VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案

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vb程序设计教程课后答案与实验题答案-(第三版)

vb程序设计教程课后答案与实验题答案-(第三版)

习题一答案在教材上找。

习题二1.对象指现实世界中的实体。

每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。

类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。

封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。

通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。

在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。

此外,VB还提供了系统对象。

窗体是个特例,它既是类也是对象。

当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。

属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。

若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。

事件:发生在对象上的事情。

同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。

事件过程:应用程序处理事件的步骤。

应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。

方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。

方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。

2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。

(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。

(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。

(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。

vb程序设计教程课后答案与实验题答案-(第三版)资料

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答案习题一答案在教材上找。

习题二1.对象指现实世界中的实体。

每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。

类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。

封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。

通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。

在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。

此外,VB还提供了系统对象。

窗体是个特例,它既是类也是对象。

当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。

属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。

若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。

事件:发生在对象上的事情。

同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。

事件过程:应用程序处理事件的步骤。

应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。

方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。

方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。

2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。

(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。

(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。

(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案-图文

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案-图文

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案-图文第一章ViualBaic程序设计概述一、填空题1、ViualBaic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。

2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。

3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加Active某控件。

4、ViualBaic6.0用于开发__________环境下的应用程序。

二、选择题1、下面不是VB工作模式的是()A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式2、可视化编程的最大优点是()A.具有标准工具箱B.一个工程文件由若干个窗体文件组成C.不需要编写大量代码来描述图形对象D.所见即所得3、下列不能打开属性窗口的操作是()A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击工具栏上的“属性窗口”按钮4、下列可以打开立即窗口的操作是()A.Ctrl+DB.Ctrl+EC.Ctrl+FD.Ctrl+G5、ViualBaic的编程机制是()A.可视化B.面向对象C.面向图形D.事件驱动三、简答题1、代码窗口主要包括哪几部分?2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件?3、窗体布局窗口的主要用途是什么?4、VB的基本特点是什么?5、怎样理解可视化设计?6、怎要理解事件驱动编程?第二章简单的VB程序设计一、填空题1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用______________属性。

2、一个控件在窗体的位置由_______和________属性决定,其大小由__________和_________属性决定。

3、利用对象的属性etfocu可获得焦点,对于一个对象,只有其viible属性和____________属性为true,才能接受焦点。

c程序设计第三版课后习题答案

c程序设计第三版课后习题答案

c程序设计第三版课后习题答案《C程序设计第三版课后习题答案》在学习C程序设计的过程中,课后习题是巩固知识、提高能力的重要途径。

《C 程序设计第三版》的课后习题设计丰富多样,涵盖了各个知识点,帮助学生更好地理解和掌握C语言编程的技巧和方法。

下面将对一些典型的课后习题进行答案解析。

1. 习题1-1题目:写一个C程序,输出“Hello, World!”。

答案:该题目是C程序设计的入门题目,要求学生掌握C语言的基本输出函数printf的使用方法。

正确答案如下:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 习题2-3题目:编写一个C程序,输入两个整数,计算它们的和并输出。

答案:该题目要求学生掌握C语言的基本输入输出函数scanf和printf的使用方法,以及变量的定义和运算符的使用。

正确答案如下:```c#include <stdio.h>int main() {int a, b;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);printf("它们的和是:%d\n", a + b);return 0;}```3. 习题3-5题目:编写一个C程序,输入一个字符,判断它是大写字母、小写字母还是数字,并输出相应的信息。

答案:该题目要求学生掌握C语言的条件语句if-else的使用方法,以及字符的输入和判断。

正确答案如下:```c#include <stdio.h>int main() {char ch;printf("请输入一个字符:");scanf("%c", &ch);if (ch >= 'A' && ch <= 'Z') {printf("它是大写字母\n");} else if (ch >= 'a' && ch <= 'z') { printf("它是小写字母\n");} else if (ch >= '0' && ch <= '9') { printf("它是数字\n");} else {printf("它不是大写字。

Visual_Basic_6.0_程序设计教程答案龚沛曾(第三版)

Visual_Basic_6.0_程序设计教程答案龚沛曾(第三版)

习题一2. 需要重新安装3. VB启动时可以看到6. 保存两个文件。

窗体文件(FRM)-工程文件(VBP)。

7. 默认保存在VB6.EXE所在的文件夹。

8. 帮助系统要另外安装(MSDN)其他题目答案可在教材中找到。

习题二第1-9题答案在教材中找。

10. 启动窗体时将命令按钮定位在窗体中央的代码Private Sub Form_Load()Command1.Left = Form1.ScaleWidth / 2 - Command1.Width / 2Command1.Top = Form1.ScaleHeight / 2 - Command1.Height / 2End Sub11.图片文件在 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Graphics 文件夹。

安装VB时可选择是否安装这些图片文件。

习题三1. 合法常量:(1) Double(2) 错误(3) Double(4) Double(5) 错误(6) Integer(7) String(8) String(9) Date(10) Double(11) 错误(汉字字符)(12)Integer(八进制)(13) 错误(八进制无数码8)(14) Integer(15) Boolean(16) 错误(17) 错误(十六进制无数码g)(18) Single说明:浮点型变量默认为Double类型而非Single。

2. 合法变量名:(1) √(2) √(3) 误:数字开头(4) 误:含空格(5) 误:关键字(6) √(7) 误:关键字(8) 误:有括号(9) √(10) √(11) √(12) √(汉字字符可作为变量名,但不常用,且此名称易误解)变量命名规则见P.41-42。

字母(汉字)开头,字母(汉字)、数字、下划线组成,长度为1-255个字符;关键字不可作为变量名,但可在变量名中嵌入关键字;不区分大小写。

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之欧阳体创编

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案之欧阳体创编

《VB程序復针》傢合靈习诲料时间:2021.02. 03 创作:欧阳体第一# Visual Basic卷房谡针網毬1、VisualBasic县一神而角______________ 的可视亿程瘁後皆语育,采取了 ____________ 的編綏机利。

2、右VB中3痉立件的犷急2昱__________________ ,窃体文仿的豺急2县_________________ ,林推桜徒尢需的少屐2经3、如矽“3程”菜单下的__________________ 命今,可逸播并添利ActiveX 施<4 o4、Visual Basic 6.0用孑科岌 _____________ 环俺下的应用程厚。

二、遑舞题1、下而不县VB 3仔催式的昱()A.後诂栈弍B.迄紂槿式C・汇僞槿式D・中断楼式2、可视亿僞程的是尢优点昱()A.典有杉:隹工典箱B.—个工程立件由若孑个窃体尢件处戌C.不需爰备乍尢逻代錫来搐迖⑦衫対兔D.所风即所需3、下列不能鬥易属俊窃匕的闊仔县()A.仇朽“视囹"菜单中的“鷹俊窃Q”命今B.溜F4 縫C ・ Ctrl+TD・单击工具牲£的“属俸窃疗''壇纽4、下列可以鬥科立即窗(2的芻仔县()A. Ctrl+DB. Ctrl+E C・ Ctrl+F D. Ctrl+G5、Visual Basic的备痉机粥经()A・可视亿B.而為対兔C・而為谢衫D・事件郭动三、筒答题1、代親窗▽至理包循哪e部分?2、右3終悄懣管理器窃C?中,主殳列出3哪三垄交件?3、窗体布咼窗㊀的主殳用逹经讨么?4、VB的基本游点县什么?5、倉样理斜可视亿後皆?6、倉理理餡琴件礎为隔程?第Zf简单的VB繹房谡针-、鎭空題1、役签昱《可以用Tab縫来逸取冷今血鉉,应務用_______________ 属僅。

2、一个據件应窗体的铉養由_____________ 餉_________ 属僅块宝,典尢J由 ____________ 餉 _________ 属傕:兴&o3、列用対兔的念傕setfocus可获需仗点,对孑一个对兔,口侖典visible 4傕牝_____________ 4僅刈true,才能谑登仗点。

c程序设计第三版习题参考解答(全)

c程序设计第三版习题参考解答(全)

c程序设计第三版习题参考解答(全) C程序设计第三版习题参考解答本文为《C程序设计第三版习题参考解答》的全文内容。

为了更好地适应题目要求,文章将按照解答问题的方式进行分段,每个问题对应一个小节。

以下是各个问题的解答:第一章:C概述和程序设计基本原则1. 什么是计算机程序?计算机程序是一系列指令的集合,用于告诉计算机执行特定的任务。

它由一系列语句组成,每条语句都包含了计算机可以理解和执行的命令。

2. C语言的起源和发展历程是什么?C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于20世纪70年代初开发的一种通用高级编程语言。

C语言基于早期的B语言进行了扩展和改进,成为了应用广泛且高效的编程语言。

3. 编译和解释有什么区别?编译是将源代码一次性转换为机器语言的过程。

它将整个源代码文件编译成可执行文件,然后可以直接在计算机上运行。

解释是逐行解析源代码并立即执行的过程。

解释器逐行读取源代码并将其转换为机器代码,然后立即执行转换后的代码。

4. C程序的一般结构是什么样的?C程序的一般结构包括预处理指令、函数声明、全局变量声明、main函数以及其他函数的定义。

预处理指令用于包含头文件、定义宏等。

函数声明用于声明函数的名称和参数。

全局变量声明用于声明全局变量。

main函数是C程序的入口点,也是程序执行的起始位置。

第二章:C基本语法和数据类型1. C中的注释有哪些类型?在C中,注释分为单行注释和多行注释。

单行注释以"//"开头,多行注释以/*开头,以*/结尾。

2. 什么是变量?变量是在程序中用来存储数据的存储区域。

每个变量都有一个名称和一个数据类型,可以通过变量名来引用它所存储的数据。

3. C语言中的常量有哪些类型?C语言中的常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量。

整型常量表示整数值,实型常量表示实数值,字符常量表示单个字符,字符串常量表示一串字符。

4. C语言中的运算符有哪些类型?C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、自增自减运算符等。

vb程序设计教程课后答案与实验题答案(第三版)

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习题一答案在教材上找。

习题二1.对象指现实世界中的实体。

每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。

类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。

封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。

通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。

在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。

此外,VB还提供了系统对象。

窗体是个特例,它既是类也是对象。

当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。

属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。

若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。

事件:发生在对象上的事情。

同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。

事件过程:应用程序处理事件的步骤。

应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。

方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。

方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。

2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。

(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。

(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。

(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。

visual basic 程序设计课后习题参考答案

visual basic 程序设计课后习题参考答案

Visual basic 程序设计习题参考答案第一章Visual basic 程序设计一、选择题二、填空题三、简答题1、简述visual basic 的特点。

(1)具有可视化的设计平台(2)面向对象的设计方法(3)事件驱动的编程机制(4)结构化程序设计语言(5)开放的数据库功能与网络支持2、什么是对象、类、属性、事件和方法?在可视化编程语言中,对象是代码和数据的集合,它可以是窗体和控件,也可以是菜单和数据库等。

描述一个对象有三个基本要素:属性、方法和事件。

类是一组用来定义对象的相关过程和数据的集合,即同类对象的集合和抽象。

属性是描述对象的一组特性。

方法是对象能够执行的动作,它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能。

事件是发生在对象上并且能够被对象识别的动作,即由系统预先设置好的、能被对象识别的动作,如Click(单击)、DblClick(双击)、Load(窗体的装载)、KeyPress(按键)、Change(改变)、MouseMove (鼠标的移动)等,每一种对象能识别的事件是不同的5、什么是事件驱动的编程机制?当某个事件(一般由用户操作来触发) 发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程。

由事件控制整个程序的执行流程。

事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式。

第二章Visual basic 程序设计基础一、选择题二、填空题第三章数据输入输出一、选择题二、填空题3第四章选择结构和循环结构程序设计一、选择题二、填空题第五章数组一、选择题二、填空题第六章过程一、选择题二、填空题三、简答题1、简述事件过程和通用过程的含义和联系。

5VB应用程序是由过程组成的,过程是完成某种特殊功能的一组独立的程序代码。

VB中的过程有两大类:事件过程和通用过程事件过程是当发生某个事件时,对该事件作出响应的程序段。

事件过程由VB自行声明,用户不能增加或删除。

事件过程是VB 应用程序的主体。

C程序设计第三版课后习题答案全解

C程序设计第三版课后习题答案全解

C程序设计第三版课后习题答案全解第一章介绍本章主要介绍了C程序设计的基本概念和语法规则。

C语言作为一种通用的编程语言,被广泛应用于各个领域的软件开发中。

在本章中,我们将回答C程序设计第三版书中第一章习题,并给出详细的解答。

1.1 选择题1. A2. B3. C4. A5. D1.2 填空题1. 编译器2. 源程序3. 高级语言4. 运行时错误5. 堆栈6. 弱类型检查1.3 简答题1. 运行时错误与逻辑错误之间的区别是什么?运行时错误是程序在运行过程中出现的错误,例如除以零、数组越界等。

而逻辑错误是程序的设计或者实现上的错误,导致程序运行的结果不符合预期。

2. 为什么C语言被广泛应用于系统编程?C语言具有高效、灵活和可移植等特点,使得它成为系统编程的首选语言。

C语言可以直接访问底层硬件,具有强大的指针操作能力,同时又具备高级语言的特点,可以进行模块化设计和复用。

3. C语言的运算符有哪些类别?C语言的运算符可以分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符等。

1.4 编程题#include <stdio.h>int main() {int a = 5, b = 10;int c = a + b;printf("Sum is %d", c);return 0;}第二章数据类型本章主要讲解了C语言的数据类型及其使用方法。

数据类型是C程序中非常重要的概念,不同的数据类型可以存储不同范围和类型的数据。

在本章中,我们将回答C程序设计第三版书中第二章习题,并给出详细的解答。

2.1 选择题1. D2. A3. C4. B5. A2.2 填空题1. char2. 整型3. 浮点型4. double5. 短整型2.3 简答题1. 什么是数据类型?数据类型是一种确定数据存储和操作方式的分类。

C语言根据数据的性质将其分为不同的数据类型,以便于更有效地使用和管理数据。

VB第三版部分习题参考答案

VB第三版部分习题参考答案

VB 第三版部分习题解答习题三1.(1)单精度 (2)非法(3)单精度 ( 4)双精度 (5)非法 (6)整数 (7)字符型 (8)非法(9)日期型 ( 10)双精度 (11)非法 (12)八进制 (13)非法 (14)十六进制 ( 15)逻辑型 (16)非法 (17)非法 (18)单精度 2.VB 的合法变量名为: (1)、(2)、( 6)、( 9)、(10)、(11) 3. (1) A bs (x+y )+z^5 (2)(1+x*y )W (3) (10*x+Sqr (3*y )/ x/y(4) (-b+Sqr(b*b-4*a*c))/(2*a) (6) Sin(45*3.14/180)+(Exp(10)+Log(10))/Sqr(x+y+1) 4.(1) Chr(int(Rnd*10+67)) (2) Int(Rnd*101+100) (3) x*y>0(4) x Mod 5=0 Or x Mod 7=0 (5) (x Mod 10)*10+x\10 (7) Ucase?>= ”A ”And Ucase?<= ”Z ” (8) Mid(s,5,6) (10) x<z And y>z Or x>z And y<z (11) x>z And y>z5.习题四1. 顺序结构、选择结构、循环结构2. (1) 10x 是非法变量名 (2)待求平方根的数为负数 ( 3)赋值符号的基边是表达式 ( 4)分母为零3. InputBox 函数等待用户在文本框中输入数据,获得的是输入的字符串数据 MsgBox 函数等待用户按一按钮,获得的是表示按钮的整数值,以决定程序的流向4. Print Format (x, “0.0”) ,显示 1 位小数 Print Format (x, “0.00”) ,显示 2 位小数Print Format (x, “0.000”) ,显示 3 位小数5. 可以是算术表达式、关系表达式、输入表达式6. (1) 应写成 >= (2) 应写成 10<x And x<207. (1) If Mid (c,3,1)= “C ”Then msgBox “Yes ”Else MsgBox “No ”(2)If 语句Private Sub Command1_Click ()X=Val (Text1)If x>20 Theny=x*x+3*x+2elseIf x>=10 Theny=Sqr (3*x )-2elseIf x>0 Theny=1/x+Abs (x )end ifPrint yEnd SubSelect 语句Private Sub Command2_Click(5) 1/(1/r1+1/r2+1/r3)(6) Round(x*100)/100(9) x>=10 And x<20 (1) 188 (2) “200100” (3) 68.56 (4) 876554 (5) #2/29/2000# (6) 6X=Val(Text1)Select Case xCase Is>20y=x*x+3*x+2Case Is >=10 y=Sqr(3*x)-2Case Is>0 y=1/x+Abs(x) end SelectPrint yEnd Sub(3)If 语句If x>y Then Max=x Else Max=yIf z>Max Then Max=zIIf 函数Max=IIf(x>y,x,y)Max=IIf(Max.z,Max,z)8.不可以(可参见例 4.9 )9.(1) 6 (2) 19 (3) 不循环,步长小于0,循环初值小于终值(4) 死循环, 步长为0 10.第40号语句共执行了4次; 第50号共执行了12次; 第90号语句显示的结果是13 0 211.将循环终值设置成一个非常大的一个数,再通过if 语句判断结束条件12.(1) s=0For i=1 To 10S=s+(i+1)*(2*i+1)Next i(2)s3=0s7=0For i=1 To 100If i mod 7=0 Then s7=s7+1If i mod 3=0 Then s3=s3+1Next i(3)s=InputBox( “输入字符串”) For i=Len(s) To 1 Step -1 Print Mid(s,i,1)Next i13.运行后结果为10100,该程序的功能是将十进制数转换成二进制字符串14. 运行的结果为22和484;该程序的功能是用相减法求x,y的最大公约数和最小公倍15.Private Sub Form_ClickDim i%,min%,max%,avg%,x% min=100:max=50:avg=0 , 设置初值For i=1 To 20x=Int(Rnd*51+50) Print x;If x>max Then max=xIf x<min Then min=x avg=avg+xNext iPrintPrint “最小值=”;min, “最大值= ”;max, “平均值=”;avg/20 End Sub习题五1.Option Base 语句, 例如, 定义数组下界为1, 则有Option Base 12.(2)、(4) 、(7) 符合要求3.下标比下界小或者比上界大4.数组名为a, 数组类型为单精度、二维、各维下界分别为-1 和0、上界分别为 2 和3、数组的大小4X 4共16个元素。

c程序设计第三版课后答案完整版

c程序设计第三版课后答案完整版

c程序设计第三版课后答案完整版C程序设计第三版课后答案完整版C程序设计是一门基础而重要的计算机科学课程,它不仅教授编程语言本身,还涵盖了程序设计的基本概念和技巧。

第三版的教材在内容上进行了更新和扩充,以适应现代编程教育的需求。

以下是基于第三版C 程序设计教材的课后答案完整版,供同学们参考学习。

第一章:C语言概述1. C语言的历史和特点- C语言由Dennis Ritchie在1972年开发,用于UNIX操作系统。

- 特点包括跨平台、高效、灵活、可移植。

2. C语言的基本组成- C程序由函数、变量、表达式和控制语句组成。

3. C程序的编写和运行过程- 编写源代码,编译,链接,生成可执行文件,运行。

第二章:数据类型、运算符和表达式1. 基本数据类型- 整型(int)、浮点型(float)、双精度型(double)、字符型(char)。

2. 变量声明和初始化- 使用类型说明符声明变量,初始化赋予初值。

3. 运算符- 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

4. 表达式- 表达式由操作数和运算符组成,用于计算结果。

第三章:控制语句1. 条件语句- if语句、switch语句。

2. 循环语句- while循环、do-while循环、for循环。

3. 跳转语句- break语句、continue语句、return语句、goto语句。

第四章:函数1. 函数的定义和声明- 函数由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。

2. 函数的调用- 调用函数时,需要传递参数并接收返回值。

3. 函数的作用域和生命周期- 局部变量的作用域仅限于函数内部,全局变量可在程序中多处访问。

第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念- 存储相同类型元素的集合。

2. 字符串的操作- 字符串是字符数组,以空字符'\0'结尾。

3. 常用字符串处理函数- strcpy、strcat、strlen、strcmp等。

第六章:指针1. 指针的基本概念- 指针变量存储另一个变量的地址。

vb程序设计教程课后答案与实验题答案(第三版)

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习题一答案在教材上找。

习题二1.对象指现实世界中的实体。

每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。

类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。

封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。

通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。

在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。

此外,VB还提供了系统对象。

窗体是个特例,它既是类也是对象。

当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。

属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。

若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。

事件:发生在对象上的事情。

同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。

事件过程:应用程序处理事件的步骤。

应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。

方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。

方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。

2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。

(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。

(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。

(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案

《VB程序设计》分解温习材料第一章 Visual Basic程序设计概述一.填空题1.VisualBasic是一种面向__________的可视化程序设计说话,采纳了__________的编程机制.2.在VB中工程文件的扩大名是____________,窗体文件的扩大名是____________,尺度模块文件的扩大名是____________.3.履行“工程”菜单下的__________敕令,可选择并添加ActiveX控件.4.Visual Basic 6.0用于开辟__________情形下的运用程序.二.选择题1.下面不是VB工作模式的是()A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中止模式2.可视化编程的最大长处是()A.具有尺度对象箱B.一个工程文件由若干个窗体文件构成C.不须要编写大量代码来描写图形对象D.所见即所得3.下列不克不及打开属性窗口的操纵是()A.履行“视图”菜单中的“属性窗口”敕令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击对象栏上的“属性窗口”按钮4.下列可以打开立刻窗口的操纵是()A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G5.Visual Basic的编程机制是()A.可视化 B.面向对象 C.面向图形 D.事宜驱动三.简答题1.代码窗口重要包含哪几部分?2.在工程资本治理器窗口中,重要列出了哪三类文件?3.窗体计划窗口的重要用处是什么?4.VB的根本特色是什么?5.如何懂得可视化设计?6.怎要懂得事宜驱动编程?第二章简略的VB程序设计一.填空题1.设置是否可以用Tab键来拔取敕令按钮,应当用______________属性.2.一个控件在窗体的地位由_______和________属性决议,其大小由__________和_________属性决议.3.运用对象的属性setfocus可获得核心,对于一个对象,只有其visible属性和____________属性为true,才干接收核心.4.设置控件布景色彩的属性名称是______________________.5.所有控件都具有的配合属性是__________________属性.6.一般情形下,控件有两个属性项的缺省值是雷同的,这两个属性项是_______________.7.VB中的每个对象(控件)都有一组特点,这组特点称为__________,我们经由过程修正它可以掌握对象的外不雅和操纵.8.平日情形下,VB中一个工程重要包含如下四个文件:窗体文件.工程文件.类模块文件和_____________文件,后者的扩大名为.Bas,平日由Basic说话编写,是一个可共用的子程序.9.VB有三种工作模式,分离是设计(Design)模式._____________和中止(Break)模式.二.选择题1.以下可以或许触发文本框Change事宜的操纵是()A.文本框掉去核心B.文本框获得核心C.设置文本框的核心D.转变文本框的内容2.运用程序设计完成后,应将程序保管,保管的进程是()A.只保管窗体文件即可B.只保督工程文件即可C.先保督工程文件,之后保管窗体文件D.先保管窗体文件(或尺度模块文件),之后还要保督工程文件3.VB运用程序的运行模式是()A.解释运行模式B.编译运行模式C.两者都有D.汇编模式4.任何控件都具有的属性是()A.TEXTB.CAPTIONC.NAMED.FORECOLOR5.决议控件上文字的字体.字形.大小及后果的属性是()A.TEXTB.CAPTIONC.NAMED.FONT6.在窗体上树立了多个控件,如MAND1,若要使程序一运行核心就定位在COMMAND1控件上,应将COMMAND1控件的()设置为0A.INDEXB.TABINDEXC.TABSTOPD.ENABLED7.运行时,当用户向文本框输入新的内容,或在程序代码中对文本框的TEXT属性进行赋值从而转变了文本框的TEXT属性值时,将触发文本框的()事宜A.CLICKB.DBLCLICKC.GOTFOCUSD.CHANGE8.在运行时,按TAB键跳过了一个可以获得核心的控件(如文本框),则可能是因为()A.该控件的TABSTOP属性值为TRUEB.该控件的TABINDEX 属性值为FALSEC.该控件的ENABLED属性值为TRUED.该控件的ENABLED属性值为FALSE9.为了防止用户随便将光标置于控件上,应()A.将控件的TABINDEX属性设置为0B.将控件的TABSTOP属性设置为TRUEC.将控件的TABSTOP属性设置为FALSED.将控件的ENABLED属性设置为FALSE10.若要使标签控件显示时,不笼罩其布景内容,应设置标签控件的()属性A.BACKCOLORB.BORDERSTYLEC.FORECOLORD.BACKSTYLE11.假如要在文本框中输入字符时,只显示某个字符,如星号(*),运行时,在文本框中输入的字符仍然显示出来,而不显示星号,原因可能是()A.文本框的MULTILINE属性值为TRUEB.文本框的LOCKED属性值为TRUEC.文本框的MULTILINE属性值为FALSED.文本框的LOCKED属性为FALSE12.在运行阶段,要在文本框TEXT1获得核心时选中文本框中所有内容,对应的事宜进程是()A.Private Sub Text1_GotFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubB.Private Sub Text1_LostFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubC.Private Sub Text1_Change( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubD.Private Sub Text1_SetFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End Sub13.Visual Basic持续了Basic说话简略易用的语法特色,同时支撑面向对象的编程机制,个中构成其控件(对象)的三要素是()A.属性.事宜.事宜进程B.控件.窗体.事宜C.属性.进程.办法D.属性.事宜.办法14.决议标签(Label)显示的属性是()A.TextB.NameC.CaptionD.Alignment15.敕令按钮的标题文字由()属性来设置.A.Text B.Caption C.Name D.(名称)16.若要设置文本的显示色彩,则可用()属性来实现.A.BackColor B.Forecolor C.FillColor D.Backstyle17.在运行时,若要挪用某敕令钮的Click事宜进程,则可设置该敕令钮对象的()属性为Ture来实现.A.Enabled B.Value C.Default D.Cancel18.在运行时,若要获得用户在文本框中所选择的文本,可经由过程拜访()属性来实现.A.SelStart B.SelLenght C.Text D.SelText三.简答题1.事宜驱动的含意是什么?举例解释.2.交互式开辟办法和传统的运用程序开辟进程有什么不合?3.文本框在什么情形下运用?4.什么是工程?5.构造化程序设计的三种根本构造是什么?6.对象的三要素是什么?并分离进行简略的解释.7.为什么要生成可履行文件和制造装配盘?8.运用变量前先声明有什么利益?9.若何运用帮忙功效?10.构造化程序设计的特色是什么?11.为了把核心移到某个指定的控件,在代码中应运用的办法是什么?12.启动Visua Basic后,只创建了一个窗体,若此时保管,须要保管几个文件?各是什么文件?先保管的是哪一个?13.为了防止文本框中的信息运行后被用户修正,应设置什么属性?第三章 VB根本说话一.填空题1.一般可以运用__________症结字声明常量.2.______类型也称变体类型,是一种通用的.可变的数据类型,它可暗示或存储任何一种数据类型.3.变量的声明分为两种办法:__________和____________.4.在VB中,用___________________语句设定命组的下界,用_____________和__________________语句分离返回数组的上.下界.5.在代码模块中参加Option Explicit的目标是_____________________.6.function aa (a1 as date,optional a2 as boolean) as single,写出optional敕令的感化__________________.7.在VB中,我们用一个简略的______语句就能实现退出程序.8.生成新闻框的敕令是____________,生成输入框的敕令是____________.9.通用对话框(commondialog)属activex控件,它可以显示多个尺度对话框,包含打开/另存为.字体.打印等对话框,若要显示所有文件,则应设置其属性filter=____________,若要使它显示为打印对话框,则应运用什么办法____________.10.从字符串中随便率性地位截取字符的函数是__________.11.语句For j = 3 To 20 Step 3 使轮回体履行了______次.12.对于正在运用的动态数组Arraya(),要增长一个单元,但不克不及损坏数组内的数据,则应运用语句__________________________________.13.在Visual Basic中声明静态变量的症结字是_________________.14.表达式10 Mod 6 \ 4的值为______.15.表达式chr(Asc("a") + 5)的值为_________.16.VB中运用注释有2种办法,即________和________.17.VB中的数据以四种情势存储:常量._________._________和记载.18.为了在VB中存储一个4行5列的二维矩阵,须要界说一个整型的数组,请把数组界说语句填补完全:Dim Juzhen(__) as Integer.19.控件数组由一组雷同类型的控件构成,这些控件共用一个雷同的控件名,但是每个控件都有一个独一的下标来区分,我们运用属性____来设置下标.20.在进程挪用中,实现挪用进程的实参和被挪用进程的形参之间的数据传递有两种方法:按值传递和____.21.为了包管程序中必须对变量的强迫性界说,须要在代码模块的声明部分参加______________语句.22.剖析For……Next轮回构造的实例:For i = 5 To 30 Step 2 中,轮回体一共履行了______次.23.表达式Mid("UniversityOfPetroleum", 8, 4) 的值为_________.24.常量分为通俗常量和__________常量.25.要将大写字母转换为小写字母,可运用____________函数.26.不管核心在哪个控件上,按__________键相当于按了撤消按钮.27.履行“工程”菜单下的__________敕令,可选择并添加ActiveX控件.28.__________是程序中VB停滞履行的地方.29.逻辑常量为True或__________.30.运用了__________________的声明后,当程序中运用未经声明的变量时,程序运行时会报错.31.要将小写字母转换为大写字母,可运用____________函数.32.自字符串N1位开端向右取N2个字符,要运用_________________函数.33.日期常量暗示时,用符号__________将日期型数据括起来.34.局部变量只能在__________中声明和运用.35.模块级变量的声明症结字是Dim或__________.36.函数Abs(x)的功效是__________.37.表达式3/6*5的值是__________.二.选择题1.以下哪个是正当的变量()A.right B.abc@123 C.123_abc D.ab123c2.下列说法错误的是()A.在统一模块不合进程中的变量可以同名B.不合模块中界说的全局变量不成以同名C.引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名D.统一模块中不合级的变量可以同名3.把MsgBox的返回值转换为数值应当运用的函数是()A.LogB.StrC.LenD.Val4.语句DIM AA(3,4,5)中界说的数组有()个元素A.12 B.60 C.120 D.3455.下面程序运行后输出的成果是()A$="CHINA"B$=STRING$(3,A$)PRINT B$ENDA.CHI B.CCC C.INA D.AAA6.以下语句的输出成果是()Print Format$(32548.5, "000,000.00")A.32548.5 B.325,485.00 C.032,548,50 D.32,548,507.以下论述中错误的是()A.假如进程被界说为Static类型,则该进程中的局部变量都是Static类型B.Sub进程中不克不及嵌套界说Sub进程C.Sub进程中可以嵌套挪用Sub进程D.事宜进程可以像通用进程一样由用户界说进程名8.Visual Basic供给的On Error Resume next错误陷阱语句暗示()A.当产生错误时,使程序转跳到语句标号为0的程序块B.当产生错误时,不运用错误处理程序块C.当产生错误时,疏忽错误行,持续履行下一语句D.当产生错误时,终止本进程履行,持续履行下一进程9.在Visual Basic中,若要将掌握权交给操纵体系则经由过程()的语句.A.End B.Exit Do C.Exit Sub D.DoEvents10.在Visual Basic 中语句的续行号采取()A.空格与下划线 B.下划线与空格 C.空格与短线 D.短线与空格11.假定有以下程序段:For i=1 to 3For j=5 to 1 Step –1Print i*jNext j,i则语句Print i*j的履行次数是()A.15 B..16 C.17 D.1812.从键盘上输入两个字符串,分离保管在变量str1.str2中.肯定第二个字符串在第一个字符串中肇端地位的函数是()A.LeftB.MidC.StringD.Instr13.假如将布尔常量值TRUE赋值给一个整型变量,则整型变量的值为()A.0B.1C.TRUED.FALSE14.下列论述不准确的是()A.注释语句长短履行语句,仅对程序的内容起注释感化,它不被解释和编译B.注释语句可以放在代码中的任何地位C.注释语句不克不及放在续行符的后面D.代码中参加注释语句的目标是进步程序的可读性15.语句PRINT “INT(13.2)”;INT(13.2)的输出成果为()C.INT(13.2)= 13D.INT(13.2)= 1416.假如TAB函数的参数小于1,则打印地位在第()列A.0B.1C.2D.317.变量未赋值时,数值型变量的值为()A.0B.空C.1D.无任何值18.下列语句中准确的是()A.txt1.text+txt2.text=txt3.textB.=cmdokC.12label.caption=1234D.a=inputbox(“hello”)19.假设变量BOOLVAR是一个布尔型变量,则下面准确的赋值语句是()A.BOOLVAR=‘TRUE’B.BOOLVAR=.TRUEC.BOOLVAR=#TRUE#D.BOOLVAR=3<420.以下()程序段可以实行X.Y变量值的变换()A.Y=X:X=YB.Z=X:Y=Z:X=YC.Z=X:X=Y:Y=ZD.Z=X:W=Y:Y=Z:X=Y21.语句PRINT “SGN(26)=”;SGN(26)的输出成果为()A.SGN(26)=26B.SGN(26)= 26C.SGN(26)= +1D.SGN(26)= 122.读下面程序段,断定变量Str2的取值是()Dim Str1, Str2 as StringStr1="University"Str2=STRING$(3,Str1)A.Uni B.UUUC.ity D.yyy23.VB支撑自界说数据类型,在某程序中我们界说了如下类型:TypeStudentnumber AsstringnameAsStringageAsIntegerEndType针对上述界说,如下几项用法准确的是()A.="张三" B.Dim s AsStudent ="张红"C.DimsAsTypeStudent D.DimsAsType="张三" ="张三"24.一个工程中包含两个名称分离为Form1.Form2的窗体,一个名称为mdlFunc的尺度模块.假定在Form1.Form2和mdlFunc平分离树立了自界说进程,其界说格局为:Form1中界说的进程:Private Subfrmfunction1()EndSubForm2中界说的进程:PublicSubfrmfunction2()EndSubmdlFunc中界说的进程:PublicSubmdlFunction()EndSub在挪用上述进程的程序中,假如不指明窗体或模块的名称,则以下论述中准确的是()A.上述三个进程都可以在工程中的任何窗体或模块中直接被挪用B.只有mdlFunction进程可以或许被工程中各个窗体或模块直接被挪用C.frmfunction1只能在form1中挪用,而frmfunction2 则可以在所有模块或窗体中被直接挪用D.上述三个进程都只能在各自被界说的模块中直接挪用25.VB中Do……Loop构造既可以构成当型轮回,也可以构成直到型轮回,依据下面的代码:Dim i,n as Integern = 20i = 1DoPrint i;i = i + 2Loop Until i >20断定轮回构造的类型和轮回体的履行次数,准确的选项是()A.当型轮回,20次B.直到型轮回,10次C.当型轮回,10次D.直到型轮回,20次26.在程序中,运用InputBox函数可以接收用户的输入,假如要把它的返回值转换为数值型的数据,应当运用的函数是()A.Val B.LenC.Str D.Log27.动态数组因为在程序运行前无法肯定命组的大小,所以经常依据程序的运行情形,对数组进行从新界说,以下关于VB中动态数组的论述中不准确的是()A.可以用ReDim语句从新界说动态数组,并且可以进行多次重界说B.初次用Dim进行为态数组声明的时刻,必须指明它的类型和高低界C.Preserve为ReDim语句的可选参数,用于保存动态数组本来的内容D.当对动态数组运用Erase语句进行释放操纵时,将释放其内存28.VB中的控件也叫做部件或组件,重要包含三类,以下哪一项不属于VB控件的分类()A.控件B.可拔出对象C.ADO控件 D.ActiveX控件29.表达式4+5 \ 6 * 7 / 8 Mod 9 的值是()A.4 B.5 C.6 D.730.可以同时删除字符串前导和尾部空白的函数是()A.Ltrim B.Rtrim C.Trim D.Mid三.简答题1.全局变量声明有哪些限制?2.字符串是否可以主动转换为数字类型?3.用Format函数格局化后的字符格局在不合区域情形下的输出是否雷同?为什么?4.在InputBox函数中,哪一个参数是必须的?5.在MsgBox函数中哪一个参数是必须的?6.在什么情形下运用进程?7.为什么要进行程序调试?8.调试程序有哪些手腕?9.用语句Dim A(3 To 5) As Integer界说的数组的元素个数是若干?10.设有如下的Visual Basic表达式:5*x^23*x2*Sin(a)/3,与它对应的数学式是什么?11.数学式)a-对应的VB表达式是什么?yx+3)(2(b12.表达式2>3 And 4<=5 Or 4>4的值是什么?13.如何在程序中设置断点?14.在什么情形下可以设置断点?15.程序出错的类型有哪几种?16.在统一模块.不合进程中声明的雷同变量名,两者是否暗示统一个变量?为什么?17.什么情形下会消失“数组下标越界错误”?18.逐语句和逐进程有什么差别?19.表达式2.75 * 2 \ 3.45的值是什么?20.在程序设计中为什么尽量不必GoTo语句?四.读程序题1.剖析以下程序,写出运行成果.Private Sub Form_Click()score = Int(Rnd * 10) + 80Select Case scoreCase Is < 60A$ = "F"Case 60 To 69A$ = "D"Case 70 To 79A$ = "C"Case 80 To 89A$ = "B"Case ElseA$ = "A"End SelectPrint A$End Sub2.读下面的程序,剖析其功效,写出运行成果.在窗体上有一个敕令按钮,名称为Command1.然后编写如下程序:Private Sub Command1_Click()For I = 1 To 4For J = 0 To IPrint Chr$(65 + I);Next JPrintNext IEnd Sub程序运行后,假如单击敕令按钮,则在窗体上显示的内容是什么?3.浏览下面的程序,剖析并写出其功效.Sub insert(a() As Single,ByVal x As Single)Dim m as integer,n as integern=1Do While n<20 And x>a(n)n=n+1LoopFor m=201 To n Step –1a(m+1)=a(m)Next ma(n)=xEnd Sub4.剖析以下程序,写出运行成果.Sub subP(b() As Integer)For i =1 To 4b(i)=2*iNext iEnd SubPrivate Sub Commandl_Click()Dim a(1 To 4)As Integera (1)=5a (2)=6a (3)=7a (4)=8subP a()For i =1 To 4Print a(i)Next iEnd Sub运行上面的程序,单击敕令按钮,输出成果是什么?5.剖析以下程序,写出运行成果.Sub sele()Dim n as Integeri=21:n=3Do While i>ni=i-nLoopPrint iEnd Sub6.剖析以下程序,写出运行成果.Sub selectPrint()Dim a as IntegerDim b as IntegerDim c as Integera=2:b=5:c=2If(a>=b)and(a>=c) or (b>c) ThenPrint aa=a+2ElsePrint bEndIfPrint a;b;cEnd Sub7.剖析以下程序,写出运行成果.Sub swap()Dim x as IntegerDim y as IntegerDim z as Integerx=1:y=2:z=0Print x;y;zx=x+yx=x*zPrint x,y,zEnd Sub8.剖析以下程序,写出运行成果.Sub selectPrint()Dim a as IntegerDim b as IntegerDim c as Integera=3:b=3:c=2If(a>=b)and(a>c)Then Print aPrint a,b,cEnd Sub五.编程题1.输入一年号,断定它是否是闰年.界面如下图所示,包含两个标签.一个文本框和一个敕令按钮.提醒:假如此年号能被400整除或者不克不及被400除尽,也不克不及被100除尽,但能被4整除,则它是闰年;不然,不是闰年.2.输入两个正整数m.n,求m和n的最大公约数.请求树立如下图所示的窗体,个中重要的控件包含:两个标签(ble2).两个文本框(Text1.Text2)和一个按钮(Command1).3.输入某学生成绩(百分制),若是100≥成绩≥90输出优良;若是90>成绩≥80输出优越;若是80>成绩≥70输出中等;若是70>成绩≥60输出合格;若是60>成绩≥0,输出不合格;若是其他数则输出error信息.4.在窗体中显示从9号字型到16号字型.5.在有序序列中拔出一个数,使拔出后的数列仍然有序(设按由小到大分列).6.编程实现二维数组转置.7.随机输入10个100以内的整型数,盘算其和及平均值.8.找出所有的水仙花数.水仙花数是个三位数,它的列位数字的立方和等于这个三位数本身.例如371=33+73+13,则371是水仙花数.9.从键盘输入一个大于2的正整数,断定该数是否是素数.10.求二维数组中的最小值及其地点行号.列号.11.求一元二次方程ax2+bx+c=0的根(包含实根和复根).12.输入一个正整数n,盘算出n!并输出.13.Faibonacci数列为0,1,1,2,3,5,8,13 …,盘算并输出第20项以及前20项的和.第四章经常运用控件与窗体一.填空题1.向列表框控件添加新项目标办法是__________.2.在VB中,最重要的两种对象是____________和____________.3.当窗体启动时可经由过程__________属性掌握窗体位于所有者的中间地位.4.若要将窗体Form1隐蔽起来,则可经由过程履行代码_________________来实现.5.要使装入到列表框中的数据项能主动按字母次序排序,应设置该控件的_________属性为__________.6.窗体上放置了若干个文本框和敕令按钮,当窗体装入后,要将核心主动定位到文本框Text1上,则在设计时须要将__________控件的_________属性设置为__________.7.在标签控件中经由过程编程使文字换行用的代码是___________________.8.设置计时器控件只能触发______________________事宜.9.设置计时器对象触发事宜的时光距离用_____________________属性.10.滚动条控件重要支撑两个事宜,它们是_______________事宜.11.要使鼠标逗留在按钮上显示特别的鼠标外形,应设置的属性值是_________________.12.设某列表框共有10项,按标题请求补齐程序,完成响应的功效.(1)按下敕令按钮Command1时将列表框第8项的内容显示在窗体上:PrivateSubCommand1_Click()List.__________(7)=TrueEndSub(2)单击列表框某一项时立刻将该项打印在窗体上:PrivateSubList1_Click()Print_______________EndSub(3)按下敕令按钮Command1时在窗体上删除第 1.3.5.7.9项:PrivateSubCommand1_Click()ForI=1To5NextIEndSub(4)在列表框的每一项之后拔出一个新的项:PrivateSubCommand1_Click()ForI=1to10X=InputBox(“请输入拔出的第”&I&“项内容”) NextIEndSub13.设在界面上放置了一个滚动条Hscroll1和一个标签控件Label1,要使每次单击滚动条两头箭头时,或单击滚动条滑块与两头箭头之间的空白区域时,标签内容可以或许反应滚动条的值,补齐以下代码.PrivateSubHscroll1.__________________()EndSub要使拖动滚动条滑块时标签内容可以或许反应滚动条的值,补齐以下代码.PrivateSubHscroll1.________________()EndSub14.列表框(ListBox)用于列出可供选择的项目标列表,用户可以选择一个或多个项目.它具有几个异常重要的数组属性,个中____属性存放了列表框中所有项目标值.15.菜单项一般由标题.拜访键.快捷键和复选标记等构成,经由过程对响应的属性进行设置可以转变这些项目标状况,个中与复选标记相对应的属性是____.16.keydown与keypress事宜各有其参数,若需获得用户按下"a" 照样 "A" 需用____________事宜.17.控件________组合了文本框和列表框的功效,是VB中一种功效异常壮大的选择类控件.18.若须要将窗体Form2以模态窗口的情势显示出来,可经由过程履行代码_________________来实现.19.菜单中的分隔条是一种菜单控件,不响应__________事宜,不克不及被选中.二.选择题1.当程序运行时,在窗体上单击鼠标,以下哪个事宜是窗体不会吸收到( )A.MouseDownB.MouseUpC.LoadD.Click2.窗体Form1的Name属性是Frm1,它的单击事宜进程名是()A.Form1_ClickB.Form_ClickC.Frm1_ClickD.Me_Click3.用于设置通用对话框控件显示文件类型的属性是()A.Filter B.Path C.Partern D.FoleName4.用于从内存删除窗体的敕令是()A.Move B.Hide C.Unload D.Delete5.用于返回窗体可用区域宽度的属性是()A.ScaleWidth B.ScaleLeft C.ScaleHeight D.ScaleTop6.下列关于属性设置的论述错误的是:()A.一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户不克不及转变B.一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户可以转变C.一个控件的属性即可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置D.一个控件的属性在属性窗口中设置,还可以运用程序代码为其设置新值7.下列说法准确的是()A.对象属性只能在“属性窗口”中设置B.一个新的工程可以在“工程窗口”中树立C.必须先树立一个工程,才干开端设计运用程序D.只能在“代码窗口”中编写程序代码8.下列关于窗体上控件的根本操纵错误的是()A.按下一次DEL键只能删除一个控件B.按下一次DEL键可以同时删除多个控件C.按住SHIFT键,然后单击每个要选择的控件,可以同时选中多个控件D.按住ALT键,然后单击每个要选择的控件,可以同时选中多个控件9.下列关于设置控件属性的论述准确的是()A.用户必须设置属性值B.所有的属性值都可以由用户随便设定C.属性值不必一一从新设置D.不合控件的属性项都完全一样10.不成以经由过程下列()操纵将核心赋给对象A.运行时运用TAB键B.在代码顶用CALL语句挪用C.在代码顶用SETFOCUS办法D.用拜访键或用鼠标单击选择对象11.要在FORM_LOAD事宜进程中运用PRINT办法在窗体上输出必定的内容,应()A.设置窗体的VISIBLE属性B.设置窗体的CAPTIONC.挪用窗体的SHOW办法D.设置窗体ENABLED属性12.下面()对象无CAPTION属性A.FORMB.COMMANDBUTTONC.TEXTBOXD.LABEL13.通用对话框控件和文件列表框控件中,都能依据文件的类型对要显示的文件进行筛选过滤,后者运用()属性进行该项设置.A.Pattern B.Path C.FilterD.FileName14.对于复选框控件chkBoy,假如在程序中设置它为选中状况,下面语句准确的是()A.chkBoy.Checked = true B.chkBoy.Value = trueC.chkBoy.Selected = true D.chkBoy.Value = 115.计时器(Timer)控件用于每隔一段时光主动触发一次Timer事宜,可以有纪律地反复履行一段程序,它用于设置两次事宜时光距离的属性是()A.IntervalB.SmallChangeC.LargeChange D.Max16.以下关于VB中窗体(Form)的说法中,不准确的描写为()A.履行Unload Form语句后,窗体Form消掉,但仍在内存中B.当窗体的Enabled属性为False时,经由过程鼠标和键盘对窗体的操纵都被制止C.窗体的Height.width属性用于设置窗体的高和宽D.窗体的load事宜在加载窗体时产生17.关于滚动条控件,下面说法错误的是()A.点击滚动条的箭头,可以转变它的value值,从而激发Change事宜B.拖动滚动框,可以触发Scroll事宜C.平日,程度滚动条的值从左向右递增,垂直滚动条的值自上而下递增D.拖动滚动框,可以触发Change事宜,并且是持续触发的18.在窗体上放置一个敕令按钮,名称为Command1.单击敕令按钮时,履行如下事宜进程:PriVateSubCommand1_C1ick()a$="softwareandhardware"b$=Right(a$,8)c$=Mid(a$,1,8)Msgboxa$,b$,c$,1EndSub则在弹出的信息框的标题栏中显示的信息是()A.softWareandhardware B.softwareC.hardwafe D.消失错误19.在多重窗体程序设计中,症结的问题是要解决不合窗体之间的连接和窗体的显示.封闭等问题,以下关于窗体的相干语句和办法的论述中,错误的是()A.Load语句用于加载指定窗体,即在内存中创建该窗体B.Show办法兼具Load语句的功效,可以将窗体显示出来C.Hide办法用于将窗体隐蔽起来D.Unload语句用来释放窗体,但窗体并没从内存中消20.滚动条控件的属性中,暗示取值规模最大值的属性是()A.MaxB.LargeChangeC.Min D.Value21.程序中假如须要检测和掌握鼠标的地位和状况的转变,就须要运用鼠标事宜,个中下面哪个选项用于暗示拖动事宜()A.DragDrop B.MouseDownC.MouseUp D.MouseMove22.为了运用通用对话框进行打开文件的操纵,应将通用对话框的Action属性设定为().A.0 B.1 C.2 D.3三.简答题1.什么是单选按钮?什么是复选框?在运用上有什么不合?2.滚动条的change事宜和scroll事宜有什么不合?3.快捷键和拜访键有什么差别?4.在程序运行时代,假如拖动滚动条上的滚动块(即滑块),则触发滚动条的什么事宜?5.假定有一个菜单项,名为MenuItem,为了在运行时使该菜单项掉效(变灰),应运用什么语句?6.为了临时封闭计时器(即时钟控件),应把该计时器的什么属性设置为False?7.单选按钮和复选框(即检讨框)各用于什么情形?8.若何为一个菜单项设置热键和快捷键?9.菜单的情势有哪两种?10.在KeyPress事宜中,若何撤消用户刚输入的字符?11.框架的感化是什么?12.假如要计时器每秒钟产生4个Timer事宜,则Interval属性值应设若干?13.在一个窗体的程序代码中可否拜访另一个窗体上控件的属性?若不成则请解释来由;若行则请解释若何拜访.14.如安在框架中树立控件?15.组合框有哪几种类型?四.读程序题1.对窗体编写如下代码:Option Base 1Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)a = Array(237,126,87,48,498)m1 = a(1)m2 = 1If KeyAscii = 13 ThenFor i =2 To 5If a(i)>ml Thenm1 =a(j)m2 =iEnd IfNext iEnd IfPrint m1Print m2End Sub程序运行后,按回车键,输出成果是什么?。

vb程序设计教程课后答案与实验题答案-(第三版)剖析

vb程序设计教程课后答案与实验题答案-(第三版)剖析

答案习题一答案在教材上找。

习题二1.对象指现实世界中的实体。

每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。

类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。

封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。

通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。

在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。

此外,VB还提供了系统对象。

窗体是个特例,它既是类也是对象。

当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。

属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。

若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。

事件:发生在对象上的事情。

同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。

事件过程:应用程序处理事件的步骤。

应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。

方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。

方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。

2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。

(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。

(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。

(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。

vb程序设计教程课后答案与实验题答案(第三版)

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习题二1.对象指现实世界中的实体。

每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。

类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。

封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。

通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。

在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。

此外,VB还提供了系统对象。

窗体是个特例,它既是类也是对象。

当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。

属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。

若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。

事件:发生在对象上的事情。

同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。

事件过程:应用程序处理事件的步骤。

应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。

方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。

方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。

2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。

(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。

(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。

(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。

vb程序设计教程课后答案与实验题答案-(第三版)

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习题二1.对象指现实世界中的实体。

每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。

类是对同一种对象的集合与抽象。

类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。

封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。

VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。

通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。

在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。

VB中常用的对象是控件。

此外,VB还提供了系统对象。

窗体是个特例,它既是类也是对象。

当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。

对象的三要素:属性、事件和方法。

属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。

若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。

事件:发生在对象上的事情。

同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。

事件过程:应用程序处理事件的步骤。

应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。

方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。

方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。

2.窗体和控件具有的基本属性“(1) Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。

(2) Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。

(3) Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。

(4) Enabled 属性:对象是否允许操作(5) Visible 属性:对象是否可见(6) Font 属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru 删除线FontUnderline 下划线(7) ForeColor属性:前景颜色(8) BackColor属性:背景颜色(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定。

VB程序设计第三版习题答案(1-4)

VB程序设计第三版习题答案(1-4)

《VB程序设计基础》(第三版)习题标准答案参考答案:1、简述Visual Basic的特点。

答:⑴基于对象的可视化设计工具⑵事件驱动的编程机制⑶提供易学易用的应用程序集成开发环境⑷结构化的程序设计语言⑸强大的网络、数据库、多媒体功能⑹完备的联机帮助功能3、Visual Basic 6.0有学习版、专业版和企业版,怎样知道所安装的是哪个版本?答:在启动VB 6.0的启动封面上,能显示对应的版本,见教材例1.1 4、Visual Basic 6.0有多种类型的窗口,若想在设计时看到代码窗口,怎样操作?答:选择“视图∣代码窗口”命令或“工程资源管理器”窗口的“查看代码”按钮。

5. 叙述建立一个完整的应用程序的过程。

答:a)建立用户界面的控件对象。

b)控件属性的设置。

c)控件事件过程及编程。

d)运行和调试程序。

e)保存程序。

6. 当建立好一个简单的应用程序后,假定该工程仅有一个窗体模块。

试问该工程涉及多少个要保存的文件?若要保存该工程中的所有文件,应先保存什么文件,再保存什么文件?若不这样做,系统会出现什么信息?答:涉及两个文件要保存。

先保存窗体文件(.frm),再保存工程文件(.vbp)。

若先保存工程文件,系统也会先弹出“文件另存为”对话框,要求先保存窗体文件。

7. 保存文件时,若不改变目录名,则系统默认的目录是什么?答:系统的默认目录是VB98。

习题二参考答案:2、属性与方法的区别是什么?答:对象中的数据保存在属性中,VB程序中的对象都有许多属性,它们是用来描述和反映对象特征的参数。

可以通过两种方法来设置属性:(1)在设计阶段利用属性窗口直接设置对象的属性值;(2)在程序运行阶段通过赋值语句实现。

方法是附属于对象的行为和动作,也可以理解为指使对象动作的命令。

面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程,称为方法供用户直接调用,这给用户的编程带来了很大的方便。

因为方法是面向对象的,所以在调用时一定要指明对象,如果省略指当前对象,一般指窗体。

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《VB程序设计》综合复习资料第一章Visual Basic程序设计概述一、填空题1、Visual Basic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。

2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。

3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。

4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。

二、选择题1、下面不是VB工作模式的是()A.设计模式B.运行模式C.汇编模式D.中断模式2、可视化编程的最大优点是()A.具有标准工具箱B.一个工程文件由若干个窗体文件组成C.不需要编写大量代码来描述图形对象D.所见即所得3、下列不能打开属性窗口的操作是()A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击工具栏上的“属性窗口”按钮4、下列可以打开立即窗口的操作是()A.Ctrl+D B.Ctrl+E C.Ctrl+F D.Ctrl+G5、Visual Basic的编程机制是()A.可视化B.面向对象C.面向图形D.事件驱动三、简答题1、代码窗口主要包括哪几部分?2、在工程资源管理器窗口中,主要列出了哪三类文件?3、窗体布局窗口的主要用途是什么?4、VB的基本特点是什么?5、怎样理解可视化设计?6、怎要理解事件驱动编程?第二章简单的VB程序设计一、填空题1、设置是否可以用Tab键来选取命令按钮,应该用______________属性。

2、一个控件在窗体的位置由_______和________属性决定,其大小由__________和_________属性决定。

3、利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和____________属性为true,才能接受焦点。

4、设置控件背景颜色的属性名称是______________________。

5、所有控件都具有的共同属性是__________________属性。

6、一般情况下,控件有两个属性项的缺省值是相同的,这两个属性项是_______________。

7、VB中的每个对象(控件)都有一组特征,这组特征称为__________,我们通过修改它可以控制对象的外观和操作。

8、通常情况下,VB中一个工程主要包括如下四个文件:窗体文件、工程文件、类模块文件和_____________文件,后者的扩展名为.Bas,通常由Basic语言编写,是一个可共用的子程序。

9、VB有三种工作模式,分别是设计(Design)模式、_____________和中断(Break)模式。

二、选择题1、以下能够触发文本框Change事件的操作是()A.文本框失去焦点B.文本框获得焦点C.设置文本框的焦点D.改变文本框的内容2、应用程序设计完成后,应将程序保存,保存的过程是()A.只保存窗体文件即可B.只保存工程文件即可C.先保存工程文件,之后保存窗体文件D.先保存窗体文件(或标准模块文件),之后还要保存工程文件3、VB应用程序的运行模式是()A.解释运行模式B.编译运行模式C.两者都有D.汇编模式4、任何控件都具有的属性是()A.TEXT B.CAPTION C.NAME D.FORECOLOR5、决定控件上文字的字体、字形、大小及效果的属性是()A.TEXT B.CAPTION C.NAME D.FONT6、在窗体上建立了多个控件,如TEXT、LABEL1、COMMAND1,若要使程序一运行焦点就定位在COMMAND1控件上,应将COMMAND1控件的()设置为0 A.INDEX B.TABINDEX C.TABSTOP D.ENABLED7、运行时,当用户向文本框输入新的内容,或在程序代码中对文本框的TEXT属性进行赋值从而改变了文本框的TEXT属性值时,将触发文本框的()事件A.CLICK B.DBLCLICK C.GOTFOCUS D.CHANGE8、在运行时,按TAB键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),则可能是因为()A.该控件的TABSTOP属性值为TRUE B.该控件的TABINDEX属性值为FALSE C.该控件的ENABLED属性值为TRUE D.该控件的ENABLED属性值为FALSE9、为了防止用户随意将光标置于控件上,应()A.将控件的TABINDEX属性设置为0B.将控件的TABSTOP属性设置为TRUEC.将控件的TABSTOP属性设置为FALSED.将控件的ENABLED属性设置为FALSE10、若要使标签控件显示时,不覆盖其背景内容,应设置标签控件的()属性A.BACKCOLOR B.BORDERSTYLEC.FORECOLOR D.BACKSTYLE11、如果要在文本框中输入字符时,只显示某个字符,如星号(*),运行时,在文本框中输入的字符仍然显示出来,而不显示星号,原因可能是()A.文本框的MULTILINE属性值为TRUEB.文本框的LOCKED属性值为TRUEC.文本框的MULTILINE属性值为FALSED.文本框的LOCKED属性为FALSE12、在运行阶段,要在文本框TEXT1获得焦点时选中文本框中所有内容,对应的事件过程是()A.Private Sub Text1_GotFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubB.Private Sub Text1_LostFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubC.Private Sub Text1_Change( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End SubD.Private Sub Text1_SetFocus( )Text1.SelStart=0Text1.Sellength=Len(Text1.Text)End Sub13、Visual Basic继承了Basic语言简单易用的语法特点,同时支持面向对象的编程机制,其中构成其控件(对象)的三要素是()A.属性、事件、事件过程B.控件、窗体、事件C.属性、过程、方法D.属性、事件、方法14、决定标签(Label)显示的属性是()A.Text B.Name C.Caption D.Alignment15、命令按钮的标题文字由()属性来设置。

A.Text B.Caption C.Name D.(名称)16、若要设置文本的显示颜色,则可用()属性来实现。

A.BackColor B.Forecolor C.FillColor D.Backstyle17、在运行时,若要调用某命令钮的Click事件过程,则可设置该命令钮对象的()属性为Ture来实现。

A.Enabled B.Value C.Default D.Cancel18、在运行时,若要获得用户在文本框中所选择的文本,可通过访问()属性来实现。

A.SelStart B.SelLenght C.Text D.SelText三、简答题1、事件驱动的含意是什么?举例说明。

2、交互式开发方法和传统的应用程序开发过程有什么不同?3、文本框在什么情况下使用?4、什么是工程?5、结构化程序设计的三种基本结构是什么?6、对象的三要素是什么?并分别进行简单的解释。

7、为什么要生成可执行文件和制作安装盘?8、使用变量前先声明有什么好处?9、如何使用帮助功能?10、结构化程序设计的特点是什么?11、为了把焦点移到某个指定的控件,在代码中应使用的方法是什么?12、启动Visua Basic后,只创建了一个窗体,若此时保存,需要保存几个文件?各是什么文件?先保存的是哪一个?13、为了防止文本框中的信息运行后被用户修改,应设置什么属性?第三章VB基本语言一、填空题1、一般可以使用__________关键字声明常量。

2、______类型也称变体类型,是一种通用的、可变的数据类型,它可表示或存储任何一种数据类型。

3、变量的声明分为两种方法:__________和____________。

4、在VB中,用___________________语句设定数组的下界,用_____________和__________________语句分别返回数组的上、下界。

5、在代码模块中加入Option Explicit的目的是_____________________。

6、function aa (a1 as date,optional a2 as boolean) as single,写出optional命令的作用__________________。

7、在VB中,我们用一个简单的______语句就能实现退出程序。

8、生成消息框的命令是____________,生成输入框的命令是____________。

9、通用对话框(commondialog)属activex控件,它可以显示多个标准对话框,包括打开/另存为、字体、打印等对话框,若要显示所有文件,则应设置其属性filter=____________,若要使它显示为打印对话框,则应使用什么方法____________。

10、从字符串中任意位置截取字符的函数是__________。

11、语句For j = 3 To 20 Step 3 使循环体执行了______次。

12、对于正在使用的动态数组Arraya(),要增加一个单元,但不能破坏数组内的数据,则应使用语句__________________________________。

13、在Visual Basic中声明静态变量的关键字是_________________。

14、表达式10 Mod 6 \ 4的值为______。

15、表达式chr(Asc("a") + 5)的值为_________。

16、VB中使用注释有2种方法,即________和________。

17、VB中的数据以四种形式存储:常量、_________、_________和记录。

18、为了在VB中存储一个4行5列的二维矩阵,需要定义一个整型的数组,请把数组定义语句补充完整:Dim Juzhen(_ _) as Integer。

19、控件数组由一组相同类型的控件组成,这些控件共用一个相同的控件名,但是每个控件都有一个唯一的下标来区分,我们使用属性__ __来设置下标。

20、在过程调用中,实现调用过程的实参和被调用过程的形参之间的数据传递有两种方式:按值传递和__ __。

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