WindowsCE编程的十点忠告
WindowsCE编程的十点忠告
Windows CE 编程的十点忠告最近两周我们花了大部分时间将已有的应用程序移植到Microsoft Windows CE中。
一般说来,这个计划不是太难。
我们起步于Microsoft Win32代码,当然Windows CE是基于Win32应用程序接口(API)的。
有利的是,我们的应用程序(即Raima 数据管理器)有方便的使用接口,并包含一个大约由150个子函数组成的库,这些函数都是由C语言写成,可以用来创建、管理和访问数据库。
按建立应用程序的方式来说,我们原以为将它移植到Windows CE中是一项相对简单的C语言编程练习。
然而,我们不久便遇到好些困难。
从粗心大意的错误开始,比如在基于Windows NT 的Windows CE仿真器上使用Microsoft Windows NT库,接着又违背Windows CE的编程戒律,如"千万不要给Unicode(国际标准组织10646标准)字符分配奇数内存地址"。
大约有百分之九十的问题或多或少地与Unicode有关。
尽管Unicode编程不难,但是,当给单字节字符编写代码时,很容易出错(我有过许多次错误)。
下面这些忠告是根据我们在Windows CE上编写Raima 数据管理器的经验总结出来的,但我相信,在做任何其它Windows CE程序之前,它们都值得借鉴。
毕竟大多数Windows开发者,当他们创建第一个Windows CE应用程序时,真正运用的是已掌握的Win32知识。
1. 不要在仿真器上使用Windows NT库这里所讨论的第一个错误实在太愚蠢了,但我还是陷了进去,也许你也会。
当用Microsoft VC++(5.0版)创建一个Windows CE程序时,你会发现,包含路径(include)、库路径(library)、及可执行程序路径被自动调整以匹配反应目标环境的选择。
因此,比如说为Windows CE模拟器建立应用程序时,你会发现,include路径没有指向Win32的包含文件(在VC目录下),而是指向Windows CE包含文件(在WCE目录下)。
编写高质量的代码的10个准则
编写高质量的代码的10个准则在现代社会中,计算机技术的进步极大的促进了社会发展的进程,而计算机程序也是经过长时间的实践和探索而不断变得更加人性化、实用化和高效化的。
软件开发是一项复杂且具有高成本的任务,因此编写高质量代码对于软件开发人员来说非常重要。
本文介绍了编写高质量的代码的10个准则,这些准则有助于提高代码的可读性、可靠性、可维护性和可扩展性,从而有利于软件产品的开发和维护。
准则一、保持简洁简洁是一种美德,高质量代码应该简洁明了。
代码的复杂度和长度是代码品质的敌人。
长长的代码和复杂的逻辑会让代码难以理解、难以维护和新增功能。
简洁的代码不仅能够提高代码的可读性,还能减少错误的出现和维护的成本。
因此,程序员应该努力保持代码简介,去掉不必要的复杂逻辑,让代码更加清晰。
准则二、遵循规范遵循规范是高质量代码的基础。
规范是指一些编写代码的基本规则和准则,包括代码风格、代码格式、注释格式等。
如果程序员能够遵循规范,则可以保证代码的质量和一致性。
这样有助于团队成员之间相互协作,并且使代码更加易于维护。
准则三、注释详尽注释是高质量代码非常重要的组成部分。
没有注释的代码是难以被理解和维护的。
注释能够帮助程序员更好地理解代码的逻辑结构,同时也可以帮助其他人从中学习。
注释也有助于编写更加健壮的代码,防止遗留的bug。
程序员应该努力在代码中添加注释,并且注释应该充分地解释代码的意义和作用,而不仅仅是对代码进行复制和粘贴。
准则四、处理异常处理异常是写高质量代码的一个重要方面。
程序员需要在代码中预见到可能出现的异常情况,并且采取必要措施来处理它们。
这些措施包括:检查输入数据的有效性、避免空指针异常和数组越界等问题、处理并恢复程序运行中可能出现的异常、将异常的信息记录到日志中等。
通过这些措施,程序员可以保证代码的可靠性,减少运行错误和代码维护的时间成本。
准则五、进行单元测试单元测试是测试代码的一种有效的方式,也是提高代码质量的一个重要方面。
编程高手箴言 光盘代码
编程高手箴言的光盘代码,一般来说,并不是一个具体的代码片段,而是一种编程的智慧和经验的总结。
以下是一些编程高手箴言的例子:
1.代码是写给人看的,附带能在机器上运行。
2.简洁是智慧的灵魂,冗余是代码的魔鬼。
3.调试一个初次见到的代码比重写它更加困难。
4.当你试图优化代码时,首先要确保它能正确运行。
5.注释你的代码,就好像它将在明天被删除一样。
6.优秀的代码是其自身最好的文档。
7.总是使用最不可能出错的方法。
8.不要急于编程,要急于设计。
9.程序必须是为了给人看而写,给机器执行只是附带任务。
10.任何傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。
唯有写出人类容易理解的代码
的,才是优秀的程序员。
这些箴言可以帮助程序员写出更好的代码,提高代码的可读性和可维护性,减少错误和调试时间,提高工作效率。
同时,这些箴言也可以帮助程序员更好地理解编程的本质和目的,以及如何成为一个优秀的程序员。
程序员必须注意的十大编程禁忌
显然,在项目的最后期限内,急急忙忙完成编程的质量肯定不是特比保险,所以在交付之后开发团队整体上会 花更多的时间和努力来进行跟踪维护,这样的成本也是很巨大的,最好的办法就在一开始就制定完美的执行计划。项目再造所耗费的资源或许是项目本身的成本的好 几倍,任何一个公司宁愿花更多的时间在初始开发上,这样最终的产品一定会符合SDLC标准,并在缺陷和不良问题上有足够的话语权。对于顾客来说,时效性不 能以牺牲质量为代价,永远都不能。
六、拥有最新信息的个人代表不了团队
这是相对有趣的一点,所有的商业产品都想要以自身的敏捷技术和产品文化来给客户留下深刻的印象,但是现 实中很少有厂商会花时间去磨练他们员工在介绍产品特点上的技能。许多公司只是简单地提供了一些基本的培训,并且抱希望与员工在真实的日常项目里学到更多的 技能。所以部门经理和项目的直接领导可以通过以下两个办法来提高员工的业绩:
程序员在编程的时候难免会发生这样那样的错误,对此,我们除了从错误中吸取教训,还可以从前辈得到的经验,避开这些错误。
一、不提升非技术技能
我们认为非技术技能是项目成功的主要因素。这些非技术技能也可以称之为“软技能”,总体上来说,它已经被公司证明为能够驾驭企业和客户之间的长期商业关系,因此也能决定公司的成长发展路径。一些关键的软技能指标包括:
c.沟通——尤其是当客户和供应商并不在同一地点的时候,明确而及时的沟通是填补服务空白的极好措施。主要集中在这三个方面你就能克服问题——进行主题讨论、清晰表达、干脆简洁。
d.了解需求——在整个开发生命周期过程中,决定成功和失败的之间的一个至关重要的区别将会给人留下深刻的印象。通过最初的头脑风暴法了解问题状态,以及后续的交货程序,这其中都要和客户完美配合。只有这样,客户才会赞赏你的工作,给你好评。
编程好习惯15条
1. 动手编码之前,你需要对要编码实现的解决方案有一个正式的或粗略的设计。
永远不要在没有任何设计的前提下就开始编码,除非所编代码不重要。
2. 优秀的代码文档跟编程语言知识一样重要。
在代码源文件中,为每个主要的代码段添加注释,解释代码的基本逻辑。
最好注明程序的构建和修改日期,以及修改的原因也是非常有必要的。
3. 维护程序的各个版本同样重要。
当前有些编程工具都自带一个版本管理工具。
无论你什么时候改变自己的程序,它们都会将其保存为.bak文件。
我的方法是为每个程序维护三个不同的版本。
比如说,我有一个名为program.c的文件,这个文件同时也被其他项目组成员使用。
我把这个文件复制为 program.c.old作为备份文件,并且当我修改时,我会备份另一个名为program.c.wrk的副本文件。
当成功完成修改时替换 program.c.wrk文件。
你还可以给自己的程序版本添加一个日期或一些注释,像program260505.c或programReadFnWrking.c。
4. 如果工程包含多个源文件,则声称一个README文件,注明每个源文件、数据文件、临时文件以及日志文件(如果有的话)的作用。
你还可以注明编译和运行步骤。
5. 有时候,你一定想知道为什么IF语句没有得到预想的结果。
可能你使用的是等号,也就是“=”,而不是条件判定符号“==”。
一个比较好的办法是用相反的顺序写条件语句。
因此,你的条件语句应该如下:if(10==i)…因此,如果你错误地写成了单个等于号,在编译的时候也能检查出来并报错。
6.使用循环和条件语句时,先把左右括号对应起来,然后再在里面写其他语句。
也就是:代码: 1 for(int i=0;i<10;i++)2 {4 printf(“i=%dn”,i);3 } 注:每一行开头的数字表明写循环代码的顺序。
7. 避免使用幻数(magic numbers)。
例如,不要写代码: circleArea = 3.14 * pow(radius,2); 而要使用如下代码:代码: #define PI 3.14 circleArea = PI * pow(radius,2);8. 使用有意义的变量和函数名称。
使用编程技术时需要注意的事项
使用编程技术时需要注意的事项在当今数字化时代,编程技术已经成为了一项非常重要的技能。
无论是在软件开发、数据分析还是人工智能等领域,编程都扮演着至关重要的角色。
然而,在使用编程技术的过程中,我们也需要注意一些事项,以确保我们能够高效地使用这一技能。
本文将探讨一些使用编程技术时需要注意的事项。
1. 确定目标和需求在开始编程之前,我们需要明确自己的目标和需求。
是为了解决某个具体的问题,还是为了开发一个应用程序?这个目标和需求的明确将有助于我们选择合适的编程语言和工具。
不同的编程语言和工具适用于不同的场景,因此在选择时要慎重考虑。
2. 学习基础知识在使用编程技术之前,我们需要先掌握一些基础知识。
了解编程语言的语法和基本概念,熟悉常用的编程工具和环境,这些都是必不可少的。
可以通过参加相关的培训课程、阅读教程和参考书籍来学习这些知识。
同时,还可以加入在线编程社区,与其他编程爱好者交流经验和学习。
3. 注重代码的可读性和可维护性编写代码时,我们需要注重代码的可读性和可维护性。
良好的代码结构和注释可以使代码更易于理解和修改。
使用有意义的变量名和函数名,避免使用过于复杂的逻辑和嵌套,这些都是提高代码可读性的重要手段。
此外,我们还可以使用版本控制工具来管理代码的变更和版本,以便于团队协作和代码维护。
4. 调试和测试在编程过程中,调试和测试是非常重要的环节。
当我们遇到问题时,需要运用调试技术来定位和解决问题。
可以使用调试器来逐步执行代码,观察变量的值和程序的执行流程,从而找到问题所在。
此外,我们还需要编写测试用例来验证代码的正确性。
单元测试、集成测试和性能测试等都是常用的测试方法,可以帮助我们发现潜在的问题并提高代码的质量。
5. 保持学习和更新编程技术是一个不断演进的领域,新的编程语言、框架和工具不断涌现。
因此,我们需要保持学习和更新的态度。
可以定期阅读相关的技术博客和论坛,参加技术交流会议和培训课程,与其他开发者保持交流和合作。
编程的10点无法理解的常识,理解了你就可以编程了
编程的10点无法理解的常识新手想上手编程的话,总是会遇到编程中这10点无法理解的常识,今天小编带你学习,理解了你就可以放心尝试去编程了。
1. 我们总是错的开发人员有着相当大的自我意识,包含了一些其他的非技术性缺陷,这也正是为什么我们很难发现我们做错了什么。
我看到过很多无休止的设计讨论,开发人员不断地发表自己的想法……呵呵!猜猜怎样……我们都错了,唯一的区别就是我们犯错的离谱程度不同。
理解并接受这个事实非常重要,我们只有这样做了,才能敞开心胸去听听别人的意见,采用他们的想法,来得出一个更好的解决办法。
2. 事情若有可能出错,就一定会出错也就是说“希望驱动开发(hope driven development)”,如果你对于某些事并不确定,如果你发现自己使用了“应该”这个词,那你就麻烦了。
而这只有一个解决方案,尽己所能去保证它不会出错,这可能意味着你需要编写一个测试、调试并验证需求……3. 所有的代码都烂在我抱怨那些我碰到过的代码十年之久后,我得出了一个精辟的结论,所有的(包括我自己写的)代码,都烂。
当然,烂还是有等级之分的,但即便是我见过写得最好的代码,也是难以读懂的。
这并不意味着把你的代码写得更好是没有意义的,恰恰相反,最好和最坏的代码还是有天壤之别的。
4. 错误(Bug)总会存在永远存在!问题只在于要发现它困难与否。
5. 客户最大许多客户并不在乎你在方案中使用了哪些技术,应用程序需不需要做更多的事……或通俗上说,你是否使用了好的实践方案。
也因为我可以想象,要是我只说了前面那一段,我会收到多少恶评,让我说得更清楚些……我想说的是,我们永远不应该忘记客户的立场,有时候,开发人员为了最佳实践而在项目工程中过度坚持采用(某些)技术,但要记住,若这些技术无法给客户带来价值,那就放弃吧!6. 纸上谈兵是行不通的我曾认为,我可以在前期就把我的整个设计置于纸上,然后只要将缺漏处填上就好,但这样根本行不通。
软件开发是复杂的,若不亲手去碰碰看,很难看到所有的实际层面以及它们之间的关系。
windows sever2016课程学习心得
windows sever2016课程学习心得我从事Windows平台的开发断断续续大概也有4年了。
这里想对自己的学习过程进行一个总结。
因为我并不是专职的开发人员,所以水平也有限。
不过相比其他人的学习之路,我的总结也还颇有可取之处。
首先,因为我从本科开始所学专业为计算机,现已读到博士学位,所以我的学习之路会更加扎实,不是简单编程技能的锻炼,对于所需的基础知识,我会在文中点出。
其二,因为机缘,身边并没有Windows端的高手,所以编程方面所学的东西基本为自学。
其中过程,自己也有很多感慨,文中也会有所提及。
阶段一,书海无边我接到的第一个任务是开发一个ActiveX控件。
当时觉得这不是一个轻松地活,直到现在我也认为,对于学习Windows端开发而言,这不是一个好的切入点。
ActiveX技术需要对MFC、COM、Windows内部通信、跨语言数据交换机制等等很多技术都要学习和了解。
这里面的每一项技术都不好理解,单独拿出来都足以写一本厚厚的书(你确实可以买到独立讲解这里面每种技术的书籍)。
其次,ActiveX技术是一个冷门。
因为Flash,Java Applet等等技术发展势头良好,微软已无力招架。
你可以找到的学习资料也都很老了,ActiveX像一种被人遗弃的技术,给你学会后也无所用的感觉。
所以这绝对不是一个好的切入点。
学习Windows好的切入点是什么呢?Windows API,是最好的切入点。
虽然你也发觉Windows API光函数名就有2000多个,几十页之多,但这确实是学习Windows最好的切入点。
首先,它是Windows暴露给用户最直接的借口,你不用再学习任何上层的框架,学习负担是最小的。
其次,利用Windows API开发就是面向过程的思维。
对于开发水平不高的人,理解和掌握面向过程的思维都想对容易。
你不要觉得写了几个类就是面向对象的编程。
面向对象是一种认识和抽象世界的方式,需要反复的理解和思考,没有几年的功夫请不要说你懂面向对象的编程(其实有几年功夫也未必懂,关键还是要有悟性)。
献给初学编程者的忠告
献给初学编程者的忠告献给初学编程者的忠告我始终认为,对一个初学者来说,IT界的技术风潮是不可以追赶的,而且也没有能力去追赶。
我时常看见自己的DDMM们把课本扔了,去卖些价格不菲的诸如C#, 这样的大部头,这让我感到非常痛心。
而许多搞不清指针是咋回事的BBS站友眉飞色舞的讨论C#里面可以不用指针等等则让我觉得好笑。
C#就象当年的ASP一样,“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,结果许多学校的信息学院成了“Web 学院”。
96,97级的不少大学生都去做Web 了。
当然我没有任何歧视某一行业的意识。
我只是觉得如果他们把追赶这些时髦技术的时间多花一点在基础的课程上应该是可以走得更远的。
几个误区初学者对C#风潮的追赶其实也只是学习过程中经常遇到的几个误区之一。
我将用一些实际的例子来说明这些现象,你可以按部就班的看看自己是不是属于其中的一种或者几种:认为计算机技术等于编程技术:有些人即使没有这个想法,在潜意识中也有这样的冲动。
让我奇怪的是,许多信息学院的学生也有这样的念头。
认为计算机专业就是编程专业,与编程无关的,或者不太相关的课程他统统都不管,极端的学生只要书上没带“编程”两个字他就不看。
其实编程只是计算机技术应用过程中一种复杂性最低的劳动,这就是为什么IT业最底层的人是程序员(CODER)。
计算机技术包括了多媒体,计算机网络,人工智能,模式识别,管理信息系统等等这些方面。
编程工作只是在这些具体技术在理论研究或者工程实践的过程中表达算法的过程。
编程的人不一定对计算机技术的了解就一定很高。
而一个有趣的现象是,不少大师级的计算机技术研究者是不懂编程的。
网上的炒作和现实中良好的工作待遇把编程这种劳动神秘化了。
其实每一个程序员心里都明白,自己这些东西,学的时候并不比其它专业难,所以自然也不会高档到哪里去。
咬文嚼字的孔已己作风:我见过一本女生的《计算机网络原理》教材,这个女生象小学生一样在书上划满了横杠杠,笔记做得满满的,打印出来一定比教材还厚。
做编程需要注意什么
做编程需要注意什么编程是一项复杂而且需要良好注意力和细心的工作。
下面是在进行编程时需要注意的几个重要方面:1. 理解问题: 在开始编程之前,首先要完全理解问题的需求和约束条件。
只有通过对问题的深入理解,才能设计一个合适的软件解决方案。
在这个阶段,和客户或者相关人员的明确交流是非常重要的。
2. 设计: 在开始编写代码之前,需要进行系统的设计。
这包括确定应用程序的整体架构、模块划分、数据结构和算法的选择等。
良好的设计可以提高代码的可读性和可维护性。
3. 选择合适的编程语言: 不同的编程语言适用于不同的应用场景。
根据项目的要求和开发团队的经验,选择合适的编程语言可以提高开发效率和软件的性能。
4. 学习和掌握编程语言: 在进行编程之前,需要深入学习和理解所使用的编程语言。
掌握编程语言的基本语法、常用API和编码规范等是非常重要的。
这可以帮助开发人员写出高效、易读且可维护的代码。
5. 使用合适的开发工具: 在编程过程中,使用适合自己的开发工具可以提高工作效率。
例如,可以使用集成开发环境(IDE)来提供代码自动完成、调试和代码重构等功能,以及版本控制系统来管理代码的版本。
6. 编写清晰、可读的代码: 在编程过程中,要保持良好的编码风格和注释习惯。
清晰的代码可以提高代码的可读性,便于他人理解和维护。
另外,尽量避免使用不必要的复杂性和冗余代码。
7. 进行测试: 在编程完成后,需要进行测试以确保代码的正确性和稳定性。
测试包括单元测试、集成测试和系统测试等。
通过有效的测试,可以及早发现和纠正潜在的问题。
8. 错误处理: 在编程中,错误是难以避免的。
因此,在设计和编写代码时,要考虑到各种可能出现的错误情况,并提供适当的错误处理机制。
良好的错误处理可以提高程序的稳定性和减少调试时间。
9. 学习和持续改进: 编程是一个不断发展和变化的领域。
要成为一名优秀的程序员,需要持续学习和保持对新技术的关注。
参加培训课程、阅读技术书籍和参加社区活动等都是提升自己的良好途径。
这10种编程的坏毛病程序员一定要记得避免
在软件开发的领域中,有害的编程习惯基本上都是由不良的编码习惯造成的,只有能改变这些不良习惯,工作起来会更轻松更有效率。
总出现错误的变量名和函数拼写让很多人想不通的是,为什么大家都知道这个习惯对自己没有好处,为什么还是有人让他出现,以至于常常出现错误的变量名和函数名的拼写。
而且这些错误的拼写总是隐蔽的很好,也很难被发现。
想要解决这个问题,我们可以在一个比较成熟的开发环境上写代码,又或是用程序员专用的文本编辑器,这些都可以减少拼写错误。
也可以用特定的变量名和函数名,这样容易拼写,也容易发现写错的地方。
总不按规定的格式写代码常用的缩进和格式化能让写出的代码一目了然,有什么错误一看就知道。
而且别人看着也方便。
倘若你使用的是不会自动格式化的代码,那你可以考虑用代码美化软件,如Uncrustify,因为他允许用户自定义格式要求,接着它会按你的要求执行任务。
总不按规定的模块编写代码长函数实现的路径太多,常常测试起来就很麻烦,所以要习惯于一个函数对应一个指令,这样及简短又容易理解和维护。
不要总是依赖IDE不用多说,大家都知道,IDE能让你的代码写的又好又快。
他们能提你想用的很多东西和选择提示。
但也会存在一定的风险,若你不能确保自己有足够的细心,那么很容易会出错。
好的工具的确是个不错的帮手,他可以消除拼写错误,还可以提高我们的工作效率,如果你还不够细心,那同样用了这些也还是会出问题。
总写死密码一些人总是喜欢在程序里写写死帐户名和密码,这样可以方便进入系统,虽然是方便了,但一样也方便了别人,所以这是不对的。
主要原因是硬编码远比你想的脆弱,如果不及时更正你的习惯,这将是个很大的而且不好修复的安全隐患。
没有使用加密保护数据通常数据在互联网上传输都是需要加密的。
不然在传输的过程中很可能被拦截。
不要嫌麻烦,如果你不加密,出现了问题会让你更麻烦。
如果写安全加密系统比较难,我们也可以使用经过验证过的标准加密库。
不要提前优化代码善于写代码的程序员在写代码时的确是写的又快又顺畅,而后期的调试和维护则会难些。
学习编程初学者的忠告
学习编程初学者的忠告编程是一项高精尖、极具前瞻性的技能,如今越来越多的人开始学习编程,但对于初学者来说,学习编程可能会感到困难和挫败。
这篇文章旨在给初学者提供一些重要的忠告,帮助他们更好地掌握编程。
1.掌握编程基础知识学习编程需要有基础知识,它们包括编程语言、数据结构和算法。
没有基础知识,你将无从下手。
对于初学者来说,要先学习编程语言,例如Python、Java和C++。
编程语言是编程的基础,这就是你所需要学习的第一步。
学习一种编程语言后,你需要掌握它的语法和结构,并且养成良好的编码习惯。
数据结构和算法是编程的核心,这也是许多初学者容易被卡住的地方。
你应该花时间学习这些概念,理解它们并知道如何应用它们来解决编程问题。
2.坚持练习学习编程需要大量的实践和练习,只有练习才能使你进步。
在学习编程时,你需要写代码并将其运行,这样可以帮助你更好地理解编程概念。
建议初学者从简单的项目开始,例如计算器或猜数字游戏,逐步增加难度,直到可以开发出复杂的应用程序。
3.了解开发工具在编程时,合适的开发工具可以提高工作效率,并且大大减少错误的出现。
例如,代码编辑器可以帮助你编写代码并自动完成大部分工作。
你还应该学习如何使用调试工具,例如断点和控制台,以便在调试代码运行时可以定位问题。
4.寻找编程社区编程社区是一个非常有用的资源,可以帮助你解决编程问题、分享对编程的想法和建立关系。
通过访问编程社区,你可以了解其他人是如何解决你正在遇到的问题的,并从他们的经验中受益。
除了在线编程社区,你也可以参加当地的编程会议,在这里你可以与其他编程爱好者交流思想、分享经验。
5.不断学习和改进学习编程是一个不断成长和改进的过程。
你需要保持对编程技能、流行的编程语言和相关技术的了解,并探索新的技术和新的方法。
随着技术的进步和变化,编程技能也将得到改进。
作为一个初学者,你应该努力保持自己的知识和技能水平,不断学习和改进。
总之,学习编程是一个长期的、基础性的过程。
编程语言学习的十大技巧与实用建议
编程语言学习的十大技巧与实用建议无论是初学者还是有经验的程序员,学习编程语言都是一项不断迭代和深化的过程。
掌握好编程语言的基础知识和技巧,并将其应用于实际项目中,对于提高编程能力和解决问题至关重要。
下面是编程语言学习的十大技巧与实用建议,希望能对广大程序员朋友们有所帮助。
一、选择适合自己的编程语言在学习编程语言之前,首先要明确自己的学习目标和应用场景。
不同的编程语言适用于不同的领域和项目,如Java适用于大型企业级应用开发,Python适合科学计算和数据分析,而JavaScript则是前端开发的首选语言。
因此,在学习编程语言之前,要先了解各种编程语言的特点和应用场景,选择适合自己的编程语言。
二、深入理解编程语言的核心概念和基础知识无论学习哪种编程语言,都需要深入理解其核心概念和基础知识。
比如,掌握数据类型、变量声明、运算符、条件语句、循环语句等基本语法,了解函数、类、模块等高级特性,以及掌握常见的算法和数据结构。
熟悉这些基础知识对于编程语言的学习和实践都非常重要。
三、阅读官方文档和编程书籍无论是官方文档还是编程书籍,都是学习编程语言的重要参考资料。
官方文档通常提供了编程语言的详细介绍、语法规范以及示例代码,是学习编程语言的权威指南。
同时,一些经典的编程书籍也会深入浅出地介绍编程语言的核心理念和最佳实践,对于提升编程能力和培养良好的编程习惯非常有帮助。
四、实践编程项目和练习算法熟读书籍虽然可以让我们了解编程语言的语法和特性,但真正掌握一门编程语言还需要进行实践。
通过完成编程项目和练习算法,可以将所学的知识应用到实际中,提升编程能力和解决问题的能力。
鼓励通过开源项目的贡献、参与编程竞赛和挑战等方式来进行实践,不断提高自己的编程水平。
五、参与编程社区和交流活动编程社区和交流活动是与其他程序员交流和学习的重要平台。
通过参与编程社区,可以向他人请教问题、分享经验和解决方案,拓宽自己的视野并结交志同道合的朋友。
学习编程语言语法的三点建议和注意事项
学习编程语言语法的三点建议和注意事项编程语言是计算机世界的基石,掌握一门编程语言的语法是成为一名优秀的编程工程师的必备技能。
然而,对于初学者来说,学习编程语言的语法可能会感到有些困难。
在这篇文章中,我将分享三个关于学习编程语言语法的建议和注意事项,希望能帮助大家更好地掌握编程语言。
1. 从基础开始,逐步深入学习编程语言的语法就像是学习一门新的语言一样,需要从基础开始逐步深入。
首先,了解编程语言的基本概念和语法结构是非常重要的。
可以通过阅读官方文档、参考书籍或者在线教程等途径来学习基础知识。
掌握基础知识后,可以通过编写简单的程序来巩固所学内容,并逐渐增加程序的复杂度。
在这个过程中,要保持耐心和毅力,不要急于求成,因为掌握编程语言的语法需要时间和实践。
2. 多写代码,多实践掌握编程语言的语法最好的方式是多写代码,多进行实践。
理论知识只是学习的起点,只有通过实践才能真正掌握编程语言的语法。
可以选择一些小项目或者练习题来进行实践,通过编写代码解决实际问题来提高自己的编程能力。
在实践的过程中,可能会遇到各种各样的问题和错误,这是正常的。
要学会通过查找文档、搜索引擎或者向他人请教来解决问题,不要被困难吓倒,要坚持下去。
3. 不断学习和更新知识编程语言的语法是不断发展和更新的,因此,作为一名编程工程师,要保持学习的态度,及时了解和学习最新的语法规则和特性。
可以通过参加培训课程、参加技术交流会议或者关注相关的博客和社区来获取最新的信息。
此外,还可以参与开源项目或者编写自己的项目来提高自己的编程能力和扩展知识面。
保持学习的态度,不断更新知识,才能跟上编程语言的发展步伐。
总结起来,学习编程语言的语法需要坚持、实践和不断学习。
通过从基础开始,逐步深入地学习,多写代码进行实践,以及及时更新知识,我们可以更好地掌握编程语言的语法,成为一名优秀的编程工程师。
希望这些建议和注意事项能对大家在学习编程语言的过程中有所帮助。
程序员必须注意的十大安全之技巧
发信人: SwordLea (飞刀李), 信区: Programming标题: 程序员必须注意的十大安全之技巧zz发信站: 哈工大紫丁香(Wed Mar 23 10:45:39 2005), 转信安全问题涉及许多方面。
安全风险可能来自任何地方。
您可能编写了无效的错误处理代码,或者在赋予权限时过于慷慨。
您可能忘记了在您的服务器上正在运行什么服务。
您可能接受了所有用户输入。
如此等等。
为使您在保护自己的计算机、网络和代码方面有个良好开端,这里展示了十条技巧,遵循这些技巧可以获得一个更安全的网络策略。
1. 信任用户的输入会将自己置于险境即使不阅读余下的内容,也要记住一点,“不要信任用户输入”。
如果您总是假设数据是有效的并且没有恶意,那么问题就来了。
大多数安全薄弱环节都与攻击者向服务器提供恶意编写的数据有关。
信任输入的正确性可能会导致缓冲区溢出、跨站点脚本攻击、SQL 插入代码攻击等等。
让我们详细讨论一下这些潜在攻击方式。
2. 防止缓冲区溢出当攻击者提供的数据长度大于应用程序的预期时,便会发生缓冲区溢出,此时数据会溢出到内部存储器空间。
缓冲区溢出主要是一个C/C++ 问题。
它们是种威胁,但通常很容易修补。
我们只看到过两个不明显且难以修复的缓冲区溢出。
开发人员没有预料到外部提供的数据会比内部缓冲区大。
溢出导致了内存中其他数据结构的破坏,这种破坏通常会被攻击者利用,以运行恶意代码。
数组索引错误也会造成缓冲区下溢和超限,但这种情况没那么普遍。
请看以下C++ 代码片段:void DoSomething(char *cBuffSrc, DWORD cbBuffSrc) {char cBuffDest[32];memcpy(cBuffDest,cBuffSrc,cbBuffSrc);}问题在哪里?事实上,如果cBuffSrc 和cbBuffSrc 来自可信赖的源(例如不信任数据并因此而验证数据的有效性和大小的代码),则这段代码没有任何问题。
编程技术中的注意事项及解决方案
编程技术中的注意事项及解决方案在当今数字化时代,编程技术已经成为了一项不可或缺的技能。
从移动应用到网站开发,从人工智能到大数据分析,编程技术的应用范围越来越广泛。
然而,编程并非一项轻松的任务,需要开发者具备一定的技术知识和经验。
在编程过程中,有一些常见的注意事项和解决方案,可以帮助开发者更好地应对挑战。
首先,一个重要的注意事项是代码的可读性。
编写易于理解和维护的代码是一个程序员的基本素质。
当多个人合作开发一个项目时,代码的可读性尤为重要。
为了提高代码的可读性,开发者可以采用一些技巧,比如使用有意义的变量和函数命名,注释代码的功能和逻辑,以及遵循一致的代码风格。
此外,使用合适的缩进和空行,可以使代码更加清晰易懂。
其次,错误处理是编程过程中的一个重要环节。
无论是语法错误还是逻辑错误,都可能导致程序崩溃或产生错误的结果。
为了解决这个问题,开发者可以使用异常处理机制。
通过捕获异常并提供相应的处理方法,可以使程序在出现错误时能够继续运行,而不是崩溃。
此外,使用调试工具和日志记录可以帮助开发者定位和解决错误。
另一个需要注意的问题是代码的效率。
编写高效的代码可以提高程序的执行速度和资源利用率。
在编程过程中,开发者应该避免使用不必要的循环和递归,减少内存和CPU的消耗。
此外,选择合适的数据结构和算法,可以提高程序的运行效率。
例如,使用哈希表可以快速查找和插入数据,使用排序算法可以快速对数据进行排序。
此外,编程中还需要注意安全性。
随着网络攻击的不断增加,安全问题已经成为了一个重要的关注点。
为了保护用户的数据和隐私,开发者应该采取一些安全措施。
例如,对用户输入进行有效的验证和过滤,以防止SQL注入和跨站脚本攻击。
此外,使用加密算法对敏感数据进行加密,可以防止数据泄露。
最后,持续学习和更新知识也是编程技术中的一个重要方面。
编程语言和技术不断发展和更新,开发者需要不断学习新的知识和技能。
参加培训课程、阅读技术文档和参与开发社区可以帮助开发者保持更新和提高自己的技术水平。
安全编码的十个关键原则
安全编码的十个关键原则在当今数字化的社会中,信息安全已成为技术行业中一个重要的话题。
在编写代码时,开发人员需要牢记安全编码的原则,以确保他们的软件在运行时能够保护用户的敏感信息和系统的稳定性。
下面将讨论安全编码的十个关键原则。
1.最小权限原则最小权限原则是指开发人员应该将程序设计为限制用户和进程的权限。
这意味着程序应该只允许执行必要的操作,以减少潜在的攻击面。
例如,如果一个程序只需要读取文件的权限,那么在设计时就应该把写入文件的权限排除在外。
最小权限原则可以帮助降低潜在的风险,同时也有助于提高程序的可靠性。
2.防御性编程原则防御性编程原则是指开发人员应该在编写代码时,积极地采取措施来防止潜在的攻击。
这意味着在程序中应该包含一些防御措施,例如输入验证、错误处理和安全的数据存储方式。
开发人员应该假设任何输入都是不安全的,因此他们需要在编写代码时添加相应的保护机制,以防止潜在的攻击。
3.输入验证原则输入验证原则是指在接收用户输入时,需要对其进行合理的验证。
这可以防止恶意用户向程序中注入恶意代码或数据。
开发人员应该始终对用户输入进行检查,以确保其符合预期的格式和范围。
这可以防止由于恶意输入而导致的安全风险。
4.输出编码原则输出编码原则是指在向用户呈现数据时,需要对其进行合适的编码。
这可以防止潜在的跨站脚本攻击(XSS)。
开发人员应该在输出数据之前,对其进行编码处理,以确保其中不包含任何恶意代码。
这可以帮助保护用户在使用程序时的安全。
5.安全的数据存储原则安全的数据存储原则是指在程序中存储用户敏感信息时,需要采取合适的措施来保护这些数据。
这可以包括使用加密算法对数据进行加密,以及限制访问这些数据的权限。
开发人员应该在编写代码时,考虑如何保护用户的敏感信息,以避免数据泄露和滥用。
6.安全的通信原则安全的通信原则是指在程序中传输数据时,需要采取合适的措施来保护这些数据。
这可以包括使用安全的协议和加密算法来保护数据的机密性和完整性。
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Windows CE 编程的十点忠告最近两周我们花了大部分时间将已有的应用程序移植到Microsoft Windows CE中。
一般说来,这个计划不是太难。
我们起步于Microsoft Win32代码,当然Windows CE是基于Win32应用程序接口(API)的。
有利的是,我们的应用程序(即Raima 数据管理器)有方便的使用接口,并包含一个大约由150个子函数组成的库,这些函数都是由C语言写成,可以用来创建、管理和访问数据库。
按建立应用程序的方式来说,我们原以为将它移植到Windows CE中是一项相对简单的C语言编程练习。
然而,我们不久便遇到好些困难。
从粗心大意的错误开始,比如在基于Windows NT 的Windows CE仿真器上使用Microsoft Windows NT库,接着又违背Windows CE的编程戒律,如"千万不要给Unicode(国际标准组织10646标准)字符分配奇数内存地址"。
大约有百分之九十的问题或多或少地与Unicode有关。
尽管Unicode编程不难,但是,当给单字节字符编写代码时,很容易出错(我有过许多次错误)。
下面这些忠告是根据我们在Windows CE上编写Raima 数据管理器的经验总结出来的,但我相信,在做任何其它Windows CE程序之前,它们都值得借鉴。
毕竟大多数Windows开发者,当他们创建第一个Windows CE应用程序时,真正运用的是已掌握的Win32知识。
1. 不要在仿真器上使用Windows NT库这里所讨论的第一个错误实在太愚蠢了,但我还是陷了进去,也许你也会。
当用Microsoft VC++(5.0版)创建一个Windows CE程序时,你会发现,包含路径(include)、库路径(library)、及可执行程序路径被自动调整以匹配反应目标环境的选择。
因此,比如说为Windows CE模拟器建立应用程序时,你会发现,include路径没有指向Win32的包含文件(在VC目录下),而是指向Windows CE包含文件(在WCE目录下)。
千万别去修改。
由于Windows CE在Windows NT下运行,所以仿真器上运行的程序能够调用任一Windows NT动态链接库(DLL)中的函数,即使这个DLL不是模拟器的成员也一样。
显然,这不是很好的事,因为相同的函数也许在手持PC(H/PC)或Windows CE 设备上不可用,而你的软件最终要能在这些设备上运行。
第一次将非Unicode应用程序装入Windows CE仿真器时,你会发现,许多正在使用的函数它都不支持,例如美国国家标准协会(ANSI)定义的字符函数strcpy()。
这也许引诱你去链接Windows NT 运行时间库,以便能解决所有问题。
如果你是刚开始用Windows CE编程,可能你能用的包含文件和库文件是明显的。
答案就是,你不要采用那些在写普通Win32或非Windows CE程序时使用的包含文件和库文件。
2. 不要混淆TCHARs和bytes如果你正在Windows CE上写非Unicode应用程序,你或许要将所有的字符串从单个字符(chars)转换为宽字符(widechars)(例如,C变量类型whcar_t)。
几乎所有Windows CE支持的Win32和运行时间库函数都要求宽字符变量。
Windows 95不支持Unicode,然而,为了使程序代码具有可移植性,你要尽可能采用tchar.h中定义的TCHAR类型,不要直接使用wchar_t。
TCHAR是定义为wchar_t还是char,取决于预处理器的符号UNICODE是否定义。
同样,所有有关字符串处理函数的宏,如_tcsncpy宏,它是定义为Unicode函数wcsncpy还是定义为ANSI函数strncpy,取决于UNICODE是否定义。
在现存的Windows应用程序中,有些代码也许暗示字符长为单字节。
这在给字符串分配内存时经常用到,例如:在这段代码中,分配的内存块应该写作(MAXFILELEN * sizeof(char)),但是大多数程序员喜欢将它简化为MAXFILELEN,因为对于所有的平台来说sizeof(char)的值等于1。
然而,当你用TCHARS代替多个字符时,很容易忘记这种固有的概念,于是将代码编写成下面的形式:这是不行的。
它马上会导致出错。
这里的错误在于malloc函数中指定变量大小为bytes,然而_tcsncpy函数中使用的第三个变量却指定为TCHARs而不是bytes。
当UNICODE被定义时,一个TCHAR等于两个字节数(bytes)。
上述代码段应该改写为:3. 不要将Unicode 字符串放入奇数内存地址在Intel系列处理器上,你可以在一奇数内存地址储存任何变量或数组,不会导致任何致命的错误影响。
但在H/PC上,这一点不一定能行? 你必须对大于一个字节的数据类型小心谨慎,包括定义为无符号短型(unsigned short)的wchar_t。
当你设法访问它们的时候,将它们置于奇地址会导致溢出。
编辑器经常在这些问题上提醒你。
你无法管理堆栈变量地址,并且编辑器会检查确定这些地址与变量类型是否相匹配。
同样,运行时间库必须保证从堆中分配的内存总是满足一个word边界,所以你一般不必担心那两点。
但是,如果应用程序含有用memcpy()函数拷贝内存区域的代码,或者使用了某种类型的指针算术以确定内存地址,问题也许就出现了。
考虑下面的例子:int send_name (TCHAR * pszName){char *p, *q;int nLen=(_tcslen(pszName) + 1) * sizeof(TCHAR);p=maloc(HEADER_SIZE + nLen);if(p){q = p + HEADER_SIZE;_tcscpy((TCHAR*)q, pszName);}/* etc */这段代码是从堆中分配内存并复制一个字符串,在字符串的开头留一个HEADER_SIZE的大小。
假设UNICODE定义了,那么该字符串就是一个widechar字符串。
如果HEADER_SIZE是一个偶数,这段代码就会正常工作,但如果HEADER_SIZE 为奇数,这段代码就会出错,因为q指向的地址也将为奇数。
注意,当你在Intel系列处理器中的Windows CE仿真器上测试这段代码时,这个问题是不会发生的。
在这个例子中,只要确保HEADER_SIZE为偶数,你就可以避免问题的发生。
然而,在某些情况下你也许不能这么做。
例如,如果程序是从一台式PC输入数据,你也许不得不采用事先定义过的二进制格式,尽管它对H/PC不适合。
在这种情况下,你必须采用函数,这些函数用字符指针控制字符串而不是TCHAR指针。
如果你知道字符串的长度,就可以用memcpy()复制字符串。
因此,采用逐个字节分析Unicode字符串的函数也许足以确定字符串在widechars中的长度。
4. 在ANSI和Unicode字符串之间进行翻译如果你的Windows CE应用程序接口于台式PC,也许你必须操作PC机中的ANSI字符串数据(例如,char字符串)。
即使你在程序中只用到Unicode字符串,这都是事实。
你不能在Windows CE上处理一个ANSI字符串,因为没有操纵它们的库函数。
最好的解决办法是将ANSI字符串转换成Unicode字符串用到H/PC上,然后再将Unicode字符串转换回ANSI字符串用到PC上。
为了完成这些转换,可采用MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte () Win32 API 函数。
5. 对于Windows CE 1.0的字符串转换,劈开(hack)在Windows CE 1.0 版本中,这些Win32API函数还没有完成。
所以如果你想既要支持CE 1.0又能支持CE 2.0,就必须采用其它函数。
将ANSI字符串转换成Unicode字符串可以用wsprintf(),其中第一个参数采用一widechar字符串,并且认识"%S"(大写),意思是一个字符串。
由于没有wsscanf() 和wsprintfA(),你必须想别的办法将Unicode字符串转换回ANSI字符串。
由于Windows CE 1.0不在国家语言支持(NLS)中,你也许得求助于hack,如下所示:Multi-Byte (ANSI) to WideChar (Unicode)atow() converts from ANSI to widecharwtoa() converts from widechar to ANSI*/#if ( _WIN32_WCE >= 101)#define atow(strA, strW, lenW) \MultiByteToWidechar (CP_ACP, 0, strA, -1, strW, lenW)#define wtoa(strW, strA, lenA) \WideCharToMutiByte (CP_ACP, 0, strW, -1, strA, lenA, NULL, NULL)#else /* _WIN32_WCE >= 101)*//*MultiByteToWideChar () and WideCharToMultiByte() not supported o-n Windows CE 1.0 */int atow(char *strA, wchar_t *strW, int lenW);int wtoa(wchar_t *strW, char *strA, int lenA);endif /* _WIN32_WCE >= 101*/#if (_WIN32_WCE <101)int atow(char *strA, wchar_t *strW, int lenW){int len;char *pA;wchar_t *pW;/*Start with len=1, not len=0, as string length returnedmust include null terminator, as in MultiByteToWideChar()*/for(pA=strA, pW=strW, len=1; lenW; pA++, pW++, lenW--, len++){*pW = (lenW = =1) ? 0 : (wchar_t)( *pA);if( ! (*pW))break;}return len;}int wtoa(wxhar_t *strW, char *strA, int lenA){int len;char *pA;wchar_t *pW;/*Start with len=1,not len=0, as string length returnedMust include null terminator, as in WideCharToMultiByte()*/for(pA=strA, pW=strW, len=1; lenA; pa++, pW++, lenA--, len++){pA = (len==1)? 0 : (char)(pW);if(!(*pA))break;}return len;}#endif /*_WIN32_WCE<101*/这种适合于Windows CE 1.0的实现办法比使用wsprintf()函数要容易,因为使用wsprintf()函数更难以限制目标指针所指向的字符串的长度。