液晶1602显示字符代码
LCD1602汉字显示讲解
LCD1602显示汉字研究与程序设计1602是一款最常用也是最便宜的液晶显示屏。
最多可以显示两行标准字符,每行最多可以显示16个字符。
1602可以显示内部常用字符(包括阿拉伯数字,英文字母大小写,常用符号和日文假名等),也可以显示自定义字符(单或多个字符组成的简单汉字,符号,图案等,最多可以产生8个自定义字符)。
一、显示常用字符。
1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如下表所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是41H,显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”十进制十六进制ASCII字符十进制十六进制ASCII字符十进制十六进制ASCII字符00 00 自定义字符1 56 38 8 96 60 `01 01 自定义字符2 57 39 9 97 61 a02 02 自定义字符3 58 3A : 98 62 b03 03 自定义字符4 59 3B ; 99 63 c04 04 自定义字符5 60 3C < 100 64 d05 05 自定义字符6 61 3D = 101 65 e06 06 自定义字符7 62 3E > 102 66 f07 07 自定义字符8 63 3F ? 103 67 g08 08 自定义字符1 64 40 @ 104 68 h09 09 自定义字符2 65 41 A 105 69 i10 0A 自定义字符3 66 42 B 106 6A j11 0B 自定义字符4 67 43 C 107 6B k12 0C 自定义字符5 68 44 D 108 6C l13 0D 自定义字符6 69 45 E 109 6D m14 0E 自定义字符7 70 46 F 110 6E n15 0F 自定义字符8 71 47 G 111 6F o32 20 空格72 48 H 112 70 p33 21 ! 73 49 I 113 71 q34 22 " 74 4A J 114 72 r35 23 # 75 4B K 115 73 s36 24 $ 76 4C L 116 74 t37 25 % 77 4D M 117 75 u38 26 & 78 4E N 118 76 v39 27 ' 79 4F O 119 77 w40 28 ( 80 50 P 120 78 x41 29 ) 81 51 Q 121 79 y42 2A * 82 52 R 122 7A z43 2B + 83 53 S 123 7B {44 2C , 84 54 T 124 7C |45 2D - 85 55 U 125 7D }46 2E . 86 56 V 126 7E ~47 2F / 87 57 W48 30 0 88 58 X49 31 1 89 59 Y50 32 2 90 5A Z51 33 3 91 5B [52 34 4 92 5C \53 35 5 93 5D ]54 36 6 94 5E ^55 37 7 95 5F _显示操作的过程:首先确认显示的位置,即在第几行,第几个字符开始显示。
1602液晶显示器资料
1602液晶显示器资料字符液晶在实际的产品中运用的也比较多了,前几天留意了一下,发现宿舍门前的自动售水机就是采用的1602液晶进行显示的。
而且对于单片机的学习而言,掌握1602的用法是每一个学习者必然要经历的过程。
在此,我将使用1602过程中遇到的问题以及感受记录下来,希望能够给初学者带来一点指导,少走一点弯路。
所谓1602是指显示的内容为16*2,即可以显示两行,每行16个字符。
目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。
1602液晶的正面(绿色背光,黑色字体)1602液晶背面(绿色背光,黑色字体)另一种1602液晶模块,显示屏是蓝色背光白色字体字符型LCD1602通常有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,引脚定义如下表所示:HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。
DDRAM就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。
共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下表:也就是说想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向DDRAM的00H地址写入“A”字的代码就行了。
但具体的写入是要按LCD模块的指令格式来进行的,后面我会说到的。
那么一行可有40个地址呀?是的,在1602中我们就用前16个就行了。
第二行也一样用前16个地址。
对应如下:DDRAM地址与显示位置的对应关系(事实上我们往DDRAM里的00H地址处送一个数据,譬如0x31(数字1的代码)并不能显示1出来。
这是一个令初学者很容易出错的地方,原因就是如果你要想在DDRAM的00H 地址处显示数据,则必须将00H加上80H,即80H,若要在DDRAM的01H处显示数据,则必须将01H加上80H即81H。
液晶LCD1602驱动代码
液晶LCD1602驱动代码液晶LCD1602简介LCD1602液晶显示器是广泛使用的一种字符型液晶显示模块。
它是由字符型液晶显示屏(LCD)、控制驱动主电路HD44780及其扩展驱动电路HD44100,以及少量电阻、电容元件和结构件等装配在PCB板上而组成。
不同厂家生产的LCD1602芯片可能有所不同,但使用方法都是一样的。
为了降低成本,绝大多数制造商都直接将裸片做到板子上。
各引脚的功能介绍如下。
1、引脚1:VSS 为地电源。
2、引脚2:VDD 接5V 正电源。
3、引脚3:VL 为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”现象,使用时可以通过一个10kQ 的电位器调整其对比度。
4、引脚4:RS 为寄存器选择脚,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。
5、引脚5:R/W 为读/写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。
当RS 和R/W 共同为低电平时可以写入指令或显示地址;当RS 为低电平,R/W 为高电平时,可以读忙信号;当RS 为高电平,R/W 为低电平时,可以写入数据。
6、引脚6:E 端为使能端,当E 端由高电平跳变为低电平时,液晶模块执行命令。
7、引脚7~14:D0~D7为8位双向数据线。
8、引脚15:背光源正极。
9、引脚16:背光源负极。
液晶LCD1602驱动源代码/***********************LCD驱动基本代码************************ 单片机:51单片机* 开发环境:keil uVision3* 名称:1602驱动基本代码**************************************************************/#include<reg51.h> //包含头文件#include<intrins.h>#define LCD_Data P0#define Busy 0x80sbit LCD_RS = P1^0;sbit LCD_RW = P1^1;sbit LCD_E = P2^5;unsigned char code welcome[] = {"YOU ARE WELCOME"};unsigned char code mcu[] = {"SL-51A"};void Delay5Ms(void);void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD);void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC);unsigned char ReadDataLCD(void);unsigned char ReadStatusLCD(void);void LCDInit(void);void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData); void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData); void Info_display(void);/*************************5ms延时函数***************************/void Delay5Ms(void){unsigned int TempCyc = 3552;while(TempCyc--);}/**************************写数据函数***************************/void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD){ReadStatusLCD(); //检测忙LCD_Data = WDLCD;LCD_E = 0; //若晶振速度太高可以在这后加小的延时 LCD_E = 0; //延时LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;LCD_E = 1;LCD_E = 0;}/*************************写指令函数****************************/void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC) //BuysC为0时忽略忙检测{if (BuysC) ReadStatusLCD(); //根据需要检测忙LCD_Data = WCLCD;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_E = 1;LCD_E = 0;}/**************************读状态函数***************************/ unsigned char ReadStatusLCD(void){LCD_Data = 0xFF;LCD_RS = 0;LCD_RW = 1;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;while (LCD_Data & Busy); //检测忙信号return(LCD_Data);}/***************************LCD初始化***************************/void LCDInit(void) //LCD初始化{LCD_Data = 0;WriteCommandLCD(0x38,0); //三次显示模式设置,不检测忙信号Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,0);Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,0);Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,1); //显示模式设置, 开始要求每次检测忙信WriteCommandLCD(0x08,1); //关闭显示WriteCommandLCD(0x01,1); //显示清屏WriteCommandLCD(0x06,1); //显示光标移动设置WriteCommandLCD(0x0C,1); //显示开及光标设置}/**********************按指定位置显示一个字符*********************/void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData){Y &= 0x1;X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1if (Y) X |= 0x40; //当要显示第二行时地址码+0x40;X |= 0x80; //算出指令码WriteCommandLCD(X, 0); //这里不检测忙信号,发送地址码WriteDataLCD(DData);}/***********************按指定位置显示一串字符********************/void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData) {unsigned char ListLength;ListLength = 0;Y &= 0x1;X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1while (DData[ListLength]>=0x20) //若到达字串尾则退出{if (X <= 0xF) //X坐标应小于0xF{DisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //显示单个字符ListLength++;X++;}}}void main(void){LCDInit();DisplayListChar(5,0,mcu);DisplayListChar(0,1,welcome); while(1){;}}。
关于液晶LCD(1602A)的一些指令
或者显示地址,当 RS 为低电平 R/W 为高电平时可以读忙信 号,当 RS 为高电平 R/W 为低电平时可以写入数据。 第 6 脚:E 端为使能端,当 E 端由高电平跳变成低电平时, 液晶模块执行命令。 第 7~14 脚:D0~D7 为 8 位双向数据线。 第 15 脚:背光源正极。 第 16 脚:背光源负极。 1602 液晶模块内部的控制器的 11 条控制指令
//初始化函数: void lcd_init()//初始化 { lcd_wcmd(0x38);//功能设置,采用 8 位方式的数据传送 delay(1); lcd_wcmd(0x0c);//设置显示屏,开启显示屏,不显示光标,字 符不反白 delay(1); lcd_wcmd(0x06);//设置输入模式,显示的字符不动,光标右 移,AC+1 delay(1); lcd_wcmd(0x01);//清除显示屏,地址计数器 AC 归零 delay(1); }
LCD 快速掌握————By 拉面
//写指令函数: void lcd_wcmd(unsigned char cmd)//写入指令 { while(lcd_bz());//判断 LCD 是否忙碌,若忙碌一直死循环 rs = 0; rw = 0;//写指令模式 ep = 0; _nop_(); _nop_(); P1 = cmd; _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); ep = 1; _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_();
忙判别函数: bit lcd_bz()//判断是否忙碌,返回值为 bit 类型 { bit result; //声明返回值 rs = 0;//读取指令操作 rw = 1;//读取指令操作 ep = 1; _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); result = (bit)(P1 & 0x80);//读取 D7 位的值 1 为忙碌 忙碌 ep = 0; return result;//返回值 } 0 为不
1602液晶显示屏程序
PORTA = 0xff;
DDRA = 0xff;
PORTB&=~0x02; //RW=0;
}
*/
void LCD_init(void)
{PORTA = 0xff;
DDRA = 0xff;
DDRB=0X05;
PORTB&=~0x02; //RW=0;
delay_nms(15);
}
else //否则,写入指令
{
PORTB&=0XFe; //RS=0,MCU要写入指令
PORTA&=0X0f;
PORTA|=command_temp&0xf0; //写高四位
LCD_en_write();
{
PORTB|=0X01; //RS=1,即PB0=1,CPU写入数据
PORTA&=0X0f; //先把高四位置低,清零
PORTA|=data_temp&0xf0; //写高四位,数据
LCD_en_write(); //写数据时,需要下降沿触发模块。
{
PORTB|=0X04; //相当于PORTD|=0X80;EN=1
delay_nus(10);
PORTB&=0XFB; //EN=0;写数据时,需要下降沿触发模块。
}
/***************写数据函数*************************/
/*command=0则写入数据RS=H,RW=L,EN=高脉冲,
delay_nms(5);
LCD_write_char(0x06,0); //设置显示模式
delay_nms(5);
LCD1602中文资料(程序和使用说明)
在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。
液晶显示模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用表、电子表及很多家用电子产品中都可以看到,显示的主要是数字、专用符号和图形。
在单片机的人机交流界面中,一般的输出方式有以下几种:发光管、LED数码管、液晶显示器。
发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介绍字符型液晶显示器的应用。
在单片机系统中应用晶液显示器作为输出器件有以下几个优点:显示质量高由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不像阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新新亮点。
因此,液晶显示器画质高且不会闪烁。
数字式接口液晶显示器都是数字式的,和单片机系统的接口更加简单可靠,操作更加方便。
体积小、重量轻液晶显示器通过显示屏上的电极控制液晶分子状态来达到显示的目的,在重量上比相同显示面积的传统显示器要轻得多。
功耗低相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多。
10.8.1 液晶显示简介①液晶显示原理液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。
液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多领域。
②液晶显示器的分类液晶显示的分类方法有很多种,通常可按其显示方式分为段式、字符式、点阵式等。
除了黑白显示外,液晶显示器还有多灰度有彩色显示等。
如果根据驱动方式来分,可以分为静态驱动(Static)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)和主动矩阵驱动(Active Matrix)三种。
③液晶显示器各种图形的显示原理:线段的显示点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共16×8=128个点组成,屏上64×16个显示单元与显示RAM区1024字节相对应,每一字节的内容和显示屏上相应位置的亮暗对应。
LCD1602液晶使用手册
操作步骤:
初始化 写命令(RS=L)设置显示坐标 写数据(RS=H)
一:LCD1602关键性的指令设置
Hale Waihona Puke 1.清屏指令功能:<1> 清除液晶显示器,即将 DDRAM 的内容全部填入"空白"的 ASCII 码 20H; <2> 光标归位,即将光标撤回液晶显示屏的左上方; <3> 将地址计数器(AC)的值设为 0。
二:在设置完成之后我们就要明白具体是在哪显示,在哪个位置显示?在对液晶模块 的初始化中要先设置其显示模式, 在液晶模块显示字符时光标是自动右移的, 无 需人工干预。 每次输入指令前都要判断液晶模块是否处于忙的状态。DDRAM 就 是显示数据 RAM ,用来寄存待显示的字符代码。共 80 个字节,其地址和屏幕的 对应关系如下表:
要显示字符时要先输入显示字符地址,也就是告诉模块在哪里显示字符,例如第二行 第一个字符的地址是 40H, 那么是否直接写入 40H 就可以将光标定位 在第二行第一个字符的位置呢?这样不行,因为写入显示地址时要求最高位 D7 恒定为高电平 1 所以实际写入的数据应该是 01000000B(40H) +10000000B(80H)=11000000B(C0H)。在 1602 中我们就用前 16 个就行了。第二行也一 样用前 16 个地址。对应如下:
RAM地址映射图
4.功能设定指令
功能:设定数据总线位数、显示的行数及字型。参数设定的情况如下: 位名 设置 DL 0=数据总线为 4 位 1=数据总线为 8 位 N 0=显示 1 行 1=显示 2 行 F 0=5×7 点阵/每字符 1=5×10 点阵/每字符
2.进入模式设置指令
arduino驱动1602液晶显示文字
4、RW
5、E
6、D0—D7
7、BLA是背光源正极,BLK是背光源负极。
8
1602液晶的基本操作分以下四种:
9
1602直接与arduino通信,根据产品手册描述,
分8位连接法与4位连接法,咱们使用4位连接法 进行实验。硬件连接方式如下图
10
这就是电路连接图
11
这是代码
#include<LiquidCrystal.h>
注意:不同液晶的对比度电阻是不同的,最好是
接一个电位器进行测试,本次实验使用的1KΩ电 阻在其他液晶上不一定正确。
7
3、RS
是很多液晶上都有的引脚 是命令/数据选 择引脚 该脚电平为高时表示将进行数据操作;为 低时表示进行命令操作。 也是很多液晶上都有的引脚 是读写选择 端 该脚电平为高是表示要对液晶进行读操作;为 低时表示要进行写操作。 同样很多液晶模块有此引脚 通常在总线上 信号稳定后给一正脉冲通知把数据读走,在此脚 为高电平的时候总线不允许变化。 8 位双向并行总线,用来传送命令和 数据。5
1602液晶接口引脚定义
6
接口说明:
1、两组电源
一组是模块的电源 一组是背光板的 电源 一般均使用5V供电。本次试验背光使用3.3V 供电也可以工作。
位器进行调节。本次实验使用1KΩ的电阻来设定 对比度。其连接分高电位与低电位接法,本次使 用低电位接法,串联1KΩ电阻后接GND。
2、VL是调节对比度的引脚,串联不大于5KΩ的电
LiquidCrystal lcd(12,11,5,4,3,2); void setup() { lcd.begin(16,2);//设置LCD显示的数目。16 X 2:16格2行。 lcd.print("hello,world ! ");//将hello,world!显示在LCD上
1602液晶显示器代码
1602液晶显示器代码int DI = 8;int RW = 9;int DB[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};//使用数组来定义总线需要的管脚int Enable = 10;void LcdCommandWrite(int value){// 定义所有引脚int i = 0;for(i=DB[0]; i <= DI; i++)//总线赋值{digitalWrite(i,value & 01);//因为1602液晶信号识别是D7-D0(不是D0-D7),这里是用来反转信号。
value >>= 1;}digitalWrite(Enable,LOW);delayMicroseconds(1);digitalWrite(Enable,HIGH);delayMicroseconds(1); // 延时1msdigitalWrite(Enable,LOW);delayMicroseconds(1); // 延时1ms}void LcdDataWrite(int value){// 定义所有引脚int i = 0;digitalWrite(DI, HIGH); digitalWrite(RW, LOW);for(i=DB[0]; i <= DB[7]; i++){ digitalWrite(i,value & 01); value >>= 1;}digitalWrite(Enable,LOW); delayMicroseconds(1);digitalWrite(Enable,HIGH); delayMicroseconds(1);digitalWrite(Enable,LOW); delayMicroseconds(1); // 延时1ms }void setup(void){int i = 0;for(i=Enable; i <= DI; i++){pinMode(i,OUTPUT);}delay(100);// 短暂的停顿后初始化LCD// 用于LCD控制需要LcdCommandWrite(0x38); // 设置为8-bit接口,2行显示,5x7文字大小delay(64);LcdCommandWrite(0x38); // 设置为8-bit接口,2行显示,5x7文字大小delay(50);LcdCommandWrite(0x38); // 设置为8-bit接口,2行显示,5x7文字大小delay(20);LcdCommandWrite(0x06); // 输入方式设定// 自动增量,没有显示移位delay(20);LcdCommandWrite(0x0E); // 显示设置// 开启显示屏,光标显示,无闪烁delay(20);LcdCommandWrite(0x01); // 屏幕清空,光标位置归零delay(100);LcdCommandWrite(0x80); // 显示设置// 开启显示屏,光标显示,无闪烁delay(20);}void loop(void){LcdCommandWrite(0x01); // 屏幕清空,光标位置归零delay(10);LcdCommandWrite(0x80+3);delay(10);// 写入欢迎信息LcdDataWrite('W');LcdDataWrite('e');LcdDataWrite('l');LcdDataWrite('c');LcdDataWrite('o');LcdDataWrite('m');LcdDataWrite('e');LcdDataWrite(' ');LcdDataWrite('t');LcdDataWrite('o');delay(10);LcdCommandWrite(0xc0+1); // 定义光标位置为第二行第二个位置delay(10);LcdDataWrite('g');LcdDataWrite('e');LcdDataWrite('e');LcdDataWrite('k');LcdDataWrite('-');LcdDataWrite('w');LcdDataWrite('o');LcdDataWrite('r');LcdDataWrite('k');LcdDataWrite('s');LcdDataWrite('h');LcdDataWrite('o');LcdDataWrite('p');delay(5000);LcdCommandWrite(0x01); // 屏幕清空,光标位置归零delay(10);LcdDataWrite('I');LcdDataWrite(' ');LcdDataWrite('a');LcdDataWrite('m');LcdDataWrite(' ');LcdDataWrite('h');LcdDataWrite('o');LcdDataWrite('n');LcdDataWrite('g');LcdDataWrite('y');LcdDataWrite('i');delay(3000);LcdCommandWrite(0x02); //设置模式为新文字替换老文字,无新文字的地方显示不变。
用1602液晶显示自定义字符
⽤1602液晶显⽰⾃定义字符1602是⼀款最常⽤也是最便宜的液晶显⽰屏。
最多可以显⽰两⾏标准字符,每⾏最多可以显⽰16个字符。
1602可以显⽰内部常⽤字符(包括阿拉伯数字,英⽂字母⼤⼩写,常⽤符号和⽇⽂假名等),也可以显⽰⾃定义字符(单或多个字符组成的简单汉字,符号,图案等,最多可以产⽣8个⾃定义字符)。
⼀、显⽰常⽤字符。
1602液晶模块内部的字符发⽣存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如下表所⽰,这些字符有:阿拉伯数字、英⽂字母的⼤⼩写、常⽤的符号、和⽇⽂假名等,每⼀个字符都有⼀个固定的代码,⽐如⼤写的英⽂字母“A”的代码是41H,显⽰时模块把地址41H中的点阵字符图形显⽰出来,我们就能看到字母“A”⼗进制⼗六进制 ASCII字符⼗进制⼗六进制 ASCII字符⼗进制⼗六进制 ASCII字符00 00 ⾃定义字符1 56 38 8 96 60 `01 01 ⾃定义字符2 57 39 9 97 61 a02 02 ⾃定义字符3 58 3A : 98 62 b03 03 ⾃定义字符4 59 3B ; 99 63 c04 04 ⾃定义字符5 60 3C < 100 64 d05 05 ⾃定义字符6 61 3D = 101 65 e06 06 ⾃定义字符7 62 3E > 102 66 f07 07 ⾃定义字符8 63 3F ? 103 67 g08 08 ⾃定义字符1 64 40 @ 104 68 h09 09 ⾃定义字符2 65 41 A 105 69 i10 0A ⾃定义字符3 66 42 B 106 6A j11 0B ⾃定义字符4 67 43 C 107 6B k12 0C ⾃定义字符5 68 44 D 108 6C l13 0D ⾃定义字符6 69 45 E 109 6D m14 0E ⾃定义字符7 70 46 F 110 6E n15 0F ⾃定义字符8 71 47 G 111 6F o32 20 空格 72 48 H 112 70 p33 21 ! 73 49 I 113 71 q34 22 " 74 4A J 114 72 r35 23 # 75 4B K 115 73 s36 24 $ 76 4C L 116 74 t37 25 % 77 4D M 117 75 u38 26 & 78 4E N 118 76 v39 27 ' 79 4F O 119 77 w40 28 ( 80 50 P 120 78 x41 29 ) 81 51 Q 121 79 y42 2A * 82 52 R 122 7A z43 2B + 83 53 S 123 7B {44 2C , 84 54 T 124 7C |45 2D - 85 55 U 125 7D }46 2E . 86 56 V 126 7E ~47 2F / 87 57 W48 30 0 88 58 X49 31 1 89 59 Y50 32 2 90 5A Z51 33 3 91 5B [52 34 4 92 5C \53 35 5 93 5D ]54 36 6 94 5E ^55 37 7 95 5F _显⽰操作的过程:⾸先确认显⽰的位置,即在第⼏⾏,第⼏个字符开始显⽰。
LCD1602原理及显示程序
在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。
液晶显示模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用表、电子表与很多家用电子产品中都可以看到,显示的主要是数字、专用符号和图形。
在单片机的人机交流界面中,一般的输出方式有以下几种:发光管、LED数码管、液晶显示器。
发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介绍字符型液晶显示器的应用。
在单片机系统中应用晶液显示器作为输出器件有以下几个优点:显示质量高由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不像阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新新亮点。
因此,液晶显示器画质高且不会闪烁。
数字式接口液晶显示器都是数字式的,和单片机系统的接口更加简单可靠,操作更加方便。
体积小、重量轻液晶显示器通过显示屏上的电极控制液晶分子状态来达到显示的目的,在重量上比一样显示面积的传统显示器要轻得多。
功耗低相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多。
10.8.1 液晶显示简介①液晶显示原理液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。
液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多领域。
②液晶显示器的分类液晶显示的分类方法有很多种,通常可按其显示方式分为段式、字符式、点阵式等。
除了黑白显示外,液晶显示器还有多灰度有彩色显示等。
如果根据驱动方式来分,可以分为静态驱动(Static)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)和主动矩阵驱动(Active Matrix)三种。
③液晶显示器各种图形的显示原理:线段的显示点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共16×8=128个点组成,屏上64×16个显示单元与显示RAM区1024字节相对应,每一字节的内容和显示屏上相应位置的亮暗对应。
1602LCD简单时钟显示实验C语言
tmp=dispbuf[1];
tmp=word[tmp];
lcd_wmd(tmp);
tmp=dispbuf[0];
tmp=word[tmp];
lcd_wmd(tmp);
}
/*********************键盘子程序***********************/
uchar keypro(void)
{
uchar scanl,scanh;
P1=0xf0;
if((P3&0xf0)!=0xf0)
{
delay();
if((P1&0xf0)!=0xf0)
{
scanl=0xfe;
while((scanl&0x10)!=0)
{
P1=scanl;
if((P3&0xf0)!=0xf0)
{
scanh=(P1&0xf0)|0x0f;
return (~scanh)+(~scanl);
}
else scanl=(scanl<<1)|0x01;
}
/*******写命令**********/
void lcd_wmc(uchar i)
{
P0=i;
RS=0;
RW=0;
E=0;
delay();
E=1;
}
/*******写数据***********/
void lcd_wmd(uchar i)
dispbuf[5]=11;
}
//更新显示缓冲区及调用显示程序
if(counter==0)
LCD1602液晶显示总结
LCD1602液晶显示应用总结一、1602里面存储器有三种:CGROM、CGRAM、DDRAMCGROM保存了厂家生产时固化在LCM中的点阵型显示数据;CGRAM是留给用户自己定义点阵型显示数据的;DDRAM则是和显示屏的内容对应的。
1602内部的DDRAM有80字节,而显示屏上只有2行×16列,共32个字符,所以两者不完全一一对应。
默认情况下,显示屏上第一行的内容对应DDRAM中80H到8FH的内容,第二行的内容对应DDRAM 中C0H到CFH的内容。
DDRAM中90H到A7H、D0H到E7H 的内容是不显示在显示屏上的,但是在滚动屏幕的情况下,这些内容就可能被滚动显示出来了。
注:这里列举的DDRAM的地址准确来说应该是DDRAM地址+80H 之后的值,因为在向数据总线写数据的时候,命令字的最高位总是为1。
DDRAM(Display Data RAM)就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。
共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下:DDRAM相当于计算机的显存,我们为了在屏幕上显示字符,就把字符代码送入显存,这样该字符就可以显示在屏幕上了。
同样LCD1602共有80个字节的显存,即DDRAM。
但LCD1602的显示屏幕只有16×2大小,因此,并不是所有写入DDRAM的字符代码都能在屏幕上显示出来,只有写在上图所示范围内的字符才可以显示出来,写在范围外的字符不能显示出来。
这样,我们在程序中可以利用下面的“光标或显示移动指令”使字符慢慢移动到可见的显示范围内,看到字符的移动效果。
为了在液晶屏幕上显示字符,就把字符代码送入DDRAM。
例如,如果想在屏幕左上角显示字符‘A’,那么就把字符‘A’的字符代码41H写入DDRAM的00H 地址处即可。
至于怎么写入,后面会有说明。
那么为什么把字符代码写入DDRAM,就可以在相应位置显示这个代码的字符呢?我们知道,LCD1602是一种字符点阵显示器,为了显示一种字符的字形,必须要有这个字符的字模数据,什么叫字符的字模数据,看看下面的这个图就明白了:A的字模上图的左边就是字符‘A’的字模数据,右边就是将左边数据用“○”代表0,用“■”代表 1。
51单片机控制LCD液晶1602源代码
void Lcd1602_Clear_All(void);
void Lcd1602_Demo1(void);
void Lcd1602_Demo2(void);
void Delay_ms(unsigned char second);
if(++row==3)
return;
else
{
switch(row)//这种结构保持以后升级到多行显示液晶
_nop_();
LCD_EN=HIGH ;
_nop_();
LCD_EN=LOW;
LCD_DATA_PORT=0xFF; //prevent port is 0.
}
//===========================
case 2:Lcd1602_Write_Command(0x80+0x40);break; //将数据地址指针定位到第二行
default: break;
}
}
//==================================================
{
while(1)
{
Lcd1602_Demo1();
// Lcd1602_Demo2();
}
}
void Lcd1602_Ini(void)
{
Delay_ms(20);
Lcd1602_Write_Command_Nocheck(0x38);//设定LCD为16*2显示,5*7点阵,8位数据接口
{
Lcd1602_Write_String(row,column," ");
液晶1602显示矩阵键盘
#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit lcd_RS=P2^5;sbit lcd_RW=P2^6;sbit lcd_en=P2^7;void delay(uint z){uint i,j;for(i=0;i<200;i++)for(j=0;j<z;j++);}* 名称 : write_command(uchar com)*功能 : 1602命令函数* 输入 : 输入的命令值* 输出 : 无void write_command(uchar com) /*LCD写命令*/ {lcd_RS=0;lcd_RW=0;P0=com;delay(5);lcd_en=1;delay(5);lcd_en=0;}void lcd_init() /*LCD初始化*/{write_command(0X38);write_command(0X0e);write_command(0X06);write_command(0X01);}* 名称 : write_data(number)* 功能 : 1602写数据函数* 输入 : 需要写入1602的数据* 输出 : 无void write_data(number) /*LCD写数据操作*/ {lcd_RS=1;lcd_RW=0;P0=number;delay(5);lcd_en=1;delay(5);lcd_en=0;}uchar Keyscan() /*扫描子程序*/{uchar i,j,temp,buffer[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};for(j=0;j<4;j++){P1=buffer[j];/*以下三个_nop_();作用为让P1 口的状态稳定*/_nop_();_nop_();_nop_();temp=0x10;for(i=0;i<4;i++){if(!(P1&temp)){return (i+j*4);}temp<<=1;}}}* 名称: L1602_char(uchar hang,uchar lie,char sign)* 功能: 改变液晶中某位的值,如果要让第一行,第五个字符显示"b" ,调用该函数如下L1602_char(1,5,'b')* 输入: 行,列,需要输入1602的数据* 输出: 无void L1602_char(uchar hang,uchar lie,uchar sign){uchar a;if(hang == 1) a = 0x80;if(hang == 2) a = 0xc0;a = a + lie - 1;write_command(a);write_data(sign);}void L1602_string(uchar hang,uchar lie,uchar *p) {uchar a;if(hang == 1) a = 0x80;if(hang == 2) a = 0xc0;a = a + lie - 1;write_command(a);while(1){if(*p == '\0') break;write_data(*p);p++;}}void main(){uchar key_data;lcd_init();L1602_string(1,1," 4*4 KeyBoard ");L1602_string(2,1,"You Press The ");while(1){ P1 = 0xf0;if(P1 != 0xf0){delay(5);if(P1 != 0xf0){key_data = Keyscan();}}L1602_char(2,15,key_data /10+48);L1602_char(2,16,key_data %10+48);}}。
LCD液晶显示器1602
3.4.1LCD显示模块LCD显示器分为字段显示和字符显示两种。
其中字段显示与LED显示相似,只要送对应的信号到相应的管脚就能显示。
字符显示是根据需要显示基本字符。
本设计采用的是字符型显示。
系统中采用LCD1602作为显示器件输出信息。
与传统的LED数码管显示器件相比,液晶显示模块具有体积小、功耗低、显示内容丰富等优点,而且不需要外加驱动电路,现在液晶显示模块已经是单片机应用设计中最常用的显示器件了。
LCD1602可以显示2行16个汉字。
3.4.2LCD1602的引脚功能LCD1602模块的引脚如图3-8所示,其引脚功能如下:RS:数据和指令选择控制端,RS=0命令状态;RS=1数据R/W:读写控制线,R/W=0写操作;R/W=1读操作A:背光控制正电源K:背光控制地E:数据读写操作控制位,E线向LCD模块发送一个脉冲,LCD模块与单片机间将进行一次数据交换DB0~DB7:数据线,可以用8位连接,也可以只用高4位连接,节约单片机资源。
VDD:电源端VEE:亮度控制端(1-5V)VSS:接地端图3-8LCD1602模块3.4.3LCD1602的显示操作1.四种基本操作LCD有四种基本操作,具体如表3-1所示。
表3-1LCD与单片机之间有四种基本操作(1)读状态字执行读状态字操作,如表3-1满足RS=0,R/W=1。
根据管脚功能,当为有效电平时,状态命令字可从LCD模块传输到数据总线。
同时可以保持一段时间,从而实现读状态字的功能。
读状态字流程如图3-9所示。
图3-9读入状态字流程图(2)命令字表3-2所示为命令字,其主要介绍了指令名称、控制信号及控制代码。
其指令名称是指要实现的功能;控制代号是采用的十六进制的数值表示的。
1)清零操作是指输入某命令字后即能将整个屏幕显示的内容全部清除;2)归home位:将光标送到初始位;其中的*号为任意,高低电平均可;3)输入方式:设光标移动方向并指定整体显示,是否移动。
矩阵键盘1602液晶显示键值 代码
temp=temp&0x0F;
temp=~(temp|0xF0);
if(temp==2)// p1.1被拉低
key=key+0;
else if(temp==4) // p1.2被拉低
key=key+4;
else if(temp==8)// p1.3被拉低
key=key+8;
void lcd_wcmd(uchar cmd)
{
while(lcd_busy());
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 0;
_nop_();
_nop_();
P0 = cmd;
delayNOP();
LCD_EN = 1;
delayNOP();
LCD_EN = 0;
}
//写显示数据到LCD
m = 0;
while(cdis1[m] != '\0')
{ //显示字符
lcd_wdat(cdis1[m]);
m++;
}
lcd_pos(0x40); //设置显示位置为第二行第1个字符
m = 0;
while(cdis2[m] != '\0')
{
lcd_wdat(cdis2[m]); //显示字符
m++;
temp=temp&0x0F;
temp=~(temp|0xF0);
if(temp==2)// p1.1被拉低
key=key+0;
else if(temp==4) // p1.2被拉低
key=key+4;