《暗黑之门伦敦》狙魔手技能全分析
5E法术列表
5E法术列表0Acid Splash 酸液飞溅咒法1个动作60尺1A larm 警报术防护1分钟30尺2A lter Self 变⾝术变化1个动作⾃⾝5A nimate Object 活化物品变化1个动作120尺3A nimate Undead 操纵死⼫死灵1分钟10尺8Antimagic Field 反魔场防护1个动作⾃⾝(10尺半径)8Antipathy/Sympathy 嫌恶/关怀术附魔1⼩时60尺4Arcane Eye 秘法眼预⾔1个动作30尺6Arcane Gate 秘法门咒法1个动作500尺2Arcane Lock 秘法锁防护1个动作接触9Astral of Projection 星界投影死灵1⼩时10尺4Banishment 放逐术防护1个动作60尺3Bestow Curse 降咒死灵1个动作接触5Bigby's Hand 毕格⽐之⼿塑能1个动作120尺0B lade Ward 剑刃防护防护1个动作⾃⾝4B light 枯萎术死灵1个动作30尺2Blindness/Deafness ⽬盲/⽿聋术死灵1个动作130尺3B link 闪现术变化1个动作⾃⾝2B lur 朦胧术幻术1个动作⾃⾝1B urning Hand 燃烧之⼿塑能1个动作⾃⾝(15尺锥形)6Chain Lightning 连环闪电塑能1个动作150尺1Charm Person 魅惑⼈类附魔1个动作30尺0Chill Touch 寒冷之触死灵1个动作120尺1Chromatic Orb 多彩球塑能1个动作90尺6Circle of Death 死亡法阵死灵1个动作150尺3Clairvoyance 千⾥眼/顺风⽿预⾔10分钟1英⾥8Clone 克隆术死灵1⼩时接触2Cloud of Daggers ⼔⾸之云咒法1个动作60尺5Cloudkill 死云术咒法1个动作120尺1Color Spray 七彩射线幻术1个动作⾃⾝1Comprehend Language 通晓语⾔预⾔1个动作⾃⾝5Cone of Cold 寒冰锥塑能1个动作⾃⾝(60尺锥形)4Confusion 困惑术附魔1个动作90尺5Conjure Elemental 召唤元素⽣物咒法1分钟90尺4C onjure Minor Elementals 召唤次级元素⽣物咒法1分钟90尺5Contact Other Plane 异界探知预⾔1分钟⾃⾝6Contingency 意外术塑能10分钟⾃⾝2C ontinual Flame 不灭明焰塑能1个动作接触4C ontrol Water 操控⽔位变化1个动作300尺8C ontrol Weather 操控天⽓变化10分钟⾃⾝(5英⾥半径)3C ounterspell 法术反制防护作,当你看到60尺内有60尺6C reat Undead 唤起死灵死灵1分钟10尺5Creation 造物术幻术1分钟30尺2Crown of Madness 疯狂冠冕附魔1个动作120尺0Dancing Lights 舞光术塑能1个动作120尺2Darkness ⿊暗术塑能1个动作60尺2Darkvison ⿊暗视觉变化1个动作接触7Delayed Blust Fireball 延迟爆裂⽕球塑能1个动作150尺8Demiplane 创造半位⾯咒法1个动作60尺1Detect Magic 侦测魔法预⾔1个动作⾃⾝2Detect Thoughts 侦测思想预⾔1个动作⾃⾝4Dimension Door 任意门咒法1个动作500尺1Disguise Self 易容术幻术1个动作⾃⾝6Disintegrate 解离术变化1个动作60尺3Dispel Magic 解除魔法防护1个动作120尺8Dominate Monster ⽀配怪物附魔1个动作60尺5D ominate Person ⽀配⼈类附魔1个动作60尺6Drawmij's Instant Summons 卓姆吉瞬间召唤咒法1分钟接触5D ream 托梦术幻术1分钟特殊2Enlarge/Reduce 变巨术/缩⼩术变化1个动作30尺7Etherealness 同游灵界变化1个动作⾃⾝4Evard's Black Tentacles 艾伐⿊触⼿咒法1个动作90尺1Expeditious Retreat 脚底摸油变化1个附加动作⾃⾝6Eyebite 摄⼈⽬光死灵1个动作⾃⾝4F abricate ⿁斧神⼯变化10分钟120尺1F alse Life 虚假⽣命死灵1个动作⾃⾝3F ear 恐惧术幻术1个动作⾃⾝(30尺锥形)1F eather Fall ⽻落术变化作,当你60尺内有⽣物60尺8F eeblemind 弱智术附魔1个动作150尺3Feign Death 假死术死灵1个动作接触1F ind Familiar 获得魔宠咒法1⼩时10尺7Finger of Death 死亡⼀指死灵1个动作60尺0Fire Bolt ⽕焰箭塑能1个动作120尺4Fire Shield ⽕焰护盾塑能1个动作⾃⾝3F ireball ⽕球术塑能1个动作150尺2Flaming Sphere 炽焰法球咒法1个动作60尺6Flesh to Stone ⽯化术变化1个动作60尺3Fly 飞⾏术变化1个动作接触1Fog Cloud 云雾术咒法1个动作120尺7Forcecage ⼒场监牢塑能1个动作100尺9Foresight 先见之明预⾔1分钟接触0Friends 友善术附魔1个动作⾃⾝3Gaseous Form ⽓化形态变化1个动作⾃⾝9Gate 异界之门咒法1个动作60尺5Geas 指使术附魔1分钟60尺2Gentle Reposse 遗体防腐死灵1个动作接触6Globe of Invulnerability 防护1个动作⾃⾝3Glyph of Warding 守卫结界防护1⼩时接触1Grease 油腻术咒法1个动作60尺4Great Invisibility ⾼等隐形术幻术1个动作接触6Guards and Wards 铜墙铁壁防护10分钟接触2Gust of Wind 造风术塑能1个动作⾃⾝(60尺直线)4Hallucinatory Terrain 幻景幻术10分钟300尺3Haste 加速术变化1个动作30尺5Hold Monster 怪物定⾝术附魔1个动作90尺2Hold Person ⼈类定⾝术附魔1个动作60尺3Hypnotic Pattern 催眠图纹幻术1个动作120尺4I ce Storm 冰风暴塑能1个动作300尺1I dentify 鉴定术预⾔1分钟接触1Illusory Script 迷幻⼿稿幻术1分钟接触9Imprisonment 禁锢术防护1分钟30尺8Incendiary Cloud 焚云术塑能1个动作150尺2I nvisibility 隐形术幻术1个动作接触1J ump 跳跃术变化1个动作接触2K nock 敲击术变化1个动作60尺5L egend Lore 通晓传奇预⾔10分钟⾃⾝4Leomund’s Secret Chest 李欧蒙秘藏箱咒法1个动作接触3Leomund’s Tiny Hut 李欧蒙⼩屋塑能1分钟⾃⾝(10尺半径的半球)2L evitate 浮空术变化1个动作60尺0L ight 光亮术塑能1个动作接触3L ightning Bolt 闪电束塑能1个动作⾃⾝(100尺线形)4L ocate Creature ⽣物定位术预⾔1个动作⾃⾝2Locate Object 物品定位术预⾔1个动作⾃⾝1L ongstrider ⼤步奔⾏变化1个动作接触1Mage Armor 法师护甲防护1个动作接触0M age Hand 法师之⼿咒法1个动作30尺3M agic Circle 防护法阵咒法1分钟10尺6M agic Jar 魔魂壶死灵1分钟⾃⾝1Magic Missile 魔法飞弹塑能1个动作120尺2M agic Mouth 魔嘴术幻术1分钟30尺2M agic Weapon 魔化武器变化1个附加动作接触3M ajor Image 强效幻影幻术1个动作120尺6M ass Suggestion 群体暗⽰术附魔1个动作60尺8M azz 迷宫术咒法1个动作60尺2M elf's Acid Arrow 马友夫强酸箭塑能1个动作90尺0M ending 修复术变化1分钟接触0Message 传讯术变化1个动作120尺9M eteor Swarm 流星爆塑能1个动作1英⾥8Mind Blank ⼼灵屏障防护1个动作接触0Minor Illusion 弱效幻影幻术1个动作30尺7Mirage Arcane 海市蜃楼幻术10分钟可视范围内2Mirror Image 镜影术幻术1个动作⾃⾝5M islead 假象术幻术1个动作⾃⾝2Misty Step 迷踪步咒法1个附加动作⾃⾝5M odify Memory 修改记忆附魔1个动作30尺4Mordenkainen’s Faithful Hound 魔邓肯忠⽝咒法1个动作30尺7Mordenkainen’s Magnificent Mansion 魔邓肯豪宅咒法1分钟300尺4Mordenkainen’s Private Sanctum 魔邓肯密室防护10分钟120尺7Mordenkainen’s Sword 魔邓肯之剑塑能1个动作60尺6Move Earth 移⼟术变化1个动作120尺3N ondetection 回避侦测防护1个动作接触2Nystul’s Magic Aura 涅斯图魔法灵光幻术1个动作接触6Otiluke’s Freezing Sphere 欧提路克冰封法球塑能1个动作300尺4Otiluke’s Resilient Sphere 欧提路克弹⼒法球塑能1个动作30尺6Otto’s Irresistible Dance 奥图迷舞附魔1个动作30尺5P asswall 穿墙术变化1个动作30尺2Phantasmal Force 幻象之⼒幻术1个动作60尺4Phantasmal Killer 魅影杀⼿幻术1个动作120尺3Phantom Steed 魅影驹幻术1分钟30尺5Planar Binding 异界誓缚防护1⼩时60尺7Planar Shift 异界传送咒法1个动作接触0Poison Spray 毒⽓喷射咒法1个动作10尺4Polymorph 变形术变化1个动作60尺9Power Word Kill 律令死亡附魔1个动作60尺8Power Word Stun 律令震慑附魔1个动作60尺0Prestidigitation 魔法伎俩变化1个动作10尺7Prismatic Spray 虹光喷射塑能1个动作⾃⾝(60尺锥形)9Prismatic Wall 虹光法墙防护1个动作60尺6Programmed Illusion 预置幻影幻术1个动作120尺7Project Image 投影术幻术1个动作500英⾥3Protect from Energy 防护能量伤害防护1个动作接触1Protect from Evil and Good 防护善恶防护1个动作接触5Rary's Telepathic Bond 拉瑞⼼灵连线预⾔1个动作30尺2Ray of Enfeeblement 衰弱射线死灵1个动作60尺0R ay of Frost 寒冰射线塑能1个动作60尺1Ray of Sickness 致病射线死灵1个动作60尺。
《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案
《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案游侠会员:suifengpk (原创撰写)总的来说武器大师的配点方案就是最大程度提升伤害输出,这就牵涉到一个很常见的问题:要绝对的攻击强度还是持续的DPS。
想获得绝对的伤害输出很简单,使用力潮之怒、开狂热光环、加满审判系技能、使用物理攻击系武器,短时间内致命一击可以堆到50%以上,主攻技能是罪赎之,这个技能耗蓝最少,理论上DPS最强,基本上罪赎之剑释放3下的时间权能之剑才施放一下,并且罪赎之剑还没有CD,用牵制技能作为辅助,这样配点可以在短时间制造强大的伤害,但缺乏续航能力。
我的配点方案是获得持续的高DPS,放弃普通攻击,用审判之剑代替。
审判之剑是除了罪赎之剑外唯一没有CD的伤害技能,加满后伤害-30%,可以攻击三次,攻击速度极快,耗蓝也非常少,并且可以提升元素伤害的几率和致命一击的几率,几乎是完美的攻击技能。
用审判之剑代替普通攻击自然要兼顾回魔的问题,我的ID目前22级,WILL加到190的魔,能量光环加了2级。
只要身边有4个以上的敌人,一直使用审判之剑杀光后魔是几乎不下的。
这种配点方案双持专精只要加1点,因为Will要加到较高的水平。
辅助攻击使用力潮之怒,可以保持20%的致命一击几率。
我的力潮之怒快捷键为Q,审判之剑快捷键为E,加圣者之怒和天使诉求用来应付各种局面,快捷键设置为3其他技能可以完全无视了。
因为RP不好,快通关了还是两把蓝剑…打出2把垃圾橙剑和无数橙枪都分解了,审判之剑我加到8级,因为等级的问题无法继续提升。
一路上清怪巨快,除了被那种杀掉后会冒火的怪围住外几乎没死过,也没碰到什么难打的BOSS,都是很快就干掉了。
这种配点方案是用Demo里的50级存档验证出来的,以下的技能效果也是当时测试过的,配点极其简单,但效果非常强,唯一的问题是不知道配何种武器好,我目前使用的是电剑,效果是屏蔽技能而没有伤害提升,如果火伤剑的5%伤血是按总数而不是即时算的,那么配2把火伤剑,或者有减少抗性效果的灵伤剑效果会更强。
暗黑之门-守护者技能初评价
暗黑之门-守护者技能初评价体会有限,愿得到高手指正。
五星(建议升满):旋风盾(shield turn)★★★★★guardian的精髓在于“晕”,而旋风盾带来的是霸道的群体击晕效果,这一招绝对是guardian的PVE王牌,配合上challenge和anchor,guardian也可以成为扫街魔王,而且怪越多打得越爽。
盾牌大师(shield master)★★★★★同时提升五类特殊攻击(包括stun!)的效果和盾牌撞击伤害,对主攻技能的意义不用说了。
四星(很必要,加点有加成的尽可能多投):荆棘光环(aura of thorns)★★★★可能有人会被名字误导,认为这技能只是提升荆棘(thorn反弹)伤害,如果这样这个15级技真要位列整个HGL里最垃圾的技能之一了。
还好,事实上并非如此,仔细看一下原文,升满后光环里的每一个怪物给guardian带来47%的伤害提升,8个怪物带来的伤害增幅就是376%。
所以对这个光环我只说一句话:永远开着。
锚定(anchor)★★★★shield turn的存在其实是为了anchor的发动,anchor 惟一的缺陷是定身——也许还有动作不美观,虽然它提供的伤害增幅(满级150%)足以弥补guardian剑系技能稀缺的遗憾,但一旦移动位置技能就会解除。
不过,好在anchor的冷却时间很短,所以不必担心它会因此而没有用武之地。
注意:所有的非平移技能都可以在锚定状态下使用,所以尽量在启动锚定之后再施展杀伤性技能。
超级守御(great defender)★★★★guardian的祷告系很像D2野蛮人的战吼系技能,超级守御在护甲提升一倍的同时提供惊人的快速回血能力,更重要的是prayer系和aura系相互并不排斥,而且,它是群体技能!因为这个技能,组队时guardian可以成为整个团队的保护神。
终极技果然不是白给的,不过,技能持续的时间是不是就短了点?由于能耗高和前置技能不够优秀,建议早期不要多升祈祷系。
《暗黑之门伦敦》新手指导召唤师心得总结
《暗⿊之门:伦敦》新⼿指导:召唤师⼼得总结本⽂以⽹络版1.3版本思路为主,不过也尽量会兼顾单机的差异。
以后版本更新我会进⾏补充说明。
先⼤致解释⼀下某些名词,以免导致中⽂/英⽂版的混淆,因为⽬前玩的是英⽂版,所以⼤部分内容以英⽂为主。
S u m m o n e r召唤师B u i l d技能配点C a r n a g o r毁灭者,恶魔系第⼀个Wi t c h d o c t o r简称W D,巫医,恶魔系第⼆个Wa r p e r⼈见⼈爱的裂空魔,恶魔系第三个F i r e/s p e c t r a l/f o r c e/s t o r m/t o x i c e l e m e n t a l分别是⽕/幻灵/⼒/暴风/毒元素A c c u r a c y,S t r e n g t h,S t a m i n a,Wi l l p o w e r, A l l A t t r i b u t e s(A A), A r m o r准确,强壮,耐⼒,意志,全属性,护甲M i n i o n d a m a g e/a r m o r/h e a l t h魔仆伤害/护甲/⽣命1s u m m o n e r⾓⾊定义及归宿忽略F S S的什么m a s t e r s o f d e m o n o l o g i c a l p o w e r等等的废话。
从游戏的体验来说,s u m m o n e r是⼀个打法灵活,可根据玩家⾃由发挥创造的职业,既可以玩双枪⼩马哥+⾁盾流,也可以玩精神控制+投机取巧的搞怪流,或是⼉⼦满天飞的繁殖流。
⽆论如何,s u m m o n e r的游戏性是不⾔⽽喻的。
但是趣味归趣味,H G L这种游戏最终难免要⾯对现实——⼀遍又⼀遍的f a r m,换句话说,玩够了,得考虑下将来了,我要弄个实⽤的b u i l d,以后寻宝及虐待b o s s的时候才会得⼼应⼿。
召唤师的练法经验暗黑之门伦敦
召唤师的练法经验暗⿊之门:伦敦⾸先召唤师召唤分2种练法先说第1种杀戳兽的左边3排技能没⼀个有⽤的恫吓之语那玩意和暗⿊⾥的恐惧⼀样确实被围了挺好⽤但是到了恶梦你朝怪狂吼⼈家都不鸟你所以建议不加你要加也可以加5点以上巫医愈术现在有B U G没有限制⼫体上限所以是个不错的技能但是不要加F2⾥配⼀把带这技能的武器就⾏当拿到了卡利卡以后基本就不⽤瞬移这技能就浮云了不能和D2那样玩了。
⽽且110后那T P+还把瞬移带进了千万家~这⾥没实际意义逃跑?还是抹油实在⾮要加也⾏开始说召唤元素类⾥看你是打算⽕元素部队还是毒元素部队了当然就算你是毒元素也必须要点2点⽕元素因为b o s s战只有靠燃烧来打磨⾎有点慢⽕元素所有元素⾥攻击最⾼的就算不加⽕焰加成的技能攻击都是最⾼的但是⾎很少被摸就死建议1-3点幻灵元素好东西能给b o s s造成虚弱状态使得b o s s不能放群杀技能保证了后⾯部队的安全但是周围⼀定要有⾁盾顶不然也是被摸就挂⼒量元素好东西能顶能抗建议+2-3点暴风元素对空很好⽤吗?我没觉得1点路过就⾏为华丽做铺垫毒元素范围毒攻击同时拥有优秀的射程以及⾼⾎量!!!这是重点确保了他们的基本安全。
因此建议加5点+织炎专精如果⽕元素部队的话这个建议点5点+⾮常变态的⼀个技能前期感觉不出恶梦⾥就有体会了元素新星这技能是变态的。
他不仅使元素在⼀定时间内提升100的攻击强度和攻击伤害⽽且瞬间爆出的新星也能造成范围伤害普通⾥的伦敦怪⼀变⼩我就带着元素在他周围转然后放⼀个怪是每个元素放的新星波就可以扣掉他3分之⼀的⾎有突然在后⽅输出部队刷出怪物或者出现X X天使的话⽤这个也绝对是秒杀元素专精加满没话说的这个不加满不叫召唤师⾎脉相连这个现在没设置C D也是B U G技能建议点3点下⾯的加⾎的建议点⼀点愿意的可以多点但是是必须加的重要技能!接下来是主题了杀戳兽点5点+没啥说的这不弄厚点后⾯怎么打以后多点可以点满⾁盾技能点2点就可以激怒技能点1点我的⼈物40级杀戳兽有7000的⾎⼀般情况是死不掉的除⾮有些变态那没法⽐如施难者看见我就E S C了重进游戏巫医的练法没研究过只知道巫医⾎⾮常⾼⽐杀戳兽都要⾼但是不⼲活只加⾎偶尔被怪近⾝打怪2下裂空魔这是个变态攻击⾼到⿁畜但是⾎和毒元素差不多⾼。
科技工兵攻略暗黑之门伦敦
科技⼯兵攻略暗⿊之门:伦敦狙魔适合⼀个⼀个点杀或者找好地⽅来个速射,⾃⼰要多躲远程怪攻击,跟近战怪保持距离.⽽⼯程的机器⼈可以扛住任何怪,还有辅助机作为逆天的群体超⾼伤害.对⼯程这个职业感觉上就是半个法师半个狙魔加个不会嘲讽的成倍型强化型的放不出技能的守护者...跟召唤师的⾖腐渣部队没可⽐性...总体来说⼯程打硬仗实⼒是可以跟守护者叫板的,只是没受到⾜够的重视.单⼲的话可以⽐守护者更坚挺,可打单可群怪.渐渐成型的时候升级速度令⼈发指...原先完全照搬⾃⼰加点写的,现在还是按实际使⽤效果⼩⼩的改了⼀下.⽬录:I.介绍I I.技能I I I.属性点I V.枪⽀选择V.机器⼈装备问题V I.机器⼈属性问题V I I.实战技巧I.介绍之前曾经把所有职业都⾃⼰玩过普通,单机下⼯程更是玩了2个过到噩梦.第⼀个是精确打击+机器⼈拿物理带晕的枪打的,就是废柴.也尝试了双炮(⽕箭机点满+轰炸机),虽然不错,但是有时乱开炮,伤害也不够⾼.我承认是因为郁闷召唤的宝宝死得太快才去玩⼯程的...因为⼯程的机器⼈可以强化到⽐守护还强的近乎⽆敌的状态,⽽所有的辅助机直接就是⽆⾎槽单位,根本不会受到伤害...这是我玩的第3个⼯程师,也是在H F公测的⽹络版0.7的精英模式下的50级加点⽅案的修改版,在单机0.6下同样有很好的效果.个⼈体验对付同级怪什么都不⽤怕...前4章所有b o s s也都很轻松⾼级怪么...看下⾯⽹络0.7下应付前4个测试又速度又h a p p y,倒是第5个强化怪⽐较多,但也能推过去.到了最后去圣保罗的路上果然感受到了变态...58级怪伤害很⾼,⽹络很卡...太卡不好躲炮弹,⽽且卡1秒就会死...⽹络可以的话论直接推进应该没问题,我是没办法就⽤加速+隐⾝逃过了⼤部分怪,只杀了追了我9条街和堵路的怪...其实只要机器⼈扛住,再保护好⾃⼰就o k了.这⾥是我在韩服的50级精英⼯程师⽬前的技能加点的修改版:I I.技能⼯程的优势在于可以有⼀个扛怪能⼒可以跟守护者抢饭碗的机器⼈,有强⼤的法师式的范围杀伤,也有不错的组队强化技能.红外标记(1/10)/逃脱(1/5):这2个都都猎兵的公共技能,逃脱是为了消失,暂时脱离怪物包围,或者偷偷接近你怪物,使⽤⾃爆,更⼤的妙处在于把追着你的敌⼈赶去打你的⼩强机器⼈.红外标记可以理解为过路技能,但也是很实⽤的⼀个技能,后⾯会提到.注意这个技能的1级效果跟狙魔⼿有点不同,狙魔⼿是45%持续5秒,⼯程是25%持续9秒.⾸先看看机器⼈这⼀系的技能,占了有⼯程技能的近⼀半,可见仅仅机器⼈就很有玩头.制造机器⼈(7/10)/⼯程⼤师(7/10):这2个技能都是强化机器⼈扛怪能⼒的,制造机器⼈是强化⾎量,因为机器⼈恢复⽣命是靠维修技能,⽽维修又是按50%⽐例算的,所以⾎量越⾼,机器⼈存活能⼒越强.⽽⼯程⼤师是强化装甲,依靠这个技能搭配噩梦的怀特腿就可以达到95%减免伤害,⽽机器⼈的⾎量不算装备又可以保证在4000左右,纯扛怪能⼒连守护者都完败了.所以建议这2个技能全满,当然是算上装备的情况拉.因为只要在召唤机器⼈的时候这2个技能全满就可以了,完全可以临时切到⼀把加这2个技能的枪再招机器⼈.考虑到2把双+3的单⼿枪不好弄,否则这2个技能只各加4点也够了......(单机只记录进⼊游戏后的第⼀次召唤的技能等级和装备加成)机器⼈维修(3/10):这个技能需要⼤概1秒的启动时间,可以恢复机器⼈50%的⽣命,曾经有b u g,可以直接修⽆C D⽆费蓝,但从0.6开始应该是修正掉了.2级算上加速机就10秒不到了,也够⽤了,加到3级算上加速机都可以7秒,只是为了对付噩梦后期极少的变态怪,懒得迂回了...刚出游戏时,说到维修的时候都说把维修点满,但这样你将疲于不停使⽤维修来保证机器⼈的⽣存,你将失去⾃⼰的伤害⼒,以及影响对辅助机的控制,这是划不来的,所以主要还是依靠制造机器⼈和⼯程⼤师这2个技能来增加机器⼈扛怪能⼒从来减少维修操作.同样只靠维修,机器⼈被秒你就没办法喽.枪械移植(2/7)/⼑剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):这⼏个技能允许你的机器⼈穿上装备,分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有⾐服,没有其他部位),这些技能都只需要1点就可以穿了,更多的投⼊只是可以增加机器⼈的属性点,⽽机器⼈每级的2个属性点就⾜够了,枪和⼑只当过路,装甲由于可以同时加2种属性,⽐较划算,所以可以多投⼊⼀些.医疗包改装件(1/10):这个技能⼀直都被认为很垃圾,但事实上相当好⽤,我也是偶然武器上带了技能⽤下来效果不错才这么加的.推荐⾄少加1点回⾎技能!!!喜欢的可以多加点,h o h o这个回⾎技能和下⾯的回盾技能都是原始40秒C D,有加速机后是30.5秒C D,持续时间是20秒左右,期间每隔4秒就⾃动回⼀次,1级技能在⼈物50级的时候1次能回125左右.这样如果噩梦后期配合⾼甲,那些光环怪和毒化效果就可以54掉了,冲锋的时候回⾎技能配合喝药双重回⾎,即使你⾎量很⾼依然可以把你从空⾎直接拉回满⾎,也更安全,平时还能省省药...说⽩了这个技能跟守护者的回⾎有得⼀拼...同时也是强⼤的组队合作技能.下⾯谈谈输出的根本:辅助机减速机(3/7)/震荡冲击(3/7)/加速机(7/7):减速机是过路,减30%,初期对付⼤怪也更容易放风筝.震荡冲击可以晕怪,过路也是3级,效果持续4秒,可以帮你把特别能跑怪物(隐⾝/传送/飞)定住,⽼⽼实实吃满5秒的⾃爆伤害...主要是后期根本懒得⽤...实在喜欢的⼈可以把⽕箭机拿4点投过来~加速机,很好很强⼤的技能,点满范围内增加31%的技能再使⽤速度和攻击速度,除了2种⾃爆被缩短到了7.6秒,回⾎回盾的技能也接近⽆C D使⽤了.同时也是很好的组队合作技能.⽕箭机(7/7)/⾃爆(3/10):⾃爆是⼯程的王牌技能,使⽤时⽕箭机向⽬标冲过去⾃爆,可以在地⾯烧5秒左右,期间的直接伤害就⾜够解决掉同级的普通怪了,还附带了很⾼的点燃强度,⽐较流⾏的加法就是⾃爆满.⽕箭机满只是为了能增强对空和对付⼤体型的怪,在⾃爆C D的时候也是重要的输出,⽤了就知道,这些导弹的威⼒不⼩的.为什么我不把⾃爆加满?每级⾃爆只增加25%的点燃强度,不增加直接伤害,3级就有150%的点燃强度了,⽽3级与10级相差175%的基础点燃强度,点燃强度其实只相差⼀半,⽽⾃爆的直接伤害就⾜够解决掉⼤部分怪了,光点燃烧死⼀个怪怎么也得100/5=20秒,所以这技能真正强的是直接伤害相当之⾼,范围也相当之⼤.对付⾦怪,你可以依靠机器⼈B u g打出虚弱效果,加上标记,就能造成额外75%的伤害了.另外单机0.6的元素攻击在⾯对⾼级别怪的时候效果依然是很差的.不追求的话其实1点的效果就够⽤了,我升级的时候⼀直是⼀点,到快满级才加到3点的.为什么我没有选择这些技能?战术姿势/速射:⼯程最主要的输出还是操作辅助机和靠⾃⼰的跑位,所以战术姿势⼏乎是⽤不到的.同理,⼯程⾃⾝伤害有限,⽽操作已经⽐较复杂了,我宁可在远处点射没死的怪物.相位⼿雷和精确打击系:⼯程操作已经很多了,没有必要增加额外的负担.同样这些技能的伤害也远远不够,只是很有趣,但除了有趣,没别的了.纳⽶机:这个技能可以制造⼀个持续40秒的纳⽶机,可以钻进怪物的⾝体,当怪物遭到任何攻击都会产⽣爆炸.实际使⽤下来伤害并不⾼,⽽且每次爆炸不管怪物有没被炸死,纳⽶机都会飞出来再随机寻找⽬标,这个过程还特别墨迹,有时⼲脆卡住了,更过分的是这个辅助机是有时间限制的,⽽且C D超级长.所以实际输出都⽐不上⽤枪直接打掉得快......轰炸机:轰炸机(暖⽔瓶...)是范围+虚弱伤害.但此机评价确实不好,加不加⽆所谓的,我加了是为了测试的.本来期待它能在⼤群⽕免怪⾯前发挥作⽤,但事实上噩梦也很少见⽕免怪的,也就个别的强化怪,⽤机器⼈和⾃⼰的枪⼲掉就可以了.机器⼈的旋风刃/战术模式/⾼级战术模式:有时间⽤旋风刃,⾃爆早把怪堆灭了,况且机器⼈也没有剑类的额外加成.战术模式,拿了近战武器之后机器⼈⼏乎就不会开枪了,如果不拿腿,难道你来给机器⼈扛怪?⾼级战术模式,这就是传说中最垃圾的技能了,盾加得再⾼也就是2~3下拍光了.护盾恢复改装件:这个我加后悔了,跟回⾎的有冲突,不能同时开启,恢复的量跟回⾎的⼀样, 50级每4秒才125左右,⽤这个还不如吃个加盾药救命,把C D留给回⾎技能.I I I.属性点准度:只要够拿枪就可以,因为爆击价值不⼤,所以⽐狙魔的需求还低.拖光40~50点应该是够了⼒量:⼀点都不⽤加,建议后期多穿全属性的装备或者直接堆点⼒量穿点厚甲,最好能保持在减免伤害50%~60%左右,再堆⾼虚弱抗性,加上技能和喝药和跑位,就很难死了.耐⼒:所有职业最好都是依照主耐⼒加法的,这样在后期你可以穿加全属性的装备,⼤概1点全属性对耐⼒需求2点,所以只要有装备,就是2换4的好事.同样也能使你有更多的⽣命,⽆论是⽣存还是p k都是优势.意志:除了耐⼒就该这个多了,武器插件/抗性/加技能的什么的都需要这个,同时也能增加你的蓝上限和回蓝速度.我⾃⼰的由于升级太快,装备都没跟上...所以需求很低...硬要说⽐例的话可以参照我的,50/15/140/120加完还有剩72点,任务估计还有5~10点的属性没拿---------------------------------------------------------------------------I V.枪⽀选择武器跟狙魔⼿⼀样选择⾃动来复枪类.这⾥是3种类型的⾃动来复枪,后⾯是⼀些⼤致的性能:1.⽕焰来复枪(E x o t h e r m i c),⽕焰伤害-600发/分钟,最⼤插槽:62.电能来复枪(Vo l t),电能伤害-400发/分钟,最⼤插槽:83.物理来复枪(25m m),物理伤害-300发/分钟,最⼤插槽:5这并没有明确地答案哪个更好,因为属性和和插槽数是很重要的因素,但如果你撇开那些不说,⽕来复枪类相对其它会有⼀些微⼩的优势,只因为它有⾼射速,⽽且是⽕焰伤害可以有机会点燃敌⼈.⽽穿盾属性对⼯程的枪不是很重要,因为⾃爆也是要先烧掉盾的,你的枪主要负责"补⼑"就可以了,把从你的辅助机的攻击中幸存下来的空⾎怪点杀掉以及⼲掉单独的敌⼈就可以了,也可以配合⾼元素效果来帮助打b o s s什么的.这⾥再点⼀下装备问题,最主要考虑⾃⾝安全,其次是跟狙魔⼿⼀样的输出,最后才是增强机器⼈的属性.因为机器⼈按照技能点⾥加的已经很能扛了,往往是你⾃⼰不⼩⼼挂掉,机器⼈陪葬,这也是很郁闷的事.同样也不⽤再刻意再去增强机器⼈,意义不⼤的,穿好伤害装算上加速机,也是个重要的输出.---------------------------------------------------------------V.机器⼈装备问题⽬前还是拿腿防御机器⼈为主流,枪对空可以选法师系的线束枪,带400%破盾的.推荐还是按照机器⼈武器B U G,配⼀个灵能攻击的圣堂N o v a枪,随便⼀打就可以中虚弱,这样拿腿牺牲也不⼤,还省得你⾃⼰配⾼虚弱强度的武器了.虚弱配合红外标记就是额外75%伤害呢,在精英模式我经常这样⼀次⾃爆就解决掉⾦怪的,除了噩梦⽼S以外所有b o s s也都很好杀,点燃效果也不弱.⼯程武器B U G研究:h t t p://w w w.g a m e r s k y.c o m/h a n d b o o k/200802/97336.s h t m l另外除了腿以外有些黄⾦的圣堂N o v a枪也能有175点的甲...呵呵盔甲的话先考虑⾃⾝的甲,如果属性紧张可以找加全属性的甲低点也问题不⼤,可以帮你机器⼈装上等级更⾼的N o v a枪---------------------------------------------------------------V I.机器⼈属性问题机器⼈每升⼀级有2个⾃由属性点的,机器⼈等级跟⼯程是保持相同的,机器⼈不会分你的经验.除了⾃由的2个属性点就需要⼯程在技能点上多投⼊了.枪械移植:每技能点增加机器⼈准度7点⼑剑移植:每技能点增加机器⼈意志7点装甲移植:每技能点增加机器⼈⼒量和体⼒各7点这样你就知道装甲移植每级可以提供14个机器⼈属性点,是最划算的.所以每级的2个属性点主要是投⼊在准度和意志上的,⼒量和体⼒主要还是靠技能加.---------------------------------------------------------------V I I.实战技巧主要打法就是加速机+⽕箭机,推荐在地铁轨道上刷怪,那种地形没空军,⽽且好聚怪.可以让机器⼈在前⾯引怪,等怪聚过来⼀群了,就放⾃爆过去灭光,经验刷得特别舒服.最喜欢在地铁轨道上刷链球男...P S:刷经验最快是上下1~2级以内怪,最好引⼀群怪⼀起刷掉~冲怪堆前多开开回⾎技能可以安全得多,穿梭跳蚤太多就先隐⼀下,接近了往堆⾥扔⾃爆,再把剩下的清完就可以了.穿梭跳蚤只攻击20⽶以内的,20⽶以外你先看到它就可以打了,打不还⼿的...或者找个好点的位置,保持20⽶以上把⾃爆扔进堆⾥去.P S:精英噩梦下这种东西经常就是⼏堆⼏堆的,⼀堆起码就是5~10+个.⽽且不穿机器⼈只穿你本⼈.有了回⾎技能,毒抗低点也所谓,也不⽤担⼼药C D,没⾎了隐⾝还给光环怪杀了...缺点就是现在连我都喜欢扛怪了...碰到⾦名怪/橙名怪/蓝名怪或者b o s s,让机器⼈冲上去打出虚弱效果,1级红外标记⼀照,⾃爆丢过去就可以了.因为机器⼈⼀般离你很近,所以⾃⼰穿厚点的甲(靠加⼒量的装备穿...)就可以冲得猛点,玩起来也很刺激.但最好晕抗/电抗和虚弱抗也要⾼⼀点.丢⾃爆是准⼼瞄着谁就往哪撞,要注意⽕箭机在你的头上才⾏,否则就是离远了,容易乱撞.有些地形分隔地带也要注意,很容易撞偏的.具体就看你们的经验了,这主要看技术和经验的.对付特别能跑的怪就把减速机拿出来撞晕了再⽤⾃爆撞了烧.鸟⼈飞低的时候也能烧得到.所以鸟⼈多⽽且喜欢帖地飞就⽤烧.⽼不下来还是先换轰炸机帮忙输出吧.有时辅助机头像会显⽰不出来,⽐如⽕箭机没头像,但还在,这样你又招不出新的⽕箭机也⽆法⽤⾃爆.⼯程最多控制2个辅助机,你可以开2个别的辅助机,把卡住⽕箭机顶掉就可以了,然后再招⽕箭机就有了~前后左右都是怪的时候可以⽤逃脱,这样它们就全冲机器⼈去了.你呢,跑到边上放⾃爆烧他们就⾏了.装备不⽤穿强化魔仆的了,⼯程跟召唤师不⼀样,因为机器⼈已经⾜够⼩强了,⽽辅助机又是⽆敌的,多想想怎么强化⾃⼰就⾏了.---------------------------------------------------------------⼏句后话:噩梦精英真的很爽,怪刷得多,⽽且还是各种强化怪,杀起来也爽...前⾯的有点忘记了,只记得20~29花了13个⼩时,35+左右基本成型的时候又开始快了,我从39~47只⽤了13个⼩时,包括跑了不少任务花的时间⽐较多.刷法嘛~~很简单,在地铁轨道地形/室内地形这种优势地形刷2级以内的怪,反正我是最喜欢刷链球男(貌似其他职业看到他都会头疼)...当然如果碰到穿梭跳蚤也不⽤怕,只是效率要打点折扣.最后⼀天,从47冲50,是在拿⽕车零件的地图和去a c t5地铁站的3个地图度过的,当我从49快50的时候相当兴奋,可惜⼤家都在睡觉.韩国⼈由于语⾔不通又⽆法交流...h o h o50级的⼀刹那...真可惜不是⼀堆各种颜⾊名字的怪围住机器⼈的时候... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
莫德海姆诅咒之城技能及法术一览表
嘲讽 威胁
主动 主动
3/9 领导力
目标必须与使用者为交战状态。增加其逃跑、延时 和脱离战斗动作消耗 2SP/4SP 1 回合。效果不可以 叠加
3/9 领导力
目标必须与使用者为交战状态并拥有足够的 OP 进 行一次近战攻击。目标将进行一次-10%/-25%的领 导力检定。如果失败,目标将强制攻击使用者
允许一次+5%/+15%几率尝试闪避接下来的近战攻击
快速拔剑
被动 9/15 敏捷 减少消耗交换武器动作 1/2 SP。
敏捷跳跃
主动 3/9 敏捷 允许一次零消耗的跳跃尝试,但-15%/-5%几率。
腾挪闪躲
主动
使用该姿态结束当前回合。该姿态允许 2/3 尝试闪避接 9/15 敏捷
下来的的近战攻击。
敏捷跳落
格斗悟性
主动
3/9 智力
增加近战抗性+5%/10%,只能在未交战时使用。效果 不可以叠加
忠诚信仰
被动
3/9 智力 减少施法时触发圣怒几率 5%/15%
圣术研究
被动
9/15 智力 获得+2/额外 4 点 法术训练点数
施法专家
被动
9/15 智力
增加施法距离+5/10 米。不会影响以施法者为中心的 法术。
指挥官
被动 3/9 领导力 增加士气+3/6
头脑冷静
被动 3/9 领导力 增加几率通过孤立检定+20%/40%
调和
主动 6/12 领导力 增加主动性+5/10 1 回合。效果不可以叠加
无畏
主动 3/9 领导力 增加通过孤立,畏惧和惊恐检定几率+10%/20%
暗黑之门伦敦——怪物资料介绍(一)
恶魔(Demons) 当地狱之门开启后, 蜂拥而至的恶魔们席卷了整个大陆的表面,他们 拥有各不相同的体型、外貌、能力和力量。 观测者仔细得将这些令人憎恶 的魔鬼分成了四大类别,同时也代表了恶魔族群中的两大不同阶层。
刀锋魔仆—[Blade Minion] 恶魔 低级 图片
小怪—[Gremlin] 恶魔 低级 图片
与那些善意的恶作剧者相反,这一族的恶魔天生就拥有喜欢做恶意的 恶作剧的本质,它们也因此得名--小怪。它们甚至会突袭那些防卫最为森 严的场所,只为了偷取存放在那里的机械设备。尽管它们喜欢用人类制造 的武器来对付人类,但是它们却更倾向于使用自己制造的武器。它们皮肤 裂缝之间放射出来的耀眼而怪异的蓝光表明:它们的力量属于幽灵类型。 魔法小怪—[Gremlin Diabolist] 恶魔 低级 图片
清扫战争后城市的废墟,尤其是大片的地下区域,是这此族恶魔的最 爱。它们是最为狡猾的欺诈者,因为它们常常会静静地等待着冒险者的到 来,然后,在这些冒险者尚不知发生了什么的时候,干掉他们。 暗黑卵生魔狙击手—[Darkspawn Sniper] 恶魔 低级 图片
这些恶魔狙击手如果离它们的目标越远就会越发显得危险。如果它们 靠近,反而会更容易被杀死,但是这一族的恶魔并被毁轻易上当而靠近它 们的敌人。 暗黑卵生骑兵—[Darkspawn Trooper] 恶魔 低级 图片
它们是恶魔军队中可怕的突击队员。前臂上装载的巨大刺刀使得它们 能够轻松地刺穿地表之上最厚的装甲。它们无比强壮,每次挥动它们巨大 的 血天使—[Blood Angel]
恶魔 低级 图片
伴随着令人毛骨悚然的尖叫声,鲜血天使们邪恶地出现在浓烟密布的 天空,它们有着比粗革还要厚的双翼,并从天空中带来了死亡。这种恶魔 不仅能够施放充满幽灵能量的箭矢,还可以从天空中猛扑下来用其邪恶的 爪子撕裂并扯碎它ห้องสมุดไป่ตู้的目标。皮肤上好似燃烧一般浮动着的深红色的神秘 印记或者说神秘符文,不仅仅代表了它们在地狱爪牙恶魔中的等级,更加 指明了它们是首领恶魔一族。擅长近战的英雄们必须特别小心地应付这种 恶魔,因为它们的机动能力和飞行能力使得它们在面对近战攻击时有着巨 大的优势。 血僵尸—[Blood Zombie] 亡灵 低级 图片
黑暗2——杜蒙技能详解
⿊暗2——杜蒙技能详解 J.P.杜蒙(J.P.D u M o n d) D a r k A u r a: 使站在附近的⾓⾊(玩家)增加些许的⾎量上限。
D a r kE n d u r a n c e A u r a: 使站在附近的⾓⾊(玩家)减少受到的伤害。
L i f e g i v e r: 加快复活时间。
M i d n i g h t S t i c k M a t e r: 允许玩家⾯对敌⼈时按下LT键将敌⼈举起,产⽣⼀定范围的攻击效果。
D e m o n i cE n d u r a n c e A u r a: 使站在附近的⾓⾊(玩家)减少受到的伤害。
M i d n i g h t S t i c k's G i f t: 处决敌⼈后能获得短暂的⽆敌。
M i d n i g h t S t i c k's P o w e r: 使⽤恶魔神杖杀害敌⼈或是摧毁⼼脏,能够加快绝招的冷却时间。
I nfid e l D a r k n e s s M o d: 在⿊暗区域中使⼿枪与冲锋枪这种单⼿武器能射出达姆弹,增加⼦弹所造成的伤害。
A c t i v e P u m p: 在扣下霰弹枪扳机的同时按下LT,可以让下⼀发霰弹枪的弹着点更加集中。
Wa r l o r d D a r k n e s s M o d: 在⿊暗区域中使突击步枪与霰弹枪这种双⼿武器能射出达姆弹,增加⼦弹所造成的伤害。
B l a c k H o l e: 按下⼿把Y键丢出⼀个具有毁灭性的⿊洞。
I nfin i t e D a r k n e s s: 延长⿊洞的有效时间。
C a u s t i c B l a c k H o l e: 增加⿊洞的⼤⼩。
M u r d e r o u s B l a c k H o l e: ⿊洞能吸进更多敌⼈并加以粉碎。
S o u l-D e s t r o y i n g B l a c k H o l e: 更进⼀步增加⿊洞的⼤⼩。
轻松游戏小技巧暗黑之门伦敦
轻松游戏⼩技巧暗⿊之门:伦敦⽅便新⼿快速上⼿。
分享⼏条好⽤的⼩经验,这⼏天在死命推荐很多朋友玩~~呵呵⼤家⼀定不要修改属性点和技能点,这样就体会不到游戏的研究装备、配点、操作的乐趣了,改钱还是可以的。
X D⼀、快速获取任务提纲按L调出任务⽇志,任务前全部打钩,右下⾓就会显⽰最简任务地点和⽬的的提⽰,⼗分的⽅便。
⼆、盲狙!打开半透明地图快速S O L O或R U S H到另⼀地点。
按⼏下TA B L E切换到⼤半透明地图,⽅便移动,那么各位要问了,⽤枪的准星怎么看,没法瞄准了,⼤家注意,显⽰⼈物的蓝⾊原点即为准星位置,所以,冲A N D爆头!⽅便,轻松,快速的清图找任务怪或道具。
三、帧数显⽰回车输⼊:/F R A P S再回车就在左上⾓显⽰了,调整特效尽量流畅点,我是帧数保持在60-100。
暴雪啊,真⽅便~四、截图:W I N D O W S的截图键P RT S C R就可以,就是F12右边那个,⾃动保存在:我的⽂档M y G a m e s H e l l g a t e S c r e e n s h o t s,暴雪啊,真⽅便五、多强化传说属性装备下图可是个好东西,⽤钱强化传说属性在上头,拿到好装备多来强化看看,再⽐较哪个好。
附上咱现在13级⽤的⼏个装备,随便⽤⽤,橙⾊的不⼀定⽐蓝绿的好。
点燃是好属性,每秒5%总⾎量的扣⾎,杀厚⾎厚甲的怪很爽。
地⾯燃烧对⽚杀集中在⼀起的⼩怪也很有效率。
近距离输出⽤,防⾝,⼼⾥作⽤,汗...最喜欢这狙,狙击状态下基本⼀下⼀个。
猎⼿不是⾁盾,所以⽤护盾⾼的装备暂时抵挡下伤害就好,弄到个51护盾的鞋⼦。
六、想到再补充,秀秀咱的LV13的狙魔⼿M M: 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《暗黑之门伦敦》武器修改属性代码的分类替换与间接查找
《暗黑之门伦敦》武器修改属性代码的分类替换与间接查找《暗黑之门伦敦》武器修改属性代码的分类替换与间接查找A.技能,包括加技能点数、提高技能伤害、减少耗蓝、缩短冷却等、Nova类全职业技能属性代码公共技能使用左手武器 00h,00h,80h,39h,XXh使用右手武器 01h,00h,80h,39h,XXh使用双手武器 02h,00h,80h,39h,XXh回城术 03h,00h,80h,39h,XXh疾跑 05h,00h,80h,39h,XXhGuardian守护者精神力量 25h,00h,80h,39h,XXh折转光环 26h,00h,80h,39h,XXh复仇光环 27h,00h,80h,39h,XXh治疗祷词 28h,00h,80h,39h,XXh惩戒祷词 29h,00h,80h,39h,XXh守护专精 2Ah,00h,80h,39h,XXh治疗光环 2Bh,00h,80h,39h,XXh防御光环 2Ch,00h,80h,39h,XXh救赎光环 2Dh,00h,80h,39h,XXh大光环 2Eh,00h,80h,39h,XXh挑衅 2Fh,00h,80h,39h,XXh斥责 31h,00h,80h,39h,XXh天谴 32h,00h,80h,39h,XXh寻衅 33h,00h,80h,39h,XXh信仰之盾 34h,00h,80h,39h,XXh盾墙 35h,00h,80h,39h,XXh盾击 36h,00h,80h,39h,XXh持盾强攻 38h,00h,80h,39h,XXh闻风丧胆 39h,00h,80h,39h,XXh锚定 3Ah,00h,80h,39h,XXh盾击专精 3Bh,00h,80h,39h,XXh审判之剑 3Ch,00h,80h,39h,XXh牵制 3Dh,00h,80h,39h,XXh天弧斩 3Eh,00h,80h,39h,XXh法力光环 3Fh,00h,80h,39h,XXh荆棘光环 40h,00h,80h,39h,XXhMarksman 狙魔人弹射 5Dh,00h,80h,39h,XXh连环射击 5Eh,00h,80h,39h,XXh制导射击 5Fh,00h,80h,39h,XXh死亡之眼 60h,00h,80h,39h,XXh空尖弹 61h,00h,80h,39h,XXh红外标记 62h,00h,80h,39h,XXh元素标记 63h,00h,80h,39h,XXh多重标记 64h,00h,80h,39h,XXh战术姿态 66h,00h,80h,39h,XXh强化型护盾67h,00h,80h,39h,XXh 元素视界68h,00h,80h,39h,XXh狙击 69h,00h,80h,39h,XXh神狙 6Ah,00h,80h,39h,XXh快速射击 6Bh,00h,80h,39h,XXh速射操控 6Dh,00h,80h,39h,XXh高度戒备 6Eh,00h,80h,39h,XXh多重射击 6Fh,00h,80h,39h,XXh遁匿 70h,00h,80h,39h,XXh遁匿专精 71h,00h,80h,39h,XXh相能手雷 73h,00h,80h,39h,XXh毒性手雷 74h,00h,80h,39h,XXh巨响闪光手雷75h,00h,80h,39h,XXh 汽油弹攻击76h,00h,80h,39h,XXh 致晕攻击 77h,00h,80h,39h,XXh震慑攻击 78h,00h,80h,39h,XXh Engineer 科技工兵快速射击 97h,00h,80h,39h,XXh 战术姿态 99h,00h,80h,39h,XXh 相能手雷 9Ah,00h,80h,39h,XXh 致晕攻击 9Bh,00h,80h,39h,XXh 震慑攻击 9Ch,00h,80h,39h,XXh 汽油弹攻击 9Dh,00h,80h,39h,XXh 红外标记 9Eh,00h,80h,39h,XXh 遁匿 9Fh,00h,80h,39h,XXh 抑制兵蜂A0h,00h,80h,39h,XXh 震荡冲击A1h,00h,80h,39h,XXh 加速兵蜂 A2h,00h,80h,39h,XXh火箭兵蜂 A3h,00h,80h,39h,XXh轰炸兵蜂 A4h,00h,80h,39h,XXh纳米兵蜂 A5h,00h,80h,39h,XXh自爆 A6h,00h,80h,39h,XXh工程专精 A7h,00h,80h,39h,XXh装甲改装件 A8h,00h,80h,39h,XXh枪械改装件 A9h,00h,80h,39h,XXh刀剑改装件 AAh,00h,80h,39h,XXh旋风刃 ABh,00h,80h,39h,XXh制造机器人 ACh,00h,80h,39h,XXh医疗包改装件ADh,00h,80h,39h,XXh 护盾恢复改装件AEh,00h,80h,39h,XXh 维修 AFh,00h,80h,39h,XXh战术模式 B0h,00h,80h,39h,XXh高级战术模式 B1h,00h,80h,39h,XXhSummoner 召唤师恫吓之语 B6h,00h,80h,39h,XXh血涌术 B7h,00h,80h,39h,XXh元素吸收 B8h,00h,80h,39h,XXh瞬移 B9h,00h,80h,39h,XXh巫医愈术 BAh,00h,80h,39h,XXh生命吸收 BBh,00h,80h,39h,XXh吸血诅咒 BCh,00h,80h,39h,XXh元素新星 BEh,00h,80h,39h,XXh元素专精 BFh,00h,80h,39h,XXh召唤火元素 C0h,00h,80h,39h,XXh召唤幻灵元素C1h,00h,80h,39h,XXh 召唤力量元素C2h,00h,80h,39h,XXh 召唤暴风元素C3h,00h,80h,39h,XXh 召唤毒元素 C4h,00h,80h,39h,XXh炽焰专精 C5h,00h,80h,39h,XXh血脉相连 C6h,00h,80h,39h,XXh召唤魔阵 C7h,00h,80h,39h,XXh肉盾 C8h,00h,80h,39h,XXh治疗波 C9h,00h,80h,39h,XXh咒法风暴 CAh,00h,80h,39h,XXh召唤屠戮兽 CBh,00h,80h,39h,XXh召唤恶魔巫医CCh,00h,80h,39h,XXh 召唤裂空魔CDh,00h,80h,39h,XXh召唤地狱守卫 CEh,00h,80h,39h,XXh激怒 CFh,00h,80h,39h,XXh邪念支配 D0h,00h,80h,39h,XXh幻术烈击 D1h,00h,80h,39h,XXhEvoker 聚能师吸血诅咒 D3h,00h,80h,39h,XXh巫医愈术 D4h,00h,80h,39h,XXh幻灵诅咒 D5h,00h,80h,39h,XXh法力吸收 D6h,00h,80h,39h,XXh生命吸收 D7h,00h,80h,39h,XXh元素吸收 D8h,00h,80h,39h,XXh恫吓之语 D9h,00h,80h,39h,XXh秘法护盾 DAh,00h,80h,39h,XXh凝神攻击 DBh,00h,80h,39h,XXh聚能双持 DCh,00h,80h,39h,XXh召唤火灵 DDh,00h,80h,39h,XXh瞬移 DEh,00h,80h,39h,XXh烈焰风暴 DFh,00h,80h,39h,XXh热焰爆弹 E0h,00h,80h,39h,XXh地狱火 E1h,00h,80h,39h,XXh幻能球 E2h,00h,80h,39h,XXh幻能鞭挞 E3h,00h,80h,39h,XXh幻能鞭挞专精 E4h,00h,80h,39h,XXh闪电场 E5h,00h,80h,39h,XXh雷暴 E6h,00h,80h,39h,XXh电弧阵 E8h,00h,80h,39h,XXh恶魔骨矛 E9h,00h,80h,39h,XXh骨片散裂 EAh,00h,80h,39h,XXh骷髅碎射 EBh,00h,80h,39h,XXh邪恶毒灵 EDh,00h,80h,39h,XXh毒虫护甲 EEh,00h,80h,39h,XXh蜂毒群攻 F0h,00h,80h,39h,XXh减少XX%的光环技能法力消耗 02h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的剑术技能法力消耗 03h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的剑术师技能法力消耗 04h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的群体攻击技能法力消耗05h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的力潮攻击技能法力消耗06h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的守护者技能法力消耗07h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的护盾技能法力消耗08h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的嘲讽技能法力消耗 09h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的模范骑士技能法力消耗0Ah,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的祷告技能法力消耗 0Bh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的盟友技能法力消耗 0Ch,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的意念术技能法力消耗 0Eh,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的聚能技能法力消耗 0Fh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的聚能师技能法力消耗 10h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的召唤师技能法力消耗11h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的元素技能法力消耗 12h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的召唤物技能法力消耗 13h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的魔仆指令技能法力消耗14h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的异变法师技能法力消耗15h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的僵尸技能法力消耗 16h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的萨满技能法力消耗 17h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的幽灵技能法力消耗 18h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的精确打击技能法力消耗1Ah,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的战斗技能法力消耗 1Bh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的战术技能法力消耗 1Ch,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的狙魔手技能法力消耗 1Dh,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的激增技能法力消耗 1Eh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的手雷技能法力消耗 1Fh,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的科技工兵技能法力消耗20h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的兵蜂技能法力消耗 21h,00h,C0h,3Ch,XXh减少XX%的机器人技能法力消耗 22h,00h,C0h,3Ch,XXh 减少XX%的侦察兵技能法力消耗23h,00h,C0h,3Ch,XXh 缩短XX%的光环技能冷却时间 02h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的剑术技能冷却时间 03h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的剑术师技能冷却时间 04h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的群体攻击技能冷却时间05h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的力潮攻击技能冷却时间06h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的守护者技能冷却时间07h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的护盾技能冷却时间08h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的嘲讽技能冷却时间 09h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的模范骑士技能冷却时间0Ah,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的祷告技能冷却时间 0Bh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的盟友技能冷却时间 0Ch,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的意念术技能冷却时间 0Eh,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的聚能技能冷却时间 0Fh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的聚能师技能冷却时间 10h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的召唤师技能冷却时间 11h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的元素技能冷却时间 12h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的召唤物技能冷却时间 13h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的魔仆指令技能冷却时间14h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的异变法师技能冷却时间15h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的僵尸技能冷却时间 16h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的萨满技能冷却时间 17h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的幽灵技能冷却时间 18h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的精确打击技能冷却时间1Ah,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的战斗技能冷却时间 1Bh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的战术技能冷却时间 1Ch,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的狙魔手技能冷却时间 1Dh,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的激增技能冷却时间 1Eh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的手雷技能冷却时间 1Fh,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的科技工兵技能冷却时间20h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的兵蜂技能冷却时间 21h,00h,80h,37h,XXh缩短XX%的机器人技能冷却时间 22h,00h,80h,37h,XXh 缩短XX%的侦察兵技能冷却时间23h,00h,80h,37h,XXh 增加XX级光环技能02h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级剑术技能 03h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级剑术师技能 04h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级群体攻击技能 05h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级力潮攻击技能 06h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级守护者技能 07h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级护盾技能 08h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级嘲讽技能 09h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级模范骑士技能 0Ah,00h,C0h,39h,XXh增加XX级祷告技能 0Bh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级盟友技能 0Ch,00h,C0h,39h,XXh增加XX级意念术技能 0Eh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级聚能技能 0Fh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级聚能师技能 10h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级召唤师技能 11h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级元素技能 12h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级召唤物技能 13h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级魔仆指令技能 14h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级异变法师技能 15h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级僵尸技能 16h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级萨满技能 17h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级幽灵技能 18h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级精确打击技能 1Ah,00h,C0h,39h,XXh增加XX级战斗技能 1Bh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级战术技能 1Ch,00h,C0h,39h,XXh增加XX级狙魔手技能 1Dh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级激增技能 1Eh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级手雷技能 1Fh,00h,C0h,39h,XXh增加XX级科技工兵技能 20h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级兵蜂技能 21h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级机器人技能 22h,00h,C0h,39h,XXh增加XX级侦察兵技能 23h,00h,C0h,39h,XXh增加剑术技能+XX%的伤害 03h,00h,80h,10h,XXh增加所有剑术师技能伤害+XX% 04h,00h,80h,10h,XXh 增加所有守护者技能伤害+XX% 07h,00h,80h,10h,XXh增加模范骑士技能+XX%的伤害 0Ah,00h,80h,10h,XXh增加聚能技能+XX%的伤害 0Fh,00h,80h,10h,XXh增加所有聚能师技能伤害+XX% 10h,00h,80h,10h,XXh增加所有召唤师技能伤害+XX% 11h,00h,80h,10h,XXh异变法师技能伤害 +XX% 15h,00h,80h,10h,XXh增加所有狙魔人技能伤害+XX% 1Dh,00h,80h,10h,XXh增加所有科技工兵技能伤害+XX% 20h,00h,80h,10h,XXh侦察兵技能伤害+XX% 23h,00h,80h,10h,XXh攻击时有XX%的几率释放火焰新星 04h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放电击新星 06h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放幻能新星 08h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放毒素新星 0Ah,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放电矢 0Ch,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放电流 0Dh,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放狂暴钉刺 0Fh,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放弹射矢 11h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放毒牙碎击 13h,00h,40h,62h,XXh攻击时有XX%的几率释放爆射散弹 15h,00h,40h,62h,XXh击中敌人时有XX%的几率释放火焰新星04h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放电击新星06h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放幻能新星08h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放毒素新星0Ah,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放电矢 0Ch,00h,40h,61h,XXh击中敌人时有XX%的几率释放电流 0Eh,00h,40h,61h,XXh击中敌人时有XX%的几率释放狂暴钉刺 10h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放弹射矢 12h,00h,40h,61h,XXh击中敌人时有XX%的几率释放毒牙碎击 14h,00h,40h,61h,XXh 击中敌人时有XX%的几率释放爆射散弹 16h,00h,40h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放火焰新星 03h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放电击新星 05h,00h,C0h,61h,XXh遭到攻击时有XX%的几率释放幻能新星 07h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放毒素新星 09h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放电矢 0Ch,00h,C0h,61h,XXh遭到攻击时有XX%的几率释放电流 0Eh,00h,C0h,61h,XXh遭到攻击时有XX%的几率释放狂暴钉刺 10h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放弹射矢 12h,00h,C0h,61h,XXh遭到攻击时有XX%的几率释放毒牙碎击 14h,00h,C0h,61h,XXh 遭到攻击时有XX%的几率释放爆射散弹 16h,00h,C0h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放火焰新星 04h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放电击新星 06h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放幻能新星 08h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放毒素新星 0Ah,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放电矢 0Ch,00h,80h,61h,XXh杀死敌人时有XX%的几率释放电流 0Eh,00h,80h,61h,XXh杀死敌人时有XX%的几率释放狂暴钉刺 10h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放弹射矢 12h,00h,80h,61h,XXh杀死敌人时有XX%的几率释放毒牙碎击 14h,00h,80h,61h,XXh 杀死敌人时有XX%的几率释放爆射散弹 16h,00h,80h,61h,XXhB.对亡灵、魔兽、幻灵、恶魔四系怪增加伤害和暴击伤害、提高暴击率及暴击率加成+XX% 伤害对亡灵 0Ah,00h,00h,10h,XXh +XX% 伤害对魔兽 0Bh,00h,00h,10h,XXh+XX% 伤害对幻灵 0Ch,00h,00h,10h,XXh+XX% 伤害对恶魔 0Dh,00h,00h,10h,XXh(对亡灵)暴击率加成 +XX% 0Ah,00h,C0h,15h,XXh(对魔兽)暴击率加成 +XX% 0Bh,00h,C0h,15h,XXh(对幻灵)暴击率加成 +XX% 0Ch,00h,C0h,15h,XXh(对恶魔)暴击率加成 +XX% 0Dh,00h,C0h,15h,XXh(对亡灵)暴击率额外加成 +XX% 0Ah,00h,C0h,13h,XXh(对魔兽)暴击率额外加成 +XX% 0Bh,00h,C0h,13h,XXh(对幻灵)暴击率额外加成 +XX% 0Ch,00h,C0h,13h,XXh(对恶魔)暴击率额外加成 +XX% 0Dh,00h,C0h,13h,XXh(对亡灵)暴击伤害增加 +XX% 0Ah,00h,00h,15h,XXh(对魔兽)暴击伤害增加 +XX% 0Bh,00h,00h,15h,XXh(对幻灵)暴击伤害增加 +XX% 0Ch,00h,00h,15h,XXh(对恶魔)暴击伤害增加 +XX% 0Dh,00h,00h,15h,XXh C.增加、附加元素伤害直接、溅射和攻击强度增加XX%伤害 00h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%物理伤害 01h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%火焰伤害 02h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%电击伤害 03h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%幻术伤害 04h,00h,80h,0Eh,XXh增加XX%毒素伤害 05h,00h,80h,0Eh,XXh附加所有元素攻击强度 00h,00h,80h,1Fh,XXh附加眩晕攻击强度 01h,00h,80h,1Fh,XXh附加引燃攻击强度 02h,00h,80h,1Fh,XXh附加震荡攻击强度 03h,00h,80h,1Fh,XXh附加虚弱攻击强度 04h,00h,80h,1Fh,XXh附加毒化攻击强度 05h,00h,80h,1Fh,XXh附加XX%溅射伤害 00h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%物理溅射伤害 01h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%火焰溅射伤害 02h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%电击溅射伤害 03h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%幻术溅射伤害 04h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%毒素溅射伤害 05h,00h,C0h,0Fh,XXh附加XX%物理伤害 01h,00h,80h,6Ch,XXh附加XX%火焰伤害 02h,00h,80h,6Ch,XXh附加XX%电击伤害 03h,00h,80h,6Ch,XXh附加XX%幻术伤害 04h,00h,80h,6Ch,XXh附加XX%毒素伤害 05h,00h,80h,6Ch,XXh元素攻击强度增加 +XX% 00h,00h,40h,20h,XXh眩晕效果增加 +XX% 01h,00h,40h,20h,XXh引燃效果增加 +XX% 02h,00h,40h,20h,XXh震荡效果增加 +XX% 03h,00h,40h,20h,XXh虚弱效果增加 +XX% 04h,00h,40h,20h,XXh毒化效果增加 +XX% 05h,00h,40h,20h,XXh所有元素攻击强度:XX 00h,00h,80h,1Fh,XXh眩晕攻击强度:XX 01h,00h,80h,1Fh,XXh引燃攻击强度:XX 02h,00h,80h,1Fh,XXh震荡攻击强度:XX 03h,00h,80h,1Fh,XXh虚弱攻击强度:XX 04h,00h,80h,1Fh,XXh毒化攻击强度:XX 05h,00h,80h,1Fh,XXh引燃效果伤害:XX% 02h,00h,80h,22h,XXh震荡效果伤害:XX% 03h,00h,80h,22h,XXh虚弱效果伤害:XX% 04h,00h,80h,22h,XXh毒化效果伤害:XX% 05h,00h,80h,22h,XXhD.一种特殊的隐形属性固定敌人打断强度:XX 09h,00h,C0h,9Ah,XXh这种属性一般出现在聚能、召唤的电枪上,在物品说明中有显示。
暗黑之门-狙魔手技能全分析
暗黑之门-狙魔手技能全分析
一. 技能列表编号以及内容:①:(无冷却---无能耗)-爆击后被动几率激发
②:(无冷却---无能耗)-被动增加爆击几率和攻击③:(快速冷却-中能耗)-主动持续削弱敌人④:(快速冷却-低能耗)-射程高/攻击高/防御低/开火率低⑤:(快速冷却-低能耗)-射程中/攻击中/护盾高/开火率中⑥:(快速冷却-中能耗)-射程低/攻击中/开火率高⑦:(中速冷却-低能耗)-隐蔽快速移动⑧:(快速冷却-中能耗)-瞬间中范围状态伤害技⑨:(慢速冷却-高能耗)-持续大范围状态伤害技技能特别程度:红框>黄框>绿框二. 可能互相冲突的技能:①和⑥理由:使用⑥可能不会激发①⑥和②理由:如果⑥不会激发①,那么很可能⑥不出爆击互相独立的技能:④和⑤和
⑥理由:均为作战姿态,姿态无法并存三. 职业个性化:1.狙击手:
②③④⑦选学⑧⑨和冲刺加点特色:远距一击必杀,远离危险,活用隐身突围/撤退/放风筝2.突击兵:①②③⑤选学⑧⑨和冲刺加点特色:高护盾值,攻击不错,爆击多,易出爆击技3.霰弹王:如果⑥不出爆击:
③⑥⑦⑧选学⑨和冲刺如果⑥会出爆击:
①②③⑥选学⑦⑧⑨和冲刺加点特色:连续速攻技加3倍发射技使得弹药像暴雨一样倾泻而出越靠近敌人这种精确度低的火力越有效4.掷弹兵:③⑦(⑧只学后三个)⑨选学冲刺加点特色:以不间断的手雷与轰炸攻击敌人将极大的消耗能量。
多加蓝把,其他的能穿上合适的装备就行。
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《暗黑之门伦敦》狙魔手技能全分析
游侠会员:iRobot <原创>
一. 技能列表编号以及内容:
①:(无冷却---无能耗)-爆击后被动几率激发
②:(无冷却---无能耗)-被动增加爆击几率和攻击
③:(快速冷却-中能耗)-主动持续削弱敌人
④:(快速冷却-低能耗)-射程高/攻击高/防御低/开火率低
⑤:(快速冷却-低能耗)-射程中/攻击中/护盾高/开火率中
⑥:(快速冷却-中能耗)-射程低/攻击中/开火率高
⑦:(中速冷却-低能耗)-隐蔽快速移动
⑧:(快速冷却-中能耗)-瞬间中范围状态伤害技
⑨:(慢速冷却-高能耗)-持续大范围状态伤害技
技能特别程度:红框>黄框>绿框
二. 可能互相冲突的技能:
①和⑥理由:使用⑥可能不会激发①
⑥和②理由:如果⑥不会激发①,那么很可能⑥不出爆击
互相独立的技能:
④和⑤和⑥理由:均为作战姿态,姿态无法并存
三. 职业个性化:
1.狙击手:②③④⑦选学⑧⑨和冲刺
加点特色:远距一击必杀,远离危险,活用隐身突围/撤退/放风筝
2.突击兵:①②③⑤选学⑧⑨和冲刺
加点特色:高护盾值,攻击不错,爆击多,易出爆击技
3.霰弹王:如果⑥不出爆击:③⑥⑦⑧选学⑨和冲刺
如果⑥会出爆击:①②③⑥选学⑦⑧⑨和冲刺
加点特色:连续速攻技加3倍发射技使得弹药像暴雨一样倾泻而出
越靠近敌人这种精确度低的火力越有效
4.掷弹兵:③⑦(⑧只学后三个)⑨选学冲刺
加点特色:以不间断的手雷与轰炸攻击敌人将极大的消耗能量。
多加蓝把,其他的能穿上合适的装备就行。
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