FLASH交互动画教学设计

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教学目标
教学重点: 1.交互动画的基本原理? 2.插入音频的方法是什么?为什么要将 声音的“同步”改为“数据流”?
教学难点: 按钮元件的状态有哪几类?外观可以是 什么样的? 教学准备: 计算机、网络
教学设计
INSTRUCTIONAL DESIGN
教学设计
预期学习目标: (1)通过视频导入,激发学生学习兴趣和学习积极性。 (2)通过分析比较,帮助学生理解概念。 (3)通过观察思考、实践操作、总结归纳等方法引导学生明确交互 动画的原理,掌握制作交互动画和插入音频的方法。 (4)通过学习网站,提高学生自主学习能力 (5)通过动画之星评选,提高学习积极性,作品鉴賞能力。 (6)通过自我评价,教师给出建议,学法指导
预期学习效果: 1.了解掌握交互动画的基本原理? 2.插入音频的方法是什么?为什么要将声音的“同步” 改为“数据流”? 3.了解掌握按钮元件的状态有哪几类?外观可以是什么 样的? 4.进行课堂小测检测学生知识掌握情况。
教学过程
TEACHING PROCESS
教学过程
一、激情导入
播放交互动画实例。在制作动画的时候,可以在动 画中制作按钮,利用按钮对动画进行控制,实现动 画的交互功能。也可以为动画添加音频。本节我们 就一起来学习。(观看教师演示,明确本节课学习 内容为FLASH交互动画与配音
明确任务二,进行讨论 有能力的同学可以进行创新作品的完成 小组分享讨论,总结出遇到问题的解决办法
教学过程
通过出示学习指导单:让学生明确学习目标,能够 了解本课的重点内容及基本任务。 评价任务一:让学生学会运用微课自主学习,提高 分析问题、解决问题的能力。 评价任务二:提升学生动手操作能力,让学优学生 示范给学困生。小组合作探究解决问题。明解操作 的步骤。
FLASH交互动画教学设 计
信息技术八年级下册
教学目标
TEACHING OBJECTIVES
教学目标
(1)通过视频导入,激发学生学习兴趣和学习积极性。 (2)通过分析比较,帮助学生理解概念。 (3)通过观察思考、实践操作、总结归纳等方法引导 学生明确交互动画的原理,掌握制作交互动画和插 入音频的方法。。 (4)通过学习网站,提高学生自主学习能力 (5)通过动画之星评选,提高学习积极性,作品鉴賞 能力。 (6)通过自我评价,教师给出建议,学法指导
(板书课题)
教学过程
出示学习指导单:出示任务一:
观看微课《交互动画与配音》,尝试操作,小组讨论问题: 1.交互动画的基本原理? 2.插入音频的方法是什么?为什么要将声音的“同步”改为“数据流”? 3.按钮元件的状态有哪几类?外观可以是什么样的? 完成上述任务的同学可尝试为你之前的动画添加按钮或插入声音,进行 下一任务) 组织学生进行总结上述问题 组织学生进行操作步骤展示,教师点拨。 明确任务一内容,观看微课,完成练习,并思考问题 有能力的同学可以进行下一任务 总结上述问题 演示操作步骤
反思总结
REFLECTION SUMMARY
反思总结
根据课前学习目标,归纳总结本节课自身完成情
况及表现。
Байду номын сангаас
本节课中我学到了

学习过程中,我遇到了问题,我是这样解决的

反思总结
教学反思
这节课主要让学生动手实践、自主探索, 任务中学习知识,掌握技能,教师只起 到引导作用,最后让学生谈体会、感想、 表达内心,提升学生的语言表达能力, 总结知识点让学生对已学知识形成知识 框架。由于是交互动画制作,学生学起 来积极性很高,兴趣很浓,学习效果很 好。
教学过程
出示任务二: 组内分享讨论,汇总问题清单: 1)你在操作哪个练习时遇到了什么问题?是否解决?若解决了是 怎么解决的?小组成员将问题提交给组长,进行问题清单的记录。
2)组长组织讨论,本课所学动画效果可应用到本组“大动画” 作品中的哪些场景,在学习指导单中做简单记录。 根据问题清单中的共性问题或未解决问题全班共同讨论后再给时 间进行操作
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