《C语言程序设计》基本知识点
《C语言程序设计》基本知识点
《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言程序设计期末复习
②doudb!le=
float
f &&
int
(i+1)
int
③dou4b.0le
int
*i
char
+ c double
【14】 A) double, double, double (或float)
B) int, double, char
✓C) int, int, double (或float) D) unsigned, unsigned, int
② 其他可打印(可显示)的字符,如汉字等自然语言 符号(作为字符串的内容)
[注意] C/C++语言是区分大小的语言 !
(详见P377 附录B)
8
zxl.xmu.2014
关键字
关键字/保留字 —— C语言程序中有特殊含义 的英文单词,主要用于构成语句、定义存储类 型和数据类型。
✓ C语言中仅有37个关键字
else continue;
printf("%4d",n); }
break; 仅输出: 100 }
输出【:131】00A1)01fo1r0(3n=1100401;0(n6%1037)&…&…n<=200; n++) printf("%4d",n); B) for (n=100; (n%3)||n<=2仅00输; n出++:) p1ri0n0tf1("0%1 4d",n);
非法字符举例:M.D.John,$123,1AB,d e
11
zxl@xmu
运算符(共34种,详见P378《附录D》)
• 目/元——运算时所需运算对象(操 作数)的个数。
C语言程序设计复习提纲---基本的知识点
C 语言程序设计复习提纲---基本的知识点2011.6.一、应知C程序的结构: (P5.笔记)例1:构成C程序的基本单位是什么?例2:一个C程序有几个main()函数?(P5)1.例3: 一个C“语句”什么情况下用分号“;”结尾, 什么情况下不用分号“;”结尾?( 一个典型的例子是: 函数定义P131与函数声明P137) (p5)C语言中的运算符及其运算优先级:算术运算符(P35) 自增自减运算符(P43)关系运算符(P41) 逻辑运算符(P43)条件运算符(P85) 复合运算符(P38)2.C语言中的表达式、表达式的求值及其与对应的数学表达式的相互转换:算术表达式(P36) 赋值表达式(P40)关系表达式(P41) 逻辑表达式(P43)A. 表达式的求值例:例1:P33No23.P39、P45.P55No4.P55No8例2:若有int a=1,b=2,c=3;则表达式a<b && b<c的值是什么? (Attion: p44)表达式a<b && b<c即为: 1<2 && 2<3→1 && 1→1B. C语言表达式与对应的数学表达式的相互转换例:例1: ∣x -y ∣+: C库函数4.例2: P55No.7C语言中标识符的命名规则: (P13.笔记)例1:-e, e-03, 1e3, e, e1, (a+b)++, qwe, if5.例2: P32No.56.C语言中允许的基本数据类型: (P17)7.scanf函数和printf函数的正确使用方法8.C语言中各语句的G.F.、PP以及NE9.字符常量与字符串常量的区别: (P28、P30、P177)10.C程序的三种基本控制结构、执行过程及其相关语句11.break语句和continue语句的作用与区别: (P109、P110、笔记)12.当型循环与直到型循环的区别: (笔记)13.循环的三要素(笔记)14.嵌套循环的执行过程: (笔记)一维数组和二维数组的定义、初始化规则与引用:15.(P161~P172.笔记)16.函数的定义和函数的调用均可嵌套吗?(P131~p133.P135笔记)17.函数定义与函数说明的区别: (P130、P135.笔记)18.函数的三种调用方式: (笔记)19.递归调用的二个关键和二个阶段: (笔记)函数调用中的数据传递方式:20.(值传递和地址传递: P138~P143.笔记)21.地址、指针、指针变量、指针运算符、指针运算的基本概念: (P51~P54、P200~P205、笔记)22.编译预处理的基本概念⑴编译预处理命令不是C语言中的语句。
c语言程序设计第四版知识点总结
《C语言程序设计第四版知识点总结》1. 基础语法在学习C语言程序设计的过程中,我们首先要掌握其基础语法。
C 语言是一种结构化的程序设计语言,因此它具有丰富的控制结构和数据类型,包括循环、条件语句、数组、指针等。
这些基础语法的掌握对于我们后续的学习至关重要。
2. 函数与模块化编程C语言非常注重函数的使用和模块化编程。
在C语言中,函数不仅可以完成特定的任务,而且可以被多次调用,具有良好的复用性。
模块化编程也是C语言的重要特点,可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
3. 指针与内存管理指针是C语言的重要概念,它可以让我们直接操作内存,具有很高的灵活性。
但是指针的使用也容易引发内存泄露和越界访问等问题,因此我们需要在学习过程中特别注意内存管理的相关知识。
4. 文件操作在实际的软件开发过程中,文件操作是必不可少的。
C语言提供了丰富的文件操作函数,可以让我们方便地对文件进行读写操作。
文件操作也涉及到了错误处理和异常情况的处理,这些都是我们需要重点掌握的内容。
5. 高级特性C语言还具有一些高级特性,比如动态内存分配、结构体、联合体、位域等。
这些高级特性可以让我们更好地组织和管理数据,提高程序的效率和性能。
总结通过对《C语言程序设计第四版》的知识点总结,我们可以清晰地认识到C语言作为一种结构化的程序设计语言,其基础语法、函数与模块化编程、指针与内存管理、文件操作以及高级特性等内容都是我们需要深入掌握的要点。
只有深入理解这些知识点,我们才能够编写出高质量、高效率的C语言程序。
个人观点在学习C语言程序设计的过程中,我深刻体会到了其作为一种底层语言的重要性。
它不仅可以让我们更好地理解计算机的工作原理,而且可以锻炼我们的编程思维和调试能力。
我认为掌握好C语言是每个程序员都应该具备的基本技能之一。
希望通过本文的总结,你可以更好地理解《C语言程序设计第四版》的知识点,为你的学习和工作提供一定的帮助。
C语言程序设计是计算机科学和软件工程中最重要的课程之一。
《C语言程序设计》基本知识点
《C语言程序设计》基本知识点《C语言程序设计》是计算机专业的基础课程之一,本文将介绍C语言程序设计的基本知识点,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等,并对每个知识点进行详细的解释。
一、语法1.注释:C语言支持单行注释(以“//”开头)和多行注释(以“/*”开头,以“*/”结尾)。
2.标识符:用于给变量、函数、结构体等命名的名称,规则包括必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,长度不超过31个字符。
3.分号:用于分隔语句,每条语句的最后都需要加上分号。
二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)及空类型(void)。
2. 修饰符:用于修改基本数据类型,包括长短修饰符(long/short)、无符号修饰符(unsigned)和有符号修饰符(signed)。
3.枚举类型:用于定义一组常量。
4.转义字符:用于表示一些特殊字符,包括换行符(\n)、制表符(\t)等。
三、运算符1.算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模运算(%)。
2.关系运算符:用于比较两个值的大小,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
3.逻辑运算符:用于连接多个条件,包括与(&&)、或(,)和非(!)。
4.位运算符:对二进制位进行操作,包括与(&)、或(,)、异或(^)、左移(<<)和右移(>>)。
四、控制语句1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块。
2. 循环语句:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 分支语句:用于改变程序的执行路径,包括break语句和continue语句。
五、函数1.函数定义:由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。
C语言程序设计知识点—第1章 C语言与程序的算法
第一章:C语言与程序的算法主要知识点1.本章目标:了解程序、算法和流程图的概念熟练掌握C 程序的基本结构掌握C 程序的编译和运行过程使用Visual C++ 6.0 创建C程序2.什么是程序程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合3. C 程序的基本结构:#include <stdio.h>void main(){printf("Hello World\n");}以# 开始的语句称为预处理器指令#include语句不是必需的,但是,如果程序有该语句,就必须将它放在程序的开始处以.h为后缀的文件被称为头文件,可以是C 程序中现成的标准库文件,也可以是自定义的库文件。
stdio.h文件中包含了有关输入输出语句的函数main() 函数是C 程序处理的起点。
它表示函数的开始,后面是函数的主体main() 函数可以返回一个值,也可以不返回值。
如果某个函数没有返回值,那么在它的前面有一个关键字void在函数定义的后面有一个左大括号,即{大括号也可以用于将语句块括起来函数主体中的每个语句都以分号结束。
C 程序中的一个语句可以跨越多行,并且用分号通知编译器该语句已结束。
printf("Hello World\n");在屏幕上产生一行输出“Hello world”,并换行(\n)在函数定义的结尾处有一个右大括号,即}4. C 程序中的注释C 程序可以包含注释,以便向读者作一般说明编译器并不处理这些注释在程序中添加注释是一个好的编程习惯,可以增强程序的可读性。
两种注释:(1)/* 此程序由×××编写* 用来打印输出“Hello World”*/(2)// 此程序用来打印Hello World5.问题在以下程序中,完全正确的是()A.#include <stdio.h>main();{/*programming */}printf(“programming!\n”);}B. #include <stdio.h>main(){ /*/programming/*/printf(“programming!\n”);}C. #include <stdio.h>main(){ /*/*programming*/*/printf(“programming!\n”);}D. #include <stdio.h>main(){/*programming*/printf(“programming!\n”)}答案:B对于一个正常运行的C程序,以下叙述中正确的是()。
《C语言程序设计》第二章基本数据类型
《C语⾔程序设计》第⼆章基本数据类型⽬录:2.1 常量与变量2.1.1 常量2.1.2 变量2.2 简单的屏幕输出2.3 数据类型2.4 如何计算变量或数据类型所占内存空间的⼤⼩2.5 变量的赋值和赋值运算符2.6 本章扩充内容2.7 本章知识点⼩结2.8 本章常见错误⼩结2.1.1 常量不同类型的整型常量实例特点有符号整型常量10,-30,0默认的int型定义为有符号整数,因此对int型⽆须使⽤signed⽆符号整型常量30u,256U⽆符号整型常量由常量值后跟U或u来表⽰,不能表⽰成⼩于0的数,如-30u就是不合法的长整型常量-256l,1024L长整型常数由常数值后跟L或l来表⽰⽆符号长整型常量30lu⽆符号长整型常量由常数值后跟LU、Lu、lU或lu来表⽰不同类型的实型常量实例特点单精度实型常量 1.25F,1.25e-2f单精度实型常量由常量值后跟F或f来表⽰双精度实型常量0.123,-12.35,.98实型常量隐含按双精度型处理长双精度实型常量 1.25L长双精度型常量由常量值后跟L或l来表⽰2.1.2 变量定义变量的⼀般形式:类型关键字变量名;关键字(Keyword):C语⾔预先规定的、具有特殊意义的单词auto :声明⾃动变量break:跳出当前循环case:开关语句分⽀char :声明字符型变量或函数返回值类型const :声明只读变量continue:结束当前循环,开始下⼀轮循环default:开关语句中的“默认”分⽀do :循环语句的循环体double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型else :条件语句否定分⽀(与 if 连⽤)enum :声明枚举类型extern:声明变量或函数是在其它⽂件或本⽂件的其他位置定义float:声明浮点型变量或函数返回值类型for:⼀种循环语句goto:⽆条件跳转语句if:条件语句int:声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数返回值类型register:声明寄存器变量return :⼦程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)short :声明短整型变量或函数signed:声明有符号类型变量或函数sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)static :声明静态变量struct:声明结构体类型switch :⽤于开关语句typedef:⽤以给数据类型取别名unsigned:声明⽆符号类型变量或函数union:声明共⽤体类型void :声明函数⽆返回值或⽆参数,声明⽆类型指针volatile:说明变量在程序执⾏中可被隐含地改变while :循环语句的循环条件int main(void){int a; //⽤关键字int指定变量a的类型float b; //⽤关键字float指定变量b的类型char c; //⽤关键字char指定变量c的类型a=1; //为int型变量a赋值整型变量1b=2.5; //为float型变量b赋值实型变量2.5c='A'; //为char型变量c赋值字符型变量'A'return0;}⼀个C 程序必须且只能有⼀个⽤main作为名字的函数,这个函数成为主函数;main后⾯圆括号内的void表⽰它没有函数参数;main前⾯的int表⽰函数执⾏后会返回操作系统⼀个整数型,在main函数的函数体中的最后⼀条语句使⽤return语句返回了这个值,通常返回0表⽰程序正常结束。
《C语言程序设计》知识点总结
C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。
7、break可用于循环结构和switch语句。
8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
第三节、标识符1、标识符合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
《C语言程序设计》 第1章 概论
Chapter 1
Introduction
1.2.2 C 程序的基本结构
实例:输入两个数及其算术运算关系,输出运算结果。 int fun(int x,char op,int y) /* This is my first C program { filename:first.c int z; */ switch(op) #include <stdio.h> { void main(void) case ‗+‘: z=x+y; break; { case ‗-‗ : z=x-y; break; char ch; case ‗*‘: z=x*y; break; int iA, iB, c; case ‗/‘ : z=x/y; scanf(―%d%c%d‖, 子 } &iA,&ch,&iB); 函 return z; /*返回运算结果*/ c=fun(iA,ch,iB); 数 } 主printf(―%d%c%d=%d‖,iA, 函 ch,iB,c); chp1ex1 数 }
Chapter 1
Introduction
C 语言程序设计
C Language Programming
但愿她是你知识大厦的又一块基石。 但愿她是开启你智慧的又一把钥匙!
Chapter 1
Introduction
学习目的
通过学习掌握C语言的语法结构,理解程序设计的一般 方法和基本技术。 学习算法的概念以及结构化程序设计的一般方法,提 高分析能力和综合能力。 能够用C语言编程解决一定的实际问题,提高计算能力。
0111000011 0101000010
Chapter 1
Introduction
学习的层次
c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结
c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结C语言程序设计是计算机专业中非常重要的一门课程,也是计算机编程的基础。
谭浩强的《C语言程序设计》第五版是一本非常经典的教材,本文将对该书的知识点进行总结。
一、C语言基础知识1. C语言的基本数据类型:整型、浮点型、字符型、布尔型等。
2. 变量和常量的定义和使用。
3. 运算符的种类和使用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 控制语句的使用,包括if语句、switch语句、while语句、for语句等。
5. 数组的定义和使用,包括一维数组和多维数组。
6. 指针的定义和使用,包括指针的基本操作、指针和数组的关系、指针和函数的关系等。
7. 结构体的定义和使用,包括结构体的基本操作、结构体数组、结构体指针等。
8. 文件的操作,包括文件的打开、读写、关闭等。
二、C语言高级知识1. 动态内存分配,包括malloc函数、calloc函数、realloc函数等。
2. 函数的定义和使用,包括函数的参数传递、函数的返回值、递归函数等。
3. 预处理器的使用,包括宏定义、条件编译等。
4. 指针和数组的高级应用,包括指针数组、多级指针、指针和字符串的关系等。
5. 结构体和联合体的高级应用,包括结构体和指针的关系、结构体和位域的关系等。
6. 文件的高级操作,包括二进制文件的读写、文件的随机访问等。
三、C语言编程实践1. 编写简单的程序,包括输入输出、运算、控制语句等。
2. 编写函数,包括函数的定义、调用、参数传递等。
3. 编写数组和指针相关的程序,包括数组的排序、指针的应用等。
4. 编写结构体和文件相关的程序,包括结构体的定义、文件的读写等。
5. 编写综合性的程序,包括模拟游戏、图形界面程序等。
总之,C语言程序设计是计算机专业中非常重要的一门课程,掌握好C 语言的基础知识和高级知识,以及编程实践能力,对于计算机编程的学习和工作都非常有帮助。
谭浩强的《C语言程序设计》第五版是一本非常好的教材,建议学习C语言的同学认真阅读并进行实践。
《C语言程序设计》基本知识点解答(一)
《C语言程序设计》基本知识点解答(一)C语言程序设计基本知识点解答(一)第○章计算机基础知识Q001 计算机的基本原理是什么?(计算机的基本原理)A001 计算机的基本原理有两个:1.二进制:是指计算机中所有的信息都是以二进制形式的数据来表示、存储、传递和运算的。
2.存储程序控制:是指在利用计算机解决问题时,首先需要人找出解决方法,然后将这个方法用某种计算机语言转换成计算机程序(包含了原始数据和处理指令),再送入计算机中存储,最后由人发出命令,计算机开始按照程序中的指令和流程执行这个程序(即对数据进行加工处理)。
Q002 为什么计算机内部使用二进制?(二进制)A002 使用二进制的主要原因是:1.物理上很容易实现两种相对立的稳定的能量状态(如晶体管的导通与不导通、高电平与低电平、磁性材料中剩磁的顺时针或逆时针方向等)2.二进制数据的运算规则数量少而且简单,操作实现简便Q003 计算机硬件的基本结构是什么?(硬件)A003硬件系统运算器中央处理器CPU主机内存储器存储器外存储器外设输入输出设备(I/O)控制器Q004 计算机硬件系统的核心部件有哪些?它们的作用是什么?(硬件)A004 计算机硬件系统的四大核心部件是控制器、运算器、存储器和输入输出设备。
其中:控制器是计算机的指挥控制中心。
其主要功能是识别翻译指令代码并向计算机各部分发出适当的控制信号,以便执行机器指令。
运算器是对数据进行加工、运算的部件。
其主要功能是对二进制数据进行算术运算和逻辑运算。
存储器是存放数据和程序的部件。
其主要功能是按照要求向指定的位置存进或取出信息。
输入设备的功能是将数据和程序送入到计算机的存储器中。
常见的输入设备有键盘、鼠标等。
输出设备的功能是将计算机产生的结果送出计算机外。
常见的输出设备有显示器、打印机等。
Q005 计算机的基本工作过程是怎样的?(硬件)(工作过程)A005 控制流数据流Q006 内存储器和外存储器有哪些区别?(存储器)(内存)Q007 什么叫存储单元的“位”和“字节”?(内存)(字节)(位)A007 “位”(bit):是最小的电子线路单元,只能保存一位二进制数即一个0或一个1。
c程序设计谭浩强第五版知识点总结
《C程序设计谭浩强第五版知识点总结》一、基本概念1. C程序设计概述这本书是谭浩强先生编写的C程序设计教材的第五版,内容全面,通俗易懂,适合初学者入门。
2. 程序设计基本流程本书从程序设计基础知识开始介绍,包括编程思想、程序的基本结构、编译信息过程等,为读者打下扎实的基础。
3. C语言基本数据类型本书详细介绍了C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,帮助读者深入理解C语言的数据表示和操作。
二、程序设计基础1. 程序流程控制本书系统地介绍了C语言中的顺序结构、选择结构和循环结构,帮助读者掌握程序的基本控制流程。
2. 函数函数是C语言中重要的概念,本书对函数的定义、声明、调用、参数传递等方面进行了详细讲解,帮助读者理解函数的作用和使用方法。
3. 数组数组是C语言中常用的数据结构,本书介绍了数组的定义、初始化、访问等基本操作,还介绍了多维数组和数组作为函数参数的用法。
三、指针和结构体1. 指针指针是C语言中较为复杂的概念,本书对指针的定义、运算、指针与数组、指针与函数等方面进行了详细讲解,帮助读者理解指针的重要性和使用方法。
2. 结构体结构体是C语言中用于表示复杂数据结构的概念,本书介绍了结构体的定义、访问、嵌套等操作,还介绍了结构体数组和结构体作为函数参数的使用方法。
四、文件操作1. 文件输入输出文件操作是C语言中重要的知识点,本书介绍了如何打开文件、读写文件、关闭文件等基本操作,帮助读者掌握文件处理的基本技能。
2. 随机访问文件随机访问文件是C语言中较为复杂的知识点,本书介绍了如何进行文件的随机读写操作,帮助读者理解文件指针的移动和文件的定位操作。
五、综合应用1. 实例分析本书通过大量的实例分析,帮助读者将所学知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力和编程的实际水平。
2. 项目设计本书还介绍了一些小型项目的设计思路和实现方法,帮助读者综合运用所学知识,提高程序设计能力。
总结C程序设计谭浩强第五版作为C语言教材的经典之作,系统地介绍了C语言的基本知识和程序设计的基本流程,涵盖了C语言的各个方面,适合初学者入门和进阶学习。
c语言程序设计基本知识点解答(三)
C 语言程序设计基本知识点解答(三)第五章 选择结构程序设计Q116➢ 如何进行选择结构的程序设计?(选择结构) A116➢ “选择结构”也可以叫做“分支结构”。
在一个合理的“选择结构”中,总是先进行某个条件的判断,然后根据判断的结果选择执行预先设定的操作。
其流程图如下:可见,要想实现“选择结构”,需要2个条件:① 能表达条件判断的运算符:即关系运算符和逻辑运算符 ② 能实现判断并选择的控制语句:即if 和switch 语句Q117➢ 什么是关系运算符?(关系运算符)A117➢ 关系运算符也叫“比较运算符”,用于对两个数据进行比较判断的。
C 语言中一共有6种关系运算符,分别是 < 小于、<= 小于等于、> 大于、>= 大于等于、== 等于、!= 不等于。
用这6种运算符按规定把运算量连接起来构成的式子就是关系表达式。
其中,参与关系运算的数据可以是常量、变量或任何合法的表达式。
比如:a * a <= 100、NowIndex == MaxIndex 。
所有6种关系运算符的优先级都比算术运算符低,而== 等于、!= 不等于两个运算符的优先级又比其它四个关系运算符低。
所有6种关系运算符的结合性都是从左向右。
Q118➢ C 语言中如何表示一个关系表达式的值?(关系表达式)A118➢ 关系表达式进行的是关系运算,也就是“比较运算”。
比较的结果只可能有两个:“真”或“假”。
对应于实际生活中,就是“成立”还是“不成立”,“正确”还是“不正确”,“对”还是“不对”这样一些比较和判断的结果。
可见,关系运算的结果的特点是:只有两种可能的结果;任何时候答案只可能是其中的一个;两种可能是相互对立不可能同时出现的。
这样的特点正对应于数学上的“逻辑值”:“真”或“假”。
所以最终的结论就是:关系表达式的值是“逻辑值”,即“真”或“假”。
C 语言中分别以“1”和“0”来代表。
就是说,如果关系表达式的值为“真”,则得到整数1;如果值为“假”,则得到整数0。
C语言程序设计基本知识点
C语言程序设计基本知识点1. 数据类型:C语言中的基本数据类型有整型、字符型、浮点型和指针型。
整型包括int、short和long,字符型包括char,浮点型包括float和double。
指针型用于存储内存地址。
2.变量和常量:在C语言中,变量是用于存储数据的容器,可以通过变量名引用存储的数据。
常量是不可变的值,一旦赋值就不可修改。
3.运算符:C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符用于进行基本的算术运算,关系运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于判断多个条件的关系,位运算符用于对二进制进行位操作。
4. 条件语句:C语言中的条件语句包括if语句和switch语句。
if 语句用于根据条件是否成立来执行不同的代码块,switch语句用于多个选项的情况下进行选择执行。
5. 循环语句:C语言中的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环用于按照一定次数循环执行段代码,while循环和do-while循环根据条件是否成立来循环执行段代码。
6.函数:C语言中的函数是一种封装代码的机制,它可以接收参数、执行代码段并返回结果。
函数在程序中可以被多次调用,并且可以被其他函数所调用。
7.数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问数组中的元素。
数组的长度在创建时就确定,且不可动态改变。
8.指针:C语言中的指针是一个变量,它存储的是一个内存地址。
指针可以用来直接访问存储在内存中的数据,也可以用来实现数据的传递和共享。
9.结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
结构体可以用来表示复杂的数据结构,如链表、树等。
10.文件操作:C语言中提供了一系列的文件操作函数,用于对文件进行读取和写入操作。
可以打开文件、关闭文件、读取文件、写入文件等。
以上是C语言程序设计的一些基本知识点。
掌握这些知识点对于学习和理解C语言程序设计非常重要,也是编程基础扎实的前提。
C程序设计复习资料知识点总结C语言
C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。
C语言程序设计知识点总结
C语言程序设计知识点总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由于其简单、高效、可移植性好等特点,被广泛应用于各种领域。
下面是C语言程序设计的一些重要知识点的总结。
1. C语言基本语法和数据类型:C语言的基本结构由函数、语句和表达式组成。
C语言中的基本数据类型包括整数类型(int)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。
此外,C语言还提供了一些复合数据类型如数组、结构体、联合体等。
2. 运算符和控制语句:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
通过使用控制语句如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)可以实现程序的分支和循环控制。
3.数组和指针:C语言提供了数组和指针这两种强大的数据结构。
数组是一组具有相同类型的元素的集合,通过下标可以访问和操作数组中的元素。
指针是一个变量,其值为内存地址,可以用来存储和操作内存中的数据。
4.函数和递归:C语言中的函数允许将一个程序划分为多个模块,使程序更加模块化和可扩展。
函数可以返回值,也可以没有返回值。
递归是一种特殊的函数调用,函数在执行过程中调用自身。
5.结构体和文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,通过定义结构体类型可以创建多个结构体变量。
文件操作是C语言中用来读写文件的一种机制,通过文件操作可以方便地读写文本或二进制文件。
6. 动态内存管理:C语言提供了两个重要的函数malloc和free,用于在程序运行过程中对内存进行动态分配和释放。
动态内存管理可以提高内存利用率,减少内存浪费。
7.预处理器和宏定义:C语言的预处理器指令用来在编译之前对源程序进行处理,如宏定义、条件编译等。
通过宏定义可以定义一些常量或带参数的代码片段,可以提高代码的重用性和灵活性。
9. 字符串操作:C语言中没有直接的字符串类型,字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。
c语言程序设计(何钦铭)
c语言程序设计(何钦铭)C语言程序设计是一门基础而重要的计算机编程课程,它不仅教授编程语言的语法和结构,还涵盖了程序设计的基本概念和方法。
何钦铭教授编写的《C语言程序设计》教材,以其深入浅出的讲解和丰富的实例,深受广大学生和教师的喜爱。
C语言简介C语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言,由丹尼斯·里奇在1972年开发。
它具有高效、灵活、功能强大等特点,广泛应用于系统软件、应用软件、嵌入式系统等领域。
C语言的特点1. 简洁性:C语言的语法简洁,易于学习。
2. 结构化:C语言支持模块化编程,有利于程序的组织和管理。
3. 可移植性:C语言编写的程序可以在不同的计算机系统上运行,具有很好的可移植性。
4. 高效性:C语言编译后的程序执行效率高。
5. 功能强大:C语言提供了丰富的运算符和数据类型,支持指针、结构体等高级特性。
C语言的基本结构C语言程序由函数组成,其中`main()`函数是程序的入口点。
程序的基本结构包括:- 预处理指令:如`#include`、`#define`等。
- 函数定义:包括返回类型、函数名和参数列表。
- 变量声明:定义变量的类型和名称。
- 语句:执行程序逻辑的代码块。
数据类型和变量C语言提供了多种基本数据类型,如整型(`int`)、浮点型(`float`、`double`)、字符型(`char`)等。
变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。
控制语句C语言的控制语句包括:- 条件语句:`if`、`switch`- 循环语句:`for`、`while`、`do-while`- 跳转语句:`break`、`continue`、`return`、`goto`函数函数是C语言中实现代码复用的基本单位。
用户可以定义自己的函数,也可以使用标准库中的函数。
函数包括:- 返回类型:指定函数返回值的类型。
- 函数名:唯一标识函数的名称。
- 参数列表:函数接收的输入值。
- 函数体:实现函数功能的代码块。
c语言程序设计基础知识点
c语言程序设计基础知识点《C语言程序设计基础知识点》一、C语言简介C语言是一种计算机编程语言,它具有高效、简洁、面向对象能力,并且拥有十分易学的特性。
它是一种编译语言,源代码经过编译器编译以后生成一个可执行的可重用的程序文件,它是一种优秀的软件开发语言。
C语言的主要特点:1、C语言是编译型语言,编译速度快、程序执行速度快;2、C语言易学易用,是众多程序语言中最容易学习的;3、C语言灵活性强,可以调用很多库函数,可以实现大型程序;4、C语言提供了大量内建标准库,能够提高开发效率,程序也更容易被其他程序员理解;5、C语言有完备的程序设计实践经验,能够实现复杂的设计任务;6、C语言丰富的程序库,广泛应用于科学计算和数据处理方面;7、C语言应用广泛,在各种系统设计程序和各种应用程序中都有使用;8、C语言拥有小型机和微处理器的优势,可以实现简单的驱动和控制程序。
二、C语言基础知识1、C语言的基本概念C语言特点C语言的特点是它具有灵活性和易用性。
它是功能强大的程序设计语言,可用于开发几乎任何程序,包括图像处理、科学计算等应用程序,也是一种优秀的软件开发语言。
C语言结构C语言是以函数为基础的程序设计语言,所有的C程序都必须有一个主函数,也就是main函数。
该函数是程序的入口,它定义了程序的实行步骤。
C语言变量变量是程序中使用的一类名称,它在程序运行的过程中扮演着重要的角色,是程序执行的基础。
C语言中定义变量的语法和语句有着严格的规定,在定义变量时必须先声明变量的类型,再对变量进行定义和初始化操作。
C语言指针指针是C语言最重要的特性之一,它可以用来访问内存中的内容,是编程的一种很有效的手段。
指针也是C语言中比较难以理解的概念,因为指针比较容易出错,操作指针容易出错,因此在使用指针时要特别小心。
C语言关键字关键字是C语言中最基本的元素,它有着固定的含义,而且不能被改变,关键字有助于C语言表达式更清楚地被理解,最重要的是,它可以将模糊的表达式转换成一个明确的概念。
c程序设计第三版笔记
c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。
《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。
以下是根据该教材整理的一些关键笔记。
第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。
- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。
- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。
第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。
- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。
- 表达式求值:优先级和结合性。
第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。
- 循环语句:while、do...while、for。
- 跳转语句:break、continue、goto、return。
第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。
- 函数调用:参数传递、返回值。
- 作用域规则:局部变量、全局变量。
- 递归函数:递归调用和基础情况。
第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。
- 指针与数组:数组名作为指针使用。
- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。
- 指针的指针和动态内存分配。
第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。
- 联合体:内存共享特性。
- 枚举类型:定义和使用。
- 位字段:存储位模式。
第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。
- 文件包含:#include。
- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。
第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。
- 格式化输出:格式说明符。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(5)数组元素的下标从0开始数,所以最大下标是数组的长度减1。
2.多维数组(以二维为例)
类型说明符数组名\[第一维长度\]\[第二维长度\];
(1)数组命名要符合标识符的命名规则。
(2)数组名后的括号必须是两个方括号,定义时不能写成inta\[3,4\];。
(3)数组长度必须是整型常量表达式。
5.常用的字符串处理函数
C语言提供了一些处理字符串的标准函数,用以完成一些常见的操作。对以下几个函数要掌握其功能和调用形式。
(1)gets(字符数组名)此函数功能是从键盘输入一串字符,回车后送到字符数组中,注意定义数组时数组长度要足够大。
(2)puts(字符数组名)此函数功能是将字符数组的内容输出到屏幕上。
(1)流程控制语句
流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句
表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。
第五章数组知识点
数组就是同类型的一批数据的集合,用一个变量名存放,区分各元素的办法是用下标。
1.一维数组
类型说明符数组名\[数组长度\];
(1)数组命名要符合标识符的命名规则。
(2)数组名后的括号必须是方括号,不能是圆括号。
(3)数组长度必须是正整数,可以是个表达式,但不能有变量,C语言不支持动态数组。
5.全局变量和局部变量
局部变量:在函数内部定义的变量称为局部变量,只在本函数中有效。
全局变量:在函数外部定义的变量称为全局变量,它的作用范围是从定义开始到本文件结束。
6.动态存储与静态存储
内存中的用户数据区分为动态存储区和静态存储区,动态存储区是指程序运行期间给变量临时分配存储单元,变量用完后立即释放单元的区域,动态存储区放的是函数的形参、自动变量、函数调用期间的现场保护数据和返回地址。
else语句2;
(3)if(表达式1)语句1;
else if(表达式2)语句2;
elseif(表达式3)语句3;
…
elseif(表达式n)语句n;
2.开关分支语句switch
(1)形式
switch(表达式)
{casee1:语句1;break;
casee2:语句2;break;
case e3:语句3;break;
(5)strcmp(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是两个字符串(ASCII码)比大小。
(6)strlen(字符数组名)此函数功能是求字符串的长度,注意不包括’\\0’。
(7)strlwr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有大写字母都变成小写。
(8)strupr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有小写字母都变成大写。
2.标准函数
各种高级语言都定义了一些标准函数,C语言中的标准函数称为库函数,是将一些基本的、常用的功能编成了函数,供大家使用方便。使用库函数时必须把它的头文件用#include命令包含进来,每个库函数的功能及对应的头文件都会在手册中给出。
3.自定义函数
C语言也允许用户自己编写函数以实现C库函数中没有提供的功能,称作自定义函数。
二维数组的引用:二维数组不能整体引用,要引用数组的单个元素,形式为:数组名\[下标\]\[下标\]和普通变量的使用无任何区别。
3.字符数组
C语言中没有字符串变量,字符串是靠字符数组实现的,所谓字符数组就是元素的数据类型为字符型的数组。
(1)字符数组的定义形式:char数组名\[数组长度\];
因为C语言中的整型数据和字符型数据是相通的,所以也可以这样定义:int数组名\[数组长度\];
第六章函数知识点
每个C源程序都是由函数组成的,一个主函数和若干个其它函数,C语言程序设计的基础工作就是函数的具体编写,C语言中的函数就相当于其它高级语言中的子程序。
1.函数的概念
函数就是一个数据加工厂,从函数外部接收数据,在函数内部加工处理,然后得到一个结果返回给外部的调用者。所以函数就是对语言功能的扩充,对函数的调用就是对功能的调用。
5.强制类型变换
当我们需要对数据进行类型变换,而机器又不能自动完成时,就要用强制类型变换,形式为:(数据类型符)(被转换对象)。
第三章选择知识点
C语言中实现选择结构的控制语句有两种:条件分支语句if和开关分支语句switch。
1.if语句的三种形式:
(1)if(表达式)语句;
(2) if(表达式)语句1;
(3)strcat(字符数组名1,字符数组名2)此函数功能是将字符数组1中的’\\0’去掉后将字符数组2的内容连接到字符数组1的末尾。
(4)strcpy(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是将字符数组2的内容(包括’\\0’)拷贝到字符数组1中,字符数组2处也可以是字符串常量。strcpy函数可以实现拷子串。
6.数据的输入/输出
C语言本身没有输人/输出语句,数据的输入/输出是通过调用库函数来实现的。
第二章 数据类型知识点
划分数据类型的意义是编译系统对每个不同类型的数据在内存中分配的字节数不同,不同类型的数据可以按规定参加不同类型的运算。
1.C语言的数据类型
数据类型有:整型、字符型、实型单精度型、双精度型、构造类型数组类型、结构体类型、共用体类型、枚举类型、指针类型、空类型,其中整型、实型、字符型是C语言中的基本类型。
静态存储区是指程序运行期间给变量分配固定的存储单元,放的是全局变量和局部静态变量。
一个变量除了它的数据类型以外还有存储类型,定义一个变量时应该说明这两种类型。
(2)字符数组的初始化:给字符数组的初始化有两种方式,一种是用字符常量,另一种是用字符串。形式如下:
staticchar数组名\[数组长度\]={字符常量表};
staticchar数组名\[数组长度\]={字符串常量};
4.数组与函数
数组经常作为函数的参数,数组做函数的参数有两种形式,一是数组元素做函数的参数,一是数组名做函数的参数,当用数组名做函数的实参时传送的是首地址。
5.循环嵌套
三种循环控制语句可以互相嵌套,即在一个循环体内部又可以出现另一循环,这种嵌套在理论上来说可以是无限的。注意必须是一个循环完整的套住另一个循环。
6.break语句
break语句只能出现在三种循环语句和switch多分支语句中,其作用是用来中断这四种语句的执行。当程序执行到break语句时,会跳出break语句所在的循环或switch分支,而直接执行紧跟在它们后面的语句。
根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.表达式
表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。
表达式的种类有:
算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号表达式(顺序表达式)、条件表达式、指针表达式。
《C语言程序设计》教学基本知识点
第一章C语言基本知识
1.C源程序的框架
尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:
(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
3.for循环语句
形式为:for(表达式1;表达式2;表达式3)
{循环体}
4.三种循环语句的比较
三种循环语句可以完成同一件事,可任选其一。
使用while和do-- while循环时,要提前给循环变量赋初值。而for循环是在表达式1中赋初值的。
while循环和for循环都是先判断条件后执行循环体,有可能一次也不执行循环体,do--while循环是先执行循环体,后判断条件,即循环体至少也得执行一次。for循环不限于计数循环,其循环条件可以是逻辑表达式和字符表达式等。
2.各种类型数据的定义方法
定义形式:数据类型变量名1,变量名2,……变量名n;
3.常量与变量
(1)常量——在程序执行期间其值不变的量。它不能被赋值。
(2)变量——在程序运行期间其值可以改变的量。
4.各种类型数据的混合运算
各类数据运算前会自动转换成同一类型。规律如右图示:从右向左的箭头表示必定的转换,如float型数据运算前化成double型,以提高运算精度,结果也为double型,short或char型数据运算前化成int型,结果也为int型;从下向上的箭头表示转换方向是向级别高的靠拢。
1.while循环语句
形式为:while(表达式)
{
循环体
};
执行过程是:先计算表达式的值,当表达式的值非0时就执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。
2.do--while循环语句
形式为:do
{
循环体
} while(表达式);
执行过程是:先执行循环体一次,再判断表达式的值,当表达式的值非0时就再执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。
(3)函数调用语句
函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句
空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句
复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。