第2章C语言程序设计基础

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答案第二章 C语言程序设计的初步知识

答案第二章  C语言程序设计的初步知识

第二章 C语言程序设计的初步知识一、选择题1.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是 D 。

(0级)A)整型B)字符型C)实型D)数组类型2.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是D 。

(0级)A)空类型B)字符型C)实型D)共用体类型3.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是 D 。

(0级)A)整型B)指针类型C)实型D)结构体类型4.在C 语言中,下列类型属于基本类型的是 A 。

(0级)A)整型、实型、字符型B)空类型、枚举型C)结构体类型、实型D)数组类型、实型5.下列类型属于基本类型的是 C 。

(0级)A)结构体类型和整型B)结构体类型、数组、指针、空类型C)实型D)空类型和枚举类型6.下列字符串属于标识符的是 A 。

(0级)A)INT B)5_student C)2ong D)!DF7.下列字符串属于标识符的是 A 。

(0级)A)_WL B)3_3333 C)int D)LINE 38.下列字符串不属于标识符的是 D 。

(0级)A)sum B)average C).day_night D)M.D.JOHN9.下列字符串不属于标识符的是 D 。

(0级)A)total B)lutos_1_2_3 C)_night D)$ 12310.下列字符串不属于标识符的是D 。

(0级)A)_above B)all C)_end D)# dfg11.C语言中不能用来表示整常数的进制是 D 。

(0级)A)十进制B)十六进制C)八进制D)二进制12.C语言中能用来表示整常数的进制是 A 。

(0级)A)十进制、八进制、十六进制B)十二进制、十进制C)六进制、八进制D)二进制、十进制13.在C语言中,回车换行符是 A 。

(0级)A)\n B)\t C)\v D)\b14.在C语言中,退格符是 D 。

(0级)A)\n B)\t C)\v D)\b15.在C语言中,反斜杠符是 D 。

(0级)A)\n B)\t C)\v D)\ \16.在ASCII码表中可以看到每个小写字母的ASCII码比它相应的大写字母的ASCII 码 A 。

C语言基础知识第二章概述

C语言基础知识第二章概述

2019/3/14
C语言程序设计教程
第2章 C语言的基本数据类型与表达式
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例如:字符A的ASCII码为: 65D(十进制)=41H(十六进制)=101Q(八 进制) ∴字符A可以表示为‘A’、’\x41’、’\101’。 2、分类: char 和 unsigned char; 3、值域: 每个字符型数据在内存中占一个字节;包括 ASCII字符表中的所有字符(可显示字符和非显 示字符)。
– 例如: 某计算机允许表示具有七位有效数字的十进制数,计算 333.3333+0.0002222222,若计算时没有位数的限制,则结果应当 是3.3335222222。 计算机由于字长位数的限制,只能表示七位有 效数字,于是只得将小数点后的七个数字全部删掉,而仅保留其 整数部分,得到和值333.3335。 (4)根据实际要求选择单精度或双精度。
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C语言程序设计教程
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• 注意: • • • • (1)字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号 或其他括号。 (2)字符常量只能是单个字符, 不能是字符串。 ‘ab’ 不是字符常量 (3)字符可以是字符集中任意字符,但数字被定义为 字符型之后就以ASCII码值参与数值运算。 如,‘6’和6是不同的,‘6’是字符常量,而6是整型 常量。
注意
‘a’与“a”的区别。
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• 字符常量与字符串常量的区别:
– ⑴ 定界符不同。 – 字符常量使用单引号,而字符串常量使用双引号。 – ⑵ 长度不同。 – 字符常量的长度固定为1,而字符串常量的长度可以是0,也可以 是某个整数。 – ⑶ 存储要求不同。 – 字符常量存储的是字符的ASCII码值,而字符串常量除了要存储 字符串常量的有效字符外,还要存储一个字符串结束标志‘\0’。

C语言程序设计教案第2章4 -6

C语言程序设计教案第2章4 -6
(2)表达式的名称和运算结果是由优先级最低的运算符决定的。
(3)关系或逻辑表达式的值只有两个:真(非零)和假(零)。
(4)分析复杂表达式时,应先找优先级别最高的运算符,同时,注意”()”的优先级别很高,它往往可以改变表达式的运算次序。通过分析复杂表达的运算逻辑,推导出短路原则。
(5)编写一个输出复杂表达式的值及每个参与变量的值的程序。预估程序结果,然后与实验结果对比,从而深入理解短路原则及表达式的运算规律。
【问题】ppt中的程序有哪些错误
【实践】基于强制类型范围缩放数据处理技术的成绩分档程序的设计与实现
授课阶段总结
本节内容以实践为主,以当前所学的知识点,学生可以组织起一个逻辑上相对完整的程序,所以本小节以程序设计思维的训练为重点内容。首先,引导学生设计一个可以进行人机交互的界面—编写一个计算器的菜单,通过选择进行计算,把第一章的计算语句copy到适当的位置(增量开发)。然后,运用本章的知识点,设计具有一定的容错能力和设计技巧(强制类型转换与归一化处理)的学生成绩分档程序。两个例子都用到了本章所介绍的if和switch嵌套句型。
2.4 应用实例(1学时)
教学内容
(1)计算器程序设计。
(2)强制类型转换。首先讲解数据类型之间的转换规则,然后讲解转换的方法及用途。
(3)学生成绩档案管理—成绩等级划分。
讲解思路
(1)本小节主讲设计思想,所以每一个例题都必须有流程图来表达设计思想,通过讲解流程图帮学生梳理思路。然后,把对编程实现时用到技巧及难点进行讲解。
(2)掌握switch多路选择语句,在解决问题时,能够正确选择switch和if语句。
(3)掌握选择语句的流程图的算法描述方法
重点:if选择结构和switch选择结构。

第二章C语言基础-语句-编写简单的C程序

第二章C语言基础-语句-编写简单的C程序

C 语 言 程 序 设 计
putchar函数
调用格式为: putchar(表达式); 功能:将指定表达式的值所对应的字符输出到标准输出设备上
参数 字符变量 字符常量 数值常量 转义序列 函数 putchar(c) putchar(‘#') putchar('5') putchar('\n') 效果 显示字符变量 c 的内容 显示字符# 显示字符# 显示数字 5 在光标位置插入回车
关键是如何分离个位、十位、百位数字? 关键是如何分离个位、十位、百位数字?
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
153 153 % 10 = 3 153 / 100 = 1 153 - 1*100 = 53 53 / 10 = 5
C 语 言 程 序 设 计
#include <stdio.h> main() { int x, b0, b1, b2, sum; x = 153; b2 = x / 100; /*计算百位数字 计算百位数字*/ 计算百位数字 b1 = (x - b2 * 100) / 10; /*计算十位数字 计算十位数字*/ 计算十位数字 b0 = x % 10; /*计算个位数字 计算个位数字*/ 计算个位数字 sum = b2 + b1 + b0; printf("b2=%d, b1=%d, b0=%d, sum=%d\n", b2, b1, b0, sum); }
C 语 言 程 序 设 计
任务三
#include <stdio.h> void main() { int n1; char n2; float n3; scanf("%d%c%f",&n1,&n2,&n3); printf("n1=%f,n2=%c,n3=%f\n",n1,n2); } (1)键盘如何输入? )键盘如何输入? 如何输入? (2)修改 )修改scanf(“%d%f%c”,&n1,&n3,&n2);如何输入? “ ” 如何输入

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析《程序设计基础》习题参考答案与部分解析第1章 C 语言概述一、填空a) C源程序的基本单位是函数。

b) 一个C程序中至少应包括一个 main函数。

c) 在C语言中,输出操作是有库函数 printf( )函数完成。

二、单选题1、A2、C3、B解析:第1题答案:A 。

因为一个C程序总是从main函数开始执行的,而不论main函数在程序中的位置。

且到main函数结束。

第2题答案:C 。

因为 main函数没有限制必须位于程序的最前面。

C程序书写自由,一行内可写几个语句。

在对一个C 程序进行编译的过程中,无法检查注释当中的拼写错误。

不过C语言本身并没有输入输出语句,输入输出是由函数完成的。

第3题答案:B。

因为一个C语言程序是由若干个函数组成的。

但至少包含一个main 函数,且main函数的位置不限。

三、编程题1、编写一个输出“Welcome to C!”信息的小程序。

解:程序如下#include “stdio.h”main( ){1printf(“Welcome to C!”) ;}2、已知三角形的三边长分别为3,4,5,试用海轮公式编程求其面积。

海伦公式为:S?= ,其中s= (a+b+s)/2 ;解:程序如下#include “math.h”#include “stdio.h”main( ){int a , b , c ; /* a ,b,c 3个整型变量表示三角形的3条边。

*/float s ,s1 ; /* s1作为面积变量,s 作为中间变量是都应该是实形*/a=3 ; b= 4; c=5 ;s= (a+b+c)/2.0 ;s1= sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); /* sqrt函数完成开平方根功能。

*/printf(“area=%f\n”,s1);}2第2章程序设计基础知识一、单选题1、C2、A3、C4、A5、C6、C7、D8、C9、D 10、A 11、D 12、A 13、C 14、C 15、B A 16、B 17 D解析:1. 答案:C。

第二章 C语言程序设计

第二章 C语言程序设计
有符号 (signed) 整型变量 无符号 (unsigned) 基本整型(int) 短整型(short int) 长整型(long int)
例:整型数据的溢出。 main( ) { int a, b; a=32767; b=a+1;
printf(“%d,%d”,a,b);
}
返回
整型变量的定义
[unsigned][short][long] int <变量名1>, <变量名2>,……<变量名n>;
表达式1,表达式2……表达式n
说明:
1、逗号运算符的结合性为从左到右
2、所有运算符中,逗号运算符的优先级最低
练习题
执行下列语句后,a和b的值 分别为
int a, b; a=1+(b=2+7%-4-’A’)
练习题
执行下列语句后,a和b的值 分别为 -59,-60
int a, b; a=1+(b=2+7%-4-’A’)
练习题
一个C语言的源程序中,
(A)必须有一个主函数

(B)可以有多个主函数
(C)必须有主函数和其他函数
(D)可以没有主函数
练习题
1、编程实现,输入一个数,输出其 绝对值。 2、编程实现,输入a,b,c三个数, 输出其中最大者。
题 1、
Void Main()
{
int a, result; /*定义变量*/ scanf(“please input a number:%d”, &a); if (a>=0) result=a; else result=-a;
3、类型转换
例:
void main( )
{ float x, y;

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。

- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。

- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。

- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。

2. C语言的发展历史。

- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。

- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。

第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。

- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。

2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。

第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。

2. 运算符的分类及其用法。

- 算术运算符:+、-、*、/、%等。

- 赋值运算符:=、+=、-=等。

- 比较运算符:==、!=、>、<等。

- 逻辑运算符:&&、||、!等。

第四章:控制语句1. 条件语句的用法。

- if语句用于基于条件执行代码块。

- switch语句用于多条件选择。

2. 循环语句的用法。

- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。

- for循环用于已知迭代次数的循环。

- do-while循环先执行代码块再判断条件。

第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。

- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。

- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。

2. 字符串的表示和操作。

- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。

- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
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2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
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2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )

C语言程序设计-第2章 简单c程序设计

C语言程序设计-第2章  简单c程序设计

2.1.3 C语言关键字 • 在C语言中,有些字符串在系统中有特定的含 义与名称,在程序中不能用于其它目的,我 们将这些特殊字符串称为关键字,或称为C语 言保留字。 • C语言关键字共32个
auto double int struct break else long switch case enum char extern const float short unsigned contin ue for signe d void default goto sizeof do if staic
• 变量声明(定义): 语法:变量声明 变量表; 举例: int x,y,z;(多个变量用“,”号隔 开,但必须以“;”结束。(在C语言程序中所有 标点符号必须在英文格式下输入) • 变量的初始化 变量定义后,就可以给变量赋值,这个过程叫 变量的初始化。也可以在变量定义同时进行赋值。
变量类型
原因
2.2.2 常量与变量
1.常量
所谓常量,指程序执行中其值不变的量。C语言中,常 量分为普通常量和符号常量。 普通常量分为数值常量,如128,835.6;字符常量用单引 号,如’a’,S’;字符串常量用双引号表示,如 “Hello”,”world”;
2.变量
其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个 名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在 变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。变量名和变 量值是两个不同的概念。
C语言程序设计
——第2章
简单C程序设计
本章主要内容提示
C语言标识符命名规则
C语言关键字
C语言常量与变量 常用表达式与优先级 输入输出函数
本章学习目标
• • • • • •
知识目标 掌握C语言标识符命名规则 熟记C语言关键字 正确理解C语言常量与变量 掌握C语言数据类型及转换 掌握常用表达式与优先级 熟练使用输入输出函数 能力目标 • 正确定义常量与变量 • 能根据要求正确输入数 据、输出结果 • 分析问题并根据要求正 确编写简单程序

c语言程序设计第二章课后参考答案[修改版]

c语言程序设计第二章课后参考答案[修改版]

第一篇:c语言程序设计第二章课后参考答案第二章:C程序的基本结构一、单项选择题1、以下不是C语言的特点的是________。

A)语言的表达能力强B)语言定义严格C)数据结构系统化D)控制流程结构化2、TC编译系统提供了对C程序的编辑、编译、连接和运行环境,以下可以不在该环境下进行的环节是________。

A)编辑和编译B)编译和连接C)连接和运行D)编辑和运行3、以下不是二进制代码文件是________。

A)标准库文件B)目标文件C)源程序文件D)可执行文件4、下面个选项组中,均属于C语言关键字的一组是________。

A)auto,enum,includeB)switch,typedef,continue C)signed,union,scanf D)if,struct,type5、下面四组字符串中,都可以用作C语言标识符的是________。

A)print B)I \am C)signed D)if _maf scanf 3mf ty_pr mx_2d mx_ a.f x1# aMb6 AMB A&B 5XY6、以下不属于流程控制语句的是_________。

A)表达式语句B)选择语句C)循环语句D)转移语句7、下面描述中,不正确的是________。

A)C语言的函数体由一系列语句和注释组成。

B)注释内容不能单独写在一行上。

C)C程序的函数说明部分包括对函数名、函数类型、形式参数等的定义和说明。

D)scanf和printf是标准库函数而不是输入和输出语句。

8、下面描述中,正确的是________。

A)主函数的花括号必须有,而子函数中的花括号是可有可无的。

B)一个C程序行只能写一个语句。

C)主函数是程序启动时的唯一入口。

D)函数体包含了函数说明部分。

二、填空题1、一个完整的C程序至少要有一个________函数。

(主函数)2、标准库函数不是C语言本身的组成部分,它是由__________提供的功能函数。

苏小红c语言程序设计课后答案

苏小红c语言程序设计课后答案

苏小红c语言程序设计课后答案苏小红的《C语言程序设计》是一本广泛使用的教材,它以清晰的结构和丰富的示例,帮助学生掌握C语言的基础知识和编程技巧。

课后答案对于学生来说是一个重要的学习资源,可以帮助他们检查自己的学习成果,加深对知识点的理解。

以下是一些可能的课后答案示例,用于帮助学生复习和理解C语言程序设计的相关概念。

第一章:C语言概述1. C语言的发展历史:C语言由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发,最初用于UNIX操作系统的编写。

2. C语言的特点:C语言是一种结构化语言,具有高度的灵活性和强大的功能,能够进行底层系统编程。

第二章:C语言基础1. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float和double)、字符型(char)等。

2. 变量声明:变量在使用前必须声明,声明时需要指定数据类型和变量名。

第三章:运算符和表达式1. 算术运算符:包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)等。

2. 赋值运算符:如`=`,`+=`,`-=`等,用于给变量赋值或进行运算后赋值。

第四章:控制结构1. 条件语句:如`if`,`else if`,`else`,用于根据不同的条件执行不同的代码块。

2. 循环语句:包括`for`循环、`while`循环和`do-while`循环,用于重复执行代码块。

第五章:数组1. 一维数组:存储相同类型的元素,可以通过下标访问数组元素。

2. 多维数组:如二维数组,可以看作是数组的数组。

第六章:函数1. 函数定义:使用`return`类型和函数名来定义函数。

2. 函数调用:通过函数名和必要的参数来调用函数。

第七章:指针1. 指针变量:存储另一个变量的内存地址。

2. 指针运算:包括地址运算和指针的增减。

第八章:结构体和联合体1. 结构体:可以包含不同类型的数据成员。

2. 联合体:所有成员共享相同的内存位置。

第九章:预处理指令1. 宏定义:使用`#define`来定义常量或代码片段。

《c语言程序设计基础》第二章

《c语言程序设计基础》第二章

2.3.3 2.3.3 2.3.3 2.3.3
input x: 2.5 f(2.50)=0.4 input x: 0 f(0.00)=0.0
分 支 结 构
语 句
软件测试的基本思想
程序运行时为什么输入2.5和 两个数 两个数? 程序运行时为什么输入 和0两个数?
根据程序的逻辑结构和功能设计,选取一些有代表性 的测试用例!
常量:在程序运行过程中,其值不能被改变 常量
——一个确定的数值(3.14)、字符(‘a’)或字符串(“Hi”)
常 量 、 变 量 和 数 据 类 型
变量:在程序运行过程中,其值可以被改变 变量
——数学公式中的自变量、因变量(y=2x+1)
变量使用
C规定:变量必须先定义后使用 变量必须先定义后使用 定义方法:
C解决方案: 解决方案: 解决方案 1. scanf( )-格式化输入 2. if 结构的使用 3. printf( )进阶
2.3 计算分段函数
2.3.1 2.3.1 2.3.1 2.3.1 格式
scanf(格式控制,地址表列) (格式控制,地址表列)
功能
将用户从键盘输入的数据存放至变量所代表的内存 的地址
常 量 、 变 量 和 数 据 类 型
基本数据类型
整型:int-4字节, long( int)-8字节 字符型:char-1字节 实型:float-4字节, double-8字节
常量、 常量、变量都有对应的数据类型
2.2 华氏温度与摄氏温度相互转换
算术运算
算术表达式
用算术运算符 运算对象 算术运算符将运算对象 算术运算符 运算对象连接起来的符合C语言语法 规则的式子
格 式 化 输 入 函 数

C语言程序设计》基本知识点

C语言程序设计》基本知识点

C语言程序设计》基本知识点C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

3)C程序必须用小写字母书写。

4)每句的末尾加分号。

5)可以一行多句。

6)可以一句多行。

7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式。

即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

3)函数挪用语句函数挪用语句实践上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数挪用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义迁移转变点利用。

5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

C程序设计教程第二版习题答案

C程序设计教程第二版习题答案

C程序设计教程第二版习题答案第1章:C语言概述1. 简述C语言的特点。

- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。

它支持多种编程范式,包括过程式、面向对象和泛型编程。

2. C语言的发展历史。

- C语言由丹尼斯·里奇在20世纪70年代初期开发,最初用于UNIX操作系统的编写。

随着UNIX的流行,C语言也逐渐普及。

第2章:C语言基础1. 变量声明的规则。

- 变量声明必须指定数据类型,变量名必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,但数字不能作为变量名的首位。

2. 常量的使用。

- 常量是在程序执行过程中不能被修改的值,可以用#define预处理指令定义,或者直接使用字面量。

第3章:控制语句1. if语句的使用。

- if语句用于根据条件执行不同的代码块。

基本语法为:`if (条件) { 执行代码 }`。

2. switch语句的使用。

- switch语句用于根据变量的值执行不同的代码块。

基本语法为:`switch (变量) { case 值1: 执行代码1; break; ... }`。

第4章:循环语句1. for循环的使用。

- for循环用于重复执行一段代码直到满足特定条件。

基本语法为:`for (初始化; 条件; 增量/减量) { 执行代码 }`。

2. while循环的使用。

- while循环在条件为真时重复执行代码块。

基本语法为:`while (条件) { 执行代码 }`。

第5章:函数1. 函数的定义和调用。

- 函数是一段具有特定功能的代码块,可以被重复调用。

定义函数的基本语法为:`返回类型函数名(参数列表) { 函数体 }`。

调用函数时使用:`函数名(参数)`。

2. 函数的参数传递。

- 参数传递可以是值传递或引用传递。

值传递时,函数内部对参数的修改不会影响到外部变量的值;引用传递则相反。

第6章:数组1. 一维数组的声明和使用。

- 一维数组的声明语法为:`类型数组名[大小]`。

C语言程序设计第二章

C语言程序设计第二章

2.2常量和变量

变量的类型
2.3 整型数据
2.3.1整型常量 整型常量即整常数。在C语言中,整型常量可以用十进制、八 进制、十六进制3种形式表示。 1.十进制整数 由0~9共10个数码组成。如5234,-78,0等。注意:5234不能 写成5,234。 2.八进制整数 八进制整数必须以数字o开头,组成八进制的数码为0~7。如 o123,o101,o645,o763等。 3.十六进制整数 十六进制整数以0x或0X开头(0为数字),组成十六进制的数码为 0~9,A~F(a~f)。如0x99A,0X97C,0x59ff等。
基本类型 实型 字符类型 (char) 枚举类型 (enum) 数组类型([]) 结构体类型 (struct) 共用体类型 (union) 文件类型 (FILE)
单精度型 (float) 双单精度型 (double)
符号长整型 (unsigned long)
构造类型

C语言提供的数据类型如右所 示:
2.3 整型数据
3.整型变量的定义 整型变量的定义的格式如下: 类型标识 变量名1,变量名2,变量名3…… 类型标识符可以是int、short、long、unsigned,或是它们的组合,例 如: int x,y; //指定变量x、y为整型变量 long c,d; //指定变量c、d为长整型变量 unsigned age,hight; //指定变量age,hight为无符号整型变量 变量的定义,一般放在一个函数开头的声明部分。 4.整型变量的赋值 可以将一个整型常量或整型变量赋值给整型变量,例如: int x=456;
2.4 实型数据
2.4.1实型常量 在C语言中,实型表示实数的集合,实型常量又称为实数。实 型常量只能用十进制形式表示,不能用八进制或十六进制形式表示。 实型常量有两种表示形式 1.十进制小数形式 十进制小数形式由数码0~ 9和小数点组成。如0.123,.123, 0.0,0.1,-267.8230,0.,.0等。 2.十进制指数形式 由十进制数码,“e”或“E”(代表×10)组成。如1e5, 139.5E2,-1.99e-3(代表1×105,139.5×102,-1.99×10-3)等。 格式如下: 小数或整数e(或E)+(或-)整数

C语言程序设计第二章

C语言程序设计第二章

2.2 理论知识
运行结果:
2.2 理论知识
常量和变量 直接常量
字符串常量 字符串常量是用一对双引号括起来的零个或多个字符
如"","Hello,world!","123"等
双引号仅起定界作用,本身并不是字符串中的内容
2.2 理论知识
常量和变量 直接常量
字符串常量 字符串的长度 指一个字符串中所包含的字符个数 C语言规定在存储字符串常量时,由系统在字符串的末 尾自动加一个'\0'作为结8.539815
2.2 理论知识
符号常量的两个好处
1. 修改程序方便 2. 见名知意,便于理解程序
符号常量的使用
1. 其值在它的作用域内不能改变,也不能再被赋值 2. 符号常量名用大写,变量名用小写,以示区别
2.2 理论知识
举例:
#define PI 3.1415
void main() { int PI; PI=3.1415; PI=3.14159; }
指针类型 构造类型 空类型
数组类型
结构体类型
共用体类型
2.2 理论知识
C语言的基本数据类型 整数类型
数据类型 有符号整型
短整型 长整型
int a,b,sum; a=32768;
数据类型符 int
short long [int] [int]
占用字节数 2
2 4




-215~(215-1) 即-32768~32767
2.2 理论知识
常量和变量 变量的赋值
在定义变量时赋值 float data1=1.5,data2=2.6;
“先定义后赋值

c语言程序设计_现代方法(第2版)

c语言程序设计_现代方法(第2版)

c语言程序设计_现代方法(第2版)C语言程序设计是计算机科学领域中的一个重要分支,它以其高效、灵活和广泛的应用而闻名。

《C语言程序设计_现代方法(第2版)》是一本深入介绍C语言编程的教材,适合初学者和有一定基础的开发者进一步学习和提高。

第一章:C语言简介C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发。

它被设计为系统编程语言,用于编写操作系统和编译器。

C 语言以其简洁、高效和强大的功能而受到广泛的欢迎。

第二章:C语言基础本章将介绍C语言的基本语法,包括变量声明、数据类型、运算符和控制语句。

变量是程序中存储数据的容器,数据类型定义了变量可以存储的数据类型。

运算符用于执行数学和逻辑运算,而控制语句则用来控制程序的流程。

第三章:函数函数是C语言中实现代码复用的一种方式。

本章将介绍如何定义和调用函数,参数传递的方式,以及如何使用返回值。

函数的递归调用和指针的使用也将在本章中进行讨论。

第四章:数组和指针数组是存储固定大小的同类型元素的集合。

指针是一种特殊的变量,它存储了另一个变量的内存地址。

本章将详细讲解数组的声明、初始化和访问,以及指针的基本概念和操作。

第五章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据类型的工具。

结构体允许将不同类型的数据组合成一个单一的实体,而联合体则允许在同一内存位置存储不同类型的数据。

本章将介绍如何定义和使用这些数据结构。

第六章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个工具,它在编译之前对源代码进行处理。

本章将介绍预处理器的指令,如宏定义、文件包含和条件编译。

第七章:输入和输出本章将介绍C语言中的输入和输出操作,包括标准输入输出函数,如`printf`和`scanf`,以及如何使用文件操作来读写数据。

第八章:动态内存分配动态内存分配是C语言中的一个重要特性,允许程序在运行时分配和释放内存。

本章将介绍如何使用`malloc`、`calloc`、`realloc`和`free`等函数进行内存管理。

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3ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
算法
著名计算机科学家沃思提出一个公式: 数据结构 + 算法 = 程序
➢ 对数据的描述:数据结构(data structure) ➢ 对操作的描述:算法(algorithm)
算法: 为解决一个具体问题而采取的确定的有限的操作步 骤,仅指计算机能执行的算法
4
算法的特性
有穷性
在合理的时间内完成
确定性(无歧义)
16
N-S图(盒图)
将 求10个任意整数中的最 大数 用N-S图进行描述。
输入max 1n n<10 输入x T x>max? F xmax n+1n 输出max
17
程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过以下四个步骤: ➢分析问题 ➢画流程图或N-S图 ➢编写程序 ➢运行并调试程序
采用自顶向下、逐步细化的结构化分析的方法
运算符(Operator)
34种,+
分隔符(Separator)
空格、回车/换行、逗号等
其它符号
大花括号“{”和“}”
程序
语句
标识符 关键字 常量、变量 运算符 分隔符
……
23
常量
常量是在程序中保持不变的量 常量区分为不同类型:整型、实型、字符型和字符串型 如 12、3.2、'a'、 "hello"
/*输入两个整型数x和y*/ /*调用函数Add计算x和y相加之和*/ /*输出x和y相加之和*/
22
关C键语字(言Keyw中ord)的基本元素
又称为保留字
数据类型修饰符int,控制语句 return等
标识符(Identifier)
系统预定义标识符, main,printf 等
用户自定义标识符,Add, x, y 等
如果x≥0,则输出Yes;如果x≤0,则输出No;
可行性(有效性)
能有效执行 负数开平方
有足够的情报
没有输入或有多个输入
有一个或多个输出
5
算法的表示方法
自然语言描述 流程图
在1966年,Bohra 与 Jacopini 提出
N-S图
1973年,美国学者I.Nassi 和 B.Shneiderman 提出
起止框
处理框
输入/输出框
流程线
判断框
连接点
9
顺序结构流程图表示方法 A
B
10
选择结构流程图表示方法
Y
N
条件P
A
B
如果 成绩<60 那么
通知补考
否则
告知你考试成绩
11
循环结构流程图表示方法
条假件P 假

A
A

条件P

当型循环
直到型循环
12
流程图
将例2 求1+2+3+4+…+10 用流程图进行描述。
伪代码
6
自然语言描述
例1 有两个存储单元a和b,要求将它们的值互换。
分析:按存储器的性质,如果将单元a的值直接送到单元b 中,那么就会覆盖掉b原来的内容,因此,需要借助一个 临时单元c来交换。 具体算法如下:
➢步骤1: 将单元a的值送给单元c; ➢步骤2: 将单元b的值送给单元a; ➢步骤3: 将单元c的值送给单元b。
24
整型常量
整型常量有三种不同的表示形式:
十进制:无前缀,无后缀 八进制:在八进制数值前面加前缀“0”,其数码
取值为0~7。 例如:023,0457,01324等 十六进制:前缀为“0X”或“0x”,其数码取值为 0~9、A~F或a~f。例如:0X2A,0XA0, 0XFFFF等
*/ int Add(int a, int b) {
return (a + b); }
/*主函数*/ main() {
int x, y, sum = 0;
程序注释
并列的两个函数 其中一个是 程序的入口
printf("Input two integers:"); scanf("%d%d", &x, &y); sum = Add(x, y); printf("sum = %d\n", sum); }
构造类型 指针类型
整型 int (含枚举类型) 单精度 float
实型(浮点型) 双精度 double 字符型 char 数组 结构体 共用体
空类型 void
21
一个简单的C程序例子 #include <stdio.h>
/*函数功能:计算两个整数相加之和 入口参数:整型数据a和b 返回值: 整型数a和b之和
18
例3 求三个数中的最大数。
19
数据类型(Data Type)
数据为什么要区分类型? 不同类型的数据代表不同的
数据表示形式 合法的取值范围 占用内存空间大小 可参与的运算种类
20
数据类型
在C语言中,数据类型一般包括基本数据类型、构造数据类型、 指针类型和空类型等四大类。
数据类型
基本类型
7
自然语言描述
例2 求1+2+3+4+…+10。 ➢步骤1: 将0送到S中; ➢步骤2: 将1送到n中; ➢步骤3: 把n的值加到S中; ➢步骤4: n增1; ➢步骤5: 若n≤10则转回步骤3,否则执行步骤6; ➢步骤6: 输出S的值。
8
流程图 流程图通常采用一些几何图形来代表各种类型的操作, 在图形内标明文字或符号来表示操作的内容,并用箭头 来表示操作的顺序。 用流程图表示算法,直观形象,易于理解,但由于流程 图允许使用箭头随意跳转,对表示算法的层次结构非常 不利,且流程图占的篇幅较大,作图工作量也很大。
0 => s 1 => n
s+n => s
n+1 => n
n ≤ 10 否
输出s

13
N-S图(盒图)
针对流程图存在的缺点,I. Nassi和B. Shneiderman提出 了结构化程序设计的流程图,称为N-S图,更能体现结构 化程序设计的思想。推荐使用N-S图。 N-S图完全去掉了流程线,算法的所有处理步骤都写在一 个大矩形框内(表示简单、符合结构化思想)(象堆积 木) 结构化程序设计的三种基本结构
——顺序结构、选择结构、循环结构
14
N-S图(盒图)
结构化程序设计的三种基本结构具有以下共同的特点: ➢只有一个入口; ➢只有一个出口; ➢结构内的每一部分都有机会被执行到; ➢结构内不存在“死循环”。
15
N-S图(盒图)
将例2 求1+2+3+4+…+10 用N-S图进行描述。
0s 1n n≤10 n+ss n+1n 输出s
第2章 C语言程序设计基础
回顾
C语言的特点 C程序的编译和运行过程 编译器将源程序转换成机器能理解的程序 连接器用于连接相关的目标文件以生成可执
行程序
2
教学目标
算法的表示方法 理解变量和常量的含义 熟悉基本数据类型 ——int、char、float 和
double 掌握算术运算符和赋值运算符的用法 理解表达式 理解类型转换
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