项目编码规范(仅供借鉴)
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项目代码编程规范
1.应用范围
本规范应用于采用J2EE规范的项目中,所有项目中的JAVA代码(含JSP,SERVLET,JAVABEAN,EJB)JS代码、HTML代码及数据库设计均应遵守这个规范。同时,也可作为其它项目的参考。
2.设计类和方法
2.1. 创建具有很强内聚力的类
方法的重要性往往比类的重要性更容易理解,方法是指执行一个独立逻辑的一段代码。类常被错误的视为是一个仅仅用于存放方法的容器。有些开发人员甚至把这种思路作了进一步的发挥,将他们的所有方法放入单个类之中。
之所以不能正确的认识类的功能,原因之一是类的实现实际上并不影响程序的执行。当一个工程被编译时,如果所有方法都放在单个类中或者放在几十个类中,这没有任何关系。虽然类的数量对代码的执行并无太大的影响,但是当创建便于调试和维护的代码时,类的数量有时会带来很大的影响。
类应该用来将相关的方法组织在一起。
当类包含一组紧密关联的方法时,该类可以说具有强大的内聚力。当类包含许多互不相关的方法时,该类便具有较弱的内聚力。应该努力创建内聚力比较强的类。
大多数工程都包含许多并不十分适合与其他方法组合在一起的方法。在这种情况下,可以为这些不合群的方法创建一个综合性收容类。
创建类时,应知道“模块化”这个术语的含义是什么。类的基本目的是创建相当独立的程序单元。
2.2. 创建松散连接和高度专用的方法
2.2.1.使所有方法都执行专门的任务
每个方法都应执行一项特定的任务,它应出色的完成这项任务。应避免创建执行许多不同任务的方法。
创建专用方法有许多好处。首先调试将变得更加容易。
2.2.2.尽量使方法成为自成一体的独立方法
当一个方法依赖于其他方法的调用时,称为与其他方法紧密连接的方法。紧密连接的方法会使调试和修改变得比较困难,因为它牵涉到更多的因素。松散连接的方法优于紧密连接的方法,但你不可能使每个方法都成为独立的方法。
若要使方法具备较强的独立性,方法之一是尽量减少类变量。
创建方法时,设法将每个方法视为一个黑箱,其他例程不应要求了解该方法的内部工作情况,该方法也不应要求了解它外面的工程情况。这就是为什么你的方法应依靠参数而不应依靠全局变量的原因。
创建专用方法时,请考虑下列指导原则:
1)将复杂进程放入专用方法。如果应用程序使用复杂的数学公式,请考虑将每个公式放入它自己的方法中。这样使用这些公式的其他方法就不包含用于该公式的实际代码。这样也可以更容易发现与公式相关的问题。
2)将数据输入/输出(I/O)放入专用方法。
3)将专用方法中可能要修改的代码隔离。如果你知道某个进程经常变更,请将这个多变的代码放入专用方法,以便以后可以更容易的进行修改,并减少无意中给其他进程带来问题的可能性。
4)将业务规则封装在专用方法中。业务规则常属于要修改的代码类别,应与应用程序的其余部分隔开。其他方法不应知道业务规则,只有要调用的方法才使用这些规则。
2.3. 设计类和方法时,要达到下列目的:
1)创建更加容易调试和维护的方法
2)创建具有强大内聚力的类
3)创建高度专用的方法
4)创建松散连接的方法
5)尽量使方法具有独立性
6)提高方法的扇入性
7)降低方法的扇出性
2.4. 编程原则
2.4.1.为方法和类赋予表义性强的名字
为了使代码更加容易理解,最容易的方法之一是为你的方法赋予表义性强的名字。函数名DoIt、GetIt的可读性很难与CalculateSalesTax、 RetrieveUserID相比。
由缩写方法名组成的代码很难理解和维护,没有理由再这样做了。
给方法正确的命名,可使程序工程的调试和维护工作大大的改观。请认真对待方法命名的工作,不要为了减少键入操作量而降低方法的可理解度。
实际应用举例:
1)给方法命名时应大小写字母混合使用。如果句子全使用大写字母,那么阅读起来就非常困难,
而大小写字母混合使用的句子,阅读起来就很容易。
2)定义方法名时不要使用缩写。如果你认为应用程序中的某些工程应使用缩写,那么请将这些情况加上注释,并确保每个人在所有时间内都使用这些缩写。决不要在某些方法中对某些单词进行缩写,而在别的方法中却不使用缩写。
3)定义方法名要统一使用英文单词或者计算机专业英语,要做到见名知意。
2.4.2.创建方法时,始终都应显式地定义它的作用域。
1) 如果你真的想创建一个公用方法,请向代码阅读者说明这一点。
2) 通过为每个方法赋予一个明确定义的作用域,可以减少代码阅读者需要投入的工作量。应确保你为方法赋予最有意义的作用域。如果一个方法只被同一类中的另一个方法调用,那么请将它创建成私有方法。如果该方法是从多个类中的多个方法中调用,请将该说明为公用方法。
2.4.
3.用参数在方法之间传递数据
应尽量避免使用类变量。一般来说,变量的作用域越小越好。为了减少类变量,方法之一是将数据作为参数在不同方法之间传递,而不是让方法共享类变量。
1)为每个参数指定数据类型。
2)始终要对数进行检验,决不要假设你得数据没有问题。程序员常犯的一个错误是在编写方法时假设数据没有问题。在初始编程阶段,当编写调用方法时,这样的假设并无大碍。这时你完全能够知道什么是参数的许可值,并按要求提供这些值。但如果你不对参数的数据进行检验,那么下列情况就会给你带来很大麻烦:另外某个人创建了一个调用方法,但此人不知道允许的值;你在晚些时候添加了新的调用方法,并错误的传递了坏数据。
2.4.4.其他编程建议
1.注意释放资源,如文件关闭,数据库操作后关闭ResultSet, Statement, Connection等,其
他涉及IO操作的如:各种Reader,Writer,InputStream,OutputStream等等。
2.使用StringBuffer 对象
在处理String 的时候要尽量使用StringBuffer 类,StringBuffer 类是构成String 类的基
础。String 类将StringBuffer 类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供
了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer 来实现大部
分的工作,当工作完成后将StringBuffer 对象再转换为需要的String 对象。比如:如果
有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用
StringBuffer 对象和它的append() 方法。如果我们用String 对象代替StringBuffer 对象
的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的CPU 时间。
3.避免太多的使用synchronized 关键字
避免不必要的使用关键字synchronized,应该在必要的时候再使用它,这是一个避免死
锁的好方法。必须使用时,也尽量控制范围,最好在块级控制。
4.避免使用java.util.Vector 等那些在jdk1.3前就有的集合类