LED流水灯(英文)

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流水灯led毕业设计

流水灯led毕业设计

流水灯led毕业设计流水灯(LED)毕业设计引言:在现代科技发展的背景下,LED(Light Emitting Diode,发光二极管)作为一种新型照明技术,被广泛应用于各个领域。

在本文中,将介绍一个基于流水灯(LED)的毕业设计项目,探讨其设计思路、实现方法以及应用前景。

一、设计思路1.1 设计目标流水灯作为一种常见的照明装饰,常用于舞台灯光、建筑物照明等场合。

本设计旨在通过使用LED灯珠,实现一个具有良好视觉效果的流水灯,同时考虑到节能环保的特点。

1.2 设计原理流水灯的工作原理是通过控制LED灯珠的亮灭顺序和时间间隔,使得灯珠在空间上形成流动的效果。

为了实现这个目标,需要使用微控制器、电路板和LED 灯珠等元件。

二、实现方法2.1 硬件设计在硬件设计方面,需要考虑以下几个关键点:(1)LED灯珠的选择:选择高亮度、低功耗的LED灯珠,以确保流水灯的亮度和节能性。

(2)电路板设计:设计合理的电路板,将LED灯珠与微控制器相连,以实现流水灯的控制和调节。

(3)电源供应:选择适当的电源供应方式,确保流水灯的正常工作。

2.2 软件设计在软件设计方面,需要编写程序控制LED灯珠的亮灭顺序和时间间隔。

可以使用C语言或者其他编程语言,通过控制微控制器的输出口,实现流水灯的效果。

三、应用前景流水灯作为一种照明装饰,具有广泛的应用前景。

随着人们对照明环境的要求越来越高,流水灯的市场需求也在不断增加。

在舞台演出、商业广告、城市景观等领域,流水灯都有着广泛的应用。

而且,由于LED灯珠具有节能环保的特点,流水灯的使用也符合现代社会对绿色环保的追求。

结论:通过对流水灯(LED)毕业设计的介绍,我们可以看到LED照明技术在流水灯领域的应用前景十分广阔。

通过合理的硬件设计和软件编程,可以实现一个具有良好视觉效果的流水灯。

同时,流水灯的使用还能够满足节能环保的需求,具有广泛的市场潜力。

相信在未来的发展中,LED流水灯将会在照明装饰领域发挥更加重要的作用。

实验2 GPIO实现LED流水灯

实验2 GPIO实现LED流水灯

实验二IO口实现LED灯闪烁一、实验目的:1.正确安装keil软件2.正确安装调试驱动,熟悉实验板的用法3.学习IO口的使用方法。

二、实验设备:单片机开发板、学生自带笔记本电脑三、实验内容:利用单片机IO口做输出,接发光二极管,编写程序,使发光二极管按照要求点亮。

四、实验原理:1.LPC1114一共有42个GPIO,分为4个端口,P0、P1、P2口都是12位的宽度,引脚从Px.0~Px.11,P3口是6位的宽度,引脚从P3.0~P3.5。

引脚的内部构造如图所示。

其中Rpu为上拉电阻、Rpd为下拉电阻。

2.为了节省芯片的空间和引脚的数目,LPC1100系列微处理器的大多数引脚都采用功能复用方式,用户在使用某个外设的时候,要先设置引脚。

控制引脚设置的寄存器称之为IO配置寄存器,每个端口管脚PIOn_m都分配一个了一个IO配置寄存器IOCON_PIOn_m,以控制管脚功能和电气特性。

3.IOCON_PIOn_m寄存器其位域定义如表所列。

4.各引脚IOCON寄存器的位[2:0]配置不同的值所相应功能。

5.GPIO寄存器GPIO数据寄存器用于读取输入管脚的状态数据,或配置输出管脚的输出状态,表5-5对GPIOnDATA寄存器位进行描述。

GPIO的数据方向的设置是通过对GPIOnDIR寄存器的位进行与或操作实现的,LPC1100微处理器和8051单片机的GPIO不同,在使用前一定要先设置数据方向才能使用,6.发光二级管的工作电压和工作电流如何?___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________。

FPGA入门系列实验教程——流水灯

FPGA入门系列实验教程——流水灯

FPGA入门系列实验教程——LED流水灯1.实验任务让实验板上的8个LED实现流水灯的功能。

通过这个实验,进一步掌握采用计数与判断的方式来实现分频的Verilog HDL的编程方法以及移位运算符的使用。

2.实验环境硬件实验环境为艾米电子工作室型号EP2C8Q208C8增强版开发套件。

软件实验环境为Quartus II8.1开发软件。

3.实验原理流水灯,顾名思义就是让LED象水一样的点亮。

如果把流水做慢动作播放,可以想象到其实就是移动,即:把水块不断地向同一方向移动,而原来的水块保持不动,就形成了流水。

同样,如果使得最左边的灯先亮;然后,通过移位,在其右侧的灯,由左向右依次点亮,而已经亮的灯又不灭,便形成了向右的流水灯。

初始状态时,8个灯都不亮。

每来一个时钟脉冲CLK,计数器就加1。

每当判断出计数器中的数值达到25000000时,就会点亮一个灯,并进行移位。

FPGA输出的数据就应该首先是10000000,隔1秒钟变成11000000……一直变化到11111111,这样,依次点亮所有的灯,就形成了流水灯。

而当8个灯都点亮时,需要一个操作使得所有的灯恢复为初始状态,即:灯都不亮。

然后,再一次流水即可。

如果是右移位,就出现向右流水的现象;反之,向左流水。

4.实验程序module ledwater(clk,led);//模块名及端口参数output[7:0]led;//输出端口定义input clk;//输入端口定义,50M时钟reg[8:0]led_out;//变量led_out定义为寄存器型reg[8:0]led_out1;//变量led_out1定义为寄存器型reg[25:0]buffer;//中间变量buffer定义为寄存器型always@(posedge clk)beginbuffer=buffer+1;if(buffer==26'd2*******)//判别buffer数值为25000000时,做输出处理beginled_out=led_out<<1;//led向左移位,空闲位自动添0补位if(led_out==9'b000000000)led_out=9'b111111111;led_out1=~led_out;//取反输出endendassign led=led_out1[7:0];endmodule5.实验步骤(1)建立新工程项目:打开Quartus II软件,进入集成开发环境,点击File→New project wizard建立一个工程项目ledwater。

LED小灯实验报告

LED小灯实验报告

led流水灯的设计报告课程名称: led流水灯设计学院:大数据与信息工程学院专业:姓名:学号:年级:任课教师:一、实验的背景和意义单片机全称叫单片微型计算机,是一种集成在电路芯片,是采用大规模集成电路技术把cpu随机存储器ram、只读存储器rom、多种输入输出口、定时器/计时器等功能集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。

目前单片机渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的应用。

大致可以分为以下几个范畴: 1、在智能仪器仪表上的应用,例如精确的测量设备;2、在工业控制中的应用,例如用单片机可以构成形式多样的控制系统,与计算机互联网构成二级控制系统等;3、在家用电器中的应用,可以从手机、电话机、小型程控交换机、楼宇自动通信呼叫系统、列车无线通信、再到日常工作中随处可见的移动电话、集群移动通信、无线电话对讲机等;4、在医用设备中的应用,例如医用呼叫机、各种分析仪、超声诊断设备及病床呼叫系统等等;5在各种大型电器中的模块化作用,如音乐集成单片机,看是简单的功能,微缩在电子芯片中,就需要复杂的类似于计算机的原理。

本设计着重在于分析计算器软件和开发过程中的环节和步骤,并从实践经验出发计算器设计做了详细的分析和研究。

本系统就是充分利用了8051芯片的i/o引脚。

系统已采用mcs —51系列单片机为中心器件来设计led流水灯系统,实现led左循环显示,并实现循环的速度可调。

二、设计目的1.学习基本理论在实践中综合运用的初步经验,掌握电路设计的基本方法、设计步骤,培养综合设计与调试能力。

2.掌握汇编语言程序和c语言程序设计方法。

3.培养实践技能,提高分析和解决实际问题的能力。

三、设计任务及要求1.用个发光二极管作为显示电路2.实现led动态显示3.能连续循环显示四、设计思路led流水灯实际上是一个带有八个放光二极管的单片机最小应用系统,即为由晶振led 灯、电阻、电容器、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。

音乐流水灯实验报告(3篇)

音乐流水灯实验报告(3篇)

一、实验背景随着科技的不断发展,LED灯的应用越来越广泛。

LED流水灯作为一种新型照明设备,具有节能、环保、美观等特点。

为了进一步丰富LED灯的应用,本实验旨在设计一款音乐流水灯,使LED灯的亮度、颜色和闪烁模式随音乐节奏变化,达到一种动态、立体的视觉效果。

二、实验目的1. 了解音乐流水灯的工作原理和设计方法。

2. 掌握音乐流水灯电路的搭建和调试方法。

3. 熟悉音乐信号处理技术,实现音乐与LED流水灯的同步。

三、实验原理音乐流水灯的原理是利用音乐信号处理技术,将音乐信号转换为控制LED灯的亮度、颜色和闪烁模式的信号。

具体步骤如下:1. 将音乐信号输入到音乐处理器中。

2. 音乐处理器对音乐信号进行采样、滤波、放大等处理,提取出音乐信号的频率、振幅等特征。

3. 根据音乐信号的频率和振幅,控制LED灯的亮度、颜色和闪烁模式。

四、实验器材1. Arduino UNO开发板2. LED灯珠(数量根据实际需求而定)3. 电阻(阻值根据LED灯珠的额定电流而定)4. 面包板5. 音频信号发生器6. 万用表7. 烧录器五、实验步骤1. 搭建音乐流水灯电路:将Arduino UNO开发板、LED灯珠、电阻、面包板等元件连接在一起,形成音乐流水灯电路。

2. 编写程序:使用Arduino IDE编写程序,实现音乐信号处理和LED灯控制功能。

3. 烧录程序:将编写好的程序烧录到Arduino UNO开发板中。

4. 连接音频信号发生器:将音频信号发生器的输出端连接到Arduino UNO开发板的A0引脚。

5. 连接耳机:将耳机连接到Arduino UNO开发板的3.5mm音频接口。

6. 调试电路:检查电路连接是否正确,确保电路工作正常。

7. 播放音乐:播放音乐,观察LED灯的亮度、颜色和闪烁模式是否随音乐节奏变化。

六、实验结果与分析1. 实验结果:通过实验,成功实现了音乐流水灯的功能。

当播放音乐时,LED灯的亮度、颜色和闪烁模式会随音乐节奏变化,达到一种动态、立体的视觉效果。

arduino课件3——流水灯

arduino课件3——流水灯

3.4编写程序
• digitalWrite(12, HIGH); • delay(100); • digitalWrite(12, LOW); • digitalWrite(11, HIGH); • delay(100); • digitalWrite(11, LOW); • digitalWrite(10, HIGH); • delay(100); • digitalWrite(10, LOW); • digitalWrite(9, HIGH); • delay(100); • digitalWrite(9, LOW); • digitalWrite(8, HIGH); • delay(100); • digitalWrite(8, LOW);
//执行的程序 }
3.8 程序设计基础
3.8.1程序结构介绍 用任何高级语言编写的程序都可分解为三种结构:顺序结构、
选择(分支)结构、循环结构。
3.8.2 流程图
3.8 程序设计基础
3.8.3 流程图表示程序结构
顺序结构
语句1 语句2
选择结构
成立
不成立
条件
语句1
语句2
循环结构
N 条件
Y 语句组
3.8 程序设计基础
3.8.4 Arduino 语法 (1)数据类型
数据类型 整型(int)
数值范围 -32768~+32767
无符号整型(unsigned int)
0~65536
长整型(long)
无符号长整型(unsigned long)
浮点型(float) 双精度浮点型(double)
布尔型(boolean)
字符型(char)
3.7 循环结构

流水灯实验报告

流水灯实验报告

流水灯实验报告课程名称:LED流水灯实验报告学院:xxxxx学院专业:姓名:学号:年级:任课教师:【正文】一、实验的背景和意义单片机全称叫单片微型计算机,是一种集成在电路芯片,是采用大规模集成电路技术把CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种输入输出口、定时器/计时器等功能集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。

目前单片机渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的应用。

大致可以分为以下几个范畴: 1、在智能仪器仪表上的应用,例如精确的测量设备;2、在工业控制中的应用,例如用单片机可以构成形式多样的控制系统,与计算机互联网构成二级控制系统等;3、在家用电器中的应用,可以从手机、电话机、小型程控交换机、楼宇自动通信呼叫系统、列车无线通信、再到日常工作中随处可见的移动电话、集群移动通信、无线电话对讲机等;4、在医用设备中的应用,例如医用呼叫机、各种分析仪、超声诊断设备及病床呼叫系统等等;5在各种大型电器中的模块化作用,如音乐集成单片机,看是简单的功能,微缩在电子芯片中,就需要复杂的类似于计算机的原理。

本设计着重在于分析计算器软件和开发过程中的环节和步骤,并从实践经验出发计算器设计做了详细的分析和研究。

本系统就是充分利用了8051芯片的I/O引脚。

系统已采用MCS—51系列单片机为中心器件来设计LED流水灯系统,实现LED左循环显示,并实现循环的速度可调。

二、设计目的1.学习基本理论在实践中综合运用的初步经验,掌握电路设计的基本方法、设计步骤,培养综合设计与调试能力。

2.掌握汇编语言程序和C 语言程序设计方法。

3.培养实践技能,提高分析和解决实际问题的能力。

三、设计任务及要求 1.用个发光二极管作为显示电路 2.实现LED 动态显示 3.能连续循环显示 四、 设计思路LEDLED如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,相反,如果要让接在P1.0口的LED1熄灭,那么只需要把P1.0口的电平变为高电平就可以了;同理,接在P1.1—P1.7口的其他7个LED 的点亮的熄灭的方法同LED1。

心形花样LED流水灯(带程序)

心形花样LED流水灯(带程序)

心形花样LED 流水灯(带程序)1000146073713使用89C52做的,原理图如下:总共有32个LED灯,4个I/O全部用上了。

我在这里不加有LED保护电阻,用200的也可以晶振用12M的或11.0592M也行,C1,C2用30PF。

PCB图如下:作品效果录像:/programs/view/z0bjKg_3Cd4/程序是用C语言写的;如下:#include<reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charuchar code table[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00}; // 逐个点亮0~7 uchar code table1[]={0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x00}; // 逐个点亮7~0 uchar code table2[]={0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,0xff}; // 逐个灭0~7 uchar code table3[]={0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff}; // 逐个灭7~0/***********************************************************/void delay(uint t); //延时void zg(uint t,uchar a);//两边逐个亮void qs(uint t,uchar a);//全部闪烁void zgxh(uint t,uchar a); // 逆时针逐个点亮//void zgxh1(uint t,uchar a); // 顺时针逐个点亮void djs(uint t,uchar a); //对角闪void lbzgm(uint t,uchar a);//两边逐个灭//void sszgm(uint t,uchar a); // 顺时针逐个灭void nszgm(uint t,uchar a); // 逆时针逐个灭void sztl(uint t,uchar a);//顺时逐个同步亮void nztl(uint t,uchar a);//逆时逐个同步亮void sztm(uint t,uchar a);//顺时逐个同步灭void nztm(uint t,uchar a);//逆时逐个同步灭void hwzjl(uint t,uchar a); //横往中间亮void hwzjm(uint t,uchar a); //横往中间灭//void swzjl(uint t,uchar a); //竖往中间亮//void swzjm(uint t,uchar a); //竖往中间灭void nzdl(uint t,uchar a); //逆时逐段亮void nzdgl(uint t,uchar a); //逆时逐段一个点亮void jgs(uint t,uchar a); //间隔闪/**********************************************************/void zg(uint t,uchar a)//两边逐个亮{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;P0=0x7f;delay(t);for(i=0;i<7;i++){P0=table1[i+1];P2=table1[i];delay(t);}P2=0x00;P1=0xfe;delay(t);for(i=0;i<7;i++){P1=table[i+1];P3=table1[i];delay(t);}P3=0x00;delay(t);}}void qs(uint t,uchar a) //全部闪烁{uchar j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;delay(t);P0=P1=P2=P3=0x00;delay(t);}}void zgxh(uint t,uchar a) // 逆时针逐个点亮{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for (i=0;i<8;i++){P0=table1[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];delay(t);for(i=0;i<8;i++){P3=table[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P2=table[i];delay(t);}}}void nszgm(uint t,uchar a) // 逆时针逐个灭{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for (i=0;i<8;i++){P0=table3[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P1=table2[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P3=table2[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P2=table2[i];delay(t);}}}/*void zgxh1(uint t,uchar a) // 顺时针逐个点亮{for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for (i=0;i<8;i++){P2=table1[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P3=table1[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P1=table1[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P0=table[i];delay(t);}}}*//*void sszgm(uint t,uchar a) // 顺时针逐个灭{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for (i=0;i<8;i++){P2=table3[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P3=table3[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P1=table3[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P0=table2[i];delay(t);}}}*/void djs(uint t,uchar a) //对角闪{uchar j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;P0=P3=0x00;delay(t);P0=P1=P2=P3=0xff;P1=P2=0x00;delay(t);}}void lbzgm(uint t,uchar a)//两边逐个灭{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P2=0x00;P3=0x01;delay(t);for(i=7;i>1;i--){P1=table[i-1];P3=table1[i-2];delay(t);}P1=0xfe;P3=0xff;delay(t);P1=0xff;P2=0x01;delay(t);for(i=7;i>1;i--){P0=table1[i-1];P2=table1[i-2];delay(t);}P0=0x7f;P2=0xff;delay(t);P0=0xff;delay(t);}}void sztl(uint t,uchar a)//顺时逐个同步亮{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=table[i];P1=P2=P3=table1[i];delay(t);}}}void nztl(uint t,uchar a)//逆时逐个同步亮{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=table1[i];P1=P2=P3=table[i];delay(t);}}}void sztm(uint t,uchar a)//顺时逐个同步灭{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for(i=0;i<8;i++){P0=table2[i];P1=P2=P3=table3[i];delay(t);}}}void nztm(uint t,uchar a)//逆时逐个同步灭{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=table3[i];P1=P2=P3=table2[i];delay(t);}}}void hwzjl(uint t,uchar a) //横往中间亮{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=P2=P1=table1[i];P3=table[i];delay(t);}}}void hwzjm(uint t,uchar a) //横往中间灭{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for(i=0;i<8;i++){P0=P2=P1=table3[i];P3=table2[i];delay(t);}}}/*void swzjl(uint t,uchar a) //竖往中间亮{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=P2=P1=table[i];P3=table1[i];delay(t);}}}void swzjm(uint t,uchar a) //竖往中间灭{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for(i=0;i<8;i++){P0=P2=P1=table2[i];P3=table3[i];delay(t);}}}*/void nzdl(uint t,uchar a) //逆时逐段亮{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=table1[i];delay(t);}P0=0xff;for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];delay(t);}P1=0xff;for(i=0;i<8;i++){P3=table[i];delay(t);}P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P2=table[i];delay(t);}P2=0xff;}}void nzdgl(uint t,uchar a) //逆时逐段一个点亮{uchar i,j,k,l;for (j=0;j<a;j++){k=table1[0];P0=k;l=table[0];P1=P2=P3=l;delay(t);for(i=0;i<8;i++){k=_crol_(k,-1);P0=k;l=_crol_(l,1);P1=P2=P3=l;delay(t);}}}void jgs(uint t,uchar a) //间隔闪{uchar j;for (j=0;j<a;j++){P0=0x55;P1=P2=P3=0xaa;delay(t);P0=0xaa;P1=P2=P3=0x55;delay(t);}}void main(){uchar i;while(1){zg(100,1); //两边逐个亮lbzgm(100,1); //两边逐个灭jgs(300,10);djs(100,20); //对角闪////////////////////////////////////////////P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<3;i++){P0=0x00;delay(800);P0=0xff;delay(800);}P0=0x00;for(i=0;i<3;i++){P1=0x00;delay(800);P1=0xff;delay(800);}for(i=0;i<3;i++){P3=0x00;delay(800);P3=0xff;delay(800);}P3=0x00;for(i=0;i<3;i++){P2=0x00;delay(800);P2=0xff;delay(800);}qs(500,3);/////////////////////////////////////////////for(i=0;i<6;i++){zgxh(50,1);nszgm(50,1);}djs(100,20); //对角闪for(i=0;i<3;i++){zg(100,1); //两边逐个亮lbzgm(100,1); //两边逐个灭}qs(200,10);djs(100,50);for(i=0;i<5;i++){sztl(200,1); //顺时逐个同步亮nztm(200,1);nztl(200,1);sztm(200,1); //顺时逐个同步灭}djs(300,10); //对角闪nzdgl(300,10); //逆时逐段一个点亮jgs(300,10); //间隔闪for(i=0;i<3;i++){nszgm(100,1);}/*for(i=0;i<5;i++){zgxh1(100,1);sszgm(100,1);}*/nzdl(200,3); //逆时逐段亮jgs(50,100); //间隔闪/*///////////////////////////////////////////////////// P0=P1=P2=P3=0xff;for (i=0;i<8;i++){P0=table1[i];delay(200);}for (i=0;i<8;i++){P1=table[i];delay(200);}for(i=0;i<3;i++){P0=P1=0x00;delay(200);P0=P1=0xff;delay(200);}for (i=0;i<8;i++){P2=table1[i];delay(200);}for (i=0;i<8;i++){P3=table1[i];delay(200);}for(i=0;i<3;i++)P2=P3=0x00;delay(200);P2=P3=0xff;delay(200);}*///////////////////////////////////////////////////nzdgl(50,40); //逆时逐段一个点亮for(i=0;i<4;i++){zg(100,1);qs(100,10);lbzgm(100,1);}// djs(50,100); //对角闪for(i=0;i<3;i++){zgxh(100,1);nszgm(100,1);}djs(1000,10);for(i=0;i<10;i++){hwzjl(200,1); //横往中间亮hwzjm(200,1); //横往中间灭}djs(300,10); //对角闪/* for(i=0;i<10;i++){swzjl(200,1); //竖往中间亮swzjm(200,1); //竖往中间灭}*/for(i=0;i<5;i++){zgxh(100,1);nszgm(100,1);}djs(100,20); //对角闪zg(300,1);lbzgm(300,1);/*for(i=0;i<5;i++)zgxh1(100,1);sszgm(100,1);}*/for(i=0;i<5;i++){sztl(200,1); //顺时逐个同步亮nztm(200,1);nztl(200,1);sztm(200,1); //顺时逐个同步灭}djs(500,20); //对角闪djs(100,30); //对角闪djs(50,50); //对角闪// djs(10,100); //对角闪delay(1000);}}void delay(uint t){uint x,y;for (x=t;x>0;x--){for (y=120;y>0;y--);}}因为89C52的容量有限,所以还有几个方式注释掉了。

LED灯实验报告

LED灯实验报告

mcs-51单片机接口技术实验适用:电气类专业本科学生实验报告实验一熟悉proteus仿真模拟器,led花样表演一、实验目的掌握以下方法:1.在proteus的环境下,设计硬件原理图;2.在keilc集成环境下设计c51语言程序;2.在proteus的环境下,将硬件原理图与软件联接仿真运行。

二、实验环境1.个人微机,windows操作系统2.proteus仿真模拟器3.keilc编程三、实验题目基本题:使用8051的并口带动8个led发光二极管显示一种花样表演。

提高题:使用一个键切换实现3种以上花样表演。

四、实验类型:学习、模仿与简单设计型。

五、实验步骤:0、进入isis,先选择需要的元件,然后设计电原理图,保存文件;1、在keilc软件集成环境下编写源程序,编译工程文件;2、将所设计的硬件原理图与目标代码程序相联接;4、按play键,仿真运行程序。

附,可能用到的元件名称:cpu:at89c51或任一种mcs-51家族cpu;晶振:crystal;电容器:capacitors,选22pf 电解电容:cap-elec或genelect10u16v 复位电阻:minres10k限流电阻:minres330r按键:buttonled:led-blue/red/yellow或diode-led (一)接线图如下:(二).基础花样(四)程序流程图(五)c程序#include &lt;reg52.h&gt;#define uint unsigned int#define uchar unsigned char const tab1[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f, /*正向流水灯*/ 0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0xff,};/*反向流水灯*/ const tab2[]={0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,}; void delay(){uint i,j;for(i=0;i&lt;256;i++)for(j=0;j&lt;256;j++){;}}void int1() interrupt 0{uchar i;for (i=0;i&lt;6;i++){ p0=tab2[i];delay();}}void main(void){ex0=1;it0=1;ea=1; while(1){uchar x;for(x=0;x&lt;15;x++){ p0=tab1[x];delay();}}} (六)总结本次实验让我能够熟练的掌握和使用keil和proteus等软件进行编程和仿真,也对流水灯的原理和硬件结构有了更加深刻的认识。

LED流水灯设计

LED流水灯设计

LED流水灯设计流水灯(also known as running lights)是一种常见的LED灯设计,它由一系列LED灯组成,可以连续地亮起和熄灭,就像水流般流动。

流水灯设计常见于节日装饰、舞台演出和彩灯效果等场合,具有独特的美观效果。

下面将介绍流水灯的原理、设计步骤以及相关应用。

一、流水灯原理流水灯的原理基于LED灯的亮灭控制和串并联电路的设计。

LED灯的亮灭控制是通过直流电源及驱动电路实现的,而流水灯的流动效果则是通过不同的亮灭顺序实现的。

具体原理如下:1.LED灯亮灭控制:LED灯是一种直流电源下的电子元件,在正向电流的作用下,LED灯发光;而在反向电流下,LED灯熄灭。

通过控制LED灯的电流流向,可以实现其亮灭控制。

2.串并联电路:将多个LED灯连接在一起时,可以采用串联或并联的方式。

串联时,LED灯依次连接在电路中,电流在各个LED灯之间流动;并联时,LED灯同时连接在电路中,电流在各个LED灯之间分流。

流水灯设计通常采用串联电路,通过控制电流流向的方式,实现LED灯的亮灭顺序。

二、设计步骤流水灯的设计步骤包括电路设计和程序编写两个方面。

具体步骤如下:1.电路设计:首先确定流水灯的LED灯数量和排列方式,然后根据输入电压和LED灯额定电压选择适当的电阻,用于限流并防止过电流。

接下来,根据串联电路的特性,设计LED灯的串联方式和连接顺序。

最后,根据电路设计,连接LED灯和电阻。

2. 程序编写:使用相应的开发工具,编写控制LED灯亮灭顺序的程序。

程序可以通过控制IO口电平的高低实现LED灯的亮灭控制。

流水灯设计中常用的控制方式有定时控制和状态机控制。

定时控制是通过设定每个LED灯的亮灭时间来实现,例如每隔100ms亮灭一个LED灯;状态机控制是通过设置多个状态,根据当前状态判断下一个LED灯的亮灭顺序。

三、相关应用流水灯设计在日常生活和各种场合都有广泛的应用1.节日装饰:流水灯常用于节日装饰,如圣诞节、新年等,给人们带来欢乐和节日气氛。

创意流水灯实验报告(3篇)

创意流水灯实验报告(3篇)

第1篇一、实验背景随着科技的不断发展,电子技术已经渗透到我们生活的方方面面。

其中,LED流水灯作为一种新型照明产品,因其节能、环保、色彩丰富等特点,在装饰照明、广告宣传等领域得到了广泛应用。

为了深入了解LED流水灯的工作原理,提高我们的动手实践能力,我们设计并完成了一项创意流水灯实验。

二、实验目的1. 了解LED流水灯的工作原理。

2. 掌握LED流水灯的电路连接方法。

3. 通过创意设计,提高LED流水灯的观赏性和实用性。

三、实验原理LED流水灯是通过将多个LED灯珠串联或并联,通过控制电路的通断来实现流水效果的。

实验中,我们采用PWM(脉冲宽度调制)技术来控制LED灯的亮度,从而实现流水灯的动态效果。

四、实验器材1. LED灯珠:红、绿、蓝各50颗2. 马达:1台3. 电阻:若干4. 线路板:1块5. 电源:9V直流电源6. 剪刀、胶带等辅助工具五、实验步骤1. 设计电路图:根据LED灯珠的参数,设计出合适的电路图,确保电路连接正确。

2. 制作电路板:按照电路图,将LED灯珠、电阻、马达等元器件焊接在电路板上。

3. 连接电源:将电路板与9V直流电源连接,确保电路板供电正常。

4. 制作流水灯外壳:根据设计要求,制作流水灯外壳,确保内部电路布局合理。

5. 测试流水灯效果:接通电源,观察LED灯珠的流水效果,检查电路是否正常工作。

6. 优化设计:根据实验效果,对流水灯的设计进行优化,提高观赏性和实用性。

六、实验结果与分析1. 实验结果:经过多次测试,我们成功制作出了一款具有流水效果的LED流水灯。

在实验过程中,LED灯珠的流水效果稳定,颜色鲜艳,马达运行正常。

2. 结果分析:通过本次实验,我们掌握了LED流水灯的工作原理和电路连接方法。

在实验过程中,我们了解到PWM技术在控制LED灯亮度方面的应用,以及马达在流水灯中的驱动作用。

3. 优化建议:为了提高流水灯的观赏性和实用性,我们可以在以下几个方面进行优化:(1)增加LED灯珠的种类和数量,丰富流水灯的色彩效果。

米思齐教学之基础物理电路4:炫彩流水灯

米思齐教学之基础物理电路4:炫彩流水灯

炫彩流水灯原理图
常见的流水灯是指有多个LED灯依次亮灯,远看给人灯在流动的视觉感 受。
Mixly图形化模块:
digitalWrite(0,HIGH); 输入/输出模块中:数字输出就是数字信号的输出。 管脚:又叫引脚、针脚,英文叫Pin。
Mixly图形化模块:
delay(1000); 延时模块:控制执行的时间
目录
背景介绍 模块介绍 硬件连接 代码实现 实现效果 知识点讲解 可扩展任务 总结与分享
01 背景介绍
灯的演变历史:
火把
蜡烛
煤油灯
白炽灯
1879年10月21日,爱迪生用碳化的卷绕棉线作为灯丝, 成功制作出世界上第一个电灯泡。
1908年,爱迪生电气公司职员威廉·克里奇又发明了 钨丝灯丝,最终使灯丝经久耐用。
相信大家会在后面的学习中,越来越厉害!!!
如何区分LED的正负 ?
长正短负
+ - +- +-
发光二极管的两根引线中较长的一根为正极,应接电源正极。有的发光二极 管的两根引线一样长,但管壳上有一凸起的小舌,靠近小舌的引线是正极。
什么是编程ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ?
➢ 什么是编程: 为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思 路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算 机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人 和计算机之间交流的过程就是编程。 ➢ 什么是程序: 向计算机或者主控板发出的命令,程序=逻辑+数据。 ➢ 什么是主控板: 就像人的大脑,能够解析命令,并且组织其他部位去执行; ➢ 什么是传感器: 就像人的外部感官,用于感知外部的变化,并且把值反馈给大脑(主 控板) ➢ 什么是执行器: 就像人的肌肉系统,用于执行大脑发出的命令,比如向前走一步;

LED流水灯(英文)

LED流水灯(英文)

Very simple, versatile modular designNo limits to the number of modules used in the ringCircuit diagram using LEDs:Circuit diagram using Lamps:Parts:R1 1K5 1/4W ResistorR2 680R 1/4W Resistor (Optional, see text)C1 47µF 25V Electrolytic CapacitorD1 LED any typeQ1 BC337 45V 800mA NPN TransistorP1 SPST PushbuttonLP1 Filament Lamp 12 or 24V (See text)Comments:The purpose of this circuit was to create a ring in which LEDs or Lamps illuminate sequentially. Its main feature is a high versatility: you can build a loop containing any number of LEDs or Lamps, as each illuminating device has its own small circuit. The diagrams show three-stage circuits for simplicity: you can add an unlimited number of stages (shown in dashed boxes), provided the last stage output was returned to the first stage input, as shown.P1 pushbutton purpose is to allow a sure start of the sequence at power-on but, when a high number of stages is used, it also allows illumination of more than one LED orLamp at a time, e.g. one device illuminated and three out and so on.After power-on, P1 should be held closed until only the LED or Lamp related to the module to which the pushbutton is connected remains steady illuminated. When P1 is released the sequencer starts: if P1 is pushed briefly after the sequence is started, several types of sequence can be obtained, depending from the total number of stages. Notes:If one LED per module is used, voltage supply can range from 6 to 15V.You can use several LEDs per module. They must be wired in series and supply voltage must be related to their number.Using 24V supply (the maximum permitted voltage), about 10 LEDs wired in series can be connected to each module, about 7 at 15V and no more than 5 at 12V.The right number of LEDs can vary, as it is depending by their color and brightness required.Using lamps, voltage supply can range from 9 to 24V. Obviously, lamp voltage must be the same of supply voltage.In any case, lamps may also be wired in series, e.g. four 6V lamps wired in series can be connected to each module and powered by 24V supply.If you intend to use lamps drawing more than 400mA current, BC337 transistors should be substituted by Darlington types like BD677, BD679, BD681, 2N6037, 2N6038, 2N6039 etc. As Darlington transistor usually have a built-in Base-Emitter resistor, R1 may be omitted, further reducing parts counting.Sequencer speed can be varied changing C1 value.A similar design appeared in print about forty years ago. It used germanium transistors and low voltage lamps. I think the use of LEDs, silicon transistors, Darlingto n transistors and 24V supply an interesting improvement.。

流水灯设计具体方案

流水灯设计具体方案

流水灯设计具体方案流水灯是一种以LED灯珠为光源,通过控制电路将不同颜色的光依次流动显示的装饰灯具。

下面我将为大家详细介绍流水灯的设计方案。

一、硬件设计:1.电源部分:流水灯需要一定的电压和电流来驱动LED灯珠,常见的电源方式有直流电源和交流电源。

直流电源能提供稳定的电流,但需要将交流电转换为直流电,可以使用变压器和整流电路来实现;交流电源则无需转换,但需要注意选择适当的功率和频率。

2.控制电路:控制电路是流水灯的核心部分,它能够控制LED灯珠的亮灭状态和颜色。

常见的控制电路有微控制器和逻辑门电路。

微控制器是一种集成电路芯片,具有逻辑控制、时序控制和输出控制等功能,适合实现复杂的流水灯效果;逻辑门电路则通过门电路的组合和控制信号的输入实现LED灯珠的控制,适合实现简单的流水效果。

3.LED灯珠:LED灯珠是流水灯的光源,常见的有单色LED灯珠和彩色LED灯珠。

单色LED灯珠只能发出一种颜色的光,常见的有红、绿、蓝等;彩色LED灯珠则可以发出多种颜色的光,一般由红、绿、蓝三种常用的LED灯珠组合而成。

二、软件设计:1.流水灯效果:流水灯的效果是LED灯珠以一定的速度从一端依次亮起,然后从另一端熄灭,如此循环。

可以通过控制LED的亮灭状态和顺序来实现不同的流水灯效果,如单向流水、双向流水、循环流水等。

2. 控制器程序:控制器程序可以通过编程实现。

对于微控制器来说,可以使用C语言或汇编语言编写程序,在程序中设置LED灯珠的控制状态和顺序;对于逻辑门电路来说,可以使用逻辑门的组合和逻辑电路来实现流水灯的控制,一般使用Verilog或VHDL语言进行描述。

三、组装与调试:1.组装:将电源部分和控制电路按照设计要求进行组装,确保各个部分的连接正确,不发生短路或接触不良等问题。

同时,要注意导线的长度和扎线的方式,避免电路布线混乱或短路。

2.调试:将LED灯珠连接到控制电路的输出端口上,将电源接入电路,然后通过开关或按钮来控制流水灯的亮灭和流动速度。

流水灯设计的知识点

流水灯设计的知识点

流水灯设计的知识点流水灯作为一种常见的装饰灯具,其具有变换的灯光效果,给人一种流动的感觉,广泛应用于节日庆典、娱乐场所和商业广告等场合。

设计一款流水灯需要掌握一些相关的知识点,本文将从电路设计、灯光效果控制和外观设计等方面进行探讨,以帮助读者更好地了解流水灯的制作过程。

一、电路设计1. 电路原理流水灯的电路原理基于电子器件的驱动和控制,通常采用可编程的集成电路(如微控制器)来控制灯光的变化。

电路原理包括电源部分、控制信号输入部分和灯珠驱动部分等。

2. 电源设计流水灯的电源设计需要考虑到供电稳定性和灯珠电流的需求。

常用的电源方式有直流电源和交流电源,选择适当的电源方式可以提高整个流水灯的工作效果。

3. 控制信号输入设计流水灯的控制信号输入设计主要包括控制面板或遥控器的设计。

设计时需要考虑到控制方式、信号解码和输入接口等问题,确保控制信号的准确传输。

4. 灯珠驱动设计流水灯的灯珠驱动设计主要涉及电流和电压的控制。

常用的驱动方式有恒流驱动和恒压驱动,根据实际需求选择合适的灯珠驱动方式能够保证流水灯的稳定工作。

二、灯光效果控制1. 点亮模式流水灯的点亮模式是指灯珠逐个按顺序点亮的效果,通过控制电路中的时序控制信号实现。

可以设计不同的点亮速度和灯珠排列方式,使得灯光效果更加丰富多样。

2. 流动模式流水灯的流动模式是指灯光从一端到另一端流动的效果,通过控制电路中的时序和转发信号实现。

可以设计不同的流动方向、速度和距离,使得流水灯的流动效果更加迷人。

3. 变换模式流水灯的变换模式是指灯光在时间和空间上的变换效果,通过控制电路中的时序和变换信号实现。

可以设计不同的变换方式,如渐变、闪烁和呼吸等,以满足不同场合的需求。

三、外观设计1. 灯珠选择流水灯的灯珠选择一般采用发光二极管(LED),LED具有功耗低、寿命长和丰富的颜色选择等优点。

在外观设计中可以选择不同颜色和尺寸的LED灯珠,根据需求进行组合排列。

2. 灯管设计流水灯的灯管设计主要涉及材质、形状和长度等方面。

ArduinoLED流水灯·基础实验

ArduinoLED流水灯·基础实验

ArduinoLED流⽔灯·基础实验Arduino初学IO控制,流⽔灯实验是很好的学习对象。

分两个进程学习。

⼀、假流⽔灯,即基础效果实现⼆、真流⽔灯,即采⽤PWM模拟真实流⽔渐变效果我们设⽴5盏灯,正极分别连接数字⼝(Digital Pin)3 5 9 10 11⼝,负极共地(GND)假流⽔灯int LED1 = 3;int LED2 = 5;int LED3 = 9;int LED4 = 10;int LED5 = 11;void setup() {pinMode(LED1, OUTPUT);pinMode(LED2, OUTPUT);pinMode(LED3, OUTPUT);pinMode(LED4, OUTPUT);pinMode(LED5, OUTPUT);}void loop() {//状态1digitalWrite(LED1, 1); //1 代表 HIGH 0 代表 LOWdigitalWrite(LED2, 0);digitalWrite(LED3, 0);digitalWrite(LED4, 0);digitalWrite(LED5, 0);delay(1000);//状态2digitalWrite(LED1, 0);digitalWrite(LED2, 1);digitalWrite(LED3, 0);digitalWrite(LED4, 0);digitalWrite(LED5, 0);delay(1000);//状态3digitalWrite(LED1, 0);digitalWrite(LED2, 0);digitalWrite(LED3, 1);digitalWrite(LED4, 0);digitalWrite(LED5, 0);delay(1000);//状态4digitalWrite(LED1, 0);digitalWrite(LED2, 0);digitalWrite(LED3, 0);digitalWrite(LED4, 1);digitalWrite(LED5, 0);delay(1000);//状态5digitalWrite(LED1, 0);digitalWrite(LED2, 0);digitalWrite(LED3, 0);digitalWrite(LED4, 0);digitalWrite(LED5, 1);delay(1000);}使⽤状态控制法去实现,⽅便理解和修改,每个状态持续⼀段时间,即使⽤delay()。

LED流水灯

LED流水灯

LED流水灯一、电路说明本套件是一个由3只三极管和9只LED组成的循环灯。

电路是这样工作的,当电源一接通,3只三极管就要争先导通,但由于元器件有差异,只有某一只管子最先导通。

假如Q1最先导通,那么Q1集电极电压下降,使电容C1的左端接近零电压,由于电容器两端的电压不能突变,所以Q2基极也被拉到近似零电压,使Q2截止。

Q2集电极为高电压,那么接在它上面的发光二极管就亮了。

此刻Q2集电极上的高电压通过电容器C2使Q3基极电压升高,三极管Q3也将迅速导通。

因此在这一段时间内,Q1与Q3的集电极均为低电压,只有接在Q2集电极上的发光二极管亮,而其余两只发光二极管不亮。

随着电源通过电阻R3对C1的充电,使三极管Q2基极电压逐渐升高,当超过0.6伏时,Q2由截止状态变为导通状态,集电极电压下降,发光二极管熄灭。

与此同时三极管Q2集电极电压的下降通过电容器C2的作用使三极管Q3的基极电压也下跳,Q3由导通变为截止。

接在Q3集电极上的发光二极管就亮了。

如此循环,电路中3只三极管便轮流导通和截止,三只发光二极管就不停地循环发光。

改变电容的容量可以改变循环灯循环的速度。

二、性能参数工作电压:DC3V—9V三、元件清单:四、电路图五、组装好的成品图C9013 NPN三极管△主要用途:作为音频放大和收音机1W推挽输出(C9012互补)参数符号测试条件最小值典型值最大值单位集电极漏电流ICBO VCB=30V,IE=0 100 nA发射极漏电流IEBO VBE=5V,IC=0 100 nA集电极、发射极击穿电压BVCEO IC=1mA,IB=0 25 V 发射极、基极击穿电压BVEBO IE=100μA,IC=0 5 V 集电极、基极击穿电压BVCBO IC=100μA,IE=0 30 V 集电极、发射极饱和压降VCE(sat)IC=500mA,IB=50mA 0.6 V基极、发射极饱和压降VBE(sat)IC=500mA,IB=50mA 1.2 V基极、发射极压降VBE VCE=1V,IC=10mA 1.0 V直流电流增益HFE1 VCE=1V,IC=50mA 96 300HFE2 VCE=1V,IC=500mA 40参数符号标称值单位集电极、基极击穿电压VCBO 30 V集电极、发射极击穿电压VCEO 25 V发射极、基极击穿电压VEBO 5 V集电极电流IC 500 mA集电极功率PC 625 mW结温TJ 150 ℃贮存温TSTG -55-150 ℃6发射△电参数(Ta=25℃)(按HEF1分类)标准分档:F:96-135 G:112-166 H:144-202 I:200-300 TO-921. 发射极E2. 基极B3. 集电极CF G H1 H2 I1 I296-120 120-150 150-170 170-200 200-250 250-300C9014 NPN三极管△主要用途:作为低频、低噪声前置放大,应用于电话机、VCD、DVD、电动玩具等电子产品(与C9015互补)参数符号测试条件最小值典型值最大值单位集电极漏电流ICBO VCB=60V,IE=0 100 nA发射极漏电流IEBO VBE=5V,IC=0 100 nA集电极、发射极击穿电压BVCEO IC=1mA,IB=0 50 V发射极、基极击穿电压BVEBO IE=10μA,IC=0 5 V集电极、基极击穿电压BVCBO IC=100μA,IE=0 60 V集电极、发射极饱和压降VCE(satIC=100mA,IB=10mA 0.25 V基极、发射极饱和压降VBE(sat)IC=100mA,IB=10mA 1.0 V直流电流增益HFE1 VCE=6V,IC=2mA 120 700HFE2 VCE=6V,IC=150mA 25参数符号标称值单位集电极、基极击穿电压VCBO 60 V集电极、发射极击穿电压VCEO 50 V发射极、基极击穿电压VEBO 5 V集电极电流IC 150 mA集电极功率PC 625 mW结温TJ 150 ℃贮存温TSTG -55-150 ℃6发射△电参数(Ta=25℃)(按HEF1分类)标准分档:B:100-300 C:200-600 D:400-1000 TO-921. 发射极E2. 基极B3. 集电极CB C1 C2 D1 D2 D3120-200 200-300 300-400 400-500 500-600 600-700。

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Very simple, versatile modular design
No limits to the number of modules used in the ring
Circuit diagram using LEDs:
Circuit diagram using Lamps:
Parts:
R1 1K5 1/4W Resistor
R2 680R 1/4W Resistor (Optional, see text)
C1 47µF 25V Electrolytic Capacitor
D1 LED any type
Q1 BC337 45V 800mA NPN Transistor
P1 SPST Pushbutton
LP1 Filament Lamp 12 or 24V (See text)
Comments:
The purpose of this circuit was to create a ring in which LEDs or Lamps illuminate sequentially. Its main feature is a high versatility: you can build a loop containing any number of LEDs or Lamps, as each illuminating device has its own small circuit. The diagrams show three-stage circuits for simplicity: you can add an unlimited number of stages (shown in dashed boxes), provided the last stage output was returned to the first stage input, as shown.
P1 pushbutton purpose is to allow a sure start of the sequence at power-on but, when a high number of stages is used, it also allows illumination of more than one LED or
Lamp at a time, e.g. one device illuminated and three out and so on.
After power-on, P1 should be held closed until only the LED or Lamp related to the module to which the pushbutton is connected remains steady illuminated. When P1 is released the sequencer starts: if P1 is pushed briefly after the sequence is started, several types of sequence can be obtained, depending from the total number of stages. Notes:
If one LED per module is used, voltage supply can range from 6 to 15V.
You can use several LEDs per module. They must be wired in series and supply voltage must be related to their number.
Using 24V supply (the maximum permitted voltage), about 10 LEDs wired in series can be connected to each module, about 7 at 15V and no more than 5 at 12V.
The right number of LEDs can vary, as it is depending by their color and brightness required.
Using lamps, voltage supply can range from 9 to 24V. Obviously, lamp voltage must be the same of supply voltage.
In any case, lamps may also be wired in series, e.g. four 6V lamps wired in series can be connected to each module and powered by 24V supply.
If you intend to use lamps drawing more than 400mA current, BC337 transistors should be substituted by Darlington types like BD677, BD679, BD681, 2N6037, 2N6038, 2N6039 etc. As Darlington transistor usually have a built-in Base-Emitter resistor, R1 may be omitted, further reducing parts counting.
Sequencer speed can be varied changing C1 value.
A similar design appeared in print about forty years ago. It used germanium transistors and low voltage lamps. I think the use of LEDs, silicon transistors, Darlingto n transistors and 24V supply an interesting improvement.。

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