暗黑破坏神3——巫医呕吐流的原理、手法
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暗⿊破坏神3——巫医呕吐流的原理、⼿法
因为没什么时间上线所以我也没爽太久,也只⾛到A2⽽已,但是既然已经有可以横⾏A4的强者帮我测试了这个打法并且表⽰“超强的”,那么我果然就把他发布出来就好了。
在被砍之前爽多久是多久好了。
呕吐术是什么法术?就是酸⾬。
酸⾬的每次C A S T有7H I T。
落地⼀下⼀秒两下持续3秒⼀共7下,奇妙的是每T I C都触发全部击中X X效果⽽且是对酸⾬上的每个怪都做触发,更神奇的是多个酸⾬连续释放那么T I C是叠加的。
换句话说这个技能⽬前就是⽤打击技的⽅式硬做出来的伪D O T。
于是很容易计算出如果你有
1.6+的武器速度,你可以在3~4个酸⾬术之后令每个处在叠加酸⾬范围内的怪受到每秒11H I T左右的攻击数,这个数字⽬前看来不是任何职业能达到的。
于是这个异常⾼的攻击次数带来的⼀个超强的效果就是⼀旦你⾝上有⾜够的击中特效类装备,这些特效会被⼏乎⽆限次的触发。
我⽤我那⼀⾝去打屠夫的时候我可以保证开嗜⾎抽酸⾬的时候它半步都⾛不了,全程⼀次撞击都⽤不出来。
要提醒的是,呕吐流⽆限控制的打法会需要⼀定的I A S⼤约有武器基础1.5+15%就够了,1.3以下的武器不考虑,连续酸⾬的H I T数⼤约只有之前的⼀半⽽且衰减的⾮常厉害,可以感觉的出来。
核⼼思路就是利⽤酸⾬的回⾎和特效⽆限控制怪⽆限⽆限的控制怪只要你死不了怪死只是个时间问题……
有关装备
酸⾬术可以为你提供很⾼的回⾎,意味着你有机会硬抗很多怪物⽽不⽤担⼼⾎量快速下降。
但是,如果你会被⼀次秒杀,那么你⾝上有再⾼的回⾎也⼀样会死,因此你更需要的是防御属性。
⾎量⼀定要⾜够⾼,其余参考FA R M某个章节的标准甲抗。
⽽这种打法对D P S的要求却很低,低到什么程度呢?⽐如我⽬前只能混A2,我之前的武器⼤约只能保证我在蓝/⾦怪狂暴不超过40秒的情况下打死怪。
但是即便这样也⾜够我去拜谒库勒⼤爷了。
我相信除了酸⾬以外,没有什么B U I L D能让你回回打怪打到狂暴还能把怪⼲掉。
因此如此B U I L D的装备选择优先级是:防御>回⾎>武器攻击速度>攻击特效>D P S
⾎量/100X3的总回⾎数额基本能满⾜此流派的使⽤,再⾼没有意义 武器攻击速度需要的是⾯板1.6+这是⾄少的数字,⽽更⾼的攻击速度可能导致你更快的把蓝放空,可以有,但是没有刻意追求的必要
D P S就根据你⾃⼰的感觉吧,如果每次打⾦蓝怪都是坚持到狂暴之后扑街,那么就可以换⼀把武器来打了
接下来说说攻击特效的选择
⾸先武器和盾牌可能是各种特效⾥的任意⼀种,并且多出来了⽬盲这⼀类(效果未测试)。
武器和盾牌的触发⼏率基本都在2%-3%
然后⾝上的其他部分只有⼀种特殊效果腰带是冻结鞋是定⾝裤⼦是缓速⼿是昏迷⼿腕是击退头是恐惧肩膀是冰冻⾐服没有⼏率最⾼4%+我貌似见过4.7和4.9⼀般来说⽤3.5%+就⾏、
这6个效果⾥昏迷/冻结对B O S S有效且⾮常强⼒。
定⾝冰冻对B O S S 有效但是效果不显著。
缓速击退恐惧貌似对B O S S⽆效(免疫)或持续时间太短
⽽如果是应付蓝⾦怪的话昏迷=冻结=定⾝>缓速=冰冻>击退=恐惧
击退和恐惧很容易把怪打飞或者打跑,对于酸⾬来说任何导致怪物出酸⾬范围的东西都要三思,可带可不带
有关⼿法和天赋以及技能搭配
酸⾬流的终极⽅向是纯酸⾬的⽆限控制,但是因为蓝耗惊⼈,所以单纯⽤酸⾬就解决⼀切怪物需要的装备投资很⾼。
⽽低回蓝装备使⽤酸⾬的节奏就是巫毒仪式开起来可以⽆限放,这过程中什么怪都是动不了的(包括领主和⽆敌喽啰),巫毒仪式结束后⼤概每放5~7个蓝就空了,等到回蓝可以再放5~7个,如果你有要死的可能,那就是蓝空的时候⽆回⾎⽆控制造成的,即便是4C D也会多少有断档。
那么断档过程中使什么玩意保命则是如何B U I L D的核⼼问题。
顺便⼀提,似乎没有什么东西效果⽐酸⾬范围更好,6s似乎出⼿更慢以及堆不起来H I T数,原理不明,期待测试。
⾸先,我们需要4C D才能做到酸⾬的连续释放。
于是技能选择的基本思路就是4个C D技+两个⽆C D技,其中酸⾬占⼀个⽆C D技,巫毒仪式占⼀个C D技,剩下的4个技能可以有的组合应该是什么呢?
纯粹使⽤酸⾬的D P S是偏低的,可能只有撞⽜的1/3~1/5,因此另外⼀
个⽆C D技能应当考虑的是输出稳定且低耗蓝的技能,⾸推3连吹,其次推荐减速吹,最后推荐回蓝吹。
⽽除了吹箭以外,罐⼦⽕蜘蛛效果良好,D P S 甚⾼,⽕属性也适合打瘟疫属性的怪,当然较慢的出⼿速度和输出环境制造是个问题。
青蛙系列经我使⽤的感觉,耗蓝甚多,效果依稀,基本不推荐。
当然你也可以带酸⾬奔⽜,把酸⾬当吹箭⽤,有机会就奔⽜,未尝不可。
但是如此⾼的耗蓝能不能正确使⽤好就得看个⼈素质和装备了。
剩下的3个技能⾥,灵⾏的地位依然不可动摇,在这种B U I L D⾥我更推荐回蓝灵⾏。
⽽灵魂收割也是必须的,毕竟你在这种B U I L D下最短的板是D P S,为了打⼩怪⽅便,不妨带上,回⾎灵魂收割是按照⽣命上限⽐例来回⾎,⾃然是⾸推,⽽相⽐过长的C D,回蓝意义不⼤,不太推荐。
于是最后只剩下⼀个有C D技能需要选择了,可选的有什么呢?
恐惧的效果⽐较差,⽽且你在这种B U I L D下压根不需要恐惧来帮你活命,⽽且恐惧还会导致怪物分散,这对酸⾬来说不是好事,否决。
群体混乱对付⼩怪效果拔群,如果你想⽤好借⼑杀⼈,那么尽量保证群体混乱的时候不要放酸⾬定住怪,其他参照普通情况下借⼑杀⼈的玩法处理各种细节,唯⼀的问题就是群体混乱对B O S S基本没有效果。
⿁娃⼤军甚好甚强巨,考虑到酸⾬控制的怪都是按半屏幕半屏幕算的,所以你可以带⿁娃伏击,轻松的钻进怪堆⾥释放,⼀秒⼀⼤⽚,对付B O S S的效果⾃然也不差,没⼈知道为什么⿁娃们都那么能活。
最后要说的则是亡者之⼿,强化减速的亡者之⼿控制⼩怪的能⼒⾮常强,⽽配合呕吐术的话,1亡者之⼿+3酸⾬可以确保踩上亡者之⼿的怪没有可以⾛出去的,当然如果⾦蓝怪带有瞬移或者筑墙,⼀个错放位置的亡者之⼿会让你痛苦很久,如果你对绕着亡者之⼿⼩范围风筝怪很在⾏,那么可以考虑。
以及如果我没有记错的话,亡者之⼿是D O T,这样你可以把吹箭换成瘟疫吹箭来制造双D O T的机会,不为秒杀怪,只为输出更多⽽已。
所以⼀般来说技能的选择就是巫毒仪式+酸⾬+灵⾏+灵魂收割的地位不可动摇,另⼀个⽆C D和有C D的技能看个⼈喜好,⽽偏重的⽅向应该是制造D P S
天赋选择
标准S O L O天赋是坚韧+迷雾+4C D如果你的防御技能不⾜那么使⽤坚韧+春哥+4C D,如果这个B U I L D依然打的艰难,防御属性不⾜,请继续堆,⽽如果会打到怪物狂暴,那么可以去换武器了。
组队的纯控制向选择是20%蓝上限+鲜⾎+4C D,如果你还是会脆到被⼀下秒,那么把鲜⾎改成春哥就⾏了。
其他天赋没有什么出现的必要。
有关⼿法:
呕吐流的核⼼概念就是让怪站在你的酸⾬上不得动弹,⽽每⼀个不能动弹的怪将为你提供⼤致1000X酸⾬层数的每秒回⾎,异常⾼的回⾎次数可以给你带来的好处⽐如硬抗领主的攻击(如果他有机会打出来的话)⽐如硬抗秘法加成和亵渎(⼀般来说1个怪的回⾎可以让你的⾎线没有变化3+个怪那就直接⽆视吧)以及稳定的站在怪堆⾥⼀直酸⾬到你能跑出去为⽌。
不但⽆脑⽽且效果很好。
很多以往来说很具有致命性的蓝⾦怪组合在这种
B U I L D下会变得异常轻松,⽐如幻象师,⼀次10~20怪站在4层酸⾬上带来的是⼤约8W~9W的每秒回⾎,有这个属性的蓝⾦怪我说实话,打的时候想死都困难。
⽐如⽆敌喽啰,⼀次7~8个怪反复经过酸⾬实际上可以给你带来很⾼的回⾎⽽让你获得更多的与他们周旋的资本。
还有亵渎和秘法加持,如果你看到怪正站在你的酸⾬上并且接近不了你,那么这两个技能不具备当场杀死你的能⼒。
⽽酸⾬不单单可以⽤来硬抗什么东西,作为风筝也是⼀样好⽤的,⽽⽤法不是远远的朝他们头上丢酸⾬,⾸先拉开⼀定距离,吹箭或者丢蜘蛛或者什么东西。
当他们接近你的时候,朝你正前⽅丢下4~5个酸⾬(也可以+1亡者之⼿),于是当怪⾛进这4~5个酸⾬的范围内的时候,它⽴刻会受到很⾼的H I T数攻击以⾄于⽴刻进⼊被控制的状态,于是你再输出上那么⼏秒,就可以继续跑路了。
呕吐流的风筝思路就是蓝⼀满就⽴刻制造⼀个雷区,等怪物踩进雷区的时候抓紧输出,雷区要消失的时候跑反复之
⽽对付领主的话,需要提⽰的只有两件事:1巫毒仪式开启时的连续酸⾬可以让领主⼏乎[任何]技能都放不出来,整30秒的纯输出时间不⽤忌惮任何问题,⽽巫毒仪式的效果过去之后,想要获得这样的控制⼒就得控蓝,⼀次放4~5个酸⾬然后输出+跑路蓝满了继续,4~5个酸⾬可以让你获得有3秒左右的⽆任何压⼒的控制时间,⽽如果你已经很熟悉怪物的攻击模式,那么你同样可以⽤4~5个预判酸⾬来打断怪物的技能,按照我的经验的话,⾄少炼狱的⼤菠萝,是没什么可能放出⾻牢和闪电的他太慢了。
后记:
1等着砍吧迟早的
2装备上的属性会不会因为这个打法的发表⽽变的价格上扬很难说,但是⽬前来说,没有卖家为这些属性加价,⽽且总的来说,如果你找不到具备如此属性的防御装,那么不要为了这个B U I L D牺牲太多防御(可以牺牲D P S)也算是不⾄于⾛上绝路
3组队板载,去拯救别的职业,赶紧的。
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