棋牌游戏运营活动策划方案

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棋牌游戏策划方案

棋牌游戏策划方案

棋牌游戏策划方案篇一:棋牌策划案棋牌游戏策划1、游戏概述1.1.游戏名称和运行环境新型纸牌类游戏《斗三国》是在传统游戏《斗地主》的基础上加入三国人物及技能的一种创新型游戏。

初期可以分为单机试玩和网络测试两个部分。

后期以网络棋牌室为主要游戏环境。

至于编写语言,大部分的语言都能胜任。

1.2.游戏故事情节网络版以竞技为主,只加入简单的三国争霸的故事背景。

单机版以人物成长或统一中原为主线,与不同的英雄进行斗地主的比赛。

1.3.游戏特征传统斗地主获得了广大老少男女的热爱,游戏虽然有趣,但是规则过于单一。

加入英雄的技能能使游戏的竞技娱乐性进一步提高,使游戏的过程更加复杂。

1.4.游戏定位单机版以休闲娱乐为主。

通过不断增加dLc,而保持游戏的新鲜感。

网络版以棋牌竞技为主。

通过消费道具,而增加游戏的收入。

1.5.游戏风格既然包裹休闲娱乐,游戏的整体界面风格应该以Q版为主,而不是像三国杀那样的写实风格。

2、游戏机制2.1.游戏性设计通过人物技能的不同来平衡拥有手牌的优劣,也可以根据对游戏理解的不同组成更加合理的农民阵营或者强力的地主。

2.2.游戏操作基本于斗地主的操作一致,不过加入在出牌前是否使用技能的选项2.3.用户界面基本于斗地主的界面一致,在手牌的旁边加入人物的图像和技能介绍2.4.玩家交互在界面的最右边加入聊天记录3、人工智能(ai)在有玩家掉线时,采取能出最多的牌数为出牌方法。

当牌数一致是从最小的开始。

4、游戏元素4.1.角色((:棋牌游戏策划方案)1)人物:曹操技能:青梅可以声称一张牌为任意一种牌并打出。

每局限用一次。

头像:以威武为主,其中透露少许奸诈的特色(2)人物:刘备技能:皇裔可以要求打出的牌其他玩家不能要。

每局限用一次。

头像:大耳,山羊胡,看上去很正派(3)人物:孙权技能:敬贤可以将自己的三张牌或者其他角色随机三张牌和底牌互换。

头像:紫发碧眼,不像中国人先举这三个主公,还有其他英雄在面试的时候再说。

棋牌游戏开发设计运营策划方案

棋牌游戏开发设计运营策划方案

目录第一篇游戏策划一、游戏背景 (2)二、游戏概述 (2)三、技术支持 (2)四、游戏定位 (2)五、系统设置 (3)1、用户系统 (3)(1)注册模式 (3)(2)登陆模式 (3)(3)表情动作 (3)2、界面系统 (4)3、道具系统 (5)4、聊天系统 (6)5、特色系统 (6)(1)明星会 (6)(2)竞技场 (7)(3)宏元升职记 (8)(4)同城有约 (8)(5)有奖答题 (11)(6)其他 (12)第二篇运营方案一、运营策略 (13)1、网络推广 (13)(1)软文推广 (13)(2)论坛推广 (13)(3)贴吧推广 (13)(4)QQ群推广 (14)(5)网站seo (14)(6)网络广告推广 (14)(7)sns社区 (14)(8)博客推广 (14)二、同城运营 (15)1.什么是联合运营 (15)2.联合运营的收益 (15)3.联合运营的优势 (15)4.联合运营的未来 (16)5.招商 (16)第一篇游戏策划一、游戏背景在拥有国内顶尖的棋牌技术、并且海外华侨资源下,以及向“三网合一”前进的大方向的背景下,集团宣布千万元进军网游市场,涉足MMORPG、棋牌游戏、手机游戏和电视游戏四大业务。

通过资源优势和品牌影响力打造具有特色的网游业务,树立在网游行业的一席之地。

二、游戏概述“华克棋牌游戏大厅”是由朝阳宏元科技有限公司独立研发的一款全新竞技类型的棋牌游戏运营平台。

游戏秉持集团一贯奉行的“快乐”理念,与目前市面上同类产品相比最大区别在于:“华克棋牌游戏大厅”大量融入娱乐相关元素内容,产品主题色彩更加鲜明。

全国首创明星概念,邀请众多明星入驻,在棋牌行业里掀起一阵阵的追星风,而明星们也能与自己的Fans同台竞技,拉近Fans与自己的距离。

同时整合集团的娱乐优势加入最新潮时尚的娱乐互动环节,开展特色营销宣传和品牌渗透战略,为中国玩家及海外华人提供一流优质的棋牌游戏平台。

三、技术支持基于三网合一技术,实现PC、MOBILE、TV数据互通,同台游戏。

棋牌运营策划方案

棋牌运营策划方案

棋牌运营策划方案一、市场分析在进行棋牌运营策划之前,首先需要对市场进行充分的分析。

目前,棋牌游戏市场在中国已经非常庞大,有着广泛的玩家群体。

根据市场调研数据显示,截至2021年6月,中国棋牌游戏市场规模已经达到了800亿。

这个市场规模庞大,无疑为棋牌运营商提供了巨大的商机。

但是,市场也面临一些挑战。

首先,由于市场竞争激烈,各种类型的棋牌游戏层出不穷,因此如何与其他竞争对手建立差异化优势是非常重要的。

其次,随着互联网的发展,玩家对于棋牌游戏的品质要求越来越高,因此如何提供高品质的游戏体验也成为了一个挑战。

二、目标群体定位在进行棋牌运营策划的过程中,需要明确我们的目标群体是谁。

根据市场分析,目前棋牌游戏的受众群体非常广泛,包括青少年、青年人、中年人甚至老年人。

因此,在确定目标群体的时候需要综合考虑各个年龄段的人群。

在定位目标群体的时候,可以结合市场分析数据,制定一些具体的策略。

比如,对于年轻人群体可以加大社交元素,提供更多的多人联机游戏,以及丰富的活动和福利来吸引玩家。

而对于老年人群体可以提供更加简单易上手的游戏,以及更加关注游戏的休闲性和娱乐性。

三、游戏内容规划游戏内容是棋牌运营的核心。

一个优质的游戏内容可以吸引更多的玩家,并且保持玩家的活跃度。

因此,在进行棋牌运营策划的时候,需要充分关注游戏内容的规划。

在游戏内容规划的过程中,需要考虑以下几个方面:首先是游戏的种类,针对不同的目标群体设置不同种类的游戏,以满足不同玩家的需求。

其次是游戏的玩法,需要设计一些创新性的玩法,增加游戏的趣味性和可玩性。

再次是游戏的社交性,可以为游戏添加一些社交元素,比如好友系统、聊天系统等,增强玩家之间的互动性和粘性。

另外,游戏内容规划还需要充分考虑玩家的体验。

在设计游戏内容的时候,需要尽可能的贴近玩家的需求,并且及时响应玩家的意见和建议,改进游戏内容。

四、用户运营规划用户运营是棋牌运营中非常重要的一个方面。

一个好的用户运营策略可以提高玩家的活跃度,并且增加用户的黏性。

棋牌类活动策划书3篇

棋牌类活动策划书3篇

棋牌类活动策划书3篇篇一棋牌类活动策划书一、活动主题“棋乐无穷,牌忧解难”二、活动目的通过举办棋牌类活动,丰富参与者的业余生活,增进彼此之间的交流与合作,提高思维能力和策略技巧。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动项目1. 象棋比赛2. 围棋比赛3. 扑克牌比赛(如斗地主、跑得快等)4. 其他棋牌类游戏(可根据参与者需求添加)七、活动流程1. 报名阶段在活动开始前,设置报名时间,接受参与者的报名。

可以通过线上或线下的方式进行报名,报名时需提供个人信息和参赛项目。

2. 分组阶段根据报名情况,对参与者进行分组。

可以采用随机分组或根据实力进行分组,确保比赛的公平性。

3. 比赛阶段(1)按照比赛项目的规则,进行单淘汰制或循环制比赛。

(2)每场比赛设置时间限制,确保比赛的顺利进行。

(3)比赛过程中,安排裁判进行监督和判罚,保证比赛的公正性。

4. 颁奖阶段在所有比赛结束后,举行颁奖仪式。

对各个项目的前三名进行表彰,颁发奖品和证书。

5. 交流阶段颁奖仪式结束后,设置交流环节。

参与者可以分享比赛心得、交流棋牌技巧,增进彼此之间的友谊。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 活动现场要保持秩序,避免出现混乱局面。

2. 提醒参与者遵守比赛规则,尊重裁判判罚。

3. 注意活动安全,避免因棋牌游戏引发的意外事故。

4. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。

十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈,了解活动的满意度和改进方向。

2. 观察活动现场的氛围和参与者的表现,评估活动的效果。

篇二《棋牌类活动策划书》一、活动主题“棋”乐无穷,“牌”忧解虑二、活动目的1. 为了提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活。

2. 增进同学们之间的友谊,提高棋艺与牌技,提供一个交流与展示的平台。

棋牌活动设计文案策划方案

棋牌活动设计文案策划方案

棋牌活动设计文案策划方案一、活动背景随着社交娱乐的兴起,越来越多的人开始关注棋牌游戏。

棋牌游戏作为一种简单、便捷、互动性强的娱乐方式,深受大众喜爱。

为了满足人们对棋牌娱乐活动的需求,我们策划了一系列棋牌活动,旨在提供一个良好的游戏平台,促进人与人之间的交流与互动,增强人们的娱乐体验。

二、活动目标1. 提供一个公平、公正、公开的娱乐平台,吸引更多的用户加入。

2. 促进用户之间的交流与互动,增进彼此的感情。

3. 增加用户对棋牌游戏的了解,提升用户的游戏水平。

4. 打造一个热闹、活跃、积极向上的棋牌游戏社群。

三、活动内容1. 棋牌比赛:我们将组织一系列的棋牌比赛活动,包括斗地主、麻将、象棋等。

比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,通过分组对战的方式,选拔出最强的棋牌高手。

2. 棋牌团队赛:为了促进团队协作精神,我们将组织棋牌团队赛。

每个团队由3-5人组成,比赛形式采用团队对战的方式,鼓励成员之间互相配合、协作,最终产生最强团队。

3. 棋牌知识竞赛:在棋牌活动中,我们将不仅仅注重游戏本身,还要注重对玩法规则的了解。

因此,我们将组织棋牌知识竞赛,旨在增加用户对棋牌游戏的了解和认知,提高用户的游戏技巧。

4. 棋牌展览:为了展示棋牌游戏发展的历史和现状,我们将组织棋牌展览。

展览内容包括棋牌游戏的起源、演变过程以及各种棋牌游戏的玩法规则等。

通过展览,让人们更好地了解和认识棋牌游戏。

5. 棋牌交流分享会:我们将举办棋牌交流分享会,邀请行业内的专家学者和棋牌爱好者进行交流和分享。

分享内容包括棋牌游戏的技巧、策略,以及棋牌在社交娱乐中的作用和意义等。

四、活动流程1. 棋牌比赛流程:(1) 初赛:设有多个比赛小组,每个小组进行单场比赛,以积分排名前四的选手晋级到复赛。

(2) 复赛:上一轮晋级选手进行淘汰赛的比赛,以淘汰制选出前八名选手晋级到决赛。

(3) 决赛:决赛为单淘汰制比赛,决出最终的冠亚季军。

2. 棋牌团队赛流程:(1) 报名:团队成员报名参加比赛,每个团队应有一名团队队长进行报名。

棋牌游戏运营策划方案

棋牌游戏运营策划方案

近年来,国家对网络游戏已经一再重视,从防沉迷网络的制定到对各地网吧规范的管理以及查封一些不健康内容网站来看,国家对互联网已经十分重视并对其一再规范化。

今后几年,仍然是网络的发展期,但其也更趋于成熟和规范化。

2022 年,美国的经济危机影响了全球经济的发展,对中国经济的打击也不小。

对于网络游戏方面也有波及,但是总体上来看影响较小,但是从一定的方面也波及到了其发展,现在各大运营商都在不断推出新的游戏以及附加产品价值,做出不少的活动来吸引各个玩家。

对于现在国内的棋牌类游戏,主要有腾讯、联众、中游、边锋、远航等几个品牌。

(这部份我略写了,主要是没有充分的资料和时间去调查各个主要竞争对手,按情况应该把几个市场竞争者分别所处的地位,其各个竞争者的营销策略,以及其平台的特色和所使用的促销策略分别一一写出)我本人平时接触的主要是腾讯 QQ 的游戏。

其主要通过许多的道具以及人物附加品,再加之其巨大的人气来吸引众多玩家。

如可以踢人的宝石级玩家,可以不得负分、 QQ 秀以及人物的装饰等来吸引众多玩家,通过虚拟的条件来满足人的欲求。

可以说其与此外几大运营商吸引了大部份的玩家,其已处于行业主导地位。

而公司要在此时机进入此行业。

刚开始可以以市场的拾缺补漏者或者追随者来进入。

即子细考察处于主导地位的棋牌类游戏,观察他们有哪些市场和地方是其所疏漏的,以此为根据,从把握客户心理的最基础方面、赢得玩家的心做起,在有了棋牌游戏的基础平台后需要搭建更多的增值服务,这样才干将新的棋牌游戏发展起来。

我们可以把他们所忽视的和所做不到的来进行重点开辟。

做出相应的营销方案和营销策略。

其二、棋牌类玩家并非非常的忠诚客户群体。

从 QQ 休闲 2 棋牌类游戏的发展可以看出,棋牌类游戏玩家大致类别有:“1 在老站点积分高,名气大的玩家忠诚度最高 2 不习惯换游戏、认为换游戏很麻烦的玩家忠诚度也高 3 在老站点已经能够轻易获利的一部份玩家忠诚度比较高 4 喜欢感受新游戏的玩家忠诚度最低 5 专门参加各个游戏公司举行比赛的专业选手忠诚度很低 6 对棋牌游戏兴趣普通的玩家忠诚度较低,这个群体最大,最不稳定。

棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案一、引言在当今社会,棋牌游戏正逐渐走入人们的生活,并成为一种流行的娱乐方式。

为了提供一个有趣、安全、公平的棋牌活动,并吸引更多的参与者,我们制定了以下棋牌活动策划方案。

二、活动目标1. 吸引更多人参与棋牌活动,提升活动的知名度和影响力。

2. 提供一个公平公正的游戏环境,保证参与者的利益。

3. 促进棋牌文化传承,增加人们对棋牌活动的参与和认可度。

三、活动内容1. 丰富的游戏种类:我们将提供多种经典和创新的棋牌游戏,如象棋、围棋、国际象棋、扑克等,以满足不同参与者的需求。

2. 多样的比赛形式:组织定期的个人和团队比赛,包括线上和线下比赛。

除了传统的对局模式外,我们还将引入定位赛、积分赛和淘汰赛等,增加游戏的趣味性和竞争性。

3. 专业的裁判团队:邀请专业裁判组成裁判团队,负责监督比赛过程中的公平性和规则执行,保证参与者的权益和比赛结果的准确性。

4. 优质的奖品和福利:设立奖金和实物奖品,以及特殊福利,以激发参与者的积极性和参与度。

同时,我们还将提供技术支持和客户服务,确保活动顺利进行。

5. 互动交流环节:组织专题讲座、讨论会和交流活动,以促进棋牌文化的传承和交流,为参与者提供学习和分享的机会。

四、推广与宣传1. 社交媒体宣传:通过微博、微信、QQ空间等社交媒体平台宣传活动信息,吸引更多人关注和参与。

2. 合作推广:与其他娱乐场所、棋牌公司以及相关协会合作,共同推广棋牌活动,扩大影响力和知名度。

3. 专业渠道宣传:在媒体、杂志等专业渠道发布活动信息,提高活动的曝光度。

4. 口碑宣传:通过参与者的口碑传播活动的有趣和专业性,吸引更多人参与。

五、安全保障1. 投诉与举报机制:建立严格的投诉与举报机制,保护参与者的合法权益,处理问题和纠纷。

2. 数据安全:采用先进的数据加密和防护措施,确保参与者个人信息的安全和私密性。

3. 防作弊措施:通过技术手段和人工监控,及时发现和防止作弊行为,保证游戏的公平性和公正性。

棋牌活动方案策划与实施

棋牌活动方案策划与实施

棋牌活动方案策划与实施一、活动背景随着社会的发展,棋牌活动逐渐成为了人们休闲娱乐的一种常见方式。

在现代社会中,棋牌已经不仅仅是一种传统的游戏方式,更是充满了创新和变化。

为了提供一个交流、放松的平台,本次活动策划了一系列棋牌活动。

二、活动目的1.促进员工之间的交流与沟通,增加团队凝聚力;2.提供一个放松娱乐的平台,缓解工作压力;3.通过棋牌活动,培养员工的智力和战略意识。

三、活动内容1.棋牌比赛:包括象棋、国际象棋、围棋等多种棋类比赛。

通过分级比赛,让棋手们有机会与自己水平相当的对手进行较量。

比赛设有奖项和荣誉称号,增加比赛的趣味性。

2.棋类教学:为那些对棋类不太熟悉的员工提供专业指导和教学。

邀请一些专业的棋手来给员工讲解各种棋类规则和技巧,提高员工对棋类的兴趣和认识。

3.团队竞赛:组织队伍进行团队对抗赛,不同的棋类游戏可以组成不同的团队,通过团队合作和协作来达到最终的胜利。

这样可以增加员工之间的交流与沟通,并培养员工的团队合作意识。

4.智力闯关:设置一系列的智力闯关游戏,包括数独、推理、解谜等。

通过这些游戏,既可以锻炼员工的智力和思维能力,又可以增加员工之间的竞争和互动。

5.棋牌讲座:邀请专业的棋类讲师进行讲座,介绍棋类的发展历程、规则和技巧。

通过讲座,增加员工对棋类的认识和了解。

四、活动流程1.活动准备阶段(1)确定活动目的、内容和时间;(2)预算筹备,申请活动经费;(3)成立策划小组,明确各个小组的职责和任务。

2.活动策划阶段(1)确定活动形式和规模;(2)制定详细的活动计划和流程;(3)确定活动场地和设备;(4)邀请相关的嘉宾和专业讲师;(5)设计活动宣传物料。

3.活动实施阶段(1)搭建活动场地和设备;(2)活动现场布置;(3)接待嘉宾和参与员工;(4)进行棋牌比赛和教学;(5)进行团队竞赛和智力闯关游戏;(6)举行棋牌讲座。

4.活动总结与反馈阶段(1)总结活动的成功之处和不足之处;(2)收集员工的反馈意见;(3)改进活动的不足之处。

棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案一、活动背景随着互联网的发展,网络棋牌游戏逐渐成为人们休闲娱乐的重要方式。

棋牌游戏的种类丰富多样,规则简单易懂,深受人们的喜爱。

为了丰富员工的业余生活,增强团队之间的交流和沟通,公司决定举办一场棋牌活动,希望通过这次活动让员工们放松心情,增强团队凝聚力。

二、活动目标1、加强员工之间的交流和友谊,增进相互了解,增强团队凝聚力;2、提供员工们一个放松身心的机会,缓解工作压力,激发工作激情;3、丰富员工的业余生活,提高员工的生活质量,增强公司的员工满意度。

三、活动时间和地点活动时间:2022年10月1日活动地点:公司办公室内部因考虑到国庆假期,公司决定将此次棋牌活动安排在10月1日这一天。

活动地点为公司办公室内部,节省成本,方便员工参与。

四、活动内容1. 棋牌比赛:包括斗地主、麻将、扑克牌等,每种棋牌游戏设置专门的比赛项目,并设置奖项。

2. 棋牌示范:邀请专业的棋牌爱好者示范各种棋牌游戏的玩法和技巧,让员工们更快更好地玩好这些游戏。

3. 棋牌交流会:设置专门的交流环节,让员工们可以通过这次活动结识更多的同事,并加深彼此之间的了解。

五、活动流程安排10:00-10:30 棋牌活动开幕式10:30-12:00 棋牌比赛第一轮12:00-13:00 午餐时间13:00-14:30 棋牌比赛第二轮14:30-16:00 棋牌示范和交流会16:00-16:30 棋牌活动总结与颁奖六、活动宣传1. 公司内部宣传:在公司公告栏上张贴活动海报和宣传册,定期在公司微信群等渠道发布活动通知;2. 活动邀请函:通过邮件或短信向全体员工发送活动邀请函,说明活动目的、内容和时间;3. 口头宣传:所属部门领导和员工之间进行宣传,鼓励员工积极参与。

七、活动经费1. 活动经费主要用于奖品、场地租用、会务管理等方面,预计总经费为5000元;2. 费用来源有公司财政专项经费和部分员工自愿捐赠。

八、活动物资准备1. 奖品准备:购买奖品,包括一、二、三等奖,安慰奖,最佳人气奖等;2. 棋牌设备:准备斗地主、麻将、扑克牌等棋牌设备;3. 宣传物资:制作活动海报、宣传册等。

棋牌活动设计游戏方案策划

棋牌活动设计游戏方案策划

棋牌活动设计游戏方案策划一、活动背景随着社会和科技的发展,越来越多的人们开始追求休闲和娱乐,棋牌游戏作为其中一种受欢迎的娱乐方式,已经成为了人们日常生活不可或缺的一部分。

为了丰富大家的休闲生活,提供一个愉快的游戏体验,我们计划组织一次棋牌活动,通过设计一系列游戏方案,吸引并娱乐参与者,同时加强参与者之间的交流和互动,为他们带来乐趣和欢笑。

二、活动目标1. 通过棋牌活动,让参与者在轻松愉快的氛围中享受游戏的乐趣,获得快乐和满足感。

2. 提供一个交流和互动的平台,促进参与者之间的沟通和合作,增进友谊。

3. 增强参与者的思维能力和策略意识,培养他们的耐心和专注力。

4. 扩大和巩固组织的影响力,增加新成员的招募。

三、活动内容1. 棋牌游戏展示:展示各类棋牌游戏规则和操作技巧,并提供机会让参与者亲自操作,了解不同游戏的乐趣和挑战。

2. 棋牌比赛:组织各类棋牌比赛,如中国象棋、国际象棋、围棋、跳棋等,设置不同级别的比赛,吸引不同层次的参与者。

3. 团队棋牌活动:组织团队合作的棋牌游戏,例如“三国杀”等,通过游戏中的合作和策略,加强团队之间的协作和沟通。

4. 棋牌知识竞赛:通过棋牌知识的问答竞赛,测试参与者对于棋牌的了解程度,增加参与者的知识储备和兴趣。

5. 棋牌文化展览:展示各种棋类的历史和文化,通过图片、文字、视频等形式,让参与者了解和感受不同文化的独特之处。

6. 棋牌游戏互动体验区:设置互动体验区,提供各类棋类游戏供参与者自由娱乐,增加活动的互动性和趣味性。

四、活动流程1. 报名和签到:参与者通过线上或线下方式报名参加活动,并在活动当天进行签到,领取参与证。

2. 活动开场:主持人介绍活动背景和目标,并进行开场互动,热烈气氛。

3. 棋牌游戏展示:工作人员现场演示各类棋牌游戏的规则和操作技巧,让参与者了解游戏的基本知识。

4. 棋牌比赛:根据参与者报名情况,组织相应的比赛,分级进行,设置获奖环节,鼓励参与者积极参与。

棋牌游戏运营方案三篇

棋牌游戏运营方案三篇

棋牌游戏运营方案三篇篇一:浅谈棋牌游戏运营方案一、方案前提本运营方案的对象为地方棋牌游戏。

以游戏上线前后三个月的运营为内容。

二、人员配置运营主管1名.商务1名(兼活动策划)运维1名(网页设计和后台开发)程序3名(负责游戏相关程序)客服2名(兼GM、论坛管理和部分宣传)美工1名(以网站设计、游戏活动为主)地推2名运营团队控制在10人以内,根据实际工作可适当增加或减少人员,减少的主要为客服缩减为1人,地推两月后再招聘。

市场方面,运营主管和商务两人足够,包含了网站策划、推广后台设计、充值渠道合作、网吧渠道合作、活动策划、寻找代理、广告投放、异业合作等相关工作。

三、运营规划(一)游戏上线前一个月的工作内容1、组建团队,按上述方案安排具体配置,期间主要是团队的磨合和产品的熟悉。

由于棋牌游戏流动性相对网游较大,个人建议前期可组织一次集体活动,鼓舞员工,做好作战的准备。

2、网站的策划运营主管提出策划案,网站版块主要包含新闻中心、最新活动、下载专区、用户充值、推广专区、客服中心、玩家论坛,如果是视频游戏和游戏币兑换的则增加玩家靓照和兑换商城,推广专区分为推广员系统和商务联系,推广员系统又可细分为个人推广、网吧推广、网站推广(虽然是地方游戏,针对范围有限,但是个人感觉分开层次清晰、布局明朗),而商务联系主要是招募代理商(银商)和其他合作。

3、充值渠道合作由于现在棋牌游戏的盈利以du为主,通过银商买卖游戏币,因此充值渠道主要以常用的为主,主要包括银行卡、固话、短信、神州行、骏网,而其他的盛大、征途一卡通则没有太多必要,同时设计充值专区页面和数据接口。

一般一周内可以完成。

4、管理后台设计涉及游戏相关的数据监控、日志管理、游戏管理等内容,主要是为了满足游戏上线时运营效果的监测,后期可根据运营情况再添加其他细分功能。

5、制定上线运营方案包括运营的整体规划、上线活动,同时了解团队成员的工作情况,保证方案实施上工作的协调和先后次序。

趣味棋牌赛活动策划书3篇

趣味棋牌赛活动策划书3篇

趣味棋牌赛活动策划书3篇篇一趣味棋牌赛活动策划书一、活动主题“以牌会友,其乐无穷”二、活动目的1. 提供一个娱乐交流的平台,让参与者在游戏中放松身心,增进友谊。

2. 丰富社区文化生活,营造积极向上的文化氛围。

3. 增进参与者对棋牌游戏的了解和兴趣,提高其智力和思维能力。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参与人员社区居民、棋牌爱好者五、活动内容1. 比赛项目(1)斗地主(2)五子棋(3)象棋(4)其他趣味棋牌游戏(可根据实际情况选择)2. 比赛规则(1)根据不同项目制定相应的比赛规则,确保比赛的公平性和公正性。

(2)比赛采用淘汰制或积分制,具体形式根据项目而定。

(3)设置奖项,对比赛获胜者进行奖励。

3. 活动流程(1)签到入场:参与者在活动开始前签到,领取活动资料和参赛号码。

(2)开幕式:主持人介绍活动目的、比赛项目和规则,宣布活动开始。

(3)比赛环节:根据比赛项目和流程进行比赛,期间可安排观众互动环节。

(4)颁奖仪式:颁发奖项,表彰获胜者,合影留念。

4. 活动宣传(1)在社区公告栏、社交媒体平台等发布活动通知,吸引参与者报名。

(2)制作宣传海报,张贴在社区显眼位置。

(3)邀请社区内的棋牌高手或志愿者担任宣传大使,进行口头宣传。

六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品和证书费用:[X]元3. 宣传物料费用:[X]元4. 其他费用:[X]元七、注意事项1. 活动现场设置专人负责秩序维护和安全保障。

2. 提醒参与者注意自身安全,避免因比赛导致身体受伤。

3. 保持活动现场的清洁卫生,不乱扔垃圾。

4. 活动结束后,工作人员负责清理场地。

八、工作人员安排1. 活动组织者:负责活动的策划、组织和协调工作。

2. 裁判员:负责比赛的裁判工作,确保比赛的公平性。

3. 工作人员:协助活动组织者进行现场布置、签到、计分等工作。

九、效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的效果和不足之处,以便今后改进。

手机棋牌游戏营销策划方案

手机棋牌游戏营销策划方案

手机棋牌游戏营销策划方案一、背景分析随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机棋牌游戏成为了一种受欢迎的休闲娱乐方式。

手机棋牌游戏不仅让用户可以随时随地玩游戏,还可以和好友一起互动,提升了游戏的社交属性。

然而,随着手机棋牌游戏的竞争加剧,无论是用户数量还是用户粘性都面临着一定的压力。

因此,如何通过精准的营销策划来提升用户数量和粘性,成为了手机棋牌游戏需要面对的重要问题。

二、目标定位1. 提升用户数量:通过精心策划的活动和推广,吸引更多的用户下载和安装游戏。

2. 提高用户粘性:提供丰富多样的游戏玩法和活动,让用户持续留存并提高游戏使用频率。

3. 扩大用户群体:除了常规的棋牌游戏爱好者外,还可以通过推广活动和合作伙伴,吸引其他类型的用户,如彩票玩家、线上赌博爱好者等。

三、市场调研在进行营销策划之前,需要对目标用户群体和市场竞争状况进行深入的调研。

主要包括以下几个方面的内容:1. 用户调研:了解目标用户的年龄段、性别、职业、兴趣爱好等基本信息,以及他们对手机棋牌游戏的需求和期望。

2. 竞争分析:分析市场上已有的手机棋牌游戏产品,了解其特点、优势和劣势,以及他们的营销策略和推广渠道。

四、产品定位根据市场调研的结果,确定产品的定位和特点,使其能够满足目标用户的需求和期望。

产品定位主要包括以下几个方面的内容:1. 游戏类型:根据用户调研结果确定手机棋牌游戏的类型,如麻将、扑克等,切中用户的兴趣点。

2. 游戏玩法:提供丰富多样的游戏玩法,增加游戏的趣味和挑战性,提高用户粘性。

3. 社交互动:加入社交功能,让用户可以和好友一起玩游戏、交流互动,增加游戏的社交属性。

4. 活动赛事:定期举办各类游戏活动和比赛,增加用户参与度和竞争性,提高用户粘性。

五、推广渠道选择在确定产品定位后,需要选择合适的推广渠道来吸引用户下载和安装游戏。

根据市场调研和竞争分析的结果,选择以下几个主要的推广渠道:1. 应用商店推广:将游戏上架到各大应用商店,通过应用商店的推荐和榜单等方式吸引用户下载和安装游戏。

棋牌活动策划方案活动

棋牌活动策划方案活动

棋牌活动策划方案活动棋牌活动策划方案一、活动背景和目的随着移动互联网的普及和发展,棋牌游戏成为了人们休闲娱乐的重要方式之一。

为了提升用户的使用体验,增加用户黏性,我们计划举办一场棋牌游戏主题的活动。

活动旨在提供一个互动、竞技、娱乐的平台,满足用户之间相互对弈、融洽交流的需求。

通过此次活动,我们希望进一步推广公司品牌,吸引更多用户关注和参与。

二、活动内容和形式1. 活动名称:棋逐江湖2. 活动时间:预计为一个月的时间,具体时间根据市场情况和用户反馈确定。

3. 活动形式:a) 线上比拼:通过手机端棋牌游戏平台进行线上比赛,设置多个棋牌游戏项目,包括象棋、国际象棋、围棋、五子棋、斗地主等。

b) 线下解谜:在市区内设立解谜点,参与者需通过解谜游戏寻找线索,最终解开密码,参与者根据解谜游戏的难度和时间进行排名。

c) 大师挑战赛:邀请国内顶级棋牌大师举行棋牌比赛,提供给用户观看,用户也可参与表演赛与大师切磋棋艺。

4. 活动亮点:a) 丰厚奖品:参与者在活动中取得好成绩的,将有机会获得丰厚的奖品,例如手机、扑克牌、蓝牙耳机等。

b) 个性化设计:活动页面设计独特,采用棋牌元素进行装饰,用户界面生动活泼,吸引用户的注意力。

c) 线上线下结合:通过线上线下的组合,满足不同用户的需求,增加活动的参与度和粘性。

三、活动筹备工作1. 确定活动策划团队,并明确责任分工。

2. 调研用户的兴趣和棋牌游戏的市场状况,为活动提供数据支持。

3. 确定活动预算,包括奖品成本、广告宣传费用和活动场地租用费等。

4. 与棋牌游戏开发商合作,确保游戏平台的稳定性和安全性。

5. 设计和制作活动宣传物料,包括海报、宣传册、广告牌等。

6. 确定活动的宣传渠道,包括线上广告、社交媒体营销、线下传单派发等。

7. 筹备奖品,与赞助商洽谈,争取赞助奖品。

四、活动实施方案1. 线上比拼:a) 设置不同时间段的比赛,用户可根据自己的时间自由选择参加。

b) 设置不同级别的比赛,包括初级、中级、高级等,满足不同用户水平的需求。

棋牌游戏活动策划方案

棋牌游戏活动策划方案

棋牌游戏活动策划方案一、活动目的通过举办棋牌游戏大赛,吸引更多玩家参与,增强玩家的互动体验,提升品牌知名度,增加玩家粘性,推动棋牌游戏的发展。

二、活动时间和地点时间:预计活动时间为2个月,报名时间1个月,比赛时间1个月,颁奖典礼时间1天。

地点:线上举办,玩家可在手机APP或网页端参与比赛。

三、活动流程1. 筹备阶段:确定活动主题、制定活动方案、制定奖品方案、邀请合作伙伴、制定宣传方案、确定活动时间和地点。

2. 报名阶段:在官方网站、社交媒体平台发布活动报名信息,玩家通过填写报名表格并缴纳报名费参与比赛。

同时,鼓励玩家通过分享活动信息、邀请好友参与等方式获得额外奖励。

3. 比赛阶段:将报名成功的玩家分组,每组进行多轮比赛,采用积分制,积分最高的玩家晋级下一轮比赛。

比赛内容包括斗地主、麻将、象棋等多种棋牌游戏,每种游戏分别设立奖项。

4. 颁奖典礼:在线上或线下举办颁奖典礼,颁发奖品并与获奖玩家互动交流,同时进行抽奖环节,增加活动趣味性。

四、奖品设置1. 个人赛奖品:第一名:1000元话费充值卡、高级麻将牌套装第二名:500元话费充值卡、精美象棋套装第三名:300元话费充值卡、精美扑克牌套装前十名:参与证书一份2. 团体赛奖品:团体大奖:10000元现金奖励团体亚军:5000元现金奖励团体季军:3000元现金奖励团体前十名:团体荣誉证书一份五、宣传推广1. 官方网站和社交媒体平台发布活动宣传信息,并定期更新活动进展、热门对局回顾等内容。

2. 利用游戏平台内广告位进行活动宣传推广。

3. 邀请知名棋牌玩家进行活动宣传推广,并邀请相关媒体进行报道。

4. 设立推广专属活动标签,鼓励玩家转发分享活动信息获得奖励。

5. 在各大棋牌游戏群体、论坛等地方发布活动信息,并与相关玩家群体合作开展线上线下宣传活动。

六、风险控制1. 局部网络问题,比如玩家出现断线等情况,需要设定相关规则和处理方式。

2. 比赛作弊,需要设立相关监督机制和保障措施,确保比赛公平公正。

棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案1. 活动背景随着移动互联网发展,棋牌类游戏越来越受到年轻人的青睐。

棋牌类游戏具有易上手、容易上瘾、强交互性等特点,受到了广大用户的追捧。

基于此,举办一次棋牌活动,是一种具有良好推广效果的营销手段。

2. 活动目的本次棋牌活动的目的是为了宣传我们公司的棋牌游戏产品,提高用户粘性和活跃度;同时也是为了丰富用户的生活,增加用户的互动交流,促进品牌影响力的提升。

3. 活动时间与地点本次棋牌活动将在公司的酒店内进行,活动时间为下班后的晚上,持续3个小时。

具体时间为晚上7点到10点。

4. 活动方式本次棋牌活动采用在线上和线下相结合的方式进行,主要包括以下几种活动方式:4.1 线上活动4.1.1 在线竞技通过线上竞技的方式,让用户在不同的时间、不同的地点,进行对弈,增加用户的互动体验。

比如设置不同的奖励,促进用户的参与度,同时也可以收集用户的游戏数据,进一步洞察用户的需求。

4.1.2 抽奖活动采用随机的方式,为用户设置娱乐性质的奖金,增加用户的参与度,同时也会促进用户对公司产品的了解。

4.2 线下活动4.2.1 现场对弈在棋牌活动场地内,设置棋牌对弈的区域,让现场用户可以进行对弈,增加用户之间的交流和参与体验。

4.2.2 活动奖励为参与现场活动的用户设置奖励,增加用户的积极性和参与度,同时也可以在社交媒体上宣传获奖用户的名单,提升品牌影响力。

5. 活动宣传为了提升棋牌活动的知名度和参与度,我们采取多种方式进行宣传:5.1 社交媒体宣传借助社交媒体的平台,不断发布活动信息、娱乐趣闻、奖励规则等,增加用户的关注度和参与度。

5.2 线下宣传在公司内部张贴海报、发放传单、发放现场活动的邀请函等,加强内部员工的推广力度,提高活动知名度和参与度。

6. 活动风险在更广泛的社会层面上,棋牌游戏有可能成为不良习惯,甚至引发赌博等不良行为。

因此,我们需要加强网上游戏的监控和教育,提高棋牌游戏的安全性和合法性。

7. 活动效果经过本次活动,我们可以达到以下效果:•提高公司棋牌游戏的知名度和美誉度;•增加用户的互动和交流,提高用户的黏性;•提高用户的参与度,进一步挖掘用户的需求和消费意愿;•增强公司品牌的宣传效果和影响力。

棋牌活动全年策划方案

棋牌活动全年策划方案

棋牌活动全年策划方案背景介绍以欣赏、研究、发展一项有利于休闲、娱乐、增进人际关系的文化体育活动——棋牌运动,是目前全国都在积极推广的运动项目。

我们公司经过多次的市场调查,发现棋牌活动在年轻人群体中拥有着极大的受众群体,因此,我们拟定了一份棋牌活动全年策划方案,来满足市场需求,提高企业形象和市场知名度。

目标通过棋牌活动的全年策划,我们的主要目标是:1.吸引更多的棋牌爱好者参与我们的活动;2.提高公司品牌形象和知名度;3.增加公司的业务量和盈利能力。

活动内容我们的棋牌活动全年策划方案包括以下四类活动:每月一次的比赛每个月我们将组织一次比赛,每项比赛的规则根据不同的棋类而定。

比赛的范围将涵盖多个层次,包括新手组、业余组和专业组。

比赛的奖项将根据对应的等级而定,包括奖金、奖品等。

每周一次的讲座在每周的某一天晚上,我们将举办一次棋类讲座,每个讲座的主题将涵盖不同的棋类和相关技能、策略等内容。

我们会邀请业内的专家来分享他们的经验和技巧,并且允许参与者提问和交流。

季度联赛每个季度,我们将组织一次棋类联赛,每个联赛将持续多个月,参赛队伍将包括个人和团体,在这些比赛中,每个队伍将会与其他队伍竞技,积分最高者将获得最高奖项。

大型公开赛每年,我们将主办一场大型的公开赛,这是一场各类棋类爱好者参与的盛会,我们将邀请业界著名的棋手和棋类爱好者来参加,提高这项活动的知名度和行业关注度。

比赛的奖励将更为丰富,包括奖金、奖品等。

宣传与推广我们将通过以下途径来宣传和推广我们的棋牌活动:1.在社交媒体平台上发布活动信息和相关报道;2.通过广告、传单等宣传方式进行推广;3.与其他公司进行合作和联合宣传;4.收集参赛者信息并发送促销活动邮件。

需求这项全年策划方案需要以下资源支持:1.需要一支专业棋手团队进行比赛的策划和组织;2.需要一些场地和设备来进行比赛、讲座和联赛;3.需要一些赞助商和支持者来提供赞助和资源支持。

预算活动的预算将涵盖以下内容:1.场地租赁和设备:10万元人民币;2.棋手薪资:30万元人民币;3.广告宣传费用:5万元人民币;4.奖金、奖品等:20万元人民币;5.其他支出:5万元人民币。

棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案

棋牌活动策划方案1. 活动背景近年来,随着互联网的发展和普及,越来越多的人开始喜欢玩棋牌游戏。

尤其是在疫情期间,由于无法外出娱乐,棋牌游戏成为了人们宅在家中娱乐的首选。

为了满足人们对棋牌游戏的需求,也为了扩大公司的知名度,我们计划举办一场棋牌活动。

2. 活动目的主要目的是为了增强公司的品牌知名度和活跃用户,以及促进用户与公司之间的互动和增强黏性。

3. 活动形式本次活动主要采用“线上比赛” 的方式,重点比赛模式如下:3.1 现金场比赛现金场比赛是参与活动的重头戏,我们准备在“诺瓦棋牌平台” 上开设专属的现金场,让用户通过平台报名参赛。

目前我们计划组织“四国军棋”、“中国象棋” 两项比赛,设置不同的赛制和参赛要求。

同时,我们也要确保比赛的公平和公正,遵循“公开、公平、公正、公证”的原则。

3.2 非现金比赛为了增加用户的参与度,我们也将推出非现金比赛,鼓励更多的用户参与。

该比赛将不设任何门槛,任何用户都可以参与,主要比赛模式如下:•纯棋赛事,包括围棋比赛、五子棋比赛等;•改编棋类游戏,如象棋大战、三国杀等;•棋类游戏娱乐抽奖活动,如转转乐、翻翻乐等。

参与非现金比赛的用户,在活动期间将可以获得真实奖励或虚拟奖励,而获胜用户也有机会获得实物奖励。

3.3 球迷互动比赛球迷互动比赛是一项针对运动迷的比赛活动,主要鼓励用户在比赛的同时进行赛事预测和讨论。

此项比赛主要围绕足球、篮球等热门运动展开,用户可以报名成为预测嘉宾,成功预测比赛结果或亮出干货,即可获得奖励。

4. 活动方案4.1 活动时间及举办地点本次活动的时间定于 X 月 X 日至 X 月 X 日,持续共 7 天。

活动主要举行于“诺瓦棋牌平台” 上,同时配合微信、微博等社交媒体完成推广。

4.2 活动宣传我们尝试通过多个渠道进行宣传:•通过线上媒体发布相关新闻,并加标签提升转发率;•邀请游戏主播进行宣传,提升关注度;•派发宣传文宣,线下宣传等。

4.3 活动奖励本次活动奖励丰厚,包括实物奖励、虚拟奖励和游戏元宝等,并将设置多个奖项。

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棋牌游戏运营活动策划方案
本文由扬速科技提供
根据百度百科的定义:“线上活动是指依托于网络的,在网络上发起,并全部或绝大部分在网络上进行的活动,于网络上发布活动信息,募集活动人员,在网络上进行活动的流程。

”最近笔者一直在做一个产品的线上活动策划,方案反反复复讨论丶修改,其中不乏精疲力竭的时候,终于悟出策划果真是一件辛苦的活儿。

一般来说,线上活动的策划案分为两个大类,创意案和执行案。

两者既有联系又有较大的区别。

创意案是执行案的基础,创意案只需要展示出活动的基本思路丶想法,而执行案则需要详尽的展示出活动的细节。

一丶活动创意案
活动创意案要求简单明了丶不需要很多的内容,但是要把活动的创意展示出来。

一般来一个活动创意案会有2~3个创意可供选择。

如果你是做方案给客户的话,建议你自己先对创意做个简单的排序?比如,你现在有三个创意,根据自己的满意程度分为好丶较好丶一般,那么在做创意案的时候应该如何排序呢?笔者建议的排序方式是较好丶好丶一般。

为什么这么安排?笔者不再这里详述,欢迎各位加我的微博讨论@曾炜-互联网观察者。

创意案的框架比较简单,一般来说分为两个部分,创意来源(引子),活动基本内容。

说清楚两点即可。

创意来源:
即活动的灵感,如果能结合时下的热点则更好。

在制作PPT时最好能够配图说明,从感官上更易被接受。

活动基本内容:
说清楚活动的主题,时间,在哪个平台做,以怎样的方式去做即可。

二丶活动执行案
活动执行案是在确定了活动创意案之后进行的,有些公司做活动策划的时候是没有创意案的,尽管如此,即使没有创意案,做执行案之前一定要沟通好活动的创意及基本内容,否则会浪费策划大量的时间。

活动执行案是非常考一个策划的功底的,在这里简单谈谈做一名线上活动策划应该具备的素质:
网感——对互联网要有一定的了解,特别是对论坛丶微博这些常用来做活动的平
台需要了解其特点丶规律等。

创意——活动的平台有限丶活动的形式来来去去也就那些,所以一个线上活动能
否成功,需要一个好的创意。

系统思维——活动从创意到执行,涉及到各种资源的分配,并且需要考虑大的环
境丶公司的实际情况丶产品的情况,需要用系统性的思维考虑问题,否则策划出来的东西就是一纸空文,无从落地。

沟通表达能力——一个活动从创意到执行,往往需要与不同的部门接触丶沟通,
想让活动朝你希望的方向发展,那就必须主动表达丶主动沟通。

注意,一定是主动。

当然,好的文笔丶PPT制作等能力,能帮助你顺利通过方案。

好了先说这些,以后有机会再详细的与大家探讨。

一个线上活动执行案大致分为以下几个部分,但不限于此。

1丶市场分析
可以从产品的市场丶差异化丶竞争情况丶受众人群四个方面进行简单的阐述,如果能有详实的数据做支撑,如目前的销售情况,主要是哪些人群购买,购买的比例等,将更加有说服力。

2丶活动主题
活动主题一定要简洁丶清晰明确丶有吸引力。

做个不太恰当的比方,活动主题就相当于一家店铺的招牌,是吸引客户的关键。

一般来说,需要突出活动的卖点,如免费参加丶赠送丶抽奖等等。

要明确的告诉客户,这个活动是关于什么的,我为什么要参加?
3丶活动目的
一般来说,线上活动无非是两个方面的目的,一是增加销售量,二是提升品牌知名度。

但两者之间是有侧重点的,需要把握最主要的目的来设计整个活动的细节,才能达到活动的效果。

4丶活动时间
即活动开展的时间,线上活动的时间不宜过长,活动时间过长,会影响用户的参与兴趣,一般来说不宜超过1个月。

5丶活动平台
活动平台的选择至关重要,决定了活动开展的方式及最终效果。

在这里,暂且把活动平台分为自有平台和大众平台。

自有平台:如自己的企业网站,优点是形式多样,可以根据自己的需求去开发
功能,也能将流量带到官网;缺点是对技术要求高(一般企业无法操作),推广费用较高。

大众平台:如微博丶论坛丶门户网站。

优点是可以利用平台本身的资源进行推
广,无技术方面的要求;缺点是活动的形式受到一定限制。

6丶活动形式
选择好活动平台后,要根据平台的特点丶活动的目的策划活动的形式。

线上活动的形式包括秒杀丶团购丶有奖转发丶有奖征集丶网上评选丶注册送券等等,细数下来少说也有几十种。

笔者认为,各种形式没有优劣之分,关键在于结合活动的目的和平台特点去选择并且创新。

7丶效果预期和目标
线上活动的效果预期可以从参与人数丶PV丶UV丶销售量丶销售额几个维度进
行考量。

目标需要根据活动的进程,分阶段设置,便于在活动执行过程中根据实际效果和目标的差异进行适当调整。

8丶活动详细情况
这一部分是方案能够执行的关键,要点在一个“细”,要考虑到活动执行的方方面面。

可以从以下几个方面进行考虑:活动流程丶活动规则丶奖项设置三个大方面考虑。

活动流程:最后能有一张活动流程图,可以用PPT丶Word或者visio 来做。


动流程图可以清晰的展示用户如何参加活动。

线上活动的流程一定需要做到“简单”,即“不要让用户去想”,复杂的活动流程会使用户参与的门槛变高,所以尽量让流程“傻瓜化”。

活动规则:活动规则中应该包含免责的部分,如用户多长时间不提供有效联系
方式将视为自动放弃领奖等。

一些格式条款,建议弱化或者放到活动页面不显眼的地方,如“本次活动的最终解释权归XX公司所有”。

一直很想做个数据调查,就是“本次活动的最终解释权归XX公司所有”这句话对用户参与活动的影响分析。

奖项设置:即本次活动用户可以获得什么奖项。

建议“大奖刺激,小奖不断”,
可以用一个大奖做为诱饵,然后每天或一段时间出现小奖,但一定要有持续性,否则用户的参与热情会降低。

如果可执行性再强一些,可以将活动页面的布局图做出来(用word做即可)。

9丶市场推广
一个好的线上活动策划方案除了以上说的这些,当然也需要进行市场推广,否则就只能养在深闺人未识了。

市场推广大体分为两个方面,站内推广和站外推广。

站内推广比较简单,就是如何利用自有平台本身的资源进行推广,如首页的广告位,文字链之类。

站外推广要量力而行,一般来说的推广手段包括网络广告丶邮件营销(如给老客户发生活动邮件)等。

10丶时间推进表
建议使用甘特图来做,其实不复杂,明确时间节点丶责任人丶产出成果。

11丶费用预算
线上活动的费用一般来说分为两个部分,奖品费用和推广费用,可以根据实际情况进行安排。

如果是给老板或者客户的方案,建议做两个费用预算,最低费用预算和最高费用预算。

12丶应急方案
如果方案中涉及到有风险的部分,应该还有相应的应急方案。

在这里不做详述。

线上活动策划方案的基本思路及框架分享到这里,其实里面的每个方面都是可以再做深入的探讨的,策划无止境,本人抛出一些内容来和大家讨论,也希望大家能分享工作中的经验。

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