(完整版)室内设计一点透视法
一点两点透视画法线稿练习
如何绘制准确的垂直线和水平线?
总结词
在一点透视画法中,垂直线和水平线起着重 要的参考作用。
详细描述
垂直线始终与地面平行,不受透视变化的影 响。水平线则随着观察角度的变化而与地面 形成不同的夹角。在绘制一点透视画法时, 通过垂直线和水平线的交汇关系,可以确定 物体的位置和大小,从而绘制出准确的透视 效果。
平。
注重细节
在临摹过程中,注重细节的刻画, 如线条的流畅度、粗细变化和阴影 处理等,以提高整体画面的精细度 和质感。
不断反思与改进
临摹后要对自己的作品进行反思, 找出不足之处并加以改进,逐渐摸 索出适合自己的绘画风格和技巧。
实物素描
01
02
03
选择合适对象
选择具有明显透视效果的 实物,如建筑、家具、静 物等,进行素描练习。
THANKS FOR WATCHING感谢您的观看一点透来自在建筑设计中的应用1 2
建筑外观表现
在建筑设计中,一点透视常用于表现建筑的外观、 立面和细部设计,突出建筑的层次感和立体感。
建筑空间规划
通过一点透视,可以模拟建筑内部的空间布局和 规划,展示不同功能区域之间的关系和流线。
3
景观与环境
在建筑设计中,利用一点透视可以表现建筑与周 围景观、自然环境的关系,强调建筑与环境的和 谐统一。
一点透视在漫画和插画中的应用
角色与场景
在漫画和插画中,一点透视常用 于描绘角色和场景的关系,通过 透视效果突出角色的动作、表情 和场景的氛围。
故事情节表达
利用一点透视可以更好地表达漫 画或插画中的故事情节,通过场 景的变换和透视效果引导读者的 视觉焦点。
艺术风格塑造
在漫画和插画中,一点透视可以 与其他绘画技巧结合,形成独特 的艺术风格,丰富画面的视觉效 果。
一点两点透视画法
二点透视
⑤延长线段CB交PP于X点,延长线段CG交PP于Y点,延长EF 交PP于Z点,延长FG交PP于Q点。然后由点XA、Q、Y、Z下 垂交与GL于X’、A’、Q’、Y’、Z’点。 ⑥由A’点向VL、VR引消失线,由点X’、Q’向VL引消失线, 由Y’、Z’点向VR引消失线,各消失线相交得出平面图 ABCDEFG的透视图。 ⑦点A上垂至H点,AH为大方形体的高度;Y’上垂至P’点, Y’P’为小方形体的高度。由H点向VL、VR引消失线与空间上 的B点、D点上垂相交于L、K两点,连结I-VL、K-VR交于J 点,大方形体A’BCD-HIJK得出。然后由P’点向VR引消失 点,与G、D两点的上垂线相交于P、L两点,连结P-VL与F 点的上垂线交于N点,再连结N-VR,L-VL两线相交于M点, 小方形体DEFG-LMNP即得。双联方形体的透视图得到。
点,由这两点下垂交HL于VL和VR两消失点,然后以Z点 为圆心、以Z-SP为半径画圆,交PP上一点再下垂交HL 于ML(左测点);以Z’点为圆心、以Z’一SP为半径画圆, 交PP上一点再下垂交HL于MR(右测点)。
④在平面图上可将大小双联方形体的平面图的空缺以 虚线补充为一完整矩形BCEP。
(E.P)在圆周上移动时,宽度面和深度面的比率会有所变化,虽然水平线
的高度一定,但由于物体高低位置的变化,物体上方和下方的视觉就会产生
变化;如果把物体放置在圆的外侧来作圆,则宽度面和深度面成直角的物体,
在视觉上就没有直角感;看起来时歪斜的。图2中,最自然的构图时1、2、
3,也是维持自然构图的界限。
二点透视
二点透视
•
倘若物体的宽度面或深度面作图者的中
心视线垂直时,物体线就不会产生消点,而
变成平行线,如此就变成一点透视图了。因
一点两点透视画法(经典)
特点
两点透视画法的特点是具有强烈的立 体感和空间感。由于物体呈现出两个 消失点,因此画面中的物体呈现出更 加真实和立体的效果,能够表现出物 体的深度和宽度。
两点透视画法适用于表现建筑、风景 等场景,能够突出物体的形态和结构, 增强画面的视觉冲击力。
05 两点透视画法的应用
场景描绘
场景深度
一点透视画法能够有效地 表现出场景的深度,通过 线条的延伸和消失点,可 以营造出远近层次感。
服装细节
在服装的细节描绘上,一点透视画法能够突出服 装的纹理和质感,使画面更加丰富和细腻。
漫画创作
漫画分镜
在漫画的分镜设计中,一点透视画法能够更好地表现出场景的转 换和视角的变化,增强故事的节奏感和悬念。
角色设定
通过一点透视画法,漫画创作者可以更好地设计角色的造型和特点, 使角色形象更加鲜明和独特。
倾斜于画面
当物体与画面形成一定角 度时,其形状和长度都会 发生透视变化,表现为近 大远小、近长远短。
光影与透视效果
光线方向
光线的方向对物体的明暗关系和立体感有重要影响。在一 点透视中,通常选择一个主光源,以增强画面的层次感和 立体感。
阴影效果
阴影效果可以强调物体的立体感和透视关系。通过合理设 置光源和阴影的位置,可以增强画面的空间感和深度感。
一点透视画法可以用来表现建筑周围 的景观,突出景观层次感和立体感, 使建筑设计更具表现力和视觉冲击力。
建筑内部空间
通过一点透视画法,可以更好地呈现 建筑内部空间的特点和结构,有助于 设计师更好地进行空间规划和设计。
产品设计
产品造型设计
一点透视画法可以用来表现产品 造型,突出产品的立体感和形态 特点,使产品设计更具表现力和
一点透视
a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
d'7
a
b
HL
c
d
■一点透视简易画法
二点透视
平面图
PP EL VP1 VP2
立面图
SP
■二点透视图
■建筑二点透视图 ■室内四个面透视图
■室内五个面透视图
三点透视: 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不 平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视 或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
■仰视图
■鸟瞰图
轴侧图 将物体连同其直角坐标系,沿不平行于任一坐标轴 的方向,用平行投影法一起投射到单一个平面上 所得到的投影称为轴测投影。用这样的方法绘制 出的图形,称为轴测图 。
手绘建筑表现图透视的简易画法
一、一点透视简易画法
a
b
第一步
c d
a
b
VP
HL d
第二步
c
a
b HL m n
第三步
c s 1 s2 s3 s4
d d1 d2 d3 d4 d5 d6 d7 d'2 d'1 d'3d'4 d'5 d'6 d'7
a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
透视的常见分类: 平行透视: 又叫一点透视,就是有一面与画面成平行的正方形 或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳 定、庄严的感觉;
一点透视
一点透视资料重点
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑦、地板线:作Aa线段上的各点的水平线分别与Bb线相交,分 别将1、2、3、4与VP点相连。可得到地面的地板线
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑧、画墙面线与天花板线: 过Bb线上的点向上作垂线与Dd相交,依次画直线围合到Cc与Aa 线上
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑨、左右墙面与顶面分别按长度和高度的尺度连接与VP灭点, 这样一个准确的三维空间已经完全表现出来了。
天花板的宽度怎 么定? 如果进深为6米? 在距左墙1米距 后墙1米的位置 放置一正方体的 方盒子。
5
(2)、从里向外作图步 骤
室内空间为:高3m、宽6m、进深5m
①、在画面中以同样的方法确定长方形框ABCD ,AB=6、 BC=3 ,定HL线、VP点的位置
D
C
VP
HL
A
B
网格法从里往外室内一点透视步骤
②、把AB线延长到B’点,BB’线段长度为5cm,得出AB: BB’为6:5。
D
C
HL
VP
A
B
B’
5CM
网格法从里往外室内一点透视步骤
③定M点位置,从M点经过B’点画线,并与VP点向经过B点 画的线相交得E点,BE线就是该建筑的透视进深。
D
C
HL
VP
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
• 在线稿图的基础上用彩铅和马克笔完成设计表达。
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。
图2、3、9是视点在物体下方, 在室内中要描画比眼睛更高 位置的物体时所使用的 透 视。
设计表现:1、2点透视画法
06
总结回顾与拓展延伸
关键知识点总结回顾
1点透视画法原理
在画面上确定一个消失点,所有平行于画面的线都汇聚于这一点, 形成强烈的空间感。
2点透视画法原理
在画面上确定两个消失点,分别位于视平线的两端,所有平行于画 面的线分别汇聚于这两个点,表现出更加丰富的空间效果。
透视画法的构图技巧
通过合理安排物体在画面中的位置和大小,运用近大远小、近实远虚 的透视规律,营造出具有深度和立体感的画面效果。
色彩搭配不协调影响空间氛围营造问题
确定主色调
在绘画前,要确定画面的主色调,这有助于营造统一和协调的色 彩氛围。
使用对比色
在绘画过程中,可以使用对比色来增强画面的层次感和立体感,但 要注意对比色的使用量和搭配方式。
调整色彩关系
如果发现色彩搭配不协调,可以通过调整色彩的明度、纯度和冷暖 关系来改善画面的色彩效果。
区别
一点透视简单易学,但表现力相对较弱;二点透视能够更真实地表现物 体的立体感和空间感,但绘制难度较大。在实际应用中,可以根据需要 选择适合的透视方法。
02
一点透视画法技巧与实践
确定视点和视平线位置
选择合适的视点
视点的选择决定了画面的透视效 果和空间感,通常选择位于物体 前方的视点,以获得较强的透视 感。
实例分析:二点透视在室内设计中运用
客厅设计
在客厅设计中,可以运用二点透视来表现空间的开阔感和层次感。例如,可以选择较低的视平线和较远的消失点, 以便更好地表现客厅的纵深感;同时,可以在画面上添加一些家具、装饰品等元素,以便更好地表现客厅的风格 和氛围。
卧室设计
在卧室设计中,可以运用二点透视来表现空间的舒适感和温馨感。例如,可以选择较高的视平线和较近的消失点, 以便更好地表现卧室的宽敞感和亲近感;同时,可以在画面上添加一些床品、窗帘等元素,以便更好地表现卧室 的舒适度和温馨度。
3.室内设计手绘-第三部分 基本透视
(3)在确定好大的透视关系基础上,定好每个建 筑投影的位置关系。
(4)根据投影画出建筑体块的高度,注意体块与体块 之间的透视关系,切不可出现透视错误。
(5)把植物配景添加到画面中,增强画面的层次关系。
(6)用墨线勾勒,并清理掉铅笔稿,完成绘制
(4)将矩形平面上的所有点连接到灭点。
(5)确定立方体的深度。一点透视的深度通过距点可求得。
(6)墨线勾勒,清理铅笔稿,完成立方体的绘制。
一点透视体块角度练习
一点透视
一点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。消失点一般位于 画面1/2的位置或1/2偏下的位置。
(2)确定好基准面的位置,此时要注意意的是基准面 上的真宽线(代表物体的实际宽度)要与视平线呈平 行关系。
PHOTO FROM PIXABAY
透视的概念
透视,通俗来讲,当你站在一条街道的 中央,你会感觉街道两旁的建筑以及行道树, 随着距离的远近,会呈现出近大远小、近实远 虚、近高远低、近暖远冷等空间特征,这就是 透视在生活中普遍存在的体现形式。
透视图,就是将我们所看到的或想要去 表现的空间,按照透视规律,在某种媒介物 (绘图纸和手芋绘板等多种媒介)上体现出出 来所得到的图。
• 原来与画面平行的横线会根据透视的变化,与画面形成一定的 透视角度,并分别向消失点消失。
• 与一点透视不同的是,两点透视具有两个消失点,所以更能体 现物体的转折关系。
• 在两点透视当中我们只能看见3个面。在两点透视中物体高低 不同的情况下,越靠近消失点的物体透视角度越小,反之远离 消失点的物体透视角度就大。
两点透视
两点透视体块角度练习
两点透视
两点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。在两点透视图中, 一般将两个消失点中的一个安排在纸内,另一个 安排在纸外,这样画出来的效果才更有美足感。
室内设计一点透视法讲解学习
AB直线延伸至心点,从A点起作出水平线并量出所需要的等分,在H .L 上定出距点D2并分别向AC线上各点连线,在直线上交得各点,如再分割可继 续作透视线和水平线,即完成了直线的透视分割。
2.不规则的分割
步骤1:过A作基线G. L,在G. L上按已知尺寸取分割点,把端点T和B连接起 来,并延长交于H. L上,得到M点。
★ 视距、视角的选择
视距
如果视高已定,视点与画面 近 ,立方体上水平方向的轮廓线 的透视就会收敛的过于急剧,墙 面显得狭窄,因此透视效果不佳。
若将站点移后,视距增大, 两灭点相距远些,这时水平方向 线条的透视显得平缓,墙面宽阔, 透视效果较理想。
★ 视距、视角、画幅的关系
视距等于底圆直径时,视角 大致为53。,视距取3倍底圆直 径时,视角约为18。。一般视角 常选用37。~28。之间。
步骤3:通过距点向画框角连线(对角线),由C. V向画框各尺寸点连线,与 对角线相交得到各点,再作水平线,作出室内地平面图网格的透视。
步骤4:根据平面图中墙壁、门窗、家具等所在网格的位置,利用透视 图中局部的简捷画法,尽可能准确地定出墙壁、门窗、家具等在透视网格 中的位置,画出整个室内环境透视平面,并分别竖垂线。
步骤5:在视平线上按家具的尺寸向C.V引透视线,找到家具所放置的位 置,再作垂直线,作出家具在空间的透视。
2.由里向外
已知客厅地、顶平面图及立面图(房间长8m、宽7.3m、房高3m。每格代表1m)
步骤1:根据需要画出房间内框A、B、C、D,定出C.V、H.L,并由C.V 分别向房间内框作透视线,延长CD线(G. L),并把进深的尺寸量在上面,在 6.5m处向上引垂线,在H .L上交得距点D1 。
二、用距点法求作透视地网格
一点透视
当画面在直线和视点之间时, 等长相互平行直线的透视长 度距画面远的低于距画面近
的,即近高远低现象。 当画面在直线和视点之间时, 在同一平面上,等距,相互 平行的直线透视间距,距画 面近的宽于距画面远的,即
近宽远窄。
如图:AA'的透视等于实长;cc'<bb'<AA';cc'和 bb'的间距小于 bb'和AA'的间距(图7)。
一点透视的画法
1、视线交点法
2、距点法 3、室内量点法
练习:
已知物体的平面和立面,求该物体的透视图
一点透视的室内量点法
1、按已知墙面尺寸的缩小比例 画出ABCD矩形 2、确定视高HL(高度应参考视 高的要求一般视高定为1.5~1.8m
之间)
3、灭点VP及M点(量点)根据
画面的构图任意确定
4、过M点连接AD的分格线,点透视:
物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一 角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点,也称成角 透视。二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真实地 反映空间。缺点是,角度选择不好易产生变形(图4)。
3.三点透视:
物体的三组线均与画面成一角度,三组线消失于三个消失点, 也称斜角透视。三点透视多用于高层建筑透视(图5)。
两点透视(成角透视)
概念 物体的各个平面都不 与画面平行,而成一 定夹角的透视称为两
点透视。
两点透视画法
1、视线交点法 2、量点法 3、室内量点法
两点透视量点法
• 选取建筑平面中一直 角,与画面(P.P)相交于 O 以O为圆心,旋转选择 所要表现的建筑主立 面,并确定视点Eh, 得到理想透视角度 在透视作图面上,确 定视高,得到G.L.和 H.L. 通过视点作平行于建 筑边缘线的方法,垂 直下拉到 H.L. 得到灭 点Vx,Vy
室内一点透视
1、定义: 室内透视图是以透视原理和美术绘画为基础,将三度
空间的形体,转换成具有立体感的二度空间画面的绘图技 法,它能将设计师预想的方案比较真实的再现。
2、常用透视图
(1)一点透视 优点:表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、 严肃的室内空间 缺点:比较呆板,与真实效果有一定距离。
(2) 两点透视
2、网格室内一点透视的画法:(1):由外向内作图步骤
房屋 : 高3米
宽5米 进深4米
3
1
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
3 1
①、按实际比例尺确定高 和宽,CABD可以假设为室 内的墙,AB=5米,AC=3米
②、定HL视平线,高度可 根据感觉任意定
③、定VP点,透视图的灭 HL 点,可任意定
④、将A、B、C、D四点用 辅助线延长相交与VP点;
VP点:表现左墙则靠右定,表现右墙靠左定 M点:距真高线距离不易太长。
案例分析
绘画时容易出错的问题
2、应有透视变化的面设有透视变化。
作业练习:
1、 画一空间高4米 宽5米 进深6米
2、 在空间内放置一个距左墙2米,距后墙1米的立方体 盒子(1米×1米×1米)
5000
2000
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
优点:画面效果比较自由、活泼,反映空间比较接近人 的真实感受。
缺点:角并可在画板上直接度量, 但不符合人眼看到得实际情况,感觉别扭,严格的讲不属 于透视的范围。
(4)俯视图(鸟瞰图)
通过将视点提高,便于表现比较大得空间群体.
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。
一点透视概念
一点透视概念一点透视,也被称为平行透视,是一种常用的透视方法。
在一点透视中,所有平行于画面的直线都会汇聚到一个点上,这个点通常被称为“灭点”。
当我们在构图中使用一点透视时,画面呈现出一种空间感,而且具有很强的视觉引导性。
这种透视方法在建筑设计、城市规划、绘画和摄影等领域中被广泛运用。
一点透视的理论基础来自于几何学和线性透视。
几何学是研究形状、大小、空间和变化的科学。
在线性透视中,我们观察到的物体随着距离的增加而减小,这是一种自然现象,是由于大气中的光线散射和视觉感知的局限性造成的。
一点透视的基本原理是在一个二维平面上创造出一个三维的视觉效果。
当我们在一个平面上描绘三维物体时,为了保持物体的形状和比例,我们需要使用透视法。
一点透视就是其中一种常用的方法。
在一点透视中,所有平行于画面的线都会汇聚到一个灭点上。
这个灭点可以是在画面的内部或者外部。
如果我们站在一条直线上观察, 我们会发现这条直线上的所有物体都呈现出相同的透视效果,即它们都汇聚到同一个灭点上。
在绘画中,一点透视是一种非常重要的构图技巧。
通过合理地选择灭点和透视线索,画家可以创造出更加真实和有深度的画面。
同时,一点透视还可以帮助画家创造出更加有动态感和空间感的画面。
在建筑设计中,一点透视也被广泛运用。
通过使用一点透视,建筑师可以更加准确地表达建筑的形态和比例。
同时,一点透视还可以帮助建筑师创造出更加有空间感和立体感的建筑作品。
除了在绘画和建筑设计中被广泛运用外,一点透视还在摄影中被广泛运用。
通过合理地选择拍摄角度和焦距,摄影师可以使用一点透视创造出更加有空间感和深度的照片。
总之,一点透视是一种非常重要的视觉和构图技巧。
它可以通过几何学和线性透视的基本原理,在一个二维平面上创造出三维的视觉效果。
在绘画、建筑设计和摄影等领域中,一点透视被广泛运用,可以帮助艺术家们创造出更加真实、有动态感和空间感的作品。
同时, 一点透视也是研究和了解空间关系的重要工具,可以帮助我们更好地理解和感知周围的世界。
室内表现技法:一点透视求法&两点透视求法
1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点VP及M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2)AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4)BP也用同理求出透视图。
窗格的方法也如此(图48)。
作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。
手绘(一点透视)
四、绘制图的步骤
五、作品分析
床的绘制
桌子的绘制
六、作业:
1、手绘正方体一点透视图 要求:一张16开、45°角倾斜的5*5个正方体 一点透视图,间距、正面的大小要一样,中心 的正方体。
谢谢观赏
.
---杨 梅 2013.12.10
一点透视
环境艺术设计专业
一、含义
• 一点透视:当物体三组棱线中的延长
线有两组与画面平行,只有一组与画面相 交时,其透视线便只有一个交点,所形成 的透视便只有一个灭点称一点透视。由于 形体的一个表面与画面平等,故也称平行 透视。多用于画街道、室内等的透视。
二、基本概念以及制图原理
• 视点、站点、视高 • 基面、画面 • 基线、视平线(真高线) • 视心、中心射线 • 灭点
一点透视的特点
• 画面中只有唯一一个消失点; • 画面中所有的横向线平行于纸横边,
所有的竖线垂直于纸的横边; • 画面中所有的斜线都经过消失点 • 画面进深长度目测
一点透视的原理
• 近大远小,近疏远密; • 真高线永远是平行,宽平行,进深永
远不平行
三、如何绘制等距离物品
• 以电线杠为例(黑板板书)
一点透视
⑨、左右墙面与顶面分别按长度和高度的尺度连接与VP灭点, 这样一个准确的三维空间已经完全表现出来了。
天花板的宽度怎 么定?
如果进深为6米?
在距左墙1米距 后墙1米的位置 放置一正方体的 方盒子。
5
(2)、从里向外作图步 骤
室内空间为:高3m、宽6m、进深5m
①、在画面中以同样的方法确定长方形框ABCD ,AB=6、 BC=3 ,定HL线、VP点的位置 D C
辅助线延长相交与VP点;
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
3
⑤、定M点,从M点分 别与AB上的1、2、 3、4点相连,可与 AVP线相交得到 1’2’3’4’ 即空间的进 深。 ⑥、画内墙:过4’向上 引垂线与cvp交与c 点,再作平行线等, 可得到内墙abdc。
1
M点决定了前墙距后墙的距离,M点距真高线越近前墙距后墙越远,M 点距真高线越远前墙距后墙越近。
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。 图2、3、9是视点在物体下方, 在室内中要描画比眼睛更高 位置的物体时所使用的 透 视。 图4、8、1,视点位置在眼睛 的高度时所使用的透视图。 图5、6、7视点在物体上方, 在室内中表现比眼睛低得物 体所使用的透视。
作网格线
• 根据平面布置图画出家具在地面的平面投影位置。
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
• 在线稿图的基础上用彩铅和马克笔完成设计表达。
(2) 两点透视
优点:画面效果比较自由、活泼,反映空间比较接近人 的真实感受。 缺点:角度选择不好,易产生变形。
(3) 轴测图
[知识]室内设计透视图中一点透视画法精品文档7页
室内设计透视图中一点透视画法透视图是以作画者的眼睛为中心做出的空间物体在画面上的中心投影。
它具有将三维的空间物体转换成便于表达到画面上的二维图像的作用。
同时也是评价一个设计方案的好方法。
若想绘制理想的透视图,就必须重视透视图的科学性,应按照透视的基本规律,运用科学的作图方法进行绘制,才能使透视图中的物体形象真实地体现其形体结构与空间的关系。
我学习室内设计透视图的目的在于将所设计的室内空间更为立体、真确地表达出来,它是以最快的视觉语言向客户充分说明设计师的设计意图和目的的表现手段。
画透视图一般采用的方法是求消失点的作图方法,即先求直线的消失点,然后求直线全体的透视图,再决定必要的点和长度,如此便能求得正确的透视图。
所以说我们掌握正确的、简单易操作的透视规律和方法,对于手绘表现至关重要。
我们根据消失点的数量,室内常用的透视方法可分为:一点透视、两点透视、三点透视。
多练习透视方法会使人产生良好的透视空间感,透视感觉的好坏也往往与表现图的构图和空间的体量关系息息相关,好的空间透视关系决定哦好的画面构图。
一点透视画法:一点透视也称为“平行透视”,它是一种最基本的透视作图方法,即当室内空间中的一个主要立面平行于画面,而其他面垂直于画面,并只有一个消失点的透视就是平行透视。
一、透视画图步骤:1、在图纸上中央部分画出墙面的长度和高度。
(设长为6000mm,宽4000mm,高2600mm)2、在画面中确定视心CV的高度。
通常采用眼睛的高度1500mm左右最为合适。
按照视点EP的位置来确定视心CV,并将CV分别与a,b,c,d各点相连。
3、将线段da向右延长,并在延长线上按照相应测出d1,d2,d3各点的距离。
4、分别通过视心CV和点d3作水平线与垂直线,求出两线的焦点,其该点为立点SP。
5、分别了解立点SP和d1,d2,d3点并延长,求出d1’,d2’。
6、分别通过点d1’,d2’作水平线和垂直线,以变现空间的进深,从而画出空间中的基准网格。
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步骤4:作出办公桌侧面支架和后挡板的透视,即得出办公桌主视图的一点透视。
利用“距点法”+“加增法”作沙发的一点透视
已知沙发的三视图
步骤1:首先把沙发看作一个立方体(不含沙发座位探出的部分)。 作沙发一点透视图的开始部分与作办公桌透视图采用的作图方法相同。
步骤2:用“加增法”作沙发座位探出部分。在基线A点右侧量出沙发探出部分 的尺寸a点,连接D2和a点的延长线与C.V和A点的延线相交得到B点。
二、用距点法求作透视地网格
(1) 画出G. L,在H.L上定出C. V,画出G. L,再把地网格平面的尺寸量在G .L上, 并分别向C.V连透视线。
(2) 由G.L上的B点向D2连线,与透视线相交的各点便是地网格平面的透视深度。 (3) 由各交点再分别作平行线,即完成透视地网格。
三、透视图中局部的简捷画法
步骤5:在视平线上按家具的尺寸向C.V引透视线,找到家具所放置的位 置,再作垂直线,作出家具在空间的透视。
2.由里向外
已知客厅地、顶平面图及立面图(房间长8m、宽7.3m、房高3m。每格代表1m)
步骤1:根据需要画出房间内框A、B、C、D,定出C.V、H.L,并由C.V 分别向房间内框作透视线,延长CD线(G. L),并把进深的尺寸量在上面,在 6.5m处向上引垂线,在H .L上交得距点D1 。
面角度。
一点透视的基本作图法
(一) (三)
(二) (四)
利用“距点法”作办公桌的一点透视图
已知办公桌三视图
步骤1: 定出视平线H. L、,心点C. V和基线G. L。根据画面需要定出视距 C.V S,并以此为半径画圆在H. L上,交得两点即左距点D1和右距点D2。再把
侧视图、主视图(看作立方体)分别放在视心线左右两边的基线上。
适用于重点表现室内左边的家具。
★ 画面位置的选择
一般情况下,通常取建筑物主立面与画面夹角在30。左右,这时所 求得的透视图主立面与次立面分明,建筑形象符合人们的视觉习惯。
★ 视距、视角的选择
视距
如果视高已定,视点与画面 近 ,立方体上水平方向的轮廓线 的透视就会收敛的过于急剧,墙 面显得狭窄,因此透视效果不佳。
步骤3:通过距点向画框角连线(对角线),由C. V向画框各尺寸点连线,与 对角线相交得到各点,再作水平线,作出室内地平面图网格的透视。
步骤4:根据平面图中墙壁、门窗、家具等所在网格的位置,利用透视 图中局部的简捷画法,尽可能准确地定出墙壁、门窗、家具等在透视网格 中的位置,画出整个室内环境透视平面,并分别竖垂线。
步骤3:以作主视图透视为例,分别通过1、2、3、4点作平行于H. L的水平线,再把长 度尺寸上的各点向C. V连透视线,这样便作出了办公桌地平面图的透视; 分别在地平面图的交点处向上起铅垂线,把主视图上的抽屉各点向C. V分别连 透视线,在交点处再作平行于H .L的水平线,即作出办公桌抽屉的透视。
室内设计透视(1)
透视的基本概念、基本术语; 视平线、心点、画面位置、视距、
视角的选择; 一点透视的基本概念。
二、透视图中的基本术语及简写
☆ P.P(画面)
☆ G.P(基面)
☆ G.L(基线)
☆ S (视点)
☆ C.V(心点)
☆ 视心线(视距)
☆ H.L(视平线)
☆ S.P(站点)
☆ H (视高)
步骤2:由距点分别向G. L上的各点连线,并在C.V延长线上交得各点, 再作平行线和透视线,即作出地面透视网格,分别作出墙面、天花板的透 视网格,在透视地网格中画出家具、墙面、门窗的透视平面。
剩下的作图步骤与前面所讲的“由外向里”的作图方法相同。
作业:宿舍的一点透视练习
要求:平面图(A3,标注清楚尺寸和网格),
☆ V.P(消失点)
视心线(视距)、视平线、基线称为画面上的基本
☆ 透视线
三线,也是作透视图的主要三线。
★ 心点的选择
心点是确定透视图的主视线方向。心点是可以在视平线上任意 移动的,可以根据画面的构图需要来选择,但是心点不能超出画面 之外,大约在画面横长的l/3的地方较为理想。
适用于重点表现室内右边的家具;
若将站点移后,视距增大, 两灭点相距远些,这时水平方向 线条的透视显得平缓,墙面宽阔, 透视效果较理想。
★ 视距、视角、画幅的关系
视距等于底圆直径时,视角 大致为53。,视距取3倍底圆直 径时,视角约为18。。一般视角 常选用37。~28。之间。
画幅和视距之间的尺寸关系
为1:1.5时被认为是最理想的画
步骤3:以B点分别作平行于H.L的水平线和竖铅垂线,即求作出沙发座位探出 部分的尺寸; 再把沙发座位主视图原来的尺寸,分别向C.V连延长线至C点、D点竖起 的铅垂线相交得到四个点,分别连线,作出沙发座位探出部分的透视图。
步骤4:擦去作图的辅助线,即完成了用“距点法”和“加增法”作出 的沙发一点透视图。
步骤2: 由C.V分别向侧视图a、b、c、d和主视图A、B、C、D引透视线; 以a点起向右把长度尺寸量放在G. L上,以B点起向左把宽度尺寸量放在G. L上; 再由左距点D1和右距点D2分别向G. L上的长度尺寸点和宽度尺点连线,在a C.V 和B C.V透视线上交得各点; 而后由a’和b’点分别起铅垂线和平行于H .L的水平线,再连透视线,即作出办 公桌的立方体透视。
步骤2:连接M点和G L线上各分割点与AB线相交,便得到透视图的分割点, 即完成不规则的分割。
3.正方形的透视分割
如:在正方形(矩形)中作对角线,在交点处作垂线或水平线,便可以分出2等 分,同时交点也是正中点。
பைடு நூலகம்
4.长方形的分割
在长方形(矩形)中,在垂竖边作3、4、5……等分,而后向灭点连线, 把所需求的等分作对角线,即完成所需长方形(矩形)的透视分割。
5.扩展
先画好一个正方形(或矩形),而后连接Ce对角线并延长,它与正方形 (或矩形)AB、CD的延长线相交,即完成扩展。
四、用网格法作室内一点透视图
1.由外向里
已知卧室的地、顶平面图 和立面图
步骤1:首先在平面图上, 按尺寸画出正方形网格(如图: 每格代表500mm)。
步骤2:在图纸上按比例画出图框(房间装修后高度为2 .5m、长度为3. 5m、 深度为4m),在1.70m左右定出视平线H. L,确定心点C. V和距点D1(这里距点的 位置约等于画面的长度)。
1.直线的透视分割
AB直线延伸至心点,从A点起作出水平线并量出所需要的等分,在H .L 上定出距点D2并分别向AC线上各点连线,在直线上交得各点,如再分割可继 续作透视线和水平线,即完成了直线的透视分割。
2.不规则的分割
步骤1:过A作基线G. L,在G. L上按已知尺寸取分割点,把端点T和B连接起 来,并延长交于H. L上,得到M点。