C语言的重点小结
c语言的知识点,难点
C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。
在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。
下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。
一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。
2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。
3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。
掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。
4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。
了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。
5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。
理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。
6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。
通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。
二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。
掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。
2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。
如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。
3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。
理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。
4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。
理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。
c语言的顺序结构程序设计的实训的结果和小结
C语言的顺序结构程序设计是计算机科学与技术专业的重要课程之一,在大学的学习生涯中,学生们需要通过实训来加深对课程知识的理解和掌握。
在本文中,我将总结我在C语言顺序结构程序设计实训中的结果,并进行小结。
一、实训结果在C语言顺序结构程序设计的实训中,我首先学习了C语言基本语法和数据类型,掌握了变量的定义和使用、运算符的使用、控制结构和数组等基本概念。
通过课堂和实验课的学习,我对C语言的基本知识有了更深入的理解和掌握。
我在实训中编写了多个程序,包括计算器、成绩管理系统、简单的图形界面程序等。
通过这些实际的编程练习,我更加熟练地掌握了C语言的编程技巧和规范,对程序的编写和调试有了更深入的认识。
另外,我还学习了C语言标准库中的常用函数,如输入输出函数、字符串处理函数、数学函数等。
这些函数的掌握不仅提高了我的编程效率,也拓展了我对C语言的应用范围。
二、实训小结通过C语言顺序结构程序设计的实训,我深刻认识到了编程技能的重要性。
其一,编程是一种实践能力,只有不断地动手实践,才能更好地掌握编程技能。
其二,编程需要细心和耐心,一个小小的语法错误可能会导致整个程序运行失败,因此需要反复检查和排查错误。
实训也让我意识到了团队合作的重要性。
在实训过程中,我们经常需要和同学讨论和交流,共同解决程序中遇到的问题。
团队合作不仅提高了我们的学习效率,也拓展了我们的思维视野,从不同角度思考问题。
C语言顺序结构程序设计的实训让我受益匪浅。
通过这次实训,我在编程能力、团队合作能力和问题解决能力上都得到了提升,为以后的学习和工作打下了坚实的基础。
结语C语言的顺序结构程序设计实训给我留下了深刻的印象,让我更加热爱编程这门学科。
我相信,通过不懈地努力和实践,我将能够在C语言程序设计领域取得更大的成就。
希望我的经历和总结能对大家有所启发,让我们一起努力,共同进步!在实训过程中,我还学会了如何进行程序调试和错误排查。
在编程过程中,经常会遇到各种各样的bug和错误,需要通过调试工具和方法来找出错误并进行修复。
C语言小结
C语言小结一、C语言结构1、主函数用main作为函数名,每个C程序都必须包含且仅含一个main函数,C程序的执行是从主函数中的第一句开始,到主函数中的最后依据结束2、头文件的引用#include<name.h>或#include“name.h”3、函数由函数首部和函数体组成:函数首部,即函数的第一行,包括函数名、函数类型、函数参数名和参数类型,一个函数后面必须跟一对圆括号;函数体,及函数首部下面的花括号{}内的部分,如果一个函数内有多个花括号,最外层的一对{}为函数体的范围二、数据类型及其运算1、标识符:标识符可作变量名、符号名、函数名、数组名、文件名以及具有特定含义的名字。
合法的标识符由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线,C语言区分字母大小写2、数据类型分类:整型: int,长整型以long int或long表示;实型:单精度float、双精度double、长双精度型long double; 字符型:char 结构体:用户定义的一种数据结构,它包含若干个不同数据类型(当然也可以相同)的数据项,这些数据之间有内在的联系共用体:使几个不同的变量共占同一段内存的结构指针类型:专门用来存放地址的数据类型空类型:在定义的时候不确定数据类型,而在使用的时候通过强制转换来确定的数据类型定义:结构体如:struct student {int num;char name[20];}student1,student2; 共用体:union 共用体名{成员表列}变量表列;空类型:基本型*指针变量名如float *p;3、C运算符的种类、运算优先级和结合性见课本365面(很重要)4、数据转换:自动转化(内存长度低的向高转)强制转换:将结果转换成所需要的数据类型,如;float s=1.23; int a; a=(int)s;5、C表达式类型和求值规则:赋值表达式:<变量><赋值运算符><表达式> 算术表达式关系表达式:一般表达式:<表达式1><关系运算符><表达式2>(“真”用1表示“假”用0表示)逻辑表达式:一般形式<表示式1><逻辑运算符><表达式2>(真1、假0)条件表达式:一般形式:表达式1?表达式2:表达式3 逗号表达式:一般形式:表达式1,表达式2,……,表达式n。
C语言基础知识归纳
C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。
3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。
可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。
只有在函数外部定义的函数才是外部函数。
C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。
在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。
宏名的大写只是惯性的表示。
宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。
10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。
在求余运算符中,两侧都必须为整型。
在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。
算法正确的程序最终一定会结束。
15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。
预处理的作用是实现宏定义和条件编译。
常用的预处理命令之一是#include。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。
因此在编程时务必检查下标是否越界。
17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。
C语言各章节知识点总结
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言课程设计课程小结
c语言课程设计课程小结一、教学目标本章节的教学目标主要包括以下三个方面:1.知识目标:通过本章节的学习,使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基础知识,为后续的编程实践打下坚实的基础。
2.技能目标:培养学生运用C语言进行程序设计的的能力,使学生能够独立编写并调试简单的C语言程序,提升学生的编程实践能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,培养学生勇于探索、积极创新的精神风貌,使学生认识到学习C语言对个人发展和国家科技进步的重要性。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和规则,包括数据类型、变量、常量等。
2.运算符的用法,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
3.控制结构,包括条件语句、循环语句等。
4.函数的定义和调用,包括内置函数和用户自定义函数。
5.输入输出操作,包括使用标准输入输出函数进行数据输入输出。
三、教学方法为了提高教学效果,本章节将采用以下几种教学方法:1.讲授法:通过讲解C语言的基本语法、运算符、控制结构等知识,使学生掌握C语言的基础知识。
2.案例分析法:通过分析典型程序案例,使学生理解并掌握函数的定义和调用、输入输出操作等。
3.实验法:安排上机实验,让学生亲自动手编写C语言程序,培养学生的编程实践能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和编程经验,提高学生的合作能力和沟通能力。
四、教学资源为了支持本章节的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》或《C语言入门教程》等。
2.参考书:提供一些关于C语言的参考书籍,如《C语言 Primer》、《C专家编程》等,供学生课后自主学习。
3.多媒体资料:制作PPT课件,通过图文并茂的形式展示C语言的知识点和编程技巧。
4.实验设备:为学生提供计算机实验室,让学生能够进行上机实验和编程实践。
五、教学评估本章节的教学评估主要包括以下几个方面:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估学生的学习态度和积极性。
c语言重点笔记
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
c语言实验报告心得与小结
c语言实验报告心得与小结摘要:1.引言2.实验目的与意义3.实验内容与过程4.实验心得与体会5.实验总结与建议6.结语正文:【引言】在学习C语言的过程中,通过实验来巩固和深化理论知识是至关重要的。
本文将详细介绍本次C语言实验的目的、过程以及个人的心得体会,希望能为以后的学习和实践提供一定的参考。
【实验目的与意义】本次实验的主要目的是加深对C语言基本语法、数据类型、运算符和控制结构等知识点的理解,并提高编程实践能力。
实验具有很强的实际意义,因为C语言作为计算机编程的基础,掌握好C语言编程对于后续学习其他编程语言和技术具有重要意义。
【实验内容与过程】在本次实验中,我们分为以下几个步骤进行:1.了解实验环境:熟悉实验所需的软硬件环境和编程工具。
2.学习实验教程:阅读实验教程,了解实验要求、评分标准和注意事项。
3.编写程序:根据实验教程中的例题和习题,编写C语言程序。
4.调试与优化:运行程序,检查输出结果,分析程序的正确性和性能,不断优化代码。
5.撰写实验报告:总结实验过程中的收获和心得,分析存在的问题和不足,为以后的学习提供借鉴。
【实验心得与体会】1.巩固了理论知识:通过实验,对C语言的基本语法、数据类型和运算符有了更深入的理解。
2.提高了编程能力:在编写程序的过程中,学会了如何组织代码、使用函数和控制结构等。
3.培养了动手能力:实验报告要求实际动手编写程序,检验了自己的编程能力。
4.学会了调试与优化:通过检查程序的正确性和性能,学会了找出代码中的错误和瓶颈,提高了编程水平。
【实验总结与建议】1.注重基础知识的学习:掌握好C语言的基本语法和数据类型,为后续学习打下坚实基础。
2.加强实践锻炼:多进行实验练习,提高编程技能和动手能力。
3.培养良好的编程习惯:遵循编程规范,编写简洁、易读、高效的代码。
4.注重团队协作:实验过程中,与同学互相学习、讨论,共同进步。
【结语】本次C语言实验让我收获颇丰,不仅巩固了理论知识,还提高了编程实践能力。
(完整版)C语言知识点总结【重点版】
C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节= 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---(.obj---(.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了预定义标识符:背诵define scanf printf 2 include。
记住预定义标识符可以做为用户标识符。
第五节:整数与实数1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。
但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
(考过两次)a、C语言中的八进制规定要以0开头。
(数码取值0-7)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x(X)开头。
c语言 switch 小结
c语言switch 小结C语言是一种广泛使用的编程语言,其强大的语法和丰富的特性使其成为了许多程序员的首选。
其中一个非常重要且常用的特性是switch语句。
本篇文章将围绕着switch语句展开,详细介绍它的语法、用法以及一些注意事项。
1. switch语句的基本语法首先,我们来了解一下switch语句的基本语法。
switch语句由关键字switch开始,后面跟着一个表达式,再加上一对花括号。
在花括号中,我们可以定义多个case分支和一个可选的default分支。
cswitch (expression) {case constant1:statement1;break;case constant2:statement2;break;...default:statement;break;}- expression:这是一个表达式,其结果将与每个case的常量进行比较。
- constant:这是一个常量或字面值,用于与表达式的结果进行比较。
- statement:这是一个需要执行的语句,可以是单个语句或一个语句块。
当表达式的结果与某个case的常量匹配时,与此case关联的语句将会被执行。
如果没有匹配的case,那么将会执行default分支下的语句。
在执行完相应的语句后,我们需要使用`break`关键字来跳出switch语句。
如果我们省略了`break`关键字,那么程序将会执行下一个case的语句,这种情况下称为"fall-through"。
2. switch语句的用法接下来,我们来看一些switch语句的实例,以便更好地理解它的用法。
# 示例1:将数字对应到星期几cint day = 4;switch(day) {case 1:printf("Monday");break;case 2:printf("Tuesday");break;case 3:printf("Wednesday");break;case 4:printf("Thursday");break;case 5:printf("Friday");break;case 6:printf("Saturday");break;case 7:printf("Sunday");break;default:printf("Invalid day");break;}上述示例中,我们将一个数字与7个不同的常量进行比较,根据数字的值输出相应的星期几。
c语言重点知识点总结
c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。
还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。
c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。
c语言全部知识点总结
c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
C语言知识点总结
注意等号左边只能是变量 iii. 复合赋值运算符的运算:以/=为例:x/=表达式 等价于
x=x/(表达式) iv. 值:=号左边的变量最终的值 关系表达式 i. 关系运算符:< , > , <=, >=, = =(等于), !=(不等于) ii. 由关系运算符加上运算对象构成关系表达式,如3>=4, 2==a iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0 逻辑表达式 i. 逻辑运算符:&&(且) , ||(或) , !(非) ii. 由逻辑运算符加上运算对象构成逻辑表达式,如3&&4, x||!y iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0 iv. 进行 ||或 运算时,若||左边的表达式值为1,则不再对
6、 C语言的语句
表达式语句:由表达式末尾加上分号构成。 函数调用语句:由函数调用表达式加上分号构成。 空语句: ; 选择结构语句:if语句 switch语句 循环语句:for语句 while语句 do while语句 复合语句:用花括号{}将以上任意语句括起来构成一条复合 语句。
7、 C程序的基本结构
i. 算术运算符:+,-,*,/,%(求余) ii. 由算术运算符加上运算对象构成算术表达式,如3+3*6-9/2 iii. 值:跟我们小学时学的一样,就是表达式的计算结果 iv. 整数除以整数结果取整数部分,故1/3得到的值是0 v. 5%3 结果为2,想想小学除法,求余得到的是余数不是
商。 赋值表达式
while循环语句 do while循环语句 7 十、 数组 8 十一、 字符串函数 8
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
C语言各知识点详细总结
C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
考研c语言知识点总结
考研c语言知识点总结在计算机科学与技术的学习中,C语言是非常重要的一门语言。
它是一种中级语言,同时也是一种通用结构化语言,具有高效的机器级操作能力。
在计算机领域中,C语言广泛应用于系统软件的开发,大型应用程序的编写以及各种编程环境的构建。
一、C语言基础知识点1. 变量和数据类型在C语言中,变量是程序中用于存储数据值的一种占位符。
变量的类型决定了变量的存储方式,以及该存储空间内可以存储的数据的类型。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型、指针和布尔型等。
对于不同的数据类型,在内存中会分配不同长度的存储空间。
2. 运算符和表达式C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
对于不同的运算符,它们具有不同的优先级以及结合性。
表达式是由变量、常量、运算符和函数调用等组成的。
C语言中的表达式会被编译器解析,并生成相应的指令来执行表达式的计算。
3. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是程序中的基本结构,程序中的语句按照它们出现的顺序依次执行。
选择结构用于根据条件来确定程序执行的路径,包括if语句、switch语句等。
循环结构用于重复执行一段程序代码,包括for循环、while循环和do...while循环等。
4. 函数在C语言中,函数是一段可重复使用的代码块。
函数能够接受参数,在函数体内对参数进行处理,并返回一个值。
C语言中还可以使用指针作为函数的参数,从而可以修改函数外面的变量。
函数的调用过程是根据栈结构来完成的,函数的递归调用是通过栈实现的。
5. 数组和指针数组是由相同类型的元素组成的数据集合,C语言中的数组是一种静态数据结构,数组的元素在内存中是连续分配的。
指针是一个存储变量地址的变量,能够存储其他变量的地址,并能对其他变量进行间接访问。
指针与数组有天然的联系,可以通过指针进行数组元素的访问。
6. 字符串和结构体字符串是一串字符的集合,C语言中的字符串可以使用字符数组或指针来表示,并且在字符串的末尾会有一个'\0'表示字符串的结束。
c语言学习总结
c语言学习总结C语言作为一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有高效、灵活和强大的特点,因此在各个行业中被广泛使用。
对于我来说,学习C语言是我编程生涯的起点,它不仅让我具备了编写底层代码的能力,还提升了我的逻辑思维和问题解决能力。
在这篇文章中,我将分享一些我在学习C语言过程中的经验和收获。
首先,对于初学者来说,掌握基本语法是非常重要的。
C语言的语法相对简单,但也有一些看似微小但却容易出错的细节需要注意。
例如,正确使用分号作为语句的结束符,变量的声明和初始化,以及理解函数的调用和返回值等。
这些基本语法的掌握是编写正确和有效的代码的基础。
其次,了解C语言的数据类型和运算符是编写复杂程序必不可少的一部分。
C语言提供了多种数据类型,例如整数、浮点数、字符以及数组和结构体等。
了解这些数据类型的特点和使用方法,可以帮助我们根据具体需求来选择合适的数据类型。
同时,熟悉C语言的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符和关系运算符等,可以使我们更加灵活地进行数学运算和条件判断。
另外,良好的编程习惯也是学习C语言不可忽视的一部分。
在编写代码时,我们应尽量保持代码的可读性和可维护性。
这包括给变量和函数取有意义的名称,使用适当的注释来解释代码的目的和思路,以及遵循一定的代码缩进和布局规范。
良好的编程习惯可以提高代码质量,使得他人更容易理解和维护我们的代码。
C语言还提供了丰富的控制结构和函数库,使得我们能够更高效地编写程序。
掌握C语言常用的控制结构,如分支语句和循环语句,可以使程序的逻辑更加清晰,运行效率更高。
同时,熟悉C语言的函数库,如数学函数库、字符串函数库等,可以让我们在编写程序时更加便捷地调用已经实现的功能。
除了基础的语法和技巧,我还意识到“练习是掌握”的重要性。
通过编写大量的练习题和实践项目,我不仅巩固了C语言的知识,还学会了如何解决具体的编程问题。
编程是一门实践性很强的学科,只有通过不断地实践和思考,才能真正掌握其中的精髓。
c语言的知识点总结
c语言的知识点总结C语言是一种广泛使用的编程语言,因其简洁易学和高效稳定的特点而得到广泛的应用。
在学习C语言过程中,需要掌握一些基本知识点,下面将介绍这些知识点。
第一步:C语言数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double);而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。
在进行变量的定义时,需要先了解各种数据类型的特点,才能正确地声明和使用变量。
第二步:C语言运算符C语言运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
在编写程序时,需要了解和掌握各种运算符的优先级和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。
第三步:C语言条件语句C语言中的条件语句主要包括if语句、switch语句和三目运算符。
if语句用于判断某个条件是否成立,从而执行不同的程序分支;switch语句用于在多个选项中选择一个选项执行程序;三目运算符则是一种简洁的条件语句,可用于简化代码结构。
第四步:C语言循环语句循环语句是C语言中最常用的语句之一,主要包括while循环、do-while循环和for循环。
在编写程序时,需要根据具体的应用场景选择不同的循环语句,以确保程序的正确性和高效性。
第五步:C语言函数函数是C语言程序中的基本单元,可用于封装一段具有特定功能的代码,从而提高代码的复用性和可维护性。
在编写函数时,需要定义函数名、输入参数和返回值等,以便在程序中正确地调用和使用这些函数。
第六步:C语言指针指针是C语言中的一个重要概念,可用于访问和操作内存中的数据。
在编写程序时,需要了解指针的基本语法和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。
综上所述,C语言的学习需要掌握以上六个方面的知识点,而学习的过程也需要不断地练习和实践,在实践中逐步掌握C语言的使用方法和技巧,从而成为一名合格的C语言程序员。
c语言课程小结
c语言课程小结学C语言可真是一段超级有趣又有点小折磨的经历呢!刚接触C语言的时候,就像进入了一个全新的世界。
那些代码看起来就像是神秘的符号组合,让人摸不着头脑。
我记得最初写那个“Hello World”程序的时候,虽然就那么几行代码,可我紧张得不行,就怕哪里出个小差错。
不过当它成功运行,屏幕上真的出现“Hello World”的时候,那种兴奋劲儿啊,就像发现了新大陆一样。
在学习变量和数据类型的时候,感觉就像是在给一群小怪兽分类。
整型、浮点型、字符型,每个都有自己的特点和脾气。
有时候一不小心把数据类型搞混了,程序就会给我来个大惊喜,不是报错就是输出一些奇奇怪怪的结果。
就像有一次我把一个字符型的数据当成整型来计算,那结果简直是让人哭笑不得。
函数这个部分就像是魔法咒语一样。
定义一个函数,就像是创造了一个自己的小魔法,可以在程序里随时调用。
不过刚开始的时候,函数的参数传递可把我给难住了。
就像要给一群小精灵准确地分配任务,稍微错一点,整个魔法就失灵了。
数组呢,就像是住在集体宿舍的小伙伴们。
每个元素都有自己的床位,你得准确地找到它们才能进行操作。
有一次我想修改数组里的一个元素,结果找错了床位,整个程序的运行结果就完全不对了。
指针就更像是神秘的导航员了。
它指向内存中的某个位置,但是要是不小心指错了地方,那就像是在迷宫里走错了路,程序就会陷入混乱。
学习C语言的过程中,有很多次想放弃的念头。
那些编译错误就像一个个小恶魔,不停地在我耳边说“你不行的”。
但是每一次克服一个难题,就像是打败了一个小恶魔,自己也变得更强大了一点。
现在虽然不敢说自己对C语言掌握得有多好,但是这个学习的过程真的是充满了欢笑和泪水,就像一场超级刺激的冒险。
我也从这个过程中学会了耐心和细心,知道做任何事情都不能马虎,哪怕是一个小小的分号都可能影响全局呢。
c语言基础总结
c语言基础总结第一篇:c语言基础总结常见错误1.使用未初始化和未赋值的变量描述:非全局变量和静态变量在定义时不自动进行初始化,初值为一个与该程序运行环境有关的随机数。
不赋值或没有显示初值就直接使用这样的变量是错误的。
解决:所有变量都显示地进行初始化,建议数值变量初始化为0,指针变量初始化为NULL2.不考虑数值溢出的可能描述:当赋值超过此范围数值,就会产生数值溢出,得到不正确的值。
解决:预先估算运行结果的可能范围,采用可能范围更大的,不处理负数,就用无符号类型。
运算还没开始前,判断运算数是否在合理取值的范围内,超出则停止运算。
采用第三方无取值范围的运算库。
3.不用sizeof()获得类型或变量的字长描述:相同类型在不同平台上占得字节数不同。
Int在16位,32位,64位系统分别占2,4,8个字节。
结构体所占字节也不是所有成员字长的简单相加,而是和平台与编译器,编译项都有关系。
解决:用且只用sizeof获得字长Intwriteint(intfh ,inti){Returnwrite(fh ,&i,sizeof(i));}4.假定类型的取值范围描述:类型的取值范围与程序编译息息相关。
解决:使用limits.h和float.h定义的宏(INT--MAX,INT----MINULONG--MAXFLT---MAX5.期望两个整数的运算自动获得浮点数的结果描述:两个数运算的结果还是整数,不是浮点数方案:强制转换为浮点数,再运算例:voidfunc(void)voidfunc(void){{Floatf=0.0;floatf=0.0;Inta =3,b=2;int a=3,b=2;f=a/b;f=a/(float)b;printf(“%f,f);printf}6.不预先判除除数是否为0编译器反应:直接写入inti=100/0,编译器会报错,编译器对此问题沉默解决方案:先判断除数是否为0,若是0则不运算。
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在转义字符中,’\x6d’ 才是合法的,0 不能写,并且 x 是小写。 ‘\141’ 是合法的, 0 是不能写的。
‘\108’是非法的,因为不可以出现,有的是从右到左。 7)强制类型转换:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。 注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把 a+b 转型,后是把 a 转 型再加 b。 8)表达式的考查: 是表达式就一定有数值。 赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为 5,常量不可 以赋值。 自加、自减表达式:假设 a=5,++a(是为 6), a++(为 5); 运行的机理:++a 是先把变量的数值加上 1,然后把得到的数值放到变量 a 中, 然后再用这 个++a 表达式的数值为 6,而 a++是先用该表达式的数值为 5,然后再把 a 的数值 加上 1 为 6, 再放到变量 a 中。 进行了++a 和 a++后在下面的程序中再用到 a 的话都是变量 a 中的 6 了。 考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。 逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。 (2,3,4)的表达式的数值就是 4。 9)位运算的考查: 会有一到二题考试题目。 总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变 成二进制再变成十进制)。 例 1: char a = 6, b; b = a<<2; 这种题目的计算是先要把 a 的十进制 6 化成二进制,再做 位运算。 例 2: 一定要记住, 例 3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以 2;>>右移一位表示除以 2。 10)018 的数值是非法的,八进制是没有 8 的,逢 8 进 1。 11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。 12) 三种取整丢小数的情况: 1、int a =1.6;
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总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch) 2)读程序都要从 main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到 选择做选择)。 3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地 址. 4)bit 是位 是指为 0 或者 1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。 概念常考到的: 1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不再运行时间。C 语言编译的程序称为源 程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。 2、每个 C 语言程序中 main 函数是有且只有一个。 3、在函数中不可以再定义函数。 4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。 5、break 可用于循环结构和 switch 语句。 6、逗号运算符的级别最低。 第一章 1)合法的用户标识符考查: 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。 关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。 迷惑你的地方 If 是可以做为用户标识符。因为 If 中的第一个字母大写了,所以 不是关键字。 2)实型数据的合法形式: 2.333e-1 就是合法的,且数据是 2.333×10-1。 考试口诀:e 前 e 后必有数,e 后必为整数。. 3)字符数据的合法形式::
在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量 a 注意这里的 0x 必 须存在。
在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电通,力1根保过据护管生高线产中0不工资仅艺料可高试以中卷解资配决料置吊试技顶卷术层要是配求指置,机不对组规电在范气进高设行中备继资进电料行保试空护卷载高问与中题带资2负料2,荷试而下卷且高总可中体保资配障料置2试时32卷,3各调需类控要管试在路验最习;大题对限到设度位备内。进来在行确管调保路整机敷使组设其高过在中程正资1常料中工试,况卷要下安加与全强过,看度并25工且52作尽22下可护都能1关可地于以缩管正小路常故高工障中作高资;中料对资试于料卷继试连电卷接保破管护坏口进范处行围理整,高核或中对者资定对料值某试,些卷审异弯核常扁与高度校中固对资定图料盒纸试位,卷置编工.写况保复进护杂行层设自防备动腐与处跨装理接置,地高尤线中其弯资要曲料避半试免径卷错标调误高试高等方中,案资要,料求编试技5写、卷术重电保交要气护底设设装。备备置管4高调、动线中试电作敷资高气,设料中课并技3试资件且、术卷料中拒管试试调绝路包验卷试动敷含方技作设线案术,技槽以来术、及避管系免架统不等启必多动要项方高方案中式;资,对料为整试解套卷决启突高动然中过停语程机文中。电高因气中此课资,件料电中试力管卷高壁电中薄气资、设料接备试口进卷不行保严调护等试装问工置题作调,并试合且技理进术利行,用过要管关求线运电敷行力设高保技中护术资装。料置线试做缆卷到敷技准设术确原指灵则导活:。。在对对分于于线调差盒试动处过保,程护当中装不高置同中高电资中压料资回试料路卷试交技卷叉术调时问试,题技应,术采作是用为指金调发属试电隔人机板员一进,变行需压隔要器开在组处事在理前发;掌生同握内一图部线纸故槽资障内料时,、,强设需电备要回制进路造行须厂外同家部时出电切具源断高高习中中题资资电料料源试试,卷卷线试切缆验除敷报从设告而完与采毕相用,关高要技中进术资行资料检料试查,卷和并主检且要测了保处解护理现装。场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。