浅谈通用软件架构设计概念的应用
应用软件开发中的系统架构设计
应用软件开发中的系统架构设计随着信息技术的不断发展,应用软件的市场需求越来越高。在应用软件开发中,系统架构设计是至关重要的一环。系统架构设计是指在应对某种任务或需求时,应用软件系统所需的框架结构和组成部分的设计,是整个软件开发过程的基础。
一、系统架构设计的作用
1.1指导开发:系统架构设计在软件开发过程中扮演了指导角色,为整个开发过程提供了指导方向和目标。合理的系统架构设计能够使得开发人员在明确任务和需求的情况下,迅速确定软件的开发方向和目标,从而提高开发效率。
1.2提高软件的质量:系统架构设计的好坏直接决定了软件的质量,完善的系统架构设计能够保证软件在功能上正常,稳定可靠,并且具有良好的扩展性、维护性和可重用性,从而提高软件的质量。
1.3降低开发成本:系统架构设计能够在某种程度上降低软件开发的成本,因为系统架构设计能够提高软件开发的效率,降低软件开发成本,并且能够减少软件后期的维护和改进。
二、系统架构设计的基本原则
2.1模块化和可扩展:系统架构设计应该是模块化的,各个模块之间应当有明确的职责划分,并且具有独立性。此外,系统架构应当有很强的可扩展性,也就是说,当软件需要升级或者扩展的时候,应该尽可能地考虑到之后的扩展可能性,从而能够很方便地进行扩展。
2.2高效性:系统架构设计应该是高效的,既要能够满足目标要求,又要能够在一定的时间和资源投入下得到实现。因此,在系统架构设计时,应该采用一些已有的标准和最佳实践,避免用一些过度的和不必要的技术。
2.3可重用性:系统架构设计应该考虑到软件在未来的可重用性。当开发人员需要开发的新应用与旧的应用有相似之处时,应该考虑重用以前的软件代码,从而提高软件开发效率和质量。
软件架构设计范文
软件架构设计范文
软件架构设计是软件开发的关键环节之一,它决定了软件系统整体结
构以及各个组件之间的关系和交互方式。一个好的软件架构能够提高软件
的性能、可维护性和扩展性,降低软件开发和维护的成本。本文将介绍软
件架构设计的基本原则和常用架构模式,并结合实例说明如何进行软件架
构设计。
软件架构设计的基本原则包括高内聚、低耦合、模块化和可重用性。
高内聚是指将相似功能的模块放在一起,形成一个独立的组件,便于维护
和复用。低耦合是指模块之间的依赖关系尽量降低,减少模块间的相互影响,提高系统的灵活性和可扩展性。模块化是指将大的系统划分为多个独
立的模块,每个模块有不同的功能和责任,便于分工协作和代码复用。可
重用性是指模块的设计和实现要尽量通用,能够在不同的系统中被重复使用,提高开发效率和代码质量。
常用的软件架构模式包括分层架构、客户端-服务器架构、主从架构、发布-订阅架构和微服务架构。
分层架构是将软件系统划分为不同的层次,每一层实现不同的功能和
业务逻辑。例如,常用的三层架构包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。表现层负责处理用户界面和用户交互,业务逻辑层负责处理业务逻辑和数
据处理,数据访问层负责与数据库交互,实现数据的增删改查。此种架构
方式有助于模块化和重用。
客户端-服务器架构是将软件系统划分为客户端和服务器两个部分,
客户端负责处理用户界面和用户交互,服务器负责处理业务逻辑和数据处
理。客户端通过网络与服务器交互,发送请求并接收响应。此种架构方式
适用于需要分布式处理和数据共享的系统。
主从架构是将软件系统划分为主节点和从节点两个部分,主节点负责
软件架构设计的实际应用经验
软件架构设计的实际应用经验软件架构设计是软件项目开发中最核心的环节之一,它的质量
和复杂程度直接关系到整个项目的成功与否。在实际开发过程中,软件架构设计经验的积累和应用是关键。下面将分享一些这方面
的实践心得和经验。
1、理论知识背景要扎实
软件架构设计是软件开发领域非常重要的任务之一,它要求在
深入了解业务需求和系统运行环境的基础上,设计出合理、可行、可扩展和易维护的软件系统架构。要想设计出优秀的软件架构,
需要掌握扎实的理论知识基础,如计算机科学基础、软件工程原理、面向对象设计、设计模式、分布式系统、数据库技术等。
2、需求分析要精确
软件架构设计主要是通过对需求的分析,设计出合适的软件系
统架构。因此,准确的需求分析是软件架构设计的关键。要深入
了解用户的需求,分析业务流程、数据流程以及各种限制条件,
如性能、安全、稳定性等。只有将需求分析做到精确和全面,才
能设计出更优秀的架构。
3、尽量避免创新
软件架构设计并不是创新的设计,而是将许多已有的成熟和可
行的技术、框架和工具进行组合,设计出最佳的软件系统架构。
因此,在软件架构设计中,尽量避免使用新的、未经实践检验的
技术和框架,而要选择成熟稳定的技术和框架进行组合。
4、灵活性和可扩展性要考虑
软件架构设计要考虑到软件系统的可扩展性和灵活性,以满足
不断变化的业务需求和技术更新。在设计软件架构时,要从长远
考虑,尽量避免过度依赖任何特定技术或技术方案,而要采用灵
活的组合方式,以应对可能出现的任何业务需求或技术变化。
5、系统高内聚、低耦合
软件架构设计要保证系统的高内聚性和低耦合性。高内聚能够
软件架构设计方法理论
软件架构设计方法理论
软件架构设计是指在开发软件系统时,根据需求和设计目标,确定系统的整体结构和组成部分,以及它们之间的关系和交互方式的过程。一个好的架构设计能够提供系统的稳定性、可扩展性和可维护性,同时也能够降低开发和维护成本。下面介绍几种常用的软件架构设计方法理论。
1. 分层架构(Layered Architecture)
分层架构是将系统分为若干层次的架构,每一层完成特定的功能,并且只与上层和下层进行交互。这种架构设计方法具有灵活性,使得系统的各个层次能够独立开发和升级,从而提高系统的可维护性和可扩展性。
2. 客户端-服务器架构(Client-Server Architecture)
客户端-服务器架构是指将软件系统分为客户端和服务器两个独立的部分,客户端负责用户界面和用户交互,而服务器负责数据存储和业务逻辑处理。这种架构设计方法可以使得系统的各个部分独立演化,并且能够支持分布式部署和负载均衡。
3. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)
单一职责原则是指一个类或模块应该只有一个责任,即一个类或模块只负责完成一个明确的功能。这种原则能够使得软件系统的各个部分职责清晰,降低模块之间的耦合度,提高系统的可维护性和可测试性。
4. 开放闭合原则(Open-Closed Principle)
开放闭合原则是指软件系统的设计应该对扩展开放,对修改闭合,即在系统需要增加新功能时,应该尽量利用已有的模块和接口进行扩展,而
不是修改已有的代码。这种原则能够使得软件系统具有更好的可维护性和可扩展性。
软件架构设计 知识点
软件架构设计知识点
软件架构设计的主要知识点包括:
软件架构的概念:软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。
架构的作用:软件架构是项目干系人进行交流的手段,明确了对系统实现的约束条件,决定了开发和维护组织的组织结构,制约着系统的质量属性。
架构风格的定义:软件架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。架构风格定义一个系统家族,即一个体系结构定义一个词汇表和一组约束。
需求分配:架构设计就是需求分配,即将满足需求的职责分配到组件上。
软件架构的建模:包括结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型等。
软件架构的可预测性:软件架构是可传递和可复用的模型,通过研究软件架构可能预测软件的质量。
软件架构与原型设计的关系:软件架构使推理和控制的更改更加简单,有助于循序渐进的原型设计,可以作为培训的基础。
评估软件架构的方法:包括基于质量属性的评估、基于场景的评估和基于度量的评估等。
软件架构的演化:随着需求和技术的变化,软件架构也需要不断地进行演化和调整。
分布式系统、并发性、安全性等特定领域的架构设计考虑因素。
以上是软件架构设计的主要知识点,掌握这些知识可以帮助软件工程师更好地进行软件系统的设计和开发。
软件系统架构
软件系统架构
软件系统架构指的是对软件系统的整体结构进行设计和组织的过程,它涉及到系统的各个方面,包括组件、模块、数据流以及系统的性能等。一个合理的软件系统架构能够提高系统的可维护性、可扩展性和
可靠性,从而满足用户的需求。本文将就软件系统架构的定义、设计
原则和示例进行探讨。
一、软件系统架构的定义
软件系统架构是指对软件系统的整体结构进行设计和组织的过程,
它描述了系统中各个组件之间的关系以及数据流的流向。软件系统架
构可以视为一个蓝图,它定义了系统的各个部分如何协同工作,以及
它们之间的通信和交互方式。一个好的软件系统架构应该具备以下特点:
1.模块化:将系统划分为相互独立的模块,每个模块负责完成特定
的功能,模块之间耦合度低,易于维护和扩展。
2.可扩展性:当需求发生变化时,可以方便地添加或修改现有的模块,而不需要对整个系统进行大规模的修改。
3.可靠性:系统能够在各种异常情况下正常运行,并能够及时恢复
正常工作状态。
4.性能优化:通过合理的设计和优化,系统能够以高效的方式利用
资源,提高系统的响应速度和吞吐量。
二、软件系统架构的设计原则
在进行软件系统架构设计时,可以根据以下原则来指导设计和组织:
1.单一职责原则:一个模块应该只负责完成一个特定的功能,不要
将多个职责耦合在一个模块中。
2.开闭原则:软件系统应该对扩展开放,对修改关闭,可以通过添
加新模块来扩展系统的功能,而不是直接修改已有的模块。
3.依赖倒置原则:模块之间的依赖关系应该依赖于抽象而不是具体
的实现,这样可以提高系统的灵活性和可维护性。
4.接口隔离原则:一个模块应该只依赖于它需要使用的接口,而不
软件架构设计的最佳实践
软件架构设计的最佳实践
随着信息技术的发展,软件设计和开发也已经成为一个难以想象的行业。软件架构设计是软件开发过程中最重要的环节之一,也是软件成功开发和维护的关键所在。软件架构设计的成功并不只是对代码进行分类和组织,同时也需要考虑到内存分配和数据流控制,这样才能确保软件的稳定性和可维护性。
最佳实践一:基于用例的软件架构设计
软件架构设计的第一步是了解用户需求,然后依据这些需求进行架构设计,保证软件的设计满足用户的需求。基于用例的软件架构设计可以确保使用者对系统的期望和需求得到充分考虑,这种设计方法通常涉及高抽象度的模型建立和清晰的架构图。
最佳实践二:考虑复杂性的软件架构设计
复杂性是软件开发中的一个常见问题,遇到复杂性不要惊慌,要着重思考如何规避该问题。实现复杂性的方法之一是模块化,这种方法通过将系统分成小模块然后组装起来的方式来降低复杂性,同时也使得开发过程更容易管理和控制。
最佳实践三:基于服务的软件架构设计
随着SOA(面向服务的架构)和微服务架构的出现,基于服务的软件架构设计已经成为了业界的标准。这种设计方法是通过将系统分成独立的服务,然后将它们组合在一起来构建应用程序。
这种方法具有许多优点,例如灵活性,可扩展性以及可重用性,同时也有利于维护和更新。
最佳实践四:与开源软件结合的软件架构设计
与开源软件结合的软件架构设计可以大幅度地提高软件开发的效率。借助开源软件开发工具,开发人员可以轻松地访问和使用其他人已经开发好的功能模块。开源软件开发工具还提供了丰富的文档和支持,这些文档和支持对于初学者和经验丰富的开发人员都非常有用。
软件架构设计
软件架构设计
一、引言
在当今IT领域,软件架构设计是软件开发过程中至关重要的一步。良好的软件架构能够确保软件系统具备良好的可维护性、可扩展性和
可靠性。本文将对软件架构设计的概念、原则以及相关方法进行探讨。
二、软件架构设计概述
软件架构设计是指在软件开发过程中对系统进行整体结构设计的过程。它关注的是系统的组织、各个模块之间的关系以及系统与外部环
境之间的交互。良好的软件架构设计能够为开发团队提供一个清晰的
蓝图,指导系统的开发和演化过程。
三、软件架构设计原则
1. 模块化:将系统划分为相互独立且可重用的模块,降低系统的耦
合性,提高系统的可维护性和可测试性。
2. 分层架构:将系统划分为不同的层次,每一层都有明确的职责和
功能。这样做可以将复杂的系统划分为简单的模块,便于管理和维护。
3. 松耦合:模块之间的依赖应该尽可能地低,以减少系统的风险和
增加系统的灵活性。
4. 高内聚:一个模块内部的元素应该具有高度相关性,实现单一职
责原则,降低模块的复杂度。
5. 可扩展性:系统的结构应该具备良好的可扩展性,以满足在未来
需求变更时的系统扩展需求。
6. 可测试性:架构设计应该考虑到系统的可测试性,便于对系统进
行单元测试和集成测试。
四、软件架构设计方法
1. 客户需求分析:首先要从客户的需求出发,明确系统的功能和性
能需求,为后续的架构设计提供依据。
2. 系统分解:将系统分解为多个模块,建立模块之间的依赖关系和
交互关系,形成整体的架构结构。
3. 技术选型:根据系统需求和团队技术实力,选择适合的技术框架
和工具,以支持系统的开发和维护。
软件架构设计的思路与方法
软件架构设计的思路与方法
随着信息技术的不断发展,软件的重要性也越来越突出。然而,在软件的开发中,如果没有一个良好的架构设计,很容易导致软
件的混乱和不稳定。因此,本文将着重讨论软件架构设计的思路
和方法,帮助软件开发者更好地设计出高质量的软件架构。
一、软件架构的重要性
软件架构是指软件系统各个组成部分之间的关系及其与环境之
间的关系。一个好的软件架构能够保证软件系统的可维护性、可
扩展性、可重用性、可靠性和安全性。与此同时,它还可以提高
软件开发的效率和质量。
二、软件架构设计的基本原则
1、层次分明原则。把软件系统分成若干个层次,每个层次都
只和其相邻的层次交互,从而降低系统复杂度。对于大型软件系
统而言,只有层次分明,才能使得系统易于维护和更新、扩展。
2、模块化原则。将整个系统分为许多独立的模块,每个模块只负责完成一个或几个功能,这种分模块的方法可以降低模块之间的耦合度,从而提高了软件的可扩展性和可重用性。模块化原则的实际应用需要遵循高内聚,低耦合的原则。
3、黑盒原则。在设计软件架构时,必须将每一个组件都看作一个黑盒,只关心其开放的接口和功能。这样可以减少组件之间的相互影响,从而提高模块之间的可重用性。
4、软件设计的可扩展性原则。软件的扩展性需要在设计之初就考虑到。对于一个高质量的软件,后期容易扩展,不会出现重构的情况。因此,要在设计之前编写一份详细的需求分析,并考虑设计的易扩展性,避免设计的瓶颈。
5、结构化原则。一个好的软件架构需要具有良好的结构,设计时应该尽量采用结构化的方法。同时还需要规划好数据流和控制流,从而降低数据和控制的复杂度。
软件架构设计
软件架构设计
软件架构设计是指在开发软件系统时,根据系统所需功能和性能要求,合理地划分系统结构,确定各个组件之间的相互关系和交互方式
的过程。一个好的软件架构设计能够提高系统的可靠性、可维护性和
可扩展性,并降低开发和维护成本。
一、分层架构
分层架构是一种常用的软件架构设计模式,将系统划分为若干层次,每一层都有明确的职责和功能。常见的分层架构包括三层架构和四层
架构。
1. 三层架构
三层架构将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层三个层次。
表示层负责用户界面的展示和与用户的交互,通常使用HTML、CSS和JavaScript来实现Web界面。业务逻辑层处理业务逻辑,包括
数据处理、业务规则以及与数据访问层的交互。数据访问层负责与数
据库进行数据的增删改查操作。
三层架构能够实现业务逻辑与用户界面的分离,提高系统的可维护
性和可扩展性。
2. 四层架构
四层架构在三层架构的基础上增加了一个服务层。服务层负责处理系统中的具体业务逻辑,提供一系列可复用的服务接口供业务逻辑层调用。
四层架构将系统进一步解耦,降低了各个组件之间的耦合度,提高了系统的可测试性和可扩展性。
二、微服务架构
微服务架构是一种将系统划分为一系列小型、独立部署的服务的架构模式。每个微服务都有自己独立的数据库,并通过网络进行通信。微服务之间通过API接口进行通信,每个微服务都可以独立开发、测试、部署和扩展。
微服务架构能够提高系统的灵活性和可伸缩性,使系统更加容易扩展和维护。但是,微服务架构也增加了系统的复杂性,对系统设计和运维人员的要求更高。
三、事件驱动架构
软件架构设计的实际案例分析
软件架构设计的实际案例分析随着计算机技术的日新月异,软件架构设计已经成为了越来越
多领域的重要研究方向。软件架构设计不仅涉及到软件的性能、
可维护性、可扩展性等方面问题,也关系到快速响应市场需求、
保持竞争优势等重要领域。在本文中,将基于实际案例分析,探
讨软件架构设计的实践应用。
案例一:微信支付
微信支付是一项无现金支付解决方案,其背后架构设计是如何
实现的呢?它主要包含了以下几个方面的架构设计:
1.分布式服务架构:微信支付在设计之初就考虑到了高并发的
情况,因此它采用了分布式服务架构的设计,将整个系统分解成
多个服务模块,运行在不同的服务器上,并通过微服务框架实现
互相调用。
2.异步消息队列:微信支付在交易过程中需要各种异步任务,
如订单消息通知、余额更新等,这些任务需要在后台异步执行。
微信支付采用了消息队列技术,将各个异步任务按照优先级排队,保证交易过程的稳定性。
3.高可用架构:为了保证支付系统的可用性,微信支付采用了
多机房部署,同时在系统各个要素上都设置了冗余备份,比如日
志备份、数据库备份、负载均衡器备份等。
4.智能路由策略:微信支付在交易场景中会根据用户不同的访问地点、网络状况等动态调整服务配额和业务逻辑,利用智能路由策略,各个地域的用户均可以稳定地享受到优质的支付服务。
案例二:支付宝钱包
支付宝钱包是阿里巴巴旗下一项重要的互联网金融产品,它的架构设计主要包含以下方面:
1.云计算平台:支付宝钱包采用了阿里云计算平台,可以根据业务的需求,在云端快速创建自己的计算资源,大大提高了系统的灵活性和可扩展性。
深入理解软件代码的架构设计
深入理解软件代码的架构设计
软件代码的架构设计是指在软件开发过程中,根据系统需求和目
标进行的系统整体结构设计。它涉及到系统的层次结构、组件之间的
关系、模块划分等方面,是软件开发的基础和核心。
软件代码的架构设计对于软件的质量、可维护性、可扩展性等方
面都起着重要的作用。一个好的架构设计能够更好地组织代码,降低
开发和维护成本,并且能够适应未来的需求变化。
下面从几个方面来深入理解软件代码的架构设计:
1.分层架构
分层架构是一种常见的软件代码架构设计方式,将系统划分为不
同的层次,每个层次都有不同的职责和功能。常见的分层包括表现层、业务逻辑层、数据访问层等。
这种架构设计方式的优点是职责清晰、模块化程度高、易于理解
和维护。同时也方便了各个层次的扩展和替换。
2.模块化设计
模块化设计是指将系统划分为多个独立的模块,每个模块都负责
特定的功能。模块之间通过接口进行通信,模块内部实现细节对外屏蔽。
模块化的设计方式能够提高代码的复用性,减少重复代码的编写,同时也提高了测试和维护的效率。此外,模块化的设计还有利于并行
开发,提高开发效率。
3.松耦合与高内聚
松耦合和高内聚是衡量一个架构设计的重要指标。松耦合是指模
块间的依赖关系尽量减少,模块之间的改动对其他模块的影响尽量小。
高内聚是指模块内部的功能高度相关,模块内的代码是一致的,
减少了冗余代码。
松耦合和高内聚是为了降低系统的维护成本和风险,提高系统的
可扩展性和可维护性。
4.设计原则
在软件代码的架构设计中,还有一些重要的设计原则需要遵循。例如SOLID原则,它是指单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。
软件架构方案
软件架构方案
软件开发是一个复杂而庞杂的过程,而软件架构是这个过程中至关
重要的一环。一个好的软件架构方案能够在开发过程中确保系统可靠性、可维护性和可扩展性。在本文中,我将探讨软件架构方案的重要
性以及如何设计一个优秀的软件架构。
一、软件架构的重要性
软件架构是一个系统化的设计过程,它定义了系统的结构、组成和
交互方式。一个好的软件架构方案能够为软件开发人员提供明确的指
导和规范,使得他们在开发过程中能够更加高效地工作。
首先,软件架构方案能够确保系统的可靠性。通过合理规划系统的
各个组件和模块之间的关系,架构师能够降低系统出错的概率。同时,通过引入设计模式和最佳实践,软件架构师能够减少代码的冗余和复
杂性,提升系统的稳定性和健壮性。
其次,软件架构方案能够提高系统的可维护性。随着软件规模的增长,代码的复杂性也会随之增加。一个好的架构能够将系统分解为多
个模块,每个模块都有明确的职责和接口。这使得开发人员能够更加
轻松地理解和修改系统的不同部分,降低维护成本。
最后,软件架构方案能够确保系统的可扩展性。一个好的架构不仅
能够满足当前的需求,还能够容易地进行扩展。通过将系统分解为多
个松耦合的模块,软件架构师能够使得系统能够方便地添加新功能或
调整现有功能,而不会对整个系统造成影响。
二、设计优秀的设计一个好的软件架构方案需要综合考虑各种因素,包括系统的需求、技术栈、团队成员等。下面是一些设计优秀的软件
架构方案的重要原则。
首先,架构师应该深入了解系统的需求。只有了解了系统的需求,
才能够明确系统的各个组件和模块之间的关系。在需求分析过程中,
软件架构设计方法与应用案例分析
软件架构设计方法与应用案例分析
在软件开发过程中,架构设计是至关重要的环节。一个良好的软件架构可以提供高效、可靠、可维护的系统,同时也能帮助开发团队更好地组织工作和合理分配任务。本文将分析一些常用的软件架构设计方法和应用案例,并探讨其优缺点以及适用场景。
软件架构设计方法
1. 面向对象设计(OOD)
面向对象设计是一种常用的软件架构设计方法。它将系统分解成不同的对象,对象之间通过消息传递进行通信和协作。面向对象设计有利于模块化、重用和可扩展性。
2. 分层架构设计
分层架构将软件系统划分为多个层次,每个层次都有特定的职责和功能。常见的分层架构有MVC(Model-View-Controller)和三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层)。分层架构设计有助于实现松耦合、高内聚的系统,提高可测试性和可维护性。
3. 领域驱动设计(DDD)
领域驱动设计是一种重点关注业务领域的软件架构设计方法。它将软件系统划分为多个领域模型,每个领域模型都有自己的业务规则和逻辑。领域驱动设计注重与业务专家的协作,帮助开发团队深入理解业务需求,降低开发风险。
4. 微服务架构
微服务架构将软件系统拆分为一系列独立的小服务,每个服务都有
自己的数据库和独立运行环境。微服务架构具有高度可扩展性和灵活性,可以快速响应变化的业务需求。然而,微服务架构也带来了分布
式系统管理和治理的挑战。
软件架构应用案例分析
1. 电子商务平台
电子商务平台是一个复杂的软件系统,需要处理海量的交易数据和
用户信息。在架构设计中,采用分层架构可以将表示层、业务逻辑层
软件架构设计之通用架构模式
电子知识
软件架构(4)
1.分层架构:分层架构是使用最多的架构模式,通过分层使各个层的职责更加明确,通过定义的接口使各层之间通讯,上层使用下层提供的服务。分层分为:严格意义上的分层,一般意义的分层。严格意义的分层是n+1层使用n层的服务。而一般意义的分层是上层能够使用它下边所有层的服务。领域驱动设计的分层定义:UI层,UI控制层,服务层,领域层,基础设施层。
2.MVC架构:MVC架构相信做软件的都听说,主要是为了让软件的各部分松耦合,现在好多根据MVC思想构建的框架如:Spring MVC,Structs2, MVC等。MVC是Model View Control的简写,他的原理是什么那,比如拿web来举例吧。当一个web请求来了以后View接收这个请求,随即把请求转发给Control进行处理,Control通过分析请求的类型等信息决定加载哪些Model,当Model加载完成以后Control通知Model已经加载完毕,这是View就去读取Model数据进行显示自己。MVC还有一个衍生架构叫MVP,因为MVC的View跟Control和Model都有耦合关系所以为了解除View和Model之间的关系,View不直接读取Model而是通过Control来转发View 需要的数据。还有一个衍生架构叫MVVP,就是增加了一个ViewControl的层,用来辅助视图的生成,这样View的功能更加简单只是用来显示不包含其它的功能,而且有了ViewControl 使多视图或替换视图很方便。MVP微软的WPF就是使用这种架构。
软件架构设计
引言概述:
软件架构设计是指在软件开发过程中,为了满足系统的需求,提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,通过设计和组织软件系统的各个组件之间的结构和关系,以及它们之间的相互作用,以达到系统稳定和可靠性的设计过程。本文将重点探讨软件架构设计的核心概念和基本原则,并依次阐述软件架构设计的五个大点。
正文内容:
1. 软件架构设计的概念
软件架构设计是对软件系统进行整体设计的过程,它包括对软件系统的组成部分、模块和接口进行定义和规划。其中,软件架构指的是软件系统的整体结构,包括系统的组成部分、模块、接口以及它们之间的关系和相互作用。在软件架构设计中,需要考虑到系统的可维护性、可扩展性、可重用性、可移植性等方面的要求。
2. 软件架构设计的基本原则
在进行软件架构设计时,需要遵循一些基本的原则,以确保系统的稳定性和可靠性。首先是模块化原则,即将系统划分为多个模块,每个模块具有清晰的功能和责任,模块之间通过接口进行通信,达到解耦合和高内聚的目的。其次是抽象原则,即从系统中提
取出通用的概念和模式,建立抽象的模型,以便在后续的开发中能够重用和扩展。此外,还有层次化原则、透明性原则和可扩展性原则等。
3. 软件架构设计的重要性
软件架构设计是软件开发过程中的关键环节,对于软件系统的功能实现、性能优化和系统维护都具有重要影响。通过合理的软件架构设计,可以提高软件系统的可维护性,即在后续的开发和维护中能够快速定位和修复问题。同时,软件架构设计还能够提高软件系统的可扩展性,即在需求变化时能够快速添加新功能或调整系统结构。此外,软件架构设计还有助于提高软件系统的可重用性和可测试性。
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【 摘! 要】 ! 要确保信息系统达到可靠性、 安全性、 可维护性、 可用性、 可扩展性要 求, 开发中应用通用软件架构设计概念是比较理想的选择。 "### 标准 $%&$ 中对架构是这样定义的: 架构是在组件及其彼此间和与环境间的 关系引导设计发展原则中体现的系统的基本结构。 ’()*$+ , 中对架构的定义是: 架 构是系统的组织结构和相关行为; 架构可被重复分解为通过接口, 互联部分的关系和 结合部相互作用的部分; 通过接口相互作用的部分分包括类, 组件和子系统。 我们认为所谓架构目前存在着三个层次的概念。一是针对数据存储等处理 (数 据库处理) 、 基本事务处理等的基础级架构, 即系统框架或者系统结构; 二是以对于共 性功能最大化抽象后封装成类库集合为特征的应用级架构; 三是强调应用和应变的, 注重内外部环境交互的面向服务级架构, 即当前红透业界的 “ -.)” 架构。 中国烟草上海进出口有限责任公司管理信息系统作为管理模式的支撑信息系统 和主要实现手段, 功能非常庞大和复杂。为此, 我们采用了通用软件架构设计概念, 期 望获得可靠性、 安全性、 可维护性、 可用性、 可扩展性的成效, 并且主要涉及了基础级架 构层面和应用级架构层面。 采用通用软件架构设计概念尽管可能带来一定的风险, 但为了企业信息化的进一 步有效推进, 我们非常有必要进行这方面的探索和尝试, 并且努力向更高级的层次 ( 比如 -.) 架构设计) 迈进。 【关键词】 ! 架构! 框架 / 结构! 可靠性 ! 安全性 ! 可维护性 ! -.) ( 面向服务级 架构) ! 可用性! 可扩展性
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浅谈通用软件架构设计概念的应用
了应对复杂且频繁的企业环境变化引发的需求变化,系统需要具备较好的可扩展性 ( !"#$#% &$’ ( )#*+,#*+#&$’ ) 。要确保系统达到 “ 五性” 要求, 特别是对于大中型系统而言, 开发中应用通 用软件架构设计概念是比较理想的选择。 第一章 什么是软件架构 早在 -. 世纪 /. 年代, 诸如 01 2・戴克斯特拉就已经涉及软件架构这个概念了。自 -. 世 纪 3. 年代以来, 软件架构这个概念开始越来越流行起来。卡内基梅隆大学和加州大学埃尔文 分校在这个领域作了很多研究。卡内基・梅隆大学的 )#45 !6#7 和 8#9*: ;#4$#+ 于 <33/ 年写 “ 9’ =+#+ ’C’4D*+D 8*B"*A “ +’ 》 的书, 提出了软件架构 了一本叫做 《 !=>,7#4’ ?4"6*,’",@4’ A’4BA’" 中的很多概念, 例如软件组件、 连接器、 风格等等。加州大学埃尔文分校的软件研究院所做的 工作则主要集中于架构风格、 架构描述语言以及动态架构。 架构 ( ?4"6*,’",@4’) 会以各种形式展示自己, 且大部分架构的定义是非常模糊的。E000 标 准 <FG< 中对架构是这样定义的: 架构是在组件及其彼此间和与环境间的关系引导设计发展原 则中体现的系统的基本结构。不难理解架构是在某种原则中体现出来的系统基本结构。H)% I$1 J 中对架构的定义是: 架构是系统的组织结构和相关行为; 架构可被重复分解为通过接口, 互联部分的关系和结合部相互作用的部分; 通过接口相互作用的部分包括类, 组件和子系统。 虽然在某些方面定义有些区别, 但我们可以看到大部分是相同的。例如, 大部分定义都指出一 个架构关注于结构和行为, 仅关注于重要决定, 可以与架构风格一致, 受涉众和环境的影响, 体 现基于原因的决定等等。 软件构架有时候是一个非常容易理解的概念, 多数工程师 ( 尤其是经验不多的工程师) 会 从直觉上来认识它, 虽然要给出精确的定义很困难, 特别是一般很难明确地区分框架设计 (或 者结构设计) 和构架设计。如果你要求人们为你描述 “ 架构” , 十分之九的人都会参照结构来 解释。这在关于构建或其他土木工程结构 ( 例如桥梁) 中非常常见。虽然这些条目中的其他 属性 ( 例如行为,目的适当性和美学观念) 也存在, 但是结构的属性是最熟悉的和最经常被提 到的。为你描述软件系统架构的人往往会给你展示一份系统结构方面的图表, 无论这些内容 是否是架构层, 组件, 或是分布结点。架构显然不和框架或者结构 ( !,4@",@4’ ) 等同, 架构的内 涵要丰富得多, 事实上, 框架或者结构是架构的基础属性。构架不仅是结构, E0002=4K*+D “ 系统在其环境中的最高层概念” [ E0003L ] 。构架还包括 ;4=@A =+ ?4"6*,’",@4’ 把其定义为 “ 符合” 系统完整性、 经济约束条件、 审美需求和样式。它不仅注重对内部的考虑, 而且还在系 统的用户环境和开发环境中对系统进行整体考虑, 即同时注重对外部的考虑。 从架构设计师的角度来看, 架构就是一套构建系统的准则。通过这套准则, 我们可以把一 个复杂的系统划分为一套更简单的子系统的集合, 这些子系统之间应该保持相互独立, 并与整 个系统保持一致。而且每一个子系统还可以继续细分下去, 从而构成一个复杂的企业级架构。 当一名架构设计师在构建某个企业级的软件系统时, 除了要考虑这个系统的架构以及其 应具有的功能行为以外, 还要关注整个架构的可用性, 性能问题, 容错能力, 可重用性, 安全性, 扩展性, 可管理维护性, 可靠性等各个相关方面。有的时候一名好的架构设计师甚至还需要考 虑所构建的系统架构是否合乎美学要求。由此我们可以看到, 我们衡量一个好的架构设计并 不能只从功能角度出发, 还要考虑很多其他的因素, 对任何一个方面的欠缺考虑都有可能为整 个系统的构建埋下隐患。一般而言, 架构有两个要素: <、 它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。 一个系统通常是由元件组成的, 而这些元件如何形成、 相互之间如何发生作用, 则是关于 这个系统本身结构的重要信息。详细地说, 就是要包括架构元件 ( ?4"6*,’",@4’ M=CA=+’+, ) 、 联 结器 ( M=++’",=, ) 、 任务流 ( N#BK O >$=7 ) 。所谓架构元素, 也就是组成系统的核心 “ 砖瓦” , 而联
其中 :%6 "%&’%& 的主要功能包括三部分: 接收数据, 数据转换, 数据验证, 调用 *!+, 返回 处理后的数据。 ;<<(583)5=> "%&’%& 的主要功能是: 接受 :%6 "%&’%& 传入的数据, 由 *!+ 进行业务流程设定 的规则进行分发, 执行各个业务逻辑模块, 将结果保存到数据库, 返回处理后的数据。 ?0 @ 应用级架构层面 作为一个应用级的架构必须对整个系统的共性应用处理进行抽象, 让有共性、 有规律的东 西由架构来统一处理, 但架构的设计并不仅限于此, 还应从架构设计的原则和涉及商业领域出 发主动为应用系统提供更高的价值。本系统的应用级架构基于上述思想从安全性、 可维护性、 可用性、 可扩展性几方面出发进行设计、 实现。 安全性 包括数据的安全性及系统本身使用的安全性, 数据库的安全性虽然是安全的重要组成, 但 其与本文主题关系不大, 此处不做重要描述。本系统的安全策略是分为: 用户名及密码的安 全、 系统本身的访问权限的管理。 系统的访问权限, 本系统在架构设计阶段充分了解分析了业界使用较多得安全策略管理 机制, 最终采用了 ‘ 角色’ 的概念, 通过实现角色的概念, 结合我公司实际情况将安全策略分为 三种权限: 登录权, 查看权, 处理权。对同一角色赋予同样的权限, 方便了使用中权限管理的设 置工作量, 也增加了系统安全性, 实现了让合适的人看合适的信息, 合适的人处理合适的业务。 可维护性
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方面, 数据总是需要存储, 对于大部分应用软件系统来说, 通常会采用关系型数据库来保存数 据。这样, 由于数据在程序和数据库中表现格式的不一致, 就必然要求在两者之间进行映射。 应用软件系统架构, 是软件工程的重要组成部分。设计一个好的架构主要目的是: 尽最大的可 能, 提高软件开发的效率和软件质量, 把不必要的工作和容易出错的工作, 交给架构去处理。 目前我们系统采用 !"# $ "%&’(%) 调用 *!+ 的方式, 最大限度地把 ,-. 分离开来。这个架构底 层实现主要依赖于两个模块: !/+.0 1*2 和 )34(567。这两个模块也是可以脱离现有架构独立 存在的, 其中, !/+80 1*2 模型在数据集 ( 93)37%) ) 中存储数据并使用数据适配器读取和写入数 据库中的数据, 则 )34(567 ( 标记库) 是指在 !7# 页面中人们为了某种特定的用途或者目的, 将一 些标记放到一起而形成的一种库。下图为本系统框架的整体流程图:
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结器则描述这些元件之间通讯的路径、 通讯的机制、 通讯的预期结果, 任务流则描述系统如何 使用这些元件和联结器完成某一项需求。 !、 建造一个系统所作出的最高层次的、 以后难以更改的、 商业的和技术的决定。 在建造一个系统之前会有很多的重要决定需要事先作出, 而一旦系统开始进行详细设计 甚至建造, 这些决定就很难更改甚至无法更改。显然, 这样的决定必定是有关系统设计成败的 最重要决定, 必须经过非常慎重的研究和考察。 软件, 从本质上来说, 就是现实世界Biblioteka Baidu计算机中的模拟。在考虑应用软件系统架构的时 候, 实际上, 考虑的问题主要在于: 处理什么?怎么处理?如何应用及应变?因此, 应用软件系 统架构, 需要关注的方面, 概括起来主要包括以下三个大类: 也就是数据。 !处理的对象, 也就是如何来处理系统的逻辑, 即应用服务层。 !处理的方式, 这个交互包括用户 ( 使用者) , 以及外部系统。 !如何进行交互, 或者说, 我们认为所谓架构目前存在着三个层次的概念。一是针对数据存储等处理 ( 数据 库处理) 、 基本事务处理等的基础级架构, 即系统框架或者系统结构; 二是以对于共性功能最大 化抽象后封装成类库集合为特征的应用级架构; 三是强调应用和应变的, 注重内外部环境交互 的面向服务级架构, 即当前红透业界的 “ "#$” 架构。 第二章 采用通用软件架构设计概念的预期成效 中国烟草上海进出口有限责任公司管理信息系统作为管理模式的支撑信息系统和主要实 现手段, 功能非常庞大和复杂。为此, 我们采用了通用软件架构设计概念, 期望获得如下成效: %、 可靠性 ( &’ “ ()*’) 。软件系统对于用户的商业经营和管理来说极为重要, 因此软件系统 必须非常可靠。 !、 安全性 ( "’+,-’) 。软件系统所承担的交易的商业价值极高, 系统的安全性非常重要。 .、 可维护性 ( /(012(01()*’) 。软件系统的维护包括两方面, 一是排除现有的错误, 二是将 新的软件需求反映到现有系统中去。一个易于维护的系统可以有效地降低技术支持的花费。 3、 可用性 ( 4,5267’-89:’-0’1+’ ) 。软件系统必须易于使用。 ;、 可扩展性 ( "+/()*’ < 892’150)*’) 。软件必须能够在用户的使用率、 用户的数目增加很快 的情况下, 保持合理的性能。只有这样, 才能适应用户的市场扩展得可能性。此外, 在新技术 出现的时候, 一个软件系统应当允许导入新技术, 从而对现有系统进行功能和性能的扩展。 采用通用软件架构设计概念不仅预期能够取得上述成效, 而且对于生产商品化软件的专 业公司而言, 还可以期望获得如下成效: %、 可定制化 ( =,52670>()*’) 。同样的一套软件, 可以根据客户群的不同和市场需求的变化 进行调整。 !、 市场时机 ( ?07’ 26 /(-@’2 ) 。软件用户要面临同业竞争, 软件提供商也要面临同业竞 争。以最快的速度争夺市场先机非常重要。 第三章 通用软件架构设计概念的应用 我们采用通用软件架构设计概念开发中国烟草上海进出口有限责任公司管理信息系统, 主要涉及基础级架构层面和应用级架构层面。 .A % 基础级架构层面 在应用软件系统架构中, 数据是处理的基本对象, 程序总是以一定的数据结构来表现数 据, 并且, 在使用面向对象语言开发的系统中, 数据总是以类和对象的形式表现出来。另外一
前言 中国烟草上海进出口有限责任公司是上海烟草集团旗下经营烟草制品进出口贸易的企 业。公司自 $001 年起, 逐渐加大夯实基础管理工作的力度, 特别是 233% 年底初步建成 “ 以现 代管理理念为先导、 以先进信息技术为后盾” , 覆盖企业经营管理全过程的 “ 运营、 行政、 财务、 人力资源” 进出口公司管理模式, 公司的整体经营管理上升到了一个较高的水平。该管理模式 是以信息系统的配套作为主要的实现手段, 因此对系统的可靠性 ( 45 “ 6785 ) 、 安全性 ( -59:;5 ) 、 可维护性 ( (6<=>6<=6785) 、 可用性 ( ?:@>AB5; #CD5;<5=95) 等方面都提出了较高的要求。此外, 为