Visual++MFC
vs 2019 mfc 实例解析
一、介绍Visual Studio是一个全面的解决方案,它为团队合作提供了一系列现代化工具,用于构建出色的应用程序。
MFC(Microsoft Foundation Class)是一套用于Windows评台的C++类库,它提供了一些可重用的类,用于创建Windows应用程序。
在本文中,我们将对Visual Studio 2019中的MFC实例进行解析,探讨其应用、特性和实现方法。
二、Visual Studio 2019中的MFC实例1. 创建MFC应用程序在Visual Studio 2019中,创建MFC应用程序非常简单。
打开Visual Studio并选择“创建新项目”。
在“创建新项目”对话框中,选择“MFC应用程序”模板,并设置好项目名称和保存位置。
然后按照向导的指导进行下一步操作,选择所需的应用程序类型和功能。
完成向导并在解决方案资源管理器中打开创建的MFC应用程序。
2. MFC视图MFC应用程序中的视图是用户界面的一部分,它展示了应用程序的数据和交互界面。
在Visual Studio 2019中,创建MFC视图非常简单。
在资源管理器中找到“视图”文件夹并右键单击它,选择“添加”->“资源”,在弹出的对话框中选择“新建MFC类”并按照向导创建所需的MFC视图。
在创建MFC视图后,可以通过代码编辑器对其进行进一步的定制和设计。
3. MFC对话框MFC应用程序中的对话框是用户界面的重要组成部分,它提供了与用户进行交互的窗口。
在Visual Studio 2019中,创建MFC对话框同样非常简单。
在资源管理器中找到“对话框”文件夹并右键单击它,选择“添加”->“资源”,在弹出的对话框中选择“新建对话框”并按照向导创建所需的MFC对话框。
通过对对话框的布局和控件进行细致的设计和布局,可以使应用程序界面更加友好和美观。
4. MFC框架MFC应用程序中的框架包括文档、视图和框架窗口三个主要组件。
VS2024之MFC入门到精通教程
VS2024之MFC入门到精通教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套基于C++的应用程序框架,旨在简化Windows应用程序的开发。
本文将为你介绍如何从MFC的入门到精通。
MFC是一个功能强大且复杂的框架,因此在学习MFC之前,你应该对C++语言有一定的了解。
了解基本的C++语法、类和对象的概念以及面向对象编程的思想是非常重要的。
首先,你需要安装Visual Studio 2024开发环境,这是一个包含MFC框架的集成开发环境。
安装完成后,你可以创建一个新的MFC应用程序项目。
在创建项目时,你可以选择使用MFC应用程序向导来生成基本的MFC 应用程序结构。
这个向导将帮助你创建一个带有窗口、对话框和控件的桌面应用程序。
一旦你创建了MFC应用程序项目,你就可以开始学习如何操作和管理窗口、对话框和控件了。
MFC提供了一组类和函数来处理用户界面相关的任务,如创建窗口、处理消息和响应用户输入等。
了解和掌握MFC的消息映射机制也是非常重要的。
MFC使用消息映射来处理窗口消息,如点击按钮、鼠标移动或键盘按键等。
你需要了解如何在MFC应用程序中添加消息映射函数,以便正确地处理用户的操作。
此外,MFC还提供了许多其他功能和特性,如数据库访问、多线程编程和国际化支持等。
如果你想进一步提升你的MFC编程技能,你可以深入学习这些领域。
最后,记得在学习MFC过程中多做实践。
尝试创建自己的项目并实现一些简单的功能,这将帮助你更好地理解和应用MFC框架。
总结起来,MFC是Windows应用程序开发的重要工具之一,它提供了丰富的类和函数来简化应用程序开发。
通过学习MFC的基本概念、操作和技巧,你可以成为一名熟练的MFC开发者。
VS2024MFC入门指导案例
VS2024MFC入门指导案例MFC 应用程序使用Microsoft Visual C++ 编程语言编写,而Microsoft Visual C++ 又是基于 Microsoft Visual Studio (简称VS)的编程环境。
下面将以 VS2024为例,介绍如何使用VS2024 + MFC 创建一个简单的MFC程序。
首先,启动VS2024,在菜单"文件"中选择"新建",在左侧工程类型当中,单击"Visual C++",在"Win32"当中选择"Win32 项目",将"项目名称" 填写为 "FirstMfcApp", 将"项目位置" 填写为"C:\Test\FirstMfcApp" ,将"工作空间" 填写为"C:\Test\firstMfcApp",然后点击"确定"按钮,进入到新建项目的向导界面。
在"选择项目模板"中,勾选"应用程序"、"MFC应用程序",同时将"创建"项目设置"设置为"控制台应用程序",然后点击"下一步",进入第二个向导界面。
在"应用程序类型"当中,选择"单文档(SDI)",然后点击"下一步"按钮,进入下一个向导界面,在这个向导界面中,勾选"UTF-8字符集",勾选"全部生成",确保所有的文件都能被正确的生成,然后点击"完成"按钮,向导界面就结束了。
现在我们就进入到VS2024的工作界面了,在左边可以看到“解决方案资源管理器”,里面就是我们刚刚创建的项目的所有文件。
vs2015之mfc简单实践项目
vs2015之mfc简单实践项目在开始之前,确保您已经安装了Visual Studio 2015以及相应的MFC组件。
接下来,我们将按照以下步骤进行MFC实践项目的开发。
第一步:创建MFC项目打开Visual Studio 2015,选择“文件”->“新建”->“项目”,在弹出的对话框中选择“MFC应用程序”,然后点击“下一步”。
在下一个对话框中,输入项目名称和存储位置,然后点击“完成”按钮。
第二步:设计用户界面在MFC项目中,用户界面设计使用的是资源编辑器。
在解决方案资源视图中,双击“资源文件”文件夹,然后双击“*.rc”文件。
在资源编辑器中,您可以添加和编辑对话框、菜单、工具栏等控件,以创建您的用户界面。
第三步:添加事件处理在设计好用户界面后,我们需要为其中的控件添加事件处理。
在资源编辑器中,双击一个控件,比如按钮,然后在属性窗口中找到“消息映射器”属性。
点击旁边的“添加事件处理程序”按钮,选择要处理的事件,然后点击“确定”。
在弹出的对话框中,选择一个现有的函数或新建一个函数,该函数将在相应的事件发生时被调用。
第四步:编写C++代码在添加完事件处理后,点击“打开源文件”,将会打开对应的C++源文件。
在这里,您可以编写处理事件的代码。
您可以使用MFC 提供的各种类和函数来实现您的功能。
第五步:编译和运行完成代码编写后,点击“生成”->“生成解决方案”来编译项目。
如果编译成功,您可以点击“调试”->“开始调试”来运行您的MFC应用程序。
通过以上步骤,您可以在VS2015中使用MFC创建并开发一个简单的实践项目。
当然,这只是MFC的基础用法,MFC还有很多其他的功能和特性可以供开发者使用。
希望本文能够对您在MFC项目开发中有所帮助。
总结:本文介绍了如何在VS2015中使用MFC进行简单的实践项目开发。
通过创建MFC项目、设计用户界面、添加事件处理、编写C++代码以及编译和运行,您可以快速上手MFC开发。
MFC画图程序步骤
MFC画图程序步骤MFC(Microsoft Foundation Class)是一种用于开辟Windows应用程序的C++类库。
在MFC中,我们可以使用GDI(Graphics Device Interface)来创建和操作图形。
下面是使用MFC创建一个简单的画图程序的步骤。
步骤1:创建一个新的MFC项目首先,打开Visual Studio并选择创建一个新的项目。
在项目类型中,选择Visual C++ -> MFC,然后选择MFC应用程序类型。
输入项目名称并选择保存的位置。
在应用程序类型中,选择“单文档”或者“多文档”视图,具体根据你的需求而定。
点击“确定”按钮创建项目。
步骤2:设计用户界面在MFC应用程序中,用户界面是通过对话框资源来设计的。
在资源视图中,双击IDD_DIALOG(或者其他对话框资源)以打开对话框编辑器。
在对话框编辑器中,你可以添加按钮、文本框、菜单等控件来设计你的用户界面。
在画图程序中,你可以添加一个画布控件来显示绘制的图形。
步骤3:添加绘图功能在MFC中,你可以使用GDI来进行绘图操作。
打开你的对话框类的头文件(例如,CMyDialog.h),添加以下头文件引用:#include <afxwin.h>#include <afxext.h>#include <afxdisp.h>在对话框类的源文件(例如,CMyDialog.cpp)中,添加以下代码来处理绘图操作:```void CMyDialog::OnPaint(){CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文// 在这里进行绘图操作dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制一个矩形dc.Ellipse(300, 100, 400, 200); // 绘制一个椭圆}```步骤4:处理绘图事件在对话框类的消息映射中添加对绘图事件的处理。
Visual C++MFC入门教程(经典版)
Visual C++MFC入门教程(经典版)visual-c++mfc入门教程(经典版)木有页眉visualc++mfc入门教程目录+--第一章vc入门|------1.1如何学好vc|------1.2认知windows消息机制|------1.3利用visualc++/mfc开发windows程序的优势|------1.4利用mfc进行开发的通用方法介绍|------1.5mfc中常用类,宏,函数介绍+--第二章图形输出|------2.1和gui有关的各种对象|------2.2在窗口中输入文字|------2.3使用点,刷子,笔进行绘图|------2.4在窗口中绘制设备有关图形,图标,设备毫无关系图形|------2.5采用各种态射方式|------2.6多边形和剪贴区域+--第三章文档视结构|------3.1文档视图框架窗口间的关系和消息传送规律|------3.2接收用户输入|------3.3使用菜单|------3.4文档,视,框架之间相互作用|------3.5利用序列化展开文件读取|------3.6mfc中所提供更多的各种视类了解+--第四章窗口控件|------4.1button|------4.2staticbox|------4.3editbox|------4.4scrollbar|------4.d利用appwizard创建并使用toolbarstatusbardialogbar|------4.egeneralwindow|------4.f关于wm_notify的采用方法+--第五章对话框|------5.1使用资源编辑器编辑对话框|------5.2创建有模式对话框|------5.3创建无模式对话框|------5.4在对话框中展开消息态射|------5.5在对话框中进行数据交换和数据检查1木有页眉|------5.6采用属性对话框|------5.7采用通用型对话框|------5.8建立以对话框为基础的应用|------5.9使用对话框作为子窗口+--第六章网络通信开发|------6.1winsock介绍|------6.2利用winsock展开并无相连接的通信+------6.3利用winsock创建存有相连接的通信《visualc++开发指南》闻怡洋/文第一章vc入门1.1如何努力学习vc这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。
mfc创建项目
mfc创建项目MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows桌面应用程序的框架。
它提供了包含UI控件、消息处理、文件I/O等功能的库,简化了Windows应用程序的开发过程。
本文将介绍如何使用MFC创建项目,并详细讲解其中的步骤和注意事项。
一、创建MFC项目1. 打开Microsoft Visual Studio(建议使用最新版本),点击“创建新项目”。
2. 在弹出的对话框中,选择“Visual C++”下的“MFC应用程序”模板,并指定项目名称和保存路径。
3. 点击“确定”后,会出现一个向导对话框,用于配置项目的属性。
4. 在向导的第一个页面上,选择“应用程序类型”。
根据实际需求,选择“单文档应用程序”、“多文档应用程序”或“对话框应用程序”等。
5. 在下一个页面上,选择额外的选项,如支持OLE(对象链接与嵌入)或ActiveX控件等。
根据项目需求进行选择。
6. 在接下来的页面上,指定应用程序的名称和窗口类名称,可以保持默认设置。
点击“完成”按钮,Visual Studio会自动生成MFC项目的基本结构。
二、项目结构解析1. MFC项目通常包含以下几个文件夹:Resource Files、Header Files 和Source Files。
- 在Resource Files文件夹中,包含了应用程序的资源文件,如图标、位图、对话框等。
- Header Files文件夹中,保存了头文件(.h文件),其中定义了各种类和函数的声明。
- Source Files文件夹中,保存了源文件(.cpp文件),其中包含了具体的函数实现和代码逻辑。
2. 在MFC项目中,主要的代码逻辑集中在CWinApp类和CWinMain函数中。
- CWinApp类是MFC应用程序的入口类,通过重写CWinApp的虚函数,可以实现应用程序的初始化和退出等操作。
- CWinMain函数是整个应用程序的入口函数,程序在此处开始执行。
mfc程序设计实例的步骤
mfc程序设计实例的步骤MFC程序设计是Windows平台下的一种经典的程序开发框架,它提供了一系列的软件工具和技术,可以帮助我们快速地开发高效、稳定、易于维护的Windows应用程序。
如果你想学习MFC程序设计,那么下面是一些基本的步骤,可以帮助你入门。
1. 准备工作:安装Visual Studio和MFC库首先,你需要安装Visual Studio开发环境,因为MFC是由微软开发的,所以它的最佳开发环境就是Visual Studio。
然后,你需要安装MFC库,这个库包含了许多用来开发Windows桌面应用程序的类、函数和工具。
2. 创建MFC应用程序项目在Visual Studio中创建一个新的MFC应用程序项目,你需要选择一个MFC应用程序的模板,然后配置一些基本信息,如项目名称、位置等。
一旦创建好了项目,你就可以开始编写代码了。
3. 设计用户界面设计好用户界面是一个重要的步骤,因为它是用户与你的应用程序交互的主要方式。
在MFC中,你可以使用类似于Visual Basic的可视化设计工具来创建Windows窗体、对话框和控件,然后使用代码来处理它们的事件和行为。
4. 编写程序代码在MFC中,你可以使用C++编程语言来编写程序代码。
你需要了解MFC库中提供的类、函数和工具,这些都是你开发应用程序的基础。
你可以使用MFC中的类来创建窗口、菜单和工具栏等控件,处理消息、事件和命令等操作。
5. 调试和测试调试和测试是开发过程中不可或缺的步骤。
你可以使用Visual Studio的调试工具来发现和解决程序中的错误和问题,确保你的程序能够正确地运行和达到预期的功能。
6. 发布和部署最后,你需要将你的应用程序发布和部署到用户的计算机上。
你可以使用Visual Studio的部署工具来创建安装程序或者自己手动进行部署。
确保你的应用程序能够在用户的计算机上正常运行和使用。
以上就是MFC程序设计的基本步骤。
当然,这只是一个大概的概述,如果你想成为一个MFC程序员,你需要不断学习和实践,才能掌握更多的技能和经验。
03 VisualC++6.0中的MFC
图 3.4
运行结果
3.4.1 CWinApp 类
这个程序的源代码包含了 5 个类:CWinApp,CSDIDoc,CSDIView,CMainFrame。本节只介绍前 4 个类。本节详细讲解 CWinApp 类。首先看下面的源代码。其中 04 行是类的构造器,10 行是类的初始 化函数 InitInstance(),19 行是消息映射声明。 在头文件 SDI.h 中,包含如下代码:
3.2
MFC 的设计原理
应用程序的开发框架被设计成尽可能的合理化开发过程以及简化困难或繁琐的编程任务。MFC 简 化了大部分 Windows API 的使用。MFC 采用了 API 的一些功能,提供了一套对程序员更友好的 C++类。 它向开发人员提供了更简单的编程界面,将 WindowsAPI 的一些特性隐藏了起来。 MFC 有很多 C++的类组成。其中有些类(如 CWnd 或 CWinThread)是整个框架中大部分内容的基 础。这些类都封装了基本功能,如大多数的 Windows 应用程序都需要的打开窗口的功能。还有一些更 加专门化的类(如 CSplitterWnd)是从这些基类中派生而来的。派生类继承了其父类或基类的所有特性, 并增加了一些自己的功能。 作为 Windows 开发人员,可以利用 MFC 类层次中的扩展特性,程序员可以创建自定义类,以执行 更专门化的任务。
27
第3章
Visual C++ 6.0 中的 MFC
MFC 是微软基本类库的简称。类库就是 C++类的集。MFC 封装了为 Windows 操作系统编写的应用 程序的函数,是一种称为应用程序框架的软件组成部分。其实质就是标准化了的功能模块集。本章将详 细的讲述 MFC。本章知识点主要包括: 什么是 MFC MFC 原理 MFC 的层次设计 MFC 的文档/视图类结构 MFC 的消息和命令
visual_c_mfc(收费)[精华]
Visual C++ MFC 简明教程原著:Marshall Brain 编译:张圣华第一部分:MFC导论Visual C++ 不仅仅是一个编译器。
它是一个全面的应用程序开发环境,使用它你充分利用具有面向对象特性的C++ 来开发出专业级的Windows 应用程序。
为了能充分利用这些特性,你必须理解C++ 程序设计语言。
掌握了C++,你就必须掌握Microsoft 基本类库(MFC) 的层次结构。
该层次结构包容了Windows API 中的用户界面部分,并使你能够很容易地以面向对象的方式建立Windows 应用程序。
这种层次结构适用于所有版本的Windows 并彼此兼容。
你用MFC 所建立的代码是完全可移植的。
该教程将向你介绍MFC的基本概念和术语以及事件驱动程序设计方法。
在本节中,你将会输入、编译和运行一个简单的MFC程序。
下一节中将向你详细解释这些代码。
第三部分讨论了MFC控制和如何定制它们。
第四部分将介绍消息映射,你将会处理MFC的事件。
什么是MFC?如果你要建立一个Windows 应用程序,应该如何下手?好的开端是从设计用户界面开始。
首先,你要决定什么样的用户能使用该程序并根据需要来设置相应的用户界面对象。
Windows 用户界面有一些标准的控制,如按钮、菜单、滚动条和列表等,这对那些Windows 用户已经是很熟悉了。
要记住的是,作为程序员必须选择一组控制并决定如何把它们安排到屏幕上。
传统上,你需要在纸上做一下用户界面的草图,直到对各元素感到满意为止。
这对于一些比较小的项目,以及一些大项目的早期原型阶段是可以的。
下一步,是要实现代码。
为任何Windows 平台建立应用程序时,程序员都有两种选择:C 或C++。
使用C,程序员是在Windows 应用程序界面( API ) 的水平上编写代码。
该界面是由几百个C 函数所组成,这些函数在Windows API 参考手册中都有介绍。
对于Windows NT, API 被称为“Win32 API”,以区别于其用于Windows 3.1的16位API。
MFC基础教程
MFC基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一组C++类库,用于开发Windows平台的应用程序。
MFC提供了许多用于创建图形用户界面和处理用户输入的类和函数,使开发者能够更轻松地构建Windows应用程序。
对于初学者来说,学习MFC可以帮助他们快速入门Windows编程,并且能够开发出功能丰富的应用程序。
本教程将向初学者介绍MFC的基础知识和使用方法。
1.MFC的概述MFC是构建Windows应用程序的一种开发方式。
它提供了大量的类和函数,包括窗口、对话框、控件、消息处理等,用于简化开发者创建和操作Windows界面的过程。
2.开发环境准备在开始学习MFC之前,需要安装Visual Studio等集成开发环境。
Visual Studio是一个开发Windows应用程序的强大工具,它包含了MFC 类库和丰富的开发工具。
3.创建MFC应用程序在Visual Studio中,可以选择创建一个MFC应用程序项目。
在创建项目的过程中,可以选择使用对话框、单文档或多文档应用程序。
4.MFC应用程序的结构MFC应用程序通常由一个或多个窗口或对话框组成。
窗口是应用程序的主要界面,可以包含菜单、工具栏、状态栏等。
对话框用于收集用户输入或显示特定信息。
5.消息映射和消息处理MFC应用程序通过消息系统与用户交互。
当用户执行一些操作(例如点击按钮、按下键盘)时,应用程序会接收到相应的消息。
通过消息映射和消息处理函数,可以定义应用程序对不同消息的响应。
6.控件的使用7.对话框的使用8.文件操作MFC提供了丰富的文件操作功能,包括打开、保存、读取和写入文件等。
通过MFC类中的方法,可以轻松地进行文件操作,并处理异常情况。
9.资源管理10.调试和错误处理在开发应用程序时,调试和错误处理是非常重要的。
MFC提供了丰富的调试工具和机制,帮助开发者快速定位和修复错误。
通过使用断点、输出调试信息等方法,可以更好地调试应用程序。
visual c++ mfc扩展编程实例
visual c++ mfc扩展编程实例MFC(Microsoft Foundation Class)是Microsoft提供的一个C++类库,它封装了Windows API,使得开发者可以更方便地使用Windows平台的各种功能。
下面是一个简单的Visual C++ MFC扩展编程实例,演示如何创建一个简单的窗口并显示文本。
1. 打开Visual Studio,创建一个新的MFC应用程序项目。
2. 在项目属性中,将“应用程序类型”设置为“MFC应用程序”。
3. 在“源文件”文件夹中,打开“CMyApp”类。
4. 在“CMyApp”类的“OnInitDialog”函数中,添加以下代码:```cppBOOL CMyApp::OnInitDialog(){CMainDialog::OnInitDialog();// 设置窗口标题SetWindowText(_T("MFC扩展编程实例"));// 创建文本控件CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXT);ASSERT(pWnd);CRect rect;pWnd->GetWindowRect(&rect);CString strText;strText.Format(_T("Hello, MFC!"));pWnd->SetWindowText(strText);return TRUE; // 返回TRUE 除非你对WM_COMMAND 设置了一个处理函数}```5. 在“头文件”文件夹中,打开“CMyApp”类的头文件“CMyApp.h”。
6. 在“CMyApp”类中添加一个成员变量:```cppCStatic m_StaticT ext; // 文本控件成员变量```7. 在“CMyApp”类的构造函数中,初始化该成员变量:```cppCMyApp::CMyApp() : CMainDialog(CMyApp::IDD){// 初始化成员变量m_StaticText.SubclassDlgItem(IDC_STATIC_TEXT, this); // 绑定控件ID 和窗口句柄}```。
用VisualStudio做第一个MFC程序
⽤VisualStudio做第⼀个MFC程序打开VS,开始我们的MFC开发(我所⽤的版本是VS2010,中⽂版)⽂件-》新建-》项⽬-》Visual C++中的MFC应⽤程序,然后在下⾯写下⼯程的名称还有设置保存的路径,然后点击确定,出现欢迎使⽤MFC 应⽤程序向导,点击下⼀步,现在我要建⽴的是基于对话框的程序所以我选择“基于对话框”-》点击下⼀步,继续点击下⼀步-》到达⾼级功能时如果你要使⽤到⽹络那么就要把windows套接字给勾上,接着下⼀步,下⼀步点击完成,你就完成了创建⼀个⼯程此时点击运⾏按钮,⼤家会看到所建的⼯程的最基本完成了。
当然还要开始我们的设计·······。
其中我们⾃⼰要⽤到的⼤多数⼗,a、资源视图,b、解决⽅案资源管理器,c、⼯具箱,d、属性现在我是建了⼀个⼯程,名称为ShutDown,刚建⽴⾥⾯的结构图为⾥⾯就是平时我们所⽤到得头⽂件(即.h⽂件),源⽂件(即.cpp⽂件),资源⽂件(即窗体、图⽚、对话框之类的可视化东西),⽽外部依赖项就是⼯程需要包含的⽂件(⼀般我们不⽤处理它)。
下⾯⼀个是资源视图,也就是资源⽂件所关联的Dialog就是我们平时设计所⽤到的窗体资源,Icon、PNG等就是图⽚⽂件(项⽬中⽤到的图⽚都放在这些⽂件⾥⾯),String Table就是关于窗体属性的列表,Version当然就是版本了。
在开发的过程中,当我们需要添加⽂件,或者添加窗体的时候,直接在对应的⽂件中点击右键(添加资源或者添加⽂件或者添加类等添加你所需要的就可以了)。
总⼯程⽂件就是ShutDown.h和ShutDown.cpp了。
⽽我们写代码⼀般在窗体所对应的⽂件中写,那就是Dlg⽂件,如我的是ShutDownDlg.h和ShutDownDlg.cpp。
其实窗体⽣成的时候就已经存在两个按钮了。
窗体中每⼀个类(也就是说控件)都会有他⾃⼰的属性(在属性框中我们可以看到),通过它的属性框我们可以修改⼀些属性,如Caption等等。
在VS2024下如何建立一个MFC应用程序
在VS2024下如何建立一个MFC应用程序1. 打开Visual Studio 2024、选择“文件”(File)菜单,点击“新建”(New)。
2. 在“新建项目”对话框中,选择“Visual C++”下的“MFC”项目类型。
3. 在右侧面板中选择“应用程序向导(Application Wizard)”。
4. 在“应用程序向导”对话框中,选择“单文档”(Single Document)或“多文档”(Multiple Document)项目类型,然后点击“完成”(Finish)按钮。
5.在下一个对话框中,可以选择MFC应用程序模板的属性,如应用程序名称、位置、解决方案名称等。
在这里可以根据自己的需求进行设置。
6. 点击“确定”(OK)按钮后,Visual Studio将会自动生成MFC应用程序的基本框架。
7. 在应用程序的框架中,可以添加自定义的控件、对话框和功能。
可以通过“视图”(View)菜单添加各种视图类,通过“资源视图”(Resource View)菜单添加资源文件等。
8. 在资源视图中,可以添加菜单、工具栏等界面元素。
可以通过右键点击资源视图中的菜单或工具栏,选择“添加资源”(Add Resource)来添加自定义的菜单或工具栏。
9.通过双击资源视图中的对话框或菜单项,可以添加相应的处理函数。
可以在处理函数中编写相应的逻辑代码。
10. 可以在“解决方案资源管理器”(Solution Explorer)中添加和管理项目所需的文件和资源。
11. 可以通过生成(Build)和调试(Debug)菜单中的选项来构建和调试MFC应用程序。
12.在开发过程中,可以随时保存项目和代码,以便以后继续开发或部署。
以上就是在VS2024下建立一个MFC应用程序的步骤。
在实际开发过程中,还可以根据具体需求添加和修改功能,以满足实际需求。
mfc项目创建步骤
MFC项目创建步骤1. 打开Visual Studio首先,打开Visual Studio开发环境。
如果你还没有安装Visual Studio,需要先下载并安装它。
2. 创建新项目在Visual Studio中,点击"文件"菜单,选择"新建",然后选择"项目"。
在项目模板中,选择"Visual C++",然后在右侧的模板列表中选择"MFC应用程序"。
3. 命名项目在项目名称文本框中输入你想要的项目名称,并选择存储位置。
你也可以选择在现有的解决方案中创建项目,或者创建一个新的解决方案。
4. 配置项目属性在项目创建后,你需要配置一些属性以确保项目能够正常工作。
点击"项目"菜单,选择"项目属性"。
在属性窗口中,你可以设置项目的配置,包括调试器、编译器选项、MFC库使用方式等。
5. 设计界面在项目创建后,你将看到一个默认的对话框界面。
你可以在界面上添加按钮、标签、文本框等控件,以及处理它们的事件和行为。
MFC提供了一套方便的界面设计工具,你可以使用它们来布局和设计界面。
6. 编写代码在设计界面完成后,你需要编写代码来处理界面上的控件事件和逻辑。
你可以在类的成员函数中编写代码,并使用MFC提供的函数和类来处理窗口消息、控件事件等。
7. 构建和运行项目完成代码编写后,你可以点击"生成"菜单,选择"生成解决方案"来构建项目。
一旦构建成功,你可以点击"调试"菜单,选择"启动调试"来运行项目。
8. 调试和测试在项目运行时,你可以使用调试工具来调试和测试你的代码。
Visual Studio提供了一套强大的调试工具,包括断点、变量监视、调用栈等,以帮助你定位和解决问题。
9. 部署和发布最后,当你完成开发并测试通过后,你可以将你的MFC项目部署和发布。
MFC控件使用详细教程
MFC控件使用详细教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套面向对象的C++类库,旨在简化Windows应用程序的开发。
其中包括了一系列的控件类,用于构建Windows用户界面。
本文将介绍MFC控件的使用,并提供详细的教程。
1.创建MFC应用程序首先,打开Visual Studio开发环境,选择创建MFC应用程序项目。
在项目向导中,选择“对话框”应用程序类型。
2.添加控件到对话框在MFC应用程序中,用户界面的主要组成部分是对话框。
打开对话框资源文件(通常是一个名为“MainDlg”的文件),可以看到空白的对话框。
从工具箱中选择所需的控件,例如按钮(Button)、文本框(Edit Control)等。
点击工具箱中的控件,然后在对话框上绘制一个矩形,即可在对话框中添加该控件。
3.设置控件属性选中添加的控件,可以在“属性”窗口中设置其属性。
例如,可以设置按钮的文本、大小、位置等。
4.响应控件事件控件可以触发各种事件,例如按钮点击事件。
为了响应这些事件,我们需要添加相应的事件处理程序。
在资源视图中,右键点击对话框资源文件,选择“添加事件处理程序”。
然后,选择要响应的事件,例如按钮的点击事件。
在出现的对话框中,输入事件处理程序的名称,并选择成员变量的名称。
点击“确定”后,Visual Studio会自动生成事件处理程序的代码。
5.控件的常用操作- 设置控件的文本:使用SetWindowText函数,例如SetWindowText("Hello");- 获取控件的文本:使用GetWindowText函数,例如CString str; GetWindowText(str);- 启用或禁用控件:使用EnableWindow函数,例如EnableWindow(FALSE)可以禁用控件;- 显示或隐藏控件:使用ShowWindow函数,例如ShowWindow(SW_HIDE)可以隐藏控件;- 设置或获取控件的位置、大小:使用SetWindowPos和GetWindowRect函数,例如SetWindowPos(NULL, x, y, width, height)可以设置控件的位置和大小;- 样式和外观设置:使用ModifyStyle和SetWindowLong函数,例如在按钮上设置图标和文字风格。
visual c++ MFC编程项目参数错误
visual c++ MFC编程项目参数错误visualc++mfc编程项目参数错误在创建mfc项目时,不使用mfcappwizard向导,如果没有设置好项目参数,就会在编译时产生很多连接错误,如errorlnk2001错误,典型的错误提示有:libcmtd.lib(crt0.obj):errorlnk2001:unresolvedexternalsymbol_mainlibcd.lib(wincrt0.obj):errorlnk2001:unresolvedexternalsymbol_winmain@16msvcrtd .lib(crtexew.obj):errorlnk2001:**********************************************( thrdcore.obj):errorlnk2001:unresolvedexternalsymbol__beginthreadexnafxcwd.lib( thrdcore.obj):errorlnk2001:unresolvedexternalsymbol__endthreadex下面介绍解决的方法:1.windows子系统设置错误,提示信息:libcmtd.lib(crt0.obj):errorlnk2001:unresolvedexternalsymbol_mainwindows项目要使用windows子系统,而不是console,可以这样设置:[project]-->[settings]-->选择\属性页,在projectoptions中将/subsystem:console换成/subsystem:windows2.console子系统设置错误,提示信息:libcd.lib(wincrt0.obj):errorlnk2001:unresolvedexternalsymbol_winmain@16控制台项目要使用console子系统,而不是windows,设置:[project]-->[settings]-->选择\属性页,在projectoptions中将/subsystem:windows换成/subsystem:console3.程序入口设置错误,提示信息:msvcrtd.lib(crtexew.obj):errorlnk2001:unresolvedexternalsymbol_winmain@16通常,mfc项目的程序入口函数是winmain,如果编译项目的unicode版本,程序入口必须改为wwinmaincrtstartup,所以需要重新设置程序入口:[project]-->[settings]-->选择\属性页,在category中选择output,再在entry-pointsymbol中插入wwinmaincrtstartup,即可4.线程运转时库设置错误,提示信息:nafxcwd.lib(thrdcore.obj):errorlnk2001:unresolvedexternalsymbol__beginthreadex nafxcwd.lib(thrdcore.obj):errorlnk2001:unresolvedexternalsymbol__endthreadex这是因为mfc要使用多线程时库,需要更改设置:[project]-->[settings]-->选择\属性页,在category中选择codegeneration,再在userun-timelibrary中挑选debugmultithreaded或者multithreaded其中,single-threaded单线程静态链接库(release版本)multithreaded多线程静态链接库(release版本)multithreadeddll多线程动态链接库(release版本)debugsingle-threaded单线程静态链接库(debug版本)debugmultithreaded多线程静态链接库(debug版本)debugmultithreadeddll多线程动态链接库(debug版本)单线程:不须要多线程调用时,多用在dos环境下多线程:可以mammalian运转静态库:直接将库与程序link,可以脱离mfc库运行动态库:需要相应的dll动态库,程序才能运行release版本:正式发布时使用debug版本:调试阶段采用。
visual2017专业版MFC编程环境搭建及第一个MFC程序的创建
visual2017专业版MFC编程环境搭建及第⼀个MFC程序的创建1、MFC介绍及环境搭建MFC全程为Microsoft Foundation class Library,即微软的基本类库,MFC实际上是⼀个庞⼤的⽂件库,它由指向⽂件和源⽂件组成。
⾸先,打开visual2017,进⾏如下操作: 此时,会发现新建项⽬中⽆法找到创建MFC⼯程 这是因为没有配置MFC开发环境,关闭visual studio打开visual studio installer 选择修改,可以打开如下窗⼝ 勾选后,点击修改,此时就进⼊了安装界⾯,这⾥需要等待15分钟左右2、利⽤向导⽣成MFC应⽤程序 修改完成后,点击启动,新建项⽬可以看到MFC已经添加到了visual studio了 点进MFC后,选择⽂件路径,创建项⽬名⽂件名后点击确定 既可以进⼊MFC应⽤程序的类型配置界⾯应⽤程序类型:单⽂件:为应⽤程序创建⼀个单⽂档界⾯(SDI)结构。
在此类应⽤程序中,⽂档的框架窗只能容纳⼀个⽂档。
多⽂件:为应⽤程序创建⼀个多⽂档界⾯(MDI)结构。
在此类应⽤程序中,⽂档的框架窗可以容纳多个⽂档。
选项卡式⽂档:将每个⽂档放置到单独的选项卡上。
基于对话框:为应⽤程序创建⼀个基于对话框的结构。
使⽤HTML对话框:只适⽤与对话框应⽤程序。
从CDHtmlDialogClass(⽽不是CDialogClass)派⽣对话框类。
多个顶级⽂档:为应⽤程序创建⼀个多顶级结构。
在此类应⽤程序中,当单击【⽂件】菜单上的【新建】时。
应⽤程序会创建⼀个其⽗窗⼝隐式为桌⾯的窗⼝。
新的⽂档框架会显⽰在任务栏中,并且不局限于应⽤程序窗⼝的⼯作区。
然后单击【⽣成】->【⽣成解决⽅案】单击【调试】->【开始执⾏】运⾏完成后打开项⽬所在⽂件夹->Debug⽂件夹,可以看到⽣成的.exe⽂件双击.exe⽂件可以看到运⾏结果。
3、项⽬的⽂件组织1、解决⽅案和项⽬⽂件 通过调试后,解决⽅案的⽂件夹下包含:.sdf⽂件、.sln⽂件、.suo⽂件和.ipch⽂件夹。
vs mfc开发流程
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『Visual C++ MFC 简明教程』原著:Marshall Brain 编译:张圣华Windows词汇在Windows 用户界面和软件开发中所要用到的词汇都是基本和唯一的。
对于新接触该环境的用户,下面复习几个定义以便使我们的讨论更加容易。
Windows应用程序使用几个标准的控制:静态文本标签按钮列表框组合框(一种更高级的列表框)单选按钮检查按钮编辑框(单行和多行)滚动条//hello.cpp#includeclass CHelloApp : public CWinApp{public:virtual bool InitInstance();};//建立应用程序类的实例CHelloApp HelloApp;//说明主窗口类class CHelloWindow : public CframeWnd{CStatic* cs;public:CHelloWindow();};//每当应用程序首次执行时都要调用的初始化函数bool CHelloApp::InitInstance(){m_pMainWnd=new CHelloWindow();m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);m_pMainWnd->UpdateWindow();return TRUE;}// 窗口类的构造函数CHelloWindow::CHelloWindow(){//建立窗口本身Create(NULL,"hello world",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(0,0,200,200));//建立静态标签cs=new CStatic();cs->Create("hello world",WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,CRect(50,80,150,150),this);}--------------------------------------------------------------------------------第二部分:一个简单的MFC程序在本将中,我们将一段一段地来研究上一将中提到的MFC 应用程序,以便能理解它的结构和概念框架。
我们将先介绍MFC,然后在介绍如何用MFC 来建立应用程序。
MFC简介MFC 是一个很大的、扩展了的C++ 类层次结构,它能使开发Windows 应用程序变得更加容易。
MFC 是在整个Windows 家族中都是兼容的,也就是说,无论是Windows3.x、Windows95 还是Windows NT,所使用的MFC 是兼容的。
每当新的Windows 版本出现时,MFC 也会得到修改以便使旧的编译器和代码能在新的系统中工作。
MFC 也回得到扩展,添加新的特性、变得更加容易建立应用程序。
与传统上使用C 语言直接访问Windows API相反,使用MFC 和C++ 的优点是MFC 已经包含和压缩了所有标准的“样板文件”代码,这些代码是所有用C 编写的Windows 程序所必需的。
因此用MFC 编写的程序要比用C语言编写的程序小得多。
另外,MFC 所编写的程序的性能也毫无损失。
必要时,你也可以直接调用标准 C 函数,因为MFC 不修改也不隐藏Windows 程序的基本结构。
使用MFC 的最大优点是它为你做了所有最难做的事。
MFC 中包含了上成千上万行正确、优化和功能强大的Windows 代码。
你所调用的很多成员函数完成了你自己可能很难完成的工作。
从这点上将,MFC 极大地加快了你的程序开发速度。
MFC 是很庞大的。
例如,版本4.0中包含了大约200个不同的类。
万幸的是,你在典型的程序中不需要使用所有的函数。
事实上,你可能只需要使用其中的十多个MFC 中的不同类就可以建立一个非常漂亮的程序。
该层次结构大约可分为几种不同的类型的类:应用程序框架图形绘制的绘制对象文件服务异常处理结构- List、Array 和MapInternet 服务OLE 2数据库通用类在本教程中,我们将集中讨论可视对象。
下面的列表给出了部分类:CObjectCCmdTargetCWinThreadCWinAppCWndCFrameWndCDialogCViewCStaticCButtonCListBoxCComboBoxCEditCscrollBar在上面的列表中,有几点需要注意。
第一,MFC 中的大部分类都是从基类CObject 中继承下来的。
该类包含有大部分MFC类所通用的数据成员和成员函数。
第二,是该列表的简单性。
CWinApp 类是在你建立应用程序是要用到的,并且任何程序中都只用一次。
CWnd 类汇集了Windows 中的所有通用特性、对话框和控制。
CFrameWnd 类是从CWnd 继承来的,并实现了标准的框架应用程序。
CDialog 可分别处理无模式和有模式两种类型的对话框。
CView 是用于让用户通过窗口来访问文档。
最后,Windows 支持六种控制类型: 静态文本框、可编辑文本框、按钮、滚动条、列表框和组合框(一种扩展的列表框)。
一旦你理解了这些,你也就能更好的理解MFC 了。
MFC 中的其它类实现了其它特性,如内存管理、文档控制等。
为了建立一个MFC应用程序,你既要会直接使用这些类,而通常你需要从这些类中继承新的类。
在继承的类中,你可以建立新的成员函数,这能更适用你自己的需要。
你在第一讲中的简单例子中已经看到了这种继承过程,下面会详细介绍。
CHelloApp 和CHelloWindow 都是从已有的MFC 类中继承的。
设计一个程序在讨论代码本身之前,我们需要花些工夫来简单介绍以下MFC 中程序设计的过程。
例如,假如你要编一个程序来向用户显示“Hello World”信息。
这当然是很简单的,但仍需要一些考虑。
“hello world”应用程序首先需要在屏幕上建立一个窗口来显示“hello world”。
然后需要实际把“hello world”放到窗口上。
我们需要但个对象来完成这项任务: 一个应用程序对象,用来初始化应用程序并把它挂到Windows 上。
该应用程序对象处理所有的低级事件。
一个窗口对象来作为主窗口。
一个静态文本对象,用来显示“hello world”。
你用MFC 所建立的每个程序都会包含头两个对象。
第三个对象是针对该应用程序的。
每个应用程序都会定义它自己的一组用户界面对象,以显示应用程序的输出和收集应用的输入信息。
一旦你完成了界面的设计,并决定实现该界面所需要的控制,你就需要编写代码来在屏幕上建立这些控制。
你还会编写代码来处理用户操作这些控制所产生的信息。
在“hello world”应用程序中,只有一个控制。
它用来输出“hello world”。
复杂的程序可能在其主窗口和对话框中需要上百个控制。
应该注意,在应用程序中有两种不同的方法来建立用户控制。
这里所介绍的是用C++ 代码方式来建立控制。
但是,在比较大的应用程序中,这种方法是不可行的。
因此,在通常情况下要使用资源文件的图形编辑器来建立控制。
这种方法要方便得多。
理解“hello world”的代码下面列出了你在上一讲中已经输入、编译和运行的“hello world”程序的代码。
添加行号是为了讨论方便。
我们来一行行地研究它,你会更好的理解MFC 建立应用程序的方式。
如果你还没有编译和运行该代码,应该按上一讲的方法去做。
1 //hello.cpp2 #include3 // Declare the application class4 class CHelloApp : public CWinApp5 {6 public:7 virtual BOOL InitInstance();8 };9 // Create an instance of the application class10 CHelloApp HelloApp;11 // Declare the main window class12 class CHelloWindow : public CFrameWnd13 {14 CStatic* cs;15 public:16 CHelloWindow();17 };18 // The InitInstance function is called each19 // time the application first executes.20 BOOL CHelloApp::InitInstance()21 {22 m_pMainWnd = new CHelloWindow();23 m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);24 m_pMainWnd->UpdateWindow();25 return TRUE;26 }27 // The constructor for the window class28 CHelloWindow::CHelloWindow()29 {30 // Create the window itself31 Create(NULL,32 "Hello World!",33 WS_OVERLAPPEDWINDOW,34 CRect(0,0,200,200));35 // Create a static label36 cs = new CStatic();37 cs->Create("hello world",38 WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,39 CRect(50,80,150,150),40 this);41 }你把上面的代码看一遍,以得到一整体印象。
该程序由六小部分组成,每一部分都起到很重要的作用。
首先,该程序包含了头文件afxwin.h (第 2 行)。
该头文件包含有MFC 中所使用的所有的类型、类、函数和变量。
它也包含了其它头文件,如Windows API 库等。
第 3 至8 行从MFC 说明的标准应用程序类CWinApp 继承出了新的应用程序类CHelloApp。
该新类是为了要重载CWinApp 中的InitInstance 成员函数。
InitInstance 是一个应用程序开始执行时要调用的可重载函数。
在第10行中,说明了应用程序作为全局变量的一个事例。
该实例是很重要的,因为它要影响到程序的执行。
当应用程序被装入内存并开始执行时,全局变量的建立会执行CWinApp 类的缺省构造函数。
该构造函数会自动调用在18至26行定义的InitInstance 函数。
在第11至17中,CHelloWindow 类是从MFC 中的CFrameWnd 类继承来的。