手游竞赛策划书

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王者荣耀比赛策划书模版3篇

王者荣耀比赛策划书模版3篇

王者荣耀比赛策划书模版3篇篇一《王者荣耀比赛策划书模板》一、活动名称王者荣耀比赛二、活动目的三、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地址]四、参赛对象所有《王者荣耀》游戏玩家五、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:[报名开始时间]-[报名结束时间]2. 报名方式:线上报名:在官方网站或社交媒体平台上发布报名信息,参赛者需填写个人信息和队伍信息。

线下报名:在指定地点设置报名点,参赛者需填写纸质报名表格并提交。

3. 报名要求:每支队伍需由 5 名队员组成,可邀请 1 名替补队员。

参赛队员需年满 18 周岁,且使用本人真实身份信息报名。

每个玩家只能参加一支队伍,不得重复报名。

4. 报名费用:[X]元/支队伍。

(二)分组阶段1. 分组时间:[分组开始时间]-[分组结束时间]2. 分组方式:根据参赛队伍数量,采用抽签的方式进行分组。

3. 分组结果公布:在官方网站和社交媒体平台上公布分组结果。

(三)比赛阶段1. 比赛时间:[比赛开始时间]-[比赛结束时间]2. 比赛规则:比赛采用 5V5 模式,每场比赛共进行 3 局。

比赛地图为王者峡谷,禁用英雄由双方队长在比赛开始前各自禁用 1 名英雄。

比赛胜负判定:在规定时间内,摧毁对方水晶的一方获胜。

每场比赛结束后,胜方队伍需在 5 分钟内提交下一场比赛的出场阵容,否则视为弃权。

3. 比赛奖励:冠军:奖杯、奖金[X]元、荣誉称号。

亚军:奖牌、奖金[X]元、荣誉称号。

季军:证书、奖金[X]元、荣誉称号。

其他名次:奖金[X]元、荣誉称号。

(四)闭幕式1. 时间:[闭幕式时间]2. 地点:[闭幕式地点]3. 流程:主持人介绍活动情况和出席嘉宾。

参赛队伍代表上台领奖。

主办方代表致辞。

表演赛(由知名主播或职业选手组成的队伍进行表演)。

抽奖环节(随机抽取现场观众,送出游戏周边或优惠券等奖励)。

主持人宣布活动结束。

六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品和奖金:[X]元3. 工作人员酬金:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元七、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。

手游策划书活动3篇

手游策划书活动3篇

手游策划书活动3篇篇一《手游策划书活动》一、活动背景随着智能手机的普及,手游市场日益繁荣。

为了满足玩家的需求,提升我们手游的知名度和用户粘性,特策划此次活动。

二、活动目标1. 增加游戏的新用户注册量。

2. 提高现有用户的活跃度和留存率。

3. 增强用户对游戏的满意度和忠诚度。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动内容1. 新手礼包大放送为新注册用户提供丰厚的新手礼包,包含游戏道具、金币等,帮助新手快速上手游戏。

2. 每日签到奖励鼓励用户每日登录游戏进行签到,连续签到可获得递增的奖励,如道具、钻石等。

3. 限时挑战活动在特定时间段内推出具有挑战性的任务或关卡,完成挑战的用户可获得珍贵道具或限量皮肤。

4. 充值返利用户在活动期间内进行充值,可获得一定比例的返利,吸引用户进行消费。

5. 社交互动活动鼓励用户在游戏内邀请好友一起游戏,邀请成功的用户可获得奖励;同时举办玩家交流活动,如线上论坛讨论、线下聚会等,增强玩家之间的互动和凝聚力。

五、活动宣传1. 在游戏官网、社交媒体平台、游戏内公告等渠道发布活动信息,吸引用户的关注。

2. 与相关游戏媒体、主播合作,进行活动推广。

3. 向现有用户发送邮件、短信通知,提醒他们参与活动。

六、活动预算1. 奖品费用:[X]元。

2. 宣传推广费用:[X]元。

3. 其他费用:[X]元。

七、活动评估1. 通过游戏后台数据统计,分析新用户注册量、活跃用户数、留存率等指标的变化情况。

2. 收集用户反馈,了解用户对活动的满意度和意见建议。

八、注意事项1. 确保活动规则清晰明确,避免引起用户误解和纠纷。

2. 及时处理用户在活动中遇到的问题和投诉,保障用户权益。

3. 活动结束后,及时发放奖励,保持用户的积极性。

篇二一、活动主题"手游狂欢,激情无限"二、活动目的通过举办手游活动,吸引更多玩家参与,提高游戏的知名度和用户粘性,同时促进玩家之间的交流与互动。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点线上游戏平台五、参与人员所有手游玩家六、活动内容1. 竞技比赛:设置不同类型的游戏竞技项目,如单人对战、团队对战等,根据排名给予丰厚奖励。

王者荣耀高校赛策划书3篇

王者荣耀高校赛策划书3篇

王者荣耀高校赛策划书3篇篇一《王者荣耀高校赛策划书》一、赛事背景随着电子竞技的蓬勃发展,王者荣耀作为一款极具人气的手游,在高校学生群体中拥有广泛的爱好者和参与者。

为了丰富高校学生的课余生活,提高团队协作能力,增强校园文化氛围,特举办此次王者荣耀高校赛。

二、赛事目的1. 为王者荣耀爱好者提供一个展示自我、竞技交流的平台。

2. 促进高校学生之间的友谊与合作,培养团队精神。

3. 提升王者荣耀在高校的影响力,推动电子竞技文化的发展。

三、赛事主题“荣耀高校,激情对决”四、赛事时间[具体赛事时间]五、赛事地点[详细赛事地点]六、参赛对象高校在校学生,以团队形式报名参赛,每队人数[具体人数]。

七、赛事流程1. 报名阶段报名时间:[具体报名时间]报名方式:线上报名,填写团队信息和队员名单。

报名费用:[具体费用]2. 分组抽签时间:[抽签时间]方式:采用电脑随机抽签的方式确定各队的分组情况。

3. 小组赛时间:[小组赛时间]赛制:采用 BO1(单局决胜)赛制,小组内进行循环赛,根据积分排名晋级。

地点:比赛场地4. 淘汰赛时间:[淘汰赛时间]赛制:BO3(三局两胜)赛制,决出晋级决赛的队伍。

地点:比赛场地5. 决赛时间:[决赛时间]赛制:BO5(五局三胜)赛制,决出冠亚季军。

地点:比赛场地八、赛事宣传1. 线上宣传在高校官方网站、社交媒体平台、校内论坛等发布赛事公告和宣传海报。

邀请高校电竞社团、学生会等组织协助宣传。

2. 线下宣传在高校食堂、宿舍等张贴宣传海报。

举办赛事宣讲会,现场答疑和报名。

九、赛事奖项设置1. 冠军:奖金[具体金额]、奖杯、证书。

2. 亚军:奖金[具体金额]、奖杯、证书。

3. 季军:奖金[具体金额]、奖杯、证书。

4. 最佳人气奖:奖金[具体金额]、证书。

5. 优秀团队奖:若干,证书。

十、赛事保障1. 场地保障:提前预定比赛场地,确保场地设施完善、环境舒适。

2. 设备保障:准备充足的比赛设备,包括电脑、显示器、网络设备等,并进行赛前调试和维护。

王者赛事方案策划书模板3篇

王者赛事方案策划书模板3篇

王者赛事方案策划书模板3篇篇一王者赛事方案策划书模板一、赛事主题“荣耀之战,王者归来”二、赛事目的通过举办王者赛事,提高玩家对游戏的热情和参与度,增强玩家之间的互动和交流,同时也为游戏厂商和赞助商提供一个宣传和推广的平台。

三、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、赛事组织架构1. 主办方:[主办方名称]2. 承办方:[承办方名称]3. 协办方:[协办方名称]五、赛事项目1. 王者荣耀 5V5 团队赛2. 王者荣耀 1V1 个人赛六、赛事规则1. 参赛资格:年满 18 周岁的玩家均可报名参赛。

2. 比赛模式:5V5 团队赛采用征召模式,1V1 个人赛采用墨家机关道模式。

3. 比赛流程:报名阶段:玩家在规定时间内通过官方网站或指定渠道报名参赛。

分组阶段:根据参赛队伍数量和实力,进行分组抽签。

比赛阶段:采用单淘汰制进行比赛,每场比赛为 BO3(三局两胜)。

决赛阶段:采用 BO5(五局三胜)决出冠亚军。

4. 比赛规则:比赛账号:参赛选手需使用自己的游戏账号进行比赛。

比赛设备:参赛选手需自备比赛设备,包括手机、充电器等。

比赛网络:参赛选手需保证比赛网络稳定,如有网络问题导致比赛中断,将根据具体情况进行处理。

比赛监督:比赛过程中将有专业的裁判和监督人员进行监督,确保比赛的公平、公正、公开。

七、赛事奖励1. 5V5 团队赛:冠军:奖金[具体金额]、奖杯、证书、游戏道具等。

亚军:奖金[具体金额]、奖杯、证书、游戏道具等。

季军:奖金[具体金额]、奖杯、证书、游戏道具等。

优秀奖:奖金[具体金额]、证书、游戏道具等。

2. 1V1 个人赛:冠军:奖金[具体金额]、奖杯、证书、游戏道具等。

亚军:奖金[具体金额]、奖杯、证书、游戏道具等。

季军:奖金[具体金额]、奖杯、证书、游戏道具等。

优秀奖:奖金[具体金额]、证书、游戏道具等。

八、赛事宣传1. 线上宣传:通过官方网站、社交媒体、游戏内公告等渠道进行宣传。

王者荣耀大赛策划书3篇

王者荣耀大赛策划书3篇

王者荣耀大赛策划书3篇篇一《王者荣耀大赛策划书》一、活动主题“荣耀之战,王者归来”二、活动目的本次王者荣耀大赛旨在为广大王者荣耀玩家提供一个展示自己实力和团队协作能力的平台,同时也为了促进玩家之间的交流和互动,增强玩家对游戏的热爱和忠诚度。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员所有王者荣耀玩家六、活动内容1. 比赛形式本次比赛采用团队赛的形式,每支队伍由 5 名玩家组成。

比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用单循环制,决赛采用淘汰赛制。

2. 比赛规则(1)比赛使用官方最新版本的王者荣耀游戏,比赛服由主办方提供。

(2)比赛采用 5V5 王者峡谷地图,比赛模式为征召模式。

(3)比赛过程中,禁止使用任何第三方插件或作弊行为,一经发现,立即取消比赛资格。

(4)比赛过程中,如遇网络故障或其他不可抗力因素,导致比赛中断,主办方将根据具体情况进行处理。

3. 奖项设置本次比赛设置冠军、亚军、季军三个奖项,分别颁发奖杯、证书和奖金。

七、活动宣传1. 线上宣传(1)在王者荣耀官方网站、公众号、微博等平台发布比赛信息和报名方式。

(2)邀请知名王者荣耀主播进行宣传和推广。

(3)在各大游戏论坛、社区发布比赛信息和报名方式。

2. 线下宣传(1)在各大高校、网吧、游戏厅等场所张贴比赛海报和宣传标语。

(2)邀请各大高校电竞社、游戏俱乐部等组织进行宣传和推广。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖金及奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元九、活动注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场工作人员的指挥,如有违反,将取消比赛资格。

2. 参赛选手需保证自己的身体健康,如有身体不适,应及时告知现场工作人员。

3. 参赛选手需保护好自己的个人信息和财产安全,如有丢失或损坏,主办方不承担任何责任。

4. 观众需遵守现场秩序,不得大声喧哗或乱扔垃圾,如有违反,将被请出现场。

手游策划书及3篇

手游策划书及3篇

手游策划书及3篇篇一手游策划书一、游戏名称《》二、游戏类型[具体类型]三、游戏平台[具体平台]四、游戏风格[具体风格]五、游戏背景[描述游戏的世界观和故事背景]六、游戏玩法1. 核心玩法:详细描述游戏的核心玩法,包括玩家需要完成的任务、目标和操作方式。

2. 特色玩法:介绍游戏的特色玩法,如何与其他玩法进行结合和创新。

3. 关卡设计:设计游戏的关卡,包括不同难度级别和通关条件。

七、游戏画面1. 美术风格:描述游戏的美术风格,包括角色设计、场景设计和界面设计等。

2. 画面表现:阐述游戏在画面上的表现手法,如何营造游戏的氛围和视觉效果。

八、游戏音效1. 音乐风格:描述游戏的音乐风格,包括主题曲、场景音乐和音效等。

2. 音效设计:介绍游戏中的音效设计,如何通过音效来增强游戏的氛围和玩家的体验。

九、游戏运营1. 推广策略:制定游戏的推广策略,包括线上和线下的推广渠道和活动。

2. 运营计划:设计游戏的运营计划,包括更新内容、活动策划和玩家服务等。

十、游戏盈利1. 商业模式:确定游戏的商业模式,包括游戏内购、广告和付费模式等。

2. 盈利预期:预估游戏的盈利预期,包括预期收入和盈利周期等。

十一、开发计划1. 开发周期:制定游戏的开发周期,包括各个阶段的时间安排和里程碑。

2. 团队组建:介绍游戏开发团队的组建情况,包括各个职位和人员分工。

十二、风险评估1. 技术风险:分析游戏开发过程中可能遇到的技术难题和风险,并提出相应的解决方案。

2. 市场风险:评估游戏在市场上的竞争情况和潜在风险,以及应对市场变化的策略。

3. 法律风险:了解游戏涉及的法律法规,确保游戏的合法性和安全性。

2. 项目挑战:分析游戏开发过程中遇到的挑战和困难,以及如何克服这些困难。

3. 项目成果:展示游戏开发的成果和预期收益,以及对游戏未来发展的展望。

篇二,我暂时还没有文档的能力,但是我可以给你一个策划书的模板,希望对你有所帮助。

手游策划书一、游戏名称[游戏名称]二、游戏类型[游戏类型]三、游戏平台[游戏平台]四、游戏风格[游戏风格]五、游戏玩法1. 游戏背景:在游戏中,玩家将扮演一名[角色名称],进入一个充满魔法和冒险的世界。

校内王者荣耀比赛策划书3篇

校内王者荣耀比赛策划书3篇

校内王者荣耀比赛策划书3篇篇一校内王者荣耀比赛策划书一、活动主题“英雄汇聚,荣耀校园”二、活动目的1. 提升校园文化氛围,丰富学生课余生活。

2. 增强团队合作意识,提高学生综合素质。

3. 推广王者荣耀游戏,促进电子竞技运动的发展。

三、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆或室内篮球场四、参与人员全校学生五、比赛形式1. 班级赛:以班级为单位组队,进行淘汰赛,决出冠军。

2. 个人赛:自由报名,进行单挑淘汰赛,决出冠军。

六、比赛规则1. 比赛版本为王者荣耀官方正式服。

2. 比赛采用 5V5 征召模式,每局比赛时间为 15 分钟。

3. 队伍需在比赛开始前 10 分钟到场签到,迟到超过 5 分钟视为弃权。

4. 比赛过程中不得使用任何外挂、作弊软件,否则取消比赛资格。

5. 每场比赛由裁判进行裁决,如有争议可由队长向裁判申诉。

七、奖项设置1. 班级赛:冠军队伍可获得奖杯及荣誉证书,队员可获得丰厚奖励。

2. 个人赛:冠军可获得奖杯及荣誉证书,亚军可获得奖牌及精美奖品,季军可获得奖状及纪念奖品。

八、宣传方案1. 在学校宣传栏张贴比赛海报。

2. 利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。

3. 组织班级代表进行线下宣传,鼓励同学积极参与。

九、活动预算1. 奖杯、奖牌、奖状制作费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 比赛期间需注意安全,避免因比赛导致受伤。

2. 参赛选手需遵守比赛规则,尊重裁判和对手。

3. 观众需文明观赛,不得干扰比赛正常进行。

十一、活动负责人[负责人姓名][负责人联系方式]篇二校内王者荣耀比赛策划书一、活动主题“英雄之战,荣耀校园”二、活动目的1. 提升校园文化氛围,丰富学生课余生活。

2. 增强团队合作意识,提高学生综合素质。

3. 推广王者荣耀游戏,促进电子竞技运动的发展。

三、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆或室内篮球场四、参与人员全校学生五、比赛形式1. 以班级为单位组队,每队人数为 5-6 人,可设替补队员。

手游大赛策划书3篇

手游大赛策划书3篇

手游大赛策划书3篇篇一手游大赛策划书一、活动主题“热血竞技,指尖对决”二、活动背景随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手游已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。

为了丰富校园文化生活,提高同学们的团队协作能力和竞技水平,我们决定举办一场手游大赛。

三、活动目的1. 提高同学们对手游的认识和理解,增强对手游文化的兴趣。

2. 培养同学们的团队协作精神和竞技意识,提高同学们的综合素质。

3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。

四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动对象全体在校学生六、活动准备1. 确定比赛项目和规则,制定比赛流程和时间表。

2. 联系赞助商,争取活动经费和奖品支持。

3. 宣传推广活动,吸引更多同学参与。

4. 准备比赛设备和场地,确保比赛的顺利进行。

5. 组织志愿者团队,负责比赛的组织和协调工作。

七、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动时间、地点和内容。

2. 班级宣传:通过学生会向各班级发送活动通知,宣传活动内容和报名方式。

3. 网络宣传:在学校官方网站、公众号等平台发布活动通知和宣传海报,扩大活动影响力。

八、活动流程1. 报名阶段报名时间:[具体日期]报名方式:在学校官方网站或公众号上填写报名信息,或在指定地点现场报名。

报名要求:以团队形式报名,每队人数不超过 5 人,每人只能参加一个团队。

2. 比赛阶段初赛:采用单淘汰制,每场比赛三局两胜,决出 16 强。

复赛:采用单循环制,每场比赛五局三胜,决出 8 强。

半决赛:采用单淘汰制,每场比赛七局四胜,决出 4 强。

决赛:采用单淘汰制,每场比赛九局五胜,决出冠军、亚军和季军。

3. 颁奖仪式时间:决赛结束后地点:比赛现场奖项设置:冠军、亚军、季军、最佳团队奖、最佳个人奖等。

九、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总计:[X]元十、注意事项1. 比赛过程中,参赛选手应遵守比赛规则,尊重裁判和对手,不得使用任何作弊行为。

王者荣耀竞赛策划书3篇

王者荣耀竞赛策划书3篇

王者荣耀竞赛策划书3篇篇一《王者荣耀竞赛策划书》一、赛事主题“荣耀巅峰,等你来战”二、赛事目的1. 提供一个王者荣耀玩家交流和竞技的平台。

2. 增强玩家对游戏的热爱和团队合作精神。

3. 提升游戏在本地区的影响力。

三、参赛对象面向所有王者荣耀爱好者四、赛事安排1. 报名时间:[具体报名起始时间]2. 比赛时间:[具体比赛日期]3. 比赛地点:[详细地址]五、赛事流程1. 报名阶段通过线上平台或线下指定地点进行报名,参赛队伍需提交队伍名称、成员信息等。

2. 分组阶段根据报名队伍数量进行合理分组。

3. 小组赛阶段各小组进行单循环赛制,决出每组的前两名晋级淘汰赛。

4. 淘汰赛阶段采用单败淘汰制,直至决出冠军、亚军和季军。

六、比赛规则1. 比赛服务器为王者荣耀正式服。

2. 比赛模式为 5V5 王者峡谷征召模式。

3. 每支队伍至少需要 5 名队员,最多可设 2 名替补。

4. 比赛过程中严格遵守游戏规则,不得使用任何作弊手段。

5. 比赛中若出现网络问题等不可抗力因素,由裁判根据实际情况进行判定和处理。

七、奖项设置1. 冠军队伍:奖金[X]元,奖杯一座,荣誉证书。

2. 亚军队伍:奖金[X]元,荣誉证书。

3. 季军队伍:奖金[X]元,荣誉证书。

八、宣传推广1. 利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行赛事宣传。

2. 邀请知名游戏主播进行赛事直播和解说。

3. 在比赛现场设置宣传展板和互动环节。

九、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖金及奖品费用:[X]元4. 宣传推广费用:[X]元5. 其他费用:[X]元十、赛事组织与管理1. 成立赛事组委会,负责赛事的策划、组织和执行。

2. 安排专业裁判团队,确保比赛的公平公正。

3. 设立医疗急救点,保障参赛选手的身体健康。

4. 做好比赛现场的秩序维护和安全保障工作。

十一、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。

2. 比赛现场禁止吸烟、饮酒等不良行为。

手游策划书模板3篇

手游策划书模板3篇

手游策划书模板3篇篇一《手游策划书模板》一、项目概述1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏类型:[如角色扮演、策略、动作等]3. 游戏背景:设定一个引人入胜的游戏世界背景,包括时代、地域、故事等元素,为玩家营造出独特的游戏氛围。

4. 游戏目标:明确游戏的主要目标和玩家在游戏中要达成的阶段性目标,例如通关、升级、收集等。

5. 游戏特色:阐述游戏的独特卖点和创新之处,例如独特的玩法机制、精美的画面、丰富的剧情等。

二、游戏玩法设计1. 游戏界面:设计简洁明了的游戏界面,包括主界面、菜单界面、战斗界面等,确保玩家能够方便地操作和了解游戏信息。

2. 操作方式:确定游戏的操作方式,是触摸屏操作、虚拟按键操作还是其他方式,并详细描述操作的流程和要点。

3. 游戏流程:规划游戏的整体流程,包括新手引导阶段、主线任务、支线任务、副本挑战、活动等,确保游戏具有一定的深度和可玩性。

4. 玩法机制:详细描述游戏的核心玩法机制,如角色成长系统、技能系统、装备系统、社交系统等,以及这些机制如何相互作用和影响游戏体验。

三、游戏美术设计1. 游戏风格:确定游戏的整体美术风格,包括画面风格、色彩搭配、角色设计、场景设计等,要与游戏的主题和氛围相契合。

2. 角色设计:设计具有个性和特色的游戏角色,包括外观、动作、表情等,让玩家能够产生共鸣和喜爱。

3. 场景设计:精心打造游戏中的各个场景,包括城市、村庄、副本等,营造出逼真的游戏环境。

4. 特效设计:设计酷炫的游戏特效,如技能特效、攻击特效、魔法特效等,增强游戏的视觉冲击力。

四、游戏音效设计1. 背景音乐:选择适合游戏氛围的背景音乐,营造出紧张、刺激、温馨等不同的情感氛围。

2. 音效效果:设计丰富的音效效果,如脚步声、攻击声、技能声、环境声等,增强游戏的沉浸感。

3. 语音配音:根据游戏需要,添加合适的语音配音,让玩家能够更好地理解游戏剧情和角色对话。

五、游戏开发进度计划1. 开发阶段划分:将游戏开发过程划分为多个阶段,如策划阶段、美术设计阶段、程序开发阶段、测试阶段等,并明确每个阶段的时间节点和任务目标。

王者荣耀比赛策划书模版3篇

王者荣耀比赛策划书模版3篇

王者荣耀比赛策划书模版3篇篇一《王者荣耀比赛策划书模版》一、比赛背景随着电子竞技的蓬勃发展,王者荣耀作为一款热门的手机游戏,拥有着庞大的玩家群体。

为了进一步推动王者荣耀游戏的竞技氛围,提高玩家的竞技水平,特举办本次王者荣耀比赛。

二、比赛目的1. 提供一个平台,让王者荣耀玩家展示自己的实力,增进玩家之间的交流与合作。

2. 丰富玩家的业余生活,提升玩家的游戏体验。

3. 挖掘优秀的王者荣耀选手,为电竞行业输送人才。

三、比赛主题“荣耀之战,谁与争锋”四、比赛时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、参赛对象面向广大王者荣耀玩家,不限年龄、性别、地区。

六、比赛项目王者荣耀 5V5 团队竞技赛七、比赛流程1. 报名阶段报名时间:[具体报名开始时间]-[具体报名截止时间]报名方式:线上报名,参赛者需填写个人信息和战队信息。

报名人数:每支战队限定[X]名队员。

2. 抽签分组时间:[具体抽签时间]方式:采用随机抽签的方式将参赛队伍分为若干小组。

3. 小组赛阶段时间:[小组赛开始时间]-[小组赛结束时间]赛制:小组内进行单循环赛,根据积分排名,每组前[X]名晋级淘汰赛。

4. 淘汰赛阶段时间:[淘汰赛开始时间]-[淘汰赛结束时间]赛制:采用单败淘汰制,决出四强队伍。

5. 半决赛和决赛阶段时间:[半决赛开始时间]-[决赛开始时间]赛制:半决赛采用 BO5 赛制,决赛采用 BO7 赛制,决出冠亚季军。

八、比赛规则1. 游戏版本:采用王者荣耀最新官方版本。

2. 比赛账号:由参赛者自行提供符合比赛要求的游戏账号。

3. 比赛设备:参赛者需使用自己的手机设备进行比赛。

4. 比赛流程:按照官方比赛规则进行,包括选英雄、ban 英雄、比赛开始、比赛结束等环节。

5. 违规处罚:如出现作弊、违规等行为,将取消参赛资格。

九、奖项设置1. 冠军:[具体奖励内容]2. 亚军:[具体奖励内容]3. 季军:[具体奖励内容]4. 最佳 MVP:[具体奖励内容]5. 其他奖项:根据实际情况设置若干个优秀奖。

手游游戏策划书3篇

手游游戏策划书3篇

手游游戏策划书3篇篇一手游游戏策划书一、游戏名称《》二、游戏类型[游戏类型]三、游戏平台[适用平台]四、游戏风格[游戏风格]五、游戏背景[游戏背景]六、游戏玩法1. 核心玩法:[具体玩法]2. 操作方式:[操作方法]3. 关卡设计:[关卡介绍]七、游戏特色1. 美术风格:[画面风格]2. 音效设计:[音乐音效]3. 游戏系统:[系统介绍]八、盈利模式1. 内购系统:[内购项目]2. 广告系统:[广告形式]九、市场分析1. 目标用户:[玩家定位]2. 竞争分析:[竞品比较]3. 市场潜力:[市场需求]十、开发计划1. 团队构成:[人员配置]2. 时间周期:[开发时间]3. 预算分配:[资金计划]十一、风险评估1. 技术风险:[技术难题]2. 市场风险:[市场接受度]3. 法律风险:[版权问题]十二、后期维护1. 更新计划:[更新内容]2. 客服支持:[客服渠道]3. 玩家反馈:[意见收集]篇二手游游戏策划书一、游戏名称《》二、游戏类型类型三、游戏平台平台四、游戏风格风格五、游戏玩法1. 游戏目标:玩家需要在游戏中完成各种任务,获得高分,并尽可能长时间地生存下去。

2. 操作方式:玩家通过手指触摸屏幕来控制游戏角色的移动和动作。

3. 游戏内容:游戏中包含各种关卡,每个关卡都有不同的任务和挑战。

玩家需要在规定时间内完成任务,否则游戏失败。

在游戏过程中,玩家可以收集各种道具和金币,用来购买新的角色和升级现有的角色。

六、游戏特色1. 角色系统:游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有独特的技能和外观。

玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏。

2. 道具系统:游戏中提供了多种道具,如加速道具、护盾道具等,玩家可以使用道具来帮助自己完成任务。

3. 排行榜系统:游戏中设置了排行榜,玩家可以与全球玩家进行竞争,展示自己的游戏成绩。

七、盈利模式1. 内购系统:游戏中提供了各种虚拟道具和增值服务,玩家可以通过内购的方式来获得这些道具和服务,从而提升游戏体验。

校内王者荣耀比赛策划书3篇

校内王者荣耀比赛策划书3篇

校内王者荣耀比赛策划书3篇篇一《校内王者荣耀比赛策划书》一、活动主题“荣耀之战,王者归来”二、活动目的通过举办王者荣耀比赛,丰富同学们的课余生活,增强同学们之间的团队合作意识和竞争意识,提高同学们的游戏技能和综合素质。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全体在校学生六、比赛规则1. 比赛采用 5V5 团队对战模式,每队最多可有 6 名队员,其中 5 名为正式队员,1 名为替补队员。

2. 比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用单循环制,决赛采用淘汰赛制。

3. 比赛地图为王者峡谷,比赛版本为最新版本。

4. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如使用外挂、代打等,一经发现,立即取消比赛资格。

5. 比赛结果以游戏系统判定为准,如有争议,可向裁判组提出申诉。

七、活动流程1. 报名阶段([报名时间])各班级体育委员负责组织本班同学报名,并填写报名表格。

报名表格包括队伍名称、队员姓名、联系方式等信息。

报名截止后,将报名表格统一交至学生会体育部。

2. 分组阶段([分组时间])学生会体育部根据报名情况,对参赛队伍进行分组。

分组采用随机抽签的方式,确保比赛的公平性。

分组结果将在学校公告栏和学生会官方公众号上公布。

3. 比赛阶段([比赛时间])初赛阶段:各小组进行单循环比赛,每场比赛采用三局两胜制,胜者积 3 分,平局积 1 分,负者积 0 分。

小组积分前两名晋级决赛。

决赛阶段:采用淘汰赛制,每场比赛采用五局三胜制,胜者晋级下一轮,直至决出冠军。

4. 颁奖阶段([颁奖时间])比赛结束后,举行颁奖仪式,对获得前三名的队伍进行表彰和奖励。

颁奖仪式将邀请学校领导和嘉宾出席,并颁发奖杯、证书和奖品。

八、活动预算1. 奖杯、证书和奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 场地租赁费用:[X]元4. 裁判员费用:[X]元5. 其他费用:[X]元九、注意事项2. 比赛现场要保持秩序,不得大声喧哗和乱扔垃圾,爱护公共设施和环境卫生。

手游比赛策划书3篇

手游比赛策划书3篇

手游比赛策划书3篇篇一《手游比赛策划书》一、赛事主题“指尖对决,谁与争锋!”二、赛事目的举办本次手游比赛,旨在通过竞技的方式,增进玩家之间的交流与互动,提升玩家的游戏技巧和策略意识,同时也为玩家提供一个展示自我实力的平台。

三、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象所有手游爱好者均可报名参加,团队赛每组人数不超过 5 人。

五、赛事流程1. 报名阶段([报名时间])线上报名:在赛事官方网站或社交媒体平台上填写报名信息。

线下报名:在指定地点填写报名表格。

2. 比赛阶段([比赛时间])淘汰赛:根据报名情况进行分组,采用单败淘汰制进行比赛。

决赛:淘汰赛胜出的队伍进入决赛,采用三局两胜制进行比赛。

3. 颁奖阶段(比赛结束后)颁发奖项:为获奖队伍和个人颁发奖杯、证书和奖品。

表演赛:邀请专业选手进行表演赛,展示高超的游戏技巧。

六、赛事规则1. 比赛项目:[具体游戏名称]2. 比赛版本:以官方最新版本为准。

3. 比赛设备:选手自备手机及充电器。

4. 比赛规则:参考游戏官方规则,如有特殊规定另行通知。

5. 违规处理:如有选手违反比赛规则,将视情节轻重给予警告、扣分、取消比赛资格等处罚。

七、奖项设置1. 冠军奖:奖杯、证书、价值[X]元的游戏道具。

2. 亚军奖:奖杯、证书、价值[X]元的游戏道具。

3. 季军奖:奖杯、证书、价值[X]元的游戏道具。

4. 优秀奖:证书、价值[X]元的游戏道具。

八、赛事宣传1. 线上宣传:在各大游戏论坛、社交媒体平台发布赛事公告和宣传海报。

2. 线下宣传:在游戏相关线下活动中进行宣传,发放传单。

九、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品及证书费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛选手需提前到达比赛现场进行签到和调试设备。

2. 比赛过程中,选手应遵守比赛规则,尊重裁判和对手。

3. 如遇突发情况,赛事组委会有权对比赛流程进行调整。

手游竞技活动方案策划

手游竞技活动方案策划

手游竞技活动方案策划一、活动背景随着智能手机的普及和移动网络的快速发展,手游作为一种全新的娱乐方式,迅速成为人们日常生活不可或缺的一部分。

手游的竞技性越来越受到玩家的喜爱,这也使得手游竞技活动逐渐兴起。

为了丰富玩家的游戏体验和促进游戏社交,制定一套完善的手游竞技活动方案显得十分必要。

二、活动目标1. 提升玩家的游戏技巧和策略能力,促进游戏的深入和长久。

2. 加强玩家之间的交流和互动,在游戏中建立起游戏社交圈。

3. 提升手游品牌形象和知名度,吸引更多玩家参与游戏。

三、活动内容1. 线上比赛(1)组织各类手游竞技赛事,包括个人赛和团队赛。

比赛形式可以是单人淘汰赛、多人轮流对战或团队合作等;(2)赛事可以根据不同手游的特点设立,如战队对战、角色扮演、策略对战等;(3)赛事分为初赛、复赛和决赛阶段,通过排名来决定参赛队伍,排名靠前的队伍可以获得奖金或道具奖励;(4)为了确保公平竞赛,可以设置专门的监督团队来监督比赛的公正性。

2. 线下比赛(1)定期举办线下手游竞技活动,邀请比赛中表现优秀的玩家参加;(2)提供比赛场地和设备,为参赛选手提供最佳游戏环境;(3)邀请专业解说员进行现场解说,增加比赛的观赏性和娱乐性;(4)举办手游竞技嘉年华等活动,吸引更多玩家参加。

3. 线上论坛和社交平台(1)建立手游竞技官方论坛,提供给玩家一个交流和互动的平台;(2)在论坛上举办各类活动,如论坛PK赛、线上答题等;(3)开设手游竞技官方社交账号,与玩家进行互动和宣传活动。

4. 赛事直播和录像回放(1)提供赛事直播服务,让不能到场观赛的玩家也能实时感受到比赛的激烈和紧张;(2)为了让玩家能够更好地学习和进步,将比赛录像进行回放,供玩家参考学习。

四、活动推广及合作1. 宣传渠道(1)通过官方网站、游戏下载平台等线上渠道进行活动宣传;(2)与主流媒体合作,进行广告宣传和报道;(3)与社交媒体和游戏相关平台合作,进行活动推广和用户获取。

手机游戏联赛策划书3篇

手机游戏联赛策划书3篇

手机游戏联赛策划书3篇篇一手机游戏联赛策划书一、联赛背景随着手机游戏市场的不断发展,越来越多的玩家参与到手机游戏中来。

为了满足玩家的竞技需求,提高游戏的知名度和影响力,我们计划举办一场手机游戏联赛。

二、联赛目的1. 提高游戏的知名度和影响力,吸引更多玩家参与游戏。

2. 为玩家提供一个展示自己实力的平台,促进玩家之间的交流和竞争。

3. 增加游戏的粘性和用户活跃度,提高玩家的留存率。

4. 探索手机游戏联赛的商业模式,为游戏的商业化运营提供经验和参考。

三、联赛时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、联赛项目1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型]3. 比赛模式:[比赛模式]五、参赛资格1. 年满[年龄限制]周岁的玩家均可报名参赛。

3. 参赛选手需在规定时间内完成报名手续,并提交相关资料。

六、赛事安排1. 报名阶段:[具体日期]玩家在游戏内或官方网站上进行报名。

报名时需填写个人信息、游戏 ID 等相关资料。

报名截止后,官方将对报名选手进行资格审核。

2. 分组阶段:[具体日期]根据参赛选手的游戏水平和积分,将选手分为不同的小组。

每个小组采用单循环赛制,每场比赛采用[比赛模式]。

小组前两名晋级淘汰赛。

3. 淘汰赛阶段:[具体日期]采用单败淘汰赛制,每场比赛采用[比赛模式]。

决出八强、四强、半决赛和决赛。

4. 决赛阶段:[具体日期]采用[比赛模式],决出冠、亚、季军。

举行颁奖典礼,为获奖选手颁发奖金和证书。

七、赛事规则1. 比赛采用官方指定的游戏版本和规则。

2. 比赛过程中,选手需遵守游戏规则和赛事纪律,不得使用任何作弊行为。

3. 如发现选手有作弊行为,将取消其参赛资格,并对其进行处罚。

4. 比赛过程中,如出现网络故障、设备故障等不可抗力因素,赛事组委会将根据情况进行处理。

八、赛事宣传1. 线上宣传:在游戏内、官方网站、社交媒体等平台发布赛事信息和宣传海报。

邀请知名游戏主播进行赛事直播和解说,提高赛事的知名度和影响力。

王者荣耀比赛策划书5篇

王者荣耀比赛策划书5篇

王者荣耀比赛策划书王者荣耀比赛策划书5篇时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,立即行动起来写一份策划书吧。

快来参考策划书是怎么写的吧,下面是小编收集整理的王者荣耀比赛策划书,欢迎阅读与收藏。

王者荣耀比赛策划书11、活动背景随着智能手机的快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中,作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力以及团队协作能力。

对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主要的dota类智力手机游戏。

20xx年运行来,已经受到广大青少年的喜爱。

在20xx年DOTA国际邀请赛中,中国队Ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手播报。

山东青年政治学院手游社是今年新成立的社团,随着16级小鲜肉们的加入,手游社在慢慢变得完善起来。

而且王者荣耀是最近最火最热的一个手游,借此机会可以见识各个厉害的高手对决,也可以使广大参赛队员结交朋友,通过比赛建立山东青年政治学院强劲有力的手游战队,给大家一个展露水平的舞台。

2、活动主题山青手游社王者荣耀比赛3、活动目的加强团队之间的团结、友爱、积极向上的精神,加强每个人之间的合作默契,同时能增进人与人之间的感情。

最重要的是手游社是今年新成立的社团,开办此活动能增大社团名气,更好的凝聚力量,通过手游玩家喜闻乐见的形式来增强玩家的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我的途径,点燃手游玩家的竞争激情。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富的覆盖不同的学生群体,提高了山东青年政治学院对学校活动的关注度。

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

促进学校手游战队的形成。

4、活动时间和地点时间:20xx年11月26日地点:山东青年政治学院大学生活动中心及电教楼5、活动对象山东青年政治学院手游社全体成员以及全校热爱手游的同学们6、活动过程前期准备:准备海报张贴与宣传工作,可选地点为南苑餐厅及北苑餐厅周围,印制宣传广告前期准备工作至少提前一周进行。

手游大赛策划书3篇

手游大赛策划书3篇

手游大赛策划书3篇篇一《手游大赛策划书》一、大赛背景随着移动互联网的迅猛发展,手游市场日益繁荣,为了激发玩家的热情,提升手游的影响力,特举办此次手游大赛。

二、大赛目的1. 为手游爱好者提供一个展示才华的平台,促进手游行业的交流与发展。

2. 提高手游的知名度和美誉度,吸引更多玩家关注和参与。

3. 挖掘优秀的手游作品和开发者,推动手游产业的创新与进步。

三、大赛主题“指尖竞技,荣耀无限”四、大赛时间[具体开始时间]-[具体结束时间]五、大赛地点[详细地址]六、参赛对象广大手游玩家及开发者七、大赛项目1. 竞技类手游:包括但不限于 MOBA、FPS、RTS 等类型。

2. 休闲类手游:如消除、益智、模拟经营等。

八、赛事流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])玩家和开发者可通过官方网站、社交媒体等渠道报名。

提交参赛作品的相关信息和游戏截图等。

2. 预选赛([预选赛开始时间]-[预选赛结束时间])对报名作品进行初步筛选,确定进入决赛的作品名单。

预选赛采用线上比赛的形式,根据游戏规则和成绩进行排名。

3. 决赛阶段([决赛开始时间]-[决赛结束时间])入围决赛的选手或团队进行现场比赛。

决赛包括现场竞技、作品展示、评委点评等环节。

根据比赛成绩评选出各个奖项。

九、奖项设置1. 冠军:[具体奖项名称]及丰厚奖金、奖杯、证书。

2. 亚军:[具体奖项名称]及奖金、奖杯、证书。

3. 季军:[具体奖项名称]及奖金、奖杯、证书。

4. 最佳人气奖、最佳创意奖、最佳操作奖等若干名,颁发奖金、奖杯、证书。

十、宣传推广1. 线上宣传:利用社交媒体、游戏论坛、官方网站等渠道进行广泛宣传。

发布大赛公告、赛程安排、报名信息等。

邀请知名主播、游戏达人进行宣传推广。

2. 线下宣传:在游戏展会、高校、社区等场所进行宣传活动。

举办线下比赛预热活动、讲座等。

发放宣传资料、海报等。

十一、赛事保障1. 技术保障:确保比赛平台的稳定运行,及时解决技术问题。

王者荣耀高校赛策划书3篇

王者荣耀高校赛策划书3篇

王者荣耀高校赛策划书3篇篇一《王者荣耀高校赛策划书》一、赛事主题“燃烧电竞梦想,展现高校风采!”二、赛事目的1. 提升《王者荣耀》在高校中的影响力,吸引更多学生参与电竞运动。

2. 提供一个展示学生团队协作和竞技实力的平台,促进高校间的文化交流。

3. 丰富学生的课余生活,培养学生的兴趣爱好和团队精神。

三、赛事时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地点]四、参赛队伍1. 以高校为单位组队,每队人数为 5-6 人,可设替补 1-2 人。

2. 每队需有队名和队长,队伍成员须为同一高校学生。

五、赛事流程1. 报名阶段([报名时间])各高校队伍在规定时间内报名,提交队伍信息和队员名单。

报名方式:[报名方式]2. 抽签阶段([抽签时间])工作人员根据报名情况进行分组抽签,确定各队伍的对阵情况。

抽签结果将在官方渠道公布。

3. 比赛阶段([比赛时间])比赛采用单败淘汰制,决出最终的冠军队伍。

比赛地图为王者荣耀官方比赛地图。

每场比赛设置裁判和解说,确保比赛的公正性和观赏性。

4. 颁奖阶段(比赛结束后)颁发冠军、亚军、季军等奖项,并进行表彰仪式。

邀请获奖队伍和选手接受采访,分享比赛经验和感受。

六、赛事宣传1. 线上宣传在高校官方网站、社交媒体平台、校内论坛等发布赛事信息和宣传海报。

制作赛事宣传片和宣传视频,在社交媒体上进行推广。

2. 线下宣传在高校内张贴海报、发放传单,宣传赛事信息和报名方式。

举办赛事预热活动,如校内赛、表演赛等,吸引学生关注。

七、赛事规则1. 比赛版本为王者荣耀官方最新版本。

2. 比赛中禁止使用任何外挂、作弊软件或其他违规行为。

3. 每支队伍需在比赛开始前 10 分钟到场签到,迟到超过 15 分钟的队伍将被判负。

4. 比赛中若出现争议,由裁判进行裁决,参赛队伍需服从裁判判决。

八、奖项设置1. 冠军队伍:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军队伍:奖牌、证书、奖金[具体金额]3. 季军队伍:奖状、证书、奖金[具体金额]4. 最佳 MVP:奖杯、证书、奖品[具体奖品]九、赛事预算1. 奖金及奖品费用:[具体金额]2. 赛事宣传费用:[具体金额]3. 场地租赁费用:[具体金额]4. 赛事组织及工作人员费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]十、注意事项1. 参赛队伍需自行购买比赛期间的人身意外保险。

王者赛事方案策划书模板3篇

王者赛事方案策划书模板3篇

王者赛事方案策划书模板3篇篇一王者赛事方案策划书模板一、赛事名称[赛事名称]二、赛事目的[赛事目的]三、参赛对象[参赛对象]四、比赛地点及时间1. 比赛地点:[具体地点]2. 比赛时间:[具体时间]五、赛事流程1. 报名阶段:[报名时间]2. 开幕式:[开幕式时间]3. 小组赛:[小组赛时间]4. 半决赛:[半决赛时间]5. 决赛:[决赛时间]6. 闭幕式:[闭幕式时间]六、参赛要求1. 参赛队伍由[X]名选手组成,其中至少有 1 名为女性选手。

2. 参赛选手须年满[X]周岁,且身体健康,无任何影响比赛的疾病。

3. 参赛选手须遵守比赛规则,服从裁判的判决。

4. 参赛队伍须在规定时间内提交报名材料,逾期不予受理。

七、奖项设置本次比赛设立冠军、亚军、季军各一支队伍,以及 MVP 一名。

八、比赛规则1. 本次比赛采用[具体赛制]。

2. 每场比赛共进行[X]局,率先赢得该局数的队伍获胜。

3. 比赛中禁止使用任何形式的作弊行为,一旦发现,将取消参赛资格。

4. 比赛中若出现平局,则进行加赛,直到分出胜负为止。

九、预算安排本次比赛总预算为[X]元,具体如下:1. 场地租赁费用:[X]元2. 赛事组织费用:[X]元3. 奖品及奖金费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛队伍须自行购买比赛期间的意外伤害保险。

2. 参赛选手须穿着符合比赛要求的服装和鞋子,否则不得参赛。

3. 参赛队伍须遵守比赛场馆的规定,保持场馆的整洁和卫生。

4. 本次比赛最终解释权归主办方所有。

[主办方][策划日期]篇二王者赛事方案策划书模板一、赛事名称王者荣耀争霸赛二、赛事目的本次赛事旨在通过王者荣耀游戏竞技,增进玩家之间的交流与友谊,提高玩家的游戏技能和团队协作能力,同时推广王者荣耀游戏,扩大游戏影响力。

三、赛事时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象面向社会公开招募,对王者荣耀游戏感兴趣的玩家均可报名参赛。

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手游竞赛策划书
Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT
手游竞赛



主办方:能动学院社联
一、活动背景
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。

随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。

而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”捕鱼达人“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。

在如今智能手机普及的时代,手游更是融入了大部分人的生活中,成为大家娱乐消遣打发时间的不二选择。

江苏大学能动社联将策划一个手游竞赛活动,在这次活动中大家可以把平时玩手游的本领拿出来秀一秀。

我们将为大家提供一个娱乐平台,加强同学之前沟通,增强同学生活乐趣。

二、活动目的
增强同学竞争意识:本次比要求同学之前对战,角逐之后最终得到名次,既然活动形式是竞赛形式,那么肯定会增强同学竞争以后,培养同学好强与不服输的心理,有利于以后学习与工作。

扩大社联影响:本次活动是校级活动,由我们学院社联负责,可以有效的扩大本院社联在全校的影响。

丰富课余生活:手游竞赛让同学以玩的形式参加活动,丰富了学生的课余生活,展现当代大学生的青春活力。

三、活动意义
大部分同学都会玩一些手机游戏,但是从来没有一个平台去和同学一起玩,一起比赛,本次活动就提供了这么一个平台,同学可以与其他同学竞赛,展现出自
己不凡的实力,从活动中获得快乐,增强生活乐趣。

还可以从活动中认识更多的朋友,扩大自己的人脉。

四、活动内容
(一)活动时间:待定
(二)活动地点:灯光篮球场
(三)参与对象:全校各院系同学
(四)主办方:江苏大学能动学院社联
(五)活动内容:
A.报名
1.时间:待定
2.报名方式:
定点报名---三岔口填写报名表格
短信报名---编辑短信“姓名+性别+院系+学号+联系方式+所选游戏”至
***********
B.游戏选择
本次活动手游主要是QQ手机游戏同学可以根据自己的爱好选择以下游戏1天天爱消除2天天连盟3天天酷跑4节奏大师进行分组比赛(可报名多项)
C.要求:两人之见要统一装备等级道具设定或所说要求相似
D.比赛
1.初赛:时间:11月10号上午8点
4个游戏项目轮流开始比赛两人对决,角逐赛,每个游戏可玩三次,取最好成绩,选出各游戏前10名
2.决赛:时间11月10号下午2点
(六)活动流程
a.开场:社联主席宣布开场词并宣布比赛开始
b.比赛开始
c.宣布结果.统计人员统计成绩,角逐之后选出冠亚季军
d.闭幕:老师发表颁奖
e.结束:同学之间可以互相留下联系方式
五、经费预算
宣传支出:
总计:80元
报名及决赛
总计:232
六、附件
附件一宣传策划[传媒部]
A.网上预期宣传,然后全程活动跟踪发布(传媒部)
B.在三岔口放置展板宣传,贴海报进行宣传和召集
C.活动期间:邀请校外记者进行报道
D后期宣传:将活动相关图片印出贴于展板置于三岔口,在校园网站上投放活动报道文章
附件二后勤策划[活动部]
A邀请函:学院老师1份
B主持人:1位(男女不限)
C会场布置:活动部
D.会场清理:比赛结束后,活动部负责清理会场
附件三海报标语
灵活的手指,趣味的手游想找一个可以进行手游比赛的平台吗想认识更多的相同爱好的人吗想丰富自己课余生活吗-----手游竞赛,欢迎您的加入!
附件四表格
活动时间:初赛11月10号上午8点决赛:时间11月10号下午2点。

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