北师大版二年级数学上册教案第三单元数一数与乘法.docx

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北师大版二年级数学上册教案第三单元数一数与乘法本单元在编写上注重学生的生活经验,密切联系实际生活,强调在解决现实问题的过程中,让学生经历抽象数学模型并进行解释和运用的过程,从中获得对乘法意义的感悟,体会乘法知识的发生、发展过程。

学生已有的数数的经验与技能(特别是跳着数的技能),为学生经历从数数的问题中抽象

出相同加数的连加算式奠定了基础,有利于学生体验这种相同加数的连加运算与生活的联

系。本单元内容的学习是在相同加数的连加算式基础上抽象出乘法算式,是今后学习乘法口诀进行相关计算的重要纽带。

1.通过数一数等活动,初步感受乘法与生活的密切联系,结合具体情境理解乘法的意义,初步体会乘法和加法之间的联系与区别。

2.从生活情境中发现并提出可以用乘法解决的问题,初步形成从数学的角度观察周围事

物的意识,初步学会解决简单的乘法问题。

3.能根据具体情境列出乘法算式,能根据加法算式列出乘法算式,知道乘法算式中各部分的名称

1.结合解决问题的数学活动,使学生体会乘法的意义。

结合具体的生活情境,鼓励学生提出并会列出相同加数连加的算式解决的一些问题,由此引入乘法算式,使学生体会乘法与加法的密切联系,以及用乘法算式表示相同加数连加的

方便性,初步体会乘法的意义。

2.取消认为的被乘数和乘数的区分。

通过解决“有多少个点子”的问题,能够让学生体会到由于观察的角度不同,得出的乘法算式不同,但是结果相同,因而不必区分被乘数与乘数。显然,数学上的抽象性与具体问题具体分析的原则在乘法意义的学习中有了具体体现。

3.注重形成学生初步发现问题和提出问题的意识。

逐步形成学生发现问题与提出问题的意识,同时,也有利于调动学生参与数学学习的积

极性和主动性,使之深入具体情境,体验数学与生活的密切联系和数学的价值。

1 有多少块糖 1 课时

2 儿童乐园 1 课时

3 有多少点子 1 课时

4 动物聚会 1 课时

5 练习二 1 课时

有多少块糖。(教材第16、17 页)

1.结合数数的具体情境,经历相同加数连加运算的抽象过程,感受这种运算与日常生活的联系,体会学习乘法的必要性。

2.会用两种不同的方法(一排一排或一列一列)数方阵排列的物体的个数,相应列出两道不同的连加算式。

3.知道用乘法算式表示相同加数连加比较简便,为进一步学习乘法奠定基础。

重点:会用两种不同的方法(一排一排或一列一列)数方阵排列的物体的个数,能相应地列出两道不同的连加算式。

难点:学会通过多方位思考来解决问题。

课件、糖块。

师:同学们,你们喜欢吃糖吗?这节课我们就一起来数一数有多少块糖。如果数得又对又

快,老师就会奖励你一块糖哟。

学生选用自己喜欢的方法数一数,教师巡视了解不同的数法。

师:谁愿意把自己数的方法和结果告诉大家?

学生可能出现的数数方法:

·1 块1 块地数:1、2、3⋯⋯

·2 块2 块地数:2、4、6、8⋯⋯

·5 块5 块地数:5、10、15、20⋯⋯

⋯⋯

师:你们觉得哪种方法最好,为什么?

只要学生说出的理由有道理就应当给予肯定,尤其是学生说出根据数目的多少选择不同

数法的时候,更应该给予表扬。

【设计意图:由学生已经具备的跳着数数的方法和技能引入新课,既为新课的教学做了

铺垫,又能充分激发学生学习的积极性。】

1.数一数,填一填。

师:自由数的时候同学们表现得非常出色。现在老师要求同学们看图数一数,填一填,你们能做到吗?

课件出示:教材第16 页插图。

学生自己数一数,完成填空后,汇报交流。

生1:每行有7 块,有2 行,一共有14 块。

生2:每列有 4 块,有3 列,一共有12 块。

师:你能分别用算式表示出来吗?

生:第一幅图应该是7+7=14( 块);第二幅图应该是4+4+4=12( 块)。

师:现在请同学们把第一幅图中的棒棒糖按列数一数,把第二幅图中的糖块按行数一数。

然后交流。

生1:第一幅图中如果按列数,每列有 2 块,有7 列,一共有14 块。

生2:第二幅图中如果按行数,每行有 3 块,有4 行,一共有12 块。

师:用算式又该怎样表示呢?

生:第一幅图是2+2+2+2+2+2+2=14( 块);第二幅图是3+3+3+3=12( 块)。

2.说一说,算一算。

师:现在我们重点来研究第一幅图,说说分别横着看,竖着看有什么相同,有什么不同。

学生可能会说:

·横着看,每行 5 块,有3 行,算式是5+5+5=15( 块)。

·竖着看,每列 3 块,有5 列,算式是3+3+3+3+3=15( 块)。

·横着看时,有3 行,就是有 3 个5 相加。

·竖着看时,有5 列,就是有 5 个3 相加。

·无论横着看还是竖着看,结果都是相同的。

⋯⋯

【设计意图:在具体情境中,引导学生用不同的方法数方阵排列的物体个数,并相应地列出两道不同的连加算式,为学习加数相同的连加算式改写乘法算式奠定基础。】

师:在这节课的学习中,你有什么收获呢?

有多少块糖

横着看,每行 5 块,有3 行:5+5+5=15( 块)

竖着看,每列 3 块,有5 列:3+3+3+3+3=15( 块

1.情境教学法。让学生在情境里亲自动手操作、探索,感受知识的形成过程不过如此简单,享受成功的喜悦,激发学生学习数学知识的兴趣。

2.游戏教学法。游戏教学法是新课改的教学理念“做中学、玩中学”的体现。因为小学生

学习活动不再是教师的“说教”,应该把更多的时间用在学生自主探索的过程中。这样的教学,更能体现“学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者和合作者”的功能。

A 类

数一数,填一填。

+ + + = ( )

(考查知识点:连加运算;能力要求:会正确进行连加计算。)

B 类

看图填空。

(1)横着看,每行有( )朵花,有( )行,一共有( )朵,列式是( )。

(2)竖着看,每列有( )朵花,有( )列,一共有( )朵,列式是( )。

(考查知识点:连加;能力要求:能正确进行连加计算。)

课堂作业新设计

A 类:6+6+6+6=24( 个)

B 类:(1)5 4 20 5+5+5+5=20( 朵) (2)4 5 20 4+4+4+4+4=20( 朵)

教材习题

第17 页“练一练”:

1. 25 个

2. 4 5 20

3.(1)10 3 30 (2)3 10 30

4. (1)5 3 15 5+5+5=15( 格) (2)3 4 12 3+3+3+3=12( 格)

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