魔法门6天堂之令攻略——魔法大全

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魔法门6天堂之令攻略——魔法大全
魔法门6天堂之令攻略——魔法大全
2010-03-28 8:11
光明之火(SP 1):能扩大你的队伍在黑暗中的可视范围
普通:持续时间为1小时乘以施放者的魔法等级
专家:使光线更明亮
大师:光线最明亮
炽火神箭(SP 1):发射火焰箭。

不同于其他魔法,它的准确性极差,和普通弓箭没有大的区别(但是有火系魔法的威力)。

它的攻击力为1-8点。

普通:发射时消耗2点魔力值
专家:发射时消耗1点魔力值
大师:发射时不消耗魔法,恢复最快
御火奇术(SP 3):提高角色对火焰攻击的防御力。

持续时间为1小时乘以施放者的魔法等级。

普通:每个魔法等级增加防御力一点
专家:每个魔法等级增加防御力二点
大师:每个魔法等级增加防御力三点
霹雳火焰(SP 4):可对单一目标发射火焰轰炸。

攻击力为魔法等级乘以1-4点。

它发射消耗低,对自身安全,攻击有效性强,是巫师的可靠攻击武器。

普通:逐渐恢复
专家:恢复较快
大师:恢复最快
攻击加速(SP 5):减少角色发射魔法或兵器攻击后的所需恢复时间。

在此魔法失效后六小时内角色将处于虚弱状态。

普通:持续时间为1小时加上1分钟乘以魔法等级
专家:使队伍中所有人受益
大师:持续时间为1小时加上3分钟乘以魔法等级
连珠火球(SP 8):这是深受巫师青睐的武器。

火球可攻击单个怪兽,但爆炸时会伤害所有爆炸范围内的目标。

如果距离太近,你自己也可能受到伤害。

其攻击力为魔法等级乘以1-6。

普通:逐渐恢复
专家:恢复较快
大师:恢复最快
赤焰火圈(SP 10):形成一个火焰攻击圈,对周围所有在有效范围内的怪兽进行打击,并且不会危及你的自身。

攻击力为6点加上自身魔法等级。

普通:角色周围小范围有效
专家:较大范围有效
大师:恢复最快
狂火暴焰(SP 15):向角色面前的目标发射火焰束。

由于只能向正前方攻击,所以需要提高准确性。

攻击力为4点加上自身魔法等级的1-3倍。

普通:恢复慢,可以发射三束
专家:恢复速度一般,可以发射五束
大师:恢复较快,可以发射七束
流星火雨(SP 20):召唤天空的陨石降落在所选中的目标周围。

施法时不能离目标太近,以免危及自身。

攻击力为8点加上自身的魔法等级。

只能在室外使用。

普通:恢复慢,有八颗陨石
专家:恢复速度一般,有十二颗陨石
大师:恢复较快,有十六颗陨石
地狱烈焰(SP 25):可以把视野中的所有目标全部付之一炬,并不会危及自身。

最适合消灭大批蜂拥而来的怪兽。

攻击力为12点加上魔法等级。

它只能在室内使用。

普通:恢复速度较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
烈火威弹(SP 30):它是最具威力的单一目标攻击魔法之一。

摧毁力极大,只有最强大的怪兽才有可能侥幸逃生。

攻击力为15点加上魔法等级的1-15倍
普通:恢复速度较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
魔力神眼(SP 1):能在屏幕右上角产生自动地图,标明怪兽所处位置和室外的其他值得一去的地点。

持续时间为1小时乘以魔法等
级。

普通:只显示地形和怪兽
专家:显示财宝
大师:显示“值得一去”的地点
电石火花(SP 1):向单一目标发射静电束。

攻击力只有2-6点,但百发百中。

普通:发射时消耗2点魔力值
专家:发射时消耗1点魔力值,恢复较快
大师:发射时不消耗魔法,恢复最快
御电奇术(SP 3):提高角色防御电击的能力。

普通:每个魔法等级增加防御力一点
专家:每个魔法等级增加防御力二点
大师:每个魔法等级增加防御力三点
遍地开花(SP 4):向周围发射光球,方向性不易控制,但适合在室外消灭大批蜂拥而来的低级怪兽。

攻击力为2点加上魔法等级。

普通:逐渐恢复,有3个光球
专家:恢复较快,有5个光球
大师:恢复最快,有7个光球
凌空飞降(SP 5):它能当角色从高于十英尺高处跳下时减慢降落速度,避免受伤。

此魔法只要一个角色施法,其他角色均可受益。

普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为1小时乘以魔法等级
护体神盾(SP 8):它能减慢飞弹的速度,从而使远距离攻击性武器(如弓箭,岩石等)的攻击力减半。

普通:持续时间为1小时加上5分钟乘以魔法等级
专家:对所有角色有效
大师:持续时间为1小时加15分钟乘以魔法等级
霹雳闪电(SP 10):它是深受巫师青睐的武器之一。

可以向单一目标发射电光霹雳,且百发百中。

攻击力
为自身魔法等级的1-8倍。

普通:逐渐恢复
专家:恢复较快
大师:恢复最快
神奇跳跃(SP 15):它能使角色一跃到达60英尺的高处,而且在掉下时毫发无损。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
雷鸣爆弹(SP 20):这是一项邪恶的魔法,可以改变单一目标周围的空气流动,形成霹雳。

它的攻击力为10点加上自身魔法等级的1-10倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
飞行奇术(SP 25):使你的角色具备飞行的能力。

这个魔法消耗非常大,并只限在室外使用,但能使你受益颇多。

普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为1小时乘以魔法等级
群星飞落(SP 30):召唤天空中的群星痛击敌人并把他们付之一炬。

攻击力为20点加上自身魔法等级。

只能在室外使用,有可能伤及自身。

普通:恢复较慢,有8颗星
专家:恢复较快,有12颗星
大师:恢复最快,有16颗星
眩晕重击(SP 1):可以使你用魔法击打怪兽使其失去知觉,但不能取它性命。

你的魔法等级越多,该魔法的威力越大。

普通:威力一般
专家:威力较大
大师:威力最大
魔法神箭(SP 1):可以产生并发射魔法箭。

不同于其他魔法,它的准确性极差。

当你达到该魔法的大师级水准,就可以不消耗点数而发射魔法。

每箭的攻击力为3-8点。

普通:发射时消耗2点魔力值
专家:发射时消耗1点魔力值,恢复较快
大师:不消耗魔法,恢复最快
御魔奇术(SP 3):提高你的角色防御魔法的能力。

普通:每个魔法等级增加防御力一点
专家:每个魔法等级增加防御力二点
大师:每个魔法等级增加防御力三点
致命毒蜂(SP 4):可以使你召唤大批蜇人蜂袭击单一的目标。

每群蜂群的攻击力为5点加上自身的魔法等级的1-3倍。

该魔法百试不爽,并且无人能抵御该魔法。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
护体石肤(SP 5):提高某个角色的铠甲等级,增加点数为5点加上魔法等级。

普通:持续时间为1小时加上5分钟乘以魔法等级
专家:对所有角色有效
大师:持续时间为1小时加上15分钟乘以魔法等级
旋转飞镖(SP 8):可以向单一目标发射旋转刀刃。

每片刀刃的攻击力为自身魔法等级1-5倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
解除石化(SP 10):如果及时发射此魔法可以破解石化魔法,恢复原形。

魔法的点数越多等级越高,可以破解的受害时间就越长(只要没有超过恢复临界点)。

但超过了有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要破解魔法只能去神庙救治。

普通:可以破解的最长石化时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以破解的最长石化时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以破解的最长石化时间为1天乘以魔法等级
巨石轰击(SP 15):可以向目标发射魔法石,石头只有击中目标才会爆炸,并且可能伤害你自己。

爆炸威力为魔法等级的1-8倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
石化大法(SP 20):可以使目标暂时变为石头。

任何进攻对这些石头像都无能为力。

普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为20分钟乘以魔法等级
死亡之花(SP 25):可以向空中发射魔法石,该石头落地后产生
的爆炸威力极大,范围极广。

攻击力为20点加上自身的魔法等级。

它只能在室外使用。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快,有效范围较大
大师:恢复最快,有效范围最大
力压千钧(SP 30):可以瞬间使目标的重量急剧增加,从而攻击其内部机能。

攻击力为该目标生命值的25%加上魔法等级的2%。

攻击对象越庞大,攻击力就越大。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
催醒奇术(SP 1):可以自动把你们从睡梦中唤醒,如果是因为中了魔法而沉睡,只要时间不是太久,也可以觉醒。

普通:可以唤醒的最长入睡时间为3分钟乘魔法等级
专家:可以唤醒的最长入睡时间为1小时乘魔法等级
大师:可以唤醒的最长入睡时间为1天乘魔法等级
极寒冰弹(SP 1):可以向单一目标发射冰冻飞弹。

它的攻击力只有2-6点,但百发百中。

你的水系魔法越高,发射后的恢复时间越
短。

水系魔法大师可以不耗点数发射
普通:消耗2点魔力值
专家:消耗1点魔力值,恢复较快
大师:不消耗魔法,恢复最快
御寒奇术(SP 3):提高所有角色的防冻能力。

持续时间为1小时乘以施放者的魔法等级。

普通:防御力为每个魔法等级一点
专家:防御力为每个魔法等级二点
大师:防御力为每个魔法等级三点
毒液喷发(SP 4):可对向你正前方的怪兽喷射毒液。

尽管攻击力较差,但因为大多数怪兽不具防毒能力,所以非常有效。

每次发射的攻击力为2点加上自身魔法等级的1-2倍。

普通:恢复较慢,可以发射1束
专家:恢复较快,可以发射3束
大师:恢复最快,可以发射5束
凌波微步(SP 5):它只能在室外使用。

可以使你的角色在水面行走自如。

普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为1小时乘以魔法等级
霹雳寒冰(SP 8):可以向单一目标发射寒冰霹雳。

攻击力为自身魔法等级的1-7倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
天赋魔力(SP 10):使角色点化普通物品使其具有魔力。

成功率为10%乘以魔法等级数。

只有达到大师级水平才可以点化武器。

普通:点化威力较弱
专家:点化威力较强
大师:可以点化武器
酸弹飞射(SP 15):可以向单一目标发射强酸。

它的攻击力为9点加上自身魔法等级的1-9倍,并且百发百中。

绝大多数怪兽不具有抗酸能力。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
时空之门(SP 20):该魔法可把队伍远距离传输到上次去过的镇子中央喷泉边。

成功率为10%乘以魔法等级。

普通:只在室外有效
专家:可以在室内使用
大师:在任何地点均有效,并可直达目的地
寒冰爆裂(SP 25):可以向正前方的目标发射冰球。

当冰球击中目标会散出七块碎片向四周发散,但不会危及角色自身。

每片碎片的攻击力为12点加上魔法等级。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
时空道标(SP 30):该项魔法可以使你选定将来的远程传送的地点。

地点的远近根据你的魔法等级和点数而定。

发射该魔法可以使你回到已选定的任何地点。

普通:有1个道标,持续时间为1小时乘魔法等级30
专家:有3个道标,持续时间为1天乘魔法等级
大师:有5个道标,持续时间为1周乘魔法等级
幽灵神箭(SP 1):可以向单一目标发射具有反射神能量的物质霹雳。

该魔法的命中率不高,但灵魂魔法的高超技术可以弥补其不足。

它的攻击力为1-6点。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:不消耗魔法
圣灵佑佐(SP 1):可以帮助角色在肉搏站和飞弹袭击中提高命中率。

该角色的命中率增加点数为五点加上魔法等级。

普通:持续时间为一小时加上五分钟乘以魔法等级
专家:对所有的角色有效
大师:持续时间为一小时加上十五分钟乘以魔法等级
回春妙手(SP 3):可以使一个角色的生命值恢复3-7点。

该项技术越高,恢复时间越快。

普通:修补3-7点生命值
专家:修补6-9点生命值
大师:修补7-11点生命值
幸运之日(SP 4):暂时增加单个角色的幸运点数。

普通:幸运值增加十点加每个魔法等级二点
专家:幸运值增加十点家每个魔法等级三点
大师:对所有角色有效
驱魔除咒(SP 5):如果及时使用该魔法可以破解所受魔法。

魔法等级越多,等级越高,可以破解魔法的受害时间越长(没有超过恢复临界点)。

但超过了有效救治时间,又没有普渡众生魔法,破解魔法只有去神庙治疗。

普通:可以救治的最长受害时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长受害时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长受害时间为1天乘以魔法等级
守护天使(SP 8):为你的角色寻求神灵的保护,在死亡后把你的队伍带到你上次去的神庙治疗。

你要花费死亡时身上携带的一半金币作为医疗费。

该魔法持续为一小时乘以魔法等级。

普通:每个角色复生各剩一点生命值
专家:每个角色复生各剩一半生命值
大师:每个角色复生并且生命值加满
天赐神力(SP 10):一旦角色成功击中目标,该魔法可提高其攻击力。

增加点数为五点加上灵魂魔法等级。

普通:持续时间为一小时加上5分钟乘以魔法等级
专家:对所有角色有用
大师:持续时间为一小时加上15分钟乘以魔法等级
驱散亡灵(SP 15):使所有视野范围内的亡灵怪兽全部望风而逃。

该魔法的有效时间为三分钟加上三分钟乘以魔法等级。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
死而复生(SP 20):如果及时施放该魔法可以有起死回生的作用。

灵魂魔法的点数越多,等级越高,可以救治的死亡持续时间就越大(没有达到恢复界点)。

但超过有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要破解所中魔法只有去神庙治疗。

使用该魔法会使你的身体状况降到虚弱
普通:可以救治的最长死亡时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长死亡时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长死亡时间为1天乘以魔法等级
分享生命(SP 25):该魔法可以平均分配你的角色的生命值。

所有角色的各项攻击值相加,再加上魔法等级,然后分配给每个角色。

但是角色所得到的攻击值不能超过其可以具备的最大值。

普通:每个魔法等级增加各个角色1点生命值
专家:每个魔法等级增加各个角色2点生命值
大师:每个魔法等级增加各个角色3点生命值
转世重生(SP 30):如果你及时发射该魔法可以使你的被杀角色重新生机勃勃。

该项技术点数越多,等级越高,可以救治的死亡持续时间就越长(没有超过恢复临界点)。

否则只有去神庙治疗。

发射该魔法会使你的身体处于虚弱状态
普通:可以救治的最长灭绝时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长灭绝时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长灭绝时间为1天乘以魔法等级
治愈虚弱(SP 1):如果你及时发射该魔法可以治疗虚弱。

魔法等级越多,等级越高,可以治疗的虚弱持续时间就越长(没有超过恢复临界点)。

但超过有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要治疗虚
弱只有去神庙。

普通:可以救治的最长虚弱时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长虚弱时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长虚弱时间为1天乘以魔法等级
急救奇术(SP 1):可以使单个治疗对象的生命值提高。

肢体魔法等级越高,恢复时间越短。

普通:修补5点生命值
专家:修补7点生命值
大师:修补10点生命值
防毒奇术(SP 3):可以提高所有角色的抗毒能力。

普通:每个魔法等级防御力为1点
专家:每个魔法等级防御力为2点
大师:每个魔法等级防御力为3点
魔法伤害(SP 4):可以直接用魔法攻击单一目标。

攻击力为8点加上自身魔法等级的1-2倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
治愈伤口(SP 5):可以恢复施放对象的生命值。

所增加点数为5点加上自身魔法等级的两倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
疗毒妙方(SP 8):如果及时发射此魔法可以为一个角色驱毒。

魔法等级越多,等级越高,可以治疗的中毒时间就越长(没有达到恢复临界点)。

但超过有效救治时间又没有普渡众生魔法,要向驱毒,只有去神庙治疗。

普通:可以救治的最长中毒时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长中毒时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长中毒时间为1天乘以魔法等级
加速神术(SP 10):暂时提高一个角色的速度值。

普通:速度增加为十点加上每个魔法等级二点
专家:速度增加为十点加上每个魔法等级三点
大师:魔法对所有角色有效
治愈疾病(SP 15):如果及时发射此魔法可以为一个角色治病。

魔法的点数越多,等级越高,可以治疗的患病时间就越长(没有达到恢复临界点)。

但超过有效救治时间又没有普渡众生魔法,要治病只有去神庙治疗。

普通:可以救治的最长患病时间为三分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长患病时间为一小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长患病时间为一天乘以魔法等级
神力相助(SP 20):可以暂时提高单个角色的力量值和耐力值。

普通:精力和耐力增加值为十点加上每个魔法等级二点
专家:精力和耐力增加值为十点加上每个魔法等级三点
大师:对所有角色都有效
神拳出击(SP 25):可以向单一目标发射强力魔法攻击。

攻击力为30点加上魔法等级的1-5倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
疗伤圣法(SP 30):可以恢复所有角色的生命值。

所增加点数为十点加上自身魔法等级的2倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
点化智慧(SP 1):可以暂时提高一个角色的智力值和性格值。

普通:智力和性格的增加值为十点加上每个魔法等级二点
专家:智力和性格的增加值为十点加上每个魔法等级三点
大师:对所有角色都有效
驱逐恐惧(SP 1):及时发射该魔法可以摆脱恐惧心理。

心智魔法的点数越多,等级越高,可以解除的恐惧心理持续时间越长(没有达到恢复临界点)。

但超过有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要接触恐惧只有去神庙治疗。

普通:可以治疗的最长受惊时间为三分钟乘以魔法等级
专家:可以治疗的最长受惊时间为一小时乘以魔法等级
大师:可以治疗的最长受惊时间为一天乘以魔法等级
惊心动魄(SP 3):可以向单一目标的精神系统发射心理的强力霹雳。

它的攻击力为五点加上魔法等级的1-2倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最长
百发百中(SP 4):暂时提高一个角色的准确性。

普通:精确度增加值为10点加上每个魔法等级2点
专家:精确度增加值为10点加上每个魔法等级3点
大师:对所有角色有效
治愈麻痹(SP 5):如果你及时发射该魔法可以治疗麻痹。

心智魔法的点数越多,等级越高,可以解除的麻痹持续时间越长(没有达到恢复临界点)。

但超过有效救治时间又没有普渡众生魔法,要解除麻痹只有去神庙治疗。

普通:可以救治的最长麻痹时间为三分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长麻痹时间为以小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长麻痹时间为一天乘以魔法等级
消除敌意(SP 8):可以使单一目标平息怒气,消除对你的敌意。

但如果遭到攻击,将立刻重新还击。

普通:持续时间为三分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为六分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为十二分钟乘以魔法等级
凶神恶煞(SP 10):可以使你视野范围内的怪物全部望风而逃。

但如果怪兽遭到攻击,此咒会立刻失效。

该魔法对亡灵怪兽无能为力。

它的有效时间为三分钟乘以魔法等级。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
封魔禁咒(SP 15):该魔法可以使目标丧失施展魔法的能力。

有效时间五分钟乘以魔法等级。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
治愈痴狂(SP 20):如果及时发射该魔法可以治疗疯病。

心智魔法等级越高,可以治疗的疯病持续时间就越长(没有超过恢复临界点)。

但过了有效时间,又没有普渡众生魔法,要解除疯病只有去神庙治疗。

普通:可以救治的最长患病时间为三分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长患病时间为一小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长患病时间为一天乘以魔法等级
魂飞魄散(SP 25):与惊心动魄魔法相同,它可以对单个目标进行心智打击,而且它的威力更大。

其攻击力为十二点加上魔法等级的1-12倍。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
隔空取物(SP 30):你可以远距离操纵某物体。

隔开讨厌的陷阱就能完成一些例如接通开关,拣拾物品,开门等行动。

普通:每个魔法等级有一点力量值
专家:每个魔法等级有二点力量值
大师:每个魔法等级有三点力量值
制造食物(SP 20):如果你缺少食物,使用此魔法可以增加食物。

普通:提供一天加上每十个魔法等级一天的食物
专家:提供一天加上每十个魔法等级二天的食物
大师:提供一天加上每十个魔法等级三天的食物
点物成金(SP 25):使你所携带物品中所选定的一项变成金币。

其数量为该物品实际价值的40%。

每点魔法等级有10%的点化成功率。

如果魔法失效,物品将毁坏。

普通:使物品变成原值40%的金币
专家:使物品变成原值60%的金币
大师:使物品变成原值80%的金币
驱散魔法(SP 30):可以解除视野中所有生物所中的魔法禁咒,此项魔法有利夜有弊。

恢复所减少的点数等于自身的魔法等级。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
迟缓大法(SP 35):可以使单个怪物的行走速度减半,恢复速度增加一倍。

这样怪兽攻击你的概率会降低一半,并且很难赶上你。

它的有效时间为一分钟乘以魔法等级
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
亡灵杀手(SP 40):可以召唤天堂的神力破解亡灵怪物所具有的邪恶魔力。

攻击力为16点加上自身魔法等级的1-16倍。

此魔法只对亡灵怪物有效。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快
天佑一日(SP 45):只需要付出少许代价就可以施展神力相助、点化智慧、幸运之日、加速神术、百发百中和守护天使魔法。

普通:光明魔法的所有魔法威力增加一倍
专家:光明魔法的所有魔法威力增加二倍
大师:光明魔法的所有魔法威力增加三倍
死亡之光(SP 50):可对视野范围内所有怪物发动攻击。

攻击力为25点加上自身魔法等级。

该魔法只能在室内使用。

普通:恢复较慢
专家:恢复较快。

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