标准版锦囊牌无懈可击详解

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判定的含义

判定的含义

判定的含义首先,我们先解释一下"判定"的含义。

根据《三国杀标准版FAQ6.0(含军争)》的解释,"判定"说明如下:一个技能或效果是否能成功起作用的判断动作,此过程为强制性的且通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌(此牌为判定牌)。

有的技能可能令角色进行"主动判定",则此为可选择性判定。

以上的说明是不是很枯燥?好吧,那我们如此举例说明。

当有人在你面前横置了一张【乐不思蜀】之后,到了你的回合,你就需要对这张【乐不思蜀】进行判定了。

而所谓的"判定"的这个动作:就是翻开牌堆顶部第一张牌看一看,然后根据这张牌的花色和内容,进行下一个行动。

注意这个过程只能叫做"判定",但不能算作是判定"生效"--就是说判定的作用定下来了。

三国杀中需要判定的情况在三国杀的游戏中,有很多情况都是需要判定的。

锦囊牌:【乐不思蜀】(出现红桃视为不中,可以出牌)【兵粮寸断】(出现草花视为不中,可以摸牌)【闪电】(出现黑桃2至9,也包括黑桃2和9,需要伤三血)装备牌:【八卦阵】(出现红桃或者方块代表出闪,出现黑桃或者草花则需要自己出闪。

)武将技能:【铁骑】--马超(出现红桃或方块,必须掉血)【洛神】--甄姬(出现黑桃或草花,可以将其收为手牌使用)【刚烈】--夏侯(出现红桃,对方不受影响,不掉血或弃牌)【雷击】--张角(出现黑桃,掉二血)【武魂】--神关羽(桃子,或者桃园,这个不以花色判断)【双雄】--颜良&文丑(此判定影响手牌的含义)【八阵】--卧龙诸葛(此技能相当于自备八卦阵,不说明)下面说明判定牌的问题。

根据《三国杀标准版FAQ6.0(含军争)》的解释,判定牌的说明如下:通常在展示(从堆顶亮出)后开始结算,然后生效(它产生的效果即是令延时类锦囊或某些技能生效或不生效),接着它会进入弃牌堆(除非有特殊说明不可以这么做)。

三国杀手牌详解

三国杀手牌详解

(7/8区借刀杀人 pal丶瑜整理)对于许多三国杀的新手玩家来说可能对三国杀中的各种牌不是足够的了解。

这里我针对手牌(基本牌+锦囊牌+装备牌)做下介绍:具体的使用方法及作用,我就不在这里说了不明白的朋友可以去官网资料站看()这里我主要分析一下三国杀中手牌数量及花色的问题。

和扑克牌一样在标准版中有2副牌 104 张另外还有4张EX 牌(寒冰剑♠ 2、仁王盾♣ 2、闪电♥ Q、无懈可击♦ Q)加上军争1副牌 52;共160张(♥40 ♦40 ♠40 ♣40)其中基本牌 85张♥22张♦29张♠14张♣20张锦囊牌 50张♥15张♦5张♠16张♣14张装备牌 25张♥3张♦6张♠10张♣6张我们知道这些有什么作用呢其实对一个三国杀玩家来说了解各种牌的花色数量是极其重要的。

三国杀中手牌有以下几种存在方式:1、玩家的手上、装备区或者判定区,在这里我姑且把它们统称为“场牌”2、底牌也就是桌上还剩下的整理好的牌,玩家从此处掏牌3、弃牌堆弃牌堆是玩家使用后或者丢弃的牌,只有当底牌为 0后弃牌堆的牌才重新洗牌成为“底牌”。

所以这几种牌是相互循环的,在游戏过程中是相互转换的,只有了解了花色数量才能对玩家的手牌、剩余的底牌进行预测,从而提前掌握相关信息,做出灵活的应变。

譬如:1、当于吉在场时,他蛊惑万箭齐发,而此时你手中有一张万箭齐发,当我们知道万剑齐发只有唯一的一张♥A时,我即可判断出此万箭齐发为假。

2、当有人对我们使用火攻时我们需要亮出花色,这个不光是凭运气,我们需要通过战斗中留意场上的变化对对手做出判断,尽量将概率降到最低免受伤害下面是本人通过官网资料整理后对各种手牌数量及花色的分析希望能对大家有所帮助。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------基本牌 85 张♥22张♦29张♠14张♣20张桃12张:标准8张(♥ 3、♥ 4、♥ 6、♥ 7、♥ 8、♥ 9、♥ Q)(♦ Q)军争4张(♥ 5、♥ 6)(♦ 2、♦ 3)♥ 10张♦ 3张闪24张:标准14张(♦ 2*2、♦ 3、♦ 4、♦ 5、♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9、♦ 10、♦ J*2)(♥ 2*2、♥ K)军争9张(♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 10、♦ J)(♥ 8、♥ 9、♥ J、♥ Q)♥ 6张♦17张杀44张:标准30张(♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9、♦ 10、♦ K)(♥ 10*2、♥ J)(♣2、♣3、♣4、♣5、♣6、♣7、♣8*2、♣9*2、♣10*2、♣J*2)(♠ 7、♠ 8*2、♠ 9*2、♠ 10*2)军争14张雷杀9张(♠ 4、♠ 5、♠ 6、♠ 7、♠ 8)(♣ 5、♣ 6、♣ 7、♣ 8)火杀5张(♦ 4、♦ 5)(♥ 4、♥ 7、♥ 10)♥ 6张♦ 8张♣18张♠12张酒5张:军争5张(♦ 9)(♠ 3、♠ 9)(♣ 3、♣ 9)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(其中军争14)万箭齐发1张:标准(♥ A)桃园结义1张:标准(♥ A)五谷丰登2张:标准(♥ 3、♥ 4)借刀杀人2张:标准(♣ Q、♣ K)闪电2张:标准(EX♥ Q)(♠A)兵粮寸断2张:军争(♠ 10)(♣ 4)乐不思蜀3张:标准(♣6 )(♠ 6)(♥ 6)火攻3张:军争(♥ 2、♥ 3)(♦ Q)决斗3张:标准(♦ A)(♠ A )(♣ A )南蛮入侵3张:标准(♠ 7、♠ K)(♣ 7)无中生有4张:标准(♥7、♥ 8、♥ 9、♥ J)顺手牵羊5张:标准(♠ 3、♠ 4、♠ J)(♦ 3、♦ 4)过河拆桥6张:标准(♠ 3、♠ 4、♠ Q)(♣ 3、♣ 4)(♥ Q)铁索连环6张:军争(♠ J、♠ Q)(♣ 10、♣ J、♣ Q、♣ K)无懈可击7张:标准4张(EX♦ Q)(♠ J)(♣ Q、♣ K)军争3张(♥ K、♥ A)(♠ K)马7张+1马绝影♥ K 的卢♣ 5 爪黄飞电♠ 5 骅骝♦ K-1马赤兔♥ 5 紫骍♦ K 大宛♠K武器12张1步刀诸葛连弩♦ A♣ A2步刀寒冰剑EX♠ 2 雌雄剑♠ 2 青钢剑♠ 6 古锭刀♠ A3步刀丈八蛇矛♠Q 青龙偃月刀♠ 5 贯石斧♦ 54步刀方天画戟♦ Q 朱雀羽扇♦ A5步刀麒麟弓♥ 5防具 6张八卦阵♣ 2 ♠ 2仁王盾 EX♣ 2藤甲♠ 2 ♣ 2白银狮子♣ A----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------。

三国杀标准版手牌统计

三国杀标准版手牌统计

借刀杀人(棉花Q和K)
五谷丰登(红桃3和4)
无中生有(红桃7、8、9、J)
决斗(方片、棉花、黑桃A)
桃园结义(棉花6、红桃A)
南蛮入侵(黑桃7、K棉花7)
万箭齐发(红桃A)
顺手牵羊(方片3、4,黑桃3、4、J)
过河拆桥(红桃Q、棉花3、4,黑桃3、4、Q)
寒冰剑(黑桃2)
青钢剑(黑桃6)
雌雄双股剑(黑桃2)
贯石斧(方片5)
青龙偃月刀(黑桃5)
丈八蛇矛(黑桃Q)
方天画戟(方片囊
闪电(黑桃A、红桃Q)
乐不思蜀(棉花6、红桃6、黑桃6)
无懈可击(方片Q、黑桃J、棉花Q和K)
1.基础牌
一轮手牌有30张杀,方片为六张,分别为6、7、8、9、10、k,黑桃有七张为7、8*2、9*2、10*2红桃为三张为10*2、j,梅花有14张,分别为2、3、4、5、6、7、8*2、9*2、10*2、j*2
有十五张闪,有十六张方片,分别为2*2、3、4、5、6、7、8、9、10、j*2,红桃有三张,2*2、k。
有八张桃,方片桃有两张,2、Q,红桃六张,3、4、7、8、9、Q。
2.装备牌
+1马有爪黄飞电(红桃K)、的卢(棉花五)、绝影(黑桃五)。
-1马有赤兔(红桃5)、紫骍(方片K)、大宛(黑桃K)。
八卦阵有两张,一张棉花2,一张黑桃2。
仁王盾(棉花2)
诸葛连弩有两张,一张为棉花2,一张方片2。

三国杀标准版牌

三国杀标准版牌

(一)特殊牌.身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,分为四种身份:主公、忠臣、反贼、内奸游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑特殊牌.体力牌(3体力值) (4体力值) (5体力值)作用:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2体力值、3体力值、4体力值、5体力值。

玩家根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。

(二)基本牌军争篇—基本牌.桃 军争篇—基本牌.闪军争篇—基本牌.雷杀 军争篇—基本牌.火杀(三)锦囊牌标准版—锦囊牌.无懈可击 标准版—锦囊牌.闪电标准版—锦囊牌.乐不思蜀标准版—锦囊牌.借刀杀人标准版—锦囊牌.五谷丰登标准版—锦囊牌.无中生有标准版—锦囊牌.桃园结义标准版—锦囊牌.南蛮入侵标准版—锦囊牌.万箭齐发标准版—锦囊牌.决斗标准版—锦囊牌.顺手牵羊标准版—锦囊牌.过河拆桥军争篇—锦囊牌.兵粮寸断军争篇—锦囊牌.火攻军争篇—锦囊牌.铁索连环(四)装备牌军争篇—装备牌.骅骝军争篇—装备牌.白银狮子 军争篇—装备牌.朱雀羽扇军争篇—装备牌.古锭刀 军争篇—装备牌.藤甲军争篇—装备牌.仁王盾军争篇—装备牌.八卦阵标准版—装备牌.马标准版装备牌•马分为+1马和-1马两种:【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。

数量:3张 花色:♥ K ♣ 5 ♠ 5【-1马】:你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。

数量:3张 花色:♥ 5 ♦ K ♠ K标准版—装备牌.寒冰箭 标准版—装备牌.麒麟弓标准版—装备牌.方天画戟标准版—装备牌.丈八蛇矛标准版—装备牌.青龙偃月刀 标准版—装备牌.贯石斧标准版—装备牌.雌雄双股剑 标准版—装备牌.青釭剑标准版—装备牌.诸葛连弩(五)武将牌魏国武将标准版—魏国武将.甄姬标准版—魏国武将.郭嘉标准版—魏国武将.许褚标准版—魏国武将.曹操标准版—魏国武将.张辽标准版—魏国武将.司马懿标准版—魏国武将.夏侯淳蜀国武将标准版—蜀国武将.刘备 标准版—蜀国武将.赵云标准版—蜀国武将.黄月英 标准版—蜀国武将.马超标准版—蜀国武将.诸葛亮 标准版—蜀国武将.张飞标准版—蜀国武将.关羽吴国武将标准版—吴国武将.孙尚香标准版—吴国武将.大乔标准版—吴国武将.陆逊标准版—吴国武将.吕蒙标准版—吴国武将.孙权 标准版—吴国武将.周瑜标准版—吴国武将.黄盖标准版—吴国武将.甘宁群雄武将标准版—群雄武将.吕布 标准版—群雄武将.貂蝉 标准版—群雄武将.华佗(六)扩展包武将(侵略如火)火扩展包武将火—扩展包武将.典韦火—扩展包武将.荀彧火—扩展包武将.太史慈火—扩展包武将.诸葛亮火—扩展包武将.周瑜火—扩展包武将.庞统火—扩展包武将.袁绍火—扩展包武将.庞德袁绍诸葛亮风扩展包武将(其疾如风)风—扩展包武将. 夏侯渊风—扩展包武将.曹仁风—扩展包武将.黄忠风—扩展包武将.魏延风—扩展包武将.小乔风—扩展包武将.周泰风—扩展包武将.张角风—扩展包武将.于吉林扩展包武将(其徐如林) 林—扩展包武将.曹丕林—扩展包武将.吕布林—扩展包武将.孟获林—扩展包武将.祝融林—扩展包武将.曹操林—扩展包武将. 孙坚林—扩展包武将.董卓林—扩展包武将.徐晃林—扩展包武将.贾诩林—扩展包武将.鲁肃(七)SP 系列武将SP —武将.貂蝉SP —武将.孙尚香SP —武将.公孙瓒SP —武将.庞德SP —武将.袁绍SP —武将.杨修(八)一将成名包武将将——曹植 将——高顺 将——法正将——徐庶 将——张春华 将——吴国太将——徐盛将——于禁将——马谡将——凌统将——陈宫。

三国杀卡牌说明

三国杀卡牌说明

特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。

具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。

忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。

反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。

2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。

配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。

内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。

内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。

2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。

玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌- 魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。

所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

三国杀卡牌详解(锦囊牌)

三国杀卡牌详解(锦囊牌)

三国杀卡牌详解(锦囊牌)这篇文章纯属个人观点,如有雷同,纯属巧合。

注意:这篇文章说明重点是锦囊牌部分,除非与武将技能有联系的情况,否则不包括武将介绍。

锦囊牌:目前,含军争篇在内,三国杀的锦囊牌共有2种,详情如下:1.延时性锦囊,即打出后效果不会立即发动的锦囊牌。

2.非延时性锦囊,即打出后效果立即发动的锦囊牌。

锦囊牌类型(名称)作用延时性锦囊效果闪电出牌阶段使用,将“闪电”横置于自己的判定区,回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),则“闪电”对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。

若判定结果不为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),将“闪电”移动到当前目标角色下家(“闪电”的目标变为该角色)的判定区。

乐不思蜀出牌阶段使用,对除你以外,任意一名角色使用,(横置于目标角色判定区内)回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌结算。

兵粮寸断(军争篇)出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)回合判定阶段,进行判定;若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。

非延时性锦囊牌效果万箭齐发出牌阶段使用,对除你以外的所有角色,按行动顺序结算,除非目标角色打出1张“闪”,否则该角色受到“万箭齐发”对其造成的1点伤害。

南蛮入侵出牌阶段使用,对除你以外的所有角色,按行动顺序结算,除非目标角色打出1张“杀”,否则该角色受到“南蛮入侵”对其造成的1点伤害。

五谷丰登出牌阶段使用,对所有角色,按你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得这些牌中的1张牌。

无懈可击在目标锦囊对目标角色生效前抵消该锦囊对其指定的1名目标角色产生的效果。

桃园结义出牌阶段使用,对所有角色,按行动顺序结算,生命值+1。

顺手牵羊出牌阶段使用,你选择并获得除你以外与你距离1以内的1名角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的1张牌。

过河拆桥出牌阶段使用,你选择并弃掉除你以外与你距离1以内的1名角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的1张牌。

三国杀锦囊详解

三国杀锦囊详解

通用规则:★有多个延时性锦囊优先判定后放置的锦囊★同一个玩家前面不能有多个效果相同的延时性锦囊,如果是闪电传递这种延时性锦囊,如果发现应该跳过该玩家传递到下一个玩家★对某玩家使用延时锦囊时,不能马上使用【无懈可击】,必须等到这个锦囊要判定的时候才可以使用★锦囊必须在开始生效或者判定之前使用无懈可击,一旦已经做出判定或者生效便无法用无懈可击化解例1:使用决斗锦囊,如果对方在出杀前使用无懈可击则该锦囊无效,如果已经开始出杀,则不能再使用例2:使用南蛮入侵,再出杀或者刘备【激将】之前可以用无懈可击抵消,一旦已经出了【杀】或者发动击★对群体锦囊来说,无懈可击只能化解该锦囊对某特定对象的效果,而不是取消该锦囊对群体所有的效★无特殊说明的锦囊造成的伤害都是普通伤害,不能被铁索连环传导★如果某锦囊尚未开始结算前被使用的对象便死亡,则该锦囊就不用再被结算例:1点体力值的角色使用【决斗】,于吉蛊惑【无懈可击】,质疑后为真然后造成该角色死亡,则决斗桥、顺手牵羊、无中生有、借刀杀人、火攻等锦囊处理原则相同。

★单体锦囊发动时只需要说出对谁使用,如果没人使用无懈可击则继续该锦囊需要的判定或者说出对目例:使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】锦囊时,只需要指出对谁使用,没有人使用无懈可击,才需要牌还是延时性锦囊生效★群体性的锦囊结算按照出牌顺序从使用锦囊的下一家开始顺序结算,且造成伤害后优先结算该伤害造后继续该群体锦囊的顺序结算例:如果主公同时打死了忠臣或者反贼,按照2者的作为顺序结算,反贼先死则先摸3张牌,忠臣先死则★在锦囊的结算过程中,即便该锦囊的使用者已经死亡,锦囊仍然继续结算到底例:如果A使用【万箭齐发】触发张角的【雷击】效果被电死,张角下面的玩家仍然需要继续出闪★群体性伤害锦囊即便对曹操生效2次<被小乔用【天香】技能转移伤害>,曹操也只能获得一张锦囊牌oscarzxd性锦囊,如果发现应该被传递的目标已有该锦囊,则判定的时候才可以使用便无法用无懈可击化解始出杀,则不能再使用无懈可击经出了【杀】或者发动【激将】便无法再被无懈可该锦囊对群体所有的效果成该角色死亡,则决斗自动取消。

三国杀标准军争牌堆

三国杀标准军争牌堆

《标准军争牌堆》(共160张)1、基本牌(共85张)普通【杀】共有30张梅花14张♣:2、3、4、5、6、7、8x2、9x2、10x2、Jx2黑桃7张♠:7、8x2、9x2、10x2红桃3张♥:10x2、J方片6张♦:6、7、8、9、10、K雷【杀】共有9张黑桃5张♠:4、5、6、7、8梅花4张♣:5、6、7、8火【杀】共有5张红桃3张♥:4、7、10方片2张♦:4、5【闪】共有24张方片17张♦:2x2、3、4、5、6x2、7x2、8x2、9、10x2、Jx3红桃7张♥:2x2、8、9、J、Q、K【桃】共有12张方片3张♦:2、3、Q红桃9张♥:3、4、5、6x2、7、8、9、Q【酒】共有5张黑桃2张♠:3、9梅花2张♣:3、9方片1张♦:92、锦囊牌(普通锦囊)(共43张)【南蛮入侵】3张:黑桃7、黑桃K、梅花7【万箭齐发】1张:红桃A【桃园结义】1张:红桃A【五谷丰登】2张:红桃3、红桃4【无懈可击】7张:黑桃J、黑桃K、梅花Q、梅花K、方片Q、红桃A、红桃K【顺手牵羊】5张:黑桃3、黑桃4、黑桃J、方片3、方片4【过河拆桥】6张:黑桃3、黑桃4、黑桃Q、梅花3、梅花4、红桃Q【借刀杀人】2张:梅花Q、梅花K【无中生有】4张:红桃7、红桃8、红桃9、红桃J【铁索连环】6张:黑桃J、黑桃Q、梅花10、梅花J、梅花Q、梅花K【火攻】3张:红桃2、红桃3、方块Q【决斗】3张:黑桃A、梅花A、方块A3、锦囊牌(延时锦囊)(共7张)【乐不思蜀】3张:黑桃6、梅花6、红桃6【兵粮寸断】2张:黑桃10、梅花4【闪电】2张:黑桃A、红桃Q4、装备牌(共25张)【+1马】4张:黑桃5(绝影)、梅花5(的卢)、方片K(骅骝)、红桃K(爪黄飞电)【-1马】3张:黑桃K(大宛)、红桃5(赤兔)、方块K(紫騂)【八卦阵】2张:黑桃2、梅花2【贯石斧】1张:方片5【青釭剑】1张:黑桃6【麒麟弓】1张:红桃5【诸葛连弩】2张:梅花A、方片A 【方天画戟】1张:方片Q【丈八蛇矛】1张:黑桃Q【雌雄双股剑】1张:黑桃2【青龙偃月刀】1张:黑桃5【藤甲】2张:黑桃2、梅花2 【白银狮子】1张:梅花A【古锭刀】1张:黑桃A【朱雀羽扇】1张:方片A【仁王盾】1张:梅花2【寒冰剑】1张:黑桃2。

三国杀各种牌型(图文版)

三国杀各种牌型(图文版)

[基本牌]【桃】【桃】能在两种情况下使用:1在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。

2当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。

★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。

★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。

[基本牌]【闪】当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。

★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。

【杀】你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。

★游戏开始时你的攻击范围是1。

★每个出牌阶段你只能使用一张杀。

【决斗】出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。

由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。

【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。

★使用【决斗】有可能让自己受伤【闪电】(延时类锦囊)出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。

【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。

若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。

★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。

若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。

★【闪电】造成的伤害没有来源。

【无懈可击】在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。

★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。

★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。

★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。

[锦囊牌]【乐不思蜀】(延时类锦囊)出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。

三国杀标准版及军争篇的卡牌数

三国杀标准版及军争篇的卡牌数

三国杀标准版及军争篇的卡牌数(含EX牌共160张)下面所述包含标准牌和军争包的所有牌,也就是目前盛大三国杀的所有牌。

标准版共104张牌,其中普通牌53张、锦囊牌35张、装备牌20张。

军争篇共52张牌,其中基本牌32张,锦囊牌14张,装备牌6张。

EX牌4张,黑桃2的寒冰剑,梅花2的仁王盾,红桃Q 的闪电,方片Q的无懈可击。

基本牌85张:杀44张,30张黑杀,14张红杀【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张(标准)【杀】共有14张,分为【火杀】和【雷杀】两种:(军争)【火杀】共5张,3张红桃,2张方块【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花闪24张【闪】共有15张,红桃3张,方块12张(标准)【闪】共有9张,4张红桃,5张方块(军争)桃12张【桃】共有8张,红桃7张,方块1张(标准)【桃】共有4张,红桃2张,方块2张(军争)酒5张【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张(军争)锦囊牌49张:群体锦囊7张【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花(标准)【万箭齐发】1张,红桃(标准)【桃园结义】1张,红桃(标准)【五谷丰登】2张,红桃(标准)延时锦囊8张【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花(军争)【闪电】2张,红桃和黑桃闪电各1张(标准)【闪电】1张,红桃Q 1张(EX)【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张(标准)非延时锦囊36张【借刀杀人】2张,梅花2张(标准)【火攻】3张,红桃2张,方块1张(军争)【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张(标准)【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张(军争)【无懈可击】1张,方块Q(EX)【无中生有】4张,红桃(标准)【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张(标准)【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张(标准)【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张(标准)【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张(军争)装备牌26张:距离7张-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张(标准)+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张(标准)+1马1张,方块(军争)防具6张【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张(标准)【藤甲】2张,黑桃1张,梅花1张(军争)【白银狮子】1张,梅花(军争)【仁王盾】1张,梅花二1张(EX)武器13张【麒麟弓】,1张,红桃(标准)【诸葛连弩】1张,方块(标准)【贯石斧】1张,方块(标准)【方天画戟】1张,方块(标准)【雌雄双股剑】1张,黑桃(标准)【青釭剑】1张,黑桃(标准)【丈八蛇矛】1张,黑桃(标准)【青龙偃月刀】1张,黑桃(标准)【寒冰剑】1张,黑桃二(EX)【古锭刀】1张,黑桃(军争)【朱雀羽扇】1张,方块(军争)【诸葛连弩】2张,梅花一、方块一(标准)。

牌型介绍

牌型介绍

普通场基础牌【杀】使用时机:出牌阶段或响应锦囊使用目标:你攻击范围内的一名角色或响应锦囊使用效果:对目标角色造成一点血量伤害或使自己不受伤害【闪】使用时机:以你为目标的杀或锦囊结算前使用目标:响应杀或锦囊使用效果:抵消杀或锦囊对你的效果【药】使用时机:出牌阶段或任何角色的濒死状态使用目标:自己或处于濒死状态的角色使用效果:使目标回复一点血量备注:★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【手捧雷】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【药】才能救回(2-3+2=1)。

★出牌阶段,若你没有损失血量,你不可以对自己使用【药】。

锦囊牌实体游戏牌(26张)【决斗】:出牌阶段,你可以对除你外任意一名角色使用【决斗】。

由该角色开始,你和他/她轮流打出【杀】。

【决斗】的两名角色,首先不打出【杀】的角色将受到1点伤害,另一方视为该伤害的来源。

【手捧雷】:延时类锦囊。

出牌阶段,你可以使用【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。

到下一轮你判定阶段,【手捧雷】开始判定:如果判定牌为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将受到3点伤害,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。

(手捧雷造成的伤害无伤害来源)【无懈可击】:在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。

任何锦囊都可以被抵消。

(包括无懈可击,因为无懈可击自身也是锦囊)【画地为牢】:延时类锦囊。

出牌阶段使用,对除自己外任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。

在该角色判定阶段判定:如果判定牌为不为红桃,则该角色跳过出牌阶段【借刀杀人】:出牌阶段,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对B(可以是自己)出【杀】,如果角色A不使用【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌(B 需在A的攻击范围内,借刀杀人时被借刀者可以发动武器技能,有关杀的技能也可以发动)。

【五谷丰登】:出牌阶段使用,按照当前存活的角色数,展示相应的牌,从当前回合开始每人依次选择获得一张牌。

三国杀各种牌型(图文版)

三国杀各种牌型(图文版)

[基本牌]【桃】【桃】能在两种情况下使用:1在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。

2当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。

★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。

★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。

[基本牌]【闪】当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。

★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。

【杀】你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。

★游戏开始时你的攻击范围是1。

★每个出牌阶段你只能使用一张杀。

【决斗】出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。

由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。

【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。

★使用【决斗】有可能让自己受伤【闪电】(延时类锦囊)出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。

【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。

若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。

★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。

若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。

★【闪电】造成的伤害没有来源。

【无懈可击】在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。

★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。

★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。

★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。

[锦囊牌]【乐不思蜀】(延时类锦囊)出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。

三国杀基本牌 锦囊 战术

三国杀基本牌 锦囊 战术
【杀】 ,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺【杀】的队友用,则安全很多。 另一种用法就是纯粹的拆人武器。可以借敌人的刀杀敌方的人,一般都能借到。如果判断出 要拆的武器对我方威胁很大,对方不会轻易放弃,则可以用【决斗】【南蛮入侵】先消耗对 、 方的【杀】 ,然后【借刀杀人】拆之。 队友是孙尚香,当她需要手牌时,也可以用这张牌拆她武器,让其发动【枭姬】 。 【无懈可击】 无懈可击】 共 3 张。 首先要注意, 【无懈可击】必须在锦囊牌生效前使用。比如【决斗】 ,如果有人已经出【杀】 了,那么不能再【无懈可击】 ;同理, 【过河拆桥】和【顺手牵羊】一旦指定具体拆牵哪张牌 后,也不能用【无懈可击】 ;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用【无懈可击】 。 【无懈可击】除了抵消任意锦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武将技能。如甘宁【奇袭】 转换的【过河拆桥】 ,大乔【国色】转换的【乐不思蜀】 。 【无懈可击】的作用十分大,但一副牌只有三张,所以摸到这张牌别随便就用掉 别随便就用掉,要用在刀 别随便就用掉 刃上。比如有人对你【过河拆桥】 ,你没什么很好的牌或装备,就让他拆。 【过河拆桥】也就 一牌换一牌,哪怕拆了你的【无懈可击】 ,和你用【无懈可击】抵消【过河拆桥】的效果有 什么分别? 【万箭齐发】 万箭齐发】 共 1 张。 群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下 小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。 小内抓到可以打出来大乱天下 其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者 0 手牌贫血者,要慎用。 反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。 反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。 忠臣则要先注意自己的位置,如果下家有好几个反贼,那不能秒一个反贼的话还是别用了, 忠臣则要先注意自己的位置 消耗了主公的【闪】 ,后面的反贼若对主公形成集火,主公很危险。如果自己的位置靠后, 那主公没贫血或手牌多就可以用。 主公尤其要当心,因为误杀忠臣是要弃光手牌和装备的。有时侯会出现好几个反贼一血,忠 臣也一血的情况,这时就要判断位置 判断位置,忠臣在一血反贼之前,那可以搏一下,因为【万箭齐 判断位置 发】按位置顺序结算,忠先死,弃光当前所有牌;贼后死,仍然能摸牌。反之就等于摸了一 把牌,然后弃光,很危险。 遇上【万箭齐发】和【杀】都可出的情况,一般先出【万箭齐发】再出【杀】 先出【 齐发】 先出 万箭齐发 再出【 。一来你的攻 击目标可能死于【万箭齐发】 ,你仍可以杀别人;反过来,则等于浪费了【万箭齐发】的一 个火力点,把出【杀】的机会白费了。二来你可以等【万箭齐发】过后,再判断杀哪个,也 许局面会变化。 必须小心:张角,刚烈哥,小乔,司马,曹操。 看好郭嘉和荀彧位置, 他们很有可能故意卖血给你想集火的目标补牌, 有时候甚至可以考虑 【无懈可击】他们。 如果你是反贼想补刀队友,那么 AOE 是你最好的选择,不用耗费额外的输出。 如果 AOE 对己方阵营不利那么宁弃勿留,由你打出都不利,由对方打出势必更不利。 【南蛮入侵】 南蛮入侵】 群攻型锦囊,共 3 张。 小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和【万箭齐发 类似。 齐发】 小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和【万箭齐发】类似。 主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的【杀】 ,降低首轮被反贼集火致残的 主公抓到,开局阶段可以早早打出

三国杀锦囊牌

三国杀锦囊牌

锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌以下是锦囊牌的详解:决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。

没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。

装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。

除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

火牛阵:任何玩家打出火牛阵,其他所有玩家必须丢出一张闪,丢不出来的玩家掉一点血。

南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。

除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。

桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。

任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人:出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。

若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。

不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。

无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。

(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。

(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。

(四)抵消无懈可击。

喜宴:任何玩家打出喜宴时,先从底牌中摸出等于当前活着的角色数量的牌,由这名玩家先选择一张放入手牌,再顺时针由其他玩家轮流选牌猴子偷桃:玩家可以从任意距离的玩家的手牌(暗偷)或者装备牌(明偷)中偷走一张,放入弃牌堆。

三国杀规则人物技能卡牌介绍

三国杀规则人物技能卡牌介绍

特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2 图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。

具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。

忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。

反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。

2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。

配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。

内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。

内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。

2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。

玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌- 魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。

所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

三国杀卡牌详解

三国杀卡牌详解

甘宁
体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。
吕蒙
体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。
黄盖
体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。
特殊牌
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 体力牌10张
武将牌7

刘备
体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
无中生有
出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。
桃园结义
出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。
五谷丰登
出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
甄姬
体力:3 倾国――可以将黑色手牌当闪使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
群3
华佗
体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当桃使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

最新三国杀各种牌(基础牌 武将牌 锦囊牌 装备牌)的用途介详细绍

最新三国杀各种牌(基础牌 武将牌 锦囊牌  装备牌)的用途介详细绍

三国杀FAQ之武将牌蜀国篇【角色牌】【刘备】武将技:仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

★分出的牌,对方无法拒绝。

激将——主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。

所有“蜀”势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

[Q]刘备发动【仁】德技能时是否可以放弃回复体力?[A]不可以,只要给出的牌张数不少于两张时就必须回复1点体力。

例如:刘备做主公,满体力,在自己回合发动“仁德”,给出2张手牌,后成功攻击夏侯惇一次,并被夏侯惇发动【刚烈】受到伤害,再次发动“仁德”给出2张手牌,此时,刘备的体力值为4。

因为第一次给出2张手牌时,刘备就要回复1点体力了,因为刘备当时体力满,所以回复体力效果无效。

之后再次给出2张以上手牌也无法再次获得回复体力的效果了。

[Q]刘备发动【激将】使用【杀】攻击后,反馈和杀死的奖励由谁承担? [A]发动【激将】技能时,刘备是伤害源头,承担一切反馈和奖惩。

[Q]刘备发动【激将】没有角色响应后,是否可以自己出【杀】?[A]可以。

[Q]刘备发动【激将】没有角色响应后,是否可以更换【杀】的目标继续发动【激将】?[A]可以。

[Q]刘备发动【激将】时,响应的武将是否可以发动武将技能?[A]响应【激将】的武将只是“提供”一张【杀】(例如关羽可以发动【武圣】,赵云可以发动【龙胆】),但是这张【杀】视为刘备使用,因此不能发动影响这张【杀】效果的武将技(例如马超的【铁骑】)。

[Q]刘备发动【激将】时,响应的武将是否可以发动其已经装备的武器的技能?[A]除了可以发动【丈八蛇矛】的技能“提供”一张【杀】之外,响应的武将不能发动其他武器技能。

[Q]刘备发动【激将】时,是否可以发动自己已经装备的武器的技能?[A]可以,例如【贯石斧】,【青龙偃月刀】,【雌雄双股剑】等等。

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标准版锦囊牌⽆懈可击详解
数量:4张
花⾊:♦Q
♠J
♣Q、♣K
出牌时机:⽬标锦囊对⽬标⾓⾊⽣效前。

使⽤⽬标:⽬标锦囊。

作⽤效果:抵消该锦囊对其指定的⼀名⽬标⾓⾊产⽣的效果。

★【⽆懈可击】是1张可以在其他锦囊开始结算时使⽤的锦囊,它只能抵消⽬标锦囊对⼀名指定⾓⾊产⽣的效果。

★【⽆懈可击】本⾝也是锦囊,所以也可以被抵消。

★当【⽆懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,⽽是继续传递给下家(见【闪电】段落)。

[Q]【⽆懈可击】是否只有在⾃⼰的出牌阶段才能使⽤?
[A]不是,游戏中任何阶段,只要有⾓⾊使⽤了⾮延时类锦囊或者在延时类锦囊判定前,都可以对该锦囊牌使⽤【⽆懈可击】
[Q]当锦囊指定超过⼀名⾓⾊为⽬标时,是否对该锦囊可以使⽤【⽆懈可击】?
[A]可以,但使⽤1张【⽆懈可击】只能抵消⽬标锦囊对某—名⾓⾊的
影响。

例如:⼀名⾓⾊对所有其他⾓⾊使⽤【南蛮⼊侵】,到A⾓⾊结算时,任何⼀名⾓⾊都可以在A⾓⾊结算时(A尚未出【杀】或者受伤之前)对【南蛮⼊侵】使⽤【⽆懈可击】,抵消【南蛮⼊侵】对A⾓⾊的影响。

[Q]是否可以在⼀个锦囊结算过程中使⽤多张【⽆懈可击】?
[A]可以,后⾯的1张【⽆懈可击】视为抵消前⾯1张【⽆懈可击】的效果。

例如:某⾓⾊对A⾓⾊使⽤【顺⼿牵⽺】,B⾓⾊对【顺⼿牵⽺】使⽤【⽆懈可击】,C⾓⾊再对B⾓⾊使⽤的【⽆懈可击】使⽤【⽆懈可击】,则B⾓⾊使⽤的第⼀张【⽆懈可击】被C⾓⾊使⽤的第⼆张【⽆懈可击】抵消,A⾓⾊仍然受到【顺⼿牵⽺】的影响。

[Q]使⽤【过河拆桥】、【顺⼿牵⽺】或者【借⼑杀⼈】等已经获取了牌时,能否⽆懈可击?
[A]不能。

锦囊⼀旦⽣效,则不可再使⽤【⽆懈可击】。

对于⽆中⽣有来说,开始摸牌即视为⽣效;过河拆桥、顺⼿牵⽺和五⾕丰登来说,指定⽬标牌时即⽣效;对决⽃、借⼑杀⼈、南蛮⼊侵和万箭齐发来说,出杀(闪)或造成伤害或判定⼋卦阵或发动【激将】(【护驾】)或使⽤【酒】或求桃开始即视为⽣效;对闪电、乐不思蜀和兵粮⼨断来说,翻开判定牌即视为⽣效;对⽕攻来说,对⽅展⽰⼿牌即视为⽣效;对铁索连环来说,横置或重置武将牌即视为⽣效;对桃园结义和⽆懈可击来说,使⽤时⽴即⽣效。

[Q]能否使⽤【⽆懈可击】抵消【桃】或者武将技?
[A]不能抵消【桃】,因为这不是锦囊。

武将技是否可以被⽆懈可击要视情况。

例如:⽢宁的【奇袭】可以被⽆懈可击,但貂蝉的【离间】技能不能被⽆懈可击。

[Q]是否可以在没有⼈使⽤锦囊的时候凭空使⽤【⽆懈可击】?
[A]不可以。

【⽆懈可击】必须⽤来响应某个锦囊,不能凭空使⽤。

[Q]⽆懈可击是否可以对⾃⼰使⽤?
[A]⽆懈可击的对象是⽬标锦囊,与⾓⾊⽆关。

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