室内设计透视图中一点透视画法知识讲解

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一点透视求法,两点透视求法

一点透视求法,两点透视求法

室内表现技法- 一点透视求法,两点透视求法1.一点透视求法。

1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。

2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。

3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。

1.一点透视求法。

1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。

2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。

3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。

4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。

5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。

6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。

图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。

作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。

2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。

3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。

2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。

2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。

3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。

4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。

5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。

6)在G.L.上,根据 AB的尺寸画出等分。

7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。

8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。

作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。

2)连结CD交视平线于M1点。

3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。

4) BP也用同理求出透视图。

窗格的方法也如此(图48)。

作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。

2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。

3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。

9室内设计透视图

9室内设计透视图

水面上的倒影
图9-30 水面上倒影的求法
图9-31法
1、平行光线 (1).与画面平行的平行光线

图9-7 与画面平行的平行光线
图9-8 铅垂面的影子求法
图9-9 铅垂面的影子落在两个承影面上的画法
图9-10 立体阴影的求法
图9-11 家具形体的影子求法
图9-12 与画面相交的平行光线
图9-13 铅垂面的影子求法
第9章 室内设计透视图的绘制 9.1.1 室内一点透视
图9-1 某客厅的一点透视
提高视平线的室内一点透视
9.2.1 任意角度的两点透视
图9-2 起居室一角的两点透视
9.2.2 45o两点透视
图9-6 某厨房的45°透视
9.2.3 30o一60o透视
(b)30o-60o透视视平线上五个点的定位
图9-4
餐厅的30o-60o透视
9.3 透视图的润饰
9.3.1透视图中的光影模式
透视图中的光影模式
图9-5 四种不同方向的光影模式
9.3.2 透视图中的三面五调
图9-6 三面五调
透视图中的三面五调 在不同的时空条件下,物体表面上的阴暗调 子将发生不同的变化,或为明亮,成为灰暗。一 个空间物体通常要区分出亮、灰、暗三个不同调 子的表面。 光线照射到物体的表面除了呈现出亮、灰、 暗三个调子外,还有可能将光线折射回来,作用 于观察者的眼睛而产生高光。也有可能在物体背 光的表面上,由于环境介质反射回来的光线的影 响而产生反光。上述亮、灰、暗、高光和反光五 个调子统称为五调。
9.3.4

虚像与倒影
1. 镜中的虚像
图9-22 铅垂镜面虚像的求法
图9-23 画面平行镜面虚像的求法

透视(一点透视两点透视)ppt课件

透视(一点透视两点透视)ppt课件
设计师可以利用透视技巧来突出产品的重点部分,使得观众能够更清楚地了解产品 的构造和特点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
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02
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确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。

一点透视

一点透视

• 绘出右图平面的一点透视图方法如以下各个步骤 图: • ⑴ 绘制界面轮廓: • 通过上图“立点”向上做垂线,与基准面交于点 A。这就是灭点在基准面上的平面位置。 按 比例绘制基准面。 • 做一条平行于基准面底线的水平线,水平线 与基准面底线距离为视高。(我们习惯将视高定 为1.4米)通过A点向上做垂线,与视平线相交于 点“M”,M即是该透视图的灭点。
• 一点透视的画法 同学们,如果教材不能随身携带 ,画图的时候忘记基本画法可以及时上网查询, 但是具体的画法及细部讲解还要参考教材《居住 空间室内设计速查手册》 •

能展现室内5个界面,图面效果稳定。——适于 表现静态单纯的空间环境。画面中平行于基准面 的各个垂直面,其水平、垂直尺寸比例不变,纵 深方向的尺寸逐渐缩小,消失于灭点。下面以一 个单人卧室平面为例来说明一点透视的基本画法 :
• 步骤6:(图4-6) 在着色的过程中,要注意通过笔触的 虚实、粗细、轻重等变化来表现对象的材质。对于环境中 色彩、材质相近的物体,绘制应做到同步处理,以提高绘 制效率。
步骤7:(图4-7) 处理地面时不宜画满,交代好其 受光因素及与环境中其他物体相互影响关系即可, 其他部分则可进行留白处理。
• 分别连接四个基准面角 点与灭点M,这样就绘 制出了这个单人卧室一 点透视的五个界面。
• 绘制出界面后还要求一 个十分重要的点:距点 。首先标出视平线与基 准面的交点C,自C点开 始,向右量出立距,从 而得到D点,这就是距 点。 •
⑵将平面“搬”到透视平面上: • 基准面上的所有尺寸反映的都是物体的真实尺寸,也叫做 真高面。因此透视图中构 件、家具的尺寸都要在这个面 上量取。下面我们首先绘制这个单人卧室最右边的长柜体 。在真高面上量取柜体的宽度为600,得到点E。连接并 延长M、E。此ME的延长线即为柜体的长度所在线。 • • 延长基准面的底线到F,使JF的距离等于柜体的真实长度 3000。连接距点D与F, 并延长,与墙角线相交于点G。 JG的距离即为该柜体在透视图中的长度。

一点透视画法知识讲解

一点透视画法知识讲解
手绘表现技法
—— 一点透视图画法
教学目的
1、掌握绘制物体空间的尺寸,为绘制透视图的比例打下基础 2、掌握特定环境的透视变化因素 3、掌握一点透视图的制图方法
教学重点
掌握一点透视图的制图方法及步骤。
教学难点
一点透视中家具的透视表现
教学方法
多媒体演示法 讲授法 项目教学法 分组讨论法
1、辅助画法 :用直尺打网格完成透视图形。 (如图)
2、目测画法:也称为估计透视法,是在平面图和空间透视 图中凭视觉感受估算出室内空间透视的进深尺度和家具在透 视图中的摆放位置。透视感的准确与否,实际上也是依靠经 验的积累。在掌握一定的透视基础之后,使用这种方法非常 有效。 (如图)
五、一点透视画法及步骤(案例分析)
线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时, 透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上 斜。) 3、灭点(V.P.) ——不平行的线在无穷远交汇集中的点,也称消失 点。 4、辅助点(M) ——也称量点,指透视图中物体尺度的测量点(确 定房间进深的点)。
四、室内一点透视表现方法 辅助画法 目测画法
室内一点透视图画法及步骤
第一步
第二步
第三步
第四步
把地面上的家具投影向上拉伸至具体高度,加上细节表现。
六、透视中注意事项
1、物体的高度在画面所占的比例。 2、任何一个细节都要符合透视原理。 3、视距过近造成鱼眼效果。
室内手绘效果图欣赏
课堂作业:
用一点透视的方法画出室内宽7m、进深 5m、高3m的透视图,在室内任选位置,画出 一个长2m、宽1m、高1.5m的长方体。
在室内一点透视中,选择视平线的高度及视点的位置很关 键,它关系到重点表现空间中的那些部位。

一点透视

一点透视

a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
d'7
a
b
HL
c
d
■一点透视简易画法
二点透视
平面图
PP EL VP1 VP2
立面图
SP
■二点透视图
■建筑二点透视图 ■室内四个面透视图
■室内五个面透视图
三点透视: 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不 平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视 或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
■仰视图
■鸟瞰图
轴侧图 将物体连同其直角坐标系,沿不平行于任一坐标轴 的方向,用平行投影法一起投射到单一个平面上 所得到的投影称为轴测投影。用这样的方法绘制 出的图形,称为轴测图 。
手绘建筑表现图透视的简易画法
一、一点透视简易画法
a
b
第一步
c d
a
b
VP
HL d
第二步
c
a
b HL m n
第三步
c s 1 s2 s3 s4
d d1 d2 d3 d4 d5 d6 d7 d'2 d'1 d'3d'4 d'5 d'6 d'7
a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
透视的常见分类: 平行透视: 又叫一点透视,就是有一面与画面成平行的正方形 或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳 定、庄严的感觉;
一点透视

设计表现1、2点透视画法

设计表现1、2点透视画法

增强画面立体感
通过透视画法,可以使二维的画面呈 现出三维的立体效果,使画面更加生 动和真实。
突出空间层次感
提高设计表现力
在建筑设计、室内设计、工业设计等 领域,透视画法是表现设计构思和效 果的重要手段,能够帮助设计师更好 地表达设计意图和创意。
通过线条的汇聚和消失,可以表现出 物体的远近关系,使画面具有更强的 空间层次感。
工业设计表现
在工业设计表现中,一点透视常用 于表现产品或机械的外观和结构。
03 二点透视画法
二点透视的原理
两点透视是一种常用的透视表现方法, 其原理是通过两个消失点来表现物体 的立体感和空间感。
两点透视的原理基于人的视觉感知, 符合人们对真实世界的认知和表现。
在两点透视中,物体在画面上的投影 会向两个不同的消失点汇聚,形成两 条透视灭线,使得物体呈现出更加立 体的效果。
透视画法通过在二维平面上表现出三维空间的视觉效果,使画面更加立体和真实 。
透视画法的分类
一点透视
画面中只有一个灭点,物体向一 个方向汇聚,适合表现宽广的场 景和平行排列的物体。
二点透视
画面中有两个灭点,物体向两个 方向汇聚,适合表现建筑物的正 面和侧面,以及具有多个角度变 化的物体。
透视画法的重要性
二点透视的作画步骤
确定视平线和消失点
首先确定画面的视平线和两个 消失点的位置。
绘制透视线
根据消失点和物体位置,绘制 透视线,确定物体的轮廓和结 构。
阴影等手法,表现物体的立体 感和空间感。
完善细节
在完成大体轮廓后,进一步完 善物体的细节和质感,使画面
更加真实和生动。
局和景观设计。
室内设计
室内设计领域中,透视画法可用 于表现室内空间布局、家具摆放

室内设计透视图中一点透视画法

室内设计透视图中一点透视画法

室内设计透视图中一点透视画法透视图是以作画者的眼睛为中心做出的空间物体在画面上的中心投影。

它具有将三维的空间物体转换成便于表达到画面上的二维图像的作用。

同时也是评价一个设计方案的好方法。

若想绘制理想的透视图,就必须重视透视图的科学性,应按照透视的基本规律,运用科学的作图方法进行绘制,才能使透视图中的物体形象真实地体现其形体结构与空间的关系。

我学习室内设计透视图的目的在于将所设计的室内空间更为立体、真确地表达出来,它是以最快的视觉语言向客户充分说明设计师的设计意图和目的的表现手段。

画透视图一般采用的方法是求消失点的作图方法,即先求直线的消失点,然后求直线全体的透视图,再决定必要的点和长度,如此便能求得正确的透视图。

所以说我们掌握正确的、简单易操作的透视规律和方法,对于手绘表现至关重要。

我们根据消失点的数量,室内常用的透视方法可分为:一点透视、两点透视、三点透视。

多练习透视方法会使人产生良好的透视空间感,透视感觉的好坏也往往与表现图的构图和空间的体量关系息息相关,好的空间透视关系决定哦好的画面构图。

一点透视画法:一点透视也称为“平行透视”,它是一种最基本的透视作图方法,即当室内空间中的一个主要立面平行于画面,而其他面垂直于画面,并只有一个消失点的透视就是平行透视。

一、透视画图步骤:1、在图纸上中央部分画出墙面的长度和高度。

(设长为6000mm,宽4000mm,高2600mm)2、在画面中确定视心CV的高度。

通常采用眼睛的高度1500mm左右最为合适。

按照视点EP的位置来确定视心CV,并将CV分别与a,b,c,d各点相连。

3、将线段da向右延长,并在延长线上按照相应测出d1,d2,d3各点的距离。

4、分别通过视心CV和点d3作水平线与垂直线,求出两线的焦点,其该点为立点SP。

5、分别了解立点SP和d1,d2,d3点并延长,求出d1’,d2’。

6、分别通过点d1’,d2’作水平线和垂直线,以变现空间的进深,从而画出空间中的基准网格。

《一点斜透视作法》课件

《一点斜透视作法》课件
与平行透视相比,一点斜透视的灭线 不与画面平行,而是呈现出一种倾斜 的状态,这使得画面更加灵活多变。
一点斜透视的作图方法
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首先确定一个灭点,并将其置 于画面上。
然后确定物体的位置和方向, 并连接物体与灭点,形成透视
线段。
最后将透视线段与画面相交, 形成物体的投影。
在作图过程中,需要注意物体 的比例和透视关系,以确保画
透视在绘画中的应用
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创造立体感
通过透视原理,可以在二 维平面上创造出三维物体 的立体感。
表现空间感
透视可以使画面中的物体 呈现出远近、大小、高低 等空间关系,从而表现出 空间感。
提高绘画技能
掌握透视原理是绘画技能 的重要组成部分,可以提 高绘画水平。
02
一点斜透视的原理
一点斜透视的定义
单点透视练习
先掌握单点透视的原理和 技巧,再逐渐向一点斜透 视过渡。
进阶练习
组合体练习
将多个物体组合在一起,通过一 点斜透视的方式表现出来,提高
整体构图能力。
室内场景练习
模拟室内环境,通过一点斜透视技 巧表现空间感和深度。
室外场景练习
模拟室外环境,如街道、广场等, 培养对大场景的构图和透视感。
创作练习
在透视中保持细节的一致性, 避免出现明显的错误或矛盾。
注意光影的处理,根据光源的 方向合理分配阴影和反光,使 画面更加自然。
05
一点斜透视的练习与提 高
基础练习
线条练习
通过反复画直线、曲线和 弧线,锻炼手部稳定性和 对线条的控制力。
几何体练习
从简单的立方体开始,逐 渐增加难度至复杂几何体 ,培养对透视感的感知。

建筑透视初级知识点总结

建筑透视初级知识点总结

建筑透视初级知识点总结建筑透视是指通过绘画或摄影手法表现建筑物在横平竖直的立体感。

它是建筑艺术中十分重要的一个技巧,能够更好地展现建筑物的立体感和空间感,使建筑作品更具艺术魅力。

一、透视的概念透视是指用于表示空间三维形体相互关系的绘画方法。

在建筑绘画中,通过透视技巧可以更好地表现建筑物的立体感和空间感。

透视是建筑设计和绘画中不可或缺的技巧,因此对于建筑师和室内设计师来说,掌握透视技巧非常重要。

二、透视的类型1. 单点透视:单点透视是最简单的透视类型,也是最常用的透视方法之一。

在单点透视中,建筑物的所有边缘都会汇聚到一个点上,这个点被称为透视点。

单点透视适用于面向观者的建筑物,例如正面照片或绘画。

在单点透视中,建筑物的水平线和垂直线都汇聚到一个点上,这样可以更好地表现建筑物在空间中的立体感。

2. 双点透视:双点透视是在单点透视的基础上发展起来的一种新的透视方法。

在双点透视中,建筑物的水平线和垂直线分别汇聚到两个点上,这两个点分别位于画面的左右两侧。

双点透视适用于侧面观察的建筑物,例如侧面照片或绘画。

通过双点透视可以更好地表现建筑物的侧面立体感和空间感。

3. 三点透视:三点透视是最复杂的透视类型,也是最难掌握的透视方法之一。

在三点透视中,建筑物的水平线和垂直线分别汇聚到两个点上,同时还有一个额外的汇聚点用于表现建筑物在空间中的高度。

三点透视适用于高层建筑或观察角度较高的建筑物,例如俯视照片或绘画。

通过三点透视可以更好地表现建筑物的高度立体感和空间感。

三、透视的基本原理1. 近大远小:透视的基本原理之一是近大远小。

在透视中,距离观察者近的物体会显得更大,而距离观察者远的物体会显得更小。

这是因为远离观察者的物体在视觉上会受到远近程度的影响,因此会显得更小。

因此在透视时需要根据物体的距离远近来确定其大小。

2. 平行线收敛:透视的基本原理之二是平行线收敛。

在透视中,水平线和垂直线都会收敛到一个或多个透视点上。

第三章透视基本技法(一点透视)

第三章透视基本技法(一点透视)

室内实用平行透视法常有二种作图方法: 1、后退作图法(由前墙求出后墙进深)。 2、前冲作图法(由后墙求出向前进深)。
三.一点透视
1.一点透视的范围
三.一点透视
1.一点透视的范围
三.一点透视
1.一点透视测点法
一点透视测点法,是在描绘 透视图时直接以平面图的尺寸(长、 宽、高)的基线(G.L)上绘图的作 图法。
三.一点透视
1.一点透视测点法
三.一点透视
2.一点透视测点法
三.一点透视
2.一点透视测点法
三.一点透视
2.一点透视测点法
三.一点透视
2.一点透视测点法
四.平行(一点)透视
第三节、室内设计表现中常用透视图画法及技巧
一、实用平行透视法
1、后退作图法(由前墙求出后墙进深)。
设某一空间,进深为5a 、宽度为4a、高度为3a, CV 前墙为宽度为4a、高度为3a。
二.透视图的基础知二、室内设计表现中常用透视图画法及技巧
透视画法有许多种方法,如建筑师法、量点法、灭点法等。 其目的是正确反映表现对象,表示出对象的尺寸概念和空间结 构关系。“准确”是透视的基本要求。
传统透视画法作图步骤繁琐,不易掌握和运用。如使用不 当必将束缚创造思维的拓展。
基于上述原因,在不违背透视原理基础上,本次教学中将 采用几种实用性强的简捷透视画法进行讲授。以达到事倍功半 的效果。
二.透视图的基础知识
三、实用平行透视法
室内平行透视一般都以前或后墙面与画面平行,其两侧墙 面以及地面和顶棚均与画面垂直,这四个面上所有垂直画面的 线均消失于后墙上的视心(C.V)。平行透视仅此一个中心灭 点,因此又称为一点透视。 这种透视有强烈的进深感,具有平稳、端庄、静穆、严 谨、规整的透视表现效果。

室内一点透视

室内一点透视
一、室内透视图
1、定义: 室内透视图是以透视原理和美术绘画为基础,将三度
空间的形体,转换成具有立体感的二度空间画面的绘图技 法,它能将设计师预想的方案比较真实的再现。
2、常用透视图
(1)一点透视 优点:表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、 严肃的室内空间 缺点:比较呆板,与真实效果有一定距离。
(2) 两点透视
2、网格室内一点透视的画法:(1):由外向内作图步骤
房屋 : 高3米
宽5米 进深4米
3
1
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
3 1
①、按实际比例尺确定高 和宽,CABD可以假设为室 内的墙,AB=5米,AC=3米
②、定HL视平线,高度可 根据感觉任意定
③、定VP点,透视图的灭 HL 点,可任意定
④、将A、B、C、D四点用 辅助线延长相交与VP点;
VP点:表现左墙则靠右定,表现右墙靠左定 M点:距真高线距离不易太长。
案例分析
绘画时容易出错的问题
2、应有透视变化的面设有透视变化。
作业练习:
1、 画一空间高4米 宽5米 进深6米
2、 在空间内放置一个距左墙2米,距后墙1米的立方体 盒子(1米×1米×1米)
5000
2000
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
优点:画面效果比较自由、活泼,反映空间比较接近人 的真实感受。
缺点:角并可在画板上直接度量, 但不符合人眼看到得实际情况,感觉别扭,严格的讲不属 于透视的范围。
(4)俯视图(鸟瞰图)
通过将视点提高,便于表现比较大得空间群体.
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。

建筑透视概述一点透视两点透视课件

建筑透视概述一点透视两点透视课件
斜线透视,其灭点分别在视平线上方和下方。
建筑透视概述一点透视两点透视
22
从这两图可看出,其中F1与f或Fd与f分别在垂直 于HL的一条竖直的投影连线(灭线)上。
建筑透视概述一点透视两点透视
23
(4)与画面平行的直线没有灭点,它的透视平行于直线 本身;其基透视为平行于基线的水平直线。如图,A B ∥A B,ab∥GL, A B与水平线之间的夹角反映AB对基面 的倾角α。
14
点的透视规律之三
在画面上的点,它的透视与本 身重合;它的基透视也与基面投 影重合,并且落在基线上。
建筑透视概述一点透视两点透视
15
三、直线的透视规律(与画面五种位置透视)
(1)与画面相交的基面平行线(即水平线)的灭点必在视平 线上,它与画面的交点M到基线的距离反映该水平线到 基面的距离,如图。其中MF称直线AB的全透视; AB为 直线AB的透视;那么mF就称直线AB基透视的全长透视。
建筑透视概述一点透视两点透视
44
例如图10a所示,
设已知建筑形体 的两面投影及GL、 HL和e等有关条 件,作透视图。
建筑透视概述一点透视两点透视
45
作图步骤: 一、画平面图的 基透视(图10b);
建筑透视概述一点透视两点透视
46
二、利用正面投影中给出的主体高度定出墙角A的真高 线,过其顶点作左右方向水平屋檐的全透视,分别与 过点b、d的竖直线相交的墙角B、D的高度,再据此高 度作左右两方向的透视线,就可得到主体部分的透视 轮廓(图10c);
图1-5 与画面垂直的基面 平行线透视特征
建筑透视概述一点透视两点透视
18
直线的透视规律之二
与画面垂直的基面平行 线的灭点与主点Vc重合

一点透视

一点透视

⑨、左右墙面与顶面分别按长度和高度的尺度连接与VP灭点, 这样一个准确的三维空间已经完全表现出来了。
天花板的宽度怎 么定?
如果进深为6米?
在距左墙1米距 后墙1米的位置 放置一正方体的 方盒子。
5
(2)、从里向外作图步 骤
室内空间为:高3m、宽6m、进深5m
①、在画面中以同样的方法确定长方形框ABCD ,AB=6、 BC=3 ,定HL线、VP点的位置 D C
辅助线延长相交与VP点;
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
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⑤、定M点,从M点分 别与AB上的1、2、 3、4点相连,可与 AVP线相交得到 1’2’3’4’ 即空间的进 深。 ⑥、画内墙:过4’向上 引垂线与cvp交与c 点,再作平行线等, 可得到内墙abdc。
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M点决定了前墙距后墙的距离,M点距真高线越近前墙距后墙越远,M 点距真高线越远前墙距后墙越近。
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。 图2、3、9是视点在物体下方, 在室内中要描画比眼睛更高 位置的物体时所使用的 透 视。 图4、8、1,视点位置在眼睛 的高度时所使用的透视图。 图5、6、7视点在物体上方, 在室内中表现比眼睛低得物 体所使用的透视。
作网格线
• 根据平面布置图画出家具在地面的平面投影位置。
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
• 在线稿图的基础上用彩铅和马克笔完成设计表达。
(2) 两点透视
优点:画面效果比较自由、活泼,反映空间比较接近人 的真实感受。 缺点:角度选择不好,易产生变形。
(3) 轴测图
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4、分别通过视心CV和点d3作水平线与垂直线,求出两线的焦点,其该点为立点SP。
5、分别了解立点SP和d1,d2,d3点并延长,求出d1’,d2’。
6、分别通过点d1’,d2’作水平线和垂直线,以变现空间的进深,从而画出空间中的基准网格。
7、将视心CV分别与地板、天花上各点(1、2、3、4、1’、2’、3’、4’)连接并做放射线,将其基准网格全部画完。
室内设计透视图中一点透视画法
透视图是以作画者的眼睛为中心做出的空间物体在画面上的中心投影。它具有将三维的空间物体转换成便于表达到画面上的二维图像的作用。同时也是评价一个设计方案的好方法。
若想绘制理想的透视图,就必须重视透视图的科学性,应按照透视的基本规律,运用科学的作图方法进行绘制,才能使透视图中的物体形象真实地体现其形体结构与空间的关系。
多练习透视方法会使人产生良好的透视空间感,透视感觉的好坏也往往与表现图的构图和空间的体量关系息息相关,好的空间透视关系决定哦好的画面构图。
一点透视画法:
一点透视也称为“平行透视”,它是一种最基本的透视作图方法,即当室内空间中的一个主要立面平行于画面,而其他面垂直于画面,并只有一个消失点的透视就是平行透视。
二、空间内物体画法步骤:
1、窗子:(设窗台高1000,窗子1000 X 2000进深400)
①按照比例从ad线段上测量出窗台高度与窗户高度。
②进深的确定:按比例从a点向左侧量取400得到a’,并将焦点a’与立点SP连接,然后连接点a和视心CV,并与a’-SP交与一点a’’。通过a’’点作水平线,找到找到3-4点的中点并与视心CV连接,交与4’’点。分别将窗户四角边缘的点和CV的连线,得到四条透视线。通过4’’向上做垂线,并与其中的一条透视线交与点4’’’,在通过4’’’分别作水平和垂直线,这样依次的进行连接,从而画出窗户的进深。
③最后用粗线画出窗户所见的轮廓线。
2、天花板:H=-100.
①设天花板为ab点到1点与cd点到4之间的部分就是天花板的边棚部分,对应基准网格找到透视图中的边棚基准网格的边缘并与视心CV相连。
②从c点和d点分别按照比例向下方量出100的高度,并将所得到的各点与视心cv连接。
③依据图中边棚的位置,到d3点结束,从而将透视图中边棚全部画出。
3、床:(1800 X 2000 X H450)床头柜:(700x450xH600)、衣柜:(600x150xH2000)
①首先按照基准网格将床所在位置的各点分别与透视图中各点的位置向对应起来,如床的宽度为1800所在的具体位置,然后把这个具体的位置放置到透视图ad上,并从ad线向上量取床的高度450,从而的到平面efgh与ehji。
一、透视画图步骤:
1、在图纸上中央部分画出墙面的长度和高度。(设长为6000mm,宽4000mm,高2600mm)
2、在画面中确定视心CV的高度。通常采用眼睛的高度1500mm左右最为合适。按照视点EP的位置来确定视心CV,并将CV分别与a,b,c,d各点相连。
3、将线段da向右延长,并在延长线上按照相应测出d1,d2,d3各点的距离。
我学习室内设计透视图的目的在于将所设计的室内空间更为立体、真确地表达出来,它是以最快的视觉语言向客户充分说明设计师的设计意图和目的的表现手段。
画透视图一般采用的方法是求消失点的作图方法,即先求直线的消失点,然后求直线全体的透视图,再决定必要的点和长度,如此便能求得正确的透视图。
所以说我们掌握正确的、简单易操作的透视规律和方法,对于手绘表现至关重要。我们根据消失点的数量,室内常用的透视方法可分为:一点透视、两点透视、三点透视。
②分别通过点g、f与视心CV相连,并作延长线。
③分别通过j,i向上做垂线,并与g,f通过视心的连线交与L k点。
④将所的到的各点用实线进行连接。
三、总合变现庄重、稳定、宁静的内部空间环境。一点透视的画法比较方便和快捷。
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