基础地球科学高一全
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
②同理,「反射角<入射角」亦與可逆性矛盾; ③根據三一律,只有「反射角=入射角」與光徑可逆
性相吻合。
20/70
結束
十三-2 光的反射定律
光槓桿原理
(1)內容:若固定入射光的方向,則當反射面 轉動a時,反射光將順著同方向轉動2a。
21/70
結束
十三-2 光的反射定律
光槓桿原理
(2)驗證
①設原入射角為q,則反射光與入射光夾 2q;
(4)參考資料:針孔成像、日月蝕成因、日蝕、 光的傳播
8/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(1)伽利略:至兩山頂測量光往返一趟所需的 時間, 結果:沒有結果(光速很大);
9/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(2)隆美耳:利用木衛的月蝕週期發現光速是 有限的(首次), 結果:2.3108m/s;
①靠近主軸的平行光線(「近軸光線」)反射後大略 聚於同一點F,但離主軸愈遠偏差愈大;
45/70
結束
十三-5 球面鏡的成像
成像狀況
(1)球面鏡有「球面像差」的現象(續)
②不同反射光(d)與主軸的交點距離鏡心
d較小時x0.5r
46/70
結束
十三-5 球面鏡的成像
成像狀況
(1)球面鏡有「球面像差」的現象(續)
18/70
結束
十三-2 光的反射定律
「光徑可逆性」與反射定律
(1)意義:若光反射時走某條路徑,則光沿著 該路徑逆向行進也是一條合理的反射路徑。
(2)趣味範例:神奇寶貝、敲人頭、撞球
19/70
結束
十三-2 光的反射定律
「光徑可逆性」與反射定律
(3)論證
①假設「反射角>入射角」成立,則光自A區反射至B 區時q2>q1、光自B區反射至A區時q3>q2,故q3>q1, 但可逆性要求q3=q1,因此假設與可逆性矛盾;
兩平面鏡的成像
(4)範例二:q=60,N=6(萬花筒) 共有5個像(用角度來判斷比較容易) ,包括 2個一次像、2個二次像、1個三次像(重疊)。
32/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(5)範例三:q=90,N=4
①共有3個像(用對稱點來判斷比較 容易) ,包括2個一次像、1個 二次像(重疊)。
若像介於眼睛與參考物之間,則以右眼看 時像在左、以左眼看時像在右。
②投影法-實像:移動屏幕直至屏幕上的影像最清晰
25/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
平面鏡的成像特性
(1)屬於單向反射。
26/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
平面鏡的成像特性
(2)是「對稱」或「鏡射」的應用。
哪個才對?
27/70
半影區:部份光微粒可到達、部份 光微粒無法到達的區域,邊緣漸 漸由暗轉亮。
5/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(2)光微粒的現象(續)
④針孔成像:展示光走直線的方法之一,物與像呈 「上下顛倒、左右相反」的狀況。
物靠近(遠離)針孔時像變大(小) 針孔靠近(遠離)物時像變大(小) 屏幕靠近(遠離)物時像變小(大)
(8)參考文章:光的速度
14/70
結束
十三-2 光的反射定律
光的界面現象
(1)光傳播的過程中,遇到障礙物或經過不同 介質的界面時會發生「部份反射」、 「部份 透射」(折射)與「部份吸收」的現象,其 強度由入射光與介質決定。
15/70
結束
十三-2 光的反射定律
光的界面現象
(2)名詞解釋
①入射線AO: 自介質1入射至界面的光線
結束
十三-3 平面鏡的成像
平面鏡的成像特性
(3)物與像的位置對平面鏡互為對稱,其成像 特性可從三角形之全等性質推導出來。
①像與物的指向相同(上下不顛倒); ②像與物的左右相反(互為鏡射); ③物距p=像距q; ④放大率hi/ho=1; ⑤成虛像(反射光不相交); ⑥V物→鏡,//=V像→鏡,//; ⑦V物→鏡,⊥=-V像→鏡,⊥。 ⑧參考動畫:物體移動、視域
(2)數量:若兩平面鏡的夾角為q,則其產生 的像之數量為
30/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(3)範例一:q=0,N= 光線在鏡面間來回反射無限次,故像有無限 多個;奇次像左右相反,偶次像左右不變。
①M1中第k個像與M1的距離=
②M2中第k個像與M2的距離=
31/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
馬路上的角反射器
34/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(6)範例四:q=120,N=3 像的數量可分成兩種情況 (用角度來判斷比較容易)
①物不在角平分線上: 2個一次像、1個二次像;
②物在角平分線上: 2個一次像。
參考資料:平面鏡隱身術、倒影相片、身高 與鏡長、太空對稱、詭異存錢筒、萬花筒
②入射點O:AO與界面的交點 ③法線MN:過O與界面垂直的直線 ④反射線OB:由界面返回介質1的光線 ⑤折射線OC:由界面進入介質2的光線
⑥入射角θ1:AO與MN的夾角 ⑦反射角θ1':OB與MN的夾角 ⑧折射角θ2:OC與MN的夾角 ⑨入射面:AO與MN所在的平面
16/70
結束
十三-2 光的反射定律
6/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(2)光微粒的現象(續)
④針孔成像(續)
針孔愈大影像愈模糊,看到的是針孔的形狀而不是物體。
參考資料:針孔成像與單透鏡簡易相機、日蝕與針孔成像
7/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(3)「最短時間假設」(費瑪原理): 光所走的路徑是所有可能路徑中所需時間最 短的那一條,可推出光走直線的結論,亦可 推出反射和折射定律。
拋物面鏡
(3)成像法則-做圖法
①平行主軸的入射光 反射後通過焦點,
②通過焦點的入射光 反射後平行主軸,
③通過鏡頂的入射光 與其反射光相對於 主軸對稱。
39/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
拋物面鏡
(4)應用:反射式天文望遠鏡、探照燈、汽車 頭燈、外太空太陽能發電。
40/70
結束
十三-5 球面鏡的成像
10/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(3)菲左:用轉動齒輪來測量空氣中的光速, 結果:3.13108m/s;
11/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(4)佛科:用轉動面鏡來測量水中的光速, 結果:水中的光速<空氣中的光速;
12/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
第十三章 幾何光學-光的反射
十三-1 十三-2 十三-3 十三-4 十三-5
光粒子性一-直進與反射 光的反射定律 平面鏡的成像 曲面鏡的成像 球面鏡的成像
十三-1 光粒子性一-直進與反射
幾何光學的意義
(1)能引發人眼視覺的電磁波稱 為可見光,簡稱「光」,真空 中的光速為299,792,458m/s。
28/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(1)特性(參考動畫:雙鏡成像)
①每反射一次便產生一個「上下不顛倒、左右相反」 的像;
②前一次反射產生的像可視為下一個像的物; ③奇數次反射所形成的像與原物左右相反、偶數次反
射所形成的像與原物左右相同。
29/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
反射定律的內容
(1)規則一:入射線、反射線、法線三者共平 面,且入射線與反射線位於法線的相異邊;
(2)規則二:入射角=反射角。 入射線 法線 反射線
入反 射射 角角
17/70
結束
十三-2 光的反射定律
「費瑪原理」與反射定律: 假設光從A點經反射後到達B點,則
tP<tQ P點為反射點 1=3=2 4=5(反射定律)
①光是由一群做直線運動且為完全彈性的微粒所組成; ②光微粒由發光體發出,可穿過透明物質,遇到不透
明體時則被反射或吸收; ③光微粒遵從一般力學的運動法則,也會感受到一般
物質所感受到的作用力。
3/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(2)光微粒的現象
①光的直進(相片):當光微粒在同一種介質中運動 時,其運動軌跡為直線;
35/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
意義
(1)反射面為曲面的面鏡稱為「曲面鏡」,其 反射亦遵從反射定律;
(2)形狀不規則的曲面鏡所 反射的光線甚難聚焦,故 難以形成清楚的像;
(3)一般較常使用的曲面鏡 包括拋物面鏡和球面鏡。
36/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
拋物面鏡
(1)意義:由拋物面之一部份構成的 面鏡,可分成「凸」拋物面鏡(散 光)和「凹」拋物面鏡(聚光)。
②當反射面順時針轉a之後,入射角和反 射角皆為q+a,此時反射光與入射光 夾2q+2a,即反射光順時針轉2a;
③當反射面逆時針轉a之後,入射角和反 射角皆為q-a,此時反射光與入射光 夾2q-2a,即反射光逆時針轉2a。
(3)參考資料:光槓桿實景
22/70
結束
十三-2 光的反射定律
單向反射與漫射:反射光的特性會隨著反射 面的光滑程度不同而改變
②光的反射:當光微粒撞上障礙物時會發生彈性碰撞, 其運動軌跡符合反射的現象;
4/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(2)光微粒的現象(續)
③影子:當行進路線被擋住 時,光微粒便無法繼續往 前行,此時障礙物後方形 成暗區,稱為「影子」;
本影區: 完全沒有光微粒到達的區 域,邊緣亮暗分明;
37/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
拋物面鏡
(2)特性
①平行主軸的入射光反射後(或其反向延 長線)通過同一點,該點稱為拋物面 鏡的焦點(原拋物線的焦點);
②非平行主軸的平行光反射後(或其反向 延長線)通過焦平面上的同一點;
③凸拋物面鏡為虛焦點,凹拋物面鏡為實焦點。
38/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
①實像:光線實際相交所成的像,可投影在牆壁或屏 幕上,例如投影機、相機底片;
②虛像:光線的反向延長線相交所成的像,無法用投 影法顯像,例如平面鏡。
24/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
物與像
(2)成像位置的測量(實驗:透鏡的成像)
①視差法-實像和虛像皆可:兩眼交替觀察像及參考 物來確定像之位置
若參考物介於眼睛與像之間,則以右眼看 時像在右、以左眼看時像在左;
②若物的座標為O(a,b),則像的 座標為:
一次像:I1,1(a,-b)、I1,2(-a,b) 二次像:I2(-a,-b)
33/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(5)範例三:q=90,N=4(續)
③應用:角反射器(回向反射器,corner reflector)
二維角反射器
三維角反射器
(1)單向反射:若反射面很光滑、平整,則平 行光被反射後亦為平行光,只在特定方向才 能看到物體。
(2)漫射(湖面):若 反射面很粗糙、凹凸 不平,則平行光被反 射後將朝各個不同的 方向行進,可在不同 方向看到同一物體。
23/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
物與像
(1)像的意義:物體發出的光線經過面鏡或透 鏡後所成的影像,可將光線想成是由像發出, 可分成:
(2)光最顯著的特性之一是它在 均勻的介質中會以直線行進, 最簡單的現象是影子。
(3)可用「光線直進」的觀點來闡述光 學現象(反射、折射等)的理論稱為 「線光學」或「幾何光學」。
(4)理論基礎為牛頓提出的「光微粒說」。
2/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(1)牛頓的「光微粒說」:
的角度a稱為「孔徑角」; ④過O、C兩點的直線稱為「主軸」或「對稱軸」; ⑤OC中點稱為「焦點」,焦點至O的距離稱為「焦
距」。
43/70
結束
十三-5 球面鏡的成像
球面鏡的特色
(2)名詞解釋(續)
鏡心
曲率半徑
曲率中心
孔徑 焦距
44/70
焦點
孔徑角
主軸
結束
十三-5 球面鏡的成像
成像狀況
(1)球面鏡有「球面像差」的現象
光速的測定
(5)邁克生:用八面形的轉動面鏡來測量空氣 中的光速, 結果:(2.99796±0.00004)108m/s;
13/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(6)國際公認值: C= (2.997924581±0.000000004)108m/s;
(7)光在介質中的速率與頻率有關 (此現象稱為「色散」),其值 皆小於真空中的數值。
球面鏡的特色
(1)意義:由球面之一部份構成的面鏡,可分 成以內表面反射之「凹面鏡」(有會聚光線 的功能)和以外表面反射之「凸面鏡」(有 發散光線的功能)。
42/70
Байду номын сангаас
結束
十三-5 球面鏡的成像
球面鏡的特色
(2)名詞解釋
①鏡面中心點O稱為「鏡心」或「鏡頂」; ②球面球心C稱為「曲率中心」,r稱為「曲率半徑」; ③鏡緣兩端的距離稱為「孔徑」,其與C的連線所張
性相吻合。
20/70
結束
十三-2 光的反射定律
光槓桿原理
(1)內容:若固定入射光的方向,則當反射面 轉動a時,反射光將順著同方向轉動2a。
21/70
結束
十三-2 光的反射定律
光槓桿原理
(2)驗證
①設原入射角為q,則反射光與入射光夾 2q;
(4)參考資料:針孔成像、日月蝕成因、日蝕、 光的傳播
8/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(1)伽利略:至兩山頂測量光往返一趟所需的 時間, 結果:沒有結果(光速很大);
9/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(2)隆美耳:利用木衛的月蝕週期發現光速是 有限的(首次), 結果:2.3108m/s;
①靠近主軸的平行光線(「近軸光線」)反射後大略 聚於同一點F,但離主軸愈遠偏差愈大;
45/70
結束
十三-5 球面鏡的成像
成像狀況
(1)球面鏡有「球面像差」的現象(續)
②不同反射光(d)與主軸的交點距離鏡心
d較小時x0.5r
46/70
結束
十三-5 球面鏡的成像
成像狀況
(1)球面鏡有「球面像差」的現象(續)
18/70
結束
十三-2 光的反射定律
「光徑可逆性」與反射定律
(1)意義:若光反射時走某條路徑,則光沿著 該路徑逆向行進也是一條合理的反射路徑。
(2)趣味範例:神奇寶貝、敲人頭、撞球
19/70
結束
十三-2 光的反射定律
「光徑可逆性」與反射定律
(3)論證
①假設「反射角>入射角」成立,則光自A區反射至B 區時q2>q1、光自B區反射至A區時q3>q2,故q3>q1, 但可逆性要求q3=q1,因此假設與可逆性矛盾;
兩平面鏡的成像
(4)範例二:q=60,N=6(萬花筒) 共有5個像(用角度來判斷比較容易) ,包括 2個一次像、2個二次像、1個三次像(重疊)。
32/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(5)範例三:q=90,N=4
①共有3個像(用對稱點來判斷比較 容易) ,包括2個一次像、1個 二次像(重疊)。
若像介於眼睛與參考物之間,則以右眼看 時像在左、以左眼看時像在右。
②投影法-實像:移動屏幕直至屏幕上的影像最清晰
25/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
平面鏡的成像特性
(1)屬於單向反射。
26/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
平面鏡的成像特性
(2)是「對稱」或「鏡射」的應用。
哪個才對?
27/70
半影區:部份光微粒可到達、部份 光微粒無法到達的區域,邊緣漸 漸由暗轉亮。
5/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(2)光微粒的現象(續)
④針孔成像:展示光走直線的方法之一,物與像呈 「上下顛倒、左右相反」的狀況。
物靠近(遠離)針孔時像變大(小) 針孔靠近(遠離)物時像變大(小) 屏幕靠近(遠離)物時像變小(大)
(8)參考文章:光的速度
14/70
結束
十三-2 光的反射定律
光的界面現象
(1)光傳播的過程中,遇到障礙物或經過不同 介質的界面時會發生「部份反射」、 「部份 透射」(折射)與「部份吸收」的現象,其 強度由入射光與介質決定。
15/70
結束
十三-2 光的反射定律
光的界面現象
(2)名詞解釋
①入射線AO: 自介質1入射至界面的光線
結束
十三-3 平面鏡的成像
平面鏡的成像特性
(3)物與像的位置對平面鏡互為對稱,其成像 特性可從三角形之全等性質推導出來。
①像與物的指向相同(上下不顛倒); ②像與物的左右相反(互為鏡射); ③物距p=像距q; ④放大率hi/ho=1; ⑤成虛像(反射光不相交); ⑥V物→鏡,//=V像→鏡,//; ⑦V物→鏡,⊥=-V像→鏡,⊥。 ⑧參考動畫:物體移動、視域
(2)數量:若兩平面鏡的夾角為q,則其產生 的像之數量為
30/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(3)範例一:q=0,N= 光線在鏡面間來回反射無限次,故像有無限 多個;奇次像左右相反,偶次像左右不變。
①M1中第k個像與M1的距離=
②M2中第k個像與M2的距離=
31/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
馬路上的角反射器
34/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(6)範例四:q=120,N=3 像的數量可分成兩種情況 (用角度來判斷比較容易)
①物不在角平分線上: 2個一次像、1個二次像;
②物在角平分線上: 2個一次像。
參考資料:平面鏡隱身術、倒影相片、身高 與鏡長、太空對稱、詭異存錢筒、萬花筒
②入射點O:AO與界面的交點 ③法線MN:過O與界面垂直的直線 ④反射線OB:由界面返回介質1的光線 ⑤折射線OC:由界面進入介質2的光線
⑥入射角θ1:AO與MN的夾角 ⑦反射角θ1':OB與MN的夾角 ⑧折射角θ2:OC與MN的夾角 ⑨入射面:AO與MN所在的平面
16/70
結束
十三-2 光的反射定律
6/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(2)光微粒的現象(續)
④針孔成像(續)
針孔愈大影像愈模糊,看到的是針孔的形狀而不是物體。
參考資料:針孔成像與單透鏡簡易相機、日蝕與針孔成像
7/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(3)「最短時間假設」(費瑪原理): 光所走的路徑是所有可能路徑中所需時間最 短的那一條,可推出光走直線的結論,亦可 推出反射和折射定律。
拋物面鏡
(3)成像法則-做圖法
①平行主軸的入射光 反射後通過焦點,
②通過焦點的入射光 反射後平行主軸,
③通過鏡頂的入射光 與其反射光相對於 主軸對稱。
39/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
拋物面鏡
(4)應用:反射式天文望遠鏡、探照燈、汽車 頭燈、外太空太陽能發電。
40/70
結束
十三-5 球面鏡的成像
10/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(3)菲左:用轉動齒輪來測量空氣中的光速, 結果:3.13108m/s;
11/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(4)佛科:用轉動面鏡來測量水中的光速, 結果:水中的光速<空氣中的光速;
12/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
第十三章 幾何光學-光的反射
十三-1 十三-2 十三-3 十三-4 十三-5
光粒子性一-直進與反射 光的反射定律 平面鏡的成像 曲面鏡的成像 球面鏡的成像
十三-1 光粒子性一-直進與反射
幾何光學的意義
(1)能引發人眼視覺的電磁波稱 為可見光,簡稱「光」,真空 中的光速為299,792,458m/s。
28/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(1)特性(參考動畫:雙鏡成像)
①每反射一次便產生一個「上下不顛倒、左右相反」 的像;
②前一次反射產生的像可視為下一個像的物; ③奇數次反射所形成的像與原物左右相反、偶數次反
射所形成的像與原物左右相同。
29/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
反射定律的內容
(1)規則一:入射線、反射線、法線三者共平 面,且入射線與反射線位於法線的相異邊;
(2)規則二:入射角=反射角。 入射線 法線 反射線
入反 射射 角角
17/70
結束
十三-2 光的反射定律
「費瑪原理」與反射定律: 假設光從A點經反射後到達B點,則
tP<tQ P點為反射點 1=3=2 4=5(反射定律)
①光是由一群做直線運動且為完全彈性的微粒所組成; ②光微粒由發光體發出,可穿過透明物質,遇到不透
明體時則被反射或吸收; ③光微粒遵從一般力學的運動法則,也會感受到一般
物質所感受到的作用力。
3/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(2)光微粒的現象
①光的直進(相片):當光微粒在同一種介質中運動 時,其運動軌跡為直線;
35/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
意義
(1)反射面為曲面的面鏡稱為「曲面鏡」,其 反射亦遵從反射定律;
(2)形狀不規則的曲面鏡所 反射的光線甚難聚焦,故 難以形成清楚的像;
(3)一般較常使用的曲面鏡 包括拋物面鏡和球面鏡。
36/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
拋物面鏡
(1)意義:由拋物面之一部份構成的 面鏡,可分成「凸」拋物面鏡(散 光)和「凹」拋物面鏡(聚光)。
②當反射面順時針轉a之後,入射角和反 射角皆為q+a,此時反射光與入射光 夾2q+2a,即反射光順時針轉2a;
③當反射面逆時針轉a之後,入射角和反 射角皆為q-a,此時反射光與入射光 夾2q-2a,即反射光逆時針轉2a。
(3)參考資料:光槓桿實景
22/70
結束
十三-2 光的反射定律
單向反射與漫射:反射光的特性會隨著反射 面的光滑程度不同而改變
②光的反射:當光微粒撞上障礙物時會發生彈性碰撞, 其運動軌跡符合反射的現象;
4/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(2)光微粒的現象(續)
③影子:當行進路線被擋住 時,光微粒便無法繼續往 前行,此時障礙物後方形 成暗區,稱為「影子」;
本影區: 完全沒有光微粒到達的區 域,邊緣亮暗分明;
37/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
拋物面鏡
(2)特性
①平行主軸的入射光反射後(或其反向延 長線)通過同一點,該點稱為拋物面 鏡的焦點(原拋物線的焦點);
②非平行主軸的平行光反射後(或其反向 延長線)通過焦平面上的同一點;
③凸拋物面鏡為虛焦點,凹拋物面鏡為實焦點。
38/70
結束
十三-4 曲面鏡的成像
①實像:光線實際相交所成的像,可投影在牆壁或屏 幕上,例如投影機、相機底片;
②虛像:光線的反向延長線相交所成的像,無法用投 影法顯像,例如平面鏡。
24/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
物與像
(2)成像位置的測量(實驗:透鏡的成像)
①視差法-實像和虛像皆可:兩眼交替觀察像及參考 物來確定像之位置
若參考物介於眼睛與像之間,則以右眼看 時像在右、以左眼看時像在左;
②若物的座標為O(a,b),則像的 座標為:
一次像:I1,1(a,-b)、I1,2(-a,b) 二次像:I2(-a,-b)
33/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
兩平面鏡的成像
(5)範例三:q=90,N=4(續)
③應用:角反射器(回向反射器,corner reflector)
二維角反射器
三維角反射器
(1)單向反射:若反射面很光滑、平整,則平 行光被反射後亦為平行光,只在特定方向才 能看到物體。
(2)漫射(湖面):若 反射面很粗糙、凹凸 不平,則平行光被反 射後將朝各個不同的 方向行進,可在不同 方向看到同一物體。
23/70
結束
十三-3 平面鏡的成像
物與像
(1)像的意義:物體發出的光線經過面鏡或透 鏡後所成的影像,可將光線想成是由像發出, 可分成:
(2)光最顯著的特性之一是它在 均勻的介質中會以直線行進, 最簡單的現象是影子。
(3)可用「光線直進」的觀點來闡述光 學現象(反射、折射等)的理論稱為 「線光學」或「幾何光學」。
(4)理論基礎為牛頓提出的「光微粒說」。
2/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光走直線
(1)牛頓的「光微粒說」:
的角度a稱為「孔徑角」; ④過O、C兩點的直線稱為「主軸」或「對稱軸」; ⑤OC中點稱為「焦點」,焦點至O的距離稱為「焦
距」。
43/70
結束
十三-5 球面鏡的成像
球面鏡的特色
(2)名詞解釋(續)
鏡心
曲率半徑
曲率中心
孔徑 焦距
44/70
焦點
孔徑角
主軸
結束
十三-5 球面鏡的成像
成像狀況
(1)球面鏡有「球面像差」的現象
光速的測定
(5)邁克生:用八面形的轉動面鏡來測量空氣 中的光速, 結果:(2.99796±0.00004)108m/s;
13/70
結束
十三-1 光粒子性一-直進與反射
光速的測定
(6)國際公認值: C= (2.997924581±0.000000004)108m/s;
(7)光在介質中的速率與頻率有關 (此現象稱為「色散」),其值 皆小於真空中的數值。
球面鏡的特色
(1)意義:由球面之一部份構成的面鏡,可分 成以內表面反射之「凹面鏡」(有會聚光線 的功能)和以外表面反射之「凸面鏡」(有 發散光線的功能)。
42/70
Байду номын сангаас
結束
十三-5 球面鏡的成像
球面鏡的特色
(2)名詞解釋
①鏡面中心點O稱為「鏡心」或「鏡頂」; ②球面球心C稱為「曲率中心」,r稱為「曲率半徑」; ③鏡緣兩端的距離稱為「孔徑」,其與C的連線所張