C语言程序设计重要知识点

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大一c程序设计基础知识点

大一c程序设计基础知识点

大一c程序设计基础知识点C程序设计是大一学生学习的一门重要课程,掌握好基础知识点对于进一步学习和应用编程语言至关重要。

本文将介绍大一C 程序设计的基础知识点,帮助读者深入理解和掌握C语言编程。

一、数据类型与变量在C语言中,数据类型是指变量所能存储的数据的类型。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

变量用于存储数据,并通过标识符来进行访问和操作。

1. 整型:包括int、short、long和char等,用于存储整数类型的数据。

2. 浮点型:包括float和double等,用于存储浮点数类型的数据。

3. 字符型:用于存储单个字符的数据,采用char类型。

4. 指针型:用于存储变量的地址,采用指针类型。

二、运算符与表达式在C语言中,运算符用于对数据进行运算操作,而表达式则由运算符和操作数组成。

1. 算术运算符:包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和取模(%)等,用于完成加减乘除等数学运算。

2. 关系运算符:包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)等,用于比较两个数据之间的大小关系。

3. 逻辑运算符:包括与(&&)、或(||)和非(!)等,用于完成逻辑运算。

4. 赋值运算符:包括赋值(=)、加赋值(+=)、减赋值(-=)、乘赋值(*=)和除赋值(/=)等,用于将值赋给变量。

5. 条件运算符:包括三目运算符(?:),用于根据条件选择不同的值。

三、控制语句与循环结构控制语句和循环结构是C语言程序中常用的结构,用于控制程序的执行流程和决策。

1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件选择执行不同的语句块。

2. 循环结构:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码块。

四、函数与库函数函数是C语言中的重要概念,用于封装可重复使用的代码块。

库函数是C语言提供的一些常用函数,可直接调用并使用。

大一c 语言程序设计知识点

大一c  语言程序设计知识点

大一c 语言程序设计知识点大一C 语言程序设计知识点C语言作为一门非常重要的编程语言,在计算机科学与技术领域有着广泛的应用。

作为大一学生,学习C语言程序设计是你学习编程基础的重要一步。

本文将为你介绍一些大一C语言程序设计的基本知识点,以帮助你更好地掌握这门编程语言。

一、C语言的基本概念与特点C语言是一种高级程序设计语言,具有语法简洁、执行效率高等特点。

在进行C语言程序设计前,需要先了解以下几个基本概念:1. 变量与数据类型:C语言中的变量用于存储数据,并且需要先声明后使用。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

2. 运算符与表达式:C语言中常用的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,表达式由运算符和操作数组成。

3. 控制语句:包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)以及分支语句(switch语句)等,用于控制程序的执行流程。

4. 函数与库函数:C语言支持用户自定义函数和调用库函数,函数可以将程序划分为模块化的结构,提高代码可读性和复用性。

二、C语言程序的结构一个典型的C语言程序包括预处理指令、全局变量、函数定义和主函数(main函数)等几个部分:1. 预处理指令:以“#”开头,在程序开始之前进行预处理操作,例如包含其他文件、宏定义等。

2. 全局变量:在函数外部声明的变量,可以在整个程序中被访问和使用。

3. 函数定义:用于实现程序的具体功能,可分为自定义函数和库函数。

4. 主函数(main函数):是程序执行的入口点,程序从主函数开始执行,包含了程序的主要逻辑。

三、C语言程序设计的基本语法C语言具有严格的语法规则,以下是一些常见的基本语法:1. 注释:用于给代码添加注解,提高代码的可读性,包括单行注释(//)和多行注释(/* */)两种形式。

2. 标识符:用于表示变量、函数、常量等的名称,由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头。

3. 控制语句:如if-else语句、for循环、while循环等,用于根据条件来控制程序的流程。

c程序设计基础知识点总结

c程序设计基础知识点总结

c程序设计基础知识点总结C程序设计是计算机科学中最基础的一门课程,它涵盖了许多重要的知识点和技能。

本文将对C程序设计的基础知识进行总结,以帮助读者掌握C语言的核心概念和编程技巧。

一、程序基础在开始学习C语言之前,我们需要了解一些基本的概念和术语。

首先是程序的基本结构,一个C程序由多个函数组成。

主函数(main)是程序的入口,它负责执行程序的主要逻辑。

其他函数可以被主函数调用,用来实现具体的功能。

二、变量和数据类型C语言中有多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)和布尔型(bool)。

我们可以定义变量来存储这些数据类型的值,并对其进行操作和处理。

变量在使用前需要先声明,并且可以赋初始值。

三、运算符和表达式在C语言中,有许多运算符可以用来操作变量和表达式。

比如加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)等。

我们可以使用这些运算符对变量进行算术运算、比较运算和逻辑运算。

四、条件语句和循环结构条件语句和循环结构是C程序设计中非常重要的控制结构。

条件语句(if-else语句)可以根据条件的真假选择不同的执行路径。

循环结构(for循环、while循环、do-while循环)可以重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。

五、数组和字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的结构。

在C语言中,我们可以使用数组来存储一系列的值,并对其进行遍历和操作。

字符串是由字符组成的数组,C语言提供了一组字符串操作函数,方便我们对字符串进行处理。

六、函数和指针函数是C程序设计中模块化编程的基础。

我们可以定义自己的函数,并在需要的时候调用它们。

函数可以接收参数并返回结果,可以提高代码的可读性和可维护性。

指针是C语言中的重要概念,它可以指向内存中的某个地址,并对地址中的数据进行读写操作。

七、文件操作C语言提供了一组文件操作函数,用来读写文件和处理文件流。

我们可以使用这些函数来打开和关闭文件,读取和写入文件内容,并进行文件的操作和管理。

大一c语言程序设计必备知识点

大一c语言程序设计必备知识点

大一c语言程序设计必备知识点一、变量与数据类型C语言中的变量定义数据类型及其表示范围基本数据类型:整型、浮点型、字符型二、运算符与表达式算术运算符:加、减、乘、除赋值运算符关系运算符:等于、不等于、大于、小于逻辑运算符与短路求值条件表达式三、控制结构顺序结构:程序按照顺序执行选择结构:if语句、switch语句循环结构:while循环、do-while循环、for循环跳转语句:break、continue、goto四、函数与模块化编程函数的定义和调用参数传递:值传递和引用传递函数的返回值递归函数函数库的使用五、数组与字符串数组的定义和初始化一维数组与多维数组数组的访问和修改字符串的定义和常用操作字符串和字符数组的区别六、指针与内存管理指针的定义和初始化指针与数组的关系指针与函数的关系动态内存分配:malloc、calloc、free 内存泄漏与空指针七、结构体与联合体结构体的定义和初始化结构体成员的访问和修改结构体与指针的关系联合体的定义和使用八、文件操作文件的打开和关闭读取和写入文件文件指针的定位文件的读写模式九、预处理指令与宏定义宏定义的基本语法条件编译指令:#ifdef、#ifndef、#endif包含头文件的作用十、错误处理与调试技巧错误类型:语法错误、运行时错误、逻辑错误调试工具的使用常见的调试技巧和策略结语:以上是大一C语言程序设计中的必备知识点,掌握这些知识对于学习和理解C语言非常重要。

在实际编程中,熟练运用这些知识点能够让程序更加稳定、高效地运行。

希望本文能够帮助到你,祝你在C语言程序设计的学习中取得好成绩!。

c语言程序设计基础第五版知识点总结

c语言程序设计基础第五版知识点总结

c语言程序设计基础第五版知识点总结C语言是一门广泛应用于科学计算、操作系统、嵌入式系统等领域的编程语言。

对于初学者来说,进修C语言是打下编程基础的重要一步。

本文将总结《C语言程序设计基础第五版》中的主要知识点,援助读者快速精通C语言的基本观点和编程技巧。

第一章:C程序设计概述本章主要介绍C语言的进步历史、特点以及编程环境的配置。

读者可以了解到C语言的起源以及C语言程序的基本框架。

第二章:C语言基本数据类型(数据类型、变量、常量)C语言中有多种数据类型,包括整型、字符型、实型等。

本章详尽介绍了各种数据类型的定义和使用方法,并提供了一些实例演示。

第三章:C语言运算符和表达式运算符是C语言中常用的操作符号,用于完成各种数学和逻辑运算。

本章详尽介绍了各种运算符的使用方法和优先级规则,并提供了一些例子进行实践。

第四章:C语言控制结构控制结构是编程语言中用于控制程序流程的语句和机制。

本章介绍了C语言中的次序结构、选择结构和循环结构,并提供了一些实例演示,援助读者理解和应用这些结构。

第五章:C语言数组与字符串数组是C语言中常用的一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。

本章详尽介绍了数组的定义和使用方法,并提供了一些例子援助读者熟识数组的操作。

字符串是由字符组成的一种特殊的数组,本章也介绍了字符串的相关观点和操作方法。

第六章:C语言函数与参数传递函数是C语言中模块化编程的重要组成部分,函数可以将一些操作封装起来,提高代码的可读性和重用性。

本章详尽介绍了函数的定义、调用和传递参数的方法,并提供了一些实例援助读者精通函数的使用技巧。

第七章:C语言指针指针是C语言中分外重要的观点,通过指针可以实现对内存的直接操作。

本章介绍了指针的定义和使用方法,包括指针的基本操作、指针与数组和函数的干系等。

第八章:C语言结构体、联合与列举结构体、联合和列举是C语言中用于组织和管理复杂数据的机制。

本章详尽介绍了结构体、联合和列举的定义和使用方法,并提供了一些实例援助读者理解和应用这些机制。

c语言程序设计 内容

c语言程序设计 内容

c语言程序设计内容C语言程序设计在计算机科学领域中,C语言是一种广泛应用的高级编程语言。

它的设计初衷是为了编写操作系统,但随着时间的推移,C语言已经成为各种应用程序开发的首选语言。

本文将探讨C语言程序设计的相关内容,包括语法规则、数据类型、流程控制、函数和指针等。

一、语法规则C语言的语法规则比较简单,主要包括标识符、关键字、运算符、分隔符和注释等构成。

在编写C语言程序时,我们需要遵循这些规则,以确保程序的正确性和可读性。

1. 标识符:用于命名变量、函数、数组等,由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。

2. 关键字:C语言中有一些关键字具有特殊含义,如if、for、while等,不能用作标识符。

3. 运算符:用于进行各种数学和逻辑运算,如加减乘除、赋值、比较等。

4. 分隔符:用于标记程序的各个部分,如分号、花括号等。

5. 注释:用于给程序中的代码添加说明,提高程序的可读性。

二、数据类型在C语言中,数据类型用于定义变量的类型和存储空间的大小。

C 语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和数组等。

1. 整型:用于表示整数,包括int、short、long等。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值,包括float、double等。

3. 字符型:用于表示单个字符,使用char类型。

4. 数组:用于存储多个相同类型的数据,可以是一维数组或多维数组。

三、流程控制在程序设计中,流程控制用于控制程序的执行顺序和条件分支。

C 语言提供了多种流程控制语句,如if语句、switch语句和循环语句等。

1. if语句:用于根据条件执行不同的代码块。

2. switch语句:用于根据表达式的值执行相应的代码块。

3. 循环语句:用于重复执行一段代码,包括while、do-while和for循环。

四、函数函数是C语言程序设计的重要组成部分,用于封装一段可重用的代码。

C语言中的函数包括库函数和用户自定义函数。

1. 库函数:由C语言标准库提供的函数,如输入输出函数printf、scanf等。

C语言程序设计的五个关键要点

C语言程序设计的五个关键要点

C语言程序设计的五个关键要点C语言是一种广泛应用于系统开发和嵌入式编程的高级编程语言。

它是一种结构化的、静态类型的、过程性的编程语言,具有高效性和可移植性。

在学习和使用C语言时,了解并掌握以下五个关键要点将有助于编写高质量的程序和提高开发效率。

一、数据类型在C语言中,数据类型对于程序的正确性和性能至关重要。

C语言提供了基本数据类型,如整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)等。

了解不同数据类型的特点和使用场景,能够避免常见的类型转换错误和内存溢出等问题。

另外,C语言还支持自定义数据类型,通过结构体(struct)和枚举(enum)可以更好地组织和管理复杂数据。

二、变量和表达式在C语言中,变量用于存储和操作数据。

合理使用变量需要考虑变量的命名规范,让程序易读且易于维护。

C语言支持各种运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,通过灵活运用表达式可以实现各种复杂的计算和逻辑操作。

三、控制结构控制结构是编程中控制程序流程的关键。

C语言支持条件语句(如if语句、switch语句)和循环语句(如for循环、while循环),通过合理使用控制结构可以实现不同的逻辑和算法。

理解和熟练掌握控制结构可以提高程序的执行效率和可读性。

四、函数和模块化编程函数是C语言中的一个重要概念,通过函数可以将代码划分为独立的模块,提高代码的可重用性和可维护性。

在函数的设计和使用过程中,应该考虑函数的输入、输出和功能单一性原则。

模块化编程还可以通过头文件和源文件的分离来提高代码的组织结构和可维护性。

五、指针和内存管理指针是C语言的一项强大而复杂的特性,它提供了直接访问和操作内存空间的能力。

对于初学者来说,指针可能是C语言中最困难的部分,但理解指针的概念和掌握指针的使用是编写高效程序的关键。

指针可以用于动态内存分配和数据结构的实现,同时也需要注意指针的安全性和防止内存泄漏的问题。

在学习C语言程序设计时,深入理解并灵活应用以上五个关键要点,将帮助你编写出高质量、高效的程序。

C语言程序设计重点知识

C语言程序设计重点知识

C语言程序设计重点知识C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于嵌入式系统和操作系统开发。

在学习C语言程序设计时,有一些重点知识点是需要重点掌握的。

1.数据类型和变量:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解各种数据类型的使用方法和区别非常重要,以便正确地定义和使用变量。

2.运算符和表达式:C语言提供了多种运算符和表达式,包括算术运算符、逻辑运算符和位运算符等。

了解这些运算符的优先级和使用方法,可以编写出更加高效和灵活的代码。

3.控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

了解这些控制结构的使用方法,可以编写出更加灵活和可读性强的代码。

4.数组和字符串:C语言提供了数组和字符串的支持。

了解如何定义和操作数组和字符串,可以进行更加高效和灵活的数据处理。

5.函数:C语言通过函数来组织代码。

了解如何定义和调用函数,以及函数的参数传递和返回值,可以进行更加模块化和可维护的程序设计。

6.指针:指针是C语言的重要特性之一、了解指针的概念和使用方法,可以进行更加灵活和高效的内存管理和数据操作。

7.文件操作:C语言提供了文件操作的支持。

了解如何打开、读取和写入文件,以及文件指针的使用方法,可以进行更加灵活和高效的文件处理。

8.结构体和联合体:C语言提供了结构体和联合体的支持,用于定义复杂的数据类型。

了解如何定义和使用结构体和联合体,可以进行更加灵活和可扩展的数据处理。

9.预处理器和宏:C语言提供了预处理器和宏的特性。

了解如何使用宏定义常量和函数,可以进行更加灵活和可配置的代码编写。

10.程序调试和错误处理:学习C语言程序设计还需要掌握如何进行程序调试和错误处理。

了解如何使用调试工具和技巧,以及如何处理程序中可能出现的错误和异常情况。

通过对这些重点知识的学习和掌握,可以编写出更加高效、灵活和可维护的C语言程序。

同时,也需要不断实践和运用这些知识,通过实际编程来提升自己的C语言编程能力。

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点《C语言程序设计》是计算机专业的基础课程之一,本文将介绍C语言程序设计的基本知识点,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等,并对每个知识点进行详细的解释。

一、语法1.注释:C语言支持单行注释(以“//”开头)和多行注释(以“/*”开头,以“*/”结尾)。

2.标识符:用于给变量、函数、结构体等命名的名称,规则包括必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,长度不超过31个字符。

3.分号:用于分隔语句,每条语句的最后都需要加上分号。

二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)及空类型(void)。

2. 修饰符:用于修改基本数据类型,包括长短修饰符(long/short)、无符号修饰符(unsigned)和有符号修饰符(signed)。

3.枚举类型:用于定义一组常量。

4.转义字符:用于表示一些特殊字符,包括换行符(\n)、制表符(\t)等。

三、运算符1.算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模运算(%)。

2.关系运算符:用于比较两个值的大小,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。

3.逻辑运算符:用于连接多个条件,包括与(&&)、或(,)和非(!)。

4.位运算符:对二进制位进行操作,包括与(&)、或(,)、异或(^)、左移(<<)和右移(>>)。

四、控制语句1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块。

2. 循环语句:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 分支语句:用于改变程序的执行路径,包括break语句和continue语句。

五、函数1.函数定义:由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。

c语言程序设计的主要内容

c语言程序设计的主要内容

c语言程序设计的主要内容C语言是一种广泛应用于计算机编程领域的编程语言。

它被广泛用于系统软件、应用软件和嵌入式设备的开发。

作为一门高级编程语言,C语言具有简洁、高效、灵活的特点,可用于实现各种程序设计任务。

下面将介绍C语言程序设计的主要内容。

一、基本语法和数据类型C语言具有简洁的基本语法,使得程序编写起来更加便捷。

C语言具有诸多数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

通过正确使用数据类型,开发者可以按需存储和处理数据。

二、变量和常量在C语言中,变量和常量是程序中最基本的元素。

变量用于存储和操作数据,而常量是不可改变的值。

通过定义变量和常量,可以使程序具备更强的灵活性和适应性。

三、运算符和表达式C语言提供了多种运算符和表达式,用于完成数学运算和逻辑判断。

程序开发者可以利用这些运算符和表达式,实现各种复杂计算和条件判断的功能。

四、分支结构C语言提供了多种分支结构,包括if语句、switch语句等。

通过使用这些语句,程序可以根据条件的不同执行不同的代码块,实现灵活的流程控制。

五、循环结构循环是程序设计中常用的控制结构之一,C语言提供了多种循环结构,包括for循环、while循环等。

利用循环结构,程序可以反复执行一段代码,实现重复运算和迭代的功能。

六、函数和模块化编程C语言支持函数的定义和调用,函数是一段特定功能的代码块,可以实现代码的复用和模块化编程。

通过函数,程序开发者可以更好地组织代码和管理程序的逻辑。

七、数组和指针数组是C语言中重要的数据结构之一,可以同时存储多个相同类型的数据。

指针是C语言的重要特性,它可以指向内存中的某个地址,用于存储和访问数据。

通过数组和指针,程序可以灵活地处理复杂数据结构和内存管理。

八、结构体和文件操作C语言通过结构体提供了一种自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据。

结构体的灵活性使得程序能够更好地管理复杂数据。

此外,C语言还提供了文件操作相关的函数,可用于读写文件和进行文件管理。

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结

C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。

7、break可用于循环结构和switch语句。

8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

第三节、标识符1、标识符合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。

以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。

1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。

关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。

标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。

数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。

2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。

常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。

3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。

函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。

4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。

数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。

C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。

5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。

指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。

指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。

6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。

c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结

c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结

c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结C语言程序设计是计算机专业中非常重要的一门课程,也是计算机编程的基础。

谭浩强的《C语言程序设计》第五版是一本非常经典的教材,本文将对该书的知识点进行总结。

一、C语言基础知识1. C语言的基本数据类型:整型、浮点型、字符型、布尔型等。

2. 变量和常量的定义和使用。

3. 运算符的种类和使用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

4. 控制语句的使用,包括if语句、switch语句、while语句、for语句等。

5. 数组的定义和使用,包括一维数组和多维数组。

6. 指针的定义和使用,包括指针的基本操作、指针和数组的关系、指针和函数的关系等。

7. 结构体的定义和使用,包括结构体的基本操作、结构体数组、结构体指针等。

8. 文件的操作,包括文件的打开、读写、关闭等。

二、C语言高级知识1. 动态内存分配,包括malloc函数、calloc函数、realloc函数等。

2. 函数的定义和使用,包括函数的参数传递、函数的返回值、递归函数等。

3. 预处理器的使用,包括宏定义、条件编译等。

4. 指针和数组的高级应用,包括指针数组、多级指针、指针和字符串的关系等。

5. 结构体和联合体的高级应用,包括结构体和指针的关系、结构体和位域的关系等。

6. 文件的高级操作,包括二进制文件的读写、文件的随机访问等。

三、C语言编程实践1. 编写简单的程序,包括输入输出、运算、控制语句等。

2. 编写函数,包括函数的定义、调用、参数传递等。

3. 编写数组和指针相关的程序,包括数组的排序、指针的应用等。

4. 编写结构体和文件相关的程序,包括结构体的定义、文件的读写等。

5. 编写综合性的程序,包括模拟游戏、图形界面程序等。

总之,C语言程序设计是计算机专业中非常重要的一门课程,掌握好C 语言的基础知识和高级知识,以及编程实践能力,对于计算机编程的学习和工作都非常有帮助。

谭浩强的《C语言程序设计》第五版是一本非常好的教材,建议学习C语言的同学认真阅读并进行实践。

C语言程序设计》基本知识点

C语言程序设计》基本知识点

C语言程序设计》基本知识点C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

3)C程序必须用小写字母书写。

4)每句的末尾加分号。

5)可以一行多句。

6)可以一句多行。

7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式。

即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

3)函数挪用语句函数挪用语句实践上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数挪用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义迁移转变点利用。

5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

C程序设计复习资料知识点总结C语言

C程序设计复习资料知识点总结C语言

C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。

C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由于其简单、高效、可移植性好等特点,被广泛应用于各种领域。

下面是C语言程序设计的一些重要知识点的总结。

1. C语言基本语法和数据类型:C语言的基本结构由函数、语句和表达式组成。

C语言中的基本数据类型包括整数类型(int)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。

此外,C语言还提供了一些复合数据类型如数组、结构体、联合体等。

2. 运算符和控制语句:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

通过使用控制语句如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)可以实现程序的分支和循环控制。

3.数组和指针:C语言提供了数组和指针这两种强大的数据结构。

数组是一组具有相同类型的元素的集合,通过下标可以访问和操作数组中的元素。

指针是一个变量,其值为内存地址,可以用来存储和操作内存中的数据。

4.函数和递归:C语言中的函数允许将一个程序划分为多个模块,使程序更加模块化和可扩展。

函数可以返回值,也可以没有返回值。

递归是一种特殊的函数调用,函数在执行过程中调用自身。

5.结构体和文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,通过定义结构体类型可以创建多个结构体变量。

文件操作是C语言中用来读写文件的一种机制,通过文件操作可以方便地读写文本或二进制文件。

6. 动态内存管理:C语言提供了两个重要的函数malloc和free,用于在程序运行过程中对内存进行动态分配和释放。

动态内存管理可以提高内存利用率,减少内存浪费。

7.预处理器和宏定义:C语言的预处理器指令用来在编译之前对源程序进行处理,如宏定义、条件编译等。

通过宏定义可以定义一些常量或带参数的代码片段,可以提高代码的重用性和灵活性。

9. 字符串操作:C语言中没有直接的字符串类型,字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。

C语言第三章部分知识点

C语言第三章部分知识点

C语言程序设计第三章顺序程序设计部分重点部分图片来源于课本,后有标注一、实数的多种表现形式科学计数法e前e后必有数,e前小数可以省略整数部分或者小数部分,Float a=.2e2 相当于0.2*10*10 输出2.000000e后必须为整数,中间不能加空格。

例如:.2e2.2,不合法,e后必须为整数;1.e2 省略小数部分;.2e2 省略整数部分;.e2 同时省略小数和整数部分不合法;2.e2 用空格隔开不合法整数部分为0或者小数部分为0,0均可省略,二、标识符由字母、数字、下划线3种字符构成且第一个字符必须为字母或下划线三、转义字符\o 、\oo 或\ooo ,其在o 表示一个八进制数字,其字符值是与该八进制码对应的ASCII 字符 例如\101,其八进制数字为101,等于十进制数字“65”,等于ASCII 值 A \x 表示后面的字符是十六进制数转义字符在输出时前面应该加’\’;例如printf(“\\t”); 输出”\t”。

注意printf(“%%”); 输出一个%由于八进制中只有“0——7”, \\xdd ’十六进制中只有“0——9和 “A|a ——F|f ”, %d 输出其对应的ASCII 值%c 输出八进制(十六进制)对应的十进制,输出字符c、d 输出结果一样,转义字符中对大小写字母不敏感原来:x=65,y=27;改后:x=44,y=-112,因为只有127个字符,存储字符时只用了一个字节的低7位即0到127这部分,最高位为0;300和400超出了范围,所以将300和400转化为对应的二进制数值,然后舍弃较高字节的数据,将较低的一个字节数据转化为对应的十进制数据输出即为44和-112,所以44对应的字符是“,”;0到127可以正常输出对应的字符,超出范围的数据计算机不能识别,统一输出“?”,所以-112输出对应的字符就是“?”。

四、字符运算字符进行’1’+’2’的运算,应该将字符’1’,’2’ 分别转化为他们对应的ASCII值‘1’ 对应ASCII值是49;’2’ 对应的ASCII值为50;所以’1’+’2’=49+50=99五、自加自减运算对自加自减的理解:(1)前自增(减)表达式与后自增(减)表达式单独使用时,是没有区别的;只有作为另一个表达式的一部分时,才有区别。

c语言程序设计大一知识点

c语言程序设计大一知识点

c语言程序设计大一知识点C语言程序设计是计算机科学与技术专业的一门基础课程,也是程序设计的入门课程之一。

学习C语言程序设计对于大一学生而言,是打好程序设计基础的重要一步。

下面将介绍一些大一学生常见的C语言程序设计知识点。

一、基础语法1. 变量与数据类型在C语言中,我们可以使用变量来存储和操作数据。

常见的数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)等。

通过声明变量并为其赋值,我们可以在程序中使用这些变量。

2. 运算符C语言提供了许多运算符,如算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==)、逻辑运算符(&&、||、!)等。

运算符可以用来实现各种运算操作。

3. 控制语句大一学生需要掌握的常用控制语句有条件语句(if-else语句、switch语句)和循环语句(for循环、while循环)。

这些控制语句能够根据条件执行相应的代码块,实现程序的流程控制。

二、数组与字符串1. 数组数组是C语言中用于存储相同类型数据的数据结构。

通过定义数组并指定其大小,我们可以存储多个相同类型的元素,并通过数组下标访问这些元素。

2. 字符串字符串是由字符组成的一串数据,在C语言中以'\0'作为字符串的结束符。

我们可以使用字符数组来表示字符串,在C语言中提供了一些常见的字符串操作函数,如strlen()、strcpy()、strcat()等。

三、函数与指针1. 函数函数是C语言的重要组成部分,通过函数可以将一段代码封装成一个独立的模块,并且可以重复调用。

大一学生需要学会如何定义函数、调用函数、传递参数等。

2. 指针指针是C语言中的一个重要概念。

通过指针,我们可以直接访问内存地址,对变量进行操作。

了解指针的基本用法和特性,对于理解C语言的底层机制非常有帮助。

四、文件操作在C语言中,我们可以使用文件操作函数对文件进行读写操作。

学习如何打开文件、读取文件内容、写入文件等知识,对于文件处理非常有用。

大一c语言编程知识点总结

大一c语言编程知识点总结

大一c语言编程知识点总结在大一学习C语言编程时,我们掌握了许多重要的知识点。

下面是对这些知识点的总结,以帮助大家回顾和理解。

一、基本概念1. C语言介绍:C语言是一种通用的高级程序设计语言,广泛应用于软件开发和系统编程。

2. 编译器和解释器:C语言编程需要使用编译器将代码翻译成机器语言。

3. 变量和数据类型:在C语言中,我们使用变量来存储和操作数据,并定义不同的数据类型。

二、控制流程1. 分支结构:使用if语句进行条件判断,根据不同的条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:使用for和while循环来重复执行一段代码,直到满足终止条件为止。

3. switch语句:根据不同的表达式值执行相应的代码块。

三、数组和字符串1. 数组定义和初始化:在C语言中,我们可以定义和初始化一维和多维数组。

2. 数组遍历和访问:使用for循环遍历数组,并通过索引访问数组元素。

3. 字符串处理:C语言中的字符串实际上是一维字符数组,我们可以使用一些内置函数来处理字符串,如strlen、strcpy等。

四、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,我们可以定义自己的函数,然后在主函数中调用它们。

2. 函数参数和返回值:函数可以接受参数和返回值,用于传递数据和获取结果。

3. 递归函数:函数可以调用自身,这种特性称为递归。

递归函数在某些情况下可以简化问题的解决方法。

五、指针和内存管理1. 指针的基本概念:指针是一个变量,存储另一个变量的地址。

通过指针我们可以直接访问和修改内存中的数据。

2. 动态内存分配:使用malloc函数可以在运行时动态分配内存,使用完毕后需要使用free函数释放内存。

3. 指针算术运算:指针支持算术运算,如指针的加法、减法、比较等。

六、结构体和文件操作1. 结构体的定义和初始化:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。

2. 结构体的成员访问:使用点操作符来访问结构体的成员。

3. 文件的输入输出:通过打开文件并进行读写操作,我们可以实现与外部文件的数据交互。

c程序设计第三版笔记

c程序设计第三版笔记

c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。

《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。

以下是根据该教材整理的一些关键笔记。

第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。

- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。

- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。

第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。

- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。

- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。

- 表达式求值:优先级和结合性。

第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。

- 循环语句:while、do...while、for。

- 跳转语句:break、continue、goto、return。

第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。

- 函数调用:参数传递、返回值。

- 作用域规则:局部变量、全局变量。

- 递归函数:递归调用和基础情况。

第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。

- 指针与数组:数组名作为指针使用。

- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。

- 指针的指针和动态内存分配。

第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。

- 联合体:内存共享特性。

- 枚举类型:定义和使用。

- 位字段:存储位模式。

第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。

- 文件包含:#include。

- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。

第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。

- 格式化输出:格式说明符。

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1、三个发展阶段
机器语言:计算机有效识别的语言,执行效率最高,不容易被记忆理解,最低级语言。

符号语言:相对于高级语言不容易被记忆和理解,语言普遍性较差,用符号来代替二进制代码。

高级语言:与人类思维比较接近,
方便学习和理解,接近与人们习惯使用的自然语言和数学语言,不能被计算机直接识别,需要编译成计算机能够识别的代码。

2、C语言的发展及其特点
○1、语言简洁、紧凑,使用方便灵活。

○2、运算符丰富。

○3、数据类型丰富。

○4、具有结构化的控制语句。

○5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。

○6、C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬
件进行操作。

○7、用C语言编写的程序可移植性好。

○8、生成目标代码质量高,程序执行效率高。

1.4、最简单的C语言程序
# include”stdio.h”
main()
{
printf(“This is a C program.\n”);
}
Stdio.h是系统提供的一个头文件名。

用到#inaclude”stdio.h”是因为程序
中要用到标准函数库中的输入输
输出函数。

(1)以//开始的单行注释。

此种
注释的范围从//开始,以换
行符结束。

(2)以/ *开始,以*/结束的块
式注释。

这种注释可以包
含多行内容。

○注:1、/*和*/必须成对出现
2、/*不得存在空格
3、正常的注释语句只
能起到解释解释说明的作
用,不影响程序的运行。

求两个整数之和
#include”stdio.h”
Main()
{
int a,b,sum;
a=123;
b=456;
sum=a+b;
printf(“sum is %d\n”,sum); }
1.5、运行C语言的程序和步骤(1)、源程序。

.c为后缀
(2)、目标程序。

后缀.obj
(3)、可执行程序。

后缀.exe
3.1、顺序程序设计举例
#include”stdio.h”
main()
{
float f,c;
f=64.0;
c=(5.0/9)*(f-32);
printf(“f=%f\n c=%\n”,f,c); }
3.2、数据的表现形式及其运算
3.2.1、常量和变量
1、常量
(1)、整形常量
8进制、10进制、16进制
(2)、实型常量(又称为实数或浮点数)
十进制小数(由数字和小数点组成)
指数形式(规定以字母e和E代表以10为底的指数。

○注:e或E之前必须有数字,且e或E后面必须为整数。

)(3)、字符常量
用单撇号括起来的一个字符。


‘a’、’Z’、’3’、’?’。

单撇号只是界限符,字符常量只能是一个字符,不包括单撇号。

以ASCII代码存储。

转义字符
(4)、字符串常量
(5)、符号常量
#include M 10 (定义一个符号
常量M对应的值为10)
○1含义清楚。

○2多次用时能做到一改全改
2、变量
实质:变量代表内存中的某块存储空间,用来存储对应类型的数据。

变量分为变量值和变量名
○注、变量必须先定义后使用。

4、标识符
C语言规定标识符只能由字母、数字、和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

5、数据类型
(1)、基本整形4个字节
(2)、短整型2个字节
(3)、长整形4个字节
(4)、双长整形8个字节
○注、最基本:字节
最小:位
Sizeof是测量类型或变量长度的运算符。

#include”stdio.h”
main()
{
int a,b;
a=100;
b=sizeof a;
printf(“%d\n”,b);
}
3.2.5 字符型数据
(1)、float(单精度浮点型)。

编译系统为每个float型变量分配4个字节。

(2)、double (双精度浮点型)。

编译系统为每个double型变量分配8个字节。

3.2.6 运算符和表达式
3.3.2 最简单的赋值语句#include”stdio.h”
#include”math,h”
main()
{
double a,b,c,s.area;
a=3.67;
b=5.43;
c=6.21;
s=(a+b+c)/2;
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf(“a=%f\t b=%f\t
c=%f\n”,a,b,c);
printf(“area=%f\n”,area);
}
3.2. 7 复合的赋值运算符
3.2.8 赋值过程中的类型转换。

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