增强萨满能给团队带来什么?
3 1增强萨满奥杜尔攻略 我的嗜血我做主
3.1增强萨满奥杜尔攻略我的嗜血我做主3.1.0补丁改动:3.1补丁内容|雕文改动|专业技能部分|各职业变动|治疗系橙锤获得方法3.1.1补丁改动:3.1.1补丁内容|新增座骑获取途径|竞技场第六赛季相关信息隐藏BOSS奥尔加隆:奥尔加隆预览每周只出现1小时职业:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器游戏工具:178繁体天赋模拟器(带雕文选择功能)|178繁体3.1数据库>>3.1消息汇总页本文来源于NGACN,作者:baidu來的增強,原文地址:/read.php?tid=2376114转载请在文首保留此行。
城墙一,烈焰战轮。
就是开车的boss,这个实在没什麽好说的,各职业之间没有太大区别。
二,铁甲龙。
平时我们击杀小的矮人注意断法就好了,还有就是远离大的维库人和地上的蓝色火焰,龙下来以后召狼+嗜血,疯狂输出,最后一个阶段,跟在boss后面,并且不断爆菊就好了。
1,风骚的熔岩图腾的位置会大大增加你的输出。
2,永远不要站在王的正面。
三,xt-002。
对我们来说,这就是一个木桩boss,澳度亚为数不多的木桩,种了炸弹跑来人群,平时打boss,心脏出来全力打心脏,就好了。
1,25人在地震的时候伤害很高,如果治疗吃的话,别犹豫!开萨怒!2,嗜血和所有技能留在输出心脏上面,因为心脏是承受150%的伤害。
3,最后阶段,需要清理大机器人,注意位置熔岩,会增加伤害。
四,熔炉之主伊格尼斯。
正常战斗,我们都必须移动,除此以外,就是个木桩boss,开场5破之后嗜血就好了。
1,被抓以后,疯狂给自己加血,有萨怒就开,只要存活就好了。
2,boss边上的水塘可以钓鱼,等待的时候钓钓鱼也不错~。
~3,如果想骗伤害找准机会在水塘旁边放个熔岩会很不错(但是没用这个就是纯骗dps的)大厅一,柯洛刚恩。
有很多种战术,但是无论如何都要是及时打右手,因为右手会抓人,还有就是要躲开眼光,对我们来说基本就是木桩。
4.1增强萨满
增强萨满是操控图腾力量的战士,使用注入元素力量的武器打击敌人。
同时具有物理和法术伤害,利用图腾强化团队和自己。
在大地的裂变中,增强萨满的DPS水准有了大幅提高,一个懂得看时机使用技能,懂得规避伤害的萨满,都能在团队中打出漂亮的DPS。
增强萨推荐天赋增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。
一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。
点击这里或图片可查看详细的天赋。
增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。
如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧;无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。
增强萨推荐雕文增强萨的雕文变化较少,大多为固定雕文。
首要雕文熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三,不过一般战斗中我们都会放弃野性之魂雕文,除非在战斗时间较长的战斗中才会使用。
大型雕文最有意思的雕文,闪电链、闪电之盾(还有火焰新星)可以带来DPS提升,但其他雕文带来的效果也都不容忽视:闪电链雕文提升DPS,但仅适用于AE场合,石爪图腾雕文作为一个小减伤还不错,闪电之盾雕文有时帮你节约一个GCD,幽魂之狼雕文提供更强的机动性,治疗之泉图腾雕文提供和抗性光环相同的buff。
一般情况下,我们会选择闪电链、石爪图腾和闪电之盾雕文。
小型雕文在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
增强萨的属性需求除了套装部件之外,通常使用相同的锁甲散件。
并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。
所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:命中> 熟练> 敏捷> 精通>> 暴击> 急速对于非德莱尼种族,你需要1742命中等级,无论来源是命中还是精神(通过元素精确天赋)。
增强SM指南
建议:命中有时候的确很讨厌,会让你在2件装备的取舍上非常为难,其实你完全可以把你的命中及格线下减20,然后通过吃[热辣塔布羊排]来补足命中,这样装备选择也简单,在小怪的时候也能获得更大的收益。 来自萨满提供的的团队BUFF
萨满之所以的强大,很大一部分在于能提供给全团强力的BUFF能力,虽然目前我们很多以前专属的BUFF被其他职业所取代,但是由于某些原因,那些BUFF提供职业天赋不是主流天赋,所以,我们还是非常抢手的BUFF提供者。
40敏=1%爆(只是物理爆,所以敏捷是不加法术暴击的)
命中等级:
命中等级分3个阶段
(1)黄字阶段 需要9%命中,天赋提供6%,需要3%即47命中等级,德国萨满需要32
(2)法术命中阶段 需要17%命中,raid buff可以提供3%(暗牧悲惨debuff),需要14%即177命中等级,德国人164
强化风怒图腾 - 等级 2/2
使你的风怒图腾所提供的近战急速效果提高4%。
灵魂武器 - 等级 1/1
使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。
精神敏锐 - 等级 3/3
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。
武器掌握 - 等级 3/3
漩涡武器 - 等级 5/5
当你使用近战武器造成伤害之后,你的下一个闪电箭、闪电链、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率(比等级4更高)获得施法时间缩短20%的效果。可以叠加最多5次。效果持续30秒。
野性狼魂 - 等级 1/1
召唤2条幽灵狼为萨满祭司作战,持续45秒。
这个天赋是标准的增强输出天赋,出怒火,强化大地火舌和风怒TT,都在于提升团队物理DPS,另外对装备没过多要求,适合初入增强的萨满。
国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环
收益:生命之血技能
锻造:手套手腕上可以打出两个额外的无色镶嵌孔。WLK中的宝石属性如下:蓝色宝石 :32A P,紫色宝石:4 0A P
国服3.3.5增强萨指南:天赋、属性及输出循环
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
第四页:套装属性和专业选择
第五页:宝石附魔
本文来源于NGACN,作者 月影无霜
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MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT =熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技略访问
5
1. SW 2. MW5 - LB 3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入 4. ES - SS 有风暴打击Buf f 优先地震 5. SS 6. ES 7. MT 8. FN 9. LL 10. LS
精准
83级BO SS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准, 折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP
暴击和A P的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴 击数值变得很高,略访问
2
熔岩猛击大约提高 0.5% DPS
闪电箭雕文大约提高 0.45% DPS
小雕文没什么可说的。诈尸不用材料必须,其他随意,个人喜好水上行走和水下呼吸。
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
魔兽世界经典服职业定位
魔兽世界经典服职业定位在魔兽世界经典服中,有九种不同的职业供玩家选择。
每种职业都有其独特的技能和特点,能够满足不同类型玩家的需求。
本文将对魔兽世界经典服中的职业进行定位,帮助玩家选择适合自己的职业。
战士战士是一种近战职业,拥有高耐力和强大的近战攻击力。
作为主要的坦克职业,战士在团队中承担重要的防护和保护角色。
他们能够吸引怪物的注意力,使队友可以安全地进行远程攻击。
此外,战士还可以选择狂暴专精,提高自己的输出能力,成为优秀的近战输出职业。
法师法师是一种远程魔法职业,以其强大的爆发输出和控制能力而闻名。
法师可以使用不同类型的魔法技能,对敌人造成持续伤害或者群体伤害。
他们还可以通过冰冻和变形等控制技能来削弱敌人,并提供团队的生存能力。
牧师牧师可以进行治疗和伤害输出,是一种多功能职业。
作为团队中的主要治疗者,牧师能够通过各种治疗技能为队友提供生命值恢复。
此外,牧师还可以选择暗影专精,成为输出职业。
牧师可以通过控制技能和减益效果来削弱敌人。
盗贼盗贼是一种擅长暗杀和偷袭的职业。
他们可以通过潜行和消失等技能来保护自己并进行突袭攻击。
盗贼的特点是高爆发输出和敌人控制能力,能够在战斗中快速击败敌人。
他们还可以锁定宝箱和拾取可贵的暗影披风,为自己和团队提供额外的优势。
猎人猎人是一种远程物理职业,以其宠物和强大的射击能力而著名。
猎人可以通过远程攻击和陷阱来伤害敌人,还可以利用宠物来增加他们的生存能力。
猎人的特点是高爆发输出和良好的生存能力,适合喜欢单独行动和探索的玩家。
术士术士是一种远程魔法职业,以其强大的持续伤害和召唤能力而闻名。
术士可以通过各种诅咒和疾病效果来削弱敌人,还可以召唤恶魔和宠物来辅助作战。
术士的特点是多样化的伤害技能和控制能力,能够在战斗中灵活应对不同的情况。
萨满萨满是一种多功能职业,可以进行治疗和伤害输出。
作为团队的重要支持者,萨满可以通过各种图腾为队友提供增益效果和治疗能力。
此外,他们还可以选择元素或增强专精,成为输出职业。
大灾变增强萨指南:天赋、属性及输出优先级
大灾变增强萨指南:天赋、属性及输出优先级第一页:天赋雕文推荐第二页:初级技能和技能优先级第三页:装备属性选择第四页:宝石、附魔、重铸及专业选择本文来源于NGACN ,作者 volzzo 翻译原文地址:/read.php?tid=3877740&page=1 转载请在文首保留此行。
天赋天赋综述所有增强可以用到的天赋:层数天赋注意-增强-1元素武器提高武器增效的伤害,提高释放元素能量效果1打击专注提高风暴打击伤害1强化护盾提高护盾的伤害和回复能力。
对DPS 提升不大,一个过路天赋2元素破坏法术/近战混合增效天赋。
提高暴击和智力的价值2乱舞简单来说暴击之后更快的攻击。
提高暴击的价值2先祖迅捷在技术上不是增加DPS 的天赋,但由于幽魂之狼可以在室内使用,这是天赋树中最强天赋之一。
必点天赋。
使我们可以替换掉鞋子上的加速附魔。
2图腾延伸增加图腾的距离,包括灼热图腾的攻击范围,遗憾的是PvE天赋没有多余点数放到这个天赋3坚韧作为PvP天赋作用也不大。
使用地灵之力,萨满之怒,野性之魂和鬼魂之狼来摆脱缓速,这个天赋的实用性通常没有3风暴打击增强循环的一个主要技能。
也提供一个法术/近战混合增效。
3静电震击由熔岩暴击和风暴打击造成被动的伤害,并且确保使用闪电之盾4冰冻之力PvP天赋。
提供远距离的定身4强化火焰新星AE场合使用4灼热烈焰提供一个堆叠的DoT5地灵之力PvP天赋。
跳动时移除任何缓速效果5萨满之怒由于原始智能,我们可以更自由的使用萨满之怒。
没有实际增加DPS5怒不可抑给团队提供10%攻击强度,也提供了大量熟练。
必点6气漩武器允许施放正常需要施法的法术。
很棒的天赋6强化熔岩暴击由于灼热烈焰,这个天赋使熔岩暴击像一列货运火车一样攻击。
7野性之魂我们主要的DPS爆发技能。
狼有多种用处,它们可以击晕,嘲讽,清除缓速还可以给萨满一个疾跑。
-元素-1知觉敏锐提高暴击。
1传导可点,但是作用很小。
1震荡增加某些法术伤害。
4 1奶萨新技能灵魂链接图腾:强力团队减伤技能
萨满的治疗之雨可以看出灵魂链接图腾和治疗之雨的覆盖范围一样大。
因此,大家不用过分担心距离的问题,在大部分坦克和DPS/治疗站的比较近或者人群相对集中的boss战里,图腾都能覆盖到,比如说丘加利/双龙。
2、位置、持续时间和覆盖范围由于灵魂链接图腾是属于风图腾系的,所以在它的效果结束后,注意补回原本的风系图腾,特别是有着负责团队内物理/法系急速buff的任务的萨满。
同时,由于灵魂链接图腾是风系的,所以当插下它的时候会在人物的左下方。
比如说我们想把图腾插在场地正中间,我们人物就要往圆心的右上方移一点。
如果boss模型比较大,要特别注意自己的位置,否则很容易插下的时候坦克覆盖不到或者分摊的人不够多。
图腾集中和图腾延伸2个天赋都可以增加灵魂链接图腾的持续时间和覆盖范围:在无天赋支持下,灵魂链接图腾持续6秒,覆盖范围是半径10码;图腾集中天赋可以使灵魂链接图腾持续8.4秒;图腾延伸天赋可以使它的覆盖范围增加到13码。
3、工作原理在灵魂链接图腾放下后,地面会出现三个比较浅的同心绿色圈,圆圈的边实际上是在不断的“流动”。
每一秒会有金色的连线不断地连接站在圈里面的人。
同时在圈里的人会看到每秒有承受伤术机器人放的那个圈。
2、4.1补丁说明里说的 “所有不产生公共冷却时间的非伤害性打断技能现在总是会命中目标。
这些技能包括拳击,脚踢,心智冰封,責難,碎顱猛擊,反制,削风术,太陽光束,沉默射击和相关宠物技能。
” 并没有实装。
在这2天的raid还有主城里对骷髅级的木桩打断测试都显示有miss。
3、治疗之雨的施放圈会突然变大或者变小,特别是在那种地板有变化的地方,例如丘加利、玛洛里亚克的房间,或者是母龙的地板。
施放圈变大或者变小后,必须要再选一次治疗之雨,再选择圈才能放,十分之郁闷。
大灾变团队副本攻略:大灾变5人副本攻略:大灾变声望攻略:声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克大灾变新增坐骑获取攻略:大灾变新增宠物获取攻略:大灾变专业技能攻略:大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救大灾变练级攻略:大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐。
toc5号阿努巴拉克攻略
阿努巴拉克攻略:简介:做为3.2的最终守关BOSS,阿努巴拉克也不是浪得虚名,虽然在普通模式中被人蹂躏,但是在困难模式中,紧张的节奏,激情的战斗,让这场战斗非常的精彩。
大十字军5号BOSS----虫子王~~~~团队配置坦克:3名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2个副坦)治疗:7名DPS:15名(AOE 6-8名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9套装4件的邪恶DK在这里也是一个很淫霸的主角)BOSS与小怪技能阿努巴拉克—(2700W)冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3秒。
(相当被晕住3秒)透骨之寒:透骨之寒渗透5名敌方目标,每3秒造成6000点冰霜伤害,持续18秒。
寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。
每次至少能吸取250点生命力。
狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。
同时免疫嘲讽效果。
奈幽掘洞者---(74W)阿努巴拉克每45秒召唤4只掘洞者弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10秒,最多可堆叠9次蜘蛛狂乱:12码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。
暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000点暗影伤害。
(初步施法时间为8秒) 隐没:尝试钻进地底。
无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。
(隐没约20秒再出现,血量回满)甲虫群----(小白色虫子-18W)沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3秒受到1800点自然伤害,持续1分钟,可以堆叠决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被凝神以及麻醉毒药驱散)(该技能皆由技能插件提取~~~)战前准备团队队伍人员配置---因为这个BOSS的P3会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分配问题。
(以前也没出现类似情况~~)就以我们的队伍调配做个例子吧~从上图看出,为了P3,12组皆为菜刀和坦克,而3 4组为法系组,5组为治疗组。
萨满祭祀活动策划方案
萨满祭祀活动策划方案一、活动背景介绍萨满教是一种原始宗教,主要流行于北亚、东北亚和美洲的原住民部落中。
它的信仰体系十分庞大,涵盖了宇宙观、灵魂观、神灵崇拜和祭祀仪式等多个方面。
萨满祭祀活动是萨满教中最重要的仪式之一,它不仅是对神灵的联络与崇拜,也是社群凝聚和文化传承的重要方式。
二、活动目标1. 文化传承:通过举办萨满祭祀活动,传承和弘扬萨满教的宗教文化。
2. 社群凝聚:通过参与祭祀活动,增强社区成员之间的凝聚力和互动。
3. 多元融合:邀请不同群体的参与者,促进不同文化的交流与融合。
三、活动内容1. 邀请萨满教领袖:邀请具有丰富经验和资历的萨满教领袖来主持祭祀活动,既能保证仪式的正统性,也能提供专业的指导。
2. 祭祀仪式:规划并准备符合萨满教传统的祭祀仪式,确保其严谨性和庄重性。
除了一般的祭品之外,还可以设置特色祭品,如动物尸体、草药和特定代表意义的物品等。
3. 组织祭祀队伍:招募志愿者参与祭祀仪式,组成祭祀队伍,传承和保护萨满教的仪式秘密,同时提供仪式的服务和支持。
4. 仪式准备:包括场地搭建、祭品准备、配饰装扮等方面。
场地应选择空旷、祥和的地方,能够与大自然相结合,具有一定的神圣气息。
5. 祭祀音乐和舞蹈表演:邀请专业的歌唱者和舞蹈演员进行祭祀活动中的音乐和舞蹈表演,增加仪式的庄严感和艺术性。
6. 仪式文化教育:通过讲解和展示萨满教的仪式文化,向参与者普及萨满教的基本知识和信仰理念。
7. 相关讲座和工作坊:与活动联动,组织相关讲座和工作坊,探讨萨满教与现代社会和文化的关系、发展和认知。
四、活动流程安排1. 开幕仪式:主持人宣布活动开始,介绍活动背景和目的,邀请萨满教领袖上台致辞。
2. 祭祀仪式:按照传统的祭祀仪式顺序进行,依次进行祭品献祀、祷告、舞蹈表演等环节。
3. 互动环节:设置小组互动环节,让参与者分组进行游戏和竞赛,增加活动的互动性和趣味性。
4. 音乐和舞蹈表演:邀请专业的歌唱者和舞蹈演员进行表演,呈现萨满教特有的音乐和舞蹈艺术。
TBC全职业天赋推荐:萨满祭司
TBC全职业天赋推荐:萨满祭司在《燃烧的远征》版本中,萨满玩家的三系天赋在副本均有不错的表现。
本文基于Wowhead的萨满天赋指南,给大家讲解一下萨满三系天赋的推荐。
元素萨满元素萨满PvE天赋TBC标准的元素萨满天赋,采用41/0/20的加点方式,具体如下:在这个天赋中我们专注于提升元素萨输出的全部天赋,同时还有一些类似元素防护的防御能力。
基本上这个天赋可变动的内容不多,例如:•牺牲射程换取更高续航,将第五行天赋风暴来临的2点更换到冷酷风暴上。
•将传导或者元素防护移除2点到烈焰召唤上,已增强火焰图腾的伤害。
元素萨满PvP天赋TBC标准的元素萨满PvP天赋,采用40/0/21的加点方式,具体如下:PvP天赋与PvE天赋最大的区别就是将天怒图腾换成了自然迅捷,同时将一些天赋点更换到PvP向的天赋中。
该天赋可调整的内容较多,可根据自己的理解和喜好进行修改。
增强萨满元素增强萨PvE辅修元素系的增强萨满天赋,采用17/44/0的加点方式,具体如下:该天赋点出所有增强系天赋的必要点数,之后将剩余的点数投入到元素系中以改进火元素图腾,增强AoE能力。
同时点满了回响天赋,降低震击法术1秒的CD。
恢复增强萨PvE辅修恢复系的增强萨满天赋,采用3/44/14的加点方式,具体如下:该天赋点出所有增强系天赋的必要点数,之后将剩余的点数投入到恢复系中,主要是降低了图腾的法力值消耗和作用范围,同时也能通过自然指引天赋获得近战和法术命中。
恢复萨满元素防护恢复萨满天赋PvE辅修元素系的恢复萨满天赋,采用8/0/53的加点方式,具体如下:该天赋点出了所有恢复系所需要的天赋点,同时将剩余点数投入到元素系中获得元素防护的10%减伤。
如果仇恨不是问题,可以将治疗之赐的天赋转移到强化复生上。
增强型首层的先祖知识5点天赋增加5%法力值,是一个不值得点的天赋。
增强图腾恢复萨满天赋PvE辅修增强系的恢复萨满天赋,推荐0/12/49的加点方式,具体如下:该天赋牺牲了恢复系里的治疗之道,而更加深入地点出了增强系的强化图腾,主要目的是为了给小队的物理职业提供更加强大的辅助作用。
蒙古族萨满医疗的医学人类学阐释
蒙古族萨满医疗的医学人类学阐释蒙古族萨满医疗作为传统医学的重要组成部分,具有独特的医学价值和深厚的文化内涵。
本文将从医学人类学的视角,对蒙古族萨满医疗进行深入探讨,旨在揭示其内在机制、医学价值、文化内涵及社会意义。
萨满,通常被视为族群中的智者、诗人和医生,是原始宗教或巫术信仰中重要的角色。
在蒙古族社会中,萨满被认为是沟通天人之间的使者,能够传达神明的意志,并为族人消灾祛病。
医疗是指通过各种手段来预防和治疗疾病,以提高人们的健康水平。
巫医,作为连接神圣世界与现实世界的媒介,利用仪式、咒语和特殊的医疗技巧来达到医疗病人的目的。
在蒙古族萨满医疗中,萨满同时具有巫医的身份,利用自身的神灵信仰和技能来治疗病患。
蒙古族萨满医疗起源于古老的游牧文明时期,伴随着蒙古族的发展而传承至今。
在历史上,由于草原环境的恶劣和生存条件的艰苦,蒙古族人民通过信仰萨满教来寻求心灵的慰藉和身体的康复。
然而,随着社会的进步和现代医学的发展,蒙古族萨满医疗的地位和作用也发生了变化。
从医学人类学的角度来看,蒙古族萨满医疗具有独特的医学价值。
萨满通过神灵信仰和仪式活动,为病人提供了一种心理上的安慰和鼓舞,有助于增强病人的信心和勇气。
萨满医疗中的一些疗法,如针灸、按摩、草药等,具有一定的疗效,对一些常见病和多发病有很好的治疗作用。
蒙古族萨满医疗是蒙古族传统文化的重要组成部分,具有丰富的文化内涵。
萨满医疗体现了蒙古族人民的自然观念和生态意识,强调人与自然的和谐共生。
萨满医疗的传承和发展,为蒙古族文化的传承提供了重要的载体和途径。
萨满医疗还具有社会凝聚力和族群认同的作用,强化了蒙古族内部的团结和互助。
蒙古族萨满医疗在社会意义上表现为对社区和族群的影响与贡献。
萨满医疗为蒙古族民众提供了一种本土化的医疗资源和知识体系,满足了人们一定的健康需求。
萨满医疗在社会生活中扮演着重要的角色,为社区居民提供了一种集体性的文化活动和社交场合,促进了社区内部的交流与互动。
魔兽世界怀旧服增强萨怎么堆属性增强萨各属性收益分析
魔兽世界怀旧服增强萨怎么堆属性增强萨各属性收益分析魔兽世界怀旧服增强萨堆什么属性好?对于增强萨满的属性⼤家应该也了解过⼀些,那么魔兽世界怀旧服增强萨属性选择什么好呢?下⾯⼩编给⼤家讲⼀下魔兽世界怀旧服增强萨各属性分析。
增强萨各属性收益分析:1.⽩字属性耐⼒:1耐⼒=10点⽣命值⼒量:1⼒量=2攻击强度,14攻击强度=1武器DPS敏捷:1敏捷=0.05%物理暴击,20敏捷=1%物理暴击精神:精神值÷5+13=回蓝量在PVE中:耐⼒随缘,越多越好,没有也⾏。
⼒量(也就是攻击强度)永远是增强萨满的第⼀位⽩字属性,它会直接简单粗暴的提升伤害敏捷虽然加暴击,30%物理暴击前(含团本buff药⽔等,不含世界buff),同品级的暴击属性带来的收益⾼于攻强,但是有⼀个客观问题:带有20敏的装备⽐带有1%暴击的装备,其他属性的占⽐会低,从⽽降低装备的整体性价⽐,进⽽降低敏捷的性价⽐。
(注意是性价⽐,不是收益,收益是固定的)所以要结合该装备的整体属性去看敏捷。
2.绿字属性(现阶段有的)攻击强度(提⾼物理伤害)法术强度(提⾼魔法伤害)治疗效果(提⾼治疗效果)物理命中(提⾼物理命中⼏率)物理暴击(提⾼物理暴击⼏率)法术命中(提⾼法术命中⼏率)法术暴击(提⾼法术暴击⼏率)5回法⼒值(每5秒回复的法⼒值,单独属性,与精神⽆关,与是否在战⽃中或施法状态⽆关)各类特效套装特效3.战⽃状态在对抗骷髅级boss,默认为63级:双⼿武器、单⼿主⼿武器、攻击技能未命中率9%躲闪6.5%招架打背没有格挡打背没有斜偏率40%斜偏减伤35%法术未命中率17%4.命中属性:其他种族,或兽⼈拿双⼿锤时,物理命中9%达标兽⼈拿双⼿斧时,物理命中6%达标5点武器专精带来的收益巨⼤,对抗骷髅级boss时:斜偏伤害损失从14%降低到6%,增加3%物理命中,降低⽬标0.5%躲闪⼏率,并且⾝上加命中的装备可以更换为加暴击的装备。
斧专精的收益简易计算⽅式:8%⽩字伤害提升×短时间战⽃70%物理伤害占⽐≈5.6%(下限提升),长时间战⽃80%物理伤害占⽐下≈6.4%(上限提升)PS:对于兽⼈来说,有好⽤的斧,就别拿锤!剑师护⼿对双⼿斧⽆效,特别注意下,别花冤枉钱......这个版本的毕业武器为⽶锤,相对于眼球斧超越了其⾃⾝约10%,远⼤于斧专收益,并且最终阶段加命中的装备并⽆其他可替换的⾼性价⽐装备~~~不过眼球斧依然是极品,仅次于⽶锤!法术命中17%达标,但是要放弃该属性:增强萨满的法术伤害占⽐不到总伤害的30%,战⽃时间越长,占⽐越低。
增强SM指南
增强SM指南----------我就是传说中的分割线-------------本来想写一下3系天赋的,但是本人才疏学浅,玩游戏这么久也就对增强的略知一二,所以只有先写写增强的了,其余2系以后有空再补充吧。
目前版本萨满的属性1点力量=1强度 1点敏捷=1强度 1智力=1强度(天赋支持)40敏=1%爆(只是物理爆,所以敏捷是不加法术暴击的)命中等级:命中等级分3个阶段(1)黄字阶段需要9%命中,天赋提供6%,需要3%即47命中等级,德国萨满需要32(2)法术命中阶段需要17%命中,raid buff可以提供3%(暗牧悲惨debuff),需要14%即177命中等级,德国人164(3)白字完全命中阶段需要28%,天赋提供6%,需要22%,即348命中等级,德国人332所以,对于大部分增强萨满来说(除了少部分命中控)达到第二阶段的法术完全命中就可以了,再高的命中就只能提升你的白字伤害,收益开始减少。
在这里强调一点,作为一个DPSER,想在FB里面打出好看的数据,命中绝对是第一属性,没有命中,哪怕你三围全部上5000,也是个废物,那些强调命中无用的同学,我只能把你们归结为PVPER~建议:命中有时候的确很讨厌,会让你在2件装备的取舍上非常为难,其实你完全可以把你的命中及格线下减20,然后通过吃[热辣塔布羊排]来补足命中,这样装备选择也简单,在小怪的时候也能获得更大的收益。
萨满提供的的团队BUFF萨满之所以的强大,很大一部分在于能提供给全团强力的BUFF能力,虽然目前我们很多以前专属的BUFF被其他职业所取代,但是由于某些原因,那些BUFF提供职业天赋不是主流天赋,所以,我们还是非常抢手的BUFF提供者。
大地之力TT:在施法者身边召唤出一个生命值为5的大地之力图腾。
这个图腾可以使半径30码范围内所有小队成员的力量和敏捷提高86点,持续5分钟。
全团BUFF,天赋能强化。
空气之怒TT:在施法者身边召唤一个生命值为5点的空气之怒图腾,持续5分钟。
萨满的名词解释
萨满的名词解释萨满,这个词汇可能对很多人来说并不陌生。
然而,具体而言,萨满到底是什么呢?在这篇文章中,我们将对萨满进行一番名词解释。
萨满,最初出现在蒙古族和满族等东北亚地区的部落和民族中。
它是一种特殊的宗教形式和信仰系统,在原始、古老的社会中扮演着重要角色。
然而,与许多其他宗教信仰不同,萨满并不是一个固定定义的概念,而是因地域和文化差异而有所变化。
根据不同地区和民族的传统,萨满可以是治疗者、作祟者、预言家、仲裁者以及与超自然力量交流的媒介。
他们相信世界中存在着各种与人类相互作用的非物质力量,并通过特殊的技巧和仪式与这些力量进行沟通。
萨满通常会形成一个小圈子或一个社区的核心,他们在其中扮演重要的角色。
在这个小社区中,萨满与其他成员建立起了一种独特的联系。
他们被认为是精神世界与物质世界之间的桥梁,可以与神灵或灵魂进行对话,并传达信息或解决问题。
为了和神灵进行沟通,萨满往往会通过自我陶醉、忘我的状态以及传统的草药、舞蹈和音乐等手段来唤起灵性感知。
这种与超自然力量的直接互动有时会带来启示、治疗和改变。
然而,随着现代化的进程和宗教多元化的出现,萨满信仰正逐渐消失。
传统的萨满文化在西方世界中更像是一个与旅行和冒险有关的奇特话题,而非生活的一部分。
但是,萨满文化仍然保留在一些原住民族群体中,并成为文化遗产的一部分。
虽然萨满可以追溯到数千年前,但它的核心概念仍然对我们现代社会有启示意义。
在现代都市中,人们有时会感到迷茫、失落和与自然世界的断裂。
萨满的信仰可以提醒我们,我们是自然世界的一部分,我们与自然和其他生物之间有着密切的联系。
它可能不再是一种宗教信仰,但它仍然可以是一种心灵的指引,让我们重新审视我们与自然、宇宙和神秘力量的关系。
在萨满文化中,人们相信精神力量和自然力量是相互关联的。
我们不再是社会中孤立的个体,而是与其他生物和神灵共同生活的一部分。
这种理念可以提醒我们要尊重自然、珍视生命,并保持与世界的谦卑和谐。
萨满舞的名词解释
萨满舞的名词解释萨满舞,作为一种具有丰富历史和文化内涵的舞蹈形式,既有宗教仪式的象征意义,也展现了民间艺术的独特魅力。
这种舞蹈形式起源于西伯利亚原住民的宗教信仰和生活方式,并随着时间的推移逐渐传播到世界各地。
本文将从不同角度解释萨满舞的意义和特点。
1. 萨满文化的背景要理解萨满舞的意义,首先需要了解萨满文化的背景。
萨满教起源于西伯利亚地区,是西伯利亚原住民对自然、宇宙和灵魂的信仰体系。
萨满们相信自然界中存在着众多的神灵和灵魂,他们通过与这些灵魂的沟通和互动来获取智慧和力量。
萨满舞作为萨满教仪式的一部分,既是对神灵的奉献,也是向神灵寻求祝福和庇佑。
2. 萨满舞的表演形式萨满舞的表演形式非常多样,可以是独舞,也可以是群舞。
在表演中,舞者们会配合特定的音乐节奏和身体动作,展现出富有节奏感和张力的舞蹈形态。
他们以身体的曲线和动态来表达对自然界的崇拜和敬畏之情。
在一些大型的萨满仪式中,舞者还会身着华丽的服装和面具,以象征性的动作和形象表达神灵的存在和力量。
整个表演过程既有宗教意义,也是一种视觉艺术的享受。
3. 萨满舞的象征意义萨满舞作为一种宗教仪式,具有丰富的象征意义。
首先,舞者们的身体动作可以模拟自然界的各种现象,如风、水、火等。
通过模仿这些自然现象,舞者们试图与自然界中的神灵进行对话和互动,以获取神灵的智慧和保佑。
其次,舞者们的服装和面具也有深刻的象征意义。
这些服装和面具以多种元素和图案装饰,象征着不同的神灵、精灵和宇宙力量。
戴上面具和穿上华丽服装的舞者们,化身为神灵的使者,通过舞蹈来表达神灵的意愿和指引。
4. 萨满舞在现代的传承和发展尽管萨满舞起源于西伯利亚原住民的宗教信仰,但随着时间的推移,它已渐渐发展成为一种艺术表演形式,并得到世界各地的认可和喜爱。
在现代社会中,许多专业舞蹈团体和艺术学校都将萨满舞作为一种特色节目进行推广和表演。
这种舞蹈形式不仅展示了艺术家的才华,还向观众传递了对自然界的敬畏和对未知力量的探索。
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增强萨满能给团队带来什么?
现阶段,增强SM存在的理由有下面几种:
1.给本队近战提供10%的攻强
2.给本队近战提供加敏的风之优雅图腾,和有20%的机会额外攻击并增强XX强度的机会的风怒图腾,还有一个力量图腾
3.给本小队一次四血的机会
4.增强T的仇恨度(T队)
现在增强SM的定义为:辅助型的近战DPS
WLK来了,我们再看增强的SM
1.10%近战的攻强,OH,LR给全团的BUFF比我们再优秀,至少人家BUFF的存在时间是10分钟,增强SM的10%?可有可无
2.风怒?没了,风之优雅和力量图腾,哦天啦,一个队只要有二个SM,放个空气,再放个这个图腾,对团队没有太多的损失,至于那提升风怒的X%的速度可笑至极,人家DK随便的BUFF都强过我们
3.四血?哦不,一个团5分钟才可以享受一次四血,更何况四血全团化了
4.增强T的仇恨度?介于以上三条,第四条已经不成立了
已经是做为辅助的DPS,当辅助能力不再受期待,当成为可有可无时,DPS又不强,控制能力更是可有可无,我们还有什么拿得出手的东西来吸引团队组我们?难道靠那两只自北方的狼?哦
,不,PVE中,目前为止我还没准备把两只狼的天赋点出来~
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