手绘透视技法
手绘表现技法三点透视教案
手绘表现技法三点透视教案教案标题:手绘表现技法三点透视教案教学目标:1. 了解和理解三点透视的概念和原理;2. 学习手绘表现技法中的三点透视方法;3. 运用三点透视技法创作具有立体感的手绘作品。
教学准备:1. 教学投影仪或白板;2. 手绘工具:铅笔、钢笔、彩色铅笔等;3. 白纸、素描本或绘画纸;4. 三个点位标志物(如小方块或小球等)。
教学步骤:引入(5分钟):1. 利用投影仪或白板展示一幅运用三点透视技法绘制的手绘作品,引起学生的兴趣和好奇心;2. 提问学生对于这幅作品的第一印象是什么,是否觉得有立体感。
讲解三点透视(10分钟):1. 解释三点透视的概念:三点透视是一种手绘表现技法,通过三个不在同一平面上的消失点来创造出更真实、立体的效果;2. 展示示意图,解释三个消失点的位置和作用;3. 强调三点透视与一点透视和二点透视的区别。
示范练习(15分钟):1. 通过示范,向学生展示如何运用三点透视技法绘制简单的几何体,如立方体、圆柱体等;2. 强调在绘制过程中要注意消失点的位置和线条的收敛方向;3. 鼓励学生积极参与,亲自动手练习绘制。
创作实践(20分钟):1. 分发纸张和绘画工具,让学生根据自己的创意和想象力,运用三点透视技法创作一个具有立体感的手绘作品;2. 鼓励学生尝试不同的视角和构图方式,以展示他们对于三点透视的理解和运用;3. 在学生创作的过程中,及时提供指导和帮助,鼓励他们发挥创造力。
展示和评价(10分钟):1. 学生完成作品后,组织展示和分享,让学生相互欣赏和评价;2. 鼓励学生就作品的立体感、透视效果以及构图等方面进行评论和反思;3. 教师对学生的作品进行评价和指导,提出进一步的改进和提高的建议。
作业布置(5分钟):1. 布置作业:要求学生在家中或课后继续练习和探索三点透视技法;2. 要求学生写一份反思报告,包括对于本节课学习的收获和困难,以及对于三点透视技法的理解和运用的感想。
扩展活动:1. 鼓励学生观察和分析现实生活中的建筑物、景物等,尝试运用三点透视技法进行绘制;2. 组织学生进行小组合作,共同创作一个基于三点透视的绘画作品;3. 引导学生学习和了解其他表现技法,如透视变形、投影等,拓宽他们的绘画技能。
绘画透视原理与技法
绘画透视原理与技法绘画是一门艺术形式,通过色彩、线条和光影等元素来表现对象和场景。
而透视则是绘画中非常重要的一种技法,通过精确地表现空间和深度感,使画面更加逼真和立体。
本文将探讨绘画透视的原理和一些常用的技法。
一、透视的基本原理透视是指通过艺术手法将三维空间的物体表现在二维画面上,使观者获得一种立体感。
透视原理主要包括线性透视和气氛透视两种。
1. 线性透视线性透视又称为单点透视,是最基本的透视原理。
它通过将画面中的水平线和一个特定的点(称为消失点)连接起来,从而展示出广阔深远的空间感。
在线性透视中,物体与观察者之间的距离和角度是决定画面透视效果的关键。
通常情况下,离观察者较远的物体将显得较小,而离观察者近的物体则会显得较大。
2. 气氛透视气氛透视也称为大气透视,是通过色彩和明暗的变化来表现远近和深度感。
在气氛透视中,远处的物体会出现明亮且颜色饱和度较低的现象,而近处的物体则会显得较暗且颜色饱和度较高。
这种透视原理是由空气中的微粒通过散射和吸收光线的方式产生的,因此在绘画中通过运用明暗、色彩和层次感等因素来展现远近和深度感。
二、透视的常用技法在绘画中,有许多技法可以帮助艺术家更好地表现透视效果。
以下是一些常用的技法。
1. 线性透视技法线性透视技法包括单点透视、双点透视和多点透视等。
其中,在单点透视中,艺术家需要选择一个消失点,然后通过在画面中合理运用水平线和消失点来表现虚线、实线和交叉线等,以展示出深度和立体感。
双点透视和多点透视则相对复杂一些,需要在画面中选择两个或多个消失点,然后根据不同的投射角度来描绘物体的形状和大小。
2. 色彩透视技法色彩透视技法主要通过运用明暗、色调和饱和度等因素来展现远近和深度感。
艺术家可以运用明暗对比将近处的物体描绘为较暗的色彩,而远处的物体则描绘为较亮的色彩。
此外,运用色调和饱和度的变化也可以增加远近效果,例如远处的物体可以采用较冷色调和低饱和度,而近处的物体则可以采用较暖色调和高饱和度。
手绘中的透视方法实用一份
手绘中的透视方法实用一份手绘中的透视方法 11、纵透视。
在平面上把离视者远的物体画在离视者近的物体上面。
中国古代构图法中称高远法,即近低远高。
在人类早期的绘画艺术中经常可以看到,最典型的是埃及墓室壁画的构图,远景作为一条横带完全置于近景横带之上。
在儿童画中我们也很容易看到,所有物体都放置在一个平面上,物体没有近大远小的区别,只是通过物体的高低位置来体现透视感。
现代很多画家也经常使用这种方法,描绘出的世界往往带给我们特别的感受。
2、斜透视。
离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸。
在清明上河图中,我们明显可以看到这样的表现手法。
这里不同于焦点透视中的斜透视。
3、重叠法,又叫遮挡法。
前景物体在后景物体之上,利用前面的物体部分遮挡后面的物体来表现空间感。
在儿童画中,小朋友们往往采用混合式的绘画空间来表现他们对世界的认知,而主要的空间表现方式就是“左右上下关系"和"部分遮挡关系"。
同时遮挡法也让在有限的画面内表现更多内容成为可能。
4、近大远小法。
将远的物体画得比近处的同等物体小。
这也是现代线性透视学的重要理论基础。
5、近缩法。
在同一个物体上,为了防止由于近部正常透视太大,而遮挡远部的表现,为此有意缩小近部,以求得完整的画面效果。
在佛寺中常见把大佛塑造得往上逐渐膨大,实际上就是近缩法的运用,使人在其下仰视时避免过度的近大远__并得到完整的视觉印象。
6、空气透视法。
由于空气的阻隔,空气中稀薄的杂质造成物体距离越远,看上去形象越模糊,所谓"远人无目,远水无波",部分原因就在于此。
同时存在着另外一种色彩现象,由于空气中孕含水气,在一定距离之外物体偏蓝,距离越远偏蓝的倾向越明显,这也可归于色彩透视法。
晚期哥特式风格的祭坛画,常用这种方法造成画面的真实性。
7、色彩透视法。
因为空气阻隔,同样颜色的物体距离近则色彩鲜明,距离远则色彩灰淡。
8 、环形透视。
环形透视的特点是不固定视点,视点在围绕对象作环形运动,因而能把对象的各个侧面及背面作全方位的展示,这种环形透视在传统民间美术中是最为常见的。
《绘画透视技法》PPT课件
在写生现场中,组成方形景物的千百条直 线,可分为原线和变线两大类.
原线的透视方向保持原状,不发生变化,变 线的透视方向则发生变化,相互平行的变线,看 去都向同一个灭点集中.
分清各种原线和变线的透视方向以及各 种灭点的位置,在处理方形景物透视中极为 重要.
电线杆,铁路的枕木,屋顶的斜边,他们与 地面之间原是成为水平,垂直和倾斜的关系放 置的,看上去仍然是水平,垂直和倾斜状,这些 线就是原线.
近视距大视角
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根据画框最远角定目点
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在透视作图中,视距的远近决定于距点离 主点的远近上,距点离主点近,视距则近,反之 视距则远.距点离开主点最近的位置,应不近于 主点至景框最远角之间长度的一倍半,这样视 距的基本上是在正常视域内.取景作画时,也应 该将画幅经常保持在正常的视域内,不时地退 远看看,才能不至于画出别扭的图形.
原线的放置状态:凡是与画面平行的直线 都是原线,原线与地面的放置关系,有垂直,水 平和倾斜三种.
原线的透视状态:在透视长度上是渐远, 渐短,在透视方向和分段比例上则不发生变化, 保持原状.
A图中,AF是与画面不平行的变线,A端在画 面上,F端延伸至极远处。自目点由近及远依 次向A、1、2、3、4、……F点引视线,最终 引向F端的视线必与AF变线平行。视线与画 面交点A、1’、2’、3’、4’……F’的连线AF’就是 AF的透视;也是变线AF的透视AF’线的灭点。
正 仰 视 的 画 面 垂 直 于 地
柯勒乔 《圣母升 天》壁画 帕尔马 大教堂 在柯勒乔的天使 旋涡中,圣母玛 利亚从旋涡中慢 慢来到表面,无 数的天使从一圈 一圈的云中敬慕 着她。
弗朗西斯科.博罗米尼 正仰视下的圣卡罗屋 顶
手绘效果图表现技法之透视
➢ 19.距点DP(I)istallce Poiilt):以视心为圆心, 视距长为半径作圆称作视距圆,圆上的任意一点 都可以称为距点。常用到的是视距圆与视平线的 两个交点,是所有平行于地面、与画面成45。角 的平行直线的灭点。、视轴。
画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视 中线、中视线 ➢ 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 ➢ 6.视高H(Heigtlt):视点到停点的垂直距离。
➢ 9.视距D(I)ist_a1-ICe):视点到视心的垂直距离。
➢ 10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连线。
➢ 11.基面GP(Grand Plarle):物体所在的平面,也是停点 的所在面。
➢ 12.基线GL(Grand Line):画面与基面的交接线。
➢ 13.灭点VP(V)(Vanistling Poiilt):不平行于画面的直线 无限远的投影点,也称消失点。
➢ 14.中心线CL(Central Line):过视心点所作的视平线的 垂线,也叫中垂线。
➢ 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭 点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点, 也称量点、测量点。
透视三要素 眼睛: 视觉的发生,主要是因光的作用,物
体把光波反射出来,眼睛才能看到形状。物体 的形象,通过瞳孔,投射到网膜上而成倒像, 就像一部照相机,物体的形象经过镜头的透镜 而到感光片一样。眼睛对物体观察构成透视的 主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形状的客 观依据。 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透 明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。
手绘表现技法——第三章透视
分解步骤
5、按照平面图的“进深”尺寸,在墙面矩形的下边线外侧处延长所 需要的尺寸(4000),并标示出相应的节点。
分解步骤
6、在标出的最外端节点处画一垂直线, 此线与视平线相交后产生 一个新的点,称为“测点”(英文代号M);经测点分别与上步 已经延长的线上的节点连接并延长,分别在墙与地的角线上交出 等数量的点(此线上得到的点与点的间距分别代表不同远处的每 一段距离点),由此确定了房间的进深尺寸。
过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高 设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控 制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合, 为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。
临摹作业(一)
临摹前的观察、分析、判断非常重要。要对原图正面 墙体的比例关系、消失点的位置、各界面之间的大小 关系、位置关系等都要做到心中有数。
家具高度的控制
(二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按 照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度 。
范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。
借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭 点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用 测点截取房间进深。
画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。
分解步骤
7、利用直尺,按照已经确认的进深节点分别画出水平线和进深方向 的线,形成空间。
家具高度的控制
由于在透视状态下会产生“近大远小”的视觉变化, 空间内的任何家具尺寸都要按照透视关系来确定。
家具的宽度和进深可以通过“地格”来确定,而高度 要依靠墙体的净高线来决定。
家具高度的控制
(一)依据墙体的净高线,利用左右墙面的透视高度变化 来确定空间内任意物体或线段的高度。
手绘透视原理
手绘透视原理
透视原理是手绘中非常重要的技巧之一,它可以让画作更具立体感和逼真度。
下面将介绍一些常用的透视原理,希望对手绘爱好者有所帮助。
1. 单点透视
单点透视是最基础的透视原理,它通过一个远离画面的点,将物体的所有垂直线都汇聚到这一点上。
这个点通常被称为“消
失点”,通过在纸上画出一个十字交叉的“X”形,可以帮助确
定消失点的位置。
2. 双点透视
双点透视是在画面中加入第二个消失点,通过两个消失点将物体的垂直线汇聚起来。
这种透视原理常用于画面中有多个物体或角度复杂的场景,可以增加画面的动态感和立体感。
3. 透视圆柱体
对于画圆柱体时,透视原理同样可以派上用场。
可以通过画一个矩形作为底部,然后在底部上下两端各画一个圆作为圆柱的两个底面。
再根据透视原理,将圆柱体各条边线与消失点连接,就能够表现出圆柱体的立体感。
4. 透视人物
当画人物时,透视原理同样可以用来增强立体感。
可以通过将人物的不同部位与消失点连接,如头部、手臂、腿部等,可以使人物更加立体而不是扁平。
总结:手绘透视原理是实现真实感和立体感的重要技巧,通过掌握不同类型的透视原理,可以在手绘作品中创造出令人惊叹的效果。
希望以上介绍对您有所启发,快来尝试运用透视原理,提升您的手绘技巧吧!。
手绘线稿一点透视!!!
手绘线稿一点透视
一点透视
透视原理:近大远小,近实远虚,近高远低。
定义:当形体的一个主要面平行于画面,其他的面垂直于画面,斜线消失在一个点上所形成的透视称为一点透视。
特点:应用做多,容易接受,庄严,稳重,能够表现主要立面的真实比例关系,变形较小,适合表现大场景的从深感。
注意事项:一点透视的消失点在视平线上稍稍偏移画面1/3至1/4左右唯一,在室内效果图表现中,视平线一般定在整个画面靠下的1/3左右位置。
课程目的:了解空间透视形成的原理,掌握透视空间的画法,能够根据平面图生成透视空间。
一点透视空间图给每个同学画出来的效果图,画出来都有很多的变化这就是手绘。
这是一点斜透视会出现两个消失点,这也就相当于2点透视。
这张是很规整的一点透视,所有的消失点都在一个点上,相对一点斜透视就要简单很多,我们做方案完全可以用这样的角度来绘制方案效果图方便又简单。
在看这么多人画一张效果图完全可以看看每个同学对明暗关系的处理以及空间效果的虚实处理。
信息来自室内手绘营。
手绘表现技法——第三章透视
画出房间内的 家具和厨房墙 壁的透视。
用钢笔和针管 笔勾线,补充 装饰品,完成 透视图。
临摹作业
临摹作业
借助直尺画成角透视图
以右侧平面图餐厅 为例。视点在此空 间右上方。
按照平面图尺寸,确定房间的净高2700;画出视平线;在视平线 上净高线的左侧截取5000和10000的点;在视平线上净高线的右 侧截取3000和6000的点;在相应的5000和3000位置画垂直线 ,用以确定房间的左右两个界面。
家具高度的控制
(二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按 照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度 。
范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。
借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭 点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用 测点截取房间进深。
画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。
效果图快速表现
透 视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
1、画面中只有唯一一个 消失点。 2、画面中所有的横向线 平行于纸的横边,所 有的竖线垂直于纸的 横边。 3、画面中所有的斜线都 经过消失点。 4、画面进深长度目测。
依据房间净高确定物体高度,画出物体的骨架(高低 、大小、位置、透视关系)
消失点的控制
手绘透视效果图是空间最直接的视觉表现。画 面要反映出空间的主次关系,又要克ห้องสมุดไป่ตู้呆板, 做到控制合理,消失点的位置确定起到了关键 性的作用。
临摹训练
室内设计手绘不是以临摹为最终目的。 临摹是提高设计师手绘表达能力的一个重要途径,通 过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高 设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控 制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合, 为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。
手绘基本功:一点透视手把手全过程
手绘基本功:一点透视手把手全过程一点透视过程详解:
1、画水平视平线,中间有个消失点
2、画左侧体块正立面--是个横向矩形
3、画右侧体块正立面--是个竖向矩形
4、画垂直于画面的体块边线--消失于一点(消失点在视平线上),画出中间体块的边线和消失线
5、画左侧体块幕墙内凹边线--画幕墙竖向分格
6、画右侧体块幕墙,右侧体块底层柱子
7、画右侧内凹体块--阳台栏板
8、画右侧体块幕墙分格--横平竖直
9、画右侧幕墙阴影(光线从右上角向左下角照射)--阴影用竖线画,排列均匀(正好可以训练一下竖线条)
10、画出周围环境--树木(概括式画法,线描形体,折线画法),画地面的道路边线(除了水平线,还有消失于视点的边线)
11、画出人物(简单概括式画法)--衬托出空间的尺度感
12、画出地面绿植(绿植的边缘也要符合透视),丰富周围树木环境
13、画面基本完成!画的问题较多请重画!!
作者:李国光建筑师。
绘画透视原理与技法优秀课件
动画场景设计
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电子游戏中的场景设计
绘画透视规律与表现技法 huihua toushi gui lv yu biao xian jifa
建筑设计
建筑设计
*
(1)视点 视平线 距点 观画者眼睛的位置叫视点。当观画者注视前方,中视线与画面垂直相交的一点叫主点(心点),通过主点的水平线叫视平线。 由观画者的视点到画面的距离叫视距,从主点到左右两边距离各等于视距的两点叫距点。
透视现象
绘画透视 第一节 透视的基本概念 1、 绪论 (1) 透视现象 当我们观察景物时,由于距离和位置不同,物体的形态发生改变、产生近大远小的现象,这就是透视现象
绘画透视
(2) 透视的原理
*
(3) 透视的起源与发展 绘画艺术的时空状态分为一次元、二次元、三次元、四次元四种状态,一次元是指点和线的状态,二次元是指平面状态,三次元是指立体的状态,四次元是指立体加上时间的状态。人类的绘画艺术是逐步由一次元状态进步到四次元状态的,其中,由二次元平面上表现三次元立体的透视图法是这一进步的关键。 15世纪意大利文艺复兴运动中,透视图法诞生了。15世纪初,建筑家、画家菲力浦·布鲁内勒斯奇首先根据数学原理揭开了视觉的几何构造,奠定了透视图法的基础,并提出了绘画透视的基本视觉原理。
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原线
变线
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原线
变线
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原线与变线
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原线与变线
XIAO SHI DIAN XIAO SHI DIAN XIAO SHI DIAN XIAO SHI DIAN
错误的消失点
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思考题: 了解透视学在本领域的运用前景,熟记透视学上的常用术语。
插图
绘画透视规律与表现技法 huihua toushi gui lv yu biao xian jifa
绘画透视规律与表现技法
准
确
地
画
出
各
分
车 厢
后
透
房
视
变
形
长
度
及
宽
度
�
案例分析
绘画时容易出错的问题
1、各种物体的消失点不统一。
2、应有透视变化的面设有透视变化。
3、物体的平面未画平。
第一单元作业
1、了解一点透视(平行)的特点,熟 记一点透视规律。
2、完成一张有家具的室内(本人居住 的寝室)场景一点透视作业一张(只用线, 不涂明暗),用红色标出变线和主点。
一点透视图画法
Yi dian tou shi tu hua fa Yi dian tou shi tu hua fa Yi dian tou shi tu hua fa
一点透视图画法
Yi dian tou shi tu hua fa Yi dian tou shi tu hua fa Yi dian tou shi tu hua fa Yi dian tou shi tu hua fa
(2)利用对角线三等分的画法
透 视 中 等 分 基 本 技 法
a
b a
f e
b
透视中等分基本技法 tou shi zhong deng分ji后房ji fa
da
d
cb
c
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tou shi zhong deng ji ji fa
透 视 中 等 分 基 本 技 法 分 后 房
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c b
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2、一点透视的透视规律 (1)平行透视只有一个主 向灭点:主点。
(2) 平行直角六面体在 一般状况下能看到三个面, 在特殊情况下,只能看到两 个面或一个面。
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• 定位线只是一种辅助方法,最重要的是表现物体在空间透视中“摆放” 的准确性和尺度感。
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• 6、空间透视的把握与运用 • 透视表现有严格的科学性及灵活性,只有在充分领会透视 的基础上,才能真正达到掌握透视的目的。在学习空间透 视的过程中,我们要经常做一些空间透视表现练习,培养 我们对空间的构架能力和对场景的组合能力。做到多动手、 多用心、意在笔先,方可胸有成竹,使脑、眼、手相互协 调在创意表现之中。感悟空间精神,构架空间创意,表现 空间美感,二步 • ●过CB、BD线段上各点作垂直线,交于各点。 • ●过VP1、VP2作AB、BC、BD、EA、AF线段上各刻度点的延长线,完成 地面、墙面、顶面的宽度、深度的划分(每格为1m×1m)。 14 • ●根据平面图作家具的地面投影。
• 第三步 • 把地面上的平面投影向上拉升至一定尺寸的高度。
手绘表现大纲
• 要点:透视学
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• 5、透视
• 目的与要求 • 学习透视知识,表现场景真实感; • 将透视原理返用到手绘表现之中。
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• 在人的视觉中,物体的形状、色彩和体积因远近距离不同 而呈现出透视变化。室内设计手绘表达常用的透视法则有 以下两种:一点透视(平行透视〕,二点透视(成角透 视)。三点透视在室内效果图表现中主要用在表现大型的 公共空间,采取仰视的角度表现室内空间的挺拔高大,俯 视能获得地面景物、道路、建筑清晰可见的视觉效果。三 点透视在本书中不作重点讲述。
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• 7、平面草图表现 • 目的与要求:与业主面对面交流创意思想; • 运用多种方法快速表现设计方案。 • 在构思平面方案之前,要根据业主提供的原始平面图,缩 放成有一定比例的画框,便于把控平面布局的尺度。
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• 在构思平面方案之前,要根据业主提供的原始平面图,缩放成有一定 31 比例的画框,便于把控平面布局的尺度。
• 第二步 • ●由灭点VP,作内墙备刻度点的延长线。 • ●过测量点M作a、b、c、d各点的延长线与透视线相交,所得各点作 垂直线与水平线,所得每格皆为lmXlm。
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• 第三步 • 根据平面布置图画出家具在地面的平面投影位置。
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• 第四步 • 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
透视学中的基本概念名称 视点(E.P.) ——绘画者眼蜻的位置。 视平线(E.L.) ——观察物体时与视点等高的一条水平线。 灭点(V.P.) ——平行的线在无穷远交汇集中的点,也称消失点。 点(M) ——也称量点,指透视图中物体尺度的测量点。
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• 客厅平面图
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一点透视作画步骤
第一步 ●先确定内墙面A、B、C、D四点(高度设定为3米),每段刻度等长。 ●确定视平线高度(一般为1.5-1.7米)。 ●由灭点V.P.作A、B、C、D各点的延长线。 ●作CD线段的延长线,得到a、b、c、d、e各点,每段刻度与内墙刻度一致。根 7 据画面在视平线上任意确定测量点M。
• 草案设计表现方法一 • 1、用缓线勾画图框。 • 2、布置主要家具,以便控制平面尺度。
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• 3、以主要生活区为中心 点铺上彩铅,用马克笔 加深对各局部区域的刻 画,这种方法适用于设 计创意较成熟的方案。
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• 草案设计表现方法二 • 1、用浅灰色马克笔快速勾画出图框。 • 2、用更浅色调的马克笔画出家具大致位置。
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• 第五步 • 运用科学的透视方法刻画并完善画面的细部。
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• 第六步 • 在线稿图的基础上用彩铅和马克笔完成设计表达。
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• 两点透视作画步骤
• • • • 第一步 ●线段AB为空间高度,并画出刻度(高度为3米)。 ●任意确定出视平线高度。 ●在视平线上定出灭点VP1、VP2。规律:两个灭点的距离应比高长三、 四倍以上。 • ●分别过VP1、VP2作A、B两点的延长线。 • ●在BC、BD 线段上画上刻度,第一刻度与AB线段上的一个刻度接近, 根据近大远小的规律依次越来越大,由于BD线段的角度大,刻度距离 渐变也明显些。
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• 第四步 • 运用科学的透视方法完善画面细部刻画。
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• 第五部 • 在线稿的基础上用马克笔和彩铅完成设计表达。
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• 目测透视 • 目测法也称为估计透视法,是在平面图和空间透视图中凭视觉感受估 算出室内空间透视的进深尺度和家具在透视图中的摆放位置。透视感 的准确与否,实际上也是依靠经验的积累。在掌握一定的透视基础之 后,使用这种方法非常有效。随着对空间透视表现技能的提高,就可 以慢慢脱离这种方法。
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• 用如同草书般的线条 快速确立平面布置。 这种方法适用于与他 人面对面的交流,在 极短时间内快速表达 设计思想。
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• 观察物体由透视产生的视觉变化现象,以同等体量的几组 建筑物体有规律地放在同一水平面上为例,归纳出透视图 的基本原则有两点:一是近大远小、近高远低、近疏远密, 这是由视点观察物体距离的远近所产生的透视现象;二是 不平行于画面的平行线,其透视交于一点,透视学上称为 灭点。
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