第2 讲 3D MAX 单位设置和基本操作

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“+”,“-”可以改变Gizmo的大小.
显示/隐藏变换轴向:views/show transform gizmo 使用X快捷键 注意:变换操作和物体的轴心点有关,改变物体的轴心点有2种方法 1,是利用工具栏上按钮,有三种:各自身中心 用当前整个坐标系的轴心 2,轴心点的更改 (运用“层级”面板) ,选择集中心 ,使
镜像:
是一种复制方法,对当前选定的对象依据指定 轴向执行镜像操作对象 (注意:镜像轴,镜像 轴心点)
基本操作3
选择 1,选择工具 单击对象、框选对象(可设置框选方式) 2,名称选择(H ) 3,选择类型的设置 4,交叉或包容 5,选择并移动 6选择并旋转 7,选择并缩放 8过滤选择的应用 选择菜单 X、ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ、Z轴的介绍
主讲:何旭
—变换操作:
包括移动、旋转、缩放
X轴(红色)、Y轴(绿色)、 Z轴(蓝色)
基本操作1
1,新建文件 FILE/NEW 弹出对话框有全 复位和部分复位 2,FILE/RESET复位. 3,打开文件FILE/OPEN 3DMAX一次只能 打开一个文件。 4,保存文件FILE/SAVE
基本操作2
1,临时保存 EDIT/HOLD CTRL+ALT+H(关机 后消失) 2,恢复保存的文件 EDIT/FETCH(CTRL+ALT+F))
第2 讲3D MAX 单位设置和基本操作
1单位设置: 用3D MAX前一定要知道当前系统用的单位。一般我们 更改一次下次就不用更改拉! 更改方法: 1在菜单里选择Customize/Units Setup,出现Units setup对 话框. 2 在Units setup对话框里单击System Unit Setup 3 在System Unit Setup里选择Millimeters 毫米单位 主讲:何旭
主讲:何旭
复制对象
1,先选移动、旋转或者放缩工具,按着SHIFT 键 单击对象。再选择复制方法。 2,选中对象,CTRL+V 3,关联复制:孪生关系,相互影响 4,Reference参考复制:在修改器灰条之下是相 互影响的关联关系而在灰条之上复制物体独立, 原物体反而还会影响复制品
主讲:何旭
镜像物体
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