wysiwyg专业灯光设计软件教程
WYSIWYG新手教程课件
![WYSIWYG新手教程课件](https://img.taocdn.com/s3/m/b7c34f12f7ec4afe04a1df63.png)
WYSIWYG新手教程
插入一个人物模型
• 操作步骤:物品库→浏览物品库 或者使用这个按钮。
• 不要忘记先使用这个TAB键来设 置你的隐藏坐标。
点击这一类物品库按 钮或者在相应项目上 右击选择插入。
< 插入物品库项目按钮
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
插入一个人物模型动画
第二节 – 创建布景
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
图层
• 绘制图层的目的就是帮助你组织 你的制图。且可以使你快速选择 并处理多个项目。
• 要理解图层的含义,我们可以把 它想像成多个可以绘制的透明纸 片,叠加到一起后形成我们看到 的整体图像,因为物体处于不同 的纸片上,所以我们可以抽去某 些纸片或添加一些纸片,就相当 于隐藏某些图层或新建图层。放 在最上面的纸片即是当前图层, 你新添加或绘制的物体都会被放 置在当前图层中。
WYSIWYG 新手教程
WYSIWYG新手教程
章节目录
01. 用户面板简介 02. 创建布景 03. 定义悬挂位置 04. 悬挂并对焦灯具 05. 修改灯具的属性 06. 创建、修改并打印报表 07. 创建、修改并打印制图 08. 构建灯具场景 09. 预演节目 10. 渲染 11. 帮助
WYSIWYG新手教程
• 因为你的电脑屏幕是二维的,所以只 能同时显示两个坐标值。虽然可以通 过立体视图与透视社团来模拟三维物 体,但是问题是这个物体只能使用三 个坐标中的其中两个来放置。当你工 作在三维视图点击放置物体时,一个 坐标值始终不变的就是这个隐藏坐标。
• “Focus Coordinate(对焦坐 标)”: 你可以使用一个单独隐藏坐 标用于对焦灯具。这个选项的用处在 于你的灯杆可能被添加到一个高度, 但你仍然可以方便的对焦你的灯具到 0高度的平面。 特别是对焦一个人物 时,你可以直接设定这个对焦坐标到 这个人物模型的头部高度即可。
夜光效果制作教程 用PS打造神秘夜光效果
![夜光效果制作教程 用PS打造神秘夜光效果](https://img.taocdn.com/s3/m/712e70a8afaad1f34693daef5ef7ba0d4b736d12.png)
夜光效果制作教程:用PS打造神秘夜光效果夜光效果是一种常用于设计海报、文字、插画等作品的特殊效果,它可以给作品增添一种神秘、梦幻的感觉。
在这篇教程中,我们将使用PhotoShop软件来创建一个神秘夜光效果。
步骤一:新建画布和背景色首先,打开PhotoShop软件并新建一个画布。
选择菜单中的“文件”-“新建”,设置宽度为800像素,高度为600像素,并将背景色设置为黑色。
点击“确定”创建画布。
步骤二:添加深色渐变选中工具栏中的“渐变工具”,在选项栏中选择“径向渐变”。
然后,点击画布的中心并按住鼠标左键向外拖动,以创建一个从中心向四周渐变的效果。
我们可以选择蓝色、紫色或其他暗色调的渐变色来增强夜光效果。
步骤三:添加亮点和明暗对比再次选择工具栏中的“渐变工具”,并将渐变类型设置为“前景色到透明”。
接下来,选中一个浅色调的颜色,如白色或浅蓝色,点击画布的一个位置,然后再点击画布的另一个位置。
这将在画布上创建一些亮点,增加明暗对比。
步骤四:添加夜光线条选择工具栏中的“画笔工具”,并在选项栏中选择一个适合的画笔大小。
接下来,将前景色设置为白色,并在画布上绘制一些曲线或笔刷效果的线条。
这些线条将模拟夜光效果中的光线。
步骤五:应用滤镜效果点击菜单中的“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,并将半径设置为适当的值,以增加线条的柔和度。
然后,再次点击菜单中的“滤镜”-“模糊”-“径向模糊”,并调整角度和半径,使线条呈现出较为自然的效果。
步骤六:调整透明度和混合模式将图层面板中的夜光线条图层的透明度设置为适当的值,以使其与背景色混合,并呈现出适合的夜光效果。
此外,可以尝试将混合模式设置为“柔光”、“亮光”或“滤色”,以增强夜光效果。
步骤七:添加细节和修饰使用工具栏中的“铅笔工具”或“画笔工具”,在画布上添加一些小的亮点和光斑,以增加细节和更加真实的效果。
还可以尝试使用其他工具和滤镜,对画布进行一些修饰和调整,使夜光效果更加出彩。
MA连接WYSIWYG
![MA连接WYSIWYG](https://img.taocdn.com/s3/m/7760c902f08583d049649b6648d7c1c708a10b3b.png)
MA连接WYSIWYG连接grandMA 到WYSIWYG配置grandMA1 (MA-Net1)1. 启动grandMA控台,或者运⾏grandMA onPC 软件。
2. 点击 Tool 按钮。
显⽰Tool菜单窗⼝。
3. 点击DMX & NSP Configuration 按钮,在WYSIWYG Config window,确保以下步骤:a. WYSIWYG Output & Autofocus 按钮为Enable 。
b. Connection ID(MA Session ID)值在1-31之间。
请记住这个序号,因为在WYSIWYG driver 建⽴连接时需要这个序号。
如果运⾏着多个控台,他们必须都有⼀个独⽴Connection ID。
必须有⼀个激活的MA Session 来传输DMX 数据到WYSIWYG。
(查看下⾯的步骤5d)4. ⼀旦所有的设置完成,点击Save 按钮,然后点击旁边的 X 按钮,关闭DMX Configuration 窗⼝。
5. 回到Tool Menu 窗⼝,点击 MA Network 按钮。
a. 在Station IP Address 区域输⼊⼀个地址,请记住在这⾥输⼊的数值。
你需要这个IP 地址来配置 grandMA driver 。
如果WYSIWYG 和grandMA onPC 在同⼀台电脑上运⾏,你必须和在下⾯步骤2中的driver 配置⾥输⼊相同的IP 地址,如,127.0.0.1。
在其他情况,(如,grandMA onPC 运⾏在和WYSIWYG 同⼀个⽹络的中的不同电脑,或者使⽤⼀个真实的grandMA 控台连接到WYSIWYG 电脑所在的⽹络。
)IP 地址必须和WYSIWYG 电脑在同⼀个⼦⽹中。
例如,如果WYSIWYG 电脑IP 地址是192.168.1.20,控台IP 地址可以是192.168.1.21,同时⽹络中不能有其他摄者使⽤这个地址。
Alias官方中文入门教程
![Alias官方中文入门教程](https://img.taocdn.com/s3/m/27f57a29dd36a32d73758156.png)
剪切 取消剪切 插入 拆分 关键线 复制曲线 切换重建历史 删除构造历史 壳体缝合
抓取约束:
(在转换过程中暂时按下:对齐点、网格和曲线)
Ctrl Alt Ctrl Alt
点捕捉 网格捕捉 曲线捕捉
按住 Shift - (在 转换过程中) 暂时进入拾取遮盖状态
拾取 遮盖
S+A
相机 运动
C
S+A
转换 约束
C
S+A
S+C
标记 菜单
C
S+A
S+C
控制选择
(已拾取和未拾取)
滚动
(仅用于透视图)
X 约束
拾取 -> 组件 拾取 -> 点_类型 -> Hull 拾取 -> 点_类型 -> CV
C
拾取 -> 对象 转换 -> 移动
仅拾取
(不选择便不拾取)
A
平移
A
Y 约束
A
转换 -> 旋转
转换 -> 非比例调整
A
转换 -> 按比例调整 拾取 -> 对象_类型 -> 曲面上的曲线
垃圾: 用于从工具架 中删除图标
实心笔刷: 画一大笔实 心颜色
锐化刷: 用笔刷 锐化
清除: 清除整 个层
新画布: 创建新画布 (具有透明背 景)
新层: 创建新图层
2H铅笔: 用2H铅笔绘图
喷枪: 用多个喷枪 绘图
染色: 用颜色填充所 选区域和整 个层
涂抹刷: 用多个笔刷 涂抹
拼接: 根据曲面选择 创建外壳模 型(在导出 IGES之前) >alt 1
*关键点线组类似于传统的CAD工具, 在传统工具中理解它们基本的空间信 息和3D方位,这些信息可以在信息 窗口编辑。它们还具有一致的“中 点”关键点,可对其进行交互式更 新,而且可用来通过关键点拖拉工具 来直接操作曲线。
裕明鑫LED灯光控制软件手册
![裕明鑫LED灯光控制软件手册](https://img.taocdn.com/s3/m/e89a7cad2f60ddccdb38a05c.png)
第二章认识窗口界面《LED灯光控制软件》主要功能是随心所欲地为LED灯光设置各种花样,还可以辅助灯光工程造型,制作灯光效果,此软件共有四个窗口界面。
2.1 花样编辑窗双击桌面的快捷图标,或者单击“开始”—“程序”—“裕明科技”—“LED灯光控制软件”,启动《LED灯光控制软件》。
花样编辑窗(主窗口)花样编辑窗是主窗口,从这个窗口能进入到其它三个窗口。
软件启动时显示这个窗口。
在这个窗口能进行打开、导入、采集、生成、编辑,演示花样,并将花样输出为控制数据文件。
还可进行软件的一些设置。
在输出控制器数据之前必须到灯光造型窗设置好灯光的造型。
花样编辑工具栏2.2 灯光造型窗灯光造型窗在主窗口菜单中单击“设置”—“设置造型”进入灯光造型窗,在这个窗口中要做的是确定用什么样的灯具,采用哪种控制器,这些灯具如何布置,如何接线。
目前支持平面造型和球面造型。
这项工作可以在实际工程之前,用以指导灯具的布置和连接,也可以在实际工程之后,按照实际工程来设置。
在这里灵活布线,方便修改,最后要保存造型文件,附带会生成一个控制器配置文件。
这个造型文件和配置文件,与实际灯光工程对应,以后替换花样时不需更改。
灯光造型工具栏2.3 球面视图窗球面视图窗在主窗口菜单中单击“设置”—“球面视图”进入球面视图窗,球面造型的花样也是在花样编辑窗中完成,这里仅有一些简单的生成操作,主要是演示球面效果。
2.4 效果窗效果窗在主窗口菜单中单击“设置”—“设置效果”进入效果窗,功能是将花样配上环境图片或视频等,这样能看到更逼真的效果。
第三章一、优先顺序1.行优先:线路先按行后按列。
2.列优先:线路先按列后按行。
二、接线方式1.单向:线路按一个方向连接。
2.折返:线路按之字形连接。
3.最短距离:线路按最近点连接,只适用于按背景连线。
在这种方式下,优先顺序选“行优先”会考虑行的整齐性,选择“列优先”则忽略。
三、添加控制器默认控制器为一个,如果工程较大,需要多个控制器,可单击“添加”按钮进行添加。
R32中文操作手册
![R32中文操作手册](https://img.taocdn.com/s3/m/58aabc668e9951e79b8927ec.png)
WYSIWYG R32 快速入门关于手册内容简介这本手册是作为WYSIWYG 基本功能来介绍,它可以使你快速上手来熟悉这个软件。
推荐你使用返个手册的同时运行 Quick Start Tutorial 快速上手训练 。
这个快速上手培训同时提供视频音频教学,通过这14节课程可以帮助你很快提升。
教程包含这个培训音频部分的文字版本还有一些同步图片。
它同样也包含一些培训中没有的课程。
你可以从WYSIWYG安装面板上使用教程。
注意:看视频快速指南前,你必须先安装TSCC解码器。
解码器光盘中有提供。
字体说明以下是本手册的字体说明:菜单和菜单命令以粗体字Arial bold 表示,例如“从资料库Library 菜单,选择浏览资料库BrowseLibrary”。
如,“从Library 资料库 菜单,选择Browse Library 浏览资料库 。
” 用户界面如按钮,工具,快捷方式,对话框以斜体字Tahoma Oblique 表示。
例如,“要画一个台阶,单击绘画draw工具条上的台阶riser 工具。
” 键盘大写字母功能开启。
例如,“按下TAB 键可以显示输入隐藏坐标。
” 需要参考详细手册的用italic 字体表示。
例如“渲染的附加信息请参考Reference Guide”第一节了解用户界面内容介绍在这节为你介绍基本的 WYSIWYG 的界面步骤 1 启动 WYSIWYG准备在 WYSIWYG 工作1 从WYSIWYG 的欢迎窗口中选择一个文档开始。
你可以选择打开一个保存的文档或者是创建一个新的文档。
在模板文档中显示一些固定模板,在打开文档里有显示有最近用过的文档。
想学习这个教程,请单击新建文档 New File结果:WYSIWY 主窗口显示步骤 2 模式按钮在窗口最上面的就是模式按钮,根据你购买的 WYSIWYG 版本不同,有些按钮有可能无效。
CAD 绘图窗口DATA 显示信息和创建电子表格DESIGN 调整灯光效果设定灯光场景和输出渲染PRES 打印输出文档的报表图纸图片LIVE 运行预制演出场 CUT 并显示灯光效果步骤 3 菜单栏工具栏布局表栏在模式按钮下就是菜单栏,再切换模式时菜单栏也会有变化。
Hog 3PC与Wysiwyg连接教程
![Hog 3PC与Wysiwyg连接教程](https://img.taocdn.com/s3/m/60861daad1f34693daef3e6d.png)
Hog 3PC与Wysiwyg连接教程一、软件安装:1.从飞猪网站:/support/Hog3PCSoftwareDownloads.shtml下载最新版本的Hog 3PC控台模拟软件,如:Hog3PC-Win32-golden_2-2-1-1775.zip。
2.从飞猪网站:/support/hog3/downloads/archive/wyg/VisualizerConnectivity.shtml下载最新版本的Hog 3PC控台与wysiwyg连接软件,如:HogConnect_2-2-1-1775.zip。
3.用Baidu找wysiwyg软件并下载,注意下载包内应包括破解补丁和破解说明。
4.安装Hog 3PC、连接器和wysiwyg,并按破解说明对wysiwyg进行破解。
二、设置IP地址:1.在启动软件以前先确保你的电脑有正常的网络连接,已经连接到网络上或是已经与网络交换机连接,如果你的网络连接没有启用或显示已断开,你将无法使用Hog 3PC软件。
首先从桌面上点击图标启动Hog 3PC软件,如果你的电脑安装了防火墙,注意要将你的电脑防火墙关闭或是让Hog 3PC进程通过防火墙,在Hog 3PC软件的启动菜单中点击按钮打开控制面板,再点击Network标签,然后从右边的下拉列表中选择你的网卡,并在下面设置IP地址,这里的IP地址必须与你电脑网络连接的IP地址相同,最后记得勾选Use this Adapter for show,再点击Apply来应用更改,如下图所示:三、配灯:1.按上图设置好IP以后,开始新建show文件,新建完成后开始配灯,这个过程比较复杂,在这里我就不再详述,要求有一定飞猪控台使用基础才能完成,详见飞猪控台操作手册。
四、设置Wysiwyg软件:1.从桌面上启动Wysiwyg软件,飞猪连接器软件同时启动,如图所示:启动起来以后,从Wysiwyg软件里点击Basic Theatre来创建一个基本的剧场,如图:基本的剧场建立完成后,点击底部红线内标签转换视图模式,再点击中间工具栏上红线内的按钮打开设备浏览窗口,然后从设备浏览窗口找到你要配的灯,这里的灯必须和Hog 3PC里配的灯完全相同,找到灯后点右键,选Insert,在剧场舞台上的蓝色线上挂灯,灯的数量也必须和Hog 3PC里配的灯完全相同。
wyiswyg初级高效率说明
![wyiswyg初级高效率说明](https://img.taocdn.com/s3/m/d74acd4933687e21af45a916.png)
现化灯光设计师专用软件第一章.WYSIWYG的用户界面所有不同等级的WYSIWYG都使用相同的界面。
这样的设计是为了方便使用者从一个模式转到另外一个模式,同时保证数据和操作连贯性。
1.界面、导航介绍2.布局3.快捷栏4.工具栏5.状态栏6.绘图工作窗7.View Options(工作窗口选项)详解现化灯光设计师专用软件1.界面、导航介绍打开WYSIWYG首先看到的是欢迎窗口,你所使用的WYSIWYG软件的等级显示在右上角。
从WYSIWYG的菜单中可以选择是创建一个新图,还是打开一个已有的图。
左侧窗口显示的是快捷现场模式选择。
右侧窗口显示的是最近作的文件。
点击你想打开的文件就可以开始工作。
WYSIWYG 模式等级WYSIWYG象其他专业设计类软件一样,根据不同的用户群或用户需求提供相应的应用等级配置。
如果你用的是WYSIWYG Report:等级软件,那么你只能作2D图。
只有在WYSIWYG Design和WYSIWYG Perform等级的软件下才能具备效果图渲染和进行离线编辑功能。
WYSIWYG Report:具有CAD 2D DATA PRES 2D工作模式WYSIWYG Design:具有CAD DATA DESIGN PRES工作模式WYSIWYG Perform:具有CAD DATA DESIGN PRES LIVE 说明2.工作界面布局进入WYSIWYG的新建的设计方案出现以下基本界面:现化灯光设计师专用软件3.模式状态模式按钮总在各个等级和模式状态的窗口上方,点击相应的模式按钮进行工作模式的转换。
绘图模式——是用来创建你的灯光工作图,这项工作包括制订你的场地、设置布景、选择灯具、确定灯位、对常规灯具进行调整聚焦、布光等。
绘图模式的工作方式和其它CAD 软件的工作方式类似。
其包括了专业灯光设计的主要特点,具有建立、修改、捕捉、挤压、打散,图层属性等功能,前期大部分的工作是在这个模式下进行的。
Wysiwyg与MA2控制台软件的连接方法
![Wysiwyg与MA2控制台软件的连接方法](https://img.taocdn.com/s3/m/be2c05756c175f0e7dd13700.png)
《有线电视技术》 2018年第8期 总第344期1 引言近年来,随着计算机科技的飞速发展,使得各种先进的灯具和控制台得到了广泛的普及。
舞台演出的规模越来越大,给舞美设备的控制、舞台效果的呈现、演出流程的把控带来了巨大的挑战。
为了解决这些问题,给演出设计人员的创作提供更广阔的空间,MA2控制台和Wysiwyg软件应运而生,本文将介绍二者的连接方法,希望为同行提供一些参考和借鉴。
2 在同一电脑的连接Wysiwyg与MA2 onPC在同台电脑上连接,只需要一台配置稍高的电脑即可,在该电脑上安装Wysiwyg和MA2 onPC软件、gMA-Wysiwyg插件。
2.1 配置MA2 onPC(1)启动MA2 onPC软件。
(2)单击“SETUP”按钮。
(3)单击“Console”选项卡,然后单击“Global Settings”按钮。
(4)启用“Wysiwyg Enabled”(点击使on选项呈黄色显示)。
(5)单击“Network Master 1”选项卡,然后单击“MA Network Control”按钮。
在Session ID字段中输入1~31之间的数字,并记住这个数字。
在Station IP地址字段中输入以下内容“127.0.0.1”,并记住在此输入的IP地址。
点击“Create Session”按钮启动MA会话。
至此MA2 onPC就配置好了。
2.2 配置驱动程序(1)在电脑的程序列表中找到gMA-Wysiwyg图标,打开选项对话框。
(2)在MA-Net Mode中选择MA-Net2模式。
(3)Station IP Address中选择与grandMA2 onPC配置中控制台的StationIP相同的IP地址。
在MA Session IDs下面列出的三个会话名称中选择一个,在其后的文本框中输入MA Session IDs(grandMA2 onPC配置中设置的控制台Session ID),并记住该连接名称,因为在Wysiwyg连接设置时需要用到该名称,字母、数字、大小写、空格都必须匹配,否则无法建立连接。
FreeStyler及Magic 3D使用的方法
![FreeStyler及Magic 3D使用的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/93ef40cfda38376baf1fae96.png)
D512 DMX512硬件如何应用FreeStyley软件控制电脑灯及Magic 3D EasyView在电脑中模拟3D效果的使用方法第一章:预备知识及背景电脑灯控制台应用PC 机(电脑)进行控制电脑灯的方案,早期最有名的莫不过于Martin 的控制台了,记得当时经典的Martin 3032 就是用PC 加块卡(接口是ISA 接口),进行控制电脑灯的,当时好像要几千块,当然现在还有改进和升级的用电脑加个USB 盒子的Martin LightJockey 也是系出同门。
其实,现在PC 加USB 盒电脑灯控制台的方案最有名的要数SUNLITE 了,现在大部分软件采用的3D 模拟软件Magic 3D EasyView 就是这家公司出品的,国内珠江的PR512好像也是这家公司的OEM 版,其他比如ACME 啊等等,好像也是。
SUNLITE 的网站是:/建议看看。
记得那是刚刚从学校出来,看到Martin 3032 用电脑控制电脑灯那个高科技哟,别提有多羡慕,但是看看那个卡,元器件不多,当时好想拥有这样的卡啊,于是乎就去模仿,可惜的是,当时的16V8 加密芯片我不懂,白白化了一千多元没有制作成功,后来广州番禺有人仿制出来了,为了生存,就没有再去搞这张卡了。
对这件事情一直耿耿于怀,N 年后(2008 年年底),生活有了一定的积累,有了一定的时间,于是乎就产生了不去模仿,完全自己设计个USB 转DMX512 的接口卡,并像Martin 一样控制电脑灯,Google 了国外的N 多网站,翻看了N 多前辈和高人的方案和代码,于是乎就产生了这个D512,一个USB 接口的DMX512 转接卡,为了方便携带,故在电路设计时,尽量精简和小巧!大小跟一个U盘差不多,见下图:一、此D12的接口方式:USB端直接接电脑(也可以加根USB延长线),另一端是三芯的DMX卡侬头(GND,DMX-,DMX+) 其中GND是佧侬头的1脚,DMX--接佧侬的2脚,DMX+接佧侬的3脚。
WYSIWYG新手教程
![WYSIWYG新手教程](https://img.taocdn.com/s3/m/1a64492baf45b307e8719713.png)
•
要更改一个图层就必须使它可见 且可编辑。通常我们可以把创建 的场地设置为可见且不可编辑。
第二节 – 创建布景
编辑图层
点击这个按钮或下拉方框以:
• • • • • 更改这个名字。 更改这个制图的颜色及或显示颜色。这个制图颜色不同于显示颜色,大家要注 意它们的区别。 使你的图层可见,可编辑且设置为不透明。 设置图层的线条的粗度。一个物体线条的粗度影响到组成一个指定物体单线的 宽度。 更改你的图层选择。如果没有物体被选中,这个图层将会更改且你可以继续在 新的图层中来绘制物体。如果有物体处于选中状态的话,这些物体的图层将会 随之更改。
第一节 – 用户面板简介
启动WYSIWYG
• 在你安装完成WYG后,在你的桌面上会出 现几个图标。你可以使用它们启动WYG。 我们通常可以拖动主程序图标到这个任务 栏上并删除其它的图标。这个由你自己取 舍。你可以通过点击一个图标或开始菜单 来启动程序。当我们想要启动WYG的附属 程序-如MINI控台时,也可以参考以上方 法来启动。
点击这一类物品库按 钮或者在相应项目上 右击选择插入。
< 插入物品库项目按钮
第二节 – 创建布景
插入一个人物模型动画
第二节 – 创建布景
插入其它物品库项目
• • • 操作步骤:物品库→浏览物品库或者 使用这个按钮。 不要忘了先使用这个TAB键设置你的 隐藏坐标。 要插入一个物品库项目用多种方法: 使用这个命令行—你可以使用两个或 三个值比如20,5,8来插入坐标。你不 需要在命令行点击,你只需要在提示 你插入的时候输入就可以了。当你输 入两个值时,隐藏坐标将自动默认作 为第三个值。或者在你选择想要插入 的物品后点击这个插入按钮然后在你 想要放置的地方点击即可。 放置这个项目,如果需要的话你可以 移动它到想要的位置。
WYSIWYG快速入门指南
![WYSIWYG快速入门指南](https://img.taocdn.com/s3/m/d4614ed576a20029bd642de2.png)
2012-3-28快速入门指南WYG快速入门指南 | NewleapWysiwyg快速入门指南序言这本手册是作为WYSIWYG 的现有基本功能的一个介绍,它可以使你快速上手来熟悉这个程序。
推荐你使用这个手册的同时运行Quick Start Tutorial(快速上手训练)。
这个快速上手训练同时提供视频与音频教学,通过这13节课程可以帮助你很快提升。
这个教程包含这个训练音频部分的文字版本,还有一些插图。
它同样也包含一些训练中没有的附加信息(例如在视频训练中没有第 13 节的课程)。
文本惯例以下是这本手册的文本惯例:菜单与菜单命令以粗体字形式显现,英文后面的括号内为中文翻译,反之相同。
例如,“从 Library (资料库)菜单,选择Browse Library (浏览资料库)。
”用户界面部件比如按钮,工具,快捷方式,与对话框以粗斜体字显现。
例如,“要画一个台阶,单击这个draw 工具条上的ri s e r工具。
”键盘键全显示为大写字母。
例如,“按下这个TAB键以输入这个隐藏坐标。
”参考手册(即详细版的原版手册)的内容以斜体字型显示。
例如,“有关渲染的附加信息,请参考参考手册。
第一节-了解用户界面内容简介在这一节你将学习到WYSIWYG 用户界面的基本部件知识。
步骤 1-起动W YSI WYG起动WYSI W YG1. 从 WYSIWYG 欢迎窗口选择一个文件打开。
你可以选择打开一个现有的文件或者创建一个新文件。
欢迎窗口左边显示的是一个模板文件的列表,而右边显示的是最近使用的文件列表。
结果:显示出这个 WYSIWYG 主窗口。
步骤2-Mode(模式)按钮顶部这些按钮是模式按钮。
根据你购买的 WYSIWYG 版本的不同,以下这些模式按钮可能有一些出入。
CAD -在这个模式你可以画出所有你想要的画面。
Da t a -在这个模式你所有的项目信息将会以电子数据表格的方式显示出来。
Design -这个模式允许你调整灯光效果,组成静态的灯光场景并生成渲染图。
fireworks打造超酷炫光教程
![fireworks打造超酷炫光教程](https://img.taocdn.com/s3/m/7512d728c381e53a580216fc700abb68a982ad28.png)
fireworks打造超酷炫光教程
fireworks打造超酷炫光,教程制作难度中等,效果很漂亮。
其实大部分人认为fireworks的功能没有PS强大,其实关键在于看你怎么运用。
这篇教程转发过来,希望朋友们喜欢这篇教程。
先看看效果图:再看几个用这个方法制作的效果:
制作的步骤如下:
1.这次的主要应用技术是firework的路径、元件&补间的疯狂组合使用。
(1)用矢量工具画一个无填充,笔触为一象素柔化的圆,约150×150px
(2)用钢笔工具在不相邻的两个锚点上各点一下,变尖了
(3)用“*子”工具,按着Shift沿着那两个锚点切下去。
把它们摆放成正弦曲线样
(4)用部分选定工具同时选中相近的两个锚点,按Ctrl+J接合
(5)拷贝几个,又切又接,变成⑤的样子。
保*已经接合成一条路径,而不是多条
图1
2.虽然在firework里面笔触是没有渐变的,不过可以用如下的方法令到开放路径变成可以填充渐变的闭合路径
选中刚才的路径,执行“修改-改变路径-扩展笔触”,宽度:2px 角:圆角
其他如图所示,按“确定”,路径现在就可以填充渐变*了
图2
3.对路径去除“笔触”,进行“条状”渐变的填充。
手柄调节如图。
加一个发光滤镜。
混合模式选“添加的”。
呵呵,是不是有点vista的风格呢?。
vray for sketchup渲染教程③--灯光篇之欧阳德创编
![vray for sketchup渲染教程③--灯光篇之欧阳德创编](https://img.taocdn.com/s3/m/09ab6eba9b6648d7c0c7465c.png)
在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。
在这里我要补充一下,材质的质感是与周围环境有着紧密联系的。
举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现出不锈钢应有的质感。
下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张HDR天空贴图,可见第二张的效果这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的不锈钢材质几乎都存在于比较复杂的环境当中,所以反射出的东西也相对复杂。
若是只给一个全黑的背景,如上面的第一张图,所得到的的效果就与平时不锈钢给人的“印象”有较大的差别,所以就会产生“效果不好”的想法,甚至完全没觉得那是不锈钢。
下面正式进入灯光篇的教学。
所谓打灯,就是为场景添加光源。
一般可以用vray灯光和HDRI贴图来照亮场景,有时候也可以使用自发光。
一般来说,建筑的打光方法参照现实中的光源就可以了,只要正确认识现实中的光照,基本上可以实现良好的光照效果。
一,vray灯光参数详解再次会讲解常用的参数,没有提及的一般保持默认即可。
1.vray天光首先讲解一下VFS中最基础的灯光vray的天光系统。
如上图标记部分,就是vray的天光系统。
其分为太阳光和天空光,如下图。
一般晴天的情况下,室外光源分为太阳光和天空光,如果天空没有照明作用而只有太阳光作用的话,就会出现下图的效果,阴影非常的暗,类似月球上的光照效果,因为缺少了大气散射带来的照明,也就是所谓的天空光。
以上内容只需理解~下面讲解vray天光系统的参数。
点击全局光颜色或背景颜色右侧的M,都会弹出下图界面。
上图标记的参数是要重点讲解的部分。
其它参数一般可以保持默认,我会稍微解释一下。
尺寸:太阳的大小。
在其它条件都不变的情况下,光源的面积越大,阴影就会越模糊,这个不难理解。
这个参数一般保持在1.0就可以了,越大则阴影会越模糊,如下图,左侧是1.0的尺寸,而右侧是5.0的尺寸。
Alias官方中文入门教程
![Alias官方中文入门教程](https://img.taocdn.com/s3/m/27f57a29dd36a32d73758156.png)
S+A
S+C
标记 菜单
C
S+A
S+C
控制选择
(已拾取和未拾取)
滚动
(仅用于透视图)
X 约束
拾取 -> 组件 拾取 -> 点_类型 -> Hull 拾取 -> 点_类型 -> CV
C
拾取 -> 对象 转换 -> 移动
仅拾取
(不选择便不拾取)
A
平移
A
Y 约束
A
转换 -> 旋转
转换 -> 非比例调整
A
转换 -> 按比例调整 拾取 -> 对象_类型 -> 曲面上的曲线
世界空间坐标轴: 这是3D虚拟环境的绝对 中心,其由3轴矢量:X、 Y、Z来确定。
使用鼠标或输入项目名称来拾取/取消拾取:[左键控制] [右键移动] 成功检索到SHADER文件 检索完毕 警告:未发现图像平面文件C:\aw\Gray\Alias\user_data\JapanPRES\pix\5500.tif。 成功检索到MODEL文件 检索完毕 利用鼠标或输入项目名称拾取、取消拾取:[左键控制] [中键替换] [右键移动] 成功检索到SHADER文件
个 人 学 习 版
附件
3D 介绍 | 2006
© Gray Holland 公司2006年版权所有 |
产品
附录:界面支持文档
附件 | 2
本附件介绍了Studio V13的图形用户界面(GUI)设置。 本文详细说明了Studio通用界面和窗口系统的所有基本 方面。在学习精妙的2D/3D工具集时,可将本附件作为 参考手册和快速指引。 在学习本软件的过程中,您可以反复参照本文档,以 尽快从一位初学者成长为专家……
利用Photoshop制作唯美的流光灯效果
![利用Photoshop制作唯美的流光灯效果](https://img.taocdn.com/s3/m/67de907eb207e87101f69e3143323968001cf46b.png)
利用Photoshop制作唯美的流光灯效果Photoshop是一款强大的图像处理软件,除了常规的图片编辑功能,它还提供了各种特效和滤镜,能够让我们创造出各种令人惊叹的效果。
在本教程中,我们将学习如何利用Photoshop制作唯美的流光灯效果。
步骤一:准备工作首先,我们需要打开Photoshop软件并创建一个新的画布。
选择适合你的预期效果的画布大小,一般选取较大的尺寸会更有利于后续的操作。
接下来,我们可以选择一个适合的背景颜色。
你可以使用纯色背景,也可以使用渐变色背景,根据个人的喜好选择。
步骤二:创建流光灯图层在新建的画布上,我们将创建一个流光灯的图层。
选择菜单栏中的“图层”-“新建图层”来创建一个新图层。
然后,选择画笔工具,从调色板中选择一个亮丽的颜色作为画笔颜色。
我们使用的是一个渐变色,你也可以选择单一的颜色。
接下来,在画布上点击并拖动鼠标来绘制出你想要的流光灯的形状。
步骤三:调整流光灯图层效果当我们绘制出流光灯后,我们可以调整图层的效果来使其更加唯美。
从菜单栏选择“图层”-“样式”-“内阴影”,在弹出的对话框中调整内阴影的效果。
你可以尝试调整不同的参数,如不透明度、距离、大小等,直到获得你满意的效果。
另外,你还可以选择“图层”-“样式”-“外发光”来添加外发光效果,以使流光灯更加鲜明。
步骤四:复制和变换流光灯图层现在,我们已经创建了一个流光灯图层,并调整了其效果。
接下来,我们可以复制这个图层并对其进行一些变换,以增加图像的层次感。
选择图层并按下Ctrl + J(Windows)或Command + J(Mac)来复制图层。
然后,右键点击复制的图层,在菜单中选择“自由变换”。
拖动图层的边缘来进行缩放、旋转或平移,以便图层位置和大小都与原始图层不同。
步骤五:调整不透明度和混合模式每个流光灯图层都可以通过调整不透明度和混合模式来创建更丰富的效果。
选择一个图层,在图层面板中调整不透明度,使其变得半透明。
WYSIWYG 灯光设计软件 教程
![WYSIWYG 灯光设计软件 教程](https://img.taocdn.com/s3/m/4e1b605aa0116c175e0e489c.png)
第一课,了解用户面板。
1 在WYSIWYG的欢迎窗口上选择一个文件并打开。
可以打开一个既存文件或新建一个文件。
左边显示的是临时文件列表,右边是最近打开的文件列表。
2 在本例中,点空白文件以新建一个空白文件,这时候W 的住窗口显示出来。
顶部按钮是模式键,购买不同的Wysiwyg产品,模式键有区别。
总计如下CAD 进行全部绘制的场所DATA 用电子表格显示所制灯光信息DESIGN 控制灯具点亮,进行静态效果观察和渲染PRESENTATION 新建文件及图片的打印输出LIVE 灯光的预控和形象化。
模式按钮下是菜单键,菜单随模式改变而改变菜单键下是工具条,提供常用菜单功能的快捷按钮。
窗口底部为版面输出选择。
窗口左边是快捷方式条,可新建用于库条目、导航捷径和特别工具的快捷方式。
1 选择向导捷径条,右键单击选择NEW SHORTCUT2 输入快捷方式名称后点OK第二课新建一个设置本课教程包括插入场地通过如下方式建立一个设置。
从CAD物体。
从库内容。
用CAD工具从CAD模式开始,这是新建场景的模式。
1 从DRAW菜单选择VENUE2 本例中选择经典舞台3 使用默认参数,点确定,于是计划窗口就包含一个经典剧场舞台使用CAD物体建立设置大量CAD物体存于DRAW菜单,可以通过一些基本CAD 物体来建立设置。
本例中将插入一个站台1 从DRAW菜单中选择RISER2指定站台数值,如8*8*23点确定4点放站台于画面中使用库内容建立设置使用W库中的预画内容插入一个摩托车。
1 从LIBRARY菜单,选择BROWSE LIBRARY2 选择库浏览底部的LIBRARY ITEM TOOL以便确认所浏览内容为舞台库3 选择所需内容并双击插入4 移动鼠标到舞台上一点,点落物体前,按TAB键打开坐标输入对话框空缺坐标值不能靠鼠标在屏幕上的点击来输入5 输入空缺的CAD坐标值,例如2,(站台高),然后点确定6 点放物体在站台上使用CAD工具建立设置W 预装功能强大的CAD工具,借以绘制任何物体。
CAD灯光设计基础教程
![CAD灯光设计基础教程](https://img.taocdn.com/s3/m/6305740eff4733687e21af45b307e87101f6f80d.png)
CAD灯光设计基础教程CAD(Computer-Aided Design)是一种常用的计算机辅助设计软件,它在各行各业都有广泛的应用。
在灯光设计领域,CAD也扮演着重要的角色。
本文将介绍一些CAD灯光设计的基础知识和技巧,帮助读者更好地利用CAD软件进行灯光设计。
1. CAD环境搭建首先,我们需要在计算机上安装CAD软件,例如AutoCAD或SolidWorks等。
安装完成后,打开软件,进入CAD的绘图环境。
通常,我们可以看到一个绘图界面,其中包含工具栏、菜单栏和绘图区域等。
通过熟悉各个工具的功能和使用方法,我们可以更高效地进行灯光设计工作。
2. 灯光元件的插入在CAD中,我们可以通过插入灯光元件来进行设计。
例如,我们可以选择插入吊灯、壁灯、台灯等不同类型的灯具。
在插入元件时,我们可以通过拖动、旋转和缩放等操作来调整灯具的位置和大小。
另外,CAD还提供了一些灯光材质和效果供我们选择,例如金属、玻璃和光照强度等。
这些选项可以帮助我们更好地模拟实际灯光效果。
3. 灯光布局设计在CAD中,我们可以使用各种工具来设计灯光布局。
例如,通过使用直线工具和圆形工具,我们可以绘制墙壁、天花板和家具等平面图形。
然后,我们可以在平面上标注出所需的灯具位置和方向,以便更好地进行灯光分布。
此外,我们还可以使用CAD的图层管理功能,将不同类型的灯光元件分层显示,以便更好地控制和编辑。
4. 灯光效果仿真CAD软件还可以帮助我们进行灯光效果的仿真和调试。
一方面,我们可以在CAD中设置不同类型的灯光源,例如聚光灯、射灯和全景灯等。
通过调整灯光的亮度、色温和光线投射角度等参数,我们可以模拟出不同场景下的灯光效果。
另一方面,CAD还提供了光线跟踪和照明分析等功能,可以帮助我们评估和优化灯光设计方案。
5. 灯光设计图纸输出在完成灯光设计后,我们可以使用CAD软件生成灯光设计图纸。
通过选择合适的输出格式和比例,我们可以将设计图纸导出为PDF或图片文件,以备后续的使用和分享。
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Wisiwyg简易教程
软件介绍:
WYSIWYG 是 What You See Is What You Get 的首字母缩略词。
、能模拟真实的现场。
我们可以根据演出场所的实际大小尺寸生成演出现场,并安装各类设备,模拟一个完整的灯光现场。
、通过控制系统,控制模拟灯光现场的效果。
我们可以应用控制设备或离线软件配置灯光通道进行灯光控制,并实时的在屏幕上看到演出灯光效果。
、只要通过布置现场设备配置即可得到你所需要的所有灯光资料。
当你布置好一个模拟的现场后,系统便会自动产生现场控制和维护的所有数据,如灯位图、通道表、配接表、灯具统计表、模拟效果图等等,为现场操作提供参考依据
、设计不受空间的限制。
使用了WYSIWYG Perform,设计者无需在演出现场指挥,在家就可以完成所有的灯光设计,包括灯具布置、场景布置、灯光设计、灯光控制等等。
、在现场实时控制时,能实时显示控制效果及设备的运行情况。
、支持多种文件格式的导入、导出。
我们可以应用现成的文件将原设计导入WYSIWYG Perform进行灯光设计,导出成需要的文件格式。
设计展示
导航介绍
打开软件首先看到的窗口(下图)
点击你想打开的文件,开始工作。
工作界面布局
窗口模式
Wireframe:全屏绘图
Quad:四分工作窗
Flight case:预选设备窗口
Shaded:全屏预览窗口
工作模式
Cad:用来建模挂灯,调整灯具位置,常规灯具对光,灯具配接等等Date:工作数据以电子表格的形式同步生成
Design:电脑灯具对光模式
Pres:效果图以及灯具参数,数量同步生成
Live:现场模式
Link:连接模式
工具栏(工具栏的位置可以拖拽移动),在界面上点右键可调出隐藏的
工具栏快捷栏
窗口
在工作区内单击右键,选择open in popub frame,可以开启新的2绘图模式
软件设置
单位设置
其他设置新建场地
黑匣子、体育场、剧场以剧场为例:
Stage width舞台宽度、depth舞台深度、stage heigh舞台高度Thrust depth台唇深度(伸出台口区域)tnrust width台唇前沿宽度
Fly:剧场高度、
Arch:width台口宽度、depth台口厚度、heigh台口高度Auditorium:boh width观众席后墙宽度、depth观众席深度
Heigh观众席前沿高度 foh width观众席前沿宽度 slope观众席倾斜高度
在有的版本中wysiwyg还可以创建马戏团帐篷、绘制大屏幕等等。
修改剧场属性,新建、删除图层等
可以多建一些图层,例如,灯杆,常规灯,电脑灯,等等创建吊杆
吊杆捕捉
捕捉距离设置
选择灯具
快速对光
创建侧光流动
对光模式
灯具编组
对光
换色器颜色
放入人物
右键>>newlibrary
选择某个物体
在library中点击物体,放入剧场中双击钢琴可以更改设置
钢琴定点
灯光渲染
舞美建模新建场地
建平台
双击平台,打开选项,改变平台材质属性
双击,属性,选择贴图自发光设定。