这是我的战争如何增加人物背包大小攻略

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这是我的战争仓库攻略

这是我的战争仓库攻略

培训效果评估:定 期对培训效果进行 评估,不断优化培 训计划
人员激励与关怀
定期发放工资和福利,提高员工的工作积极性和忠诚度。 关注员工的工作状态和生活情况,及时给予关心和支持。 建立有效的激励机制,鼓励员工发挥自己的潜力和创造力。 培训和发展员工,提高员工的技能和能力,增强员工的自信心和成就感。
仓库信息化管理
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定期清理:定期清理仓库,丢弃无 用物品,保持仓库整洁。
标识明确:为物品和区域设置明确 的标识,方便查找。
定期盘点库存
仓库布局:合理规划仓库空间,便于物品分类和取用 物品管理:根据物品的特性和用途进行分类,便于管理和查找 定期盘点:定期对仓库进行盘点,确保物品数量和种类与记录相符 库存预警:设置库存预警线,及时补充和调整库存量,避免缺货或积压
分析。
数据统计是仓 库信息化管理 的重要环节, 通过对数据的 分析,可以及 时发现库存问 题,优化库存
结构。
数据统计的结 果可以用于制 定采购计划、 调整销售策略 等,帮助企业 做出更加科学 合理的决策。
信息查询与使用权限
仓库信息化管理提供信息查询功能,方便用户快速定位所需物品 严格设定使用权限,保证仓库物品的安全与保密 信息查询与使用权限是仓库信息化管理中的重要环节,提高管理效率 合理分配信息查询与使用权限,避免出现误操作或物品丢失的情况
力。
优化工作流程: 对工作流程进 行持续优化, 减少不必要的 工作环节和容:针对不 同岗位制定相应的 培训计划,包括技 能培训、安全培训 等
考核标准:制定科 学的考核标准,对 员工的工作表现进 行评估
奖惩机制:根据考 核结果对员工进行 奖励或惩罚,激励 员工提高工作水平

这是我的战争一周目极限向攻略

这是我的战争一周目极限向攻略

这是我的战争-⼀周⽬极限向攻略 ⾸先说明⼀下这个路线的背景和要求 这次主要是尝试⼀个正义感满满的通关路线,不抢平民,不杀⽆辜,邻居的要求全答应(除了要你⼀起去打劫的要求)本来是想利⽤下柜⼦藏东西和市场交易的B U G的,不过后来发现不利⽤这两个B U G的话也没什么影响。

⽬前我打到的天数是第31天,所有的家具都已经做好,存储的物资只要合理利⽤,不出门都可以安安稳稳的渡过这场战争。

⼤多数的时间⾥所以⼈都是吃完饭坐在沙发上喝茶抽烟,聊天打屁。

晚上谁⼼情好就让谁出门砍柴给炉⼦舔⽕。

⼀句话,我都开始感到⽆聊了。

对于这个路线最重要的是我们英勇的消防员M a r k o,这个⾓⾊是我们的绝对主⼒,15格的背包保证每个场景的⾼价值物品都是⼀次性扫光,强壮的体魄保证碰到持⼑⽍徒毫⽆惧⾊,集中体现了正⾯⼲不要怂的特点。

虽然有⼈喜欢17格背包的壮男,但是他跑路的速度太慢了。

在很多场景⾥他没办法⽆伤通过 另外⼀个⾓⾊是运动员P a v l e⼩哥,其他⼈的攻略⾥他都⼤显⾝⼿,在我的路线⾥他却成了⼀个看门护院的保安。

不过总算尽职尽责。

从没放过⼀个胆敢闯⼊房门的⽍徒。

还有⽐较英俊的⾯貌让我容忍了他在队伍的存在。

最没有存在感的⾓⾊是厨⼦B r u n u,说实话我实在想把他换个⼈,但每次刷⾓⾊消防员⼤叔都带了这个拖油瓶,实在⽆解。

虽然他的特长是做饭省⽔,做酒做药剩材料,不过我直到最后没事⼲了才把酿酒制药的家当做好,所以说他的存在感⼏乎为零。

说实话我喜欢的组合是消防员,⼩偷⼥,⾳乐系学⽣妹⼦,最后来个⽊匠。

第⼀天 第⼀天⽩天的路线跟正常攻略⼀样,做个⼯具台,做个撬棍,铁锨,把房⼦⾥所有的柜⼦什么的都开掉,虽然留个柜⼦防闯空门的B U G可以利⽤,但是我要说其实这个B U G根本不需要利⽤,正常10天内的⼩偷抢劫犯什么的只要留把⼩⼑给守夜的,根本不会丢东西,⽽且我们在第三或者第四天就可以搞到第⼀把枪了,家⾥留守的受伤⼏率⼗分⼩。

这是我的战争攻略

这是我的战争攻略

1、木工用斧头砍家具再收集多50%的木头跟燃料2、组合里有些是冷血的,有些是爱心泛滥的,如果所有都是冷血的,可以去杀非武装组织而不伤心3、超市杀流氓,破旧的贫民窟送吃给乞丐,狙击手交叉点帮伟大父亲,这些地方都能帮组情绪,所以,不到全家伤心,最好就留着(阻击手可能要先去,晚了刷成广场),控制情绪的好东西,4、酒可以做成酒精喝,一份酒可以做2份酒精,酒精能有生肉的功效,就是不饥饿的时候吃,第二天还是不饥饿,而且能让伤心去掉,不好的就是,他什么也不能做,只能睡觉。

5、背刺一刀流有三个人可以做到:暴力男,小偷,17爷。

至于匿藏暗影处等人来,拿小刀,变黄了也能秒杀,任何角色都可以。

6、有些建设性价比真心低,根本没必要出,2级工作台必升,不仅为了斧头,还为了锯子。

子弹军营多着,枪的话只要杀个人,就有,防弹衣啊,头盔,多的是。

队伍有厨师,可以不出酒精,直接出2级制药去医院换胶囊出药瓶,然后换绷带,这样草药的消耗很低,相反,做酒精再做绷带,草药一下就没了。

7、吉他是提升家中人员伤病的恢复速度,点开一些想法里有,最高是跟家一样,造沙发双床收音机和6本书就能到最高。

跑的快谈一天都没感觉有用。

不如喝酒效果好。

8、医院是个好地方,可以等有人重伤或者重病,再去探,顺路把病治好,然后带上草药,去换胶囊回来,多余的背包可以背点木头,零件回来,很赚。

第二次去,医院会被炸开,进去可以拿到很多胶囊跟药。

9、道具是有耐久度的,黄条快没的时候,等商人来,卖出去,然后加多一个零件换回来,耐久满了!10、洞和防盗门就是降低攻击强度和受伤被偷几率的。

补3洞的意义重大,有一个洞不补上的话,用罗曼守家也是要受伤丢东西的。

游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。

这是我的战争放养流图文流程攻略

这是我的战争放养流图文流程攻略

这是我的战争-放养流图⽂流程攻略 《这是我的战争》中有⼀个新的通关流派-放养流,可能⼀些玩家对此还不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来放养流的通关流程攻略,希望各位玩家喜欢。

⾸先解释⼀下放养的含义:放养就是说把游戏中的交易点霸占过来,刷交易点的物资(其实就是⽩拿),跟偷不同,放养之后你可以⼤⼤⽅⽅的去,不⽤偷偷摸摸的,不过你跟交易员就不能交易了,当然你也不需要跟他交易了,⼀般的核⼼办法就是把交易员打求饶,把其他会影响到你的⼈都杀掉。

然后过⼏天就去取⼀下物资,因为交易员已经求饶就不会反抗,所以就直接拿就⾏了。

这就是放养。

我所使⽤的组合是2⽼+跑得快+⾳乐⼥,这个组合算是所有组合中不怎么好的,打架不算厉害,又有2⽼两个托油瓶,⾳乐⼥也没⼤⽤。

所以我⽤这个组合⽐较有说服⼒。

怕⽤太好的组合被⼈说闲话,也起不到教新⼿的作⽤。

第⼀天 截图软件不太好,⼤家理解⼀下。

可以看到,第⼀天⼤妈⽣病,搜刮的东西造了3床,1炉⼦。

本着让⼤家⽣活的好就不速升科技了。

然后地图的地点,⼀看,果断第⼀天去车库换斧⼦,当然还有同时放养车库,哈哈。

先跟孝⼦换东西,必须把斧⼦换过来,对于2,3线战⽃⼈员来说这是必须的,否则就⿇烦了 ⽤锯条锯掉那边的栅栏之后返回,先在门⼜望风,因为孝⼦每隔⼀段时间就会回头,必须等他转回头之后,才能背刺,然后看准机会,开门,橙⾊背刺,孝⼦求饶,车库放养成功。

⾄此,第⼀个地点车库放养成功,车库是⼀个⾮常重要的放养交易地⽅,车库是唯⼀⼀个(除了医院)能刷出⼯具的地⽅,⽽且医院那点刷的物资根本⽆法和他相⽐,车库的⼯具⼀刷就是⼀堆,当然前提是你得隔3天左右去⼀次,要不然刷出的物资少,不够你叠加满的。

注意:放养流所有放养的交易地点建议⼤家3天左右去拿⼀次,否则物资少不够拿! 第2天回来没反应,应该是没有拿车库东西的缘故。

去车库,全家睡觉有3洞前期没事,晚上去车库拿些好东西和配件,回来升级2级⽕炉,然后吃饭。

地图既然出现了军营,绝对不能放过,晚上去放养军营。

这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南

这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南

这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南这是我的战争攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道这是我的战争攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于这是我的战争攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

这是我的战争12种生存模式全通关全结局分析心得攻略12种生存模式的开局三个人开局有6种,这种一般比较容易,队伍中只要有男性就可以守住。

一般在6-10天之后也能修好除了防盗门之外的破洞(3处)。

选择2个以上的人带装备守卫,一般都不会有太大的问题,最多是受点伤,或者被偷点东西。

要是损失过大,可以退出再进入。

四个人的开局有一种,那么人员一多,就要注意收集的时候,多多收集食物,和药品。

药品换材料,食物给大家吃。

二个人开局会有点难,开始是尽量不要外出,外出的话,一个人守不住,第一二天的时候,派背包大的出去找食物,一般二个人的系统会安排NPC白天给你送东西,送到15天左右,有的运气好的,会送到25天。

第三天就需要二个人都待在家里,不然的话家里会被偷。

我的做法是第一二天的时候,让人去杀人,抢枪和粮食,第三天会有交易员,枪和子弹可以换很多东西。

包括食物。

一个的开局是最难的。

需要你第一二天找到武器和食物,药品也是要有点。

不过15天内基本每天都有人送东西来,先把床和墙上的洞补了。

全通关心得物品的建筑顺序是第一天要出1级工具台,不管家里几个人,三个人就安排一个全力建造,另外2个去刨土和开箱子。

有2个初级肉,吃了,生吃可以不饥饿。

要保证温度,不然生吃也会饥饿。

第一天必须出铲子和撬杠。

第一天夜晚最好是去杀人,拿到药品和武器,少拿一点食物。

食物单格4个3个的可以拿,1个的就不用拿。

子弹我发现非常好用,有枪的话,男人守夜可以不受伤,子弹也可以用来交易,比酒的价值高,子弹也比较好弄。

第二天要出床,最少2张,我一般后期都是4张,因为我天天杀人,经常挂彩,又舍不得给他们用绷带。

就让他们睡觉,让他们吃饱温度在15度以上。

这是我的战争别墅废墟攻略

这是我的战争别墅废墟攻略
搜索废墟:在废墟中寻找有 用的资源,如食物、水、武 器等。
寻找工具:在废墟中寻找工 具,如斧头、锯子、锤子等,
用于建造和修理避难所。
搜集燃料:在废墟中寻找燃 料,如柴火、汽油、柴油等,
用于烹饪食中寻找敌人 的踪迹
制定策略:根据敌人的数量和 位置制定攻击策略
实施攻击:使用武器或工具消 灭敌人
选择合适的武器和战术
利用地形和掩体进行掩护
保持冷静,避免慌乱和冲 动
如何高效搜集资源
探索废墟:仔细搜索每个角落, 不要错过任何资源
优先获取:优先获取食物、水 和医疗用品等基本资源
合理分配:根据需求合理分配 资源,避免浪费
合作互助:与其他玩家合作, 共享资源,提高效率
如何应对突发状况
保持冷静:面对 突发状况时,保 持冷静的头脑, 不要慌乱。
提出改进建议和优化方案
游戏难度:建议增 加难度选择,以满 足不同玩家的需求
操作体验:优化操 作手感,提高游戏 的流畅度
剧情设计:增加更 多的剧情分支和结 局,提高游戏的可 玩性
画面效果:优化画 面效果,提高游戏 的视觉体验
感谢您的观看
汇报人:君
这是我的战争别墅废 墟攻略
君,a click to unlimited possibilities
汇报人:君
目录 /目录
01
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04
攻略流程
02
别墅废墟基本 情况
05
难点解析
03
攻略准备
06
经验总结
01 添加章节标题
02 别墅废墟基本情况
地图布局
废墟内部结构复杂,有多个 房间和走廊
食物选择:根据任务时长选择合适 的食物,如面包、水、罐头等。

这是我的战争部分战斗场景图文攻略

这是我的战争部分战斗场景图文攻略

这是我的战争-部分战⽃场景图⽂攻略 ⼼得与技巧: 先辟个谣,背包不能升级,贴吧和视频都是⼀个美丽的误会(当初先把⼯作台升到3级。

结果没有升级背包,连20天都没活过) ⿏标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能⼀次拿很多物品,⽐左键慢慢点要⽅便。

每种搜刮地点⼀般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很⼤,所以每个档的剧情和搜刮点都不相同),⽐如说寂静⼩屋和⼯地是⼀个地点,⼭和废车场是⼀个,中⼼⼴场和狙击⼿的结局是⼀个,等等等等 在⼴场受不受狙击,和杀⼯地⼠兵,杀旅馆⼠兵完全没有任何关系。

交易⼴场和狙击⼿⼴场完全是两个剧情,不会相互替换。

5周⽬发现,所有地点的坐标都是随机的。

导致地图变灰去不了有2个原因:1、发⽣战争,10-20天左右就会打完,然后就能去了2、冬天下雪,等冬天过去就能去了 抽烟、喝咖啡、看书:都是⾃动进⾏的,⽬前只发现N P C能坐在地上看书,喝咖啡、抽烟需要椅⼦或沙发 又想起来⼀个事,基地右边如果你刷到了⼀个叫⼭的地图(俄语翻译过来是⼭,英语看不懂,有⼈说叫废车场),会有⼀对⽗⼦,⽗亲⽣病了,急需药,你拿药⽚能换到斧⼦、锯⼦等武器还有零件之类的,如果运⽓好换到了斧⼦,2级⼯作台就可以晚点升级。

⼲坏事什么的⽤⼼⾥承受能⼒⾼的⼈⽐较好:⽐如厨⼦、律师、战⽃⼩哥、17格(千万别⽤砍价姐) 缠绷带和吃药只会把状态恢复到上⼀个阶段,⽐如重伤→受伤→轻伤→不显⽰ 药品分⾃⼰做的草药和药⽚,由于草药吃了会有⼀定⼏率⽆效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药⽚ 如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护⼠就不给你缠绷带了),偷东西降道德和⼼情,被抓到还会触发战⽃,并且交易点也会对你关闭。

⽆主的东西你可以随便拿。

⽆主:有主: 在场景⾥千万别乱开门和⾛动,有些友好⼈物,会因为你乱⾛和开门对你攻击、关闭交易。

个⼈⽐较喜欢15格,因为跑的⽐17格快得多,在⼴场被狙击时,15格有充⾜的时间跑到掩体,17格却得挨⼏枪(不过17格⽣命⾮常⾼,挨⼀枪竟然没显⽰受伤,挨两枪才显⽰轻伤。

这是我的战争 攻略

这是我的战争 攻略

这个时候家里一般只有3个人,每2天一顿。搜完第一处地方就把床造一张,厨具可以先造可也6天左右再造,食物生吃没问题,能有厨具煮熟吃最好,生吃会 sill hungry (任然饥饿?), 而且有时还会slightly sick (轻微生病?)
第二处搜索有食物药物和材料的地方,第一次先拿食物药物,保证接下来的4天足够就行了,那东西的顺序还是一样的,先拿食物,建造材料,枪组件。第二处也尽量不要去 be caution 和 danger 的地方。
第三处搜完的话基本上就能造小刀了,我用的暗杀,枪的子弹都留着守卫家里了。
之后的建造顺序是滤水装置,酒精发酵装置,蒸馏台和药物台的顺序看大家手里面的收集到的酒精和纯酒精的多少来确定建造,我没有造,基本和商人换来的都够了。
之后一直要到23天左右天气开始冷了,这时候需要建火炉(heater)而且尽量一次就能将它升级,冬天需要水的话只能靠挖雪来融水,但要过滤器和柴火。这些尽量和商人换。冬天最冷的时候,只要保证家里的温度有12度就差不多了。而且省下的药和商人换东西多的都有。
搜完第二处是基本可以把 主基地 升满级,工具台也可以升到第2级。
第三处任然尽量不要去 be caution 和 danger 的地方。搜集还是和第一,二处一样。如果要去 sniper junction(有狙击手的地方)用 fast runner (跑得快)去吧,能保证每次狙击手的射击间隙能穿过空旷地带,我就用的他很好用。
搜索的顺序第一次先清理障碍,带上铲子和撬棍,把所有障碍都清理掉,(有寿命工具用的差不多了就不要用了,卖给商人,他一般都很喜欢。。。。) ,之后的探索也是这样第一次清理障碍,并且尽量把地方谈熟悉,第二天如果有需要就拿工具再来。
一般搜索完第一处废墟需要3天晚上,基本食物够4天的了,还可以造一把手枪。尽量一次把一个地方是搜索完,先拿重要的,前期主要先拿食物药物,建造材料,枪组件。烟叶什么的留到最后一次拿,能拿多少拿多少,前期不是很需 要。

这是我的战争资源丰富地图图文指南

这是我的战争资源丰富地图图文指南

这是我的战争-资源丰富地图图⽂指南 狙击⼿交叉点 新⼿跑得快⽆脑冲、⽼⼿17格⽆伤过的⼀张图。

街道、屋⼦、下⽔道有不少配件,⼀楼有两块罐头两块蔬菜、⼀瓶药(印象中)。

不过这些不是重点,重点是⼆楼床下的⼀块绷带。

也许你会说,就⼀块绷带⽽已,我⼀周⽬后期的绷带都能把⼈绑成⽊乃伊了。

那我只能说,好好玩你的‘⼀周⽬吧。

玩过三周⽬以上的玩家都直到,开局只有两个⼈,⼀个⼈出去搜刮另⼀个⼈只能看家了。

但问题是前⾯⼗⼏天⼟匪强盗每晚都在你门⼜挂号排队的进来抢劫,你家⾥⼀个⼈要⾯对半个城市的劫匪,就算战⽃⼩哥守家,不到⼋天就受伤了。

家⾥只要⼀块绷带最多帮你撑到⼗天左右、医院这时还没开放,再来⼀两次抢劫估计你得删档了。

⽽交叉点这张绷带刚好帮你缓和了强盗爆发期最后⼏天,医院⼗四天左右开放,新⼈也是这时候报道。

⼀块绷带拯救世界啊! 当年我⽼头就为了⼤妈拼死找回了这块绷带。

⽽且罐头和蔬菜也能解决饥荒危机。

还有⼀点是,双⼈开局⼀个⼈被揍成重伤,两个⼈都会伤⼼。

特别是随到砍价姐和战⽃⼩哥时,看着战⽃⼩哥保卫家园⽽伤痕累累,她第⼆天就喊⾃杀了。

⽽交叉点有个救⼈剧情,不但能获得五块钻⽯,还能帮你的伤⼼给去掉。

总得来说,狙击⼿交叉点基本是双⼈开局的⼀个转折点地图。

资源也⽐炮击后的⼩屋要多⼀些。

p s:去的时候要带上撬棍和两条锯⼦,⼆楼需要锯开。

前期经济吃紧的话可以先到车库换两条锯⼦再过去。

%{p a g e-b r e a k|狙击⼿交叉点|p a g e-b r e a k}% 车库 ⼀个家⾥明明有药但就是不给⽣病⽗亲吃⾮要跟别⼈买的百年孝⼦与⼀个卧病⼗⼏年却还能站起来打跑⼩偷的⽗亲的故事。

玩家最爱交易地点。

固定资源⼤多是配件,⽆⾷物,⽆药物。

但是这张图的亮点在于孝⼦跳楼甩卖的交易资源,特别是那把斧头,进可杀⼈越货,退可砍柴做饭,在前期⽆疑是⼀件极其宝贵的东西。

就算他没有斧头,换蔬菜、齿轮、电器元件等⼀些⽐较稀有的物品也是不错的。

这是我的战争消防员马可单人求生图文攻略

这是我的战争消防员马可单人求生图文攻略

昨晚有人趁我去老城区大教堂,又撬了大门的锁。见鬼,我住进来还 不到一星期,这特么已经是第三次了! 教堂司铎奥莱克平日里颇有威望,他主持过我的婚礼,也主持过孩子 们的洗礼。昨晚见到老人家,却是一脸漠然的样子:“我们刚被洗劫过,这 里已经不剩下什么了。” 我不禁悲从中来,是怎样的暴徒,才敢对神的领地下手?战争,真的能 让人失去最后一丝良知么?我默默地把礼拜堂内外仔细整理过,翻捡出一些 可能有用的物件交到神父手上,准备转身离开。 神父拉住了我,“孩子,这不过是上天的考验,请一定要通过这场试炼 啊。我还有些药品,你拿上吧,愿主与你同在,阿门。” 万能的导演旁白:教堂有可能是两种场景之一,笔者这种或是被土匪 占领的后一种。教堂场景各种障碍很多,要带工具清理。清理出的各种杂 物来不及搬运可能会丢失,索性换作医药或食物等高价值硬通货带回。
“怎么回事?” “先生,我是个艺术家。玛莎,哦,她是我女朋友已经撤走了,可我还 要留下来完成我的作品。我要用我的画笔,给后人留下永久的纪念。”说着 这些,他的眼睛忽然亮了,全然没有刚才垂死的样子。 我哑然失笑,“小子,人特么的总要先活着是不是?” “知道斯梅洛维奇先生吗?艺术就是我的生命。算了,先生,跟说您也 不懂。谢谢您的食物,我有些东西可以送给您。” 万能的导演旁白:送食物给对方,对方的回报是1酒1钻。 %{page-break|第五天|page-break}% 第六天
大门被撬过!
虽然不知道昨晚有谁大驾光临过,想必让客人失望了吧?我放下沉甸甸 的背包,包里有些食材和原料,还有那把铁锹。该死,我再也不想当一只 土拨鼠了! 万能的导演旁白:昨天没把铁锹拿回来算个微操失误,不过不影响大 局
有人敲门,把我吵醒了。门又一个清瘦的小伙子递给我一些吃的。看 着我一脸茫然,他解释这些都是刚领的救济,可以分给我一些。我不知道 该怎么感谢他才好,也许越是艰难的时刻,人们越该彼此扶持吧。

这是我的战争怎么交易最方便全交易流详细攻略

这是我的战争怎么交易最方便全交易流详细攻略

这是我的战争怎么交易最方便全交易流详细攻略这是我的战争怎么交易最方便?相信这样一款经典的游戏自然不用笔者做过多介绍,它可以通过一些内容让你获得许多感悟,让你明白战争的残酷。

玩家在游戏中还需要和战火中的人们做出许多交易,为了让大家可以更方便的找到这些地方,下面就给各位带来全交易流详细攻略。

全交易点详细分析可交易点以及价值比例总价值乘数代表了当商人卖给你物品时会在总价值上乘以乘数,比如商人卖你一个电子元件是10价值度,你需要用13的价值度东西来换取(没有交易女的情况下),带点最优商人或者特殊购买点。

马蒂(汽修站的交易员)总价值乘数:1.32偏好设置:防具及枪械降价30%(除开精准步枪);医疗用品增值50%。

提供:罐装食品,生食,水,部件,撬棍,铲子,开锁器,斧头,锯刃,武器零件,药草,糖,过滤器,组件,烟草,木材,电子元件,蔬菜,弹药,高质量卷烟建议:带大量的药去换物资奥莱克(教堂交易员)总价值乘数:1.3偏好设置:木头和燃料降低价值50%,防具和枪械降低价值30%(除开精准步枪)提供:生食,蔬菜,罐装食品,简易药品,药品,绷带,劣质卷烟,优质卷烟,香烟,药草,烟草,木材,组件,零件,武器零件,水,糖,过滤器,燃料,酒,酒精,开锁器,弹药以及书建议:教堂的书最便宜维克托(被炮击的学校)总价值乘数:1.2偏好:玩家方提供的木材燃料价值为原价50%提供:简易药品,药品,绷带,开锁器,燃料,弹药,生食,蔬菜,罐装食品,糖,酒精,过滤器,酒,武器零件,药草,烟草,书(2倍价格),香烟,卷烟,高质量卷烟,咖啡,水。

建议:可以原价卖枪山度(医院交易员)总价值乘数:1.6偏好:不接受玩家方提供的工具和武器(价值0)提供:药品原料,组件,木材,铲子,撬棍,香烟,书,咖啡,糖。

建议:贵是贵了点,但是是游戏里唯一出售药品原料的商人。

彼得(妓院交易员)总价值乘数:1.3偏好:玩家方提供的防具和枪械降低价值30%(除开精准步枪),木材降低价值50%。

这是我的战争全人物、角色介绍及使用心得

这是我的战争全人物、角色介绍及使用心得

这是我的战争-全⼈物、⾓⾊介绍及使⽤⼼得 好厨师布鲁诺抽烟的⼈ 背包格数:10 ⼼理素质:超强 战⽃⼒:⑤ 推荐指数:M A X! 特殊技能: 【烹饪专家】烹饪时可以⽐别⼈少消耗⼀个⽔资源 【酿造⼤师】酿造m o o n s h i n e酒的时候⽐别⼈少消耗1份糖,1份⽔,1份燃料(-40%消耗) 【⽣物制药专家】制作瓶装药剂的时候⽐别⼈少消耗1份药剂成分(-50%消耗) 【冷⾎】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧 布鲁诺这位主厨可以说是必不可少的,他的四个技能都⼗分有⽤,尤其在减少消耗⽅⾯是⼤后期公寓⾥的脊梁柱。

虽然这位胖⼦同学买不起背包只能带10格⼦东西,但是⼀般让他在家守守夜就够了,他的特殊技能绝对算是现阶段游戏⾥⾯最多的。

别看介绍⾥⾯说布鲁诺是冷⾎动物,其实从他的个⼈⼼情⽇记来看他只是把⾃⼰的感情隐藏起来了⽽已,属于⼑⼦嘴⾖腐⼼的范畴。

%{p a g e-b r e a k|好厨师布鲁诺|p a g e-b r e a k}% 数学家安东节制的⼈(少量需求) 背包格数:8 ⼼理素质:⼀般? 战⽃⼒:<⑤ 推荐指数:不推荐 优点:准备更快和更有效地陷阱 特殊技能: 【社区送温暖】因为是⽼⼈所以会有更多的社区温暖 【捕⿏夹⼦】可以让玩家感觉捕⿏笼的效率提⾼ 安东,⼀位刚刚⼩有名⽓的数学家,基本上没什么⽤,从理性上来说不推荐使⽤该⼈物,当然说不清⼏周⽬开始固定安东和茨维塔组合,靠社区送温暖活的。

%{p a g e-b r e a k|数学家安东|p a g e-b r e a k}% 爱⼩孩的⼈茨维塔 背包格数:8 ⼼理素质:⼀般? 战⽃⼒:<⑤ 推荐指数:不推荐 特殊技能: 【社区送温暖】因为是⽼⼈所以会有更多的社区温暖 【对⼩孩爱⼼】⼀旦帮助了⼩孩以后就会“⽬录”好久(满⾜) 优点:她花更少的资源来保卫房⼦和照顾其他幸存者 和安东⼀块称为冬天双⽼开局,前期领低保惨淡经营。

这是我的战争各人物优缺点解析及建造技巧指南

这是我的战争各人物优缺点解析及建造技巧指南

这是我的战争-各⼈物优缺点解析及建造技巧指南 战⽃组: 罗曼、阿⾥卡(⼩偷⼥)、17格 罗曼(战⽃⾼⼿):前反抗军成员 优点:战⽃能⼒爆表,背杀秒杀,奔跑速度应该仅次于跑得快。

缺点:10格⼦背包、抽烟、且⼼情不好时很喜欢打队友,还容易⾃⼰受伤······ 评价:既然是战⽃组成员,⾃然是擅长战⽃喽,如果没有他或者⼩偷⼥,那么许多⼤型地区就不推荐屠杀了,⽐如军营、妓院、有武装的那个学校。

⾄于喜欢打队友的⽑病,其实很容易解决,连烟都不⽤抽(这个是我实测过的,拿到了地区领袖的结局) 做法很简单,第⼀,不杀不该杀的⼈,不拿不该拿的东西,⽐如学校····,⽐如安静的⼩屋;第⼆,两天吃⼀顿饭,别搞极限三天吃⼀顿或者说是五天吃两顿;第三,邻居求帮忙就去,这个倒是不分到底是去帮忙的,只要有⼈去帮,其他⼈都是满⾜(冷⼼的除外) 阿⾥卡(⼩偷):⾛路没声⾳ 优点:战⽃能⼒可以,背杀秒杀,⽐罗曼差的地⽅就是枪法不⾏,对于我这种喜欢⼀把⼑⾛天下的,其实没差别······· 缺点:10格背包,抽烟 评价:抽烟就不提了,10格背包和罗曼⼀样注定只能打个先⼿,后⾯收集物资就没她的事情了,除⾮你的全部⼈物都只有10个背包······· 但是她跑步、撞门都没有声⾳,在⼀些地⽅战⽃很好⽤,可以节约不少时间,⽐如军营,但在⼀些地⽅需要⽤脚步勾引的,⽐如施⼯现场或是妓院,就有点⼉蛋疼了,好吧,她是⼥的,没法蛋疼,只能乳酸了。

胖⼦(17格):⾛得慢 优点:背杀秒杀,17格背包,游戏中最⼤的背包。

缺点:⾛得实在是太慢了······且抽烟 评价:之所以把他归为战⽃组,或者说把上⾯三个⼈归为战⽃组,道理很简单,就是因为三个⼈是可以做到背杀秒杀的。

这是我的战争

这是我的战争

这是我的战争《这是我的战争》——《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏.玩家扮演平民的角色,在战火纷飞的城市中生存。

玩家必须在城市的废墟中寻找食物、武器、零件和其他可用的物品。

当然,大部分城市废墟也有其他幸存者,有些是友好的,有些是邪恶的。

有些幸存者根本不在乎玩家。

玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,和他们交换物资。

玩家也可以杀死那些幸存者,掠夺他们的资源。

唯一制约玩家的就是自身的道德约束。

卡蒂亚绰号:还价技巧嗜好:咖啡(每天一个)特性:交易时获得20%的优惠、情绪化、会弹吉他背包大小:12格(★★★☆☆)中等近战能力:4档(★★☆☆☆)弱守家能力:4档(★★☆☆☆)弱枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱跑步速度:3档(★★★☆☆)一般心理素质:善良(★★☆☆☆)。

第一个剧本里的人物,女记者,游戏女主角,12格背包,人气很高。

经济流量交易数字。

帕夫列绰号:快跑选手嗜好:无特性:弹吉他背包大小:12格(★★★☆☆)中等近战能力:3档(★★★☆☆)普通守家能力:3档(★★★☆☆)普通枪械能力:3档(★★★☆☆)普通跑步速度:1档(★★★★★)最快心理素质:善良(★★☆☆☆)一个前体育明星看起来很像第一英雄,但他真的只是看起来像他。

标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,几乎没人能追上他。

有些场景,让他偷偷进去搜,然后就明目张胆的跑出来。

茨维塔绰号:关爱儿童嗜好:无特点:快速和孩子搞好关系,更频繁的得到邻居的帮助?沧桑,不会弹吉他背包大小:8格(★☆☆☆☆)最小近战能力:5档(★☆☆☆☆)最弱守家能力:5档(★☆☆☆☆)最弱枪械能力:5档(★☆☆☆☆)最弱跑步速度:3档(★★★☆☆)一般心理素质:圣母(★☆☆☆☆)前期,待在家里极易受伤。

她和安东是游戏中不可或缺的角色。

他们代表了战争年代的老人们,让游戏更加真实。

布鲁诺绰号:大厨嗜好:烟(烟是每天三个,包括劣质烟和优质烟)特性:做饭、制作酒精和酿酒消耗更少的材料、不会弹吉他背包大小:10格(★★☆☆☆)小近战能力:3档(★★★☆☆)普通守家能力:3档(★★★☆☆)普通枪械能力:3档(★★★☆☆)普通跑步速度:2档(★★★★☆)快心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的主要人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。

使命召唤:高级战争多人游戏背包配置心得

使命召唤:高级战争多人游戏背包配置心得

使命召唤:⾼级战争-多⼈游戏背包配置⼼得 ⾸先是p e r k的选择,这⼀代有d a n g e r c l o s e,增加爆炸伤害,传闻⽐起以前的要削弱不少。

再加上本代有E X O移动能⼒,所以我⽬前为⽌还没被破⽚⼿雷弄死过(被闪光弹影响然后弄死过);多⼈游戏就见过⼀次榴弹发射器,那玩意不好⽤请放⼼。

p e r k1 30级前可选L o w P r ofil e,这⼀代由于⽐较混乱,E X O能⼒只要使⽤就会上雷达,靠蹲在积攒奖励的很少。

因此⽤的最多的就是U AV,因此L o w P r ofil e的功能⽐较实⽤。

第⼆选择是l i g h t w e i g h t,⾄于为什么选这个,主要是我觉得AW⾥的⼈跑得慢。

⽽且后⾯我会提及⼀种配置需要l i g h t w e i g h t。

总体⽽⾔是个锦上添花的p e r k,带不带都可以 F l a t J a c k e t,不需要,从没被雷炸过 o v e r c h a r g e d,E X O能⼒电池延长,有点像是t i t a n f a l l的电池配件。

只建议你的配置依赖E X O能⼒时使⽤,例如跑⼑党⽤加速能⼒配合这个,或是谁喜欢蹲可以⽤隐形能⼒加这个。

但是⼀般⽤不上 p e r k2 p e r i p h e r a l,消除杀敌时对敌⽅雷达的提醒,增加m i n i-m a p⾯积。

⽤处不⼤ b l i n d e y e,消除对追踪⽆⼈机和爆炸⽆⼈机的影响,U AV除外。

追踪和爆炸⽆⼈机是本作最没⽤的⽆⼈机之⼀,还不防U AV,没⽤ C o l d-B l o o d e d,对热感应和准星瞄准提⽰不起作⽤,如果你喜欢可以装这个,⽐上⾯俩有⽤⼀些。

但是总体⽽⾔还是没⽤ G u n g-H o,40级前最有⽤的p e r k,主要搭配S M G使⽤。

步枪乖乖⽤f a s t h a n d和上⾯⼏种吧 p e r k3 H a r d w i r e,免除⼀切电⼦⼲扰影响。

这是我的战争人物特质

这是我的战争人物特质

这是我的战争人物特质安东(好的数学家)能力描述:①使用小动物陷阱效率比其他人高。

②移动速度比其他人慢。

③不会弹琴。

④低战斗力。

⑤相比其他人,他的守卫比较糟糕。

道德描述:①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得开心和悲伤嗜好:禁欲者(不抽烟不喝酒不喝咖啡)背包格数:8艾丽卡(无声潜入)能力描述:①无声潜入能绝大程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及使用绝大工具(比如撬棍强行撬锁)和斧头砍家具的时候,大程度的减少产生的噪音。

②好的战斗力(撬棍背刺半血,铲子背刺死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀)③会弹吉他。

④还不错的守卫。

道德描述:①不关心偷窃等犯罪行为。

②关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④比较容易变得的开心和悲伤⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品(多是医疗用品和食物)。

⑥心情不好会和同伴打架。

嗜好:抽烟。

背包格数:10鲍里斯(缓慢而强壮)能力描述:①最高的背包容量。

②移动速度最慢。

③奔跑和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,使用绝大工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。

④最高的血量。

⑤好的战斗力。

⑥不会弹吉他。

⑦更好的守卫。

道德描述:①很容易变得开心和悲伤。

②极度关心其他人的求助。

③极度关心偷窃等犯罪行为。

④关心同伴的死亡。

⑤心情不好的时候夜里会哭泣或者长时间思考。

嗜好:抽烟。

背包格数:17布鲁诺(好厨师)能力描述:①做饭做酒做酒精做部分医疗用品将消耗更少的材料。

②不会弹吉他。

③难以安慰任何人。

④一般的守卫。

⑤一定的捕鼠能力。

道德描述:①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②冷漠其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④难以变得伤心和开心。

⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。

⑥心情不好时会和同伴发生争吵或者打架。

嗜好:烟民背包格数:10艾米丽亚(天才律师)能力描述:①抗沮丧,且做犯罪行为比其他人扣除的心情值更少。

②使用小动物陷阱比一般人高一些③不会弹吉他。

④难以安慰任何人。

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这是我的战争如何增加人物背包大小攻略这是我的战争背包总是不够怎么办,这是我的战争如何提升背包大小呢,今天小编就给大家介绍
一下这是我的战争如何提升背包大小吧.
问:这是我的战争如何增加人物背包?
答:游戏中的背包是无法升级的,每个人物的背包格子都是固定的。

其中背包最大的是Boris,他
拥有最大的背包格和强大的抗打击能力,可以说是专业的拾荒的,但缺点是喜欢抽烟,行动有点儿迟缓。

背包数量多达17格。

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