《饥荒》海盗帽作用图文解析
饥荒海滩版入门攻略
饥荒海滩版入门攻略介绍《饥荒》是一款由加拿大独立游戏开发公司Klei Entertainment开发的生存游戏。
《饥荒:海滩版》是《饥荒》的一个衍生版本,与原版不同的是,该版本的地图是一片无尽的海滩。
在这个版本中,玩家需要通过合理利用资源,战胜各种挑战,最终生存下去。
本篇攻略将帮助玩家入门《饥荒:海滩版》,为他们提供基本的游戏知识和策略。
游戏基础概念在开始玩游戏之前,了解一些基本概念对于新手来说非常重要。
1.生命值(Health):玩家的生命值,当生命值降到0时,玩家将死亡。
2.精神值(Sanity):玩家的精神值,当精神值降到0时,玩家会疯狂并受到一些特殊事件的影响。
3.饥饿值(Hunger):玩家的饥饿值,当饥饿值降到0时,玩家会开始流血并逐渐失去生命值。
4.季节:游戏将根据季节的变化提供不同的挑战和资源。
合理利用季节变化是生存的关键之一。
初始角色选择在《饥荒:海滩版》中,有多个不同的角色供玩家选择。
每个角色都有独特的特点和能力,对于初学者来说,推荐选择食人鱼(Wickerbottom)或威尔逊(Wilson)。
1.食人鱼(Wickerbottom):她是一个老奶奶,阅读速度很快,并且可以制作很多特殊的物品。
对于新手来说,她的特点非常实用。
2.威尔逊(Wilson):他是游戏的默认角色,没有任何特殊能力,但他是一个全能角色,适合新手。
初始阶段的生存策略在游戏开始的最初阶段,你需要做一些基本的准备工作,以确保你有足够的资源来生存下去。
1.收集资源:通过在海滩上收集漂流木和贝壳,你可以获得一些基本的材料。
漂流木可以用来制作工具,贝壳可以用来制作容器和其他物品。
2.建造营地:找一个合适的位置建造你的营地。
选择一个靠近资源丰富的地方,避免过于靠近怪物巢穴。
建造一个简单的营火和一些基本的设施,比如存储箱和石砧台。
3.探索周边地区:在探索周边地区时,注意收集更多的资源和食物。
找到一些有效的方法来获取食物,比如采集浆果或者捕鱼。
饥荒海难物品代码
饥荒海难物品代码在游戏《饥荒》中,海难是一个非常关键的事件,玩家需要通过收集一些特定的物品代码来应对这种情况。
本文将为大家介绍一些实用的饥荒海难物品代码,并提供对应物品的功能和用途。
1. 生存装备类:- 隔热石(代码:thermal_stone):隔热石可以在寒冷环境下提供保暖效果,帮助玩家避免失温。
- 雷杖(代码:lightning_rod):雷杖可以吸收附近的雷电,避免闪电引燃玩家的建筑物。
- 波纹帽(代码:sail):波纹帽是一种头部装备,给予玩家航行时额外的速度提升。
2. 食物类:- 火腿(代码:honeyham):火腿是一种高营养价值的食物,由蜜糖和肉类制作而成,可以恢复玩家的饥饿值和生命值。
- 龙鳞巧克力(代码:dragonpie):龙鳞巧克力是一种甜食,由水果和蜂蜜制作而成,恢复饥饿值并提高心智值。
3. 工具类:- 帐篷(代码:tent):帐篷是一种可摆放在地面上的结构,供玩家休息,恢复饥饿值与心智值。
- 鹤嘴锄(代码:shovel):鹤嘴锄是一种挖掘工具,可以用来挖取土壤、植物和其他资源。
- 斧头(代码:axe):斧头是一种砍伐工具,可以用来砍伐树木、石头和其他可砍伐的物品。
4. 武器类:- 矮人王杖(代码:lucy):矮人王杖是一种近战武器,可以对敌人造成伤害,也可以用来砍伐树木和矿石。
- 火鸡帽(代码:weatherpain):火鸡帽是一种头部装备,戴上后可以从头部发射火球攻击敌人。
5. 药物类:- 威尔森的心脏(代码:resurrectionstone):威尔森的心脏是一种特殊的物品,可以用来复活玩家角色。
- 治疗药剂(代码:healing_saluve):治疗药剂是一种恢复生命值的药物,可以用来治疗玩家角色。
通过使用以上物品代码,玩家可以更好地在饥荒海难中生存下来。
各类生存装备帮助玩家抵抗天气和环境对生命值的伤害,食物类和药物类可以满足玩家的饥饿和生命值需求,工具和武器类提供了玩家生存和采集资源的便利性。
《饥荒》鹦鹉及沉船内容图文解析
《饥荒》鹦鹉及沉船内容图⽂解析
《饥荒》官⽅已经推出了新的版本,主要内容为鹦鹉和沉船,但是很多玩家对这⽅⾯内容还不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来饥荒鹦鹉及沉船内容图⽂解析,希望对各位玩家有所帮助。
2015年7⽉30⽇正版S T E A M饥荒更新到了145279,修复和优化了⼀些什么东西,但是那不重要,重要的是更新了沉船和鹦鹉,那么这个东西有什么⽤呢?这⾥⾯其实隐藏着⼀个惊天秘密。
可能⼤家都想到了,海⾥的东西是⽤鱼竿钓上来!
那么⼤家会问了,⽔⾥的漂浮物钓上来是什么东西呢,我实验了好久,终于找到答案了。
⽔⾥钓上来的⼩船可以给鹦鹉换两个蓝宝⽯和⼀个红⽻⽑,然后鹦鹉会飞⾛。
鹦鹉不吃种⼦,胡萝⼘,浆果什么的,它是⼀只神鸟。
海⾥可以钓上来的东西,⼤概就是这⼏种,可能还有楼主没有发现的。
钓上来的东西是随机的,不固定,⽔⾥也可能没有漂浮物哦。
这个东西是浸泡的蜡烛
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《饥荒》DLC海难抓鹦鹉方法图文详解
《饥荒》DLC海难抓鹦鹉⽅法图⽂详解 《饥荒》D L C海难中会出现头戴海盗帽萌萌的鹦鹉,那么该如何抓捕呢?今天⼩编带来“宅之⼩天”分享的《饥荒》D L C海难抓鹦鹉⽅法图⽂详解,感兴趣的玩家跟⼩编⼀起来看吧。
之前看有⼈说杀鹦鹉的事,就新开了个档测试了⼀下,得到了⼀些资料,整理分享⼀下。
总所周知(嗯,应该吧),绿草地除了落下普通红鸟外,还会落下⼀种带海盗帽⼦的鹦鹉。
这种鹦鹉靠近可以恢复s a n值,并且不像普通红鸟那样掉种⼦,⽽是掉⾦币。
于是我布置了陷阱⼤阵,发现这种戴帽⼦鹦鹉真能抓到2333 ※抓到后会说⼀些奇怪的话,⽐如什么“c r a c k e r”(⿊客?解谜者?饼⼲?难道所有线索组合起来会得出什么奇怪的东西么,还是只是说海盗爱吃饼⼲) ※和猪⼈相似,每只鹦鹉拥有⾃⼰的名字,我百度了⼏个,从希腊神话到⼏何,各种奇怪的东西。
※抓到后鹦鹉会说⼀些奇怪的话(以红字形式出现),⽐如“a d v e n t u r e”(冒险)什么的。
放⽣的时候会说拜拜 ※与普通红鸟不同,海盗鹦鹉放在物品栏时不可击杀,但是同样可以饿死,饿死后产物应该和普通红鸟相同。
※放进鸟笼后与普通红鸟外貌和⾏为完全相同,不再带帽⼦。
不过拿出来还是有帽⼦的 ※被捕捉后以及放进鸟笼后失去回s a n光环。
※扔到地上不会失去回s a n光环。
因为饥荒靠的越近回/降s a n越快的机制,扔地上简直光速回s a n(超过1秒2点)。
放⽣鹦鹉在地上扑腾的时间可以回复⾼达20点的s a n值。
另外,在鸟飞起来之前还可以再捡起来,然后重复之。
然后说⼀下这种鹦鹉的捕捉⽅法: ⾸先要在有热带树和有灌⽊⽵⼦的绿草地地⽪上,海盗鹦鹉只落在这种地⽪。
1.随缘捕捉法/捕鸟器⼤阵,不解释(有⼈这样抓到过么) 2.⽼奶奶鸟书+⼤量捕鸟器。
缺点是需要⼤量的蜘蛛⽹ 3.⽼奶奶鸟书1-2次+睡前⼩故事,⽤锤⼦可以敲晕海盗鹦鹉然后捡起来,或者在它脚下放个捕鸟器。
饥荒代码——精选推荐
饥荒代码指令:c_give("物品代码",数量)可以在物品栏或背包⾥⽣成物品,如果物品栏满了就会掉在地上指令1:c_spawn("物品或⽣物代码",数量)指令2:DebugSpawn("物品或⽣物代码")可以在⿏标的位置⽣成物品或⽣物指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()删除你⿏标所在位置的物体snakeden(蛇藤)猴⼦窝:primeapebarrel帽贝岩:limpetrock螃蟹洞:crabhole野猪房:wildborehouse ⾦币 dubloon 蛇⽪snakeskin(Pond)池塘:tidalpool(Fishermerm's Hut)红鱼⼈房:mermhouse_fisher智慧树:coral_brain_rock(三天再⽣)珊瑚礁:coralreef(再⽣10-30天,下⾬加快)(Fishermerm)红⾊鱼⼈:mermfisher1.材料类DebugSpawn“krampus_sack”(坎普斯背包) cane(⼿杖) tophat(⾼礼帽)telestaff”(传送魔杖)DebugSpawn“lantern”(提灯)DebugSpawn“boneshard”(硬⾻头) venomgland 毒腺体DebugSpawn“cutgrass”(草)DebugSpawn“twigs”(树枝)DebugSpawn“log”(⽊头)DebugSpawn“charcoal”(⽊炭)DebugSpawn“gears”(齿轮)DebugSpawn“flint”(燧⽯)DebugSpawn“nitre”(硝⽯)DebugSpawn“rocks”(岩⽯)DebugSpawn“goldnugget”(黄⾦)DebugSpawn“dragon_scales”(蜻蜓鳞⽚)DebugSpawn“goose_feather”(⿅鸭⽻⽑)DebugSpawn“coontail”(浣熊尾巴)DebugSpawn“bearger_fur(熊⽪)DebugSpawn“redgem” (红宝⽯)DebugSpawn“bluegem”(蓝宝⽯)DebugSpawn“purplegem”(紫宝⽯)DebugSpawn“greengem”(绿宝⽯)DebugSpawn“orangegem”(橙宝⽯)DebugSpawn“yellowgem”(黄宝⽯)DebugSpawn“poop”(便便)DebugSpawn“ash”(灰)DebugSpawn“dug_sapling”(可种的树苗)DebugSpawn“dug_berrybush2”(可种的果树丛2)DebugSpawn“dug_grass”(长草簇)DebugSpawn“flower_cave_triple”(三朵洞⽳花)DebugSpawn“red_mushroom”(红蘑菇)DebugSpawn“green_mushroom”(绿蘑菇)DebugSpawn“blue_mushroom”(蓝蘑菇)DebugSpawn“beefalo”(⽜)DebugSpawn“babybeefalo”(⼩⽜)DebugSpawn“lightninggoat”(闪电⽺)DebugSpawn“firesuppressor”(灭⽕器DebugSpawn“ancient_altar” (远古祭坛)DebugSpawn“eyeturret_item”(可带⾛的眼睛炮塔)DebugSpawn“walrus_camp”(海象窝)DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇)DebugSpawn“lightbulb”(荧光果) DebugSpawn“petals”(花瓣)DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣) DebugSpawn“pinecone”(松果) DebugSpawn“foliage”(叶⼦) DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓) DebugSpawn“wormlight”(⾍⼦果) DebugSpawn“lureplantbulb”(⾷⼈花种⼦)DebugSpawn“thulecite”(铥矿⽯) DebugSpawn“thulecite_pieces”(铥矿碎⽚) DebugSpawn“rope”(绳⼦)DebugSpawn“boards”(⽊板) DebugSpawn“cutstone”(⽯砖) DebugSpawn“papyrus”(纸)DebugSpawn“houndstooth”(⽝⽛) DebugSpawn“pigskin”(猪⽪)DebugSpawn“manrabbit_tail”(兔⼈尾巴) DebugSpawn“silk”(蜘蛛丝)DebugSpawn“spidergland”(蜘蛛腺体) DebugSpawn“spidereggsack”(蜘蛛卵) DebugSpawn“beardhair”(胡⼦) DebugSpawn“beefalowool”(⽜⽑) DebugSpawn“honeycomb”(蜂巢) DebugSpawn“stinger”(蜂刺) DebugSpawn“walrus_tusk”(海象⽛) DebugSpawn“feather_crow”(乌鸦⽻⽑) DebugSpawn“feather_robin”(红雀⽻⽑) DebugSpawn“feather_robin_winter”(雪雀⽻⽑) DebugSpawn“horn”(⽜⾓)DebugSpawn“tentaclespots”(触⼿⽪)DebugSpawn“trunk_summer”(夏象⿐)DebugSpawn“trunk_winter”(冬象⿐)DebugSpawn“slurtleslime”(蜗⽜龟粘液)DebugSpawn“slurtle_shellpieces”(蜗⽜龟壳⽚)DebugSpawn“butterflywings”(蝴蝶翅膀)DebugSpawn“mosquitosack”(蚊⼦⾎囊)DebugSpawn“slurper_pelt”(啜⾷者⽪)DebugSpawn“minotaurhorn”(远古守护者⾓)DebugSpawn“deerclops_eyeball”(巨⿅眼球)DebugSpawn“lightninggoathorn”(闪电⽺⾓)DebugSpawn“glommerwings”(格罗门翅膀)DebugSpawn“glommerflower”(格罗门花)DebugSpawn“glommerfuel”(格罗门燃料)DebugSpawn“livinglog”(活⽊头)DebugSpawn“nightmarefuel”(噩梦燃料)DebugSpawn“transistor”(晶体管)DebugSpawn“marble”(⼤理⽯)DebugSpawn“boneshard”(硬⾻头)DebugSpawn“ice”(冰)DebugSpawn“guano”(鸟粪)饥荒海难(Slot Machine)赌博机:slotmachine-25san/min 每次使⽤-5,每20次光环加强5san/min(Malfunctioning Novelty Ride )损坏的船(应该是未来冒险模式⼤门):portal_shipwrecked (Yaarctopus)章鱼王:octopusking(volcano)⽕⼭:volcano(Packim Baggims)鹈鹕:packim(Fish Bone)鹈鹕鱼⾻ packim_fish bone常出现在沼泽或者⽔⽜红树林旁边的丛林地。
饥荒全武器装备、饰品功能详细资料
名称:石镐子 攻击力:27.2 耐久度:33 制作材料: ×2 ×2 分类:
科技等级:可直接制作 功能:装备后 可进行挖掘岩石和破坏大理石 %{page-break|近战武器-石镐子|page-break}%
名称:长矛 攻击力:34 耐久度:150 制作材料: ×2
×1
×1 分类: 科技等级:
功能:此装备为攻击用武器 在近战武器的伤害中排名第三 %{page-break|近战武器-长矛|page-break}%
名称:触手棒 攻击力:51 耐久度:100 制作材料:50%的机率由触手怪掉落 分类:无 科技等级:无 功能:此装备为攻击用武器 在近战武器的伤害中排名第二 %{page-break|近战武器-触手棒|page-break}%
功能:装备后可以对其他怪物进行远距离攻击拥有强大杀伤力 可以安 全的解决大部分的怪物 %{page-break|远程武器-吹箭|page-break}%
名称:催眠吹箭 攻击力:0
耐久度:1(使用一次就消失 可堆栈 数量为20个) 制作材料:
×2
×1
×1 分类: 科技等级:
功能:装备后可以对其他怪物进行远距离攻击 此武器无杀伤力 但可让 怪物进入睡眠状态 需要的次数如下:(达到需求数量怪物才会进入睡眠)(触手怪对催眠吹 箭免疫) 射击1次:小牛.红鸟.乌鸦.蓝鸟.蝴蝶.蚊子.蜜蜂.杀人蜂.坎卜斯.海象 族.蛙人.兔子.黑化兔子 射击2次:蜘蛛.蜘蛛战士 射击3次:牛.切斯特.发条主教.发条骑士.猪人战士.猎犬族.大象.猪人. 长腿鸟族.猪狼人 射击4次:雪怪.蜘蛛女王.树人 (睡眠时间约为15秒) %{page-break|远程武器-催眠吹箭|page-break}%
饥荒海难百科全书
《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug。
[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。
由于在判定时这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个[3] bisque=橘黄色浓汤所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end优先度=30食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)料理时间=1必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出[4] ceviche =酸橘汁腌鱼所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温[5] jellyopop=冰冻黄金水母所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish (水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)补充精神=0温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5必须食材:(水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。
饥荒海怪装备解析 详细分析饥荒海怪有什么装备
饥荒海难克拉肯的喙能做什么饥荒海怪装备一览
饥馑海难克拉肯的喙能做什么饥馑海怪设备一览。
上面一同来看看吧。
饥馑海怪设备制造:
海怪的喙能够用于制造【海妖重锤】跟【海妖钻头】,制造菜单在科技栏的上面。
【海妖钻头】
能够放置在深海跟中等深度的海,一段时光后,跟着年夜地一阵发抖,放置的地位会呈现沉没的焦油。
(能够收罗)
【海妖撞锤】
每撞击一次耗费7%的持久设备在船的设备栏,船只挪动时会对后方的生物形成150点损害并击退一段间隔,也能捣毁船只后方的建造物。
不外现在这件设备有一个BUG,就是夜间假如船撞到萤火虫之类的货色,也会丧失持久。
饥馑海难攻略年夜全
BOSS代码食谱先容MOD一览。
《饥荒》海难常用代码与图表一览
《饥荒》海难常⽤代码与图表⼀览 《饥荒》D L C海难⼤家都玩了这么长时间了,今天⼩编就为⼤家带来了饥荒海难常⽤代码与图表⼀览,⾮常棒的内容哦,⼩伙伴们你们还等什么,⾮常值得收藏的东西,下⾯我们⼀起来看看吧。
常⽤代码 (S l o t M a c h i n e)赌博机:s l o t m a c h i n e -25s a n/m i n每次使⽤-5,每20次光环加强5s a n/m i n (M a l f u n c t i o n i n g N o v e l t y R i d e)损坏的船(应该是未来冒险模式⼤门):p o r t a l_s h i p w r e c k e d (Ya a r c t o p u s)章鱼王:o c t o p u s k i n g (v o l c a n o)⽕⼭:v o l c a n o (P a c k i m B a g g i m s)鹈鹕:p a c k i m (F i s h B o n e)鹈鹕鱼⾻p a c k i m_fis h b o n e 常出现在沼泽或者⽔⽜红树林旁边的丛林地。
(J u n g l e)丛林 (J u n g l e Tr e e s)丛林树:j u n g l e t r e e (R e g u l a r J u n g l e Tr e e)活⽊:l i v i n g j u n g l e t r e e (Vi n e y B u s h)藤蔓:b u s h_v i n e(普通藤),s n a k e d e n(蛇藤) (B a m b o o P a t c h)⽵⼦树:b a m b o o t r e e (S n a k e)红蛇:s n a k e (P o i s o n S n a k e)毒蛇:s n a k e_p o i s o n (P r i m e A p e)猴⼦:p r i m e a p e (P r i m e A p e H u t)猴⼦窝:p r i m e a p e b a r r e l (S p i d e r Wa r r i o r)毒蛛:s p i d e r_w a r r i o r (P o i s o n M o s q u i t o)毒蝇:m o s q u i t o_p o i s o n 攻击3,爆炸伤害34 (B e a c h)沙滩 (P a l m Tr e e)椰⼦树:p a l m t r e e (P a l m Tr e e g u a r d)椰树精:t r e e g u a r d (L i m p e t R o c k)帽贝岩:l i m p e t r o c k (S a n d y P i l e)沙堆:s a n d h i l l (C r a b D e n)螃蟹洞:c r a b h o l e (C r a b)螃蟹:c r a b (S e a s h e l l)贝壳:s e a s h e l l (Wi l d b o r e)野猪⼈:w i l d b o r e (Wi l d b o r e H o u s e)野猪房:w i l d b o r e h o u s e (M a g m a F i e l d s)岩浆区(低⼏率:0.5蓝宝⽯,0.25红宝⽯) (M a g m a P i l e)岩浆矿:m a g m a r o c k (G o l d M a g m a P i l e)岩浆⾦矿:m a g m a r o c k_g o l d (Ta l l b i r d)⾼鸟:t a l l b i r d (Ta l l b i r d N e s t)⾼鸟巢:t a l l b i r d n e s t (Ta l l b i r d E g g)⾼鸟蛋:t a l l b i r d e g g (M a n g r o v e s)红树林区 (M a n g r o v e Tr e e)红树林:m a n g r o v e t r e e (Wa t e r B e e f a l o)⽔⽜:o x (M e a d o w)草地 (S w e e t P o t a t o)红薯:s w e e t_p o t a t o (M a r s h)沼泽 (P o n d)池塘:t i d a l p o o l (F i s h e r m e r m's H u t)红鱼⼈房:m e r m h o u s e_fis h e r (F i s h e r m e r m)红⾊鱼⼈:m e r mfis h e r (M e r m H u t)鱼⼈房:m e r m h o u s e (M e r m)鱼⼈:m e r m (P o i s o n o u s H o l e)毒池:p o i s o n h o l e (F l u p)沼跃鱼:flu p (B i r d s)鸟类 (S e a g u l l)海鸥:s e a g u l l (To u c a n)⼤嘴鸟:t o u c a n (P a r r o t)鹦鹉:p a r r o t (P a r r o t P i r a t e)海盗鹦鹉:不能控制台调出 O c e a n(S h a l l o w)浅海 (M u s s e l)蚌:m u s s e l (Wo b s t e r)龙虾:l o b s t e r (Wo b s t e r D e n)龙虾巢:l o b s t e r h o l e (D o gfis h)⾓鲨/狗鱼:s o l ofis h (D e a d D o gfis h)死狗鱼:fis h_m e d (S e a w e e d)海藻:s e a w e e d (D r i e d S e a w e e d)海带:s e a w e e d_d r i e d (S e a H o u n d)海狗:s h a r x 名字是海狗,但是代码和s h a r k鲨鱼相近。
《饥荒》海难百科全书饥荒海难食谱、物品合成表及怪物资料大全
《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全饥荒海难食谱及合成表中英对照食物名称生命饱食精神保质期配方及作用加利福尼亚卷Calif ornia roll20 25 510天海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的)海鲜秋葵ea foodg umbo40 37.5 2010天鱼*2 + 填充物浓汤Bisq ue 60 18.75 510天帽贝*3 + 冰*1 酸橘汁腌鱼C evich e 20 25 510天降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物Jellyo pop果肉冻? 20 12.5 0 3天降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twig s*1 + 填充物Banana pop香20 12.5 33 3天降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝蕉汽水? *1 + 填充物(肉、鱼除外)虾龙糊Lob sterb isque 60 25 515天龙虾*1 + 冰*1 + 填充物*2龙虾宴Lob sterd inner 60 37.5 3315天龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰除外)鱼翅汤Sha rkfin soup40 12.5 -510天增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3海鲜牛排Su rfntu rf 60 37.5 3310天肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外)咖啡Coff ee 3 9.375 -510天增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1(黄油、牛奶、等等)可以看到看到怪物肉制作的Surf nturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。
咖啡也是相当bug。
[1] califo rniar oll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=functi on(cooker, names, tags)return (names.seawee d (海藻)and names.seawee d == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALIN G_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORI ES_ME D,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMAL L,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoo dgumb o=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=functi on(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALIN G_LAR GE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORI ES_LA RGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDL ARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。
《饥荒》全怪物植物图鉴及资料
血量:350 攻击:25 掉落:大肉+鸡腿+2~3鹅毛 小鹅的攻击最好躲一下,多次连击并附带雷击效果,小鹅攻击之后会 头晕一会儿,可以趁机攻击。 龙蝇
血量:2750 攻击:75/37.5×3 150/75×3 掉落:8大肉+龙鳞 夏天最后几天刷,玩家会有提示,出现以后吐火烧灰吃,丢20个灰他 吃了就会睡觉,三连拍AOE附带火焰伤害,暴怒状态靠近就有火焰伤害, 可用建筑卡位,会燃烧的加个灭火器就好。 熊獾
血量:400 攻击:50 掉落:2大肉 诞生于高鸟窝。 高鸟蛋
高鸟下的蛋,吃或者孵小高鸟。 食物属性 血量:+3 饥饿:+25 精神:0 煎高鸟蛋
血量:0 饥饿:+37.5 精神:0 牛
血量:500 攻击:34 掉落:4大肉+3牛毛+0/牛角 睡着时可以用剃刀刮毛,获得3牛毛。 %{page-break|怪物资料及掉落(3)|page-break}% 牛宝宝
血量:3000 伤害:100/200(AOE多次判定) 掉落:8大肉+1熊皮 秋天前几天刷,玩家会有提示,建议拉去砍树,清理蜘蛛、触手、杀 人蜂,至于怪物肉和蜂蜜,就当是给熊大的工钱了吧。 %{page-break|BOSS资料及掉落|page-break}%
血量:1400/2000/2500 攻击:35/50/62 105/150/186 掉落:6活木+1怪物肉 玩家砍倒常青树时,周围常青树概率变化而成(看脸233),三种形态对 应三种血量攻击,不过掉落都一样,另外地图上有时候会生成野生的树 人,粗壮常青树树人属性同常青树树人。 巨鹿
《饥荒》海难套路心得及食谱一览
《饥荒》海难套路⼼得及⾷谱⼀览 《饥荒》海难很多玩家都没有领会到这个资料⽚的具体玩法,下⾯⼩编就为⼤家带来饥荒海难套路⼼得及⾷谱⼀览,其中包括了开局的选址,⾷谱的推荐,四季的过法以及常⽤⼯具的介绍,希望各位玩家喜欢。
这个套路不⽤频繁出海打渔是最主要的 主基地找⼀个⼤⽚沙滩少⽚树林的地⽅ 注意这个岛上⼀定要有4个或者以上的帽贝⽯头保证帽贝的供给(就是l i m p e t s不知道汉化怎么翻译的我玩的英⽂)帽贝算0.5鱼⾁ 然后把基地放在⼀⽚靠近树林的沙滩上(树林⾥最好没猴⼦会偷东西) 靠近树林主要是为了保证每天晚上有蛇突袭你还有⽵⼦供应 蛇攻击不⾼也对贝壳护甲造成不了太多的伤害掉的m o s t e r m e a t(怪物⾁)是主要⾷物来源(m o n s t e r m e a t经常多到烂掉) 然后讲⼀下主要的两个菜谱这两个就完全够了1.m e a t b a l l s⾁丸:62.5饥饿度,5s a n值,3H P 菜谱:1个m o n s t e r m e a t+3个冰块(冰块最佳)或者1个m o n s t e rm e a t+3fil l e r(什么都⾏⽔草⽐较不错) 2.s u r f n t u r f海路⼤餐37.5饥饿度,33s a n值,60H P (2.5⾁1.5鱼⾁) 菜谱:1个m o n s t e r m e a t+3个帽贝(这个⾷谱我查了w i k i超级⾼效应该说是⽬前最强以致不平衡的⾷谱) 菜谱2:1个m o n s t e r m e a t+鱼⾁+2帽贝 菜谱3:1个m o n s t e r m e a t+3鱼⾁ 菜谱4:2个m o n s t e r m e a t+2帽贝 等等 这两个菜基本是万能的 其他的fis h s t i c k s,s e a f o o d g u m b o,培根鸡蛋也很不错看情况 饿的时候做⼏个⾁丸s a n值低的时候⼀个海路回33s a n i t y⾎少的时候⼀个海路回60H P 唯⼀需要注意的是要在冬天(第⼆个季度天上掉冰块)结束前做好⼀个冰块机烧⼀个原⽊掉3个冰块正好够做⼀盘⾁丸 ?只⽤怪物⾁,冰块,帽贝这三样东西就可以⼀直宅在岛上过舒服⽇⼦ 然后就讲怎么应对4个季节了 开场先找好不错的岛当基地然后出海找⾦⼦做基本道具吧最好找⼗⼏⼆⼗个 前⼏天差不多把家⾥的避雷针,烟囱,炼⾦机器做好就应该出海探索了 开始的秋天出门探索⼗分有⽤ 出海的时候每天只靠捡⽔草就能保证温饱s a n值找地⽅捡花捡贝壳就⾏了 每天天⿊找新的岛露营 差不多出海10天左右回来把找到的岛探索探索找找祭坛寻宝图宝箱锤锤⾻头之类的 或者直到遇到海⽊马拿到齿轮就可以回来了 冬天开始前(第21天)最好回家冬天天天下⾬滚雷可不适合海航 回家拿齿轮做个冰箱吧 冬天差不多按前⾯两个⾷谱就能度过冬天⼀个避雷针解决闪电做个挡⾬的架⼦蛇⽪帽⼦⾬伞就不⽤担⼼湿度了 然后最恶⼼的春天来了最恶⼼没有之⼀ 这个季度就别带背包了随时装备贝壳护甲吧蚊⼦可是带毒的 春天依然不适合出海 这个季度最重要的是沙包防积⽔(积⽔会淹没你的整个⼤陆让你的基地所有机器报废包括锅,冰箱,科学机器和炼⾦机器)做沙包材料是沙⼦和⽵⼦ 没有⽵⼦赶快去找吧暂时还来得及 注意!沙包把基地围起来是没⽤的 沙包有2个⽤法 1.放在临海的沙滩上防潮 2.某⼀天下⾬之后地上会形成很多⼗字型的积⽔这时候⽴即放⼀个沙包在⼗字积⽔的中央可以防⽌这个积⽔扩⼤(最主要的防积⽔⽅法) 如果沙包做好基本这个季度就不是什么问题关键是有所准备 然后就是夏天了 夏天会中暑会持续掉⾎解决的⽅法很多 之⼀是⽤硝⽯和草做的吸热营⽕站在上⾯就可以降温 然后就是出海吃浪花了湿度可以将温 所以我建议夏天出海靠吃海草活命做⼏个海盗帽保持s a n值 还有⼀点就是天上会砸⽕⼭⽯⾬造成⼤⾯积破坏 呆在家⾥的话⽕⼭⽯流星⾬会把你基地全毁掉 多准备帆和船修理包吧夏天就别回主岛了 到了第72天还是73天夏天的最后⼀天的时候应该是整个游戏最难的⼀天了 ⽕⼭⽯⾬的频率会提⾼到1秒左右⼀个跟机关枪差不多这时候就要考验操作了 船已经不太好躲核弹⾬了建议找⼀个没什么⽤的岛上岛跑位吧 躲过了就是秋天!新的⼀年 必备的⼯具 ⾬伞:降低湿度 蛇⽪帽⼦/⾐服:降低湿度(按我的套路应该有多的⽤不完的蛇⽪) 海盗帽:涨s a n值很多 贝壳护甲:永久防毒(这个资料包你如果中毒了还在⼀定时间内做不了解毒药就g g吧需要⽔草,绳⼦,贝壳)以及不错的护甲 解毒药:解毒(需要毒腺⽔草珊瑚) 烟囱:给⽕源防风防⾬ 避雷针:避雷范围很⼤ 吸热营⽕:降温 其他技巧 1.螃蟹的抓法:追螃蟹直到它挖洞钻地然后在洞上⽅放陷阱可以⽴即抓到他 2.⽤锤⼦锤死鱼可以获得⾻头碎⽚(做海盗帽和其他帽⼦的材料)螃蟹被抓到的时候让他呆在陷阱⾥饿死等⼏天就变成死鱼了 3.积⽔中⼼放沙包可以防⽌积⽔扩⼤(前⾯有详细) 4.⽐起椰⼦树树林的树更适合作为⽊头材料树林的树虽然会砍出蛇来但是会掉鸡蛋和⾹蕉⽽椰⼦树虽然看起来安全但是砍出椰树守卫就⿇烦了 5.给猴⼦吃⾹蕉让他们互相残杀然后捡⼀⼤堆⾷材 6.捡贝壳和花⼀样涨s a n值 7.出海留意章鱼王可以换东西 8.海⾥的脑花吃了涨很多s a n值 9.地图是正⽅形边际是雾进⼊雾可以传送到对⾓的另外⼀个边际 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
饥荒海滩物品代码
饥荒海滩物品代码在游戏《饥荒》中,海滩是玩家们常常探索的地点之一。
海滩上散落着各种各样的物品,玩家可以通过收集这些物品来满足生存所需。
在游戏中,每个物品都具有对应的代码,通过输入这些代码可以获得对应的物品。
下面是一些常见的饥荒海滩物品代码。
1. 贝壳(Seashell)代码:seashell贝壳是海滩上最常见的物品之一,可以用于制作贝壳装饰品或者交易。
输入"seashell"代码可以获得一个贝壳。
2. 海洋贝壳(Coral)代码:coral海洋贝壳是一种稀有的贝壳,在海滩上较难找到。
它可以用于制作特殊的装备或者其他有用的物品。
输入"coral"代码可以获得一个海洋贝壳。
3. 海草(Seaweed)代码:seaweed海草可以用于制作一些独特的食物或者药物。
输入"seaweed"代码可以获得一根海草。
4. 海洋石头(Limpet Rock)代码:limpetrock海洋石头是一种常见的海滩上的可供采集的资源,可以用于制作工具或者建筑。
输入"limpetrock"代码可以获得一块海洋石头。
5. 海龟蛋(Seaturtle Egg)代码:seaturtleegg海龟蛋是一种珍贵的物品,可以用于孵化海龟宝宝。
输入"seaturtleegg"代码可以获得一个海龟蛋。
6. 螃蟹(Crab)代码:crab螃蟹是海滩上的一种常见生物,可以作为食物或者用于制作其他物品。
输入"crab"代码可以获得一只螃蟹。
7. 椰子(Coconut)代码:coconut椰子可以用作食物或者制作容器。
输入"coconut"代码可以获得一个椰子。
以上是一些饥荒海滩物品的代码及其对应的物品。
通过输入这些代码,玩家们可以方便地获得所需的物品,提高在游戏中的生存能力。
拥有足够的资源是在饥荒中生存的关键,而海滩上的物品通常都是非常有用的,因此玩家们可以通过探索海滩来获取更多生存所需的物品。
《饥荒》全攻略(图文)
游戏介绍
饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩 家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能 力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好 在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。
玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、 大脑符号的精神值。
其他人对麦斯威尔的想法
伍迪是一个未来可能解锁的玩家脚色,但目前的游戏版本尚未开放。他在游 戏中设定应该是一名木匠。
韦伯很明显的是一名蜘蛛人。
威尔顿目前在游戏中只作为布景,但是在游戏本体文件中有他的声音档,或 许在未来我们也可以使用他进行游戏。
温妮带着一顶婴儿头饰,在目前的游戏版本中未开放使用。 Wortox 的造型是一只深渊恶魔,在目前的游戏版本中未开放使用。 华莱士在目前的游戏版本中未开放使用。 威尔伯在目前的游戏版本中未开放使用。
本层冒险战役中,天气的变化更快速,且更严苛,也就是说你被闪电击中和 在寒冬中被冻死的机率大增。建议你迅速地搜集必须的食物,不要纠结于营地的 建立,准备好你所需的物品,并且快速收集完前往下一个冒险世界必须的传送器 零件。
T 第二层 he King of Winter
本层冒险会在游戏开始时的三分钟内进入永冬,漫长的严寒损伤与食物搜集 的困难会考验你。本关须注意的除了不定期刷新的巨型独眼鹿角怪,会自动生成 猎犬的骨冢,还有需要精神值高于一定数值才能通过的方尖碑关卡,强烈建议你 在获得了蓝象鼻背心与其他相应的冬季装备之后再进入此关。(提示)威尔森的 长胡须也具备防御严寒的效果。
精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降, 与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、 拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神 值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰, 游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你, 除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。
《饥荒海难》移动端新手攻略
《饥荒:海难》移动端新手攻略:基础知识讲解《Don't Starve: Shipwrecked》(饥荒:海难)游戏开发商Klei Entertainment 与《超级兄弟:剑与巫术》、《超时空战队》和《Below》(深入地下)的开发商CAPY携手打造。
在《饥荒:海难》中,威尔逊发现自己被困在了一个热带群岛中。
在全新的环境中,迎接他的是新的生物、生物群落及季节,他必须学会适应这一切才能逃出生天。
千万不要因为热带微风的吹拂而萌生性命无忧的错觉,形势可能急转直下,但这依然是残酷的环境与玩家的不妥协之间的一场较量。
你很快便会发现,岛屿上充满凶险,杀机四伏。
《饥荒:海难》基本基础知识:1.攻击水母会触电2.水下浮上水面的水草可以采3.丛林树树种没有保质期4.漂亮的新型蝴蝶没有什么卵用5.山羊有亲近性,你如果在山羊的领地停留,他们会慢慢靠拢你6.没有船?你可以做个竹筏【竹筏用岸边随处可见的竹子制造】7.美丽的海浪,海浪有推进作用8.海浪可以给你充足的水分,但冬天好下雨天就别被打到了9.竹筏最好是临时性的,因为你无法忘竹筏上放装备10.荆棘丛会掉荆棘了,前提是你要有特定的采摘道具【比如丛林刀】11.不要在海边放火!!12.晚上,蛇会出来活动13.螃蟹会遁地14.烘培水草很不错,但你口味重也可以生啃15.如果你有个探险家的心,辣么,这个小修行包适合你【只有4格】16.船头灯=火把+树枝17.什么?你觉得修行包很辣鸡??只有4格容量?我会告诉你他只需几片棕榈叶子。
18.海水也分浅水和深海,只要看清颜色就可以了【深海东西多,也东西少,如果你运气好,鱼,海带都是,如果不好,海浪海浪海浪海浪海浪海浪】19.藏有宝藏的漂流瓶【深海里有,或者沙滩宝藏】可以在你的地图上X一个,在X可以找到宝箱,但是瓶子不消耗.20.千万不要迷失在海上雾霾【误】里,那样你会随机到达位置区域!21.螃蟹会潜水,不要逼下海里,你可以做一个石头地把他逼上梁山22.从密密麻麻的石头上扣下螺母或者河蚌,烤了吃,缓解一下神经《饥荒:海难》地形与其资源沙滩——玩家的出生地,安全区域,一个初始资源丰富的地区,在这里可以收集到草,树枝,石头,燧石,木头,椰子,椰子叶等。
饥荒物品中英文对照
饥荒物品名称中英对照表控制台的呼出指令:~,关闭指令是Ctrl+L 物品制造指令:DebugSpawn(“*****”) (Ps:指令区分大小写及其符号必须是英文符号****代表物品英文名称)例如制造金块的指令:DebugSpawn(”goldnugget”)材料:cutgrass 草(材料)flint隧石twigs 小树枝rock 岩石(材料log 木材(材料)goldnugget 金块(材料)cutreeds 、芦苇(材料)honeycomb蜂巢(材料)pigskin 猪皮(祠料)poop便使(材料)silk 蜘蛛丝(材料)spidergland蜘蛛腺体ash 灰boards 木板charcoal 木炭rope 绳子(材料)cutstone 石砖(材料)nitre 硝石(材料)papyrus 草纸〔材料)petals花瓣houndstooth 犬牙stinger 蜂刺(材料)beardhair 胡子bee 蜜蜂fireflies 萤火虫beefalowool 牛毛redgem 红宝石bluegem 蓝宝石purplegem 紫宝石butterflywings 蝴蝶翅膀deerelops_eyeball 独眼巨鹿的眼球gears 齿轮gunpowder 火药horn 牛角livinglog 有生命的木材mandrake 曼德拉草nightmarefuel 噩梦燃料pinecone 松果(材料树种)tentaclespots 触手皮walrus_tusk 海象长牙manrabbit_tail 膨胀小兔子marble 大理石lightbulb 灯泡trunk_summer 红色象鼻trunk_winter 蓝色象鼻feather_robin_winter 雪雀羽毛feather_robin 红雀羽毛feather_crow 乌鸦羽毛rottenegg 烂鸡蛋Slurper Pelt 辍食者之皮Thulecite 铥矿石工具:axe 斧子goldenaxe 黄金斧子hammer 锤子shovel 铲子goldenshovel 黄金铲子pickaxe 镐goldenpickaxe 黄金镐pitchfork 草叉fishingrod 鱼竿razor 剃刀bugnet 虫网umbrella 雨伞cane 步行手杖sewing_kit 针线包bedroll_straw 草席卷bedroll_furry 毛皮铺盖tent 帐篷heatrock 保温石头healingsalve 治疗药膏backpack 背包piggyback 猪背包krampus_sack 坎普斯背包chester 切斯特Chester_eyebone 切斯特眼杖Reasurechest 宝箱Birdcage 鸟笼Bitdtrap 鸟陷阱trap 陷阱trap_teeth 牙齿陷阱dirtpile 魔杖diviningrod 魔杖持有者(就是个底座)diviningrodbase 魔杖基地diviningrodstart 魔杖和持有者blueprint 科技蓝图(随机给)compass 指南针researchlab 科学机器lightning_rod 避雷针Omate Chests 华丽的箱子天气:rain 下雨snow 下雪建筑:teasurechest 木箱wall_hay_item 干草墙wall_wood_item 木墙wall_stone_item 石头墙beebox 蜂箱birdcage 鸟笼rabbithole 兔子窝pighouse 猪人房mermhouse 鱼人房spiderden 蜘蛛巢穴(一级)tallbirdnest 高鸟窝walrus_camp 海象窝beehive 野生蜂巢wasphive 杀人蜂巢homnsign 路标牌gravestone 墓碑mound 坟墓pond 池塘resurrectionstone 试金石rainometer 雨量计winterometer 寒冰温度计insanityrock 猪王祭坛小尖角sanityrock 猪王祭坛大尖角marblepillar 大理石柱子marbletree 大理石树statueharp 竖琴雕像(主教边上的)statuemaxwell 麦斯威尔雕像horizontal_maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)vertical_maxwelllight 麦斯威尔之光maxwellphonograph 留声机maxwelllock 噩梦锁头maxwellthrone 噩梦王座teleportato_checkmate 传送机底座adventure_portal 冒险之门basalt 玄武岩turf_road 卵石路turf_woodfloor 木地板turf_cheekerfloor 棋盘地板turf_carpetfloor 地毯地板Relice 废墟Thulecite Walls 铥矿墙壁BrokenClockworks 损毁的机械New Pond 新的池塘Nightmare Lights 影灯Ancient Altar远古祭坛Statues 雕像Pillars 柱子Icebox 冰箱cookpot 煮肉锅meatrack 晒肉架spoiiledfood 腐烂变质的食物cookedmeat 熟肉slow_farmplot 一般农场fast_farmplot 高级农田twigs 浆果plantmeat 食人花肉Lichen 苔藓照明bonfire 篝火堆campfire 营火campfirefire 地上的小火苗firepit 石头营火nightlight 暗夜照明灯pigtorch 猪火炬pumpkin_lantern瓜灯torch 火炬torchfire 火炬上的货willowfire 薇洛之火lantern(minimglantern 提灯植物spling 树苗berrybush 浆果灌木carrot 胡萝卜evergreens 常青树grass 草reeds 芦苇flower 花(以上都是植物flower_evil 邪恶之花marsh_bush 尖刺灌木marsh_plant 水塘边小草marsh_tree 针叶树portal_home 草portal_level 草plant_normal 农作物(好像不能上便便)mushtree 蘑菇树mushrooms 蘑菇动物babybeefalo 最小的牦牛beefalo 牦牛pigking 猪王pigman 二师兄rabbit 兔子tallbirdegg 高脚鸟蛋smallbird 幼年高脚鸟tallbird 高脚鸟spiderrggsack 蜘蛛卵spider 蜘蛛spiderqueen 蜘蛛女皇butterfly 蝴蝶honey 蜂蜜flies 苍蝇mosquito 苍蝇fish 鱼merm鱼人frog 青蛙hound 猎狗houndmound 猎犬丘(刘全会一起出现)perd 火鸡tentacle 触手ghost 幽灵bishop 主教knight 发条骑士deerclops 独眼巨鹿Bearger狗熊Dragonfly龙Moose鹿鸭krampus 小偷leif 树人雷夫walrus 海象walrus_dart 海象的飞镖penguin 企鹅slurtles 蜗牛龟slurtleslime 蜗牛龟粘液slurtle_shellpieces 蜗牛龟壳片slurtlehat 蜗牛龟帽子armorsmurtleshell 蜗牛龟盔甲?????armorsnurtleshellslurtlehole 蜗牛龟洞rook 战车(犀牛)slurper 啜食者Ancient Guardian 远古守护者Dangling Depth Dweller 穴居悬蛛Minotaur 巨型战车(牛头)战斗:amulet 护身符armor_grass 草盔甲armor_marble 大理石盔甲armor_sanity 夜魔盔甲armor_wood 木盔甲sweatervest 小巧背心trunkvest 树干背心trunkvest_summer 夏日背心trunkvest_winter 寒冬背心spear 矛blowdart_pipe 吹箭blowdart_fire 燃烧吹箭blowdart_sleep 麻醉吹箭boomerang 回旋镖firestaff 火魔杖icestaff 冰魔杖hambar 火腿球棒nightsword 暗夜剑onemanband 独奏乐器panflute 排箫tentaclespike 狼牙棒bandage 绷带beemine 蜜蜂炸弹resurrectionstatue 魔力之光The Lazy Explorer 慵懒探索者Thulecite Club 铥矿岩棒穿戴:tophat 高礼帽winterhat 寒冬帽bushhat 丛林帽featherhat 羽毛帽beehat 养蜂人帽beefalohat 野牛帽strawhat 草帽earmuffshat 兔毛耳套flowerhat 花环footballhat 猪皮足球头盔Construction Amuler 建筑护符Thulecite Medallion 铥矿奖章Belt of Hunger 饥饿腰带Thulecite Suit 铥矿甲胄角色:Abigail 阿比盖尔Lockedwes 维斯Waxwell 麦斯威尔Wendy 温迪Wes 韦斯Wickerbottom 薇琪波顿女士Willow 薇洛Wilson 威尔逊Wolfgang 沃尔夫冈麦斯威尔:Deadlyfeast 致命的盛宴(料理)Maxwell 麦斯威尔Maxwellendgame 老区的麦斯威尔Maxwellhead 麦斯威尔的头Maxwellhead_trigger 麦斯威尔的头Maxwellintro 麦斯威尔脚下的影子Maxwellkey 影子钥匙Maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)另:Piranha 食人花Cave_hanana_tree 香蕉树Cave_banana 香蕉Fems 蕨类植物。
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《饥荒》海盗帽作⽤图⽂解析
《饥荒》D L C海难刚出的海盗船长⾃带海盗帽,今天就为⼤家带来了饥荒海难海盗帽作⽤图⽂解析,⼩伙伴们这是个神奇的帽⼦,想不想知道它有什么作⽤呢?下⾯快跟我⼀起来看看吧。
我终于明⽩船长的海岛帽的作⽤了!⽆敌的存在!
宝藏刚刚开出⼿杖
待我慢慢道来
⾸先,我到了⼀个岛上开了第⼀个藏宝点(这是船长的被动,出⽣就在地图上标注出来的)
然后发展(全程⼀直戴着海岛帽)
然后在同⼀个岛上发现了第⼆个宝藏!(原来的地图上没有标注)
然后找到了第三个宝藏!(也就是镇楼图)
地图(注意此时的地图。
已经出来了3个宝藏,后⾯有后续)
然后我戴着帽⼦继续发展
最后!就在刚刚!我戴着帽⼦,突然⾝旁刷出了两个宝藏!就在我眼⽪底下!
⽽这是我刚出⽣时的截图,可见当时⼀个岛上只有⼀个宝藏点(左上⾓除外)
也有可能是这个岛上本来就有藏宝点,这个帽⼦只是帮助找到⽽已。
但是⼀个岛上有五个藏宝点这个⼏率太⼩了。
经测试,海岛帽⽆s a n值加成,⽆防⽔效果!
还有,新版本蛇的掉落物还有全都变成有⼏率的了,以前是蛇⽪和怪物⾁必掉⼀个,现在打了n条蛇什么都不掉,坑死⼈了
于是就有了同屏三宝藏的奇观
完了!我突然发现⼀件很可怕的事!船长戴海盗帽不回精神!我黄昏时在海上戴海盗帽⼦,精神值仍然在下降!不知是船长的特性还是海盗帽改了,或者是b u g?
⽽且船长在陆地上戴船长帽精神值会下降得更快!!
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