C++面向对象程序设计 多态性与虚函数
面向对象程序设计C - 东华大学
龚涛
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东华大学信息科学与技术学院
第8章 多态性和虚函数 8.6 虚析构函数
在析构函数前面加上关键字virtual进行说明, 称该析构函数为虚析构函数。
静态联编和动态联编都属于多态性,它们是在不同阶段对不同 实现进行不同的选择。
龚涛
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第8章 多态性和虚函数 8.4 虚函数
虚函数是动态联编的基础。虚函数是成员函数,而 且是非static的成员函数。说明虚函数的方法如下:
virtual <类型说明符> <函数名>(<参数表>) 其中,被关键字virtual说明的函数称为虚函数。
重载函数的意义在于它可以用相同的名字访问一组 相互关联的函数,由编译程序来进行选择,因而有助于 解决程序复杂性的问题。
(1) 不要使用重载函数来描述毫不相干的函数。
(2) 在类中,构造函数可以重载,普通成员函数也可 以重载。
(3) 在重载函数中使用参数的默认值要避免二义性。
龚涛
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东华大学信息科学与技术学院
由于C语言的数组中没有保存其大小,因此,不能 对数组元素进行存取范围的检查,无法保证给数组动态 赋值不会越界。利用C++语言的类可以定义一种更安全、 功能更强的数组类型。为此,为该类定义重载运算符[]。
2. 重载增1减1运算符
增1减1运算符是单目运算符,分为前缀运算和后缀 运算两种。为了区分这两种运算,将后缀运算视为双目 运算符。表达式obj++或obj—被看作obj++0或obj—0。
C++面向对象概述
C++类定义的基本形式
C++类定义的基本形式:
class { private: <私有数据成员和私有成员函数的声明列表>; <类名>
public:
<公有数据成员和公有成员函数的声明列表>;
protected:
<保护数据成员和保护成员函数的声明列表>; };
说明:
类的定义由关键字 class 开始,其后为用户定义 的类名,花括号括起来的部分称为类体。 关键字private、public和protected称为访问权限 控制符,用来设置数据成员和成员函数的访问 属性,其默认值为private。 private 属性表示数据成员和成员函数是类的私 有成员,它们只允许被本类的成员函数访问或 调用,数据成员一般定义为private属性;
对象作为对象的成员使用。 私有数据成员hour、minute 和second只能在类的成员 函数中被访问或赋值;
类的实现:
利用 C++ 类进行面向对象编程,定义类的成员 只是完成了工作的第一步,最重要的工作是实 现定义的类。 类的实现实质上是类的成员函数的实现,即定 义类的成员函数。 成员函数的定义形式与一般函数的定义形式基 本相同,但必须在成员函数名前加上类名和作 用域限定符(::)。 成员函数的定义也可放在类体内(该函数声明之 处),这时成员函数将变成内联函数。
之间通过函数参数和全局变量进行相互联系。
结构化程序设计的特点:
与非结构化程序相比,结构化程序在调试、可读
性和可维护性等方面都有很大的改进。
代码重用性不高:以过程为中心设计新系统,除
了一些标准函数,大部分代码都必须重新编写。
C--程序设计--第10章-多态性及虚函数
使用重载函数注意:
不要使用重载函数描述不相干的函数 在类中,构造函数和普通成员函数均可以
重载 避免与函数的默认参数产生二义性
二、运算符重载
运算符重载(operate overloading)就是 赋予已有的运算符多重含义。
运算符重载实质是函数重载,运算符重载 的选择与函数重载类似,会根据运算符的 操作数的类型、个数和顺序来进行运算符 函数的选择。
#include<iostream.h> str#iinngc:l:usdter<isntgr(icnhga.rh>*s) v{}ossccsssc{s{{ittohtttolsstlsssls*drruarrrueptrepttepsi1trii3tc{pn=rin=rrn=pmn.<nn.<lprgncngncign=agp<*ggp<auitepgtepnte'irssrssbv\hwy:hwyghwnsit1ssitsla0=(:=(:=(tnr=ttnrit'scssscs:sc)rt1"rrt3scesss~ivci;thpt1hpsih1(.T23(.t::tttsnohn}ra,r.a,tza()gh(()grrrrttiatlrsilrsrer";eass;eiiiirdre[)ne[1i;[Ttt1ttnnnniglnl;gnl.nlhl)rlggggnep*e(e}(gesgeiei;2e(((gtrsnsnstnp(nsns)ncsi(lipg)gthg)ig(;(htn)en;t;tr;t;nti)a)artnthhih}ths<<ri{((;+n++<p<snd))}1g1s1aere*ige;]]i]nonszl{{;&;z;ddgd)&eercseelrl;s=teo1)m;a;/18etu)om/)0ut..;)构sr<""/;pn<造);//;s;/复}lp函构e<制n<数造ge构tn函hd造;l数};重} 载
C++语言中的虚函数研究
万方数据 万方数据 万方数据C++语言中的虚函数研究作者:徐启丰, 胡勇, 万玉成, XU Qifeng, HU Yong, WANG Yucheng作者单位:徐州空军学院,江苏,徐州,221000刊名:现代电子技术英文刊名:MODERN ELECTRONICS TECHNIQUE年,卷(期):2010,33(4)参考文献(14条)1.Stanley B Lippman;侯捷Inside the C++ Object Model 20012.蓝雯飞;陆际光C++面向对象程序设计中的多态性研究[期刊论文]-计算机工程与应用 2000(08)3.Bjarne Stroustrup;裘宗燕C++的设计与演化 20024.赵红超;方金云;唐志敏C++的动态多态和静态多态[期刊论文]-计算机工程 2005(20)5.蓝雯飞C++中的多态性及其应用 1998(07)6.袁亚丽;肖桂云C++中虚函数的实现技术研究[期刊论文]-河北北方学院学报(自然科学版) 2006(05)7.Scott Mayers More Effective C++ 19968.和力;吴丽贤关于C++虚函数底层实现机制的研究与分析[期刊论文]-计算机工程与设计 2008(10)9.亚鹏关于C++中虚函数的几个问题 2006(02)10.Terrence W Pratt;傅育熙程序设计语言:设计与实现 200111.张昀C++中的多态性研究 2009(02)12.Bjarne Stroustrup The C++ Programming Language 200113.夏承遗;董玉涛;赵德新C++中虚函数的实现机制[期刊论文]-天津理工学院学报 2004(03)14.蓝雯飞C++语言中的面向对象特征探讨[期刊论文]-计算机工程与应用 2000(09)本文链接:/Periodical_xddzjs201004048.aspx。
【C++面向对象的程序设计】6多态性
虚析构函数
析构函数的作用是对象撤销之后清理现场。 在派生类对象撤销时,一般先调用派生类的 析构函数。再调用基类的析构函数。
然而,当定义的是一个指向基类的指针变量, 使用new运算符建立临时对象时,如果基类 中有析构函数,则在使用delete析构时只会 调用基类的析构函数。
这就需要将基类中的析构函数声明为虚函数。
虚函数的声明与使用
声明虚函数的一般格式如下: virtual 函数原型;
⑴ 必须首先在基类中声明虚函数。 ⑵ 派生类中与基类虚函数原型完全相同的成员函 数,即使在说明时前面没有冠以关键字virtual也 自动成为虚函数。
声明虚函数
⑶ 只有非静态成员函数可以声明为虚函数。 ⑷ 不允许在派生类中定义与基类虚函数名字及参数 特征都相同,仅仅返回类型不同的成员函数。 编译时 出错。 ⑸ 系统把函数名相同但参数特征不同的函数视为不 同的函数。 ⑹ 通过声明虚函数来使用C++提供的多态性机制时, 派生类应该从它的基类公有派生。
构函数等内容。
本章内容
静态联编与动态联编 虚函数的声明与使用 纯虚函数和抽象类 虚析构函数
Hale Waihona Puke 静态联编与动态联编所谓联编(tinding),就是使一个计算机程序的不同部 分彼此关联的过程。
静态联编在编译阶段完成,因为所有联编过程都在程 序开始运行之前完成,因此静态联编也叫先前联编或早期 联编。
另一种情况编译程序在编译时并不确切知道应把发送 到对象的消息和实现消息的哪段具体代码联编在一起,而 是在运行时才能把函数调用与函数体联系在一起,则称为 动态联编。
动态联编的实现
C ++语言中的动态联编是通过使用虚函数表 (Virtual Function Table)来实现的,虚函数表也称 为v-表。
面向对象程序设计(C++)信息对抗技术教学大纲-
《面向对象程序设计(C++)》课程教学大纲课程代码:110242204课程英文名称:Object-Oriented Programming(C++)课程总学时:32 讲课:32 实验:0 上机:0适用专业:信息对抗技术专业大纲编写(修订)时间:2017年5月一、大纲使用说明(一)课程的地位及教学目标本课程是信息对抗技术专业的一门专业课。
本课程主要介绍C++语言的基本概念、基本语法和编程方法,面向对象的程序设计方法,以及Visual C++ 6集成开发环境。
通过本课程的学习学生应该熟悉和掌握Visual C++语言的面向对象的重要特征:如类、对象、继承、封装和多态性。
本课程的教学任务是使学生掌握一门高级程序设计语言,使学生最终能够阅读、分析、编写C++程序。
掌握面向对象程序设计的基本概念与方法,进而学会利用C++语言解决一般应用问题,为以后的学习和工作打下坚实的基础。
(二)知识、能力及技能方面的基本要求通过对本课程的学习,应使学生达到下列基本要求:1.了解C++语言的基本概念、基本语法和编程方法,同时重点介绍面向对象的特征;2.掌握类、对象、继承、封装和多态性;3.理解C++语言对C语言的扩充以及类和对象、友元、继承与派生、多态性和虚函数、C++语言的输入输出流库、异常处理、Windows编程基础和MFC编程基础、对话框和控件、菜单和文档/视图结构、图形设备接口。
(三)实施说明1.教学方法:面向对象程序设计主要采用讲授与实验相结合的方式进行,教师结合多媒体课件等教具边讲边教,有助于理解和记忆。
2.教学手段:本课程属于专业课,在教学中应与实际控制系统应用相结合,提高学生的学习兴趣。
由于学时的限制,课程实验由学生在课外完成。
(四)对先修课的要求本课程主要的先修课程是C语言程序设计。
(五)对习题课、实践环节的要求1.每部分内容均安排习题及思考题。
通过作业使学生能够对学习的内容真正了解掌握,使学生具有编程的能力。
多态性与虚函数实验报告
多态性与虚函数实验报告实验目的:通过实验掌握多态性和虚函数的概念及使用方法,理解多态性实现原理和虚函数的应用场景。
实验原理:1.多态性:多态性是指在面向对象编程中,同一种行为或者方法可以具有多种不同形态的能力。
它是面向对象编程的核心特性之一,能够提供更加灵活和可扩展的代码结构。
多态性主要通过继承和接口来实现。
继承是指子类可以重写父类的方法,实现自己的特定行为;接口是一种约束,定义了类应该实现的方法和属性。
2.虚函数:虚函数是在基类中声明的函数,它可以在派生类中被重新定义,以实现多态性。
在类的成员函数前面加上virtual关键字,就可以将它定义为虚函数。
当使用基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类的重写函数。
实验步骤:1. 创建一个基类Shape,包含两个成员变量color和area,并声明一个虚函数printArea(用于打印面积。
2. 创建三个派生类Circle、Rectangle和Triangle,分别继承Shape类,并重写printArea(函数。
3. 在主函数中,通过基类指针分别指向派生类的对象,并调用printArea(函数,观察多态性的效果。
实验结果与分析:在实验中,通过创建Shape类和派生类Circle、Rectangle和Triangle,可以实现对不同形状图形面积的计算和打印。
当使用基类指针调用printArea(函数时,实际调用的是派生类的重写函数,而不是基类的函数。
这就是多态性的实现,通过基类指针或引用,能够调用不同对象的同名函数,实现了对不同对象的统一操作。
通过实验1.提高代码的可扩展性和灵活性:通过多态性,可以将一类具有相似功能的对象统一管理,节省了代码的重复编写和修改成本,增强了代码的可扩展性和灵活性。
2.简化代码结构:通过虚函数,可以将各个派生类的不同行为统一命名为同一个函数,简化了代码结构,提高了代码的可读性和维护性。
3.支持动态绑定:通过运行时的动态绑定,可以根据对象的实际类型来确定调用的函数,实现了动态绑定和多态性。
《面向对象程序设计》实验指导书 (1-6个实验,含参考代码)要点
面向对象程序设计实验指导书(适用:电子信息11级)彭召意陶立新编写计算机与通信学院2014.9目录实验一 C++基础的应用 (1)实验二类和对象的应用 (3)实验三类的构造函数、析构函数的应用 (4)实验四友员和运算符重载 (5)实验五类的继承与派生 (6)实验六类的多态性与虚函数 (7)附录:各实验的程序代码 (8)实验一 C++基础的应用(实验课时:2 实验性质:设计)实验名称: C++基础的应用实验目的: (1)进一步学习VC++6.0开发环境及程序调试方法。
(2)练习C++函数的定义及使用;(3)练习C++数组的定义及使用;(4)练习C++指针的定义及使用;(5)练习C++结构体的定义及使用;(6)练习多文件的程序的编译和运行方法;实验设备:(1)硬件:个人微机(配置不低于:CPU为P4,主频1.6G,内存256MB,硬盘40GB);(2)软件:操作系统为WindowsXP(或2000、server2003等),工具软件为Visual C++6.0。
实验内容: (1)熟悉Visual C++6.0编译系统的常用功能,特别是debug调试功能;(2)编程1:编写一个程序c1.cpp,用来求2个或3个整数的最大数。
要求:用重载函数的方法来求最大数;函数原型:int max( int a, int b) 和int max( int a, int b,int c)。
(3)编程2:编写一个程序c2.cpp,求:a!+ b! + c!的值。
要求:使用递归函数。
主程序和函数分开到两个源程序文件中,分别进行编译后,再运行;(4)编程3:有一个3*4的矩阵,要求编程求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号;(5)编程4:建立一个动态链表并进行输出和删除管理。
链表的每个节点为学生信息,包括:学号,姓名,性别,下一学生信息的指针。
程序的工作:(a)建立三个学生信息的节点,然后顺序输出该三个学生信息;(b)删除中间的节点,再顺序输出学生信息。
面向对象程序设计(C++)教学大纲
面向对象程序设计(C++)教学大纲课程类别:专业基础课适用专业:计算机应用技术授课学时:64课程学分:4一、课程性质、任务本课程是计算机应用技术专业的专业基础课。
面向对象程序设计(oop)是目前程序设计的主流范型,是软件开发人员的必备素质。
面向对象程序设计课程主要阐述面向对象技术程序设计的基本原理和基本技术,经过一个常年的学习,学生应能深刻理解面向对象技术的编程思想和编程方法,掌握面向对象程序设计语言和面向对象设计的思维方式、规则与基本方法,了解面向对象程序设计技术的发展趋势。
二、课程培养目标:知识目标:1、初步掌握基于Windows环境下编程的基本知识,能够阅读相关应用程序;掌握C++的数据类型、运算符和表达式、流程控制语句等基本编程的基础知识。
2、熟练掌握面向对象设计的编程思想,类的定义、类和对象的关系,类的多态等面向对象的高级编程方法;构造函数和析构函数的作用及编写;掌握类的成员的特征及访问方式、友元函数、友元类的定义,作用范围。
3、掌握类的继承和派生的概念及实现,在派生类中的构造函数和析构函数的执行顺序以及基类成员的访问方式;函数的重载、运算符的重载、虚函数等实现多态性的技术技能目标:能够利用VisualC++6.0这个开发平台开发出具备较完善功能的小型软件系统;能够在以后的就业中能从事软件开发、软件测试等相关工作。
素质目标:培养学生掌握面向对象编程的基本编程思想、编程方法,为后续课程奠定坚实的编程基础;全面培养提高学生的逻辑思维能力。
培养学生严谨的思维习惯。
三、选用教材与参考资料教材版本信息:C++面向对象实用教程/郑阿奇主编。
电子工业出版社2009.2教材使用评价:该教材每一章都配有综合应用实例,能够帮助学生进一步消化前面介绍的知识,示例紧跟理论内容,理论与实践联系紧密。
难易适中,非常适合高职学生学习。
选用的参考资料:1、C++语言程序设计(第3版)/吕凤翥著。
电子工业出版社2011.32、C++大学基础教程(第五版)/张引主编。
【大学】C++面向对象程序设计 多态性与虚函数
调用不同的类(基类或派生类)的虚函数,从而完成不同的功能,这
又是一种多态性的体现。
.
蚌埠学院计算机系 4
C++面向对象程序设计
9.1.2 静态多态性和动态多态性
编译时多态通过静态联编实现,运行时多态通过动态联 编实现。
1 联编 在面向对象程序设计中,联编(binding)的含义是把
一个函数名与其实现的代码联系在一起,即主调函数代码 必须与被调函数代码连接起来。
.
蚌埠学院计算机系 12
C++面向对象程序设计
9.2 对虚函数的限制
9.2.1 声明虚函数的限制
一般情况下,可将类中具有共性的成员函数声明为虚函数,而个 性的函数往往为某一个类独有,声明为一般成员函数。将类的成员函 数声明为虚函数有利于编程,但下面的函数不能声明为虚函数:
⑴构造函数不能声明为虚函数。构造函数在对象创建时调用,完成对象 的初始化,此时对象正在创建中,基类指针无从指向。只有在构造过 程完成后,对象才存在,才能被基类指针指向。
9.1.1 多态性的实现方法
同一段代码,当用不同的对象去调用时,该代码具有不同的功能,这 称为多态性。C++提供的多态性分为静态多态性(编译时多态)和动 态多态性(运行时多态)。静态多态性是一种编译时的多态,是通过 重载和模板实现的。动态多态性是一种运行时的多态,其基础是数据 封装和继承机制,通过继承建立类层次,并通过在基类中定义虚函数 来实现多态性,即在基类和派生类中建立同名的函数,但是函数的功 能是不同的。
2 静态多态性
在没有类层次的场合,使用函数重载的方式实现静态多态性。 各个重载函数名称相同,但参数表应在参数个数、类型和次序 上有所不同。编译器根据参数表来识别各个重载函数。根据参 数表,系统在编译时就完成静态联编的过程。关于没有类层次 的函数重载实现多态的例子前面已经介绍,这里不再赘述。
试谈C++的多态性和虚函数
动。按照联编所进行的阶段不同 , 可分为静态联编
和动态联编。静态联编是指在程序编译阶段进行
的联编 , 这种联编过程是在程序运行之前完成 的,
又称为早期联编。动态联编是指联编要在程序运 行时动态地进行 , 实际上是在运行时虚函数的实
{ul : pbc i
s t t d ( t ,i ) t ci d i n Y a na n x t i
1 1编译 时的 多 态性 .
它和封装性 、 继承性构成 了面向对象程序设计的三 大特性 。多态性是指 当不 同对象接受到相 同的消
法” 。多态性的重要 目标之一是实现程序中的表示 独立性, 从而提高程序的可扩展性与可复用性。
1多态性
静态联编支持的多态性称为编译时的多态性 , 也称静态多态性 , 它是通过函数重载和运算符重载
调用的是哪一个函数。 函数重载是指在相同的作用域 内, 同一个 函数
息时产生不 同的行为 , 从而实现“ 一个接 口, 多种方 实现的, 编译器对源程序进行编译时就可以确定所
名对应着多个不 同的实现。函数重载要求 : 函数的
可以是形参的类型不同, 或者两者都不相同。函数
程序 1 :
维普资讯
第8 卷第 4期
20 O6年 1 2月
黄 冈 职 业 技 术 学 院 学 报
V1 o 08 . .N 4
De .O 6 e20
试谈 C++的多态性和虚 函数
范秋 生
( 冈职 业技 术学院 黄 湖 北 黄冈 480 ) 302
摘 要: 本文分析 了C++中的两种多态性 : 编译时的多态性和运行时的多态性 , 通过 函数重裁和虚
・
8 - 2
《面向对象程序设计》实验指导书(新)
《面向对象程序设计》实验指导书(新)《面向对象程序设计》实验指导书一、课程教学与实验教学计划学时比:48/16二、适用专业:信息管理与信息系统三、实验目的基本要求能够充分理解面向对象程序设计的思想和应用方法。
能够使用面向对象编程语言进行相应的程序设计和开发。
理解面向对象的基本思想、概念和特性以及面向对象的分析、建模、设计技术与方法。
掌握C++语言基本构成、类与对象、消息传递与函数、函数与运算符重载、继承性、多态性与虚拟函数、数据封装和隐藏及Windows 程序设计基础。
通过实验动手实践,使学生能够掌握面向对象程序设计的特征和基本思想,以及相应的具体实现和Windows程序设计基础知识。
四、实验内容实验一:循环控制(一)实验目的要求:熟悉VC++集成开发环境,学习使用控制台应用程序;创建工程,建立可执行文件并执行,观察结果。
掌握变量的声明和定义方法,掌握循环语句和条件语句的定义、作用和使用方法。
(二)实验设备:1.服务器;2.交换机;3.计算机。
(三)实验内容:1.编程求1!+2!+3!+4!+…+12!。
2.编程求所有的3位数素数,且该数是对称的。
所谓“对称”是指一个数,倒过来还是该数。
例如,375不是对称数,因为倒过来变成了573。
实验二:递归函数(一)实验目的要求:掌握函数的概念和使用方法,掌握递归函数的概念和使用方法。
(二)实验设备:1.服务器;2.交换机;3.计算机。
(三)实验内容:1.用递归函数来求1!+2!+3!+…+12!。
2.用递归的方法建立一个函数int fibonacci(int n),求Fibonacci数列中第n个数的值。
实验三:用气泡法排序(一)实验目的要求:掌握文件读写的方法,掌握递归函数的概念和使用方法。
(二)实验设备:1.服务器;2.交换机;3.计算机。
(三)实验内容:建立一个文件,文件中包含一系列数,用这些数构成一个数组,并按照数值,为这个数组从小到大排序,把排序结果输出到另一个文件中。
面向对象程序设计基本概念
⾯向对象程序设计基本概念⾯向对象程序设计基本概念重点: C++中的多态和指针间接赋值1): 多态的三个条件a: ⼦类继承⽗类b: 虚函数(虚表及虚表指针)c: ⽗类引⽤或指针指向⼦类对象(参数类型的逆变和返回类型的协变)// 参数类型的逆变(contravariance)是指实现的参数类型是接⼝或委托定义的参数类型的⽗类。
// 返回类型的协变(covariance)指返回类型是接⼝或委托定义返回类型的⼦类2): 指针间接赋值的三个条件a: 外部实参和内部形参b: 外部实参取地址传给内部形参c: 形参通过解引⽤可以间接修改了外部实参3): 变量名和变量地址:变量名实际上是⼀个符号地址,在对程序编译连接时由系统给每⼀个变量名分配⼀个内存地址。
在程序中从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从其存储单元中读取数据。
1、对象定义:对象是指客观存在的事物,由⼀组属性和⾏为构成。
对象 = 属性 + ⾏为在⾯向对象程序设计中,对象之间也需要联系,我们称作对象的交互。
2、类定义:(1)类是具有共同特征的对象的抽象。
(2)类是对具有共同属性和⾏为的⼀类事物的抽象描述。
共同的属性被描述为类的数据成员,共同⾏为被描述为类的成员函数。
3、实例定义:实例是由类所创建的具体对象,即给类定义的数据赋予具体值,操作赋予确定处理程序⽽所获得的实际对象。
4、消息定义:(1)⼀个对象向另⼀个对象发出的请求。
(2)是向某对象请求服务的⼀种表达⽅式,是对象与外界、对象与其他对象之间联系的⼯具。
性质:(1)同⼀个对象可以接收不同形式的多个消息,作出不同的响应。
(2)相同形式的消息可以传递给不同的对象,所作出的响应可不同。
(3)消息的发送可以不考虑具体的接受者。
5、⽅法定义:是对某对象接收消息后所采取的操作的描述。
6、抽象定义:对实例进⾏分析,抽取出共同性质。
7、封装(Encapsulation)定义:(1)将数据抽象的外部接⼝与内部实现的细节清楚地分开(2)封装就是将抽象得到的数据和⾏为相结合,形成⼀个有机的整体作⽤:(1)可以隐藏实现细节,使得代码模块化。
第7部分 多态性与虚函数
例: 虚函数成员
#include <iostream> using namespace std; class B0 {public: virtual void display() //虚成员函数 {cout<<"B0::display()"<<endl;} }; class B1: public B0 {public: void display(){cout<<"B1::display()"<<endl;} }; class D1: public B1 {public: void display(){cout<<"D1::display()"<<endl;} };
B0 <<virtual>>+display():void
B1 +display():void
D1 +display():void
包含虚成员函数的B0类及派生关系的UML图表示
实例讲解
#include <iostream.h> class Base { public: virtual void fun(int x){cout<<"base class, x="<<x<<endl;} }; 派生类的函数原型与基类中的函数原 class Derive:public Base 型不同(参数类型不同),所以不能 { 实现多态性。 public: void fun(float x){cout<<"derive class, x="<<x<<endl;} }; void globefun(Base &b) { int i=1; b.fun(i); float f=2.0; b.fun(f); } void main() { Base b; Derive d; globefun(b); globefun(d); }
面向对象程序设计中的多态性
面向对象程序设计中的多态性随着计算机科技的飞速发展,程序设计语言也逐渐变得多样化,面向对象程序设计作为当前最受欢迎的程序设计范式之一,其最重要的特征之一就是多态性。
多态性指的是同一操作作用于不同的对象上面,可以有不同的实现,即同一种行为方式在不同的情形下具有不同的行为结果。
在面向对象的世界里,类别就好比是一个集合,它封装了一些数据和函数,并且控制了这些数据和函数的访问权限。
多态性就是采用不同的对象,用同样的方法去执行不同的行为。
这种机制可以使得程序结构更加灵活,更有扩展性和可维护性,因此多态性在面向对象程序设计中发挥着重要的作用。
下面我们将从多种角度来探讨面向对象程序设计中的多态性:1. 静态多态性和动态多态性在程序设计中,多态性分为静态多态性和动态多态性。
静态多态性是指在编译期就可以确定调用哪个方法,而动态多态性是在运行期才决定调用哪个方法。
静态多态性主要体现在函数重载和运算符重载中,而动态多态性则主要体现在虚函数、接口和抽象类等方面。
例如,一个Person类的方法setName()可以有多个版本,如setName(String name)和setName(String firstName,\String lastName)等。
编译器可以根据参数类型和参数个数来确定调用哪个版本的setName()方法,这就是静态多态性。
而当涉及到继承、重写和虚函数时,就需要动态多态性。
在这种情况下,如果一个类继承了父类,并重写了父类的某个方法,那么在运行时,调用的就是子类中定义的方法,而不是父类中的方法。
这种机制可以使编程更具灵活性,同时也方便了程序的维护和更新。
2. 多态性的好处多态性有很多好处。
首先,它让我们可以用更简洁的代码实现更复杂的功能。
例如,我们可以使用一个“动物”类来描述所有的动物,而不用去管不同动物之间复杂的关系。
这样就避免了大量的重复代码和不必要的麻烦。
其次,多态性也有利于程序的扩展和维护。
《C++面向对象程序设计》 谭浩强 第六章
C++
先声明基类point类,并调试之; 再声明派生类circle类,调试之; 最后声明cylinder类,调试之。
6- 5
① 先声明基类point
#include <iostream.h> class point //声明类point {public: point (float x=0, float y=0 ); //有默认值的构造函数 void setPoint (float, float); //设置点坐标 float getX ( ) const { return x; } // 读x 值 float getY ( ) const { return y; } // 读y 值 friend ostream & operator << ( ostream &, const point &); protected: float x,y; }; // 下面定义 point类的成员函数 point :: point (float a, float b) // point的构造函数 { x = a; y = b; } void point :: setPoint (float a, float b) { x =a; y = b; } ostream &operator << (ostream &output, const point &p) { // 重载运算符<< output<<“[x=“<<p.x<<“, y=“<<p.y<<“]”<<endl; return output; }
6Hale Waihona Puke 7③ 最后声明cylinder类
C++程序设计基础第6章 虚函数与多态性
6.2.1 虚函数的定义
2. 虚函数的定义 • 虚函数的定义是在基类中进行的 。 • 虚函数的定义语法格式如下:
virtual<函数类型><函数名>(形参表) {
函数体 }
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6.2.1 虚函数的定义
3. 定义虚函数时,要注意遵循以下规则: 1)只有成员函数才能声明为虚函数,因为虚
函数仅适用于有继承关系的类对象,所以 普通函数不能声明为虚函数。 2)虚函数的声明只能出现在类声明中的函数 原型声明中,而不能出现在成员的函数体 实现上。 3)类的静态成员函数不可以定义为虚函数, 因为静态成员函数不受限于某个对象。
}
7
void main()
{
MaxClass mc(34,67,143,89);
cout<<"计算前两个数中的最大数为:“
<<mc.max(34,67)<<endl;
cout<<"计算前三个数中的最大数为:“
<<mc.max(34,67,143)<<endl;
cout<<"计算四个数中的最大数为:“
运行结果: 张晓强,园林工人 李文卓,生命科学教师
23
6.2.3 虚函数的重载
• 2. 多继承中的虚函数
【例6.8】多继承中使用虚函数例题。
#include <iostream.h>
class base1
//定义基类base1
{
public: virtual void display()
//函数定义为虚函数
运行结果:
(1) : 动物(食草/食肉). (2) : 食草动物 : 羚羊 (3) : 食草动物 : 羚羊 (4) : 食肉动物 : 老虎 (5) : 食肉动物 : 老虎 (6) : 食草动物 : 羚羊 (7) : 食肉动物 : 老虎
C++面向对象程序设计教案(含多款)
C++面向对象程序设计教案一、教学目标1.理解面向对象程序设计的基本概念,包括类、对象、继承、多态等。
2.掌握C++面向对象程序设计的基本语法和编程技巧。
3.能够运用面向对象的思想进行程序设计,解决实际问题。
二、教学内容1.面向对象程序设计的基本概念(1)类与对象类是对具有相同属性和行为的一组对象的抽象描述。
对象是类的实例,具有类定义的属性和行为。
(2)继承继承是面向对象程序设计的一个重要特性,用于表示类之间的层次关系。
子类可以继承父类的属性和行为,并在此基础上添加新的属性和行为。
(3)多态多态是指同一个操作作用于不同的对象时,可以有不同的解释和行为。
多态分为编译时多态和运行时多态。
2.C++面向对象程序设计的基本语法(1)类的定义与实现类定义包括类名、属性(成员变量)和方法(成员函数)。
类实现包括成员函数的定义。
(2)构造函数与析构函数构造函数用于创建对象时初始化成员变量,析构函数用于对象销毁时释放资源。
(3)继承与派生继承使用关键字class和public、protected、private访问限定符。
派生类可以添加新的成员变量和方法,也可以重写父类的方法。
(4)多态的实现多态可以通过虚函数、抽象类和接口实现。
虚函数使用关键字virtual声明,抽象类包含至少一个纯虚函数,接口是一种特殊的抽象类,只包含纯虚函数。
3.面向对象程序设计实例(1)设计一个简单的银行账户管理系统,包括账户类、储蓄账户类和信用卡账户类。
(2)设计一个图形类库,包括点、线、矩形和圆形等基本图形类。
三、教学方法1.讲授法:讲解面向对象程序设计的基本概念、语法和编程技巧。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生理解面向对象程序设计的应用。
3.实践法:让学生动手编写代码,加深对面向对象程序设计的理解。
4.讨论法:组织学生讨论面向对象程序设计在实际项目中的应用。
四、教学评价1.课后作业:布置课后作业,检查学生对课堂知识的掌握程度。
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按照联编所在的阶段,联编分为静态联编(static binding) 和动态联编(dynamic binding)。 静态联编又称先期联编(early binding),是在编译时进行的, 即是在编译阶段就必须确定函数名与代码间的对应关系。 换句话说,主调函数和被调代码的关系早在编译时就确定 了。
的内容实现多态性。但是,如果基类中的没有将函数print()定
义为虚函数,那么,即使在类层次中该函数被重载(函数名字
和参数表完全相同),仍然不可能实现任何多态性。在这种场Student类
合,联编还是静态的。
print()
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Smallstudent类
蚌埠学院计算机系 pr7int()
⑴函数重载实现多态:对同一个函数名,当用不同的实参调用时,会
调用到不同的重载函数版本,因而完成不同的功能,这是一种多态性 的体现。
⑵模板实现多态:模板是一类函数或类的样板,通过用不同的模板实
参调用模板,同一个名字可生成不同的具体函数或具体类,从而实现 不同的功能,这也是一种多态性的体现。
⑶虚函数实现多态:通过动态束定机制,使相同的函数调用代码可能
C++面向对象程序设计
第九章 多态性与虚函数
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C++面向对象程序设计
学习目标
⑴理解多态性和虚函数的概念 ⑵了解静态多态性和动态多态性 ⑶掌握虚函数的定义和调用方法 ⑷掌握多态性的实现方法以及虚函数在其实现中起
到的作用 ⑸掌握纯虚函数和抽象类的概念及应用
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动态联编又称迟后联编(late binding),是在程序运行过程中 根据程序运行时的需要进行的。根据对象的不同来决定调 用哪个(成员)函数进行联编。在编译阶段,系统还不能 确定两者的对应关系。动态多态性是与动态联编相联系的。
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蚌埠学院计算机系 5
C++面向对象程序设计
蚌埠学院计算机系 3
C++面向对象程序设计
9.1.1 多态性的实现方法
同一段代码,当用不同的对象去调用时,该代码具有不同的功能,这 称为多态性。C++提供的多态性分为静态多态性(编译时多态)和动 态多态性(运行时多态)。静态多态性是一种编译时的多态,是通过 重载和模板实现的。动态多态性是一种运行时的多态,其基础是数据 封装和继承机制,通过继承建立类层次,并通过在基类中定义虚函数 来实现多态性,即在基类和派生类中建立同名的函数,但是函数的功 能是不同的。
在建立了类层次的场合,各个类可以有名字和参数表相同的成 员函数。图9.1显示出单继承建立的类层次。Student类描述学生
的特征。派生类Smallstudent描述小学生特征。派生类中重载
了函数print()。每个类的成员函数print()功能是显示相应对象
的数据成员。我们想实现不同的对象调用print()时,输出不同
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C++面向对象程序设计
2 静态多态性
在没有类层次的场合,使用函数重载的方式实现静态多态性。 各个重载函数名称相同,但参数表应在参数个数、类型和次序 上有所不同。编译器根据参数表来识别各个重载函数。根据参 数表,系统在编译时就完成静态联编的过程。关于没有类层次 的函数重载实现多态的例子前面已经介绍,这里不再赘述。
在进行面向对象编程时,C++力求模仿客观世界的规律。多态性概念 也是体现了现实社会中各个事物之间的联系和作用。对同一个消息, 不同的对象会有不同的反应。比如一个经理要到外地出差,他会把这 个消息告诉他身边的人:他的妻子、秘书、下属;这些人听到这个消 息会有不同的反应:他的妻子会为他准备行李,下属会为他准备出差 的材料,秘书会为他安排车票和住宿。这就体现了多态性。
静态联编的最大优点是速度快,运行时的开销仅仅是传递 参数、执行函数调用、清除栈等。不过,程序员必须预测 在每一种情况下,在所有的函数调用中,将要使用哪些对 象。这不仅具有局限性,有时也是不可能的。
动态联编的问题显然是执行效率。这必须由代码本身在运 行时刻推测调用哪个函数,然后再调用它。有些语言,如 Smalltalk,仅使用动态联编。仅用动态联编大大加强了语 言的功能,但速度浪费也很严重。ANSI C只使用静态联 编,结果是速度快但灵活性不够。
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C++面向对象程序设计
9.1 为什么需要多态性
前面章节讲述了面向对象程序设计的重要机制:数据抽象、封装和继 承,多态性也是面向对象的重要特征之一。若语言不支持多态,则不 能称为面向对象的。只支持类而不支持多态,只能称为基于对象的, 如Ada,VB等。多态性的应用,使面向对象编程技术比较容易处理各 种对象之间的相互作用;可以使编程显得更为简捷、便利,易于对程 序进行开发和扩展,它为程序的模块化设计提供了又一手段。
调用不同的类(基类或派生类)的虚函数,从而完成不同的功能,这
又是一种多态性的体现。
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C++面向对象程序设计
9.1.2 静态多态性和动态多态性
编译时多态通过静态联编实现,运行时多态通过动态 联编实现。
1 联编 在面向对象程序设计中,联编(binding)的含义是把
多态性的概念是同样的消息被类的不同对象接收时导致完全不同行为 的一种现象。消息指对类的成员函数的调用。换句话说,每个不同的 对象可以以适合自己的方式去响应对同一个成员函数的调用。简单地 讲,多态性就是一种实现“一种接口,多种方法”的技术,是面向对 象程序设计的重要特性。
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C++面向对象程序设计
【例9-2】派生类对象替换基类对象。
见教材P114
从运行结果可以看出,以上几种方式调用的都是基类的 Speak()函数。因而可以得到下列重要结论:不论哪一种 情形,派生类对象替换基类对象后,只能当作基类对象来 使用。不论派生类是否存在同名覆盖成员,这样的基类对 象所访问的成员都只能来自基类。那么如何才能得到我们 需要的结果呢(形成多态)?可以使用虚函数来实现动态 联编。