Visual Basic通信程序设计

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VB程序设计 第一章Visual Basic 程序设计概述

VB程序设计 第一章Visual Basic 程序设计概述

VB程序设计第一章Visual Basic 程序设计概述Visual Basic程序设计第一章 Visual Basic程序设计概述1.1 Visual Basic简介Visual Basic(简称VB)是一种面向对象的事件驱动编程语言,它是Microsoft公司开发的一种高级计算机程序设计语言。

VB的主要特点是简单易学、可视化编程、快速开发和广泛应用。

1.2 VB的历史发展VB最初于1991年推出,是作为Windows操作系统的开发工具而设计的。

经过多次版本更新,目前最新的版本是Visual Basic 2019.1.3 VB的编程环境VB使用Visual Studio作为主要的开发工具,提供了可视化的设计界面以及强大的编程功能。

开发者可以通过拖拽控件、设置属性以及添加事件来构建程序界面,并使用VB编写代码逻辑。

1.4 VB的基本语法VB的语法类似于英语,采用英语关键字和固定的语法规则。

VB程序由一系列语句构成,每个语句以换行符或分号结束。

1.4.1 变量和数据类型VB中的变量需要先声明才能使用,可以使用关键字Dim来声明变量。

VB支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符串型、布尔型等。

1.4.2 控制流程VB提供了多种控制流程语句,如条件语句(If-Then-Else语句)、循环语句(For循环、Do循环)以及跳转语句(GoTo语句)等,用于控制程序的执行流程。

1.4.3 函数和子程序VB可以定义函数和子程序来封装一段特定的代码逻辑。

函数可以返回一个值,而子程序则不返回任何值。

开发者可以在程序中调用函数和子程序来实现代码的重复利用。

1.5 VB的应用领域VB广泛应用于Windows环境下的软件开发,尤其在企业管理系统、数据库应用、人机交互界面等方面具有重要地位。

附录:本文档涉及附件本文档的附件包含了VB相关的示例代码、项目文件以及其他相关文档,可以帮助开发者更好地理解和学习VB程序设计。

法律名词及注释:1.Visual Basic(VB):一种面向对象的事件驱动编程语言。

visual basic 语言程序设计基础

visual basic 语言程序设计基础

visual basic 语言程序设计基础什么是Visual Basic语言程序设计基础?Visual Basic(VB)是一种基于事件驱动的编程语言,最初由微软公司于1991年开发。

它是一种易于学习和使用的编程语言,尤其适合初学者入门。

VB语言使用英语单词和常见的数学符号来编写代码,因此具有较高的表达能力和易读性。

VB语言的程序设计基础提供了一系列基本的概念和原则,让开发者能够编写出高质量、可维护和可扩展的应用程序。

下面将介绍VB语言程序设计基础的几个重要主题。

第一步:了解VB语言的基本结构和语法在VB语言中,每个程序都是由模块(Module)组成的。

每个模块中包含一个或多个子程序(Sub)或函数(Function)。

子程序和函数是VB语言中的代码块,用于执行特定的任务。

对于初学者来说,最直观的理解就是,“子程序”就是一个代码块,你可以将其视为一个相对独立的小程序。

VB语言的语法规则较为简单,可以通过简单的规则描述。

例如:- 代码由语句(Statement)组成,每个语句都以换行符结束。

- 注释使用单引号(')开头,用于解释代码的作用。

- 变量(Variable)用于存储数据,可以使用不同的数据类型,如整数型、字符串型等。

- 运算符(Operator)用于进行数学和逻辑运算,如加减乘除、等于、大于等。

第二步:学习VB语言中的数据类型和变量在编程中,数据类型是用于定义变量的属性和操作的规范。

VB语言中提供了多种数据类型,如整数型(Integer)、浮点型(Single、Double)、字符串型(String)、布尔型(Boolean)等。

了解每种数据类型的特点和使用方法,有助于编写高效和准确的代码。

变量用于存储和操作数据,可以通过赋值符号(=)将值赋给变量。

在VB 语言中,变量的命名要遵循一定的规则,如以字母或下划线开头,不包含特殊字符等。

在声明变量时,需要指定变量的数据类型,例如:Dim x As IntegerDim name As String第三步:掌握VB语言中的条件语句和循环结构在编程中,条件语句(如If语句)和循环结构(如For循环和While循环)是非常重要的控制结构。

用VisualBasic的Communications控件实现串行通信-2019年精选文档

用VisualBasic的Communications控件实现串行通信-2019年精选文档

ations 控件实现串行通信1.引言Visual Basic (以下简称VB )是一般程序设计人员在Windows 环境下最常用的编程语言。

在 VB 中除了可以调用 API 函数,完成串行通信的任务之外,更常用、更简便的是使用 提供的Communications 控件(以下简称Comn 控件)来完成各种 串行通信任务。

2. VB 的Comr 控件2.1 Com m 控件的添加Comm 控件并不是VB 的基本控件,刚进入 VB 环境中时,在控件工具箱上是找不到 Comn 控件的,要使用它必须另行添加,添加的方法如下:用鼠标右击VB 的控件工具箱,在弹出菜单中选择"部件…"菜单项,会出现一个"部件…"对话框,勾选其中的"MicrosoftComm Control6.0"选项,在VB 的控件工具箱中会出现一个电话2.2 Comm 控件概述 Comm 控件用于进行串行通信,既可以用来提供简单的串行端口通信功能, 也可以用来创建功能完备的、 事件驱动的高级通 信工具。

Comm 空件提供了一系列标准通信命令的使用界面。

使用它用Visua Basic 的CommunicVB 机形状的控件图标,它就是进行串行通信要使用的Comr 控 件。

可以建立与串行端口的连接,通过串行端口连接到其他通信设备(如MODEM,发出命令,交换数据以及监视和响应串行连接中发生的事件和错误。

利用它可以进行诸如拨打电话、监视串行端口的输入数据乃至创建功能完备的终端程序等功能。

2.3 Comm 空件的重要属性1)CommPor:t 设置或返回通信端口号,其取值范围为1〜99,缺省为1。

当把这个属性设置成1,表示利用COM1 端口进行串行通信。

在程序运行时也可以读取该属性, 用来了解串行端口的使用情况。

2)Settings :用字符串的形式设置或返回串行通信的帧格式。

例如将Settings设置为"9600, n, 8, 1",表示采用的串行通信波特率是9600、无奇偶校验、数据位是8 位、 1 位停止位。

Visual Basic 串口通讯编程

Visual Basic 串口通讯编程

Mid:从第m 个数开始,取 n 个数。例如:s=Mid(s,2,3)即为从 s 的 第二个数开始,取三个数放回s。 Asc:返回第一个字符(包括汉字)的Ascii码。 Str:将一个数字变为字符形式 Hex:返回Ascii码的16 进制数 3、错误处理的应用 我们在程序中加入这样一条语句:On Error Resume Next。当程序运 行出现错误,比如当打开串行口1 时,该串口已被其它程序占用,程 序就会出现错误,如果开始时执行过上述语句,程序将跳过错误语句, 接着往下执行。同时,VB 置Err 标志有效。 利用Err 的值,我们可以判断一些与硬件相关的操作是否正确和有 效,以改变程序的进程。 四、界面 画出界面,控件上的字符是它们的名称。需要提请大家注意的是,串 口控件(即那个电话控件)在VB 默认的控件栏中不存在,需要以下 述方式添加,在工程菜单->部件->控件选项卡中选中 Microsoft Comm Control 5.0 复选框,其它备用控件的添加也采用 相同的方式,希望大家记住,以后将不再重复。当不再需要该控件而

Visual Basic 串口通 三、预备知识和技巧 1、串行通讯控件 Mscomm 调入Mscomm 控件:在“项目”菜单中打开“部件”子菜单, 在部件选择对话框中选择 “Microsoft comm Control 5.0”, Mscomm 控件即加入到您的控件箱中. 常用属性:Commport-通讯端口号,如串口1、串口2。Setting-返回或 设置串口参数。InputLen-从接收缓冲区读出的字符数。 InBufferSize、OutBufferSize-输入、输出缓冲区尺寸。 InBufferCount-输入缓冲区内的字符数。 常用方法:Output、Input-将发送数据发送出去和将接收数据读出。 常用事件:OnComm-无论串行口发生什么事,都会触发该事件。 2、字符处理函数 Left:取字符串的左边n 个字符。例如:s=Left(s,2) 即为取s 的左 边两个字符再放回 s。 Right:与Left 类似,取字符右边 n 个字符。

VisualBasic程序设计概述

VisualBasic程序设计概述
1992年,经过对Visual Basic 1.0旳修改后,微软推 出了Visual Basic 2.0。
1993年经再次修改完善后,Visual Basic 3.0上市。
1.2.2 Visual Basic旳发展过程
1995年,伴随Windows 95轰轰烈烈旳公布,Visual Basic 4.0也随之问世。
Output M
图1-1 老式流程图
2) N-S流程图:老式流程图虽然形象直观,但对流程 线未作限制,使用者能够毫无顾忌地使流程线随意转来转 去,使流程变得没有规律,阅读者要花很大精力去追踪流 程,从而使人们难以了解程序算法旳逻辑。假如程序较复 杂,流程线就会犹如一团乱麻,人们将这种算法比喻成一 碗面条(A Bowl of Spaghetti),乱无头绪。这种算法 难以阅读和修改,从而使算法旳可靠性和可维护性难以确 保。
1) 将a、b、c和x旳值输入到计算机。 2) 判断x ≤ a,假如条件成立,执行3),不然执行4)。 3) 按体现式bx + 2a计算出成果存储到M中,然后执 行5)。 4) 按体现式a(c – x) + 3c计算出成果存储到M中,然 后执行5)。 5) 输出M旳值。
6) 算法结束。
❖(2) 用流程图表示算法
面对对象旳程序设计经过类、对象、继承、多态等机 制形成一种完善旳编程体系。面对对象编程(ObjectOriented Programming,OOP)将程序设计中旳数据与对 数据旳操作作为一种不可分割旳整体,经过由类生成旳对 象来组织程序。对象包括属性与措施,能辨认和响应一定 旳事件。
面对对象程序设计并不绝对排斥构造化程序设计措施, 而将构造化程序设计措施中旳三种基本构造变为其程序设 计中局部代码设计旳基本构造,例如,在面对对象程序设 计中,对象旳事件措施、属性等代码旳设计依然遵照三种 基本构造旳原则。

Visual Basic 6.0实现网络通讯程序设计

Visual Basic 6.0实现网络通讯程序设计

VB网络通讯程序设计WinSock控件能够通过UDP协议(用户数据报协议)或TCP协议(数据传输协议)连接到远程的机器并进行数据交换。

这两种协议都能用来创建客户端和服务端应用程序。

就像定时器控件一样,WinSock控件运行时没有一个可视的界面。

下面就是分别用TCP和UDP协议来创建的网络聊天软件。

TCP协议网络聊天程序的运行过程及原理第一步:建立连接主要过程是:由客户端程序向服务端程序发出连接请求,服务端程序收到并接受连接请求,至此客户机与服务器创建了数据交流通道。

第二步:开始聊天主要过程是:在客户机的“发送的信息”文本框中输入文字时,服务器端的“收到的信息”文本框中就会实时地显示相同的文字,反之亦然。

服务器的界面设计1.创建一个“标准 EXE”工程,选中“工程”菜单的“部件”,在控件中找到Microsoft Winsock Control并将其选中。

2.将Form1的名称改为Form_Load(),并在其中添加两个命令按钮(Command1的Caption属性为“退出”,Command2的Caption属性为“发送”)。

3.在窗体是添加三个TextBox控件,其名称分别为txtServerIP,txtSend和txtReceive。

4.在窗体上添加一个Winsock控件,将其Protocol(协议)属性设置为0(即sckTCPProtocol)。

服务器端的源代码:Private Sub Form_Load()'设置侦听端口WinsockServer.LocalPort = 10001'读取服务器的IP地址txtServerIP.Text = WinsockServer.LocalIP'开始侦听WinsockServer.ListenEnd SubPrivate Sub Command1_Click()'点击“退出”按钮后关闭应用程序Unload MeEnd SubPrivate Sub Command2_Click()'只要txtSend文本框的内容写好以后就由WinsockServer控件发送WinsockServer.SendData txtSend.TextEnd SubPrivate Sub WinsockServer_ConnectionRequest(ByVal requestID AsLong)'当收到连接请求时,Winsock处于侦听状态'此时应该使用Close方法关闭Winsock,然后使用Accept方法接受连接请求WinsockServer.CloseWinsockServer.Accept requestIDEnd SubPrivate Sub WinsockServer_DataArrival(ByVal BytesTotal As Long) '当客户端有信息发送来时,利用WinsockServer控件的GatData 方法读取数据'并将其显示在txtReceive文本框中Dim MyStr As StringWinsockServer.GetData MyStrtxtReceive.Text = MyStrEnd Sub运行界面如下图:客户端的界面设计1.创建一个新的“标准EXE”工程,并添加Winsock 控件。

基于 Visual Basic 编程语言与 Smart200 通讯设计

基于  Visual Basic 编程语言与  Smart200 通讯设计

基于 Visual Basic 编程语言与Smart200 通讯设计摘要:随着工业控制领域的慢慢发展,数据交互技术应用越来越广泛,在不断提高工业控制的智能化的同时也为了减少人力和提高工作效率,实现数据的实时控制与传输,本设计可以通过调用DLL文件实现电脑端与PLC端的数据共享,DLL文件称为动态链接库文件,它允许变量共享或共享特殊的执行任务。

关键词: Visual Basic Smart200 DLL动态链接库 TCP/IP网络传输0引言当前仪表的自动化被应用到更多的工业领域,为解决上位机电脑控制端与下位机PLC端实时传输较大的数据量信息与数据的共享、交互等需求,提出调用DLL动态链接库的方法,本方法使用简单、方便、快捷,调用动态链接库不需要PLC端内部编写大量的程序代码只需要Visual Basic开发平台中调用DLL动态链接库中的特殊函数即可使用。

1系统组成1.1.Smart200控制器下位机采用Smart200系列控制器,CPU的计算和处理速度快,控制指令比较丰富,此款CPU具有较多的输入控制点(DI)/输出控制点(DQ)、执行指令响应快,具有4路200KHz高速计数器适应于实时性比较高的数据采集场合;通讯能力强,可连接RS485等通讯设备,可靠性高。

1.1.DLL动态库函数由于DLL动态链接库文件中的函数非常多,这里以西门子Smart200的网口通讯为例,把主要的(API)函数调用列举出来并说明函数调用方法及功能介绍;1.2.1首先必须先声明(API)函数:Public Declare Function Cli_Create Lib "Snap7.dll" () As LongPublic Declare Function Cli_ConnectTo Lib "Snap7.dll" (ByVal Client As Long, ByVal Address As String, ByVal Rack As Long, ByVal Slot As Long) As Long’声明Ethernet链接函数Public Declare Function Cli_MBRead Lib "Snap7.dll" (ByVal Client As Long, ByVal Start As Long, ByVal Sizet As Long, ByVal Buffer As Long) As Long’声明读PLC中M存储器函数Public Declare Function Cli_MBWrite Lib "Snap7.dll" (ByVal Client As Long, ByVal Start As Long, ByVal Sizet As Long, ByVal Buffer As Long) As Long’声明写PLC中M内部存储器函数1.2.2链接函数说明:Client = Cli_Create()’创建网络链接result = Cli_SetConnectionParams(Client, "192.168.2.1" + Chr$(0), &H200, &H200)’设置PLC的IP地址result = Cli_Connect(Client) '链接客户端ShowResult (result) '返回链接结果1.1.Visual Basic上位机软件开发平台上位机利用Vsual Basic软件开发平台,此款高级编程软件是目前使用最广泛的软件开发语言之一,是开发效率很高,功能很强大的一种可视化、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可以充分的调用Windows系统中的应用程序接口(API)函数、动态链接库(DLL)等技术,并且可以高效、快速地运行于Windows环境下,强大的功能开发和丰富的图形界面的应用软件。

Visual Basic串口通信程序设计实例

Visual Basic串口通信程序设计实例

第6章Visual Basic串口通信程序设计典型实例利用Visual Basic开发串口通信程序既可以使用MSComm控件也可以调用Windows API 函数。

不过,只要MSComm可以被选用,它几乎总是我们推荐的选择,因为MSComm的功能和API调用一样好甚至比它还好且使用起来更加简单。

在本章提供的串口通信程序设计中,除了PC机与PC机串口通信外,PC机与单片机、PC机与智能仪表、PC机与PLC、PC机与GSM短信模块等串口通信任务的实现均采用MSComm控件。

6.1 PC机与PC机串口通信程序设计当两台串口设备通信距离较近时,可以直接连接,最简单的情况,在通信中只需三根线(发送线、接收线、信号地线)便可实现全双工异步串行通信。

本设计通过两台PC机串口三线连接,介绍了利用API函数和MSComm控件设计串口通信程序的方法,包括字符与文件的发送与接收。

6.1.1 设计目的1)掌握PC机与PC机串口通信的线路连接方法。

2)利用MSComm控件和VB-API函数实现PC机与PC机串口通信的程序设计方法。

6.1.2 设计用软、硬件本设计用到的硬件和软件清单见表6-1。

6.1.3 硬件线路线路说明:在计算机通电前,按图6-1所示将2台PC机通过串口线连接起来:PC机A 串口COM1端口的TXD与PC机B串口COM1端口的RXD相连;PC机A串口COM1端口的RXD与PC机B串口COM1端口的TXD相连;PC机A串口COM1端口的GND与PC机B串口COM1端口的GND相连。

6.1.4 设计任务利用MSComm控件和Visual Basic API函数编写程序实现PC机与PC机串口通信。

图6-1 PC机与PC机串口通信线路任务要求:两台计算机互发字符并自动接收,如一台计算机输入字符串“Please return abc123”,单击“发送字符”命令,另一台计算机若收到,就输入字符串“abc123”,单击“发送字符”命令,信息返回到第一组的计算机。

Visual Basic程序设计应用教程 第1章 Visual Basic 程序设计概述(完整版)

Visual Basic程序设计应用教程   第1章 Visual Basic 程序设计概述(完整版)

1.1.1 程序设计语言与程序设计
最早期的计算机语言是机器语言,即二进制语言, 由0和1组成。
汇编语言是一种用助记符来表示各种操作的计算 机语言。
机器语言和汇编语言都是面向机器(依赖于具体 的机器硬件,通用性差)的语言,统称为低级语 言。
1.1.1 程序设计语言与程序设计
高级语言一种接近自然语言和数学语言的程序设 计语言,它提供常用的数据描述和对数据操作的 规则描述。
用面向对象方法设计和编写程序,其结构与求解的实际问 题完全一致,有很高的可读性、可维护性和可修改性。
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1.1.2 Visual Basic 的产生和发展
VB是从Basic语言发展而来的。 Basic是最易于初学者学习使用,在计算机程序设计发展
历史上应用最为广泛的语言。 Visual指的是开发Windows环境下图形用户界面(GUI)
2. 工具栏 VB 6.0集成开发环境提供了标准工具栏、编辑工具栏、窗 体编辑器、调试工具栏等四种典型的工具栏。
3. 工具箱 工具箱里面包含的是用来构造应用程序界面的各种控件。
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1.2.2 工程资源管理器窗口
工程是指创建一个应用程序时所包含的各种类型 文件的集合,它包括工程文件(Vbp)、窗体文 件(Frm)、二进制数据文件(Frx)、类模块文 件(Cls)、标准模块文件(Bas)、资源文件 (Res)、包含Active X控件的文件(Ocx)。
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1.1.1 程序设计语言与程序设计
“程序设计语言”是人和计算机交流的工具,是由字、 词和语法规则构成的指令系统。
所谓的“指令”,就是命令。使用程序设计语言,只 需要告诉计算机什么时候、什么条件下干什么,计算机根 据指令一条一条地执行,并把执行结果告诉人们。

visualbasic程序设计知识点

visualbasic程序设计知识点

visualbasic程序设计知识点Visual Basic程序设计知识点Visual Basic(VB)是一种基于事件驱动的编程语言,主要用于开发Windows应用程序。

本文将介绍一些Visual Basic程序设计的基础知识点。

以下是一些关键概念和技术,以帮助您了解和应用Visual Basic 程序设计。

1. Visual Basic简介- Visual Basic的历史和发展- Visual Basic的特点和优势- Visual Basic的应用领域2. 开发环境与工具- Visual Studio集成开发环境(IDE)- Visual Basic的版本和不同的开发工具3. 数据类型和变量- 整型、浮点型、布尔型等基本数据类型- 字符串类型和字符处理- 数组和集合类型4. 运算符和表达式- 算术运算符和逻辑运算符 - 条件表达式和比较运算符 - 逻辑控制语句和流程控制5. 函数和子程序- 自定义函数和过程- 参数传递和返回值- 递归函数和嵌套过程6. 对象和类- 对象的概念和属性- 类的定义和实例化- 类的继承和多态性7. 用户界面设计- 窗体和控件的基本概念- 用户界面的设计原则和实践 - 事件处理和交互操作8. 文件和数据操作- 文件的读写和操作- 数据库连接和操作- 文件和数据的异常处理9. 错误处理和调试- 异常处理和错误捕获- 调试技巧和工具- 日志记录和错误报告10. 高级话题与扩展- 多线程和异步编程- 网络通信和远程调用- 组件和库的使用总结:本文介绍了Visual Basic(VB)程序设计的一些基础知识点。

通过学习这些知识,您将能够使用VB开发Windows应用程序,并具备进一步深入学习和应用的基础。

希望本文对您的VB程序设计学习有所帮助。

用VisualBasic实现串口通信的三种方法

用VisualBasic实现串口通信的三种方法

2. 利用通信控件的实例
Sub Form1 —load ()
form1. show ′设置 COM1
comm1. commport = 1
comm1. Setting = " 9600 ,o ,8 ,1" ′波特率 : 9600 奇校验 ,8
位数据 ,1 位停止位
comm1. Inputlen = 0
一 、利用通信控件( MSCOMM) 完成串口通信
VB 提供了通信控件 MSCOMM,文件名为 MSCOMM. VBX。 该控件可设置串行通信的数据发送和接收 ,对串口状态及串 行通信的信息格式和协议进行设置 。在通信过程中可以触发 OnComm 事件 ,在该事件过程进行数据检验处理及检错 ,还可 以通过编程访问 CommEvent 属性来了解通信的情况 ,进行收 发数据的处理 。每个通信控件对应一个串口 ,如果要访问多 个通信口 ,则要设计多个通信控件 。
利用 VB 提供的这些功能 ,我们可以有三种方法完成串 口通信 。一种是用 VB 提供的具有强大功能的通信控件 ;另一 种方法是调用 WINDOWS API 函数 ,使用 WINDOWS 提供的 通信函数编写移植性强的应用程序 ;第三是利用文件的输 入/ 输出完成 ,该方法简便易行 ,但有一定的局限性 。
EofChar As String 3 1
·6 ·
参数 As 类型 ]) As 类型 在声明中 :DECLARE 表示声明 DLL 中的函数 ,当声明是
不具有返回值的过程时用 SUB 关键字 ,而如果调用的函数具 有返回值 ,则必须用 FUNCTION 关键字将其声明为函数并在 声明语句的最后用 AS 指明函数返回值的类型 。LIB 关键字表 示当前声明的过程或函数是库名所指定的库中函数而非 VB 本身的函数 。库名 ,就是对应动态链接库的名称 ,其中通信函 数在 USER 库中 。ByVal 关键字将原参数数据类型一一对应到 VB 类型中 。

VisualBasic程序设计第一讲

VisualBasic程序设计第一讲
条件语句用于根据特定条件执行不同的代码块。在Visual Basic中,常用的条件语句有If语句和Select Case语句。
循环语句
循环语句用于重复执行一段代码,直到满足特定条件为止。在Visual Basic中,常用的循环语句有For 循环、While循环和Do While循环。
04
Visual Basic 窗体设计
运算符和表达式
运算符
运算符用于执行算术运算、比较运算、逻辑运算等操作。在Visual Basic中,运算符 包括加号(+)、减号(-)、乘号(*)、除号(/)等。
表达式
表达式是由变量、运算符和数值组成的计算式。通过使用表达式,可以在程序中 执行各种计算和操作。
控制结构(条件语句和循环语句)
条件语句
Visual Basic 的应用领域
Windows桌面应用程序开发
Visual Basic 可以用来开发Windows桌面应用程序,包括GUI应用程 序、控制台应用程序和多线程应用程序等。
Web开发
Visual Basic 可以用来开发Web应用程序和网站,包括 Web Forms和MVC等框架。
VS
Visual Basic IDE包括菜单栏、工具 栏、工具箱、属性窗口、代码窗口和 窗体设计器等组件。这些组件协同工 作,使开发人员能够更高效地编写代 码、设计和测试应用程序。
工具箱(Toolbox)的使用
工具箱(Toolbox)是Visual Basic IDE中的一个重要组件,它 包含了一系列预定义的控件,如按钮、文本框、标签等。这些 控件可用于在窗体上创建用户界面。
DataReader对象
用于读取从数据库返回的数据流,可 以按行读取数据。
数据绑定和数据绑定控件的使用

visualbasic串口通信及编程实例

visualbasic串口通信及编程实例

visualbasic串口通信及编程实例Visual Basic串口通信及编程实例在实际的工业控制、机器人控制、智能家居等领域中,使用串口通信是一种非常广泛的方式。

Visual Basic (VB) 是一种微软公司开发的高级编程语言,它不仅易于学习,而且拥有丰富的图形界面设计和数据处理功能。

在本篇文章中,我们将深入介绍如何使用VB实现串口通信。

1. 建立串口通信首先,我们需要在VB中创建一个新的窗口(Form),然后打开工具箱,从中拖拽出一个SerialPort(串口)控件。

在控件属性中,我们需要为其指定相关的参数,例如串口名称、波特率、数据位、停止位、校验位等。

通常情况下,这些参数需要根据硬件设备的配置来进行调整。

在VB中实现串口通信的核心部分是对于SerialPort控件的事件监控。

具体来讲,当SerialPort收到一个数据包时,它会触发一个DataReceived事件。

对于这个事件,我们可以在程序中编写回调函数进行处理。

例如:Private Sub SerialPort1_DataReceived(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs) HandlesSerialPort1.DataReceived'在这里实现对于数据包的解析和处理End Sub2. 数据读取和发送在SerialPort控件中,有几种方法可以实现数据的读取和发送。

下面我们将介绍其中两种方法:(1) ReadExisting这个方法可以从串口中读取所有现有的数据,例如:Dim data As String = SerialPort1.ReadExisting()(2) Write这个方法可以向串口发送数据,例如:SerialPort1.Write("Hello World")注意,这个函数只能发送字符串数据。

Visual Basic 程序设计

Visual Basic 程序设计

Visual Basic 程序设计简介Visual Basic(缩写为VB)是一种事件驱动的、面向对象的编程语言,由微软公司开发。

它是一种易于学习和使用的语言,广泛应用于Windows操作系统上的应用程序开发。

本文将介绍Visual Basic的基础知识和常用的程序设计技巧。

Visual Basic的特点Visual Basic是一种高级语言,具有易于理解和编写的特点,适合初学者入门。

Visual Basic使用直观的图形用户界面(GUI),使开发者能够快速创建交互式的Windows应用程序。

Visual Basic支持对象模型,可以通过创建和使用对象来组织代码和实现复杂的功能。

Visual Basic具有丰富的开发工具和库,可以大大减少开发时间和工作量。

程序结构一个Visual Basic程序由一系列语句和模块组成。

每个语句都有特定的作用,可以实现不同的功能。

以下是一个简单的Visual Basic程序的结构:vbImports SystemModule ProgramSub Mn()' 在这里编写主程序代码End SubEnd Module程序从`Imports System`语句开始,该语句导入了`System`命名空间,让我们可以使用其中的类和方法。

`Module Program`定义了一个模块,模块是一个可执行的代码单元,可以包含多个子程序(也称为方法)。

`Sub Mn()`是程序的入口点,程序从这里开始执行。

变量和数据类型在Visual Basic中,我们可以声明和使用不同类型的变量来存储和操作数据。

以下是常用的数据类型:Integer:表示整数。

Double:表示浮点数(双精度)。

Char:表示单个字符。

String:表示字符串。

Boolean:表示布尔值(True或False)。

声明变量可以使用`Dim`关键字,例如:vbDim age As Integerage = 20控制流程程序的执行流程可以通过控制流程语句来控制,例如条件语句和循环语句。

visual basic串口通信及测控应用实例详解光盘内容

visual basic串口通信及测控应用实例详解光盘内容

visual basic串口通信及测控应用实例详解光盘内容Visual Basic串口通信及测控应用实例详解串口通信在测控应用领域中经常使用,可实现设备与计算机之间的数据传输与交互。

Visual Basic是一种常用的编程语言,能够方便地实现串口通信功能。

本文将以"Visual Basic串口通信及测控应用实例"为主题,详细介绍串口通信的基本原理和使用方法,并给出一个具体的实例来演示其在测控应用中的应用。

一、串口通信基础知识1. 串口通信的定义串口通信是指通过计算机上的串口与外部设备进行数据交互的过程。

常见的串口类型有RS232、RS485等。

2. 串口通信的基本原理串口通信使用了一对串行线(数据线和时钟线)来进行数据的传输。

数据通过位的形式逐个传输,根据预设的波特率和数据格式进行解析。

3. 串口通信涉及的参数串口通信涉及的参数包括波特率、数据位、停止位和校验位等。

波特率是指数据传输速率,数据位是指每个数据帧中的位数,停止位是数据帧结束的标志,校验位用来检验数据传输的正确性。

二、Visual Basic中的串口通信1. 创建串口通信对象在Visual Basic中,需要引用System.IO.Ports命名空间,并使用SerialPort类来创建串口通信对象。

例如:Imports System.IO.PortsPrivate port As SerialPort = New SerialPort()2. 设置串口参数在创建完串口通信对象后,需要设置串口的相关参数,包括端口名称、波特率、数据位、停止位和校验位等。

例如:port.PortName = "COM1"port.BaudRate = 9600port.DataBits = 8port.StopBits = StopBits.Oneport.Parity = Parity.None3. 打开和关闭串口设置完串口参数后,可以通过Open方法来打开串口,实现与外部设备的连接。

Visual-Basic串口通信程序设计典型实例

Visual-Basic串口通信程序设计典型实例

第6章V B串口通信程序设计典型实例利用VB开发串口通信程序既可以使用MSComm控件也可以调用Windows API函数实现。

不过,只要MSComm控件可以被选用,我们推荐选择此控件实现,因为MSComm控件的功能和API调用一样强,甚至比它还好且使用起来更加简单。

在本章提供的串口通信程序设计中,除了PC与PC串口通信外,PC与单片机、PC与智能仪表、PC与PLC、PC与GSM短信模块等串口通信任务的实现均采用MSComm控件。

6.1 PC与PC串口通信程序设计当两台串口设备通信距离较近时,可以直接连接,最简单的情况,在通信中只需3根线(发送线、接收线、信号地线)便可实现全双工异步串行通信。

本设计通过两台PC串口3线连接,介绍了利用API函数和MSComm控件设计串口通信程序的方法,包括字符与文件的发送与接收。

6.1.1 PC与PC串口通信程序设计目的(1)掌握PC与PC串口通信的线路连接方法。

(2)利用MSComm控件和API函数实现PC与PC串口通信的程序设计方法。

6.1.2 PC与PC串口通信程序设计用软、硬件本设计用到的硬件和软件清单如表6-1所示。

表6-1设计用软、硬件6.1.3 PC与PC串口通信程序硬件线路图线路说明,在计算机通电前,按图6-1所示将两台PC通过串口线连接起来:计算机A 串口COM1端口的TXD与计算机B串口COM1端口的RXD相连,计算机A串口COM1端口的RXD与计算机B串口COM1端口的TXD相连,计算机A串口COM1端口的GND与计算机B串口COM1端口的GND相连。

图6-1 PC与PC串口通信线路6.1.4 设计任务利用MSComm控件和VB API函数编写程序实现PC与PC串口通信。

任务要求,两台计算机互发字符并自动接收,如一台计算机输入字符串“Please return abc123”,单击“发送字符”命令,另一台计算机若收到,就输入字符串“abc123”,单击“发送字符”命令,信息返回到第一组的计算机。

VISUAL BASIC串口通信程序设计

VISUAL BASIC串口通信程序设计

Visual Basic串口通信程序设计1mscomm.vbx通信控件描述mscomm.vbx通信控件可直接从vb的toolbox中加入窗体form,即可用其进行通信。

若toolbox中无此控件,则用tools的custom controls将mscomm.vbx从windows的system子目录中加入vb的toolbox中。

1.1通信方式mscomm.vbx有2种不同的方式来处理和解决各类通信软件的开发和设计问题1、事件驱动。

它与c/c++写windows软件时的窗口回调函数类似,是1种功能强大的处理问题的方法。

在实际工作中,往往要处理许多通信中的相关事件,例如:当线路数据到达本端或cd线和rts信号线状态发生变化时,要求我们使用相应的事件来跟踪和处理,该控件是使用oncomm事件来实现的,它也包括检测和处理通信错误等方面的问题,commevent值返回最近的通信事件或错误的数字代码。

通信控件详细的错误和事件举例有:mscomm-er-break收到1个break signalmscomm-er-cdto cd信号超时……mscomm-ev-cd cd信号改变……2、查询方式。

由程序设计者负责读取commevent的值并处理所发生的错误或事件。

通常简单的应用程序设计可采用这种办法。

1.2通信控件的属性利用通信控件编制通信程序,关键是准确理解设置通信控件的属性。

mscomm.vbx提供了27个关于通信控件方面的属性,例如:commport:设置或返回通信口编号。

settings:设置或返回以字符串形式出现的数据通信格式:波特率、校验、数据位和停止位。

portopen:设置或返回通信口状态(包括打开和关闭1个通信口)……3、实例本程序应用背景为dcc95型静电除尘器自动监控系统软件,解决1个pc工控机(主站)与32个单片机(子站)之间的通信问题。

主站与子站之间这总线式网络结构,采用rs-485通信标准,以问答方式进行数据通信。

VisualBasic程序设计

VisualBasic程序设计

VisualBasic程序设计《Visual Basic 程序设计》在当今数字化的时代,计算机程序设计成为了一项至关重要的技能。

而Visual Basic(简称VB)作为一种简单易学、功能强大的编程语言,在程序设计领域占据着一席之地。

Visual Basic 是由微软公司开发的一种可视化的编程语言,它具有直观的图形用户界面设计和相对简单的语法结构,这使得初学者能够相对轻松地入门,并逐渐掌握编程的基本概念和技巧。

对于初学者来说,VB 的最大优势之一就是其友好的开发环境。

在VB 中,我们可以通过拖放控件的方式来创建用户界面,这大大简化了界面设计的过程。

比如说,要创建一个按钮,只需要从工具箱中拖出一个按钮控件到窗体上,然后通过属性窗口设置其相关属性,如按钮的名称、大小、颜色等等。

这种可视化的设计方式,让我们能够在编程过程中直观地看到程序的外观和布局,从而更好地理解程序的逻辑和功能。

VB 的语法结构也相对简单明了。

它采用了类似于自然语言的表达方式,让代码更容易理解和编写。

例如,在 VB 中定义一个变量,我们可以使用“Dim 变量名 As 数据类型”这样的语句,清晰地表明变量的名称和数据类型。

而且,VB 支持多种数据类型,包括整数、浮点数、字符串、布尔值等等,能够满足各种不同的编程需求。

在编程过程中,控制流程是非常重要的一部分。

VB 提供了多种控制结构,如顺序结构、选择结构(IfThenElse 语句)和循环结构(ForNext 循环、WhileWend 循环)。

通过这些控制结构,我们可以根据不同的条件来执行不同的代码块,实现程序的复杂逻辑。

比如说,当我们需要根据用户的输入来决定执行不同的操作时,就可以使用 IfThenElse 语句。

假设我们要编写一个程序,根据用户输入的成绩来判断是否及格,代码可能会像这样:```vbDim score As Integerscore = Val(InputBox("请输入成绩:"))If score >= 60 ThenMsgBox "及格"ElseMsgBox "不及格"End If```而当我们需要重复执行一段代码时,就可以使用循环结构。

基于vb的集散控制系统通信程序的设计

基于vb的集散控制系统通信程序的设计

基于vb的集散控制系统通信程序的设计本文旨在探讨基于VisualBasic(VB)的集散控制系统(DCS)通信程序的设计。

为此,本文将首先详细介绍DCS,包括它的基本概念、基本结构和计算机交互组件。

接着,本文将详细说明基于VB的DCS系统通信程序的设计方式,使用者可以根据DCS的要求来设计其硬件和软件结构。

此外,本文还将探讨DCS的硬件和软件通信协议,以及通信系统中使用的通用数据传输格式,从而支持DCS系统的无缝运行。

最后,本文将对以上技术以及实施需要考虑的问题进行简要评价,以期为其他相关应用提供参考。

DCS是一种用于控制分布在不同地区的设备的控制系统,它由本地控制器和远程控制器组成,两者之间的通信是它的基础。

DCS通常由一个主控制室控制,主控制室由多台计算机组成,协调整个DCS的运行,可以实现远程控制。

DCS的通信主要使用以太网技术,也可以使用专用的定义的计算机网络系统来实现DCS的集中控制和管理。

物理层使用专用以太网接口、专用网络传输装置和网络交换机等设备。

由于DCS系统通信设计的要求较高,因此需要采用高性能的仿真工具,以便对DCS系统通信程序进行有效的开发和测试。

其中,Visual Basic技术是一种可以实现DCS系统通信程序设计的高级编程语言,它可以提供丰富的控件和接口,有助于设计实用的DCS系统通信程序。

首先,通过分析DCS系统通信程序的功能需求,在Visual Basic 中开发相应的软件程序,以面向对象的方式设计代码,这样可以把DCS系统通信程序的设计模块分开,大大简化设计过程和测试过程,从而提高DCS系统通信程序的开发效率。

然后,要开发DCS系统通信程序,还需要实现硬件系统的连接,重点是实现计算机和DCS系统设备之间的通信,以及设备如何收发数据的传输。

为此,需要使用适当的硬件和软件设备,如串口通信、以太网技术、USB接口等,以实现DCS系统中计算机和设备之间的通信连接。

此外,DCS系统中使用的通用数据传输格式也是必不可少的,在Visual Basic环境中,需要引入专用的API,以支持DCS系统中通用数据传输格式,保证DCS系统通信程序能够无缝运行,以实现DCS系统的计算机交互。

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Visual Basic通信程序设计
出处:eNet学院
责任编辑:zwg
[02-1-4 16:33] 作者:孙海健潘文钱俞寿Visual Basic 中通信控件及其在windows平台下的通信软件设计方法,并结合具体实例给出了基本的通信程序。

1992年crescent software inc.公司专为vb设计了mscomm.vbx用户通信控件,它提供了通过串口发送和接收数据的串行通信能力,不但包括了全部windows api中关于串行通信的16个函数所完成的功能,而且开拓了更多的使用户设计方便的对象属性来满足不同用户不同业务的需求。

目前国内众多的vb资料中很少涉及该通信控件的介绍,本文将详细介绍mscomm.vbx通信控件及编程方法,并结合工作中的一个实例给出基本通信程序。

1 mscomm.vbx通信控件描述
mscomm.vbx通信控件可直接从vb的toolbox中加入窗体form,即可用其进行通信。

若toolbox中无此控件,则用tools的custom controls 将mscomm.vbx从windows的system子目录中加入vb的toolbox中。

1.1 通信方式
mscomm.vbx有2种不同的方式来处理和解决各类通信软件的开发和设计问题
1、事件驱动。

它与c/c++写windows 软件时的窗口回调函数类似,是1种功能强大的处理问题的方法。

在实际工作中,往往要处理许多通信中的相关事件,例如:当线路数据到达本端或cd线和rts信号线状态发生变化时,要求我们使用相应的事件来跟踪和处理,该控件是使用oncomm事件来实现的,它也包括检测和处理通信错误等方面的问题,commevent 值返回最近的通信事件或错误的数字代码。

通信控件详细的错误和事件举例有:
mscomm-er-break 收到1个break signal
mscomm-er-cdto cd 信号超时
……
mscomm-ev-cd cd信号改变
……
2、查询方式。

由程序设计者负责读取commevent的值并处理所发生的错误或事件。

通常简单的应用程序设计可采用这种办法。

1.2 通信控件的属性
利用通信控件编制通信程序,关键是准确理解设置通信控件的属性。

mscomm.vbx提供了27个关于通信控件方面的属性,例如:
commport:设置或返回通信口编号。

settings:设置或返回以字符串形式出现的数据通信格式:波特率、校验、数据位和停止位。

portopen:设置或返回通信口状态(包括打开和关闭1个通信口)
……
3、实例
本程序应用背景为dcc95型静电除尘器自动监控系统软件,解决1个pc 工控机(主站)与32个单片机(子站)之间的通信问题。

主站与子站之间这总线式网络结构,采用rs-485通信标准,以问答方式进行数据通信。

由于32个子站与主站发送通信命令(下行命令),主站在接收子站发回的相应回答命令(上行命令)后继续发送下行命令的通信形式。

根据系统功能的要求,主站需发送2种类型的命令:(1)同期命令,它由定时器触发引起,每隔ls周期发送1次;(2)非周期性命令,它由操作者按动相应命令按钮引起,非周
期性发送。

自动监控系统软件安装在主站上,而通信程序作为自动监控系统软件的一部分也安装在主站上。

本文仅列出调试通信程序时进行试验用的基本演示程序清单。

试验时,用1台pc机作为主站,另一台pc机模拟32个子站的工作,两台pc机之间采用rs232c串口通信。

往主站的通信演示程序窗体(form)中加入1个通信控件、2个定时器控件和1个命令按钮控件,通信控件(mscomm1)用于访问串口,发送和接收数据;periodic定时器控件(periodic)用于控制每秒由主站向各子站发送周期性命令;命令按钮控件(nonperiodic-command)与nonperiodic定时器控件(nonperiodic)用于发送非周期性命令。

数据传送采用事件驱动的通信方式,根据不同的发送命令设置rtreshlod属性,从而引起oncomm事件以接收数据。

2.1 窗体各控件初始化程序
设置通信串口工作参数,设置periodic定时器的在断间隔为ls, nonperiodic定时器的中断间隔为0.5s。

sub form-load ()
mport=2 ’选用com2串行口
mscomm1.settings="9600,n8,1" ’波特率9600,无奇偶校验位,8位数据位1位停止位
mscomm1.inputlen=0 ’input将读取接收缓冲区的全部内容
mscomm1.inbuffersize=1024 ’设置接收缓冲区的字节长度
mscomm1.portopen=true ’打开通信口
mscomm1.inbuffercount=0 ’清除发送缓冲区数据
mscomm1.outbuffercount=0 ’清除接收缓冲区数据
periodic.inteval=100 ’设置ls定时间隔,使遥测命令每隔ls发送1次nonperiodic.inteval=500 ’设置0.5s定时间隔,查询命令按钮是否处于激活状态以确定是否发送周期性命令
command-pressed=false ’命令按钮为未激活状态
during- periodic=false ’周期性命令数据传输尚未开始
during- nonperiodic=false ’非周期性命令数据传输尚未开始
end sub
2.2 非周期性命令发送程序
根据命令按钮状态及周期性命令数据传输状态,在nonperiodic定时器的中断程序中发送非周期性命令。

sub nonperiodic-command-click ()
command-pressed=true ’命令按钮激活
end sub
sub nonperiodic-timer ()
if during- periodic=true or command-pressed=false
then exit sub ’若周期性命令数据传输尚未结束或命令按钮处于激活状态,则退出发送非周期性命令程序。

command-pressed=false ’命令按钮恢复为未激活状态
call senddata (nonperiodic-command) ’发送非周期性命令
mscomm1.rthreshold=r-nonperiodic-byte’发送非周期性命令后,设置rthreshold 属性,使主站接收所设定的字节数后引发oncomm事件
end sub
2.3 periodic定时器程序
在periodic定时器的中断程序中发送周期性命令:
sub periodic-timer ()
if during- nonperiodic=true then exit sub ’若非周期性命令数据传输尚未结束,则退出发送非周期性命令程序。

during-periodic=true ’设置周期性命令数据传输状态为正在进行中
call senddata (periodic-command) ’发送周期性命令
mscomm1.rthreshold=r-periodic-byte ’发送周期性命令后,主站接收r-remot-
edata-byte个字节,可引发oncomm 事件
end sub
2.4 oncomm事件程序
根据rthreshold属性设置值,当接收缓存区内接收到相应字节的字符时,引发oncomm事件,在中断程序中接收数据。

sub mscomm1-oncomm ()
select case mevent ’在此可插入处理各种不同错误或事件的代码
case mscomm-ev-receive
receivestring$=mscomm1.input
select case mscomm1.rthreshold
case r-periodic-byte ’周期性命令的应答数据
call disposedata(periodic-command) ’处理接收数据
during periodic=false ’设置周期性命令数据传输状态为结束
case r-nonperiodic-byte ’非周期性命令的应答数据
call disposedata(nonperiodic-command) ’处理接收数据
during-nonperiodic=false ’设置非周期性命令数据传输状态为结束
end select
end select
end sub
随着vb版本的不断升级,vb将成为最快速、易用、强劲的应用开发工具,是企业级客户/服务器应用软件开发的首选工具之一。

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