神魔大陆冰法加点全面解析 冰法怎么加点

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5.0冰法PVE天赋雕文阀值及其输出手法

5.0冰法PVE天赋雕文阀值及其输出手法

(一).概述概述熊猫人之谜(Mists of Pandaria)中冰法PVE有了很大改观,但其本质还是依靠优先级输出的职业,上手难度不高。

依靠优先级输出的职业要求头脑清醒,每一个GCD在转的时候都要思考下一个甚至下两个法术应该施放什么。

能否立刻做出正确判断,是区分冰法层次高低的标准。

从CTM到MOP∙MOP冰法主要改动有:就PVE方面而言,MOP最大的改动是取消深度冻结对永久免疫昏迷目标造成的伤害。

深度冻结从PVE循环中移除。

∙水元素冰冻术目前每对1个目标造成伤害附赠1层寒冰指,但是寒冰指最多累积2层。

∙急速冷却不再能重置水元素冰冻术和寒冰宝珠CD,同时成为一个可选天赋。

∙寒冰箭的减速效果同时可提高寒冰箭、冰枪术和水元素水箭对目标伤害,这个效果可叠加3次,最多为15%。

∙冰冷智慧重做,75级天赋选择的三系炸弹皆可触发,机制略有不同。

冰冷智慧现在同时使瞬发霜火箭将目标视为冰冻,不消耗寒冰指。

∙当你的寒冰箭对水元素施放时可对其治疗。

∙精通:冰霜灼烧现在同时提高水元素伤害。

∙新碎冰效果为对冰冻目标暴击提高,数值为(50%+2*暴击%)。

∙现在法力回复速度受到急速加成。

基础回复速度为每秒1%最大蓝上限,最终回复速度为每秒1%*(1+急速%)最大蓝上限。

加上90级天赋回蓝,CTM冰法缺蓝的问题不复存在。

(二).天赋推荐天赋注意:MOP中天赋选择非常灵活,推荐天赋并不是必点天赋。

所推荐天赋为万金油天赋,即适用面最广的搭配。

天赋详析15级天赋,主要为提高法师移动能力而设计:[气定神闲]是第一层天赋中唯一可在木桩战中有效提高DPS的天赋。

1.5分钟的CD可与3分钟CD的操控时间配合。

气定神闲打出寒冰箭能获得最大收益,尤其是在爆发阶段瞬发法术过多,目标身上寒冰箭debuff即将断档的时候。

[灼烧]可在移动中施放。

灼烧是第一层天赋中适用面最广的天赋,沿袭自CTM火法。

灼烧同样有9%概率触发寒冰指。

[浮冰]每分钟提供2次移动施法的能力。

ctm4.2法师冰霜天赋手法宝石pve

ctm4.2法师冰霜天赋手法宝石pve

CTM4.2法师冰霜天赋天赋基本天赋说明一下,深结肯定要点出来的,点燃必须出来为了霜火球,霜火之球两点是因为两点天赋的霜火之球每一次产生伤害都可能触发寒冰指1点[极寒冰霜]:这是因为让水人有好一点的存活力,并且会触发冰冷效果,对boss战斗的小怪很有用1点[恒长凛冬]:省一点蓝,主要是还是为了全团回蓝那一点buff。

如团队有恢复buff职业可以不点(奶德,惩戒骑,毁灭术)[早霜]:每15秒一个0.8秒的冰箭,很有用。

不用担心这个冰箭可能卡gcd。

[活性护罩]:这个以前会慢或者不触发,现在是在施法之前就会自动刷新新的寒冰罩子,对开荒和高伤害的战斗很有用。

可选天赋:奥法两点加速可以换成寒冰裂片,为了更好的AOE,尤其H蜘蛛在地下对小蜘蛛的处理,非常好用,同样两点加速可以换成强化冰椎,如果要移动kite小怪的话。

以下是一次典型的冰法战斗中伤害的分布情况,可见在冰法的伤害构成中,冰箭占了40%,冰枪25%,极度冰冻占14%,霜火箭占10%。

铭文主铭文是极度冰冻,冰箭和霜火箭极度冰冻是为了20%的伤害加成,近2.5%的dps提升。

冰箭也没什么好解释的,5%暴击,虽然冰箭吃不到3倍暴击率,但是冰箭雕文也足够提供近1.8%的dps构成。

霜火箭是靠脑部冻结触发,铭文会让霜火球提高15%的伤害并且附带9秒的dot,依图中表现,霜火箭雕文能占1.5%左右的dps。

被我们抛弃的冰枪雕文提供5%冰枪伤害,只能提供1.2%左右dps加成。

大铭文是唤醒,寒冰罩和冰甲或者闪现唤醒铭文很简单,又回血又回蓝,不管什么法师都要用寒冰罩也是,让自己活的更久,这个配合活性护罩也是大大的提高了存活率冰甲铭文会让你开冰甲有2%的回蓝,在高物理伤害的战斗建议使用,这个铭文其实奥法坦怒脸用也很好,有免伤,也有回蓝,尽管和魔甲比回蓝部分少了近半闪现就是多5码,移动力增强小铭文是召唤,缓落和护甲这个其实没什么必要解释了,除了召唤可能在战斗中为你省点蓝(制造法力宝石的消耗减半,但是冰法并不如同奥法一般吃蓝),其他的都是在绝大部分时候和战斗无关的。

魔兽世界70级法师天赋

魔兽世界70级法师天赋

首先,冰法天赋是防御‎性天赋,适合在FB中‎输出,要配上奥将会更‎强最低等级要求‎:70需要天赋点‎数:61奥术天‎赋- 10 点‎奥术精妙- 等级‎2/2奥术集中‎-等级3/5‎奥术专注- 等级‎5/5冰霜‎天赋- 51 点‎强化寒冰箭- 等‎级5/5寒冰碎‎片- 等级5/5‎霜寒刺骨- 等‎级3/3强化冰‎霜新星- 等级2‎/2刺骨寒冰-‎等级3/3急‎速冷却- 等级1‎/1强化暴风雪‎-等级2/3‎极寒延伸- 等级‎2/2碎冰- ‎等级5/5寒冰‎屏障- 等级1/‎1强化冰锥术-‎等级3/3浮‎冰- 等级2/2‎深冬之寒- 等‎级5/5寒冰护‎体- 等级1/1‎极寒之风- 等‎级5/5寒冰箭‎增效- 等级5/‎5召唤水元素-‎等级1/1主‎要是FB输出的冰法,‎加奥只为出奥术专注省‎蓝。

主要伤害就是靠冰‎箭和暴风雪。

‎纯冰不‎好~续航能力比较差‎我喜欢用的天赋是奥‎术(11 点)奥‎术精妙- 等级2‎/2使你的法术被驱‎散的几率降低30%,‎并使你的奥术系法术造‎成的威胁值降低40%‎。

奥术集中- ‎等级3/3使你的‎奥术法术命中几率提高‎3%,法力值消耗降低‎3%。

奥术专注‎-等级5/5使‎你有10%的几率在任‎何伤害法术命中目标之‎后进入节能施法状态。

‎节能施法状态可以使你‎的下一个伤害性法术所‎消耗的法力值减少10‎0%。

专注魔法‎-等级1/1将‎你的能量集中在目标身‎上,使其法术爆击几率‎提高3%。

当目标打出‎爆击之后,施法者的法‎术爆击几率也会提高3‎%,持续10秒。

不能‎对自己使用。

---‎----------‎-多玩魔兽专区-‎----------‎----- [wow‎.duowan.co‎m] -------‎-火焰(0 点‎)空------‎-------- 多‎玩魔兽专区----‎----------‎-- [wow.du‎o ] ‎--------‎冰霜(50 点)‎霜寒刺骨- 等级‎3/3使你的寒冷效‎果有15%的几率将目‎标冰冻5秒。

虚荣冰法莱姆出装、加点方法攻略

虚荣冰法莱姆出装、加点方法攻略

虚荣冰法莱姆出装、加点方法攻略
冰法莱姆是虚荣手游中新推出的英雄,很多玩家都选择这个英雄战斗,英雄的出装和加点方法是非常重要的,它们影响着整个战局,下面触手TV小编给大家带来了冰法莱姆出装、加点方法,小伙伴们一起学习一下吧。

出门装:
1、打消耗的话建议:电池+两瓶血药
打消耗需要频繁的使用技能,所以额外的法力值和法力回复可以让我们更加频繁的使用技能!
虚荣攻略视频教程专区:/gamezone/vg-0.htm
2、打压制,打爆发:水晶石+两瓶血药
初期利用被动和技能的爆发不断压制对手,魔方网小编提醒,不能被打野抓,不然很容易后期打不出伤害。

中期装:
前期如果顺风的话(ps有人头):交流电、一级鞋子、神话等等
逆风:熔炉、鞋子、交流电
后期神装:
交流电、熔炉、神话、收获、鞋子、余震
技能加点:主,刺裂寒风;副,凛冬尖塔;有大点大
到这里小编给大家带来的冰法莱姆出装、加点方法就结束了,由于冰法莱姆是新出的英雄,也许以上方法还不够成熟,大家也可以根据自己的理解选择出装和加点。

更多虚荣攻略信息还可以关注触手TV虚荣直播间和虚荣攻略视频教程专区。

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得[设计]

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得[设计]

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

70级冰雪法PK加点讲解附天赋及装备选择

70级冰雪法PK加点讲解附天赋及装备选择

70级冰雪法PK加点讲解附天赋及装备选择神魔大陆冰系法师种族如何选择人族天赋:1、祈祷:瞬间回复自身25%魔法上限的魔法值驱散并免疫自身眩晕.定身.沉默.睡眠.缴械状态4秒2、人类的祝福:提升全系伤害精通1%,提升基础血量上限1% 持续30分钟血族天赋:1、吸血鬼之触:从目标身上吸取相当于自身血量最大值15%的生命值同时使目标沉默3.0秒2、血族的祝福:提升黑暗火焰精通3% 提升基础血量上限1% 持续30分钟所以大家可以看出,单挑牛B就选血法(天赋:单体吸血沉默),群战牛B就选人雷法(天赋:省蓝/免疫才是王道),副本刷怪就雷火双修人法(天赋:省蓝绝对王道)!神魔大陆冰系法师天赋加点1、水之精准:1点。

提高冰箭术伤害和命中,冰箭术是最常用的技能,加满!2、寒冰灵感:2点。

减少冰箭术的CD2秒!加满!3、冰晶:5点。

完全冻住对手6秒,目标沉默,增加15%防御!虽然几率只有10%不过个人测试效果还是很不错的,PK出1次冰晶后,你胜率70%,出2次即使对方装备比你好一些,还是95%以上胜率,别小看10%,几率很高的,亲身体验,不会错!4、寒冰:5点。

降低目标水、火抗性10点,可叠加10层,那就是100点。

非常可观,虽然PK不可能叠加到10层,但是由于【精修冰锥之刺、深寒、深寒延伸】这些技能的辅助,相信叠加效果还是不错的,应该能合【寒冰专注】相提并论了,当然,我的这套加点放弃了【寒冰专注】。

5、冰锥之刺:3点。

想加满要75级,这个技能是冰法最王道的技能了,伤害非常高,这个技能就是神技!6、精修冰锥之刺:5点。

对冰冻目标造成100%伤害,提高暴击率10%,伤害100%我倒没感觉,暴击率还是很不错的,点满!7、深寒:5点。

别看10%几率出20秒深寒,效果下次冰箭术必定冰冻目标,下次冰锥之刺必定暴击,不过大家注意,深寒只能对冰箭术或冰锥之刺其中1个技能有效果!8、魔能之水:3点。

加精通的,还用解释吗?9、精修风行:2点。

MOP冰法必看

MOP冰法必看

魔兽世界熊猫人之谜5. 0. 5冰法必看二、雕文选择MOP中雕文仅分为极效雕文和初阶雕文两大类。

初阶雕文多为视觉系和趣味系雕文,真正能影响战斗的为极效雕文。

即便如此,雕文和新天赋一样,没有哪个极效雕文是必装的。

较为推荐的极效雕文组合为:单目标:[唤醒雕文] [水元素雕文] [冰冷血脉雕文]多目标:[冰枪雕文] [冰锥术雕文] [火焰冲击雕文]雕文详析-增强类[冰冷血脉雕文]:这是一个颇具争议的雕文,其效果可换算成冰脉期间对冰法伤害加成17%,取代20%急速加成。

鉴于冰法自身急速属性价值较大,后期急速容易溢出,这个雕文在raid中意义不小。

冰法的急速软阈值为50%,即GCD降低到1秒,在冰脉下仅需要25%的急速,这是非常容易达到的。

而急速不高的情况下建议暂时不要使用冰脉雕文,反而会降低伤害。

同时AOE场合不建议使用。

[冰枪雕文]:冰枪同时能对目标附近的第二目标造成40%伤害。

冰枪在冰法AOE中所占伤害不小,这个雕文基本是AOE场合必备雕文。

[冰锥术雕文]:同为AOE场合所用雕文。

雕文强化后的冰锥术伤害超过3个基础AOE法术,可在AOE场合卡CD使用。

[水元素雕文]:水元素移动施法在运动战中颇为重要。

否则人物距离水元素过远会导致水元素自动解散。

该雕文同时增加水元素血量40%,并使其体型增加40%。

[火焰冲击雕文]:AOE场合所用雕文。

最主要的用途是传染活动炸弹,当选择寒冰炸弹时可考虑替换该雕文,虚空风暴收益不大。

雕文详析-功能类[唤醒雕文]:最重要的功能类雕文,令能量符文或唤醒获得自疗能力。

纯粹从治疗角度出发,能量符文天赋下能获得最佳效果。

该雕文能够缓解治疗压力,若无更好的雕文选择则应选用该雕文。

[寒冰屏障雕文]:该雕文可另冰箱结束后3秒内免疫有害性法术和伤害性法术,但不免疫治疗。

这个雕文最主要的用途是利用法术免疫时间分担团队伤害,同时可争取输出时间。

[法术反制雕文]:可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。

怀旧服法师练级天赋加点顺序

怀旧服法师练级天赋加点顺序

怀旧服法师练级天赋加点顺序
怀旧服法师练级天赋加点顺序为:
1、从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级。

2、15级加满冰环冷却时间。

3、17级点3点寒冰碎片为后面冰霜暴击增益做准备。

4、20级先点上急速冷却,重置所有冰系技能练级PK两不误。

5、21级补满寒冰碎片。

6、23级加2点,冰法玩的就是极致的减速。

7、25级开始加碎冰,冰法核心天赋,直接加满。

8、30级学习寒冰屏障,冰法保命技能之一。

9、31级回头去补满极寒冰霜。

10、32级开始加强化暴风雪,下副本时A怪核心技能。

11、35级点满极寒延伸,控制距离是远程职业的必修课。

12、37级点满刺骨寒冰6%伤害。

13、40级学习寒冰护体,冰法核心技能之一,30秒冷却持续60秒的护盾。

14、41级开始去奥系点2点奥术精妙。

15、43级开始点3点奥术集中,这个不需要点满,凑5点奥系天赋所用。

16、46级开始点满5点奥术专注,节能状态大有用途。

17、51级回到冰系点满冰霜导能。

18、54级点满冰系第一层的元素专注,3点天赋加6%命中超值。

19、57级点满强化冰锥术,冰箭加冰锥的二连伤害还不错。

20、60级回奥系点奥术活力,增加点护甲还是没毛病的。

50冰法的PVP属性选择、天赋和雕文推荐分析

50冰法的PVP属性选择、天赋和雕文推荐分析

5.0冰法的PVP属性选择、天赋和雕⽂推荐分析4.3D S f a r m烂了以后⼀度A F K了很久,最近开M o P就回来玩了玩。

⼀直打算休闲,就没好好研究,坐等达⼈出精华详细分析然后照搬结论,结果发现虽然不少朋友讨论⼿法和对各职业⼼得,但是没什么分析本职业细节的。

于是我就这⼏天的练级和战场经历来说说我的看法,关于5.0冰法的属性选择、天赋和雕⽂推荐分析。

由于没参考任何资料,可能有错误,还希望⼤家指正。

5.0冰法属性选择之绿字属性 打开技能书,在最后⼀页可以看到碎冰天赋重新变回50%,于是C T M ⼀度成为法师重要绿字属性的暴击又变回曾经不怎么重要的状况了。

⽽精通和急速的取舍,这个就因⼈⽽异了。

在保证6%命中(2040)的情况下(M o P的P v P命中为法系6%,菜⼑3%)我个⼈的选择还是主精通副急速。

原因很简单,急速带来的最⼤收益就是深结后冰枪的数量,这点在C T M时代经过各种对急速有偏执的法师反复尝试,最终⼤部分都认为放弃暴击或者精通是不合算的,⽽在M o P⾥,由于法师的爆发⽅式改变,深结冰枪连刷并不是唯⼀的爆发⽅式或者说根本不是⾸选爆发⽅式(这点下⽂会提到),所以急速仍然没有精通重要。

5.0冰法天赋选择推荐及分析 M o P的天赋⾮常有多样性,不同情况取舍不同天赋这个⼤家⾃⼰斟酌,⽐较主流的是下⾯这个: 简单说⼀下: 第⼀⾏,⽓定应该都没什么异议。

冰法移动灼烧⽤处不⼤(有⼈记得60级的冰盾灼烧流么?),2次移动施法虽然不错,不过对于顺放的⽓定来说,⽆论是及时控制还是极限爆发⽅⾯任有差距。

第⼆⾏,应该也没什么异议。

蓝盾的吸收量实在少,只能更多作为骗伤害的爆发辅助技能⽽不能仰仗其防守;时间盾只在特定情况下⽐较好,在使⽤上的被动显然没有冰盾的提前防御更好,⽽且掉⾎再会显然没有打不掉⾎给对⼿的⼼理压⼒⼤。

论驱散,都是可以被驱散的,所以时间盾再我看来除了没冰箱没徽章没闪现被晕住猛抽的时候能节约治疗⼀个技能,没特别的优势——⽽这种情况提前套冰盾也可以有效减少伤害。

神魔大陆另类法师职业的加点路线分析

神魔大陆另类法师职业的加点路线分析

神魔大陆另类法师职业的加点路线分析这次为大家带来的是法师的另类加点,因为众所周知,目前主流的法师是雷法,RMB玩家的法师是火法,控制流的法师是冰法,所以我们都走入了误区,认为法师单修一系才强悍,可惜一直到快要公测我才发现,单修每一系都有着致命的缺点...... 先说主流雷法,且不论这次更新削弱了雷电碾压这个天赋,把被动提升爆率12%改成6%了,所幸的是招牌天赋雷电狂暴并未削弱。

雷法是为副本而生的,雷电狂暴状态下,基本是风系法术必爆,无疑是副本的主力输出,但雷法始终要面临一个蛋疼的问题,技能CD衔接不上,以及......面临PK的绝对劣势...... 血族法师因为有落雷术作为输出,所以技能CD衔接不上不是很明显,人族法师就非常蛋疼了不得不用平砍来维系。

另外,天赋技能雷电贯穿纯粹是杯具,只能用来积累电压2秒的吟唱,伤害却那么低...... 至于PK,经过实测,雷电狂暴很好很强大,但事实是,无论单P还是群P,只要不是有很多牧师看你,保证你积累不到8层电压就躺倒了,更何况还存在技能衔接不上的尴尬状况。

好吧,这些我都忍了,毕竟55级还有个魔能之力光环,蓝给你们烧光光。

可惜现在我到了57级,却蓦然发现,开个这个光环,你就别想开盾了,虽然你能控制蓝不高的刺客,守护,战士20秒,但是只要你不是全身4级泉水宝石,别人始终是能喝蓝会一两个技能的,单挑这个技能不用想了,绝对必输,至于群P,你也只能像诗人一样,开光环就回安全区等CD,没有盾多的法师,很杯具,很杯具......更令人发指的是,你开了魔能之力就开不了冰箱,因为开了冰箱就直接导致该光环的效果消失了......还有在群P的时候,法师本来只想点红名的,结果一个群下去,黄了,接着被剁了...... 火法,我原来一直以为,燃效效果是固定的,不过今天开两个号,实测的一下,燃烧效果是会随着斗魂而增加的(对玩家),并且无视等级防御抗性等。

火系的特点是技能CD短,群的范围大,两个群,炎魔之怒范围大的夸张,怒焰狂涛更是没有群的个数限制,不过缺点是输出明显不如雷系,而且平时副本群怪什么的,也不需要限制个数什么的。

神魔大陆 天赋加点

神魔大陆 天赋加点

1、猎豹之灵巧系列
2、猎豹之自然系列
3、割裂之灵巧系列 6、鹰眼之泉水系列
7、鹰眼之结晶系列
8、棕熊之泉水系列
9、棕熊之灵巧系列
10、棕熊之自然系列
11、单独的灵巧系列
12、单独的自然系列
从天赋、装备、技能、技巧四方面解剖法师
法师(Mage)
中国特色的游戏------一般叫道士、术士等,精通各种道法。特点;身体脆弱,血少防低,但可以通过各种道法的控制杀敌于无形,
西方元素的游戏-------又称为魔法师、魔术师等,通过自己的超自然的亲和力来对天地之间的各种元素加以控制排列,让其形成各种单体或群体攻击控制法术,达到自己目的。特点;身体脆弱,血少防低,
武器;狂怒火光―――――――――--30级
护腕;纵火者手镯――――――――--36级
法袍;纵火者法袍-―――――――--30级
法库;魔力水晶长裤―――――――--33级
法鞋;魔力水晶靴子――――――――38级
护肩;魔力水晶肩垫――――――――36级
腰带;魔力水晶腰带――――――――33级
1.7、人类祝福,提升全系精通伤害1%提升基础血量上线1%持续时间30分钟,辅助技能。很不错的一个自身辅助技能,无论打怪还是PK下FB时时刻刻记得让这个状态上,
1.8、祈祷;瞬间让自身回复25%的魔法并驱散并免疫眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态,冷却时间300秒,这个技能让人跌眼镜的就是冷却时间太长,不过这个技能很实用,当你打怪的时候突然发现身上的战药,吃完了,怪还没死,这个时候这个技能就是救命的了,呵呵,如果这个技能用了,怪还没死,呵呵,那就是杯具了,
3、下FB;目前封测等级一直停在40级有段时间了,我们法师目前下FB的资本要衡量清楚并给个定位,魔法艺术加上、变形术怪多的时候救人用、攻击距离远拉怪用,除开以上这些我们就是DPS,只要跟好队伍打怪不偷懒一切搞定,绝不会因为法师的操作不好,造成灭团的杯具发生,但也可以试着换一些新的打法让自己做主力,例如;我现在40级的人类法师,下道标要塞,一个人单挑10分钟搞定,下帝王单挑20分钟之内通关不打隐藏BOSS,试练带2个25级的小号,打35级的怪,小号输出几乎不记,50分钟内完胜通关,下灯塔终极变态搭配,法师+火枪+血魔,3个人法师抗灯塔FB所有BOSS,血魔充当变态奶妈,只有最后一个BOSS有点吃力外其他的都可以轻松通过,游戏、打法、方法,只有我们不断的挑战自己的终极水平才能找到其中的乐趣,

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魔兽7.3冰法天赋加点推荐_魔兽7.3冰法天赋属性
输出手法
魔兽世界的冰法本身是放风筝的能手,而且控制技能比较多,持续伤害高,但是爆发比较低,合理的天赋加点能够发挥最大的作用。

那么下面是小编带来

的内容,希望对您有所帮助。

魔兽7.3冰法天赋加点推荐
冰法本身就是靠寒冰箭来进行输出和填充的,而其他技能用作主要输出,
所以点天赋需要点相关技能的。

第一层可以点刺骨冰寒,这个主要是提高持续伤害,虽然提高的比较少,
但是比别的天赋要好多了。

第二个天赋法师都是选择点闪光术,这个是可以媲美闪现的一个技能,而
且不受施法影响的天赋。

咒术洪流,冰法选择点这个天赋一个是为了提高冰法的爆发伤害,还有一
个就是保证输出效果。

这一层冰法最好的而选择就是冰冻之触,这个天赋本身就是打BOSS的最佳配置,而且CD非常短,可以触发多重负面状态。

浮冰,这个冰法必点的天赋,可以移动施法不说,还可以多层瞬发充能,
减少冰法的技能真空期。

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火炬之光2冰法 最强法师之路攻略心得要点

火炬之光2冰法 最强法师之路攻略心得要点

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

《魔兽世界》7.0冰法PVP天赋推荐 7.0冰法PVP天赋怎么选

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第一层天赋:推荐冰霜射线,相比于失去水宝宝获得33%伤害加成,但是却少了水宝宝的冰冻和水流喷射-寒冰指,在冰法已失去深结之后,再缺少一个控制技能明显血亏。

至于刺骨冰寒......加成感人。

冰霜射线:(40码射程,需引导,1分钟CD)在接下来的10秒内,你对一名敌人引导寒冰能量射线,使其移动速度降低50%,并且每0.9秒造成27,706点冰霜伤害。

冰上射线每造成一次伤害,会使其接下来造成的伤害提高20%。

孤寂寒冬:(被动,代替召唤水元素)你不能再召唤水元素,但是寒冰箭,冰枪术,和寒冰宝珠增加33%伤害。

刺骨冰寒:(被动)当你试图冰冻一个目标时,获得刺骨冰寒效果,造成的所有冰霜伤害提高0.5%,持续6秒,最多叠加12次。

第二层天赋:急速冷却。

剩下两个是什么鬼闪光术:(代替闪现术,瞬发,15秒充能)将施法者向前传送20码,除非被挡住。

不受公共冷却影响,并可在施法过程中释放。

炙灼:(被动)原本致命的伤害会使你的生命值达到35%。

并在之后的6秒内燃烧28%的最大生命值。

燃烧期间,抑制所有使你移动速度减慢的效果,并使你的移动速度提高150%。

该效果每两分钟只能触发一次。

急速冷却:(被动)寒冰屏障现在可以使用2次,且每秒为你恢复3%的最大生命值。

第三层天赋:这一层随缘吧看个人感觉,镜像还是比较传统的选择,当然如果你走的是毁灭术(大爆发读条)路线,你可以考虑能量符文。

镜像:(瞬发,2分钟CD)在你身边召唤3个镜像,释放法术并攻击你的敌人。

持续40秒。

能量符文:(30码射程,1.32秒施法时间,45秒充能)在地面放置一个能量符文,持续10秒。

当你站在能量符文8码范围内时,你的法术伤害会提高50%。

咒术洪流:(被动)战斗时,魔法能量洪流遍布全身,使你的伤害最多提高20%,随后衰退至4%。

每隔10秒循环一次。

第四层天赋:PvP的话还是选择寒冰新星吧,毕竟2s控......寒冰新星:(40码射程,瞬发,25秒CD)在选中的盟友或敌人周围制造一场凛冽的寒风,对8码范围内的所有敌人造成53,282点冰霜伤害,并将其冻结在原地,持续2秒。

超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析

超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析

超详细神魔大陆守护天赋加点逐一分析小谈一下神魔大陆的巨人,就我本人来说呢不喜欢玩MT这类的角色,而是喜欢远程高攻职业,在进服前和朋友组了个固定组,他们什么职业都选好了,非得逼我去玩个守护,没办法,只好硬着头皮上了。

嘿嘿,升级路线嘛,因为守护来说做任务打怪输出太低,打个怪砍半天,多数呢还是有好的队友经常一起玩的才有劲来玩,要不然一个人玩守护是很难玩下去的.很多论坛都有写的贴子了。

大体呢都相同,那我来写写我个人的加点心得,纯属娱乐,多余的话也不说了,下面是我写的我练守护时的加点。

守护系:首先要明白自己的定位,练守护的嘛,很明确的就是要能扛,要明白自己在那个位子,所以风骚的意识**的走位,加犀利的引怪这三条件必备的,马虎不得,往往你一个失误的操作就可能导致团灭,练守护你就是一个小组的灵魂人物,所你往哪走,你的队友就是跟到哪里,职责就是把你队友周围的火力全吸引过来,你就合格了。

天赋点第一波(守护之秘粉碎重击) 这两技能后面的天赋必需天赋点加起来共五点才能点后面的第二波的,就我本人嘛。

我是加的守护之秘:五点,减CD又加减免伤害,就是说减少技能冷却时间五秒和减伤百五,但同时的和技能结合会减少六十点的攻,加六十点的防,但是可叠加三层,防就加一百八十嘛,减伤也达到百分之十五,你主要是扛,所丢这点攻击无所谓,攻击就交给你的队伍的DPS了重击:我是舍弃掉它的天赋点了,加五点有百分五十的几率降低目标百分之五的攻击力,效果加三层也才百分十五,和技能结合十点怒的情况下也才加百分十的攻击力。

所以我是不点的(如果到六十级后你可以考虑多的点点上去但个人感觉没多大必要。

) 天赋点第二波(嘲讽之秘,仇恨意志,恢复光环) 这三个天赋必需得前面天赋的加点和是五点,下一波天赋要前面点的和是十点,所在这里先只能用掉五点,我当时练到这等级时先加了嘲讽之秘两点和意志集中三点,然后是把后面必加的点加了有多的点才来把嘲讽之秘的这一点加上的。

意志集中:属状态技能给自己加的。

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神魔大陆冰法加点全面解析冰法怎么加点神魔大陆中,冰系法师是玩家们最喜欢的了。

那么冰法要怎么加点呢?百度攻略&96u小编就和各位玩家来一起分享一下冰法怎么加点吧。

冰法:
这个天赋加点走的是高输出路线冰法外加控制功能。

本人是79级冰法:
下面说说上面的天赋图可以修改的几个地方。

1.水之精准可以只加4点
2.一度空间可以只加2点
3.冰封禁锢可以加1点
4.精修冰锥可以不加或者多加几点
5.深寒必加满
6.深寒延续必须加满
下面是天赋的强化:
天赋的强化主要是用符文来提升,自己的符文槽必须全部至少开为3等级,蓝色符文槽必须全部是3级,红色和黄色符文槽插具有冰法天赋的符文,自己喜欢什么天赋技能就+,蓝色符文插槽必须插能量值高的符文,最好为10以上的,要不最后的能量值总量很难达到90,这个是我个人的
小想法,如果不懂的可以直接用,有好的,就一起互相研究个最强天赋加点,冰法V5。

神魔大陆冰法天赋加点图:
玩家们是否知道怎么加点了呢?心动不如行动。

赶紧试试吧。

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