这是我的战争通关心得与感想

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这是我的战争通关心得白天与夜晚安排

这是我的战争通关心得白天与夜晚安排

这是我的战争-通关⼼得⽩天与夜晚安排 玩了这是我的战争2天,因为个⼈喜欢探索各种剧情,所以不停重开,今天终于通关。

难得⼀见的⼩品级好游戏,容量⼩,操作不错,有养成有探索,内涵也好,尤其是创意⾮常不错,我觉得和前两年的饥荒虽然内容不同,但是有的⼀拼。

整体游戏风格压抑,但是在躲藏点又有⼩⼩的温馨,尤其通关过后松⼀⼜⽓让⼈不能不⼀吐为快。

游戏分为整体时间分为三块,从收⾳机或者每天的⽚头就可以看出: ⼀是普通时间,物价⼀般,偶尔有强盗 ⼆是冬天,⼀些地图封路,物价⼤幅度上涨(⼀个绷带才能买6个⽊头你有⽊有搞错啊),强盗出没⼀般 三是激烈交⽕时刻,⼀些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。

守不住后⼈员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。

因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有⼀次就是12天就处于激烈交⽕搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交⽕真⼼命苦。

然后是游戏具体时间分为⽩天和晚上两部分: ⽩天 就是所谓的养成事情,⼤家重点就是保持状态良好,做做后勤。

通关后才发现很多东西都是不必要做的,这⾥给⼤家提下醒。

主基地不⽤说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交⽕时刻必须的,不然你枪再多也被抢。

床的话个⼈建议前期可以不要,直到有⼈⾮常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的⽊头。

补的话个⼈建议补到⽐总⼈数少⼀张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然s l党除外。

两种座椅的话其实根本不需要的,很多⽹友说坐到椅⼦上看书抽烟之类的,你没椅⼦他⼀样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿⼀样。

吉他也是,明显就是逗⼀个乐,除了那个安抚姐,其他⼈跟没⽤⼀样。

收⾳机这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天⽓准和激流交⽕的时候放马后炮,交易消息涨价完全没⽤,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。

厨房还是要升⼆级,但是⾦属加⼯的话看地图,有车间的话1级就够⽤了,不然才升2级。

这是我的战争通关心得游戏昼夜生存指南

这是我的战争通关心得游戏昼夜生存指南

这是我的战争-通关⼼得游戏昼夜⽣存指南 游戏分昼夜: ⽩昼⾸先安排⾷物分配,其次是夜间守夜/外出/受伤/⽣病⼈员的休息。

然后是收集⾬⽔、制造⼯具。

⾬⽔过滤器很好⽤,冬季前每天都要保持制造滤芯收集⾬⽔的习惯。

要知道冬季来临后⾬⽔收集器就会冻住⽆法使⽤,外出收集积雪煮开是⾮常浪费宝贵的燃料的。

烟草和酒都可以提升⼠⽓。

有时候会有幸存者来敲门求救,开门吧,⽩天是没有充满恶意的幸存者上门的。

帮助上门的幸存者会提升部分我⽅⼈员的⼠⽓。

夜晚安排⼈员守夜、外出、休息。

外出探索地点推荐冬季中的超市,没有敌⼈且物资极为丰富。

其次是寂静⼩屋,⾥⾯只有两个⼿⽆缚鸡之⼒的⽼⼈。

⽊头和零件⾮常⾮常的重要,多多储备。

夜晚探索分两次,第⼀次派有军事训练/跑得快之类属性的⼈员去探路(开门前记得窥视),带好撬棍铲⼦(⼯具越早造越好)乃⾄⼀次性锯⼦。

搜索各个储藏柜的位置并打开,顺便带回少量物资例如⾷物宝⽯。

第⼆夜再派带有“强壮但跑得慢”之类属性的幸存者,不带任何东西去把物资彻底清空!留在那⾥的物资不会有⼈碰的(也许是真实性的⽋缺。

) 夜晚探索到4A M⽆论收获如何都要准备跑路了!天⼀亮狙击⼿出没就很难回去了,还可能受伤导致消耗和宝⽯等价的绷带! 杀⼈会降低我⽅⼈员的⼠⽓,甚⾄影响留守⼈员的⼼情(受过军事训练的⼈员除外,他们杀⼈不会内疚)。

外出⼈员死亡则会导致⼠⽓暴跌从⽽产⽣⽆法挽回的后果(t h e y k i l lh i m l i k e k i l l d o g!),所以当你看到X X i s d e a d时,不要犹豫,⽴刻关闭游戏进程! 备注:厨⼦C O O K做饭制药都节省不少材料最关键的是杀⼈不会影响⼼情!!!!!!!!简直屠夫有没有!!!!!! 备注:超市冬天时⼈去楼空。

备注:寂静⼩屋⽼夫妇杀了严重减⼠⽓,但他俩⾝上有⼀瓶药两个钻⽯,杀不杀取决于你 游戏分为三个阶段: 冬季前-冬季-冬季后: 制造温度计可以在左上⾓看到室温,游戏中温度低于12摄⽒度就会导致随机的队友⽣病现象,从⽽浪费宝贵的药物甚⾄导致死亡,所以在第⼗天开始就要着⼿准备两个以上暖炉了。

《这是我战争》多方面实用心得介绍知识

《这是我战争》多方面实用心得介绍知识

相信很多玩家已经体验过游戏《这是我的战争》,接下来为大家介绍的是玩家lgp_bx总结的关于游戏多方面的实用心得,供其他玩家参考。

画风和镜头缓慢移动的赶脚让人想起了地狱边缘,废话就这一句开局是随机的,也是固定的。

人员的数量和组合大概有5种吧,还是6种。

系统在这方面还是很平衡的,例如4人组的话里面有两个最弱的:爱小孩大妈和数学家糟老头。

个人感觉,游戏中防止被打劫是第一位的,其次是不要冻死,第三位的是食物。

其他就都是扯蛋了,没有实质性影响。

从这个角度来看,第一主角当然是逃兵小兄弟了。

只需一把小手枪就基本无敌了。

看家护院堪比藏獒,打家劫舍予取予求。

一把小手枪也可以脸对脸对喷穿着防弹衣拿着冲锋枪的敌兵,3、4枪击杀,射速那叫一个快,杀伤那叫一个猛,无伤解决轻轻松松。

甚至打的对方都能持续硬直,毫无还手之力。

任何其他角色都相差十万八千里。

然后剩下的我分成了几个等级:首先是大厨子和工程师,还有两个能扛包的大汉。

这是最有用的。

其次是砍价妹子。

再其次是踢足球的,还有“小偷”妹子,以及律师。

最后就是数学家和大妈,还有吉他手。

可以见得,为什么4人组会给出大妈和数学家了,因为最弱。

其实4人组和3人的实力是差不多的,而且人多1个还要多张嘴吃饭。

厨子和工匠是能够直接减少材料消耗的,所以最有用。

扛包大汉能够提高搜刮效率60~100%(带工具的情况下对比)。

也很强。

而且也很抗打。

砍价妹子也有用,但交易的机会毕竟不是总会有的,所以次之。

踢球的跑得快,需要逃跑的时候没的说,也有一定战斗力。

小偷声音小,不易被发现。

律师仇恨低,NPC不易对其发动攻击。

吉他手能够迅速恢复沮丧,尤其“骨折”。

但总的来说,其实都没大用。

大妈和老头就更弱了。

那个提高捕鼠也是瞎掰,指着它照样赶不上饿死的速度。

还有吉他手的心理安慰超强效果也是鸡肋,因为你何必等骨折了再救呢?只要是沮丧,任何人说说话都能恢复的,再加上抽烟和喝酒的效果,足够了。

顺便一提,小偷妹子这一点上也是有特点的,因为貌似她的道德感很低,所以本身就很能自我开导——心情因做坏事影响很低。

这是我的战争二周目不使用BUG流程心得

这是我的战争二周目不使用BUG流程心得

这是我的战争-⼆周⽬不使⽤BUG流程⼼得 拿下了⼆周⽬,45天,未使⽤商⼈的B u g,基本上只跟车库⼩哥和流动商⼈交易。

开局⼈物⼩偷,军⼈和厨师,后来又来了消防员和⼯程师,阵容上还是很整齐的。

除了R o m a n以外⼤家的结局都不错。

厨师找到了他的⽼相好。

消防员找到了他在国外避难的家⼈,然后⼀起重返城市。

⼩偷原谅了她爹(已经挂了),并准备好好相夫教⼦。

⼯程师去找那个他⽣命中重要的孩⼦未果,结果有⼀天,孩⼦⾃⼰出现在他⾯前了。

总体来说,是H a p p y e n d i n g,只是对不住出⼒最多的R o m a n,每次主要靠他清场,这么个结局,也是杀业太重吧。

⽐起啼饥号寒的⼀周⽬,⼆周⽬可以说是丰⾐⾜⾷。

正确地发展⽣产和选择侧重,以及更为积极进取的搜刮策略(攻击军队和强盗,但不动平民百姓⼀针⼀线),使得物资极⼤丰富。

这是最后⼀天的⽣活状况, 在⽣产⽅⾯,基本遵循了如下⽅略:尽早堵住墙,然后放⿏笼,接着就开始酿酒,⼀直酿到酒精,全套东西都要有。

然后出3本,升级炉⼦,出种植台,直接升级到可以种萝⼘。

冬天前⼀两天放⽕炉,升级。

床根据⼈数来定,在有伤病的情况下,⼀般⽐总⼈数少⼀张。

除了⾦属和⽊头,我认为最重要的资源⾥⾯还有⼀样就是⽔。

从放下过滤器的那⼀天起,就要不遗余⼒地攒⽔。

因为⽔是打通⾷物和商业循环的关键。

种萝⼘需要⼤量的⽔,⽔多了,种植效率⾮常⾼(种多少时间都⼀样)。

多余的萝⼘(⼀般⽐⾁多2到3个就算是有多余了)可以做肥料继续种植或者产⾁,然后⾁和萝⼘可以更⾼效地做饭,又需要⽔。

做酒也需要⽔,⽤酒精或者药品(草药也需要⽔)来换取⼤量稀缺的物资。

厨⼦和升级后的⽕炉功不可没。

我不怎么看⽊头或者其它的资源储量,但是⽔是经常看的。

冬天⽔资源⽐较难以获得,燃料也⽐较稀缺,所以冬天⼀般是先吃攒下来的罐头,然后才⽣⽕做饭。

搜刮⽅⾯嘛,通过⼀周⽬⼆周⽬的⽐较,真⼼感觉到在那种乱世中,拳头⼤的是哥哥。

我的战争观后心得范文5篇

我的战争观后心得范文5篇

我的战争观后心得范文5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南

这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南

这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南这是我的战争攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道这是我的战争攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于这是我的战争攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

这是我的战争12种生存模式全通关全结局分析心得攻略12种生存模式的开局三个人开局有6种,这种一般比较容易,队伍中只要有男性就可以守住。

一般在6-10天之后也能修好除了防盗门之外的破洞(3处)。

选择2个以上的人带装备守卫,一般都不会有太大的问题,最多是受点伤,或者被偷点东西。

要是损失过大,可以退出再进入。

四个人的开局有一种,那么人员一多,就要注意收集的时候,多多收集食物,和药品。

药品换材料,食物给大家吃。

二个人开局会有点难,开始是尽量不要外出,外出的话,一个人守不住,第一二天的时候,派背包大的出去找食物,一般二个人的系统会安排NPC白天给你送东西,送到15天左右,有的运气好的,会送到25天。

第三天就需要二个人都待在家里,不然的话家里会被偷。

我的做法是第一二天的时候,让人去杀人,抢枪和粮食,第三天会有交易员,枪和子弹可以换很多东西。

包括食物。

一个的开局是最难的。

需要你第一二天找到武器和食物,药品也是要有点。

不过15天内基本每天都有人送东西来,先把床和墙上的洞补了。

全通关心得物品的建筑顺序是第一天要出1级工具台,不管家里几个人,三个人就安排一个全力建造,另外2个去刨土和开箱子。

有2个初级肉,吃了,生吃可以不饥饿。

要保证温度,不然生吃也会饥饿。

第一天必须出铲子和撬杠。

第一天夜晚最好是去杀人,拿到药品和武器,少拿一点食物。

食物单格4个3个的可以拿,1个的就不用拿。

子弹我发现非常好用,有枪的话,男人守夜可以不受伤,子弹也可以用来交易,比酒的价值高,子弹也比较好弄。

第二天要出床,最少2张,我一般后期都是4张,因为我天天杀人,经常挂彩,又舍不得给他们用绷带。

就让他们睡觉,让他们吃饱温度在15度以上。

《我的战争》观后感

《我的战争》观后感

《我的战争》观后感这两天《我的战争》朋友圈热议,有很多评价用尽褒奖之词,今天带着激动的心情去电影院感受了一下,客观打分6分(因为我媳妇都看睡着了,从6下调至6分)。

必须要说,我是怀着对那段历史无上的敬畏和对“最可爱的人”无比崇敬的心情走进电影院的,以下说的,只是电影的事儿。

整部电影镜头感太强烈了,以至于让我感觉导演在这方面投入了过多的精力和心思,更像是一部摄影作品展,而非战争题材影片。

光影运用在仓库排雷那一幕体现的比较集中,将紧张气氛揉进被光照亮的半张脸,令我印象深刻,如果没有那么多台词就更好了。

第一人称持枪视角和枪的视角多次运用,晃动的镜头伴随着弹壳的飞出和战士的倒下,给人比较强的视觉冲击。

这在最后37高地一战尤为突出。

在清理战壕那一幕,从枪的视角听连长粗重的呼吸声,强烈的镜头感直接把我带回了《兄弟连》第二集温特斯清理炮阵地那幕(我对这部作品评价很高)。

而战役尾声张洛东背着连长一起突出重围那一幕,又把我带回了《风语者》(对这部评价一般)凯奇背着纳瓦霍人那幕。

当然,如果没有那么多台词就更像了。

还有很多特写镜头过于考究,很容易让观众出戏,难以全身心投入影片本身。

比如影片结尾给孟三夏的特写,彩片飞落划过女主的高光的脸庞,让人感觉导演是想通过极致唯美的画面来与残酷的战争形成激烈的反差?问题是画面太美,以致于相比之下影片中的“战争”却没有那么的残酷了,这就很尴尬。

为什么影片中的战争没有感觉那么残酷呢?这是一个值得探讨的问题。

首先,我认为是女人戏处理的非常拖泥带水。

中国导演不喜欢让女人远离战争,总要把爱情掺和进来,而往往又不能很细腻和内敛地处理感情戏份,结果就是让整部影片的节奏被撕裂,给人明显的段落感。

仿佛情感戏墨迹一会就预示着接下来就要有一段战争戏了,战争戏一结束,就知道女主人公又要出来了似的(即使可能不是这样)。

其次,朝鲜战争独特性缺失。

我总感觉,如果把美军装备和制服换掉,整部影片就完全可以说是在表现另外一场战争,比如解放战争或者对越反击战。

这是我的战争

这是我的战争

今天小编为大家带来《这是我的战争》12开局全完美结局通关实用心得分享,一起来看看吧!1吃饭篇想合理的吃饭,首先你要知道游戏的饥饿机制饥饿状态有以下:吃饱了,不显示,饥饿1,饥饿2,很饥饿1,很饥饿2,非常饥饿1,非常饥饿2,饿得要死,死亡。

游戏开始时人物饥饿值皆为不显示(第1天),然后每天的早上下降一个状态,例如:第二天饥饿1,第三天饥饿2,第四天很饥饿1人物饥饿度越高,就越容易带来负面的其它状态,因此需要吃食物来抵消饥饿度游戏里共有两类食物:一类是熟食,包括罐头和做好的饭,另一类是生食,包括肉和萝卜。

其中熟食可以让饥饿状态回复一级,例如:不显示吃熟食= 吃饱了,饥饿1或饥饿2吃熟食= 不显示,很饥饿1或很饥饿2吃熟食= 饥饿1,非常饥饿1或非常饥饿2吃熟食= 很饥饿1,饿得要死吃熟食= 非常饥饿1至于生食,是这样的,如果一个人物同一天连续吃两个生食,那么等同于吃一个熟食,如果只吃一个生食,那么会出现一个仍然字样,比如:饥饿1吃生食= 仍然饥饿1. 这个效果就是,你处在饥饿1状态吃了一个生食,第二天你还是饥饿1. 如果你处在饥饿2吃了一个生食,第二天你还是饥饿2.好,那么结论来了,该怎么吃饭,一个熟食最多可以回复3级饥饿度:很饥饿2->饥饿1,也有可能只回复1级饿度:饥饿1->不显示。

我们当然希望回复的饥饿度越多越好,而第一次达到很饥饿2是在第5天。

所以,极限的省食物法是在5,8,11,14天吃熟食,以此类推。

但是,很饥饿可能会带来一些负面结果,比如厨子伤心,罗曼打架之类的,所以,在度过前期以后可以两天一吃:饥饿2->不显示,比如:5,8,9,11,13,15….第8天吃完变成饥饿1,第9天饥饿2马上再吃一顿变成不显示或者:5,6,8,10,12…..在游戏达到后期时,比如30多天,完全可以天天吃饱,这时候就是一天一顿,这样大家很容易满足,对结局有很大贡献至于生食,因为前期第5天才需要吃东西,罐头又很多,本人的建议是,永远不吃。

我的战争观后心得感悟(精选5篇)

我的战争观后心得感悟(精选5篇)

我的战争观后心得感悟(精选5篇)我的战争观后心得感悟篇1《我的战争》跟传统的抗美援朝题材电影相比,更像是严格意义上的战争动作片。

电影中黄志忠张弛有度的表演深得观众喜爱,没有了英雄主义,还原到人物与人性本身。

他举重若轻的表演,寥寥几笔就刻画出了革命年代至真至纯的父子情。

在民族大义和个人私情的选择面前,拿捏十分到位,多层次多角度把握人物,成功地塑造了一位普通且有血有肉的老兵。

电影上映后,更有观众发文表示:"李顺良最后哼唱豫剧的时候,他就那么哼着、唱着,我的眼泪就忍不住的掉了下来,就是这样的哼唱却远比慷慨激昂的更让我心酸"。

在电视荧屏上,黄志忠主演的电视剧无一例外都获得过超高收视和良好口碑,因精湛的演技,黄志忠在第16届上海电视节和第28届中国电视剧飞天奖上分别获得最佳男演员奖,成为名副其实的"双料视帝"。

而此次,黄志忠转战大银幕首演小人物,角色虽小但是份量很重,浓浓的父子情、无私的战友情打动观众。

而在其中,不得不提的就是黄志忠的敬业精神,在北京零下二三十度的时候,黄志忠还在冰天雪地里负重,在冰水里准备和敌人同归于尽,这些刺骨的寒冷都是最真实的感受。

就是在这样的真情实感,更是让观众仿佛亲身经历了这场残酷的战争。

我的战争观后心得感悟篇2我一直关注与期待《我的战争》的上线。

我曾看完过中、美、韩写的朝鲜战争的书籍,看过中国影片《英雄儿女》、韩国影片《太极旗飘扬》,当然期待史料版的朝鲜战争影片。

难以否认影片《我的战争》在战争场面上下了不少功夫。

可惜的是剧中情节难让人动容,好的场景也乏善可陈,一味战火渲染,剧情的散乱,而人性的苍白,使电影变的肤浅平庸,难比肩他国战争经典。

电影叙事时与史料相悖。

如历史上的第一战役是中国军队悄悄入朝,神不知鬼不觉,运动中小遭遇战。

到第二战役开打,美国人都不相信有中国正规军队进入。

影片首部大戏,就呈现首批入朝参战的列车就遇有美机狂轰滥炸,大部队重武器阻击的江面大桥遭遇战。

《我的战争》观后感

《我的战争》观后感

《我的战争》观后感前言《我的战争》是一部引人深思的纪录片,以第一人称的方式展现了作者在战争中的亲身经历。

这部纪录片对于我们来说具有重要的意义,它让我们更加深刻地了解到战争的残酷和人性的扭曲。

本文将从纪录片的情节、表现形式和触动我们的方面展开讨论。

情节《我的战争》以作者的视角展现了战争的各个方面。

从最初的疑惑、恐惧到后来的适应和抗争,整个纪录片通过作者的亲身经历展现了战争所带来的剧痛。

作者面对死亡、暴力和无尽的恐惧时,他的内心防线不断崩溃,最终失去了自己的理智。

每一个战争场景都充满了血腥和杀戮,令人震撼。

纪录片中还描绘了作者与战友之间的关系。

在战争中,他们互相依靠、支持和鼓励,成为了彼此最后的依靠。

然而,在残酷的战争环境下,战友之间的友谊也面临巨大的考验。

这种情感的转变和战友之间的冲突给观众留下了深刻印象。

表现形式《我的战争》采用了纪录片的形式,通过真实的音频和影像记录了作者的战争经历。

纪录片的画面质朴而真实,没有过多的修饰,给人一种目击战争现场的感觉。

作者用自己的亲身经历诉说着战争的残酷和无奈,观众也更能够感同身受。

在纪录片的制作上,作者运用了特效和音效等手法,增强了观众的观影体验。

比如,在战争场景中,作者通过调整画面的色调和角度,呈现出不同的视觉效果。

音效方面,背景音乐和特殊音效的运用让观众更加深入地感受到了战争的残酷和紧张。

触动我们的方面《我的战争》通过真实而残酷的画面,触动了我们内心最深处的情感。

它让我们感受到了战争的残酷性和无情性,同时也揭示了人类内心的黑暗面。

战争摧毁了无数人的生活、家庭和梦想,从而引发了对战争的深刻反思。

此外,纪录片还让我们明白了战争对于一个人的心理影响。

作者在战争中面临着巨大的压力和挑战,他的内心在漫长的战争岁月中逐渐变得扭曲。

这一点提醒着我们,在战争面前,人人都可能变得漠视生命和道德。

战争不仅令人失去亲人和朋友,还将一个人的灵魂变得扭曲。

最后,《我的战争》让我们明白了和平的宝贵。

这是我的战争背景介绍及通关心得分享

这是我的战争背景介绍及通关心得分享

这是我的战争-背景介绍及通关⼼得分享 《这是我的战争》这款讲述战争的游戏,很多玩家都对游戏的历史以及游戏具体玩法不了解,下⾯⼩编为⼤家分享的这⼀篇⽂章,为⼤家介绍⼀下游戏的背景以及通关的经验分享,希望对各位玩家有所帮助。

今天打完了1.2版本的最后⼀个组合,完成了12周⽬(律师和罗曼双⼈开局),第42天结束,12个组合所有⼈都是好结局。

背景介绍 ⾸先来说说历史,故事背景已经有精华帖写了,我只说⼏个⽚段 1.围城时,⽼百姓出去买⾯包都必须跑Z字路线,回避塞族军队和塞族准军事组织的狙击⼿袭击。

塞族“猛虎”“⽩鹰”等民兵组织,甚⾄⽤运动⼩⼜径步枪装上狙击镜,射击去河边打⽔的克罗地亚族⼩孩为乐。

2.塞尔维亚克罗地亚⿊⼭波斯尼亚等国家原来都是南斯拉夫联盟的⼀部分,但是后来铁托的去世、民族⾃决运动的兴起和苏联的解体,导致这个联盟⽆法继续维系下去。

塞尔维亚国家统治者信奉⼤塞尔维亚主义,即“只要⼟地,⽽⼟地上的⾮塞尔维亚居民,则完全不要”。

所以什么维护国家团结就不⽤说了,他们只要塞尔维亚⼈的塞尔维亚。

感兴趣的⼈,可以看看⼀篇在“战争史研究”杂志上连载的⼀篇⽂章-------“从塞尔维亚到塞尔维亚” 开局介绍 开局分⼏种,⼤致有有普通开局冬季开局武装暴乱开局三种 冬季开局送⼀个⼀级⽕炉,不要吝啬⽊柴,把⽓温维持到15度以上吧。

暴乱开局如果开始送了武器还好点(⽐如第12组开局直接送⼿枪⼦弹⽩酒⽽没有其他商业材料和⽔),没有武器的话,你就要精确计算材料的拿取量,能不拿的就放在柜⼦⾥不拿,别没有守家能⼒第⼆天药品珠宝都被抢⾛了。

另外1.2送了⼀个新的避难所就是有⼩⽊屋的那个 其实这个还没有⽼版的避难所好⽤,新避难所如果⾛商业流的话,摆不开设备 另外旧避难所要先做铲⼦后做撬棍,新避难所要先做撬棍后做铲⼦ 铲⼦是肯定要做的,⼀是加快挖掘速度,⼆是铲⼦可以卖给上门商⼈弗兰克,⼀点都不亏,⼀个铲⼦⼏乎和⼀个草药⽚等价 挖完第⼀天,就要视开局情况守家了,⼀般只要不是暴乱开局,第⼀夜还是⽐较平静的,不过我双⽼普通开局第⼀夜也被抢过,⽼婆婆还被打伤了。

我的战争观后感500

我的战争观后感500

我的战争观后感500《我的战争》是一部中国电影,由于近期口碑极佳,吸引了大批观众的注意。

作为其中一名观众,我也不禁被这部影片深深地触动。

本文将从人物形象、故事情节以及影片主题等方面进行观后感的探讨,笔者将尽力使文章结构化,以便读者更好地理解。

首先,我要提及影片中令我最为印象深刻的人物形象。

在《我的战争》中,每个人物都有着鲜明的特点和丰满的人物内心。

主人公小或门、大亮和小长的形象给我留下了深刻的印象。

小或门是一个勇敢坚毅、乐观向上的少年,虽然面对战争的残酷,但他仍然努力保持对生活的热爱和希望。

大亮则是一个深思熟虑、懂得珍惜生活的中年人,在战乱中,他用自己的力量去保护和帮助他人,这个角色展现了人性中最光辉的一面。

小长则是一个性格开朗、幽默诙谐的青年,他的乐观思维和幽默感给整个故事带来了无穷的活力。

这些丰满的形象让我在电影中感受到了生活的真实与复杂。

其次,我要谈一谈影片中的故事情节。

影片以战争为背景,讲述了小或门、大亮和小长三位主人公在战争中的生活。

故事情节并不复杂,但足以引发观众对战争本质和人性的深思。

通过对抗战时期一个小村庄所发生的事情的展示,电影展现了普通人在战乱中的勇敢面对和力量。

从献出生命到捐献物资,从自卫到保护和救助他人,每个人都在自己的位置上做出了无私的奉献。

在战争的摧残下,人们面对着巨大的生死考验,但他们的精神力量却始终让他们保持着希望和坚持。

这些故事情节让我感受到了人性中的善良和坚韧,也让我思考战争的可怕和无奈。

最后,我要谈谈这部影片所传达的主题。

《我的战争》以战争为背景,但关注的却是生命、人性和爱的力量。

它告诉我们,不论战争多么可怕,生活依然要继续。

影片中的每个人物都有着自己的坚持和信念,他们保持着对生活的热爱和对未来的希望。

他们用自己的方式,守护着家园和亲人,展现出人性中最美好的一面。

这个主题让我感受到了战争中人类的光芒,也让我思考起生活中的真谛。

在影片的最后,主人公通过插播现代画家的画作,表达了对和平的向往和对战争的唏嘘,这也提醒着我们,要珍惜和平、追求和谐。

这是我的战争偷商人技巧心得

这是我的战争偷商人技巧心得

这是我的战争-偷商⼈技巧⼼得
交易b u g什么的漏洞我们这些好孩⼦还是别⽤了
⽽且还要带东西换,多占位置啊
⽬前发现⼏个能偷的商⼈,欢迎⼤家⼀起交流,把奸商们都偷光
1.宾馆的先来
⾸先,⾛进商⼈在的房间,⾛到后⾯封着的门那边,拆了
然后,到门外⾯蹲点,等商⼈和守卫该⼲嘛⼲嘛去
然后,看着⾥⾯,商⼈⼀直⾯对⼤门的,等守卫去睡觉,守卫睡⼀会就会起来,说要去呼吸新鲜空⽓等他转⾝⾛向商⼈的时候开门,进去摸东西吧,她回去抽根烟不会回头的
推荐潜⾏⼥,守卫转⾝就可以跑了。

第⼀个点冰箱偷了这个宾馆就100%了,第⼆个点床底有⼏个药粉,第三个点就是商⼈卖的东西了,第四个点在商⼈正⾯,有⼈偷成功过吗
2.兵营的⾼富帅
带个开锁器。

⾸先,⾛到楼梯的位置,等
然后,等⾥⾯的⼈叫军需官的时候,他转⾝你就跟着⾛
⾛到柜⼦那边开锁,圆圈⾛到⼀半,或者听见军需官说这地⽅安全,⽴马转⾝⾛、
然后继续等他们重复⼀次,第⼆次应该能把锁打开,打开别摸,⽴马⾛
等第三次的时候拿东西⾛,以后再来就不⽤开锁直接摸了
还是推荐潜⾏⼥,专业啊!
3.妓院的
这个直接⽤抢的,⾛楼上把商⼈以外的全杀掉,商⼈是不会发现的
杀完之后,拿⼑正⾯砍商⼈,战5渣可以背刺⼀下,别砍死,他空⾎了会求饶,你可以直接拿东西,以后你再来他直接求饶了
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电影《我的战争》观后心得体会

电影《我的战争》观后心得体会

电影《我的战争》观后心得体会电影《我的战争》是一部非常感人的作品,从全新的角度展现了二战期间人们的艰苦生活、充满苦难的经历和悲剧。

影片让我想起了那个疯狂的年代,也让我体会到了战争给人们带来的巨大痛苦和灾难。

在电影中,主人公海因里希,他是一个蒂罗尔小镇人,二战期间他参军前往前线。

在他当兵的时候,体验到了大战所带来的种种痛苦,经历过生死存亡之际,也经历了对人类生命价值的重新思考和深度反思。

他在战争中遭遇了许多挫折和困难,为了存活下去,他必须逐渐变得残忍和自私。

直到他在某次行动中失去战友的后,他才意识到战争的残酷和荒谬,从而逐渐脱离军队。

整部电影深入到了人与人之间的关系和生存状态,展现了战争时期的种种阴暗面。

影片中的人物性格鲜明,情感细腻,每个角色都具有深刻的内心世界,让观众随着剧情的发展,产生共鸣。

电影从第一幕开始,通过镜头展现了当时军队入侵小镇的场面,突显出战争的炮火和无助感,同时在影片的音乐和画面的处理上,达到了巨大的冲击力,观众也可以感受到导演的用心之处。

影片的中心思想是探讨战争背后的社会现象和人性问题,通过对角色的塑造和情节的展现,揭示了这场战争的苦难和恶劣影响。

电影中体现出的道德问题和价值利益的关系,引发了我对人物处境的思考,也考验了观众对于真实意义的挖掘和理解。

影片中,我最为感人和印象深刻的一幕,是海因里希把在战争中认识的女孩追到了一个小城,却发现她已经死去了。

尽管他早已有所顾虑,但他仍然无法掌握自己的感情,他的内心此时恨不能早当兵或迟当兵,由此可见他对于自己内心的挣扎与无奈。

总体而言,《我的战争》是一部令人感动和思考的作品,导演精心呈现战争的残酷和荒谬,使观众深入到角色的内心,感受到人性的本真和生命的可贵。

整部电影有力地引导观众思考和反思,同时也警醒我们要珍惜和平,让世界自由和平的每一个生命得到更好的生存空间。

这是我的战争女记者和战斗男玩法通关开局心得分享

这是我的战争女记者和战斗男玩法通关开局心得分享

这是我的战争⼥记者和战⽃男玩法通关开局⼼得分享今天⼩编为⼤家带来了这是我的战争⼥记者和战⽃男玩法通关开局⼼得分享,感兴趣的朋友们可以跟着⼩编去下⽂了解⼀下哦!这是我的战争的主题是反映战争对⼈民群众⽣活的破坏,玩家要控制⾃⼰的团队,精打细算⽤尽各种⼿段熬过艰难的战争期间直到和平的那⼀天。

今天⼩编为⼤家分享下已经通关的⾼⼿的⼼得和指导,主要简介⾓⾊的玩法和前期发展策略。

⼥记者打法⼼得:先说下交易⼥的打法,开局的地图⽆所谓,不过第⼆天的地图最好出废车场,然后带上⾃⼰家⾥搜刮的药去见废车场的男⼈,卖药给他救他⽼爸,由于交易⼥的特性,⼤概能多得的20%的额外东西,有耐⼼的可以重置,直到在商店刷出斧⼦,这样前期可以不⽤做2级⼯作台了,⽐较省资源,这个SL个⼈感觉挺必要的,⼀把斧⼦清理完⾃⼰家的⽊料⼤概掉⼀半耐久,砍⼈好像不掉耐久,印象中我⼀把斧⼦⽤到25天毫⽆压⼒,这个游戏,交易的⽐重偏⼤,毕竟靠外出搜集资源效率很低,要利⽤好每隔三天左右来的商⼈,交易的资源,优先⽊头,理由很简单,⽊料和材料的价格基本差不多,但是外出采集时候,⽊料2个⼀格包位,⼀样容量可以采集双倍的材料,所以,除⾮是急需,⼀般在外⾯采集,优先收集材料。

并且留在图⾥⾯的⽊料可以在后期派上⽤场。

那⽤什么来交易呢,每个⼈的喜好可能不同,我是⽤药⽚和⼩⼿枪去换东西的,这两个⾃⼰⽤效果坑爹,⼀个是⼏率治愈,不是百分百,瓶装的才是百分百,⼩⼿枪威⼒⼩,耗⼦弹多,但是这两个在25天前可以换的东西都是很多的,25天⼊冬后,和⾏商交易就得不偿失了,所以务必在此之前囤积每次他带来的材料,特别是⽊头和燃料。

25天之后陆续去把之前留在外⾯的素材全部收起来,交易这点和15格男的战⽃路线其实是共通的。

背包15格男战⽃:然后是15格男的战⽃路线,15格男虽然是战⽃路线,但他和他的基友跑得快是属于好⼈类的,所以战⽃⼒不强,要熟悉地图才能⽐较好的⽤这个⾓⾊,战⽃路线如果不⽤点技巧的话会⽐较消耗药材绷带,所以有⼀些⼩的注意事项,1,像轻伤或者轻微不适都是可以⾃⼰好的,⽅法就是多睡觉,在满饱⾷度的情况下睡觉就可以恢复。

这是我的战争一周目通关发展思路汇总

这是我的战争一周目通关发展思路汇总

这是我的战争-⼀周⽬通关发展思路汇总 开局是跑得快,砍价姐,厨师。

发展思路除了常规的建床修厨房外,主要是先想办法搞到⼀把⼩⼑。

然后跑得快持⼑到处杀敌⼈收集材料,争取将庇护所三个洞和防盗门都安装上。

只有安装了防盗门,才能保证到3⼈休息时间。

保证了休息时间,⽩天建设啊、造什么东西才有保证。

本来⼈就不多,还⽼是有2个⼈睡觉这个实在不能忍。

由此可见,⼈是最重要的资源。

接下来做的事情就是造酒,⽽且还是⼀定要做到出酒精的那⼀步。

靠卖酒精赚钱。

为啥选择是卖酒精呢?理由是造酒精的糖和⽔除了堆叠数⽐较⾼,价钱便宜外。

更重要是我发现如果想做到卖绷带,给零件这种资源带来的压⼒实在太⼤。

到造酒精这步的时候,基本就是砍价姐和厨师发挥主要作⽤。

砍价姐疯狂地买材料卖酒什么的。

造酒精的时候,到车库或者什么地⽅买⼀把斧头,买到斧头开始的时候先不砍⽊头。

这个主要是⽤来砍⼈的。

当造酒精的产业链成型后,就发展制药。

⽽且⼀开始主要是造那种草药药丸。

草药药丸卖到车库是跟绷带⼀个价钱的。

这也是我不靠卖绷带为⽣的⼀个重要原因。

这样就开始变成造药的产业链了。

也就是产业链升级了。

将草药药丸卖到车库是发暴利的时机。

顺便将双⽼⿏笼都出了,出⽼⿏笼的时机就是你出草药铺之后。

往忘记了什么时候来了⼥律师。

平常职责是如果跑得快睡觉了,就⼥律师和砍价姐双线操作造⼯具什么的,厨师专⼼做饭造药造酒。

有任务来了,全部是⼥律师去接。

反正⼥律师基本不出门,或者出门就是做任务。

中间发⽣市场⾏情是发⽣很多变化。

正规烟确实曾经价格⾼了⼀点。

但是正规烟囤货实在是不易,⾃⼰⽆法产出,⽽且囤货还压着资源⽆法投⼊到再⽣产,实在是没有必要。

所以不推荐囤⾹烟赚差价。

⼤概20多天的时候吧,冬天来了。

在这个之前,⾦属⼯具台出到2级,造斧头和锯⼦。

将之前扫清的地图的⽊头砍了,原来有铁围栏的地⽅⽤锯⼦锯开,搜刮⼲净。

囤积造燃料的东西准备过冬。

冬天来了的时候,不要听其他⼈说,在冬天卖⽊头什么的。

我的战争观后感300

我的战争观后感300

我的战争观后感300写在前面:在我看来,战争是一件残酷而又充满矛盾的事情。

一个个故事,一个个历史事件,都在我心中勾画出一个个微小的人物,一个个恢弘的场景。

而这些都让我对战争产生了深刻的触动和思考。

但我并不想讨论具体的战争事件,而是更想就战争本身的意义与价值做一番思辨。

战争,是人类与世界上最残酷的敌人之间的对抗。

在战争的洪流中,人性的光辉和黑暗同在。

在不计敌我和理性的情况下,人们会失去常人的理智,执行即便是最残忍的杀戮。

而更多时候,战争只会让人感到疲惫和无助。

我曾在书中读过一段文字,战争如同一只蚊子,吵闹而糟糕,但又飞在一个晴朗夏天的夜晚。

这种形象无异于将战争描绘成一种具有两面性的存在。

明明道理很简单,但行动却无比复杂。

战争,就是这样一个让人骇然的存在。

我曾经在书中读到了关于战争的种种描述,比如《战争与和平》中对战争的处理,大气磅礴又真实质朴,给人一种如身临其境的感受。

而书中出现的战争并不只是一场革命和解放,还有内战、国与国之间的争斗,表现出了多种多样的战争形式。

这让我思考,战争到底有哪些不可回避、不可否认的事实呢?首先,战争是人类内心最深处的矛盾与冲突的体现。

无论是民族之间、种族之间还是宗教之间,战争是在不同价值观之间的碰撞中产生的。

每个群体有着自己的信仰与价值观,而当这些信仰与观念无法和平共存时,战争往往成为解决冲突的手段。

然而,战争的代价往往是无数的生命与痛苦。

正如同随着时间推移,每一场战争都会被证明没有赢家,每一方都会留下痛不欲生的伤痕和深深的悔恨。

其次,战争是权力的游戏。

正如胡适曾说过:“‘有战争则有发明家’。

从古以来,战争时代总是科学技术大进步的时代。

”战争促进了人类科技的发展与进步,也推动了社会体制的变革。

历史上的每一次战争都涌现出无数科学家、工程师、医生等等,为战争提供了支持和保障。

然而,我并不认同战争是发明家的天堂。

因为在战争中,尽管科技的进步在某种程度上提高了生活的便利性和舒适度,但却也使得战争变得更加残酷与无情。

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这是我的战争-通关⼼得与感想
整整42天,开始就是律师妹⼦和厨师战⽃⼩哥收刮那个慢~直到10多天15格男加⼊才有改善
没有偷过⼀件东西没有受过伤
狙击⼿的⼴场帮助了男⼈得到了最⼤的⼀笔材料和总共搜刮到6颗钻⽯和商⼈换了很多的⽊头和材料
15格男没有车库和市场做了⼀把斧⼦到处搜刮⽊头和燃料这个是过冬最⼤的依仗
妹⼦仓库杀了3个暴徒但是发现到处都是私⼈物品结果⼀件没拿除了他们⾝上的枪和⼦弹
帮助了5次别⼈送出去各种⾷物绷带还捐献了2个药给医院
冬天的时候⽊头⼀直保持在160多⼀个2级炉⼦6个柴⽕没断没⼈⽣病
⽽且因为燃料多的出奇⼀直在冬天烧⽔刚好弥补了从秋天就坏掉的⾬⽔过滤器~(好吧我认为他是坏掉了)
每隔⼀天吃⼀次饭
最后剩下10⼏个蔬菜10⼏个⾁6个药品3个绷带和数百的资产4只长枪50多发⼦弹
没有做烟没有做酒后期⼏乎⾃给⾃⾜最后的⼀个多星期全员在家听着收⾳等待战争的结束
出了这个结局每个⼈都得到⾃⼰的⼀个好结果
很开⼼⼀点也不可惜⾃⼰没杀向军营妓院
要活下来要好好活下来做到了!
发现⼀点不拿私⼈物品还是可以存活的这样成员由始⾄终没有⼀点⼼理问题
最⼤的⼀次问题就是收刮到的11⽀烟想拿去军营交换的
结果第2天发现⼀⽀没剩。

果然烟枪组合太犀利了~
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