关于coreldraw
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关于coreldraw x6节点的介绍
在coreldraw x6中有很多节点,⼤家对于这些节点有多少了解呢?下⾯我们就具体看⼀下。
1、控制节点
要想更好地使⽤coreldraw x6,我们就应了解⼀下可以创建的节点的类型,以及控制节点的⽅法。
我们使⽤“形状”⼯具就可以选择节点,“形状”⼯具可⽤来对控制节点进⾏移动。
2、尖突节点
在曲线对象中,尖突节点可以⽤来创建尖锐的过渡点,如尖⾓或者拐⾓,这样就可以相互独⽴地在尖突节点中对控制⼿柄进⾏移动,⽽且只需对节点⼀端的线条进⾏更改即可。
3、平滑节点
在coreldraw x6中我们使⽤平滑节点,穿过节点的线条沿袭的是曲线的形状,这样就可以在线段之间产⽣⼀种平滑的过渡。
需要说明的是平滑节点中的控制⼿柄之间总是完全相反的,但是它们到节点的距离则可能不同。
4、对称节点
对称节点和平滑节点⾮常相似。
它们在线段之间都可以创建平滑的过渡,但是节点两端的线条呈现的曲线外观是相同的。
需要说明的是对称节点的控制⼿柄之间是完全相反的,但是它们与节点间的距离是相等的。
5、线条节点
使⽤线条节点,就可以通过改变曲线对象线段的形状来为对象进⾏造形。
⼤家还可以对曲线线段执⾏拉直或者弯曲操作。