AE中实现_Control中的各种图形工具的方法

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AE常用工具介绍与应用技巧

AE常用工具介绍与应用技巧

AE常用工具介绍与应用技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛应用于影视后期制作和动态图形设计的极为强大的软件。

作为专业的视频合成和特效制作软件,AE拥有丰富的动画效果、合成技术和轨迹控制等功能。

本文将介绍AE的常用工具及其应用技巧,帮助读者快速掌握和应用该软件。

一、选择与编辑工具1. 选择工具:选择工具用于选择和移动图层、调整图层的位置和大小等。

可以通过点击工具栏上的选择工具图标或按键盘快捷键“V”来激活选择工具。

选中图层后,可以使用上下左右箭头键微调位置,还可以按住Shift键同时移动多个图层。

2. 缩放工具:缩放工具用于放大或缩小画面,可通过点击工具栏上的缩放工具图标或按键盘快捷键“Z”来激活。

在画面上点击并拖动鼠标可以实现放大或缩小画面的操作。

3. 旋转工具:旋转工具用于旋转图层,可通过点击工具栏上的旋转工具图标或按键盘快捷键“W”来激活。

在图层上点击并拖动鼠标可以实现旋转图层的操作。

二、形状工具1. 矩形工具:矩形工具用于创建矩形形状的图层,可通过点击工具栏上的矩形工具图标或按键盘快捷键“U”来激活。

在画面上点击并拖动鼠标可以创建矩形图层,还可以使用Ctrl键创建正方形图层。

2. 椭圆工具:椭圆工具用于创建椭圆形状的图层,可通过点击工具栏上的椭圆工具图标或按键盘快捷键“O”来激活。

在画面上点击并拖动鼠标可以创建椭圆图层,还可以使用Ctrl键创建正圆图层。

3. 多边形工具:多边形工具用于创建多边形形状的图层,可通过点击工具栏上的多边形工具图标或按键盘快捷键“P”来激活。

在画面上点击并拖动鼠标可以创建多边形图层,还可以使用Ctrl键创建正多边形图层。

三、文字工具1. 文字工具:文字工具用于添加文字图层,可通过点击工具栏上的文字工具图标或按键盘快捷键“T”来激活。

点击画面上的位置可以创建文字图层,还可以调整字体、颜色、大小等文字属性。

2. 文字动画工具:文字动画工具用于为文字图层添加动态效果,可通过点击工具栏上的文字动画工具图标或按键盘快捷键“Alt + Shift + F2”来激活。

AE控制器使用技巧 精准控制动画元素

AE控制器使用技巧 精准控制动画元素

AE控制器使用技巧:精准控制动画元素Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频特效合成软件,它不仅可以创建各种精美的动画效果,还可以通过控制器(Controller)来精准地控制动画元素。

本文将为大家介绍一些AE控制器的使用技巧,帮助你更好地掌握动画制作。

首先,我们来了解一下AE控制器是什么。

在AE中,控制器是一种特殊的图层,它可以与其他图层进行关联,通过控制器上的参数来控制其他图层的属性,从而实现对动画元素的精准控制。

在AE中创建一个控制器非常简单。

首先,选择需要控制的图层,然后点击“新建”按钮,在弹出的菜单中选择“控制器”。

接下来,我们可以在控制器上添加各种参数,比如位置、大小、旋转、透明度等。

一种常见的使用控制器的技巧是通过拖拽控制器上的滑块来实现动画元素的控制。

例如,我们可以将一个控制器与一个图层的位置属性关联起来,然后在控制器上添加一个滑块。

当我们拖动滑块时,图层的位置属性就会相应地改变,从而实现精准控制。

另一种常用的技巧是使用表达式(Expression)来控制动画元素。

表达式是AE中一种强大的工具,可以通过编写简单的代码来实现复杂的动画效果。

通过在控制器上添加表达式,我们可以根据控制器的参数来调整动画元素的属性,比如大小、旋转、颜色等。

例如,我们可以使用表达式来实现一个随机颜色的动画效果。

首先,在控制器上添加一个滑块,表示颜色的变化范围。

然后,在动画元素的颜色属性中添加如下表达式:rgb(Math.random()*yer("Controller").effect("Slider Control")("滑块")/100,Math.random()*yer("Controller").effect("Slider Control")("滑块")/100, Math.random()*yer("Controller").effect("Slider Control")("滑块")/100)这个表达式的意思是,根据控制器上滑块的值生成一个随机数,并将其作为颜色的R、G、B分量,从而实现动画元素颜色的随机变化。

AE控制器的使用方法

AE控制器的使用方法

AE控制器的使用方法Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的视频编辑和特效制作软件,而AE控制器是该软件的一个重要组成部分,它可以帮助用户更加灵活和高效地进行编辑和操作。

首先,我们需要了解AE控制器的基本操作方法。

在AE软件中,控制器位于主界面的右上角,通过点击“窗口”菜单,然后选择“控制器”来打开控制器面板。

接下来,用户可以根据自己的需求选择不同的控制器类型,比如调整图层的属性、动画效果、文字样式和摄像机设置等。

在选择好控制器类型之后,用户可以通过拖拽控制器面板上的滑块、旋钮或者输入具体数值来修改相应的属性或者参数。

其次,我们需要了解AE控制器的常用功能和技巧。

首先是简化操作。

AE控制器可以将多个属性或者参数绑定到一个滑块或者旋钮上,以便用户通过单一的操作就可以同时修改多个相关属性。

例如,用户可以将图层的透明度、位置和旋转属性都绑定到一个控制器上,这样就可以通过拖动该控制器来实现一次性调整这些属性。

此外,AE控制器还具备复制和粘贴功能,用户可以将一个控制器的设置复制到其他图层上,以便快速调整相同的属性。

其次是实现动画效果。

AE控制器可以通过关键帧动画实现图层的运动和变化效果。

用户可以通过控制器面板上的关键帧按钮,在不同的时间点设置不同的属性数值,然后AE软件会根据这些关键帧自动计算出中间的过渡效果。

此外,控制器还支持调整关键帧的曲线类型,以实现更加平滑和自然的动画效果。

再次是增加互动性。

AE控制器可以与鼠标、键盘或者触摸屏等外部设备进行交互,从而实现更加灵活和多样化的操作。

用户可以通过设置控制器的触发条件和动作,来响应用户的输入操作。

例如,用户可以使用鼠标拖动控制器上的滑块来实现图层的拖拽效果,或者通过键盘的按键来切换不同的动画效果。

最后,我们需要了解AE控制器的优化方法。

在制作复杂的特效或者动画时,图层和控制器的数量可能很多,这会增加系统的运行负担和编辑的复杂度。

为了提高编辑的效率和流畅度,可以采取以下几点优化措施。

AE使用教程 高级控制器技巧

AE使用教程 高级控制器技巧

AE使用教程:高级控制器技巧Adobe After Effects(AE)被广泛应用于电影、电视广告和动画制作中。

它是一款强大的视觉效果和动态图形设计软件,具备众多功能和工具,其中之一就是控制器(Controller)功能。

掌握高级控制器技巧,可以提高工作效率,加快制作进程。

下面将介绍几种值得注意的高级控制器技巧。

1. 多重控制器(Multiple Controllers)使用多重控制器可以在一个控制器上统一调整多个参数。

首先,创建一个null对象,并添加控制器效果。

然后,在该null对象上创建控制器。

接下来,将需要控制的层与这些控制器链接,选择“控制”选项。

这样,你就可以通过控制器来同时改变多个层上的参数,提高制作效率。

2. 表达式控制器(Expression Controllers)使用表达式控制器可以为特定属性添加自动化效果,让图层的变化更加灵活。

选择一个属性,右键点击并选择“添加表达式”。

然后,在表达式编辑器中输入相关表达式,例如sin(time) * 100。

这将根据时间动态地调整属性值。

你还可以通过使用Slider Control控制器和特定的表达式将动画参数和控制器关联起来,实现更加复杂的效果。

3. 使用角度控制器(Angle Control)角度控制器可用于创建旋转方向和角度的用户自定义控件。

选取想要添加角度控制器的层,点击“效果”菜单的“表达式控制器”并选择“方位角度”,然后保存为控制器效果。

在控制器面板中,你可以改变角度值,从而控制图层的旋转方向和角度。

4. 高级三维控制器(Advanced 3D Controller)使用高级三维控制器可以实现更复杂的三维动画效果。

选择一个图层,然后点击“效果”菜单的“三维”选项,选择“三维控制器”并保存为控制器效果。

在控制器面板中,你可以轻松地控制图层的位置、旋转和缩放等属性。

此外,你还可以通过使用表达式将控制器与其他参数关联,创造出独特的动画效果。

学会使用AE中的形状层和路径工具

学会使用AE中的形状层和路径工具

学会使用AE中的形状层和路径工具Adobe After Effects(简称AE)是专业的视频后期制作软件,广泛应用于影视制作、广告制作等行业。

在AE中,形状层和路径工具是非常重要的功能,可以帮助我们创建各种矢量图形和运动路径,为作品增添丰富的效果。

本文将详细介绍如何学会使用AE中的形状层和路径工具,并举例说明其应用。

一、形状层的创建与编辑1. 创建形状层在AE中,可以通过多种方式创建形状层,其中最常用的方式是使用形状工具栏中的工具。

在工具栏中选择相应的工具(如矩形工具、椭圆工具、多边形工具等),点击并拖动鼠标,即可创建相应的形状层。

此外,还可以通过导入AI文件等方式创建形状层。

2. 编辑形状层编辑形状层的方式有很多种,我们可以通过调整形状的参数、修改形状的大小、旋转、倾斜等来实现。

在AE的图层面板中,选中形状层,在“属性”面板中进行调整。

例如,我们可以调整矩形的圆角半径、边框宽度、填充颜色等。

二、形状层的路径动画1. 创建路径动画在AE中,路径动画是指物体或形状沿着预先设定的路径移动的效果。

首先,我们需要在AE中创建一个形状层,并在图层面板中展开形状层的属性。

找到“形状”下的“路径”选项,点击旁边的下拉菜单,选择“新建路径”。

2. 编辑路径动画编辑路径动画的方式有很多种,我们可以在路径面板中直接拖动路径点,来调整路径的形状。

此外,还可以通过添加顶点、删减顶点、修改曲线角度等方式进行编辑。

在AE中,还可以对路径动画进行其他参数调整,如运动速度、运动方向等。

三、路径工具的使用1. 创建路径在AE中,路径工具可以帮助我们创建任意形状的路径。

首先,在工具栏中选择路径工具(pen tool),点击画布就可以创建路径的起始点,再次点击画布就可以创建路径的中间点。

继续点击画布,可以创建更多的路径点,并通过拖动路径点来调整路径的形状。

2. 路径的调整通过路径工具的直接操作,我们可以调整路径的形状,在路径点上点击并拖动可以改变路径的弯曲度。

AE中实现Control中的各种图形工具的方法

AE中实现Control中的各种图形工具的方法

AE中实现Control中的各种图形工具的方法2012-04-21 09:39:17| 分类: AE开发笔记| 标签:|字号大中小订阅添加命名空间using E SRI.ArcGIS.SystemUI;using E SRI.ArcGIS.Controls;A类:前面有Controls 后面有tool的工具都可以用同一类的代码实现(最后的tool或toolclass都可以)示例:private void放大ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInTool();Cmd.OnCreate(this.axMapControl1.Object);this.axMapControl1.CurrentTool = Cmd as ITool;}同类的方法中用到此方法的还有以下等:放大: ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInTool();缩小: ControlsMapZoomOutTool Cmd = new ControlsMapZoomOutTool();漫游: ControlsMapPanTool Cmd = new ControlsMapPanTool();绘制矩形:ControlsNewRectangleTool Cmd = new ControlsNewRectangleTool();绘制圆:ControlsNewCircleTool Cmd = new ControlsNewCircleTool();绘制椭圆: ControlsNewEllipseTool Cmd = new ControlsNewEllipseTool();绘制曲线: ControlsNewCurveTool Cmd = new ControlsNewCurveTool();绘制直线: ControlsNewLineTool Cmd = new ControlsNewLineTool();绘制点标记: ControlsNewMarkerTool Cmd = new ControlsNewMarkerTool();流方法绘图: ControlsNewFreeHandTool Cmd = new ControlsNewFreeHandTool();墨水绘图: ControlsInkPenTool Cmd = new ControlsInkPenTool();ControlsInkGenericDrawTool Cmd = new ControlsInkGenericDrawTool();旋转工具: ControlsMapRotateTool Cmd = new ControlsMapRotateTool();旋转图形: ControlsRotateElementTool Cmd = new ControlsRotateElementTool();选择要素:ControlsSelectFeaturesTool Cmd = new ControlsSelectFeaturesTool();选择图形: ControlsSelectTool Cmd = new ControlsSelectTool();属性工具: ControlsMapIdentifyTool Cmd = new ControlsMapIdentifyTool();测量工具: ControlsMapMeasureTool Cmd = new ControlsMapMeasureTool();超链接工具: ControlsMapHyperlinkTool Cmd = new ControlsMapHyperlinkTool();B类:Command命令的实现,前面是Controls 后面是CommandClass命令的都可以用这个程序示例:全图显示:ICommand Cmd = new ControlsMapFullExtentCommandClass();Cmd.OnCreate(this.axMapControl1.Object);Cmd.OnClick();类似可以实现的功能有:坐标查找:ICommand Cmd = new ControlsMapGoToCommand();查找命令:ICommand Cmd = new ControlsMapFindCommandClass();创建书签:ICommand Cmd = new ControlsMapCreateBookmarkCommandClass();墨迹设置:ICommand Cmd = new ControlsInkOptionsCommandClass();清楚旋转:ICommand Cmd = new ControlsMapClearMapRotationCommandClass();转到页底:ICommand Cmd = new ControlsMapPageDownCommandClass();转到页左:ICommand Cmd = new ControlsMapPageLeftCommandClass();转到页右:ICommand Cmd = new ControlsMapPageRightCommandClass();转到页上:ICommand Cmd = new ControlsMapPageUpCommandClass();向右:ICommand Cmd = new ControlsMapRightCommandClass();向上:ICommand Cmd = new ControlsMapUpCommandClass();中心放大:ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInFixedCommandClass();中心缩小:ICommand Cmd = new ControlsMapZoomOutFixedCommandClass();后一视图:ICommand Cmd = new ControlsMapZoomToLastExtentBackCommandClass();前一视图:ICommand Cmd = new ControlsMapZoomToLastExtentForwardCommandClass();地方查找:ICommand Cmd = new ControlsMyPlacesCommandClass();打开文档:ICommand Cmd = new ControlsOpenDocCommandClass();撤销:ICommand Cmd = new ControlsRedoCommandClass();图形向左旋转:ICommand Cmd = new ControlsRotateLeftCommandClass();向右旋转:ICommand Cmd = new ControlsRotateRightCommandClass();文档另存为:ICommand Cmd = new ControlsSaveAsDocCommandClass();选择第一个图层中的所有元素:ICommand Cmd = new ControlsSelectAllCommandClass();选择屏幕中的所有部分:ICommand Cmd = new ControlsSelectScreenCommandClass();撤销命令:ICommand Cmd = new ControlsUndoCommandClass();缩放到被选择的部分:ICommand Cmd = new ControlsZoomToSelectedCommandClass();************************************************************补充:上面的某些功能的其他实现方法几个特殊的方法:private void全图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){this.axMapControl1.Extent = this.axMapControl1.FullExtent;}private void刷新ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {axMapControl1.Refresh();}private void中心放大ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {IEnvelope objEnvelope = null;objEnvelope = axMapControl1.Extent;objEnvelope.Expand(0.2, 0.2, true);axMapControl1.Extent = objEnvelope;}private void中心缩小ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {IEnvelope objEnvelope = null;objEnvelope = axMapControl1.Extent;objEnvelope.Expand(2, 2, true);axMapControl1.Extent = objEnvelope;}private void前一视图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {IExtentStack pExtentStack = null;pExtentStack = axMapControl1.ActiveView.ExtentStack;if (pExtentStack.CanUndo()){pExtentStack.Undo();}axMapControl1.Refresh();}private void后一视图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {IExtentStack pExtentStack = null;pExtentStack = axMapControl1.ActiveView.ExtentStack;if (pExtentStack.CanRedo())。

AE形变工具使用技巧

AE形变工具使用技巧

AE形变工具使用技巧After Effects(简称AE)是一款广泛应用于视频后期制作的软件。

它提供了丰富的特效和形变工具,可以让你对视频素材进行各种创意和修饰。

在本篇教程中,我们将介绍AE形变工具的使用技巧,以帮助你更好地掌握这些功能。

1.形状变换(Shape Morphing)形状变换是AE中一项强大的形变工具,可以让你将一个图形缓慢地过渡到另一个图形。

首先,创建两个形状图层,然后在AE的时间轴中选择这两个图层。

接下来,打开“形状变化工具”(Shape Morphing Tool)面板,并在面板上选择要进行形状变换的图层。

在面板上选择变换的方向和速度,然后点击“开始变换”按钮即可。

2.路径变形(Path Deform)路径变形工具可以将图层沿着指定的路径进行变形。

首先,在AE中创建一个路径图层,然后将要变形的图层与路径图层关联起来。

在图层选项中找到“路径变形”(Path Deform)选项,并选择关联的路径。

调整路径的形状和位置,图层将根据路径进行变形。

3.立方体化(Cube Mapping)立方体化工具可以将图层转化为立方体的形状,并可以在不同的面上展示不同的内容。

首先,选择一个图层并转化为3D图层。

然后,在图层选项中找到“立方体化”(Cube Mapping)选项,并启用该功能。

调整不同面上的内容,并在时间轴中设置动画效果。

4.扭曲(Warp)扭曲工具可以将图层进行形变,使其呈现出扭曲的效果。

选择一个图层并转化为3D图层,在图层选项中找到“扭曲”(Warp)选项。

选择扭曲的方式和参数,并在时间轴中设置动画效果。

5.纱线化(Stringify)纱线化工具可以将图层转化为一根根的线,并可以设置线的形状和数量。

选择一个图层并转化为3D图层,然后在图层选项中找到“纱线化”(Stringify)选项。

选择线的形状和数量,并在时间轴中设置动画效果。

这些是AE中一些常用的形变工具,它们可以帮助你创造出不同的效果和动画。

AE路径绘图动画制作教程 通过路径控制图层的运动和形状

AE路径绘图动画制作教程 通过路径控制图层的运动和形状

AE路径绘图动画制作教程:通过路径控制图层的运动和形状Adobe After Effects(AE)是一款强大的视频编辑和特效制作软件,拥有丰富的功能和工具,可以实现各种令人惊叹的动画效果。

其中,路径绘图功能是AE中一个非常重要且常用的功能,它可以通过路径控制图层的运动和形状。

本教程将向大家介绍如何使用AE的路径绘图功能,制作出精彩的动画效果。

第一步,打开AE软件并创建一个新项目。

在菜单栏上选择“文件”->“新建”->“项目”,然后设置项目的名称和保存位置。

接着选择“创建合成”按钮,创建一个新的合成。

选择合适的分辨率和帧速率,并确定合成的时长。

第二步,创建一个图层并选中它。

在AE软件的右侧窗口中,选择“项目”面板,然后双击“新建合成”中的图标,创建一个新的合成。

在合成窗口中,点击右键选择“新建”->“图层”->“形状层”,创建一个新的形状图层。

点击该图层,在“图层”选项卡中选择“形状”属性,然后再次点击该图层,将其重命名为“路径”。

第三步,使用AE的绘图工具创建路径。

在合成窗口中,选择工具栏上的“绘制形状路径工具”,然后在预览窗口中点击并拖动,创建出所需的路径。

你可以创建直线、曲线、矩形、圆形等各种形状。

第四步,将路径应用到图层上。

选中路径图层后,点击菜单栏上的“动画”->“形状路径”->“路径1”,将路径应用到图层上。

接着在“路径”属性下的“形状属性”中,你可以调整路径的颜色、宽度、填充等属性。

第五步,创建图层运动动画。

在路径图层上点击右键,选择“动画”->“添加表达式”->“位置”,在弹出的对话框中输入如下表达式:“thisComp.l ayer("路径").content("形状1").path”。

然后点击确定。

这样,你就将路径图层的位置与形状图层的路径关联起来了,当你移动路径图层时,形状图层也会跟随移动。

AE中的路径调整与形状编辑:精确控制动画的轨迹与形状

AE中的路径调整与形状编辑:精确控制动画的轨迹与形状

AE中的路径调整与形状编辑:精确控制动画的轨迹与形状一、引言- 介绍AE是什么,以及它的功能和应用场景- 引出本文要讨论的主题:AE中的路径调整与形状编辑二、路径调整- 详细介绍AE中路径的概念和属性- 描述如何在AE中创建和编辑路径1. 打开AE软件,选择合适的项目2. 在场景中创建一个图层3. 点击“形状工具”选择需要的形状,例如矩形、圆形等4. 在画布上绘制路径,调整路径的位置和大小5. 进一步编辑路径的属性,例如添加角度或弧度6. 使用AE的动画功能,实现路径的动态变化三、形状编辑- 介绍AE中形状的概念和属性- 讲解如何在AE中进行形状编辑并控制动画的形状1. 在AE中选择一个图层,并在“图层属性”中打开“形状属性”2. 使用AE的形状工具创建一个形状3. 进一步编辑形状的属性,例如调整角度、大小和位置4. 使用AE的动画功能,调整形状的动画效果,例如缩放、旋转和变形5. 使用AE的曲线编辑工具,调整形状的曲线和路径四、路径与形状的高级控制技巧- 介绍一些AE中的高级控制技巧,帮助用户更精确地控制动画的轨迹和形状1. 使用AE的路径编辑工具,对路径进行微调和调整2. 使用AE的形状变换工具,对形状进行精确的变换和变形3. 使用AE的掩码功能,将路径或形状与其他元素进行组合或遮罩4. 使用AE的图层蒙版,对路径或形状进行定制化的遮罩效果5. 使用AE的效果器,对路径或形状应用特定的效果,例如模糊、发光和变色五、案例分析- 分析一个实际案例,展示如何利用AE中的路径调整和形状编辑功能创作出精美的动画效果1. 选取一个适合的案例,例如设计一个logo动画或制作一个文字动画2. 利用AE的路径调整和形状编辑功能,创建和调整路径或形状3. 运用AE的动画功能,制作路径或形状的动态变化,例如弹跳、循环和旋转4. 使用AE的其他特效功能,增强动画的视觉效果5. 最终展示完成的动画效果,并讨论它的创作过程和技巧六、总结- 简要回顾本文的主要内容和讨论点- 强调AE中的路径调整与形状编辑在创作动画中的重要性和实用性- 鼓励读者学习和练习AE中的路径调整与形状编辑功能,提升动画设计技能这篇文章主要介绍了AE中的路径调整与形状编辑功能,包括路径的创建、编辑和动画效果的控制,以及形状的编辑和形变。

AE图形曲线编辑 自由地调整形状的控制点

AE图形曲线编辑 自由地调整形状的控制点

AE图形曲线编辑:自由地调整形状的控制点图形曲线编辑是Adobe After Effects(AE)软件中一项重要的功能,它可以帮助用户自由地调整形状的控制点,使得创建和编辑图形变得更加灵活和精确。

在AE软件中,图形曲线编辑主要用于处理形状图层和插图素材。

通过调整曲线上的控制点,可以改变图形的形状、曲线和路径,从而实现独特的效果和动画。

首先,在AE中创建一个形状图层或导入一个插图素材。

选择该图层并确保图层面板处于活动状态。

然后,在图层面板的左下方找到“形状”选项。

点击展开该选项后,会显示形状路径相关的参数和属性,其中包括图形曲线编辑工具。

点击图形曲线编辑工具后,可以看到形状路径的曲线和控制点。

曲线由一系列的控制点和线段组成,而控制点则决定了曲线的形状和路径。

通过移动控制点,可以改变曲线的形态。

调整控制点的方法有几种。

首先,可以直接点击某个控制点并拖动它,从而改变曲线的形状。

其次,可以使用曲线上的切线来调整曲线的斜率。

选中控制点后,可以看到两个切线,分别位于控制点的两侧。

通过调整切线的角度和长度,可以改变曲线的曲率和趋势。

另外,还可以添加和删除控制点,以精确地调整曲线的形状。

在曲线上的任意位置点击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“添加控制点”可以在鼠标点击的位置添加一个新的控制点。

而选择“删除控制点”则可以删除选中的控制点。

通过增加和减少控制点的数量,可以更好地控制曲线的细节。

此外,AE软件还提供了一些快捷键和工具,可以帮助用户更高效地进行图形曲线编辑。

例如,按住Alt(Windows)/ Option(Mac)键并拖动控制点,可以将曲线的对称点一同调整,保持曲线的对称性。

按住Ctrl(Windows)/ Command(Mac)键并拖动控制点,可以快速调整曲线的切线。

当然,在进行图形曲线编辑时,还需要根据具体的需求和设计目标来调整控制点。

可以不断尝试和实验,通过不同的控制点位置和曲线调整来达到理想的效果。

AE 中的图形路径技巧

AE 中的图形路径技巧

AE 中的图形路径技巧在使用 Adobe After Effects (AE) 进行动画制作时,图形路径是一个非常重要的概念。

图形路径可以用于控制、调整和变换动画中的图形元素。

本文将介绍几种在 AE 中使用图形路径的技巧和技巧。

1. 创建图形路径在 AE 中创建图形路径非常简单。

首先,打开一个新的合成,并在时间轴上创建一个形状图层(Shape Layer)。

然后,在形状图层上选择 "椭圆"、"矩形" 或 "多边形" 工具,在合成窗口中绘制一个形状。

绘制完成后,将其转换为图形路径,选择 "图层" 菜单下的 "创建" 菜单,并选择 "形状转化为路径"。

2. 调整图形路径一旦创建了图形路径,你可以通过单击并拖动路径上的控制点来调整形状。

还可以使用 Bezier 工具添加贝塞尔曲线,以使路径更加平滑和流畅。

通过调整路径的控制点和 Bezier 曲线,你可以精确地控制图形路径的外观和行为。

3. 动画路径使用图形路径可以轻松地创建动画路径,使图形元素沿着路径移动。

为此,首先选择要动画化的图形元素图层。

然后,在图形路径上设置关键帧,以指定动画的起始和结束位置。

在时间轴上调整关键帧的位置和插值,就可以创建出平滑的动画路径。

4. 配合表达式AE 中的表达式是一种强大的工具,可以自动化和控制动画过程。

你可以使用表达式与图形路径结合使用,实现更复杂的动画效果。

例如,你可以使用表达式计算图形路径上的点的位置,并将其应用于图形元素的位置属性,从而使图形元素沿着路径移动。

5. 形状图层与图形路径形状图层是 AE 中用于创建 2D 图形的一种特殊类型的图层。

形状图层可以与图形路径结合使用,以创建复杂的形状和动画效果。

通过在形状图层上应用图形路径,你可以轻松地创建出各种形状,如螺旋、波浪、环形等。

6. 高级技巧:图形路径蒙版通过将图形路径应用为蒙版,你可以在 AE 中创建出各种奇特的效果。

AE合成控制器教程 使用控制器管理合成

AE合成控制器教程 使用控制器管理合成

AE合成控制器教程:使用控制器管理合成在使用Adobe After Effects(AE)软件创建动画合成时,掌握使用合成控制器来管理合成是非常重要的一步。

合成控制器可以方便地对合成的各个元素进行控制和调整,使得操作更加高效和灵活。

本文将教你如何使用控制器来管理合成。

第一步,打开AE软件并新建一个合成,选择你需要的合成设置,比如画面大小、帧率和时长等。

创建好合成后,我们需要在合成上添加一些图层。

第二步,选择图层并在菜单栏中点击“特效”>“调整效果”中的“效果控制器”。

你也可以使用快捷键“Ctrl+Alt+Shift+E”来调用该功能。

效果控制器会出现在图层上。

第三步,点击效果控制器,然后在右键菜单中选择“解锁选择的属性”。

这样一来,你就可以对图层的属性添加控制器了。

第四步,选择图层中的属性,如位置、缩放和旋转等,然后在右键菜单中选择“添加表达式”。

添加表达式后,该属性旁边会出现一个小钟表图标,表示该属性已经被控制器管理。

第五步,点击小钟表图标旁边的“拾色器”图标,可以进入表达式编辑器。

在表达式编辑器中,你可以输入你想要的控制器名称,如“位置控制器”、“缩放控制器”等等。

然后,点击“应用”按钮保存设置。

第六步,现在你可以对控制器进行调整和管理了。

在合成预览窗口中选中你的图层,然后在控制器面板中调整控制器的参数。

你可以拖动控制器滑块来实时预览效果,并根据需要修改属性的值。

第七步,如果你需要为图层添加更多的控制器,可以重复第三步到第六步的操作。

你可以为一个图层添加多个控制器,以实现更加复杂和精细的动画效果。

通过使用合成控制器,你可以更加方便地管理合成中的图层和属性,实现更高效和灵活的动画制作。

掌握这一技巧,你可以轻松应对各种复杂的动画需求,提高你的设计效率。

总结起来,使用控制器来管理合成是AE软件中非常重要的一项技巧。

在创建合成后,通过添加效果控制器并为图层属性添加表达式,我们可以轻松地对合成进行调整和管理。

AE画笔工具指南:绘制自定义形状和路径

AE画笔工具指南:绘制自定义形状和路径

AE画笔工具指南:绘制自定义形状和路径AE画笔工具是Adobe After Effects软件中一种常用的绘图工具,用于绘制自定义形状和路径,例如创建脚本、图标、动态效果等。

本文将为大家详细介绍AE画笔工具的使用方法,并分点列出操作步骤,帮助读者快速掌握该工具的应用技巧。

一、概述AE画笔工具是一种矢量绘图工具,类似于Photoshop中的画笔工具。

它可以创建路径和形状,并根据路径进行动画处理。

通过结合画笔工具和其他AE功能,可以实现丰富多样的效果。

二、AE画笔工具的基础操作1. 打开After Effects软件,并创建一个新的合成。

2. 在“工具”面板中选择画笔工具(B),或使用快捷键B。

3. 在合成中点击并拖动鼠标,即可绘制路径或形状。

4. 在画笔选项中调整笔触的粗细、颜色、透明度等属性。

5. 调整合成时间轴上的关键帧,可以实现路径的动画效果。

6. 使用路径面板对路径进行进一步编辑和调整。

三、使用AE画笔工具创建自定义形状1. 选择画笔工具,调整画笔选项,例如设置笔触粗细、颜色等属性。

2. 在合成中点击并拖动鼠标,绘制路径。

3. 使用路径面板对路径进行进一步编辑,例如平滑、锁定、移动等操作。

4. 在合成时间轴上调整关键帧,实现路径的动画效果。

5. 通过调整形状路径的属性,例如圆角、线端形状等,可以进一步美化形状。

四、使用AE画笔工具创建自定义路径1. 选择画笔工具,调整画笔选项,例如设置笔触粗细、颜色等属性。

2. 在合成中点击并拖动鼠标,绘制路径。

3. 使用路径面板对路径进行进一步编辑,例如增加和删除锚点、调整曲线形状等操作。

4. 在合成时间轴上调整关键帧,实现路径的动画效果。

5. 通过调整路径的属性,例如线段的连续度、曲线的牵引点等,可以对路径进行进一步调整和优化。

五、应用技巧1. 配合形状图层的填充和描边属性,可以实现不同的效果。

2. 使用路径面板的编辑工具,可以更精确地调整路径的形状。

AE形状图层制作技巧:精确控制图形的变化

AE形状图层制作技巧:精确控制图形的变化

AE形状图层制作技巧:精确控制图形的变化在Adobe After Effects(AE)软件中,形状图层的利用广泛用于动画制作、图标设计和特效制作等方面。

要精确控制图形的变化,需要掌握一些技巧和步骤。

下面将为大家详细介绍AE形状图层制作的具体内容。

1. 创建形状图层首先,在AE软件中创建一个新的合成,并在时间轴上选择一个适当的时间长度。

然后,在工具栏中选择“形状图层”工具。

点击“形状图层”工具后,在合成中绘制一个形状。

可以选择矩形工具、椭圆工具、多边形工具等不同的绘制选项,根据需要选择合适的形状。

2. 调整形状属性创建完形状后,可以通过调整形状属性来进一步修改图形。

在AE软件中,可以通过单击形状图层右侧的小三角按钮,展开形状图层的属性。

在属性选项中,可以修改形状的大小、位置、填充色、描边等。

根据具体需求进行调整,使形状图层符合预期效果。

3. 添加动画效果形状图层制作最大的特点之一就是可以为形状添加各种动画效果。

首先,在形状图层上选择“添加动画”按钮,在下拉菜单中选择合适的动画效果。

例如,可以选择形状的渐变、旋转、缩放、平移等动画效果。

通过设置起始帧和结束帧,可以精确控制动画的变化速度和持续时间。

4. 使用形状工具形状工具是AE软件中一个强大的功能,可以帮助我们更加精确地控制图形的变化。

通过在形状图层属性选项中选择“添加形状路径”按钮,可以打开形状工具面板。

在面板中,可以选择不同的形状工具,如铅笔工具、刷子工具、直线工具等。

通过绘制路径,可以控制形状图层的形状,实现更加复杂的动画效果。

5. 使用形状遮罩形状遮罩是另一个在AE软件中常用的技巧,可以帮助我们更加精确地控制图形的变化。

在形状图层属性中,可以选择“添加遮罩”按钮,打开遮罩工具面板。

在面板中,可以选择不同的遮罩工具,如矩形遮罩、椭圆遮罩、自由变形遮罩等。

通过将遮罩应用到图层上,可以在特定区域内控制图形的可见性,实现更加复杂的效果。

6. 应用形状效果AE软件还提供了丰富的形状效果库,可以帮助我们进一步增强形状图层的表现力。

AE中的形状图层控制技巧

AE中的形状图层控制技巧

AE中的形状图层控制技巧Adobe After Effects(AE)是一款强大的视觉效果和动态图形处理软件,广泛应用于电影、电视和广告制作等领域。

在AE中,形状图层是非常常用的工具,可以用于创建各种形状、路径和遮罩。

在本教程中,我们将分享一些AE中形状图层的控制技巧,帮助您更好地应用该工具。

1. 创建形状图层:在AE的“项目”面板中,右键点击空白处并选择“新建”>“形状图层”。

或者您可以使用快捷键Ctrl+Shift+N来快速创建形状图层。

2. 绘制形状:在合成窗口中,选择形状图层后,点击“绘制”工具(通常是一个矩形或椭圆形状的图标),然后按住鼠标拖动以绘制形状。

您还可以使用“多边形”或“钢笔”工具创建自定义形状。

3. 修改形状:在选择形状图层后,您可以使用“选择”工具(箭头形状的图标)来移动、缩放或旋转形状。

点击形状图层上的控制点,然后拖动以调整形状的大小和形状。

4. 颜色和样式:在AE的“形状图层”面板中,您可以选择形状图层并点击“填充颜色”或“描边颜色”来修改形状的颜色。

您还可以调整填充和描边的透明度、线条粗细和样式等属性。

5. 动画控制:形状图层也可以进行动画控制。

在AE的“时间轴”面板中,选择形状图层并点击“添加关键帧”来设置形状的起始和结束状态。

然后在时间轴上移动关键帧来创建动画效果。

6. 路径和遮罩:形状图层还可以用于创建路径和遮罩。

在AE的“形状图层”面板中,选择形状图层并点击“添加遮罩”来创建一个遮罩。

您可以使用“选择”工具来调整遮罩的形状和位置。

7. 形状效果:在AE中,您可以通过应用形状效果来改变形状图层的外观和行为。

在“形状图层”面板中,选择形状图层并点击“添加效果”来选择应用的效果。

例如,您可以添加“扭曲”效果来改变形状的形态。

8. 形状插件:除了AE自带的形状工具,还有一些第三方插件可以扩展形状图层的功能。

例如,Trapcode Form插件可以创建更复杂的3D形状效果。

AE形状变换技巧创造多重效果

AE形状变换技巧创造多重效果

AE形状变换技巧创造多重效果形状变换是Adobe After Effects (AE) 中广泛使用的功能之一。

通过巧妙地运用形状变换技巧,我们可以创造出各种多重效果。

在本文中,我将分享一些使用AE形状变换技巧实现多重效果的方法。

一、基础形状转换1. 创建新的合成项(Composition),并导入所需素材。

2. 在时间轴窗口中选择一个形状图层,右键点击选择“Create Shapes from Vector Layer”选项。

3. 双击形状图层,在“Contents”下找到“Shape 1”。

4. 运用形状工具或形状控制点来修改形状。

5. 使用关键帧来创建动画效果,可以通过调整形状的大小、位置、旋转等参数来实现。

二、形状路径动画1. 创建一个形状图层,选择“Rectangle Tool”创建一个矩形形状。

2. 在时间轴窗口中选择形状图层,点击“Add”按钮,选择“Trim Paths”选项。

3. 设置“Trim Paths”中的“Start”和“End”参数,通过调整这两个数值可以控制矩形的显示范围。

4. 创建关键帧并调整参数,实现形状的路径动画效果。

5. 可以使用“Repeater”选项来复制形状并创建更复杂的效果。

三、形状蒙版效果1. 创建一个形状图层,并选择一个合适的形状,如椭圆或正方形。

2. 将形状图层放置在目标图层上方。

3. 在目标图层上选择“Alpha Matte”选项,将其与形状图层进行关联。

4. 调整形状图层的位置、形状或大小,可以改变目标图层的显现效果。

5. 使用关键帧来创建动画效果,可以实现形状蒙版的过渡效果。

四、形状路径父子关系1. 创建两个形状图层,并分别命名为A和B。

2. 选择图层B,在“Transform”下找到“Position”,点击“Add”按钮创建关键帧。

3. 移动图层B来改变其位置。

4. 选择图层A,在“Transform”下找到“Position”,点击“Stopwatch”图标来关联到图层B的位置。

AE形状层控制技巧

AE形状层控制技巧

AE形状层控制技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛应用于影视后期制作和动态图形设计的专业软件。

其中,形状层是AE中非常重要的一个功能,可以用来创建各种图形和动画效果。

本文将介绍一些AE形状层控制的技巧,帮助你更好地应用形状层,创造出各种炫酷的效果。

一、形状层基础操作1. 创建形状层在AE工程面板中,点击右键选择【新建】-【形状层】,即可创建一个空的形状层。

也可以使用快捷键【Ctrl+Shift+Y】进行快速创建。

2. 绘制形状选中形状层,在AE顶部工具栏中找到形状工具,包括矩形工具、椭圆工具、多边形工具等,选择一个工具开始绘制形状。

按住Shift键可以保持绘制比例或直线。

3. 修改形状属性选中形状层,在AE右侧的属性面板中可以调整形状的颜色、大小、圆角等属性。

通过修改属性值,可以实现各种形状变化。

二、形状路径操作1. 修改形状路径选中形状层中的形状路径,点击右键选择【创建形状】-【描边路径】,即可进入形状路径编辑模式。

在这个模式下,可以对形状路径的控制点进行移动、删除和添加等操作。

2. 利用顶点操作修改形状在形状路径编辑模式下,选中控制点,通过点击右键选择【转换顶点工具】,可以调整形状的曲率和角度,从而创造出更丰富的效果。

3. 添加形状效果在AE工程面板中的【效果和预设】中,有很多形状效果可以应用到形状层上,比如【光晕】、【发光】等。

选择一个效果,将其拖拽到形状层上,即可实现特定的形状效果。

三、形状动画控制1. 键盘帧操作选中形状层中的形状路径,在AE底部的时间轴中,使用【Ctrl+点击】空白帧,可以创建关键帧,然后在不同的关键帧上修改形状属性,从而实现形状的过渡动画效果。

2. 形状插值器在时间轴中选中关键帧,点击右键选择【插值器】,可以选择不同的插值器类型,如匀速插值器、贝塞尔插值器等,从而控制形状的动画变化速度和曲线。

3. 形状路径动画选中形状层中的形状路径,在AE顶部工具栏中找到【形状】-【预设路径】,选择一个路径,形状层就会沿着该路径进行动画移动。

AE控制器技巧 提高动画制作效率

AE控制器技巧 提高动画制作效率

AE控制器技巧:提高动画制作效率在AE(After Effects)软件中,控制器是一种非常实用的工具,它可以提高动画制作的效率并使整个过程更加流畅。

本文将介绍一些常用的AE控制器技巧,帮助你快速上手并提高动画制作效率。

1. 快捷键与表达式掌握AE中的快捷键可以大大提高工作效率。

例如,使用快捷键B和N可以快速定位到图层的开始和结束位置,使用快捷键Ctrl + D可以复制图层,并使用Ctrl + Shift + D将图层分成多个部分。

此外,你还可以使用表达式来自动化某些操作。

比如,使用表达式控制某个属性的数值,以实现自动计算和调整。

2. 自定义控制器AE软件中的控制器是可以自定义的。

你可以创建一个新的控制器并将其链接到任何属性,以便更方便地调整和控制动画效果。

比如,你可以创建一个滑块控制器来调整图层的透明度,或者创建一个旋转控制器来调整图层的旋转角度。

自定义控制器不仅可以提高工作效率,还可以使你的工作更加有组织性。

3. 使用预设AE软件中提供了许多预设,可以帮助你快速实现各种动画效果。

不用从头开始制作每个动画,你可以简单地将预设应用于图层,然后根据需要进行调整。

比如,你可以使用预设创建一个文本动画,或者使用预设创建一个过渡效果。

使用预设可以减少重复劳动并提高效率。

4. 利用快速预览在AE软件中,你可以使用快速预览功能快速查看动画效果。

快速预览功能可以按一定的帧率播放动画,并将其实时渲染出来。

这样,你可以即时看到动画的效果,从而快速调整和优化。

使用快速预览功能可以帮助你更快地完成工作,并减少不必要的重复尝试。

5. 使用图层面板图层面板是AE软件中一个非常有用的工具,它可以管理和控制所有的图层。

通过利用图层面板,你可以更方便地对图层进行组织和调整。

比如,你可以使用图层面板来调整图层的顺序、隐藏或显示图层、将图层放入组中等等。

图层面板的使用可以使你的工作更加有条理和高效。

6. 利用插件AE软件支持插件的安装和使用。

AE中的形状图层控制技巧与应用

AE中的形状图层控制技巧与应用

AE中的形状图层控制技巧与应用AE(After Effects)是一款非常强大的视频制作和特效合成软件,广泛应用于电影、电视、广告等领域。

其中的形状图层是AE中常用的功能之一,通过对形状图层的控制,可以实现各种复杂的动画效果。

本文将介绍一些AE中的形状图层控制技巧与应用,帮助读者更好地利用AE进行创作。

1. 曲线编辑器(Pen Tool)曲线编辑器是AE中用于创建和编辑形状图层的关键工具。

通过曲线编辑器,我们可以轻松创建出各种形状,并进行精细调整。

在选择曲线编辑器时,可以按住Alt键(Windows)或Option键(Mac)来切换编辑点类型,包括顶点、切点和外角。

2. 形状属性调整在AE中,形状图层具有丰富的属性选项,通过调整这些属性,可以实现更多的控制和效果。

例如,可以通过调整形状图层的颜色、填充和描边属性,来达到不同的视觉效果。

另外,还可以通过调整形状图层的不透明度、模糊度和形状路径的路径点数等属性,来实现更多的特效。

3. 复合形状AE中的形状图层可以通过复合多个形状来创建更复杂的图形。

在创建形状图层后,可以选择“添加”来添加新的形状,然后通过调整每个形状的属性和位置,来实现复杂的组合效果。

另外,还可以使用“合并形状层”来将多个形状合并为一个形状图层,方便后续的编辑和控制。

4. 形状图层动画形状图层在AE中的动画效果非常丰富,通过对形状图层的属性进行关键帧动画,可以实现各种炫酷的效果。

例如,可以通过对形状的旋转、缩放、位移等属性进行关键帧动画,来实现形状的变换和运动效果。

此外,还可以通过对形状的路径进行关键帧动画,来实现形状的路径动画效果。

5. 形状图层的遮罩应用形状图层可以通过遮罩来限定其可见区域,从而实现更精确的控制和特效效果。

在形状图层上创建遮罩后,可以通过调整遮罩的形状和位置,来控制形状图层的可见范围。

此外,还可以通过使用多个遮罩,来创建更复杂的图形和效果。

6. 形状图层的形状变换AE中的形状图层可以通过形状变换工具来实现形状的变换效果,包括平移、旋转、缩放、扭曲等。

AE中使用形状插件的技巧

AE中使用形状插件的技巧

AE中使用形状插件的技巧Adobe After Effects(AE)是一款常用于制作动态图形和视觉效果的软件。

它的强大之处在于其丰富的插件和功能,其中形状插件是其中之一。

形状插件能够帮助用户快速创建复杂的形状和路径,提高制作效率。

本文将介绍一些在AE中使用形状插件的技巧,以期能够帮助读者更好地利用这一功能。

首先,我们需要了解如何添加形状。

在AE的工作区中,打开一个新的合成,并在“项目”面板中选中合成,然后点击菜单中的“图层”选项,选择“新建”的下拉菜单,并选中“形状图层”。

这样就创建了一个新的形状图层。

在形状图层中,我们可以选择不同的形状工具来绘制形状。

点击工具栏中的“形状工具”按钮,然后选择想要绘制的形状,例如矩形工具、椭圆工具等。

点击并拖动鼠标来绘制形状。

接下来,我们可以对形状进行进一步的编辑。

在AE中,有一些常用的形状插件,它们提供了更多的编辑选项和功能。

其中一个常用的形状插件是“形状图层合成(Shape Layer Comps)”。

该插件能够将多个形状图层合并成一个形状,并在合并后的形状上应用效果和动画。

使用该插件,我们可以快速创建复杂的形状,例如花瓣、星星、波浪等。

首先,在形状图层上选中想要合并的形状,然后点击菜单中的“图层”选项,选择“形状图层合成”。

在弹出的对话框中,选择合并的方式,并点击“确定”。

这样,我们就得到了一个合并后的形状图层,并可以对其进行进一步的编辑和动画。

另一个常用的形状插件是“形状路径(Shape Path)”。

该插件能够对形状的路径进行编辑和变形。

使用该插件,我们可以改变形状的大小、形状和位置。

首先,选择一个形状图层,并点击菜单中的“图层”选项,选择“路径”并点击“添加形状路径”。

在弹出的对话框中,我们可以调整形状的路径,例如改变大小、调整曲线、添加角度等。

点击“确定”后,形状就会相应地改变。

此外,在AE中还有一些其他的形状插件可以使用,例如“形状提取(Shape Extruder)”和“形状歪曲(Shape Twister)”等。

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添加命名空间using ESRI.ArcGIS.SystemUI;using ESRI.ArcGIS.Controls;A类:前面有Controls 后面有tool的工具都可以用同一类的代码实现(最后的tool或toolclass 都可以)示例:private void 放大ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInTool();Cmd.OnCreate(this.axMapControl1.Object);this.axMapControl1.CurrentTool = Cmd as ITool;}同类的方法中用到此方法的还有以下等:放大: ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInTool();缩小: ControlsMapZoomOutTool Cmd = new ControlsMapZoomOutTool();漫游: ControlsMapPanTool Cmd = new ControlsMapPanTool();绘制矩形:ControlsNewRectangleTool Cmd = new ControlsNewRectangleTool();绘制圆:ControlsNewCircleTool Cmd = new ControlsNewCircleTool();绘制椭圆: ControlsNewEllipseTool Cmd = new ControlsNewEllipseTool();绘制曲线: ControlsNewCurveTool Cmd = new ControlsNewCurveTool();绘制直线: ControlsNewLineTool Cmd = new ControlsNewLineTool();绘制点标记: ControlsNewMarkerTool Cmd = new ControlsNewMarkerTool();流方法绘图: ControlsNewFreeHandTool Cmd = new ControlsNewFreeHandTool();墨水绘图: ControlsInkPenTool Cmd = new ControlsInkPenTool();ControlsInkGenericDrawTool Cmd = new ControlsInkGenericDrawTool();旋转工具: ControlsMapRotateTool Cmd = new ControlsMapRotateTool();旋转图形: ControlsRotateElementTool Cmd = new ControlsRotateElementTool();选择要素:ControlsSelectFeaturesTool Cmd = new ControlsSelectFeaturesTool();选择图形: ControlsSelectTool Cmd = new ControlsSelectTool();属性工具: ControlsMapIdentifyTool Cmd = new ControlsMapIdentifyTool();测量工具: ControlsMapMeasureTool Cmd = new ControlsMapMeasureTool();超链接工具: ControlsMapHyperlinkTool Cmd = new ControlsMapHyperlinkTool();B类:Command命令的实现,前面是Controls 后面是CommandClass命令的都可以用这个程序示例:全图显示:ICommand Cmd = new ControlsMapFullExtentCommandClass();Cmd.OnCreate(this.axMapControl1.Object);Cmd.OnClick();类似可以实现的功能有:坐标查找: ICommand Cmd = new ControlsMapGoToCommand();查找命令:ICommand Cmd = new ControlsMapFindCommandClass();创建书签: ICommand Cmd = new ControlsMapCreateBookmarkCommandClass();墨迹设置:ICommand Cmd = new ControlsInkOptionsCommandClass();清楚旋转: ICommand Cmd = new ControlsMapClearMapRotationCommandClass();转到页底: ICommand Cmd = new ControlsMapPageDownCommandClass();转到页左: ICommand Cmd = new ControlsMapPageLeftCommandClass();转到页右: ICommand Cmd = new ControlsMapPageRightCommandClass();转到页上:ICommand Cmd = new ControlsMapPageUpCommandClass();向右: ICommand Cmd = new ControlsMapRightCommandClass();向上: ICommand Cmd = new ControlsMapUpCommandClass();中心放大:ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInFixedCommandClass();中心缩小: ICommand Cmd = new ControlsMapZoomOutFixedCommandClass();后一视图: ICommand Cmd = new ControlsMapZoomToLastExtentBackCommandClass();前一视图: ICommand Cmd = new ControlsMapZoomToLastExtentForwardCommandClass();地方查找: ICommand Cmd = new ControlsMyPlacesCommandClass();打开文档: ICommand Cmd = new ControlsOpenDocCommandClass();撤销: ICommand Cmd = new ControlsRedoCommandClass();图形向左旋转: ICommand Cmd = new ControlsRotateLeftCommandClass();向右旋转: ICommand Cmd = new ControlsRotateRightCommandClass();文档另存为: ICommand Cmd = new ControlsSaveAsDocCommandClass();选择第一个图层中的所有元素:ICommand Cmd = new ControlsSelectAllCommandClass(); 选择屏幕中的所有部分: ICommand Cmd = new ControlsSelectScreenCommandClass();撤销命令:ICommand Cmd = new ControlsUndoCommandClass();缩放到被选择的部分: ICommand Cmd = new ControlsZoomToSelectedCommandClass();************************************************************补充:上面的某些功能的其他实现方法几个特殊的方法:private void 全图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){this.axMapControl1.Extent = this.axMapControl1.FullExtent;}private void 刷新ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){axMapControl1.Refresh();}private void 中心放大ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){IEnvelope objEnvelope = null;objEnvelope = axMapControl1.Extent;objEnvelope.Expand(0.2, 0.2, true);axMapControl1.Extent = objEnvelope;}private void 中心缩小ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){IEnvelope objEnvelope = null;objEnvelope = axMapControl1.Extent;objEnvelope.Expand(2, 2, true);axMapControl1.Extent = objEnvelope;}private void 前一视图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {IExtentStack pExtentStack = null;pExtentStack = axMapControl1.ActiveView.ExtentStack;if (pExtentStack.CanUndo()){pExtentStack.Undo();}axMapControl1.Refresh();}private void 后一视图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {IExtentStack pExtentStack = null;pExtentStack = axMapControl1.ActiveView.ExtentStack;if (pExtentStack.CanRedo()){pExtentStack.Redo();}axMapControl1.Refresh();}。

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