VC中嵌入MAPX进行二次开发的过程
VC++的UG二次开发技术
基于VC++的UG二次开发技术胡道钟(东风汽车模具厂)摘要本文叙述了如何在以Windows NT 4.0为操作系统的微机工作站上进行基于VC++6 0的UG(V14.0)二次开发,并对UG的开发模块和UG/Open API的编程方法作了介绍。
关键词 VC++UG UG/Open API 二次开发编程1 概述UG是一个功能强大的通用3D机械CAD/CAM软件系统,用户若要以它为平台进行二次开发,实现大型的机械设计系统(如模具智能化专家系统CAD软件),就必须利用UG的开发模块,借助C/C++,在以UNIX为操作系统的工作站上或以Windows为操作系统的微机工作站上编写C程序,进而生成可执行文件。
本文的目的就在于叙述如何在以Windows NT 4 0为操作系统的微机工作站上进行基于VC++6 0的UG(V14 0)二次开发,并对UG的开发模块和UG/Open API的编程方法作了介绍。
1.1 UG/Open它通过一个开放的平台包含一系列的基于UG的应用软件的柔性集成。
其目的是为了计算机集成应用,支持第三方和UG的应用,使基于不同的计算机平台从不同的场所(不同的网络)实现数据共享,甚至通过Internet访问它的内容。
它在注重于集成化和本地化的软件应用的同时,还致力建立一个能供各方利用的开放体系机构。
UG/Open提供了一种使顾客能够完成下列工作的应用软件和工具:(1)通过UG/Open API 或UG/Open GRIP 提供了与UG对象模型(UG Object Model)的接口;(2)生成和管理用户自定义对象(User Defined Objects或Custom Objects),包括管理它们与U对象的相关性,提供一种刷新和显示用户自定义对象的方法;(3)提供反映第三方应用软件的UG图形界面本地化方法;(4)利用相关产品如 IMAN ITK和Parasolid;(5)利用和集成新的UG/Open技术并使之成为应用可能。
MapInfo技术在轨道交通仿真驾驶系统中的应用
MapInfo技术在轨道交通仿真驾驶系统中的应用[摘要]介绍了mapinfo二次开发技术在轨道交通仿真驾驶系统研发中的应用,阐述了线路仿真模块的设计过程,实验证明,mapinfo技术能直观、方便的解决线路仿真的设置、更新和辅助运算等功能。
[关键词]mapinfo;mapx;城市轨道交通仿真驾驶系统中图分类号:tp391.9 文献标识码:a 文章编号:1009-914x (2013)23-0066-011 引言随着经济社会的发展和快速发展的城市化进程,轨道交通运营速度越来越快,同时轨道车辆自身的系统也日益复杂,这对列车司机和随车机械师的业务素质提出了很高的要求[1],采用实车操作的方式对列车司机进行培训耗时长、花费多、存在时间和场地限制、设备不足、训练成本高、装备易损坏和安全事故隐患等问题[1]。
利用仿真驾驶培训系统对司机和随车机械师进行培训是最好的选择。
列车驾驶仿真系统需要模拟列车的不同运行模式:牵引、制动、堕行等模式,系统运行仿真模型在计算车辆运行模式时,需要线路长度、线路坡度、道岔、曲线半径(弯道)、站台数据、信号灯等参数信息,以计算车辆在地面、高架、隧道内等不同路段的牵引力、运行阻力等。
同时,车辆运行过程中,根据选择线路的不同,需要进行道岔处理和线路设置。
这就需要一种直观、方便的方式来处理相关问题。
而采用mapinfo技术及其二次开发技术能有效的管理车辆运行线路信息,方便的对车辆运行线路信息进行建模,以及对系统运行中线路信息的设置、更新等。
2 mapinfo及mapx二次开发技术mapinfo具有地理信息图形化、数据分析可视化、数据查询灵活化等特点。
具有很强的获取、描述、操纵展示地图数据的能力,且具有图形输入与编辑、图形查询与显示、数据库操作、空间分析和图形的输出等基本操作[2]。
mapinfo的地图均以图层的方式进行存储与显示[2],对部分或者整个图层空间中的相关的图形数据进行采集、管理、分析、运算、存储、描述以及显示。
如何在vc程序中嵌入脚本语言(初稿)
如何在vc程序中嵌⼊脚本语⾔(初稿)如何在vc程序中嵌⼊脚本语⾔今天很多⼤型程序中都能够见到内嵌脚本进⾏⼆次开发的功能,例如ms word,excel,visual studio 等。
⼀直以来我都希望能在⾃⼰的程序中加⼊同样的功能,经过前⼀段时间的研究,终于有所⼼得与⼤家分享。
在研究过程中,我查找了发现⼀篇⽐较有价值的⽂章(/com/mfcscripthost.asp),其中描述了在vc程序中加⼊脚本语⾔的过程。
其原理如下1.⾸先使⽤CoCreateInstance()创建某种脚本语⾔(javascript,vbscript)的引擎,获得某种语⾔的脚本引擎的接⼝IActiveScript。
2.实现回调站点接⼝IActiveScriptSite通过IActiveScript->SetScriptSite()交由脚本引擎回调,在site中可以取得引擎的状态信息,并提供⽤户的⾃定义变量的⾃动化对象。
3.通过IActiveScript->QueryInterface()取得IActiveScriptParse接⼝,IActiveScriptParse⽤于解释执⾏⽤户的脚本代码。
幸运的是这⼀系列接⼝和操作已经被⽂章的作者封装成CActiveScriptHost类,只需要掌握CreateEngine()(创建脚本引擎),AddScriptCode()(加⼊⽤户脚本代码),AddScriptItem ()(加⼊⽤户⾃定义变量)四个常⽤的⽅法即可。
下⾯描述如何在⾃⼰mfc程序中使⽤上述类嵌⼊脚本和⾃定义脚本对象的过程,步骤如下。
1.⾸先将⽂章所附例⼦⼯程中ActiveScriptHost.cpp,ActiveScriptHost.h,Host_Proxy.cpp,Host_Proxy.h,MFCScriptHost.odl拷贝到当前⼯程中。
2.在当前⼯程的xxx.rc中加⼊以下内容,即将类型库加⼊到程序资源⽂件中#ifdef _DEBUG1 TYPELIB "Debug\\MFCScriptHost.tlb"#else1 TYPELIB "Release\\MFCScriptHost.tlb"#endif3.在需要使⽤的类成员中加⼊CHost_Proxy m_ScriptProxy;成员,在OnCreate或OnInitDialog中加⼊m_ScriptProxy.CreateEngine( L"JavaScript" );//创建脚本引擎m_ScriptProxy.AddScriptItem(L"test",m_ptestObject->GetUnknown());//加⼊名称为test的IDispatch对象对象的⽣成有两种⽅案,⼀种是使⽤MFC⽅式⽣成,即对象从CmdTarget继承,并选中automation的radio button(如图表1),并通过Class Wizard中的⾃动化标签加⼊⽅法和属性(如图表2)。
二次开发方案范文
二次开发方案范文二次开发是指对已有软件或系统进行二次开发或功能扩展的过程。
在进行二次开发之前,首先需要明确开发的目标和需求,然后选择适合的开发平台和工具,制定详细的开发计划和任务,最后进行开发和测试工作。
下面是一个关于二次开发方案的具体内容,包括目标和需求分析、平台和工具选择、开发计划和任务制定、开发和测试工作。
一、目标和需求分析在进行二次开发之前,需要明确开发的目标和需求,确保开发的方向明确,确保二次开发能够满足用户的需求。
在目标和需求分析阶段,需要与用户进行充分的沟通和交流,以了解他们的需求和期望。
二、平台和工具选择在选择平台和工具时,需要考虑以下几个方面:1. 开发语言:根据项目需求和开发人员的技术背景选择合适的开发语言,常用的开发语言有Java、C#、Python等。
3. 数据库:根据项目需求选择合适的数据库,常用的数据库有MySQL、Oracle等。
4. 开发工具:选择合适的开发工具能够提高开发效率,例如Eclipse、Visual Studio等。
三、开发计划和任务制定在确定了目标和需求以及选择了合适的平台和工具后,需要制定详细的开发计划和任务,包括开发的阶段、时间和人力资源的分配等。
在制定开发计划和任务时,需要充分考虑项目的复杂度和开发人员的技术水平,确保开发进度和质量。
四、开发和测试工作在进行开发和测试工作时,需要按照开发计划和任务进行组织和安排,充分利用已有的资源和工具,以确保开发的进度和质量。
开发过程中需要遵循良好的开发规范和设计原则,编写高质量的代码和文档,进行充分的测试和调试工作,以确保开发的质量和可靠性。
五、验收和部署在开发完成后,需要进行验收和部署工作。
验收工作主要是对开发的软件或系统进行功能和性能测试,以确保满足用户的需求。
部署工作主要是将开发的软件或系统部署到生产环境中,确保能够正常运行和使用。
总结:二次开发是对已有软件或系统进行二次开发或功能扩展的过程,需要明确目标和需求,选择合适的开发平台和工具,制定详细的开发计划和任务,进行开发和测试工作,最后进行验收和部署。
车载导航电子地图设计和实现
车辆远程诊断仪的主要功能是导航。
导航功能的重点是行车路线设计、自动车辆定位、综合信息服务、路径引导服务等。
导航功能是GIS技术、通讯技术、嵌入式技术和GPS定位等技术相结合的综合应用系统。
系统通过对GPS定位全天候、高精度、实时性强的特点,可实现对车辆准确实时的跟踪,通过应用GLS 技术,则可在电子地图上显示车辆的定位信息,明确用户所在的准确位置。
文中在介绍了典型的导航系统软硬件构成的基础上,重点探讨了车载导航电子地图设计和实现,对于车载导航的进一步优化具有现实意义。
1 车载导航电子地图的体系结构1.1 系统硬件设计方案嵌入式系统作为电子地图的载体时,硬件系统需采用32位的微处理器,工作频率在400 HMz以上,以便能够处理大量的数据和流畅的运行操作系统。
硬件系统需能够支持多媒体功能,支持LCD触摸屏输入、具有大容量SD卡的加载功能,所选取的操作系统应具有信息数据库和地图数据库的管理功能。
SH7764作为诊断仪的核心处理器,其最高工作频率为324MHz,可实现583MI/S的处理性能。
FPU支持单、双精度运算,可实现2.3GFLOPS的最高性能。
并具有丰富的硬件资源,包括硬件音频解码功能、正玄/余玄操作以及向量元算操作功能。
外设执行存储功能包括NAND闪存控制器和存储卡控制器、以太网控制器(10/100BASE—T)、USB接口(全速/高速)、I2C总线接口、带有FIFO的串行通讯接口,显示支持功能是由2D图形引擎、LCD控制器和数字RGB输出功能提供的。
SH7764高速的数据处理性能和丰富的外设功能,使得SH7764处理器可以低廉的成本构成一个高性能的车载诊断处理系统。
使用SH7764构成车载远程诊断仪时,电路框图如图1所示。
图1 使用SH7764构成车载远程诊断仪时的电路框图1.2 操作系统WinCE操作系统是一个功能强、可裁剪、易移植的系统,且具备了系统所必须的用户信息数据库和数字地图数据库的存储及管理功能。
C#二次开发说明(MenuScript)
C#二次开发说明(MenuScript)——创建一个块1. 开发环境使用此说明书的用户需安装Microsoft Visual Studio 2010开发环境。
2. 文件配置创建工作目录如路径如F:\CreateBlock在该路径下新建两个文件夹application及startup。
注意:创建的路径不能包含中文字符,如“F:\新建文件夹\CreateBlock”。
在上一步创建的“startup”目录下创建一个菜单文件(CreateBlock.men),名字可以自己定义,扩展名必须是men。
使用纯文本编辑软件(例如NotePad 或UltraEdit 等)打开此文件,输入菜单定义,如代码示例2-1所示:VERSION 120EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBARBEFORE UG_HELPCASCADE_BUTTON creatLABEL 创建END_OF_BEFOREMENU creatBUTTON CreateBlockLABEL 创建一个块ACTIONS CreateBlock.dllEND_OF_MENU代码示例2-13. 环境变量的设定1) 操作系统为Windows 7的用户,单击【我的电脑】,右键单击【属性】一栏,如图3-1所示。
图3- 12) 出现【系统属性】对话框,如图3-2所示,选择【高级系统设置】选项,单击【环境变量】,进入环境变量更改界面,如图3-3所示。
图3- 2图3- 33) 找到【环境变量】中,选择【UGII_USER_DIR】一项,点击【编辑】按钮,如图3-4所示。
如果第一次编辑中则【环境变量】中没有【UGII_USER_DIR】选项,则单击【新建】,在【变量名】中输入UGII_USER_DIR,在【变量值】中输入第2步中用户指定路径(如F:\Block),如图3-5所示,完成此操作即可跳过第四步直接到第5步。
图3- 4图3- 54) 对【变量值】进行更改。
udf二次开发手册
udf二次开发手册一、简介UDF(User-Defined Functions)二次开发指的是在现有的UDF基础上进行进一步的自定义开发。
UDF是一种自定义函数,用于通过在数据库中嵌入自定义代码来扩展其功能。
本手册旨在为开发人员提供UDF二次开发的具体步骤和技巧,以实现更多个性化需求。
二、开发环境准备在进行UDF二次开发之前,需要准备以下开发环境:1. 操作系统:支持的操作系统包括Windows、Linux、MacOS等,根据实际需求选择合适的操作系统。
2. 开发工具:常用的开发工具有Visual Studio、Eclipse等,选择适合自己开发需求和编程语言的开发工具。
3. 数据库系统:UDF二次开发一般是在特定的数据库系统中进行,如MySQL、Oracle等,请确保已安装和配置好相应的数据库系统。
三、UDF二次开发步骤UDF二次开发的一般步骤如下:1. 确定需求:明确自定义函数的功能和使用场景,例如是否需要输入参数、返回值的类型等。
2. 编写代码:根据需求,在开发工具中编写自定义函数的代码,可以使用支持的编程语言,如C++、Java等。
3. 进行编译:使用开发工具将代码进行编译,生成可执行代码或库文件。
4. 导入UDF:将编译生成的代码导入到数据库系统中,具体方法可以参考相应数据库的官方文档。
5. 测试和优化:在数据库中使用自定义函数进行测试,根据需求和性能进行优化和调整。
6. 文档整理:整理UDF的使用方法和说明,编写相应的文档,方便其他开发人员使用和维护。
四、UDF二次开发技巧1. 参数输入:根据实际需求,自定义函数可以接受不同类型和个数的参数输入,可以在代码中进行相应的参数类型检查和处理。
2. 返回值类型:根据函数的功能和需求,选择合适的返回值类型,例如整数、字符串、浮点数等。
3. 错误处理:在自定义函数中,对于可能出现的错误情况进行适当的异常处理,提高函数的健壮性和稳定性。
4. 性能优化:对于复杂的自定义函数,可以进行性能优化,如缓存计算结果、使用合适的算法等,提高函数的执行效率。
基于VB和MapX二次开发的网络拓扑设计
应用技 术 。 Mp a X是 MaIf 公 司 G S产 品成员 之 一 L , pno I l 相 J
比其他 GS产 品 , I 它小 巧 灵 活 、 编 程可 扩 展 、 可 价格
图, 网元的地理位置和 逻辑关系结合起 来 , 户 将 用
能在 一 张 电 子 地 图 上 实 现 对 全 网 网 元 的 创 建 、 删
便宜、 无需 GS专业知识 , I 可选择任意高级 编程语 言 , c , c +, B以及 D L H 等进 行 GS应用 如 #V + V EP I I 开 发 , 支 持 Widw20 / P S N 或 H 并 n o s00 X 、 U P等 多 种 软 硬件平 台 J 。在 可视 化 的集 成开 发 环境 中 , 只需
@
2 1 S i eh E g 0 2 c T c. nr . f
基于 V B和 Ma X二 次 开 发 的 网络 拓 扑设 计 p
苏 婷 祝 小平 周 洲
( 西北工业大学 无人机特种技术重点实验室 , 无人 机研究所 西安 7 07 ) , 10 2
摘
要
针 对网络管理软件 中电子地 图的应用 , 出基于 V 提 B技 术和组 件技术 的 MaX在地理信 息 系统 中的二 次开发模 型。 p
通过 MaX创建 网络拓扑 图, p 用户能在指定 的地理 区域 内直观 、 方便地管理各种 网络设备 以及链路 , 形成 一套完整 的网络拓 扑 图, 组 网更加贴近真实 网络 , 使 界面更加友好 , 结合 网管软件 中的其它模块 , 再 可实现全 网的运行监 测、 资源 配置 管理、 告警 定
在设 计 阶段将 MaX控 件 引 入 程 序 , p 对其 进行 属 性 设 置 、 法 调用 和 二 次 开 发 , 能 实 现 地 图数 据 显 方 就 示, 地理 信息分 析 查 询 以及 地 图 绘制 和 导 出 等各 种 操作 , 文 以 V 本 B语 言 为 基 础 介 绍 网 络 拓 扑 的
LMC-1 二次开发说明
1. 概述MarkEzd.dll 是北京金橙子科技有限公司提供给用户用于ezcad2和lmc1控制卡二次开发的动态连接库。
MarkEzdDll.h是MarkEzd.dll中输出的函数的头文件。
用户可以使用VC6.0来进行开发。
MarkEzd.dll动态链接库函数的调用方法为显示调用,显式调用方法需要调用Windows API函数加载和释放动态链接库。
显式调用方法如下:1.调用Windows API函数LoadLibrary()动态加载DLL;2.调用Windows API函数GetProcAddress()取得将要调用的DLL中函数的指针;用函数指针调用DLL中函数完成相应功能;3.在程序结束时或不再使用DLL中函数时,调用Windows API函数FreeLibrary()释放动态链接库。
注意:调用MarkEzd.dll的程序必须放在ezcad2.exe同一个目录下,否则MarkEzd.dll将无法正常工作;而且ezcad2.exe在运行的时候MarkEzd.dll将无法正常使用,所以在使用MarkEzd.dll时必须关闭ezcad2.exe。
2.函数说明在MarkEzd.dll中所有函数(个别函数除外)返回值均为一个整形的通用错误码通用错误码定义如下:#define LMC1_ERR_SUCCESS 0 //成功#define LMC1_ERR_EZCADRUN 1 //发现EZCAD在运行#define LMC1_ERR_NOFINDCFGFILE 2 //找不到EZCAD.CFG#define LMC1_ERR_FAILEDOPEN 3 //打开LMC1失败#define LMC1_ERR_NODEVICE 4 //没有有效的lmc1设备#define LMC1_ERR_HARDVER 5 //lmc1版本错误#define LMC1_ERR_DEVCFG 6 //找不到设备配置文件#define LMC1_ERR_STOPSIGNAL 7 //报警信号#define LMC1_ERR_USERSTOP 8 //用户停止#define LMC1_ERR_UNKNOW 9 //不明错误#define LMC1_ERR_OUTTIME 10 //超时#define LMC1_ERR_NOINITIAL 11 //未初始化#define LMC1_ERR_READFILE 12 //读文件错误#define LMC1_ERR_OWENWNDNULL 13 //窗口为空#define LMC1_ERR_NOFINDFONT 14 //找不到指定名称的字体#define LMC1_ERR_PENNO 15 //错误的笔号#define LMC1_ERR_NOTTEXT 16 //指定名称的对象不是文本对象#define LMC1_ERR_SAVEFILE 17 //保存文件失败#define LMC1_ERR_NOFINDENT 18 //找不到指定对象#define LMC1_ERR_STATUE 19 //当前状态下不能执行此操作注意:MarkEzd.dll中所有函的TCHAR对象都必须是UNICODE字符。
VC++环境下基于MapX开发的频谱管理系统
图 1 系统 总 体 设 计 思 路
图分析 功 能 的 AcvX控 件 产品 。它 是一 个 基于 Wi o s te i n w d 操作系统的 O X组件 , 以被快速 集成 到绝大多 数标 准的 C 可 可视 化 开 发 环 境 中 , Vsa C+ +, sa B s , e h, 如 i l u Vi l ai D l i u c p P w r ud r o eB i e 等。编程人员在开发过程 中能选用 自己熟悉的 l 开发平 台 , 轻松地将 MaX 中的地 图功能嵌 入到系统 中, p 并 且 可以脱离 Ma lf pno的软 件平 台运行 。利用 MaX能够 简 p 单快速地在频谱 管理系统 中嵌 入地图功能 , 增强系统应用 的 空 问分析 能力 , 提高管理规划 的效率 。 本文 主 要 介 绍 利 用 Ma lf 司 Ma X 控 件 , 用 pno公 p 采 vC+-6 0编程语言进行无线频 谱管理 系统 软件 的功能及 I. - '
Ma X的 基 础 上 进 行 频 谱 管理 系统功 能 开发 的 实现 过 程 aX; + 频谱 管理 系统
中 图分 类 号 : P 9 T 3 文献 标 识 码 : A
0 引 言
未来高技术条件下 的局部 战争是 多维一 体的 、 立体 的 、 信息化 的战争 , 是双 方武 器装 备体 系总 体作 战能 力 的较 将 量, 而通信作 为 “ 斗诸 因素 的粘 合剂 ” 贯穿 对抗 的全 过 战 将
维普资讯
第1 期
孙文哲 , : c++ 等 V 环境下基于 MaX开发的频谱管理 系统 p
3 1 VC的的应用程序 向导 .
MapX教程
详细介绍MapX提供的三维 可视化功能,包括三维场 景构建、三维符号制作、 三维飞行等。
阐述在MapX中构建三维场 景的方法和步骤,包括地 形数据加载、建筑物模型 导入、纹理贴图等。
介绍如何使用MapX的三维 符号制作工具创建自定义 的三维符号,以满足特定 应用场景的需求。
演示如何在MapX中实现三 维飞行模拟功能,包括飞 行路径规划、视角控制、 动态效果展示等。
问题三
数据导入或导出失败
• 解决方案
检查数据格式是否正确,确保导入或导出路径有效。对 于复杂的数据转换,建议使用MapX提供的数据转换工 具。
使用技巧分享,提高工作效率
01
技巧一:快捷键使用
02
• 通过学习和掌握MapX的常用快捷键,可以大大提高工 作效率。例如,使用Ctrl+C和Ctrl+V进行复制和粘贴 ,Ctrl+Z进行撤销等。
1. 在MapX中打开一个新 的地图文档;
导入矢量数据
01
03 02
数据导入方法及步骤演示
3. 在弹出的对话框中选择要导入的矢 量数据文件,点击“打开”;
4. 根据需要设置坐标系和其他参数, 点击“确定”完成导入。
数据导入方法及步骤演示
导入栅格数据 1. 在MapX中打开一个新的地图文档; 2. 选择“文件”菜单下的“导入”选项;
03
数据导入、导出与处理
Chapter
支持的数据格式类型
矢量数据格式
如Shapefile、GeoJSON、KML等;
栅格数据格式
如GeoTIFF、ECW、MrSID等;
数据库格式
如PostGIS、SQL Spatial等。
Server
Spatial、Oracle
基于MapX的GIS二次开发中的相关问题的探讨
许海波
周长水
刘鸿剑
X Hai o Zho Ch gs u b u an hui Li H gdi n u on a
( 长沙理工大学, 湖南 长 沙 4 0 0 ) 10 0
(h n s a U i e s t f S i n e& T c n l g ,H n n C a g h 4 00 ) C ag h n vr i yo ce c e h o o y u a h n s a 10 0
相 关部门提供浏览、查询、制图与决策服务 。地理信息系统
11 以中文字段值生成专题地 图时存在的问题 . 专题地图是使用各种图形样式 ( 如颜色或填充模式) 图形
化地显示地图基础信息 的一类地图,它是分析和表 现数据的
一
逐渐走进各种与地理 空间信息相关的应用领域 。 针对各种不 同应用领域 的不同需求,以及基于组件 式的地理空 间信息系 统 的开发效率高等特点 ,当前基于组件 式的应 用型的地理空 间信息系统的二次开 发发展迅猛 。 在众多的地理空间信 息系统二次开 发组件 巾, a X M p 因其
i t p c s f h s o ar dev o n o (1 pl ca o so w re on h b e f ap n he ro es o t e ec nd y el pi g f 3 S ap i ti n ft a t e as o M X. T s h i m n hi t es s ai ly st di s he r u e t p obl ms h i t pro ss t at n he e ce of he e nd ry t s co a de l me o (1 b ed n he o o nt f ap Ve op nt f 3 S as o t c mp ne o M X,
基于MapX控件的GIS应用软件基本功能二次开发
计 算 机 与 数 字 工 程
Co ue mp tr& Diia gn e ig g tl En ie rn
Vo . 9 No 1 13 .
6 1
2 的 GI p S应 用 软 件 基 本 功 能 二 次 开 发
He a o ye h i nv riy io u 4 4 0 ) n nP ltc ncU ie st ,Ja z o 5 0 0
Ab t a t Th s a tce d s u s s t e ma n mo e fc r e tg o r p i i f r t n s s e a p ia i n s fwa e f r t e s rc i ri l ic s e h i d l u r n e g a h c n o ma i y t m p l t o t r o h o o c o
技术 的兴起 , GI 为 S的发展 带来 了生 机 l 。组件 式 2 ]
G S软 件 开发 既沿 用 了专 业 GI 品 的强 大 制 图 I S产 功能 , 能根据 需要 灵活 实现 各种 管 理 功能 。它 开 又
的情 况下 , 建单 独 的 G S应 用 系统 时底层 开发需 构 I 要投 入大 量人 力 、 力 和财 力 , 且很 难 与其 它 非 物 并 GI S系统 集成 , 大限制 了 GI 大 S的发 展 与应 用 。随 着计算 机 软件 技术 的发 展 , 其 是软 件 领域 中组 件 尤
Cls m b r TP3 1 1 a s Nu e 1 .
1 引 言
地 理信 息系 统 是 一 门利 用 计 算 机 技 术 管 理 空 间地理 数据及 与 之相关 联 的关 系 数 据 的技术 , 它是 在计 算 机 软 件 和 硬 件 的 支 持 下 , 以一 定 的格 式 输 人 、 储 、 索 、 示 和 综 合 分 析 应 用 的 技 术 系 存 检 显
MAPGIS7二次开发入门篇C++
中地软件系列丛书MAPGIS70二次开发教程―入门篇(C++版)中地数码科技有限公司2006年4月武汉内容提要《MAPGIS70二次开发教程-入门篇( C++版)》是根据最新推出的MAPGIS70软件平台编写而成,主要介绍在VC环境下进行MAPGIS70二次开发必须具备的基础知识,通过实例程序一步步的带领大家了解和理解MAPGIS70二次开发的开发模式和开发技巧。
本书作为MAPGIS70地理信息系统系列产品配套使用手册,供使用MAPGIS70地理信息系统进行二次开发的入门用户参考。
版权所有武汉中地数码科技有限公司警告:未经武汉中地数码科技有限公司书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式或手段复制或传播本书的任何部分。
在国家“十五”863项目的支持下,历经5年的科技攻关,由中地数码科技有限公司开发的具有完全自主版权的第一套“分布式超大型GIS平台软件MAPGIS70”已经研制成功。
MAPGIS70是属于最新的“第四代GIS”软件产品,具备“纵向多层,横向网格”的分布式体系结构,采用“面向服务”的最新设计思想,支持局域和广域网络环境下空间信息网格(SIG)的分布式计算,实现了面向空间实体及其关系的数据组织、高效海量空间数据的存储与索引、大尺度多维动态空间信息数据库、三维实体建模和分析,具有TB级空间数据处理能力、支持分布式空间信息分发与共享、网络化空间信息服务,支持Unix/Linux大型服务器,支持海量、分布式的国家空间基础设施建设。
《《MAPGIS70二次开发教程-入门篇( C++版)》是根据最新推出的MAPGIS70软件平台编写而成,主要介绍在VC环境下进行MAPGIS70二次开发必须具备的基础知识,通过实例程序一步步的带领大家了解和理解MAPGIS70二次开发的开发模式和开发技巧。
本书共分为两部分:第一部分是基于插件的应用框架开发,通过实例带领大家完成工具,视图插件制作的过程。
第二部分是基于MFC类库的应用框架开发,通过实例带领大家完成地图文档的显示编辑,空间分析功能模块的开发过程。
C#进行MapX二次开发之MapX基础知识
MapX的主要技术特点(1)、以表(Table)的形式组织信息每一个表都是一组MapInfo文件,这些文件组成了地图文件和数据库文件。
为使用MapInfo,就需要有组成表的用户数据和地图文件。
这些文件可以来自MapInfo或者由用户创建。
用户要想在MapInfo中工作,就必须打开一个或多个表。
MapInfo通过表的形式将数据与地图有机地结合在一起。
当用户在MapInfo中打开数据文件时,MapInfo将创建一个表。
这个表至少由两个独立的文件组成,一个是包含数据结构的文件,另一个是包含原始数据的文件。
一个典型的MapInfo表将主要由*. tab、*.dat、*.wks、*.dbf、*.xls、*.map、*.id、*.ind文件格式组成。
(2)、图形对象MapInfo内置的数据库管理系统是一种关系型数据库管理系统,也是用二维表组织数据。
与其它关系型数据库不同的是表结构中除可包含常用类型的属性列外,还引入一个图形对象列(OBJ列),用于存储图形对象(如线、区域等)。
MapInfo提供许多图形对象的操作接口,利用这些接口可以生成和处理所需要的各种图形。
(3)、地图图层化MapInfo是按图层组织计算机地图的。
也就是说,将一幅计算机地图加工成多个层层叠加的透明层,这个透明层就称为图层。
每个图层包含了整个地图的一个不同方面。
例如,第一个图层包含省边界,第二个图层表示省府的符号,第三个图层由标注文本组成,把它们层层叠加就形成一幅完整的地图。
在创建每一个图层时,都要为其建立一张表,MapInfo就是通过这种方式使表与地图之间建立了联系。
也就是说,MapInfo是以表的形式来进行管理的,每个表一般包含两部份:地图部分和数据库(属性)部份。
(4)、专题地图提供多种数据可视化的专题地图,能将数据库中的信息进行直观的可视化分析。
使用专题渲染在地图上显示数据时,可以清楚地看出在数据记录中难以发现的模式或趋势,为用户的决策提供依据。
MapX基础教程
在转换过程中需确保数据完整性、坐 标系一致性等。
格式转换工具
使用如GDAL/OGR、QGIS等工具进 行不同格式间的转换。
地图数据导入与导
导入方法
通过MapX的数据导入功能,将外部地图数据导入到项目中。
导出方法
支持将项目中的地图数据导出为常见格式,以便在其他软件或平 台中使用。
批量处理
提供批量导入导出功能,提高数据处理效率。
包括最短路径分析、连通性分析、资源分配等,可根据实际需求选择不同的网络分析类型 。
网络分析方法
通过MapX的空间分析工具箱,可以实现网络数据集的创建和管理,以及基于网络数据集 的各种网络分析功能。同时,MapX还支持自定义网络分析算法和参数设置,以满足不同 应用场景的需求。
05 地图可视化与制图
CHAPTER
专题地图类型
根据内容可分为自然地图、社会经济地图和环境 保护地图;根据专题现象概括程度可分为分析图 、组合图、综合图。
专题地图设计
确定主题和内容,选择合适的底图,设计符号和 色彩,编制图例和说明。
三维地图可视化
三维地图概念
利用计算机图形技术和 方法,将地形、地貌、 地物等地理信息以三维 立体的形式展现出来。
缓冲区类型
包括点缓冲区、线缓冲区和面缓冲区,可根据实际需求选择不同的 缓冲区类型。
缓冲区创建方法
通过MapX的空间分析工具箱,可以方便地创建各种类型的缓冲区, 并支持自定义缓冲区形状、大小等参数。
叠加分析
叠加分析概念
将两个或多个地理图层进行叠加,通过空间关系和属性数据的组 合,产生新的空间信息和属性信息。
地图符号化与注记
符号化概念
地图符号是表达地理现象的空间位置和属性特征的特定图形记号 ,是地图的语言。
二次开发开发流程
二次开发开发流程二次开发流程指的是在已有的软件或系统的基础上进行修改和扩展,以满足用户的特定需求。
下面将详细介绍二次开发的流程,并探讨其中的关键步骤和注意事项。
一、需求调研和分析在开始二次开发之前,首先需要进行需求调研和分析。
这一步通常包括与用户的沟通,明确用户的需求和期望,并分析现有软件或系统中的问题和不足之处。
通过需求调研和分析,可以为后续的开发工作提供指导和准备。
二、编写开发计划在需求调研和分析的基础上,编写开发计划是非常重要的一步。
开发计划应该明确开发的目标、范围、里程碑和交付日期等,以及需要的人力和物力资源。
同时,还要考虑风险管理和质量保证等方面的内容。
编写开发计划的目的是为了确保开发工作的顺利进行,并提高开发效率和质量。
三、系统设计和架构在有了清晰的开发计划之后,就可以进行系统设计和架构的工作了。
系统设计应该考虑到二次开发的目标和需求,并采用适当的设计模式和架构原则。
在系统设计中,可以涉及到数据模型的设计、业务逻辑的定义、页面布局和交互设计等方面。
通过系统设计和架构的工作,可以为后续的编码和测试工作提供指导和依据。
四、编码和测试编码和测试是二次开发流程中的关键步骤。
在编码阶段,开发人员需要根据系统设计和架构的要求,进行具体的编码工作。
编码应该遵循良好的编码规范和开发标准,并进行适当的模块化和复用。
在编码过程中,还需要进行代码的版本控制和文档的维护。
测试阶段是为了验证系统的正确性和稳定性。
测试工作可以分为单元测试、集成测试和系统测试等不同的层次。
在测试过程中,需要编写测试用例和测试脚本,并进行相应的测试工作。
测试结果应该被记录和分析,以便及时修复和改进。
五、部署和维护在完成编码和测试之后,就可以进行系统部署和维护的工作了。
部署工作包括将开发完成的代码和资源部署到实际的生产环境中,并进行必要的配置和调试。
维护工作包括对系统的运行状态进行监控和维护,以及进行必要的升级和补丁的更新。
在二次开发流程中,还有一些关键的注意事项需要特别关注:1.沟通与合作:在整个开发流程中,与用户和团队成员的有效沟通和合作是非常重要的。
MAPGIS二次开发讲义
MAPGIS二次开发简明讲义一、MAPGIS二次开发的基本概念成熟实用的地理信息系统(GIS)的重要标志就是它提供给用户的二次开发能力。
MAPGIS 提供完整的二次开发函数库。
用户完全可以在MAPGIS平台上开发面向各自领域的应用系统。
操作系统、MAPGIS开发库及MAPGIS应用程序的相互关系如下图所示:基于MAPGIS平台的应用程序MAPGIS二次开发函数库包括下表所列部分,这些库函数都支持Windows3.x,Windows95和NT操作系统。
MAPGIS二次开发函数库支持的语言包括Borland c++,Visual c++,Visual basic等高级语言程序设计环境。
表1 MAPGIS函数库MAPGIS二次开发函数采用匈牙利命名法,即动宾结构命名法,并且所有函数都以下横线开始,以便和Windows函数以及其他语言函数明显区别开来,如_GetLin表示取线实体;在Visual Basic环境下,由于Visual Basic语言不能识别以下横线开始的函数名,所以库函数都以字母b开始,如bGetLin表示取线实体。
上述动态函数库提供了从最基本数据单元的读取、保存、更新和维护到MAPGIS地图库的建立和漫游,以及空间分析,图象处理等一系列功能,MAPGIS应用程序可以根据需要在任何层次上进行开发。
除了上述 API函数外,MAPGIS还为基于MFC(Microsoft Foundation Class)的开发者提供多个可重用基类,将应用程序所需的常见基本功能作了封装,使用便利,改动灵活。
MAPGIS正在向组件化迈进,已推出一系列组件,这将使得二次开发更为快捷便利。
但与此同时MAPGIS仍将不断完善其API函数库,以多种开发手段满足不同层次、不同应用的需求。
二、MAPGIS的数据组织工作区MAPGIS数据管理的核心就是对工作区的操作。
工作区是MAPGIS提出的一个概念,简单地说,工作区就是一个数据池,存放实体的空间数据、拓扑数据、图形数据和属性数据,每个工作区都对应于一个MAPGIS数据文件。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
结合GIS工具软件与当今可视化开发语言的集成二次开发方式是GIS应用开发的主流。
它的优点是既可以充分利用GIS工具软件对空间数据库的管理、分析功能,又可以利用其它可视化开发语言具有的高效、方便等编程优点,集二者之所长……
MapX是MapInfo公司向用户提供的具有强大地图分析功能的ActiveX控件产品。
由于它是一种基于Windows操作系统的标准控件,因而能支持绝大多数标准的可视化开发环境如Visual C++、Visual Basic、Delphi、PowerBuilder等。
编程人员在开发过程中可以选用自己最熟悉的开发语言,轻松地将地图功能嵌入到应用中,并且可以脱离MapInfo的软件平台运行。
这里谈到的VC++嵌入MapX进行二次开发可分为以下几个步骤来实现:
1对应用工程的预设置
在创建MapX控件之前,必须将MapX.h和MapX.cpp文件加入到工程中。
对于Visual C++5.0及以上版本,从Project菜单中选择Add To Project -> Files命令,打开InsertFiles into Project对话框,选择MapX.cpp和MapX.h文件加入到工程中(在MapX自带的C++例子中有这两个文件)。
注意:不要选择Project菜单中的Add TO Project->Components And Controls命令。
如果选择该命令加入MapX控件,将创建一新的.cpp文件,但是该文本没有包括所有的MapX对象。
2对MapX属性的操作
对于C++程序来说,每个MapX对象(Objects)都在MapX.h 和MapX.cpp中用一个类来实现,类的名字和MapX对象的名字相同,且已经在CmapX中定义了。
例如,DataSet对象用类CmapXDataset实现。
这和C++类的定义相一致。
而每个MapX对象的属性(Properties)是用类的成员函数来实现的。
比如DataSet对象的名字(Name),就是用Name()函数来实现的,不过,Name()有两种使用方法,即Get和Set。
如:
CString GetName();//获取对象名字
void SetName(LPCTSTR);//设置对象名字
3 部分MapX工具的应用
(1) “全图”工具的改进
一般全图工具的代码为:
m_ctrlMapX.SetZoom(m_ctrlMapX.GetGeoSetWidth());
此方法的缺点是重新显示全图后,实际上是以上一个视图的中心作为屏幕中心进行显示,如果上一个视图在全图中的边缘位置,点击全图工具后实际上不是初始设置的全图。
因此可以用如下代码实现:
CString mapname=m_ctrlMapX.GetGeoSet();//取得当前地图的名字
m_ctrlMapX.SetGeoSet(mapname);//设置该地图为主视区显示图
(2) 创建“信息”工具
MapX没有提供信息工具,该工具是自定制工具。
有两种实现方法,其基本思想是:
(1)创建工具的鼠标指针类型(一般为“+”),当在工具栏上选择此工具后,设置为当前工具,然后跟踪鼠标在地图上点击的位置,触发ToolUsed事件,根据位置信息确定相应的对象,然后读取对象属性或绑定的数据库,弹出对话框,实现信息显示。
此种方法只适用于显示地图的最上层对象(在MapX自带的C++例子“Buffer”中有具体实现代码)。
(2)用选择工具选中地图上所要显示信息的对象,然后再点击工具栏上的信息工具,弹出对话框,实现信息显示。
此信息工具的实现代码与(1)不同,没有鼠标指针,实际上就是读取选中对象的属性或绑定的数据库的操作。
此方法适合显示地图上的任意图层。
两种方法各有特点,第一种方法直接,但在实际应用中容易出现异常,第二种方法要多点击一次,但应用稳定,而且适用地图上的任意图层。
(3) “测距”工具的使用注意事项
MapX的Distance()函数是针对地球地图的,在非地球地图中使用要注意数值转换。
否则测出的数据与实际相差甚远。
4用MapX进行GIS二次开发
(1) 创建数据库
空间数据库可以通过两种方法创建,一种是通过MapX的图层生成功能创建。
MapX生成的每一图层都对应一张表(table),该表中除了存有地理对象的位置坐标以外,还可以包含其他属性字段;另一种方法是通过导入带有地理位置信息的其他数据库生成。
MapX可以通过数据绑定把这些数据库中的地理信息映射到地图图层上,MapX支持对多种常用数据库的访问。
(2) 设置图层控制和地图投影
在把地图加入到MapX之前,我们可以使用MapX附带的图层管理工具Geoset Manager把要加入的图层匹配在一起,建成一个图层组,该图层组规定了其中各个图层的名称、内容、属性及各图层之间的显示顺序。
MapX中可以给图层设置四种属性:可显示、可选择、可编辑和自动标注。
一般图层的属性是可显示的,需要查询的图层设置为可选择,需要修改的图层设置为可编辑,而自动标注可以自动显示图层中地理对象的标签。
合理地设置这些属性将有助于系统实现地理信息的维护和查询功能。
在匹配各个图层时,应该注意各个图层投影的设置。
全部图层必须使用一致的投影方法才能精确匹配。
MapX中的地图分为地球地图和非地球地图,地球地图中对象的坐标用经纬度来表示,非地球地图中对象的坐标通常是相对坐标,
是相对于图中的某个基准点来设置的。
如果图层的坐标不一致的话,必须先转换坐标才能进行匹配。
(3) 设计编辑功能
MapX提供标准的地理对象类型定义,在MapX所提供的点、线、面类型选择对话框中可以方便地选择地理对象的类型,包括所使用的符号的形状、颜色、大小等属性。
利用MapX提供的画图工具,可以为用户设计出多种多样的地理对象生成工具。
利用MapX提供的多种地理信息对象的选择工具(如矩形、圆形选择工具),用户可以调用这些选择工具并和MapX所提供的编辑(删除、修改等)地理对象功能相结合,以完成地理信息系统中地理对象的编辑操作。
但要注意,对于地理数据和非地理数据要分别对待。
(4) 设计查询功能和分析统计功能
对于地理信息系统中所要求的有关地理信息查询功能和分析统计功能,MapX提供了一定的查询和分析手段,如MapX可以根据图层表中的字段值查询相对应的地理对象;可以提供对应于图层表中某个或某几个字段的分析饼图等。
对于非地理信息,就要依据系统的具体要求用面向对象的语言设计查询和分析统计功能。