追随儿童,寻找意义——浅谈游戏中幼儿行为观察和分析.优秀PPT资料
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一阶段:我看到了什么
观看:一群孩子站着 、伸出手来 观察:幼儿的探索心 、好奇心、感知觉、 思维能力
第一阶段:我看到了什么
基于《指南》的观察和普通的观察有什么不同?
基于《指南》的观察表示一个期望值,它告诉 我们这些典型表现可能是这个年龄段能够做到的, 或许你可以朝这方面让孩子努力,有了这样的期望 就有后面的引导,可以创设更多的环境,让他去做 到,观察是为了更好的引导。
追随幼儿,寻找意义
——浅谈游戏中幼儿行为观察与分析
宁波市江东区中心幼儿园 黄芳
到底什么是游戏?
案例1: 幼儿园的数学活动,教师为每个小朋友准备
了一个小筐,筐里放着五颜六色的雪花片。教师对 小朋友说;“下面老师请小朋友一起做个游戏,请 小朋友把相同颜色的雪花片放在一起,看谁做得 又快又好。” 随着教师的一声令下,小朋友 立即开始动手操作起来。
综合观察法 量表可以进行一定的修改,为观察目的服务。
”浩浩本来有些泄气,但听轩轩这么一说,赶忙过来帮忙。 如玩积木的孩子评论同伴搭的东西“这个好看”或持否定态度。 儿童在游戏中有第四个阶段的互补互惠,也有第三个阶段的社会性交流,如一起搭积木的孩子互相讨论:“别把那块积木放在这儿, 那块太小了。
水平3:简单社会性游戏 基于《指南》的观察表示一个期望值,它告诉我们这些典型表现可能是这个年龄段能够做到的,或许你可以朝这方面让孩子努力,有
老师继续观察,发现佳佳在选择彩色链扣的时候,有翻找的动作,佳佳到底在找什么呢?等佳佳串完一串的时候,教师发现了她是按 照各种颜色的规律进行排序的。
优点:记如录较玩明确积,有木一定的的科孩学依子据。评论同伴搭的东西“这个好看”或持否
同样教师有没有思考过,这些彩色链扣是从哪里来的?从中可以看出幼儿的游戏水平,娃娃家有新的游戏情节出现,幼儿还自己想到 了解决问题的方法。
第一阶段:我看到了什么
学习故事与教育故事的主要区别
第一阶段:我看到了什么
学习故事与观察笔记和轶事记录的联系和区别 学习故事有着明确的观察和分析、评价儿童学习的视
角,那就是在观察和分析、评价中尽力去发现儿童的优势, 能做的和兴趣,而不是去找儿童的缺点和不足,是一种取 长式教育。学习故事中的观察是为了倾听和读懂儿童的心 声,了解他们行为背后的动机、兴趣、想法、情感、态度、 知识和技能等,然后再加以分析。在这个视角下观察和分 析幼儿的行为,能够让教师用欣赏和接纳的眼光去看孩子。
第一阶段:我看到了什么
综合观察法
观察所见: 在娃娃家,一个男孩坐在椅子上,另一个孩子正假
装给他“理发”,无谈话。
水平阶段: 水平4—有成熟意识的互补互惠游戏。,因为他们一起玩 并表现出对个人的角色的意识,但无交流或直接的社会 性交往尝试。如果他们相互交谈或者一个传递镜子给另 一位,则处于水平5—互补互惠的社会性游戏。
水平5:互补互惠的社会性游戏 儿童在游戏中有第四个阶段的互补互惠,也有第三
个阶段的社会性交流,如一起搭积木的孩子互相讨论: “别把那块积木放在这儿,那块太小了。”或一些孩子 共同计划并玩一个表演游戏。
第一阶段:我看到了什么
综合观察法
观察所见: 两个相互靠近的孩子,正围着教室中心各自“开
车”,路线各异。观察对象(其中一个孩子)看看教室 周围,直至发现另一个孩子,然后又开自己的“车”。
量表可以进行一定的修改,为观察目的服务。
第一阶段:我看到了什么
综合观察法
为了增加观察的科学性,让观察更加深入,我们引 进了游戏观察量表,有帕顿/皮亚杰量表,豪威斯同伴游 戏量表等。帕顿/皮亚杰量表包括游戏的认知水平(包括 练习性游戏、结构游戏、角色游戏、规则游戏)、游戏 的社会性水平(独自游戏、平行游戏、群体游戏等)。
水平阶段: 水平2—具有成熟意识的平行游戏,因为这个孩子表现
出另一孩子存在的意识。如果他没看另一个孩子,那就 属于水平1—简单平行游戏。
第一阶段:我看到了什么
综合观察法 观察所见:
积木区两个孩子在搭房子,他们边说边搭,最后合 作完成了一座大楼。
水平阶段: 水平5—互补互惠的社会性游戏。因为他们一起合作玩, 并始终进行交流,如果没有口头交流,就属于水平4—有 成熟意识的互补互惠游戏。
综合观察法
水平4:有成熟意识的互补/互惠游戏 儿童在游戏活动中有与同伴合作倾向的行为,能意
识到各自的角色。例如,一个玩积木的孩子将一块积木 给同伴,同伴接受并回送他一块。或者两个孩子搭一个 建筑物,轮流堆上去。但在这一水平阶段,儿童之间游 戏时无对话或其他社会性交流。
第一阶段:我看到了什么
综合观察法
第一阶段:我看到了什么
学习故事与观察笔记和轶事记录的联系和区别
先了解孩子行为背后的动 机和想法,并从环境、关 系和儿童自身等层面解读 孩子的行为,然后再思考 和选择如何回应儿童。
教师儿童观的转变
第一阶段:我看到了什么
学习故事案例
活动区游戏时,轩轩、浩浩和东东选择了积木区。不一会儿, 一个初具规模的大楼出现在眼前,浩浩拿着薯片桶继续放在大楼 上,放的有点靠边,一边悬在半空,东东说:“不对、不对!这 样不稳当!”轩轩马上过去调整,把薯片桶往里挪了挪,东东跳 了起来说:“这样才对!”这一跳,地垫的震动导致刚搭好的大 楼倒了一大边,东东愣在那里,轩轩也愣了一下,但马上说: “没关系,我们有时间重新搭。”几个小朋友轻手轻脚地合作重 建大楼,不再蹦跳。轩轩发现用来当立柱的薯片桶不够用了,找 来易拉罐和两块积木代替。搭的时候他把积木块放到空易拉罐上, 继续叠高时立柱倒了(因组合头重脚轻不稳固)。重建好的大楼 再一次坍塌。
第一阶段:我看到了什么
学习故事 学习故事是一套来自新西兰的儿童学习评价体系,在
儿童是“有能力、有自信的学习者和沟通者”这一儿童观 引领下,“学习故事”希望教师相信儿童,在日常活动情 境中发现儿童能做的、优势和兴趣,并以此作为教学和评 价的切入点,在不断“注意-识别-回应”儿童的过程中, 为儿童提供多元化的促进和拓展他们进一步发展的可能性, 以支持儿童在自主自发的游戏中主动学习和探究,发展有 助于学习的心智倾向,建构自己对周围世界的理论。
教师解读自己观察和分析幼儿行为的过程就是教师主动 建构儿童学习观的过程,这种反思和对话是教师专业成 长的有效途径。
幼儿行为观察和分析三部曲
我看到 了什么?
我看懂 了什么?
我该做 什么?
第一阶段:我看到了什么
观看和观察的区别:
观看是随意性,而观察是目的性,一个是对象 的泛化,一个是锁定对象,观察有一定的科学 根据。
此外《指南》还给了一个价值判断,也就是说 我们既要关注孩子的五大领域的发展,也要关注学 习品质的发展。
第一阶段:我看到了什么
科学的观察方法
用叙述性语言记录观察者感兴趣的,并且 认为有价值的、有意义地儿童行为和反应, 以及可表现儿童个性或者发展的行为事件。
轶事记录法
优点:操作简单,记录较详细、生动,可 以使人产生“身临其境“的效果。 缺点:容易受主观影响。
学习故事为很好包地体括现了:《指发南》出提出声的这音四点、——给关注人幼儿玩学习具与发、展的微整体笑性;、触碰、拿玩具、
二、熟悉《指南》,完整掌握《指南》的各个领域和目标。 今天玩小车的人实在太多了,两辆小车看上去有点供不应求。
四、追随攻幼儿击,更行好地动促进等孩子。的发但展 这一阶段的孩子游戏活动未能合作进行。
了这样的期望就有后面的引导,可以创设更多的环境,让他去做到,观察是为了更好的引导。 第一阶段:我看到了什么
儿童相互间出现直接社会性行为。典型的社会性行 儿童在游戏中有第四个阶段的互补互惠,也有第三个阶段的社会性交流,如一起搭积木的孩子互相讨论:“别把那块积木放在这儿,
那块太小了。 教师过来的时候,佳佳正在做一条门帘,看到佳佳选了各种各样的颜色在做门帘,教师及时记录下了佳佳的这个行为。
第一阶段:我看到了什么
综合观察法
观察所见: 两个孩子挨着坐在一起玩各自的拼图。一个说:
“我玩不起来。”另一个答:“你再试试看。”
水平阶段: 水平3—简单社会性游戏,两个孩子有直接的社会性交往 尝试,但他们玩的是不同的拼图(不同于两个人合作 玩),如果第二个孩子放下自己的拼图,去跟第一个孩 子一起玩,则达到水平5—互补互惠的社会性游戏。
第一阶段:我看到了什么
学习故事
《指南》倡导的儿童观是什么?是在“以幼儿为本”的这 一统领性理念的引领下,尊重幼儿的主体性,尊重幼儿的 兴趣、需要,尊重幼儿在生活中、游戏中的学习特点,关 注个别差异,最大限度地支持儿童的主动学习,促进儿童 富有个性的发展。
学习故事的儿童观和《指南》的精神高度的契合。学 习故事很好地体现了《指南》提出的这四点——关注幼儿 学习与发展的整体性;尊重幼儿发展的个体差异;理解幼 儿的学习方式和特点,重视幼儿的学习品质。
发现儿童“优点的、能做的、兴趣的”
第一阶段:我看到了什么
学习故事与观察笔记和轶事记录的联系和区别
一般来说,儿童的“优点的、能做的、兴趣的”通常会在儿童自 主、自发的活动中表现出来,特别是当儿童对某一事物特别感兴趣时, 当儿童勇敢地、很享受地全身心投入到某个活动中时,儿童遇到困难 没有放弃,还在坚持时,儿童自信地表达自己的想法和情感时;儿童 承担和分享作为社会人的责任时,这些时刻都可能是给老师带来惊喜 的哇时刻。
第一阶段:我看到了什么
综合观察法
水平2:具有成熟意识的平行游戏 孩子参与相近的游戏,并有目光接触,例如玩积木
的孩子偶尔会注视其他孩子或他搭的积木,这时候虽未 出现社会性交往,但已有别人在场和别人活动的意识。 这一阶段孩子经常互相模仿,比如一个孩子可能学另一 个孩子搭一个建筑物。
第一阶段:我看到了什么
《指南》解读当中也提请老师在观察中重点记录有意义的行为表现, 包括里程碑式的表现、反复出现的行为、个人或者小组探究的兴趣等, 这是我们撰写学习故事的教育价值取向。
记录的是“哇时刻”
第一阶段:我看到了什么
学习故事与观察笔记和轶事记录的联系和区别
先欣赏和接纳这个“专注” 阅读的孩子,试图了解 “他为什么会对这本书这 么感兴趣呢,”从孩子的 视角去理解他行为背后的 动机和兴趣,然后再去思 考如何进一步支持和促进 孩子探究感兴趣的内容。
到底什么是游戏?
思考: 你认为这两个情境中出现的幼儿活动是否
都是游戏?为什么? 游戏是儿童最喜欢的活动,是幼儿在一定的
游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐为直 接目的,自发组织、自由选择、自主展开的积极 游戏过程。
幼儿行为观察和分析的意义
它不仅可以让我们了解幼儿,及时准确地获得有关幼 儿学习和发展的信息,发现幼儿的个体差异,还可以让 教师依据他们对幼儿的观察和认识进一步思考他们的教 育、教学行为,面对他们所观察、所理解的幼儿,形成 合理评价,提出适当的教育策略。
观察:幼定儿的态探索度心、。好奇一心、个感知孩觉、子思维拿能力同伴的积木,同伴不给出现攻击性
”说完南南走开了,再也不玩开车的游戏了。 还可以采用录音、录像手段和现场文字记录相结合的方式,事后通过回忆和音像资料进行补记。
行为。 三、了解幼儿的原有经验,准确识别幼儿获得的发展和新经验。
第一阶段:我看到了什么来自第一阶段:我看到了什么
综合观察法
豪威斯同伴游戏量表则比较细致具体地将儿童游戏 的社会性水平分为5个层次,具体如下:
水平1:简单平行游戏 儿童在相互交往范围内参加了相近的游戏活动,但
没有出现目光交互或任何的社会性行为。例如,一些孩 子在一起坐着玩积木,他们完全沉浸于自己的游戏,仿 佛没有意识到周围有其他同伴的存在。
还可以采用录音、录像手段和现场文字记 录相结合的方式,事后通过回忆和音像资 料进行补记。
第一阶段:我看到了什么
科学的观察方法 综合观察法
采用现成的游戏观察量表,辅以对幼儿游 戏行为的客观描述,较完整地记录幼儿的 行为。
优点:记录较明确,有一定的科学依据。 描述和量表相互补充,观察详尽。 缺点:对教师有一定的专业要求。
到底什么是游戏?
案例2: 幼儿园活动区时间,小明选择了去积木区
搭积木,积木区有四个小朋友,起初,他们各 搭各的。小明搭了停车大楼之后,还想搭高速 公路,他对旁边的小朋友说:“我们一起来搭 高速公路好不好?”旁边的小朋友答应了,他 们一起加入了高速公路的搭建,不一会儿功夫, 他们完成了高速公路和高架桥的搭建。