C语言上机步骤

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C程序上机步骤

C程序上机步骤

C程序上机步骤第一篇:C程序上机步骤C程序上机步骤运行一个C语言程序的一般过程Turbo C是一个集源程序编辑、编译、连接、运行与调试于一体,用菜单驱动的集成软件环境。

运行一个C语言程序的一般过程:(1)启动TC,进入TC集成环境。

(2)输入与编辑源程序。

编辑后文件的扩展名为:.c。

(3)对源程序进行编译。

如果编译成功,则可进行下一步操作;否则,返回(2)修改源程序,再重新编译,直至编译成功。

编译成功后文件的扩展名为:.obj。

(4)与库函数进行连接。

如果连接成功,则可进行下一步操作;否则,根据系统的错误提示,进行相应修改,再重新连接,直至连接成功。

连接成功后的可执行文件的扩展名为:.exe。

(5)运行可执行的目标程序。

通过观察程序运行结果,验证程序的正确性。

如果出现逻辑错误,则必须返回(2)修改源程序,再重新编译、连接和运行,直至程序正确。

TC的启动、退出与命令菜单(1)启动Turbo C:t c ←┘启动Turbo C后,其主菜单条横向排列在屏幕顶端,并被激活,其中File主项成为当前项。

主菜单的下面,是Edit(编辑)窗口和Message(消息)窗口。

两个窗口中,顶端横线为双线显示的,表示该窗口是活动窗口。

进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示: 其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单, 中间窗口为编辑区, 接下来是信息窗口, 最底下一行为参考行。

这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。

主菜单在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容: File EditRun Compile Project Options Debug Break/watch除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母, 就可进入该项的子菜单中。

编辑窗口的顶端为状态行,其中:.Line 1 Col 1:显示光标所在的行号和列号,即光标位置。

C语言上机操作指导

C语言上机操作指导

C语言上机操作指导在学习C语言过程中,上机操作是非常重要的一部分。

通过上机实践,我们可以巩固所学的理论知识,培养编程思维,提高解决问题的能力。

本文将为大家提供C语言上机操作的指导,帮助大家更好地进行实践。

一、实验环境准备在进行C语言上机操作之前,我们首先需要准备好实验环境。

具体步骤如下:1. 安装编译器:选择一款适合的C语言编译器,如Dev-C++、Code::Blocks等,并按照其官方指南进行安装。

2. 创建项目:打开编译器,创建一个新项目。

根据需要选择控制台应用程序或者窗口应用程序。

3. 配置编译器:在项目设置中,确认编译器配置正确,比如选择合适的C语言标准、设置输出文件路径等。

二、实验内容安排在进行C语言上机操作时,为了有效利用时间,我们需要合理安排实验内容。

以下是一个常见的实验内容安排,供大家参考:1. 熟悉开发环境:掌握编译器的基本使用方法,学会创建、保存、运行项目等操作。

2. 简单程序实现:从简单的程序开始,如输出Hello World、计算两个数的和等。

逐步熟悉C语言的基本语法和编程逻辑。

3. 变量与数据类型:掌握变量的定义和使用方法,了解各种基本数据类型的特点及其使用场景。

4. 条件语句和循环结构:学习if-else语句、switch语句、while循环、for循环等,掌握条件判断和循环控制的基本方法。

5. 数组和字符串:了解数组和字符串的概念,学习如何声明、初始化和访问数组,以及常见的字符串操作方法。

6. 函数和指针:了解函数的定义和调用,学习如何传递参数和返回值。

同时,也要熟悉指针的概念和使用方法。

7. 文件操作:学习如何打开、读写和关闭文件,实现文件的基本输入输出。

8. 综合实例:通过一些综合实例,将之前所学的知识进行综合运用,提升实际编程能力。

三、实验操作步骤在进行C语言上机操作时,我们需要按照一定的步骤进行操作。

以下是一个常见的实验操作步骤,供大家参考:1. 阅读实验要求:在开始实验之前,仔细阅读实验要求和题目描述,明确任务目标和具体要求。

C语言上机操作指导

C语言上机操作指导

C语言上机操作指导程序设计是实践性很强的过程,任何程序最终都必须在计算机上运行,以检验程序的正确与否。

因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C 语言的有关概念,以巩固理论知识,另一方面也可以培养程序调试的能力与技巧。

1.C语言程序的上机步骤按照C语言语法规则而编写的C程序称为源程序。

源程序由字母、数字及其它符号等构成,在计算机内部用相应的ASCII码表示,并保存在扩展名为“.C”的文件中。

源程序是无法直接被计算机运行的,因为计算机的CPU只能执行二进制的机器指令。

这就需要把ASCII码的源程序先翻译成机器指令,然后计算机的CPU才能运行翻译好的程序。

源程序翻译过程由两个步骤实现:编译与连接。

首先对源程序进行编译处理,即把每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序。

但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中,输入、输出以及常用函数运算并不是用户自己编写的,而直接调用系统函数库中的库函数。

因此,必须把“库函数”的处理过程连接到经编译生成的目标程序中,生成可执行程序,并经机器指令的地址重定位,便可由计算机运行,最终得到结果。

C语言程序的调试、运行步骤可以用图A-1表示:语法错误连接错误运行错误图A-1 C语言程序的调试、运行步骤图A-1中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。

运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。

除了较简单的情况,一般的程序很难一次就能做到完全正确。

在上机过程中,根据出错现象找出错误并改正称为程序调试。

我们要在学习程序设计过程中,逐步培养调试程序1的能力,它不可能靠几句话讲清楚,要靠自己在上机中不断摸索总结,它可以说是一种经验积累。

程序中的错误大致可分为三类:程序编译时检查出来的语法错误;连接时出现的错误;程序执行过程中的错误。

c语言上机运行的基本步骤

c语言上机运行的基本步骤

c语言上机运行的基本步骤C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,它具有高效、可移植性强、功能丰富等特点。

在进行C语言的上机运行时,我们需要按照一定的步骤来进行操作,以确保程序的正确性和顺利运行。

本文将以标题的方式,介绍C语言上机运行的基本步骤。

一、准备开发环境在开始C语言的上机运行之前,我们首先需要准备好开发环境。

开发环境包括编译器、集成开发环境(IDE)等工具。

常用的C语言编译器有gcc、clang等,IDE有Dev-C++、Code::Blocks等。

选择适合自己的工具,安装并配置好环境。

二、编写源代码在准备好开发环境之后,我们需要编写C语言的源代码。

源代码是用来描述程序逻辑和功能的文本文件,其中包含了C语言的语法规则、变量、函数等。

可以使用任何文本编辑器编写源代码,例如记事本、Sublime Text等。

三、保存源代码文件编写完源代码之后,我们需要将其保存为.c文件,即C语言源文件。

保存源文件时,需要注意文件名的后缀应为.c,以便编译器正确识别。

同时,选择一个合适的目录进行保存,方便后续的编译和运行。

四、编译源代码编译是将源代码转换为机器语言的过程。

在命令行中,我们可以使用gcc命令对源文件进行编译。

例如,使用以下命令来编译源文件:gcc -o output_filename source_filename.c其中,output_filename为编译生成的可执行文件名,source_filename.c为源文件名。

五、运行程序编译成功之后,我们就可以运行生成的可执行文件了。

在命令行中,使用以下命令来运行程序:./output_filename其中,output_filename为编译生成的可执行文件名。

通过运行程序,我们可以看到程序的输出结果。

六、调试和错误处理在运行程序过程中,可能会出现一些错误。

为了排查错误并修复问题,我们可以使用调试工具。

常用的调试工具有gdb、lldb等,它们可以帮助我们定位和解决程序中的bug。

C语言上机步骤

C语言上机步骤

一个程序要经历:编辑,编译和链接、运行。

一、在Visual C++集成开发环境下:1.编辑按钮“New Text File”(在按钮栏最左边),产生一个空白文件;保存(按钮或快捷键Ctrl+S):选择目录,取文件名,一定要以“.C”为扩展名;输入事先编写好的程序源代码,并保存。

或者:文件(File)->新建(New),再选弹出框中的文件(Files)->C++ Source File,此时,输入路径名及文件名,扩展必须是.C文件,再点确定(OK)就可以输入文件内容了。

2.编译和链接按钮或快捷键F7,出现对话框提示(建立项目工作区及保存),回答Yes。

将生成项目文件.dsw、目标文件.obj、可执行文件.exe,还有一些附带文件。

3.运行按钮或快捷键Ctrl+F5,显示“Press any key to continue”。

4.关闭项目(Close Workspace)或VC:为了开始新的项目,要先关闭当前项目。

5.打开已有程序:File->Open Workspace…->选择需打开的.dsw文件。

6.脱离集成环境运行程序:先进入DOS环境,定位到程序所在目录,输入文件名即可运行。

二、在Turbo C 集成环境下输入程序源代码后,用F2保存,用F9编译链接生成可执行文件.exe,用Ctrl+F9执行,用Alt+F5切换到用户屏幕看执行结果。

编译时若有错,用F6回到编辑状态修改。

或用菜单操作Compile(Make, Build), RunF1帮助键。

源代码例子:#include “”main(){printf(“Hello world!\n”); }。

C语言上机步骤范文

C语言上机步骤范文

C语言上机步骤范文C语言是一种计算机程序设计语言,广泛用于软件开发和系统编程。

上机实验是C语言学习的重要组成部分,通过上机实验,可以加深对C语言的理解,掌握实际应用技巧。

以下是C语言上机的一般步骤,供参考:1.预备工作:2.实验目标和要求:在开始实验之前,需要明确实验目标和要求。

根据不同课程或任务的不同,实验目标和要求会有所不同。

确保自己了解和理解教师或实验指导书提供的实验要求。

3.问题分析和设计:在上机实验之前,通常需要对问题进行分析和设计。

首先,仔细阅读实验要求,并弄清楚实验需要解决的问题。

其次,根据问题的特征和要求,设计出合适的解决方案和算法。

4.编码实现:5.编译和调试:编码实现完成后,需要对代码进行编译和调试。

选择编译选项,例如调试模式,然后编译源文件。

如果有任何错误或警告信息,需要进行适当的修改和调整。

如果编译通过,可以进行下一步的调试工作。

6.调试和测试:调试是指在程序出现问题时,通过查找和解决错误来确保程序的正确性和稳定性。

调试工作包括运行程序并进行测试,观察程序的输出结果是否符合预期,并检查代码和算法是否存在错误和逻辑问题。

7.优化和改进:在调试和测试过程中,可能会发现一些性能问题或需要改进的地方。

此时,可以进行优化和改进的工作。

通过调整算法和数据结构,或进行程序的重构,以提高程序的效率和可读性。

8.提交实验报告:当实验完成后,通常需要提交实验报告。

实验报告应包括实验目标、问题分析、设计方案、编码实现、测试结果和讨论等内容。

确保实验报告的格式和结构符合实验要求,以便获得更好的评分。

上述步骤可以指导C语言上机实验的进行。

每个步骤的重要性和执行顺序都有所不同,需要根据具体的实验任务来进行调整和决定。

总结起来,C语言上机步骤大致包括预备工作、实验目标和要求、问题分析和设计、编码实现、编译和调试、调试和测试、优化和改进、提交实验报告等。

通过按照这些步骤进行,可以有效地完成C语言的上机实验,并获得满意的实验结果。

用VC编辑C语言上机步骤

用VC编辑C语言上机步骤

VC++6.0上机步骤第一步:打开VC++6.0开始→所有程序→ Microsoft V isual C++6.0 → Microsoft V isual C++6.0第二步:新建工程File → New → Projects → Win32 Console Application选择此项选择此项选择Projects第三步:工程保存、命名Location:(保存地点建议:先保存到D盘以自己姓名建立的文件夹,后拷贝到U盘中)Project name:(命名方式建议:课本第一章第一个例题命名为L1-1,第一章第一个习题命名为X1-1)工程命名单击此处,选择保存的文件夹选择此项先选择保存的文件夹,再单击OK选择D盘选择此项单击Finish单击OKFile → New → Files → C++ Source File第五步:C 源程序文件命名File :(命名方式建议,与工程名同名,注意添加扩展名.c )选择Files选择此项选择此项文件命名单击OK在程序编辑窗口编辑源程序第七步:编译Build在此处编辑源程序第八步:连接Build →第九步:执行Build →也可单击此处连接工具按钮,或按F7程序执行结果如下:第十步:退出File Exit也可单击此处,退出单击此处,退出附1:Visual C++6.0编译环境简介Menu bar:主菜单Standard:标准按钮Build MiniBar:编译按钮WizarBar:向导按钮Workspace:工作区Output:输出程序编辑窗口:程序编辑窗口编译按钮附1:Visual C++6.0主要文件简介工程文件夹:L1_1源程序文件:L1_1.c工程文件:L1_1.dsp工作区文件:L1_1.dsw调试文件夹:Debug可执行文件:L1_1.exe目标文件:L1_1.obj。

C语言上机实验指导

C语言上机实验指导

实验要求:上机实验一般经历上机前的准备(编程)、上机调试运行和实验后的总结三个步骤。

1.上机前的准备根据问题,进行分析,选择适当算法并编写程序。

上机前一定要仔细检查程序(称为静态检查)直到找不到错误(包括语法和逻辑错误)。

分析可能遇到的问题及解决的对策。

准备几组测试程序的数据和预期的正确结果,以便发现程序中可能存在的错误。

上机前没有充分的准备,到上机时临时拼凑一个错误百出的程序,宝贵的上机时间白白浪费了;如果抄写或复制一个别人编写的程序,到头来自己一无所获。

2.上机输入和编辑程序,并调试运行程序首先调用C语言集成开发环境,输入并编辑事先准备好的源程序;然后调用编译程序对源程序进行编译,查找语法错误,若存在语法错误,重新进入编辑环境,改正后再进行编译,直到通过编译,得到目标程序(扩展名为OBJ)。

下一步是调用连接程序,产生可执行程序(扩展名为EXE)。

使用预先准备的测试数据运行程序,观察是否得到预期的正确结果。

若有问题,则仔细调试,排除各种错误,直到得到正确结果。

在调试过程中,要充分利用C 语言集成开发环境提供的调试手段和工具,例如单步跟踪、设置断点、监视变量值的变化等。

整个过程应自己独立完成。

不要一点小问题就找老师,学会独立思考,勤于分析,通过自己实践得到的经验用起来更加得心应手。

3.整理上机实验结果,写出实验报告实验结束后,要整理实验结果并认真分析和总结,根据教师要求写出实验报告。

实验报告一般包括如下内容:⑴实验内容实验题目与要求。

⑵算法说明用文字或流程图说明。

⑶程序清单⑷运行结果原始数据、相应的运行结果和必要的说明。

⑸分析与思考调试过程及调试中遇到的问题及解决办法;调试程序的心得与体会;其他算法的存在与实践等。

若最终未完成调试,要认真找出错误并分析原因等。

实验一C语言运行环境一、实验目的1.了解TC环境的组成。

2.学习TC环境的使用方法。

3.了解C语言程序从编辑、编译、连接到运行并得到运行结果的过程。

C语言上机实验操作

C语言上机实验操作

C语言上机实验操作一、实验目的1.掌握C语言的基本语法;2.熟悉C语言的程序结构和流程控制;3.提高编程能力。

二、实验器材电脑、编程软件三、实验内容1.写一个C语言程序,实现计算两个整数的和、差、积和商,并输出结果;2.写一个C语言程序,实现判断一个整数是否为奇数;3.写一个C语言程序,实现将一个字符串逆序输出。

四、实验步骤与结果1.计算两个整数的和、差、积和商代码如下:```c#include <stdio.h>int mainint num1, num2, sum, diff, product, quotient;//输入两个整数printf("请输入两个整数:\n");scanf("%d %d", &num1, &num2);//计算和、差、积和商sum = num1 + num2;diff = num1 - num2;product = num1 * num2;quotient = num1 / num2;//输出结果printf("和:%d\n", sum);printf("差:%d\n", diff);printf("积:%d\n", product);printf("商:%d\n", quotient);return 0;```运行结果如下:请输入两个整数:53和:8差:2积:15商:12.判断一个整数是否为奇数代码如下:```c#include <stdio.h>int mainint num;//输入一个整数printf("请输入一个整数:\n");scanf("%d", &num);//判断是否为奇数if (num % 2 == 1)printf("%d是奇数\n", num);}elseprintf("%d是偶数\n", num);}return 0;```运行结果如下:请输入一个整数:7是奇数3.将一个字符串逆序输出代码如下:```c#include <stdio.h>#include <string.h>void reverseString(char s[])int length = strlen(s);int i;for(i = length - 1; i >= 0; i--)printf("%c", s[i]);}printf("\n");int mainchar str[100];//输入一个字符串printf("请输入一个字符串:\n");gets(str);//输出逆序字符串reverseString(str);return 0;```运行结果如下:请输入一个字符串:Hello World!!dlroW olleH五、实验总结通过本次实验,我掌握了C语言的基本语法、程序结构和流程控制。

C语言上机(巨详细)

C语言上机(巨详细)

C Program
C程序运行环境简介 程序运行环境简介
常用功能键: 常用功能键: file->new:创建新文件; :创建新文件; file->load:加载文件; 加载文件; 加载文件 F9:编译连接; :编译连接; Ctrl+F5:观看运行结果; 观看运行结果; 观看运行结果 C Program
C Program
C程序运行环境简介 程序运行环境简介
目前使用的大多数C编译系统都是集成环境 目前使用的大多数 编译系统都是集成环境 (IDE)的。可以用不同的编译系统对 程序进 的 可以用不同的编译系统对C程序进 行操作。 行操作。 常用的有Turbo C 2.0、Turbo C++ 3.0、 常用的有 、 、 Visual C++等。 等 Turbo C是在微机上广泛使用的编译程序, 是在微机上广泛使用的编译程序, 是在微机上广泛使用的编译程序 可以向用户提供一个集成环境, 可以向用户提供一个集成环境,把程序的编 编译、 辑、编译、连接和运行等操作全部集中在一 个界面上运行。 个界面上运行。 C Program
C程序运行环境简介 程序运行环境简介
安装完毕以后, 路径下会增加以下子目录和文件: 安装完毕以后,\TC路径下会增加以下子目录和文件: 路径下会增加以下子目录和文件 \TC:包括 等文件; :包括tc.exe, tcc.exe, make.exe等文件; 等文件 \TC\INCLUDE:包括各种头文件; :包括各种头文件; \TC\LIB:包括各种库文件; :包括各种库文件; 主目录下存放了tc.exe和tcc.exe两个执行文件, 两个执行文件, 在TC主目录下存放了 主目录下存放了 和 两个执行文件 其中, 是将编辑、 其中,tc.exe是将编辑、编译、调试和运行集成为一 是将编辑 编译、 体的基本模块; 则提供了某些补充功能 体的基本模块;tcc.exe则提供了某些补充功能,如, 则提供了某些补充功能, 在程序中嵌入汇编代码等, 在程序中嵌入汇编代码等, 一般只需要用到tc.exe

C语言上机指南(1)

C语言上机指南(1)

图9
新立一个空工程
图 10 新工程消息框
5
5,建立一个新文本文件并存盘 单击 VC 窗口左上角的 窗口中编辑程序,见图 11。
New Text File 按钮,右边工作区弹出一个文本窗口,在此
图 11 编辑源程序 单击 FileSave As 将刚编辑的源程序存入上述第 3 步中给定的目录中, 输入文件名*.cpp, 后缀 cpp 为 C++的缩写,表示是 C++程序,单击保存(S)按钮存盘,见图 12。
VC++ 6.0 上机指南
一、新建一个简单的 VC 程序 1, 启动 VC 工作平台 在 Windows 环境,用鼠标左键单击:开始程序Microsoft Visual Studio 6.0Microsoft Visual C++ 6.0,进入 VC 工作环境, 图 1。具体操作稍有不同,视安装人员的设置和使用版本 而定。
图7
编译、连接和运行 C 程序
图8
计算结果窗口
也可以直接单击右上方工具条中的按钮 , 当源程序没有编译连接时,先自动编译 连接,再运行;当源程序已编译连接时,直接运行;用左鼠标单击工作菜单中 File->Save Workspace 将工程文件存盘,应养成存盘的好习惯。
4
二、在一个新工作空间中新建一个空工程 1-3,如同 page 1-2 的第 1-3 步。 4, 建立一个空工程 选择 An empty project, 见图 9,单击 Finish 按钮,弹出一个消息窗口,浏览提示信息, 见图 10,单击 OK 按钮,进入下一步。
图 13
将源程序加入到工程文件夹中
图 14 7,如同 Page 4 的第 7 步

C语言上机手册1

C语言上机手册1

上机注意事项:
1、严禁上课时间玩游戏,聊天等与课程无关内容。

2、上课主要任务是在老师安排下完成课后习题,调试每章后的程序举例。

3、上课前应该先定好自己的上机任务,并写好程序,然后上机调试以节省时间。

4、出现错误要及时向老师提问,并且自己课后要适当安排上机练习。

5、根据国家等级考试安排,上机一律将VC6.0作为上机编程软件。

6、VC上机步骤:
(1)下载软件,先把下载到电脑中的D盘,然后单击右建将该文件解压缩到D盘,
如图D盘,然后打开文
件夹VC,再选择Common\MSDev98\Bin目录下
的MSDEV文件.
(2)打开后关闭提示对话框
(3)下面开始新建C程序:
a.(可以直接进入b步骤)文件->新建->工
程->选择工程”WIN32 Console Application”->输入工程名称->新建空工
程->完成->确定
b.文件->新建->文件->C++ Source File->
输入文件名
c.输入程序.
d.输入程序结束后可以利用工具栏,
第一个按钮实现对程序的编译,第二个按钮
连接,第四个按钮运行程序,也可以直接按第
四个按钮运行(不提倡)
e.如果在下面的输出窗口中提示 0 error,
则程序正确,否则肯定程序有错误.
f.如果输出窗口提示 1 warnning,则可以忽
略,程序还是正确的。

实验一C语言程序上机操作(最新)

实验一C语言程序上机操作(最新)

实验一C语言程序上机操作(最新)实验一C语言程序上机操作一、实验目的1.熟悉C语言的集成环境,了解菜单的使用方法。

2.掌握一个Turbo C程序上机操作的全过程。

二、操作简介:本实验将进一步介绍TURBO C系统的软件、硬件环境,主菜单、编辑环境的使用等基本操作。

三、实验内容:(一)TURBO C环境简介1.硬件环境IBM—PC或其它兼容机配有一个3寸软盘驱动器,硬盘一个。

2.软件环境⑴ Windows 环境⑵ DOS 环境⑶ UNIX\XENIX环境。

本章仅介绍1.2两部分3. Turbo C 系统运行的软件构成INSTALL.EXE 安装程序文件TC.EXE 集成编译TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序TCHELP.TCH 帮助文件 读取TCHELP.TCH的驻留程序README 关于Turbo C的信息文件TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序MAKE.EXE 项目管理工具TCC.EXE 命令行编译TLINK.EXE Turbo C系列连接器TLIB.EXE Turbo C系列库管理工具C0?.OBJ 不同模式启动代码C?.LIB 不同模式运行库GRAPHICS.LIB 图形库EMU.LIB 8087仿真库FP87.LIB 8087库*.H Turbo C头文件*.BGI 不同显示器图形驱动程序*.C Turbo C例行程序(源文件)其中: 上面的?分别为:T Tiny(微型模式)S Small(小模式)C Compact(紧凑模式)M Medium(中型模式)L Large(大模式)H Huge(巨大模式)(二)TURBO C上机操作过程1.C程序上机步骤流程图如图7.2所示。

2.DOS环境下运行TURBO C(1) 启动DOS系统,在DOS下直接进入TURBO C C:\>CD\TC↙C:\>TC↙(2) 启动TURBO C 系统文件C:\TC>TC ↙图 7.1主菜单(3) 在图7.1主菜单下用F10键和←、→键,选择主菜单中的FILE 项,并由此进入图7.3,用户在图7.3下用↑、↓键选NEW项即可进入编辑程序(新文件)状态。

C程序的上机步骤

C程序的上机步骤

C程序的上机步骤1. 编辑(生成C源程序文件,扩展名为.c)将纸上编好的程序进入TC界面上编辑(录入),然后存盘,并给这个源程序起文件名(f.c)f为一个任意文件名,后面的字符叫做这个文件的类型或扩展名,不能随意起。

通过它可以知道该文件是什么类型,C代表此文件是C源程序。

(doc代表word、ppt代表演示文稿)2. 编译(生成目标文件,扩展名为.obj)有了源文件后,就开始编译。

计算机不认识我们输入的程序,需将其翻译成二进制代码,也就目标代码,这是由系统提供的编译程序完成的。

如发现错误,提示出错信息,再返回到编辑界面下改错,然后再编译,一直到没有错误为止,此时,系统自动产生一个目标程序(f.OBJ)3. 连接将目标程序和库函数及其他目标程序连接起来,自动生成可执行文件(f.exe).4. 运行运行可执行程序,如不正确,继续回到编辑界面下查错,直到得出正确结果,退出TC,此程序开发完成。

附录:C中常用的功能键与编辑命令(简单介绍)Turbo C程序的开发过程(进入Turbo C环境讲)1.启动Turbo C2.输入源程序3.源程序存盘4.编译连接运行程序:Ctrl+F95.若编译有错,改错,再按Ctrl+F96.看程序结果:Alt+F57.若程序结果有错,重复(5)8.程序结果正确,结束,存盘;9.输入下一个程序Visual C++ 程序的开发过程(进入Visual C++环境讲)1.启动VC++ 6.02.创建一个新工程(1) 选择“File”→“New”命令,弹出“New”对话框.(2) 设置Projects(工程)类型和名称。

在“New”对话框中,切换到“Projects”选项卡,选择Projects类型为Win32 Console Application,在右边的“Project name”文本框中输入工程文件名称。

(3) 设置工程文件的存储位置。

单击“Location”文本框后面的省略号按钮,从弹出的对话框中,选择要放置新建工程文件的文件夹。

C语言程序上机步骤__2010

C语言程序上机步骤__2010

第一步:建立实验文件夹和实验报告文档。

在本机学生盘E:\建立名为自己学号的文件夹,例如“409050122”,登陆FTP 服务器(ftp://202.204.62.40:89),下载“第一次实验要求.doc”到该文件夹,修改文档的页眉处:班级、姓名、学号、实验内容、实验日期,改名为409050122_张三_lab1.doc保存。

第二步:建立源文件。

在“409050122”文件夹中建立名为“lab1源程序”子文件夹,和的实验报告如图所示:在lab1中建立第一次实验的源程序,实验2_1等,内容见《实验指导》P121-P123,方法:新建文本文档,输入程序(英文半角状态),保存文件名实验2_1.c等。

如图所示:第三步:运行调试程序。

1.启动Visual C++ 6.0开发环境。

从开始菜单中选择程序| Microsoft Visual Studio 6.0,显示Visual C++6,0开发环境窗口,如图1-1所示。

图1-1 Visual C++ 6.0开发环境窗口2.创建新工程1)单击文件(File)菜单中的新建(New)选项,显示新建(New)对话框,如图1-2所示。

(确保当前选中的是“工程”选项卡)图1-2 新建对话框2)在此对话框的列表栏中,选择Win32 Console Application(Win32控制台应用程序)。

在位置(Location)文本框中指定一个路径(E:\409050122\,并用资源管理器查看该文件夹的对象),在工程(Preject Name)文本框中为项目输入一个名字labl,单击确定按钮(此时,再用资源管理器查看“409050122”文件夹,会发现在“409050122”文件夹下创建了“lab1”文件夹,并在“lab1”文件夹下出现了几个文件)。

3)在弹出的Win32 Consol Application-Step 1 of 1对话框中选择An empty project选项。

C语言上机步骤

C语言上机步骤

第三章上机环境介绍§3.1 C程序的一般上机过程§3.2 EDIT编辑工具介绍1、EDIT 编辑菜单2、如何输入中文?一、如何进入中文操作系统二、如何进行中英文的切换§3.3 Turbo C 2.0 集成环境介绍一、一个经典的C程序# include <stdio.h>main( ){printf (“Hello, World !\n”);}二、如何在TC上实现三、简单的C程序介绍【例1】#include <stdio.h>main(){printf(“This is a C Program.\n”);}【例2】#include <stdio.h>main() /* 求两数之和 */{int a, b, sum; /* 定义变量 */a = 123;b = 456;sum = a + b;printf(“sum is %d\n”, sum);}【例3】#include <stdio.h>main() /* 主函数 */{int a, b, c; /* 定义变量 */scanf(“%d,%d”, &a, &b);/* 输入变量a和b的值 */c = max(a, b); /* 调用max函数,将得到的值赋给c */printf(“max = %d\n”, c);/* 输出c的值 */}int max(x, y) /* 定义max函数,函数值为整型,x, y为形参*/ int x, y; /* 对形参x, y作类型定义 */{int z; /* max函数用到的局部变量z */if (x > y)z = x;elsez = y;return(z); /* 将z的值返回,通过max带回调用处 */}小结:1、C程序是由函数构成的,且必须包含一个main函数。

2、一个函数有两部分组成:(1)函数的说明部分。

C语言上机步骤

C语言上机步骤
选菜单“Run” →“Run”( 或按 “Ctrl+F9” 键)。 (6) 退出Turbo C++ 3.0环境
选择“File”→“Quit” 。
C语言上机步骤
实践、实践、实践!
百闻不如一见,百见不如一练!
开始
编辑
编译
有 有无错误 无
连接 有 有无错误
无 执行
否 结果正确否 目标程序f.o 过 库函数和其 言 它目标程序 程 程 执行文件
序 f.out
C
C语言上机步骤
√ • 一、 Visual C++ 6.0的上机步骤
• 二、 Turbo C 上机步骤
Visual C++ 6.0的操作过程
1、启动Visual C++ 6.0环境
图1.6 Visual C++6.0界面
2、【文件】——【新建】命令
接着出现一个询问项目类型的程序向导。
3、【文件】——【新建】命令
4、在程序区编辑源程序 5、编译和连接和运行程序
或Ctrl+F5
项目工作区
程序区
信息区
Turbo C 上机步骤
• 1、进入TC

Turbo C 2.0

Turbo C 3.1 for Win
进入Turbo C 集成开发环境环境
2、按Alt+F——新建/载入
4、编辑源程序
5、运行调试程序(Alt+R) 6、保存
(4) 将目标程序进行连接 选择菜单“Compile” →“Link” ,如果不 出现错误,会得到一个后缀为.exe的可执行 文(5件) 。执行程序。

C语言上机实验操作

C语言上机实验操作

Visual C++ 6.0集成环境 集成环境
1.启动Visual C++ 6.0环境
方法:单击 “开始”-“程序”-“Microsoft Visual studio 6.0”“Microsoft Visual C++ 6.0”命令,启动Visual C++,VC6主窗口如 下: 标题栏
菜单栏 工具栏
输入文件名
单击“文件”
选择“添加工程”
单击“C++ Source file”
输入源程序
单击“确定”
Visual C++编程环境
三、编辑和保存 在编辑窗口中输入源程序,然后执行“文件>保存” 在编辑窗口中输入源程序,然后执行“文件>保存” 命令, 命令,保存源文件 四、编译源程序,生成目标程序 编译源程序, 执行“编译(组建B 执行“编译(组建B)>编译test.cpp”命令,在弹出 编译test.cpp”命令, test.cpp”命令 的对话框中单击“ 开始编译, 的对话框中单击“是”钮,开始编译,并在消息窗口中 显示编译信息。 显示编译信息。 你可以根据所出现的信息进行程序的调试
4.运行
运行可执行文件的方法很多,可在C系统下执行 “运行”命令。也可以在操作系统下直接执行可执行文 件。 可执行的程序文件运行后,将在屏幕上显示程序执 行的结果。
运行C程序的步骤和方法 上机运行C 二、上机运行C程序的方法 运行
目前使用的大多数C编译系统都是集成环境(IDE)的。 可以用不同的编译系统对C程序进行操作 常用的有Turbo C 2.0、Turbo C++ 3.0、Visual C++等 Turbo C2.0:是一个集成环境,它具有方便、直观和 易用的界面,虽然它也是DOS环境下的集成环境,但 是可以把启动Turbo C2.0 集成环境的DOS执行文件 tc.exe生成快捷方式,也可以用鼠标操作。 Visual C++:也可以用Visual C++对C程序进行编译。
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程序区 信息区
TURBO C 上机步骤
1、进入TC Turbo C 2.0 Turbo C 3.1 for Win
进入Turbo C 集成开发环境环境
2、按ALT+F——新建/载入
4、编辑源程序
5、运行调试程序( ALT+R)
6、保存
(4) 将目标程序进行连接
二、 Turbo C 上机步骤
VISUAL C++ 6.0的操作过程
1、启动Visual C++ 6.0环境
图1.6 Visual C++6.0界面
2、【文件】——【新建】命令
接着出现一个询问项目类型的程序向导。
3、【文件】——【新建】命令
4、在程序区编辑源程序
பைடு நூலகம்
5、编译和连接和运行程序
C语言上机步骤
实践、实践、实践!
百闻不如一见,百见不如一练!
开始
编辑
编译
有 有无错误 无
连接 有 有无错误
无 执行
否 结果正确否 正确
结束
序编 的 写 源程序f.c 全 目标程序f.o 过 语 库函数和其 言 它目标程序 程 程 执行文件
f.out
C
C语言上机步骤
√ 一、 Visual C++ 6.0的上机步骤
选择菜单“Compile” →“Link” ,如果不出现 错误,会得到一个后缀为.exe的可执行文件。 (5) 执行程序。
选菜单“Run” →“Run”( 或按“Ctrl+F9” 键)。 (6) 退出Turbo C++ 3.0环境
选择“File”→“Quit” 。
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