南开大学智慧树知到“计算机科学与技术”《DirectX程序设计》网课测试题答案卷4
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南开大学智慧树知到“计算机科学与技术”《DirectX程
序设计》网课测试题答案
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第1卷
一.综合考核(共10题)
1.在一个场景中,单次可以设置自己指定的任意多个光源。
()
A.正确
B.错误
2.在3DMAX等3D建模工具中创建好模型,模型转换为扩展名为.x的文件,称()
A..X文件
B.3d文件
C.X文件
D.3dMax文件
3.Direct3D开发和部署的基本环境是DXUT的编程环境。
()
A.正确
B.错误
4.()变换后的的几何体位于观察坐标系中。
A.局部变换
B.取景变换
C.世界变换
D.空间变换
5.绘制文本无需在渲染循环函数中执行。
()
A.正确
B.错误
6.当需要对场景进行矩阵V的取景变换,选择下面的()。
A.Device->SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&V);
B.Device->SetTransform(D3DTS_WORLD,&V);
C.Device->SetTransform(D3DTS_TEXTURE0,&V);
D.Device->SetTransform(D3DTS_VIEW,&V); 7.()缓存方式通常被放置在显存中,其中的数据能被有效地处理。
A.静态缓存
B.动态缓存
C.两种都可以
D.两种都不可以
8.Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的?()
A.漫反射光
B.环境反射光
C.镜面发射光
D.自发光
9.在光照计算中,我们需要知道每个顶点的法线方向来确定顶点所接收到的光照,顶点的法线方向与其所在的表面是相同的。
()
A.正确
B.错误
10.接口ID3DXMesh提供了DrawSubset(DWORD AttribID)方法,渲染参数AttribID指的是子集中的各个三角形。
()
A.正确
B.错误
第1卷参考答案
一.综合考核
1.参考答案:B
2.参考答案:C
3.参考答案:B
4.参考答案:B
5.参考答案:B
6.参考答案:D
7.参考答案:A
8.参考答案:ABC
9.参考答案:B
10.参考答案:A。