发现服务器已开启的TCP服务

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tcp服务端和客户端的理解

tcp服务端和客户端的理解

tcp服务端和客户端的理解
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。

它提供了一种可靠的数据传输方式,确保数据的准确性、有序性和完整性。

TCP服务端和客户端是在TCP协议下进行通信的两个角色。

TCP服务端是一个运行在服务器上的程序,它监听指定的端口,并等待客户端的连接请求。

一旦有客户端的连接请求到达,服务端接受请求并建立一个新的TCP连接。

服务端负责接收和处理客户端发送过来的数据,向客户端发送响应数据。

TCP客户端是一个运行在客户端设备上的程序,它通过指定服务器的IP地址和端口号发起连接请求。

一旦连接建立成功,客户端可以向服务端发送数据请求,并接收服务端返回的响应数据。

TCP服务端和客户端之间的通信是通过TCP连接进行的。

TCP连接的建立需要经过三次握手,确保双方都已准备好进行通信。

一旦连接建立,双方可以通过读取和写入数据流来进行数据的传输。

TCP协议保证了数据的可靠性,它使用序列号和确认机制来确保数据的有序到达和完整性。

总结起来,TCP服务端和客户端是在TCP协议下进行通信的两个角色,服务端负责监听连接请求,接收和处理客户端发送的数据,客户端负责发起连接请求,发送数据并接收服务端的响应数据。

通过TCP连接,双方可以可靠地进行数据传输。

如何进行TCP协议的错误排查与故障处理?(四)

如何进行TCP协议的错误排查与故障处理?(四)

TCP协议是在互联网中实现可靠数据传输的重要协议之一,保证了信息的准确性和完整性。

然而,由于网络环境的复杂性和各种设备的不稳定性,TCP协议在使用过程中仍然可能产生错误和故障。

本文将从几个方面探讨如何进行TCP协议的错误排查与故障处理。

一、检查网络连接1. 检查网络硬件设备:首先,需要检查网络硬件设备是否正常工作,如路由器、交换机、防火墙等。

确认设备的电源、电缆和接口是否正常连接。

如果发现硬件设备故障,应及时更换或修复。

2. 检查网络连通性:在排查TCP协议错误时,我们需要确保网络的连通性。

可以通过使用ping命令检查设备之间的连通性。

如果ping 命令返回失败,说明网络中存在问题,可能是由于网络连接不稳定或某个设备的配置错误。

二、分析网络流量1. 抓包分析:使用网络分析工具,如Wireshark等,进行抓包分析。

通过抓包可以查看网络中的数据包和相应的TCP协议信息。

根据抓包结果,可以判断TCP连接是否被正确建立,数据包是否按序到达,是否有数据包重传等问题。

2. 检查TCP连接状态:通过抓包可以查看TCP连接的状态。

常见的TCP连接状态包括SYN_SENT、ESTABLISHED、FIN_WAIT等。

根据连接状态可以初步判断是否存在TCP连接错误或关闭异常的情况。

三、排查网络延时1. 检查网络拥堵:在网络中存在大量数据传输时,可能会导致网络拥堵,从而导致TCP连接延时。

可以通过查看抓包结果中的RTT (Round-Trip Time)和丢包情况来判断网络延时的原因。

2. 检查应用程序问题:有时候,TCP连接的延时可能是由于应用程序的问题引起的。

可以通过排查应用程序的日志或错误信息,检查是否存在应用程序的性能问题或错误导致TCP连接延时。

四、处理TCP连接重置1. 检查防火墙配置:防火墙可能会阻止某些TCP连接,导致连接重置。

可以检查防火墙的配置,确认是否对TCP协议有相应的限制。

2. 检查网络设备:某些网络设备,如IPS(Intrusion Prevention System)或IDS(Intrusion Detection System),可能会对TCP连接进行检查并重置连接。

TCP实现服务器与客户端的通信流程

TCP实现服务器与客户端的通信流程

TCP实现服务器与客户端的通信流程TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,其实现了可靠的通信机制,广泛用于服务器与客户端之间的通信。

下面是TCP实现服务器与客户端的通信流程的详细介绍,共分为五个步骤:建立连接、数据传输、确认接收、连接关闭和异常处理。

第一步:建立连接1. 服务端启动,创建一个Socket对象,通过bind(函数绑定IP地址和端口号,并通过listen(函数监听客户端的连接请求。

2. 客户端启动,同样创建一个Socket对象,通过connect(函数向服务端发出连接请求。

3. 服务端接收到客户端的连接请求,调用accept(函数接收客户端的连接请求,并创建一个新的Socket对象用于与客户端进行通信。

4.服务端与客户端建立连接后,双方开始进行数据传输。

第二步:数据传输1. 客户端向服务端发送数据,通过新创建的Socket对象的send(函数发送数据。

2. 服务端接收到数据,通过新创建的Socket对象的recv(函数接收数据。

3. 服务端处理完收到的数据后,可以向客户端回复数据,通过新创建的Socket对象的send(函数发送数据。

4. 客户端接收到数据后,经过处理后可能会回复数据给服务端,同样通过Socket对象的send(函数发送数据。

5.双方可以多次进行数据传输,直到完成所有的数据交互。

第三步:确认接收1. 客户端发送完最后一部分数据后,会调用shutdown(函数关闭写入通道,表示数据发送完毕。

2. 服务端接收到数据后,可以调用shutdown(函数关闭写入通道,如果后续没有数据要发送给客户端,可以表示数据接收完毕。

3. 客户端和服务端通过Socket对象的recv(函数接收数据,直到接收到0字节的数据,表示连接已关闭。

第四步:连接关闭1. 客户端和服务端可以随时调用close(函数主动关闭连接,也可以等待对方关闭连接。

2. 当一方调用close(函数关闭连接时,另一方会接收到关闭的通知。

java tcpserver客户端断开时候处理逻辑

java tcpserver客户端断开时候处理逻辑

Java中的TCP服务器(TCP Server)是一种常见的网络通信方式,用于支持多个客户端与服务器之间的稳定连接。

然而,当客户端断开连接时,服务器端必须要有相应的处理逻辑,以确保程序的稳定性和健壮性。

本文将探讨在Java中,如何处理TCP服务器端在客户端断开连接时的逻辑。

一、了解TCP服务器端在Java中,可以使用Socket和ServerSocket来实现TCP服务器端的编程。

ServerSocket负责监听指定的端口,当有客户端发起连接请求时,ServerSocket会接收该请求并为该连接创建一个新的Socket对象,从而实现服务器与客户端之间的通信。

二、客户端断开连接的可能原因客户端断开连接的原因有很多种,包括客户端主动断开、网络故障、客户端崩溃等。

无论是哪种原因,服务器端都需要能够及时感知并进行相应的处理。

三、处理客户端断开连接的逻辑为了处理客户端断开连接的情况,服务器端可以通过以下几种方式来实现逻辑处理:1. 异常捕获在服务器端的代码中,应该捕获客户端断开连接时可能抛出的异常,比如IOException或SocketException等。

通过捕获这些异常,可以及时发现客户端断开连接的情况,并进行相应的处理。

2. 心跳检测在客户端与服务器端建立连接后,可以通过心跳检测机制来检测客户端是否处于连接状态。

通常情况下,服务器端会定时向客户端发送心跳包,如果一段时间内未收到客户端的响应,则可以判断客户端已经断开连接,并进行相应的处理。

3. 监听Socket状态可以通过监听Socket的状态来实现实时检测客户端连接状态。

当客户端断开连接时,服务器端可以通过Socket的状态变化来及时感知并进行相应的处理。

4. 清理资源当客户端断开连接时,服务器端需要及时清理与该客户端相关的资源,比如关闭Socket连接、释放资源等。

五、实例代码下面是一个简单的Java TCP服务器端的实例代码,用于处理客户端断开连接的情况:```javaimport java.io.*;import .*;public class TCPServer {public static void m本人n(String[] args) {ServerSocket serverSocket = null;try {serverSocket = new ServerSocket(8888);while (true) {Socket socket = serverSocket.accept();new Thread(new SocketHandler(socket)).start(); }} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {if (serverSocket != null) {try {serverSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}private static class SocketHandler implements Runnable {private Socket socket;public SocketHandler(Socket socket) {this.socket = socket;}Overridepublic void run() {try {BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String input;while ((input = reader.readLine()) != null) {// 处理客户端发送的数据System.out.println("Received from client: " + input); }} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {// 客户端断开连接,关闭Socketsocket.close();System.out.println("Client disconnected: " + socket.getInetAddress());} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}}```在上述代码中,当客户端断开连接时,服务器端会捕获IOException异常并进行相应的处理,关闭Socket并输出客户端断开连接的信息。

TCP连接中的异常断开情况处理

TCP连接中的异常断开情况处理

TCP连接中的异常断开情况处理在TCP连接中,由于网络问题或其他原因,可能会出现异常断开的情况,这会导致连接中断,影响通信的正常进行。

处理这种情况需要做到及时发现异常,迅速处理并恢复连接,以确保通信的可靠性和稳定性。

一、异常断开的原因分析异常断开的原因可能有很多,以下是一些常见的情况:1.网络故障:网络中断、连接超时等问题可能导致TCP连接异常断开。

2.资源限制:服务器端资源不足、负载过高等因素可能导致TCP连接无法正常建立或断开。

3.客户端或服务器故障:客户端或服务器端出现故障,导致连接异常断开。

4.防火墙或网络策略:网络设备中的防火墙或其他网络策略可能会阻止TCP连接,导致异常断开。

5.安全机制:安全机制可能会主动关闭TCP连接,例如SSL/TLS中的证书过期、校验失败等。

二、异常断开的处理策略针对不同的异常断开原因,可采取的处理策略如下:1.监控网络状态:通过网络监控工具及时发现网络故障,包括网络中断、延迟过高等情况,及时进行故障排查和处理。

2.心跳机制:在TCP连接中引入心跳机制,定时发送心跳消息,保持连接的存活状态。

如果长时间未收到心跳回复,即可判断为连接异常断开,并进行恢复操作。

3.连接超时设置:在客户端和服务器端设置适当的连接超时时间,避免连接时间过长而导致的异常断开。

超时后立即关闭连接并进行重试操作。

4.重连机制:在连接异常断开后,客户端可以尝试重新建立连接,重新进行握手等操作。

可以设定重连的次数和间隔,以避免频繁连接导致的资源浪费。

5.断线重传:当连接异常断开后,可根据TCP的重传机制进行数据的重传,确保数据的可靠传输。

在重传过程中,需要注意重传次数和超时时间的合理设置,避免资源浪费和延迟过高。

6.异常处理机制:应用层可以采用异常处理机制,捕获TCP连接异常断开的异常,并进行相应的处理操作。

例如,记录日志、通知管理员等。

7.安全策略优化:如使用SSL/TLS协议进行加密通信时,定期更新证书、配置合适的校验策略,避免连接因证书过期或校验失败而异常断开。

TCP协议的错误控制与恢复机制详解

TCP协议的错误控制与恢复机制详解

TCP协议的错误控制与恢复机制详解引言:在互联网的发展历程中,TCP协议被广泛应用于数据传输。

作为一种可靠的传输协议,TCP不仅具备分段分包的功能,还拥有错误控制与恢复机制,保障了数据传输的可靠性。

本文将深入探讨TCP协议的错误控制与恢复机制,揭示其工作原理和优势。

一、TCP协议的基本原理TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的协议,它能够确保数据的完整性和有序性。

TCP通过三次握手建立连接,然后通过分段传输数据。

每个数据段都包含序号和确认号,可以保证数据可靠传输。

二、错误控制机制1. 序号和确认号在TCP连接建立后,发送方将给每个数据段分配一个序号,接收方在确认时会指定确认号。

通过序号和确认号的交互,TCP可以检测丢包情况,并保证数据的有序性。

2. 超时重传TCP使用超时重传的机制,当发送方发出一个数据段后,如果在一定时间内未收到确认,就会进行重传。

这样可以尽可能地确保数据的可靠传输,避免丢包导致的数据损坏。

3. 滑动窗口TCP采用滑动窗口的机制来实现流控制和拥塞控制。

滑动窗口可以控制发送方发送的数据量,避免接收方的缓冲区溢出,并根据接收方的反馈信息动态调整窗口大小,以适应网络的变化。

三、恢复机制1. 确认重传当接收到的数据段的确认号小于发送方已经发送的最新数据段的序号时,发送方会重新发送未收到确认的数据段。

这样可以避免发送方收到重复数据,保证数据的准确性。

2. 快速重传如果接收方连续收到相同的序列号的数据段,就会立即发送一个重复确认,告诉发送方需要重传该丢失的数据段。

这个机制可以减少超时重传的等待时间,提高传输效率。

3. 拥塞控制TCP通过拥塞窗口和拥塞避免算法来控制网络的拥塞情况。

当网络出现拥塞时,发送方会减小拥塞窗口,控制数据的发送速率,以避免网络负荷过大,导致丢包率的增加。

四、TCP错误控制与恢复机制的优势1. 可靠性高:TCP通过序号和确认号的机制,保障了数据的完整性和有序性,即使发生丢包,也能及时重传,确保数据的正确传输。

TCP连接的状态详解以及故障排查

TCP连接的状态详解以及故障排查

TCP连接的状态详解以及故障排查我们通过了解TCP各个状态,可以排除和定位⽹络或系统故障时⼤有帮助。

(总结⽹络上的内容)1、TCP状态了解TCP之前,先了解⼏个命令:linux查看tcp的状态命令:1)、netstat -nat 查看TCP各个状态的数量2)、lsof -i:port 可以检测到打开套接字的状况3)、sar -n SOCK 查看tcp创建的连接数4)、tcpdump -iany tcp port 9000 对tcp端⼝为9000的进⾏抓包⽹络测试常⽤命令;1)ping:检测⽹络连接的正常与否,主要是测试延时、抖动、丢包率。

但是很多服务器为了防⽌攻击,⼀般会关闭对ping的响应。

所以ping⼀般作为测试连通性使⽤。

ping命令后,会接收到对⽅发送的回馈信息,其中记录着对⽅的IP地址和TTL。

TTL是该字段指定IP包被路由器丢弃之前允许通过的最⼤⽹段数量。

TTL是IPv4包头的⼀个8 bit字段。

例如IP包在服务器中发送前设置的TTL是64,你使⽤ping命令后,得到服务器反馈的信息,其中的TTL为56,说明途中⼀共经过了8道路由器的转发,每经过⼀个路由,TTL减1。

2)traceroute:raceroute 跟踪数据包到达⽹络主机所经过的路由⼯具traceroute hostname3)pathping:是⼀个路由跟踪⼯具,它将 ping 和 tracert 命令的功能与这两个⼯具所不提供的其他信息结合起来,综合了⼆者的功能pathping 4)mtr:以结合ping nslookup tracert 来判断⽹络的相关特性5) nslookup:⽤于解析域名,⼀般⽤来检测本机的DNS设置是否配置正确。

LISTENING:侦听来⾃远⽅的TCP端⼝的连接请求.⾸先服务端需要打开⼀个socket进⾏监听,状态为LISTEN。

有提供某种服务才会处于LISTENING状态,TCP状态变化就是某个端⼝的状态变化,提供⼀个服务就打开⼀个端⼝,例如:提供www服务默认开的是80端⼝,提供ftp服务默认的端⼝为21,当提供的服务没有被连接时就处于LISTENING状态。

tcp_process处理流程

tcp_process处理流程

TCP处理流程是指TCP协议在进行数据传输时所经过的各个阶段和步骤。

TCP协议是一种面向连接的、可靠的传输协议,它主要用于确保数据的准确传输和数据包的顺序传送。

在实际应用中,TCP处理流程包括连接建立、数据传输、连接释放等多个阶段,每个阶段都有其特定的处理流程和机制。

下面将从连接建立、数据传输和连接释放三个方面,详细介绍TCP处理流程的各个阶段和具体的处理流程。

一、连接建立阶段1.1 TCP三次握手在TCP连接建立阶段,通信双方需要进行三次握手来建立连接。

具体的处理流程如下:1)客户端向服务器发送SYN包,同时进入SYN_SENT状态。

2)服务器收到SYN包后,向客户端发送SYN+ACK包,同时进入SYN_RCVD状态。

3)客户端收到SYN+ACK包后,向服务器发送ACK包,连接建立,双方进入ESTABLISHED状态。

1.2 服务器端队列在连接建立阶段,服务器端需要维护一个队列来存储待连接的请求。

如果队列已满,新的连接请求将被拒绝或者放入等待队列中,直到队列有空闲位置。

二、数据传输阶段2.1 数据分割与重组在数据传输阶段,TCP协议会对数据进行分割,并为每个数据包添加序号和校验和。

接收端会根据序号对数据包进行重组,以确保数据的完整性和顺序性。

2.2 拥塞控制在数据传输阶段,TCP协议会根据网络的拥塞情况动态调整数据传输速率,以避免网络拥塞导致丢包和传输延迟。

具体的拥塞控制算法包括慢启动、拥塞避免和快重传等。

2.3 确认机制在数据传输阶段,接收端会向发送端发送确认包,以确认已成功接收到数据。

发送端会根据确认情况来进行数据重传和调整发送窗口。

三、连接释放阶段3.1 TCP四次挥手在TCP连接释放阶段,通信双方需要进行四次挥手来释放连接。

具体的处理流程如下:1)客户端向服务器发送FIN包,同时进入FIN_W本人T_1状态。

2)服务器收到FIN包后,向客户端发送ACK包,同时进入CLOSE_W本人T状态。

TCP使用方法介绍

TCP使用方法介绍

TCP使用方法介绍TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的协议,用于在网络中传输数据。

它是基于IP(Internet Protocol)的协议之一,负责将数据分割成合适的小块,并通过网络传输到目标机器。

接收机器接收到这些小块,并将它们重新组装成完整的数据。

本文将介绍TCP的使用方法,包括连接建立、数据传输和连接终止等。

一、连接建立1. 客户端发送连接请求:客户端向服务器发送一个SYN (Synchronize)包,请求建立连接。

2. 服务器确认连接请求:服务器接收到客户端的SYN包后,会发送一个SYN+ACK(Synchronize+Acknowledgment)包作为确认,并告诉客户端可以开始传输数据。

3. 客户端确认连接请求:客户端收到服务器的SYN+ACK包后,发送一个ACK(Acknowledgment)包作为确认,表示连接建立成功。

此时,连接建立完毕,双方可以进行数据传输。

二、数据传输1.数据分割:发送方根据TCP的最大传输单元(MSS)将要传输的数据分割成合适的小块。

每个小块称为一个TCP段。

2.TCP段封装:发送方为每个TCP段添加TCP头部,其中包含源端口号、目标端口号、序列号、确认号等信息。

3.数据传输:发送方将TCP段发送给接收方,接收方接收到TCP段后,检查和确认段是否有错误,并将正确的段按序列号重新组装成完整的数据。

4.确认和超时重传:接收方收到正确的TCP段后,发送一个ACK包作为确认。

如果发送方在一定时间内没有收到ACK包,将会重传丢失的TCP 段。

三、连接终止1. 客户端发送连接终止请求:当客户端完成数据传输后,发送一个FIN(Finish)包给服务器,请求断开连接。

2.服务器确认连接终止请求:服务器接收到客户端的FIN包后,发送一个ACK包作为确认,表示已经接收到了客户端的断开连接请求。

3.服务器发送连接终止请求:服务器发送一个FIN包给客户端,请求断开连接。

TCP端口状态说明ESTABLISHED、TIME_WAIT、CLOSE_WAIT

TCP端口状态说明ESTABLISHED、TIME_WAIT、CLOSE_WAIT

TCP端⼝状态说明ESTABLISHED、TIME_WAIT、CLOSE_WAIT ⼀. ⾸先说下tcp端⼝的⼏种状态:1、LISTENING状态FTP服务启动后⾸先处于侦听(LISTENING)状态。

2、ESTABLISHED状态ESTABLISHED的意思是建⽴连接。

表⽰两台机器正在通信。

3、CLOSE_WAIT对⽅主动关闭连接或者⽹络异常导致连接中断,这时我⽅的状态会变成CLOSE_WAIT 此时我⽅要调⽤close()来使得连接正确关闭4、TIME_WAIT我⽅主动调⽤close()断开连接,收到对⽅确认后状态变为TIME_WAIT。

TCP协议规定TIME_WAIT状态会⼀直持续2MSL(即两倍的分段最⼤⽣存期),以此来确保旧的连接状态不会对新连接产⽣影响。

处于TIME_WAIT状态的连接占⽤的资源不会被内核释放,所以作为服务器,在可能的情况下,尽量不要主动断开连接,以减少TIME_WAIT状态造成的资源浪费。

⽬前有⼀种避免TIME_WAIT资源浪费的⽅法,就是关闭socket的LINGER选项。

但这种做法是TCP协议不推荐使⽤的,在某些情况下这个操作可能会带来错误。

5、SYN_SENT状态 SYN_SENT状态表⽰请求连接,当你要访问其它的计算机的服务时⾸先要发个同步信号给该端⼝,此时状态为SYN_SENT,如果连接成功了就变为 ESTABLISHED,此时SYN_SENT状态⾮常短暂。

但如果发现SYN_SENT⾮常多且在向不同的机器发出,那你的机器可能中了冲击波或震荡波之类的病毒了。

这类病毒为了感染别的计算机,它就要扫描别的计算机,在扫描的过程中对每个要扫描的计算机都要发出了同步请求,这也是出现许多 SYN_SENT的原因。

⼆、如发现系统存在⼤量TIME_WAIT状态的连接,通过调整内核参数解决,vim /etc/sysctl.conf编辑⽂件,加⼊以下内容:net.ipv4.tcp_syncookies = 1net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30然后执⾏ /sbin/sysctl -p 让参数⽣效。

TCP端口的作用、漏洞和操作建议

TCP端口的作用、漏洞和操作建议

TCP端口的作用、漏洞和操作建议TCP(Transmission Control Protocol)是一种常用的网络传输协议,它通过使用端口号来标识不同的应用程序或服务。

在本文中,我们将讨论TCP端口的作用,漏洞以及相关的操作建议。

一、TCP端口的作用TCP端口在计算机网络中扮演着非常重要的角色,它们用于区分不同的网络服务或应用程序。

每个TCP连接都通过一个唯一的端口号来识别。

以下是几种常见的TCP端口作用:1. 端口号0-1023被称为“系统端口”或“知名端口”,它们用于标识常用的网络服务如HTTP(端口80)、SMTP(端口25)和FTP(端口21)等。

2. 端口号1024-49151被称为“注册端口”,它们被用于注册的网络服务,既不属于系统端口,也不属于动态端口。

3. 端口号49152-65535被称为“动态端口”或“私有端口”,一般情况下不会被固定分配给特定的服务或应用程序,而是根据需要动态分配给客户端。

二、TCP端口的漏洞尽管TCP端口的作用是促进网络服务和应用程序的正常通信,但如果配置不当或存在漏洞,可能会导致网络安全问题。

以下是一些常见的TCP端口漏洞:1. 未授权访问:某些端口如果没有适当地进行认证或访问控制,可能会被未经授权的用户利用。

这可能导致敏感信息泄露、未经授权的操作以及其他安全威胁。

2. 拒绝服务攻击:攻击者可以利用某些端口上的漏洞,通过发送大量的请求或恶意数据包来使目标系统过载,从而导致服务拒绝给合法用户提供服务。

3. 弱口令攻击:如果某个端口允许使用弱口令进行身份验证,攻击者可以通过暴力破解或使用常见的默认凭据来入侵系统,从而获取未授权的访问权限。

三、TCP端口的操作建议为了保护系统安全,并减少TCP端口的安全风险,以下是一些建议的操作措施:1. 配置防火墙:通过配置防火墙规则,限制对端口的访问,只允许特定IP地址或网络访问特定的端口。

这样可以减少未经授权的访问和拒绝服务攻击的风险。

Linux服务器中的TCP连接状态详细解释

Linux服务器中的TCP连接状态详细解释

Linux服务器中的TCP连接状态详细解释
2010-11-12 14:17 40人阅读评论(0) 收藏举报Linux服务器中的TCP连接状态详细解释!
1.LISTEN
监听状态,表示服务器进程监听某端口等待着为到来的TCP客户端提供服务。

2.SYN_RECV
表示服务器接收到了TCP客户端发送来的SYN数据包后,服务器已经发出了对应的响应ACK包和自己的SYN包给客户端。

3.SYN_SEND
此状态通常用在客户端发起到服务器的连接,表示客户端主机主动向服务器发出了SYN包后的状态。

4.ESTABLISHED
在客户端受到服务器的ACK应答包和SYN包后,向服务器发出ACK包以响应其SYN包后,TCP连接已经正是建立。

通过上面的过程其实就是TCP三次握手的整个过程。

下面的状态与TCP连接的断开有关
5.TIME_WAIT
当TCP连接建立后双方传输数据时TCP状态为ESTABLISHED,如果有一方主动提出断开请求则其状态转为TIME_WAIT。

下面是TCP状态转化的图:
断开连接的时候,当发起主动关闭的左边这方发送一个FIN过去后,右边被动关闭的这方要回应一个ACK,这个ACK是TCP回应的,而不是应用程序发送的,此时,被动关闭的一方就处于CLOSE_WAIT状态了。

如果此时被动关闭的这一方不再继续调用closesocket,那么他就不会发送接下来的FIN,导致自己老是处于CLOSE_WAIT。

只有被动关闭的这一方调用了closesocket,才会发送一个FIN给主动关闭的这一方,同时也使得自己的状态变迁为LAST_ACK。

服务端和客户端使用tcp的流程

服务端和客户端使用tcp的流程

服务端和客户端使用TCP的流程1. 概述TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是Internet协议簇中的一种协议,用于可靠地传输数据。

在服务端和客户端之间建立TCP连接并进行数据交换的过程中,需要按照一定的流程执行。

本文将介绍服务端和客户端使用TCP 的流程,包括连接建立、数据传输和连接关闭等步骤。

2. 连接建立服务端和客户端在建立TCP连接时,需要经历以下步骤:1.服务端启动并开始监听指定的端口,等待客户端的连接请求。

2.客户端创建一个Socket对象,并指定服务端的IP地址和端口号。

3.客户端向服务端发送连接请求,这个请求由操作系统发送给服务端。

4.服务端接收到连接请求,并发送一个确认给客户端,表示连接已建立。

5.客户端接收到服务端的确认,连接建立成功。

3. 数据传输在连接建立之后,服务端和客户端可以开始进行数据的传输。

数据传输的过程如下:1.客户端准备要发送的数据,并调用Socket对象的发送数据的方法。

2.服务端接收到客户端发送的数据,并对数据进行处理。

3.服务端准备要发送的数据,并调用Socket对象的发送数据的方法。

4.客户端接收到服务端发送的数据,并对数据进行处理。

在数据传输过程中,服务端和客户端可以多次交换数据,直到完成所需的数据传输。

4. 连接关闭当服务端和客户端完成数据传输后,需要关闭连接以释放资源。

连接关闭的过程如下:1.客户端发送一个关闭连接的请求给服务端。

2.服务端接收到客户端的请求,并发送一个确认给客户端。

3.服务端关闭连接。

4.客户端接收到服务端的确认,关闭连接。

连接关闭后,服务端和客户端都不能再利用该连接进行数据传输。

5. 总结服务端和客户端使用TCP的流程包括连接建立、数据传输和连接关闭等步骤。

在连接建立时,服务端开始监听端口并等待客户端的连接请求,客户端创建Socket对象并向服务端发送连接请求。

连接建立成功后,服务端和客户端可以进行数据传输,通过Socket对象的发送和接收数据的方法进行交换。

tcpserver 工具使用方式

tcpserver 工具使用方式

TCPServer是一个用于在网络中进行数据传输的工具,可以帮助用户建立一个TCP服务器,接受来自客户端的连接,并进行数据交换。

在本文中,我将介绍TCPServer的使用方式,并且提供一些示例代码和常见问题的解决方法,帮助大家更好地使用这个工具。

一、安装TCPServer工具要使用TCPServer工具,首先需要在你的计算机上安装它。

你可以在官方全球信息湾上找到TCPServer的安装包,并按照官方指南进行安装。

安装完成后,你就可以开始使用TCPServer了。

二、启动TCPServer启动TCPServer非常简单,只需在命令行中输入相应的命令即可。

在Windows系统中,你可以使用以下命令来启动TCPServer:```tcpserver -H 0.0.0.0 -p 8000```这条命令的意思是,在本机的所有网络接口上监听8000端口的TCP 连接。

你也可以根据自己的需求来修改IP位置区域和端口号。

三、接受客户端连接一旦TCPServer启动成功,它就会开始监听指定的端口,等待客户端的连接。

当有客户端连接到TCPServer时,它会自动接受这个连接,并为该连接创建一个新的会话。

你可以在代码中使用accept()函数来等待客户端的连接,并在连接建立后进行数据交换。

四、收发数据在TCPServer中,你可以使用recv()函数来接收客户端发送过来的数据,使用send()函数来向客户端发送数据。

通常情况下,你需要在一个循环中不断地接收和发送数据,直到客户端关闭连接。

五、关闭连接当你不再需要和客户端通信时,你可以使用close()函数来关闭连接。

值得注意的是,你需要在关闭连接之前确保数据已经全部发送完毕,否则可能会丢失部分数据。

六、示例代码下面是一个简单的Python示例,演示了如何使用TCPServer建立一个简单的TCP服务器,并接受客户端发送过来的数据:```pythonimport socketserver_ip = '0.0.0.0'server_port = 8000server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind((server_ip, server_port))server.listen(5)print('Server is listening on {}:{}...'.format(server_ip, server_port))client, addr = server.accept()print('Connection from {}'.format(addr))while True:data = client.recv(1024)if not data:breakprint('Received data: {}'.format(data.decode('utf-8')))client.send('Message received'.encode('utf-8'))client.close()server.close()```七、常见问题及解决方法在使用TCPServer的过程中,你可能会遇到一些问题。

APP请求超时问题-ios超时-android超时

APP请求超时问题-ios超时-android超时

APP请求超时问题-ios超时-android超时最近发现公司的app在⾼峰期超时严重.⽤wifi⽹络⼀直超时,但qq等却正常.换成⼿机卡⽹络正常.起初以为是DNS解析问题.后来抓包,发现DNS解析正常,可以得到正确的A记录.但tcp retransmission严重.因为app内使⽤了友盟等第三⽅库,他们的DNS,tcp握⼿均正常.⽽我们的app却tcp retransmission严重.后来找到⼀篇⽂章,照着修改了服务器配置...超时少了.下⾯是转发⽂章内容内⽹有⼀台APP服务器,接⼝是通过Nginx发布的。

⼿机通过⽆线登陆APP,有时候提⽰连接超时。

⽆线路由器和APP服务器,是通过内⽹交换机连接的。

应该不会超时啊,可能是路由器问题。

然后换了好⼏个路由器,⼩⽶mini,华硕RT-AC87U,TP-LINK WVR1750G咨询⼚商,测试了⼀下,当时超时的时候,访问百度视频什么的是正常的。

路由器没有问题,可能是服务器问题。

因为服务器是pc机主机,配置⽐较差,后来换成DELL R620,还是同样的问题。

因为公司周围有30⼏个⽆线,2.4G传输速度是450M,可能是⽆线⼲扰问题。

最后买了⼀个Nighthawk X6 R8000,2.4G传输速度是600M,发现还是有超时。

⽹上搜索资料nginx超时问题,优化了⼀些参数,发现还是有超时。

⼿机安装(Ping & DNS)软件,版本是2.3,⽤TCP Ping持续测试,⼤约1~2分钟,提⽰connection timed out,超时会持续⼀分钟。

出现超时的时候,⼿机登陆APP,就会提⽰连接超时。

然后超时的时候,在服务器抓包[root@localhost ~]#tcpdump -i eth0 -s0 -w a.cap发现⽆线路由器向服务器发送了SYN请求包,但是没有得到服务器回应。

出现TCP Retransmission(TCP 包重传)因为服务器开启了tcp_tw_recycle(为了⽀持⾼并发)tcp请求回收,如果开了这个,那在默认60s内同⼀个ip包过来是会被回收的⽹络过来的数据包的时间肯定是⼩于这个请求时间的,那么服务器就会认为他是⽆效的连接,就会拒绝连接,所以才会出现TCP包重传。

linux服务器开放防火墙和端口,以及查询状态

linux服务器开放防火墙和端口,以及查询状态

linux服务器开放防⽕墙和端⼝,以及查询状态⾃⼰搞⼀个⾃⼰⽹站时候,购买的阿⾥云服务器,发现部署项⽬访问不到,⾸先需要确认⼊站规则是否配置。

⼀.安全组列表添加1.打开安全组列表2.添加⼊站规则3.添加安全组规则⼆.通过防⽕墙,开启端⼝1.安装防⽕墙安装iptables-services :2.防⽕墙基本操作查看版本: firewall-cmd --version显⽰状态: firewall-cmd --state 查看所有打开的端⼝: netstat -anp开启防⽕墙 systemctl start firewalld 关闭防⽕墙 systemctl stop firewalld开启防⽕墙 service firewalld start若遇到⽆法开启先⽤:systemctl unmask firewalld.service然后:systemctl start firewalld.service3.端⼝查询查询指定端⼝是否已开 firewall-cmd --query-port=666/tcp提⽰yes or no查询所有开启的端⼝ netstat -anp4.开启端⼝如果上⾯端⼝查询没有开启的话,需要重新开启⼀下开启端⼝命令添加 firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent (--permanent永久⽣效,没有此参数重启后失效)重新载⼊ firewall-cmd --reload查看 firewall-cmd --zone= public --query-port=80/tcp删除 firewall-cmd --zone= public --remove-port=80/tcp --permanent。

tcp解决重复连接的方法

tcp解决重复连接的方法

tcp解决重复连接的方法TCP(Transmission Control Protocol)是一种常用的网络传输协议,它通过建立可靠的连接来传输数据。

在使用TCP进行通信时,重复连接是一种可能出现的问题。

当客户端尝试与服务器建立连接时,可能会发生已存在的连接尚未完全关闭的情况,导致重复连接的问题。

为了解决TCP重复连接的问题,可以采取以下几种方法:1. 延迟连接:在客户端发起连接请求后,可以在一段时间内等待服务器响应。

如果在这段时间内检测到已存在的连接,则可以选择等待连接关闭或终止重复连接。

这个时间段可以根据具体情况来设置,以平衡等待时间和连接建立的效率。

2. 唯一标识连接:在建立连接时,可以为每个连接分配一个唯一的标识符。

在客户端发起连接请求时,首先检查是否存在具有相同标识符的连接。

如果存在,则可以选择等待连接关闭或终止重复连接。

通过唯一标识连接,可以更准确地识别和处理重复连接的情况。

3. 连接状态管理:服务器可以维护一个连接状态表,记录所有已建立的连接及其状态。

在客户端发起连接请求时,服务器可以通过查询连接状态表来检查是否存在相同的连接。

如果存在,则可以根据连接的状态来决定是否等待连接关闭或终止重复连接。

通过连接状态管理,服务器可以更有效地管理和处理连接请求。

4. 客户端重连策略:客户端可以采取一些重连策略来处理重复连接的问题。

例如,当客户端发起连接请求但收到连接已存在的错误响应时,可以等待一段时间后再次尝试连接。

通过适当的重连策略,可以降低重复连接的概率并提高连接的成功率。

需要注意的是,解决TCP重复连接的方法可能会因应用场景和需求而有所不同。

在设计和实现网络通信时,需要综合考虑性能、可靠性和安全性等因素,并选择适合的方法来处理重复连接问题。

网络端口排查报告模板

网络端口排查报告模板

网络端口排查报告模板1. 背景在新开发的服务器应用中,发现了一些比较奇怪的问题,例如有时候会出现无法连接、连接超时等错误。

为了提高服务器应用的稳定性和可靠性,我们决定对网络端口进行排查。

2. 排查步骤在排查网络端口问题之前,我们首先进行了以下工作:•配置了防火墙•更新了操作系统及应用的安全补丁接着,我们进行了以下网络端口排查步骤:2.1 检查监听端口情况通过运行以下命令,我们可以查看当前服务器上已经开启的端口号:$ netstat -an | grep LISTEN我们发现有些端口是我们已经知道的,而有些端口则让我们感到困惑。

针对每个新的端口号,我们进行了进一步的排查。

2.2 发现可疑端口在检查监听端口情况后,我们注意到了许多未知的端口,如以下所示:5000/tcp open upnp5432/tcp open postgresql这些端口号引起了我们的注意,因为我们之前并没有开启这些服务,所以它们可能是恶意软件后门的入口2.3 关闭端口为了安全起见,我们决定关闭这些不必要的端口,通过以下命令,我们成功的关闭了这些端口:$ sudo firewall-cmd --zone=public --remove-port=5000/tcp --permanent $ sudo firewall-cmd --zone=public --remove-port=5432/tcp --permanent $ sudo firewall-cmd --reload2.4 更新防火墙设置为了进一步的防止任何潜在的攻击,我们更新了防火墙设置,对所有进入到服务器的连接进行了限制。

我们只允许那些我们在防火墙中定义的合法端口连接。

3. 结论在进行过以上排查步骤后,我们成功的从服务器上移除了多个潜在的恶意端口,并且更新了防火墙设置,从而提高了服务器应用的可靠性和安全性。

如果你发现了任何类似的问题,我们建议你按照我们的排查步骤进行排查。

tcping 命令 示例 -回复

tcping 命令 示例 -回复

tcping 命令示例-回复tcping是一种用于测试网络连接性和监测TCP端口状态的命令行工具。

它通过模拟TCP连接并测量传输时间,可以帮助用户检测服务器的响应时间和端口的开放状态。

下面将一步一步地介绍tcping命令的使用方法和示例。

第一步:安装tcping在开始使用tcping之前,我们首先需要在我们的计算机上安装tcping工具。

tcping可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux和Mac OS等。

对于Windows操作系统,我们可以从官方网站下载tcping的可执行文件或者使用包管理器进行安装。

在Linux和Mac OS上,tcping 可以通过包管理器进行安装。

第二步:了解tcping命令的基本用法一旦我们在计算机上安装了tcping,我们就可以开始使用tcping命令来测试网络连接性和监测TCP端口状态。

tcping命令的基本语法是:tcping [options] host [port]其中,host是要测试的目标主机的IP地址或域名,port是目标主机上的端口号。

options是可选的命令选项,可以进一步定制tcping命令的行为和输出结果。

第三步:进行网络连接性测试tcping可以用于测试网络连接性,以确定目标主机是否可达。

我们可以在命令行中运行类似于以下的命令:tcping example这将使用默认的端口80,向example发送TCP连接请求,并测量连接的延迟时间。

如果目标主机可达,tcping将显示连接的延迟时间。

如果目标主机不可达,则会显示连接超时的错误消息。

第四步:测试特定端口的开放状态tcping还可以帮助我们测试特定端口的开放状态。

我们只需在命令行中指定目标主机和端口,如下所示:tcping example 22这将测试example上的22号端口是否处于开放状态。

如果端口开放,tcping将显示连接的延迟时间。

如果端口关闭或不可达,则会显示连接超时的错误消息。

nmap六种状态解读 -回复

nmap六种状态解读 -回复

nmap六种状态解读-回复Nmap (Network Mapper) 是一款强大的网络扫描和安全评估工具。

它可以帮助管理员识别网络中的主机以及其开放的端口和服务。

在进行扫描时,Nmap会将主机和端口的状态报告为六种状态之一。

在本文中,我们将深入探讨这六种状态,解读它们的含义以及可能引起这些状态的原因。

第一种状态:开放(Open)开放状态意味着目标主机上的特定端口具有活动的服务在等待来自其他主机的连接。

这通常意味着目标机器正在为某种服务提供服务。

例如,端口80通常用于HTTP服务,如果Nmap检测到目标主机上的端口80为开放状态,则意味着该主机正在运行一个Web服务器。

第二种状态:关闭(Closed)关闭状态表示目标主机上的特定端口没有活动的服务在监听。

这意味着该端口没有正在运行的服务。

这可能是因为管理员主动关闭了该端口,或者由于某种防火墙规则而未能通过Nmap扫描。

关闭状态经常用于隐藏有意义的端口以保护系统免受潜在的攻击。

第三种状态:过滤(Filtered)过滤状态意味着目标主机对扫描尝试进行了某种过滤或阻止。

这可能是由于防火墙规则、入侵检测系统(IDS)或网络安全设备导致的。

过滤状态是在Nmap无法确定特定端口状态的情况下使用的默认状态。

第四种状态:未响应(Unresponsive)未响应状态表示目标主机没有响应Nmap的扫描请求。

这可能是由于目标主机不可访问、离线或由于网络问题而造成的。

在未响应状态下,Nmap 无法确定特定端口的状态。

第五种状态:开放/过滤(Open/Filtered)开放/过滤状态是指Nmap无法确定特定端口是否是开放或过滤状态。

这可能是由于扫描过程中发生错误或遇到特定的网络配置而导致的。

开放/过滤状态可能需要进行更深入的分析以确定目标主机上端口的实际状态。

第六种状态:不可达(Unreachable)不可达状态表示Nmap无法向目标主机发送扫描请求。

这可能是由于目标主机处于不可访问的网络或由于Nmap配置问题而引起的。

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四川理工学院课程设计书学院计算机学院专业计算机科学与技术班级2008级1班题目发现服务器已开启的TCP服务教师鲜乾坤学生赵国章刘毅蒋玉东目录1.课程设计摘要…………………………………………………2.课程设计关键字………………………………………………3.课程设计目的…………………………………………………4.课程设计方法…………………………………………………5.课程设计分析…………………………………………………6.课程设计流程图…………………………………………………..7.课程设计源代码…………………………………………………...8.课程设计结果及分析……………………………………………...9.课程设计总结…………………………………………………….10.参考文献……………………………………………………………….一.课程设计摘要计算机网络是分布在不同地理位置的多台独立计算机系统的集合,其目的是共享计算机资源。

计算机网络环境中进程间的通信采用客户机/服务器模式。

IP地址是网络层的地址,而端口是传输层的地址,我们用IP地址和端口号来对某个网络服务进行定位。

应用IP地址,通过编程来发现服务器已开启的TCP服务。

二.课程设计关键字服务器、IP地址、端口号、TCP服务三.课程设计目的Internet是以客户机/服务器模式进行工作的,服务器在某些端口上开起一些网络服务,等侯客户端请求的到来。

传输层提供的网络服务有TCP服务和UDP服务两种。

传输层在网络体系结构中是承下启上的以层。

可以把传输层下面的几层称作传输服务提供者(transport service provider),上面的几层称着传输服务使用者(transport service user)。

传输层处于中间,它既使用传输服务提供者提供的服务,又为传输服务使用者提供服务。

传输层是网络体系结构中最重要的一层,所以深入理解传输层的作用和协议,对于网络课程的学习极为关键。

通过本课程设计的目标是熟悉TCP协议和端口的概念。

四.课程设计方法编制程序发现已开启的TCP服务。

程序的具体要求如下:(1)运行命令行:ScanUsePort serverIP其中,ScanUsePort是程序名;serverIP是服务器的IP地址。

(2)输出服务器正在使用的TCP端口号。

五.课程设计分析(1)常用的端口扫描技术有很多,如TCP connect扫描、TCP SYN 扫描以及TCP FIN扫描等。

1)操作系统提供的connect()系统调用用来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。

如果端口处于侦听状态,那么connect()就能连接成功。

否则,这个端口是不能使用的,即没有提供服务。

这个技术的一个最大优点是,不需要任何限制。

系统中任何用户都有权限使用这个调用。

2)如果对每个目标端口以线性方式进行扫描,即用单独的connect()调用,那么扫描速度会很慢,因此我们可以利用多个线程的并行来加快扫描速度。

3)如果对每个目标端口以线性的方式进行扫描,即用单独的connet()调用,那么扫描速度会很慢,因此我们可以利用多个线程的并发运行来加快扫描速度(即采用多线程编程)。

4)下面给出本课程设计的核心代码。

●创建原始套接字SOCKET sock =socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);●待扫描的服务器IPSockaddr_ in severAddr; //套接字地址变量severAddr . sin_family = AF_INET;severAddr . sin_port = hotons(Port); //端口地址赋值serverAddr . sin_addr_S_un . S_adddr =severIP; //IP地址●判断此端口是否打开struct timeval timeout; //超时时间_sec =100 / 1000;timeout .tv _ usec = 0 ;connect(sock, (sockaddr*)&severAddr, sizeof(severAddr)); //连接服务器if(select(0, NULL, &write, NULL, &timeout)>0 )六.课程设计流程图上图为图1——1,是主程序流程图,下图是图1——2,是主程序使用的线程流程图。

图1——2主程序使用的线程七.课程设计源代码#pragma pack(4)#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")#include<stdio.h>#include<winsock2.h>#include<ws2tcpip.h>#include<stdlib.h>#include<iostream.h>//#include<string.h>#define STATUS_FAILED 0xFFFF //错误码unsigned long serverIP; //扫描的服务器地址long MaxThread=200; //最大允许的扫描线程long ThreadCount=0; //当前正在扫描的线程数long *aa=&ThreadCount;DWORD WINAPI ScanPort(LPVOID lpParam); //扫描端口的线程void main(int argc,char *argv[]){// if(argc!=2) //判断输入格式是否正确// {// cout<<"输入格式错误:ScanUsePort serverip"<<endl;// return;// }WSADATA WSAData;if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0) //开始使用Ws-32.dll{cout<<"WSAStartup faide:"<<GetLastError()<<endl;ExitProcess(STATUS_FAILED);}char strIP[80];cout<<"输入IP地址:"<<endl;cin>>strIP;serverIP=inet_addr(strIP);cout<<"使用中的端口号:"<<endl;for(int i=1;i<1024;i++) //扫描所有服务器端口{while(ThreadCount>=MaxThread) //超过最大允许线程数,等待{Sleep(10);}DWORD ThreadID; //创建线程,扫描端口CreateThread(NULL,0,ScanPort,(LPVOID)newshort(i),0,&ThreadID);}while(ThreadCount>0) //还有未完成的线程,等待{Sleep(50);}WSACleanup(); //调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源} //扫描端口的线程DWORD WINAPI ScanPort(LPVOID lpParam){short Port=*(short*) lpParam;InterlockedIncrement(aa); //线程数目+1SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建原始套接字if(sock==INV ALID_SOCKET){cout<<"创建套接字失败!"<<endl;return 0;}else{sockaddr_in severAddr; //搜索服务器IPseverAddr.sin_family=AF_INET;severAddr.sin_port=htons(Port); //端口地址severAddr.sin_addr.S_un.S_addr=serverIP; //IP地址connect(sock,(sockaddr*)&severAddr,sizeof(severAddr));struct fd_set write; //写socket集合FD_ZERO(&write);FD_SET(sock,&write);struct timeval timeout; //超时_sec=100/1000;_usec=0; //设置超时时间if(select(0,NULL,&write,NULL,&timeout)>0){cout<<Port<<endl;}closesocket(sock);}InterlockedDecrement(aa);return 0;}八.课程设计实验结果及分析1).运行实验源代码,当输入IP地址127.0.0.1时,使用的端口好及结果如下图所示:图1输入IP地址为172.16.74.121时,程序运行结果如下图所示:图22)实验结果分析:IP地址是网络层的地址,端口是传输层的地址。

计算机使用IP地址和端口号来对某个服务器进行定位。

在实验源代码中使用系统提供函数connect(),来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。

如果端口处于侦听状态即端口已在使用中,,那么connect()就能连接成功,否则,这个端口是不能使用的,即没有提供服务。

因此,当输入IP 地址时,程序就能同过connect()函数,找出正在使用中的端口号,如实验结果所示。

九.课程设计总结(一).在这次课程设计中,遇到了许多的困难,但同学和老师的帮助下,还是顺利完成了。

在实验过程中,开始调试实验程序时,由于实验程序的缘故,输出结果不是:输入格式出错:ScanUsePort serveripPress any key to continue就是:使用中的端口号:Press any key to continue最后在同学的帮助下,结果多次找错后,在VC++窗口中的“工程”选项的“设置”中,将程序变量(即IP地址)栏输入IP地址后,运行程序才得出结果。

最后对实验程序进行修改后,变为现在的实验程序,实验通过实验者输入任一IP地址后,运行结果显示该IP地址的计算机正在使用的端口号。

如当输入IP地址为:172.16.74.121时,实验运行结果如图2所示。

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