REVIT建模步骤

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REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明Revit 是一款专业的建筑设计软件,其强大的功能和优秀的应用性受到了广泛的认可和使用。

作为建筑设计师,如何利用 Revit 进行建模和设计是必须掌握的技能之一。

下面将详细说明 Revit 建模的基本步骤,帮助大家更好地理解和应用 Revit。

一、新建项目使用 Revit 建模首先需要新建一个项目。

在使用 Revit 建模时,需要针对具体的项目进行设置,包括单位、图层、材料等。

在新建项目时,需要选择建筑类型、模板等,以确保模型的基本设置得以正确地进行。

二、设置视图在新建项目之后,需要设置建模时使用的视图。

Revit 中有许多不同的视图类型,包括平面图、立面图、剖面图等。

选择视图类型后,需要设置视图的缩放比例和可见区域,以确保能够充分显示所需的建筑结构和细节。

三、绘制基础在建模中,基础是一个重要的组成部分。

使用 Revit 绘制基础需要先选择需要绘制的基础类型,然后输入尺寸,最后使用绘图工具进行绘制。

在绘制前需要选择构件的深度和高度,并考虑其他细节,如缝隙、圆角等。

四、绘制墙体五、绘制房间房间在 Revit 中也是一个很重要的构件。

在进行建模时,需要添加房间并确定它的属性。

为了添加房间,需要在视图中选择空间类型,然后在界面中选择所需的空间类型的大小。

在确定空间类型后,需要添加标记并输入房间的名称、类型和面积等信息。

六、绘制门和窗户在建模过程中,门和窗户是必不可少的。

使用 Revit 绘制门或窗户时,需要选择构件类型,然后输入尺寸和位置。

为确保建模精度,需要考虑一些要素,如深度和开口角度。

此外,需要考虑到门或窗户用来安装的墙的类型和结构。

七、添加材料与纹理在建模完成后,需要为模型添加材料和纹理,以提高其真实感和质感。

Revit 中已有大量的材料和纹理可供选择,也可以直接使用自己的材料。

为准确表现建筑的细节和质感,需要考虑在不同层面、不同角度和不同光照下材料和纹理对建筑视觉效果的影响。

REVIT建模步骤-revit建模实例

REVIT建模步骤-revit建模实例

REVIT建模步骤:下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。

通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的建构件的做法。

一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:1“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”2画出一条轴线画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”→回车键→画出第二条轴线可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900”→回车键→输入阵列数“10”→回车键5依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:6更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。

标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

9在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图10“常用”选项卡→“基准”面板→“标高”11将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车12向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边13按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:14改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。

revit结构模型创建步骤

revit结构模型创建步骤

revit结构模型创建步骤一、新建项目在打开Revit软件后,点击“新建项目”按钮,选择适合的项目模板,例如“结构模板”或“建筑模板”。

二、导入或绘制基础平面接下来,可以选择导入已有的CAD文件或者手动绘制基础平面。

导入CAD文件时,可以根据需要选择导入的图层,并进行缩放和移动。

三、创建结构柱在Revit软件中,可以通过选择柱的类型、尺寸和位置来创建结构柱。

在“结构”选项卡中,点击“柱”按钮,在平面视图中绘制柱的轮廓,并设置柱的高度。

四、创建结构梁类似于创建柱子,可以通过选择梁的类型、尺寸和位置来创建结构梁。

在“结构”选项卡中,点击“梁”按钮,在平面视图中绘制梁的轮廓,并设置梁的长度和宽度。

五、创建结构板在Revit软件中,可以创建不同类型的结构板,例如楼板、屋顶板等。

在“结构”选项卡中,点击“楼板”按钮,在平面视图中绘制结构板的轮廓,并设置板的厚度和高度。

六、添加结构连接为了使结构模型更加稳固和可靠,需要为结构构件添加连接。

在Revit软件中,可以选择不同类型的结构连接,例如端板连接、角钢连接等。

通过选择连接的类型和参数,可以将结构构件连接在一起。

七、调整结构模型根据需要,可以对结构模型进行调整和修改。

在Revit软件中,可以选择和移动结构构件,修改构件的尺寸和参数,以及调整构件的位置和倾斜角度。

八、添加结构荷载在设计结构模型时,需要考虑结构的受力情况。

在Revit软件中,可以通过选择不同类型的结构荷载,例如自重荷载、活载和风荷载等,为结构模型添加荷载。

九、分析结构模型为了确保结构模型的稳定性和安全性,可以使用Revit软件中的分析工具对结构模型进行分析。

通过选择合适的分析方法和参数,可以评估结构模型的性能和响应。

十、输出结构模型在完成结构模型的创建和调整后,可以将模型导出为不同格式的文件,例如DWG、IFC或者PDF。

同时,也可以将结构模型输出为图纸或者报告,用于和其他团队成员或者客户进行沟通和交流。

REVIT建模步骤

REVIT建模步骤

REVIT建模步骤第一步:项目设置在开始建模之前,首先需要设置项目参数。

这包括选择适当的长度、面积和体积单位,初始视图缩放比例,图纸尺寸以及任何项目特定的设置。

第二步:创建楼层平面使用REVIT的楼层平面功能,创建建筑的基本布局。

首先,绘制建筑的外轮廓,包括墙体、柱子和楼梯等主要结构。

然后,使用绘图工具绘制内部的隔墙、隔断和其他细节元素。

第三步:创建立面和剖面将立面和剖面添加到模型中,以显示建筑物的外部特征和内部结构。

可以使用REVIT提供的多种工具,如墙、窗户和门等,快速创建立面和剖面。

第四步:添加屋顶和地板使用REVIT的屋顶和地板工具,将屋顶和地板添加到建筑模型中。

可以根据实际需要选择不同的屋顶和地板类型,如平面屋顶、斜屋顶、混凝土地板等。

第五步:添加家具和设备在建模过程中,可以使用REVIT的家具和设备库,添加室内家具、电器设备和管道等。

可以选择从库中选择现有对象,也可以自定义创建新的对象。

第六步:创建族第七步:应用材质和质感使用REVIT的材质库,可以为建筑模型添加适当的材质,如砖、大理石、玻璃等。

可以根据需要调整材质的颜色、纹理和反射率。

第八步:设置视图和渲染使用REVIT的视图设置工具,可以创建不同的视图,如平面图、立面图、剖面图和3D视图等。

还可以使用REVIT的渲染工具,增强建模的逼真度。

第九步:添加标记和注释使用REVIT的标记和注释功能,可以为建筑模型添加文字、箭头和尺寸线等。

这有助于清晰地传达设计意图和施工要求。

第十步:生成施工文档使用REVIT的文档生成工具,可以将建筑模型转换为施工文档。

这包括平面图、立面图、剖面图、图纸和材料清单等。

可以根据需要进行调整和修订。

总结:REVIT建模步骤包括项目设置、创建楼层平面、创建立面和剖面、添加屋顶和地板、添加家具和设备、创建族、应用材质和质感、设置视图和渲染、添加标记和注释,以及生成施工文档。

通过这些步骤,可以使用REVIT创建精确、可视化和可操作的建筑模型,以及相关的施工文档。

Revit三维建模教程

Revit三维建模教程

Revit三维建模教程Revit 三维建模教程第一章:Revit 简介Revit 是由美国 Autodesk 公司开发的一款专业的建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)软件。

它能够帮助建筑师、工程师和设计师更高效、更准确地创建、管理和视觉化建筑项目。

Revit 的三维建模功能是其最大的特点之一,在本教程中,我们将学习如何利用 Revit 进行三维建模。

第二章:Revit 界面和基本操作在本章中,我们将介绍 Revit 的界面和基本操作。

Revit 的界面由多个工具栏和视图组成,如项目浏览器、属性编辑器等。

我们将学习如何调整界面布局、导航视图、选择和编辑元素等基本操作技巧。

第三章:Revit 的建筑元素Revit 提供了丰富的建筑元素库,包括墙壁、楼层、天花板、门窗等。

在本章中,我们将学习如何使用这些建筑元素创建一个简单的建筑模型。

我们将学习如何绘制并编辑墙壁、创建楼层和天花板等技巧。

第四章:Revit 的结构元素除了建筑元素,Revit 还提供了丰富的结构元素库,包括柱子、梁、楼板等。

在本章中,我们将学习如何使用这些结构元素创建一个具有结构的建筑模型。

我们将学习如何绘制并编辑柱子、梁、楼板等技巧。

第五章:Revit 的家具和设备为了更好地展示建筑模型,Revit 还提供了家具和设备元素库。

在本章中,我们将学习如何将家具和设备元素添加到建筑模型中,并进行调整和布置。

我们将学习如何选择并放置家具和设备、调整它们的尺寸和位置等技巧。

第六章:Revit 的绘图和注释除了建立建筑模型,Revit 还具有优秀的绘图和注释功能。

在本章中,我们将学习如何创建平面图、立面图、剖面图等绘图,并将它们添加到建筑模型中。

我们还将学习如何添加注释和标记,使图纸更加清晰和易读。

第七章:Revit 的参数和族Revit 的参数和族是其强大的功能之一。

在本章中,我们将学习如何使用参数来控制建筑模型的尺寸、材质等属性。

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明Revit是一种三维建模软件,广泛应用于建筑设计、结构设计和机电设计等领域。

在Revit中进行建模可以帮助建筑师和设计师以更快速、更准确的方式创建建筑模型。

下面是Revit建模的详细步骤:1. 创建项目:打开Revit软件后,首先需要创建一个新项目。

选择“新建项目”,根据项目的类型选择相应的模板,然后确定项目的名称和位置。

2.设置项目:在项目创建完成后,需要设置项目的单位、起始视图和图纸尺寸等信息。

这些设置可以根据项目的需求进行调整。

3. 绘制墙体:在Revit中,墙体是建模的基本元素之一、选择“墙体”工具,在平面视图中绘制外墙和内墙,可以根据需要调整墙的高度和厚度。

4.添加窗户和门:绘制完墙体后,可以使用“窗户”和“门”的工具将它们添加到墙体上。

选择相应的工具,然后在墙上点击添加窗户和门的位置。

5. 创建楼层和楼梯:在Revit中,可以使用“楼板”工具创建楼层。

选择楼层的厚度和材料后,在平面视图中绘制楼层的轮廓。

如果需要添加楼梯,可以使用“楼梯”工具,在平面视图中绘制楼梯的轮廓。

6.创建屋顶:使用“屋顶”工具可以在平面视图中绘制屋顶的轮廓。

选择屋顶的类型和材料后,绘制屋顶的形状。

7. 添加家具和装饰:在Revit中,可以使用“家具”和“装饰”等工具添加室内装饰物。

选择相应的工具,在平面视图中添加家具、灯具、壁画等物品。

8.创建结构构件:如果需要进行结构设计,可以使用“结构柱”、“结构梁”和“结构板”等工具创建结构构件。

选择相应的工具,在平面视图中绘制结构构件的轮廓。

9.放置管道和电线:对于机电设计,可以使用“管线”和“电线”工具布置管道和电线。

选择相应的工具,在平面视图中绘制管道和电线的路径。

10.创建制图视图:在建模完成后,可以创建制图视图以产生平面图、立面图和剖面图等。

选择“视图”选项卡,然后选择相应的制图视图。

11.输出图纸和模型:一旦建模和制图完成,可以输出图纸和模型。

使用Revit进行建筑信息建模(BIM)的最佳实践

使用Revit进行建筑信息建模(BIM)的最佳实践

使用Revit进行建筑信息建模(BIM)的最佳实践建筑信息建模(BIM)通过数字化技术将设计、建造和管理过程集成在一起,为建筑领域的专业人士提供了全新的工作方式。

在众多BIM软件中,Revit作为领先的建筑信息建模工具在行业内广泛应用。

本文将介绍使用Revit进行BIM的最佳实践方法,包括项目准备、模型创建、成果交付和项目管理等方面。

一、项目准备在使用Revit进行BIM之前,确保项目团队充分准备和规划是至关重要的。

以下是项目准备的关键步骤:1. 确定BIM目标:在项目开始之前,明确BIM的目标和预期结果。

这将有助于指导整个项目团队的工作,确保在建模过程中不偏离初衷。

2. 设计合理的建模标准:定义项目的建模标准,包括模型元素的命名规范、参数设置以及协作流程等。

建立一致的标准将有助于提高模型的质量和一致性。

3. 建立信息交流机制:确定团队成员之间的信息交流方式,包括使用Revit内置工具、云端平台或其他通信工具。

确保团队成员之间的沟通畅通,有助于协作完成项目。

二、模型创建使用Revit进行建筑信息建模时,良好的模型创建方法能够提高工作效率和模型质量。

以下是模型创建的最佳实践方法:1. 遵循分阶段建模原则:将建筑模型分为多个阶段,按照设计发展的顺序逐步创建模型。

这样可以使模型更易于管理、修改和更新,同时提高工作效率。

2. 使用合适的族库和模板:Revit提供了丰富的族库和模板,根据项目需求选择合适的族和模板,可以减少模型创建的时间和工作量。

3. 制定适当的视图方案:根据项目需要制定适当的视图方案,包括平面图、立面图和三维视图等。

合理使用视图可以更好地展示和交流设计意图。

三、成果交付BIM模型的成果交付是一个关键的阶段,以下是使用Revit进行成果交付的最佳实践方法:1. 生成高质量的施工图:在创建施工图之前,确保模型准确无误,元素参数设置正确。

生成高质量的施工图有助于减少施工期间的问题,并提高施工质量。

revit基本建模步骤

revit基本建模步骤

revit基本建模步骤1)新建一个项目:打开Revit后选择“新建项目”即可,不更改设置的情况下,软件默认使用自带的中国样板文件。

2)绘制轴网和标高:轴网和标高在Revit建模中有很重要的作用,模型的图元需要依靠标高和轴网来确定它们的位置,因此建立一套精确详细的标高和轴网首先就为建筑物模型定下一个正确而精确的方向,就会使后面的建模过程更加便捷。

在Revit中只需选择任意一个平面视图绘制一次轴网,其他平面和剖面、立面等视图都会自动显示。

轴网和标高的绘制顺序是先轴网后标高,因为视图中会显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

3)绘制墙:根据绘制好的轴网绘制墙体,在墙的类型属性中可以更改墙体信息,包括墙体的结构厚度以及材质等,也可以构造较为复杂的墙体,比如设置墙的分隔缝,踢脚线等。

然后根据楼层标高设置墙的高度。

在绘制墙体的过程中我们可以绘制参照平面来辅助。

4)绘制柱:首先在选项卡选择柱下拉菜单中的柱子的形式,柱分为结构柱和建筑柱两种,根据模型的结构形式来选择。

然后在属性面板中选择合适尺寸的柱子,在轴网的交点处点击插入柱。

和墙一样,我们可以在它的属性面板中更改它的尺寸、材质以及填充图案等等。

最后在属性中限制条件一栏,我们可以设置合适的高度以及偏移。

5)绘制梁:梁的绘制方式和绘制柱的方式很类似,在此不再重复。

6)绘制楼板:首先在选项卡选择楼板下拉菜单中的楼板的类型,然后选择楼板的结构形式,然后以绘制线和拾取线两种最常用的方式绘制楼板边缘线,完成以后在楼板的属性中修改楼板的结构、厚度、材质等。

7)绘制屋顶:屋顶绘制方法较为简单,和楼板的绘制方式类似,这里不再赘述。

常用的是迹线屋顶,拉伸屋顶通常是用于绘制不规则屋顶使用。

8)添加门窗:在Revit建模中门窗类型都是以族的形式存储在Revit 的族库内,使用时可以方便的调用。

如果族库中没有我们需要的门窗族的类型,我们可以自己新建一个符合类型的族,然后存储到Revit 的族库内,方便下次使用。

revit基础建模步骤

revit基础建模步骤

revit基础建模步骤
Revit 基础建模的步骤如下:
1. 新建项目:打开 Revit 软件,选择合适的项目模板,根据需要设置项目的单位、坐标系等参数。

2. 创建标高和轴网:在 Revit 中,标高和轴网是建模的基础,用于定位和组织建筑元素。

根据设计需求,创建相应的标高和轴网。

3. 绘制建筑轮廓:使用 Revit 的绘图工具,绘制建筑的外墙、内墙、楼板、屋顶等基本轮廓。

4. 添加建筑元素:根据建筑设计,逐步添加门窗、楼梯、栏杆、家具等建筑元素。

可以从 Revit 的库中选择合适的族进行放置,或者根据需要创建自定义族。

5. 定义构件属性:为每个建筑元素设置相应的属性,如尺寸、材质、型号等。

这些属性将用于统计工程量和生成施工图纸。

6. 建立连接关系:在建模过程中,需要建立建筑元素之间的连接关系,如墙与墙、墙与楼板、门窗与墙体等。

这样可以确保模型的准确性和一致性。

7. 调整视图:根据需要设置不同的视图,如平面视图、立面视图、三维视图等,以便更好地展示模型。

8. 检查和修改:在建模过程中,定期检查模型的准确性和完整性,对发现的问题进行修改和调整。

9. 协作与共享:Revit 支持多人协作和模型共享,可以与团队成员或其他相关方共享模型,进行协同设计和交流。

10. 输出成果:完成建模后,可以生成各种成果,如平面图纸、剖面图、三维效果图等,用于设计沟通和施工参考。

以上是 Revit 基础建模的一般步骤,具体操作可能因项目需求和个人偏好而有所不同。

在实际建模过程中,还可以根据需要运用更高级的功能和技巧,以提高建模效率和质量。

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明

R E V I T建模步骤详细说明-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1REVIT建模步骤:下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。

通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。

一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:1“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”2画出一条轴线3画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900” →回车键→画出第二条轴线4可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900” →回车键→输入阵列数“10” →回车键5依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:6更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列7不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号8修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。

标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

Revit建筑设计绘制及家具建模实用教程

Revit建筑设计绘制及家具建模实用教程

Revit建筑设计绘制及家具建模实用教程Revit是一种功能强大的建筑设计软件,广泛应用于建筑行业。

本文将为您介绍Revit建筑设计绘制及家具建模的实用教程,帮助您快速掌握这一工具的使用技巧。

第一节:Revit建筑设计绘制技巧1. 创建项目:在使用Revit进行建筑设计之前,我们需要先创建一个项目。

打开Revit软件,选择“新建项目”,然后选择适合的模板,如“建筑模板”或“家具设计模板”。

2. 绘制基本元素:使用Revit的绘图工具,如墙、柱、梁等,进行建筑模型的绘制。

通过鼠标点击、拖拽等操作,绘制出建筑的基本形状。

3. 编辑元素属性:在绘制建筑元素时,可以通过属性编辑器对其进行个性化设置,如修改墙的高度、厚度等参数,以满足设计需求。

4. 添加构件:在建筑模型中,可以添加更多的构件,如窗户、门等。

选择相应的构件工具,在建筑模型中插入这些构件,并进行相应的编辑和调整。

5. 创建顶视图和立面图:在绘制建筑模型的过程中,可以通过选择视图工具,创建顶视图和立面图。

这些视图可以帮助您更好地理解建筑模型的结构和布局。

第二节:Revit家具建模技巧1. 导入家具模型:在Revit中,可以通过导入家具模型的方式,快速添加真实的家具对象。

选择“导入”功能,选择相应的家具文件,将其导入到建筑模型中。

2. 绘制定制家具:除了导入家具模型外,Revit还提供了绘制定制家具的功能。

选择“家具”工具,使用基本的绘图工具进行家具的绘制和编辑。

3. 调整家具尺寸:在添加家具模型后,可以通过属性编辑器或直接拖拽调整家具的尺寸。

这样可以确保家具与建筑模型的比例和布局相匹配。

4. 添加材质和贴图:为了使家具更加真实,可以为其添加材质和贴图。

选择相应的材质和贴图工具,在家具模型上进行编辑,使其外观更具质感。

5. 家具布局:在设计家具布局时,可以使用Revit的布局工具,如网格布局、对应布局等。

通过调整家具位置、数量和间距,创建出符合需求的家具布局。

Revit建模基本步骤详解

Revit建模基本步骤详解

Revit建模基本步骤详解建模基础1、建模方法1.1、建模原则根据不同阶段的模型精度要求建立模型。

一般情况下所有对象空间几何信息必须与设计意图相一致,材料定义正确,构件命名能尽量多地表现构件位置、几何属性。

构件的类型尽量和建筑实际构件属性保持一致。

不同的专业宜加载相应专业的样板文件进行建模。

1.2、软件中土建模型绘制方法适用于无特殊模型应用要求的情况,若对模型有特殊的应用要求,如使用第三方BIM软件平台对模型进行工程量统计,则应根据应用要求制定对应的建模规范据不同阶段的模型精度要求建立模型。

1.2.1、建筑专业(1)墙(幕墙):使用建筑“墙”功能,增高至同层高,墙的绘制方式应为从下到上(放置方式选“高度”);为避免墙的构造形式的过多,墙体装饰层与基层采用分开建模,完成后用“连接”命令合在一起:墙体的开洞一般采用“编辑轮廓”命令现绘制,楼梯中间隔墙采用“编辑轮廓”命令实现绘制。

(2)女儿墙:使用建筑“墙”功能,绘制方法同一般墙,顶部压顶通过“墙饰条”工具实现。

(3)楼板:通过“楼板”功能创健。

区分建筑面层和结构层,分别建模:室外小坡道、小踏步可用楼板工具中的“楼板边缘”命令绘制:楼地面散水可以用“楼板”命令绘制。

通过“修改子图元”命令实现,以减小项目文件体量;汽车坡道统一使用“楼板”工具绘制,坡度通过“修改子图元”命令实现,形状通过“坚井”工具实现。

(4)门窗:根据施工图中门窗表、剖立面图纸,创建相应形状的门、窗族,保证名称、形状、尺寸、构件材质准确。

(5)楼梯:采用“楼梯”工具绘制,异形楼梯使用“楼梯”功能中的“按草图”绘制,在属性中定义形状、长度,确定标高、踢面数等属性信息。

(6)栏杆、扶手:使用“栏杆扶手”功能,绘制轨迹,如果图纸有要求,可通过“编辑类型”工具,定义扶手高度,栏杆形式,并定义横竖杆件或其他构件材质。

(7)特殊构件:对于较单一构件,建立“内建模型”,构件族类别符合实际,并赋予相关构件信息属性;对于重复性较高构件,可建立族文件载入项目,要族几何尺寸符合现场实际,可修改定义构件信息属性。

概念体量设计—创建体量模型(Revit建模课件)

概念体量设计—创建体量模型(Revit建模课件)
• 4.表面有理化与智能子构件——体量族可以自动使用有理化图案分割体量表面,可以使用嵌套 的智能子构件来分割体量表面,从而实现一些复杂的设计。构件族没有此项功能。
创建体量三维模型——首先创建模型线或参照,然后选择这些模型线或参照,使用“实心形状”或“空心形状”命令创建三维体量模型。 创建模型线或参照线等图元,需要根据设计的实际情况,选择合适的工作平面,然后再绘制模型线或参照线等。
2.可载入概念体量族法 ▲单击应用程序菜单“新建“>“概念体量”,在“新概念体量-选择样板文件“对话框中单击选择“公制体量.rft“,单击打开进入
概念体量族编辑器,进行创建体量模型,完成后保存体量族文件。
▲然后可以在项目文件中,使用”体量和场地“选项卡的”放置体量“工具将体量族文件载入到项目文件中放置后使用。
•通过操纵轮廓来修改形状的几何图形
•创建过程
在同一工作平面 上绘制直线和一 个闭合轮廓
选择线和闭合轮廓
创建形状
形状
扫描:
•扫描要基于沿某个路径扫描的二维轮廓创建 •轮廓由线处理组成,线处理垂直于用于定义路径的一条或多条线而绘 制 •选择该轮廓和路径,然后单击“创建形状”,即可创建扫描
•创建过程
绘制路径
绘制参照点
绘制轮廓
形状
放样:
点图元 用”选项卡>“绘制”面板>“
”工具;移动光标在已
有的样条曲线、模型线、参照线(或三维形状的表面或边),单 击即可创建基于主体的参照点
2)驱动点——◆使用“通过点的样条曲线”工具绘制线、曲线或样条
生 曲线时自动创建;◆选择已有的基于主体的参照点,选项栏单击“ 成驱动点”按钮创建驱动点。
点图元 3)自由点——单击“
驱动点和基于主体的参照点, 自动随样条曲线等主体对象 的移动而移动。

revit 2020 基本操作

revit 2020 基本操作

Revit 2020 是Autodesk公司最新发布的一款建筑信息模型(BIM)软件,它被广泛应用于建筑设计、结构工程和建筑制造等领域。

Revit 2020 的基本操作是建筑设计师和工程师必备的基本技能,本文将介绍Revit 2020 的基本操作,以帮助读者快速掌握该软件的基本使用方法。

一、界面介绍Revit 2020 的界面包括菜单栏、工具栏、属性栏、项目浏览器和属性编辑器等部分。

通过对界面的了解,用户能够更快速地找到所需功能,并进行相关操作。

二、项目创建1. 新建项目:在 Revit 2020 中,用户可以通过“文件”菜单中的“新建”命令来创建新项目,然后选择所需的模板进行项目创建。

2. 项目设置:在新建项目后,用户需要进行项目设置,包括项目单位、坐标系、视图设置等,以满足项目需求。

三、基本建模1. 墙体建模:通过“建模”菜单中的“墙体”命令,用户可以选择不同类型的墙体进行建模,并设置墙体的尺寸和高度。

2. 柱建模:通过“建模”菜单中的“结构柱”命令,用户可以选择不同类型的柱进行建模,并设置柱的尺寸和位置。

3. 梁建模:通过“建模”菜单中的“结构梁”命令,用户可以选择不同类型的梁进行建模,并设置梁的尺寸和位置。

四、视图管理1. 平面视图:在 Revit 2020 中,用户可以通过“视图”菜单中的“平面视图”命令,来创建平面视图,并设置所需的显示范围和标注。

2. 立面视图:通过“视图”菜单中的“立面视图”命令,用户可以创建立面视图,并设置所需的显示范围和标注。

3. 三维视图:用户可以通过“视图”菜单中的“三维视图”命令,来查看模型的三维效果,并进行相关操作。

五、族的应用1. 导入族:用户可以通过“插入”菜单中的“导入”命令,将外部的族文件导入到当前项目中,以满足特定的设计需求。

2. 创建族:在 Revit 2020 中,用户可以通过“创建”菜单中的“新建族”命令,自定义创建各种族,并将其应用到项目中。

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明

REVIT建模步骤详细说明Revit是一款专业的建筑信息模型(BIM)软件,用于建筑建模、施工图制作和建筑可视化等方面。

下面将详细说明Revit建模的步骤,帮助您了解如何使用Revit进行建模设计。

步骤一:创建项目在使用Revit进行建模之前,首先需要创建一个项目。

打开Revit软件,选择“新建项目”,然后选择相应的模板,如建筑、机械或电气等模板。

根据项目的要求和需要,填写适当的项目信息,如名称、单位和测量标准等。

步骤二:设置工作视图Revit的工作区域是一个三维的建模环境,所以需要设置适当的视图来进行建模。

可以选择平面视图、立面视图和剖面视图等来查看建筑模型的不同方面。

还可以设置制图缩放比例,以适应不同的图纸尺寸和要求。

步骤三:绘制墙体在Revit中,墙体是建模的基础元素。

在平面视图中选择“墙”工具,然后点击鼠标来绘制墙体的起点和终点。

可以通过输入具体的尺寸和标高来设置墙体的属性,如高度、厚度和类型等。

步骤四:创建楼板和屋顶通过选择“楼板”和“屋顶”工具,可以创建楼板和屋顶。

在平面视图中,选择楼板工具,然后点击鼠标来绘制楼板的边界。

可以通过输入精确的尺寸来设置楼板的属性,如厚度、高度和类型等。

类似地,选择屋顶工具来创建屋顶,设置其属性和参数。

步骤五:添加门窗和家具在建模过程中,还需要添加门窗和家具等元素。

选择“门”和“窗户”工具,然后点击鼠标来绘制这些元素。

可以通过选择不同的门窗类型来设置其属性,如尺寸、材质和开启方式等。

同样,选择“家具”工具来添加家具模型到建模中。

步骤六:绘制管道和电气布线在建筑模型中,还需要绘制管道和电气布线等系统。

选择“管道”和“电气”工具,然后点击鼠标来绘制这些系统。

可以选择不同的管道和电气组件来设置其属性,如直径、材质和连接方式等。

步骤七:设定材质和贴图步骤八:进行建筑分析Revit还提供了建筑分析的功能,可以对建筑模型进行能耗分析、结构分析和照明分析等。

选择“分析”工具,然后选择相应的分析类型,可以获得建筑模型在各个方面的数据和结果。

2024版干货篇史上最简单也最全新手Revit教程

2024版干货篇史上最简单也最全新手Revit教程
如何避免建模错误?
技巧1
建立准确的轴网和标高
技巧2
注意元素之间的连接和约束关系
拓展学习资源推荐
01
02
03
04
书籍推荐
《Revit 2023宝典》、《BIM 与Revit建筑设计实战》等
在线课程推荐
网易云课堂、慕课网等平台上 的Revit相关课程
学习网站推荐
Autodesk官网、BIM论坛等, 提供丰富的教程、案例和资料
07
CATALOGUE
总结回顾与拓展学习资源推荐
关键知识点总结回顾
建筑建模
墙体、门窗、楼板、屋顶等元 素的创建与编辑
系统建模
管道、风管、电缆桥架等元素 的创建与编辑
Revit基础操作
包括界面介绍、基本命令、视 图控制等
结构建模
梁、板、柱、基础等元素的创 建与编辑
族与参数化设计
族的创建、编辑与应用,参数 化设计的实现
运行安装程序,按照提示完成安装过程。
软件安装与启动
• 在安装过程中选择需要安装的组件和功能。
软件安装与启动
启动方法 在Windows开始菜单中找到Revit程序并单击启动。
如果是首次启动,可能需要完成一些初始化设置。
界面介绍及基本设置
菜单栏
包含文件、编辑、视图等基本操作命令。
工具栏
提供常用命令的快捷方式。
柱的布置
柱是垂直承重元素,用于支撑梁和楼板。在Revit中,选择“结构”选项卡中的“柱”工具, 然后在绘图区域中放置柱。可以调整柱的形状、尺寸和材质等属性。
支撑的布置
支撑用于传递荷载并保持稳定,如斜撑和横撑。在Revit中,选择“结构”选项卡中的“支撑” 工具,然后在需要的位置绘制支撑。可以调整支撑的类型、尺寸和角度等参数。

revit建模的基本步骤

revit建模的基本步骤

revit建模的基本步骤Revit建模的基本步骤Revit是一款由Autodesk公司开发的建筑信息模型(BIM)软件,它提供了一种全面的建模工具,用于创建、编辑和分析建筑设计。

在使用Revit进行建模时,有一些基本的步骤需要遵循,以确保模型的准确性和可靠性。

本文将介绍Revit建模的基本步骤,帮助初学者了解如何使用Revit进行建模。

第一步:创建项目在开始使用Revit进行建模之前,首先需要创建一个项目。

在Revit 中,项目是一个容纳所有建筑元素的容器,包括建筑模型、图纸和其他相关文档。

通过创建项目,可以将所有相关内容组织起来,并确保建模工作的顺利进行。

第二步:设置建筑参数在开始建模之前,需要设置建筑参数。

这些参数包括单位制、坐标系统、视图设置等。

通过正确设置这些参数,可以确保模型的一致性和准确性,并减少后期修改的工作量。

第三步:创建构件在Revit中,建模的基本单位是构件。

构件可以是墙体、楼板、窗户、门等。

通过选择合适的构件并进行创建,可以逐步构建整个建筑模型。

第四步:编辑构件创建构件后,可以对其进行编辑。

通过编辑构件的参数和属性,可以实现对构件形状、尺寸、材质等方面的调整。

同时,还可以添加构件间的连接关系,以形成一个完整的建筑模型。

第五步:创建视图在建模的过程中,需要创建多个视图来展示不同的信息。

例如,平面图、立面图和剖面图等。

通过创建视图,可以更好地理解建筑模型的结构和布局,并进行进一步的分析和设计。

第六步:添加注释和标记在建模完成后,可以添加注释和标记,以提供更多的信息和说明。

例如,可以添加尺寸标记、文字注释、图例等。

这些注释和标记可以帮助他人更好地理解模型,并进行后续的施工和维护。

第七步:进行分析和优化通过Revit的分析功能,可以对建模进行性能和效果的评估。

例如,通过进行能量分析和照明分析,可以评估建筑的能源利用和照明效果,并进行优化。

这些分析结果可以帮助设计师做出更好的决策,提高建筑的质量和效益。

revit设计流程

revit设计流程

revit设计流程
Revit设计流程是一种建筑信息建模(BIM)工作流程,用于
创建建筑项目的数字模型。

以下是一般的Revit设计流程:
1. 项目准备阶段:确定项目的目标、需求和约束。

收集项目的相关信息,比如项目的土地和场地条件,客户的要求,建筑法规等。

2. 建筑设计阶段:根据项目的目标和需求,进行建筑设计。

使用Revit的建筑工具进行建筑物的平面布局、立面设计、空间
规划等。

3. 结构设计阶段:根据建筑设计,进行建筑结构的设计。

使用Revit的结构工具进行结构的建模和分析,包括墙体、楼板、
梁等。

4. 机电设计阶段:进行建筑机电系统的设计。

使用Revit的MEP工具进行管道、电线、空调系统等的建模和分析。

5. 建筑模型协作:不同专业的模型通过协调和整合,确保各个专业的模型一致并符合设计要求。

使用Revit的协作工具进行
不同专业之间的模型协调。

6. 构造文档阶段:根据建筑模型生成施工图纸和技术文件。

使用Revit的绘图工具生成平面图、立面图、剖面图等施工图纸。

7. 施工阶段:根据施工图纸进行工地施工。

可使用Revit的施
工布置工具进行施工过程的协调和管理。

8. 操作与维护阶段:建筑项目竣工后,使用Revit的运营和维护工具进行建筑设施的操作和维护管理。

以上是一个常见的Revit设计流程,具体的流程和步骤可能会因项目的规模和需求而有所变化。

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下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。

通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。

一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:1“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”2画出一条轴线3画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”→回车键→画出第二条轴线4可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900”→回车键→输入阵列数“10”→回车键5依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:6更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列7不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号8修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。

标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

9在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图10“常用”选项卡→“基准”面板→“标高”11将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±,输入偏移数量为“5400”,回车12向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边13按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:14改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。

点选标高为5400的标高线→单击右端的文字“标高3”,出现文字输入口→输入“L1-1”,这里代表L1部分的第一层→回车键按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下15改变标高编号位置这里两个标高靠的太近,为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变轴网编号位置相同,最终结果如下:三.场地对于较复杂的场地,需要将场地CAD文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里讲比较简单的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。

首先绘制地形表面16在REVIT项目浏览器中,打开楼层平面“L1-1”,即我们之前所绘制的标高平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高程)17“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”18“工具”面板→“放置点”19在“高程”栏中,输入“3600”20围绕轴网边缘,点出4个点21单击“完成表面”得如下结果22下面我们在三维视图中来看一下效果在项目浏览器中,打开“三维视图”→“3D”在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式”单击,选择“带边框着色”便可以看到地形的彩色显示地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪:23我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”标高上,在项目浏览器中,打开平面“L2-1”24“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“建筑地坪”25“绘制”面板→“直线”26在偏移量中输入“120”27沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下28单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果场地相关设置:29修改场地材质。

默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲染的时候有更好的效果点选“地形表面”→“图元”面板→“图元属性”→“实例属性”→材料一栏中,单击“…”→选择“植物”→选择“草”→单击“确定”30修改建筑地坪材质基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定回到三维显示中即可查看效果小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果四.梁和柱首先绘制柱31打开平面视图“L2-1”32“常用”选项卡→柱→结构柱33REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入“详图”面板→载入族34窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”35默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300x400“图元属性”→“类型属性”36单击“复制”,在名称中输入“300x400”,单击确定37在H一栏中,输入“400”,单击确定38柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子在高度一栏中,选择“L1-3”,然后将柱子放置在如图位置39在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑点选这个柱子→图元属性→实例属性40在“柱材质”一栏中,单击“…”41单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充”,单击确定回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了42按照如下图把剩下的柱子画上43下面画L2部分的柱子在高度一栏中,选择“L2-3”44按照下图,把剩下的柱子画上45打开三维视图,查看柱子做好以后的效果柱子绘制完成,下面开始绘制梁以绘制L2部分2层的梁为例46在项目浏览器中,打开“L2-2”视图47“常用”→“结构”→“梁”48默认样板中依然没有混凝土梁,选择“载入族”49选择“结构”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁”50梁的类型选择为“300x600”,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一样51绘制一根梁52下面使用“阵列”功能,来绘制一排梁点选刚刚画的那根梁53单击“修改”面板中的“阵列”54单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击55输入阵列数“10”,回车,即可得到一排梁56打开三维视图观看效果57下面创立一个剖面视图来观看效果“视图”选项卡→“创建”面板→“剖面”58在如图位置绘制一条剖切线可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度59在项目浏览器中,打开“剖面1”,即可看到如下剖面效果五.楼板和屋顶首先绘制楼板60在项目浏览器中打开“L2-2”平面61“常用”→“楼板”62使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口63单击“完成楼板”64默认楼板为“150mm”,我们来改成“100mm”,单击“图元属性”“类型属性”65单击“重命名”,输入“100mm”,回车66单击结构一栏中的“编辑“67单击“材质”一栏中的“…”,选择“混凝土”→“现场浇注”,单击确定68将楼板厚度改为100,单击确定69在项目浏览器中,打开“剖面1”,查看剖面中的效果70打开三维视图,查看三维视图中的效果楼板绘制完成以后,开始绘制屋顶1.打开三维视图,在“常用”选项卡中,选择屋顶屋顶有2种,迹线屋顶和拉伸屋顶,迹线屋顶即为一般的坡屋顶形式,绘制方法较为简单,这里不再赘述,这里详细说明一下拉伸屋顶2.单击“拉伸屋顶”,出现工作平面窗口,选择“拾取一个平面”,单击确定71在三维视图中,将鼠标放在柱子的一条边际线上,按“TAB”键可切换与该边际线相连的面,直至拾取柱子的一个外侧面,如图所示,单击工作平面是REVIT建模中的一个重要参照,设置工作平面以后,所有在建模过程中绘制的点线面都会放在这个工作平面上,通过设定不同的工作平面来进行绘制,REVIT可以完成一些复杂的形体建模,拥有工作平面的建模方式是一种很理性的建模方式。

72出现如下窗口,标高选择我们要绘制的屋顶标高“L2-3”73为了让效果更明显一点,我们来绘制一个曲面屋顶,选择“样条曲线”工具74如图随意绘制一条曲线75单击“完成屋顶”,即可得到一片曲面的屋顶,如下图所示76下面来换一种薄一点的屋顶,在屋顶类型中,选择“150mm”77打开“L2-3”平面,拖动屋顶边界旁的小三角箭头,修改屋顶的边界到适当的位置78打开三维视图即可观看效果屋顶的构造材料色彩厚度都可以更改,方法和更改楼板的构造材料的方法是一样的,这里不再赘述六.墙体下面绘制墙体,以在“L2-2”平面上绘制墙体为例79在项目浏览器中,打开“L2-2”平面80“常用”选项卡→“墙”81默认的墙体中没有240墙,我们修改一下单击“图元属性”→“类型属性”82在类型属性窗口中,单击重命名,输入“240”,单击确定83单击结构一栏中“编辑”,将厚度更改为240,单击确定84将墙的高度设定为“L2-3”,这里标高的作用就显示出来了,很多图元的高度和位置都是需要通过标高来确定的85如图绘制墙体86如果需要一段矮墙,那么就可以不用标高,高度选择“未连接”,然后输入自己想要的墙的高度,这里输入“1100”87如图绘制一段矮墙88打开三维视图观看效果89前面的墙都是位于轴线上,如果有的墙不位于轴线上,可以使用“偏移”来进行绘制在偏移量中,输入想要偏移的距离,这里输入120090如图绘制一段墙体91打开三维视图查看效果92如果需要在一面墙上开洞,或者改变一下墙的形状,让它不是一面方形的墙,可以使用“编辑轮廓”命令对墙进行编辑轮廓需要在看得到这面墙的立面或者剖面视图中进行,我们打开“剖面1”,选中一面墙93单击编辑轮廓出现以下窗口94通过编辑工具,可以随意在墙上开洞活改变墙的形状,这里将这面墙随意改变以为一种形状,单击完成墙95打开三维视图查看效果七.门和窗这里以绘制窗户为例(门和窗的绘制与修改方式完全相同,门的绘制在这里不再赘述),以在“L2-2”平面上绘制窗户为例96在项目浏览器中打开“L2-2”平面97“常用”选项卡→“窗”(绘制门的时候再这里选择“门”即可)98将“在放置时进行标记”前的√去掉99在墙上放置一面窗100单击窗旁边的标注数字,可以输入数字来修改窗的位置,这里输入1200101打开三维视图查看效果102这个窗户太小了,我们可以把它改大一点点选窗户,单击“图元属性”→“类型属性”103在类型属性窗口中,可以看到“尺寸标注”中有该窗的各种尺寸参数104修改一下这些参数,这里改为如下图所示,单击确定105打开三维视图查看效果八.特殊构件建模中有时会出现REVIT中没有出现的构件,如某些特别设计的窗,屋顶,等等如本实例中的特别设计的双层玻璃窗,图中蓝色选中构件所示这可以通过内建构件来解决这里建立一个简单的凸窗来做例子说明一下内建构件的基本操作106在三维视图中,“常用”选项卡→“内建模型”107出现如下窗口,我们要建立的是一个窗,在这里我们选择窗108输入名称,这里使用默认的“窗1”109下面设置工作平面,REVIT建模中,工作平面的重要性不言而喻,建模过程中经常改变工作平面是很正常的在“常用”选项卡中,“工作平面”面板,“设置”110选择“拾取一个平面”111在三维视图中,选择一面墙的外表面112进入“内建模型”选项卡,单击“实体”,下面有五种建造形体方式,这是REVIT 形体建模的基础工具,熟练掌握着几种工具就可以随心所欲的建出自己想要的形体这里选择“拉伸”113在设置的工作平面上绘制一个框,作为窗框的放样原型,如下图所示114单击“完成拉伸”,出现如下图效果,可以拖拽形体旁的小三角来调整形体115单击“完成模型”,窗框的形体部分就建好了116下面建窗玻璃的模型,方法跟建窗框的方式类似选择工作平面时,如图显示选择窗框内侧下表面因为玻璃很薄,这里需要画一个很窄的矩形,我们发现这里线形很粗,不利于我们绘制我们看到右下角有显示比例的地方,默认情况是1:100,我们把它改成1:1这样线形就变细了画出这个很窄的矩形,以下步骤和窗框的建模一样最终玻璃的形体如下图所示117下面给形体加上材质,首先点选窗框部分118单击“图元属性”→“实例属性”119在材质一栏中,单击“…”120然后选择现场浇注混凝土,单击确定,这样窗框的材质就加好了121下面给玻璃添加材质,方法跟给窗框添加材质一样最终效果如下图所示这样一个简单的凸窗就做好了内建构件的步骤基本可以概括为:设置工作平面→建模→给模型赋予材质而其中的建模过程就是内建构件的精髓,熟练掌握建模工具后,REVIT可以建出任何你想得到的形体,可以说,内建构件让REVIT的建模功能变的极为强大。

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