MSIL指令集(包括所有指令和详解)
mips指令集(24条指令)的字段和功能描述
MIPS指令集(24条指令)的字段和功能描述指令集概述M I PS(M ic ro pr oc es s or wi th ou tI nt erl o ck ed Pi pe li ne dSt a ge s)指令集是一种精简指令集(R IS C)体系结构,广泛应用于计算机体系结构的教学和实践中。
本文将介绍M IP S指令集中的24条常用指令,并对它们的字段和功能进行详细描述。
加载和存储指令1.l w指令字段描述:-指令格式:lw$r t,o f fs et($rs)-r s(源寄存器):指定存储单元的基址寄存器-r t(目标寄存器):指定目标寄存器,用于存储从存储单元中加载的数据-o ff se t:用于指定存储单元的偏移量,计算出实际地址功能描述:l w指令用于从存储单元中加载数据到目标寄存器。
它通过基址寄存器和偏移量计算出实际地址,并将存储单元中的数据加载到目标寄存器中。
2.s w指令字段描述:-指令格式:sw$r t,o f fs et($rs)-r s(源寄存器):指定存储单元的基址寄存器-r t(目标寄存器):指定源寄存器,用于存储到存储单元中的数据-o ff se t:用于指定存储单元的偏移量,计算出实际地址功能描述:s w指令用于将源寄存器中的数据存储到指定的存储单元中。
它通过基址寄存器和偏移量计算出实际地址,并将源寄存器中的数据存储到该地址对应的存储单元中。
算术和逻辑指令3.a d d指令字段描述:-指令格式:ad d$rd,$rs,$rt-r s(源寄存器1):参与运算的第一个源寄存器-r t(源寄存器2):参与运算的第二个源寄存器-r d(目标寄存器):用于存储运算结果功能描述:a d d指令用于将两个源寄存器中的数据相加,并将结果存储到目标寄存器中。
4.s u b指令字段描述:-指令格式:su b$rd,$rs,$rt-r s(源寄存器1):参与运算的第一个源寄存器-r t(源寄存器2):参与运算的第二个源寄存器-r d(目标寄存器):用于存储运算结果功能描述:s u b指令用于将源寄存器2中的数据从源寄存器1中的数据减去,并将结果存储到目标寄存器中。
MSIL指令集详解
MSIL 指令集详解Base InstructionsInstruction Description Stack Transition1 add add two values, returning a new…, value1, value2→…, resultvalue2 add.ovf.<signed> add integer value with overflow…, value1, value2→…, resultcheck3 and bitwise AND …, valu e1, value2 →…, result4 arglist get argument list … →…, argListHandle5 beq.<length> branch on equal …, value1, value2 →…6 bge.<length> branch on greater than or equal to …, value1, value2 →…7 bge.un.<length> branch on greater/equal,…, value1, value2 →…unsigned or unordered8 bgt.<length> branch on greater than …, value1, value2 →…9 bgt.un<length> branch on greater than, unsigned…, value1, value2 →…or unordered10 ble.<length> branch on less than or equal to …, value1, value2 →…11 ble..un<length> branch on less/equal, unsigned or…, value1, value2 →…unordered12 blt.<length> branch on less than …, value1, value2 →…13 blt.un.<length> branch on less than, unsigned or…, value1, value2 →…unordered14 bne.un<length> branch on not equal or unorded …, value1, value2 →…15 br.<length> unconditional branch …, →…16 break breakpoint instruction …, →…17 brfalse.<length> branch on false, null, or zero …, value →…18 brtrue.<length> branch on non-false or non-null …, value →…19 call call a method …, arg1, arg2 … argn →…,retVal (not always returned) 20 calli indirect method call …, arg1, arg2 … argn, ftn →…,retVal (not always returned)21 ceq compare equal …, value1, value2→…, result22 cgt compare greater than …, value1, value2→…, result23 cgt.un compare greater than, unsigned…, value1, value2→…, resultor unordered24 ckfinite check for a finite real number …, value →…, value25 clt compare less than …, value1, value2→…, result26 clt.un compare less than, unsigned orunordered…, value1, value2→…, result27 conv.<to type> data conversion …, value →…, result28 conv.ovf<to type> data conversion with overflowdetection…, value →…, result29 conv.ovf.<totype>.un unsigned data conversion withoverflow detection…, value →…, result30 cpblk copy data from memory tomemory…, destaddr, srcaddr, size →…31 div divide values …, value1, value2→…, result32 div.un divide integer values, unsigned …, value1, value2→…, result33 dup duplicate the top value of thestack…, value →…, value, value34 endfilter end filter clause of SEH …, value →…35 endfinally end the finally or fault clause ofexception block… →…36 initblk initialize a block of memory to avalue…, addr, value, size →…37 jmp jump to method …→…38 ldarg.<length> load argument onto the stack … →…, value39 ldarga.<length> load an argument address …, →…, address of argumentnumber argNum40 ldc.<type> load numeric constant … →…, num41 ldftn load method pointer … →…, ftn42 ldind.<type> load value indirect onto the stack …, addr →…, value43 ldloc load local variable onto the stack … →…, value44 ldloca.<length> load local variable address … →…, address45 ldnull load a null pointer … →…, null value46 leave.<length> exit a protected region of code …, →47 localloc allocate space in the localdynamic memory poolsize → address48 mul multiply values …, value1, value2 →…, result49 mul.ovf<type> multiply integer values withoverflow check…, value1, value2 →…, result50 neg negate …, value →…, result51 nop no operation …, →…,52 not bitwise complement …, value →…, result53 or bitwise OR …, value1, value2 →…, result54 pop remove the top element of the…, value →…stack55 rem compute the remainder …, value1, valu e2 →…, result56 rem.un compute integer remainder,…, value1, value2 →…, resultunsigned57 ret return from method retVal on callee evaluationstack (not always present) →…, retVal on caller evaluationstack (not always present) 58 shl shift integer left …, value, shiftAmount →…,result59 shr shift integer right …, value, shiftAmount →…,result60 shr.un shift integer right, unsigned …, value, shiftAmount →…,result61 starg.<length> store a value in an argument slot …, value →…,62 stind.<type> store value indirect from stack …, addr, val →…63 stloc pop value from stack to local…, value →…variable64 sub substract numeric values …, value1, value2 →…, result65 sub.ovf.<type> substract integer values, checking…, value1, value2 →…, resultfor overflow66 switch table switch on value …, value →…,67 xor bitwise XOR ..., value1, value2 → ...,resultObject Model InstructionsInstruction Description Stack Transition 1 box convert value type to objectreference…, valueType →…, obj2 callvirt call a method associated, aruntime, with an object …, obj, arg1, … argN →…, returnVal (not always returned)3 cast class cast an object to a class …, obj →…, obj24 cpobj copy a value type …, destValObj, srcValObj →…,5 initobj Initialize a value type…,addrOfValObj →…,6 isinst test if an object is is an instanceof a class or interface…, obj →…, result7 ldelem.<type> load an element fo an array …,array, index →…, value8 ldelema load address of an element of anarray…, arr ay, index →…, address9 ldfld load field of an object …,obj →…, value10 ldflda load field address …,obj →…, address11 ldlen load the length of an array …, array →…, length12 ldobj copy value type to the stack …, addrOfValObj →…, valObj13 ldsfld load static field of a class …, →…, value14 ldsflda load static field address …, →…, address15 ldstr load a literal string …, →…, string16 ldtoken load the runtime representationof metadata token… →…, RuntimeHandle17 ldvirtfn load a virtual method pointer … object →…, ftn18 mkrefany push a typed reference on thestack…, ptr →…, typedRef19 newarr Create a zero-base,on-dimensional array…, numElems →…, array20 newobj create a new object …, arg1, … argN →…, obj21 refanytype load the type out of a typedreference…,TypedRef →…, type22 refanyval load the address out of a typedreference…,TypedRef →…, address23 rethrow rethrow the current exception …, →…,24 sizeof load the size in bytes of a valuetype …, →…, size (4 b ytes, unsigned)25 stelem.<type> store an element of an array …, array, index, value →…,26 stfld store into a field of an object …, obj, value →…,27 stobj store a value type from the stackinto memory…, addr, valObj →…,28 stsfld store a static field of class …, val →…,29 throw throw an exception …, object →…,30 unbox convert boxed value type to itsraw form。
对mips指令集进行一下简单的介绍。
对mips指令集进行一下简单的介绍。
MIPS指令集是一种经典的计算机指令集架构(ISA),广泛应用于许多处理器和嵌入式系统中。
本文将对MIPS指令集进行简单介绍,包括其基本特点、指令格式、常用指令和应用领域等方面。
一、基本特点MIPS指令集最早由斯坦福大学的约翰·亨尼西(John Hennessy)教授等人于1981年提出,其特点主要有以下几个方面:1. 简洁性:MIPS指令集采用精简的指令集,指令数量相对较少,指令格式统一,易于理解和编程。
2. 低功耗:MIPS指令集的指令长度固定为32位,简化了指令译码和执行过程,降低了功耗。
3. 高性能:MIPS指令集采用流水线执行方式,减少了数据冲突和指令冲突,提高了指令执行效率。
4. 易于硬件实现:MIPS指令集的指令格式规范且简单,易于硬件实现,适合于嵌入式系统和高性能计算机。
二、指令格式MIPS指令集的指令格式一般包括操作码(opcode)、源操作数(source operand)、目标操作数(target operand)和立即数(immediate)等字段。
常见的指令格式有以下几种:1. R型指令格式:用于寄存器之间的操作,包括操作码、源寄存器、目标寄存器和功能码等字段。
2. I型指令格式:用于寄存器和立即数之间的操作,包括操作码、源寄存器、目标寄存器和立即数等字段。
3. J型指令格式:用于无条件跳转和函数调用等操作,包括操作码和目标地址等字段。
三、常用指令MIPS指令集包含了丰富的指令,涵盖了数据传输、算术运算、逻辑运算、分支跳转、存储访问和异常处理等功能。
以下是一些常用的MIPS指令示例:1. 数据传输指令:包括加载指令(lw)、存储指令(sw)等,用于将数据从内存加载到寄存器或将数据从寄存器存储到内存。
2. 算术运算指令:包括加法指令(add)、减法指令(sub)、乘法指令(mul)等,用于进行基本的算术运算。
3. 逻辑运算指令:包括与指令(and)、或指令(or)、非指令(not)等,用于进行逻辑运算。
Intel开发者手册 第二卷 指令集手册 第2章
指令格式这一章详细描述所有Intel 64和IA-32处理器指令格式.保护模式指令,实地址模式以及虚拟8086模式指令格式将在2.1节描述.IA-32e模式及其子模式指令格式将在2.2节描述.2.1 实模式,保护模式,以及虚拟8086模式指令格式Intel-64和IA-32架构指令编码是图2-1所示格式的子集.一条指令包括可选的指令前缀(顺序任意),主操作码(最多3字节),由ModR/M和SIB字节(可选) 组成的地址格式描述符(如果需要的话),偏移量(可选)以及立即数(可选).图 2-1. Intel 64 和 IA-32 架构指令格式2.1.1 指令前缀指令前缀分为四组,每一组包含一些允许的前缀码.对于任何指令,前缀可以从这四组(组1,2,3,4)里的挑选,并且它们不区分次序.•组1—锁定和重复前缀:Vol. 2A 2-1指令格式•F0H - LOCK•F2H - REPNE/REPNZ,仅用于串操作和I/O指令,也可被用作某些指令的强制性前缀•F3H - REP或REPE/REPZ,仅用于串操作和I/O指令,也可被用作某些指令的强制性前缀•组2—段重载前缀:•2EH—CS 段重载(用于任意分支指令时保留 )•36H—SS 段重载(用于任意分支指令时保留 )•3EH—DS 段重载(用于任意分支指令时保留 )•26H—ES 段重载(用于任意分支指令时保留 )•64H—FS 段重载(用于任意分支指令时保留 )•65H—GS 段重载(用于任意分支指令时保留 )—分支提示:•2EH—分支不被接受(仅用于Jcc指令中)•3EH—分支被接受(仅用于Jcc指令中)•组3•66H—操作数大小重载前缀,也可被用作某些指令的强制性前缀.•组4•67H—地址尺寸重载前缀LOCK前缀(F0H)在多处理器环境下强制执行独占共享内存操作.详见《Instruction Set Reference, A-M》第三章"LOCK –断言LOCK#信号前缀".重复前缀(F2H,F3H)将会重复操作字符串的每一个元素.只有MOVS,CMPS,SCAS,LODS,STOS,INS,OUTS等字符串操作或I/O指令才能使用这些前缀. 对Intel 64 或 IA-32 其他指令使用重复前缀和/或未定义的操作码是被保留的,将会引起不可预知的行为.某些指令可能使用F2H,F3H作为强制性前缀来表示特定的功能.强制性前缀应当位于其他可选的前缀之后(例外的情形请查看第2.2.1节,‖REX前缀‖)2-2 Vol. 2A指令格式分支提示前缀(2EH,3EH)允许程序给处理器一个最有可能的执行分支提示.这些前缀只能用于条件指令(Jcc).在Intel 64 或 IA-32 其他指令中使用分支预测前缀或者未定义的操作码是被保留的,将引起不可预知的行为.操作数大小重载前缀允许程序在16位和32位操作数大小间切换.它们中任一个都可以是默认值,而使用这个前缀则选择非默认值.某些SSE2/SSE3/SSSE3/SSE4和使用3字节操作码的指令可能使用66H作为强制性前缀来表示特定的功能. 强制性前缀应当位于其他可选的前缀之后(例外的情形请查看第2.2.1节,‖REX前缀‖) . 66H前缀的其他用法是被保留的, 将引起不可预知的行为.地址尺寸重载前缀(67H)允许程序在16位和32位地址间切换.它们中的任何一个都可以是默认值,使用这个前缀选择非默认值.当指令中的操作数不在内存中,使用这个前缀或未定义的操作码时,操作被保留,可能引起不可预知的行为.2.1.2 操作码主操作码长度为1,2或3字节. ModR/M可能编码附加的3位操作码. 主操作码中定义了一些更小的域.这些域定义了操作方向,偏移大小,寄存器编码,条件代码,或符号扩充.指令使用的域因操作码的类别而不同.双字节通用和SIMD指令操作码由下面部分组成:•转义码(0FH),加上第二个操作码字节,或者•一个强制性前缀(66H,F2H,或F3H), 转义码(0FH),第二个操作码字节(和上面一样)例如,CVTDQ2PD由下面的二进制序列组成:F3 0F E6 .第一个字节是一个SSE/SSE2/SSE3指令的强制性前缀(不被视为重复前缀).三字节通用和SIMD指令操作码由下面部分组成:•转义码(0FH),加上另外2个操作码字节,或者•一个强制性前缀(66H,F2H,或F3H), 转义码(0FH),另外2个操作码字节(和上面一样)比如,XMM寄存器指令PHADDW由下面的二进制序列组成:66 0F 38 01.第一个字节即强制性前缀.有效的操作码在附录A和附录B中被定义.Vol. 2A 2-3指令格式2.1.3 ModR/M 和 SIB 字节许多涉及内存操作数的指令都有一个紧挨着主操作码的寻址格式说明字节(叫做ModR/M字节),ModR/M字节包含3个域信息:•mod域与r/m域组成32个可能的值:8个寄存器和24个寻址模式.•reg/opcode域确定寄存器号或者附加的3位操作码.reg/opcode域的用途由主操作码确定.•r/m域确定一个寄存器为操作数或者和mod域一起编码寻址模式.有时候有些指令使用特定的mod域和r/m域组合来表示操作码信息.某些ModR/M字节编码需要第二寻址字节(SIB).基址+索引或者比例+索引形式的32位寻址需要SIB字节.SIB字节包括下列域:•scale 域指定比例因子.•index域指定索引寄存器号.•base 域指定基址寄存器号.ModR/M和SIB编码详见第2.1.5节.2.1.4 偏移量和立即数字节某些地址构成包含ModR/M以及紧随ModR/M其后的偏移量(或者是SIB字节).如果需要偏移量,它可以是1,2,或者4字节.若指令指定一个立即操作数,该操作数总是在偏移量之后,立即操作数可以为1,2,4字节. 2.1.5 ModR/M和SIB字节寻址模式编码表2-1至表2-3列出了ModR/M和SIB字节和寻址模式的对应情况:表2-1列出的是16位地址模式的情形,而表2-2则是32位的情况,表2-3则是由SIB字节指定的32位地址的情况.在附录B中列出了当ModR/M的reg/opcode域表现为操作码扩展时的编码情况.在表2-1和2-2中,指定了由Mod域和R/M域组合的32种有效地址形式,其中前24个是内存操作数,后8个(mod=11B)是供通用寄存器,MMX以及XMM寄存器使用.2-4 Vol. 2A指令格式表2-1和2-2中的Mod和R/M列给出了第一列对应有效地址时Mod和R/M的值.例如:Mod=11B,R/M=000B,该行确定通用寄存器EAX,AX或AL,MMX寄存器MM0,或者XMM寄存器XMM0.最终使用的寄存器由操作码字节以及操作数尺寸属性决定.现在看看表2-1或2-2的第7行(―REG=‖),当需要指定第二操作数时,该行指定Reg/Opcode 域的用途,该操作数必须为通用寄存器或者MMX,XMM寄存器,第一至五行为对应的寄存器,同样的,最终使用的寄存器由操作码字节以及操作数尺寸属性决定.若指令不需要第二操作数,Reg/Opcode可能被用作操作码扩展,即第六行‖/digit(Opcode)‖所指,以十进制数的形式表示.表2-1和2-2的主体(即‖ ModR/M值 (十六进制)‖)是一个32*8的矩阵,囊括了ModR/M的256个可能值.由位3-5索引列,位0-2和6,7索引列.下图演示了表中的一个值的解析.图 2-2. ModR/M (C8H) 值的解析Vol. 2A 2-5指令格式注:1. BP作为索引默认以SS为段寄存器,其他的寻址方式默认以DS段寄存器.2. “disp16”记号表示ModR/M 后跟随一个16位的偏移量,该偏移量被加至有效地址.3. “disp8”记号表示ModR/M 后跟随一个8位的偏移量,该偏移量将被符号扩展,然后被加至有效地址.2-6 Vol. 2A指令格式注:1. “[--][--]”记号表示ModR/M 后跟随有一个SIB字节.2. “disp32”记号表示ModR/M(或者SIB,如果出现的话) 后跟随一个32位的偏移量,该偏移量被加至有效地址.3. “disp8”记号表示ModR/M(或者SIB,如果出现的话) 后跟随一个8位的偏移量,该偏移量将被符号扩展,然后被加至有效地址.表2-3囊括了SIB 的256个可能值(十六进制形式) . 可以作为基的通用寄存器通过表的上部列出,也列出了相应的base域值. 表的主体的每行列出了索引(index SIB的3,4,5位)对应的寄存器及倍率因子(scaling factor SIBbyte的6,7位).Vol. 2A 2-7指令格式注:1. “[*]”记号表示:若MOD = 00B表示没有基,且带有一个32位的偏移量;否则表示disp8或disp32 +[EBP].即提供如下的寻址方式:MOD 有效地址00 [scaled index] + disp3201 [scaled index] + disp8 + [EBP]10 [scaled index] + disp32 + [EBP]2-8 Vol. 2A指令格式2.2 IA-32E 模式IA-32e模式有两个子模式:•兼容模式.使64位操作系统能够不经修改运行遗留的保护模式代码.•64位模式.使64位操作系统能够运行应用程序存取64位地址空间.2.2.1 REX 前缀REX前缀用于64位模式,它能够:•指定GPR(通用寄存器)和SSE寄存器.•指定64位操作数尺寸.•指定扩展的控制寄存器.在64位环境中并非所有的指令都需要REX前缀,它仅在指令使用扩展寄存器或64位操作数时发挥作用.当它的使用没有意义时,将被忽略.每条指令最多能有一个REX前缀.如果REX前缀被使用,那么它必须位于操作码或转义码之前.如果REX前缀和包含强制性前缀的指令配合使用,该强制性前缀必须位于REX前缀之前,这样REX前缀就紧靠操作码或转义码之前.例如 CVTDQ2PD带有一个REX前缀,该前缀必须位于F3和0FE6之间.将REX前缀放置在其他的地方将被忽略.指令的最大长度为15字节的规律对于使用REX前缀的指令也是同样适用的.如图2-3所示.图 2-3. 64-bit 模式的前缀顺序Vol. 2A 2-9指令格式2.2.1.1 编码Intel 64 和 IA-32 指令格式可以通过编码中的3位域指定最多3个寄存器:•ModR/M: reg 和 r/m 域•带SIB 的ModR/M: ModR/M 的reg 域 SIB 的 base 和 index 域•指令不包含 ModR/M: 操作码的reg域64位模式下,这些格式未被改变. REX前缀新增了一些位定义了一些新的域.2.2.1.2 REX 前缀的域REX前缀包含操作码表中从40H至4FH共16个,占操作码表的一行.这些字节在32位和兼容模式下表现位合法的指令(INC 或 DEC);而在64-bit模式下,这些字节表现为REX前缀,而不再是单个的指令.64位模式下没有单字节的INC/DEC指令,但是可以通过操作码FF/0和FF/1即带ModR/M字节的方式使用INC和DEC指令.表2-4是对REX前缀格式的一个总结,图2-4至图2-7例举了REX前缀被使用的情况. 某些RE X域的组合是非法的,将被处理器忽略.下面是一些额外的信息:•设置REX.W可以决定操作数尺寸,但这并不是决定操作数尺寸的唯一因素.和66H前缀一样,64位操作数尺寸重载不会对字节单位操作产生影响.•对于非字节单位操作:若66H前缀和REX前缀配合使用(REX.W=1),此时66H前缀将被忽略. •66H 前缀和REX一起使用且 REX.W = 0, 操作数尺寸为 16 位.•当ModR/M的reg域编码GPR, SSE, 控制或调试寄存器时, REX.R修饰该域.当ModR/M指定另外的寄存器或者reg/opcode域被用于操作码扩展时,REX.R将被忽略.•REX.X修饰 SIB 的 index 域.•REX.B either modifies the base in the ModR/M r/m field or SIB base field; or it modifies the opcode reg field used for accessing GPRs.2-10 Vol. 2A图 2-4. 不带SIB 字节的内存寻址; REX.X 未被使用图 2-5. 寄存器-寄存器寻址(没有内存操作数); REX.X 未被使用图 2-6. 带SIB 的内存寻址图 2-7. 操作码中编码进村其操作数; REX.X 和 REX.R 未被使用对于IA-32架构,字节寄存器(AH, AL, BH, BL, CH, CL, DH, 和 DL) 通过0-7被编码于ModR/M 的 reg 域, r/m 域或者操作码的 reg域. REX通过额外的寻址字节寄存器, 使各GPR的最低有效字节可用.特定的ModR/M和SIB的组合译为着特殊的寄存器编码.对于某些组合,被REX扩展的域并未被解码. 表 2-5 描述了各种情形的表现情况.表 2-5. REX编码的特殊情况* 不需要关心REX.B2.2.1.3 偏移量64为寻址任然使用32位模式的ModR/M和SIB编码. 并且 ModR/M 和 SIB 以及偏移量的尺寸都未变化. 它们仍然是8位或32位,并且被符号扩展为64位.2.2.1.4 直接内存地址 MOVs64位模式下, 直接内存地址MOV指令需要使用64位立即绝对地址. 该地址即直接内存地址, 不需要使用前缀指定该64位内存地址. 对于这些MOV指令, 该内存地址为默认地址尺寸(64位模式为64位). 请查看表 2-6.2.2.1.5 立即数64位模式下,立即操作数的典型尺寸仍然是32位.当操作数尺寸为64位时,处理器在使用之前将所有的立即数符号扩展为64位.64位立即操作数是通过扩展已经存在的move指令(MOV reg, imm16/32)实现的. 这些指令(操作码为B8H – BFH)传输16位或32位立即数(依据有效的操作数尺寸)至GPR. 当有效的操作数尺寸为64位时, 这些指令可以将一个立即数加载至GPR.使用REX前缀重载32位默认操作数尺寸为64位.例如:48 B8 8877665544332211 MOV RAX,1122334455667788H2.2.1.6 RIP相对寻址64位模式实现了一种新的寻址方式−−RIP相对寻址(relative instruction-pointer). 有效地址由将偏移量加至下一指令的64位RIP形成.对于IA-32和兼容模式,指令指针的相对寻址仅对控制转移类指令可用. 而对于64位模式,任何使用ModR/M寻址的指令均可使用RIP相对寻址. 若未使用RIP相对寻址, 所有的ModR/M指令寻址均为相对于0的偏移量.RIP相对寻址允许特定的ModR/M模式使用一个有符号的32位的相对于64位RIP的偏移量来寻址内存. 这样该偏移的范围即±2GB. 表2-7列出了用于RIP相对寻址的ModR/M和SIB编码情况. Redundant forms of 32-bit displacement-addressing exist in the current ModR/M and SIB encodings. There is one ModR/M encoding and there are several SIB encodings. RIP-relative addressing is encoded using a redundant form.在64位模式中,ModR/M Disp32(32位偏移)编码被重定义为RIP+Disp32,而不再是仅有偏移量.请查看表2-7.RIP相对寻址的ModR/M编码并不依赖于使用前缀. 具体的说, r/m域为101B(选择使用RIP相对寻址)不受REX前缀的影响. 例如,mod=00B,选择R13(REX.B = 1, r/m = 101B)仍然选择RIP相对寻址. 由REX.B和ModR/M组合的4比特并没有被完全解码. 为了寻址R13且不带偏移量, 程序必须编码R13+0,使用1字节的偏移量0.RIP相对寻址由64位模式,而不是64位地址尺寸启用. 使用地址尺寸前缀并不能禁用RIP相对寻址. 地址尺寸前缀仅仅起着截断和零扩展有效地址为32位.2.2.1.7 64位默认操作数尺寸在64位模式中有两组指令使用64位默认操作数(不需要REX前缀),它们是:•短跳转指令•所有依赖rsp寻址的指令,远跳转指令除外2.2.2 控制和调试寄存器编码64位环境下允许编码更多的控制和调试寄存器. 当ModR/M 的reg域需要编码控制或调试寄存器时, REX.B 被用于修饰该 reg 域(请查看表2-4). 这样处理器就能寻址CR8-CR15 以及DR8- DR15等寄存器.64位环境定义了一个新增的控制寄存器(CR8),CR8被用作任务优先级寄存器 (TPR).在IA-32e模式的最先实现并没有实现 CR9-CR15 和 DR8-DR15 等寄存器. 任何试图存取未被实现的寄存器都将导致一个无效指令异常 (#UD).: 用于任意分支指令时保留的原因是:分支指令都会改变eip,eip总是应当以CS为段寄存器的,故不能改变默认的CS段.。
单项选择题答案
(1)在C#语言中,下列能够作为变量名的是。C
A.ifB.3abC.a_3bD.a-bc
(2)C#的数据类型分为。B
A.值类型和调用类型B.值类型和引用类型
C.引用类型和关系类型D.关系类型和调用类型
(3)下列选项中,是引用类型。C
A.enum类型B.struct类型
C.string类型D.int类型
A.System.IOB.System.Web
C.System.Windows.FormsD.System.Data
(13)以下类型的应用程序适合于交互性操作较少的情况。B
A.Windows应用程序B.控制台应用程序
C.Web应用程序D.以上都不是
(14)以下对Read()和ReadLine()方法的叙述中正确的是。A
B..应用程序被编译两次,第一次生成MSIL,MSIL在本机运行时被CLR快速编译
C.应用程序被编译两次,但是第二次CLR编译比第一次慢
D.以上都不对
(9)CLR为.NET提供以下方面的功能或者服务,除了。D
A.无用存储单元收集B.代码验证和类型安全
C.代码访问安全D.自动消除程序中的逻辑错误
(10).NET Framework有两个主要组件,分别是和.NET基础类库。A
(5)有以下C#程序:
using System;
namespace aaa
{class Program
{static void Main()
{int a = 15, b = 21, m = 0;
switch (a % 3)
{
case 0: m++; break;
case 1: m++;
riscv 常用指令
riscv 常用指令RISC-V是一种基于精简指令集计算机(Reduced Instruction Set Computer)架构的开源指令集架构(ISA)。
它是由加州大学伯克利分校开发的,旨在为各种应用提供一个通用的、开放的指令集架构标准。
RISC-V指令集架构具有可扩展性、灵活性和可移植性等优点,因此在各种领域得到了广泛应用。
下面将介绍RISC-V常用指令,包括数据传输指令、算术指令、逻辑指令、控制转移指令和访存指令。
1. 数据传输指令数据传输指令用于在寄存器之间传输数据。
其中,LOAD指令用于将数据从内存加载到寄存器中,STORE指令用于将寄存器中的数据存储到内存中。
例如,LW指令将32位数据加载到寄存器中,SW 指令将32位数据存储到内存中。
2. 算术指令算术指令用于执行加法、减法、乘法和除法等算术运算。
ADD指令用于将两个寄存器中的数据相加,SUB指令用于将一个寄存器中的数据减去另一个寄存器中的数据,MUL指令用于将两个寄存器中的数据相乘,DIV指令用于将一个寄存器中的数据除以另一个寄存器中的数据。
3. 逻辑指令逻辑指令用于执行与、或、非和异或等逻辑运算。
AND指令用于对两个寄存器中的数据进行与运算,OR指令用于对两个寄存器中的数据进行或运算,NOT指令用于对一个寄存器中的数据进行非运算,XOR指令用于对两个寄存器中的数据进行异或运算。
4. 控制转移指令控制转移指令用于实现程序的跳转和分支。
其中,JUMP指令用于无条件跳转到指定地址,BRANCH指令用于根据条件跳转到指定地址。
例如,J指令将程序跳转到指定的地址,BEQ指令将在两个寄存器中的数据相等时跳转到指定地址,BNE指令将在两个寄存器中的数据不相等时跳转到指定地址。
5. 访存指令访存指令用于实现对内存的读写操作。
其中,LOAD指令用于将内存中的数据加载到寄存器中,STORE指令用于将寄存器中的数据存储到内存中。
例如,LBU指令将8位无符号数据加载到寄存器中,SB指令将8位数据存储到内存中。
三菱PLC编程手册[1]
三菱PLC 编程手册目录第一章 FX1N PLC编程简介1.1 FX1N PLC 简介 (1)1.1.1 FX1N PLC 的提出 (1)1.1.2 FX1N PLC 的特点 (1)1.1.3 FX1N PLC 产品举例 (1)1.1.4 关于本手册 (1)1.2 编程简介 (1)1.2.1 指令集简介 (2)1.2.2 资源集简介 (7)1.2.3 编程及应用简介 (9)第二章基本逻辑指令说明及应用2.1 基本逻辑指令一览表 (10)2.1 [LD],[LDI],[LDP],[LDF],[OUT]指令 (10)2.2.1 指令解说 (10)2.2.2 编程示例 (10)2.3[AND],[ANI],[ANDP],[NDF]指令 (11)2.3.1 指令解说 (11)2.3.2 编程示例 (12)2.4 [OR],[ORI],[ORP],[ORF]指令 (13)2.4.1 指令解说 (13)2.4.2 编程示例 (13)2.5 [ANB],[ORB]指令 (14)2.5.1 指令解说 (14)2.5.2 编程示例 (14)2.6 [INV]指令 (15)2.6.1 指令解说 (15)2.6.2 编程示例 (15)2.7 [PLS],[PLF]指令 (16)2.7.1 指令解说 (16)2.7.2 编程示例 (17)2.8 [SET],[RST]指令 (17)2.8.1 指令解说 (17)2.8.2 编程示例 (18)2.9 [NOP],[END]指令 (18)2.9.1 指令解说 (18)2.9.2 编程示例 (18)2.10 [MPS],[MRD],[MPP] 指令 (18)2.10.1 指令解说 (18)2.10.2 编程示例 (19)2.11[MC],[MCR]指令 (21)2.11.1指令解说 (21)2.11.2 编程示例 (21)第三章步进顺控指令说明及应用3.1步进顺控指令说明 (22)3.1.1 指令解 (22)3.1.2 编程示例 (25)3.2 步进顺控指令应用 (25)3.2.1 单一流程示例 (25)3.2.2 选择性分支与汇合示例 (26)3.2.3 并行分支与汇合示例 (27)3.2.4 循环和跳转示例 (29)第四章功能指令说明及应用4.1 功能指令一览表 (31)4.2 程序流程 (33)4.2.1 条件跳转[CJ] (33)4.2.2 子程序调用[CALL] (35)4.2.3 子程序返回[SRET] (35)4.2.4 主程序结束[FEND] (36)4.2.5 循环范围开始[FOR] (37)4.2.6 循环范围结束「NEXT] (37)4.3 传送与比较 (38)4.3.1 比较指令[CMP] (39)4.3.2 区域比较[ZCP] (40)4.3.3 传送指令[MOV] (41)4.3.4 反向传送[CML] (43)4.3.5 BCD 转换[BCD] (44)4.3.6 BIN 转换[BIN] (45)4.4 四则逻辑运算 (46)4.4.1 BIN 加法运算[ADD] (46)4.4.2 BIN 减法运算[SUB] (47)4.4.3 BIN 乘法运算[MUL] (48)4.4.4 BIN 除法运算[DIV] (49)4.4.5 BIN 1 [INC]................................... .. (50)4.4.6 BIN 减1 [DEC] (50)4.4.7 逻辑与[WAND] (51)4.4.8 逻辑或[WOR] (51)4.4.9 逻辑异或[WXOR] (52)4.4.10 求补[NEG] (53)4.4.11 BIN 开方运算[SQR] (53)4.5 循环与移位 (54)4.5.1 循环右移[ROR] (54)4.5.2 循环左移[ROL] (55)4.5.3带进位循环右移[RCR] .............................................. (56)4.5.4 带进位循环左移[RCL] (58)4.6 浮点数运算 (59)4.6.1 二进制浮点数比较「DECMP] (59)4.6.2二进制浮点数区域比较[DEZCP] (60)4.6.3 二进制浮点数转十进制浮点数[DEBCD] (61)4.6.3 十进制浮点数转二进制浮点数[DEBIN] (62)4.6.5 二进制浮点数加法[DEADD] (62)4.6.6 二进制浮点数减法[DESUB] (63)4.6.7 二进制浮点数乘法「DEMUL] (64)4.6.8 二进制浮点数除法「DEDIV] (65)4.6.9 二进制浮点数开方「DESQR] (66)4.6.10 二进制浮点数转BIN 整数变换「INT] (67)4.6.11 BIN 整数转二进制浮点数「FLT] (68)4.7 触点比较指令 (69)4.7.1 接点比较指令「LD※] (69)4.7.2 接点比较指令「AND※] (70)4.7.3接点比较指令「OR※] (72)4.8 功能指令的基本规则 (73)4.8.1 .功能指令的表示与执行形式................................ . (73)4.8.2 功能指令内的数值处理 (75)4.8.3 利用变址寄存器的操作数修改 (77)第五章资源说明及应用5.1 变址寄存器V 、Z 说明及应用 (80)5.1.1 变址寄存器V 、Z 说明 (80)5.1.2 变址寄存器在梯形图中的应用 (80)5.1.3 使用变址功能的注意事项 (81)5.2 输入输出继电器X 、Y 说明及应用 (82)5.2.1 输入输出继电器X 、Y 说明 (82)5.2.2输入输出继电器应用 (83)5.3 辅助中间继电器M 说明及应用 (85)5.3.1 辅助中间继电器M 说明 (85)5.3.2 辅助中间继电器M 应用 (85)5.4 状杰继申器S 说明及应用 (87)5.4.1 状态继电器S 说明 (87)5.4.2 状态继电器S 应用 (88)5.5 定时器T 说明及应用 (88)5.5.1 定时器T 说明 (88)5.5.2 定时器T 应用 (90)5.6计数器C 说明及应用 (92)5.6.1 16 bit 计数器C 说明 (92)5.6.2 32 bit 计数器C 说明 (93)5.6.3 16 bit 计数器C 应用 (95)5.6.4 32 bit 计数器应用 (96)5.7数据寄存器D 说明及应用 (97)5.7.1 数据寄存器D 说明 (97)5.7.2 数据寄存器D 应用 (99)5.8程序位置指针P 说明及应用 (100)5.8.1 程序位置指针P 说明 (100)5.8.2 程序位置指针P 应用 (100)5.9常数标记K 、H 详细说明 (102)5.9.1 常数标记K (102)5.9.2 常数标记H (103)5.10 特殊软元件说明 (103)第六章 PID指令说明及应用6.1 PID 运算 (104)6.1.1 (104)6.1.2 应用示例 (110)第一章FX1N PLC 编程简介1.1 FX1N PLC 简介1.1.1 FX1N PLC 的提出基于以下观点,提出FX1N PLC 的概念:①、软件和硬件独立设计。
经典指令集和复杂指令集
经典指令集和复杂指令集经典指令集和复杂指令集(CISC)是计算机体系结构中的两种不同设计理念。
经典指令集采用了简单、基本的指令,每条指令执行的操作相对简单,但需要多条指令来完成一个复杂的操作。
而复杂指令集则引入了更多复杂的指令,每条指令可以执行更多的操作,从而减少了程序的长度和执行时间。
下面将分别介绍经典指令集和复杂指令集的特点和应用。
一、经典指令集(Classic Instruction Set)1. 加法指令(ADD):将两个数相加,并将结果存储在指定的目标寄存器中。
2. 减法指令(SUB):将第二个数从第一个数中减去,并将结果存储在指定的目标寄存器中。
3. 乘法指令(MUL):将两个数相乘,并将结果存储在指定的目标寄存器中。
4. 除法指令(DIV):将第一个数除以第二个数,并将结果存储在指定的目标寄存器中。
5. 跳转指令(JMP):根据条件跳转到指定的地址,用于实现程序的控制流程。
6. 存储指令(ST):将指定的数据存储到指定的内存地址中。
7. 加载指令(LD):将指定的数据从指定的内存地址中加载到指定的寄存器中。
8. 逻辑指令(AND、OR、XOR):进行逻辑运算,并将结果存储在指定的目标寄存器中。
9. 移位指令(SHL、SHR):将指定的数据进行位移操作,并将结果存储在指定的目标寄存器中。
10. 比较指令(CMP):将两个数进行比较,并根据比较结果设置标志位。
经典指令集的特点是指令简单,执行速度相对较快。
由于每条指令只能完成一个简单的操作,因此需要多条指令来完成复杂的任务。
经典指令集常用于低功耗设备、嵌入式系统等对性能要求不高的场景。
二、复杂指令集(Complex Instruction Set Computing,CISC)1. 浮点运算指令(FADD、FSUB、FMUL、FDIV):用于执行浮点数的加减乘除运算。
2. 字符串操作指令(MOVS、LODS、CMPS、SCAS、STOS):用于对字符串进行复制、比较、搜索等操作。
学习MSIL(微软中间语言)的一系列教程 - MSIL入门示例教程
Microsoft Intermediate Language (MSIL)一、一个Hello Word!程序Microsoft .NET Framework 和C# Programming Language 自诞生日起,就一直快速进化着。
越来越底大的类库,越来越多的封装,还有那越来越简单的语法糖,所有这些让我们离"本质" 越来越远。
尽管用这些优雅的语法并不妨碍我们开发出好而实用的产品,但作为一个资深的程序员,我们还是应该了解编译器背后的秘密。
C# 并不代表.NET CLR 的全部,就好比学习LINQ,如果我们不试图去分析背后的执行流程,就很难理解所谓延迟执行机制。
MSIL 是一把锋利的手术刀,只有它能剖开层层"伪装",带我们深入到.NET 的底层世界,去了解和结识许许多多被刻意隐藏起来的精灵。
尽管它不是真正意义上的底层汇编语言,不能分析JIT Complier 编译后的Native Code,但总算能一窥托管编译器的奥秘。
学习MSIL 的目的,并不是真的要用它去编码,而是为了更好地"交流"。
暂时离开那无比强大的Visual ,让我们用记事本开始MSIL 的探索之旅。
MyApp.il.assembly extern mscorlib {auto}.assembly MyApp {}.module MyApp.exe.namespace MyApp{.class public Program extends [mscorlib]System.Object{.method static private void Main(string[] args){.entrypointldstr "Hello, World!"call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)nopcall string [mscorlib]System.Console::ReadLine()popret}}}打开Visual Studio Command Prompt,使用ILASM 开始编译。
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MIPS指令集
MIPS CPU的一次操作可加载或存储1到8个字节的数据。
由于乘法的结果返回的速度不足以使下一条指令能够自动得到这个结果,乘法结果寄存器是互锁的(interlocked)。
在乘法操作完成之前试图读取结果寄存器就是导致CPU停止运行,直到完成。
和其他一些更简单的RISC体系结构相比,MIPS体系结构的目标之一是:体系结构朝着64位发展,从而使得地址的段式结构变得没有任何必要。
(在64位版本的X86核PowerPC中还有这个负担)功能分组:空操作:nop、ssnop(不能和其他指令同时发射,至少需要一个时钟周期)寄存器间的数据传送指令:move、movf、movt、movn、movz(后四个为条件传递指令)常数加载指令:dla、la(获取某些标号地址或程序中变量地址的宏指令);dli、li(加载常数立即数指令);lui(加载高位立即数指令)算术/逻辑操作指令:addu、addiu、daddu,daddiu(加法指令);dsub、sub(会触发溢出陷入的减法操作);dsubu、subu(普通减法指令);abs、dabs(求绝对值操作);dneg、neg、dnegu、negu(一元非操作);and、andi、or、ori、xor、xori、nor、not(按位逻辑指令);drol、dror、rol、ror(循环左移和右移);dsll、dsll32、dsllv(64位左移,低位补零);dsra、dsra32、dsrav(64位算术右移指令);dsrl、dsrl32、dsrlv(64位逻辑右移指令);sll、sllv(32位左移指令);sra、srav(32位算术右移指令);srl、srlv(32位逻辑右移指令);slt、slti、sltiu、sltu(硬件指令,条件满足就写入1,否则写0);seq、sge、sgeu、sgt、sgtu、sle、slue、sne (根据更复杂的条件设置目的寄存器的宏指令)整数乘法、除法以及求余指令:ddiv、ddivu、div、divu(整数除法的3操作数宏指令分别处理64位或32位有符号或无符号数);divo、divou(明确该指令是带有溢出检查的除法指令);dmul、mul(3操作数64位或32位乘法指令,没有溢出检查);mulo、mulou、dmulo、dumlou(乘法宏指令,如果结果不能存入一个通用寄存器,发生溢出,触发异常);dmult、dmultu、mult、multu(执行有符号/无符号32/64位乘法的机器指令);drem、dremu、rem、remu(求余操作);mfhi、mflo、mthi、mtlo(用于访问整数乘除单元的结果寄存器hi和lo)存取指令(内存访问指令):lb、lbu(加载一个字节,高位可以补零,或进行符号扩展,以补充整个寄存器的长度);ld(加载一个双字);ldl、ldr、lwl、lwr、sdl、sdr、swl、swr(向左、向右加载、存储一个字、双字);lh、lhu(加载一个半字,高位可以补零,或进行符号扩展,以补充整个寄存器的长度);lw、lwu(加载一个字);pref、prefx(把数据预取到缓冲);sb、sd、sh、sw(存储字节、双字、半字、字);uld、ulh、ulhu、ulw、usd、usw、ush(地址非对齐的数据存取宏指令);l.d、l.s、s.d、s.s(存取双精度和单精度浮点数的指令,地址必须对齐);ldxcl、lwxcl、sdxcl、swxcl(采用基址寄存器+偏移寄存器的寻址方式存取指令);跳转、分支和子程序调用指令:j(无条件跳转到一个绝对地址,访问256M的代码空间);jal、jalr(直接或间接子程序调用,这种跳转不仅能跳转到指定地址,而且可以顺便把返回地址(当前指令地址+8)放到ra寄存器中);b(基于当前指令地址的无条件相对跳转);bal (基于当前地址的函数调用指令);bc0f、bc0f1、bc0t、bc0t1、bc2f、bc2f1、bc2t、bc2t1(根据协处理器0和2的条件标志进行跳转);bc1f、bc1f1、bc1t、bc1t1(根据浮点条件标志位进行跳转);beq、beq1、beqz、beqz1、bge、bge1、bgeu、bgeu1、bgez、bgez1、bgt、bgt1、bgtu、bgtu1、bgtz、bgtz1、ble、ble1、bleu、bleu1、blez、blez1、blt、blt1、bltu、bltu1、bltz、bltz1、bne、bnel、bnez、bnezl(双操作数和单操作数的比较跳转指令);bgeza1、bgeza11、bltza1、bltza11(如果需要,这些指令是用于有条件函数调用的原始机器指令);断点及陷阱指令:break(产生一个“断点”类型的异常);sdbbp(产生EJTAG异常的断点指令);syscall(产生一个约定用于系统调用的异常类型);teq、teqi、tge、tgei、tgeiu、tgeu、tlt、tlti、tltiu、tltu、tne、tnei(条件异常指令,对一个或两个操作数进行条件测试);协处理器0的功能:cfc0、ctc0(把数据拷进和拷出协处理器0的控制寄存器);mfc0、mtc0、dmfc0、dmtc0(在通用寄存器和协处理器0寄存器之间交换数据);cfc2、ctc2、dmfc2、dmtc2、mfc2、mtc2(协处理器2的指令)。
企业考勤系统的设计与实现外文文献译文
1C#编程语言概述C, C++和C#旳历史C#编程语言是在C和C++编程语言旳精神上发明出来旳。
这阐明了其拥有强大旳功能和简朴旳学习曲线。
不过不能说C#与C和C++相似, 由于C#是建立在这两者基础之上旳, 微软灵活地删除了某些比较繁琐旳功能——例如指针。
本节将理解C和C++语言, 并追踪其演变成C#旳历史。
C语言最初目旳是为了在UNIX操作系统上使用。
它用来创立了许多UNIX应用程序, 包括C编译器, 并最终用来写UNIX自身。
它在学术领域被广泛地接受, 包括商业领域, 以及软件厂商, 如微软和Borland公布了为个人电脑服务旳C编译器。
原始旳Windows API 旳设计采用C语言来编写Windows代码, 而最新旳一组关键Windows操作系统旳API至今为止仍然保留C编译器。
从设计旳角度来看, C缺乏某些细节, 其他语言如Smalltalk中已经接受了: 一种对象旳概念。
你将在第8章“编写面向对象旳代码”中理解更多有关对象旳描述。
目前, 我们认为一种对象是作为数据旳集合, 并且可以对数据执行一组操作旳。
对象类型旳编码可以用C来完毕, 但对象旳概念不会强制出目前这个语言中。
假如你想构造你旳代码, 使之类似于一种对象, 可以。
假如你不想这样做, C也确实不会介意。
对象是不是这门语言旳固有部分, 因此诸多人并没有太注意这种编程范式。
面向对象开发旳概念开始获得承认后, 很明显, C需要细化到去包括这一新旳方式。
C++旳开发包括了这种改善, 它被设计成可以兼容C(例如, 所有旳C程序也将是C++程序, 并可以用C++编译器编译)。
C++语言重要是增长了对对象这个新概念旳支持。
C++语言额外提供了了对类(对象旳“模板”)旳支持, 并启用了一整代旳C++程序员去思索它及其行为旳使用规范。
2C++语言是对C旳改善, 但它仍然存在某些缺陷。
C和C ++是很难得到处理旳。
不像易于使用旳语言, 如Visual Basic, C和C ++是非常底层旳, 并规定你编写大量旳编码, 来使你旳应用程序运行良好。
指令集详解
指令集详解一、指令集概述指令集是计算机体系结构中的一部分,它规定了计算机指令的语法和语义,以及指令的操作码和操作数。
指令集是实现操作系统、编译器、汇编器等软件的基础,也是评估计算机性能的重要指标之一。
根据指令集的特点和应用场景,可以分为复杂指令集(CISC)和精简指令集(RISC)两类。
二、指令集架构类型1.复杂指令集(CISC)复杂指令集计算机(CISC)是指令集的一种类型,其特点是采用长指令字、具有丰富的指令集和复杂的寻址方式。
CISC可以处理各种复杂的计算和数据处理任务,但是其结构较为复杂,功耗较大,成本较高。
常见的CISC架构有x86、MIPS等。
2.精简指令集(RISC)精简指令集计算机(RISC)是另一种指令集类型,其特点是采用短指令字、具有较少的指令集和简单的寻址方式。
RISC结构简单,功耗较低,成本较低,适用于高性能计算和低功耗应用。
常见的RISC架构有ARM、MIPS、PowerPC等。
三、指令集指令格式指令集的指令格式是指令集的一个重要组成部分,它规定了指令的长度、操作码、操作数等信息的格式。
根据不同的指令集类型,指令格式也有所不同。
在CISC架构中,指令长度通常较长,操作码和操作数的比例较高,而在RISC架构中,指令长度较短,操作码和操作数的比例较低。
四、指令集优化技术为了提高计算机的性能,可以采用多种指令集优化技术。
常见的指令集优化技术包括:1.流水线技术:通过将指令执行过程划分为多个阶段,使得多个指令同时执行,提高计算机的吞吐量。
2.寄存器重命名技术:通过为每个寄存器分配一个唯一的名称,避免在指令执行过程中出现数据相关的问题。
3.推测执行技术:通过预测程序中的分支语句,提前执行可能的分支路径,减少分支对计算机性能的影响。
4.并行计算技术:通过多线程、多核等技术实现并行计算,提高计算机的处理能力。
5.动态编译技术:通过实时优化代码,提高程序的执行效率。
五、常见指令集简介1.x86指令集x86指令集是一种常见的复杂指令集,广泛应用于PC和服务器领域。
MSIL指令集
ckfinite clt clt.un conv.<to type> conv.ovf<to type> conv.ovf.<to type>.un cpblk div div.un dup endfilter endfinally initblk jmp ldarg.<length> ldarga.<length>
retVal on callee evaluation stack (not always present)
…, retVal on caller evaluation stack (not always present)
58
shl
shift integer left
…, value, shiftAmount result
…, value, shiftAmount result …, value
…,Biblioteka …,…, addr, val …, value
…
…
…, value1, value2 …, value1, value2
…, result …, result
…, value
…,
..., value1, value2 result
…, arg1, arg2 … argn, ftn
…,
retVal (not always returned)
…, value1, value2…, result …, value1, value2…, result …, value1, value2…, result
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
4.深圳LTE维护常用MML命令
常用MML命令一、小区状态查询(DSP CELL) (2)二、小区信息查询(LST CELL) (3)三、激活闭塞小区与解除(BLK CELL) (3)四、邻区添加(ADD EUTRANINTRAFREQNCELL) (3)五、模拟加载(ADD CELLSIMULOAD) (5)六、修改小区偏移量与小区偏置(MOD EUTRANINTRAFREQNCELL) (7)七、同频切换时间迟滞(MOD INTRAFREQHOGROUP) (7)八、PDSCH功率修改(MOD PDSCHCFG) (8)九、查询基站单板状态(DSP BRD) (9)十、查询扇区配置信息(LST SECTOR) (9)十一、查询跟踪区域码(LST CNOPERATORTA) (10)十二、查询RRU接受通道动态信息(DSP RXBRANCH) (11)十三、查询S1接口(DSP S1INTERFACE) (12)十四、查询单板制造信息DSP BRDMFRINFO; (13)十五、查询小区级算法开关(LST CELLALGOSWITCH) (14)十六、查询eNodeB级算法开关(LST ENODEBALGOSWITCH) (15)十七、查询PDCCH算法开关(LST CELLPDCCHALGO) (16)十八、查询设备IP配置信息(LST DEVIP) (17)十九、查询静态路由配置信息LST IPRT:; (18)二十、查询以太网端口状态DSP ETHPORT (18)二十一、查询上行调度算法参数 LST CELLULSCHALGO; (19)二十二、查询系统内切换参数 LST INTRARATHOCOMM; (21)二十三、查询PUSCH功控专用协议参数 LST CELLULPCDEDIC (22)二十四、查询活动告警 LST ALMAF (22)二十五、天线权值 (23)二十六、查询驻波测试结果(DSP VSWR) (24)作用:用于查询小区动态属性。
mips核心指令
mips核心指令MIPS核心指令是一种常用于计算机体系结构中的指令集架构,它是一种基于RISC(精简指令集计算机)原则设计的指令集。
MIPS 核心指令集包括了许多常见的操作指令,如加载和存储指令、算术和逻辑指令、分支和跳转指令等。
下面将对MIPS核心指令集的一些重要指令进行介绍。
一、加载和存储指令1. Load Word(LW)指令:LW指令用于从内存中加载一个字(32位数据)到寄存器中。
它的语法为:LW $rt, offset($rs),其中$rt表示目标寄存器,offset表示偏移量,$rs表示基址寄存器。
这个指令非常常用,用于从内存中读取数据进行后续计算或操作。
2. Store Word(SW)指令:SW指令用于将一个字(32位数据)存储到内存中。
它的语法为:SW $rt, offset($rs),其中$rt表示源寄存器,offset表示偏移量,$rs表示基址寄存器。
SW指令常用于将计算结果存储到内存中,以便后续的读取和使用。
二、算术和逻辑指令1. Add(ADD)指令:ADD指令用于将两个寄存器中的值相加,并将结果存储到目标寄存器中。
它的语法为:ADD $rd, $rs, $rt,其中$rd表示目标寄存器,$rs和$rt表示源寄存器。
ADD指令常用于数值计算和数据处理中。
2. Subtract(SUB)指令:SUB指令用于将一个寄存器中的值减去另一个寄存器中的值,并将结果存储到目标寄存器中。
它的语法为:SUB $rd, $rs, $rt,其中$rd表示目标寄存器,$rs和$rt表示源寄存器。
SUB指令常用于进行减法运算。
3. Bitwise AND(AND)指令:AND指令用于对两个寄存器中的值进行按位与操作,并将结果存储到目标寄存器中。
它的语法为:AND $rd, $rs, $rt,其中$rd表示目标寄存器,$rs和$rt表示源寄存器。
AND指令常用于逻辑运算和掩码操作。
三、分支和跳转指令1. Branch on Equal(BEQ)指令:BEQ指令用于在两个寄存器中的值相等时进行分支跳转。
mips lwl用法
mips lwl用法MIPS LWL用法MIPS指令集架构(MIPS Instruction Set Architecture)是一种被广泛应用于嵌入式系统和计算机体系结构教学的RISC指令集架构。
其中,MIPS的LWL指令可以在特定的内存地址中加载一个16位的字,同时在寄存器中存储32位的字。
以下是LWL指令的用法及详细讲解。
LWL指令的基本形式LWL指令的基本形式如下:LWL Rt, offset(base)•LWL:指令操作码,表示进行加载一个字(32位)的操作。
•Rt:目标寄存器,用于存储加载的32位字。
•offset:偏移量,表示要加载的字在base寄存器所指向的内存地址的偏移量。
•base:基址寄存器,用于存储要加载的字所在的内存地址。
LWL指令的功能LWL指令将指定内存地址中的一个16位字与目标寄存器中的相应字节进行合并。
具体而言,LWL指令将加载的16位字的高字节填充到目标寄存器的低字节位置,而目标寄存器的高字节则保持不变。
LWL指令的示例下面是一些LWL指令的示例,以帮助理解其用法:1.加载内存地址为$s1 + 8的16位字,存储到$t1寄存器中:LWL $t1, 8($s1)这条指令将从内存地址为$s1 + 8的字中加载一个16位的字并扩展为32位,然后将其保存到$t1寄存器中。
2.加载内存地址为$a0 + 4的16位字,存储到$s2寄存器中:LWL $s2, 4($a0)这条指令将从内存地址为$a0 + 4的字中加载一个16位的字并扩展为32位,然后将其保存到$s2寄存器中。
3.加载内存地址为$t2 + 12的16位字,存储到$a1寄存器中:LWL $a1, 12($t2)这条指令将从内存地址为$t2 + 12的字中加载一个16位的字并扩展为32位,然后将其保存到$a1寄存器中。
总结LWL指令是MIPS指令集架构中的一条重要指令,用于在特定的内存地址中加载一个16位的字并存储到寄存器中。
msi使用手册
msi使用手册摘要:1.MSI 使用手册概述2.MSI 的含义和作用3.MSI 的安装过程4.MSI 的卸载方法5.MSI 的使用注意事项正文:一、MSI 使用手册概述MSI(Microsoft Installer)是微软公司推出的一款软件安装程序,它可以帮助用户方便地安装、卸载和修复软件。
本文将为您详细介绍如何使用MSI,包括安装、卸载以及使用过程中的注意事项。
二、MSI 的含义和作用MSI(Microsoft Installer)是一种软件包安装程序,其主要作用是安装、卸载和修复软件。
通过MSI,用户可以方便地安装软件,同时可以避免软件安装过程中的一些常见问题,如版本冲突等。
三、MSI 的安装过程1.下载MSI 文件:首先,您需要从互联网上下载相应的MSI 文件。
通常,软件下载网站都会提供MSI 格式的文件。
2.双击运行MSI 文件:找到下载的MSI 文件,双击运行它。
这时,系统会自动启动MSI 安装程序。
3.按照提示进行操作:在安装过程中,您需要根据安装程序的提示进行操作,如选择安装目录、接受用户许可协议等。
4.等待安装完成:在完成上述操作后,您只需等待安装程序完成软件的安装。
四、MSI 的卸载方法1.通过“控制面板”卸载:打开“控制面板”,找到并点击“程序”,然后选择需要卸载的软件,点击“卸载”按钮。
2.通过MSI 命令卸载:打开命令提示符窗口,输入以下命令:```msiexec /i [软件的MSI 文件名].msi UNSIGNED```按回车键执行命令,按照提示操作,即可完成软件的卸载。
五、MSI 的使用注意事项1.在安装软件时,请确保选择正确的安装目录,以免影响其他软件的正常运行。
2.在卸载软件时,请务必按照提示进行操作,以免造成软件残留或系统损坏。
3.使用MSI 时,建议您在操作系统中启用“管理员”权限,以确保安装和卸载过程的顺利进行。
通过以上介绍,相信您已经了解了如何使用MSI 安装和卸载软件。
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Conv_I 将位于计算堆栈顶部的值转换为 native int。
Conv_I1 将位于计算堆栈顶部的值转换为 int8,然后将其扩展(填充)为 int32。
Conv_I2 将位于计算堆栈顶部的值转换为 int16,然后将其扩展(填充)为 int32。
Jmp 退出当前方法并跳至指定方法。
Ldarg 将参数(由指定索引值引用)加载到堆栈上。
Ldarg_0 将索引为 0 的参数加载到计算堆栈上。
Ldarg_1 将索引为 1 的参数加载到计算堆栈上。
Ldarg_2 将索引为 2 的参数加载到计算堆栈上。
Ldarg_3 将索引为 3 的参数加载到计算堆栈上。
Conv_U8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64。
Cpblk 将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。
Cpobj 将位于对象(&、* 或 native int 类型)地址的值类型复制到目标对象(&、* 或 native int 类型)的地址。
Box 将值类转换为对象引用(O 类型)。
Br 无条件地将控制转移到目标指令。
Br_S 无条件地将控制转移到目标指令(短格式)。
Break 向公共语言结构 (CLI) 发出信号以通知调试器已撞上了一个断点。
Brfalse 如果 value 为 false、空引用(Visual Basic 中的 Nothing)或零,则将控制转移到目标指令。
Calli 通过调用约定描述的参数调用在计算堆栈上指示的方法(作为指向入口点的指针)。
Callvirt 对对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。
Castclass 尝试将引用传递的对象转换为指定的类。
Ceq 比较两个值。如果这两个值相等,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;否则,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Conv_I4 将位于计算堆栈顶部的值转换为 int32。
Conv_I8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 int64。
Conv_Ovf_I 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 native int,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_I_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 native int,并在溢出时引发 OverflowException。
Endfinally 将控制从异常块的 fault 或 finally 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。
Initblk 将位于特定地址的内存的指定块初始化为给定大小和初始值。
Initobj 将位于指定地址的值类型的每个字段初始化为空引用或适当的基元类型的 0。
Isinst 测试对象引用(O 类型)是否为特定类的实例。
Conv_Ovf_U8 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_U8_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Div 将两个值相除并将结果作为浮点(F 类型)或商(int32 类型)推送到计算堆栈上。
Div_Un 两个无符号整数值相除并将结果 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。
Dup 复制计算堆栈上当前最顶端的值,然后将副本推送到计算堆栈上。
Endfilter 将控制从异常的 filter 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。
Conv_Ovf_I4 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_I4_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_I8 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Beq 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。
Beq_S 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Bge 如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Bge_S 如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Bge_Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Brfalse_S 如果 value 为 false、空引用或零,则将控制转移到目标指令。
Brtrue 如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令。
Brtrue_S 如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Call 调用由传递的方法说明符指示的方法。
Conv_Ovf_I8_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_U 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned native int,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_U_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned native int,并在溢出时引发 OverflowException。
Ckfinite 如果值不是有限数,则引发 ArithmeticException。
Clt 比较两个值。如果第一个值小于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Clt_Un 比较无符号的或不可排序的值 value1 和 value2。如果 value1 小于 value2,则将整数值 1 (int32 ) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。
Cgt 比较两个值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Cgt_Un 比较两个无符号的或不可排序的值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。
Add_Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
Add_Ovf_Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
And 计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上。
Arglist 返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。
Ldarg_S 将参数(由指定的短格式索引引用)加载到计算堆栈上。
Ldarga 将参数地址加载到计算堆栈上。
Ldarga_S 以短格式将参数地址加载到计算堆栈上。
Ldc_I4 将所提供的 int32 类型的值作为 int32 推送到计算堆栈上。
Blt_Un_S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Bne_Un 当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令。
Bne_Un_S 当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令(短格式)。
Conv_Ovf_U2 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_U2_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Bgt_Un_S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Ble 如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Ble_S 如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Ble_Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Conv_R_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号整数值转换为 float32。
Conv_R4 将位于计算堆栈顶部的值转换为 float32。
Conv_R8 将位于计算堆栈顶部的值转换为 float64。
Conv_U 将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned native int,然后将其扩展为 native int。
Conv_Ovf_U4 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_U4_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_I2 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv_Ovf_I2_Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Bge_Un_S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短制转移到目标指令。
Bgt_S 如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。