如何制作3D打印的镂空模型
钟老师3D作图系列四:多孔镂空小球3D模型的构建

钟老师3D作图系列四:多孔镂空小球3D模型的构建撰文:CCL编辑:CCL前言:前期内容分别向各位介绍了核壳结构(钟老师作图系列(三):3D核壳结构纳米颗粒模型的构建)以及表面自组装模型的构建(钟老师3D作图系列(二):3DMAX-表面自组装颗粒模型)。
本期内容在此基础上向各位介绍镂空小球的构建,并简述“克隆”功能的运用(使用软件为Cinema 4D)。
先上效果图:上图中有两种球体。
他们都涉及到了一种物体在另一种物体上的分布。
下面分别介绍两种球体的做法:球体一:首先,构建一个有四分之一缺口的球体(请参见:钟老师作图系列(三):3D核壳结构纳米颗粒模型的构建),如下图1所示。
图 1右击图1中“布尔”标签(视图右上方“对象”对话框内)。
选择“当前状态转对象”。
此时,“布尔”标签下方出现三角状“布尔1”标签(为了克隆小球做准备)。
然后,点击“布尔”标签后方小圆点使其变成红色(如图2中标签2所示,点击红色小圆点可切换状态)。
图 2依次点击“运动图形” —“克隆”生成克隆标签。
如图3。
图 3将视图右上方对象对话框中的“球体”标签拖放到“克隆”标签下,使小球成为“克隆”的子集(如图4标签1所示)。
选中“克隆”,在视图右下方属性对话框中,将对象属性模式改为“对象”(如图4标签2所示)。
既而,将“布尔1“拖放到对象框中(如图4标签3所示)。
此时,透视图中可见小球分布在大球上(如图4,透视视图)。
图 4右击“克隆“图标,在下拉菜单中选择”当前状态转为对象“ (如图5标签1所示)。
根据要求适当删除透视图中白色小球的数目和位置(如图5标签2所示)。
图 5再次打开“布尔”标签,将球体对象属性中的分段数增加到70(如图6标签1、2所示)。
注意:此处增加分段数是为了最后的球体看起来比较圆润。
图 6模型构建完成后,添加材质,渲染。
效果图如下图7所示:图 7球体二:首先,创建镂空的3/4球体(两次布尔,具体过程见钟老师作图系列(三):3D核壳结构纳米颗粒模型的构建)(如图8标签1、2所示)。
西安3D打印服务分享如何用3D打印机打印出镂空部件

西安3D打印服务分享如何用3D打印机打印出镂空部件你知道镂空3D打印部件会给你带来哪些好处吗?你是不是也正在使用它来优化你们的零件?今天我们将重点讨论空心工具,让我们看看你为什么要尝试它,以及如何使用它并避免所有可能的错误。
为什么你要开始使用空心工具?空心化去除外壳零件的内部材料。
空心化是一个非常简单的过程,可以应用于所有使用基于电源的技术创建的对象。
如果您计划使用选择性激光烧结、多喷射融合或彩色喷射创建3D打印对象,则应开始考虑空心化。
它是如何工作的?我们已经构建了一个算法,只需单击一下,就可以将您的零件空心化。
它分析对象的几何结构,并确定在哪里可以删除多余的电源。
一旦3D打印部件从3D打印机中取出,我们的专业技术人员会对其进行一些后处理。
它所经历的过程称为喷砂。
使用喷砂工具,技师在孔内喷射空气和粉末(砂),以便清除多余的粉末。
挖空对你有什么好处?当你的3D打印部件空心化的时候有很多优点。
事实上,这个过程是节省材料的好方法。
材料用量的减少对你有何影响?材料少意味着零件的3D打印价格明显降低。
这也是获得轻量零件的好方法!减少零件的重量对您的项目来说是一个很大的优势,很明显,空心化是一个真正简单的方法,可以使您的3D打印零件更轻。
此外,由于空心模型包含的材料较少,因此在打印过程中产生的热量较少。
这也是空心化的一个重要好处,因为更少的热量会导致更稳定的工艺,并降低打印品变形的潜在风险。
您准备好充分利用这个功能了吗?为了确保良好的3D打印体验,您需要遵守一些规则。
如何空出你的部分以获得最佳效果?正如我们刚刚告诉你的,你可以上传你的模型,使用我们提供的软件并直接放置你想要的孔。
这是一个非常快速和简单的方法,你基本上只需要选择“空化”,然后选择你要在3D模型上放洞的地方。
但是您也可以使用您选择的3D设计软件来手动中空您的3D模型。
每个3D建模软件都包括几个专门用于此目的的空心工具。
使用这些工具中空模型的一个简单方法是选择模型的一个表面并向内拉伸。
AE高级特效制作 3D镂空动画制作步骤解析

AE高级特效制作:3D镂空动画制作步骤解析AE(Adobe After Effects)是一款功能强大的视频剪辑和特效制作软件,广泛应用于电影、广告和动画制作领域。
在AE中,制作3D镂空动画是一项非常有趣且令人惊叹的特效制作技巧。
本文将为您详细解析AE高级特效制作中的3D镂空动画的制作步骤。
步骤一:创建合成与设置画布首先,打开AE软件并创建一个新的合成。
可以通过选择“文件”菜单,然后选择“新建”和“合成”来创建一个新的合成。
在合成设置中,设置合适的尺寸和帧率,以适应您的项目需求。
步骤二:导入素材在AE中,素材的导入非常简单。
您可以将所需的图像或视频素材拖放到项目面板中,或者通过右键点击项目面板并选择“导入文件”来导入素材。
确保导入的素材与您的项目需求相符。
步骤三:创建文字或形状图层接下来,我们需要创建一个用于制作3D镂空动画的文字或形状图层。
单击“图层”菜单,然后选择“新建”和“文本”或“形状图层”,根据您的需要创建一个新的图层。
输入所需的文字或创建所需的形状,并根据项目需求调整图层的属性和样式。
步骤四:制作镂空效果3D镂空效果是通过创建一个遮罩来实现的。
在图层面板中选择您创建的文字或形状图层,并使用快捷键"M"打开图层的遮罩属性。
单击“添加遮罩”按钮创建一个新的遮罩,并在遮罩的属性中选择“对应图层”。
然后,在遮罩的属性中调整遮罩的形状和大小,以实现所需的镂空效果。
步骤五:添加3D效果为了为镂空动画增加立体感,我们需要为图层添加3D效果。
在图层面板中,选择您的文字或形状图层,并单击“图层”菜单,选择“新建”和“摄像机”来创建一个新的摄像机图层。
然后,在图层面板中将摄像机图层的3D开关打开。
接下来,我们需要将摄像机视角切换到“顶部”视图,以便正确观察镂空效果。
步骤六:调整摄像机视角在AE软件中,可以使用“视图”菜单中的“摄像机工具”来调整摄像机视角。
通过选择“摄像机工具”并拖动画布,可以调整摄像机的位置和角度,以实现所需的镜头效果。
如何制作3D打印的镂空模型

阿巴赛教您制作艺术镂空模型我们先来欣赏一组很有艺术感的镂空模型。
这样的模型既很美观,又很节省材料。
图1 镂空模型现在阿巴赛就来教大家怎么由一个模型得到这种镂空的效果(如图2)。
图2 镂空效果展示需要的工具原料:MeshLab软件、ZBrush软件、Cura软件、测试模型Cat.obj。
讲解之前我们先简单地介绍一下这次制作过程中使用到的几个软件。
MeshLab(提取密码:nsnt )是个开源免费的3D网格处理软件,它主要用于编辑修复模型,具有简化、细分、光滑、采样、清理、重建等功能。
感兴趣的朋友们可以在这里看到最详细介绍。
ZBrush(提取密码:nghq )是一款高精度笔刷式雕刻软件,建模过程就像玩橡皮泥一样,利用拉,捏,推,扭等操作来对几何进行编辑,生成任意的高度复杂和丰富的几何细节(如怪兽的复杂表面细节)。
详细介绍请点击这里。
Cura是一款3D打印的切片软件,主要功能是对模型进行切片处理,最后生成3D打印机能识别的gcode格式直接进行打印。
阿巴赛提供了Cura的简体中文版下载,需要的朋友请自行下载。
接下来我们一步一步地教大家如何制作这种漂亮的镂空效果,图文并茂哦。
【Step 1】:MeshLab导入模型双击打开MeshLab软件,点击菜单栏【File】-【Import Mesh】导入准备好的模型cat.obj。
导入之后,单击拖拽鼠标左键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,单击拖拽鼠标滚轮平移视图。
图3 MeshLab导入模型【Step 2】:细分模型在界面下方的状态栏,可以看到该模型的点数和面数。
为了让模型有更好的镂空效果,我们先对模型进行细分。
点击菜单栏【Filters】-【Remeshing,Simplification and Reconstruction】-【Subdicision Surfaces:Loop】,弹出参数设置对话框。
我们将迭代次数(Iterations)改为1,点击应用(Apply);再将边的阈值(Edge Threshold)变小为原来的一般,再点击应用(Apply);重复操作直到点数达到一二十万左右。
制作3D打印模型的步骤详解
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制作3D打印模型的步骤详解在当今快速发展的科技行业中,3D打印技术正成为越来越流行的制造方法。
它能够实现个性化定制、快速生产和低成本制造,因此吸引了许多人的关注和兴趣。
在制作3D打印模型时,有一些基本的步骤需遵循,下面将对其进行详细解析。
第一步:选择合适的设计软件制作3D打印模型的第一步是选择合适的设计软件。
市面上有许多种3D建模软件可供选择,如Tinkercad、Fusion 360、SketchUp等。
这些软件提供了各种工具和功能,用于创建3D模型。
选择一个适合您技能水平和需求的软件,熟悉软件界面和基本操作。
第二步:设计和建模一旦确定了设计软件,接下来就是进行设计和建模。
您可以使用软件中的各种工具和功能来创建模型。
这可能需要一些技巧和创造力,但随着实践的积累,您将逐渐掌握建模技巧。
在设计时,确保模型的尺寸和比例与您的要求相符,以确保最终打印出的模型符合预期。
第三步:导出和优化模型完成设计和建模后,下一步是导出模型文件。
导出文件的格式通常为STL (StereoLithography)或OBJ(Object)格式,这些格式是3D打印机通用的文件格式。
在导出模型之前,还需要进行一些模型优化的步骤,以确保模型的可打印性。
这包括检查模型是否存在错误、修复模型中可能的空洞或交叉区域,并使模型变得完全封闭等。
第四步:选择适当的打印材料在准备好优化的模型之后,接下来需要选择适当的打印材料。
不同的3D打印机可以使用不同的材料,如ABS、PLA、尼龙等。
选择合适的材料取决于您想要打印的物体的用途和要求。
例如,如果需要打印出坚固且耐用的模型,ABS材料可能更适合;如果需要打印出具有良好细节和光滑外表的模型,那么PLA材料可能更适合。
第五步:设置打印机参数在选择材料之后,您需要根据所选材料的特性来设置打印机的参数。
这些参数包括打印速度、层厚、填充密度等。
这些参数的设置将直接影响到最终打印效果的质量。
根据您的经验和模型的要求进行调整,以获得最佳的打印结果。
用AI制作3D镂空效果的教程
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⽤AI制作3D镂空效果的教程
如何⽤AI制作3D镂空效果?不少⼩伙伴对3D效果的应⽤感兴趣,想学习⽤AI制作3D镂空效果,⼩编今天为⼤家整理了详细的图⽂教程让我们⼀起来看看吧。
Adobe Illustrator(AI⽮量图⽚制作软件) 2020 v24.3.0.569 安装版
类型:图像处理
⼤⼩:1.46GB
语⾔:简体中⽂
时间:2021-03-14
查看详情
⽤AI制作3D镂空效果的教程:
第⼀步:⽤AI独特的特性画矩形
第⼆步:新建符号
第三步:画⼀个半圆
第四步:3D绕转
第五步:换上贴图,改⼀下⾃⼰喜欢的颜⾊
第六步:在背景加⼀些渐变,使其更加炫酷
以上就是⼩编给⼤家带来的⽤AI制作3D镂空效果的教程,更多精彩内容请关注⽹站。
MESHLAB制作艺术镂空模型

MESHLAB制作艺术镂空模型先来欣赏一组很有艺术感的镂空模型。
这样的模型既很美观,又很节省材料。
图1 镂空模型现在教大家怎么由一个模型得到这种镂空的效果(如图2)。
图2 镂空效果展示需要的工具原料:MeshLab软件、ZBrush软件、Cura软件、测试模型Cat.obj。
讲解之前我们先简单地介绍一下这次制作过程中使用到的几个软件。
MeshLab(提取密码:nsnt )是个开源免费的3D网格处理软件,它主要用于编辑修复模型,具有简化、细分、光滑、采样、清理、重建等功能。
感兴趣的朋友们可以在这里看到最详细介绍。
ZBrush(提取密码:nghq )是一款高精度笔刷式雕刻软件,建模过程就像玩橡皮泥一样,利用拉,捏,推,扭等操作来对几何进行编辑,生成任意的高度复杂和丰富的几何细节(如怪兽的复杂表面细节)。
详细介绍请点击这里。
Cura是一款3D打印的切片软件,主要功能是对模型进行切片处理,最后生成3D打印机能识别的gcode格式直接进行打印。
阿巴赛提供了Cura的简体中文版下载,需要的朋友请自行下载。
接下来我们一步一步地教大家如何制作这种漂亮的镂空效果,图文并茂哦。
【Step 1】:MeshLab导入模型双击打开MeshLab软件,点击菜单栏【File】-【Import Mesh】导入准备好的模型cat.obj。
导入之后,单击拖拽鼠标左键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,单击拖拽鼠标滚轮平移视图。
图3 MeshLab导入模型【Step 2】:细分模型在界面下方的状态栏,可以看到该模型的点数和面数。
为了让模型有更好的镂空效果,我们先对模型进行细分。
点击菜单栏【Filters】-【Remeshing,Simplification and Reconstruction】-【Subdicision Surfaces:Loop】,弹出参数设置对话框。
我们将迭代次数(Iterations)改为1,点击应用(Apply);再将边的阈值(Edge Threshold)变小为原来的一般,再点击应用(Apply);重复操作直到点数达到一二十万左右。
优化3D打印模型的空洞设计
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优化3D打印模型的空洞设计随着3D打印技术的不断发展和普及,越来越多的制造工业开始采用这种创新的方式来制作产品。
在3D打印过程中,设计师需要考虑许多因素,其中之一就是打印模型的空洞设计。
一个优化的空洞设计可以显著提高打印速度、减少材料消耗,并且可以改善打印出的模型的质量。
本文将介绍一些优化3D打印模型空洞设计的方法和技巧。
首先,有效的空洞设计应该能够最大限度地减少打印时间和材料消耗。
当打印一个实心的模型时,3D打印机将会打印出一个完全实心的物体,这将耗费大量的时间和材料。
因此,将实心的物体转化为更轻盈的空洞结构可以显著提高效率。
设计师可以通过在模型内部加入一定的空洞来达到这个目的。
同时,为了保持模型的可靠性和强度,可以在空洞结构中添加支撑结构。
其次,优化的空洞设计应该考虑到打印过程中可能出现的问题,例如热应力和收缩。
3D打印过程中,熔化的材料会冷却并固化成为实际的模型,这个过程可能会引起热应力和收缩。
当打印一个空洞的模型时,需要注意空洞的结构是否足够稳定,以防止出现意外的收缩或破裂。
设计师可以通过增加支撑结构或调整空洞的形状来解决这些问题。
此外,考虑到3D打印的精度限制,优化的空洞设计还应该遵循一些设计准则。
由于3D打印机的精度有限,特别是对于较小的细节和过于薄弱的结构来说,容易造成打印失败或破损。
因此,在设计空洞模型时,应该避免过于薄弱的结构,尽量保持一定的壁厚,并确保模型的细节不会导致打印失败。
设计师可以进行一些模拟和测试来确定最佳的空洞设计,以便在实际打印之前做到尽可能完美的结果。
最后,一个优化的空洞设计还应该考虑到模型的功能和用途。
不同的模型可能对空洞结构有不同的需求。
例如,对于用于显示或展示的模型,空洞设计可能更注重美观和轻盈;而对于需求较高的机械零件或结构,空洞设计可能更注重强度和稳定性。
因此,在设计空洞模型时,设计师应该根据具体的应用需求来决定最适合的空洞设计方案。
综上所述,优化3D打印模型的空洞设计是一个综合考虑多个因素的过程。
3D打印中的空洞结构设计与优化方法

3D打印中的空洞结构设计与优化方法随着技术的进步和应用范围的拓展,3D打印技术在制造业中发挥着越来越重要的作用。
而在3D打印中,空洞结构设计与优化方法则成为了一个备受关注的领域。
本文将探讨在3D打印中如何进行空洞结构设计,并介绍一些常用的优化方法。
在3D打印中,空洞结构是指通过在实体结构中引入空腔来减少材料的使用量。
这种设计方法可以使得打印件变得轻量、节省材料、提高打印速度,并且还能够改善结构的性能。
下面将介绍一些空洞结构设计的常用方法。
首先,一种简单的方法是使用网状结构。
这种结构具有相对均匀的孔洞分布,可以提供很好的承载能力和稳定性。
同时,网状结构也能够减少打印件的重量,提高材料利用率。
不过,网状结构的设计需要平衡结构的强度与重量之间的关系,以及打印可行性。
另一种常用的方法是采用梯形结构。
梯形结构具有缓慢变化的孔洞密度,可以在保证结构强度的同时实现大幅度的重量减轻。
这种设计方法可以在不同部位采用不同的孔洞密度,以适应不同的力学要求。
同时,梯形结构还可以在保持结构刚性的同时实现打印件的弯曲性能优化。
此外,还有一种常用的方法是采用随机结构。
随机结构的孔洞分布没有规律性,可以在一定程度上增加结构的韧性和耐冲击性。
随机结构还可以实现更高的表面积与体积比,有利于热传导和热释放。
但是,在使用随机结构时需要注意平衡结构的强度和重量之间的关系,以及其对打印速度、材料使用量的影响。
以上介绍了一些常用的空洞结构设计方法,但在实际应用中,空洞结构的设计不仅仅只限于此。
需要根据不同的应用领域和具体要求来设计适合的空洞结构。
为了进一步优化空洞结构设计,可以采用数值模拟和优化方法。
数值模拟工具如有限元分析可以用于评估不同空洞结构的性能。
通过对结构进行建模,并施加不同的加载条件,可以分析结构的应力分布、变形情况等。
这将帮助工程师们选择适合的空洞结构,并进行进一步的优化设计。
另外,优化方法如拓扑优化可以用于自动寻找最佳的空洞结构设计。
使用3D打印技术进行模型雕刻的步骤和技巧

使用3D打印技术进行模型雕刻的步骤和技巧3D打印技术的发展已经在很多领域带来了巨大的变革,其中之一就是模型雕刻。
使用3D打印技术进行模型雕刻可以更加精确和高效地完成复杂的设计。
本文将介绍使用3D打印技术进行模型雕刻的步骤和一些技巧,帮助您更好地实现创意和设计。
步骤1:设计模型在使用3D打印技术进行模型雕刻之前,首先需要进行设计。
您可以使用计算机辅助设计(CAD)软件进行模型的设计。
通过CAD软件,您可以绘制和编辑模型的各个部分,调整尺寸和形状,并进行必要的修改。
确保模型的设计符合您的需求,并充分考虑到打印的可行性和可能的限制。
步骤2:准备3D打印机在进行模型雕刻之前,必须确保3D打印机正常工作并已准备好。
检查打印机的状态,确认打印床和喷嘴的清洁,并检查打印材料的充足性。
根据打印机的类型和品牌,可能需要进行一些特定的设置和调整。
确保您对打印机的操作和指令有一定的了解,以便更好地控制和管理整个打印过程。
步骤3:设置打印参数在进行模型雕刻之前,要根据设计和需求设置适当的打印参数。
这些参数可能包括打印速度、填充密度、层高、支撑结构等。
根据模型的复杂程度和细节要求,您可以选择不同的参数来影响打印质量和效率。
请注意,打印参数的设置可能因不同的3D打印机而异,因此请参考您的打印机手册或咨询厂商以获取准确的参数设置建议。
步骤4:导入模型文件完成模型设计并设置好打印参数后,现在需要将设计好的模型文件导入到3D打印机的软件平台中。
打印软件通常支持常见的3D文件格式,如STL、OBJ等。
通过导入模型文件,您可以预览并检查模型在3D打印空间中的布局和位置。
此时,您还可以进行必要的调整和改变,以确保模型的位置和方向正确,打印过程中不会出现问题。
步骤5:生成切片文件为了实际打印模型,需要将模型文件转换为打印机可以理解和执行的指令。
这一步骤称为“切片”,打印软件通过将模型切割成一层一层的平面来实现这一过程。
在切片过程中,您可以根据需要选择不同的分辨率和层高,以平衡打印质量和打印时间之间的关系。
如何制作线框镂空3D模型,并用于3D打印

如何制作线框镂空3D模型,并用于3D打印如何制作线框镂空模型【效果展示】首先我们来看下效果。
如下图,由Bunny模型得到它的线框镂空模型。
这种镂空是不是也很美?图1 线框效果展示接下来我就来教大家怎么由一般的模型得到这种线框镂空模型。
【需要的工具】Meshmixer/ZBrush(二选一),3ds Max,测试模型Bunny.obj。
Meshmixer(提取密码:tk5w)是一款Autodesk开发的三维模型设计软件,主要用于修改、拼接模型,还可以对模型进行结构分析,添加支撑以备打印。
3ds Max(提取密码:t1rn)这款大名鼎鼎的CG 建模软件相信大家都知道吧。
它是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏等领域。
【制作思路】用过3ds Max的朋友应该都知道晶格(Lattice)这个修改器。
对,它就是将一个模型变成线框模型。
我们本次教程中主要也是使用这个修改器。
但是,如果提供的模型面数很多,布线很密集怎么办?这种情况下,我们就要进行预处理操作——简化模型。
我们可以用Meshmixer或者ZBrush的减面插件(Decimation Master)来实现这个目的。
相对来说,ZBrush的表现更加优秀一些。
【操作演示】我们以Meshmixer作为本次操作示范的工具。
Step 1:Meshmixer导入Bunny模型双击打开Meshmixer,该软件系统自带了Bunny模型,点击快速导航区的兔子图标即可导入。
鼠标右键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,点击鼠标滚轮平移视图。
图2 Meshmixer导入模型Step 2:全选整个区域导入兔子模型之后,点击左边工具栏的【Select】(选择)工具,按下Ctrl+A 全选所有的面。
3D镂空贴图制作步骤

3D镂空贴图制作步骤1.做透明帖图的话不用非要用TGA,有通道的话就行,TIFF这种格式比较好,选好要选的区域,然后生成ALPHA通道,保存,记得在保存的时候点ALPHA通道,然后进入3D,在漫射帖图里面打开刚保存的图,然后托到OPA透明帖图的位置,用COPY,在透明帖图里点ALPHA 通道,就可以显示了2.你首先在ps里先新建一个alpha通道的图层,制作好你需要的黑白图之后在另存为选择tga格式,保存时选择32位的tga来保存。
在贴回max里把材质中的alpha通道给打开,你说的那个alpha点不了是因为你保存成tga时没把32位选上吧3.你要制作镂空贴图效果,必须准备两张一样的贴图(一张彩色,一张黑白)彩色贴图:用于表面黑白贴图:用于在3D里不透明度可以用通道,或者图层蒙版步骤1将要使用的贴图在ps中处理成黑白两色,黑隐藏,白显示2加处理后的图片合并到一个图层,并保存为tag格式文件3D:1建一平面,打开材质球到贴图面板2漫反射颜色导入原贴图3在不透明度导入处理后的tag格式图渲染即可1.先找张要处理的图片2.比如这个回光灯,做起来很复杂,如果应用贴图就简单多了!选图的时候也要主要,背景色最好是单色调,这样好选择及操作3.到ps中处理:a.将背景选中填充黑色b.反选填充白3.另存为targe格式文件结束ps操作!4.打开3D文件,新建长方体,5.打开材质编辑器,展开贴图栏6.在漫反射颜色和不透明度两项分别贴入jpg,tga格式图片(你会发现材质球已经变化了)7.最后将材质付给长方体(有的时候直接在透视图中就可以看到效果,我这个软件不知道什么问题,移动一下就看不见下过了),渲染出来可以看到效果(最终效果和选图及你想要的效果有关,我选的这张就是侧面图,所以最后到3D中看到的就是侧面),因为。
西南林业大学3DMAX实例教程:镂空装饰瓶建模方法(DOC)

西南林业大学3DMAX实例教程:镂空装饰瓶建模方法感谢大家观看教程,虽然不是高级建模技术,不过我想可以帮助很多还在学习基础知识的朋友,能有很大的帮助,希望大家喜欢。
看看效果图在前视图里创建一个平面物体。
(图01)图01具体参数如下。
(图02)图02然后拉出个椭圆来,不要太大。
(图03)图03选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。
(图04)图04调整他们的间距,让它们看起来更均匀。
(图05)图05选择任意一个椭圆,塌陷为可编辑样条线并把它们附加。
(图06)图06沿Y轴镜像复制。
(图07)图07移动并复制在平面上放好它们的位置,把不在平面内的删除掉。
(图08)图08把剩下的都附加起来。
(图09)图09在顶视图里沿Y轴向上移动,让它们离开平面一些距离。
(图10)图10然后选择平面选择,创建三维物体面板,点击拾取图形,再在顶视图里选择椭圆形。
(图11)图11在透视图里调整并观察,然后删除椭圆形。
(图12)图12给它添加一个编辑多边形命令,选择多边形然后删除现实的红色面。
(图13)图13再给它添加一个弯曲命令,弯曲数值为360度。
(图14)图14在顶视图选择物体,右键转换为可编辑多边形。
(图15)图15在顶视图框选顶部的点,然后点焊接数值给0.5。
(图16)图16然后在选择边界命令,在透视图中选中底部边界,然后点封口。
(图17)图17再给它添加一个壳命令,并观察它的厚度。
(图18)图18添加一个FFD长方体命令,设置它的点数。
(图19)图19然后点开它的控制点,在前视图框选择上面两层的点和下面一层的点,再用缩放工具在顶视图沿XY轴缩放。
(图20)图20这是我最终调处的效果,方法其实不复杂,主要还是看大家的想象力了,这种方法可以做很多镂空的圆形或是变形的物体,而且镂空的花型也可以任意做。
重点就在于平面要给足够的面数,不然会有破损的面出现。
(图21)图21。
3D打印模型的空洞结构设置技巧分享

3D打印模型的空洞结构设置技巧分享在3D打印技术的应用中,空洞结构是一个重要的设计元素,它可以减少材料使用,提高打印速度,以及增加模型的轻量性。
本文将分享一些关于3D打印模型空洞结构设置的技巧,帮助您在设计和打印过程中取得更好的效果。
首先,选择合适的空洞结构类型是至关重要的。
根据模型的功能需求和设计目的,可以采用不同的空洞结构类型。
一种常见的选择是网格(grid)结构,它可以提供均匀且稳定的空洞支撑,适用于大部分模型。
另一种选择是泡沫(honeycomb)结构,它具有良好的强度和轻量性,适合需要承受压力的模型。
其次,确定空洞结构的大小和密度。
这取决于您对模型的需求以及打印机的能力。
如果需要较高的强度和稳定性,可以选择较小且更密集的空洞结构;如果更注重打印速度和轻量性,可以选择较大且较稀疏的空洞结构。
此外,还要确保空洞结构的大小不会影响到模型的外观和功能。
另一个重要的技巧是在设计过程中考虑到模型的结构一致性。
这意味着空洞结构应该与模型的外部表面和内部结构相对应。
如果空洞结构与模型的外表面不一致,可能会导致模型出现失真和破损的问题。
因此,在设置空洞结构时,需要确保内部和外部的结构是一致的,并且能够同时满足模型的外观和功能需求。
此外,在设计空洞结构时,应该考虑到模型的加工和后续加工的可能性。
如果模型需要进行机械加工或者其他后续处理,那么空洞结构应该考虑到这些因素。
例如,如果模型需要进行钻孔,那么设计时应该留出足够的空间。
此外,还应该考虑到模型的固定方法和支撑结构,以确保模型能够稳定地进行后续加工和使用。
最后,在进行3D打印之前,要进行模型的分析和调整。
这可以通过使用专业的软件或者在线工具来实现。
分析工具可以帮助检查模型的空洞结构设置是否符合打印要求,以及是否存在其他潜在的问题。
根据分析结果,可以对模型进行相应的调整和修正,以确保打印效果的质量和一致性。
综上所述,3D打印模型的空洞结构设置是一个复杂的过程,需要考虑到模型的需求、打印机的能力以及后续处理的要求。
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阿巴赛教您制作艺术镂空模型
我们先来欣赏一组很有艺术感的镂空模型。
这样的模型既很美观,又很节省材料。
图1 镂空模型
现在阿巴赛就来教大家怎么由一个模型得到这种镂空的效果(如图2)。
图2 镂空效果展示
需要的工具原料:MeshLab软件、ZBrush软件、Cura软件、测试模型Cat.obj。
讲解之前我们先简单地介绍一下这次制作过程中使用到的几个软件。
MeshLab(提取密码:nsnt )是个开源免费的3D网格处理软件,它主要用于编辑修复模型,具有简化、细分、光滑、采样、清理、重建等功能。
感兴趣的朋友们可以在这里看到最详细介绍。
ZBrush(提取密码:nghq )是一款高精度笔刷式雕刻软件,建模过程就像玩橡皮泥一样,利用拉,捏,推,扭等操作来对几何进行编辑,生成任意的高度复杂和丰富的几何细节(如怪兽的复杂表面细节)。
详细介绍请点击这里。
Cura是一款3D打印的切片软件,主要功能是对模型进行切片处理,最后生成3D打印机能识别的gcode格式直接进行打印。
阿巴赛提供了Cura的简体中文版下载,需要的朋友请自行下载。
接下来我们一步一步地教大家如何制作这种漂亮的镂空效果,图文并茂哦。
【Step 1】:MeshLab导入模型
双击打开MeshLab软件,点击菜单栏【File】-【Import Mesh】导入准备好的模型cat.obj。
导入之后,单击拖拽鼠标左键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,单击拖拽鼠标滚轮平移视图。
图3 MeshLab导入模型
【Step 2】:细分模型
在界面下方的状态栏,可以看到该模型的点数和面数。
为了让模型有更好的镂空效果,我们先对模型进行细分。
点击菜单栏【Filters】-【Remeshing,Simplification and Reconstruction】-【Subdicision Surfaces:Loop】,弹出参数设置对话框。
我们将迭代次数(Iterations)改为1,点击应用(Apply);再将边的阈值(Edge Threshold)变小为原来的一般,再点击应用(Apply);重复操作直到点数达到一二十万左右。
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图4 细分模型
【Step 3】:点采样
我们想把这个模型镂空多少个孔,我们就采样多少个点。
因为我们的思路是将这些采样点作为基础,选择它们周围一定范围内的点一起删除,这样就形成了我们想要的镂空效果。
点击菜单栏【Filters】-【Sampling】-【Poisson-disk Sampling】,弹出采样对话框,在采样数(Number of samples)输入200,点击应用(Apply),关闭对话框。
图5 对模型采样
接下来我们观察一些采样点的质量。
点击菜单栏【View】-【Show Layer Dialog】,或者快捷键Ctrl+L,调出对象层级窗口。
可以看到对象层级窗口显示两个模型,我们点击Cat.obj
模型前面的眼睛,就隐藏了这个模型。
此时,我们就可以看到采样点的分布了。
【Step 4】:点染色
我们利用一种Voronoi算法用刚才的采样点将原始模型的点赋权重,说白了就是扩大采样点的领域,准备好删去的区域。
点击【Filters】-【Sampling】-【Voronoi Vertex Coloring】,弹出对话框,勾选BackDistance,勾选Preview,点击应用(Apply)。
此时模型被染成不同的颜色,绿色的部分将会被删除。
在对象层级窗口,点击任一模型右击,弹出快捷菜单,选择【Flatten Visible Layers】,
在弹出的对话框点击应用。
图7 点染色
【Step 5】:删去镂空区域
这时,我们可以通过点的质量或者说权重去选择我们将要删去的区域。
点击菜单栏【Filters】-【Selection】-【Select Faces by Vertex Quality】,弹出参数设置对话框,勾选Preview,现在红色的部分表示被选中。
我们通过调节最小质量(Min Quality)和最大质量(Max Quality)来选择这两者之间的点。
离采样点越近,点的质量越大。
调到我们满意的状态之后,点击应用(Apply)。
键盘上按Shift+Del删除选中的面和点,就得到镂空的面片。
图8 删去面片
【Step 6】:光滑模型
在导出模型之前,我们先对镂空模型的边界进行光滑处理。
点击菜单栏【Filters】-【Smoothing, Fairing and Deformation】-【Lapacian Smooth】,弹出对话框,点击几次应用(Apply)即可。
图9 光滑模型
【Step 7】:MeshLab导出模型
点击菜单栏【File】-【Export Mesh】导出模型,或者快捷键Ctrl+E。
选择OBJ格式,命名该模型Cat-patch。
【Step 8】:ZBrush导入模型
双击打开ZBrush软件,在右侧托盘点击【Tools】-【Import】,弹出对话框,选择
Cat-patch.obj,点击打开完成导入模型操作。
这时在画布上拖拽出来,打开上方的编辑(Edit)按钮。
在画布空白处右键拖拽实现视图的旋转,按住Ctrl的同时右键上下拖拽实现视图的缩放,按住Alt的同时右键拖拽实现视图的平移。
图10 导入ZBrush
【Step 9】:抽壳
现在给模型添加厚度,将之前的面片变成有厚度的实体。
点击【Tools】-【SubTool】-
【Extract】-【Extract】,等待抽壳结束,点击下方的【Accept】接受抽壳操作。
图11 给模型添加厚度
【Step 10】:光滑处理
此时SubTool有两个模型同时存在,我们切换到第二个模型Extract0。
按住Shfit,鼠标的红色圈圈变成了蓝色圈圈,说明此时进入了光滑(Smooth)笔刷的状态,调整笔刷大小(Draw Size)、过度区域(Focal Shift)和Z强度(Z Intensity)。
然后用鼠标左键光滑模
型,这样就得到了比较好的镂空效果。
图12 光滑模型
【Step 11】:简化模型
模型导出之前,我们先简化一下。
当鼠标停留在当前模型上时,我们可以看到模型的点面信息。
当前的模型有30万个点左右,对于这样的模型来说,有些冗余。
点击菜单栏【Zplugin】-【Decimation】-【Pre-process Current】,预计算当前的模型;再设置模型要简化成原来的百分比;最后点击【Zplugin】-【Decimation】-【Decimate Current】计算当前模型。
再观察模型的点面信息,将模型的点数简化到几万之内就可以了。
图13 简化模型
【Step 12】:导出ZBrush
模型处理完毕之后,点击【Tools】-【Export】导出模型为OBJ格式,命名为hollow_cat.obj。
这时,镂空模型已经制作完毕。
我们导入Cura进行切片处理,准备3D打印。
【Step 13】:导入Cura
双击打开Cura软件,点击视图区左上角的导入模型图标,导入模型hollow_cat.obj。
图14 导入Cura
【Step 14】:设置打印参数
根据模型和使用的材料设置恰当的参数。
用视图区左下角的缩放工具对打印模型的尺寸进行调整。
视图区左上角显示打印该模型需要的时间。
点击右上角图标,切换到切片显示状态,观察模型的切片是否正确。
图15 设置打印参数
【Step 15】:保存gcode
参数设置完毕之后,点击视图区左上角的保存图标保存gcode。
图16 保存gcode
【Step 16】:脱机打印
将保存的gcode文件拷贝到SD卡,导入3D打印机进行脱机打印。
经过一个半小时的打印之后,模型打印完成。
我们来欣赏一下打印成品。
好了,这次的教程到这里结束了。
现在大家学会怎么制作这样漂亮的镂空模型了吧!?。