cad2004入门操作
CAD2004常用命令参数

CAD2004常用命令参数分类:电脑/网络 >> 软件 >> 其他软件问题描述:AUTOCAD2004常用命令参数,注意我要的是参数,不是命令。
如镜像中有个系统变量MIRRTEXT,参数值有0和1,MIRRTEXT就是参数。
等等,有各个参数的用法更好。
解析:显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(T op)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q 】CAD快捷键一览cad快捷键快捷键注释快捷键注释A ARC(画弧) IN INTERSECT(求交)AA AREA(测量面积) L LINE(画线)AR ARRAY(阵列) LA LAYER(建立图层)ATT ATTDEF(定义属性) LE QLEADER(快速导引线标注)ATE ATTEDIT(编辑属性) LEN LENGTHEN(加长)B BLOCK(定义图块) LI LIST(列表)BH BHATCH(图案填充) LT LINETYPE(设置线型)BR BREAK(打断) LTS LTSCALE(设置线型比例)C CIRCLE(画圆) M MOVE(移动)CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(属性匹配)CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(测量)COL COLOR(改变物体颜色) MI MIRROR(镜像)CO COPY(复制) ML MLINE(画多线)D DIMSTYLE(设置标柱样式) MT MTEXT(多行文字)DAL DIMALIGNED(对齐标注) O OFFSET(偏移)DAN DIMANGULAR(角度标注) OP OPTIONS(系统设置) DBA DIMBASELINE(基线标料) OS OSNAP(物体捕捉) DCE DIMCENTER(圆心标注) P PAN(视图平移)DCO DIMCONTINUE(连续标注) PE PEDIT(复和线编辑) DDI DIMDIAMETER(直径标注) PL PLINE(复合线)DED DIMEDIT(标注编辑) PO POINT(画点)DI DIST(测量距离) POL POLYGON(画正多边形)DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(视图预览)DLI DIMLINEAR(线性标注) PRINT PLOT(打印)DO DONUT(圆环) R REDRAW(重画)DOR DIMORDINATE(坐标标注) RE REGEN(重新生成) DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(画矩形) DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)DRA DIMRADIUS(半径标注) RO ROTATE(旋转)DS DSETTINGS(草图设置) S STRETCH(伸展)DT DTEXT(动态文本) SC SCALE(比例缩放)E ERASE(删除) SN SNAP(栅格点捕捉)ED DDEDIT() SPL SPLINE(画样条曲线)EL ELLIPSE(画椭圆) SPE SPLINEKIT(编辑样条曲线)EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(设置文字样式)EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)EXP EXPORT(炸开) TO TOOLBAR(调用工具条)F FILLET(倒圆角) TR TRIM(修剪)G GROUP(成组) UN UNITS(设置单位)HE HATCHEDIT(图案填充编辑) W WBLOCK(块存盘)I INSERT(插入块) Z ZOOM(视图缩放)IMP IMPORT(导入)“AutoCAD 2000快捷键”经典值得收藏AutoCAD 2000快捷命令的使用AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是AutoCAD成功的两个重要原因。
AutoCAD 2004中文版实用教程

南通培訓中心數控銑削教材
一:基本知識與基本操作
1.4 工具欄簡介 1.4.3 工具欄常用工具條名稱,功能: 1), 性質: 顯示圖元的 顏色, 線型, 厚度 2), 物件鎖點: 顯示所有的鎖點類型 3), 查詢: 查詢距離﹑面積﹑點的坐標 4), 修改: 顯示修改菜單中常用的修改命令 5), 圖層: 顯示圖元的圖層及圖層狀態的控制 6), 標注: 所有的標注命令 及標注型式的修改 7), 標准: 顯示一些常用的 命令 8), 繪圖﹕顯示繪圖菜單中一 些常用的2D繪圖 命令
一:基本知識與基本操作
1.7 繪圖輔助功能 1.7.1 使用栅格和捕捉 栅格和捕捉開關 F9 栅格間距和捕捉
間距設置 F7
使用極座標捕捉
南通培訓中心數控銑削教材
一:基本知識與基本操作
1.7 繪圖輔助功能 1.7.2 正交模式 正交模式可以限制光标在当前的水平轴向和竖直轴向的移动. 如果正交模式处于打开状态,那么直线将会被限制在0 、9 0 、 1 8 0 或2 7 0 度方向上
南通培訓中心數控銑削教材
一:基本知識與基本操作
1.4 工具欄簡介 1.4.6 修改與自定義快速鍵: 打開工具列的對話框后選擇一個工具按鈕可顯示其性質.
選擇種類 指定新的 快速鍵
選擇指令
南通培訓中心數控銑削教材
一:基本知識與基本操作
1.5 圖形文件管理 1.5.1 AUTO CAD的訪問命令的執行有三種途徑﹕
剪切 切斷于點 倒角
炸開
6), 性質工具欄
顏色 線型 線寬
南通培訓中心數控銑削教材
一:基本知識與基本操作
1.4 工具欄簡介 1.4.4 工具欄的調用與關閉: 1)選擇菜單欄中的檢視→工具列 2)快捷命令: TO 在工具欄上按 鼠標右鍵﹕ 勾選此處打開 取消勾選關閉
AutoCAD_2004基本使用方法

第1章 AutoCAD 2004基本使用方法
1.1.2菜单栏
和其他应用程序一样,菜单栏是 重要的组件之一,其中包括 11 个 主菜单,在每个主菜单中又包含 了多个子命令,执行其中的命令 可实现相应的操作。由于菜单是 由菜单文件定义的,用户除了使 用默认的菜单外,还可以自行修 改或设计适合于自己的菜单文件。
标准线型库中对于虚线的短划和间隙、中心线的长划和短 划、间隔等线型规格是按照绘图单位决定的。当画一幅大 图时,上述线型的短划、长划和间隔会太小,此时需改变 线型比例来达到满意的结果。使用 Ltscale 命令可以改变 当前线型比例。 AutoCAD 还允许用户根据需要定义新的线 型。
第1章 AutoCAD 2004基本使用方法
1.1.7快捷菜单
AutoCAD提供有捕捉对象、与当前 操作对应的快捷菜单,通过执行这 些菜单,可快速完成相应的操作任 务。 如果需要使用快捷菜单时,可在绘 图区域的空白区域右击或者按住 Shift 键、 Ctrl 键右击鼠标,都将会 弹出相应的快捷菜单。
图1-12快捷菜单
第1章 AutoCAD 2004基本使用方法
1.4.1.2 用户坐标系
为了更好地辅助绘图,用户经常需要修改坐标系的原点 和方向,AutoCAD提供了可变的用户坐标系以方便用户 绘图。为了帮助用户直观地看到用户坐标系,AutoCAD 默认地在图形窗口左下角处显示坐标系图标,此时用户 坐标系和世界坐标系重合。
第1章 AutoCAD 2004基本使用方法
7.“草图”选 项卡
第1章 AutoCAD 2004基本使用方法
8.“选择”选项 卡
第1章 AutoCAD 2004基本使用方法
9.“配置”选项 卡
第1章 AutoCAD 2004基本使用方法
AutoCAD2004快速入门

AutoCAD2004快速入门第一课AutoCAD窗口组成一、窗口介绍熟悉工作界面是提高绘图效率的基础,CAD的显示界面与Windows的其他应用软件相似,整个绘图窗口共包括:1、标题栏和菜单栏:屏幕的顶部是标题栏,如果刚刚启动CAD或当前图形文件尚未保存,则出显示Drawing 。
紧贴标题栏的是菜单栏,系统默认有十一列下拉菜单,菜单栏的右边是绘图窗口的操作按钮。
2、工具栏:常用的有:①标准工具栏;②对象特性工具栏;③绘图工具栏;④修改工具栏3、绘图窗口:在CAD工作界面上,最大的空白区域就是绘图区,也称为视窗,用户只能在绘图区绘制图形。
绘图区没有边界,利用视窗缩放功能,可使绘图区无限增大或缩小。
当光标移至绘图区域内时,便出现了十字光标和拾取框。
绘图区的左下角有两个互相垂直的箭头组成的图形,这有可能是CAD的坐标系(WCS),也可能是用户坐标系(UCS)。
4、命令行提示区:命令行用于接受用户的命令或参数输入。
命令行是用户和CAD进行对话的窗口,通过该窗口发出的绘图命令与使用菜单命令和单击工具栏按钮等效。
在绘图时,应特别注意这个窗口,输入命令后的提示信息,如错误信息、命令选项及其提示信息,都将在该窗口中显示。
5、状态行:显示当前图形的绘制的状态,如光标的坐标,捕捉、栅格、正文等功能的开关状态。
二、窗口元素的定制1、工具栏的定制方式:A:视图→工具栏,选择所需工具栏后→关闭。
B:在任意工具栏上点击右键,点击所需工具栏名称,即可打开或关闭相应工具栏。
2、命令行和绘图窗口的定制:A:工具→选项→显示,在此选项卡中可改变命令行和绘图窗口的大小、颜色、字体等,也可将其全部恢复为系统缺省值。
B:将光标称至命令行窗口上边框,当鼠标箭头成双向箭头时,按住鼠标左键上下拖动即可改变命令行窗口行数。
(F2快捷键:命令行和文本窗口的切换。
)状态行开关按钮的选项定制:在按钮上右击鼠标→设置。
F6键则在坐标显示中切换,控制坐标显示特性。
CAD2004基本操作解析

(二)、 模型空间与图纸空间 模型空间,就是创建工程模型的空间 图纸空间则侧重于图纸的布局 先在模型空间内进行绘制和编辑,在 上述工作完成之后,再进入图纸空间内进 行布局调整,直至最终出图。
(三)、 图层控制
在绘图中,可以将不同种类和用途的图 形分别置于不同的图层中,从而实现对相同 种类图形的统一管理。
第三节 图形对象的修改和编辑
一、 选择对象
二、 常用图形编辑命令
三、 用夹点编辑
夹点编辑共有五种方式:拉伸、移动、 旋转、缩放、镜像
一、 选择对象 AutoCAD中选择对象的方式最常用的是: 1.单选 直接用鼠标单击图形对象。可连续选中多个 对象。 2.用矩形框构造选择集 用鼠标拖出矩形框,根据定点顺序的不同, 可形成不同的选择方式。先定左上角点,拖 出的矩形框为窗口方式(Window);先定右 下角点,拖出的矩形框交叉方式 (Crossing)。
用户可以通过以下三种方法调用对象捕捉模式
1.对象捕捉工具栏
2.对象捕捉快捷菜单 (右键菜单) 3.对象捕捉关键字 当命令提示要求用户指定点时,输 入对象捕捉关键字,如END、MID、 QUA等
一、绘图前的准备工作
(一)、 AutoCAD2004的坐标系统 (二)、 模型空间与图纸空间 (三)、 图层控制 (四)、 定制AutoCAD2004绘图环境 (五)、 设置绘图辅助功能
08 11
细实线 白 细实线 白
绿 绿
Continuous Continuous
ห้องสมุดไป่ตู้
0.25 0.25
0.35 0.35
(四)、 定制AutoCAD2004绘图环境
1.设置绘图界限
绘图界限(Limits)就是标明用户的 工作域和图纸的边界。 2.设置图形单位 在缺省状态下,AutoCAD的图形单位 (Units)为十进制单位,可以根据工作 需要设置单位类型和数据精度。
AutoCAD2004操作部分步骤(修)

圆弧绘制方法:圆弧的绘制的参照方法点有:【三点】…【起点、圆心、端点】,【起点、圆心、角度】,【起点、圆心、长度】…【起点、端点、角度】,【起点、端点、方向】,【起点、端点、半径】…【圆心、起点、端点】,【圆心、起点、角度】,【圆心、起点、长度】共十种绘制参照方法。【命令为:ARC、快捷键:A】。例如绘制一个“ ”的图形时可以采用如下操作:在矩形预先设置的的情况下,用鼠标点击CAD窗口菜单栏中的“绘图”在弹出的下拉菜单中再点击“圆弧”,这个图形采用的是【起点、圆心、端点】参照方法,所以需要选定并点击【起点、圆心、端点】→然后将鼠标移到矩形的左上角进行点击(起点确认)→再移到矩形的中间进行点击(圆心确认)→再将鼠标移到矩形的右上角点击(端点确认)即可。【注:如果操作顺序相反的话,即先把“起点”选定在矩形的右上角进行点击,那么所绘制的圆弧位置将会出现在矩形的上方位置,也就是现在的对称位置上】。
cad2004入门培训教程

•指定下一点或[放弃(U)]:@0,10(即取点 5)
•1
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•3
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•7
•6
•4
•5
•指定下一点或[放弃(U)]:@-10,0(即取点 6)
•指定下一点或[放弃(U)]:@0,10(即取点 7)
• 给定直径的两端点画圆(2P)
• 给定圆周上的三点画圆(3P)
• 按给定半径作两已有实体的公切圆(TTR)
•3.2 操作方法 •指定圆的半径或[直径(D)]:(输入 5
•回车)
• 3.2.1 给定圆心和半径画圆(CEN,RAD)
•3.2.2 给定圆心和直径画圆(CEN,DIA) • 单击绘图工具栏【圆】
•回车) •回车)
•2.2.3 弧心(C)、起点、角度(A)
•ARC 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: C
•指定圆弧的圆心: 在屏幕上点取一点
•指定圆弧的起点: 在屏幕上点取一点
•指定包含角: 输入角度
•回车
••指 以定 上圆 仅弧 列的出端了点3 或种绘[角制度圆(绘A)的/弦方长法(L,其)]:余A画弧方式与之类似。
••回 Lin车e 或指按定空第格一键点,:结在束屏画幕线上点取一点
••1指.定3下操一作点示或例[放弃(U)]:@35,35 •指定下一点或[放弃(U)]:@6,10
•@5,3
•@10,6 •@6,10
•指定下一点或[放弃(U)]:@10,6
• •2、ARC(圆弧)命令
@3,5
•2.1 该命令功能:该命令按用户指定的方法绘制圆弧,用户可根据自己的需要
cad2004基础入门

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编制:朱照川
3、CIRCLE(圆)命令 单击绘图工具栏【圆】 3.1 该命令功能:该命令的主要功能是按用户指定的方法画圆。该命令根据已 知条件不同,为用户提供了五种画圆的方法,它们分别为: 给定圆心和半径画圆(CEN,RAD) 给定圆心和直径画圆(CEN,DIA) 给定直径的两端点画圆(2P) 给定圆周上的三点画圆(3P) 按给定半径作两已有实体的公切圆(TTR) 3.2 操作方法 3.2.1 给定圆心和半径画圆(CEN,RAD) 单击绘图工具栏【圆】 CIRCLE 指定的圆心或[三点(3P)/二点(2P)/相切、相切、半径(T)]:[在屏 幕上点取一点(A)](如右图所示)
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指定下一点或[放弃(U)]:@0,10(即取点 5) 指定下一点或[放弃(U)]:@-10,0(即取点 6) 指定下一点或[放弃(U)]:@0,10(即取点 7)
再按回车键(enter) 2、画弧 单击绘图工具栏【圆弧】
ACR 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(点取 8)
指定圆弧的第二点或[圆心(C)或端点(E)]:(输入 E 回车)
图线名称 粗实线 细实线 波浪线 双折线 虚线 细点划线 粗点划线 双点划线
图层名 01 02 02 02 04 05 06 07
屏幕上的颜色 白色(white)
红色(red) 绿色(green) 蓝色(blue) 黄色(yellow)
蓝色/浅蓝 棕色(brown) 粉红(pink)
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车体部 CAD 平面基本操作培训教材
编制:朱照川
① 、单击图层特性管理器中【新建】,就可新建一个图层。然后根据自己的需求 进行设置。 ②、单击图层特性管理器中【删除】,就可删除一个图层。 ③、选取某图层再单击图层特性管理器中【显示细节】,就显示该图层详细信息。, 在显示详细信息中进行该图层各项内容修改。当然,选定该图层后,在该图层上 也可以进行各项内容修。 A、图层颜色修改操作方法
CAD2004培训第1章绘图入门

生活中的辛苦阻挠不了我对生活的热 爱。20 .11.23 20.11 .23Mo nday, November 23, 2020
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。 13:37: 1613: 37:16 13:37 11/23 /2020 1:37:16 PM
做一枚螺丝钉,那里需要那里上。20 .11.23 13:37 :1613 :37N ov-20 23-No v-20
2. 按实际情况显示线宽 操作步骤如下: ① 单击“选项”对话框 中的“用户系统配置”标签, 显示用户系统配置的选项内 容,如图1.18所示。
图1.18 显示“用户系统配置”标签内容的“选项”对话
② 单击“用户系统配置”标签中右下角“线宽 设置…”按钮,弹出“线宽设置”对话框,如图 1.19所示。
日复一日的努力只为成就美好的明天 。13:3 7:161 3:37: 1613: 37Mo nday, November 23, 2020
安全放在第一位,防微杜渐。20.11. 2320. 11.23 13:37: 1613: 37:16 Nove mber 23, 2020
加强自身建设,增强个人的休养。20 20年1 1月23 日下午 1时37 分20.1 1.232 0.11.2 3
精益求精,追求卓越,因为相信而伟 大。20 20年1 1月23 日星期 一下午 1时37 分16秒 13:37 :1620. 11.23
让自己更加强大,更加专业,这才能 让自己 更好。 2020年 11月 下午1时 37分2 0.11.2 313:3 7Nov ember 23, 2020
这些年的努力就为了得到相应的回报 。2020 年11 月23日 星期一 1时37 分16秒 13:37 :1623 November 2020
AutoCAD_2004教程

第01章 AutoCAD 2004快速入门
1.1 启动AutoCAD2004
1、直接双击桌面上的“AutoCAD 2004 Chs” 图标;
2、移动鼠标到屏幕左下角,单击“开始→程序 →Autodesk → AutoCAD 2004-Simplified Chinese → AutoCAD 2004。
3.6倒圆角 所谓倒圆角,可以简单理解成通过一个指定半径的圆弧来 光滑地连接两个对象。所连接的对象最常见的为直线,也 可以是多段线、曲线、圆或圆弧等。在倒圆角时必须预先 设置圆角的半径。
倒圆角前
倒圆角后
对直线倒 圆角 对多段线 倒圆角
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3.7倒角 所谓倒角,可以简单理解成对两条直线在其交点处另上一 条短的直线边。
偏移后
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3.11修剪对象 修剪对象可以简单理解成对于所要修剪的对象沿着由一个 或多个对象定义的边界来删除对象的一部分。 对于修剪对象的操作,主要注意以下两点: (1)修剪边界的确定; (2)被修剪的对象。
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3.12延伸对象 延伸对象就是将对象延伸到由其他对象所定义的边界,或 者将对象延伸到他们将要相交的某个边界上。 对于延伸对象的操作,主要注意以下两点: (1)延伸边界的确定; (2)被延伸的对象。
倒角前
倒角后
在倒角时,必须先设定倒角的两个长度,两个长度可以为 相同的值,也可以不同。 (1)设置倒角距离; (2)对两条直线倒角; (3)对整个多段线倒角。
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3.8缩放对象 缩放对象是指在X、Y两个方向上使用相同的比例因子缩小 或放大所选的对象,使被选择的对象变得更小或更大,但 是不改变宏观世界的高度和宽度方向上的比例。一般可以 通过指定一个基点和缩放比例因子来缩放对象,当比例因 子小于1时,则对于被选择的对象进行缩小,比例因子大于 1时,则对于被选择的对象进行放大。
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2、缩放工具栏的介绍 为窗口缩放: 为动态缩放: 为比例缩放: 为中心缩放 为放大 为缩小 为全部缩放 为范围缩放 除了以上 8 个缩放工具栏,还有两个常用工具在标准工具栏中如下图所示
为实时平Байду номын сангаас 为实时缩放
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练习题 1、按要求画平行四边形(不标尺寸)。
2、按要求画好半径为 5、10 的大圆,请画出相切两个大圆的小圆。(不标尺寸)
单击【格式】再单击【图形界限】如右下图所示
再看命令栏如下图所示
1.2 操作方法 单击【格式】再单击【图形界限】,然后在命令栏中 指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <-6.3500,-6.3500>:[ 输入 0,0(数据 随意输入即在屏幕中点取一点) 回车] 回车)
指定右上角点 <420.0000,297.0000>:(输入 @297,210 设置完成。
如右图所示
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2-2 图形的显示控制
为了便于绘图操作,CAD 提供了一些控制图形显示的命令,一般情况下,这 些命令只能改变图形在屏幕上的显示方式,使图形按操作者期望的位置、比例和
显示范围显示。这些命令不改变图形的实际尺寸,也不能使实体间的相对位置发
生变化。在绘制复杂的图形时经常使用它们。 1、缩放工具栏 如右图所示
5.多边形命令 5.1 命令功能 绘制边数 3 到 1024 的正边形。正多边形的大小可以由边长或圆的半径(多 边形与该圆外切或内接)来确定。 5.2 操作方法 单击绘图工具栏中【多边形】 功能键
_polygon 输入边的数目 <4>:( 输入 6
回车)
指定正多边形的中心点或 [边(E)]:(指定圆心为正多边开的中心点) 输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: (输入 C 指定圆的半径:(以圆上最近点为半径即圆的半径) 回车)
1.3 图层的颜色
图层的颜色是指该图层上实体的颜色。不同的图层可以设置不同的颜色号。 颜色号中前 7 个数字已赋予标准颜色。见下表 1 1.4 图层的线型和线型名 每一个图层可以设置一种线型,线型的命名与层名相同。 1.5 图层的冻结/解冻 1.6 图层的锁定/解锁 根据国家标准(GB/T 14665-93)规定,在绘制机械图样时,各种图线与图层名、 屏幕显示颜色的对应关系见表 1 图线名称 粗实线 细实线 波浪线 双折线 虚线 图层名 01 02 02 02 04 屏幕上的颜色 白色(white) 红色(red) 绿色(green) 蓝色(blue) 黄色(yellow)
3、按要求画好下面键槽图形(不标尺寸)。
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第三章 3-1
绘图设置 绘图边界
1、绘图边界的设置
1.1 命令功能 用于设置绘图区域的大小,因为绘制不同的图形可能需要不同大小的图纸,如在 A4 幅面图纸上绘图,其绘图区域应设置为 297X210。 边界的限制功能分两种,在打开状态下,绘图元素不能超出边界;在关闭 状态下,绘图元素超出边界也可以画出。
3.2.3 给定直径的两端点画圆(2P) 单击绘图工具栏【圆】 CIRCLE 指定的圆心或[三点(3P)/二点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(输入
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2P
回车)
(如右图所示) 指定圆直径的第一端点: 在屏幕上点取一点
指定圆直径的第二端点: 在屏幕上再点取一点
3.2.4 给定圆周上的三点画圆(3P) 单击绘图工具栏【圆】 CIRCLE 指定的圆心或[三点(3P)/二点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(输入 3P 回车)
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第二章 2-1
1、LINE(直线)命令
基本图形的绘制与显示 基本绘图命令
1.1 该命令功能:绘制一条直线或连续折线。 1.2 操作方法 单击绘图工具栏直线图案 Line 指定第一点:(输入起点坐标或在屏幕上点取一点)即给起点 指定下一点或[放弃(U)]:(输入起点坐标或在屏幕上点取一点)即给端点 输入(U)回车即放弃上一次画的直线 回车或按空格键,结束画线
2. 图层工具栏的认识
2.1 功能介绍 为图层特性管理器 为开/关图层 为图层颜色 为第几层 2.2 操作方法 单击图层特性管理器 出现【图层特性管理器】对话如下
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① 、单击图层特性管理器中【新建】,就可新建一个图层。然后根据自己的需求 进行设置。 ②、单击图层特性管理器中【删除】,就可删除一个图层。 ③、选取某图层再单击图层特性管理器中【显示细节】,就显示该图层详细信息。, 在显示详细信息中进行该图层各项内容修改。当然,选定该图层后,在该图层上 也可以进行各项内容修。 A、图层颜色修改操作方法 在单该图层上颜色(即是 )出现【选择颜色】对话框如下图所示
11、辅助工具栏
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2、如何添加常用工具栏
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在单【视图】菜单中【工具栏】如右图所示的对话框,然后跟自己的需要进行选 择。
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1-2
CAD2004 入门实例
这一节我们将通过一个入门实例来说明 CAD2004 的工作过程 步骤如下: 1、画直线 单击绘图工具栏【直线】 Line 指定第一点:取点 1 指定下一点或[放弃(U)]:@0,-10(即取点 1) 指定下一点或[放弃(U)]:@-10,0(即取点 2) 指定下一点或[放弃(U)]:@0,-10(即取点 3)
指定圆弧的第二点或[圆心(C)或端点(E)]:(输入 E 回车)
指定圆弧的端点:(点取 9) 指定圆弧的圆心或[角度(A)或方向(D)或半径(R):(输入 A回车) 指定包含角:(输入 180 3、画圆 单击绘图工具栏【圆】 CIRCLE 指定的圆心或[三点(3P)/二点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(取点 9) 指定圆的半径或[直径(D)]:(输入 5 完成画圆命令,图形画好。 回车) 回车)
指定圆的半径:(输入 5)
回车
A
注意: ①.画公切圆时输入的公切圆半径必须大于或等于两实 体间最小距离的一半,否则画不出公切圆,并在命令提示区 显示错误信息:圆不存 ②.用 3P、2P 时进行画公切圆。
B
4.矩形实体命令 4.1 命令功能 按给定的两个对角点,画矩形。该命令在绘制机械图样时,是非常有用的一
弧心(C)、起点、弦长(L)
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2.2 操作方法 单击绘图工具栏圆弧图案 ACR 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:根据自己的需要
指定圆弧的第二点或[圆心(C)或端点(E)]:根据自己的需要
根据自己的需要选择命令行显示不同。 2.3 操作示例 2.2.1 三点(起点、中点、终点)画弧 单击绘图工具栏圆弧图案 ACR 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:在屏幕上点取一点(A) 指定圆弧的第二点或[圆心(C)或端点(E)]:在屏幕上点取一点(B) 指定圆弧的端点:在屏幕上点取一点(C)
A B C
2.2.2 起点、弧心(C)、角度(A)、 arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 在屏幕上点取一点 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: (输入 C 指定圆弧的圆心: 点取圆心 指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]:(输入 A 指定包含角:(输入角度 回车) 回车) 回车)
1 3 4 2
9 7
8 6 5
指定下一点或[放弃(U)]:@40,0(即取点 4)
指定下一点或[放弃(U)]:@0,10(即取点 5) 指定下一点或[放弃(U)]:@-10,0(即取点 6) 指定下一点或[放弃(U)]:@0,10(即取点 7) 再按回车键(enter) 2、画弧 单击绘图工具栏【圆弧】 ACR 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(点取 8)
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第一章 1-1
1、 CAD2004 窗口简介 ①、 标准工具栏 ②、 图层工具栏 ③、 缩放工具栏 ④、 绘图工具栏 ⑤、 修改工具栏 ⑥、 标注工具栏 ⑦、 对象捕捉工具栏 ⑧、 命令栏 ⑨、 对象特性工具栏 ⑩、 坐标数据栏
CAD2004 入门
CAD2004 窗口的认识
③
①
⑤ ④
②
⑨ ⑦ ⑧ ⑥
在该对话框中选取相对颜色即可。 B、线型修改操作方法
在单该图层上线型(即英语部分)出现【选择线型】对话框如下图所示
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再单击选择线型对话框中【加载(L)…】出现对话框如下图所示
然后在该对话框中选取线型即可。
练习题 1、在一次操作中建立新图层:01,02,03,04,05;并把 01 设置为当前层,03 和 04 层的颜色设置为黄色,线型设置为虚线;把图层 05 的颜色设置为蓝色,并 开闭它。 2、锁定一个图层后,该图层上实体是否可见?能否对该层上的实体进行编辑。
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3-2
图层的设置
1..图层的性质 图层可以想象为没有厚度的透明薄片,它具有以下特性: 1.1 图层名 每一个图层都有一个名字,其中名为”0”(零)的图层是 CAD 自动定义的,其 余的图层名由用户定义。 1.2 图层的可见性 图层可以是可见的(打开的),也可以是不可见的(关闭的)。只有可见图层 上的实体才显示在屏幕上或在绘图输出设备上绘出;不可见的图层上的实体仍然 是图形的一部分,只是它们不显示或绘制出来。
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个命令。学会灵活使用,可显著提高绘图速度。 4.2 操作方法 单击绘图工具栏中【矩形】 功能键
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:(在屏 幕中选取一点,作为指定第一个角点或输入坐标数据) 指定另一个角点或 [尺寸(D)]: (在屏幕中选取一点,作为指定第二个角点 或输入坐标数据)即可。如下图所示