Autodesk官方最新的.NET教程(C#版)
autocad.net 开发例程
开发例程自动计算机辅助设计(AutoCAD)是一种广泛使用的CAD软件,它提供了丰富的API和开发工具,使开发人员能够定制和扩展AutoCAD的功能。
其中,是一种基于.NET框架的开发平台,它为开发人员提供了丰富的库和工具,使他们能够使用C#或等语言来编写自定义的AutoCAD程序。
在本篇文章中,我们将介绍开发例程,以帮助读者了解如何使用来创建自定义的AutoCAD应用程序。
首先,让我们看一下如何设置开发环境。
为了开始使用,您需要安装AutoCAD软件以及Visual Studio开发环境。
一旦环境设置完成,您就可以开始编写自定义的AutoCAD程序了。
接下来,让我们来看一个简单的例程,比如创建一个自定义的命令来绘制一个简单的矩形。
首先,您需要创建一个新的Class Library项目,并添加对AutoCAD的引用。
然后,您可以编写C#或代码来定义一个新的命令类,该类继承自Autodesk.AutoCAD.Runtime命名空间中的Command类。
在这个类中,您可以实现命令的逻辑,比如绘制一个矩形的代码逻辑。
在实现命令逻辑之后,您需要将该命令注册到AutoCAD中。
为此,您需要创建一个新的命令注册类,并在其中使用Autodesk.AutoCAD.Runtime命名空间中的CommandMethod特性来标记您的命令方法。
然后,您需要在AutoCAD中加载并运行您的自定义程序集,以使您的命令可用。
除了创建自定义命令之外,还提供了丰富的API和工具,使开发人员能够访问和操作AutoCAD中的图形对象、图层、块等元素。
通过使用这些API和工具,开发人员可以创建各种类型的自定义应用程序,比如绘图工具、数据导入导出工具、自动化任务等。
总之,提供了丰富的开发平台和工具,使开发人员能够创建强大的自定义AutoCAD应用程序。
通过本文介绍的开发例程,希望读者能够对的开发有一个初步的了解,并开始尝试创建自己的自定义AutoCAD应用程序。
Autodesk官方最新的.NET教程(C_版)
Autodesk官方最新的.NET教程(C#)第 1 章 Hello World: 访问 ObjectARX .NET 封装类 (1)第 2 章.NET AutoCAD 向导及Editor类 (2)第 3 章数据库基础: 创建我们自己的Employee 对象 (3)第 4 章数据库基础2: 添加自定义数据 (8)第 5 章用户互操作:提示和选择 (15)第 6 章更多的用户界面:添加自定义数据 (22)第7 章事件 (29)第1章 Hello World: 访问 ObjectARX .NET 封装类在这一章中,我们将使用Visual Studio .NET来创建一个新的类库工程。
通过这个工程,你可以创建一个能被AutoCAD装载的.NET dll文件。
这个dll文件会向AutoCAD加入一个名为“HelloWorld”的新命令。
当用户运行这个命令后,在AutoCAD 命令行上将显示“Hello World”文本。
1) 启动Visual ,选择”文件>新建>工程”(File> New> Project)。
在新建工程对话框中选择工程类型为”Visual C#工程”,然后选择”类库”模板,在工程名字框中输入”Lab1”,然后选择工程存放的位置。
点击确定按钮来创建工程。
2) 在工程的Class1.cs文件中,一个公有类“Class1”已经被系统自动创建了。
接下来向这个类加入命令。
要加入命令,你必须使用AutoCAD .NET托管封装类。
这些托管封装类包含在两个托管模块中。
要加入对这两个托管模块的引用,请用鼠标右键单击”引用”然后选择”添加引用”。
在弹出的”添加引用”对话框中选择”浏览”。
在”选择组件”对话框中,选择AutoCAD 2006的安装目录(这里假定为C:\Program Files\AutoCAD 2006\),在这个目录下找到“acdbmgd.dll”然后选择并打开它。
autoCAD绘图教程全部课程
使用,提高标注效率。
图案填充与渐变色填充
图案填充创建与编辑
学习创建图案填充的方法,包括选择填充图案、设置填充比例和 角度等。
渐变色填充应用
掌握使用渐变色填充为图形添加视觉效果的方法,包括设置渐变颜 色、方向和透明度等。
填充对象的特性与编辑
了解填充对象的特性,如关联性、可见性和图层等,并掌握编辑填 充对象的方法。
和布局需求。
多重引线标注及编辑
01
多重引线创建与修改
学习创建多重引线标注的方法,包括设置引线的样式、箭头和文本格式
等。
02
多重引线编辑与调整
掌握编辑多重引线标注的技巧,如添加、删除和移动引线,以及调整文
本位置和样式等。
03
多重引线与其他标注工具的结合使用
了解如何将多重引线与其他标注工具(如尺寸标注、角度标注等)结合
旋转对象
使用“ROTATE”命令来旋转选定的对象。指定旋转的基点和旋 转角度即可。
缩放对象
使用“SCALE”命令来缩放选定的对象。指定缩放的基点和缩放 因子即可。
复制、镜像和偏移对象
复制对象
选择对象后,可以使用“COPY”命令将其复制到新位置。指定复 制的基点和目标点即可。
镜像对象
使用“MIRROR”命令来创建选定对象的镜像。指定镜像线的两个 端点即可。
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基本三维实体创建方法
创建基本三维实体
AutoCAD提供了多种基本的三维实体 创建工具,如长方体、圆柱体、圆锥 体、球体等。用户可以通过指定实体 的尺寸和位置来创建这些基本实体。
布尔运算
布尔运算是一种通过对两个或多个三 维实体进行并集、交集或差集运算来 创建新实体的方法。AutoCAD支持多 种布尔运算操作,如并集、交集、差 集等。
Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍
Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍Autodesk Inventor是一款功能强大的3D计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、产品设计和制造等领域。
本文将向您介绍Autodesk Inventor软件的操作技巧和界面特点,以帮助您更好地利用该软件进行3D设计。
一、界面介绍Autodesk Inventor的界面布局清晰简洁,具有良好的用户体验。
主要包括以下几个部分:1. 菜单栏:位于软件界面的顶部,包含各种功能选项和命令。
通过菜单栏可以进行文件管理、设置软件选项、执行各种操作等。
2. 工具栏:位于菜单栏下方,常用命令和工具的图标集中在工具栏上,方便用户快速选择和操作。
3. 操作区:位于工具栏下方,是主要的设计和编辑区域。
用户可以在操作区域中进行各种设计操作,例如创建零件、装配和制图等。
4. 属性编辑器:位于右侧或下方,用于显示和编辑所选对象的属性和参数。
用户可以根据需要自定义对象的各种参数,如尺寸、材料等。
5. 状态栏:位于界面的底部,显示当前操作的信息和状态,如坐标、命令提示等。
用户可以通过状态栏了解当前设计环境的相关信息。
二、操作技巧1. 零件创建:在Autodesk Inventor中创建零件是设计的基础步骤。
可以使用各种建模工具和命令来创建零件的几何形状,如绘制直线、圆弧、矩形等。
同时,还可以使用参数化建模功能来定义零件的尺寸和形状,以便后续的修改和编辑。
2. 装配设计:装配是将多个零件组装在一起形成完整产品的过程。
在Autodesk Inventor中,可以通过选择和放置零件来构建装配体系结构。
合理使用约束命令可以确保零件之间的正确位置和运动自由度。
此外,装配设计还可以进行运动仿真和碰撞检测,以验证设计的准确性和可靠性。
3. 制图和注释:在设计完成后,通常需要制作详细的制图和注释以便于生产和制造。
Autodesk Inventor提供了丰富的绘图工具和注释功能,可以生成高质量的工程图纸。
2023年Autodesk AutoCAD二维三维设计操作技巧及界面介绍
2023年Autodesk AutoCAD二维三维设计操作技巧及界面介绍Autodesk AutoCAD是一款广泛应用于建筑、机械、电子等领域的二维三维设计软件。
随着科技的发展,AutoCAD不断更新迭代,为用户提供更加强大的设计操作技巧和用户界面。
本文将介绍2023年Autodesk AutoCAD的二维三维设计操作技巧,以及对界面的详细介绍。
一、二维设计操作技巧1. 图层管理:在二维设计中,图层的使用非常重要。
通过合理的图层管理,可以将设计元素分组,并随时切换显示与隐藏,提高设计效率。
在AutoCAD中,可以使用“图层”工具栏进行图层管理,如新建、删除、设置图层属性等。
2. 对象选择:对象选择是进行二维设计的基础操作之一。
在AutoCAD中,可以使用多种选择命令,如“选择”、“快速选择”、“过滤器”等,通过框选、点选或设置过滤条件等方式,选中需要编辑的对象。
3. 尺寸标注:尺寸标注是绘制平面图时必不可少的操作之一。
AutoCAD提供了丰富的尺寸标注工具,如线性尺寸、半径尺寸、角度尺寸等。
利用这些工具,可以方便地添加尺寸标注,使设计更加准确。
4. 块的应用:块是一种将多个图元组合而成的对象,可以在设计中重复利用,提高效率。
在AutoCAD中,可以使用“图块编辑器”创建和编辑块,然后通过插入块的方式将其应用到设计中。
二、三维设计操作技巧1. 视图切换:在进行三维设计时,视图切换是必不可少的操作之一。
AutoCAD提供了多种视图切换工具,如“视图立方体”、“轨迹球”等。
通过这些工具,可以自由切换视角,查看和编辑设计的不同部分。
2. 实体建模:AutoCAD提供了强大的实体建模功能,可以进行三维实体的创建和编辑。
通过绘制线、圆、多边形等基本图形,然后通过拉伸、旋转等操作,将其转化为复杂的实体。
此外,还可以利用实体操作命令,如合并、分割、修剪等,对实体进行进一步编辑。
3. 网格和架构:在三维设计中,对于复杂结构的绘制,可以使用AutoCAD的网格和架构工具。
Autodesk_Inventor高级培训教程
Autodesk Inventor 高级培训教程Autodesk Inventor 是一款功能强大的三维设计和工程制图软件,广泛用于制造、建筑和机械等行业领域。
本教程将介绍 Inventor 的高级功能,帮助用户更加深入地了解软件的功能和优势。
1. 高效建立零件模型在 Autodesk Inventor 中,可以使用多种方法建立零件模型,如立即建立、构件建立、回收特征和快速形状等。
其中,回收特征功能可以从现有的零件模型中轻松创建新的几何体。
快速形状则提供了一种快速建立几何体的简便方法。
除此之外,合理的零件设计也是建立零件模型的关键因素。
在 Inventor 中,可以通过曲面、变形体和坐标系等工具来创建复杂的形状和几何体,同时还可以使用接口设计、结构设计和位置拟合等功能来优化零件的性能和精度。
2. 高级装配设计Inventor 提供了多种方法进行装配设计,包括定位、约束和变换。
通过这些功能,可以轻松地组合多个零件模型,形成复杂的装配体。
同时,Inventor 还提供了多种视觉工具,帮助用户更好地了解装配体的结构和特征。
例如,草图分析功能可以显示零件之间的关系,运动分析则可以检查装配体在运动中的行为,以及形态分析可以展示装配体的质心和惯性特征等。
此外,可以使用 iLogic 功能编写自定义规则,实现更高效的装配体设计。
3. 高级工程制图Inventor 提供了强大的工程制图功能,可以方便快速地创建详细的工程制图和图纸。
在工程制图方面,还可以通过一些高级技术,如全局曲面法向、表面纹理和投影等功能,使制图更加准确和清晰。
在 Invertor 中,可以轻松应用尺寸、标注和符号等工具,使得工程制图的细节更加完善。
4. 高效的数据交换和管理Inventor 可以与其他 CAD 软件进行数据交换,包括 AutoCAD、SolidWorks、Pro/E 等。
此外,Inventor 还支持多种标准格式,如 STEP、IGES 和 SAT。
2024版AutoCAD教程[1]
添加技术要求和说明
使用文字命令添加技术要求、材料说 明等信息。
29
学员作品欣赏与点评
优秀学员作品展示
展示一些优秀学员的作品, 包括建筑平面图、机械零 件图等。
2024/1/29
学员作品点评
针对学员作品进行点评, 指出其优点和不足之处, 帮助学员提高绘图技能。
学员心得体会分享
邀请学员分享自己的学习 心得和体会,促进学员之 间的交流和学习。
AutoCAD的用户界面直观友好,使得 设计师能够高效地进行设计工作。
它具有强大的二维和三维设计功能, 支持多种文件格式,并提供了丰富的 工具和命令来创建、编辑和分析设计。
2024/1/29
4
AutoCAD应用领域
建筑设计
用于绘制建筑平面图、 立面图、剖面图等,进 行建筑设计方案的表达
和展示。
2024/1/29
2024/1/29
13
复杂二维图形综合实例
绘制机械零件图
结合基本图形元素绘制方法和图形编辑命令,可以绘制复杂的机械零件图。例如,使用直线、圆和多边形 命令绘制零件的轮廓,然后利用修剪和倒角命令对轮廓进行细化处理,最后添加尺寸标注和文字注释完成 零件图的绘制。
创建建筑设计平面图
通过综合运用AutoCAD的二维绘图和编辑功能,可以创建建筑设计平面图。首先使用直线、矩形和多边 形等命令绘制建筑物的墙体、门窗等基本元素,然后利用偏移、修剪和填充等命令添加细节和标注,最终 形成完整的建筑设计平面图。
尺寸约束 通过在图纸中添加尺寸约束,可以限制图形元素的大小、 位置和角度等参数,确保图形元素在修改时保持特定的几 何关系。
参数化设计 利用尺寸约束和变量等参数化工具,可以创建可调整的图 形模板,实现图形的快速修改和优化。参数化设计可以提 高设计效率和质量,减少重复劳动和错误。
Autodesk官方最新.net开发教程(C#)
“CommandMethod”属性。 这个属性由 Runtime 命名空间提供。 在类 Class1 中加入下列属性 和函数。 [CommandMethod("HelloWorld")] public void HelloWorld() { } 6) 当“HelloWorld”命令在 AutoCAD 中运行的时候,上面定义的 HelloWorld 函数就会被 调用。在这个函数中,一个 Editor 类的实例将被创建。Editor 类拥有访问 AutoCAD 命令行 的相关方法,它还包括选择对象和其它一些重要的功能。AutoCAD 当前活动文档的 Editor 对象可以使用 Application 类来访问。当 Editor 对象被创建后,你可以使用它的 WriteMessage 方法在命令行中显示“Hello World”文本。在 HelloWorld 函数中加入以下 代码: Editor ed = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor; ed.WriteMessage("Hello World"); 7) 要在 AutoCAD 中调试这个程序, 你可以让 Visual 启动一个 AutoCAD 进程 。
在解决方案管理器中右键单击“Lab1”,然后选择”属性”。在 Lab1 的属性页对话框中, 选择” 配置属性>调试”。 在 ”启动”项 中 , 选择”调试模式”为”程序”, 在 ”启动程序”
2
Autodesk 官方最新的.NET 教程(C#) 的右边单击省略号按钮然后选择 AutoCAD 2006 安装目录下的 acad.exe。 设置好以后,按 F5 来启动一个 AutoCAD 进程。这样就会编译你的程序然后自动启动 AutoCAD,而当编译后有错 误的时候就会停止。请修正你可能碰到的任何错误。 8) “NETLOAD”命令被用来装载托管程序。在 AutoCAD 命令行中输入 NETLOAD,会出现” 选择.NET 组件”的对话框。选择上面生成的“lab1.dll”然后打开它。 9)在命令行中输入“HellowWorld”。如果一切顺利的话,命令行中将显示“Hello World”文本。 切换到 Visual ,在 ed.WriteMessage(“Hello World”);语句处 加入一个断点。在 AutoCAD 中再次运行 HelloWorld 命令,你会注意到你可以跟踪代码的运 行。Visul 的”调试”菜单有好几项可以用来跟踪程序的运行。 如果有时间的话, 请浏览一下 CommandMethod 属性。 你会发现它有七种不同的形式。 在上面的例子中,我们使用了最简单的形式,它只有一个输入参数(命令的名字)。你可以 使用其它的形式来控制命令的工作方式,例如你可以确定命令组的名字、全局和局部名字、 命令标识(命令如何来运行)等。
autodesk inventor基础教程2021
autodesk inventor基础教程2021Autodesk Inventor基础教程2021主要包括以下内容:1.安装和启动Autodesk Inventor 2021:首先,需要从Autodesk官方网站或合法的渠道下载并安装Autodesk Inventor 2021。
完成安装后,打开Autodesk Inventor,可以选择新建一个项目或打开现有项目。
2.界面介绍:教程将详细介绍Inventor的界面布局,包括主菜单、工具栏、浏览器、绘图区域等部分,以及如何自定义界面。
3.创建基本视图:在Inventor中,可以通过从三维模型创建基本视图来创建工程图。
基本视图是主视图、俯视图、左视图等六个标准视图。
教程将介绍如何创建这些基本视图,以及如何调整它们的位置和比例。
4.创建剖视图:剖视图是一种用于显示模型内部结构的视图。
教程将介绍如何创建剖视图,以及如何编辑剖视图的边界和剖面线。
5.标注尺寸和添加注释:在工程图中,需要标注尺寸和添加注释以解释图形的内容。
教程将介绍如何使用Inventor的尺寸标注功能来标注模型特征的尺寸,以及如何添加文字、箭头、云形等注释。
6.添加和管理装配体组件:在Inventor中,可以使用装配体功能将多个组件组合在一起。
教程将介绍如何添加装配体组件,以及如何管理装配体中的组件位置和约束关系。
7.创建爆炸视图:爆炸视图是一种用于展示装配体中组件的拆卸顺序的视图。
教程将介绍如何创建爆炸视图,以及如何调整爆炸视图的顺序和方向。
8.渲染和可视化:Inventor提供了渲染和可视化工具,可以使模型更具表现力。
教程将介绍如何使用Inventor的渲染工具来添加材质、灯光等效果,以及如何使用可视化工具来查看模型在不同角度下的表现。
9.导出和共享模型:在完成模型和工程图的创建后,可能需要将其导出或共享给其他人。
教程将介绍如何导出模型和工程图为其他格式,以及如何使用Inventor的共享功能来与其他人共享模型和工程图。
autodesk inventor基础教程2021 -回复
autodesk inventor基础教程2021 -回复关于Autodesk Inventor基础教程2021的内容。
Autodesk Inventor是一款强大的三维CAD软件,广泛应用于机械设计、工业制图、产品建模等领域。
在本文中,我们将一步一步回答关于Autodesk Inventor基础教程2021的内容,帮助读者入门并掌握该软件的基本操作和功能。
第一步:安装和启动Autodesk Inventor首先,您需要前往Autodesk官方网站或其他合法渠道下载并安装Autodesk Inventor软件。
安装完成后,您可以在计算机桌面上找到相应的图标,点击以启动软件。
第二步:界面介绍和常用工具栏当Autodesk Inventor启动后,您会看到一个主界面。
该界面由菜单栏、功能区、工具栏、绘图窗口和属性编辑器等组成。
菜单栏提供了丰富的功能选项,您可以通过点击相关菜单实现相应的操作。
功能区包含了常用的工具按钮,比如创建、编辑、约束等。
您可以通过功能区快速访问并使用这些工具。
工具栏提供了更多的工具选项,用于满足不同的设计需求。
您可以根据自己的需要选择并使用相应的工具。
绘图窗口是Autodesk Inventor中最重要的部分,您可以在其中创建和编辑三维模型、绘制草图等。
属性编辑器用于修改和调整所选对象的属性,比如尺寸、颜色、材质等。
您可以使用属性编辑器对模型进行精确的调整。
第三步:创建基本的几何图形在Autodesk Inventor中,您可以通过多种方式创建基本的几何图形,比如线段、矩形、圆等。
点击“创建”按钮,然后选择“草图”,在绘图窗口中选择一个平面进行绘制。
在绘图窗口中选择一个绘图工具,比如“线段”工具,然后点击两个不同的点来创建一条线段。
通过重复使用不同的绘图工具,您可以创建更复杂的几何图形,比如矩形、圆等。
第四步:编辑和约束草图在创建草图后,您可以使用编辑工具和约束工具对草图进行进一步的编辑和约束。
autodesk inventor基础教程2021 -回复
autodesk inventor基础教程2021 -回复Autodesk Inventor是一款广泛使用的三维(3D)建模软件,它被广泛应用于机械设计、工程和制造等领域。
本文以"Autodesk Inventor基础教程2021"为主题,将逐步介绍如何使用Autodesk Inventor进行建模、装配和制图。
第一步:软件介绍与安装首先,我们需要了解Autodesk Inventor的一些基本知识。
Autodesk Inventor是一款功能强大的三维建模软件,它提供了许多有用的工具和功能,可以帮助我们创建复杂的三维模型和装配。
在开始之前,我们需要先下载并安装Autodesk Inventor软件。
可以从Autodesk官方网站上下载软件,并按照安装向导的指示进行安装。
第二步:界面导航一旦安装完成,我们可以开始学习如何使用Autodesk Inventor的界面。
软件的界面相对复杂,但它提供了许多有用的功能和工具。
在界面的顶部有主菜单栏和工具栏,可以通过这些菜单和工具栏访问软件的各种功能。
在界面的左侧是工程浏览器,可以用来管理模型、装配和工程图纸。
在界面的中央是三维视图,可以用来创建、编辑和查看三维模型。
在界面的右侧是属性编辑器,可以用来修改模型的属性和参数。
通过学习界面导航,我们可以更好地了解Autodesk Inventor的工作流程。
第三步:基本建模技术现在我们进入了Autodesk Inventor的建模部分。
建模是使用3D软件创建物体或产品模型的过程。
在Autodesk Inventor中,我们可以使用各种基本建模工具来创建不同形状的模型。
例如,我们可以使用拉伸、旋转、扫描等工具来创建柱体、球体和复杂的曲面。
我们还可以使用剪切、填充等工具来修改和改善模型的形状。
学习这些建模技术可以帮助我们创建具体的产品模型。
第四步:装配设计在设计过程中,不仅仅是单个零件的建模,我们还需要将这些零件组合在一起,并创建装配。
02 AutoCAD+NET开发教程
第二篇AutoCAD NET开发教程第1章:AutoCAD NET API概览本章简介8ØAutoCAD .NET API概述。
Ø.NET 框架简介Ø程序集和命名空间。
ØAutoCAD .NET开发环境和工程创建。
1.1 AutoCAD .NET API概述我们在前一篇详细讲解了AutoCAD的开发工具-ObjectARX,毫无疑问以VC++为基础的ObjectARX的开发功能是非常强大的,但是掌握VC++及ObjectARX相对来说困难也是最大的,而AutoCAD其他已有的开发工具如VBA、VisualLisp等虽然方便易学,开发周期也比较短,但是,对执行速度和性能要求都很高的解决方案或者复杂的程序, VBA和VisualLisp就难以胜任了。
从AutoCAD 2006开始,AutoCAD增加了.NET API,它提供了一系列托管的第1篇××××××外包类(Managed Wrapper Class),使开发人员可在.NET框架下,使用任何支持.NET的语言,如、C# 和Managed C++等对AutoCAD进行二次开发。
随着版本的更新,在最新的AutoCAD 2008 中,NET API已经拥有与C++相匹配的强大功能,由于开发接口是完全面向对象的,又具有方便易用的特点,所以NET API是目前较理想的AutoCAD开发工具,也是今后的发展方向。
1.2 .NET 简介.NET是Microsoft面向XML Web服务的平台,它允许应用程序通过Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。
.NET框架是NET的最为重要的组件,它是一个可以构造、发布以及运行Web服务的开发环境。
从概念上讲,.NET框架平台代表了一种崭新的软件开发模式,它与Win32 API或COM一样,是把系统服务以接口形式提供给开发人员的软件开发平台。
autodesk inventor基础教程2021 -回复
autodesk inventor基础教程2021 -回复Autodesk Inventor 是一款强大的三维建模软件,被广泛应用于工程设计、产品开发和数字原型制作等领域。
本文将详细介绍2021年版的Autodesk Inventor 基础教程,以帮助初学者快速上手并掌握该软件的基本操作。
第一步:软件安装与界面介绍首先,我们需要从官方网站下载并安装Autodesk Inventor 2021。
安装完成后,启动软件。
在启动界面选择“创建新文件”,进入软件主界面。
主界面的上方是工具栏,包含了常用的工具和命令。
下方是操作区,用于展示和控制当前项目的各个部分。
中间是三维视图,以及附近的浏览器栏,可用于查看和管理模型的层次结构。
第二步:创建新项目和零件在新建文件的对话框中,选择“部件(Metric)”,即创建一个基于公制单位的零件。
点击“创建”按钮后,一个空白的零件将被创建并显示在三维视图中。
为了更好地组织模型和后续操作,我们可以为新项目创建一个文件夹。
在浏览器栏中右键单击“部件”文件夹,选择“新建文件夹”。
然后,将文件夹重命名为适当的名称,如“基础教程”。
第三步:基本建模工具在Autodesk Inventor 中,我们可以使用各种工具来进行建模操作。
其中,最基本的是绘制二维草图和拉伸(拉伸)操作。
首先,右键单击“部件”文件夹,在弹出菜单中选择“新建文件夹”,并重命名为“基本形状”。
右键单击“基本形状”文件夹,选择“新建草图”,命名为“矩形”。
接下来,使用绘图工具绘制一个矩形。
完成草图后,点击“结束草图”按钮,然后选择该草图。
再次右键单击“基本形状”文件夹,选择“拉伸”,并选择要拉伸的草图和拉伸距离。
第四步:编辑和修改模型在Autodesk Inventor 中,我们可以随时编辑和修改模型,以满足特定需求。
比如,我们可以添加和删除特定的几何体,或者调整其尺寸和位置。
要编辑模型,我们可以选择任意几何体或特征,并在操作区中使用相应的工具进行修改。
AutoCAD.NET二次开发培训教程
二次开发培训教程目录第一章AutoCAD基础 (5)一、AutoCAD绘图基本知识 (5)1、软件功能区 (5)2、基本绘图命令 (6)3、图块、图组操作命令 (6)4、设计中心 (6)5、系统变量 (7)第二章DWG文件结构 (7)2.1.总体结构 (7)2.2 数据库中的容器对象 (8)2.2.1 BlockTable(块表) ,BlockTableRecord(块表记录) (8)2.2.2DimStyleTable(标注样式表),DimStyleTableRecord(标注样式表记录) (9)2.2.3LayerTable(层表),LayerTableRecord(层表记录) (9)2.2.4LinetypeTable(线型表),LinetypeTableRecord(线型表记录) (9)2.2.5RegAppTable(应用程序注册表),RegAppTableRecord(应用程序注册表记录)92.2.6TextStyleTable(文字样式表),TextStyleTableRecord(文字样式表记录) (9)2.2.7UCSTable(用户坐标系表),UCSTableRecord(用户坐标系表记录) (10)2.2.8ViewportTable(视口表),ViewportTableRecord(视口表记录) (10)2.2.9ViewTable(视图表),ViewTableRecord(视图表记录) (10)2.2.10DBDictionary(词典) (10)第三章.net二次开发基础知识 (11)3.1 运行机制 (11)3.2常用命名空间与库 (11)3.2.1Acdbmgd.dll (11)3.2.3AcCui.dll (12)3.2.4AdWindows.dll (12)3.2.5acdbmgdbrep.dll (12)3.2.6COM组件AutoCAD/ObjectDBX Common X.0 Type Library (13)3.2.7COM组件AutoCAD xxx Type Library (13)3.3常用类/结构 (13)3.3.1 Application 应用程序(参见2.1) (13)3.3.2 Document 文档(参见2.1) (13)3.3.3 Database 数据库(参见2.1) (13)3.3.4 Transaction 事务 (13)3.3.5 DBObject 数据库对象 (14)3.3.6 Editor 编辑器 (14)3.3.6 BlockTable(块表) ,BlockTableRecord(块表记录) 请参见2.2.1 (14)3.3.7 DBDictionary(词典) 请参见2.2.10 (14)3.3.8 Xrecord 扩展记录 (15)3.3.9 Entity 实体 (15)3.3.10 ObjectId 对象ID (15)第四章第一个CAD程序 (15)第五章CAD实体基本操作 (18)5.1 常用实体操作 (18)5.1.1概述 (18)5.1.2打开关闭实体 (18)5.1.3 创建实体 (19)5.1.5 删除实体 (19)5.2 应用实例 (19)第六章符号表基本操作 (20)6.1数据库/文档的概念(参见2.1) (20)6.1.1 操作当前文档 (20)6.1.2 后台打开文档 (20)6.2.1 九大符号表(详细说明请参见2.2) (21)6.2.2符号表常用操作 (21)6.3、模型空间和图纸空间 (23)6.3.1、模型空间 (23)6.3.2、图纸空间 (23)6.4 块,块记录,块引用 (23)6.4.1 概念 (23)6.4.2 创建块/块引用 (24)6.5应用实例 (24)第七章模态/非模态对话框 (24)7.1、为什么要用非模态对话框 (24)7.2 在CAD中使用模态和非模态对话框 (25)7.2.1.显示模态对话框 (25)7.2.2.显示非模态对话框 (25)7.3 应用实例: (25)第八章扩展实体数据,扩展记录,对象词典 (26)8.1扩展实体数据 (26)8.1.1、扩展数据是什么 (26)8.1.2、在CAD中看到扩展数据的方法 (26)8.1.3、注册应用表(RegAppTable) (26)8.1.4、添加扩展数据 (27)8.1.5. 删除扩展数据 (27)8.1.6、读取扩展数据 (27)8.2 扩展记录 (28)8.3词典 (28)8.3.1 概念参见2.1.10 (28)8.3.2 命名对象词典的使用: (29)8.3.3 对象扩展词典的使用。
autodesk inventor基础教程2021 -回复
autodesk inventor基础教程2021 -回复如何使用Autodesk Inventor进行基本设计。
本文将以中括号内的内容为主题,为读者提供一步一步的指导,帮助他们更好地掌握Autodesk Inventor的基本设计技巧。
第一步:安装和启动Autodesk Inventor[autodesk inventor基础教程2021]首先,前往Autodesk官方网站下载Autodesk Inventor的安装程序并按照指示进行安装。
安装完成后,启动Autodesk Inventor。
第二步:新建一个设计文件在Autodesk Inventor的主界面上,点击“新建”按钮或选择“文件”>“新建”来创建一个新的设计文件。
在弹出的对话框中,选择适合你设计的模板,并点击“创建”。
第三步:建立基本的零件几何在打开的新文件中,通过使用不同的零件建模工具(如线段、圆等)创建基本的零件几何。
可以通过工具栏上的按钮或菜单中的工具来选择合适的建模工具。
例如,选择“线段”工具,然后点击鼠标左键来绘制一条直线。
使用类似的方法创建其他几何元素,如圆或矩形。
第四步:添加约束条件在建立基本零件几何后,可以使用约束条件确保它们被正确地放置和连接。
选择“约束”工具,并点击要约束的几何元素,然后选择另一个几何元素以建立约束关系。
例如,通过选择一条直线和一个点,然后选择“水平”约束,可以将该直线水平放置。
第五步:进行设计修改在建立了基本的零件几何和约束条件后,你可以通过修改这些几何元素来进行设计的调整和修改。
选择需要修改的几何元素,然后使用移动、旋转、删除或添加新的几何元素等工具进行相应的修改。
第六步:创建装配体在设计单个零件后,可以将它们组装在一起以创建一个装配体。
选择“装配”工具,并按照指示将零件逐个添加到装配体中。
使用约束条件将零件正确地放置和连接在一起。
第七步:进行材料分配和物理属性设置在创建装配体后,可以为每个零件分配适当的材料,并设置其物理属性,如密度和弹性模量。
autodesk inventor基础教程2021 -回复
autodesk inventor基础教程2021 -回复如何使用Autodesk Inventor 进行基本设计。
以下是基于2021 版本的教程。
第一步:安装和启动Autodesk Inventor1. 首先,从Autodesk 官方网站或合法的渠道下载并安装Autodesk Inventor 2021。
2. 完成安装后,打开Autodesk Inventor。
3. 在欢迎界面上,您可以选择新建一个项目或打开现有项目。
选择"新建" 以开始一个新项目。
第二步:创建一个新项目1. 在新项目对话框中,输入项目名称和所在位置等必要信息。
2. 确认文件单位和标准设置,按需选择英制或公制单位。
3. 在"启动设计" 标签下,选择适合您项目要求的模板。
通常,您可以选择"标准模型" 模板以开始设计。
4. 点击"创建" 按钮以创建新项目。
第三步:绘制草图1. 在"模型" 窗格中,选择"创建草图" 工具。
2. 在"绘制" 选项卡上,选择合适的草图平面。
您可以选择XY 平面、XZ 平面或YZ 平面等。
3. 使用绘图工具(如直线、圆弧、矩形等)开始绘制所需形状。
您还可以使用约束工具对草图进行对齐、距离和角度等约束。
4. 完成草图后,点击"结束草图" 以退出绘图环境。
第四步:创建特征1. 在"创建特征" 工具中,选择适当的特征(如挤压、旋转、孔等)。
2. 在图形预览窗口中选择草图或实体作为操作对象。
3. 输入参数和尺寸等相关信息,以确定特征的几何属性。
4. 点击"确定" 完成特征创建。
第五步:装配部件1. 在"装配" 窗格中,选择"创建装配" 工具。
2. 导入或创建所需的零部件作为装配的组成部分。
(完整版)第2讲 AutoCAD .NET API基础
大多数集合提供相似的方法和属性,使它们易于使用和学习
➢ Count 特性用于获取集合中从零开始的对象个数
➢ Item 函数从集合中返回一个对象
在 AutoCAD .NET API 中的集合成员的例子有:
➢ 图层符号表中的层表记录
➢ ACAD_LAYOUT 字典中的布局
➢ DocumentCollection 中的 Document
5
返回
DocumentCollection
-------CA国D家二制造次业开信息发化工程重大项目
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1.3、AutoCAD图形数据库结构
DataBase数据库 |------九大符号表 | |------块表(BlockTable) | |------尺寸标注样式表(DimStyleTable) | |------层表(LayerTable) | |------线型表(LinetypeTable) | |------已注册应用程序表(RegAppTable) | |------字体样式表(TextStyleTable) | |------用户坐标系表(UCSTable) | |------视口表(ViewportTable) | |------视图表(ViewTable) |-------命名对象词典( DBDictionary )
-------CA国D家二制造次业开信息发化工程重大项目
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1.4、图形与非图形对象
图形对象,也称为图元,是组成图形的可见对象(例如直线 、圆、光栅图像等):
➢ 添加图形对象到图形中是通过正确的块表记录引用,然后使用 AppendEntity 方法将一个新对象添加到图形中来完成的
➢ 要修改或查询这些对象,请从正确的块表记录获得对象引用, 然后使用对象本身的方法或特性。每一个图形对象都拥有允许 应用程序执行大部分 AutoCAD 编辑命令的方法,例如复制、 删除、移动、镜像等
Autodesk Inventor教程说明书
*Free Autodesk education licences for in classroom use are only available for secondary academic institutions in the UK as per our EULA. A Secondary School in the UK is defined as a centre from England, Scotland, Wales or Northern Ireland that delivers compulsory education across either KS3 (11 to 14), KS4 (14 to 16) or both age groups. Autodesk, Autodesk Inventor, Maya, Revit, and 3ds Max are registered trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document. © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. The challengeKilmarnock Academy has a strong traditionof entering national and internationaldesign and technology competitions,such as the Bloodhound SSC and the VEXRobotics Competition. The preparation forthese competitions takes place in students’free time, since design lessons follow thecurriculum. In order to maximise the timeavailable and make the biggest impactpossible with their entries, students neededefficient, easy-to-use design software.Autodesk Inventor and graphic drawingboards were already being used in class, withan emphasis on real-life business applications.The solution Kilmarnock Academy used Autodesk® Labs’ Project Falcon technology preview for a Bloodhound SSC competition, which enabled students to test their cars using a wind tunnel simulator. They also used Autodesk® software to prepare a robot for the VEX Robotics competition, an international championship whereby pupils aged 12–18 design and build robots to compete in a specially devised game. When Autodesk representative Matthew Bellvisited the school, he was intrigued to hearof the Academy’s exploits and impressedby pupils’ enthusiasm for using Autodesksoftware. He offered Kilmarnock the completeAutodesk software collection and contactinformation for the VEX Robotics OperationsManager for Europe. VEX later asked ReganKelly to design and build a replica MarsCuriosity Rover using VEX Robotics parts.Regan used Autodesk Inventor 2013 andAutodesk® Inventor® Publisher software,along with the useful Autodesk IOS appInventor Publisher Mobile. The professionaldesign tools offered by Inventor helped himdesign the Rover in a unique and bespokedirection. Once the design was approved, hethen used Publisher to create a virtual manualand develop and display the design on theInventor Publisher Mobile IOS app.Kilmarnock Academy has a rich academic heritage, claiming two Nobel Prize winners among its alumni. With a keen eye on progressive learning techniques, Kilmarnock is committed to using technology to aid education. The school takes an individualised approach to teaching and ensures that every pupil is supported in achieving his or her ambitions. Pupils are encouraged to take an active part in extra-curricular activities and competitions.Using Autodesk® Inventor® software and the Autodesk® Inventor® Publisher Mobile IOS app, 14-year-old Kilmarnock pupil Regan Kelly pushed the boundaries of his design expertise to create an award-winning Mars Curiosity Rover replica.The results “I was delighted with the finished Mars Curiosity Rover replica model,” says Regan. “My designs reflected my thoughts perfectly and the model was highly accurate. Seeing my 3D design as a real-life model was inspiring.” The project won Regan the Klin Award for Enterprise from local entrepreneur Marie Maklin, and the Anderson and Innes award for Technology.The success of the Mars Rover project was greatly enhanced by the use of Autodesk Inventor software, which enabled Regan to model his ideas with precise detail in a shortperiod of time. Using the mobile app madeit easy for him to develop his design as aphysical model.The overall results of using Autodesk®solutions—from Inventor to Autodesk®123D® Make software—at the school havebeen astounding. Put simply, Autodesksoftware has provided Kilmarnock Academypupils with a new way of learning. Pupilsfeel more engaged and motivated in classand show a higher level of interest andconcentration. Many are also getting involved in extra-curricular design competitions.Autodesk solutions may look complex when you start, but the benefits of using the software are overwhelming. Using Autodesk software in my first year of secondary school has enabled me to design and build things I could previously only have dreamed of. Additionally, Autodesk has so much enthusiasm for each and every person. We really value its support. Regan Kelly Pupil, Kilmarnock Academy East Ayrshire, United Kingdom Regan Kelly’s design can be viewed on YouTube under ‘Vex Mars Rover Test’.The following Autodesk product was used in this project:Autodesk Inventor。
AutoCAD.NETAPI基础(四)了解属性和方法
API基础(四)了解属性和方法AutoCAD .NET API基础(四)了解属性和方法分类: AutoCAD .NET API开发 2011-06-27 08:24 237人阅读评论(0) 收藏举报Understand Properties and Methods了解属性和方法Each object has associated properties and methods. Properties describe aspects of the individual object, while methods are actions that can be performed on the individual object. Once an object is created, you can query and edit the object through its properties and methods.每个对象都伴随有属性和方法。
属性用来描述对象的状态,方法是在对象上能执行的动作。
对象一旦创建,我们就可以通过其属性和方法对其进行查询和编辑。
For example, a Circle object has a Center property. This property represents the point in the world coordinate system (WCS) at the center of that circle. T o change the center of the circle, simply set the Center property to a new point. The Circle object also has a method called GetOffsetCurves. This method creates a new object at a specified offset distance from the existing circle.例如,Circle对象有Center属性,该属性代表圆心的坐标。
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Autodesk官方最新的.NET教程(C#)第 1 章 Hello World: 访问 ObjectARX .NET 封装类 (1)第 2 章.NET AutoCAD 向导及Editor类 (2)第 3 章数据库基础: 创建我们自己的Employee 对象 (4)第 4 章数据库基础2: 添加自定义数据 (9)第 5 章用户互操作:提示和选择 (17)第 6 章更多的用户界面:添加自定义数据 (24)第7 章事件 (33)第 1章 Hello World: 访问 ObjectARX .NET 封装类在这一章中,我们将使用V isual Studio .NET来创建一个新的类库工程。
通过这个工程,你可以创建一个能被AutoCAD装载的.NET dll文件。
这个dll文件会向AutoCAD加入一个名为“HelloWorld”的新命令。
当用户运行这个命令后,在AutoCAD 命令行上将显示“Hello World”文本。
1) 启动V isual ,选择”文件>新建>工程”(File> New> Project)。
在新建工程对话框中选择工程类型为”V isual C#工程”,然后选择”类库”模板,在工程名字框中输入”Lab1”,然后选择工程存放的位置。
点击确定按钮来创建工程。
2) 在工程的Class1.cs文件中,一个公有类“Class1”已经被系统自动创建了。
接下来向这个类加入命令。
要加入命令,你必须使用AutoCAD .NET托管封装类。
这些托管封装类包含在两个托管模块中。
要加入对这两个托管模块的引用,请用鼠标右键单击”引用”然后选择”添加引用”。
在弹出的”添加引用”对话框中选择”浏览”。
在”选择组件”对话框中,选择AutoCAD 2006的安装目录(这里假定为C:\Program Files\AutoCAD 2006\),在这个目录下找到“acdbmgd.dll”然后选择并打开它。
再一次选择”浏览”,在AutoCAD 2006的安装目录下找到“acmgd.dll”并打开它。
当这两个组件被加入后,请单击”添加引用” 对话框中的”确定”按钮。
正如它们的名字所表示的,acdbmgd.dll包含ObjectDBX托管类,而acmgd.dll包含AutoCAD托管类。
3) 使用对象浏览器(V isual 的”查看>其它窗口>对象浏览器”菜单项)来浏览加入的两个托管模块所提供的类。
请展开“AutoCAD .NET Managed Wrapper”对象(在对象浏览器中显示为acmgd),在整个教程中我们将使用这个对象中的类。
在本章中,我们将使用“Autodesk.AutoCAD.EditorInput.Editor”类的一个实例来在AutoCAD命令行中显示文本。
请再展开“ObjectDBX .NET Managed Wrapper” 对象(在对象浏览器中显示为acdbmgd),这个对象中的类将被用来访问和编辑AutoCAD图形中的实体(这部分内容将在以后的章节中介绍)。
4) 引用了ObjectARX .NET 封装类后,我们就可以导入它们。
在Class1类的声明语句(位于Class1.cs文件的顶部的)之前,导入ApplicationServices, EditorInput 和Runtime命名空间。
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;using Autodesk.AutoCAD.Runtime;5) 接下来在类Class1中加入命令。
要加入能在AutoCAD 中调用的命令,你必须使用“CommandMethod”属性。
这个属性由Runtime命名空间提供。
在类Class1中加入下列属性和函数。
[CommandMethod("HelloWorld")]public void HelloWorld(){ }6) 当“HelloWorld”命令在AutoCAD中运行的时候,上面定义的HelloWorld函数就会被调用。
在这个函数中,一个Editor类的实例将被创建。
Editor类拥有访问AutoCAD命令行的相关方法,它还包括选择对象和其它一些重要的功能。
AutoCAD当前活动文档的Editor对象可以使用Application类来访问。
当Editor对象被创建后,你可以使用它的WriteMessage方法在命令行中显示“Hello World”文本。
在HelloWorld函数中加入以下代码:Editor ed = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor;ed.WriteMessage("Hello World");7) 要在AutoCAD中调试这个程序,你可以让Visual 启动一个AutoCAD进程。
在解决方案管理器中右键单击“Lab1”,然后选择”属性”。
在Lab1的属性页对话框中,选择” 配置属性>调试”。
在”启动”项中,选择”调试模式”为”程序”,在”启动程序”的右边单击省略号按钮然后选择AutoCAD 2006安装目录下的acad.exe。
设置好以后,按F5来启动一个AutoCAD进程。
这样就会编译你的程序然后自动启动AutoCAD,而当编译后有错误的时候就会停止。
请修正你可能碰到的任何错误。
8) “NETLOAD”命令被用来装载托管程序。
在AutoCAD命令行中输入NETLOAD,会出现”选择.NET组件”的对话框。
选择上面生成的“lab1.dll”然后打开它。
9)在命令行中输入“HellowWorld”。
如果一切顺利的话,命令行中将显示“Hello World”文本。
切换到V isual ,在ed.WriteMessage(“Hello World”);语句处加入一个断点。
在AutoCAD中再次运行HelloWorld命令,你会注意到你可以跟踪代码的运行。
Visul 的”调试”菜单有好几项可以用来跟踪程序的运行。
如果有时间的话,请浏览一下CommandMethod属性。
你会发现它有七种不同的形式。
在上面的例子中,我们使用了最简单的形式,它只有一个输入参数(命令的名字)。
你可以使用其它的形式来控制命令的工作方式,例如你可以确定命令组的名字、全局和局部名字、命令标识(命令如何来运行)等。
第2章.NET AutoCAD 向导及Editor类在第一章中,我们使用的是类库模板,这样就不得不手工加入acdbmdg. dll 和acmgd.dll 这两个引用。
在这一章中,我们将使用AutoCAD托管C#应用程序向导来创建.NET工程,它会自动加入以上两个引用。
在开始本章之前,你首先得安装ObjectARX向导(ObjectARX2006开发包的\utils\ObjARXWiz\ArxWizards.msi)。
1)启动Visual Studio .NET,选择”文件>新建>工程”(File> New> Project)。
在新建工程对话框中选择工程类型为”Visual C#工程”,然后选择“AutoCAD Managed CS Project Application”模板。
在工程名字框中输入”Lab2”,然后选择工程存放的位置。
点击确定按钮,“AutoCAD Managed CSharp Application Wizard”对话框将会出现。
因为我们不需要使用非托管代码,所以不要选择“Enable Unmanaged Debugging”项。
“Registered Developer Symbol”将会使用你在安装ObjectARX向导时输入的值。
单击”finish”按钮来创建工程。
2)下面来看一下向导生成的工程。
在解决方案浏览器中,你会看到acdbmgd 和 acmgd已经被引用了。
在Class.cs文件中,“Autodesk.AutoCAD.Runtime”命名空间已被导入,工程使用“Registered Developer Symbol”的名字来命名缺省的公有类。
向导还为类加入了一个CommandMethod属性和一个函数,它们用于AutoCAD命令。
3)在前一章中,我们使用一个“Autodesk.AutoCAD.EditorInput.Editor”类的实例对象在AutoCAD命令行上输出文本。
在这一章中,我们将使用这个类来提示用户在AutoCAD图形中选择一个点,然后将用户选择的点的x,y,z值显示出来。
和前一章一样,请导入Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices 和 Autodesk.AutoCAD.EditorInput命名空间。
4)把向导生成的CommandMethod属性的值改为有意义一些的名字如“selectPoint”(函数的名字可以不用修改)。
PromptPointOptions类用来设置提示字符串和其它的一些控制提示的选项。
这个类的一个实例作为参数被传入到Editor.GetPoint方法。
在函数的开始,实例化这个类,设置字符串参数为“Select a point”。
因为 Editor.GetPoint方法会返回一个PromptPointResult类的实例对象,所以我们也要把它实例化。
PromptPointOptions prPointOptions = new PromptPointOptions("Select a point"); PromptPointResult prPointRes;5) 接下来实例化一个Editor类的对象并使用参数为PromptPointOptions对象的GetPoint方法。
用GetPoint方法的返回值来给上面声明的PromptPointResult对象赋值。
赋值好以后,我们可以测试PromptPointResult对象的状态,如果不是OK就返回。
prPointRes = ed.GetPoint(prPointOptions);if (prPointRes.Status != PromptStatus.OK){ed.WriteMessage("Error");}6)如果PromptPointResult对象返回了一个有效的点,我们就可以使用WriteMessage方法把结果输出到命令行。
PromptPointResult.Value的ToString方法使输出非常容易:ed.WriteMessage("You selected point "prPointRes.Value.ToString)7)按F5来运行一个调试AutoCAD的进程。