第11章 对象约束语言
软件工程第十一章面向对象设计
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01
抽象类是一种不能被实例化的 类,它只能被其他类继承。
02
抽象类可以包含抽象方法和具 体方法。抽象方法是没有具体 实现的方法,需要在继承抽象 类的子类中实现。
03
通过继承抽象类,子类可以继 承抽象类的属性和方法,并且 可以重写或实现抽象类中的方 法。
接口与抽象类的选择
在设计软件时,选择使用接口还是抽象类取决于具体需求和设计目标。
关系
关系描述了对象之间的交互和联系。 常见的关系包括关联、聚合和继承。
继承与多态的设计
继承
继承是一种实现代码重用的方式,子类可以继承父类的属性和方法,并可以扩展或覆盖它们。通过继承,可以建 立类之间的层次结构,使得代码更加清晰和易于维护。
多态
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个对象可以有多种形态。多态可以提高代码的灵活性和可扩展性, 使得程序更加易于维护和修改。
02
类与对象的设计
类的定义与属性
类的定义
类是对象的抽象,它描述了一组具有相同属性和行为的对象。类定义了对象的结构、行为和关系。
属性
属性是类中用于描述对象状态的变量。每个对象都有其自己的属性值,这些属性值决定了对象的状态 。
对象的行为与关系
行为
行为是类中定义的方法,用于描述对 象可以执行的操作。方法定义了对象 的行为和功能。
高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应 该依赖于抽象。
面向对象设计的优势
提高代码可重用性
通过类和继承实现代码重用,减少重 复代码。
提高代码可维护性
面向对象设计使得代码结构更加清晰, 易于理解和维护。
提高开发效率
通过快速原型开发,快速构建软件系 统。
约束与约束类型课件
03
软约束的适用场景
软约束适用于需要灵活决策和调整的情况。在某些情况下,硬约束可能
过于僵化或难以满足实际需求,而软约束可以提供更加灵活和适应性的
指导。
软约束的分类
基于原则的软约束
这种类型的软约束基于一定的原则或价值观,例如企业道 德准则、社会责任等。它要求决策者遵循这些原则,但并 不强制执行。
基于最佳实践的软约束
预期。
自动化系统
在自动化系统中,硬约束可以用于 定义系统的技术限制和安全要求, 以确保系统的正常运行和安全性。
游戏设计
在游戏设计中,硬约束可以用于定 义游戏规则和技术限制,以确保游 戏的公平性和可玩性。
04
时间约束
时间约束的定义
时间约束是指对某个操作或事件在时间方面的限制或规定,以确保其按照预定的 时间要求进行。
第二季度
第三季度
第四季度
数量型资源约束
指资源的数量有限,无 法满足所有需求的情况 。例如,土地、水、矿 产等自然资源的数量有 限,需要合理利用和保 护。
质量型资源约束
指资源的质量受到限制 ,无法满足所有需求的 情况。例如,劳动力、 技术、信息等资源的质 量参差不齐,需要选择 合适的资源以满足需求
。
结构型资源约束
时间约束通常用于计划、调度、控制和优化等领域,以确约束
指具有确定性的时间要求,如必须在某个确定的时间点完成某个 任务。
软时间约束
指具有一定弹性或缓冲时间的要求,如任务需要在某个时间段内完 成。
混合时间约束
指同时存在硬时间和软时间约束的情况,如任务需要在某个确定的 时间点之前或之后的某个时间段内完成。
硬约束的定义
硬约束是指那些在特定条件下必须满 足的限制条件,一旦违反,将导致系 统无法正常工作或产生错误结果。
UML基础及Rose建模实用教程课后习题及答案
UML根底与Rose建模实用教程课后习题及答案第1章面向对象概述1. 填空题〔1〕软件对象可以这样定义:所谓软件对象,是一种将状态和行为有机结合起来形成的软件构造模型,它可以用来描述现实世界中的一个对象。
〔2〕类是具有一样属性和操作的一组对象的组合,即抽象模型中的“类〞描述了一组相似对象的共同特征,为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述。
〔3〕面向对象程序的根本特征是抽象、封装、继承和多态。
2. 选择题〔1〕可以认为对象是ABC。
〔A〕某种可被人感知的事物〔B〕思维、感觉或动作所能作用的物质〔C〕思维、感觉或动作所能作用的精神体〔D〕不能被思维、感觉或动作作用的精神体〔2〕类的定义要包含以下的要素ABD。
〔A〕类的属性〔B〕类所要执行的操作〔C〕类的编号〔D〕属性的类型〔3〕面向对象程序的根本特征不包括B。
〔A〕封装〔B〕多样性〔C〕抽象〔D〕继承〔4〕以下关于类与对象的关系的说法不正确的选项是A。
〔A〕有些对象是不能被抽象成类的〔B〕类给出了属于该类的全部对象的抽象定义〔C〕类是对象集合的再抽象〔D〕类用来在存中开辟一个数据区,并存储新对象的属性3. 简答题〔1〕什么是对象?试着列举三个现实中的例子。
对象是某种可被人感知的事物,也可是思维、感觉或动作所能作用的物质或精神体,例如桌子.椅子.汽车等。
〔2〕什么是抽象?抽象是对现实世界信息的简化。
能够通过抽象将需要的事物进展简化、将事物特征进展概括、将抽象模型组织为层次构造、使软件重用得以保证。
〔3〕什么是封装?它有哪些好处?封装就是把对象的状态和行为绑在一起的机制,使对象形成一个独立的整体,并且尽可能地隐藏对象的部细节。
封装有两个含义;一是把对象的全部状态和行为结合在一起,形成一个不可分割的整体。
对象的私有属性只能够由对象的行为来修改和读取。
二是尽可能隐蔽对象的部细节,与外界的联系只能够通过外部接口来实现。
通过公共访问控制器来限制对象的私有属性,使用封装具有以下好处:防止对封装数据的未授权访问、帮助保护数据的完整性、当类的私有方法必须修改时,限制了在整个应用程序的影响。
JAVA编程思想笔记
客户/服务器计算技术大概占了所有程序设计行为的一半。 2、Web 就是一台巨型服务器 Web 发展过程:1、简单单向过程(对服务器产生一个请求,它返回一个文件,浏览器软 件根据本地机器的格式解读文件);2、客户可以将信息反馈给服务器;3、客户机执行运算任 务 客户端浏览器运行程序的能力,这被称为“客户端编程” 1.13.2 客户端编程 Web 最初的“服务器-浏览器”设计是为了能够提供交互性的内容,但是交互性完全由服 务器提供。服务器产生静态页面,提供给只能解释并显示它们的客户端浏览器。HTML 包含有 简单的数据收集机制:文本输入框、复选框、单选框、列表和下拉式列表以及按钮——它只 能被编程来实现复位表单上的数据或提交表单上的数据给服务器。这种提动作通过所有的 Web 服务器都提供的通用网关接口(common gateway interface,CGI)传递。提交内容会告诉 CGI 应该如何处理它。 可以通过 CGI 做任何事情。CGI 程序复杂而难以维护,并同时响应时间过长的问题。响 应时间依赖于所必须发送的数据量的大小,以及服务器和 Internet 的负载。 问题的解决方法就是客户端编程。意味着:Web 浏览器能用来执行任何它可以完成的工 作,使得返回给用户的结果各加迅捷,而且使得网站更加具有交互性。 客户端编程的问题是:它与通常意义上的编程十分不同,参数几乎相同,而平台却不同。 Web 浏览器就像一个功能受限的操作系统。 1、插件(plug-in) 插件的价值在于:它允许专家级的程序员不需经过浏览器生产厂家的许可,就可以开发 某种语言的扩展,并将它们添加到服务器中。提供了一个“后门”,使得可以创建新的客户端 编程语言。 2、脚本语言(scripting language) 通过使用脚本语言,可以将客户端程序的源代码直接嵌入到 HTML 页面中,解释这种语言 的插件在 HTML 页面被显示时自动激活。优点是易于理解,因为它只是作为 HTML 页面一部分 的简单文本,当服务器收到要获取该页面的请求时,它们可以被快速加载。缺点是代码会暴 露给任何人去浏览(或窃取)。 JavaScript 语言优缺点。用于创建更丰富、更具有交互性的图形化用户界面(graphic user interface,GUI)。 3、Java Java 是通过 applet 以及使用 Java Web Start 来进行客户端编程。 4、备选方案 Macromedia 的 Flex,允许创建基于 Flash 的与 applet 相当的应用。ActionScript 语言 是基于 ECMAScript 的,Flex 使得在编程时无需担心浏览器的相关性,因此远比 JavaScript 要吸引人得多。值得考虑的备选方案。 5、.NET 和 C# 它要求客户端必须运行 Windows 平台。 6、Internet 和 Intranet
约束1:什么是约束
约束1:什么是约束约束(Constraint)使⽤户可以定义数据库引擎执⾏数据完整性的⽅式,就是说,约束定义了有关列中允许的值的规则,强制数据表保持数据的完整性,表数据必须符合⼀定的条件。
因为约束跟表数据有⼗分密切的关系,因此,通常在表定义中创建约束。
事实上,表是数据库对象,约束也是⼀种特殊的数据库对象,只不过⽤于实现数据的完整性。
在关系型数据库中,数据的完整性主要分为三类:实体完整性约束:数据是唯⼀的,相关的约束是主键约束(Primary Key),唯⼀约束(Unique);域完整性:数据值符合标准,相关的约束是:Check约束,默认值约束(Default),⾮空约束(NOT NULL);引⽤完整性:引⽤的数据必须存在或联动更新,相关的约束是:外键约束(Foreign Key)综上所述,共有六种类型的约束,约束类型分别是:Check约束:C = CHECK constraint默认值约束:D = DEFAULT constraint外键约束:F = FOREIGN KEY constraint主键约束:PK = PRIMARY KEY constraint唯⼀约束:UQ = UNIQUE constraint⾮空约束:NOT NULL除⾮空约束之外,每⼀个约束都是⼀个数据库对象,有名称,存在于sys.objects中,⽽⾮空约束⽐较特殊,不是⼀个数据库对象,没有名称,⼀般可以把⾮空属性作为列的属性,不把NOT NULL/NULL作为约束看待。
⼀,约束是数据库对象由于约束是数据库对象,所有的约束都处于特定的数据库架构(internal)中,因此,处于同⼀个schema下的约束的名称不能重复,每⼀个约束的名称必须是唯⼀的。
通常情况下,约束的schema是其⽗对象(表)的架构。
1,约束不能同名例如,在两个表中创建两个同名的约束:create table dbo.dt_test(id int identity not null constraint PK_ID primary key,)create table dbo.dt_test_add(id int identity not null constraint PK_ID check(id>0),)当创建第⼆个约束时,SQL Server引擎抛出错误消息:There is already an object named 'PK_ID' in the database. Could not create constraint. See previous errors.2,查看约束对象通过sys.objects 查看约束对象的信息,每⼀个约束对象都必须依附在表对象上,称作约束的⽗对象。
对象约束语言简称OCL
对象约束语言简称OCL(Object Constraint Language),它是一种用于施加在指定的模型元素上约束的语言。
OCL表达式以附加在模型元素上的条件和限制来表现对该对象的约束,其中包括附加在模型元素上的不变量或约束的表达式,附加在操作和方法上的前置条件和后置条件等。
对象约束语言概述对象约束语言是一种形式化语言,它主要用于表示UML模型中施加于模型上的约束。
OCL具有如下特点:1、OCL是一种精确的,无二义性的语言2、OCL是一种规范说明性语言,所有有关实现的问题都不能用OCL来表达3、OCL是一种纯表达式语言,它是具有没有任何副作用的申明性语言。
4、OCL是一种类型化语言,即OCL中的每一个表达式都是具有类型的。
5、OCL不是一种程序设计语言,不能用OCL编写程序逻辑和控制流程。
标准OCL类型OCL预定义的标准类型定义了一组基本类型和集合类型。
OCL的基本类型有"Boolean"、"Integer"、"Real"、"String"等。
集合类型包括"Collection"、"Set"、"Bag"、"Sequence"等。
这些标准型是OCL表达式的组成部分。
OCL标准型的层次结构如下:OCL表达式OCL表达式对于一个OCL类型求值。
OCL表达式有以下特点:1、OCL表达式可以附加在模型元素上,模型元素的所有实例都应该满足表达式的条件。
2、OCL表达式可以附加在操作上。
3、OCL表达式可以指定附加在模型元素上的监护条件。
4、OCL表达式的计算顺序是从左到右。
5、OCL表达式既可以使用基本类型又可以使用集合类型。
用OCL表达对象性质约束OCL表达式可以附加在模型元素或模型元素的属性和操作上表达一个约束条件。
精确域模型的需求让我们拿系谱树形结构作为一个范例,从图 1 之中的图表开始。
第十一篇对象约束语言(UML)
►11.1 对象约束语言概述 ►11.2 标准OCL类型 ►11.3 OCL表达式 ►11.4 用OCL表达对象性质约束
1
面 向 对
11.1 对象约束语言概述
象
技
UML
术
►UML中的图形符号有时候不能很好的表达所
教 程
要建模的对象一些细节。
►需要对模型中的元素增加一些约束
►约束条件可以采用形式化语言
教 程
型。
第 十 一 章
对 象 约 束 语 言
11
WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND 对
2. Set
象
技
UML
术
►Set是不包括重复元素的对象组,Set中的元
教 程
素是无序的。
第 十 一 章
对 象 约 束 语 言
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面
向 对
3. Bag
象
技
UML
术
►Bag也是对象组,Bag和Set不同之处在于Bag
教 程
中可以包含重复元素。
第 十 一 章
对 象 约 束 语 言
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面
向 对
4. Sequence
象
技
UML
术
►Sequence和Bag相似,也可以包含重复元素,
第 十 一 章
对 象 约 束 语 言
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软件工程-第11章-面向对象设计
设计任务管理子系统
设计任务管理子系统:确定各类任务并把任务分 配给适当的硬件或软件去执行。
确定事件驱动型任务:由事件驱动完成通信工作的任 务。
确执定行时某钟些驱处动理型的任任务务:。每隔一表定明时某间些间数隔据就到被达触的发信以号 确定优先任务和关键任务:有关系统成功或失败的关
在面向对象分析中,只涉及到问题论域部分, 其余3部分是在面向对象设计中加进来的。
图11.2 典型的面向对象设计模型
设计问题域子系统(一)
面向对象设计通常仅需从实现角度对问题域模 型作一些补充或修改,主要是增添、合并或分 解类-&-对象、属性及服务,调整继承关系 等。
调整需求:修改分析结果,再把修改反映到问题域 子系统中
*11.3 软件重用(一)
概念
重用:也叫再用或复用,是指同一事物不 作修改或稍加改动就多次重复使用。包括 知识重用、方法和标准的重用、软件成分 的重用3个层次。
1. 软件成分的重用级别
代码重用:调用库中的模块,
源代码剪贴:存在配置管理问题,无法跟踪 原始代码块的修改
源代码包含:提供包含(include)库中源代 码,修改库中源代码之后,所有包含它的程 序都必须重新编译
和继承机制,增加了创建及管理类和对象的通用服务 2)扩展的面向对象程序设计语言:增加了在数据库中
存贮和管理对象的机制
设计数据管理子系统
设计数据格式 设计相应的服务
设计类中的服务
确定类中应有的服务 设计实现服务的方法
设计实现服务的算法
算法复杂度 容易理解与容易实现 易修改
选择数据结构 定义内部类和内部操作
设计关联
关联的遍历 实现单向关联 实现双向关联 链属性的实现
UML面向对象建模基础答案(徐峰、陈暄-中国水利水电出版社)
UML不是方法论。它仅仅是一种描述模型的标准语言,虽然渗透了许多方法论的基础概念,但是却没有在标准中给出完整的方法指南。
7. 请简要说明UML和面向软件开发之间的关系。
UML和面向对象软件开发之间有很强的关联关系,甚至可以说是面向对象软件开发催生了UML。但是由于在UML的标准化和发展过程,有机地吸纳了业务建模、工作流建模、数据库建模等领域的标准规范,形成了一个适用性很强的标准。
4. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。
蓝图一般是指采用CASE工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。
对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中
8. 标记值的作用是什么?它的表示法和约束的表示法有什么异同?在UML模型中如何区分它们?
标记值是用来为事物添加新特性的。约束的表示法和标记值法类似,都是使用花括号括起来的串来表示,不过它是不能够放在元素中的,而是放在相关的元素附近。
9. 构造型的作用是什么?如果我们采用一个自定义的图标来表示它,那么可能遇到的主要问题是什么?
UML面向对象建模基础(徐峰、陈暄)
第1章 UML概述
1. 请指出UML的三个主要的特性。
1)UML是一种语言
2)UML是用来建模的
3)UML是统一的标准
2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。
1)电路图:电子产品设计、生产、维修
【计算机科学】_描述语言_期刊发文热词逐年推荐_20140723
科研热词 web服务组合 本体 时序逻辑程序 形式化验证 风险过程 领域本体 面向方面的软件体系结构 阅读理解 问题回答 重用 重复序列的依赖性 软构件 软件架构 软件体系结构重用 软件体系结构描述语言 软件体系结构层注入点 软件体系结构 语义服务 语义搜索 语义内容分析 语义事件 训练语料样本 规划渗透图模型 规划域定义语言 良基归纳法 良基关系 自然语言处理 联动代理 算法 知识库 相对误差 汉语统计语言模型 正确性分析 正则形 正则图 模式 模型驱动架构 模型检测 样本容量 标记矩阵 架构描述语言 构件检索 权利描述语言 有限自动机 智能规划 方面连接件 方面组件 数字权利管理 描述逻辑 形式化 层次颜色petri网 委托
推荐指数 4 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2009年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52
科研热词 本体 描述逻辑 owl 高阶逻辑 面向服务体系结构 遗传编程 选择buchi自动机 进程间通信 资源整合 语义一致 语义web 认知查询 认知描述逻辑 虚拟企业 节点 自主计算 自主单元 网格服务等级语言 网格服务匹配 网格服务 系统验证 类型体系 知识表示 电子学习平台 模糊集合 模式集成 模型驱动开发 模型驱动 模型检验 模型检测 模型映射 概念分层 柔性 本体语义 服务质量 服务组合 服务等级 服务分层 普适计算 教育资源 描述语言 描述域 归纳逻辑编程 归纳学习 建模 工作流模式 层次化 存储模式 复杂结构数据 协作性 动态性 功能块
UML约束
第12章约束到目前为止,本书中介绍的许多表示法都是图形的。
这些图标表示了许多概念,同时通过按一定方式连接这些图标,还表达了许多系统特性。
例如,连接两个矩形的线表示了两个类之间的关联,并说明了这些类的实例如何互相链接。
图中的文字用来命名和标注模型元素,添加特定的注文,例如,重数或监护条件。
图形表示法适合于展示系统的结构方面,但对于描述模型元素的细节特性,或者由相关业务规则对这些模型元素所附加的限制方面,并不是很有效。
这些附加特性可以用约束的形式添加到模型中。
一个约束是关于一个或多个模型元素的断言,它指明了该系统处于合法状态时,系统必须满足的特性。
例如,假定一个银行开设了一种具有优惠利率的新型储蓄账户,但要求该账户的余额必须保持在0到250,000镑范围内。
如果存款(deposit)或取款(withdraw)导致余额(balance)超出此范围则会被拒绝。
图12.1表示了这种储蓄账户类(Saving Acount),在注解内非形式写出的是对它的约束。
图12.1 受约束的储蓄账户UML中非形式写出的约束应当用花括号‘{ }’括起来,放在所描述的模型元素的内部或紧靠所描述的元素的地方。
也可以放在注解的图标内,并用虚线连接到所描述的模型元素。
约束指明的特性可以是真或假。
例如,给定图12.1中储蓄账户类的任一实例,约束的真假值将取决于该实例的余额值是否在所述余额范围内。
系统必须确保所有约束为真。
例如,如果一个账户的余额小于零,就会指出一个错误已经发生,系统已处于非法状态。
UML对于少量常见的情况定义了标准约束。
更一般的约束可以用非形式化的英语、更规范的约束语言或者目标程序设计语言的表示法写出。
UML定义了一种约束语言,称为对象约束语言或简称为OCL。
本章将描述OCL最重要的特征,并给出使用OCL的例子。
12.1 标准约束UML规约定义了若干标准约束,用于不同的模型元素。
例如,在交互图中的链接和实例,或者对应的角色,可以如图9.10和9.12中那样,说明为‘new’,‘transient’或‘destroyed’,以指明它们在一个具体交互中的生命期。
ocl语句
ocl语句OCL语句简介什么是OCL语句?OCL(Object Constraint Language)是一种用于描述和约束面向对象模型的语言。
它能够通过简洁明了的语法来对对象模型中的元素进行约束和查询操作,是软件开发过程中的重要工具之一。
OCL语句的特点•灵活可扩展 OCL语句可以根据需求进行灵活的扩展,满足不同业务领域的需求。
它提供了丰富的操作符和表达式,可以清晰地描述对象模型的约束条件。
•表达性强 OCL语句采用自然语言的形式,易于理解和编写。
通过声明式的语法,可以直观地表达对对象模型中数据的约束和查询。
•与UML紧密集成 OCL语句与UML紧密集成,可以对UML类图、对象图等进行约束和查询操作。
它为软件开发提供了一个统一的模型描述和分析工具。
OCL语句的应用场景•软件验证 OCL语句可以用于对软件模型进行约束验证。
通过定义合适的OCL语句,可以对模型中的元素进行静态分析,检测潜在的错误和问题。
•软件开发 OCL语句可以用于指导软件开发过程中的代码实现。
通过定义OCL语句,可以明确对象模型中元素之间的关系,从而更好地组织代码逻辑。
•软件测试 OCL语句可以用于生成测试用例和进行测试。
通过定义适当的OCL语句,可以生成各种测试场景,覆盖不同的业务逻辑。
•软件维护 OCL语句可以用于软件维护和重构。
通过定义OCL语句,可以对现有的代码进行静态分析,识别代码中的潜在问题,从而进行优化和改进。
OCL语句的实例以下是一些OCL语句的实例,用于展示OCL语句的应用能力:•查询满足条件的对象context Personinv: > 18 and = 'Male'•约束关联关系context Studentinv: = 'Beijing'•约束集合属性context Libraryinv: >select(book | = 'borrowed')->isEmpty()•约束操作的前提条件context Orderpre: = 'Confirmed'总结OCL语句是一种强大的面向对象模型描述和约束工具,它具有灵活可扩展、表达性强等特点,并在软件开发的各个阶段和领域具有重要的应用价值。
对象约束语言简称OCL
对象约束语言简称OCL(Object Constraint Language),它是一种用于施加在指定的模型元素上约束的语言。
OCL表达式以附加在模型元素上的条件和限制来表现对该对象的约束,其中包括附加在模型元素上的不变量或约束的表达式,附加在操作和方法上的前置条件和后置条件等。
对象约束语言概述对象约束语言是一种形式化语言,它主要用于表示UML模型中施加于模型上的约束。
OCL具有如下特点:1、OCL是一种精确的,无二义性的语言2、OCL是一种规范说明性语言,所有有关实现的问题都不能用OCL来表达3、OCL是一种纯表达式语言,它是具有没有任何副作用的申明性语言。
4、OCL是一种类型化语言,即OCL中的每一个表达式都是具有类型的。
5、OCL不是一种程序设计语言,不能用OCL编写程序逻辑和控制流程。
标准OCL类型OCL预定义的标准类型定义了一组基本类型和集合类型。
OCL的基本类型有"Boolean"、"Integer"、"Real"、"String"等。
集合类型包括"Collection"、"Set"、"Bag"、"Sequence"等。
这些标准型是OCL表达式的组成部分。
OCL标准型的层次结构如下:OCL表达式OCL表达式对于一个OCL类型求值。
OCL表达式有以下特点:1、OCL表达式可以附加在模型元素上,模型元素的所有实例都应该满足表达式的条件。
2、OCL表达式可以附加在操作上。
3、OCL表达式可以指定附加在模型元素上的监护条件。
4、OCL表达式的计算顺序是从左到右。
5、OCL表达式既可以使用基本类型又可以使用集合类型。
用OCL表达对象性质约束OCL表达式可以附加在模型元素或模型元素的属性和操作上表达一个约束条件。
精确域模型的需求让我们拿系谱树形结构作为一个范例,从图 1 之中的图表开始。
gurobi求解器if条件语句的约束语句
Gurobi求解器if条件语句的约束语句1.引言G u ro bi是一款强大的数学规划求解器,在解决复杂的数学模型时发挥着重要作用。
本文将介绍如何使用Gu ro bi的条件语句约束来建模和求解问题。
2. Gu robi求解器简介G u ro bi是一种高性能数学规划求解器,广泛应用于运筹学、优化问题等领域。
它提供了一套简洁且强大的A PI,使用户能够轻松定义和解决各种数学模型。
3.条件语句约束的基本用法条件语句约束是一种在数学模型中使用i f条件语句来表达约束条件的方法。
它可以根据某些条件来决定约束条件是否生效。
在G ur ob i中,我们可以使用条件语句约束来表示各种约束条件,例如线性约束、非线性约束等。
4.使用示例为了更好地理解条件语句约束的用法,我们将通过一个简单的线性规划问题来演示。
假设我们有两个变量x和y,需要满足以下条件:-如果x大于等于5,则y小于等于10。
-如果x小于5,则y大于等于2。
我们可以使用Gu ro bi的条件语句约束来表示这些条件。
具体的代码如下所示:```p yt ho ni m po rt gu ro bi py asg p创建模型m o de l=gp.M od el()创建变量x=mo de l.ad dV ar(vt y pe=g p.GR B.CO NTI N UO US,n am e="x")y=mo de l.ad dV ar(vt y pe=g p.GR B.CO NTI N UO US,n am e="y")创建约束条件i f_c on di ti on=m ode l.a dd Co ns tr(y<=10,n am e="i f_co ndi t io n")e l se_c on di ti on=mo d el.a dd Co ns tr(y>=2,na me="el se_co n di ti o n")设置目标函数m o de l.se tO bj ec tiv e(x+y,s en se=g p.G R B.MA XI MI ZE)求解模型m o de l.op ti mi ze()输出结果p r in t("x=",x.x)p r in t("y=",y.x)p r in t("目标函数值=",m od el.o bj Va l)```通过上述代码,我们可以实现对条件约束的求解,并得到相应的优化结果。
第十一章 对象约束语言(UML)
WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING
面 向 对 象 技 术
11.2.2 集合类型
► 除了基本类型以外,OCL还定义了一些较为
教 程
第 十 一 章
对 象 约 束 语 言
UML
高级的标准OCL类型称为集合类型。 ► 集合是成组的对象或元素,可以用来作为表 达式计算过程中的结果。 ► 集合类型除了抽象数据类型Collection(群集) 以外,还有Set(集合)、Bag(袋)和 Sequence(序列)等。
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面 向 对 象 技 术
11.2.4 集合类型
► 1.
教 程
第 十 一 章
Collection (群集) ► 2. Set(集合) ► 3. Bag(袋) ► 4. Sequence(序列)
对 象 约 束 语 言
UML
UML标准的一部分。 ► OCL语言虽然是一种形式化语言,但是它既 具有形式化语言无二义性的特点,又消除了 形式化语言的复杂性。
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面 向 对 象 技 术
Hale Waihona Puke OCL的特点① ②
教 程
③
第 十 一 章
④ ⑤
对 象 约 束 语 言
面 向 对 象 技 术
11.2.1 基本类型
► OCL定义了很多基本类型,它的基本类型和
教 程
第 十 一 章
对 象 约 束 语 言
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UML
程序设计语言中的数据类型的含义类似。 ► OCL还在基本类型上定义了一些操作,这些 操作也与程序设计语言中的操作类似。 ► OCL的基本类型与操作见表11.1、11.2。
第13章对象约束语言
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13.4 OCL语法 语法
OCL指定了每一个约束都必须有 一个上下文.上下文(context)指定了 哪一个项目被约束.OCL是一个类型化 的语言,因此数据类型扮演了重要角色 ,如高级语言C++,Java一样,也有多 种数据类型.
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13.3.1 固化类型
一个约束就是对一个(或部分)面向对象 模型或者系统的一个或者一些值的限制. UML类图中的所有值都可以使用OCL来约 束.约束的应用类似于表达式,在OCL中 编写的约束上下文可以是一个类或一个操 作.其中需要指定约束的固化类型,而约 束的固化类型可以由以下三项组成: invariant pre-condition post-condition
OclVoid类型是与所有其他类型相一致的一种类型,它只 有一个叫OclUndefined的实例,应用于未定义类型的任 何特性调用,除了oclIsUndefined()返回"真",其他都 会产生OclUndefined. colIsUndefined(): Boolean 如果对象与OclUndefined相 同,那么oclIsUndefined()的计算结果为"真". OclAny类型是一个UML模型里所有类型和OCL标准库的 父类,它包括了诸多子类例如Real,Boolean,Sring, OclState和Integer等,如图13-3所示.模型里所有的子 类都继承由OclAny定义的特性.下面是对所有OclAny中 操作的描述. =(object:OclAny):Boolean 如果self与object是同一对象 ,则返回值为"真". post:result = (self = object) <>(object:OclAny):Boolean 如果self是一个与object不 同的对象,则返回值为"真". pre:result = (self <> object)
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and, or, xor, not, implies, if-thenelse *,+,-,/,abs() *,+,-,/,floor() toUpper(), concat()
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面向对象分析与设计&UML
11.3 OCL的构成
OCL中操作符的优先级
操作符
@pre . 和 -> Not 和 *和/ +和If – then – else – endif “-”是二元的减法运算
OCL可以表示一些用图形符号很难表示的细微意义。在 UML中,OCL是说明类的不变量、前置条件、后置条 件以及其他各种约束条件的标准语言。
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11.3 OCL的构成
基本类型 及 定义在其上的部分操作
类型 值 操作
Boolean Integer Real String
True, False 1, -10, 10001, … 3, 14, -2.1 „To be nor not to be …‟
第11章 对象约束语言
11.1 为什么需要OCL
• •
为很好地表达所要建模的对象的一些相关细节,通常需
要对模型中的元素增加一些约束。
OCL(object constraint language)是一个形式化语言,采 用OCL描述不会产生二义性问题。
• •
OCL不像其他形式化语言那样复杂,容易掌握和使用。
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11.3 OCL的构成 – 元组
• •
在OCL2.0版本中,增加了Tuple (元组)这种类型。 一个Tuple 可以把几个不同类型的值组合在一起。如: Tuple{name: String=‘John’, age: Integer=10} Tuple{a: Collection(Integer)=Set{1,3,4}, b: String=‘foo’, c: String=‘bar’} Tuple的各个组成部分之间的顺序并不重要,对于各部分的值,在不引 起歧义的情况下可省略其类型说明: Tuple{name=‘John’, age=10} 或 Tuple {age=10, name=‘John’}
说明
操作开始时刻的值 点和箭头 “-”是负号运算
<, >, <=, >=
=, <> And, or, xor Implies 是定义在布尔类型上的操作
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11.3 OCL的构成
OCL中的关键字
and attr context def inv let not oper endif endpackage if implies package post pre then else or In xor
• •
UML模型中定义的类和接口自动成为OCL中的类型
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11.4 OCL使用实例
•
OCL表达式可以附加在模型元素或模型元素的属性、操作等上面,以 表示一个约束条件。如前置条件、后置条件、不变量等。
• •
•
例1:
context Person inv: Person.allInstances -> forAll(p1,p2 | p1<>p2 implies <>)
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11.5 OCL扩展讨论
• • • •
增加基本类型上的操作
增加新的类型 约束的代码生成问题 当约束条件不满足时系统要采取的动作,这也是涉 及运行时的问题
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•
•
Collection: 是抽象数据类型,而Set、Bag、Sequence是Collection的3 种具体子类型。
定义在Collection上的操作有: notEmpty, includes(object), union(set of objects), intersection(set of objects)
例2:
context Person inv: let income: Integer = self.job.salary -> sum() in if isUnemployed then income<100 else income>=100 endif 例3: context Company::hireEmployee(p:Person) pre: not employee -> includes(p) post: employee -> includes(p) and stockprice() = stockprice@pre()+10
在UML1.1中,OCL正式被接受。
Hale Waihona Puke 2面向对象分析与设计&UML
11.2 OCL的特点
OCL不是程序设计语言,它是纯说明性的语言。
OCL必须遵循的一些原则:
• • • •
OCL必须是一种语言,可以用来表达一些额外的但又是必需的信息; OCL必须是精确的、无二义性的语言,同时又是很容易使用的语言; OCL必须是声明性(declaraive)语言,也就是说OCL是没有副作用的纯 表达式语言。对OCL表达式的计算不会改变系统的状态。 OCL是类型化(typed)语言。
OCL中的注释以两个负号开头,如: -- This is a comment.
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11.3 OCL的构成 – 集合元素
• • •
Set: 不包含重复元素, 如 Set {1,2,5,88}, Set{‘apple’, ‘orange’, ‘strawberry’} Bag: 和Set 类似,但Bag中可以有重复的元素, 如 Bag{1,3,4,3,5} Sequence: 和Bag类似,但Sequence中的元素是有序的,如 Sequence{1,3,45,2,3}, Sequence{‘ape’,’nut’}