AutoCAD 2017实用教程第11章 创建三维图形

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cad画三维图教程

cad画三维图教程

cad画三维图教程CAD软件是一种用于设计和制图的工具,它可以帮助用户创建并编辑三维图形。

下面是一个简单的CAD三维图教程,介绍了如何使用CAD软件创建三维图形。

首先,打开CAD软件并创建一个新的绘图。

在菜单栏中选择“文件”>“新建”。

接下来,选择合适的坐标系。

坐标系将用于定位和定向绘图中的对象。

在工具栏上选择“坐标系”按钮,并从下拉菜单中选择适当的选项。

然后,开始绘制三维图形的基本形状。

在工具栏上选择“绘制”按钮,并从下拉菜单中选择所需的形状,如直线、圆等。

然后,在绘图区域中点击并拖动以定义形状的大小和位置。

在绘制形状后,可以使用工具栏上的其他工具对其进行编辑和修改。

例如,可以使用“修剪”工具剪裁形状的某些部分,使用“拉伸”工具拉伸或压缩形状等。

接下来,使用CAD软件的“旋转”和“移动”工具来调整形状的方向和位置。

通过选择所需的形状,并应用旋转或移动操作,可以将其放置在适当的位置。

如果需要创建更复杂的三维图形,可以将不同的形状组合在一起。

通过选择所需的形状,使用“移动”工具将其放置在正确的位置,并使用“合并”工具将它们组合在一起。

在绘制三维图形时,可以通过在绘图区域中应用不同的视图和可视化效果来提高绘图的质量。

CAD软件通常提供了各种视图选项,如平面视图、3D视图等。

选择适当的视图可以更清晰地看到正在绘制的图形。

最后,在完成所有绘图和编辑操作后,可以保存并导出三维图形。

在菜单栏中选择“文件”>“保存”来保存绘图,并选择所需的文件格式,如DWG、DXF等。

选择适当的文件格式后,点击“保存”按钮即可将绘图保存到计算机中。

以上是一个简单的CAD三维图教程,但还有很多高级的功能和技巧需要进一步学习和掌握。

希望以上内容能为初学者提供一个基本的了解和入门。

CAD机械制图实用教程绘制三维图形

CAD机械制图实用教程绘制三维图形

11.4.1 绘制三维填充
图形
【在命令行中输入【二维填充】命令(SOLID),可以绘制三角形和四边 形的有色填充区域。
绘制三角形填充区域时,需要在命令行提示下依次指定三角形的3个角 点,然后按下Enter键直到退出命令即可,结果如图11-13所示。
绘制四边形填充区域时,应注意点的排列顺序,如果第3点和第4点的顺 序不同,得到的图形形状也将不同,如图11-14所示。
了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系
11.1.1 了解三维绘图的基
本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可 以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使 用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些 基本术语。
XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。 高度:高度主要是Z轴上坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。 目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上 ,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。
本章重点
三维绘图术语和坐标系 视图观测点的设立方法 绘制三维点和曲线 绘制三维网格 绘制三维实体 通过二维对象创建三维对象
11.1 三维绘图术语和 坐标系
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三 维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维 图形绘制的基础 。

CAD创建3D模型的基本步骤

CAD创建3D模型的基本步骤

CAD创建3D模型的基本步骤CAD (计算机辅助设计) 是一种广泛应用于工程和建筑领域的软件工具。

它可以帮助设计师创建、编辑和修改各种类型的设计图纸和模型。

本文将介绍CAD创建3D模型的基本步骤,帮助初学者快速上手。

第一步:选择CAD软件首先,您需要选择一款适合您需求的CAD软件。

市面上有许多流行的CAD软件,例如AutoCAD、SolidWorks和CATIA等。

这些软件各有其特点和功能,您可以根据自己的需求选择最适合您的软件。

第二步:创建新项目或导入文件安装并打开所选CAD软件后,您可以选择创建一个新的项目或导入一个已有的文件。

如果您需要从头开始创建一个新的3D模型,选择创建新项目。

如果您已经有一个现成的2D图纸或另一个3D模型,您可以选择导入该文件并在其基础上进行编辑和修改。

第三步:绘制基础几何图形在CAD软件中创建3D模型的第一步是绘制基础几何图形。

例如,您可以使用线条工具绘制直线、弧线或曲线,使用矩形工具绘制矩形和正方形,使用圆形工具绘制圆形或椭圆等。

这些基础几何图形将成为您后续创建复杂模型的基础。

第四步:创建三维对象在绘制基础几何图形之后,您可以使用CAD软件提供的工具将这些图形转换为三维对象。

例如,您可以使用拉伸工具将一个矩形拉伸为一个长方体,使用旋转工具将一个平面图形旋转为立体图形,使用倒角工具在立体图形的边缘创建圆角等。

这些操作将使您的模型更加逼真和立体。

第五步:添加细节和特征完成了基本的3D模型之后,您可以开始添加细节和特征,使您的模型更加精细和真实。

例如,您可以使用浮雕工具在模型表面添加纹理和图案,使用倒角工具在边缘创建倒角,使用修剪和延伸工具对模型进行修改和调整等。

这些细节的添加将使您的模型更加逼真,并符合您的设计要求。

第六步:应用材质和纹理为了使您的模型看起来更加真实和精细,您可以为其应用材质和纹理。

CAD软件通常提供了一系列的材质库和纹理库供您选择。

您可以选择不同的材质和纹理,例如金属、塑料、木材等,根据您的设计需求来为模型上色和添加纹理。

在CAD中制作三维模型的步骤

在CAD中制作三维模型的步骤

在CAD中制作三维模型的步骤制作三维模型是在CAD(计算机辅助设计)软件中进行的一项技术。

下面是制作三维模型的一般步骤:步骤一:确定设计目标和需求在开始制作三维模型之前,我们需要明确设计目标和需求。

这可能包括确定模型的尺寸、功能、外观等。

确保有一个明确的设计目标将有助于更有效地制作三维模型。

步骤二:收集设计资料在开始制作三维模型之前,需要收集相关的设计资料。

这可能包括图纸、草图、照片或其他相关文档。

这些资料将帮助我们更好地理解设计要求,并为制作三维模型提供参考。

步骤三:创建草图在CAD软件中,我们需要创建一个基本的草图来构建我们的三维模型。

草图可以是二维的,包括线条和图形,也可以是三维的,包括体积和表面。

步骤四:创建基本几何体在草图的基础上,我们可以使用CAD软件中的工具创建基本几何体,如圆柱体、球体、正方体等。

这些几何体作为我们的模型的基础元素。

步骤五:进行几何体的操作在创建基本几何体之后,我们可以对其进行各种几何操作,如偏移、旋转、缩放、联接等,以创建更复杂的几何体。

这些操作可以根据设计要求进行自由组合,以形成我们想要的形状。

步骤六:应用材质和纹理在模型的创建过程中,可以为其应用不同的材质和纹理。

CAD软件通常提供了一系列的材质和纹理选项,使模型看起来更真实和具体。

步骤七:进行细节的添加在基本几何体和材质应用的基础上,我们可以添加细节来进一步完善我们的三维模型。

这可能包括添加刻痕、孔洞、边缘等,以增加模型的细节和真实感。

步骤八:进行模型的组合和装配如果我们需要创建一个由多个零件组成的大型模型,我们可以使用装配功能进行模型的组合。

这包括将不同的部件组合在一起,并确保它们按照设计要求正确连接。

步骤九:进行模型的修整和修改在进行模型制作的过程中,可能需要对模型进行修整和修改。

这可能是根据设计要求进行的更改,或者是为了解决在装配过程中出现的问题。

修整和修改是不断完善模型的重要环节。

步骤十:进行模型的渲染和呈现一旦我们的模型制作完成,我们可以使用CAD软件中的渲染功能将其呈现为照片般逼真的图像。

中文版AutoCAD2017基础教程第11章三维绘图基础

中文版AutoCAD2017基础教程第11章三维绘图基础

11.4.1 切换视觉样式
零件的不同视觉样式呈现出不同的视觉效果。如果要形象地展示模型效果, 可以切换为概念样式;如果要表达模型的内部结构,可以切换为线框样式。视 觉样式用于控制视口中模型和着色的显示,用户可以在视觉样式管理器中创建 和更改视觉样式的设置 。
11.4.2管理视觉样式
在实际建模过程中,可以通过“视觉样式管理器”选项板来控制线型颜色、 样式面、背景显示、材质和纹理以及模型显示的精度等特性 。
在三维操作环境中,用户可以通过指定正交和轴测视点观测当前模型。其 中正交视图是从坐标系统的正交方向观测所得到的视图;而轴测视图则是从坐 标系统的轴测方向观测所获得的视图 。
11.2.3 新建视口
视口就是视图所在的窗口。在创建复杂的二维图形和三维模型时,为了便 于同时观察图形的不同部分或三维模型的不同侧面,可以将绘图区域划分为多 个视口。在AutoCAD中,视口可以分为平铺视口和浮动视口两种 。
11.3.3 设置UCS
在创建三维模型时,当前坐标系图标的可见性是可以进行设置的,用户可 以任意地显示或隐藏坐标系(此外坐标系图标的大小也可以随意进行设置) 。
11.4 控制三维视图显示
为了创建和编辑三维图形中各部分的结构特征,需要不断地调整模型的显 示方式和视图位置。控制三维视图的显示可以实现视角、视觉样式和三维模型 显示平滑度的改变。如此不仅可以改变模型的真实投影效果,而且更有利于精 确设计产品的模型 。
调整视口
在模型和布局空间中,视口和一般的图形对象相似,均可以使用一般图形 的绘制和编辑方法,分别对各个视口进行相应的调整、合并和旋转灯操作 。
11.3 认识三维坐标系
在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照,以便精确地绘 制或定位某个对象,或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此 外,在AutoCAD中大多数的三维编辑命令都依赖于坐标系统的位置和方向进行 操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系 。

CAD软件中3D模型的基本绘制方法

CAD软件中3D模型的基本绘制方法

CAD软件中3D模型的基本绘制方法在CAD软件中,创建3D模型是一个非常重要的技能。

作为一个CAD的用户,你需要掌握一些基本的绘制方法,以便能够准确地创建出你想要的3D模型。

首先,你需要了解CAD软件中的坐标系。

CAD软件通常使用三维坐标系来确定物体在空间中的位置。

这个坐标系由X、Y和Z三个轴组成,它们相互垂直并且相交于原点。

接下来,你可以开始使用一些基本的绘制工具,比如线段工具、圆弧工具和矩形工具。

通过这些工具,你可以绘制出各种形状的基本几何体。

例如,如果你想要绘制一个立方体,你可以使用矩形工具来绘制四个相互连接的矩形面。

然后,你可以使用线段工具来连接这些面,形成立方体的边界。

最后,你可以使用线段工具或者圆弧工具来绘制立方体的其他特征,比如棱角和曲线。

除了基本几何体,CAD软件还提供了一些高级的绘制工具,比如旋转工具和放样工具。

通过这些工具,你可以对已有的几何体进行进一步的操作,创建出更加复杂的形状。

例如,如果你想要在一个矩形表面上绘制一个圆球体,你可以使用放样工具。

首先,你需要绘制一个圆弧,这个圆弧将成为球的横截面。

然后,你可以使用放样工具将这个圆弧沿着矩形表面旋转,从而创建出一个圆球体。

除了绘制工具,CAD软件还提供了一些修改和编辑工具,帮助你对已绘制的模型进行进一步的调整。

例如,你可以使用移动工具将一个已经绘制好的模型移动到其他位置,或者使用拉伸工具对一个几何体进行拉伸操作。

在创建3D模型的过程中,不仅需要掌握基本的绘制方法,还需要了解一些绘制的技巧。

例如,你可以使用层管理工具来给不同的对象分配不同的图层,这样可以更好地控制和编辑模型。

另外,你可以使用阵列工具来复制和分布对象,从而提高绘制效率。

最后,当你完成了一个3D模型的创建,你可以使用渲染工具来模拟光照效果,使你的模型看起来更加真实。

CAD软件通常提供了一些预设的材质和光源,你可以根据需要进行调整。

总之,CAD软件中创建3D模型的基本绘制方法主要包括了了解坐标系、使用基本绘制工具和高级绘制工具、掌握修改和编辑工具、了解绘制技巧以及使用渲染工具等。

在CAD中创建三维模型的步骤

在CAD中创建三维模型的步骤

在CAD中创建三维模型的步骤在CAD(计算机辅助设计)中创建三维模型,通常需要经历以下步骤。

第一步:收集设计要求和资料在开始创建三维模型之前,首先需要明确设计的目标和要求。

这可能包括详细的尺寸要求、功能需求、材料要求等。

同时,也需要收集所需的资料,例如技术手册、参考图纸等。

第二步:创建骨架和基础几何体在确定了设计要求和收集到必要的资料后,就可以开始在CAD软件中创建三维模型了。

一般来说,首先需要创建一个骨架或起始几何体,以便后续的建模工作。

骨架可以是简单的线段和点,用来定义模型的整体形状和结构。

第三步:建立模型的基本形状在创建了骨架或起始几何体后,接下来需要根据设计要求,使用CAD软件提供的建模工具,逐步建立模型的基本形状。

这包括使用线段、圆弧、矩形等基本几何体来绘制物体的轮廓。

同时,也可以使用CAD软件提供的其他功能,如移动、旋转、拉伸、挤压等,对几何体进行变形和修改,以满足所需的形状。

第四步:添加和调整细节在建立了模型的基本形状之后,可以进一步添加和调整细节,以使模型更加逼真和符合设计要求。

这可能包括添加多边形面、曲线、孔洞等,以及对几何体进行倒角、圆角等处理。

此外,还可以为模型添加纹理、颜色、材质等,以提高其可视化效果。

第五步:优化模型结构在添加和调整细节之后,可能需要对模型的结构进行一些优化,以改善其性能和稳定性。

这包括进行拓扑优化、几何优化和孔洞填充等操作,以确保模型的完整性和完整性。

第六步:检查和修正错误在完成模型的建立和优化之后,需要对其进行检查,以确保模型没有错误或缺陷。

这可能包括检查几何体的间隙、线段的重叠、面的方向等。

如果发现错误或问题,需要及时修正。

第七步:进行必要的测试和分析在检查和修正错误之后,可能需要对模型进行一些必要的测试和分析,以确保其符合设计要求和性能要求。

这可能包括进行强度分析、运动模拟、流体动力学分析等。

根据测试和分析的结果,可以对模型进行进一步的优化和调整。

cad绘制简单三维图形的步骤

cad绘制简单三维图形的步骤

cad绘制简单三维图形的步骤
cad绘制三维图形其实不难,对于简单的图形绘制起来步骤也简单。

接下来就是店铺精心整理的一些关于cad绘制简单三维图形的步骤的相关资料,供你参考。

cad绘制简单三维图形的步骤
首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。

在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。

为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。

配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。

虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。

在CAD中创建三维模型的步骤

在CAD中创建三维模型的步骤

在CAD中创建三维模型的步骤三维建模是CAD软件中的一项重要功能,可以帮助用户将二维设计转化为真实世界中的三维模型。

下面就来介绍一下在CAD中创建三维模型的步骤。

第一步:确定设计需求在开始创建三维模型之前,首先需要明确设计的需求和目标。

这包括要创建的对象、尺寸、形状以及其它设计要求等。

明确设计需求有助于在后续步骤中更加顺利地进行建模。

第二步:选择合适的建模方法CAD软件提供了多种建模方法,例如实体建模、曲面建模、多边形网格建模等。

根据设计需求,选择适合的建模方法是非常重要的。

常见的实体建模方法包括拉伸、旋转、倒角、夹角等。

曲面建模适用于需要更加平滑的曲线和表面的设计。

第三步:创建基本几何体在开始详细的建模之前,首先需要创建基本几何体,如立方体、圆柱体、圆锥体等。

这些基本几何体可以通过绘制线条、拉伸、旋转等操作来创建。

创建基本几何体有助于之后的建模操作。

第四步:进行详细设计在创建基本几何体之后,就可以根据设计需求进行详细的建模操作了。

这包括拉伸、旋转、倒角、镜像、泡沫、平移等操作,用于将基本几何体转化为所需的形状和尺寸。

可以根据需要进行多次操作,逐步完善模型。

第五步:添加细节和纹理在建模的过程中,可以通过添加细节和纹理来增加模型的真实感和美观度。

可以使用CAD软件提供的雕刻和模具工具,添加花纹、孔洞、边框等细节。

另外,还可以通过渲染和贴图技术,为模型添加纹理和材质,使其更具真实感。

第六步:检查和修正错误完成建模之后,需要对模型进行检查,确保其符合设计需求和要求。

可以使用CAD软件提供的测量和分析工具,检查模型的尺寸、角度、曲线的光滑度等。

如果发现错误或不符合要求的地方,需要及时进行修正,直至满足设计要求。

第七步:导出和保存模型完成建模和修正之后,最后一步是将模型导出为合适的文件格式,以便在其他软件中进行使用或展示。

常见的文件格式有.STL、.STEP、.IGES等。

同时,还需要将模型保存在CAD软件中,以备后续的修改和调整。

如何使用AutoCAD创建三维模型和动画

如何使用AutoCAD创建三维模型和动画

如何使用AutoCAD创建三维模型和动画一、介绍AutoCAD软件及其应用领域AutoCAD是一款由美国公司Autodesk开发的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于建筑、机械、电子等行业。

它可以帮助用户以三维方式创建和编辑物体,同时还具备强大的建模和渲染功能。

本文将介绍如何使用AutoCAD创建三维模型和动画。

二、创建三维模型的基本步骤1. 绘制基本图形:通过AutoCAD的绘图工具,在二维平面上绘制出模型的基本轮廓。

可以使用线段、圆弧、矩形等基本图形构建出复杂的几何形体。

2. 提升为三维:将绘制好的二维图形提升为三维模型。

可以通过拉伸、旋转、偏移等操作,使二维图形在Z轴方向上拓展成立体物体。

3. 添加细节:为模型添加细节,使其更加真实。

可以使用AutoCAD提供的编辑工具,在模型的表面切割、挤压、倒角等,以增加其复杂度和真实感。

4. 应用材质:为模型应用不同的材质属性,以赋予其表面质感。

AutoCAD提供了丰富的材质库,用户可以根据需要选择并应用于模型的不同部分。

5. 光照与渲染:设置场景的光照效果,通过调整光源的位置、亮度和颜色等参数,以及设定阴影和反射效果,使模型在渲染时更加真实。

6. 渲染与输出:选择不同的渲染方式,如线框、实体渲染等,对模型进行渲染。

最后,可以输出为图片或视频等格式进行保存。

三、创建三维动画的基本步骤1. 制定动画场景:首先明确所需表达的动画场景和故事情节,包括所涉及的三维模型、光照和摄像机等因素。

2. 设置关键帧:使用AutoCAD的关键帧编辑器,为动画设置关键帧。

关键帧是动画中的重要节点,其中包含了物体位置、角度、比例等的属性信息。

3. 创建路径:为物体设置动画路径,使其在场景中移动。

AutoCAD提供了多种路径编辑工具,可以根据需求绘制直线、曲线或自由形状的路径。

4. 设置动画效果:为动画中的物体添加其他效果,如旋转、缩放和淡入淡出等。

通过调整动画属性和参数,使其达到预期的效果。

cad绘制三维图教程

cad绘制三维图教程

cad绘制三维图教程CAD绘制三维图是一项非常重要的技能,它被广泛应用于工程设计、建筑设计、产品设计等领域。

下面是一个关于如何使用CAD软件进行三维图绘制的详细教程。

首先,打开CAD软件并创建一个新的文档。

选择合适的单位和比例,根据需要设置好图纸的大小。

接下来,我们需要绘制一个基本的二维图形来作为我们的起点。

使用CAD的线条工具,绘制你需要的形状,如矩形、圆形或多边形。

将二维图形提升为三维图形的关键步骤是给二维图形添加高度和深度。

选择CAD的拉伸工具,选择你想要拉伸的二维图形,然后输入你想要的高度或深度值。

这将使你的图形从平面上升起。

如果你需要绘制更复杂的三维形状,比如球体或圆柱体,可以使用CAD的体积建模工具。

这些工具允许你创建一系列的几何形状,并将它们组合在一起来构造所需的形状。

一旦你绘制好了三维图形,你可以通过在CAD中设置透视视图或使用旋转工具来查看它们。

这将使你能够从不同的角度观察和编辑你的图形。

除了绘制三维对象,CAD还提供了一些绘制和编辑工具,可以帮助你在三维场景中创建更丰富的效果。

比如,你可以添加不同材质的纹理、灯光和阴影效果,使你的图形更加真实。

最后,一旦你完成了三维图形的绘制,你可以保存你的项目并输出为不同的文件格式,如DWG、STL等。

这样,你就可以与他人共享你的设计或将其用于其他工作流程。

绘制三维图形是一项需要不断练习和掌握的技能。

随着对CAD软件的熟练度的提高,你将能够创建出更精确和复杂的三维模型。

综上所述,CAD绘制三维图的过程包括创建基本二维图形、提升为三维、绘制复杂形状、查看和编辑、添加效果、保存和输出。

只有通过经常性的实践,我们才能掌握这一技能,并将其应用于实际工程中。

如何在CAD中创建三维模型

如何在CAD中创建三维模型

如何在CAD中创建三维模型CAD软件是工程设计领域中常用的工具。

它可以帮助工程师和设计师创建精确的二维和三维模型。

本文将介绍如何在CAD中创建三维模型的基本方法和技巧。

首先,打开CAD软件并选择一个适合的工程图纸模板。

在开始绘制之前,确保你已经熟悉软件界面的各种工具和选项。

第一步是创建基础图形。

例如,你可以使用线段工具来创建一个简单的立方体。

绘制一个长方形作为底面,然后使用线段工具连接相邻的边,形成一个闭合的立方体。

接下来,使用CAD软件提供的3D绘图工具将二维图形转换为三维模型。

例如,你可以使用拉伸命令将一个二维矩形拉伸成一个立方体。

选择拉伸命令,点击矩形图形,然后指定拉伸的高度。

这样,你就得到了一个立方体的三维模型。

此外,还可以使用旋转命令将平面图形旋转成三维模型。

选择旋转命令,选择要旋转的图形,然后指定旋转轴和角度。

这样,你就可以通过旋转操作来创建各种不同形状的三维模型。

当然,在CAD中创建三维模型还有其他方法和技巧。

例如,你可以使用扩展命令来为二维图形添加厚度,从而将其转换为三维模型。

选择扩展命令,选择要扩展的图形,然后指定扩展厚度。

这样,你可以将平面图形快速转换为具有实际厚度的三维模型。

此外,CAD软件还提供了各种工具来创建复杂的三维模型。

例如,你可以使用倒角命令来在三维模型的边缘创建圆角。

选择倒角命令,在模型的边缘选择要倒角的边,然后指定倒角半径。

这样,你可以将尖锐的边缘转换为平滑的圆角,使模型更加真实和细腻。

还有一些高级的技巧可以帮助你更好地创建和编辑三维模型。

例如,你可以使用分割命令将模型分割成多个部分。

选择分割命令,选择模型和分割平面,然后指定分割操作。

这样,你可以对模型进行精细的编辑和修改,以满足特定的设计要求。

总之,CAD软件是一个强大的工具,可以帮助你创建和编辑精确的三维模型。

通过熟练掌握CAD软件的各种工具和命令,你可以轻松地创建各种形状和结构的三维模型。

不断练习和拓展自己的技能,你将成为一位优秀的CAD设计师。

AutoCAD 创建三维图形

AutoCAD  创建三维图形

第6章 创建三维图形6.1 设置等轴侧图轴测图是利用平行投影法将物体向一个投影面投影所得到的图形具,有一定的立体感,如图6-1所示。

■ 图6-1 轴测图的形成 激活等轴测捕捉模式。

右击状态栏上的【对象捕捉】按钮,在弹出的菜单中选择“设置”命令,在弹出的“草图设置”对话框中,选择“捕捉和栅格”选项卡,设置捕捉类型和样式为“等轴测捕捉”,然后单击【确定】按钮,如图6-2所示。

■ 图6-2 设置“等轴测捕捉”模式等轴测图表达的是三个方向的面,因此在绘制的过程中,需要根据情况在三个等轴测图平面间进行切换,按【F5】键(或【CTRL 】+【E 】键)即可进行切换,这三种等轴测图平面分别如下:电子工业出版社 北京易飞思信息技术有限公司<等轴测平面 左> <等轴测平面 上> <等轴测平面 右>6.2 创建三维实体创建三维模型,需要先将环境设置为三维建模的工作空间。

选择三维环境的样板文件“acadiso3d.dwt ”,即可进入三维的绘图环境。

1.创建三维模型在三维界面中,“三维制作控制台”包含了创建和修改等与三维模型相关的工具,如图6-3所示。

■ 图6-3 三维制作控制台 其中第一行的工具是创建工具,包括有【立方体】、【楔体】、【圆锥】和【圆柱体】等创建三维物体的工具,使用方法是单击该命令,然后在绘图中单击,确定第一个角点,然后拖拉光标,确定其他角点或者长度。

所创建的物体大致有以下几种类型:多段体 立方体 楔体圆锥 球体 圆柱体棱锥面 圆环 电子工业出版社 北京易飞思信息技术有限公司2.生成三维模型以下介绍几种常用的生成三维模型的工具。

extrude 【拉伸】命令:可以合并两个或两个以上实体(或面域)的总体积,成为一个复合对象,如图6-9所示。

电子工业出版社 北京易飞思信息技术有限公司使用UNION之前的实体 使用UNION之后的实体■ 图6-9 并集操Subtract 【差集】命令:可以通过移动定点进行动态平移,它不会更改图形中的对象位置或比例,而只是更改视图,如图6-13所示。

如何使用CAD创建3D模型

如何使用CAD创建3D模型

如何使用CAD创建3D模型CAD(计算机辅助设计)是现代设计师不可或缺的工具之一。

它可以帮助我们快速、准确地创建各种类型的设计,特别是3D模型。

在本教程中,我们将重点介绍如何使用CAD软件来创建3D模型。

第一步是打开CAD软件并创建一个新的文档。

在开始之前,我们需要确定我们的设计要点和尺寸。

根据我们的需求,选择适当的模型空间单位(例如毫米、厘米、英寸等)和图纸尺寸。

接下来,我们需要选择合适的视图模式。

在CAD软件中,我们可以选择2D或3D视图。

对于创建3D模型,我们应选择3D视图。

这允许我们在立体空间中自由绘制和编辑。

在3D视图中,我们可以使用各种基础形状来创建我们的模型。

这些形状包括线条、矩形、圆形、椭圆形等。

通过选择适当的工具,我们可以用这些形状来构建更复杂的几何体。

一种常用的创建3D模型的方法是通过操控一系列的基础形状并进行布尔运算。

例如,我们可以使用“联接”命令将两个形状合并成一个,使用“减去”命令从一个形状中减去另一个形状等。

这些操作可以帮助我们创建更复杂的几何形状。

在创建3D模型时,我们还可以使用CAD软件提供的工具来调整和编辑对象的属性。

这些属性包括颜色、线宽、线型等。

通过调整这些属性,我们可以使我们的模型更加真实和可视化。

除了基础形状和布尔运算外,CAD软件还提供了许多高级工具和功能,帮助我们更快速、高效地创建3D模型。

例如,我们可以使用特定命令来创建球形、圆柱体、圆锥体等特定形状。

我们还可以使用曲线和曲面工具来创建更复杂的曲线和曲面。

在创建完3D模型后,我们可以使用CAD软件提供的渲染和照明工具来为模型增添更多的真实感。

通过调整光源的位置、强度和颜色,我们可以模拟不同光照条件下的效果。

同时,我们还可以选择合适的纹理和材质来为模型增添细节。

最后,在完成模型后,我们可以保存它并导出为其他文件格式,如.STL或.IGES。

这些文件格式可用于后续的制造和分析过程。

总之,使用CAD软件创建3D模型是一项令人兴奋且创造性的任务。

CAD绘制三维形

CAD绘制三维形

CAD绘制三维形作CAD绘制三维形CAD (Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种利用计算机技术来辅助进行工程设计和制造过程的技术。

CAD绘制三维形是其中一个重要应用,它为工程师和设计师们提供了一个快速、精确、可视化的设计工具。

本文将探讨CAD绘制三维形的原理、方法以及在实际工作中的应用。

一、CAD绘制三维形的原理CAD绘制三维形的原理基于三维几何和计算机图形学的原理。

在传统的二维绘图中,我们使用平面坐标系来表示和描述图形,而在CAD绘制三维形中,我们需要使用三维坐标系来表示一个物体的位置、大小和形状。

三维坐标系由三个相互垂直的轴线构成,分别是X轴、Y轴和Z轴。

通过确定物体在这三个轴上的位置,我们可以精确地描述一个三维形的空间位置。

CAD软件通过在三维坐标系中画线、建立曲面和创建体积来实现对三维形的绘制。

二、CAD绘制三维形的方法CAD绘制三维形的方法主要有以下几种:1. 建模法:通过在CAD软件中创建实体来绘制三维形。

建模法可以分为实体建模和曲面建模两种。

实体建模是通过绘制立方体、球体、圆柱体等基本体来搭建一个物体的框架,然后再进行实体建模。

曲面建模主要是通过切割、细分、旋转等操作来创建曲面,然后再进行实体建模。

2. 扫描法:将真实的物体通过激光扫描仪等设备扫描生成点云数据,然后将点云数据导入到CAD软件中,再进行三维形的编辑和设计。

3. 数学建模法:通过数学模型来描述一个物体的形状和特征,然后将数学模型导入到CAD软件中进行绘制。

4. 组合法:将已有的二维图形和曲线进行组合,通过拉伸、旋转等操作生成三维形。

三、CAD绘制三维形的应用CAD绘制三维形在工程设计和制造领域有着广泛的应用。

以下是CAD绘制三维形的几个典型应用场景:1. 建筑设计:CAD绘制三维形可以帮助建筑师快速生成建筑的三维模型,在设计过程中可以进行虚拟漫游和检查,以便及时发现和解决问题。

2. 机械设计:CAD绘制三维形可以帮助机械工程师设计和验证机械设备的装配和操作过程,从而提高设计的准确性和效率。

AutoCAD 2017基础教程教学课件第11章三维对象的编辑与标注

AutoCAD 2017基础教程教学课件第11章三维对象的编辑与标注

(3)在命令行中输入3DALIGN并按Enter键。
【执行过程】
命令: _3dalign
选择对象: 指定对角点: 找到 1 个
选择对象:
指定源平面和方向 ...
指定基点或 [复制(C)]://指定1点
指定第二个点或 [继续(C)] <C>:↙ 指定目标平面和方向 ...
图11-5 三维对齐的效果
指定第一个目标点: //指定2点
【执行过程】
命令: ALIGN↙
选择对象:∥选择图11-4中的小长方体
选择对象:∥确定对象
指定第一个源点: ∥捕捉到点1
指定第一个目标点: ∥捕捉到点2
指定第二个源点: ∥捕捉到点3
指定第二个目标点: ∥捕捉到大长方体的端点
指定第三个源点或 <继续>:↙∥确定对齐
是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)] <否>: Y↙
图11-13干涉运算的效果
11.2.4 干涉运算
系统打开“干涉检查”对话框,如图11-14所示。在该对话框中列出了找到的干涉对数量,并可以 通过单击“上一个”和“下一个”按钮来亮显干涉对。
【选项说明】 (1)嵌套选择(N):用户可以选择嵌套在块和外部参照中的单个实体对象。 (2)设置(S):系统打开“干涉设置”对话框,如图11-15所示,可以设置干涉的相关参数。
图11-10并集运算的效果
11.2.2 差集运算
使用差集命令可以将一组实体的体积从另一组实体中减去,剩余的体积形成新的组合实 体对象。
【执行方法】 (1)执行“修改”→“实体编辑”→“差集”菜单命令。 (2)在“建模”工具栏中单击“差集”按钮 。 (3)在命令行中输入SUBTRACT并按Enter键。

CAD创建三维图形

CAD创建三维图形

• 实体模型
实体模型是最容易使用的三维建模类型,它不仅 具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实 体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建 复杂的三维实体模型。
• 创建的实体模型可以通过【视图】——【视觉样 式】选项组中的5种显示方式显示不同的模型效果。 或单击【可视化】选项卡,如下图。
8.1.2 专业术语
• 从平面到三维造型技术是一个质的飞跃。
• Pro/E、AutoCAD、 UG 、Solidworks、 3dMax 等计算机辅助设计及制造软件都具 有三维制图功能。CAD的三维制图功能不 如Pro/E、 Solidworks和UG强大,CAD和 Pro/E的画图观念比较接近,目前三维画图 Pro/E和Solidworks更流行,接触多了就 会知道,其实这些制图软件都是相通的。
上一个 UCS
➢上一个UCS
该操作相当于绘图的撤销操作,可返 回上一个绘图状态,但区别于该操作 仅返回上一个UCS状态,其他图形 保持更改后的效果。
面UCS
➢面UCS
当工具主要用于将新用户坐标系的 XY平面与所选实体的一个面重合。 在模型中选取实体面或选取面的一个 边界,该面被亮显显示,按ENTER 即可将该面与新建UCS的XY平面重 合。
8.1.1 三维模型的分类
• 1、线框模型 线框模型是一种轮廓模型,它是三维对象
的轮廓描述,主要由描述对象的点、直线 和曲线组成。在CAD中,可以通过在三维 空间绘制点、线、曲线的方式得到线框模 型。
绘制轴测图的方法 在图示的位置上单击右键——单击设置——
选择等轴测捕捉
在【极轴追踪】中启 动极轴追踪,若按照 右图的方法设置,CAD 中的光标就会以30°、 70°的角度增量变化。 可以根据图纸来画图。
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练习11-3 绘制一个500×300×100的长方体。
AutoCAD 2017实用教程
11.3.2 绘制长方体与楔体
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中单 击“楔体”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出 的菜单中选择“绘图”|“建模”|“楔体”命令(WEDGE),都可以绘制 楔体。
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11.1 绘制三维点和线
在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及 三维螺旋线等命令绘制简单的三维图形。

绘制三维点 绘制三维直线和样条曲线 绘制三维多段线 绘制三维弹簧
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11.1.1 绘制三维点
在AutoCAD中选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“点”|“单点”命令,可以在命令行中直接输入三维坐标绘制三维 点。 由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入 坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。
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11.2.5 绘制平移网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,平移曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单 栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网 格”命令(TABSURF),可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移 曲面。
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11.4.3 将二维图形扫掠成实体

练习11-7 绘制扫掠图形。
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11.4.4 将二维图形放样成实体
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中, 或选择“实体”选项卡,在“实体”面板中单击“放样”按钮 ,还可 以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“放样”命令(LOFT),可以将二维图形放样成实体。

练习11-4 绘制一个圆环半径为150, 圆管半径为30的圆环体。
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11.3.5 绘制棱锥面
在“功能区”选项板中选择“实体”选项卡,在“图元”面板中单 击“棱锥体”按钮 ,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令, 在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“棱锥体”命令(PYRAMID), 可以绘制棱锥体。


绘制直纹网格 绘制边界网格
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11.2.1 绘制三维面与多边三维面
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。
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11.2.2 控制三维面的边的可见性
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11.2.6 绘制直纹网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,直纹曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜 单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹 网格”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直 纹网格。
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11.4.3 将二维图形扫掠成实体
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中, 或选择“实体”选项卡,在“实体”面板中单击“扫掠”按钮 ,还可 以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“扫掠”命令(SWEEP),可以通过沿路径扫掠二维对象 来创建三维实体和曲面。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用 “扫掠”命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。

练习11-2 绘制管状多段体。
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11.3.2 绘制长方体与楔体
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中单 击“长方体”按钮 ,或在“功能区”选项板中选择“实体”选项卡, 在“图元”面板中单击“长方体”按钮 ,或在快捷工具栏选择 “显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“长方体” 命令(BOX),可以绘制长方体,此时命令行显示如下提示。
第11章
创建三维图形
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本章概述
目前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用 AutoCAD可以通过3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模 型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直 线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不 仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体 模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以 进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
在命令行中输入“边”命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见 性。
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11.2.3 绘制三维网格
在命令行中输入“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M 行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小 值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。
11.4.1 将二维图形拉伸成实体
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中单 击“拉伸”按钮 ,或选择“实体”选项卡,在“实体”面板中单击 “拉伸”按钮 ,还可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令, 在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“拉伸”命令(EXTRUDE),可 以通过拉伸二维对象来创建三维实体或曲面。拉伸对象被称为断面,在 创建实体时,断面可以是任何二维封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲 线和面域,其中,多段线对象的顶点数不能超过500个且不小于3个。



绘制多段体 绘制长方体与楔体 绘制圆柱体与圆锥体 绘制球体与圆环体 绘制棱锥面
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11.3.1 绘制多段体
在“功能区”选项板中选择“实体”选项卡,在“图元”面板中单 击“多段体”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在 弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“多段体”命令(POLYSOLID), 可以创建三维多段体。
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11.3 绘制基本实体
在AutoCAD中,最基本的实体对象包括多段体、长方体、楔体、圆 锥体、球体、圆柱体、圆环体及棱锥体,可以在“功能区”选项板中选 择“常用”选项卡,在“建模”面板中单击相应的按钮,或在 “功能区” 选项板中选择“实体”选项卡,在“图元”面板中单击相应的按钮,还 可以在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”子命令来创建。
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11.3.3 绘制圆柱体与圆锥体
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中单 击“圆柱体”按钮 ,或在“功能区”选项板中选择“实体”选项卡, 在“图元”面板中单击“圆柱体”按钮 ,或在快捷工具栏选择 “显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“圆柱体” 命令(CYLINDER),可以绘制圆柱体或椭圆柱体。

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11.2 绘制三维网格
在AutoCAD 2017中,在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在 弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”中的命令,或在“功能区” 选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单击有关的按钮,可 以绘制三维网格。

绘制三维面与多边三维面 控制三维面的边的可见性 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格
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11.1.4 绘制三维弹簧
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单 击“螺旋”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出 的菜单中选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维弹簧。
练习11-1 绘制一个底面中心为(0,0),底面半径为120,顶面半径为80,高度 为200,顺时针旋转30圈的弹簧。
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11.1.2 绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和 点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条33 绘制三维多段线
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单 击“三维多段线”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令, 在弹出的菜单中选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命 令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。
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11.2.7 绘制边界网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,边界曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单 栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边界网 格”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾连接的边创建三维多边形网 格。
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11.3.4 绘制球体与圆环体
在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中单 击“圆环体”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹 出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“圆环体”命令(TORUS),都可以 绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆环的半径或直径,以 及圆管的半径或直径。
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11.2.4 绘制旋转网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,旋转曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单 栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网 格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转 网格。
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