PS色彩 理解三色原理教你调色
PS教程 - Photoshop调色教程 01-色彩的基础概念
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色彩的基础概念色彩构成(Interaction of color),可以理解为色彩的作用,是在色彩科学体系的基础上,研究符合人们知觉和心理原则的配色。
配色有三类要素:光学要素(明度、色相、纯度),存在条件(面积、形状、肌理、位置),心理因素(冷暖、进退、轻重、软硬、朴素华丽),设计的时候运用逻辑思维选择合适的色彩搭配,产生恰当的色彩构成。
最优秀的配色范本是自然界里的配色,我们观察自然界里的配色,通过理性的提炼最终获得我们所需要的东西。
一、色彩构成三原理1)色彩的印象方面指从自然界的色彩效果入手去发现色彩的规律,对我们的视觉造成心理的反应。
A、有色彩表现温度感肌理效果。
B、体现喜怒哀乐。
c、用色彩表现抽象效果。
d、色的表现方式:属于色彩心理表达各种色彩对人的心理有不同的感受。
2)色结构方面美的结构是决定美的独立形式,是一种内在的色彩之间的关系表现。
A、缺乏象征性真实和没有感人印象的视觉艺术效果。
B、缺乏视觉的准确性和没有感人力量的象征。
C、缺乏结构象征和视觉力量其感情效果也只会被局限在表面的感情表现。
3)色彩构成的原则图形色和底形色:图形色要有前进感,底形色要有后退感,取绝于色彩的明度、纯度。
A、色彩的明度、纯度面积,图形色要比底形色更为明亮、鲜艳,明度、纯度比底形色略高一些。
图形色和底形色的明度、纯度不能太接近。
B、面积明亮颜色稍少一些,暗的稍大一些。
C、色的平衡:有单纯视觉感强的感觉,属对称平衡;面积方向大小形状相互平衡属非对称平衡。
二、色彩定义在黑暗中色彩消失。
我们四周不管是自然的或人工的物体,都有各种色彩和色调。
这些色彩看起来好像附着在物体上。
然而一旦光线减弱或称为成为黑暗,所有物体都会失去各自的色彩。
我们看到的色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。
色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。
1)牛顿的光谱光是电磁波,能产生色觉的光只占电磁波中的一部分范围。
而其中人类可以感受到的范围(可见光),是780毫米到380毫米之间。
PS色彩理解三色原理教你调色
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PS色彩理解三色原理教你调色色彩是我们视觉世界中最基本的元素之一,它能够给人带来各种不同的情绪和感受。
在色彩学中,PS色彩的理解是非常重要的,能够帮助我们更好地进行调色和图像处理。
在RGB模式下,所有的色彩都是由红、绿、蓝三个基本色光经过不同的叠加和混合产生的。
其中,红加绿会形成黄色光,红加蓝会形成洋红色光,绿加蓝会形成青色光,而三者全部混合则会形成白光。
当其中一个基本色光的强度为0时,混合的色彩也会发生相应变化。
在调色过程中,我们可以运用三色原理来调节图像的整体色彩效果。
如果我们希望增加其中一种颜色的饱和度,可以通过增加相应的基本色光的强度来实现。
例如,如果我们希望增加图像的蓝色调,可以增加蓝光的强度,减少红光和绿光的强度,这样就能够使图像整体呈现出更加蓝色的效果。
另外,三色原理的叠加和混合也是我们进行调色的关键。
例如,如果我们希望调整图像的明度和对比度,可以通过增加或减少三种基本色光的叠加量来实现。
红光、绿光、蓝光的增加和减少会使图像的明度和对比度发生相应变化,从而达到我们调整图像明暗程度的目的。
此外,在调色过程中,我们还可以运用PS中的色彩校正工具,如色阶、曲线、色相饱和度等来进一步调整图像的色彩效果。
这些工具可以对图像的色调、对比度和饱和度进行精细调节,帮助我们实现更加理想的色彩效果。
总结起来,通过理解PS色彩的三色原理,我们可以更好地进行图像调色和处理。
通过调整红、绿、蓝三种基本色光的强度和叠加比例,我们可以达到增加或减少其中一种颜色的效果,调整图像的明暗程度和对比度。
同时,结合PS中的色彩校正工具,我们可以进一步精细调节图像的色调、对比度和饱和度,实现更加理想的色彩效果。
ps中色光三原色原理
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ps中色光三原色原理
在图像处理和印刷领域,通常使用"色光三原色"原理,它指的是红色、绿色和蓝色三种基本颜色的组合来表示和生成所有其他颜色。
这个原理也被称为"RGB颜色模型",是一种加法混色模型,表示颜色是通过不同光强度的红、绿和蓝光的叠加来产生的。
具体来说:
1.红色(R,Red):红光是光谱中的一种颜色,它对应于可见光谱中的一部分,具有较长的波长。
红色光具有较低的频率和较低的能量。
在RGB颜色模型中,红色通道表示图像中的红色信息。
2.绿色(G,Green):绿光对应于光谱中的另一部分,波长介于红色和蓝色之间。
绿色光也有其特定的频率和能量。
在RGB颜色模型中,绿色通道表示图像中的绿色信息。
3.蓝色(B,Blue):蓝光对应于光谱中的另一部分,具有较短的波长和较高的频率和能量。
在RGB颜色模型中,蓝色通道表示图像中的蓝色信息。
这三种基本颜色可以通过不同程度的混合来创建各种其他颜色。
例如,当红色和绿色通道同时亮起时,我们看到黄色;当红色和蓝色通道同时亮起时,我们看到品红;当绿色和蓝色通道同时亮起时,我们看到青色。
当所有三个通道都以相等的强度亮起时,我们看到白色。
当所有通道都关闭时,我们看到黑色。
这种RGB颜色模型在数字图像处理、计算机图形学、电视、显示器、数字相机等领域中得到广泛应用,它允许我们以数字形式表示和操作颜色,因此在许多现代技术中发挥着重要作用。
ps三原色及调色原理
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ps三原色及调色原理
PS三原色是指Photoshop中的三种基本颜色,分别为红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue),简称为RGB。
调色原理是指通过调整这三种基本颜色的亮度和饱和度来
实现色彩的调整。
具体来说,调色原理包括以下几个方面:
1. 色相(Hue):指颜色的种类,如红色、绿色、蓝色等。
通过调整色相可以改变颜色的种类。
2. 饱和度(Saturation):指颜色的纯度或浓度。
通过调
整饱和度可以使颜色更加鲜艳或更加灰暗。
3. 亮度(Brightness):指颜色的明暗程度。
通过调整亮
度可以使颜色变得明亮或暗淡。
在Photoshop中,可以通过以下方式进行调色:
1. 色相/饱和度调整(Hue/Saturation):可以通过调整
色相、饱和度和亮度三个参数来改变颜色的种类、纯度和
明暗程度。
2. 色阶调整(Levels):可以通过调整色阶中的黑色、中
间色和白色输入值来调整图像的亮度和对比度。
3. 曲线调整(Curves):可以通过调整曲线的形状来改变
图像的亮度和对比度。
4. 色彩平衡(Color Balance):可以通过调整阴影、中间色和高光的颜色通道来改变图像的整体色调。
5. 色调/饱和度调整(Tone/Saturation):可以通过调整整体的色调和饱和度来改变图像的整体色彩效果。
通过这些调色原理和调色工具,可以对图像进行精确的色彩调整,使其达到理想的效果。
ps调色一定要知道的三原色原理和如何调色的关系photoshop图片处理色彩理论与调色方法红绿蓝
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Ps调色一定要知道的三原色原理和如何调色的关系,Photoshop图片处理色彩理论与调色方法!红绿蓝...导言:都说学校里面说道的东西没有用,其实只是学的时候不知道怎么用,学平面设计的,在学校里面应该学过色彩构成和色彩的原理,这些和Photoshop有着密切的关系的,是Ps中调色和配色的原理。
下面我们就说一下基本的三原色原理和调色的关系。
RGB三原色:红绿蓝光的三原色是红绿蓝,在使用Photoshop的时候我们经常使用颜色模式就是RGB颜色模式,也就是3个通道,红色通道、绿色通道、蓝色通道,如果是8位的话,那么每个通道就是2的8次方,也就是256,也就是色阶是0-255,三个通道组合起来就是256x256x256=16777216种颜色。
也就是8位RGB模式可以表现16777216种颜色。
RGB颜色模式的三个通道在色阶面板中,我们可以看到色阶是从0-255,每个通道也分别0-255PS中色彩的表现Photoshop是处理位图图像的,也就是像素图。
图像都是由一个一个的像素点组成的,每个点的颜色是由RGB三种颜色组成的,每个像素点上分别对应着三个通道中的三种颜色信息。
也就是说Ps通道就是图像的后台数据,色彩表现就是前台的展示。
具体的三种颜色的配色原理就是红+绿=黄红+蓝=品绿+蓝=青这是RGB色彩模式的配色方式,我们就得到了6中基本色,而这六种颜色就是我们调色的基础,也就是在图片处理过程中校正颜色的原理所在。
上面的RGB组合出了青品黄三个颜色,青品黄正好是CMYK的基本色。
我们可以看一下色彩平衡这个面板,色彩平衡是我们调色经常要用的,那么到底如何用,原理就在于三原色的组合原理!调色原理:提高红色:加黄加品提高黄色:加红加绿提高绿色:加黄加青提高青色:加绿加蓝提高蓝色:加青加品提高品色:加红加蓝色彩原理视频讲解本文所有内容均为作者个人经验所得,仅供参考,图片也是个人拍摄处理,公众号:meitianxinzhi,本文只在本公众号发布,严禁盗用转载,一经发现,投诉到底!。
ps三基色原理
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ps三基色原理PS三基色原理是指通过将红色、绿色和蓝色三种基本颜色以不同的比例混合,可以得到所有其他颜色的原理。
在计算机和电视显示技术中,PS三基色原理被广泛应用。
我们来了解一下什么是PS三基色。
PS是指红色(P为红色的英文首字母Red)、绿色(S为绿色的英文首字母Green)和蓝色(B为蓝色的英文首字母Blue)。
这三种颜色被称为基本颜色,它们是构成可见光的三个主要成分。
根据PS三基色原理,我们可以通过调节红、绿、蓝三种颜色的强度和比例,来混合出各种不同的颜色。
这是因为人眼对光的感知是通过感光细胞对不同波长的光信号的接收来实现的。
红、绿、蓝三种颜色分别对应了波长较长、适中和较短的光线。
在计算机和电视显示技术中,使用PS三基色原理可以实现彩色图像的显示。
显示器上的每一个像素点由红、绿、蓝三种基本颜色的亮度值组成,通过调节这三种颜色的亮度和比例,可以呈现出各种不同的颜色。
以计算机显示器为例,当我们在屏幕上显示红色时,计算机会通过调节红色基色的亮度值为最大,绿色和蓝色基色的亮度值为最小,从而呈现出纯红色。
同样的道理,当我们显示绿色或蓝色时,计算机会相应地调节绿色或蓝色基色的亮度值为最大,而其余两种基色的亮度值为最小,从而呈现出纯绿色或纯蓝色。
除了纯色之外,通过调节红、绿、蓝三种基色的亮度值和比例,我们还可以得到各种不同的混合颜色。
例如,当红色和绿色的亮度值相等时,我们可以得到黄色;当红色和蓝色的亮度值相等时,我们可以得到洋红色;当绿色和蓝色的亮度值相等时,我们可以得到青色。
通过PS三基色原理,我们可以实现几乎所有颜色的显示,从而使得计算机和电视等显示设备能够呈现出更加真实和丰富的色彩。
此外,PS三基色原理也被应用于印刷行业,通过调节红、绿、蓝三种颜色的墨水混合比例,可以实现各种不同的印刷颜色。
总结一下,PS三基色原理是通过将红色、绿色和蓝色三种基本颜色以不同的比例混合,可以得到所有其他颜色的原理。
在计算机和电视显示技术中,PS三基色原理被广泛应用,通过调节红、绿、蓝三种基色的亮度值和比例,可以实现各种不同的颜色显示。
PS色彩_理解三色原理教你调色
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PS色彩_理解三色原理教你调色在绘画和设计领域中,色彩是非常重要的元素之一、正确地运用色彩可以使作品更加生动和有趣,而不同的色彩搭配也会给人不同的感觉和情绪。
在学习调色的过程中,我们可以借助三色原理来更好地理解和运用色彩。
三色原理是基于光的三原色,红、绿、蓝,它们可以组合成任意颜色。
这里将深入探讨三色原理并教你如何用它来调色。
1.三色原理的基本概念三色原理是现代彩色理论的基础,它是基于光的三原色,红、绿、蓝。
这三种基本颜色可以混合成其他各种颜色,只需调整它们的比例即可。
红、绿、蓝三色合成的颜色称为亮度颜色,而在视觉中还有一种称为红、黄、蓝的三原色理论,基于颜料的颜色混合。
但在数字颜色空间中,红、绿、蓝的三色更为常用。
2.调色的基本原理在调色时,我们可以利用三色原理来混合颜色。
具体来说,红、绿、蓝三种颜色加在一起会得到白色,而没有颜色的地方是黑色。
通过不同比例的混合,可以得到各种中间颜色,比如橙色、紫色、青色等。
因此,调色的基本原理就是通过调整红、绿、蓝三种颜色的比例来得到想要的颜色。
3.原色的特点和用途红、绿、蓝三种原色各有其特点和用途。
红色是最亮的颜色,适合用来吸引人的注意力或表现热情、活力等感觉。
绿色是一种平和、舒适的颜色,常用来表现大自然中的植物、草地等。
蓝色则是一种冷静、安静的颜色,常用来表现广阔的天空、深邃的海洋等。
在调色时,可以根据需要来选择合适的原色来表现想要表达的感觉。
4.调色的实践技巧在实际的调色过程中,可以通过以下实践技巧来更好地运用三色原理:(1)选择基础颜色:首先确定需要的基础颜色,比如蓝色。
(2)混合其他颜色:按照需要通过适当的比例混合其他颜色,比如添加一些红色和少许绿色。
(3)调整比例:根据实际效果来调整不同颜色的比例,直到达到满意的效果。
(4)观察结果:在调色过程中要不断观察结果,看看是否达到了想要的效果,如有必要可以再进行调整。
5.注意事项在调色时,也需要注意一些事项,比如:(1)要注意颜色的对比度和饱和度,不要让颜色太过单调或过于饱和。
理解ps三色原理 RGB 红绿蓝
![理解ps三色原理 RGB 红绿蓝](https://img.taocdn.com/s3/m/7878cb11866fb84ae45c8d16.png)
理解ps三色原理讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们美工的基础。
(一) 三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。
其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。
这是色度学的最基本原理,即三基色原理。
三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。
红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。
红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。
红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。
另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。
由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
除了相加混色法之外还有相减混色法。
在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。
也就是:白色-红色=青色白色-绿色=品红白色-蓝色=黄色另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。
所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。
10分钟学习三原色混合原理+通道混合器+可选颜色=提升70%调色能力
![10分钟学习三原色混合原理+通道混合器+可选颜色=提升70%调色能力](https://img.taocdn.com/s3/m/a66967bbf424ccbff121dd36a32d7375a417c6de.png)
10分钟学习三原色混合原理+通道混合器+可选颜色=提升70%调色能力今天来理一理三原色的七大姑八大姨、轻松学会通道混合器调色大招后期调色绝对是一个难点,今天就带领大家一起来学习三原色的混合原理,以及最好用的通道混合器调色工具与可选颜色的区别,相信一定会有收获的。
一、三原色的混合原理滤色模式如下图,三原色经过滤色模式混合得到的色彩原理图。
通过三原色不同的混合方式得到了青、品、黄三种颜色。
接下来我们来进行一步一步的深度解析它的混合原理。
1、如下图,首先建立一个空白的黑色图层,然后新建一个空白图层,建立一个圆形选区,然后用R255、G0、B0、的纯红色进行填充。
然后再将本图层的混合模式改为滤色模式。
2、如下图,同样的方法再次建立一个绿色的图层,R0/G255/B0的纯绿色图层。
模式一样是滤色模式,用鼠标移动绿色图层,使两图层进行重合得到一个新的黄色。
3、同理,再次建立一个纯蓝色,然后与红色与绿色进行重合,得到了品红与青色。
4、三个图层全部进行重合,得到了白色的选区。
以及品红、青色、黄色。
其中推理又得出:品红+青色=蓝色、品红+黄色=红色、黄色+青色=绿色换个说法就是:蓝色是由品红与青色组成的、绿色是由黄色与青色组成的、红色是由品红与黄色组成的。
红色、绿色、蓝色三种颜色混合得到了白色。
为什么就得到了白色?而不是黑色?5、如下图,现在我们的背景是黑色的,所以图层都是用的滤色模式。
而刚才我们建立的图层都是以RGB单个值为255(最亮)建立的,在黑色的背景上才得以显示。
6、而现在我将背景填充为白色,如下图,为什么全部都变成一片白了呢?其实也并没有全部都发生了变化,之前我们三个颜色进行混合就得到了白色,所以最中间的区域应该是没有发生变化的。
7、如下图,当我们点击图层的混合模式来观察各种混合模式。
如下图黄色方框与红色方框,刚才我们用的是滤色模式,而滤色模式上面一个混合模式是变亮,而且变亮与滤色模式又在一个模块里面,那么,滤色模式也肯定就是一个通过一种方式进行变亮的混合模式了。
ps lab调色原理
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ps lab调色原理
调色原理是指通过对光线的控制来实现色彩的变化。
在PS
Lab中,调色的过程可以分为三个主要的步骤:色相调整、饱
和度调整和亮度调整。
首先是色相调整。
色相表示颜色的属性,通过调整色相可以改变图像中的色彩。
在PS Lab中,可以使用“色相/饱和度”调整
工具来改变图像的色相。
通过将滑块移动到不同的位置,可以将图像的颜色从一个色相过渡到另一个色相。
例如,将滑块向右移动,会使图像的色相向红色偏移;将滑块向左移动,会使图像的色相向蓝色偏移。
其次是饱和度调整。
饱和度表示颜色的纯度或浓淡程度,通过调整饱和度可以改变图像的色彩鲜艳程度。
在PS Lab中,可
以使用“色相/饱和度”调整工具中的饱和度滑块来进行调整。
将滑块向右移动,会增加图像的饱和度,使其颜色更加鲜艳;将滑块向左移动,会减小图像的饱和度,使其颜色更加柔和。
最后是亮度调整。
亮度表示图像的明暗程度,通过调整亮度可以改变图像的整体明暗效果。
在PS Lab中,可以使用“色相/
饱和度”调整工具中的亮度滑块来进行调整。
将滑块向右移动,会增加图像的亮度,使其整体变亮;将滑块向左移动,会减小图像的亮度,使其整体变暗。
通过对色相、饱和度和亮度的调整,可以在PS Lab中实现各
种不同的色彩效果,从而达到更加艺术和个性化的图像效果。
ps三基色原理
![ps三基色原理](https://img.taocdn.com/s3/m/b45cacea77eeaeaad1f34693daef5ef7ba0d128b.png)
ps三基色原理PS三基色原理PS三基色原理是指通过混合不同比例的三种基本颜色——红色(R)、绿色(G)和蓝色(B),可以产生所有其他颜色的原理。
这一原理被广泛应用于数字图像处理、显示技术以及彩色打印等领域。
在PS三基色原理中,红色、绿色和蓝色被认为是三种基本的颜色,它们是构成其他颜色的基础。
通过调节不同基色的比例,可以产生各种色彩效果。
这一原理是基于人眼对不同光谱的敏感度,通过控制不同基色的亮度和饱和度,可以模拟出人眼对颜色的感知。
红、绿、蓝三种基色分别对应了光的三个主要波长范围。
红光波长较长,绿光波长适中,蓝光波长较短。
当红、绿、蓝三种光以适当的比例混合时,可以产生其他颜色,通过不同的混合比例,可以呈现出各种色调和亮度的颜色。
在数字图像处理中,RGB色彩模式是最常用的色彩模式之一。
在RGB模式下,图像的每个像素由红、绿、蓝三个分量的数值共同决定。
通过调节每个分量的数值,可以调整图像的色调、亮度和饱和度等属性。
在显示技术中,RGB原色被广泛应用于各种显示设备。
液晶显示屏、LED显示屏、投影仪等设备都是基于RGB原色的原理来实现色彩的呈现。
通过控制不同基色的亮度和饱和度,可以产生各种色彩效果,从而呈现出丰富多彩的图像和视频。
在彩色打印中,也采用了PS三基色原理。
打印机通过调节红、绿、蓝三种颜色墨盒的混合比例,可以实现几乎所有颜色的打印。
通过适当的混合比例,可以保证打印出的图像色彩饱满、层次丰富。
总的来说,PS三基色原理是一种基于红、绿、蓝三种基本颜色混合的方法,通过调节不同基色的比例可以产生各种色彩效果。
这一原理在数字图像处理、显示技术和彩色打印等领域具有重要的应用价值。
通过合理的调节和运用,可以呈现出丰富多样的色彩世界。
PS调色原理教程
![PS调色原理教程](https://img.taocdn.com/s3/m/3f513560ae45b307e87101f69e3143323968f52b.png)
PS调色原理教程在摄影和影视制作中,调色是后期制作的重要环节之一,它可以改变图像的色调、饱和度、亮度等方面,为作品打造出不同的风格和氛围。
本文将带领您了解PS调色的基本原理和常用技巧。
1.色彩管理2.色彩平衡色彩平衡是调整图像整体色调的关键工具之一、通过调整色彩平衡,可以改变图像的色调和色温。
在Photoshop中,通过“图像”->“调整”->“色彩平衡”可以打开色彩平衡调节面板。
在面板中,有“阴影”、“中间调”和“高光”三个选项,可以逐个调整每个色彩通道的色彩平衡。
3.色阶调节色阶调节可以对图像的亮度和对比度进行调整。
在Photoshop中,通过“图像”->“调整”->“色阶”可以打开色阶调节面板。
在面板中,有一个直方图显示图像的像素分布情况。
通过调整三个滑块,可以增加或减少图像的黑色、中灰色和白色的强度,从而调整图像的对比度和亮度。
4.曲线调整曲线调整是一种比色阶调整更高级的工具,它可以在RGB或单个颜色通道上进行非线性调整。
在Photoshop中,通过“图像”->“调整”->“曲线”可以打开曲线调整面板。
在面板中,可以通过拖动曲线上的点,调整图像的明暗关系和对比度。
曲线调整可以对整个图像或特定区域进行调整。
5.色相/饱和度调整色相/饱和度调整可以改变图像的色相、饱和度和亮度。
在Photoshop中,通过“图像”->“调整”->“色相/饱和度”可以打开色相/饱和度调整面板。
在面板中,可以通过滑动控制器,分别调整图像的色相、饱和度和亮度。
此外,还可以勾选“颜色化”选项,将图像转换为彩色或黑白。
6.色彩平衡调整色彩平衡调整可以对图像的阴影、中间调和高光进行独立调整。
在Photoshop中,通过“图像”->“调整”->“色彩平衡”可以打开色彩平衡调整面板。
在面板中,可以通过滑动调节器分别调整红色、绿色和蓝色的色彩平衡,从而改变图像的整体色调。
ps三基色原理
![ps三基色原理](https://img.taocdn.com/s3/m/ed6139346d85ec3a87c24028915f804d2b1687db.png)
ps三基色原理PS三基色原理是指在图像处理中,使用红、绿、蓝三种基本颜色进行混合,从而产生各种色彩的原理。
这种原理是基于光的三原色理论,即红光、绿光和蓝光是构成自然光的三种基本颜色。
在PS软件中,通过调整这三种基本颜色的亮度和饱和度,可以实现对图像的色彩调整和修正。
在图像处理中,我们常常需要对图像的色彩进行调整,以达到更好的视觉效果。
而PS三基色原理提供了一种有效的方法来实现这一目标。
首先,我们需要了解红、绿、蓝三种颜色在光谱中的位置和特性。
红光波长较长,具有较低的频率和能量;绿光波长适中,具有中等的频率和能量;蓝光波长较短,具有较高的频率和能量。
在PS软件中,我们可以通过调整红、绿、蓝三种颜色的亮度和饱和度来改变图像的色彩。
亮度调整可以使图像变得明亮或暗淡,而饱和度调整可以使图像的颜色更加鲜艳或淡化。
通过合理地调整这些参数,我们可以改变图像的整体色调,使之更加符合我们的需求。
除了色彩调整,PS三基色原理还可以用于图像的融合和合成。
在图像合成中,我们常常需要将多个图像进行融合,以实现特定的效果。
通过调整红、绿、蓝三种颜色的混合比例,我们可以将不同的图像元素进行合并,得到一个整体完整的图像。
这种融合方式可以使图像的色彩更加平滑过渡,呈现出更加自然的效果。
除了图像处理,PS三基色原理在其他领域也有广泛的应用。
例如,在显示技术中,使用红、绿、蓝三种LED灯组合成RGB显示屏,可以产生丰富的色彩。
在打印技术中,使用红、绿、蓝三种颜色的墨水进行混合,可以实现高质量的彩色打印。
在电视和电影制作中,使用红、绿、蓝三种颜色的光源进行混合,可以呈现出逼真的图像效果。
PS三基色原理是图像处理中的重要原理,通过调整红、绿、蓝三种基本颜色的亮度和饱和度,可以实现对图像色彩的调整和修正。
这种原理不仅在PS软件中有广泛的应用,还在其他领域中发挥着重要的作用。
了解和掌握这一原理,对于从事图像处理和设计的人来说是非常重要的。
通过合理地运用PS三基色原理,我们可以创造出更加美丽、生动的图像作品。
ps调色知识点总结
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ps调色知识点总结一、色彩基础知识1. 色彩三要素色相、明度、纯度2. 色彩模式RGB、CMYK、Lab3. 色彩理论色彩搭配、对比、分割4. 色彩心理学不同色彩对人们的情绪和行为的影响二、PS调色工具1. 色彩平衡增加或减少红、绿、蓝通道的色彩2. 色阶调整图像整体的明暗对比度3. 曲线自定义调整图像的明暗对比度4. 色相/饱和度调整图像的色相和饱和度5. 色彩平面工具通过替换颜色调整图像的色彩6. 色彩平衡调整图像的整体色彩平衡7. 调整图像的亮度/对比度调整图像的亮度和对比度8. 色温/色调调整图像的暖色和冷色的比例9. 渐变映射通过制作渐变,调整图像的色彩和光影三、调色原理1. 色相、明度、纯度之间的关系色相的变化会影响图像的整体感觉,明度的变化会影响图像的明暗度,纯度的变化会影响图像的鲜艳度2. 对比度和饱和度的关系对比度的调整会影响图像的明暗对比度,饱和度的调整会影响图像的色彩鲜艳度3. 色彩的情感搭配不同色彩对人们的情绪和行为的影响,如红色代表热情,蓝色代表冷静4. 色彩调整的步骤根据图像的实际情况,选择合适的调色工具,有条不紊地进行调整,以达到理想的效果四、调色技巧1. 色相、明度、纯度的调整技巧根据图像主题,灵活运用色相、明度、纯度的调整技巧,使图像更加生动2. 对比度和饱和度的调整技巧通过对比度和饱和度的调整,使图像的明暗对比更加突出,色彩更加饱满3. 色彩搭配的技巧根据图像的主题和氛围,合理搭配色彩,使图像更加和谐、美观4. 色彩情感的表现技巧根据图像的表现情感,灵活运用色彩,使图像更加有表现力五、调色实例分析1. 风景照片的调色分析根据不同季节和气候,调整风景照片的色彩,使其更加生动2. 人像照片的调色分析根据人物的气质和表现情感,调整人像照片的色彩,使其更加具有情感表达3. 静物照片的调色分析根据静物的材质和光影,调整静物照片的色彩,使其更加真实和写实通过以上的知识总结,我们可以看到,PS调色不只是简单地矫正图片的颜色,还涉及到色彩基础知识、PS调色工具、调色原理、调色技巧和调色实例分析。
ps基础篇----调色原理(色彩理论)
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ps基础篇----调色原理(色彩理论)距双11全球狂欢节还有4天1.了解色彩三要素首先我们来了解一下影响色彩,也就是色彩的三要素,即色相,饱和度,明度HSB:HSB模式对应的媒介是人眼,在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示明度。
从下面的图片中也可以看出来。
色相:在0-360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。
在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。
黑色和白色无色相。
色环间隔120度为补色,比如红跟绿,黄跟紫,蓝跟橙。
色环间隔180为对比色,比如红跟青,黄跟蓝,绿跟洋红,间隔较小为临近色。
饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。
白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。
在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。
亮度:是色彩的明亮度。
为0时即为黑色。
最大亮度是色彩最鲜明的状态。
图片从下到上表示明度的增加,从左到右表示饱和度的增加对于调色!了解也熟知色彩三要素是最基本的基础,一定要理解透,如果这都攻克不了,那我敢说,你调出来的片子连手机app都不如(暴击)2.了解色彩的模式与叠加(1)RGB:RGB模式就是常说的光三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B 代表Blue(蓝色)。
(颜料的三原色是红黄蓝)之所以称为三原色,(混合模是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加式为滤色)而成,因此也称为加色模式。
我们可以看到最中间的为白色,就是在加色模式下(图层混合模式为滤色了)从上的加色模式下我们可以面看出,当纯度为红绿蓝三种颜色相加在一起时颜色为纯白,但是当只有两种颜色相加时却混合成了一种颜色。
比如我们看蓝色和绿色加在一起就变成了青色,蓝色跟红色加在一起就变成了洋红,红色跟绿色加在一起就变成了黄色,这就是在调色之中我们要怎么控制自己想要获得的颜色,比如你想要让一个蓝色的天空变成青色,那我们就可以在蓝色中加入一点绿色。
ps可选颜色调色原理
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ps可选颜色调色原理
当涉及到可选颜色调色原理时,一个不错的选择是使用色相、饱和度和明度(HSL)模型。
HSL模型将颜色表示为三个属性:色相、饱和度和明度。
色相(Hue)是色彩的基本属性,表示颜色在光谱中的位置。
它以0°到360°的角度来表示。
在HSL模型中,红色位于0°,
绿色位于120°,蓝色位于240°。
饱和度(Saturation)表示颜色的纯度或者说强度。
它以0%到100%的百分比来表示。
0%饱和度表示完全灰度,在这种情况下,颜色变得无彩,而100%饱和度表示颜色的最大强度。
明度(Lightness)表示颜色的明暗程度。
它以0%到100%的
百分比来表示。
0%明度表示黑色,而100%明度表示白色。
在明度的中间值,即50%,颜色保持其原始的亮度。
通过在HSL模型中调整这三个属性的值,可以产生多种可选
的颜色。
例如,通过改变色相可以选择不同的基本颜色。
通过调整饱和度可以选择浓淡不同的颜色,而通过改变明度可以选择亮度不同的颜色。
选择合适的颜色调色原理可以帮助设计师在设计过程中灵活应用不同的颜色方案,突出重点,传达特定的情感和理念。
在设计过程中,可以使用调色板等工具来探索不同的颜色组合,并根据需要进行调整,以获得最佳的结果。
总而言之,HSL模型提供了一种简单且灵活的方式来调整和选择可选的颜色。
通过改变色相、饱和度和明度的值,设计师可以探索不同的颜色方案,以实现他们的设计目标。
PS色彩_理解三色原理教你调色
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PS色彩_理解三色原理教你调色(一) 三基色原理(一) 三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。
其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。
这是色度学的最基本原理,即三基色原理。
三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。
红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。
红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。
红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。
另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。
由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
除了相加混色法之外还有相减混色法。
在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。
也就是:白色-红色=青色白色-绿色=品红白色-蓝色=黄色另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。
所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。
颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。
在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。
色调三色调调色原理
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色调三色调调色原理
色调调色原理
效果:图像变为黑白色
等同于色相/饱和度调色里的主饱和度数值设置为-100
功能:将黑色映射到黑色等同于将暗部区域变为黑色
将白色映射到白色等同于将亮部区域变为白色
主要将画面分为二个区域暗部与亮部没有中间区域
可以随意更改暗部与亮部区域的颜色
着色数量:等同于图像调色后的效果与原始图像进行混合的百分交换颜色:将暗部与亮部区域的颜色调换
三色调调色原理
高光:亮部区域
中间调:中间区域
阴影:暗部区域与
色调调色原理相同唯一区别就是多了一个中间区域调色。
ps三原色校准原理
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ps三原色校准原理
PS(Photoshop)三原色校准原理,是指对图像中的三个主要
颜色通道(红色、绿色和蓝色)进行调整,以使它们的色彩保持准确和一致。
这种校准是通过调整图像中每个像素的RGB
值来实现的。
PS三原色校准的原理是基于RGB颜色模式,在这个颜色模式中,每个像素的颜色都是由红色、绿色和蓝色三个通道的颜色强度组成。
校准的目的是使这些颜色通道的强度与显示设备或打印机的实际色彩能够完美匹配。
在PS中,校准通常涉及到以下几个步骤:
1.色彩测量:使用专业的颜色测量仪器,精确地测量显示设备
或打印机的颜色输出能力。
这些仪器能够测量颜色的亮度、饱和度和色调等参数。
2.创建颜色配置文件:根据测量结果,创建一个颜色配置文件,其中包含了显示设备或打印机的颜色输出能力的详细信息。
这个配置文件可以被PS和其他图像处理软件使用,以确保图像
能够在特定设备上正常显示。
3.应用颜色配置文件:将创建好的配置文件加载到PS中,并
将其应用于要校准的图像上。
PS会根据配置文件中的颜色信息,自动调整图像中的像素值,以使其与所选设备的颜色输出能力匹配。
通过这个过程,PS能够根据实际输出设备的颜色能力来调整图像的颜色,以保持其准确和一致。
这样就能够确保在不同的设备上查看或打印图像时,其颜色能够保持一致性。
学ps调色是最重要的理解ps中的补色和混合色轻松调出大神色调
![学ps调色是最重要的理解ps中的补色和混合色轻松调出大神色调](https://img.taocdn.com/s3/m/e3e92917df80d4d8d15abe23482fb4daa58d1d9f.png)
学ps调⾊是最重要的理解ps中的补⾊和混合⾊轻松调出⼤神⾊调补⾊和混合⾊规律应该说是PS中最重要的原理,没有理解这个原理⼏乎不能⼼理明镜⼉似的去调⾊,⽽只能⽆头苍蝇乱飞,没有⽬标,调⾊起来就很费劲。
我把调⾊步骤分为三步:第⼀,分析⽬标照⽚的明度、三⼤调⼦(暗部、中间调、亮部)的颜⾊情况、颜⾊过度是⾃然程度的情况(如果⾁眼看不出来,观看分析直⽅图即可)。
如果没有⽬标照⽚参考,要明⽩⾃⼰要的⼀种感觉,这个感觉是抽象的,需要根据设计(⼀些设计法则)来转化为具体的构图、⾊彩、⾊调、明暗、对⽐度啥的,最终确定⽬标设计效果,初学者还是要多模仿优秀作品。
第⼆、分析被调⾊的照⽚,瞧瞧与⽬标差距在哪⾥。
第三、制定⽅案开始调节,这时候需要对PS调⾊⼯具具有深⼊了解,才可以使⽤它,正如学会开汽车肯定⽐学⾃⾏车复杂,有句话叫做⾄⾼的体验⼀定需要更⾼的门槛,想想你打游戏,⽔平越⾼低体验的快乐差别就知道了。
这三个步骤中我们谈谈最后⼀步,需要什么知识,PS中⾼级调⾊⼯具,我分为以下⼏个:A ⾊彩平衡B 曲线C 可选颜⾊D ACR(Adobe Camera Raw)稍微⽤⼼观察可以发现,这些⾼级的调⾊⼯具中,⽆处不存在颜⾊互补和混合知识,具体补⾊和颜⾊融合原理到底是什么?我们继续往下谈谈。
第⼀、补⾊补⾊本质上就是,两种颜⾊如果混合到⼀起变成了⽩⾊(光线,若是颜料会变成⿊⾊),那么这两种颜⾊就互为补⾊,有些也说,如果在⾊环上互为180度对⾓的两个颜⾊是补⾊,还是没有说明⽩补⾊原理,只是陈述了补⾊在⾊环上的分布成果、样⼦。
关于光产⽣的颜⾊为什么多个合并会变成⽩⾊,多个颜料⾊混合会变成⿊⾊,可⾃⾏扩展了解。
我把互补⾊分为两种认识模式,这也是常见的认识,⼀种是RGB的互补⾊模式,也就是⽇常⽣活中认识的A —RGB互补⾊模式另⼀种是软件中常⽤的例如PS,这个叫CMYK互补⾊模式。
B—CMYK互补⾊模式说到这⾥,回过头看看我们的PS软件中,⾊彩平衡是不是红⾊对青⾊绿⾊对洋红蓝⾊对黄⾊我们软件中常⽤的就是这种模式,接下来我们说说颜⾊混合或者颜⾊叠加第⼆、颜⾊叠加颜⾊混合其实就是2种或以上的颜⾊叠加,颜⾊叠加原理可以说是PS调⾊的核⼼,加⼊我们不知道某2种颜⾊叠加后是什么颜⾊,或者不知道某种颜⾊是什么颜⾊叠加出来的,那我们如何调⾊?我们电脑成⾊其实就是靠RGB三种颜⾊,这三种颜⾊可以通过调节互补⾊以及混合产⽣任何⼀种颜⾊。
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决于色彩的明度,暗色给人以重的感觉,明色给人以轻的感觉。纯度与明度的变化给人以色彩软硬的印象,如淡的亮色使人觉得柔软,暗的纯色则有强硬的感觉。
色彩的物质性心理错觉
色彩的直接心理效应来自色彩的物理光刺激对人的生理发生的直接影响。心理学家对此曾做过许多实验。他们发现,在红色环境中,人的脉搏会加快,血压有所升高,情绪兴奋冲动。而处在蓝色环境中,脉搏会减缓,情绪也较沉静。有的科学家发现,颜色能影响脑电波,脑电波对红色反应是警觉,对蓝色的反应是放松。自19世纪中叶以后,心理学已从哲学转入科学的范畴,心理学家注重实验所验证的色彩心理的效果。不少色彩理论中都对此作过专门的介绍,这些经验向我们明确地肯定了色彩对人心理的影响。
10. 饱和度不可不用,但必须慎用。白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。
11. 眼睛切不可一味求亮,一个有趣的事实是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通过降低亮度做成的。你应当提高的是对比度。
12. 但对比度和饱和度一样亦须慎用。一个经验是:对比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同时就带来了上视感,给人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。
13. 轻易不要尝试用图层混合模式解决什么问题,如果仔细研究一下的话,你就会发现,混合模式其实是或多或少损害画面清晰度的。
14. 白种人皮肤比较粗,必要的时候,你可以加一个图层,弄一点柔光效果。但切记不可过分,要让人看不出才行。
8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处:
a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。
b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。
c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。
photoshop调整肤色19大秘诀
1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。首选的是东西什么呢?首选的东西是——
2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。
3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。
以上的冷暖感觉,并非来自物理上的真实温度,而是与我们的视觉与心理联想有关。总的来说,人们在日常生活中既需要暖色,又需要冷色,在色彩的表现上也是如此。
冷色与暖色除去给我们温度上的不同感觉以外,还会带来其它的一些感受,例如,重量感、湿度感等。比方说,暖色偏重,冷色偏轻;暖色有密度强的感觉,冷色有稀薄的感觉;两者相比较,冷色的透明感更强,暖色则透明感较弱;冷色显得湿润,暖色显得干燥;冷色又很远的感觉,暖色则有迫近感。一般说来,在狭窄的空间中,若想使它变得宽敞,应该使用明亮的冷调。由于暖色有前进感,冷色有后退感,可在细长的空间中的两壁涂以暖色,近处的两壁涂以冷色,空间就会从心理上感到更接近方形。
橙色
橙色的波长仅次于红色,因此它也具有长波长导致的特征:使脉搏加速,并有温度升高的感受。橙色是十分活泼的光辉色彩,是暖色系中最温暖的色彩,它使我们联想到金色的秋天,丰硕的果实,因此是一种富足的、快乐而幸福的色彩。
橙色稍稍混入黑色 或白色 ,会成为一种稳重、含蓄有明快的暖色,但混入较多的黑色后,就成为一种烧焦的色,橙色中加入较多的白色会带有一种甜腻的味道 。橙色与蓝色的搭配,构成了最响亮、最欢快的色彩。
冷色与暖色是依据心理错觉对色彩的物理性分类,对于颜色的物质性印象,大致由冷暖两个色系产生。波长长的红光和橙、黄色光,本身有暖和感,以次光照射到任何色都会有暖和感。相反,波长短的紫色光、蓝色光、绿色光,有寒冷的感觉。夏日,我们关掉室内的白炽灯,打开日光灯,就会有一种变量双的感觉。颜料也是如此,在冷食或冷的饮料包装上使用冷色,视觉上会引起你对这些食物冰冷的感觉。冬日,把卧室的窗帘换成暖色,就会增加室内的暖和感。
颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色
颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色
颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色
以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有:
另外还有一个概念,就是对比度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。
我们了解了颜色的原理,我们在图像处理中就不会茫然,并且对于调整颜色也可以更快,更准确。
(青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色
用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。
RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。
到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。
饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的
标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。
(二)、HLS(色相、亮度、饱和度)原理
HLS
是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。
亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从 0
d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。
9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失彼,事与愿违。
4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们
用的。
5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。
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红色
红色是强有力的色彩,是热烈、冲动的色彩。约翰?伊顿教授描绘了受不同色彩刺激的红色。他说:在深红的底子上,红色平静下来,热度在熄灭着;在蓝绿色底子上,红色就像炽烈燃烧的火焰;在黄绿色底子上,红色变成一种冒失的、莽撞的闯入者,激烈而又寻常;在橙色的底子上,红色似乎被郁积着,暗淡而无生命,好像焦干了似的。
红色+绿色=黄色
绿色+蓝色=青色
红色+蓝色=品红
红色+绿色+蓝色=白色
黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外:
红色+青色=白色
绿色+品红=白色
蓝色+黄色=白色
所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
15. 某些细部是需要特别处理的,指望一切都通过全图调整完成,是懒汉和傻瓜的想法。
16. 一个图,奇怪得很,有时会调
得山穷水尽,这时候你把它存盘退出,然后重新打开它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有时的确是存在的。
17. 我所做过的最快的肤色调整,耗时20秒钟;最艰苦的调整,耗时一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失败告终。
18. 真彩色数以千万计,常见的黄肤色调节宏就可以搞出几十个,包治百病的宏是没有的。色彩调整方案象围棋一样不可重复。
19. 色彩调整的学问,无边无际,每当我又学到了一点什么,都发现我知道的更少了
6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它!
7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。
(一) 三基色原理
在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。