c语言的sizeof函数
sizeof 函数
sizeof 函数sizeof函数是C语言中的一个运算符,用于获取变量或数据类型所占用的内存空间大小。
在C语言中,sizeof函数的返回值是一个无符号整数,表示所占用的字节数。
本文将从sizeof函数的用法、计算方法、注意事项等方面进行详细介绍。
一、sizeof函数的用法sizeof函数的用法非常简单,可以用于获取变量或数据类型所占用的内存空间大小。
其语法格式如下:sizeof(表达式)其中,表达式可以是变量、常量、数据类型等。
二、sizeof函数的计算方法sizeof函数的计算方法是根据数据类型来确定所占用的字节数。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小是固定的,因此sizeof函数可以根据数据类型来返回相应的字节数。
例如,sizeof(char)返回的是1,因为char类型占用1个字节;sizeof(int)返回的是4,因为int类型占用4个字节;sizeof(float)返回的是4,因为float类型占用4个字节;sizeof(double)返回的是8,因为double类型占用8个字节。
需要注意的是,sizeof函数返回的是字节数,而不是位数。
一个字节等于8个位,所以sizeof函数返回的结果可以用来判断数据类型的位数。
三、sizeof函数的注意事项1. sizeof函数只能用于静态类型,不能用于动态类型。
也就是说,sizeof函数不能用于动态分配的内存,比如指针指向的内存空间。
2. sizeof函数不能直接用于函数、数组和void类型。
对于函数和void类型,可以使用指针来获取其所占用的内存空间大小;对于数组,可以使用sizeof(数组名)来获取数组的总大小。
3. sizeof函数的结果是一个常量表达式,在编译时就能得到结果,因此sizeof函数的参数不会被执行。
4. sizeof函数返回的结果是一个无符号整数,可以用%lu或%zu格式输出。
四、sizeof函数的应用举例1. 获取变量的大小```cint num;size_t size = sizeof(num);printf("变量num的大小为:%zu\n", size);```2. 获取数据类型的大小```csize_t size1 = sizeof(char);size_t size2 = sizeof(int);size_t size3 = sizeof(float);size_t size4 = sizeof(double);printf("char类型的大小为:%zu\n", size1);printf("int类型的大小为:%zu\n", size2);printf("float类型的大小为:%zu\n", size3);printf("double类型的大小为:%zu\n", size4);```3. 获取数组的大小```cint arr[10];size_t size = sizeof(arr);printf("数组arr的大小为:%zu\n", size);```5. 获取指针所指向的类型的大小```cint* ptr;size_t size = sizeof(*ptr);printf("指针ptr所指向的类型的大小为:%zu\n", size);```五、总结sizeof函数是C语言中用于获取变量或数据类型所占用的内存空间大小的一个非常实用的运算符。
sizeof函数用法
sizeof函数用法sizeof函数是C语言中非常常用的一个函数,它主要用于计算数据类型或变量的大小。
在C语言中,sizeof函数的语法格式为sizeof(表达式),其中表达式可以是数据类型、变量或者表达式。
sizeof函数返回的是一个unsigned int类型的值,表示表达式所占用的字节数。
在实际使用中,sizeof函数通常用于动态分配内存空间、计算数组的长度以及判断数据类型的大小。
首先,sizeof函数可以用来计算数据类型的大小。
例如,sizeof(int)会返回int类型所占用的字节数,通常为4个字节。
sizeof(char)会返回char类型所占用的字节数,通常为1个字节。
sizeof(float)会返回float类型所占用的字节数,通常为4个字节。
通过sizeof函数,我们可以在不同的平台上准确地获取数据类型的大小,从而编写更加通用的代码。
其次,sizeof函数还可以用来计算变量的大小。
例如,如果有一个整型变量int num,可以通过sizeof(num)来获取num所占用的字节数,通常为4个字节。
这在编写程序时非常有用,可以帮助我们动态地分配内存空间,确保变量的大小符合需求。
另外,sizeof函数还可以用来计算数组的长度。
在C语言中,数组的长度可以通过sizeof(array) / sizeof(array[0])来计算,其中array为数组的名称。
这个用法非常常见,可以帮助我们在不知道数组长度的情况下准确地获取数组的长度,从而避免数组越界的错误。
总的来说,sizeof函数在C语言中是一个非常有用的函数,可以帮助我们获取数据类型的大小、变量的大小以及数组的长度。
通过sizeof函数,我们可以编写更加通用、健壮的代码,提高程序的可读性和可维护性。
因此,熟练掌握sizeof函数的用法对于C语言程序员来说是非常重要的。
sizeof函数原型
sizeof函数原型sizeof是C语言中的一个运算符,用于获取数据类型或变量的大小(即占用的字节数)。
它的原型如下:```csize_t sizeof(type)```其中,`type`表示数据类型或变量,`size_t`是一种无符号整数类型,用于表示大小。
sizeof函数的作用是返回数据类型或变量所占用的字节数。
在C语言中,不同的数据类型和变量都占用不同的字节数。
sizeof函数可以帮助我们在程序中动态地获取数据类型或变量的大小,从而更好地管理内存和优化程序性能。
sizeof函数可以用于多种场景,比如:1. 获取基本数据类型的大小sizeof函数可以用来获取基本数据类型(如int、float、char等)在特定编译环境中所占用的字节数。
比如,`sizeof(int)`将返回int 类型占用的字节数,一般为4个字节。
2. 获取数组的大小sizeof函数可以用来获取数组所占用的总字节数。
例如,对于一个int类型的数组arr,`sizeof(arr)`将返回该数组占用的字节数,即数组长度乘以int类型的字节数。
3. 获取结构体的大小sizeof函数可以用来获取结构体所占用的字节数。
结构体是一种自定义的复合数据类型,可以由多个不同类型的成员变量组成。
通过`sizeof(struct_name)`可以获取某个结构体类型的字节数。
4. 获取指针的大小sizeof函数可以用来获取指针变量所占用的字节数。
指针是一种特殊的数据类型,用于存储内存地址。
在不同的编译环境中,指针变量的大小可能会有所不同。
通过`sizeof(pointer)`可以获取指针变量所占用的字节数。
需要注意的是,sizeof函数返回的是一个无符号整数类型(size_t),它的大小是根据不同编译环境而定的。
在一些编译环境中,size_t 可能是unsigned int的别名,而在另一些编译环境中,size_t可能是unsigned long的别名。
c语言的sizeof函数
c语言的sizeof函数sizeof函数是C语言中常用的一个操作符,用于返回一些变量或类型的大小,单位为字节。
它是一个编译时运算符,返回值是一个常量表达式,不需要运行时计算。
sizeof操作符可以用于任何数据类型,并且也可以用于结构体、联合体、数组等复杂类型。
本文将详细介绍sizeof函数的功能、用法和实例,以帮助读者更好地理解和使用它。
1. sizeof函数的功能sizeof函数的主要功能是返回操作数的大小,即占用的字节数。
它可以用于以下方面:a) 检查变量的大小:可以用sizeof函数来检查不同类型的变量所占用的内存大小。
例如,可以使用sizeof(int)来获取int类型变量的大小。
b) 计算数组的大小:可以使用sizeof函数来计算数组的大小。
例如,可以使用sizeof(array)来获取array数组的大小。
c) 计算结构体、联合体的大小:可以使用sizeof函数来计算结构体或联合体所占用的内存大小。
例如,可以使用sizeof(struct MyStruct)来获取MyStruct结构体的大小。
d) 动态内存分配:可以使用sizeof函数来确定在动态内存分配中所需的内存大小。
例如,可以使用sizeof(int) * n来为n个整数分配内存。
2. sizeof函数的用法sizeof函数的基本用法为sizeof(操作数)。
其中,操作数可以是以下类型:a) 数据类型:可以直接使用sizeof(数据类型)来获取该类型变量的大小。
例如,sizeof(int)。
b) 变量名:可以使用sizeof(变量名)来获取该变量所占用的内存大小。
例如,sizeof(num)。
c) 表达式:可以使用sizeof(表达式)来获取表达式的结果所占用的内存大小。
例如,sizeof(a + b)。
d) 指针:可以使用sizeof(指针变量)来获取指针变量所占用的内存大小,而不是它指向的对象的大小。
例如,sizeof(ptr)。
sizeof函数用法
sizeof函数用法sizeof是C语言中的一个运算符,用来计算一个类型或变量的字节大小。
它的运算结果是一个整数值,表示给定类型或变量所占的字节数。
sizeof有两种常见的使用方式:作用于数据类型和作用于变量。
一、作用于数据类型:sizeof可以用于返回指定数据类型所占的字节数。
通过这种方式,可以在编程中动态地获取类型的大小,避免了手动计算的错误。
sizeof的语法如下:sizeof(type)其中,type表示要计算大小的数据类型。
例如,以下代码可以计算int类型的字节大小:```#include <stdio.h>int main() {int size = sizeof(int);printf("int类型的字节大小为:%d\n", size);return 0;}```运行结果:```int类型的字节大小为:4```在不同的编译环境下,相同的数据类型的大小可能会有所不同。
在C语言中,使用sizeof运算符来动态地获取类型的大小可以提高代码的可移植性。
二、作用于变量:sizeof也可以用于返回给定变量所占的字节数。
通过这种方式,可以在运行时获取变量所占的内存空间大小。
sizeof的语法如下:sizeof(variable)其中,variable表示要计算大小的变量。
例如,以下代码可以计算数组和结构体实例的字节大小:```#include <stdio.h>int main() {int array[10];int size = sizeof(array);printf("数组array的字节大小为:%d\n", size);struct {int a;char b;double c;} s;size = sizeof(s);printf("结构体s的字节大小为:%d\n", size);return 0;}```运行结果:```数组array的字节大小为:40结构体s的字节大小为:24```可以看到,sizeof还可以用来计算数组和结构体的字节大小。
sizeof在c语言中的用法 (2)
sizeof在c语言中的用法一、sizeof在C语言中的用法简介在C语言中,sizeof是一个用来获取数据类型或变量在内存中所占字节数的运算符。
它返回一个无符号整数值,表示所给参数的大小。
sizeof可以用于各种数据类型,包括基本数据类型(如int、float等)、指针、数组和结构体等。
二、sizeof用法详解1. 获取基本数据类型的大小使用sizeof运算符可以获取C语言中各种基本数据类型的大小。
例如,sizeof(int)将返回该机器上int类型所占的字节数。
这对于编写可移植性强的代码非常有用。
2. 获取数组大小通过使用sizeof运算符,可以获取数组在内存中所占空间的大小。
例如,如果有一个整型数组arr,则sizeof(arr)将返回该数组所占的总字节数。
3. 获取指针变量的大小当使用sizeof运算符计算指针变量时,它将返回指针变量本身所占空间的大小,并不会计算指针所引用对象的大小。
这是因为指针只是一个地址值,在32位操作系统上通常占用4个字节,在64位操作系统上通常占用8个字节。
4. 获取结构体大小通过使用sizeof运算符,可以获取结构体在内存中所占空间的大小。
结构体由多个字段组成,而每个字段又可以是不同的数据类型。
sizeof(struct_name)将返回该结构体所占的总字节数。
5. 计算变量的大小sizeof运算符可以用于计算变量在内存中所占空间的大小。
例如,sizeof(variable)将返回变量所占的字节数。
这在动态分配内存或者进行数据传输时非常有用。
6. 获取字符串长度使用sizeof运算符可以获取字符串(字符数组)在内存中所占空间的大小,包括末尾的空字符'\0'。
例如,如果有一个字符数组str,则sizeof(str)将返回该数组所占空间的总字节数。
7. 特殊情况注意事项在使用sizeof运算符时需要特别注意一些情况。
首先,在计算指针变量时,需要明确指针类型,因为不同类型的指针在不同平台上可能占用不同大小的空间。
sizeof函数用法
sizeof函数用法摘要:一、sizeof 函数简介1.sizeof 函数的作用2.数据类型长度3.函数原型二、sizeof 函数用法1.用法一:计算数组大小2.用法二:计算字符串长度3.用法三:计算结构体大小4.用法四:计算联合体大小5.用法五:计算枚举类型大小三、sizeof 函数注意事项1.不可用于判断数组越界2.不可用于判断字符串结束符3.结果与编译器相关正文:sizeof 函数是C 语言中一个非常常用的函数,它的主要作用是计算数据类型的大小。
在计算机中,每个数据类型都有其固定的长度,比如int 类型通常是4 字节,char 类型通常是1 字节。
sizeof 函数就是用来获取这些数据类型的大小的。
sizeof 函数的原型为:`size_t sizeof(类型名)`。
其中,`size_t`是一个与平台相关的类型,表示数据类型的大小。
在32 位系统中,`size_t`通常是`int`类型,而在64 位系统中,`size_t`通常是`long`类型。
sizeof 函数的用法有很多,下面我们来详细了解一下:1.用法一:计算数组大小当我们需要知道数组的大小时,可以使用sizeof 函数。
比如,有一个字符数组`char arr[10]`,我们可以使用`sizeof(arr)`来计算数组的大小。
需要注意的是,这里计算的是数组本身的大小,而不是数组中元素的大小。
2.用法二:计算字符串长度在C 语言中,字符串是以字符数组的形式存储的,通常会在字符串的结尾加上一个空字符("0")作为字符串的结束标志。
当我们需要知道字符串的长度时,可以使用sizeof 函数。
比如,有一个字符串`char str[] = "hello"`,我们可以使用`sizeof(str) - 1`来计算字符串的长度。
注意要减去1,因为空字符不计入字符串长度。
3.用法三:计算结构体大小当我们需要知道结构体的大小时,可以使用sizeof 函数。
c语言的sizeof函数
c语言的sizeof函数sizeof函数是C语言中的一个重要函数,其作用是获取一个变量或数据类型所占的字节数。
在C语言中,内存是以字节为单位进行管理的,而sizeof函数就是获取这些字节数的工具。
sizeof函数的用法很简单,只需要在函数名后接上需要获取字节数的变量或数据类型即可。
例如,sizeof(int)就可以获取int类型所占的字节数,sizeof(char)则可以获取char类型所占的字节数。
同时,sizeof函数还可以用于获取数组、结构体等复合数据类型所占的字节数。
在C语言中,不同的数据类型所占的字节数是不同的。
常用的数据类型及其占用字节数如下:- char类型:1字节- short类型:2字节- int类型:4字节- long类型:8字节(32位系统为4字节)- float类型:4字节- double类型:8字节除了基本数据类型外,C语言中还有一些复合数据类型,如数组、结构体、共用体等。
使用sizeof函数可以方便地获取这些数据类型所占的字节数。
数组是一种由多个相同类型元素组成的数据类型。
使用sizeof函数可以获取数组所占的总字节数。
例如,对于int类型的数组a,可以使用sizeof(a)获取a数组所占的总字节数。
注意,sizeof(a)获取的是整个数组所占的字节数,而不是数组中元素的个数。
结构体是一种由多个不同类型成员组成的数据类型。
使用sizeof函数可以获取结构体所占的总字节数。
例如,对于如下定义的结构体:```struct Person {char name[20];int age;float height;};```可以使用sizeof(struct Person)获取Person结构体所占的总字节数。
注意,结构体的成员在内存中是按照定义的顺序依次存放的,因此结构体所占的字节数是其成员所占字节数之和,加上对齐字节数(有些编译器会在结构体成员之间插入一些空字节,以对齐内存)。
c语言获取字符串长度的函数
c语言获取字符串长度的函数摘要:1.函数strlen()2.函数sizeof()3.自定义函数计算字符串长度正文:在C 语言中,获取字符串长度的函数有以下几种:1.函数strlen()strlen() 函数是C 语言标准库中的一个函数,用于计算字符串的长度。
它接受一个字符指针作为参数,并返回字符串中字符的个数,不包括字符串结束符"0"。
使用strlen() 函数时,需要包含头文件<string.h>。
例如,假设有一个字符串"hello, world!",我们可以通过以下代码计算其长度:```c#include <stdio.h>#include <string.h>int main() {char str[] = "hello, world!";int length = strlen(str);printf("字符串长度为:%d", length);return 0;}```2.函数sizeof()sizeof() 函数是C 语言中的一个运算符,用于计算数据类型或变量在内存中占用的字节数。
我们可以使用sizeof() 函数来计算字符串的长度,但这种方法只适用于字符数组,而不适用于字符指针。
例如,我们可以通过以下代码计算字符串"hello, world!"的长度:```c#include <stdio.h>int main() {char str[] = "hello, world!";int length = sizeof(str) / sizeof(str[0]);printf("字符串长度为:%d", length);return 0;}```这里,我们首先计算字符数组str 在内存中占用的字节数,然后除以字符数组中每个字符的字节数(在C 语言中,字符占用一个字节),得到字符串的长度。
c语言中sizeof的用法
c语言中sizeof的用法1. sizeof()函数是C语言中最常用的一个内置(built-in)函数,它可以获取指定变量或者类型的大小,单位是字节(byte)。
这个函数可以用在任何表达式中,可以通过把函数放入括号中可以获得其结果,比如:a = sizeof (int);2. sizeof()函数可以获取宏定义(macro definition)、数据类型、结构体(struct)和数组的大小,比如:#define MAXSIZE 100 //宏定义变量struct student {char name[20];int grade;};char c[] = "hello world";3. sizeof()函数的两种用法:(1)通过变量作为参数:int a = 10;b = sizeof (a); //b = 4;(2)通过数据类型作为参数:4. 在C语言中,sizeof()函数不管参数是什么,结果都是字节(byte)为单位,这也就是说如果变量数据类型为int时,sizeof()函数获取的结果就是4字节;而char型变量,sizeof()函数获取的结果就是1字节。
5. C语言中sizeof()函数的使用场景有:(1)在函数中,使用sizeof()函数把一个数组里的元素个数和每个元素的大小结合起来,就可以确定数组的总大小。
(2)当构造一个动态分配的数组时,由于动态分配的变量的类型不一定,因此可以使用sizeof()函数获取分配的数组大小,以便保证空间的足够分配。
(3)sizeof()函数还可以用来作类型转换,通过它可以把一个原始类型转换成另一种类型,例如将char型变量转换成int型变量。
6.总结sizeof()函数是C语言中最常用的内置函数,可以获取指定变量或者类型的大小,用于数组大小的计算,动态内存空间的分配,以及一些类型转换。
c语言sizeof()计算空间大小为8
c语言sizeof()计算空间大小为8以C语言sizeof()计算空间大小为8为标题C语言中的sizeof()函数是一种用于计算数据类型或变量所占内存空间大小的运算符。
在C语言中,每个数据类型都有其特定的大小,sizeof()函数可以返回该数据类型或变量所占的字节数。
在C语言中,sizeof()函数的使用非常简单。
它的语法形式为sizeof(数据类型或变量)。
通过将需要计算大小的数据类型或变量作为参数传递给sizeof()函数,就可以得到该数据类型或变量所占的字节数。
sizeof()函数的返回值是一个无符号整数,表示数据类型或变量所占的字节数。
这个返回值的类型是size_t,它是一个定义在stddef.h头文件中的类型。
在C语言中,不同的数据类型所占的字节数是不同的。
下面是一些常见的数据类型及其所占的字节数:- char类型占用1个字节;- short类型占用2个字节;- int类型占用4个字节;- long类型占用4个字节;- float类型占用4个字节;- double类型占用8个字节;- long long类型占用8个字节。
需要注意的是,sizeof()函数返回的是数据类型或变量所占的字节数,并不是实际使用的内存大小。
在实际编程中,还需要考虑对齐问题。
对齐是为了提高内存的访问效率,使得数据在内存中的存储更加紧凑。
在C语言中,对齐是由编译器来处理的。
编译器会根据特定的规则,对数据进行对齐。
这些规则可以通过编译器的选项进行配置,以满足不同的需求。
对于结构体和联合体来说,其大小是由其成员的大小和对齐方式共同决定的。
在计算结构体或联合体的大小时,需要考虑成员的大小和对齐方式,并将其按照对齐方式进行对齐。
除了可以计算数据类型的大小外,sizeof()函数还可以用来计算数组的大小。
对于数组来说,sizeof()函数返回的是整个数组所占的字节数。
下面是一个使用sizeof()函数计算空间大小的示例:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10;printf("int类型所占的字节数:%zu\n", sizeof(int));printf("变量a所占的字节数:%zu\n", sizeof(a));int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};printf("数组arr所占的字节数:%zu\n", sizeof(arr));return 0;}```在上面的示例中,我们使用sizeof()函数计算了int类型、变量a 和数组arr所占的字节数,并通过printf()函数将结果输出到屏幕上。
C语言sizeof()用法介绍
C语⾔sizeof()⽤法介绍1. 定义sizeof是⼀个操作符(operator)。
其作⽤是返回⼀个对象或类型所占的内存字节数。
2. 语法sizeof有三种语法形式:1) sizeof (object); //sizeof (对象)2) sizeof object; //sizeof 对象3) sizeof (type_name); //sizeof (类型)对象可以是各种类型的变量,以及表达式(⼀般sizeof不会对表达式进⾏计算)。
sizeof对对象求内存⼤⼩,最终都是转换为对对象的数据类型进⾏求值。
sizeof (表达式); //值为表达式的最终结果的数据类型的⼤⼩举例:int i;sizeof(int); //值为4sizeof(i); //值为4,等价于sizeof(int)sizeof i; //值为4sizeof(2); //值为4,等价于sizeof(int),因为2的类型为intsizeof(2 + 3.14); //值为8,等价于sizeof(double),因为此表达式的结果的类型为doublechar ary[sizeof(int) * 10]; //OK,编译⽆误1. 基本数据类型的sizeof这⾥的基本数据类型是指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型。
由于它们的内存⼤⼩是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同。
2. 结构体的sizeof结构体的sizeof涉及到字节对齐问题。
为什么需要字节对齐?计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。
为此,编译器默认会对结构体进⾏处理(实际上其它地⽅的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,依次类推。
这样,两个数中间就可能需要加⼊填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
C语言的sizeof与strlen
C语言的sizeof与strlenC语言的sizeof与strlensizeof与strlen学计算机的都不陌生,它们是程序员学习C语言必须具备的知识,下面就和店铺一起来看看吧!一、sizeofsizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。
实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。
具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:数组——编译时分配的数组空间大小;指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);类型——该类型所占的空间大小;对象——对象的实际占用空间大小;函数——函数的返回类型所占的空间大小。
函数的返回类型不能是void。
二、strlenstrlen(...)是函数,要在运行时才能计算。
参数必须是字符型指针(char*)。
当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
它的功能是:返回字符串的长度。
该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。
返回的长度大小不包括NULL。
三、举例:eg1、char arr[10] = "What?";int len_one = strlen(arr);int len_two = sizeof(arr);cout << len_one << " and " << len_two << endl;输出结果为:5 and 10点评:sizeof返回定义arr数组时,编译器为其分配的数组空间大小,不关心里面存了多少数据。
C语言简单实现sizeof功能代码
C语⾔简单实现sizeof功能代码sizeof不是函数,⽽是运算符,C/C++语⾔编译器在预编译阶段的时候就已经处理完了sizeof的问题,也就是说sizeof类似于宏定义。
下⾯给出⼀个sizeof的⼀个宏定义实现版本#define sizeof(L_Value) ((char*)(&L_Value + 1) - (char*)(&L_Value))实验⼀:#define mysizeof(L_Value) ((char*)(&L_Value + 1) - (char*)(&L_Value))int main(){int a[5]={1,2,3,4,5};printf("%d",mysizeof(a));char c=getchar();return 0;}输出:20不过本⽂的mysizeof只能对已定义的变量求⼤⼩实验⼆:#define mysizeof(L_Value) ((char*)(&L_Value + 1) - (char*)(&L_Value))int main(){int a[5]={1,2,3,4,5};printf("%d",mysizeof(&a));char c=getchar();return 0;}此时会报语法错误,因为&a并不是我们定义的变量,详细说是&a不是左值,⽤宏替换后变为((char*)(&&a + 1) - (char*)(&&a)),&&a有语法错误。
我们的版本还是不够强⼤啊,不知道C语⾔设计中是怎么实现的sizeof(&a)计算。
C语言中sizeof函数用法详解!
C语⾔中sizeof函数⽤法详解!sizeof是C语⾔的⼀种单⽬操作符,如C语⾔的其他操作符++、--等。
它并不是函数。
sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储⼤⼩。
操作数可以是⼀个表达式或括在括号内的类型名。
操作数的存储⼤⼩由操作数的类型决定。
⼆、sizeof的使⽤⽅法 1、⽤于数据类型 sizeof使⽤形式:sizeof(type) 数据类型必须⽤括号括住。
如sizeof(int)。
2、⽤于变量 sizeof使⽤形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name 变量名可以不⽤括号括住。
如sizeof (var_name),sizeof var_name等都是正确形式。
带括号的⽤法更普遍,⼤多数程序员采⽤这种形式。
注意:sizeof操作符不能⽤于函数类型,不完全类型或位字段。
不完全类型指具有未知存储⼤⼩的数据类型,如未知存储⼤⼩的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。
如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v [MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。
三、sizeof的结果 sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头⽂件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建⽴的最⼤对象的字节⼤⼩。
1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其结果等于1。
ANSI C正式规定字符类型为1字节。
2、int、unsigned int 、short int、unsigned short 、long int 、unsigned long 、 float、double、long double类型的sizeof 在ANSI C中没有具体规定,⼤⼩依赖于实现,⼀般可能分别为2、2、2、2、 4、4、4、8、10。
c语言的sizeof函数
c语言的sizeof函数sizeof是C语言中的一个运算符,用来获取一个数据类型或变量的字节大小。
它并不是一个函数,而是在编译时计算的一个常量表达式。
在C语言中,不同的数据类型占用的字节数是不同的。
使用sizeof 操作符可以获取到不同数据类型的字节大小。
sizeof的语法如下:sizeof(数据类型/变量)下面我将详细解释sizeof的用法和特点:1. sizeof的返回值:- 对于数据类型,sizeof返回对应类型占用的字节数;- 对于变量,sizeof返回该变量的字节大小。
2. sizeof作用于基本数据类型:- sizeof(char):返回1,因为char类型占用1个字节;- sizeof(int):返回4,因为int类型通常占用4个字节(取决于编译器和系统);- sizeof(float):返回4,因为float类型通常占用4个字节(取决于编译器和系统);- sizeof(double):返回8,因为double类型通常占用8个字节(取决于编译器和系统);- sizeof(long):返回4或8,根据编译器和系统的不同,long类型可能占用4个或8个字节;- sizeof(long long):返回8,因为long long类型通常占用8个字节(取决于编译器和系统)。
3. sizeof作用于数组:- sizeof(数组名):返回整个数组占用的字节数;- sizeof(数组名)/sizeof(数组元素类型):返回数组的元素个数。
例如,对于int arr[5],使用sizeof(arr)可以得到整个数组所占用的字节数,通常为20(每个int类型占用4个字节),而sizeof(arr)/sizeof(int)可以得到该数组的元素个数,即54. sizeof作用于指针:- sizeof(指针类型):返回指针本身所占用的字节数;- sizeof(*指针类型):返回指针所指向的类型的字节数。
例如,对于int* ptr,使用sizeof(ptr)可以得到指针所占用的字节数,通常为4或8(取决于编译器和系统),而sizeof(*ptr)可以得到指针指向的类型int所占用的字节数,通常为45. sizeof的局限性:- 对于动态分配的内存,sizeof不能直接获取该内存块的大小;- 对于指针指向的数组时,sizeof只能返回指针本身的大小,无法获取整个数组的大小。
c语言判断数据类型的函数
C语言判断数据类型的函数1. 引言在C语言编程中,经常需要根据实际情况来判断一个变量的数据类型。
例如,我们可能需要判断一个变量是整型、浮点型、字符型还是字符串型。
为了实现这一功能,C语言提供了一些函数和方法来判断数据类型。
本文将详细介绍C语言中用于判断数据类型的函数。
2. 常用的判断数据类型的函数在C语言中,我们可以使用以下常用的函数来判断一个变量的数据类型:2.1 sizeof函数sizeof函数用于获取变量或数据类型的大小,以字节为单位。
通过判断变量或数据类型的大小,我们可以推断出其数据类型。
以下是使用sizeof函数判断数据类型的示例代码:#include <stdio.h>int main() {int num = 10;float f = 3.14;char ch = 'A';char str[] = "Hello";printf("int size: %lu\n", sizeof(num));printf("float size: %lu\n", sizeof(f));printf("char size: %lu\n", sizeof(ch));printf("string size: %lu\n", sizeof(str));return 0;}输出结果:int size: 4float size: 4char size: 1string size: 6通过输出结果可以看出,int和float的大小都是4字节,所以可以判断它们的数据类型为整型和浮点型。
char的大小是1字节,可以判断其数据类型为字符型。
str是一个字符串类型,大小为6字节。
2.2 isdigit函数isdigit函数用于判断一个字符是否为数字字符。
如果是数字字符,则返回非零值;否则返回0。
C语言中sizeof()的用法
C语⾔中sizeof()的⽤法语法sizeof有三种语法形式:1、sizeof(object); //sizeof(对象);2、sizeof(type_name); //sizeof(类型);3、sizeof object; //sizeof 对象;⼀、基本数据类型的sizeof等于各数据类型在内存中所占的字节数。
这⾥的基本数据类型指的是short、int、long、float等简单的内置数据类型,由于它们和系统相关,所以取值在不同系统下可能会不同,可移植性较差。
如:#include <stdio.h>int main(){int a = sizeof(char);int b = sizeof(short);int c = sizeof(int);int d = sizeof(long);printf("char 长度是 %d 个字节 \n", a);printf("short 长度是 %d 个字节 \n", b);printf("int 长度是 %d 个字节 \n", c);printf("long 长度是 %d 个字节 \n", d);return 0;}运⾏结果为:13:55:58 > char 长度是 1 个字节13:55:58 > short 长度是 2 个字节13:55:58 > int 长度是 4 个字节13:55:58 > long 长度是 4 个字节⼆、指针变量的sizeof等于计算机内部地址总线的宽度。
所以在32位计算机中,⼀个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位)。
指针变量的sizeof值与指着所指的对象没有任何关系。
三、数组的sizeof数组的sizeof值等于数组所占⽤的内存字节数,如:char a1[] = "abc"; int a2[3]; sizeof( a1 ); // 结果为4,字符末尾还存在⼀个NULL终⽌符 sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int,int4个字节) //sizeof当作了求数组元素的个数是不对的,求数组元素的个数写法为:// 总长度/单个元素的长度 int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第⼀个元素的长度.注意数组名做函数参数传递时退化为指针。
sizeof函数
sizeof函数
Sizeof 函数是C语言中非常有用的一个函数,主要用于求出类型或变量所占内存字节数。
本文将介绍Sizeof函数及其使用。
一、什么是Sizeof函数
Sizeof函数即返回变量的字节数的函数,就是求取一个变量的字节数,比如int 类型变量是4个字节。
Sizeof函数的作用是返回某个表达式或某个变量在内存中所占的字节数。
二、Sizeof函数用法
1、用于求某个数据类型的字节长度:
Sizeof(数据类型名称)
2、对变量求字节长度:
Sizeof(变量名称)
3、计算某个字符串的字节长度:
Sizeof(“字符串”)
三、Sizeof函数的优点
1、可以有效的分配内存空间,在编程中可以提升程序性能。
2、实现多种变量的存储大小的比较,以便节省程序的存储空间,不浪
费系统资源。
3、用于检查内存上的指针是否被正确定义,从而减少程序出错的概率。
四、Sizeof函数的缺点
1、在求结构体或联合体内存字节数上有误差。
2、不能立即计算出数组的长度,可以利用VLA(可变长数组)实现,但
是在GCC编译器中还有一定的问题。
3、由于某些操作系统对word的大小不一样,在不同的操作系统上,sizeof的返回值也不一样。
五、总结
sizeof函数是C语言中的一个很常用的函数,作用是返回某个表达式或
某个变量在内存中所占的字节数。
它可以有效的分配内存空间,在编
程中可以提升程序性能,同时也可以帮助我们减少程序出错的概率。
但是sizeof也有一定的局限性,所以在使用sizeof前我们应该多加注意,以免引发预料之外的错误。
c语言获取数组长度的方法
c语言获取数组长度的方法
C语言获取数组长度是一个很常见的问题,在学习C语言的过程中,可能会碰到很多关于数组长度的问题。
C语言提供了一些内置函数来帮助我们获取数组长度,从而更好地理解和操作数组。
首先,我们可以使用sizeof函数获取数组长度。
sizeof函数是C语言中最常用的内置函数之一,它可以用来获取变量和类型的大小。
我们可以通过如下代码获取数组长度:
int arr[10];
int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
这里,我们通过sizeof函数获取数组的大小并除以数组中每个元素的大小,从而获取数组的长度。
此外,C语言提供了一个叫做“arraysize”的宏,它也可以用来获取数组长度。
如下为使用arraysize宏获取数组长度的代码:
#define arraysize(arr) (sizeof(arr) / sizeof((arr)[0]))
int arr[10];
int length = arraysize(arr);
宏arraysize可以简化sizeof函数获取数组长度的代码,使代码更加简洁,也更易于理解。
总的来说,C语言提供了几种获取数组长度的方法,sizeof函数和arraysize宏是最常用的。
使用它们可以有效地获取数组长度,从而更好地理解和操作数组。
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••聚焦•论坛•博客•来吧•问答•游戏•品牌•购物街••登录•注册•社区服务首页 > 提问列表 > 提问c中的sizeof函数放在哪个头文件? [编程数据库]悬赏点数10 3个回答肚兜25692009-06-18 13:04:51 172.30.211.*c中的sizeof函数放在哪个头文件?回答登录并发表取消回答jjvcd32009-06-18 13:05:1559.175.191.*sizeof是单目运算符,是关键字之一,不是函数,没有头文件lclcug2009-06-18 23:00:3958.242.187.*1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsign ed int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是算符圣斗士之家2009-06-19 17:54:42123.6.3.*SizeOfPascal的一种内存容量度量函数:用法:Var 等您来回答pe的桌面文件放在哪个目录下 - 0个回答魔兽3.0.5版本安装文件怎样放在别的磁盘? - 1个回答psp看电影把影片放在哪个文件里? - 1个回答多普达领航者的历史地址放在哪个文件中 - 1个回答艾奇mp4转换器转换完的文件会放在哪里 - 1个回答a : array[1..10000] of longint;BeginWriteln(SizeOf(a));End.输出:40000如果定义Integer,则输出:20000c语言中判断数据类型长度符用法sizeof(类型说明符,数组名或表达式);或sizeof 变量名1. 定义:sizeof是C/C++中的一个操作符(operator)是也,简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
MSDN上的解释为:The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。
这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为typedef unsigned int size_t;世上编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、sig ned char和unsignedchar的sizeof值为1,毕竟char是我们编程能用的最小数据类型。
2. 语法:sizeof有三种语法形式,如下:1) sizeof( object ); // sizeof( 对象);2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型);3) sizeof object; // sizeof 对象;所以,int i;sizeof( i ); // oksizeof i; // oksizeof( int ); // oksizeof int; // error既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,第3种写法,忘掉它吧!实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof 绿坝截屏文件放在哪个目录 - 2个回答放在桌面的文件在哪个文件夹 - 5个回答值都是一致的。
这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。
如:sizeof( 2 ); // 2的类型为int,所以等价于sizeof( int );sizeof( 2 + 3.14 ); // 3.14的类型为double,2也会被提升成do uble类型,所以等价于sizeof( double );sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用,我们来看一个完整的例子:char foo(){printf("foo() has been called.\n");return 'a';}int main(){size_t sz = sizeof( foo() ); // foo() 的返回值类型为char,所以sz = sizeof(char ),foo()并不会被调用printf("sizeof( foo() ) = %d\n", sz);}C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这些写法都是错误的:sizeof( foo );// errorvoid foo2() { }sizeof( foo2() );// errorstruct S{unsigned int f1 : 1;unsigned int f2 : 5;unsigned int f3 : 12;};sizeof( S.f1 );// error3. sizeof的常量性sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作常量表达式使用,如:char ary[ sizeof( int ) * 10 ]; // ok最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以正确执行:int n;n = 10; // n动态赋值char ary[n]; // C99也支持数组的动态定义printf("%d\n", sizeof(ary)); // ok. 输出10但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。
所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。
4. 基本数据类型的sizeof这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。
一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。
5. 指针变量的sizeof学过数据结构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址。
既然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。
所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),可以预计,在将来的64位系统中指针变量的sizeof结果为8。
char* pc = "abc";int* pi;string* ps;char** ppc = &pc;void (*pf)();// 函数指针sizeof( pc ); // 结果为4sizeof( pi ); // 结果为4sizeof( ps ); // 结果为4sizeof( ppc ); // 结果为4sizeof( pf );// 结果为4指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内存大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消息结构(使用指向结构体的指针)。
6. 数组的sizeof数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:char a1[] = "abc";int a2[3];sizeof( a1 ); // 结果为4,字符末尾还存在一个NULL终止符sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个数,现在,你应该知道这是不对的,那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法:int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( char ); // 总长度/单个元素的长度int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第一个元素的长度写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢void foo3(char a3[3]){int c3 = sizeof( a3 ); // c3 ==}void foo4(char a4[]){int c4 = sizeof( a4 ); // c4 ==}也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。
这里函数参数a3已不再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char* a3,为什么仔细想想就不难明白,我们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*),c3的值也就为4。
7. 结构体的sizeof这是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。
让我们先看一个结构体:struct S1{char c;int i;};问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,in t占4个字节,那么加起来就应该是5。
是这样吗你在你机器上试过了吗也许你是对的,但很可能你是错的!VC6中按默认设置得到的结果为8。
Why为什么受伤的总是我请不要沮丧,我们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF };定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF发现了什么怎么中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明:When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for ali gnment.原来如此,这就是传说中的字节对齐啊!一个重要的话题出现了。
为什么需要字节对齐计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。
为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。