Android视频上传与播放的设计与实现

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基于android的智能手机视频监控系统的设计与实现.

基于android的智能手机视频监控系统的设计与实现.

基于android的手机视频监控系统的设计移动流媒体技术就是把连续的声音影像信息经过压缩处理后传送到网络服务器上,让终端用户能够在下载的同时观看收听,而不需要等到全部的多媒体文件下载完成就可以即时观看的技术。

移动流媒体技术的出现是伴随这移动通信技术的发展和网络音视频技术的进步,其只要是关于流媒体数据从采集到播放整个过程中所需要的核心技术。

移动流媒体数据流具有三个特点:连续性、实时性、时序性。

所以流媒体数据流具有严格的前后时序关系。

流媒体传输技术实在FTP/TCP的基础上发展而来的。

服务器按照一定的顺序将文件分割成若干个数据分段,然后封装到分组中依次进行传输,客户端接收到分组后重新将其组装起来,最终形成一个与原来一样的完整文件。

流媒体播放技术有优点也有缺点。

优点是能够及时传送随时播放,虽然在开始阶段需要一定的时间进行缓冲,但依然能够在实时性要求高的领域具有无可比拟的优势;缺点是由于网络的速率不稳定性,当播放速率大于传输速率时,视频播放将出现停滞,时断时续的现象。

基于android的视频监控系统分为四个模块:依次为采集模块、编码模块、视频传输模块、解码模块、显示模块。

如下图所示:一视频采集模块Android摄像头采集的到的视频格式为YUV420格式的视频流。

采集模块的实现可以在android的应用层中通过编写代码来实现。

二编码模块数字视频编码标准主要由两个标准化组织制定。

一个是由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)组建的活动图像专家组(MPGE),另一个是国际电信联盟电信标准局(ITU-T)的视频编码专家组(VCEG)。

MPEG制定的视频编码标准有MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。

ITU一T制定的视频编码标准有H.261和H.263。

为了促进下一代多媒体通信的应用, MPEG和VCEG共同成立了联合视频工作组(JVT),共同开发了视频编码标准H.264。

目前,H.264是最先进的视频编码标准。

基于Android的视频播放器的设计与实现

基于Android的视频播放器的设计与实现

基于Android的视频播放器的设计与实现基于Android的视频播放器的设计与实现中文摘要如今,随着基于Android操作系统的智能手机的广泛应用,视频播放器已成为智能手机的一个必不可少的程序,广大用户迫切需要一个贴近用户、方便用户、个性化的视频播放器。

因此,设计一个基于android手机的多功能播放器,具有重要的实际意义。

本次毕业设计主要使用JDK + Eclipse + Android-SDK-Windows工具进行开发,使用的编程语言是Java语言。

该程序主要由4个不同Activity来实现,每个Activity实现相应的功能模块,能够有效满足Android手机用户在视频播放中的常见需求。

本论文详细介绍了播放器程序的设计思路、设计方案、系统结构和项目工程结构,对系统的可行性与需求性进行了详细的分析,阐述了系统各个模块功能的设计与实现。

对程序主要的Activity都进行了详细的介绍和分析,包括对其使用的布局文件的具体介绍,以及各个控件的作用。

在最后进行了程序测试,对每一个实现的模块功能都做了测试,并且记录了大量截图用来展示测试结果,以观察程序应有的功能是否正常运行,以及发现程序中可能存在的问题。

所开发的程序界面比较友好,操作相对容易,达到设计要求。

关键词:安卓;视频播放;Activity;MediaplayerThe Design and Implementation of Video Player Based on AndroidABSTRACTNow, with the wide application of smart phone based on the Android operating system, video player has become the essential application of smart phone. Most of consumers urgently require a personalized video player which is close to user and facilitate user. Therefore, the design of a multifunctional player based on android mobile phones has an important practical significance.The project design is developed by using JDK, Eclipse, and Android-SDK-Windows tools. The programming language is Java. The program consists of four different Activities and each Activity achieves the corresponding functional modules which can effectively satisfy the common requirements for playing video on Android mobile phones.This paper introduced the design ideas, design scheme, system architecture and project engineering structures of video player. The feasibility and requirements of system were analyzed in detail. The system function and each module were explained. The main Activity of the program are described and analyzed in detail including the using layout file, as well as the role of each control. Finally, I made the test for the program including the functions of each implemented modules. In order to observe whether the program should function properly and find the problems that may exist in the program, many screenshots were saved to demonstrate the test results. The developed program has a friendly interface and can be operated relatively easy, which has achieved the design requirement.KEY WORDS: Android; Video Play; Activity; Mediaplayer目录中文摘要 ...................................................................... ABSTRACT ...................................................................... 目录 (I)第一章绪论 01.1课题的来源及意义 01.2 ANDROID发展现状及前景 01.3项目的主要工作和解决的问题 (1)1.4系统设计的目标及基本思路 (2)1.5论文组织结构 (2)第二章 ANDROID视频播放器相关技术介绍 (3)2.1 ANDROID介绍 (3)2.2 ANDROID开发平台及相关技术 (4)2.2.1 ANDROID-WINDOWS开发环境 (4)2.2.2 MEDIAPLAYER视频技术 (5)2.2.3 SURFACE、SURFACEVIEW、SURFACEHOLDER三者之间的关系 (8)第三章系统分析及系统结构设计与实现 (10)3.1系统分析 (10)3.1.1系统可行性分析 (10)3.1.2 系统需求分析 (10)3.2系统结构设计 (11)第四章测试 (16)4.1测试环境和条件 (16)4.2测试 (16)4.3测试结果分析 (25)结论 (27)参考文献 (28)附录 (30)第一章绪论1.1课题的来源及意义在这个信息化的时代,IT业已经成为世界发展的主流,我们对信息技术的依赖远远超过了对我们自己的依赖,计算机和手机已经成为我们日常生活中不可缺少的获得信息的渠道。

Android手机视频采集与传输软件设计

Android手机视频采集与传输软件设计

有线电视技术1引言目前,Android 操作系统是世界上最流行的手机操作系统之一,它在智能手机市场的占有率达到40%以上。

越来越多的人开始使用Android 智能手机,而基本上Android 手机都自带摄像头,可以实现拍照、录像等功能。

但一般情况下,拍的照片或者录像在当时只能自己才能看到。

如果想发给远方的亲朋好友,要通过彩信或者3G 视频电话等功能实现,这样做不仅资费高,而且十分不便。

本文的设计思想是利用Andro id 手机的摄像头,调用多媒体框架OpenCo re 实现视频采集[1]、编码,并通过RTP 协议把视频打包发送到PC 客户端[2]。

利用手机3G 传输网络,实现手机拍摄、PC 客户端观看视频的功能。

2Ope nCore 多媒体框架2.1O pe nCore 概述OpenCore 的另一个常用称呼是PacketVideo ,它是Andro id 的多媒体核心,是Andro id 框架的软件层名称。

OpenCo re 的代码非常庞大,是基于C++实现的,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本功能均被封装成为类的形式,各层次之间的接口一般使用继承方式。

OpenCo re 从宏观上面看,主要包含两大方面内容:(1)PV Play er :提供媒体播放功能,完成各种音频、视频流的回放。

(2)PV Author :提供媒体流记录的功能,完成各种音频、视频流以及静态图像的捕获。

为了更好的组织整体架构,OpenCo re 在软件层宏观上面分为几个层次。

具体分层如下:(1)OSCL :是操作系统兼容库,包含一些操作系统底层的操作,以便于更好的在不同的操作系统之间移植。

包含了基本数据类型、配置、字符串工具、IO 等,类似基础的C++库。

(2)PV MF :PV 多媒体框架,在框架内实现文件解析和编码器接口。

(3)PV Play er 引擎:驱动PVPlayer 运行。

(4)PV Author 引擎:驱动PVAuthor 运行。

基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文

基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文
作者签名: 日 期:
学位论文原创性声明
本人重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期: 年 月 日
导师签名: 日期: 年 月 日
注意事项
1.设计(论文)的容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
第一章 系统需求分析
1.1 功能需求(用例图分析)
根据项目所要达到的目标,从而我们可获得项目系统的基本需求,以下是从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求。
以下分别描述:
1.1.1 播放器的基本控制需求
Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作与取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得与其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。

基于upnp协议和android平台的无线传屏系统设计与实现

基于upnp协议和android平台的无线传屏系统设计与实现

基于UPnP协议和Android平台的 无线传屏系统设计与实现*余燕青 周雄图 张永爱 林志贤 郭太良 福州大学物理与信息工程学院摘要:针对目前Android设备在实现多媒体资源分享时需要外接电缆辅助、操作不灵活、无线传输距离受限、设备兼容性不高等问题,本文将UPnP设备连接协议与屏幕投影结合,提出了一种Android设备的无线传屏系统方案。

在移动智能手机端和电视端分别搭载该多屏互动系统,通过UPnP设备互联协议设计、屏幕和音视频数据获取、数据编码压缩与解码、数据传输与显示等过程的设计,实现了手机端与电视端同屏的效果。

测试结果表明系统达到了整体的设计要求,具有较好的稳定性。

关键词:多屏互动 屏幕投影 Android UPnP1 引言信息技术的发展促进了家庭生活的变革,数字家庭的概念逐渐深入人心。

多屏互动技术可以实现电视屏与智能手机、Pad等智能终端屏幕的有机结合和互动,开启了“瘦终端+云后台”的“泛电视”时代,极大促进了智能电视行业和数字家庭的发展与推广,已被广泛应用于现代家庭、商务、教育、娱乐等环境[1]。

在数字家庭环境下,方便灵活地实现各种智能显示终端的互联互通,进行多媒体资源共享,是实现多屏互动的一个重要前提。

目前实现多屏互动的方法主要有四种:一是英特尔公司提出的Wireless Display(Wi-Di)技术,该技术借助无线接收装置接收信号,通过有线电缆将接收到的信号传输到显示设备上进行显示,需要外接电缆辅助且操作复杂;二是苹果公司开发提出的AirPlay技术,支持镜像功能,用户通过Wi-Fi可将Mac、iPhone、iPad上的多媒体内容同时呈现在Apple TV上,实现多媒体内容的共享,AirPlay一般只支持苹果系产品和通过苹果认证的产品间使用,设备普及率低;三是由索尼、英特尔、微软等公司共同提出的数字生活网络联盟(DLNA)技术,DLNA协议旨在解决家庭设备间的互联互通,高度依赖当前应用很广泛的技术和协议,张儒根据DLNA协议设计了基于Cling库和Android网络框架的双屏互动与远程控制技术架构[2],何衍根据DLNA标准在基于Android操作系统上实现了DLNA多屏互动系统[3],朱平洋在Android系统的智能手机上实现了DLNA协议[4],由于DLNA是以内容推送为主,而多媒体的格式众多,因此DLNA能支持的多媒体格式过少,使得其存在兼容性问题;四是Wi-FiAlliance提出的Miracast技术,其以Wi-Fi Direct为基础,支持镜像功能。

基于Android的视频通话系统的设计与实现毕业设计论文

基于Android的视频通话系统的设计与实现毕业设计论文

东北大学毕业设计(论文)摘要基于Android的视频通话系统的设计与实现摘要近年来,智能手机操作系统发展迅速,尤其是Android系统的迅猛发展已经将全球智能手机市场引领到了非常火爆的状态。

随着手机社交网络、手机多媒体通信和手机游戏等应用程序不断被开发出来,各种基于智能手机操作系统的应用程序正在逐渐影响和改变人们的生活方式。

实时视频流技术在可视电话、远程教育、视频点播等方面得到了广泛的应用。

本文设计并实现的基于Android的视频通话系统采用C/S架构,包括PC和手机两个客户端。

手机端使用Android2.3操作系统。

本系统共包含四个子系统:PC端接收子系统、发送子系统,Android端接收子系统、发送子系统。

接收子系统实现数据接收、转码和呈现,发送子系统现实数据采集、编码压缩和数据发送。

PC端基于JMF框架来实现,Android端使用Android Camera类及其相关类来实现。

本文对国内外视频通话的研究情况以及今后的发展前景,对实现视频通话所涉及到的协议和相关技术进行了分析,在此基础上提出了一种可行的网络视频通话设计方案,并通过需求分析、详细设计、编码实现、单元测试以及集成测试等过程完成了本系统的设计与实现。

本系统实现了跨平台视频通话,使PC与Android之间的视频通话成为了可能,可以起到丰富人们日常生活交流和娱乐方式的作用。

关键词:Android,视频通话,JMF,PC,RTP/RTCPDesign and Implementation of an Android-BasedVideo Calling SystemAbstractIn recent years, the rapid development of smart phone operating system, especially Android system, has led the global smart phone market into explosion state. With some application such as mobile social networking, mobile media communications and mobile games being continually developed, a variety of application on smart phone operation systems are increasingly affecting and changing people’s lifestyles. The real-time video streams technology is used widely in such aspects as videophone, distance education and video on demand.The system based on android uses c/s architecture. It includes two clients. One is on the Windows system, the other one is on the Android 2.3 system. There are four subsystems. Each of clients has a send subsystem and a receiver subsystem. The main function of the receiver subsystem is to receiver data from internet and decodes that data. After that, it will display that data as soon as possible. The main function of the send subsystem is to collect data from camera and then encodes the data. After that, the data will be sanded to the Internet. On the PC client, we use the JMF framework. One the Android client, we use Android API. This paper firstly introduces the research condition of the video call and development tendency. It analysis some technologies about the video calling system and comes up with a feasible plan. It introduces the video calling system about requirement analysis, detailed design, realize and testing.This system achieves the cross-platform video calling. It becomes possible to make video calling between PC and Android and will enrich the people’s communication and entertainment in their daily lives.Key words: Android, video call, JMF, PC, RTP/RTCP目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1 课题概述 (1)1.1.1 课题背景 (1)1.1.2 课题的目的及意义 (1)1.2 国内外发展现状 (2)1.3 研究内容 (2)1.4 组织结构 (3)第2章相关技术 (4)2.1 Java多媒体框架 (4)2.1.1 JMF的功能 (4)2.1.2 JMF中的数据源 (4)2.1.3 JMF中的媒体播放器 (4)2.1.4 JMF中的媒体处理器 (5)2.1.5 JMF中的事件模型 (6)2.2 RTP/RTCP协议 (6)2.2.1 RTP实时传输协议 (6)2.2.2 RTCP实时传输协议 (8)2.3 FFmpeg视频编解码技术 (9)2.3.1 FFmpeg简介 (9)2.3.2 组成 (10)2.3.3 编码框架 (10)2.3.4 解码框架 (11)2.4 本章小结 (12)第3章系统分析 (13)3.1 需求分析 (13)3.1.1 系统总体需求 (13)3.1.3 用例分析 (14)3.2 系统运行环境与开发环境 (19)3.2.1 运行环境 (19)3.2.3 开发环境 (20)3.3 系统可行性分析 (20)3.3.1 技术可行性 (20)3.4 本章小结 (21)第4章系统设计 (22)4.1 概要设计 (22)4.1.1 系统软件体系结构的设计 (22)4.1.2 系统功能模块 (23)4.1.3 模块功能分析 (23)4.2.3 数据库设计 (29)4.2 本章小结 (30)第5章系统实现 (31)5.1 功能子模块的实现 (31)5.1.1 硬件检测模块 (31)5.1.2 数据采集模块 (32)5.1.3 压缩编码模块 (33)5.1.4 数据发送模块 (34)5.1.5 数据接收模块 (36)5.1.6 解码模块 (37)5.1.7 呈现模块 (38)5.1.8 会话参与者管理模块 (39)5.2 本章小结 (40)第6章系统测试 (41)6.1 单元测试 (41)6.2 集成测试 (43)6.3 本章小结 (44)第7章结论 (45)参考文献 (46)致谢 (47)第1章绪论1.1 课题概述1.1.1 课题背景随着移动通信网络与多媒体技术的飞速发展,很多智能手机以及其应用软件的产生和发展正在逐渐改变人们的生活方式和生活习惯。

Android多功能视频播放器的设计与实现

Android多功能视频播放器的设计与实现

Android多功能视频播放器的设计与实现
程颖;姚晔;张家珲
【期刊名称】《信息通信》
【年(卷),期】2016(0)6
【摘要】近年来,因为智能终端的方便性与易携带性,更多的人热衷于通过手机等移动终端来随时随地的观看视频。

Android应用市场上的视频播放软件功能各异,但绝大多数是用于播放本地视频。

文章依赖于Vitamio框架设计与实现一个集本地视频播放、网络视频播放、网络视频直播为一体的Android多功能视频播放器。

【总页数】2页(P104-105)
【作者】程颖;姚晔;张家珲
【作者单位】杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018;杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018;杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.52
【相关文献】
1.基于Android的AVS2视频播放器的设计与实现 [J], 闫闵;胡鑫;李元琪;冉睿;何糠;李恒
2.基于Android的多功能日程表的设计与实现 [J], 徐亦丹
3.基于Android的高清视频播放器的设计与实现 [J], 白冰;陈绍茹
4.基于Android的多功能日程表设计与实现 [J], 庄云晓;张锦邦;朱浩文;荀浩坚;庄龙威;赖嘉杰;张家豪
5.基于Android的多功能电子书阅读器的设计与实现 [J], 余丽娜
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基于Android的移动多媒体播放器软件的设计与实现

基于Android的移动多媒体播放器软件的设计与实现
本的 A p p并 不 在 同 一 个 进 程 中 , 而 是 运一个 继承B r o a d c a s t
R e c e i v e ( ) 方法 , 在 该方 法 中响应 事件 】 。
4 . 3 软件 实现
Wi d g e t , 平时我们说 的 Wi d g e t 实际上是泛指 A p p — R e c e i v e r 的类来实现 的 , 继承该类后 , 覆盖其 o n —
会执行 , 可理 解 为延 迟 执行 的 I n t e n t [ - 3 ] 。 A n d r o i d基
瓣鹰 R u s i c d r t e  ̄ t r . u l ・ f
鳓’ 圆 如 i 蜘t j I ’ r t 瓣国c h 榔 t t D ・ t ・ 贰。 r j "・ 罐国l } R  ̄ e l p e r j t 札
最后是 A p p Wi d g e t 中控 件 状 态 的更 新 实 现 。 在 A p p Wi d g e t 中 的更 新 操 作 是 使 用 R e mo t e V i e w s 的一 系列 方 法 进 行 的 , 比如 更 换 图 片 : R e mo t e —
V i e w s . s e t I m a g e V i e w R e s o u r c e等 , 更新 后使 用 A p p ~
队 霸
弧 围
A l b u m L i s t A d  ̄ p t e r . j m
 ̄ t a r t i s t L i s t A d i p t e r j w^
I l u s i e l i s t Ad t pt -
被“ 挂起 ” 的, 所以并不执行 , 只有 当邮包拆开时才

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实现专科毕业设计(论文)题目基于Android的音乐播放器设计与实现姓名苏闹专业计算机应用技术学号 23011指导教师黄海燕郑州科技学院信息工程学院二○一五年五月22020年4月19日目录摘要 (Ⅰ)Abstract (Ⅱ)前言 (Ⅲ)1. 项目来源及开发目的和意义 (1)1.1 项目来源 (1)1.2 项目开发目的和意义 (2)2. 音乐播放器开发及应用现状分析 (3)2.1操作和全面是关键 (3)2.2 Android音乐播放器的音质分析 (4)3. 需求分析及总体设计方案 (5)3.1 主要开发内容 (5)3.2 需求分析 (5)3.2.1 界面设计模块功能需求 (6)3.2.2 后台通讯模块功能需求 (13)3.2.3 文件夹选择模块功能需求 (13)3.3 总体设计方案 (13)3.3.1 页面设计模块结构 (13)3.3.2 后台通讯模块结构 (13)3.3.3 文件夹选择模块结构 (14)4. 开发环境和开发工具 (14)4.1 开发语言 (14)4.2 开发工具 (14)4.3 开发环境 (14)5. 项目进度安排、预期达到的目标 (15)5.1 进度安排 (15)5.2 预期达到的目标 (15)5.2.1 功能预期目标 (15)5.2.1 性能预期目标 (15)5.2.1 其它预期目标 (15)6. 完成项目所需的条件和经费 (16)7. 预见的困难及应对措施 (17)总结 (19)致谢 (20)参考文献 (21)基于Android音乐播放器的设计摘要在Goolge的正确领导下,Android开源系统以迅雷不及掩耳之势,横扫各大移动端系统,成为拥有用户数量最多的系统,音乐播放类的软件数不胜数,为什么我还要再写一个播放器出来呢?因为现有的音乐播放器功能实在是有些多了,多未必不好,可是我总想要一个干净纯粹的音乐播放器,只为听歌的播放器,一个有着一些自己想要的功能的播放器,比如“切歌”,一个自己熟悉代码的播放器,甚至,一个能够自定义功能结构的音乐播放器。

基于Android平台的手机音乐播放器的设计与实现

基于Android平台的手机音乐播放器的设计与实现

t o n C l i c k L i s t e n e r ( ) ;
i f l e n a me ) ;
B u t t o n Cl i c k L i s t e n e r l i s t e n e r : = n e w B u t —
p u b l i c v o i d o n C l i c k ( V i e w v )f
m e d i a P l a y e r . p a u s e ( ) ; 】 } s u p e r . o n P a u s e ( ) ; }
@0v e r r i d e
有 电话接人 , 必须暂停播放后再响应电话 , 电话结 束后再继续播放。 这个功能我们利用 A c t i v i t y 的生

p i r v a t e i f n a l c l a s s B u t t o n C l i c k L i s t e n e r i mp l e -
@Ov e r r i d e
p u b l i c v o i d o n C r e a t e( B u n d l e s a v e d l n s t a n c e S -
p r o t e c t e d v o i d o n D e s t r o y ( ){ i f ( m e d i a P l a y e r ! = n u l 1 ) m e d i a P l a y e r . r e l e a s e ( ) ; s u p e r . o n D e s t r o y ( ) ;
t a t e )f
s u p e r . o n C I e l a t e ( s a v e d I n s t a n c e S t a t e ) ;

试论基于Android的视频监控系统的设计与实现

试论基于Android的视频监控系统的设计与实现
泛。
( 1 ) H . 2 6 4在编码过程中算法选择的优化 种或 者两 种不 同宏块 的 不同编 码模 式是先 前 的视频 编码标 准 , 如H . 2 6 3 编码 。而在 H . 2 4 编码 中增 加到 了 7 6 种 编码模 式 , H . 2 6 4和先 前的 H . 2 6 3 编码模式在相互比较后 , H . 2 6 4 能够节省一半的码率。但在 编码过程中运算量的消耗有显著的增加。 为了编码能够实时进行, 首先 应该将模式算则以及算法选择 的根本问题解决好。遍历在 H 2 6 4 / A V C 宏块编码模式中应用较为普遍 。 为了能够将无效遍历降尽可能降{ 氐, 首 先应该对遍 历进行 范围上 的限制 , 同时还要 将及时制定 出终止准则 。 其 中当前 的编码宏 块为 C u r r , 其 中四个 方向 中的相邻 宏块 则用 A、 B 、 c 、 D代替 ,其中 A 、 B 、 c 、 D的编码代价分别为 A c o s t 、 B c o s t 、 C _ c o s t 、 D c 0 s t , 在计算门限 T的过程中一般会使用如下公式 l :
1引 言 数字化 、 多 功能化 以及 网络化 是现今视 频监控 的发展趋 向。 在传统
的视频监控过程中, 视频传输大都运用光纤和线缆进行 , 也正是如此 , 过 多的 网线严重 限制 了监控 系统 的布置速 度。随着 不断发 展 的无 线 网 络, 加上 逐渐 普及 到人们 生活 中的 3 G网络 , 视 频监 控在设 计 过程 中拥 有更宽广 的设计 空间 。 但 是现今 3 G网络 支持 的带 宽仍然在 移动环境 中受到0 1 4 年 第 2 期f 科技创新与应用
试论基于 A n d r o i d的视频监控系统的设计与实现

毕业论文-基于Android平台的在线音乐播放系统设计与实现【范本模板】

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添加学校名称本科毕业论文(设计)材料册姓名:学号:年级:2010级2班所在院系名称:数学与信息工程系专业名称:计算机科学与技术指导教师姓名:指导教师职称:基于Android平台的在线音乐播放系统设计与实现数学与信息工程系计算机科学与技术专业 XX级 XX指导教师:XX摘要:手机运用越来越广泛,人们对手机软件的要求越来越高,音乐播放器就是其中一项重要软件.本文以Android开发平台为基础,首先介绍了Android开发平台、以及当前发展现状.然后使用Java语言和开发工具Eclipse对音乐播放器代码进行编写,通过设计能实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲等功能。

这款软件不仅可以下载网站上的音乐到本地,更主要的是它支持音乐的边下载边播放的功能。

关键词:安卓;音乐播放器;开发与设计Abstract:Mobile phone use more and more widely,People more and more high to the requirement of mobile phone software,Music player is one of the important software。

This article takes the Android development platform as a foundation. First it briefly introduces the Android development platform,as well as the current domestic and foreign development present situation。

Then use the Java language and Eclipse development tools to write music player code,The design can realize music play, pause,a song,the next song and other functions.This software can not only download music on the website,but also support the music playing while downloading more importantly.Key words:Android:Android; music player; The development and design目录摘要 1 Abstract1第1章绪论1。

基于Android的视频播放器的实现

基于Android的视频播放器的实现

摘要随着社会的发展,科技的进步互联网技术变得越来越普及,手机已经逐渐的受到了广大人民群众的喜爱,也渐渐的步入到了各家各户。

与此同时,视频播放器成了人们生活中常用的一款系统软件,视频能让人心情愉快、缓解压力,因此,设计一款结构简单、界面友好的Android视频播放器显得尤为重要。

本系统为了保证用户与手机系统进行友好的交互,满足用户与对视频观看的要求,选用Java语言,Vitamio框架进行开发。

系统实现了基本的视频使用功能,例如本地播放视频、网络播放视频、列表显示已播放视频、侧滑删除功能等等,有效保证了Android视频播放器系统数据的完整性及安全性。

该系统结构简单、使用方便,不仅可以节约成本,提高效益,还具有一定的实际意义。

关键词:Android,视频,视频播放器,Java语言ABSTRACTWith the development of society, the advancement of science and technology Internet technology has become more and more popular, mobile phones have gradually been loved by the masses of the people, and gradually stepped into various households. At the same time, the video player has become a system software commonly used in people's lives. Video can make people feel happy and relieve stress. Therefore, it is especially important to design a simple and friendly interface Android video player.In order to ensure the friendly interaction between the user and the mobile phone system, the system satisfies the requirements of the user and the video viewing, and selects the Java language and the Vitamio framework for development. The system implements basic video usage functions, such as local play video, network play video, list display played video, side slide delete function, etc., which effectively ensures theintegrity and security of the Android video player system data.The system is simple in structure and convenient to use, and can not only save cost, improve efficiency, but also has certain practical significance.Key words: Android,video,video player,Java language目录第1章引言 (4)1.1 研究背景 (4)1.2 国内外研究现状 (4)1.2.1 国外研究现状 (4)1.2.2 国内研究现状 (4)1.3 研究内容 (5)1.4 研究意义 (5)1.5 论文结构 (6)第2章关键技术 (6)2.1 Android简介 (6)2.2 Android的系统架构 (7)2.2.2 应用程序层 (7)2.2.3 应用程序框架 (7)2.2.4 系统运行库 (8)2.3 Java语言 (8)2.3.1 Java语言简介 (8)2.3.2 Java语言特点 (8)2.4 Vitamio框架 (9)2.5 开发平台 (9)第3章系统需求分析 (10)3.1 业务流程分析 (10)3.2 功能性需求 (11)3.3 非功能性需求 (11)3.3.1 数据安全 (11)3.3.2 运行状态 (11)3.4 可行性分析 (12)3.4.1 技术可行性 (12)3.4.2 操作可行性 (12)3.4.3 经济可行性 (13)第4章基于Android的视频播放器设计 (13)4.1 软件设计步骤 (13)4.2 设计目标与原则 (14)4.3 系统总体设计 (14)4.4 功能模块设计 (15)4.4.2 本地视频 (16)4.4.3 网络视频 (16)4.4.4 侧滑删除 (16)4.4.5 声音与进度条 (16)4.4.6 查看图片 (16)第5章系统实现与测试 (17)5.1 系统实现 (17)5.1.1 本地视频 (17)5.1.2 网络视频 (18)5.1.3 侧滑删除 (19)5.1.4 调节进度条与声音 (20)5.1.5 查看图片 (22)5.2 系统测试 (24)5.2.1 测试原则 (24)5.2.2 测试说明 (24)5.2.3 本地视频测试 (25)5.2.4 侧滑删除测试 (25)第6章总结 (25)参考文献 (26)致谢 ................................................................................................... 错误!未定义书签。

基于Android平台的音乐播放器的设计与实现毕业设计(论文)

基于Android平台的音乐播放器的设计与实现毕业设计(论文)

开题报告填写要求1.开题报告作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。

此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及院、系审查后生效;2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从教务处网址上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见;3.有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 7408—94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。

如“2011年4月26日”或“2011-04-26”。

4.院系审查意见栏签章:自办专业盖中北学院教学院长签名章、中北学院公章,非自办专业盖联办二级学院教学院长签名章、联办二级学院公章。

1.本课题的目的及研究意义:Android播放器是近年来手机当中比较流行的音乐播放软件.通过结合自己所学的知识来设计和开发android音乐播放器,可以深入学习Android多媒体框架结构和多媒体框架核心Open core,并通过对Open core的学习进一步的认识和理解Android多媒体播放机制,而且还可以在开发软件实物的过程中,熟悉软件开发流程,掌握Android 领域小应用开发的方法,学习新的计算机知识,丰富自己的课余生活。

Android平台是完全开放的手机平台,智能手机里的各种应用软件也越来越完备,在Android平台设计和开发一款音乐播放器可以摆脱不够智能音乐播放器的因素,并且具有很广阔的前景。

2.本课题的国内外的研究现状:目前国内外的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用(放到Android Market或者其他App Market销售)以及游戏开发(放到Android Market或者其他App Market销售)。

第一类开发者一般身处规模较大的公司,这些公司主要为自有品牌或者其他品牌设计手机或者平板电脑的总体方案。

基于Kotlin的Android音乐播放器设计与实现

基于Kotlin的Android音乐播放器设计与实现

基于Kotlin的Android音乐播放器设计与实现在当今移动应用开发领域,Android平台一直是开发者们首选的目标之一。

而随着Kotlin语言的逐渐普及和成熟,越来越多的开发者开始选择Kotlin作为Android应用的开发语言。

本文将介绍如何基于Kotlin语言设计和实现一个功能强大的Android音乐播放器。

1. 概述随着移动互联网的快速发展,人们对音乐播放器的需求也越来越高。

一款优秀的音乐播放器不仅需要具备基本的播放、暂停、上一首、下一首等功能,还需要支持在线音乐播放、歌词显示、音乐分类等更多功能。

在本文中,我们将使用Kotlin语言结合Android平台的相关技术,设计并实现一个全功能的音乐播放器。

2. 技术选型在设计和实现Android音乐播放器时,我们需要考虑到以下几个方面的技术选型:Kotlin语言:作为一种现代化、简洁明了的编程语言,Kotlin在Android开发中有着诸多优势,如空安全、扩展函数等,能够提高开发效率和代码质量。

MVVM架构:采用MVVM架构能够有效分离视图和业务逻辑,使得代码更易于维护和扩展。

Jetpack组件:Android Jetpack是Google推出的一套组件库,包含了许多常用且高质量的组件,如LiveData、ViewModel等,能够帮助我们快速构建稳定且高效的应用。

ExoPlayer:作为Google推荐的开源播放器框架,ExoPlayer具有强大的定制能力和良好的性能表现,适合用于开发音乐播放器。

3. 功能设计在设计功能时,我们将实现以下主要功能:本地音乐播放:支持扫描本地存储中的音乐文件,并进行播放。

在线音乐播放:支持在线搜索和播放音乐。

歌词显示:显示当前播放歌曲的歌词,并支持歌词同步滚动。

音乐分类:按照歌手、专辑、风格等分类展示音乐列表。

播放列表管理:支持创建、编辑、删除播放列表,并可以将歌曲添加到指定列表中。

4. 实现步骤4.1 创建项目首先,在Android Studio中创建一个新的Kotlin项目,并配置好相关依赖项。

基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现——毕业论文

基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现——毕业论文

毕业设计中文题目基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现英文题目Design and Implementation of The MusicPlayer Based on Android院系:计算机与信息工程学院年级专业:金融服务姓名:学号:指导教师:职称:年月摘要基于安卓的应用软件开发快捷简单,用户体验良好,开发出满足消费者要求的移动终端软件具有广阔的市场前景。

而随着手机的使用量有了大幅地提高,多媒体功能的开发已经成了手机未来发展的功能之一,扩展和优化手机多媒体功能将成为未来几年移动程序开发的新趋势。

本文研究的音乐播放器系统是以Android开发为基础,用到的软件是Java 的开发软件Eclipse,搭建的开发环境是Eclipse + Android SDK,该系统是在Android系统下编码和改进的。

本文研究的音乐播放器集播放、暂停、上下首、歌词显示一些基本的功能于一体,同时具有分享、收藏、设置休息时间的友好性功能,大大满足用户的需求。

关键词:手机;安卓;java;音乐播放ABSTRACTABSTRACTThe application development based on Android is quick and easy, in addition, the user’s experience is good. Therefore, developing mobile terminal software that can meet consumer demands for market has broad prospects.With the production and use of mobile phones greatly improved, the development of multimedia functions has become one of the future development of feature phones, so expansion and optimization of mobile multimedia features will become a new trend in the next few years on the mobile application development.The music player system in this paper is based on Android development , using Java development software Eclipse, building Eclipse+Android SDK development environment, and the system is codded and improved under the Android system.In this paper, the music player has the basic functions which include play, pause, previous one, the next song, the lyrics show. At the same time, the music player can share, collect, set rest time, and it is able to satisfy the needs of users.Key W ords : Phones; Android; Java; Music Player目录第1章引言 (1)1.1 选题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)1.3 研究内容 (2)1.4 主要设计思路 (2)1.5 论文组织结构 (3)第2章系统相关技术介绍 (4)2.1 Android的定义 (4)2.2 Android的优势 (4)2.3 Android带来的影响 (4)2.3.1 对消费者的影响 (4)2.3.2 对手机制造商的影响 (5)2.3.3 对运营商的影响 (5)2.4 JA V A介绍 (5)2.5 Android内核 (6)2.6 Android的系统架构 (6)2.7 Lib介绍 (7)第3章系统需求分析 (9)3.1 系统可行性分析 (9)3.1.1 技术可行性 (9)3.1.2 操作可行性 (9)3.1.3 经济可行性 (9)3.1.4 社会可行性 (9)3.2 总体需求 (10)3.3 功能需求 (10)3.4 开发运行环境需求 (13)3.5 性能需求 (13)3.6 其它需求 (13)第4章系统概要设计 (15)4.1 概述 (15)4.2 系统功能结构 (15)4.2.1 主界面模块设计 (16)4.2.2 播放界面模块设计 (16)4.2.3 菜单界面模块设计 (17)4.2.4 歌曲设置模块设计 (17)4.2.5 其他模块设计 (18)第5章系统实现 (19)5.1 数据库设计 (19)5.2 模块界面实现 (20)5.2.1 播放器主界面 (20)5.2.2 音乐播放界面 (21)5.2.3 音乐歌词显示页面 (22)5.2.4 音乐菜单界面 (23)5.2.5 音乐歌曲设置 (24)5.2.6 音乐歌曲分享 (25)第6章系统测试 (27)6.1 测试重要性 (27)6.2测试方法 (27)6.3系统功能测试 (27)6.3.1 播放器播放功能测试 (27)6.3.2 播放器菜单功能测试 (28)6.3.3 播放器歌曲设置功能测试 (28)6.3.4 播放器其他模块功能测试 (29)第7章结论与展望 (30)7.1 结论 (30)7.2 进一步的工作方向 (30)参考文献 (31)致谢 (32)第1章引言1.1 选题背景科学技术的日新月异,加上人们生活水平的不断提高,使得手机在人们的日常生活中扮演着极其重要的角色。

基于Android的视频影音播放器--大学本科毕业论文

基于Android的视频影音播放器--大学本科毕业论文

基于Android的视频影音播放器--大学本科毕业论文作者声明本人以信誉郑重声明:所呈交的学位毕业设计(论文),是本人在指导教师指导下由本人独立撰写完成的,没有剽窃、抄袭、造假等违反道德、学术规范和其他侵权行为。

文中引用他人的文献、数据、图件、资料均已明确标注出,不包含他人成果及为获得东华理工大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。

对本设计(论文)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本毕业设计(论文)引起的法律结果完全由本人承担。

本毕业设计(论文)成果归东华理工大学所有。

特此声明。

毕业设计(论文)作者(签字):签字日期:年月日本人声明:该学位论文是本人指导学生完成的研究成果,已经审阅过论文的全部内容,并能够保证题目、关键词、摘要部分中英文内容的一致性和准确性。

学位论文指导教师签名:年月日东华理工大学毕业论文目录目录摘要 (1)ABSTRACT (2)1.绪论 (3)1.1 Android影音播放器课题背景 (3)1.2 Android影音播放器课题目的和意义 (3)1.3 Android影音播放器专业名词解释 (4)2. Android播放器开发技术基础 (6)2.1 Java 基础支持 (6)2.2 UI界面设计 (6)2.3 Android SDK/ADT (6)2.4 Android Media Player (6)2.5 SQlite (6)3.Android播放器需求分析 (7)3.1 Android播放器结构分析 (7)3.2 功能性需求分析 (8)3.2.1 音乐播放器功能性需求 (8)3.2.2 视频播放器功能性需求 (8)3.2.3 数据库功能性需求 (9)3.3 非功能性需求分析 (9)3.4 Anroid 影音播放器系统可行性分析 (9)3.4.1 开发环境与开发工具 (9)3.4.2 可行性分析 (9)3.4.3 实现功能类的分析 (9)4. 播放器总体设计 (10)4.1 播放器设计目标 (11)4.2 播放器设计原则 (11)4.3 播放器界面设计 (11)4.4 Android播放器测试流程设计 (14)4.4 数据库设计 (15)4.4.1 创建数据库 (15)4.4.2 数据库需求分析 (15)4.4.3 数据库逻辑设计 (17)4.5播放器程序架构介绍 (13)4.5.1 Android播放器功能管理设计 (14)5.Android播放器视频界面设计 (23)5.1界面讲解 (23)5.2 VIDEO界面说明 (24)5.3 VIDEO主界面功能实现 (24)6.Android播放器音频界面主界面 (26)6.1 Android播放器音频主界面讲解 (26)6.2 Android播放器音频主界面实现 (27)7.Android播放器组件 (29)7.1切换界面控制的实现: (29)7.2重力感应开关的实现: (29)7.3播放列表开关的实现: (31)7.4列表编辑开关的实现: (32)7.5均衡器开关的实现: (33)7.6数据库连接的实现: (34)8. 系统测试 (35)8.1 系统测试简述 (35)8.2 系统功能测试 (35)8.2.1 音乐播放测试 (35)8.2.2 视频播放测试 (35)8.2.3 组件测试 (35)8.2.4 本地文件添加测试 (36)8.2.5 启动Logo测试 (36)8.2.6 测试结果 (36)总结 (37)致谢 (38)参考文献 (40)东华理工大学毕业论文摘要摘要在信息化时代日新月异的2016泽字节(ZB)之年,信息化的社会已经越来越向人们的生活贴近,各种电子产品和信息共享在世界上越来越广泛,而视频和音乐,无疑在信息传播途径方面占据了大份额。

Android课程设计---基于Android系统的音乐播放器设计与实现

Android课程设计---基于Android系统的音乐播放器设计与实现

课程设计报告书课程名称:操作系统原理题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现 2012 年 7 月 5 日课程设计任务书设计题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现初始条件:Linux操作系统,Android开发环境,Java编译环境,SQLite数据库要求完成的主要任务:主要任务:现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,能够调节音量,能播放RMVB格式的视频文件,此外,还能支持中文、英文等语言界面。

要求视觉外观美观,操作简单。

本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器的子模块,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。

使人们的生活更加多样化。

也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点设计报告撰写格式要求:1设计题目与要求 2 设计思想3系统结构 4 数据结构的说明和模块的算法流程图5 使用说明书(即用户手册):内容包含如何登录、退出、读、写等操作说明6 运行结果和结果分析(其中包括实验的检查结果、程序的运行情况)7 自我评价与总结 8 附录:程序清单,注意加注释(包括关键字、方法、变量等),在每个模块前加注释;时间安排7月1日布置课程设计任务;分配题目后,查阅资料、准备程序;7月 2~7月4 日上机调试程序、书写课程设计报告;7月5 日提交课程设计报告及相关文档。

基于Android平台的音乐播放器的播放控制功能设计摘要Android简介:Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。

目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。

移动应用开发技术中的音频和视频播放实现方法

移动应用开发技术中的音频和视频播放实现方法

移动应用开发技术中的音频和视频播放实现方法随着智能手机与移动应用的普及,音频和视频在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

在移动应用的开发过程中,如何有效地实现音频和视频的播放成为了一个重要的技术问题。

本文将针对这一问题进行探讨,介绍几种常见的音频和视频播放实现方法。

一、音频播放实现方法1. 使用系统提供的MediaPlayer类Android平台提供了MediaPlayer类用于实现音频播放。

通过创建一个MediaPlayer实例,并设置数据源,我们可以简单地实现音频的播放功能。

同时,MediaPlayer类还提供了一些常见的控制方法,如start、pause、stop等,方便我们对音频进行操作。

2. 使用ExoPlayer库实现更强大的功能如果需要更加灵活和强大的音频播放功能,我们可以借助Google开发的ExoPlayer库。

ExoPlayer库提供了更多的功能和定制选项,如音频格式的支持、播放速度的调整等。

我们可以通过导入这个库,并根据需要进行相应的配置,来实现更加定制化的音频播放体验。

3. 使用第三方音频播放库除了系统提供的MediaPlayer和ExoPlayer库之外,还有许多第三方音频播放库可以选择。

比如Google推出的音乐播放器框架--Music Player 2,该框架提供了丰富的功能和良好的用户界面设计;还有BassAudioEngine等库,它们提供了更加底层的音频处理功能,适合对音频进行更精细的控制。

二、视频播放实现方法1. 使用VideoView组件在Android开发中,VideoView是常用的视频播放组件。

通过在布局文件中添加一个VideoView控件,再通过代码设置数据源,即可快速实现视频的播放。

VideoView底层默认调用系统的MediaPlayer来实现视频播放。

2. 使用ExoPlayer库和音频播放类似,ExoPlayer库也可以用于实现视频播放。

ExoPlayer库提供了更强大和定制化的视频播放功能,并支持更多的视频格式和网络协议。

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毕业设计题目:基于Android的校园信息移动平台的设计摘要随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。

为了让智能手机能够随时随地地查询互联网所提供的服务,一种高效的方法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网络以及互联网访问相关资源信息。

因此,智能手机应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。

本课题为其设计一个基于Android在线学习系统,为用户提供一个可以用于在线播放视频、视频评论和收藏的APP应用,丰富用户娱乐生活,提高生活情趣。

本论文首先介绍系统的开发背景和意义,接着详细介绍系统设计以及实现的过程,最后介绍了系统测试和本软件的测试用例以及总结了本次毕业设计整个过程。

关键词:Android 、智能系统、在线课堂、手机软件ABSTRACTWith the rapid proliferation of smart phones, smart phone operating system market burgeoned. In order to make smart phones can check the Internet anytime, anywhere service provided, an efficient method is to expand the application system functions to the mobile terminal, allowing the phone to access information via the mobile network resources and the Internet. Therefore, smart phone applications and services they need to have broad prospects for development.Based on this study to design an Android video player that can be used to provide users with an online video, video reviews and collections of APP applications, rich user entertainment life, improve zest for life.This paper introduces the background and significance of the development of the system, followed by detailed system design and implementation process, and finally introduced the system testing and test this software and summarizes the whole process of this graduation project.Keywords: Android, intelligent systems, player, mobile phone software目录摘要 (2)ABSTRACT (3)目录 (1)1 绪论 (1)1.1课题研究背景和意义 (1)1.2课题可行性分析 (2)1.3论文框架安排 (3)2 开发语言说明 (4)2.1 开发工具及环境简介 (4)2.2 Android系统 (5)2.2.1 Android Features特性 (5)2.2.2 Android系统的四大组件 (6)3 视频播放器分析 (8)3.1概述 (8)3.1.1系统分析的原则 (8)3.1.2系统分析的方法 (8)3.2系统需求分析 (9)3.3系统流程分析 (9)4 视频播放器详细设计 (11)4.1 系统设计原则 (11)4.2 系统设计目标 (12)4.3系统总体结构设计 (12)4.4服务端数据库设计 (12)5系统实现与测试 (15)5.1 搭建Android开发环境 (15)5.2系统实现 (17)5.2.1 视频模块实现 (17)5.2.2 视频详情查看模块 (20)5.2.3 登录模块实现 (22)5.2.4 视频播放模块 (25)5.2.5 服务端模块模块 (27)5.3 系统测试 (28)5.3.1 软件测试 (28)5.3.2 测试用例 (29)5.3.3 测试总结 (29)6 总结 (31)致谢 (32)参考文献 (33)附录 (34)1 绪论1.1课题研究背景和意义现在智能手机可谓是爆发式增长,传统手机在不断地消失,诺基亚就是在这样的环境中受到了极大的困扰,现在主要有三个使用率最高,关注度最高的手机平台,分别是:Android,ios和windows phone平台,这三个平台中Android的占有率最高,但是设备种类非常复杂,碎片化严重,而ios设备由于apple公司的独特管理理念,得到了一个完整的生态系统,管理得井井有条,几乎没有碎片化的现象和趋势,但是这也导致了其设备种类不多,无法满足所有用户的缺点,还有windows phone虽然现在炒作得很火热,但是其用户量相对其他的两个平台来说几乎是可以或忽略不计,所以在这里不做讨论。

Android平台是一个面向大众的系统,分布在低端,中端和高端市场中,在各个阶段的是市场中都有很受欢迎的机型,并且Android是开源的,开发者随时都可以查看系统源代码,并且使用时下最流行的java作为其主要的开发语言。

由于这些特点,使得Android成为现在市场占有量最大的软件平台,在这样的平台上面开发一款独特的日常生活软件尤为必要的。

Android一词的本义指“机器人”。

同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称 该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成 号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统 早期由Google开发 在华注册商标名为“安致”,后由开放手机联盟、Open Handset Alliance开发。

它采用了软件堆层,software stack,又名以软件叠层的架构主要分为三部分。

低层以Linux 内核工作为基础,只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java 作为编写程序的一部分。

另外 ,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。

Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。

大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。

到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One。

目前最新SDK版本为Android 4.4.0。

1.2课题可行性分析可行性研究的目的,就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

系统的可行性分析主要包括经济上的可行性,技术上的可行性,操作上的可行性和法律上的可行性。

经济可行性目标系统开发经济需求的比较低,加上具有成熟的Android平台以及十分普及手机设备,所以在软硬件的支出上十分有限。

而且,目标系统并是十分的复杂,开发的周期较短,人员经济支出有限。

当系统开发成后,通过测试和、试运行和实际应用后,将很大程度上提高手机管理软件系统的科学性和高效性,在为人们带来便利的同时,也为系统的进一步推广、创新创造了条件,这带来的经济回报将远超过支出,并且最重要的一点是通过该系统的开发,可以使我们进一步理解软件工程思想和软件开发流程,为从事软件开发工作打下很好的基础,从长远利益来考虑,本课题的设计开发还是具有相当大的经济可行性的。

技术可行性本系统使用Android技术进行开发,发展到现在,Android已经算是一个较成熟的平台了,现在有越来越多的企业及技术人员选择它作为开发平台。

因此,在技术上是完全可以胜任这个平台的开发。

Android 开发平台是由谷歌与开放手机联盟合作开发的一个开放、自由的移动终端平台,它由操作系统、中间件、应用软件三部分组成。

该平台备有完善的程序开发环境,包括模拟器、除错工具、程序执行所耗用存储器、性能评介等功能。

操作可行性本系统用户只要有一台Android手机,就可以使用了,系统是由的操作都是用户熟悉的选择框或者按钮等等。

所有的操作通过手机就可以完成,,用户不需培训,只要稍微提示一下即可。

因此,在操作使用上,本系统简单、方便,易于使用户接受,因而是十分可行的[3]。

⑷法律可行性由于本系统是在相关法律法规下实施完成的,所以不存在任何法律问题,在法律上是完全可行的。

综合考虑经济、技术、操作和法律等方面的因素,该手机软件管理系统可以立即开始进行。

1.3论文框架安排本文详细介绍了基于Android视频播放器的设计实现全过程。

从开始到程序设计的实现,将在一下的几章中予以介绍:第1章绪论,这一章主要是对本次毕业设计所开发的系统进行问题的定义,通过问题的定义明白需要做些什么,并且对开发内容简单的介绍了一下;同时本章还对课题的研究背景与研究意义进行分析,对开发本系统的可行性分析还有对论文各章内容的简要介绍。

第2章开发语言说明,对涉及到的理论知识和用到的开发工具做相关阐述。

第3章视频播放器分析,主要分析了本系统开发的可行性还有需求分析等等。

第4章视频播放器设计,主要介绍了本系统的整个设计过程、设计思路以及设计中应该注意的问题。

第5章系统实现与测试,主要介绍了本设计的实现环境和实现,同时也介绍了测试在软件开发环节中的重要性和给出本系统的测试过程与结论。

第6章总结与展望,总结了近两三个月的做毕业设计过程中的一些心得和体会,最后做了展望。

最后:致谢、参考文献。

2 开发语言说明2.1 开发工具及环境简介a.Eclipse Classic 3.7.2Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。

就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。

幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括 Java 开发工具(Java Development Kit,JDK)。

Eclipse是著名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。

最初主要用来Java 语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。

Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。

许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。

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