用VC实现控制面板应用程序
Visual Studio 2017创建第一个.NET Framework控制台应用程序
目录第1节.开发工具2第2节.第一个应用程序33.1.安装V ISUAL S TUDIO 20173 3.2.创建控制台应用程序6 3.3.编译应用程序9 3.4.查看程序集文件10 3.5.运行应用程序12第1节.开发工具微软官方推出了2个IDE开发工具:一个是Visual Studio开发工具,功能最为全面,最为强大的开发工具,但只能在Windows平台上使用。
另一个是Visual Studio Code开发工具,可以在Windows/macOS/Linux平台上使用,是免费开源跨平台的开发工具,但功能没有Visual Studio强大。
第2节.第一个应用程序现在使用Visual Studio 2017开发工具开发出第一个基于C#的.NET Framework控制台应用程序。
2.1. 安装Visual Studio 2017安装Visual Studio 2017开发工具的步骤如下:下载安装程序:从Visual Studio 2017开始,微软不再提供离线安装包,只提供在线安装包。
在图中选择要下载的版本即可。
其中Visual Studio Community 2017是免费的IDE,可下载使用。
这里在上图中点击“Visual Studio Professional 2017”栏目中的“免费试用”按钮,查看一下下载后的安装程序:在上图中,下载的安装程序大小只有1.06M,因此安装时需要持续联网下载其它的组件。
在上图中双击“vs_Professional.exe”可执行文件,在出现的安装界面上直接点击“继续”按钮:在上图中可以选择要开发的应用程序类型,这里选择“通用Windows平台开发”,“.NET桌面开发”,“和Web开发”组件即可完成大部分的开发。
如果需要其它的应用程序开发,只需要选择相应的组件安装即可:可见,Visual Studio开发工具非常的强大,几乎可以开发世界上所有任意类型的应用程序。
用VC6.0制作控制面板应用程序
用VC6.0制作控制面板应用程序一、Windows的控制面板应用程序---- 在Windows的系统目录下可以找到控制面板应用程序,它们是一些扩展名为cpl的dll,通常用来提供配置服务,如配置网络硬件和软件用的ncpa.cpl,配置桌面用的desk.cpl等,它们的父窗口都是桌面。
运行这类程序的方法很多:双击控制面板中的图标,双击系统目录下的cpl文件,或者使用如下DOS命令:rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL<cpl文件> [@n]或者control <cpl文件> [@n]---- 其中@n用于指定运行运行哪一个小程序(一个cpl文件中可包含多个小程序),若不带此参数则相当于@0,即运行第一个小程序。
例如:---- Rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @n---- 若不带@n参数,则运行鼠标设置;@1则运行键盘设置;@2则运行打印机设置;@3则显示系统字体。
---- Control_RunDLL是shell32.dll中定义的一个函数,大小写敏感,用于启动控制面板。
---- 通过控制面板应用程序来提供配置服务是一种很好的方法,那么如何设计这种应用程序呢?下面以Visual C++6.0为例进行介绍。
二、开发控制面板应用程序---- 若希望一个文件传输程序启动后自动连接到某一个站点,就需要为其提供一些缺省值,如:服务器名、用户名、口令等。
下面就开发一个控制面板应用程序来提供这些缺省值,具体步骤为:---- 1.创建一个"MFC AppWizard (dll)"类型的项目,命名为:MyCplApp,选择"Regular DLL With MFC statically linked",使它的运行不依赖于其它任何DLL。
---- 2.选择Project菜单下的Settings项或按Alt+F7,在Link页中将输出文件名改为:---- <WindowsDir>\<SystemDir>\Mycplapp.cpl,在Debug页中将"Executable for debug session"改为:<WindowsDir>\<SystemDir>\Control.exe,以便直接用控制面板运行。
使用VC开发控制台应用程序的步骤
使用VC开发控制台应用程序的步骤
一、创建工程
1.打开VC,选择菜单File→New,在弹出的对话框中选择Projects 页,再选择Win32 Console Application,通过Location下面的编辑框旁边的按钮选择存放工程的路径,在Project name:下的编辑框中输入工程名Proj_1,单击OK按钮。
2.在弹出的对话框中选择An empty project,单击Finish按钮。
在接下来弹出的对话框中单击OK按钮。
3.选择菜单File→New,在弹出的对话框中选择Files页,再选择C++ Source File,将Add to project左边的选择框选中,确定Add to project下面的编辑框中出现的是Proj_1。
在File下的编辑框中输入文件名ex1,单击OK按钮。
4.在文件编辑窗口中输入以下代码:
#include <stdio.h>
void main(void)
{
printf("这是我用VC做的第一个控制台应用程序\n");
return;
}
5.单击Save All工具条,再单击Build (F7)工具条,输出窗口显示以下信息。
--------------------Configuration: Proj_1 - Win32 Debug-------------------- Proj_1.exe - 0 error(s), 0 warning(s)
6.单击工具条上红色的!号运行程序。
创建第一个C++Win32控制台应用程序
创建第一个C++的Win32控制台应用程序
1.打开VS2008,依次选择菜单:文件--→新建--→项目。
2.在新建项目窗口中,依次选择项目类型中的其他语言--→Visual C++ ----→Win32,选择模板中的Win32控制台应用程序。
在名称栏中输入项目名称 Win32ConsoleApplicaiton,项目所在位置可单击浏览按钮选择目录位置。
选择完毕后,单击确定按钮。
3.在Win32应用程序向导中单击“下一步”
4.不用修改任何选项,单击“下一步”
5. 右侧是解决方案的资源管理器,双击文件名可以打开相应文件。
找到相应的main函数。
6.在main函数中输入相应的代码。
7.stdafx.h的作用,当我们使用AppWizard来自动生成某些项目的时候,系统会自动把所需要include的头文件在stdafx.h中先include一下,这样,我们只需要直接include这个stdafx.h文件即可.因为同一个项目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,这样,为每个.CPP文件都重复include这些文件就显得很傻了。
所以,在stdafx.h中填写头部文件。
在有main函数的文件中在添加代码:#include “stdafx.h”
即可。
8.按“Ctrl+F5”可以查看运行结果。
如果按F5或单击工具栏中的“”可以进行调试,
但无法保留最终运行结果。
vc怎样设置控制台窗口界面
VC怎样设置控制台窗口界面一、概述所谓控制台应用程序,就是指那些需要与传统DOS操作系统保持某种程序的兼容,同时又不需要为用户提供完善界面的程序。
简单地讲,就是指在Windows环境下运行的DOS程序。
一旦C++控制台应用程序在Windows 9x/NT/2000操作系统中运行后,就会弹出一个窗口。
例如下列过程:单击Visual C++标准工具栏上的“New Text File”按钮,打开一个新的文档窗口。
选择File | Save菜单或按快捷键Ctrl+S或单击标准工具栏的Save 按钮,弹出“保存为”文件对话框。
将文件名为“Hello.cpp” (注意扩展名.cpp 不能省略)。
在文档窗口中输入下列代码:#include<iostream.h>{cout<<"Hello, Console!"<<endl;}单击小型编译工具栏中的“Build”按钮或按F7键,系统出现一个对话框,询问是否将此项目的工作文件夹设定源文件所在的文件夹,单击[是]按钮,系统开始编译。
单击小型编译工具栏中的“Execute Program”按钮或按Ctrl+F5键,运行刚才的程序。
程序运行后,弹出下图的窗口。
这就是控制台窗口,与传统的DOS屏幕窗口相比最主要的区别有:(1) 默认的控制台窗口有系统菜单和标题,它是一个内存缓冲区窗口,缓冲区大小取决于Windows操作系统的分配;而DOS屏幕是一种物理窗口,不具有Windows窗口特性,其大小取决于ROM BIOS分配的内存空间。
(2) 控制台窗口的文本操作是调用低层的Win32 APIs,而DOS屏幕的文本操作是通过调用BIOS的16(10h)中断而实现的。
(3) 默认的控制台窗口可以接收键盘和鼠标的输入信息,设备驱动由Windows管理,而DOS屏幕窗口接收鼠标时需要调用33h中断,且鼠标设备驱动程序由自己安装。
《用C语言编写带有GUI的桌面应用》
《用C语言编写带有GUI的桌面应用》
在今天的软件开发领域,GUI(图形用户界面)是一种重要的
部分。
C语言是一种功能强大的、可移植的编程语言,其灵活
性使其在现代软件开发中占据重要位置。
用C语言编写带有GUI的桌面应用程序可以提供软件开发者更多的可能性。
用C语言编写带有GUI的桌面应用前,首先要明确GUI应用
程序的目标,即想要实现的功能。
接下来,要编写程序的结构、编写代码,实现功能。
从程序结构的角度来看,程序的基本构件是模块和函数,它们可以有效地实现开发者想要实现的功能。
在编写程序结构时,可以通过模块化的体系结构来管理程序的结构,以循序渐进的方式编写程序,可以缩减程序的开发时间。
接下来,需要编写代码,实现功能。
由于C语言是低级语言,需要合理地使用结构化程序设计的原则,如判断/循环语句、
函数、变量等,以保证程序正确、稳定、可靠的工作。
另外,要实现GUI的设计,需要使用相应的工具,如GTK、wxWidgets等,这些工具可以让开发者用C语言实现GUI应
用程序。
这些工具可以让开发者快速编写GUI应用程序,而
无需使用更复杂的代码。
最后,在编写完成后,建议进行调试,以确保程序的可靠性。
调试可以通过检查程序的运行路径、诊断某些程序问题等方式来进行。
调试完成后,就可以发布程序,以供使用者下载和安
装了。
总之,用C语言编写带有GUI的桌面应用并不是一件容易的任务,但是通过正确的策略和方法,以及一些相应的工具,开发者可以快速、高效地完成编写过程。
因此,用C语言编写具有GUI的桌面应用依然是一个值得探索的领域。
使用C进行Windows桌面应用程序开发
使用C进行Windows桌面应用程序开发Windows桌面应用程序是指能够在Windows操作系统上运行的软件应用程序,通常具有图形用户界面(GUI)且能够提供丰富的功能和交互性。
开发Windows桌面应用程序可以使用多种编程语言,其中C语言是一种常用且强大的选择。
本文将介绍使用C语言进行Windows桌面应用程序开发的基本步骤和相关注意事项。
一、Windows桌面应用程序开发环境的准备在进行Windows桌面应用程序开发之前,首先需要搭建相应的开发环境。
以下是搭建C语言开发环境的基本步骤:1. 安装C编译器:C语言是一种编译型语言,因此需要安装相应的C编译器。
常用的C编译器有GCC和Visual Studio等。
GCC是一款开源的免费编译器,而Visual Studio是微软官方提供的一套集成开发环境(IDE),其中包含了C编译器。
2. 配置开发环境:根据选择的C编译器进行相应的环境配置。
对于GCC,可以通过在命令行中输入gcc命令来进行编译和链接操作。
对于Visual Studio,可以在IDE中创建一个新的C项目,并在项目设置中进行相关配置。
二、Windows桌面应用程序的开发流程在搭建好开发环境后,可以开始进行Windows桌面应用程序的开发。
下面是一个基本的开发流程:1. 确定应用程序需求:在开始开发之前,首先需要明确应用程序的需求和功能。
考虑应用程序的用途、目标用户以及所需的功能和界面设计,有助于后续的开发工作。
2. 编写代码:使用C语言编写应用程序的功能代码。
在编写代码时,可以利用C语言的丰富库函数来实现各种功能,比如文件操作、网络通信、图形界面等。
同时,还可以使用相关的开发工具和框架来简化开发过程。
3. 进行编译和调试:使用C编译器对代码进行编译,并进行调试。
编译过程会将源代码转换为可执行文件,检查并修复代码中的错误和问题。
调试过程是为了定位并解决代码中的BUG(程序错误),可以通过逐步执行、设置断点和查看变量值等方式进行。
VC编程实现控制其他应用程序
VC实现进程自动控制别的窗口已有 136 次阅读 2010-10-21 21:58 标签: 自动控制进程窗口实现进程自动控制操作计算机人员常常会遇到这样的情况:每天面对重复、繁锁的劳动,这些劳动极其无聊,但却无法从中解脱。
通过自动控制程序,可让计算机完成这些枯燥的动作,提高工作效率,减少人力成本。
操纵其它进程的本质是向它们发送消息,如何准确、可靠地向其它应用程序发送消息,是实现自动控制的关键。
一、向某个输入框中输入字符:HWND hWnd = ::FindWindow(NULL,m_strTitle);//m_strTitle是窗口标题HWND hEdit = ::GetDlgItem(hWnd, m_Id );// m_Id是编辑框的ID,可在SPY++中观察得到::SendMessage( hEdit , WM_CHAR , 'a' , 0 );//写英文字母a::SendMessage( hEdit , WM_IME_CHAR , 0x6C49 , 0 );//写Unicode汉字“汉”二、重写窗口标题:HWND hWnd = ::FindWindow(NULL,m_strTitle);//m_strTitle是窗口标题if(hWnd==NULL)AfxMessageBox(_T("无效的句柄。
"),0,0);::SendMessage( hWnd , WM_SETTEXT , 0, (LPARAM)_T("User Name:"));三、枚举窗口:EnumWindows((WNDENUMPROC)EnumWinProc,(LPARAM)&m_strEdit1); 添加一个回调函数:BOOL CALLBACK EnumWinProc(HWND hwnd,LPARAM lParam){CString *s = (CString*)lParam;TCHAR lpWinName[MAX_PATH];::GetWindowText(hwnd,(LPWSTR)lpWinName,MAX_PATH-1);if(strlen((char*)lpWinName)){//SendMessage(hwndList,LB_ADDSTRING,0,(LPARAM)lpWinName); CString temp(lpWinName);s->Append(temp);s->Append(_T(","));s->Append(_T("\r\n"));}return TRUE;}四、用Windows的计算器(calc.exe)计算“111*111”HWND hWnd = ::FindWindow(NULL,m_strTitle);//m_strTitle=="计算器",在不同语言的系统上是不同的HWND hEdit1 = ::GetDlgItem(hWnd, 125 );//按钮1的ID,可在SPY++中观察得到HWND hEditMul = ::GetDlgItem(hWnd, 0x5B );//乘号的ID,可在SPY++中观察得到HWND hEditEq = ::GetDlgItem(hWnd, 0x70 );//等号的ID,可在SPY++中观察得到::SendMessage( hEdit1 , BM_CLICK , NULL , NULL );Sleep(500);::SendMessage( hEdit1 , BM_CLICK , NULL , NULL );Sleep(500);::SendMessage( hEdit1 , BM_CLICK , NULL , NULL );Sleep(500);::SendMessage( hEditMul , BM_CLICK , NULL , NULL );Sleep(500);::SendMessage( hEdit1 , BM_CLICK , NULL , NULL );Sleep(500);::SendMessage( hEdit1 , BM_CLICK , NULL , NULL );Sleep(500);::SendMessage( hEdit1 , BM_CLICK , NULL , NULL );Sleep(1000);::SendMessage( hEditEq , BM_CLICK , NULL , NULL );结合Spy 编写控制其他程序控件程序/viewdiary.22688105.html分类:编程技术-VC2008.1.1221:49作者:jackson031 | 评论:0 | 阅读:1644这两天泡在机房里指导学生计算机省级考试,发现考试系统的监考界面在一定时间后会自动将“允许登录”复选框“去除勾选,这在进行上机体验给管理带来很大不便,于是我考虑了采用定时模拟按键来勾选复选框,关键是FindWindowEx 找句柄,找到了复选框的句柄我们就可以通过PostMessage或SendMessage函数来向控件发送消息,以下是根据监考系统页面结构特需定制的获取“允许登录”控件句柄的代码段,里面采用了遍历顶层窗口获得监考窗口,然后再通过层层剥离的方式找到复选框【其实我们可以定义一个回调函数然后采用递归的方式获得特定的控件句柄,这样更具有通用性】:Spy 查看到的监考窗口结构图:程序代码//通过标题找到窗体句柄char windowTitle[100];strcpy(windowTitle,m_windowtitle);HWND inHwnd = NULL;char szText[256];CString msg;HWND hwndAfter = NULL;m_hwndFind = NULL;while(hwndAfter = ::FindWindowEx(inHwnd,hwndAfter,NULL,NULL)){memset(szText,0,256);::SendMessage(hwndAfter,WM_GETTEXT,(WPARAM)256,(LPARAM)szText);if(strcmp(szText, windowTitle) == 0){m_hwndFind = hwndAfter;msg.Format("找到窗口\"%s\" [%x]!",windowTitle,hwndAfter);AfxMessageBox(msg);if(m_hwndFind= ::FindWindowEx(m_hwndFind,NULL,"WindowsForms10.MDICLIENT.app3",NULL)){//"WindowsForms10.MDICLIENT.app3"类是通过Spy 找到的if(m_hwndFind = ::FindWindowEx(m_hwndFind,NULL,NULL,NULL)){for(int i=1; i<=5; i)//嘿嘿,用最傻瓜的办法找到第五个子窗口hwndAfter = ::FindWindowEx(m_hwndFind,hwndAfter,NULL,NULL);if(hwndAfter){//允许登录复选框所在位置hwndAfter = ::FindWindowEx(hwndAfter,NULL,"WindowsForms10.BUTTON.app3","允许登录");if(hwndAfter){m_hwndFind = hwndAfter;//到此为止,我们已经找到了允许登录复选框的句柄m_hwndFindAfxMessageBox("已经找到\"允许登录\"复选按钮,点击模拟单击进入自动点击!");}elseAfxMessageBox("没有找到\"允许登录\"复选按钮,请确认已经打开监考系统页面!");return;}}}}}if(!m_hwndFind){msg.Format("没有找到窗口\"%s\",请确认此窗口已经打开!",windowTitle);AfxMessageBox(msg);}获得句柄后我们向此控件发送检查勾选状态消息,如果没有勾选,我们就勾选它: 程序代码stat = (int)::SendMessage(m_hwndFind, BM_GETSTATE, 0, 0);if( stat == BST_UNCHECKED){//如果当前状态为非选中,则勾选::PostMessage(m_hwndFind, WM_LBUTTONDOWN, 0, 0);::PostMessage(m_hwndFind, WM_LBUTTONUP, 0, 0);}至于定时器等其他细节就So Easy了【如果你是MFC开发,建议直接重构定时函数Ctrl w --> ClassWizard --> Message Maps 添加WM_TIMER响应消息,编辑代码,在OnTimer函数体内编写一个定时周期到达后的处理代码】。
VC编程实现控制其他应用程序
VC编程实现控制其他应用程序VC编程可以实现控制其他应用程序的功能,可以通过编写代码来实现对其他应用程序的自动化操作、窗口控制、数据交互等。
下面将介绍VC编程实现控制其他应用程序的一般步骤和方法。
首先,要控制其他应用程序,首先需要了解被控制应用程序的接口和功能。
可以使用Windows API、COM等方式获取被控制应用程序的相关信息,并定义好需要使用的函数和数据类型。
在VC编程中,可以使用MFC (Microsoft Foundation Class)库、Windows API等来实现对应的功能。
一般而言,控制其他应用程序的主要方法有以下几种:1. Shell执行:VC编程可以使用Shell命令来执行其他应用程序的命令行操作。
可以使用ShellExecute函数来调用其他应用程序并传递相关参数。
例如,可以使用ShellExecute(NULL, "open", "notepad.exe", "myfile.txt", NULL, SW_SHOW)来打开记事本,并打开指定的文件。
2. 窗口控制:控制其他应用程序的窗口可以使用Windows API函数,如FindWindow、GetWindow、SetWindowPos等函数来实现。
可以通过FindWindow函数来通过窗口标题或类名找到其他应用程序的窗口句柄,然后使用GetWindow函数获取窗口的信息,并通过SetWindowPos函数来调整窗口的位置、大小等。
3. 模拟按键和鼠标操作:VC编程可以使用Windows API函数来模拟按键和鼠标操作。
例如,可以使用keybd_event函数来模拟键盘按键操作,使用mouse_event函数来模拟鼠标点击和移动操作。
通过这些函数,可以实现在其他应用程序中输入文本、点击按钮等操作。
4. 进程控制:VC编程可以通过Windows API函数来控制其他应用程序的进程。
编写C++控制台应用程序步骤
3、执行 、
编译|执行 编译 执行 Ctrl+F5
2
编写C++控制台应用程序步骤 编写C++控制台应用程序步骤 C++
方法一:先创建C++源程序 方法一:先创建C++源程序 C++
文件 标签 文件 类型 文件名
目录
3
编写C++控制台应用程序步骤 编写C++控制台应用程序步骤 C++
编写C++控制台应用程序步骤 编写C++控制台应用程序步骤 C++
6.0集成开发环境 Visual C++ 6.0集成开发环境
1
编写C++控制台应用程序步骤 编写C++控制台应用程序步骤 C++
1、编辑 、
方法一:先创建C++源程序 方法一:先创建 源程序 方法二: 方法二:先创建空工程
2、编译和链接 、
方法二:先创建空工程 步骤3 方法二:先创建空工程——步骤3 步骤
文件 标签 文件 类型 选中此项 文件名
6
方法二:先创建空工程 步骤1 方法二:先创建空工程——步骤1 步骤
工程名 工程 标签 目录 工程 类型
Байду номын сангаас
4
编写C++控制台应用程序步骤 编写C++控制台应用程序步骤 C++
方法二:先创建空工程 步骤2 方法二:先创建空工程——步骤2 步骤
利用VC++编写Windows 95的CPL组件
利用VC++编写Windows 95的CPL组件控制面板是Windows 95的控制中心,通过它可以完成添加新硬件设备、改变桌面设置、配置网络协议等多项工作。
在Windows 95中,控制面板通常有20多个组件,我们只要用鼠标双击任一组件的图标,就会弹出一个对话框,对话框包含有设置一些系统参数的选项,这些参数的绝大多数都存放在Windows 95的注册表中。
控制面板的主程序是CONTROL.EXE,它在启动时自动到Windows\System目录下查找并调入文件扩展名为CPL的控制面板组件。
控制面板组件是可以扩充的,一些软件在安装过程中会自动加入新的控制面板组件。
按照Windows用户界面设计原则的规定,凡是影响到系统的整体行为和界面风格的各项参数都应该通过控制面板来设置,因此掌握控制面板组件的编程方法是很有必要的。
控制面板组件的工作原理控制面板的各个组件都是一些特殊的动态链接库,只不过它们的扩展名不是DLL,而是C PL,即Control Panel的缩写。
CONTROL.EXE启动后会依次调入在系统目录下查找到的CPL库。
一般来说,一个CPL库只负责管理某一方面的设置,对应着控制面板中的一个组件(即一个图标),但也有少数CPL库支持多个组件。
每个CPL库必须输出一个叫CPlApplet()的函数供CONTROL.EXE调用,CPlApplet()具有以下原型:typedef LONG (APIENTRY *APPLET_PROC)(HWND hwndCpl, UINT msg,LONG lParam1,LO NG lParam2);可以看出,CPlApplet()与普通窗口处理函数的形式很相似,事实上,控制面板正是以发送消息的方式与CPL库进行通信。
参数hwndCpl为控制面板的窗口句柄,msg为消息标识,l Param1和lParam2为附加的两个参数,具体的意义视msg的值而定。
控制面板用LoadLibrary()函数把CPL库调入内存以后,立刻向CPlApplet()发送一条CPL _INIT消息,指示CPL库作初始化工作。
vc++ 编程实例
vc++ 编程实例在VC++编程中,可以实现各种有趣和实用的应用程序。
下面是一些VC++编程的实例和相关参考内容:1. 窗体应用程序:使用MFC框架创建一个基本的窗体应用程序是VC++编程中的常见任务之一。
可以参考MSDN的官方文档和教程,如《Visual C++ Step by Step》和《MFC Programming from the Ground Up》。
2. 控制台应用程序:控制台应用程序是一种不需要图形界面的程序。
可以使用VC++编写各种控制台应用程序,如计算器、学生管理系统等。
可以参考《Visual C++ 6.0 Console Applications》这本书中的例子。
3. 图像处理应用程序:VC++提供了丰富的图像处理库和函数,可以用来创建图像编辑器、图像滤镜等应用程序。
可以参考《Computer Vision for Visual Effects》这本书中的例子。
4. 数据库应用程序:VC++可以与各种数据库进行交互,如SQL Server和Oracle。
可以使用ADO和ODBC等技术编写数据库应用程序。
可以参考《Professional Visual C++/MFC》这本书中的例子。
5. 网络应用程序:VC++可以用来开发各种网络应用程序,如聊天室、网络游戏等。
可以使用WinSock库来实现网络通信。
可以参考《Network Programming for Microsoft Windows》这本书中的例子。
6. 多线程应用程序:VC++可以用来编写多线程应用程序,以提高程序的性能和用户体验。
可以使用C++标准库中的std::thread和std::mutex等类来实现多线程编程。
可以参考《Multithreading Applications in Win32》这本书中的例子。
7. DirectX游戏应用程序:VC++可以用来编写基于DirectX的游戏应用程序。
可以使用DirectX SDK中的各种库和函数来实现游戏逻辑、图形渲染等。
C#创建控制台应用程序
C#创建控制台应⽤程序
⽬录
在学习C#语⾔的时候,⾸先要学习控制台的应⽤程序,这样才能专注于语⾔的学习,减少学习的梯度,也有利于输出⾃⼰需要输出的内容。
因此第⼀步学习C#语⾔时,⼀定要先使⽤控制台的应⽤程序的⽅式。
所以学习本⽂就是⼀个好的开始。
先下载VS2019,然后点击创建项⽬:
点击下⼀步,就会创建⼀个控制台的应⽤程序。
这时控制台的应⽤程序框架就已经创建好了,只需要输⼊下⾯的代码,就可以输出⼀些⽂字:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//
Console.WriteLine("第⼀个C#的应⽤程序");
Console.ReadKey();
}
}
}
接着点击启动运⾏:
就可以实现控制台的应⽤程序输出了。
到此这篇关于C# 创建控制台应⽤程序的⽂章就介绍到这了,更多相关C# 创建控制台应⽤程序内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
使用VisualStudio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)
使⽤VisualStudio2019创建C#项⽬(窗体应⽤程序、控制台应⽤程序、Web应⽤程序)⼀、VS的开发环境⾸先你得安装了vs2019,然后确认下下⾯三个组件是否存在,如果没有要下载⼀下。
vs2019的安装可参考。
⼆、创建C#窗体应⽤程序打开vs可以直接在搜索框输⼊关键字进⾏搜索,选择 Windows 窗体应⽤(.NET Framework)。
如图。
也可以限定项⽬类型,所⽤的语⾔进⾏查找。
接下去狂点确定即可。
当然可以选择改个项⽬存放存放的⽬录和项⽬名称。
创建好后,就进⼊到了这么⼀个界⾯。
在窗体右边(也可能是在左边。
每个⼈的设置可能不同)有⼀个⼯具箱的选项,打开有⼀些窗体应⽤所需的控件。
接下来我们写个⼩程序测试⼀下项⽬是否能正常运⾏。
实现的功能就是当我们点击按钮的时候,能显⽰出⽬前的点击次数。
⾸先从属性那边拖动两个空间到窗⼝上,分别是Button和Label。
并把它们的名称和内容分别修改为(btn,点击)和(lab,0)接着绑定按钮的点击事件,如果不知道事件是什么,没关系,先跟着做就⾏。
可以从属性窗⼝那,点击右上⾓的闪电图标,然后点击Clike的按钮,如图。
或者直接双击按钮。
之后就会跳转到这么⼀个代码界⾯。
然后编写我们所需要的代码即可。
如下。
完成效果。
(虽然画⾯有点丑)三、创建控制台应⽤程序创建步骤跟上⾯类似,选择控制台应⽤程序创建即可写个测试程序。
从控制台输⼊⼀句话并打印出来了。
四、创建Web应⽤程序选择创建⼀个Web应⽤程序,如图。
选择空项⽬添加⼀个Web窗体创建好后是这么个界⾯。
可以直接编写H5代码。
或者点击左下⾓设计。
进⼊这么⼀个界⾯。
跟windows窗体应⽤开发很相似。
在右边也有个⼯具箱。
有许多控件可以使⽤。
添加⼀个Label和Button 空间到窗体,并修改下id和text。
要实现的功能是当点击按钮后将Label中的内容转成⼤写。
跟窗体应⽤程序⼀样,双击Button就可以绑定事件然后进⾏编辑。
【转】VC多线程中控制界面控件的几种方法
【转】VC多线程中控制界⾯控件的⼏种⽅法为了保证界⾯的⽤户体验经常要把数据处理等放到⼦线程中进⾏,然后把结果更新到主界⾯,通常有这样⼏种⽅法。
1. 启动线程时把控件关联变量的指针传参给线程函数,这种⽅法⽆疑是最简单的⽅法,但极容易造成访问异常,因为VC6中的控件都不是线程安全的。
2. 就是先进⼀点的⽅法,把控件的句柄传给线程函数,有时也不好⽤在⼦线程中通过SendNotifyMessage or PostMessage等进⾏操作。
这种⽅法是线程安全的,但对许多未公开控件你根本不知道要发送什么消息的,⽐如绝⼤多数的ActiveX控件,像MSFLEXGRID、DBGRID,它们的消息ID是⽆从知晓的,这种时候第⼆种⽅法就没⽤了。
3. 这种⽅法我感觉是最万能的⽅法了,⽽且这样代码的逻辑也最清楚。
就是在窗⼝类中针对线程要进⾏的操作⾃定义消息,启动线程时直接把窗⼝的句柄传给线程函数,线程要控制界⾯时直接给窗⼝发消息就可以了。
窗⼝类中对⾃定义消息添加消息映射,在其中进⾏具体的控制操作。
⾃定义消息:VC⾃定义消息的⽅法VC⽂章 2010-07-11 16:02:54 阅读2785 评论0 字号:⼤中⼩第⼀步:定义消息。
#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)第⼆步:实现消息处理函数。
该函数使⽤WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULTLRESULT Dlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam){return 0;}第三步:在类头⽂件的AFX_MSG块中说明消息处理函数。
virtual BOOL OnInitDialog();afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);afx_msg void OnPaint();afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM, LPARAM); //复制这⾥DECLARE_MESSAGE_MAP()第四步:在⽤户类的消息块中,使⽤ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。
用VC实现控制面板应用程序
用VC实现控制面板应用程序
赵剑秋;朱明
【期刊名称】《计算机技术与发展》
【年(卷),期】2006(16)6
【摘要】Windows系统的控制面板是用来对计算机系统进行设置的一个工具集,是由操作系统提供的.用户可以通过程序来实现定制自己的控制面版.每一个控制面板应用程序实际上是一个扩展名为cpl的动态链接库(DLL)组件程序.文中以控制鼠标属性为例,详细介绍了用VC++实现控制面板应用程序的原理和具体实现方法.【总页数】3页(P110-112)
【作者】赵剑秋;朱明
【作者单位】中国科学院长春光机物理所,中国科学院研究生院,吉林,长春,130033;中国人民银行长春中心支行,吉林,长春,130051;中国科学院长春光机物理所,中国科学院研究生院,吉林,长春,130033
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.1
【相关文献】
1.利用OPC实现VC应用程序与WinCC的数据交换 [J], 张猛;王楠;钮斌
2.用Smarty实现基于MVC模式的Web应用程序开发 [J], 高彦卿
3.基于MVC的Qt应用程序框架的设计与实现 [J], 王玉亭;孙剑
4.VC++应用程序添加不规则位图方法及实现 [J], 刘好杰; 裴宇; 王刚
5.基于MVC模式实现Web应用程序的控制器研究 [J], 吴卫平;王丽芳;蒋泽军
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用VC++实现自绘按钮控制
用VC++实现自绘按钮控制Microsoft Windows以其丰富一致的图形用户界面,简单灵便的操作,被广大用户所接受。
对话框就是其中一个非常重要的界面形式,并且Windows为其应用程序的开发者提供了相当丰富的界面资源,许多控制可以方便地加入对话框中。
但当我们需要编写一个商业应用,需要一个更友好的图形用户界面时,就会发现资源的贫乏。
Visual C++提供了一个CBitmap Button类在一定程序上缓解了增加新资源的要求。
但当我们要求在程序中能动态地改变图形时,我们就不得不考虑放弃CBitmapButton类,而坐下来自己做一点工作了。
一个可行的办法就是重载CButton类(即按钮控制)。
这样对这块区域的大小、位置和ID号都可以通过AppStadio方便地制作。
当然这样作最大的好处还是在于充分利用C++的特性把绘制控制的代码封装了起来,既避免了重复性开发,又使程序变得更简洁,增强了代码的可读性。
现在我们就通过创建一个名叫CColorButton的类来学习这种方法。
虽然这是一个功能非常简单的类,通过调用成员函数ChangeColor可改变其颜色,鼠标点中时则高亮边框表示选中。
但利用这种思路我们只需添加几个数据成员和重载一个函数就可以方便地实现你所需要的功能。
在创建这个类之前,我们必须先了解WM_DRAWITEM消息。
当按钮、组合框、列表框或菜单的某一视觉状况发生变化时,系统就会发送一条WM_DRAWITEM消息给这些控制的拥有者窗口。
这个消息的wParam指出这个控制的id 号,而IParam则是一个指向DRAWITEMSTRUCT结构的指针,该结构存放有关要绘制的项的信息以及绘制所需的类型。
DRAWITEM STRUCT结构具有如下格式。
typedef struct tagDRAWITEM STRUCT{UINT CtlType;// 控制类型UINT CtlID;// 控制的ID号UNIT itemID;//菜单项的索引UINT itemAction;// 说明需要的绘图操作UINT itemState;// 指明绘图后的可见状态HWND hwndItem;// 控制的窗口句柄HDC hDC;// 相关的设备环境RECT rcItem;//被画控制的边框DWORD itemData;// 指定与菜单项相联系的应用程序定义的32位值}DRAWITEMSTRUCT;其中itemAction 和itemState决定了需要的绘图操作。
使用VC++2008编写CC++控制台程序的方法-管理资料
使用VC++2008编写CC++控制台程序的方法-管理资料
最近看到很多人都在问VC++2008的使用方法,闲来无事就写了这篇文章,希望对新手有用,高手请飘过!
1、启动VS2008(我的默认环境是VC),单击“File”->“New”->“Project”
出现如下对话框:
接下来按照图示来,我就不文字叙述了,。
2、点击“Finish”后,在右击“Source Files”->“Add”->“New Item”:
出现如下对话框:
如果是C程序,就添加后缀“.c”,单击“Add”就可以写程序代码了(对于头文件和资源文件的添加是一样的,这里就不多说了),管理资料
《使用VC++2008编写C/C++控制台程序的方法》(https://www.)。
3、我用的测试代码如下:
4、单击“Debug”->“Start Without Debugging”:
出现如下对话框:
单击“Yes”,运行结果为:
说明:生成的程序是Debug版本,要想得到Release版本,请查找相关资料!。
VC使用示范范文
VC使用示范范文
介绍MVC
MVC(模型-视图-控制器)是一种常用的软件架构模式,用来开发复杂GUI应用.它将应用程序分成三个部分:模型,视图和控制器.
模型包括所有有关的业务逻辑和数据存储结构,它是应用程序的基础.视图是应用程序的外观,它创建一个可视化的用户界面.控制器控制应用程序的流程,它将模型和视图结合在一起.
MVC模式的优点
1.结构清晰
MVC架构把应用程序分成三个部分模型、视图和控制器,不仅让代码更易于管理,而且能够更好地满足用户的需求。
2.可扩展性
由于MVC的分层结构,可以很容易更改应用程序的特征,只需要更改模型、视图或控制器中的一层即可。
3.高效开发
MVC架构让开发人员可以集中精力完成模型和视图,而不用花太多精力在控制器上,从而降低了开发成本。
4.可维护性
由于MVC的分层结构,可以很容易地维护模型、视图或控制器中的一层,而不需要修改其他层。
MVC的应用
MVC模式也可以被用于游戏开发,MVC模式可以大大提升游戏开发效率,减少bug数量。
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用V C实 现 控 制 面 板 应 用 程 序
赵剑秋 朱 一, 明
(. 1 中国科 学院长春光机物理所, 中国科学院研 究生院, 吉林 长春 10 3 ; 303 2 中国人 民银行 长春 中心支行, . 吉林 长春 105 ) 30 1
摘 姜 : no s Wi w 系统的控制面板是用来对计算机系统进行设置的一个工具集 , d 是由操作系统提供的。用户可以通过程序
tpdf O G( PE T Y ★A P E —P O ( WN yee L N A IN R P L T R C) n D
h d p, N s,O G Ia mlL N Iaa 2 wnC l UIT r g L N r ,O G rm ) n Pa P
所有发送给控制面板应用程序的消息由 C ipl 函 p pt A e 数处理_ 。可以看出, P pl ( 与普通窗 I处理 函数 3 ] C l p t) A e Z l 的形式很相似 , 事实上, 控制面板正是以发送消息的方式 与 C L库进行通信。参数 h nC l P w d p 为控制面板 的窗 口句 柄, s 为消息标识 , a ml la m mg I r 和 P r 2为附加 的两个参 Pa a 数, 具体的意义视 m g的值而定。 s 控制面板用 L aLba (函数把 C L库调入内存以 od i r ) ry P 后, 立刻 向 C lpl ( 发送一条 C L I T 消息 , P pe ) A t P —N1 指示 C L库做初始化工作。因为这是唯一允许返回失败信息 P 的消息, 以C L库此时应该分配运行过程 中需要的所 所 P 有内存和资源 , 如果因为 内存不够 或者其它原 因不能继 续, 就返回零值 。 控制面板将不再处理这个 C L库 , 自 P 并 动卸下它。由于 C L库可以支持多个组件 , P 所有 a) L库 初始化完毕后 , 控制面板 向每个 C L库 的 C Ipl ( 函 P PA p t ) e 数发送一条 C L G删 P —】 T消息 , 此时 a) L库返回它 所支持的组件数 。接下来 , 控制面板荐针对每一个组件 向 C lp l( 函数发送 多条 C L N WI Q R PA p t) e P — E N UIE消息, 目 的是取得每个组件对应 的图标 、 名称和提示信息 ,P C L库 可以在处理这条消息时依次初始化各个组件的对话框。 进行到这一步后 , 控制面板显示出所有组件的图标, 并开始接受用户的选择。当用户双击某个组件的图标时, 控制面板就会向该组件所 在 的 C L库 发送 一条 C L P P_
me t i r .A n r l a e p lt ei si a L h vn I e tn i p.I i at l ldsu sh w raea p lt h t la o c t n l p s e o op a e r d n DL a i a x e s n c 1 n t s riewi i s o t cet n a pe a l l w g l o h c l c O t wi l y u∞ s p r x ̄ u tn d c r tpcl u e e i sl em o wa ' . b t sa kl e y i / k g c o n a mo s t n k s tg i t i n o be l k t . r l a d d u l—c c i as i me
Cr a i g Co to n lAp ltwih VC + + e tn n r l Pa e p e t
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1 Widw 系统 控 制面板 应用程 序 的工作 原 理 no s
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计 算 机 技 术 与 发 展
C P T RT C N L G N E E O ME T OM U E E H O O Y A D D V L P N
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来实现定制自己的控制面版。每一个控制面板应用程序实际上是一个扩展名为 cI p的动态链接库( I 组件程序。 D上) 文中 以控制鼠标属性为例 , 详细介绍了甩 V 十十实现控制面板应用程序的原理和具体实现方法 。 C 关键词: 控制面板 ; 组件程序 ;P ; A I回调函数 中田分类号: P 1 . T 311 文献标识码 : A 文章缩号:6 3 6 9 (06 0 —01 —0 17 - 2 X 20 )6 10 3
( .h ncu ntueo p c, ie ca i dP yi , hns cdmyo , i c 。 hr h n 10 3 , hn ; 1 C agh nIsi t f t sFn hnc a hs C i eA a e f c neC a t O i Me sn s c e Se  ̄ u 30 3 C i a